Тотал вар империя рим – Total War: ROME II — Empire Divided [2013-2017, ENG, L] CODEX Скачать торрент бесплатно Игры с Zorgoff.top

АНОНС нового DLC к Total War: ROME 2

Итак — новое DLC к Total War: ROME 2 называется Empire Divided.

Релиз 30 ноября!.  Купить со скидкой 12%.

Подробности ниже.

Total War: ROME II — Empire Divided

ВНИМАНИЕ: для использования этих материалов понадобится базовая игра Total War™: ROME II.

Новый набор эпических кампаний для Total War: ROME II.
    Переместитесь во времена кризиса III века нашей эры — поворотного момента в судьбе Рима.
    Играйте за одну из десяти фракций, принадлежащую одной из пяти культурных групп.
    Новые героические фракции с тщательно продуманными условиями для победы, знаменитыми лидерами и цепочками событий.
    Новые события, дилеммы и задания для каждого периода времени.
    Новые элементы кампании: эпидемии, культы и разбойники.
    Измененные технологии и новые уникальные здания.

Идет 270 год нашей эры. Череда неумелых императоров и жаждущих власти узурпаторов привели Римскую империю к глобальному экономическому кризису. Такого упадка империя еще не знала.

Пользуясь слабостью Рима, племена варваров черной саранчой собрались на его границах, готовые разграбить богатые земли цивилизованного мира.

На востоке Сасаниды начали великое завоевание, главной целью которого является захват владений Рима. Лишь стойкость защитников Пальмиры сдерживает их натиск. Царица Зенобия держится решительно — но надолго ли ее хватит?

Непобедимые в свое время легионы вынуждены обороняться: их силы тают. Увы, время сейчас против римлян. Однако надежда все еще есть. Аврелиан готов взять бразды правления империей в свои руки, но стоящая перед ним задача кажется невыполнимой…

Удастся ли вам объединить расколотую империю и вернуть Риму былую славу? Или вы станете свидетелем его окончательного падения?

Фракции в игре
Культура: расколотая Римская империя
Особенности культуры:

    Защитники цивилизации. Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: +15%
    Истинный Рим. Римские фракции получают большой штраф к дипломатическим отношениям с другими римскими фракциями

Рим
Лидер: Аврелиан
Особенности фракции:

    Железный кулак. Сопротивление чужеземной оккупации: -50%
    Походный строй. Дальность перемещения для всех армий: +15%

Галльский Рим
Лидер: Гай Тетрик
Особенности фракции:

    Романизация. Рост общественного порядка за римскую культуру (максимально: +6)
    Администраторы. Стоимость политических действий: -20%

Пальмира
Лидер: Царица Зенобия
Особенности фракции:

    Просвещенный правитель. Скорость исследований: +20%
    Набожность. Число разбойников за каждое культовое здание: -4 (все регионы)

Культура: Германские царства
Особенности культуры:

    Ночной кошмар. Всегда доступна возможность провести битву ночью
    Грабители и налетчики. Доход от набегов и грабежей: +150%

Саксы
Лидер: Царь Сигерик
Особенности фракции:

    Странники. Дальность перемещения всех флотов: +20%
    Переселенцы. Стоимость перестройки зданий: -50%

Готы
Лидер: Каннаб
Особенности фракции:

    Народ всадников. Стоимость найма всех отрядов конницы: -20%
    Клинки предков. Оружие 1-го уровня для вооруженных мечами войск после найма (все провинции)

Маркоманны
Лидер: Царь Буркхард
Особенности фракции:

    Племена захватчиков. Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварскими фракциями: +20%
    Засадный отряд. Шансы на успех при нападении из засады: +50%

Культура: Державы Востока
Особенности культуры:

    Централизация власти. Число разбойников: -5 (все провинции)
    Шелковый путь. Доход от всех торговых построек: +20% (все регионы)

Сасаниды

Лидер: Ормизд
Особенности фракции:

    Местное господство. Незначительное преимущество в дипломатических отношениях с восточными фракциями и кочевниками
    Асваран. Натиск для всей конницы: +20%

Армения
Лидер: Нарсе
Особенности фракции:

    Телохранители из знати. Уровень опыта у отряда полководца: +3
    Ориентация на запад. Незначительное улучшение дипломатических отношений со всеми фракциями римлян

Культура: Кочевые племена
Особенности культуры:

    Кочевые лучники. Боезапас всех отрядов дальнего боя: +25%
    Агрессивный народ. Возможность найма армии в своей провинции: +3

Аланы
Лидер: Никануур
Особенности фракции:

    Повелители лошадей. Уровень опыта всех конных кочевников при наборе: +2 (все провинции)
    Господство степняков. Среднее преимущество в дипломатических отношениях со всеми варварскими фракциями кочевников

Культура: Кельты Британии
Особенности культуры:

    Героическая культура. Бонус к натиску у всех отрядов: +20%

    Священные источники. Уровень санитарии: +6 (все провинции)

Каледонцы
Лидер: Сеговакс
Особенности фракции:

    Стремление к независимости. Атака в ближнем бою на своей или союзной земле: +20%
    Стремление к культуре. Среднее преимущество в дипломатических отношениях со всеми неварварскими фракциями

Новые возможности кампании

Героические фракции
Пять из десяти доступных фракций в наборе Empire Divided являются героическими. Это Рим, Галльский Рим, готы, Пальмира и Сасаниды. У героических фракций более благородные и сложные условия победы, а также уникальные лидеры, которые не могут умереть в бою.
Также для героических фракций разработаны специальные цепочки событий, которые представляют историю жизни их персонажей. Они позволяют игроку получать преимущества в дополнение к способностям и осознанно делать выбор, который влияет на развитие персонажей и их фракций.

Новые события, дилеммы и задания
Набор Empire Divided содержит множество новых событий, дилемм и заданий, как общих, так и уникальных для каждой фракции. В кампаниях вас ждут новые испытания, преимущества и исторические особенности.

Разбойники
Ослабление власти привело к росту числа разбойников. В каждой провинции теперь есть свой уровень разбойников, который увеличивается с расширением ваших владений и зависит от наличия определенных зданий. Число разбойников могут снизить армии, полководцы и особые постройки. Чем больше появляется разбойников, тем ниже падает уровень пищи, что влияет на всю фракцию. Большое число разбойников в провинции может вызвать особое событие.

Эпидемии
В III веке нередко вспыхивали опустошительные эпидемии. Вспышка болезни в поселении задерживает его рост, портит общественный порядок и снижает доход. Болезни могут распространяться между соседними территориями, передаваться по торговым путям или переноситься вместе с передвижением армий. Связанные с санитарией постройки могут помешать возникновению и распространению болезней. На санитарию всей фракции влияют также некоторые ключевые технологии.

Культы
Помимо традиционных религий, в III веке существовало немало культов. Они представлены особыми цепочками развития построек, которые каждая фракция может воздвигнуть в любом поселении. В игре представлено три культа: христианство, митраизм и манихейство.

