Tomb raider legend прохождение видео – tomb raider legend Легенда. Прохождение. смотреть онлайн

Tomb Raider: Legend: Прохождение

Прохождение Tomb Raider: Legend

Первая миссия — Боливия, Тиванаку — Тени прошлого

Артефакты: 10 бронзовых, 5 серебряных и 1 золотой.

После вводного видеоролика вы попадаете на горное плато в Андах Боливии. Не спешите перепрыгивать через ручей, так как первый бронзовый артефакт (в дальнейшем я буду использовать сокращение «бронза» с порядковым номером) находится слева за большим камнем. Подойдите к артефакту и нажмите клавишу «использовать» (по умолчанию «E»).
Вернитесь к началу уровня и с разбега перепрыгните ручей. Идите дальше и загляните в расщелину справа, чтобы достать «бронзу 2». Теперь бегите к горному озеру слева и прыгайте в воду. Переплывите озеро и выбирайтесь на берег.
Поднимитесь на скалу и подойдите к большому валуну, загораживающему дальнейший путь. Валун нужно сдвинуть с места. Чтобы это сделать, подведите Лару вплотную к камню и нажмите клавишу «использовать». Когда Лара упрётся руками в камень, то вы сможете подвинуть его вперёд. Главное — не упадите вслед за ним в пропасть.
После того как путь будет открыт, разбегайтесь и перепрыгните пропасть. Посмотрите на скалу и приметьте две зелёных лианы. Ухватитесь за ближайшую и поднимитесь по ней наверх. Когда окажетесь наверху, перепрыгните на соседнюю лиану, а с неё — на скалу справа.

Теперь перед вами водопад и свисающая откуда-то сверху лиана наподобие верёвки. Разбегитесь и прыгайте на лиану (чем дольше вы держите клавишу «прыжок», тем дальше полёт). Не спешите раскачиваться и прыгать вперёд в водопад, а аккуратно развернитесь налево. Ага, а тут ещё одна пещера!
Раскачайтесь на лиане и прыгайте. Ухватитесь за уступ и забирайтесь в пещеру. В пещере темно, поэтому используйте портативный фонарик (по умолчанию клавиша «delete»). Пройдите по пещере до конца и заберите «серебро 1».
Спрыгивайте вниз в пещеру за водопадом и идите по ней до самого конца. Когда вы вновь выберетесь на свет божий, подпрыгните и ухватитесь руками за расщелину, идущую по периметру скалы. Чтобы заставить Лару двигаться быстрее, вместе с клавишами, отвечающими за направление движения, вам придётся нажимать клавишу «использовать».
В конце расщелины перепрыгните на соседнюю скалу и выбирайтесь на плато. Сейчас вас начнут давить валуном, поэтому сразу возьмите правее и спрячьтесь за уступом справа.
После того как валун просвистит мимо, идите в образовавшийся на его месте проём. Заберитесь на камень справа и с него запрыгните на ствол дерева над вашей головой. Повисните на стволе на руках и пройдите немного налево. Затем раскрутите Лару на стволе, как на гимнастической трапеции, и прыгайте вперёд, чтобы она смогла ухватиться за торчащую из скалы ветку. С ветки Лара может запрыгнуть на скалу слева от водопада. Прыгайте и ухватитесь руками за расщелину. Доберитесь до водопада и перепрыгните на другую сторону скалы.
Наверху вас поджидает неприятный сюрприз в лице вооружённого головореза. Заберитесь на скалу и встаньте так, чтобы вокруг головореза появилась красная мишень. Теперь вы можете делать с ним, что душе угодно — застрелить или сэкономить патроны, задушив его голыми руками. Погибнув, головорез оставит после себя аптечку, которую лучше подобрать.
Продолжайте путь и заберите «бронзу 3», которая находится на камне слева от ручья. Теперь подойдите к большой каменной глыбе справа и ухватитесь руками за расщелину. Ползите направо и подпрыгните, чтобы ухватиться руками за расщелину сверху. Выбирайтесь на валун. Здесь вас ждёт очередной валун, который можно сдвинуть.
После того как валун упадёт вниз и повалит ни в чём не повинное дерево, спрыгивайте с глыбы и подойдите к поваленному стволу. Ухватитесь за ветку дерева и, раскачавшись, прыгайте вперёд. Выбирайтесь на скалу и идите прямо.
Перед вами будет проход, закрытый круглой плитой. Нажмите клавишу, отвечающую за использование «кошек» (по умолчанию «Q»), чтобы зацепить их за плиту. Теперь нажмите клавишу «использовать», чтобы сдвинуть плиту с места. Идите в образовавшийся проём.
За проёмом вас поджидают два бандита. Убейте их и идите к стене слева. Схватитесь за расщелину и быстро-быстро двигайтесь налево, так как камень под вашими руками начнёт крошиться. В конце пути запрыгните на штырь, торчащий из стены за спиной Лары. С него запрыгивайте на скалу. Разбегитесь и хватайтесь за лиану. Раскачайтесь на ней и прыгайте в водопад. Если вам повезёт, то вы сразу попадёте в нишу с «бронзой 4», если не повезёт, то подпрыгните и заберитесь туда самостоятельно.
Идите по стене за водопадом и выходите к пропасти. Подпрыгните и ухватитесь руками за штырь наверху. С него перепрыгните на такой же штырь впереди, а затем спрыгивайте на землю. Приготовьте пистолеты, так как к вам навстречу уже спешит бандит.
Убейте его и идите дальше. Чтобы перепрыгнуть через следующий провал, разбегитесь и во время прыжка нажмите клавишу, отвечающую за использование «кошек». Лара повиснет на тросе, и вы сможете, раскачавшись, перебраться на противоположную сторону.
Идите дальше по тропинке и обратите внимание на «бронзу 5», которая находится наверху слева. Выберите «кошки» и запустите ими в артефакт. Когда «кошки» зацепятся за артефакт, потяните его к себе.
Вот вы и на месте. После того как бандиты разбредутся по территории, отойдите к стене и прицельтесь в груду камней (по умолчанию клавиша «Z»). Когда прицел станет красным, стреляйте. Камни полетят вниз и раздавят часть бандитов. Затем спускайтесь вниз и застрелите очередную парочку. Не спешите бежать дальше, так как «бронза 6» находится в маленькой пещерке справа. «Бронза 7» находится неподалёку возле каменных ворот справа. Заберите её и поднимитесь по тропинке слева.
Застрелите бандита и с разбега запрыгивайте на лиану. Перепрыгните на другую сторону каменной глыбы и прицельтесь в нагромождение каменных блоков слева. Стреляйте — и, если вы были достаточно метки, она рухнет на бандитов. Больше природа вам помочь не в состоянии, поэтому берите в руки пистолеты и перебегите по каменному мостику к подножью руин. Разберитесь с бандитами и заберите оставленное ими оружие и аптечки.
Не спешите подниматься по лестнице, ведущей вверх, а заберите по уступам слева до ниши, заставленной каменными блоками. Выстрелите в блоки, и когда пыль рассеется, заберите «серебро 2».
Теперь поднимайтесь вверх по лестнице и заходите в руины. Идите вперёд. Перед вами ловушка в полу. Разбегайтесь и во время прыжка используйте «кошки», чтобы Лара смогла повиснуть на тросе. Перепрыгните через ловушку, но не спешите бежать вперёд. Сначала загляните в узкий проход слева, где вас поджидает «бронза 8».
В следующем помещении вас поджидает первая загадка с движущимися цепями. На самом деле всё просто. Ухватитесь руками за цепь и поднимитесь по ней до самого верха. Перепрыгните на соседнюю цепь, которая начнёт двигаться вниз, поэтому быстро запрыгивайте на следующую цепь, а с неё на стену справа. Забирайтесь наверх.
Спускайтесь вниз по цепи в следующее помещение. Идите дальше к воде и ныряйте. Проплывите немного вперёд и, как только увидите наверху свет, всплывайте. Заберите «бронзу 9» из грота и возвращайтесь в воду. Плывите на яркий свет и выбирайтесь на поверхность.
Приготовьте пистолеты и убейте леопарда. Впереди вы увидите огромные валуны, которые с лёгкостью могут вас расплющить. Подойдите к ним и подождите, пока они сомкнуться. Как только валуны начнут разъезжаться в стороны, быстро пробегите между ними.
У стены вы увидите клетку с черепом внутри. Возьмите клетку и начинайте толкать перед собой. Вместе с клеткой в руках подойдите к коридору, где находится связка из четырёх валунов. Толкая клетку перед собой, пройдите между валунами (клетка не даст им вас расплющить). Идите дальше и заходите в зал с загадкой.

