PC Gamer’s Top 100 Лучших ПК игр всех времен и народов — Блоги
Журнал PC Gamer составил очередной ежегодный список самых популярных и удачных ПК игр за всю историю по мнению читателей100. IL-2
99. Mirrors Edge
98. Call of Duty 4: Modern Warfare
97. Anchorhead
96. Splinter Cell: Chaos Theory
95. Jagged Alliance 2
94. Dawn of War II
93. Far Cry 2
92. Audiosurf
91. Uplink
90. Ultima Underworld II
89. Rainbow Islands
88. Outcast
87. Kings Bounty: The Legend
86. Grand Theft Auto
85. ZangbandTK
84. Tomb Raider II
83. Supreme Commander
82. Solitaire
81. Sim City 2000
80. Gothic 2
79. Another World HD
78. Tetris Friends
77. Star Trek: A Final Unity
76. Crysis
75. Burnout Paradise
74. Galactic Civilisations II
73. Star Wars: Tiefighter
72. Freespace 2
71. Cave Story
70. Battle of Britain 2
68. Tribes
67. No One Lives Forever
66. Mechcommander
65. Colonisation
64. Carmageddon
63. Braid
62. Beyond Good & Evil
61. Anachronox
60. Street Fighter IV
59. Planetside
58. Space Giraffe
57. Sensible World of Soccer
56. Eve Online
55. Dungeon Keeper
54. Star Control 2
53. Command & Conquer: Red Alert 2
52. Combat Mission Beyond Overlord
51. Spelunky
50. Monkey Island 2
49. Dragon Age: Origins
48. Alien Vs Predator
47. The Longest Journey
46. Stalker: Shadow of Chernobyl
45. Left 4 Dead
44. Operation Flashpoint
43. Diablo II
42. The Sims 3
41. Peggle
40. Grim Fandango
39. Sacrifice
38. Day of the Tentacle
37. Darwinia
36. Battlefield 2
35. Football Manager
34. Company of Heroes
33. Mass Effect
32. Mafia
31. Frontier: Elite 2
30. Homeworld
29. Max Payne 2
28. BioShock
27. Doom II
26. Knights of the Old Republic
25. Baldurs Gate II
24. Ultima VII: The Black Gate
23. StarCraft
22. Quake III: Arena
21. ArmA II
20. World of Goo
19. Hitman: Blood Money
18. Unreal Tournament 2004
17. Portal
16. System Shock 2
15. GTA IV
14. World of Warcraft
13. Counter-Strike: Source
12. Civilisation IV
11. UFO: Enemy Unknown
10. Fallout 3
9. Thief II: The Metal Age
8. Planescape: Torment
7. Fallout
6. Oblivion
5. Rome: Total War
4. Half-Life
3. Team Fortress 2
2. Half Life 2
1. Deus Ex
пожаловаться
www.playground.ru
Until Dawn, 2015Страна: Великобритания Жанр: quest, actionПлатформа: PS4 Режиссер: Уилл БайлсАктеры: Хайден Панеттьери, Питер СтормареИздатель: Sony Computer Entertainment America | 9.40 | ||
Бэтмен: Лечебница Аркхэм (Batman: Arkham Asylum), 2009Страна: США Платформа: PC, PS3, Xbox 360 Режиссер: Сефтон ХиллАктеры: Кевин Конрой, Кимберли БруксИздатель: Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment | 9.33 | ||
The Wolf Among Us, 2013Страна: США Платформа: iOS, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Актеры: Адам Хэррингтон, Роджер ДжексонИздатель: Telltale Games | 9.33 | ||
Южный парк: Палка Истины (South Park: The Stick of Truth), 2014Страна: США Платформа: PC, PS3, Xbox 360 Режиссер: Крис ПаркерАктеры: Трей Паркер, Мэтт СтоунИздатель: Ubisoft | 9.33 | ||
Одни из нас (The Last of Us), 2013Страна: США Платформа: PS3, PS4 Режиссер: Нил Дракманн, Брюс СтралиАктеры: Эшли Джонсон, Лора БэйлиИздатель: Sony Computer Entertainment | 9.25 | ||
Alien Shooter, 2003Страна: Россия Жанр: arcade, RPG, actionПлатформа: Android, iOS, PC, PS3, PS4 Издатель: Sigma Team, Руссобит-М,1C | 9.25 | ||
Borderlands 2, 2012Страна: США Платформа: PC, PS3, Xbox 360 Режиссер: Пол ХеллквистАктеры: Дамеон Кларк, Коллин КлинкенбердИздатель: 2K Games | 9.25 | ||
Uncharted 4: Путь вора (Uncharted 4: A Thief`s End), 2016Страна: США Жанр: adventure, actionПлатформа: PS4 Режиссер: Нил Дракманн, Брюс СтралиАктеры: Нолан Норт, Трой БэйкерИздатель: Sony Computer Entertainment | 9.22 | ||
Диабло 3 (Diablo III), 2012Страна: США Платформа: PC Режиссер: Николас С. КарпентерАктеры: Афина Карканис, Дориан ХэрвудИздатель: Blizzard Entertainment | 9.22 | ||
BioShock Infinite, 2013Страна: США Жанр: shooter, actionПлатформа: PC, PS3, Xbox 360 Режиссер: Кен ЛевинАктеры: Трой Бэйкер, Кортни ДрейперИздатель: 2K Games | 9.21 | ||
The Elder Scrolls V: Skyrim, 2011Страна: США Платформа: PC, PS3, Xbox 360 Режиссер: Тодд ХовардАктеры: Макс фон Сюдов, Кристофер ПламмерИздатель: Bethesda Softworks Inc. | 9.21 | ||
Warcraft III: Reign of Chaos, 2002Страна: США Платформа: PC Режиссер: Николас С. КарпентерАктеры: Майкл МакКоннохи, Ричард ЭпкарИздатель: Vivendi Games | 9.21 | ||
Диабло (Diablo), 1996Страна: США Платформа: PC Актеры: Майкл Гоф, Пол АйдингИздатель: Electronic Arts | 9.20 | ||
Half-Life 2, 2004Страна: США Платформа: PC Режиссер: Дэвид СпейрерАктеры: Роберт Гийом, Роберт КалпИздатель: Sierra Studios | 9.17 | ||
Dragon Age: Начало (Dragon Age: Origins), 2009Страна: США, Канада Жанр: adventure, RPGПлатформа: PC, PS3, Xbox 360 Актеры: Стив Валентайн, Питер РенадэйИздатель: Electronic Arts | 9.17 | ||
Max Payne, 2001Страна: США, Финляндия Платформа: PC, PS2 Режиссер: Навид ХонсариАктеры: Джеймс МакКэффри, Хэвиленд МоррисИздатель: Gathering of Developers, Rockstar Games | 9.16 | ||
Grand Theft Auto V, 2013Страна: США, Великобритания Жанр: adventure, actionПлатформа: PC, PS3, PS4, Xbox One Режиссер: Род ЭджАктеры: Шон Фонтено, Нед ЛьюкИздатель: Rockstar Games | 9.14 | ||