Культовые здания можно строить бесплатно: их строительство означает, что вы позволяете приверженцам культа селиться на вашей территории. Это упрощает для вас получение преимуществ культов, однако культы распространяют чужую культуру, что снижает общественный порядок в ваших провинциях. Чтобы снести культовое здание, требуются значительные расходы. Также начисляется штраф к общественному порядку, поскольку такое деяние считается гонением. Если внимательно учитывать все достоинства и недостатки, культы могут стать мощным инструментом в ваших руках.
Новые навыки полководцев

Навыки полководцев были переработаны. Теперь игроки смогут персонифицировать своих персонажей и развивать их умения в таких областях, как набор войск, бой, стратегия, управление и командование флотом.
Новые технологии, отражающие сюжет
Все деревья технологий были переработаны и теперь лучше отражают реалии исторического периода и культурные особенности каждой фракции. Более того, технологии в Empire Divided не олицетворяют собой научные или технические прорывы; скорее, они демонстрируют меры, которые предпринимают правители для устранения различных проблем, возникающих перед их державами. Они помогают рассказать историю о жизни каждой фракции в определенный период времени. Особенно это заметно по героическим фракциям.

    Технологии Аврелиана рассказывают о деяниях императора, который должен реформировать армию, а затем сплотить и защитить империю.
    Технологии Зенобии повествуют о ее восхождении к власти.
    Технологии Тетрика демонстрируют его приверженность республиканским политическим взглядам в эпоху раскола империи.

    Технологии Ормизда представляют его правителем, который старается быть достойным своих предшественников — великих царей прошлого.
    Технологии Каннаба рассказывают о кровожадности готов и многочисленных испытаниях, которые предстояло перенести этому народу, чтобы сплотиться и выжить.

Улучшенные цепочки развития построек

    Рим получил новую административную постройку, которая предназначена для сбора налогов, обучения агентов и борьбы с разбойниками.
    В столице прибрежной провинции можно построить здание для обучения морскому делу, которое приносит бонусы при найме корабельных экипажей.
    Пальмира получила новую цепочку развития религиозных построек, посвященных богам Баалшамину, Аглиболу, Яргиболу, Малакбелу и Набу.
    Армения получила новую цепочку развития религиозных построек, посвященных христианству.
    Некоторые фракции получили доступ к уникальным новым строениям. В их числе Рим (Великий храм Непобедимого Солнца), Пальмира (Великая колоннада, система орошения Эль-канат и Великий храм Баала), Сасаниды (великая статуя Шапура I) и Армения (Эчмиадзинский собор — первый христианский кафедральный собор в истории).

Новые отряды
Помимо уже существующих в ROME II отрядов, в наборе Empire Divided появилось несколько уникальных и знаменитых отрядов для трех римских фракций. У каждой фракции есть свой стиль этих отрядов, основанный на классическом римском облике. Стиль войск аврелианского Рима лучше всего соответствует классическому шаблону.

Рим

    Легионеры
    Отряды тяжелой пехоты: преторианцы, иовиане, геркулиане
    Далматские всадники — знаменитая легкая конница
    Клибанарии и катафрактарии — тяжелая конница, предшественница средневековых рыцарей

Галльский Рим

    Конница таифалов — знаменитая объединенная конница варваров (с узнаваемыми щитами)

    Галльские легионеры — отличаются от римских легионеров
    Галльские топорники и воины с длинными мечами

Пальмирский Рим

    Пальмирские легионеры — характерные доспехи и копья в качестве предпочтительного оружия
    Гамийские лучники — знаменитая ближневосточная пехота
    Пальмирские катафракты — тяжелая конница в восточном стиле
    Защищенные верблюды — экзотическая восточная конница

 Скриншоты

 

 

 

 

 Обсудить на форуме.

totalwars.ru

Empire: Total War: Торговля.

Будь бережлив и готовься к завтрашнему дню.Эзоп

Доход в кампании Empire: Total War, вам будет приносить торговля. Торговля идет по суше и по морским путям. Торговать можно местными товарами или доставляемыми с далеких колоний и факторий.

Остановимся теперь подробнее. Самая первая задача – это установление торговых отношений. Благодаря тому, что в игре отсутствуют теперь агенты-дипломаты, а переговоры можно осуществлять с любым правителем одним нажатием кнопки (странно, но телеграф изобрели несколько позже), то необходимо с первого хода сразу начать переговоры с целью заключить торговое соглашение. Для этого выбирайте державы подальше от ваших земель, ибо ближние правительства в скором времени должны будут пасть на колени пред вашей мощью…
Если от вашего предложения будут «воротить нос», можно использовать проверенное временем средство – взятка. Попробуйте вместе с торговым договором предложить небольшую сумму, где-то 500-1000 монет (обратите внимание: по умолчанию при ведении переговоров стоит требование денег, а не их предложение, посему не забудьте переставить соответствующий флажок).

Посмотрим, что дает нам торговый договор в Empire: Total War . Изначально у нас были торговые отношения внутренними товарами с правительством Ганновера, которое приносило бы нам 342 монетки в ход. После заключения договоров с Великобританией и Османской Империей наш доход возрос почти в три раза. Выгодно? Да. Стремитесь всегда по максимуму использовать свои торговые пути, т.к. незагруженный торговый путь не приносит денежной выгоды.

Итак, первое действие выполнено удачно, мы нашли рынки сбыта товаров, прибыль от торговли которыми мы направим на строительство нашей Империи и развитие ее научной и военной мощи.

Вторая часть плана завоевания экономического господства подразумевает под собой наличие выхода к морю, ибо именно море является залогом финансового благополучия вашего государства. Зарубежная торговля осуществляется не сразу. Для нее в своих портах необходимо построить торговые корабли. После этого направляем их в край карты на специально закрашенную область, указав им путь следования в дальние торговые фактории (определены на мини-карте кружочками). Торговые корабли пропадают и пару ходов плывут без вашего ведома. Но не волнуйтесь – из этого подпространственного туннеля они выйдут целыми и именно там, куда вы их направили.

Приплыв, например, в Ост-Индию надо своим торговым кораблем встать на значок желтого якоря и денежки сразу же потекут в казну вашей Империи. При наличии свободного военного флота в начале игры иногда имеет смысл его направить в фактории и занять как можно больше денежных мест. А потом заменять свои военные корабли на торговые. Ибо факторий мало, а любителей «снимать сливки» – много. Если вы опоздаете и места будут заняты, то никакими мирными действиями вы не заставите державу уступить вам данное торговое место. Только война. А война – это разборки с союзниками обороняющегося, это трата «золотого запасу» на армии и флот, это шпионы у вас в зданиях и прочие террористические гадости на вашей территории …

Также в одну точку на фактории можно поставить и несколько кораблей. Но тут надо учитывать, что каждый следующий корабль дает меньше дохода (например, один корабль выдает товара на 440 монет, а два – 770, т.е. второй на четверть меньше – всего 330 монет). С учетом суммы, которую необходимо потратить на строительство торговца (~700 монет), а также на его ежегодное содержание (50-150 монет в ход), не переборщите с количеством торгующих с одной фактории торговых кораблей.

Если вам совсем не досталось торговых мест, можно сформировать флот из 5-6 кораблей, ибо бывает, что в факториях часто торговые места заняты пиратским флотом и можно попытаться их оттуда выбить.

Итак, вы стали обладателем заморских товаров: тут и бивни, и сахар, и специи … Без вашего участия маленькие торговые кораблики начнут ввозить это добро в вашу страну. Часть этих товаров направляются дальше, в соседние страны, по существующим уже торговым договоренностям.