Зал с тремя ящиками и закрытой дверью. Золотой артефакт

Прежде всего, убейте леопарда, находящегося в центре зала. Теперь осмотритесь и заметьте, что в зале есть три пресса, на которые надо положить три груза или ящика. Проблема только в том, что один ящик находится наверху, а вот два других — внизу. Ваша задача: поднять нижние ящики наверх.
Спускайтесь вниз в воду и подойдите к трамплину слева. Вытащите ящик из-под трамплина. Теперь подтяните ящик к трамплину и затащите его на тот конец, что находится на земле. Затем забирайтесь на платформу в центре зала и с неё прыгайте на второй конец трамплина. Лара перевесит свой конец трамплина, и ящик отправится в полёт. Повторите трюк со вторым ящиком и забирайтесь на платформу с прессами.
Первый ящик положите на пресс справа (если стоять лицом к закрытой двери), а второй на центральный пресс. Теперь небольшая хитрость — третий ящик подтяните к прессу слева, но положите его на пресс не полностью, а лишь частично. Мы это делаем для того, чтобы дверь в противоположном конце зала открылась наполовину. Это необходимое условие для сбора ЗОЛОТОГО артефакта.
После того как дверь открылась наполовину, загляните в крайнюю нишу слева, чтобы достать «бронзу 10». Теперь бегите к нише справа и хватайтесь руками за движущуюся цепь. С цепи перепрыгивайте на стену и двигайтесь дальше, пока не попадёте на платформу с приоткрытой дверью.
Хватайтесь за уступ слева от двери и поднимитесь наверх. Перепрыгните направо, чтобы Лара смогла ухватиться за выступ на двери. Прыгайте вверх, пока не доберётесь до ниши над дверью. В нише находится «золото 1».
Спускайтесь вниз, но не спешите проходить в дверь. Вместо этого идите направо и по стене доберитесь до «серебра 3».
Возвращайтесь к двери и входите. Во время интерактивной вставки вы должны успеть нажать на те клавиши, чьи пиктограммы появляются на экране. Сначала это будет клавиша «вниз», потом «вверх».
После того как вы окажетесь в безопасности, бегите к провалу с лезвиями. Стоя наверху, убейте леопарда и спускайтесь вниз. В стене справа вы заметите большой валун, который можно подвинуть. Подвиньте его и входите в пещеру. В конце пещеры заберите «серебро 4» и возвращайтесь назад.
Подойдите к каменному возвышению и с него запрыгивайте на лезвие слева. Затем перепрыгните на лезвие впереди, а с него на стену. Проползите по расщелине до самого конца и, когда окажетесь рядом с лезвие у стены с серебряным артефактом, запрыгивайте на него. С лезвия вы сможете запрыгнуть в нишу и забрать «серебро 5».
Затем возвращайтесь на стену и поднимитесь до самого верха. Идите прямо по коридору, пока не окажетесь перед мостом, ведущим на круглое плато.
После видеоролика сразу же бегите вперёд по мосту и дважды перепрыгните образовавшиеся провалы. Когда окажетесь на плато, то сразу же открывайте огонь и убейте всех бандитов. Миссия пройдена!

Вторая миссия — Перу, возвращение в Параисо — Мотоциклетная банда

Артефакты: 8 бронзовых, 2 серебряных и 1 золотой.

После начала уровня бегите к домику справа и забирайтесь по пристройке на крышу. Поднимите голову и посмотрите на фонарь. Разбегитесь, прыгайте и используйте «кошки», чтобы зацепиться за фонарь. Раскачайтесь на тросе и запрыгивайте в дворик за домами. Заберите оттуда «бронзу 1». В дворике вы найдёте ящик. Придвиньте его к забору и перелезайте через него обратно на улицу.
Идите дальше налево, под арку с часами и заходите на площадь. Убейте всех бандитов и не забывайте, что вокруг полно разных взрывчатых веществ, которые могут как помочь вам в борьбе против врагов, так и стать причиной вашей гибели.
После того как вы разберётесь с последним бандитом — мужиком с дробовиком на балконе здания, внимательно осмотрите площадь на предмет артефактов.
Заберите «бронзу 2» слева от флагштока. «Бронза 3» находится на балконе. Заберитесь туда, это не сложно, и заберите себе.
Вернитесь к флагштоку и заберитесь на самый верх. Запрыгните на балкон. Разбегитесь, прыгайте и используйте «кошки», чтобы зацепить трос. Раскачайтесь и прыгайте на балкон, где раньше был мужик с дробовиком. Приготовьте оружие и входите в здание.
Убейте бандита и подойдите к шкафу у стены. Откройте шкаф и заберите «серебро 1». Прихватите четыре гранаты со стола и выходите на крышу. Перед вами будет улица, забитая бандитами. Убейте их всех!
Как совет, не спрыгивайте раньше времени на землю, а постарайтесь достать противника сверху. Чтобы перепрыгнуть на соседнюю крышу, разбегитесь и используйте «кошки», чтобы зацепить трос за фонарь справа.
Ближе к концу битвы на улицу приедет джип с пулемётом, чтобы убить пулемётчика, выстрелите в трансформатор над его головой и насладитесь судорогами своего врага. Вы также можете использовать вышеназванный пулемёт, чтобы заняться отстрелом врагов.
После того как путь будет расчищен, забегите в дворик слева, чтобы добыть «бронзу 4». Затем подбегите к мотоциклу. Эх, прокачу!

Гонка на мотоциклах

Всё, что от вас требуется, — это убивать мотоциклистов и не врезаться в препятствия. Красные ящики — это аптечки, все остальные предметы, встречающиеся на вашем пути надо объезжать.
Когда доедете до горящего моста, то сначала воспользуйтесь трамплином слева, чтобы перепрыгнуть провал. Ещё в воздухе возьмите немного вправо, так как прямо по курсу будет очередная дыра. Используйте второй трамплин, чтобы перебраться через остатки моста.
После того как мотоциклисты будут повержены, путь вам преградят три грузовика. Не подъезжайте к ним близко, так как из кузова на вас посыплются ящики. В третьем грузовике вас будут поджидать два бандита. Убейте их и заезжайте прямо в кузов. Ай, да Лара, ай, да умница!