StarCraft, 1998Страна: США Платформа: PC Режиссер: Крис Метцен, Гленн СтэффордАктеры: Глайннис Талкен, Майкл ГофИздатель: Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment | 9.14 | ||
Портал 2 (Portal 2), 2011Страна: США Жанр: quest, actionПлатформа: PC, PS3, Xbox 360 Режиссер: Джошуа ВейерАктеры: Эллен МакЛэйн, Дж.К. СиммонсИздатель: Valve, Electronic Arts | 9.14 | ||
Battlefield 1, 2016Страна: США Платформа: PC, PS4, Xbox One Режиссер: Эрик Холмс, Том КигэнАктеры: Дениз Акдениз, Джефф БергИздатель: Electronic Arts | 9.13 | ||
Gears of War, 2006Страна: США Жанр: shooter, actionПлатформа: PC, Xbox 360 Актеры: Джон Ди Маджио, Карлос ФерроИздатель: Microsoft Studios | 9.13 | ||
Mortal Kombat, 1992Страна: США Жанр: arcade, fightingПлатформа: PC Актеры: Эд Бун, Ху-Сунг ПакИздатель: Midway Manufacturing Corporation | 9.13 | ||
Принц Персии: Пески Времени (Prince of Persia: The Sands of Time), 2003Страна: Канада Жанр: adventure, actionПлатформа: PC, PS2, PS3, Xbox Актеры: Юрий Ловенталь, Бэрри ДенненИздатель: Ubi Soft Entertainment | 9.11 | ||
Бэтмен: Аркхэм-Сити (Batman: Arkham City), 2011Страна: США Жанр: adventure, actionПлатформа: PC, PS3, Xbox 360 Режиссер: Сефтон ХиллАктеры: Кевин Конрой, Грэй ДеЛислИздатель: Warner Bros. Interactive Entertainment | 9.10 | ||
Биошок 2 (BioShock 2), 2010Страна: США Платформа: PC, PS3, Xbox 360 Режиссер: Джордан ТомасАктеры: Фенелла Вулгар, Даг БойдИздатель: 2K Games | 9.10 | ||
Alien: Isolation, 2014Страна: Великобритания Жанр: adventure, actionПлатформа: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Режиссер: Аль ХоупАктеры: Андреа Дэк, Кезия БерроузИздатель: Sega | 9.09 | ||
Тетрис (Tetris), 1984Страна: СССР Платформа: PC Режиссер: Алексей Пажитнов | 9.05 | ||
Mass Effect 2, 2010Страна: США, Канада Жанр: RPG, shooter, actionПлатформа: PC, PS3, Xbox 360 Режиссер: Кэйси ХадсонАктеры: Шохре Агдашлу, Мэгги БейрдИздатель: Electronic Arts | 9.00 | ||
Мертвый космос (Dead Space), 2008Страна: США Платформа: PC, PS3, Xbox 360 Актеры: Тонанцин Кармело, Дж.Дж. ХерцлерИздатель: Electronic Arts | 9.00 | ||
Assassin`s Creed IV: Черный Флаг (Assassin`s Creed IV: Black Flag), 2013Страна: Канада Жанр: adventure, actionПлатформа: PS3, Wii U, Xbox 360 Режиссер: Ашраф ИзмаилАктеры: Нолан Норт, Шон ПертуиИздатель: Ubisoft | 9.00 | ||
Left 4 Dead 2, 2009Страна: США Платформа: PC, Xbox 360 Режиссер: Эрик ДжонсонАктеры: Чад Коулмэн, Хью ДиллонИздатель: Electronic Arts | 9.00 | ||
The Evil Within, 2014Страна: Япония Жанр: adventure, actionПлатформа: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Режиссер: Синдзи МикамиАктеры: Энсон Маунт, Дженнифер КарпентерИздатель: Bethesda Softworks Inc. | 9.00 | ||
The Need for Speed, 1994Страна: Канада Жанр: racing, sportПлатформа: PC Издатель: Electronic Arts | 9.00 | ||
Dragon Age: Инквизиция (Dragon Age: Inquisition), 2014Страна: Канада Платформа: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Режиссер: Майк ЛайдлоуАктеры: Кейт Малгрю, Фредди Принц мл.Издатель: EA | 9.00 | ||
Alan Wake, 2010Страна: Финляндия Платформа: PC, Xbox 360 Режиссер: Петри ЯрвилехтоАктеры: Джеффри Кантор, Джеймс МакКэффриИздатель: Microsoft Studios | 9.00 | ||
The Walking Dead: The Game — Season 2, 2014Страна: США Жанр: adventure, actionПлатформа: Android, iOS, PC, PS3, PS4, Xbox One Актеры: Скотт Портер, Оуэн ТомасИздатель: Telltale Games | 9.00 | ||
Horizon Zero Dawn, 2017Страна: Нидерланды Платформа: PS4 Режиссер: Матийс де ЙонгеАктеры: Эшли Берч, Джейби БланкИздатель: Sony Computer Entertainment | 9.00 | ||
Пережить (Outlast), 2013Страна: Канада Платформа: PC, PS4, Xbox One Актеры: Шон Байчу, Чимвемве МиллерИздатель: Red Barrels | 9.00 | ||
Tomb Raider, 2013Страна: США Жанр: adventure, actionПлатформа: PC, PS3, Xbox 360 Режиссер: Ноа ХьюзАктеры: Камилла Ладдингтон, Робин Аткин ДаунсИздатель: Square Enix | 8.95 | ||
Warcraft III: The Frozen Throne, 2003Страна: США Платформа: PC Режиссер: Николас С. КарпентерАктеры: Уильям Бассетт, Сэмуайз ДидьеИздатель: Blizzard Entertainment | 8.94 | ||
Мафия 2 (Mafia II), 2010Страна: Чехия Жанр: adventure, actionПлатформа: PC, PS3, Xbox 360 Актеры: Рик Паскуалоне, Роберт КостанцоИздатель: 2K Games | 8.94 | ||
Mass Effect 3, 2012Страна: Канада Жанр: RPG, shooter, actionПлатформа: PC, PS3, Wii, Xbox 360 Режиссер: Кэйси ХадсонАктеры: Дженнифер Хейл, Марк МирИздатель: Electronic Arts | 8.92 | ||
wrillex.ru
ТОП самых лучших стратегий
Место №1
Место №2
Место №3
Место №4
Место №5
Место №6
Место №7
Место №8
Место №9
Место №10
Место №11
Место №12
Место №13
Место №14
Место №15
Место №16
Место №17
Место №18
Место №19
Место №20
Место №21
Место №22
Место №23
Место №24
Место №25
Место №26
Место №27
Место №28
Место №29
Место №30
Место №31
Место №32
Место №33
Место №34
Место №35
Место №36
Место №37
Место №38
Место №39
Место №40
Место №41
Место №42
Место №43
Место №44
Место №45
Место №46
Место №47
Место №48
Место №49
Место №50
Место №51
Место №52
Место №53
Место №54
Место №55
Перед вашим 100 лучших стратегий вышедших за все время по мнению пользователей портала GameSprout. Этотgamesprout.ru
100 лучших игр всех времен по версии GamesRadar
Популярный игровой портал GamesRadar опубликовал свой обновленный список «Лучших Игр Всех Времен«. Ровно 100 позиций.