В результате по статистике можно увидеть, что к продаже внутренних товаров (обозначены ящичками) на каждый торговый путь добавляется и часть импортных товаров, что увеличивает доходы от существующих путей (на данном примере с 1099 монеток до 1786).

Если вы торгуете со своим партнером какое то время, то вы будете получать дополнительные денежные бонусы с данного торгового пути. Мелочь – но приятно.

Ваши морские торговые пути на карте показываются зелёной прерывистой линией. Торговые пути противника – красным. В статье «Морское пиратство в Empire Total War»  вы можете прочитать, как можно получить дополнительный доход от грабежей торговых кораблей.

Удачи и красивых побед!

Prokos, лейтенант клана РУБАКИ — Empire of Slashers {EoS}

totalwars.ru

История одного года. Россия. 1739г.

По итогам голосования пользователей сайта и форума СиЧъ total war данное произведение было признано лучшим. Автор является победителем 1-го конкурса AAR (After Action Report) и награжден соответствующей медалью.

 

— Сегодня, молодые люди, наше последнее занятие по истории, — объявил своим юным слушателям полноватый офицер в полковничьем мундире. – Через неделю многие из вас станут подпоручиками, а отличники – и вовсе поручиками. Как бы ни сложилась ваша армейская судьба, вы всегда должны помнить о примерах героизма, которые овеяли славой русское оружие. Более всего, как вы знаете, такими примерами оказался богат самый непростой год для России – 1739-ый, когда мы были вынуждены объявить войну Османской Империи.

Полковник Павел Пахомович Изотов, которого бессердечные юнкера слегка презирали за принадлежность к пехоте, отчего за глаза называли Пал Хромыч (тяжкая хромота образовалась у него после ранения картечью в австрийской кампании), доковылял до учительского кресла, грузно сел и, расправив золотые шнуры эполетов, продолжил свою речь:

— По предыдущим урокам вы должны помнить, что к 1731 году Россия решила все свои экономические и политические проблемы. Кроме одной, имя которой – Крым. Мы завоевали Швецию и Польшу, усмирили Грузию и Дагестан, раздробили Восточную Пруссию и заключили торговые договора со всеми сильнейшими мировыми державами. Но Крым…

Мы отдали полуостров туркам взамен на торговлю по Черному морю, когда держава переживала тяжелое время русско-шведской войны. Государя нельзя винить за этот вынужденный шаг: в те годы доход от торговых отношений с Османской Империей помог наполнить казну России. Но время идет, и пришло время возвращать крымские земли под власть русской короны… Султан Мехмед I не шел ни на какие уступки, отказывался от всех предложений – ни Молдавия с Грузией, ни баснословный золотой выкуп, ни новейшие технологии не могли заставить его вернуть Крым законным хозяевам. Надо сказать, это было опрометчивое упрямство… К тому времени Россия имела уже восемь полных армий, закаленных во множестве баталий. В каждой армии были именные пехотные и кавалерийские полки, особо отличившиеся на поле брани. Шло усиленное перевооружение новыми типами артиллерийских орудий, а в Сухуми тайно строился могучий флот, готовый драться за господство на Черном море.

Восемь лет длились безуспешные переговоры! Когда дипломаты осознали тщетность своих усилий, им оставалось сыграть свою последнюю партию – вручить султану манифест русского царя…

Повернувшись спиной к русскому послу, великий визирь вовсе не думал демонстрировать тому свое неуважение. Он просто не хотел, чтобы этот достойный человек видел след слабости – внезапно набежавшую слезу, сдержать которую визирь не сумел. И теперь купола Софийского Собора, на которые якобы глядел могущественный турок, расплывались перед его взором.

Ибрагим-паша с великой горечью думал, что все его усилия пошли прахом: удержать русских от войны не удалось. Их не испугала даже огромная армия, сидевшая в Крыму. Не смутил мощный турецкий флот, не остановили значительные силы на территории Армении и Азербайджана… Что ж, эта самонадеянность русским дорого обойдется. Кровью умоются… С этой воинственной мыслью он обернулся к послу, который уже заканчивал читать царский манифест:

— …Исчерпав до конца миролюбие наше, мы вынуждены высокомерным упорством Османской Империи приступить к действиям более решительным. Того требуют и чувство справедливости, и чувство собственного нашего достоинства, и честь России. Османская Империя отказом своим поставляет нас в необходимость обратиться к силе оружия. Ныне, призывая благословление Божие на доблестные войска наши, мы повелели им вступить в пределы Турции.

Не сдержав чувств, на последней фразе русский посол все-таки дрогнул голосом. Великий визирь не без удовлетворения отметил этот факт, и с ноткой превосходства бросил:
— Значит, все-таки война?
— Война, Ваша Светлость, – взявши себя в руки, твердо ответил дипломат.

— Выбить янычар из Крыма – такова была главная задача турецкой кампании 1739 года. Вот, взгляните, — полковник Изотов кивнул на карту Российской Империи. – Видите полуостров? Теперь представьте, что на этом клочке земли располагались 6 турецких полнокровных армий, не считая гарнизона Бахчисарая. Отборные псы султана, окопавшиеся от Перекопа до Керчи, они напряженно ждали русских. Однако государь Петр I свои полки в Крым не повел…

По классной комнате прошелестел недоуменный вздох. Изотов усмехнулся:

— Точно так же, как и вы сейчас, были удивлены турки в те времена. Они надеялись, что российская армия сама влезет в крымский мешок и будет там полностью изничтожена. Однако государь пошел на хитрость: он начал наступать с Кавказа. Армия генерала Вербицкого вошла в Азербайджан, войско Каменского осадило Эриван, а полки Бориса Голубкова двинулись через Армению прямо на Анкару, по пути разрушив Синоп – главную базу черноморских сил турецкого флота. Тут надо сказать, что у нас не было нужды волноваться за Балканский фронт: там наступала армия союзной нам в те годы Австрии.

Пожилой полковник, кряхтя, выбрался из своего кресла и дохромал до классной доски, на которой висела карта. Сняв со стены кавалерийский стек, он провел его концом большую дугу – от Молдавии до Ростова:

— Диспозиция образовалась такая: четыре из восьми армий полукругом охватили Крым с севера. Петр надеялся, что турки не удержатся от соблазна и покинут полуостров – ведь оттуда рукой подать до Киева, а то и до Москвы. Еще три армии, как я сказал, были на Закавказском фронте. Восьмая в войне не участвовала, она оставалась в Варшаве на случай враждебных поползновений Пруссии. Сообразив, что русские не собираются штурмовать Крым, турки сделали то, чего от них ждали: вышли с полуострова на простор малороссийских степей, потекли своими армиями на Киев и Кишинев, Ростов и Воронеж – как раз туда, где их ждали…

Полковник почему-то вздохнул и замолчал, глядя поверх голов юнкеров. На его лице промелькнула тень печали, и он объяснил ее причину:

— По воле случая вышло так, что первый бой той кампании приняли отнюдь не регулярные войска. Я уже говорил вам, что армия перевооружалась, туда поступала новая артиллерия, включались гренадерские и егерские полки. А части казачьей пехоты, отслужившие свое, отводились в тыловые гарнизоны… На одну из таких частей, которая не успела отойти в Галицию, наткнулась огромная турецкая армия Энвер-паши, вышедшая из Крыма. Конечно, можно было рассеяться по степным балкам… Но от царя поступил твердый приказ: от рати не уклоняться, дабы потрепать неприятеля перед встречей с нашими основными силами. Так три полка казачьих пластунов и шесть батарей устаревших 12-фунтовых пушек приняли неравный бой под Тирасполем. 2-ой батареей командовал мой дед, капитан артиллерии Юрий Петрович Изотов…

Едва рассвело, темные массы вражьих колонн устремились к холму, на котором обреченно застыли 18 орудий и 320 казаков. Около 400 человек против 1600 турок. Каждый знал, что живым с этого поля не уйдет. Вместе с тем понимали: чем больше врагов уложат они сейчас, тем легче дастся общая победа.