Раскопки — Воспоминание Лары

Когда вы окажетесь внутри раскопок, идите прямо и приседайте. Проберитесь в туннель и бросьте световую шашку. Бегите прямо и сворачивайте налево. Впереди будет провал. Подпрыгните и ухватитесь руками за трубу. Переберитесь на противоположную сторону. А вот и Аманда. Но что это?!
Бегите назад и сворачивайте в проход слева. Проход забит ящиками, но вы их легко можете подвинуть. Проберитесь под решёткой и выходите в зал с мёртвым телом Сары.
Придвиньте ящик к центру зала, где из стен торчат сломанные и целые пики. Забирайтесь на ящик и ухватитесь руками за целую пику. Раскрутите Лару, и пусть прыгает на платформу прямо. Заберите «бронзу 5».
Теперь разбегитесь, прыгайте и ухватитесь за расщелину слева. Продвиньтесь немного налево и прыгайте. Идите вперёд и вы окажетесь в очередном зале, где в вашей помощи нуждается некто по имени Кент.
Поговорите с Кентом и посмотрите на круглый валун в центре зала. Откатите валун с пресса, чтобы убрать пики обратно в стены. Забирайтесь на платформу слева. Разбегитесь и хватайтесь за верёвку. Раскачайтесь на верёвке и прыгайте вперёд на платформу.
Спрыгивайте вниз и приготовьтесь бежать.

Побег от монстра

Всё довольно просто, как только закончится ролик, рассказывающий о гибели Кента, управление перейдёт к вам. Ваша задача: как можно быстрее перепрыгнуть через камни и бежать налево. Впереди опять будут камни. Перепрыгните их и с разбега прыгайте на верёвку впереди. Если всё сделано верно, то монстр на время оставит вас в покое.
Теперь осмотритесь вокруг. Заберитесь на платформу с круглым валуном и столкните его вниз. Прикатите валун в центр зала и установите на пресс. Из стены появится пика.
Вернитесь на платформу и посмотрите на гибель археологов. Запрыгивайте на пику. Раскрутите Лару и заставьте прыгнуть на верёвку впереди. Раскачайтесь как следует и прыгайте на платформу. Заберите справа «бронзу 6» и выходите в коридор.

Возле пролома с пиками подпрыгните и ухватитесь руками за трубу. Переберитесь на другую сторону и выходите в зал, откуда начиналось ваше путешествие.

stopgame.ru

Прохождение Tomb Raider: Legend — Tomb Raider: Legend

 Итак, начнем прохождение очередной игры в бессмертной серии Tomb Raider. По ходу прохождения вы сможете собирать секреты. Чем больше вы соберете, тем больше вам будет доступно бонусных опций, таких как одежда лары, видеоролики, концепт и прочая приятная информация.

 

1. Bolivia — Tiwanaku

Впереди слева за валуном есть секрет (бронзовый 1/10), берите его и возвращайтесь обратно. Перепрыгивайте по скале направо, в углу напротив озерца будет еще один секрет (бронзовый 2/10). Налево, в воду и залезайте наверх, будет ролик где нас познакомят модным устройством PDA :). Толкайте камень вперед и перепрыгивайте на другую сторону. Бегите вперёд и прыгайте на веревку, но не торопитесь сигать прямо, через водопад, а прыгните в пещеру слева от вас и бегите дальше по тоннелю, осветив себе путь фонариком. В конце коридора вас ждёт секрет (серебряный 1/5). Спрыгивайте вниз и продолжайте идти по проходу, пока не выйдете на свет. Прыгайте вперед и смотрите облет камеры. Перелезайте по кромке скалы к реке, бегите вперед, опасаясь валуна. Справа запрыгивайте на горизонтальный шест, потом на следующий, вперед и направо. Ролик. Расстреляйте хитрого парня с оружием и возьмите аптечку. Идите и вперёд и возьмите секрет (бронзовый 3/10) слева от камня, на котором лежит бревно. Забирайтесь на карниз над ним и сталкивайте вниз валун. С помощью получившегося шеста прыгайте дальше. Выдергивайте крюком круглую плиту, преграждающую путь, смотрите ролик и разбирайтесь с двумя парнями. Теперь по кромке водопада перемещайтесь вправо, прыгайте назад, огибайте выступ, прыгайте дальше и наверх. С помощью верёвки перемахивайте на другую сторону и не забудьте подняться в альков за водопадом, где находится секрет (бронзовый 4/10). Используя два шеста, двигайтесь вперед. Убивайте паренька и, подпрыгнув, цепляйтесь крюком и перебирайтесь на другую сторону провала. Бегите дальше и по пути обратите внимание на секрет (бронзовый 5/10), расположенный на возвышении слева от вас. Используйте магнитный крюк, чтобы достать его. Продолжая движение вперёд, вы вскоре выйдете к руинам храма. Скидывайте камни вниз — если повезет, то полягут оба криминальных элемента. Съезжайте вниз, разбирайтесь с еще тремя. Берите секрет (бронзовый 6/10) чуть ниже справа. Забирайтесь выше. У подножья высокой серой колонны справа от вас подбирайте секрет (бронзовый 7/10), а потом по веревке перепрыгивайте дальше. Убейте еще 6 человек и идите к храму. Но не спешите входить — слева от лестницы есть ниша с секретом (серебряный, 2/5). Чтобы его достать, нужно расстрелять загораживающие его ящики. Ролик. Прыгайте прямо в провал и цепляйтесь крюком. Поднимайтесь по ступенькам и в комнате слева берите секрет (бронзовый 8/10), далее, камера покажет систему цепей. По ним забирайтесь наверх и спускайтесь в следующее помещение. Идите направо и ныряйте в воду. Плывите направо и выныривайте на поверхность, чтобы глотнуть воздуха и взять спрятанный на площадке за камнями секрет (бронзовый 9/10). Снова прыгайте в воду и плывите направо. Выбирайтесь из воды, убейте леопарда и пройдите через сталкивающиеся стены. Чтобы миновать следующие такие, используйте ящик. 

Дальше Лара попадает в холл, где нам предстоит решить загадку. Но сперва можно взять секрет (бронзовый 10/10) справа в нише за цепью и убить поджидающего внизу леопарда. Приступаем к решению головоломки. Все очень просто — нужно поставить ящики на кнопки. Один ящик прямо здесь, два — внизу. Закиньте их наверх, используя рычаг слева: ставьте ящик на один конец рычага, и прыгайте сверху на другой. После того, как ящики расставлены и дверь открылась, можно продолжать путь, а можно повозиться ещё немного с тем, чтобы в дальнейшем достать золотой секрет. Для этого сдвигаем с места тот ящик, который находится ближе всего к открытой двери (дверь быстро закрывается) и толкаем его обратно (дверь медленно открывается). В тот момент, когда дверь наполовину откроется, сдвигаем с места любой другой ящик (дверь застопорится). Залезайте на цепь слева, прыгайте на бордюр. По цепи перебирайтесь вперед, спускайтесь ниже и с помощью шеста прыгайте к входу. Теперь хватайтесь за уступ в стене слева от двери, запрыгивайте чуть выше и направо, на расщелину в самой двери. Прыгайте дважды наверх и окажетесь в нише с секретом (золотой, 1/1). Спускайтесь вниз и идите направо (если стоять лицом к двери). Забирайтесь по карнизам наверх, затем перемещайтесь по цепи и берите секрет (серебряный, 3/5). Возвращайтесь тем же путём и проходите в открытую дверь. Интерактивная катсцена. В процессе нажимайте нужные кнопки, когда это потребуется (сначала кувырок вперед, затем прыжок/ сначала «S», а потом «W» на PC). Идите дальше, спускайтесь вниз (слева по уступам) и убейте леопарда. Под тем местом, откуда вы спустились, есть проход, заваленный камнем. Толкните камень и идите направо за секретом (серебряный, 4/5). После этого прыгайте на поворачивающуюся перекладину и далее, пока не окажетесь в противоположном углу. Цепляйтесь за карниз на стене и двигайтесь вправо. Преодолевайте разлом в карнизе (сверху над ним проход в следующую зону) и прыгайте назад, на перекладину, которая повернётся прямо к нише с секретом (серебряный, 5/5). Возвращайтесь на стену с карнизом, забирайтесь чуть выше и идите в следующий зал. Ролик. Бегите по мосту, пока он не обрушился. Перебейте кучу народу. За сим все, еще один ролик и эпизод завершен.