«Под «лучшими» мы действительно говорим о лучших. Смотря в сторону классики, авторы постарались сосредоточить внимание на играх, в которые очень здорово и актуально играть прямо сейчас. Есть в индустрии выходцы, которым не подвластно время и они могут доставить массу удовольствия даже сегодня, несмотря на устаревшую графику и интерфейс. Те из них, которые не способны на такое, сюда не попали…»
«100 — это довольно малая цифра, когда речь заходит о играх. Да, вы найдете в списке несколько Зельд, Марио и GTA; и именно потому, что они предлагают свежие игровые впечатления снова и снова. Некоторые другие популярные серии представлены в топе только одной, самой лучшей по нашему мнению игрой».
***
100 — Minecraft
099 — Duck Tales
098 — Lumines: Electronic Symphony
097 — Ikaruga
096 — Limbo
095 — WWF No Mercy
094 — Castle Crashers
093 — Suikoden II
092 —
091 — Hot Shots Golf: Open Tee 2
090 — Tetris Attack
089 — Donkey Kong (GB)
088 — Ultimate Marvel vs. Capcom 3
087 — REZ
086 — The Secret of Monkey Island
085 — Contra III: Alien Wars
084 — F-Zero GX
083 — Tomb Raider: Anniversary
082 — Super Meat Boy
081 — Kingdom Hearts II
080 — Super Punch-Out!
079 — Dragon Quest VIII
078 — Donkey Kong Country
077 — Star Wars: The Old Republic
076 — Super Mario World 2: Yoshi’s Island
075 — Gran Turismo 3
074 — League of Legends
073 — Super Smash Bros. Melee
072 — Team Fortress 2
071 — Beyond Good and Evil
070 — Secret of Mana
069 — Psychonauts
068 — Sonic CD
067 — Journey
066 — Sega Rally Championship
065 — Day of the Tentacle
064 — Braid
063 — Soul Calibur II
062 — Prince of Persia: The Sands of Time
061 — Advance Wars
060 — Fallout 2
059 — Burnout Paradise
058 — Counter-Strike
057 —
056 — Katamari Damacy
055 — Final Fantasy Tactics
054 — SimCity 2000
053 — Tony Hawk 3
052 — Grim Fandago
051 — Metal Gear Solid
050 — Geometry Wars: Retro Evolved 2
049 — Assassin’s Creed II
048 — Mother (Earthbound)
047 — Mario Kart 7
046 — WarCraft III: Reign of Chaos
045 — God of War
044 — Rock Band 3
043 — Gears of War 2
042 — Halo 3
041 — Okami
040 — The Sims 3
039 — Diablo 2
038 — Mega Man 2
037 — Silent Hill 2
036 — Castlevania: Symphony of the Night
035 — Left 4 Dead 2
034 — Ms. Pac-Man
033 — ICO
032 — GTA: San Andreas
031 — The Legend of Zelda: Twilight Princess
030 — The Elder Scrolls V: Skyrim
029 — Super Mario 64
028 — Pokemon Black & White
027 — Deus Ex
026 — Civilization V
025 — World of WarCraft
024 — Final Fantasy X
023 — Batman: Arkham City
022 — Portal 2
021 — Metal Gear Solid 3
020 — Call of Duty 4: Modern Warfare
019 — StarCraft II
018 — Resident Evil 4
017 — The Legend of Zelda: A Link to the Past
016 — Super Mario Galaxy 2
015 — Red Dead Redemption
014 — Final Fantasy VI
013 — Super Street Fighter IV
012 — Half-Life 2
011 — Uncharted 2
010 — Mass Effect 2
009 — Super Metroid
008 — Bioshock
007 — The Shadow of the Colossus
006 — GTA IV
005 — The Legend of Zelda: Wind Waker
004 — Super Mario Bros. 3
003 — Chrono Trigger
002 — Tetris (GB)
001 — Portal
…
…..
…….
gamemag.ru
ТОП самых лучших игр 2012 года по версии GameSprout
Место №1
Место №2
Место №3
Место №4
Место №5
Место №6
Место №7
Место №8
Место №9
Место №10
Место №11
Место №12
Место №13
Место №14
Место №15
Место №16
Место №17
Место №18
Место №19
Место №20
Место №21
Место №22
Место №23
Место №24
Место №25
Место №26
Место №27
Место №28
Перед вашим 100 лучших игр вышедших за 2012 год по мнению пользователей портала GameSprout. Этот рейтинг игр основан на количестве просмотров и скачиваний игр с нашего игрового сайта. В ТОПе участвуют все жанры игр, которые присутствуют на сайте. Если вы недовольны, что Ваша любимая игра занимает не то место, которое бы вам хотелось, то лучший способ продвинуть ее в списке популярных игр за 2012 год, это поделиться ссылкой на игру с друзьями в социальных сетях. Скачивайте, просматривайте игры и поднимайте их в ТОПе игр за 2012 год!gamesprout.ru
Топ 100 игр «Канобу». Часть 1 (100-91)
Это первая часть из серии фундаментальных материалов, в рамках которых мы выберем 100 лучших игр всех времен. Вот так смело. На составление и редактирование этого топа, споры, добавление и выбрасывание игр ушла куча времени, но сегодня мы готовы представить нашу первую десятку.