Залп 1-ой батареи послужил общим сигналом – дымом окутались все 18 пушек. Поначалу палили ядрами, готовясь в любой момент перейти на картечь… казачьи полки стояли позади орудий, готовые немедленно выступить вперед и прикрыть собой пушки. Увы, этот план вдребезги разнесла турецкая кавалерия, атаковавшая с тыла не орудийные расчеты – а именно казаков.

Неисчислимой армадой конники-дели вместе с татарской конницей навалились на ошеломленную ударом пехоту – и в мгновение ока смяли ее. Кто-то побежал, кто-то пытался сопротивляться, но выстрелов уже не было слышно – шла отчаянная рукопашная драка, когда до пушкарей доносились лишь гортанные крики басурманских наездников да вопли русских казаков, рассеченных турецкими саблями. Командир 2-ой батареи капитан Изотов, скрепя сердце, приказал своим пушкам развернуться в тыл и вдарить картечью по человеческой массе, в которую сплелись казаки и кавалеристы… «Простите, братцы!» – мысленно вскричал он, и скомандовал залп. Тысячи кусочков металла врезались в серые шинели и гнедые лошадиные бока, которые мгновенно окрасились красным…

А тем временем визжащие толпы семаатских янычар волнами захлестывали позиции артиллеристов. Турки бежали по телам своих сородичей, устилавших все пространство перед холмом: картечь вырубала целые просеки в рядах атакующих. Вот отряд в 120 человек приближается к пушкам 5-ой батареи… когда они добегают до раскаленных орудийных стволов, их отряд уменьшается на треть – и тут же артиллеристы, до последнего момента не прекращавшие стрельбу, гибнут под ударами кривых сабель.

Дольше всех держалась стойкая 2-я батарея – ее солдаты, отбросив запальники, схватились за оружие и вступили в свою последнюю сечу. Турки, рассвирепевшие от упрямой стойкости русских артиллеристов, пытались рубить даже чугунные стволы ненавистных орудий – и падали, пронзенные точными сабельными ударами пушкарей. Когда основное сопротивление было подавлено, когда тело капитана Изотова уже растоптали конские копыта, на батарее началась резня – обезоруженных артиллеристов кололи и рубили напропалую, не давая никому уйти вслед за остатками позорно бежавшей казачьей пехоты…

Итог первого боя с турками оказался трагичным, но… вдохновляющим: погибло большинство державших оборону, но эти 300 человек забрали с собой почти 600 янычар. В каждом турецком полку имелись потери, армия Энвер-паши ослабла на треть.

Эту услугу сполна оценил князь Серебрянников, который спустя месяц всеми силами атаковал противника и отомстил за каждого русского солдата, погибшего в первом бою под Тирасполем.

А тем временем по всему театру военных действий разворачивались другие сражения…

Флот, тайно строившийся на сухумских верфях, первый раз вышел в море — на учебу такелажных команд. Боя не планировалось, поэтому крюйт-камеры были задраены, а к пушкам никто и не думал подавать ядра. Верхушки мачт турецкой эскадры, показавшиеся из-за горизонта, застали врасплох всех – в том числе и адмирала Федора Апраксина, который поначалу даже не отдал команды изменить диспозицию… Шесть русских кораблей (из них всего два тяжелых) вразнобой шли навстречу грозным турецким судам, державшим идеальный кильватерный строй. Наконец на фок-мачте адмиральского флагмана «12 апостолов» взвилась целая гроздь разноцветных сигналов.

— Изготовиться к бою! Во фронт уступом влево! Зарядить ядрами! – громко перечислял команды флагмана сигнальщик линейного корабля «Гавриил». 74 орудия этой гордости российского флота не были зачехлены, как на других судах: капитан Томилин всегда был наготове – что называется, держал порох сухим. Поэтому первый залп по врагу дал именно «Гавриил». Его пушки, заряженные книппелями, просто ободрали оснастку головного турецкого корабля: паруса огромного фрегата «Метхи Исфахан» сначала вздулись громадными пузырями, а потом повисли бессильными тряпками. Фрегат начал останавливаться – его дырявым парусам не хватало ветра, как воздуха запыхавшемуся курьеру. Шедшие за ним турецкие корабли начали натыкаться друг друга, сломали четкую линию и принялись спешно разворачиваться в разные стороны, чтобы не столкнуться с «Метхи Исфаханом». Эту толчею гигантов с двух сторон поливали ядрами легкие русские бриги, гулко рыкал жерлами 74 пушек «Гавриил», ему вторили 48 орудиями «12 апостолов»…Но силы были неравны. Турецкие линейники быстро оправились от сутолоки первых минут боя. Под их огнем загорелся и начал выходить из боя бриг «Архангел». Затем внезапно, будто не выдержав тяжести обрушившихся на него ядер, ушел под воду бриг «Ярослав». Корабль 6 ранга «Евсевий» сумел поджечь турецкий фрегат, но и сам тяжело пострадал от его картечи – палубы были скользкими от крови команды, павшей почти поголовно.

Ситуацию переломил подвиг «12 апостолов»: укрывшись под крылом черного дыма от горящего турецкого флагмана, адмирал Апраксин сумел подвести свой корабль к борту самого крупного неприятельского судна – и отважные матросы бросились на абордаж. «За царя! За Россию!» Прямо с мачт и талей они прыгали на палубу вражьего фрегата, наотмашь рубили опешивших турок, бились абордажными топорами и причальными крючьями, а здоровенный боцман Иван Ослябин махал шлюпочным веслом, снося целые ряды проклятых башибузуков…

В этой кромешной обстановке турецкий офицер не нашел ничего лучшего, как скомандовать «Огонь!» своим пушкарям. Огненный выдох 42 орудий в упор не выдержала бы и крепостная стена… Что уж говорить о деревянных переборках пороховой камеры русского корабля! Мощный взрыв полыхнул над морем, приподнял «12 апостолов» в воздух и грузно опустил прямо на борт турецкого фрегата, решившегося на самоубийственный залп. Через минуту оба корабля, так и не разжавши смертельных объятий, скрылись под водой…

Картина величественной гибели адмирала Апраксина и его корабля так потрясла турок, что несколько их судов, еле державшихся на плаву, попытались обратиться в бегство – но были легко потоплены почти неповрежденным «Гавриилом», чья команда просто осатанела от потери своего флагмана.