 

2. Peru — Return to Paraiso

Забирайтесь на крышу одноэтажного дома справа от вас и перепрыгивайте на крышу лачуги на другой стороне улицы, цепляясь магнитным крюком за фонарь. Во дворе дома, за дощатым забором, берите секрет (бронзовый, 1/8). Чтобы вернуться назад, прибегните к помощи ящика. Идите налево, на площадь, где Лару уже ждёт Анайя. Их разговор прерывается с появлением отряда наёмников. Перебейте всех. На террасе здания справа от церкви берите секрет (бронзовый, 2/8). Затем перебегайте на другую сторону площади, идите до конца улочки между домами и берите слева секрет (бронзовый, 3/8). Возвращайтесь и залезайте на флагшток, а с него — на балкон без перил. За дверями вас ждёт секрет (серебряный, 1/2). Выходите и прыгайте на балкон соседнего здания, используя крюк. Заходите в комнату, разберитесь с удалым парнем. На столике лежат гранаты, ммм…:) Идите дальше и валите полный двор народу. Теперь по лестнице залезайте наверх, проходите через комнату и снимите гранатой пулеметчика. Добейте тех, кто еще остался, идите в проход напротив лотка, берите справа секрет (бронзовый, 4/8) и направляйтесь к мотоциклу.

 

Езда на мотоцикле — это прикольно! Здесь все просто — стреляйте по врагам и не задерживайтесь, иначе миссия окажется заваленной. Собирайте аптечки. Когда появятся грузовики, расстреляйте всех, кто будет в них, и заезжайте в кузов. Смотрите ролик — Лара догнала Анайю.

 

Еще один ролик. Мы переносимся в прошлое Лары. Идите вперед и ползите под скалой. Вниз, затем по перекладине перебирайтесь на другую сторону. Идите налево и смотрите сцену о том, как обвал оставил лишь неизвестность о судьбе Аманды. Если Вы налево не пойдете, и сцену не посмотрите, то ничего не случится — на прохождение это никак не повлияет. Идите направо — за ящиками проход в соседнюю пещеру и, пригнувшись, проползайте под решёткой в зал. Рядом с телом Сары есть ящик — ставьте его на панель, она опустится, а из стен появятся копья. С ящика прыгайте на единственное целое копьё, а с него — на уступ. Справа в углу берите секрет (бронзовый, 5/8). Теперь прыгайте на барельеф, перебирайтесь по карнизу влево и спрыгивайте на землю. Идите вперед и убирайте шар из углубления, теперь с уступа прыгайте на веревку. Заходите в проход и смотрите ролик со страшным зверем. Главное не упустить момент, когда ролик кончится — вы будете видеть глазами зверя. Бегите вперед, прыгайте как можно быстрее. Монстр пронесётся мимо. Но медлить нельзя — на уступе шар, скидывайте его вниз, в углубление, и прыгайте дальше. Ролик. Аманда жива и убегает от зверя. Прыгайте на копьё, с него на веревку и на карниз. Справа берите секрет (бронзовый, 6/8). Заходите в проход, смотрите ролик. Выжила ли Аманда? Неизвестно.

 

Мы снова переносимся в современность. Слева за ящиками можно разжиться секретом (бронзовый, 7/8). Бегите вперед и берите ещё один секрет (бронзовый, 8/8) за остатками дощатой конструкции справа. Прыгайте в воду и ныряйте в колодец, по дороге можно всплыть и отдышаться. Когда попадете в большой зал, активируйте 4 сферы под водой. Сделать это нужно на время, чтобы не погасли предыдущие. Ролик. Мокрая Лара нашла мокрый Ботинок :))) Справа можно взять секрет (серебряный 2/2), а потом идите вперед, в пролом в стене. Залезайте по уступам слева наверх, затем на платформу на противоположной стене и с помощью крюка прыгайте дальше. Теперь наверх по стене справа и цепляйтесь крюком. Выходим в зал. Все начинает рушиться, и нужно всего лишь вовремя нажать нужные кнопки. Влево, прыжок и действие («W», «W» и «D» на PC).

 

В зале с тремя выемками и одним шаром действуем так. Слева есть колонна с шаром наверху, с помощью камеры нацельтесь на нее и сбросьте крюком. Используйте углубление справа, чтобы открыть правую статую. По лестницам залезайте наверх и сбрасывайте вниз последний шар. Теперь, когда все 3 шара в лунках и сфинкс активирован, залезайте по лестнице (на нее указывает сфинкс) и смотрите ролик. После того, как вы полюбовались церемониальной копией меча, выходите и по карнизам справа поднимайтесь на платформу. С неё прыгайте на каменную лестницу на огромном идоле и перебегайте на противоположную сторону, откуда можно прыгнуть на выступ в стене. Двигаясь по карнизу налево, добираетесь до платформы, с которой удобно прыгнуть на верёвку, а с неё — на единственный целый карниз (третий по счёту) над полуразрушенной платформой. Продолжая двигаться по карнизу налево, вы попадёте в секретную комнату, где находится ещё один, четвёртый шар. Толкайте его, и он упадёт вниз, пробив стену. Поместите шар в центральную лунку, по соседству с тем, что уже находится там. Пьедестал со сфинксом поднимется и появится золотой секрет (1/1). Проделывайте весь путь обратно, по дороге разбираясь с врагами. В зале, где раньше была вода, появился канат — по нему забирайтесь наверх и поднимайтесь по лестнице. Слева наверх по блокам и по веревке на поверхность. Разберитесь с кучей врагов и смотрите ролик. Эпизод пройден.

 