Сразу поясним – это не академические топы. Здесь не будет вещей вроде Pong или Pac-Man. Если когда-то давно игра X представила важную механику, а спустя 20 лет игра Y довела ее до совершенства – в топ попадет именно игра Y. Помимо кучи субъективных категорий, ко всем играм применялся один важный критерий – нормально ли они играются сегодня?
Очередность в топе имеет не слишком большое значение, особенно в нижней его части, поэтому задумываться над тем, почему одна игра на строчку выше другой, не стоит. Но поспорить в комментариях, разумеется, можно. Тем более, многие позиции точно вызовут у вас вопросы.
Ну что, поехали?
Что делать, если тебя всю жизнь интересовала разработка игр, но у тебя нет талантов программиста и художника? Если ты чувствуешь в себе силы делать самобытные вещи, но при их создании тебе приходится пользоваться примитивными инструментами, а над получившимися проектами насмехается весь Steam Greenlight?
Как вариант – прислушаться к критике и обернуть слабые стороны своих творений себе же на пользу. Так поступил Скотт Коутон, превративший своих странных, собранных из простейших геометрических форм животных (вы только посмотрите на его игру Chipper & Sons) в жутких аниматроников-убийц. Популярность FNaF среди стримеров, конечно, тоже помогла делу: мы вряд ли бы написали об этой игре хоть что-то, если бы не истерически визжащий в кресле Markiplier.
Но и без ютуберов FNaF осталась бы превосходной игрой — просто о ней знали бы единицы.
К 2014 году на PC успели выйти Amnesia: The Dark Descent и Slender, которые взяли механику классических игр-ужастиков и реализовали ее минимальными средствами. FNaF из всей этой плеяды бюджетных инди-хорроров выделают два фактора.
- Оригинальность и необычность угрозы. Мы привыкли ходить по темным коридорам, ожидая, что на нас что-нибудь внезапно выпрыгнет. Коутон не только лишил игрока возможности ходить, но и вывернул наизнанку стандартный игровой процесс survival horror: монстры у нас все время перед глазами! Фредди и компания перемещаются по пиццерии лишь тогда, когда мы на них НЕ СМОТРИМ.
- Сама техника исполнения. В FNaF практически отсутствует анимация, если в кадре что-то сдвинулось с места, значит, мы уже мертвы. Такой подход активирует у любого человека совсем уж древние психологические механизмы, появившиеся в те времена, когда человеческий род был слабым и беззащитным. Судить механику FNaF надо не по финальным «скримерам», а по минутам абсолютной тишины.
А еще сюжет. Его сложно разглядеть, но он есть и люди в нем роются до сих пор (мы тоже рылись). Да так, что чем больше читаешь «вики», тем страшнее становится игра.
О своей любви к Mortal Kombat и теплых воспоминаниях из детства я рассказывал еще пару лет назад. Эта серия запомнилась многим, поэтому ее присутствие в топе было неизбежным.
«Мортал Комбат» стал популярным еще на игровых автоматах – прежде всего из-за невиданного ранее уровня насилия: с кровью, кишками и разорванными пополам персонажами. Эффект усиливался еще и реалистичными спрайтами героев, которые буквально были фотографиями актеров, выполнявших все приемы перед камерой.
И все же, это далеко не единственный плюс серии. Жестоких игр со временем становилось все больше, но MK сохраняла актуальность – ее любили за ярких героев, за бредовый, но затягивающий сюжет, за убойную музыку и действительно уникальный геймплей. Я понимаю, что в плане баланса «Мортал» далеко не Street Fighter, но это не мешало серии заходить в киберспорт, а уж на восприятие MK именно игроками «казульность» вообще всегда влияла только в плюс.
Это, пожалуй, самый тактильный и удобный файтинг. Я, к примеру, так и не смог почувствовать тот же кайф ни от Tekken, ни от Street Fighter.
Мы решили выделить из всей серии именно двухмерные части – они наиболее заметно повлияли на индустрию и игроков, а больше ничего хорошего до Mortal Kombat (2011) в серии не было (не считая неплохой Mortal Kombat: Shaolin MonkS). Среди же двухмерных мы выбрали MK Trilogy, потому что именно она совместила в себе все лучшее из предыдущих игр и позволила не бегать между ними. Геймплей Mortal Kombat III и самый впечатляющий ростер в истории серии. Чем не заявка на успех?
В игру попали все бойцы, появлявшиеся в серии до этого (даже Хамелеон), почти все арены, добивания и приемы. Кроме удара в пах в исполнении Джонни Кейджа, к сожалению. Поэтому если у вас возникнет ностальгический порыв, Trilogy – лучший выбор. А еще здесь нет сюжета. Поэтому игра абсолютно нейтральна и поэтому она вытеснила MK9 (которая все равно стоит рядышком) и Mortal Kombat X. Только держитесь подальше от версии для N64!
Comix Zone – это выжимка крутости девяностых.
Вы только посмотрите на Скетча Тернера, главного героя игры. Рок-музыкант и художник с длинными волосами и в чертовски стильных очках, он попадает в собственный комикс, где лупит ногами мутантов и ниндзя, периодически превращаясь в супергероя. И все это под мощные гранжевые риффы от Говарда Дроссина. О да! Вы послушайте, как звучит музыка из Comix Zone, сыгранная на «живых» инструментах.
В Comix Zone была сложная, но интуитивная механика, которая давала простор для экспериментов в бою и обеспечивала довольно высокую сложность. Скетч умел бить противника по ногам (либо стоя, либо сидя), в тело и по голове, проводить апперкот, а также наносить удар в прыжке и ставить блок. И все это легко миксовалось в комбинации, настолько сложные, насколько вам самим хотелось.
Тактильно бои ощущались очень круто, а многих врагов было реально сложно перехитрить. К тому же это все здорово анимировано и нарисовано – смотрится свежо даже сейчас, спустя больше двадцати лет.