…Домой возвращался один «Гавриил». Он шел с приспущенным флагом, исполненный скорби по павшим товарищам. Единственный русский корабль, выживший в этой беспримерной битве, с которой началась череда славных побед российского флота…

— Глянь, Вань, какие чудо-юдища! – толкая локтем старого солдата, испуганно прошептал рядовой Псковского полка Андрюшка Житов. Из клубов серого дыма на выжженное поле выезжали странные лошади – вдвое выше крестьянских кляч, да куда там – много крупней даже сытых битюгов Конной артиллерии!
— Божья конница! – в страхе продолжал Андрюшка, углядев всадников в белых одеждах, восседавших на горбатых спинах загадочных скакунов. Пожилой солдат Иван Хромов сердито сплюнул:
— Будет болтать! Не божья, а арабская! Ты че, малец — верблюдов не видал?

…Армия графа Шереметьева отражала последнюю, пятую волну турок, навалившихся на захваченную русскими Анкару. Пять армий султана еще с зимы спешили из Персии, пытаясь перехватить стремительного графа, но он успел занять город и теперь стойко дрался в его предместьях.

Тяжкие потери уполовинили силы россиян, но и турки бились на последнем издыхании. Однако силы их были все еще велики, и хотя славная артиллерия сумела изорвать в клочья грозную верблюжью кавалерию, пешие башибузуки с кривыми саблями все-таки заняли окраины Анкары. Исход последнего боя должен был решаться уже на городских улицах, а решился… в чистом поле, где совершил свой геройский подвиг молодой конногвардеец. В момент наивысшего напряжения боя, когда Шереметьев уже готов был командовать ретираду усталым полкам, фигурка всадника на белом коне вдруг появилась на том холме, где трепетал османский флаг. Неизвестный конник прорвался сквозь строй отборных головорезов, догнал улепетывающего знаменосца и на скаку вырвал у него штандарт с тремя полумесяцами. Затем одним движением покрыл круп своего коня бордовым полотнищем, на глазах у взвывших турок опозорив их знамя, и поскакал к русским позициям. Дерзкий захват турецкого флага оказался событием настолько духоподъемным, что солдаты Шереметьева без команды ринулись в рукопашную атаку. Даже без обычного «ура!», молча, с надсадным выдохом вонзали сталь штыков в ненавистные тела башибузуков, и эта беззвучная решимость, эта ледяная ярость сковала предательским холодом сердца янычар. Их ряды дрогнули…

Тагир-паша мрачно развернул своего коня и двинулся прочь, не обращая внимания на гулкие разрывы за спиной. Командующий объединенными турецкими силами понимал, что с этого момента Анкара навсегда потеряна для Османской империи…

 

В Молдавии тоже еще с зимы теснились силы немногим меньшие, чем шедшие на Анкару. Две самые крупные из пяти неполных турецких армий атаковали князя Серебрянникова, едва сошел снег.Российской армии опять пришлось принимать неравный бой, в котором порох почти не играл роли: в битве сошлись турецкая сабля-дура да русский штык-молодец.

Исход сражения опять-таки решила конница: на этот раз 17-Ахтырский Его Величества Гусарский полк искусным маневром зашел в тыл османам, и атаковал в момент наивысшего напряжения рукопашной схватки.

Увлеченные боем турки не сразу расслышали гул земли под сотнями копыт, а когда узрели опасность у себя за спиной, опоздали перестроиться в новый боевой порядок. Гусары и конные егеря гнали остатки турецких войск, побросавших оружие, до самой Тигины… За ту славную баталию князю Серебрянникову был жалован орден Святого Иоанна Иерусалимского, доставленный прямо в походный шатер.

Полковник Изотов закончил долгий рассказ, отошел от карты и, снова утвердившись в своем кресле, взглянул на притихший класс. Юнкера, зачарованные картинами давних сражений, витали где-то в облаках мечтаний о собственной славе… Павел Пахомыч усмехнулся и указал на стену, где висел огромный портрет Петра Первого:
— Вернитесь на землю, господа, и взгляните на эту картину. По приказу Петра она писана в честь героев 1739 года. Первый российский император опирается на пушку артиллеристов, павших под Тирасполем. Под левой его рукою – карта морского сражения с линейного корабля «Гавриил», а в правой он сжимает саблю ахтырских гусар, отличившихся под Тигиной. В сем есть глубокий смысл: хотя война с турками продолжалась еще долгих четыре года, именно в 1739-ом были заложены основы победы. Петр Первый понимал, что своим величием Россия обязана храбрости русских пушкарей капитана Изотова, канониров адмирала Апраксина, кавалеристов Шереметьева и Серебрянникова… Будьте же и вы в своей ратной службе достойны столь славных предков…

Урок истории окончен, молодые люди. Через час у вашего эскадрона – вольтижировка, потом занятия по полевой фортификации… Не запаздывать!

Эта статья прислана на конкурс «Лучшее художественное описание пройденной кампании в Empire Total War», так называемых AAR-ов (After Action Report). Подробнее о конкурсе можно узнать на нашем форуме

 

totalwars.ru

Подробности и скриншоты дополнения Empire Divided для Total War: ROME II — Блоги

Дополнение Empire Divided для Total War: ROME II содержит:

  • Новый набор эпических кампаний для Total War: ROME II.
  • Переместитесь во времена кризиса III века нашей эры — поворотного момента в судьбе Рима.
  • Играйте за одну из десяти фракций, принадлежащую одной из пяти культурных групп.
  • Новые героические фракции с тщательно продуманными условиями для победы, знаменитыми лидерами и цепочками событий.
  • Новые события, дилеммы и задания для каждого периода времени.
  • Новые элементы кампании: эпидемии, культы и разбойники.
  • Измененные технологии и новые уникальные здания.

Спойлер

Идет 270 год нашей эры. Череда неумелых императоров и жаждущих власти узурпаторов привели Римскую империю к глобальному экономическому кризису. Такого упадка империя еще не знала. 

Пользуясь слабостью Рима, племена варваров черной саранчой собрались на его границах, готовые разграбить богатые земли цивилизованного мира.

На востоке Сасаниды начали великое завоевание, главной целью которого является захват владений Рима. Лишь стойкость защитников Пальмиры сдерживает их натиск. Царица Зенобия держится решительно — но надолго ли ее хватит?

Непобедимые в свое время легионы вынуждены обороняться: их силы тают. Увы, время сейчас против римлян. Однако надежда все еще есть. Аврелиан готов взять бразды правления империей в свои руки, но стоящая перед ним задача кажется невыполнимой…

Удастся ли вам объединить расколотую империю и вернуть Риму былую славу? Или вы станете свидетелем его окончательного падения?