3. Japan — Meeting with Takamoto

Согласитесь, какая же Лара прекрасная в черном платье! Смотрится превосходно! 🙂

Идите вниз и поговорите с барменом. После этого пообщайтесь с господином Нишимурой. Дверь в его кабинет находится в одном из двух холлов. После этого возвращайтесь к гостям. Опа, а их уже и след простыл! Нехороший Такамото всех разогнал. А теперь и Ларе угрожает! Но не тут-то было! Завалите всех и получите пожизненно, ой, карту доступа, и воспользуйтесь лифтом в соседнем холле. Поднявшись, идите в дверь налево, стреляйте в бочку рядом со стеной и карабкайтесь по трубе наверх. Справа на крыше пристройки есть ящик — расстреляйте его и возьмите секрет (бронзовый, 1/6). С помощью крюка открывайте люк и залезайте внутрь. Спускайтесь по лестнице и в углу слева от неё расстреливайте ящик — там находится секрет (бронзовый, 2/6). Другой ящик с секретом (серебряный, 1/4) расположен прямо напротив, среди коробок, которые нужно раскидать. Садитесь на мотоцикл и прыгайте с крыши на другую сторону. Во время кат-сцены необходимо нажать клавиши крюка, прыжка и переворота («A», «W», «S» на PC). Тогда и только тогда Лара выживет 😉 Перед нами два уровня лесов. Спускайтесь сначала на нижний, идите до конца, перепрыгивая бреши, и берите в ящике секрет (бронзовый, 3/6). Возвращайтесь назад и забирайтесь по коробкам на верхний уровень конструкции. Запрыгивайте на шест, с него — дальше. Стреляйте, прицелившись в кольцо, и используйте верёвку, чтобы добраться до следующего настила из досок. Взявшись голыми руками за стальной трос, съезжайте по нему на другую сторону. Крюком раскачайте люльку и прыгайте на нее, потом с помощью крюка цепляйтесь, разворачивайтесь направо и прыгайте на леса. Раскачивайте последовательно еще две люльки и спрыгивайте направо. Разобравшись с людьми и зверями, заходите в двери, откуда они появились. Спуститесь вниз по лестнице и, расстреляв ящик, возьмите секрет (бронзовый, 4/6). Идите по лестнице на самый верх, на трубе берите спрятанный в ящике секрет (серебряный, 2/4). Теперь спускайтесь вниз и идите направо по коридору в двери. Разберитесь со всеми врагами, возьмите секрет (серебряный, 3/4) в левом стальном шкафу на возвышении и не пропустите ещё один (бронзовый, 5/6) в ящике за стеклянной перегородкой слева от экрана. Стреляйте по верхним углам телевизионной панели, выдергивайте ее крюком. Залезайте на упавшую панель и убейте двоих плохих парней. Выходите в двери — окажетесь на крыше. По шесту залезайте наверх, прыгайте на решетку справа, залезайте выше. Крюком поворачивайте панель и прыгайте на нее. Теперь дальше и наверх по лестнице. Поворачивайте таким же методом вторую панель и прыгайте на нее. По шесту залезайте выше. Прыгайте на длинный белый шест и поднимайтесь по нему, прыгайте назад и цепляйтесь за перекладину. Третья панель повернется. Прыгайте обратно на шест и с него на платформу. Дальше, прыгайте на соседнюю. Здесь другой белый шест (или канат, кто его знает). По нему забирайтесь на самый верх и прыгайте по перекладинам, не мешкая, иначе сорвётесь. Заходите в двери и разбирайтесь с воинствующей братией. На балконе расстреляйте ящик и возьмите секрет (бронзовый, 6/6). Спускайтесь в зал и загляните в комнату слева от лестницы — в одном из шкафов есть секрет (серебряный, 4/4). Теперь выходите в другую дверь и включайте пожарную сигнализацию в комнатке. Пар позволит увидеть лазерные лучи. Где-то мы это уже видели…:) Проходите под лучами (проще всего мне показалось проползти низом), но можно воспользоваться шаром, что стоит на подставке слева — Лара будет катить его перед собой и таким образом избежит смертоносных выстрелов. Зайдя в комнату, смотрите ролик с Такамото. Убив всех его подручных, с помощью крюка и дракона разбивайте стекло и успокаивайте еще нескольких. Идите направо по коридору. В комнате находится красно-чёрный ящик. Его надо подтащить к тому месту, откуда вы поднялись, и столкнуть вниз. Спускайтесь следом и берите золотой секрет (1/1).

Прыгайте к лифту и поднимайтесь наверх. Смотрите ролик, после которого предстоит сражение с боссом. Завалить его довольно просто — нужно не попадать под его выстрелы и не стоять на месте, двигаться по кругу и вперед-назад. После этого смотрите ролик. Эпизод завершен.

 

4. Ghana — Pursuing James Ruthland

Бегите вперед и спрыгивайте вниз, в воду. На дне, справа и слева от центрального островка с механизмом, лежат секреты (бронзовые, 1/5 и 2/5). Вылезайте на берег, залезайте выше по блокам справа. Прыгайте на веревку, раскачивайтесь и толкайте каменную панель ногами. Смотрите ролик. Механизм активирован, и у вас появилась возможность забрать секрет (серебряный, 1/4), нырнув в тоннель прямо под островком. Выбирайтесь на сушу, заходите внутрь храма и двигайтесь дальше. С помощью крюка подтяните к себе плот и по веревкам прыгайте на другую сторону. Дальше увидите решетку и подвижную панель в полу. Используйте её, чтобы попасть за решетку, не забывая пользоваться кувырком. Когда окажетесь в зале, расстреляйте всех, кто окажет сопротивление. Люльку, подвешенную сверху крюком, подтяните правее (если стоять спиной к входу). Пройдя по мосту, залезайте наверх, справа или слева. Не пропустите секрет (бронзовый, 3/5). Используйте пулемёт, чтобы обрушить колонну слева и освободить заблокированное колесо. Прыгайте на веревку рядом с ним, с неё — на перекладину, дальше на другую веревку и на карниз. Теперь на люльку, и помощью крюка перемещайтесь дальше. Налево нам не надо — проход там закрыт. Прыгайте на следующую веревку, на перекладину на другом колесе и на лестницу. Забирайтесь наверх. По лестницам и уступам поднимайтесь выше и выходите в большой зал, где убивайте леопарда. Поднимайтесь наверх, бегите направо и берите секрет (бронзовый, 4/5). Забирайтесь на скальное возвышение прямо над ним. Прыгайте на висячие блоки, с них — на лестницу и выше. Идите вперед, камера покажет, что здесь к чему :). Ныряйте в самый дальний от входа бассейн, выбирайтесь на поверхность у стены и берите спрятанный за обломками секрет (серебряный, 2/4). В бассейне по соседству есть плот — забирайтесь на него, подтягивайтесь к колонне впереди. Теперь к следующей, слева. Вылезайте на берег и поднимайтесь по лестнице. Прыгайте на блок, подождите, пока он немного опустится и поднимется соседний, прыгайте на него и затем на платформу. С левой стороны за колонной есть секрет (бронзовый, 5/5). Теперь по трещинам в стене добирайтесь до кнопки в полу. Встаньте на нее, блок рядом упадет вниз. Прыгайте на платформу в центр, затем на следующую. Ставьте блок на кнопку в полу. Прыгайте обратно к первой кнопке, вставайте на нее, подождите, пока платформа сделает пару оборотов. Теперь быстро обратно в центр, используйте крюк и действие, чтобы активировать механизм и открыть плотину. Спрыгивайте в воду и плывите туда, куда стекает вода (спиной к плотине). Спускайтесь по лестнице, справа по уступам и по следующей лестнице. Окажетесь в знакомом зале. С лестницы прыгайте на перекладину, с нее на веревку и идите в дверь.

Проходите через копья, используйте блок слева, чтобы пройти через вертушки. Через вторую серию вертушек можно легко пройти, сделав прыжок и кувырок вперед. Идите дальше. Когда покатится валун, бегите сразу же вперед, прыгайте через копья справа, делайте кувырок под ними слева и перепрыгивайте через трещину. Фух. Лара, оказывается, скучала по всему этому, или она прикалывается? 🙂

Вы снова вышли к водопаду. Слева есть лестница, спускайтесь вниз и получайте награду за все мучения — секрет (серебряный, 3/4). Прыгайте на шест, с него на расщелину в колонне и поднимайтесь наверх. Чтобы избежать попадания камня, как можно быстрее прыгните назад, на шест за спиной. Прыгайте дальше, на платформу. Теперь в люльку, затем во вторую. Остается попрыгать по перекладинам и стене, чтобы добраться до входа. Используйте фонарик и крюк, чтобы перепрыгнуть через ямы с шипами. Убейте плохих парней. Идите дальше по коридору, пока снова не окажетесь у водопада. Запрыгивайте на шест, с него на второй и на колонну. Прыгайте налево, через поток, на платформу. Взрывайте гранатой дверь с орнаментом и забирайте секрет (серебряный, 4/4). Возвращайтесь и поднимайтесь наверх. Предстоит перестрелка, по окончании которой бегите на противоположную сторону, забегайте в следующее помещение и убивайте леопарда. Когда вы начнёте подниматься по лестнице слева, сверху покатятся два валуна, поэтому отпрыгивайте в сторону и пережидайте. Снова забирайтесь на лестницу, затем на верёвку и на вторую лестницу. Лучше не мешкая спрятаться в нише, поскольку мимо вас покатится ещё один валун. Теперь можно продолжать путь наверх. Наступайте на плиту в полу, но не торопитесь бежать в открывшуюся дверь, а спуститесь назад по одной из лестниц — между ними откроется ещё одна дверь, за которой вас ждёт золотой секрет (1/1). Теперь можно вернуться, снова встать на плиту в полу и проходить в зал — пришло время разобраться с Рутландом. Сделать это просто. Стреляйте в него, пока он не полезет наверх восполнить здоровье. Будьте осторожны — Рутланд швыряется гранатами. Расстреляйте все 4 камня и выдерните их — платформы обрушатся. После этого госпиталь закроется, и лечиться Рутланду станет решительно негде. Здесь с ним и надо кончать. За сим эпизод пройден, а нас ждет Казахстан.