Визуальная часть Comix Zone вообще отдельный разговор. Ни одна другая игра не использовала эстетику комиксов столь же круто – ни до, ни после. Приблизилась, разве что, только XIII. Речь и о рисовке в целом, и о куче атмосферных эффектов: вроде прыжков Скетча между кадрами, или разорванных после особо мощных ударов страниц.
Если пропустили – пробуйте смело.
К 2009 году игры про супергероев были в упадке. Удачные выпуски Spider-Man с PlayStation 1 и 2 уже успели покрыться пылью, а больше вспоминать-то особенно и нечего – об играх по лицензиям вроде Iron Man даже говорить не хочется. На крутые самостоятельные проекты с любимыми супергероями в такой атмосфере никто и не надеялся.
В этот момент Rocksteady просто ворвалась на сцену со своей Batman: Arkham Asylum и показала всем, как нужно делать игры по комиксам. Бэтмен не просто носился по уровням, раздавая подзатыльники. Он крался и исчезал в клубах дыма, хватал из темноты подручных Джокера, потрясающе озвученного Марком Хэмиллом, и сражался с Пугалом в великолепно поставленной, фантасмагорической сцене. А чего стоит босс-файт с Убийцей Кроком и Бейном!
Признаться, это одна из немногих игр, которая надежно отпечаталась у меня в памяти не слепком «понравилась-не понравилась», а десятком отдельных эпизодов и дизайнерских решений.
Да и дрался Бэтмен именно как Бэтмен – брутально, жестко, но с легкостью, будто отмахиваясь от обычных уличных хулиганов, каждый из которых, правда, способен прикончить Темного Рыцаря пером под ребро. Ну, или расстрелять из автомата.
Мы видели именно такого героя, к которому привыкли: он умен и обвешан гаджетами, силен и ловок на пике человеческих возможностей. Но именно человеческих – несмотря на подготовку и опыт он все равно вынужден скрываться в тенях и использовать голову вместо того, чтобы бездумно бросаться на толпу.
Потом были великолепные Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, но именно Asylum в трилогии – самое цельное, как мы любим говорить, произведение. Большая игра, идеально выверенная и не перегруженная лишними деталями, каких хватало в продолжениях. «Лечебница» сделала для игр то же, что для кино Кристофер Нолан – показала, что по мотивам комиксов можно делать взрослые, серьезные вещи, двигающие индустрию вперед. А еще серия Batman Arkham закрепила моду на «режим детектива», а ведь когда-то «орлиное зрение» было только у ассасинов!
Dying Light – это одна из лучших игр про зомби. Пожалуй, лучшая из всех «сюжетных» на сегодня. Вряд ли вы найдете другой «зомби-симулятор», в котором можно столь же эффективно и эффектно использовать в бою окружение и собственное тело. Конкурировать с Dying Light в этом плане может только серия Dead Rising, но в ней нет такой же безумной «отдачи», такого же единения с персонажем. И кое-чего еще.
Кромсание зомби – лишь верхний слой Dying Light, ведь она на самом деле о паркуре. Об очень экстремальном паркуре. Игра базировалась на механике серии Dead Island, также разработанной Techland, но паркур знакомый геймплей преображал до неузнаваемости. Когда по головам мертвяков можно реально скакать, когда можно скрыться от толпы зомби ловко прыгая по стенам – все меняется.
Чувствуешь себя не загнанной жертвой, а хозяином положения. Да, мир изменился, но и я приспособился! А потом наступает ночь…
На метр перед носом ничего не видать, фонарь выхватывает только кусты, да стены домов, тьма, голодный рык над ухом, мертвяков становится больше, они окружают, подбираются ближе. Черт, оказывается в кромешной темноте резать их не так уж и просто… А еще на охоту выходят особые зараженные, почти неубиваемые, ловкие, быстрые, «паркурящие» не хуже вас.
Это действительно уникальный зомби-опыт, ради которого стоит играть в Dying Light. Вы запомните именно его, а о клишированном сюжете даже не будете вспоминать – уверяю. Таких же острых ощущений вы не получите ни в сетевой Left 4 Dead, ни в аркадной Dead Rising с ее безумными костюмами и крафтом (хотя в Dying Light тоже можно крафтить крайне забавную дичь). Пробовать игру можно спокойно – она продолжает развиваться и на момент написания статьи для нее до сих пор выпускают новые DLC.
Из множества командных шутеров Left 4 Dead 2 выделяется максимальной простотой своих механик. Все четверо участников команды людей фактически одинаковы: они могут стрелять (а тут всего семь видов оружия), отпихивать противников и бить оружием ближнего боя, если оно найдется. У каждого из команды зараженных (их тоже всего семь сортов) – простой удар рукой и одна фирменная атака, обычно обездвиживающая жертву. Как следствие, команда зараженных должна нападать синхронно, чтобы нанести больше урона, а команда людей – держаться вместе и все время друг друга прикрывать. Освоиться тут можно буквально за пару часов. Чем для вас станет Left 4 Dead 2, напрямую зависит от того, сколько и как вы в нее будете играть.
На самом поверхностном уровне это веселый кооперативный шутер, где каждая кампания – это 4-5 недлинных этапа с рандомным спауном врагов (что дает определенную мотивацию возвращаться к ней несколько раз).
На максимальном уровне сложности это уже настоящее испытание на выживание: на счету каждая аптечка, секундная оплошность может стать фатальной, и доплестись до финала можно, лишь экономя ресурсы.
Но полностью игра раскрывается лишь в Versus-режиме, где против вашей команды людей выходят не бездумные боты, а другая четверка игроков, нападающая слаженно и наказывающая вас за ошибки. Когда в сражении сходятся две опытные команды, отлично знающие особенности механик и карт, Left 4 Dead 2 превращается в борьбу умов: зараженным становится важно не только эффективно нападать, но и тщательно планировать каждую атаку, используя все возможности, которые предоставляет карта, а людям – предугадывать, откуда можно ждать нападения, провоцировать врагов выдать себя, «сливать» их атаки.
Left 4 Dead 2 – это кооперативная игра, которая вынуждает всех участников работать слаженно, но также это и отличный шутер, в котором хитрость и тактика оказываются важнее точности стрельбы. Люди не просто так играют в нее даже спустя 8 лет после выхода.
До определенного времени BioWare выпускала один хит за другим, и Mass Effect 2 хочется назвать той высшей точкой развития студии, за которой последовал неизбежный закат. Но как-то не выходит – закат и деградация действительно последовали, но сама игра объективно слабее той же Star Wars: Knights of the Old Republic. Не поймите неправильно, вторая часть Mass Effect – все еще самая эффектная, драматичная и со всех сторон лучшая из тех приключенческих игр про космос, что выходили в последние лет 15.