Фракции в игре

Культура: расколотая Римская империя 
Особенности культуры:

  • Защитники цивилизации. Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: +15%
  • Истинный Рим. Римские фракции получают большой штраф к дипломатическим отношениям с другими римскими фракциями

Рим 
Лидер: Аврелиан
Особенности фракции:

  • Железный кулак. Сопротивление чужеземной оккупации: -50%
  • Походный строй. Дальность перемещения для всех армий: +15%

Галльский Рим
Лидер: Гай Тетрик
Особенности фракции:

  • Романизация. Рост общественного порядка за римскую культуру (максимально: +6)
  • Администраторы. Стоимость политических действий: -20%

Пальмира
Лидер: Царица Зенобия
Особенности фракции:

  • Просвещенный правитель. Скорость исследований: +20%
  • Набожность. Число разбойников за каждое культовое здание: -4 (все регионы)

Культура: Германские царства
Особенности культуры:

  • Ночной кошмар. Всегда доступна возможность провести битву ночью
  • Грабители и налетчики. Доход от набегов и грабежей: +150%

Саксы
Лидер: Царь Сигерик
Особенности фракции:

  • Странники. Дальность перемещения всех флотов: +20%
  • Переселенцы. Стоимость перестройки зданий: -50%

Готы
Лидер: Каннаб
Особенности фракции:

  • Народ всадников. Стоимость найма всех отрядов конницы: -20%
  • Клинки предков. Оружие 1-го уровня для вооруженных мечами войск после найма (все провинции)

Маркоманны
Лидер: Царь Буркхард
Особенности фракции:

  • Племена захватчиков. Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварскими фракциями: +20%
  • Засадный отряд. Шансы на успех при нападении из засады: +50%

Культура: Державы Востока
Особенности культуры:

  • Централизация власти. Число разбойников: -5 (все провинции)
  • Шелковый путь. Доход от всех торговых построек: +20% (все регионы)

Сасаниды
Лидер: Ормизд
Особенности фракции:

  • Местное господство. Незначительное преимущество в дипломатических отношениях с восточными фракциями и кочевниками
  • Асваран. Натиск для всей конницы: +20%

Армения
Лидер: Нарсе
Особенности фракции:

  • Телохранители из знати. Уровень опыта у отряда полководца: +3
  • Ориентация на запад. Незначительное улучшение дипломатических отношений со всеми фракциями римлян

Культура: Кочевые племена
Особенности культуры:

  • Кочевые лучники. Боезапас всех отрядов дальнего боя: +25%
  • Агрессивный народ. Возможность найма армии в своей провинции: +3

Аланы
Лидер: Никануур
Особенности фракции:

  • Повелители лошадей. Уровень опыта всех конных кочевников при наборе: +2 (все провинции)
  • Господство степняков. Среднее преимущество в дипломатических отношениях со всеми варварскими фракциями кочевников

Культура: Кельты Британии
Особенности культуры:

  • Героическая культура. Бонус к натиску у всех отрядов: +20%
  • Священные источники. Уровень санитарии: +6 (все провинции)

Каледонцы
Лидер: Сеговакс
Особенности фракции:

  • Стремление к независимости. Атака в ближнем бою на своей или союзной земле: +20%
  • Стремление к культуре. Среднее преимущество в дипломатических отношениях со всеми неварварскими фракциями

Героические фракции

Пять из десяти доступных фракций в наборе Empire Divided являются героическими. Это Рим, Галльский Рим, готы, Пальмира и Сасаниды. У героических фракций более благородные и сложные условия победы, а также уникальные лидеры, которые не могут умереть в бою.
Также для героических фракций разработаны специальные цепочки событий, которые представляют историю жизни их персонажей. Они позволяют игроку получать преимущества в дополнение к способностям и осознанно делать выбор, который влияет на развитие персонажей и их фракций.

Новые события, дилеммы и задания
Набор Empire Divided содержит множество новых событий, дилемм и заданий, как общих, так и уникальных для каждой фракции. В кампаниях вас ждут новые испытания, преимущества и исторические особенности. 

Разбойники
Ослабление власти привело к росту числа разбойников. В каждой провинции теперь есть свой уровень разбойников, который увеличивается с расширением ваших владений и зависит от наличия определенных зданий. Число разбойников могут снизить армии, полководцы и особые постройки. Чем больше появляется разбойников, тем ниже падает уровень пищи, что влияет на всю фракцию. Большое число разбойников в провинции может вызвать особое событие. 

Эпидемии
В III веке нередко вспыхивали опустошительные эпидемии. Вспышка болезни в поселении задерживает его рост, портит общественный порядок и снижает доход. Болезни могут распространяться между соседними территориями, передаваться по торговым путям или переноситься вместе с передвижением армий. Связанные с санитарией постройки могут помешать возникновению и распространению болезней. На санитарию всей фракции влияют также некоторые ключевые технологии.

Культы
Помимо традиционных религий, в III веке существовало немало культов. Они представлены особыми цепочками развития построек, которые каждая фракция может воздвигнуть в любом поселении. В игре представлено три культа: христианство, митраизм и манихейство.

Культовые здания можно строить бесплатно: их строительство означает, что вы позволяете приверженцам культа селиться на вашей территории. Это упрощает для вас получение преимуществ культов, однако культы распространяют чужую культуру, что снижает общественный порядок в ваших провинциях. Чтобы снести культовое здание, требуются значительные расходы. Также начисляется штраф к общественному порядку, поскольку такое деяние считается гонением. Если внимательно учитывать все достоинства и недостатки, культы могут стать мощным инструментом в ваших руках.

Новые навыки полководцев

Навыки полководцев были переработаны. Теперь игроки смогут персонифицировать своих персонажей и развивать их умения в таких областях, как набор войск, бой, стратегия, управление и командование флотом.

Новые технологии, отражающие сюжет

Все деревья технологий были переработаны и теперь лучше отражают реалии исторического периода и культурные особенности каждой фракции. Более того, технологии в Empire Divided не олицетворяют собой научные или технические прорывы; скорее, они демонстрируют меры, которые предпринимают правители для устранения различных проблем, возникающих перед их державами. Они помогают рассказать историю о жизни каждой фракции в определенный период времени. Особенно это заметно по героическим фракциям.

  • Технологии Аврелиана рассказывают о деяниях императора, который должен реформировать армию, а затем сплотить и защитить империю. 
  • Технологии Зенобии повествуют о ее восхождении к власти.
  • Технологии Тетрика демонстрируют его приверженность республиканским политическим взглядам в эпоху раскола империи.
  • Технологии Ормизда представляют его правителем, который старается быть достойным своих предшественников — великих царей прошлого.
  • Технологии Каннаба рассказывают о кровожадности готов и многочисленных испытаниях, которые предстояло перенести этому народу, чтобы сплотиться и выжить.

Улучшенные цепочки развития построек

  • Рим получил новую административную постройку, которая предназначена для сбора налогов, обучения агентов и борьбы с разбойниками.
  • В столице прибрежной провинции можно построить здание для обучения морскому делу, которое приносит бонусы при найме корабельных экипажей. 
  • Пальмира получила новую цепочку развития религиозных построек, посвященных богам Баалшамину, Аглиболу, Яргиболу, Малакбелу и Набу.
  • Армения получила новую цепочку развития религиозных построек, посвященных христианству.
  • Некоторые фракции получили доступ к уникальным новым строениям. В их числе Рим (Великий храм Непобедимого Солнца), Пальмира (Великая колоннада, система орошения Эль-канат и Великий храм Баала), Сасаниды (великая статуя Шапура I) и Армения (Эчмиадзинский собор — первый христианский кафедральный собор в истории).

Новые отряды

Помимо уже существующих в ROME II отрядов, в наборе Empire Divided появилось несколько уникальных и знаменитых отрядов для трех римских фракций. У каждой фракции есть свой стиль этих отрядов, основанный на классическом римском облике. Стиль войск аврелианского Рима лучше всего соответствует классическому шаблону.