 

5. Kazakhstan — Project Carbonek

Вы спросите — что на этот раз? А на этот раз у нас база с замороженными учеными времен 50х годов. Проект СССР, не много ни мало. Давайте порадуемся тому, что на этот раз до маразма идеи с ГУЛАГом все же не дошло.

 

Спускайтесь вниз, в конце спуска нажимайте клавишу действия («S» на PC), чтобы открыть парашют. Здесь предлагается взять пулемет и просто порвать пол базы как минимум 🙂 Сделайте это. Справа есть флагшток с шестом, запрыгивайте на него и на крышу ангара, где можно расстрелять ящик и взять секрет (бронзовый, 1/5). Собрав все, что можно полезного, идите в барак. В комнатке справа с полки на стеллаже берите секрет (бронзовый, 2/5), потом возвращайтесь и залезайте по лестнице наверх. С крыши дома снимайте плохого парня и прыгайте на вышку. Спускайтесь во двор и устройте еще одну бойню. Слева от лазарета между двумя большими ящиками есть несколько коробок поменьше. Расстреляйте их и откроется лаз в заборе. Проходите и берите секрет (серебряный, 1/3) Заходите в лазарет. Ролик. О, этот русский речь надо слышать! :))) Возвращайтесь во двор. Разбирайтесь с подоспевшими товарищами. Здесь же можно взять гранатомет. Идите к воротам и открывайте их с помощью кодового замка. Минуя взрывающиеся бочки, идите наверх. Пристрелите молодчиков и проходите в командный центр. Как выясняется, Ларе должна успеть на поезд, идущий в сторону лаборатории, поэтому надо поторапливаться. Залезайте на вышку и съезжайте по проводу, а затем по следующему. Идите к большим воротам в начале уровня, отстреливая всех, кто помешает. Садитесь на мотоцикл.

 

Здесь все так же, как и в прошлый раз. Просто езжайте вперед, отстреливайте врагов, собирайте аптечки и ни о чем не думайте. В результате нужно будет прыгнуть на движущийся поезд, когда представится такая возможность. Смотрите ролик. В конце пути вас ждёт интерактивная катсцена, и нужно нажимать кнопки «W», «D», «A».

 

Крюком подтаскивайте к себе балку с веревкой, прыгайте на нее и вперед. По лестнице поднимайтесь выше, прыгайте на модный щит с надписью «Погрузка дока. Переходи улицу там, где указатель». По перекладинам прыгайте на другой такой же щит, только с перевернутой текстурой. Спускайтесь вниз. Справа можно расстрелять ящик и взять секрет (бронзовый, 3/5).

Теперь крюком также подтаскивайте балку и по веревке прыгайте дальше. Стреляйте в вентилятор, прыгайте к нему и заходите внутрь. Спускайтесь ниже. Прыгайте через оголенные провода. У решетки берите аптечку и записку. По перекладине и веревке перебирайтесь на другую сторону и спускайтесь вниз, перепрыгнув через провода. Теперь будет несколько спусков вниз. В конце последнего прыгайте на перекладину и с нее метайте крюк. Внизу можно взять секрет (бронзовый, 4/5). Запрыгивайте дальше и стреляйте по указанной цели.

 

В следующем зале справа от входа, над картой 4 энергосистемы находится клетка. Поднимайтесь, открывайте её с помощью магнитного крюка и по традиции расстреливайте ящик, чтобы забрать секрет (серебряный, 2/3).

Теперь помещении залезайте на ящик слева, с него на другой на стене и прыгайте на платформу. Обегайте генератор и прыгайте на веревку. Используйте крюк, чтобы запустить генератор. Теперь идите в дверь (ее покажет камера). Прыгайте по платформам и трубам, чтобы избежать газа и неких разрядов. Спрыгивайте вниз и заходите в дверь. Ролик. Аманда все-таки жива и что-то затеяла 🙂 После ролика спускайтесь вниз и разберитесь с тремя парнями. Справа за генератором поднимите секрет (бронзовый, 5/5). Чтобы подняться выше, используйте вертикальный шест. Прыгайте по перекладинам и дальше на веревку, по вертикальным шестам, избегая разрядов и направо, на решётку. Спускайтесь, стреляйте в бочку — и дверь клетки сорвёт с петель. Заходите внутрь и берите секрет (серебряный, 3/3). Идите дальше по коридору в комнату управления, избегая зелёных паров конденсата. Сперва разберитесь со всеми, а потом подвиньте блок к разрушенной лестнице. Залезайте по ней, прыгайте по шестам и веревкам, пока не доберетесь до рубки управления. Активируйте Главный Рубильник 🙂 Спускайтесь вниз, с помощью крюка расчистите дорогу от мусора и откройте двери, используя блок. Идите за уехавшим блоком, избегая ядовитого газа. Чтобы пройти мимо разрядов, раскачивайте шнуры с помощью крюка. Вернувшись в зал с генератором, откройте дверь крюком, поместив блок внутрь. Идите направо через хлопающие двери. Ролик. Лара нашла щит. Идите дальше и выходите в знакомый зал с пушкой. С помощью пушки подтащите висящую на крюке платформу так далеко вправо, насколько это возможно (стреляйте по крюку, чтобы довести его до конца рельса). Затем освободите проём над дверью справа от пушки, вытащив из него ящики. Выходите из-за пушки. Толкните большой ящик, что стоит на возвышении, ближе к двери и запрыгивайте с него на карниз над дверью. Огибаете угол, спрыгиваете на решётчатую платформу, с неё — на ту, что подтаскивали пушкой и ещё на одну напротив. Затем на шест и в нишу, за золотым секретом (1/1).

Возвращайтесь на платформу и прыгайте с нее на другую сторону. Идите в двери, которые закроются за Вами. Стреляйте в балки, преграждающие путь и двигайте платформу с помощью крюка. Затем на следующую платформу и так, пока не дойдете до выхода, а вернее входа в большой зал, где Вас ждет сюрприз.

 

Из ролика мы узнаем, что сотрудничать с Ларой Аманда не хочет. Да кроме того, тот монстр который убил ее друзей и чуть не прикончил саму Лару, оказывается, подчиняется Аманде. Придется провести показательную экзекуцию. Сперва включите четыре рубильника. Сделать это легко совсем без потерь здоровья, просто используйте кувырки. Теперь идите к пушке Тесла, садитесь в нее и стреляйте в зверя. Пушка имеет 2 режима стрельбы — одиночный и очередями. Первый хорошо использовать, чтобы зацепить зверя, а второй — чтобы его удерживать и тащить к сферам. Там еще нарисованы мишени. Когда притащите — применяйте второй режим стрельбы, и здоровье зверя быстро окажется около нуля, он исчезнет на несколько секунд. Их нужно использовать, чтобы раскачать четыре опустившиеся сферы (по очереди) и образовать вокруг арены защитное поле. Как только это сделано, быстро вылезайте и выдергивайте крюком артефакт. Ролик. Эпизод пройден.