Или, возможно, нам только так кажется. BioWare всегда, вернее, до определенного момента, идеально попадала в дух времени и двигала жанр ролевых игр вперед, определяя вид той самой RPG нового поколения, которая была необходима игрокам и индустрии на тот момент. Именно в серии Mass Effect родилось диалоговое колесо, именно эта серия показала, что для ролевых игр совершенно необязательны ни изометрическая камера, ни бесшовный открытый мир – живую вселенную и искренний отыгрыш своего персонажа можно реализовать даже в шутере от третьего лица. И само это лицо не обязательно должно настраиваться, не нужны десятки рас, предысторий и пассивных бонусов. Большинство игроков проходили всю трилогию тем самым стандартным капитаном Шепардом с обложки. Потому что хотелось. Потому что он крутой.
Отчасти благодаря тому, что BioWare показала другой путь, поляков из никому тогда неизвестной CD Project не заклевали за то, что Геральт в «Ведьмаке» у них был не настраиваемый, а во второй части управление и камера были максимально заточены под геймпад. Без Mass Effect не было бы «Дикой охоты».
Возможно, трилогия Mass Effect и правда стала главным достижением в истории BioWare, потому что открыла новый путь для ролевых игр, позволив им эволюционировать и выжить в мире, где изометрическая классика превратилась в нишевый жанр.
Попытки сделать из компьютерных игр кино начались одновременно с изобретением графики в адвенчурах: еще Maniac Mansion претендовала на звание интерактивного фильма с ее саундтреком, кинематографическими планами и движением камеры. В середине 90-х, с расцветом FMV, из игр в буквальном смысле попытались сделать кино, что привело к появлению такого дорогого и сложного проекта, как Phantasmagoria Роберты Уильямс. К 2010 году за кино стали выдавать полигональных человечков на фоне полигональных декораций: игры Telltale, Heavy Rain Дэвида Кейджа. В наше время на Heavy Rain (в том числе на ремастер для PS4) невозможно смотреть без смеха: даже если не учитывать тот факт, что Кейдж совершенно не умеет писать… мы что, в самом деле когда-то принимали ВОТ ЭТО за «интерактивное кино»?
В настоящий момент существует всего одна игра, которую можно перепутать с настоящим фильмом, она называется Until Dawn и была выпущена Sony на PS4 в 2015 году.
Хотя прошло уже два года, Until Dawn ничуть не устарела и не поблекла: эта игра вряд ли превратится в причудливый артефакт своего времени. Главная причина — Sony вложила в работу над картинкой игры такие средства, что освещение, тени, детальность, насыщенность и глубина, не говоря уж об анимации и мимике оцифрованных актеров-персонажей сопоставима с кинематографической — без всяких скидок и прищуривания глаз.
Если взять хорошую камеру, настоящих живых людей и снять фильм ужасов про приключения в темном лесу возле высокогорного курорта, он может выглядеть ХУЖЕ Until Dawn.
О том, что Until Dawn впервые в истории видеоигр писали профессиональные голливудские продюсеры и сценаристы, я уже рассказывал. Над сценарием игры работали люди, знающие, как подать самую банальную сцену (девушка в полотенце и со свечей выходит из ванны и обследует пустой темный коттедж) так, чтобы у зрителей перехватывало дыхание. Не говоря уж о ключевых экшен-моментах вроде сцены с падающей радиовышкой: мы не только получаем удовольствие от действия, но и переживаем за каждого из участвующих в нем героев. Это вполне убедительные молодые люди со сложной мотивацией, реалистичным слэнгом и достоверными моделями поведения в чрезвычайных ситуациях. Над их образами работали, их выписывали, переделывая с нуля одни сцены и целиком выбрасывая из сюжета другие — неважно, сколько времени и сил на это было потрачено.
В этом главное отличие Until Dawn от всевозможных авторских «игр-фильмов», которые «снимаются» по первому, гениальному варианту сценария — увесистому томику в 1000 страниц с деревянными персонажами, отвратительными диалогами, очевидным и предсказуемым развитием событий и «внезапной» концовкой, которая могла впечатлить только игровых журналистов в 2010 году.
Как и всем фильмам-играм, Until Dawn не хватает оригинальности и интерактивности, но скачок в качестве письма и картинки тут был совершен такой, что ни один другой «интерактивный фильм» рядом не поставишь.
92. Minecraft
Никита Богуславский
Это особенная игра во всех возможных смыслах. В определенной мере она заслуживает и первого места. Но… нет, мы не готовы.
Кто мог подумать, что минималистичная поделка в «раннем доступе» сможет стать второй самой продаваемой игрой в истории, патчам и модам для которой Microsoft посвящает одну из центральных позиций на своей конференции во время E3? До сих пор остается загадкой, почему из сотен инди с крафтом выстрелила именно она. Видимо, кубики сыграли свою роль.
Minecraft – игра вне времени, она не может «морально устареть», ее аудитория стабильно пополняется каждый год, а активность на YouTube и Twitch как будто только растет. К 2017 году было продано 122 миллиона копий Minecraft для 19 (!) платформ.
Придет время, и ее просто портируют на голографические интерфейсы будущего… А, нет, погодите. Уже портировали.
Значит не за горами момент, когда человечество приступит к освоению чертогов разума при помощи нейрочипов, и чертоги эти будут из восьмибитных блоков.Есть в Minecraft что-то гипнотическое, медитативное. Да, многие используют ее для самовыражения, выстраивая работающие Game Boy и калькуляторы, точные копии реальных городов или невероятных замков с ловушками на загруженных серверах. Но настоящая-то суть в другом. Обустроить небольшую хижину на выделенном сервере. Добывать алмазы и спать по ночам. Развивать шахту и наслаждаться восходом кубического солнца над морем, чтобы в следующий момент в панике убегать от неожиданно подкравшегося крипера. Из хаотичной мечты примитивиста игра превращается в лиричное, экзистенциальное высказывание, которое стимулирует к медитативной созидательности. Или можно устроить рейд на дракона, упаковавшись в алмазные доспехи, а потом одевать лам в смешные костюмчики. Как вам самим больше нравится.