Рим

  • Легионеры
  • Отряды тяжелой пехоты: преторианцы, иовиане, геркулиане
  • Далматские всадники — знаменитая легкая конница
  • Клибанарии и катафрактарии — тяжелая конница, предшественница средневековых рыцарей

Галльский Рим

  • Конница таифалов — знаменитая объединенная конница варваров (с узнаваемыми щитами)
  • Галльские легионеры — отличаются от римских легионеров
  • Галльские топорники и воины с длинными мечами

Пальмирский Рим

  • Пальмирские легионеры — характерные доспехи и копья в качестве предпочтительного оружия
  • Гамийские лучники — знаменитая ближневосточная пехота
  • Пальмирские катафракты — тяжелая конница в восточном стиле
  • Защищенные верблюды — экзотическая восточная конница

www.playground.ru

Total War: Rome II — Empire Divided (Расколотая Империя) — Сообщество Империал

Фракции в игре
Культура: расколотая Римская империя
Особенности культуры:
Защитники цивилизации. Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: +15%
Истинный Рим. Римские фракции получают большой штраф к дипломатическим отношениям с другими римскими фракциями

Рим
Лидер: Аврелиан
Особенности фракции:
Железный кулак. Сопротивление чужеземной оккупации: -50%
Походный строй. Дальность перемещения для всех армий: +15%

Галльский Рим
Лидер: Гай Тетрик
Особенности фракции:
Романизация. Рост общественного порядка за римскую культуру (максимально: +6)
Администраторы. Стоимость политических действий: -20%

Пальмира
Лидер: Царица Зенобия
Особенности фракции:
Просвещенный правитель. Скорость исследований: +20%
Набожность. Число разбойников за каждое культовое здание: -4 (все регионы)

Культура: Германские царства
Особенности культуры:
Ночной кошмар. Всегда доступна возможность провести битву ночью
Грабители и налетчики. Доход от набегов и грабежей: +150%

Саксы
Лидер: Царь Сигерик
Особенности фракции:
Странники. Дальность перемещения всех флотов: +20%
Переселенцы. Стоимость перестройки зданий: -50%

Готы
Лидер: Каннаб
Особенности фракции:
Народ всадников. Стоимость найма всех отрядов конницы: -20%
Клинки предков. Оружие 1-го уровня для вооруженных мечами войск после найма (все провинции)

Маркоманны
Лидер: Царь Буркхард
Особенности фракции:
Племена захватчиков. Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварскими фракциями: +20%
Засадный отряд. Шансы на успех при нападении из засады: +50%

Культура: Державы Востока
Особенности культуры:
Централизация власти. Число разбойников: -5 (все провинции)
Шелковый путь. Доход от всех торговых построек: +20% (все регионы)

Сасаниды
Лидер: Ормизд
Особенности фракции:
Местное господство. Незначительное преимущество в дипломатических отношениях с восточными фракциями и кочевниками
Асваран. Натиск для всей конницы: +20%

Армения
Лидер: Нарсес
Особенности фракции:
Телохранители из знати. Уровень опыта у отряда полководца: +3
Ориентация на запад. Незначительное улучшение дипломатических отношений со всеми фракциями римлян

Культура: Кочевые племена
Особенности культуры:
Кочевые лучники. Боезапас всех отрядов дальнего боя: +25%
Агрессивный народ. Возможность найма армии в своей провинции: +3

Аланы
Лидер: Никануур
Особенности фракции:
Повелители лошадей. Уровень опыта всех конных кочевников при наборе: +2 (все провинции)
Господство степняков. Среднее преимущество в дипломатических отношениях со всеми варварскими фракциями кочевников

Культура: Кельты Британии
Особенности культуры:
Героическая культура. Бонус к натиску у всех отрядов: +20%
Священные источники. Уровень санитарии: +6 (все провинции)

Каледонцы
Лидер: Сеговакс
Особенности фракции:
Стремление к независимости. Атака в ближнем бою на своей или союзной земле: +20%
Стремление к культуре. Среднее преимущество в дипломатических отношениях со всеми неварварскими фракциями
Новые возможности кампании

Героические фракции
Пять из десяти доступных фракций в наборе Empire Divided являются героическими. Это Рим, Галльский Рим, готы, Пальмира и Сасаниды. У героических фракций более благородные и сложные условия победы, а также уникальные лидеры, которые не могут умереть в бою.
Также для героических фракций разработаны специальные цепочки событий, которые представляют историю жизни их персонажей. Они позволяют игроку получать преимущества в дополнение к способностям и осознанно делать выбор, который влияет на развитие персонажей и их фракций.

Новые события, дилеммы и задания
Набор Empire Divided содержит множество новых событий, дилемм и заданий, как общих, так и уникальных для каждой фракции. В кампаниях вас ждут новые испытания, преимущества и исторические особенности.

Разбойники
Ослабление власти привело к росту числа разбойников. В каждой провинции теперь есть свой уровень разбойников, который увеличивается с расширением ваших владений и зависит от наличия определенных зданий. Число разбойников могут снизить армии, полководцы и особые постройки. Чем больше появляется разбойников, тем ниже падает уровень пищи, что влияет на всю фракцию. Большое число разбойников в провинции может вызвать особое событие.

Эпидемии
В III веке нередко вспыхивали опустошительные эпидемии. Вспышка болезни в поселении задерживает его рост, портит общественный порядок и снижает доход. Болезни могут распространяться между соседними территориями, передаваться по торговым путям или переноситься вместе с передвижением армий. Связанные с санитарией постройки могут помешать возникновению и распространению болезней. На санитарию всей фракции влияют также некоторые ключевые технологии.

Культы
Помимо традиционных религий, в III веке существовало немало культов. Они представлены особыми цепочками развития построек, которые каждая фракция может воздвигнуть в любом поселении. В игре представлено три культа: христианство, митраизм и манихейство.