 

6. England — King Arthur’s tomb?

Что это? Похоже на меч в камне. Наверху есть решетка, выдергивайте ее крюком. Тащите сюда ящик из соседней комнаты и залезайте наверх. Здесь в ящике есть секрет (бронзовый, 1/9). Выдергивайте решетку и спрыгивайте во двор. Во дворе увидите ограду, за ней — вожделенный рубильник. По окну и трещине в стене залезайте к нему и активируйте. Теперь по трубе залезайте обратно и по окнам перебирайтесь к двери, которая теперь открыта. На землю спрыгивать не стоит — там мокро и провод оголенный. Идите к мечу в камне и активируйте — дверь откроется. Справа от входа, напротив фигур трёх рыцарей есть маленькая комната. Забирайтесь в неё и берите секрет (бронзовый, 2/9). Возвращайтесь назад, прыгайте на перекладину, с нее на следующую (она повернётся на 90°), затем обратным прыжком на последнюю. Прыгайте на откидной мост, затем обратно на перекладину и снова на мост — вы оказываетесь в следующей комнате. Стреляйте в металлическое кольцо, удерживающее лодку в вертикальном положении, и перебирайтесь на другую сторону. Берите секрет (бронзовый, 3/9) в маленьком лазе справа и активируйте кнопку-меч. Крюком тащите веревку, это позволит двери наполовину открыться. Быстро отпускайте крюк и ныряйте под дверь.

 

Здесь есть замечательный автопогрузчик, с помощью которого можно делать все. Для начала складируйте ящики справа от входа и забирайтесь по ним в комнату, предварительно выдернув крюком решётку, закрывающую вход. Оказывается, это офис профессора Ворта, хранителя музея. Здесь можно разжиться секретом (серебряный, 1/5). Спускайтесь вниз, садитесь в погрузчик и съезжайте вниз по ступенькам 🙂 Не останавливайтесь, смело разбивайте саркофаг и берите секрет (серебряный, 2/5). Теперь разрушайте стену справа. Езжайте сквозь пики, поднимайте решетку погрузчиком и двигайтесь дальше. Ломайте стену, смотрите ролик. В процессе нажмите клавишу прыжка («W» на PC).

 

Справа в нише лежит секрет (бронзовый, 4/9), который достаётся с помощью крюка. Идите налево и начинайте спускаться по ступенькам вниз. Не пропустите ещё один секрет в алькове (бронзовый, 5/9) и продолжайте свой путь. Хватайтесь за карнизы — сначала слева, затем справа. Перебирайтесь правее и спрыгивайте ниже. Лестница зашатается, поэтому не зевайте и спускайтесь на следующий пролёт и хватайтесь за перекладину. С неё прыгайте в нишу. Оттуда направо, на карниз и по нему вправо, да пошустрей — он вот-вот обрушится. Подтягивайтесь наверх, идите в проход налево и берите секрет (бронзовый, 6/9). Возвращайтесь обратно, прыгайте на верёвку и дальше на лестницу, которая привычно задрожит под весом Лары. Не мешкая, прыгайте на ступеньки впереди, оттуда на карниз слева. Поворачивайте за угол, спускайтесь чуть ниже и, наконец, спрыгивайте на землю. 

Обратите внимание на дверь с римской цифрой III — нужно будет толкнуть её на обратном пути, чтобы стать счастливым обладателем золотого секрета, а пока поднимаемся по ступеням и движемся дальше. Прыгайте через провал и используйте ящик (с крюком) чтобы преодолеть огненную ловушку. С ящика прыгайте на дверь и открывайте ее рычагом слева. Здесь три прохода в которых крутятся смертоносные лопасти. Заблокируйте лопасти слева с помощью ящика и берите секрет (серебряный, 3/5). Выходите, вытаскивайте ящик и блокируйте лопасти на противоположной стороне с тем, чтобы достать второй ящик. Один используйте, чтобы блокировать третью пару лезвий, а второй проталкивайте дальше и с его помощью забирайтесь на балконы по обеим сторонам зала. Там находятся каменные двери с цифрами I и II — толкайте их и идите дальше. Не забудьте прихватить с собой ящики — с их помощью вы преодолеете огненную ловушку. Опускайте рычаг, заходите в дверь и увидите кнопку в полу. Она открывает решетку, но закрывается та очень уж быстро. Идите в воду направо, справа и вылезайте. Увидите секрет за решеткой. Раскачивайте люстру и разбивайте ее, берите крюком секрет (бронзовый, 7/9). Обернитесь, раскачайте еще одну люстру над водой и вытаскивайте гроб. Поставьте его на кнопку в полу и идите за открывшуюся решетку, окажетесь в воде. Сразу под тем местом, где вы вошли, есть тоннель с секретом (бронзовый, 8/9). Активируйте рычаг слева и плывите на саркофаге дальше. Прыгайте направо, справа в нише заметите секрет (серебряный, 4/5). Теперь налево, к рычагу. Откроется решетка, и гроб уже ждет вас здесь (хорошая фраза :))) На нем вы можете подплыть за секретом. Теперь в противоположную сторону, прыгайте в воду. Водопад вынесет вас в большой зал, к замку. Плывите к нему, вылезайте на берег. Здесь есть две перекладины, поверните каждую на 90° крюком. Залезайте слева наверх, прыгайте на наклонный скат и цепляйтесь за перекладину, она повернется. Прыгайте, в прыжке цепляйтесь крюком за верхнюю перекладину и прыгайте на последнюю. Залезайте на вершину замка. Слева в углу можно взять секрет (серебряный, 5/5 ). Спускайтесь вниз по веревке. Итак, Вы в храме. На полу лежит колокол. Слева среди прочих надгробий есть одно, расколотое пополам. Тащите одну половинку к разрушенной колонне. Теперь раскачайте люстру так, чтобы она могла ударить в колокол, когда мы его поднимем. А теперь, не теряя времени залезайте на колонну и прыгайте на веревку с грузом. Ролик. Железяка изъята :). Выходите из храма и готовьтесь к… лучшему :).

 

Здесь нас ждет большая змеюка, но завалить ее очень просто. Это Вам не предыдущий босс :). Стреляйте по статуям, звуки от выстрелов в которые привлекают змею. Как только она успокоится, сразу же поворачивайте ближайший рычаг крюком и дайте бедной змеюке по башке. Четвертого удара бедолага не выдержит — потеряет сознание и сделается мостом к выходу. Выходите. Залезть можно у ближайшего к выходу рычага.

 

Используя крюк, перепрыгивайте через пропасть. Дальше на перекладину и вниз. Прыгайте через провал. Опа, змеюка очухалась! Нажимайте кнопку прыжка, затем крюка («W», «D», «A» на PC). Закусить животному сегодня не удалось. Определенно неудачный день — надавали по башке и оставили голодной. Ну да ладно 🙂

 

Отстрелите кольцо над решёткой и перелезайте за секретом (бронзовый, 9/9). С веревки прыгайте к двери и открывайте ее рычагом. 

 

Спускайтесь внутрь. Возвращайтесь обратно тем же путем, отстреливая врагов. Не забудьте толкнуть каменную плиту с цифрой III — рядом откроется дверь и вы сможете забрать золотой секрет (1/1). Прыгайте на лифт и поднимайтесь. Раскачайте лифт крюком и прыгайте к выходу. Идите знакомой дорогой, отстреливая всех. Смотрите ролик. Эпизод пройден.