Middle-earth отбросила правила приличия, демонстративно проигнорировала канон почти на каждом шагу и стала самой качественной игрой по мотивам «Властелина Колец» в истории. Вот парадокс! Не спишите кричать, были и другие отличные игры: The Return of the King, The Battle for Middle-earth, The Lord of the Rings Online и даже War in the North была очень даже ничего. Но только Shadow of Mordor в итоге оказалась БОЛЬШОЙ игрой, прекрасной даже в отрыве от вселенной Толкина – без всяких поблажек.
Хотя при ближайшем рассмотрении она и оказывается клоном Assassin’s Creed, но качественным настолько, что во многих аспектах копия играется гораздо лучше оригинала. Но суть вовсе не в этом. Игра сделал большое дело, и речь тут не только об игровой индустрии. Shadow of Mordor начала развивать вселенную Арды, делать то, чего мы так и не дождались от Кристофера Толкина и людей из Голливуда.
Нравится вам заданный ей вектор или нет – вопрос отдельный, но важно, что мир Толкина наконец-то сдвинулся с места, в нем начали происходить новые события, вселенная ожила. При этом, несмотря на дикие вольности в сценарии, Shadow of Mordor позаимствовала некоторые имена и события из «Сильмариллиона» – а такого фанаты уж точно ждали многие годы.
Кто знает, возможно однажды серия вдохновит киношников на новые фильмы? Было бы даже логично, учитывая, что развивает игра именно киновселенную (с книжной они отличаются).
А вот другое ее достижения касается только игр. В Shadow of Mordor дебютировала система Nemesis – штука уникальная даже для 2017 года. Суть ее в том, что в игре нет рядовых противников. Каждый орк, даже самый хилый и незаметный, может вырасти до генерала. Каждый может стать вашим злейшим врагом и припомнить вам давние обиды. Причем враждуют орки не только с вами, но и между собой – в стане врага постоянно происходят рокировки, а вы можете влиять на «политическую» ситуацию. И все это игра генерирует сама – сценаристы не вмешиваются в процесс.
Shadow of Mordor – единственная игра, способная сама создавать интересные сюжеты с настоящей драматургией. Nemesis может изменить индустрию.
kanobu.ru
Легендарные игры на ПК всех времен
31.05.2018 Павел Макаров
Компьютерные игры появились практически сразу с появлением ЭВМ в качестве развлечения для сотрудников обслуживающих эти устройства. В конце 80-х и начале 90-х начали появляться профессиональные студии. Именно тогда появились такие хиты, как Doom, Wolfenshtein и другие 3D шутеры. К концу 90-х и началу 2000-х индустрия превратилась в значительную отрасль развлечений. Именно в это время появились хиты определившие направление развития видеоигр. В данной статье приведен топ легендарных игр всех времен на ПК, которые стали эталонами в своих жанрах.
Quake III Arena
Дата выхода: 1999 год
Жанр: сетевой шутер, киберспорт
Разработчик: id Software
Издатель: id Software
Легендарная Quake III Arena отправляет геймера на полигоны, где ведутся кровопролитные и ожесточенные бои. Игра не имеет сюжета или классической прокачки персонажей в общепринятом понятии.
Задача игроков – побеждать на аренах, повышать свой рейтинг, получать очки и приобретать за них экипировку, оружие. Особенность арены заключается в особой жестокости. Геймеры превращают друг друга в фарш с помощью разнообразного оружия (есть гранатометы, бензопилы и др.). Попадая на арену, каждый герой отвечает только за себя. Победа достается последнему выжившему.
Half-Life
Дата выхода: 1998 год
Жанр: шутер от первого лица, Sci-Fi
Разработчик: Valve
Издатель: Valve
Игра, намного опередившая свое время. На базе Half-Life создавались десятки похожих проектов, но именно она завоевала умы и сердца геймеров по всему миру.
Для выживания в суровом мире сингл-плеера, игроку придется постоянно продумывать стратегию прохождения. Большинство монстров могут стать смертельными, достаточно ненадолго расслабиться и потерять бдительность. Дополнительно к Half-Life выпущен многопользовательский режим, где игроки из любой точки планеты смогут поиграть совместно или друг против друга.
Age of Empires (серия игр)
Дата выхода: 1997 год
Жанр: историческая стратегия в реальном времени
Разработчик: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Издатель: Microsoft Studios
Стратегическая серия игр Age of Empires предлагала игрокам переместиться в захватывающий мир исторически значимых событий. Сюжеты игр серии повторяли события, происходившие в реальной истории человечества. Геймерам предлагается принять одну из сторон противоборствующего конфликта, развивать армию, наращивать мощь и участвовать в боях с искусственным интеллектом.
ИИ серии постоянно развивался, чтобы одержать победу над хитрыми противниками, игроку необходимо продумать четкую тактику развития и ведения войны.
Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
Дата выхода: 1998 год
Жанр: RPG в изометрии, постапокалипсис
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay Entertainment
Знаменитый Fallout 2 вытащил жанр RPG игр из мрачных подземелий и фэнтэзи лесов, переместив игровое действие в динамичный мир после ядерной войны. Игра обладает особенной атмосферой апокалиптического мира, где на встречу персонажу выходят орды мутантов.
Чтобы пройти Fallout 2, необходимо пройти сюжетную линию, научиться управлять выбранным персонажем, грамотно прокачать и одеть его. Иначе, суровый пост апокалиптический мир погибнет окончательно, а незадачливый герой не сможет добиться цели.
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
Дата выхода: 2000 год
Жанр: RPG в изометрии, фэнтези
Разработчик: BioWare
Издатель: Interplay Entertainment
Baldur’s Gate II порадовал игроков появлением 3-х дополнительных классов к тем, что были в первой части. Игра – классическая RPG в стиле D&D. Также, эта часть Baldur’s Gate сталкивает игрока с множеством новых видов противников. Справляться с монстрами, продвигаться вперед по сюжету, придется в достаточно сложных условиях.
В Baldur’s Gate II повышена планка по набору опыта, усложнена боевая система и добыча экипировки. Все эти показатели делают геймплей интересным, но геймеру необходимо проявить все мастерство, чтобы дойти до конца.
Mass Effect 2
Дата выхода: 2009 год
Жанр: RPG про космос с нелинейным сюжетом
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Самая мрачная, атмосферная и захватывающая часть серии Mass Effect воскрешает капитана Шепарда, чтобы вновь отправить его на борьбу за судьбу галактики. Геймеру предлагают женскую и мужскую вариации главного героя, а также несколько базовых классов, с которыми изменяется стиль ведения боя и умения капитана.