Культовые здания можно строить бесплатно: их строительство означает, что вы позволяете приверженцам культа селиться на вашей территории. Это упрощает для вас получение преимуществ культов, однако культы распространяют чужую культуру, что снижает общественный порядок в ваших провинциях. Чтобы снести культовое здание, требуются значительные расходы. Также начисляется штраф к общественному порядку, поскольку такое деяние считается гонением. Если внимательно учитывать все достоинства и недостатки, культы могут стать мощным инструментом в ваших руках.
Новые навыки полководцев
Навыки полководцев были переработаны. Теперь игроки смогут персонифицировать своих персонажей и развивать их умения в таких областях, как набор войск, бой, стратегия, управление и командование флотом.
Новые технологии, отражающие сюжет
Все деревья технологий были переработаны и теперь лучше отражают реалии исторического периода и культурные особенности каждой фракции. Более того, технологии в Empire Divided не олицетворяют собой научные или технические прорывы; скорее, они демонстрируют меры, которые предпринимают правители для устранения различных проблем, возникающих перед их державами. Они помогают рассказать историю о жизни каждой фракции в определенный период времени. Особенно это заметно по героическим фракциям.
Технологии Аврелиана рассказывают о деяниях императора, который должен реформировать армию, а затем сплотить и защитить империю.
Технологии Зенобии повествуют о ее восхождении к власти.
Технологии Тетрика демонстрируют его приверженность республиканским политическим взглядам в эпоху раскола империи.
Технологии Ормизда представляют его правителем, который старается быть достойным своих предшественников — великих царей прошлого.
Технологии Каннаба рассказывают о кровожадности готов и многочисленных испытаниях, которые предстояло перенести этому народу, чтобы сплотиться и выжить.
Улучшенные цепочки развития построек
Рим получил новую административную постройку, которая предназначена для сбора налогов, обучения агентов и борьбы с разбойниками.
В столице прибрежной провинции можно построить здание для обучения морскому делу, которое приносит бонусы при найме корабельных экипажей.
Пальмира получила новую цепочку развития религиозных построек, посвященных богам Баалшамину, Аглиболу, Яргиболу, Малакбелу и Набу.
Армения получила новую цепочку развития религиозных построек, посвященных христианству.
Некоторые фракции получили доступ к уникальным новым строениям. В их числе Рим (Великий храм Непобедимого Солнца), Пальмира (Великая колоннада, система орошения Эль-канат и Великий храм Баала), Сасаниды (великая статуя Шапура I) и Армения (Эчмиадзинский собор — первый христианский кафедральный собор в истории).
Новые отряды
Помимо уже существующих в ROME II отрядов, в наборе Empire Divided появилось несколько уникальных и знаменитых отрядов для трех римских фракций. У каждой фракции есть свой стиль этих отрядов, основанный на классическом римском облике. Стиль войск аврелианского Рима лучше всего соответствует классическому шаблону.

Рим
Легионеры
Отряды тяжелой пехоты: преторианцы, иовиане, геркулиане
Далматские всадники — знаменитая легкая конница
Клибанарии и катафрактарии — тяжелая конница, предшественница средневековых рыцарей

Галльский Рим
Конница таифалов — знаменитая объединенная конница варваров (с узнаваемыми щитами)
Галльские легионеры — отличаются от римских легионеров
Галльские топорники и воины с длинными мечами

Пальмирский Рим
Пальмирские легионеры — характерные доспехи и копья в качестве предпочтительного оружия
Гамийские лучники — знаменитая ближневосточная пехота
Пальмирские катафракты — тяжелая конница в восточном стиле
Защищенные верблюды — экзотическая восточная конница

imtw.ru

ROME 2. DLC Empire Divided. FAQ или ЧаВо

С серьезной задержкой, но мы все-таки перевели FAQ по DLC Empire Divided и патчу к  к Total War: ROME 2.

Релиз 30 ноября!

 Перевод — lekseus

  Что собой представляет Total War: ROME II – Empire Divided

— Total War: ROME II – Empire Divided это кампания DLC фокусирующаяся на событиях в 3ем веке В году 270 AD. Череда не самых лучших правителей и узурпаторы, борящиеся за трон привели  Римскую Империю в состояние, близкое к экономическому коллапсу. Самый тяжелый кризис со времен ее основания.
Стремясь извлечь выгоды из римской нестабильности варвары собрали крупные силы на границе, намереваясь разграбить богатейшие города мира.
На востоке Сасаниды ведут захватнические войны, и также намерены поживиться за счет римлян. Их отделяет только захват Пальмиры. Королева Зенобия пока сдерживает их – но как долго она продержится?
Когда-то победоносные легионы вынуждены перейти к оборонительным действиям из-за снижения боеспособности; время играет против Рима. Однако, надежда сохраняется. Аврелиан готов принять бразды правления Римом, хотя эта задача и выглядит далеко не простой…
Объедините ли вы расколотую Империю, вернете ли Риммы былую славу? Или станете свидетелем его последнего падения?
 
Какой новый контент присутствует в Total War: ROME II – Empire Divided?
— Total War: ROME II – Empire Divided содержит крупно-масштабный Campaign Pack для Total War: ROME II с такими особенностями кампании, как культы, бандитизм и эпидемии. 10 играбельных фракций в рамках 5 культур, включая новые героические фракции с соответствующими условиями победы, кастомные цепочки событий и известные лидеры той эпохи. Специфические события нового периода, дилеммы, миссии, реструктурированные технологии и новые здания.


В описании Total War: ROME II – Empire Divided некоторые фракции обозначены, как ‘героические’. Что это значит?
Героические фракции в Total War: ROME II – Empire Divided обладают разными условиями победы и особыми цепочками событий, позволяющие лучше раскрыть роль их лидеров в истории. Эти кампании повествовательного толка содержат и специфичные дерева технологий, построенные вокруг лидеров и можно будет нанимать особых юнитов при игре за них. В дополнение к этому, эти персонажи не могут погибнуть в битве, а получат лишь статус раненого. Это дает возможность получить насыщенную, с РПГ уклоном кампанию для построения новой империи.


Когда состоится релиз Total War: Rome II – Empire Divided?
Total War: ROME II – Empire Divided будет выпущена в четверг 30-го Ноября, предзаказ можно сделать тут


Прошло 4 года с момента выхода Total War: ROME II. Почему выпускаете новый продукт сейчас?
Мы хотели бы поддержать наших фанатов исторических игр, которые продолжают играть до сих пор в эту лучшую (с чем можно поспорить) нашу игру на историческую тему. Мы не только расширяем Total War: ROME II чего он заслуживает в сторону интересной эпохи, которую мы не охватили, а именно кризис 3го века, но также это и прекрасная возможность вернуться назад и доработать те области, которые остаются не совсем проработанными ,как мы это сделали с дополнением Power and Politics.

 

Обновление The Power & Politics

Что такое обновление Power & Politics?
The Power & Politics это крупное Free-LC которое полностью меняет политическую систему и добавляет политические действия в капанию делая более логичным процесс взаимодействия с другими политическими партиями и типами правительства. Влияние и политическая поддержка вашей партии может усилиться путем выполнения миссий и выигрывания битв.


Применима ли Power & Politics к DLC?
Да,  Power & Politics применима к Total War: ROME II, и ко всем DLC, кроме Caesar in Gaul поскольку в этом DLC реализована собственная политическая система.


Зачем выпускать открытую бету Обновления Power & Politics?
Поскольку Обновление доступно почти для всех ДЛС мы считаем целесообразным расширить аудиторию, что поможет выявить больше багов до финального релиза 30го вместе с Total War: ROME II – Empire Divided.


Когда Power & Politics будет выпущена?
Обновление Power & Politics уже доступно в качестве беты. Финальный релиз состоится 30го Ноября вместе с Total War: ROME II – Empire Divided.


Допустим, я моддер, Power & Politics сделает мои моды неиграбельными?
Да… скорее всего. Но не бойтесь. Если вы не хотите потерять текущие сохранения и желаете дать моддерам шанс обновить их творения то вы можете выбрать PATCH_17 бета, который представляет собой старую версию без Power & Politics. Более детальную информацию можно прочитать ниже.


Как принять участие в бете Power & Politics?
Инструкции приведены ниже FAQ.
 
Что насчет Mac юзеров?
Если у вас Total War: ROME II на Mac, можно ли приобрести Total War: ROME II – Empire Divided?
Пока что нет; владельцы Total War: ROME II на Mac не смогут приобрести Total War: ROME II – Empire Divided

 

 Купить DLC Empire Divided

 

 Обсудить на форуме.

totalwars.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*