По сюжету на корабле капитана появляются новые члены команды, с которыми игроку придется взаимодействовать на протяжении всей игры. От моральных выборов и решений геймера зависит множество событий, в том числе, финал.
Civilization (серия игр)
Дата выхода: 1991 год
Жанр: глобальная экономическая стратегия
Разработчик: MicroProse, Firaxis Games, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway Games
Издатель: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K Games
Масштабная серия стратегий Civilization предлагает игроку управлять человеческой цивилизацией со времен зарождения до современности. Для прохождения полного пути от только что появившихся людей до современных прекрасных городов, необходимо отстраивать города и управлять ими. Некоторые части серии поддерживали сетевой режим, где игроки могли сражаться не только с искусственным интеллектом, но и друг с другом за новые территории, ресурсы.
Чтобы привести свою цивилизацию к расцвету, игроку нужно освоить навыки тактики, дипломатии, основ аналитического мышления. Только продуманные цивилизацией с четкой структурой развития придут к победе.
Total War (серия игр)
Дата выхода: 2000 год
Жанр: глобальная стратегия с элементами RTS
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: Electronic Arts, Activision, Sega
Стратегия Total War завоевала любовь геймеров благодаря детально проработанным, масштабным сражениям. В Total War можно играть как в сингл-режиме, так и по сети. Игроки принимают сторону одной из фракций, развивают ее, чтобы одержать победу в войнах с искусственным интеллектом или другими геймерами.
В зависимости от стиля игры, юниты приобретают уникальные черты характера и навыки. Характеристики армии, полководцев, правителей фракций прямо влияют на возможность одержать победу в войнах с противниками.
World of Warcraft
Дата выхода: 2004 год
Жанр: Фэнтези MMORPG
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
ММОРПГ World of Warcraft по праву стал одной из самых массовых в истории мирового гейминга. Более 100 млн аккаунтов, постоянно заполненные сервера, регулярные обновления с новыми локациями и персонажами – все это говорит о постоянном развитии игры. World of Warcraft ориентирован на групповую игру. Геймерам, чтобы прокачать и одеть персонажей, необходимо постоянно вступать в союзы и конфликты с другими людьми.
Добиться результата можно только упорством и умением работать в команде. Игрокам предлагается ежедневно посещать рейдовые данжи и события, чтобы получить топовую экипировку.
Lineage II
Дата выхода: 2003 год
Жанр: Фэнтези MMORPG
Разработчик: NCSoft
Издатель: NCSoft
Подробнее
В отличие от большинства ММОРПГ, Lineage II не бросает игрока в одну из фракций сразу после создания персонажа. Выбрав класс, начав прокачиваться, геймер сможет принять осознанное решение, к кому хочет примкнуть. PvP составляющей в игре отведено большое пространство, но игрокам предстоят сражения и с монстрами, управляемыми ИИ.
Огромная часть геймплея посвящена дуэлям между игроками. Для победы необходимо продуманно использовать предлагаемые таланты, набраться опыта в сражениях с ИИ и хорошо одеть персонажа.
Counter-Strike (серия игр)
Дата выхода: 2000 год
Жанр: сетевой командный шутер от первого лица
Разработчик: Valve Corporation
Издатель: Valve Corporation, Sierra Entertainment
Многопользовательская игра Counter-Strike представляет собой подобие арены с несколькими полигонами для сражений. Игроки выступают за 2 стороны: террористы, спецназ. Для победы геймерам необходимо выполнить фирменное задание карты, уничтожить как можно больше противников. Наградой за убийства и выполненные заданий становятся монеты, за которые можно приобретать новую экипировку и оружие.
Чем лучше оружие в руках персонажа, тем проще игроку добиться успеха на аренах. Требования к геймерам изменяются на разных серверах, как и количество доступных фракций (наблюдателем можно быть не везде).
Dota 2
Дата выхода: 2013 год
Жанр: MOBA
Разработчик: Valve Corporation
Издатель: Valve Corporation
Одна из самых популярных игр в мире — Dota 2. Действия разворачиваются на арене для сражений, где сталкиваются 2 команды игроков (светлые и темные). Каждый игрок управляет одним персонажем. Dota 2 предлагает десятки разных персонажей с уникальными умениями. Героями необходимо управлять по-разному, поэтому от мастерства геймера зависит общий исход игры.
В случае победы на арене, игрок получает монеты и повышение рейтинга. За золото можно покупать новую экипировку и оружие для большей эффективности в бою.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Дата выхода: 2002 год
Жанр: фэнтези RPG с открытым миром
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Геймерская любовь к Morrowind появилась повсеместно после выхода игры. Morrowind – ролевая игра, основной фишкой которой стал открытый мир и снятие ограничений с геймера. Игрок волен отправляться куда захочет и когда захочет, без коридорных локаций. Сюжетная линия присутствует, ее прохождение обязательно для победы.
Игроку необходимо подобрать подходящего персонажа, одеть и прокачать его. Изучение красочного мира Morrowind проходит вместе со сражениями с монстрами, интересными побочными квестами.
Far Cry 3
Дата выхода: 2012 год
Жанр: шутер от первого лица с открытым миром
Разработчик: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai
Издатель: Ubisoft
Экшн с элементами RPG завоевал огромную популярность среди игроков. Far Cry 3 отправляет главного героя на живописный тропический остров, где ему предстоит сразиться за выживание. Главный босс игра – харизматичный психопат, строящий козни игроку в течение всего прохождения.
Доступен кооперативный режим, где игрокам предстоит объединиться для прохождения всех заданий и боев. В кооперативном режиме доступен выбор различных персонажей, не только главного героя. Конечная цель игры – выжить, перебив всех недоброжелателей.
Grand Theft Auto V
Дата выхода: 2015 год
Жанр: шутер от третьего лица в открытом мире, криминал
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Динамичная приключенческая игра, собравшая в себя элементы от всех популярных жанров современности. В пятой части игроки получили возможность управлять не 1 протагонистом, а тремя. Чтобы полностью пройти сюжет игры, следует переключаться между персонажами, использовать уникальные способности каждого из них.
Также, в игре присутствуют универсальные умения, полезные в бою. От того, как геймер распределит таланты между персонажами и какой стиль игры будет использовать, зависит исход захватывающей истории.
free-play-online.ru
Оставить комментарий