 

7. Nepal — The Ghalali Key

Здесь все постоянно рушится, поэтому делайте что-либо максимально быстро. Прыгайте и хватайтесь за бортик, с ускорением перемещайтесь до конца. Съезжайте по скату и прыгайте на твердую поверхность. Добирайтесь до башенки и спрыгивайте с другой её стороны, чтобы взять секрет (бронзовый, 1/9). Поднимайтесь назад. Используйте крюк, чтобы в прыжке зацепиться за колокол, прыгайте по сосулькам и хватайтесь за карниз. Огибайте угол, прыгайте на карниз повыше и не подтягивайтесь вверх, а продолжайте двигаться по карнизу вправо с тем, чтобы взять секрет (серебряный, 1/6). Возвращайтесь по карнизу налево и вылезайте на небольшую площадку, к проходу. Разбивайте лед выстрелом и идите внутрь. Бегите направо, съезжайте по двум скатам, хватайтесь за горизонтально торчащую деталь самолёта, цепляйтесь крюком и запрыгивайте в пещеру. Обернитесь, выстрелите в ледяную стену и возьмите в нише секрет (серебряный, 2/6). Продолжайте идти к месту крушения. Смотрите ролик. Повернитесь направо и спуститесь вниз. Проползите под винтом и с помощью крюка достаньте секрет (бронзовый, 2/9). Возвращайтесь и спускайтесь вниз слева. Расстреляйте животное и освободите проход справа от фюзеляжа, сбросив обломок в пропасть крюком. Перепрыгивайте на ту сторону и берите секрет (серебряный, 3/6). Возвращайтесь к фюзеляжу и затащите в самолет обломок, чтобы соблюсти жизненно важный баланс. Идите внутрь. Интерактивная катсцена. Лара нашла ключ Галали, который был у ее матери. Самолет падает, и чтобы выжить нажимайте последовательно действие, вперед, кувырок, прыжок («D», «W», «S», «W»). Переведите дух. Прыгайте направо по скатам, цепляйтесь за перекладину, стреляйте чтобы расчистить путь и т.д. Когда окажетесь на твердой земле, цепляйте крюком секрет (бронзовый, 3/9), который находится в нише за спиной Лары. Идите в пещеру. Перепрыгивайте пропасть, хватайтесь за штырь, с него — на карниз. Прыгайте не карниз слева, как можно быстрее перемещайтесь к его левому краю и цепляйтесь за уступ уровнем ниже. Прыгайте назад, на штырь, с него — на сталактиты, на неустойчивую круглую платформу справа и на карниз, с которого попадёте на ледяной мостик. Обернитесь и достаньте крюком секрет (бронзовый, 4/9), оставшийся в нише за сталактитами. Свешивайтесь с противоположного края мостика и двигайтесь по карнизам влево и вниз, пока не доберетесь до ниши с золотым секретом (1/1). Возвращайтесь назад на мостик. Цепляйтесь за уступ слева, перемещайтесь по нему до тех пор, пока не появится возможность схватиться за карниз справа от вас. Спуститесь чуть ниже, прыгайте назад на вертикальную перекладину и карабкайтесь по ней на самый верх. Оттуда прыгайте на карниз напротив справа, быстро перемещайтесь и хватайтесь за уступ выше. Подтягивайтесь и выходите на заснеженную поляну с толпой народа. Традиционно положите всех. За углом слева (если стоять спиной ко входу) возьмите секрет (бронзовый, 5/9) . Забирайтесь на ближнюю ко входу глыбу и расстреливайте ледяную стену — там можно взять секрет (серебряный, 4/6). Забирайтесь на здание напротив, берите ещё один секрет (бронзовый, 6/9) и прыгайте на крышу соседнего строения. Хватайтесь за провод — так вы окажетесь на противоположном берегу. Идите дальше в пещеру и не пропустите в нише слева секрет (бронзовый, 7/9). Прыгайте по льдинкам. Идите в проход с плавучими льдинами и двигайтесь влево — в сторону, противоположную потоку. С левой стороны будет альков с секретом (серебряный, 5/6). Перепрыгивайте на другой берег и идите к храму. Убивайте зверя и спускайтесь по лестнице с правой стороны. Стреляйте в стену и берите секрет (серебряный, 6/6). Возвращайтесь наверх и прыгайте через зал к статуе Будды, трижды цепляясь крюком за висящие колокола. Разберитесь с очередным хищником. Берите секреты (бронзовый, 8/9 и 9/9).

 

Решим простейшую задачку с весами и ящиками. Золотой ящик нужно затащить наверх. На 1 чашу ставьте маленький ящик, на 2 прыгайте и затаскивайте большой (не золотой). Прыгайте на 1 и затаскивайте золотой ящик. Теперь маленький ящик на 2 чашу, к большому. Золотой аккуратно ставьте в паз и двери откроются. Заходите внутрь.

 

Лара собрала меч и теперь может использовать его как оружие. Идите дальше, разрушайте мечом дверь и входите в зал. Здесь все рушится, нужно быстро пропрыгать по колоннам на противоположную сторону. Ролик. Эпизод пройден.

 

8. Bolivia — The Looking Glass

Мы снова в Боливии. Но на этот раз Лара не склонна к разговорам о перемирии и сразу с размаху дает всем по физиономиям, потому что меч у нее не палочка от мороженого. Перебейте всех. Рутланд не выжил, ах, какая неприятность приключилась. Упал, да так неловко что сразу умер. Аманда, похоже, расстроилась. Она превращается в знакомого нам зверя, и у нас есть наконец уникальная возможность с ним разобраться раз и навсегда. Просто стреляйте в него с помощью меча и, когда он падает, подбегайте и нажимайте клавишу действия. Когда дело будет сделано, смотрите длинный ролик.

www.playground.ru

Tomb Raider: Legend: Прохождение

Раскопки — наши дни

Осмотритесь, так как больше у вас не будет такой возможности. Отыщите слева «бронзу 7», а также «бронзу 8», расположенную между деревянными настилами рядом с озером. После того как вся бронза собрана, идите к озеру и ныряйте.
Плывите всё время в одном направлении, не забывайте выныривать за воздухом и нажимать клавишу «использовать», если хотите перейти на кроль.
Вскоре вы окажетесь в большом кругом зале с синими лампами-кнопками. Но прежде, чем нажимать на кнопки, ныряйте и загляните в коридорчик справа от входа. Там вас поджидает «серебро 2». Возвращайтесь в зал с лампами.
Чтобы открыть дверь и спустить воду, вы должны сделать так, чтобы все четыре лампы загорелись одновременно. Сделать это достаточно просто. Ныряйте, подплывите к первой лампе и включите её. Оставаясь под водой, быстро плывите ко второй лампе, включите её, затем третью и, наконец, четвёртую. Если вы были недостаточно быстры, то либо у вас закончится воздух, либо одна из ламп успеет потухнуть раньше времени. Если же всё удалось, то вода уйдёт, и вы сможете продолжить путь.
Идите прямо к дыре в двери и забирайтесь внутрь. Прочитайте легенду на стене и идите дальше. Заберитесь на платформу справа, прыгайте и используйте «кошки». Повторите похожий трюк со второй платформу и приготовьтесь нажимать клавиши на время.
Как только Лара ступит на и без того раздолбанный пол, тот начнёт рушиться. Будьте готовы нажать клавиши: «вверх», «вверх», «вправо», когда их пиктограммы появятся на экране. Когда окажетесь на противоположной стороне, то вас ждёт традиционная загадка.

Зал с тремя валунами и ЗОЛОТОЙ артефакт

Посмотрите налево и заметьте, что наверху находится круглый валун. Используйте кошки, чтобы зацепить колонну и потяните её на себя. Отскочите в сторону, так как вместе с колонной в вашу сторону полетит валун.
Прикатите валун к прессу справа от статуэтки в центре зала. Как только валун окажется на прессе, то откроется статуя справа, на верху которой вы увидите ещё один валун.
Забирайтесь на вершину статуи и столкните валун вниз. Спускайтесь вниз сами и поместите оставшиеся два валуна на прессы. Если всё верно, то запустится ролик, рассказывающий о мёртвой царице, а также о том, что бандиты не дремлют и вышли на ваш след.
После окончания ролика запрыгивайте на стену слева от Лары. Заберитесь наверх и разбегитесь. Прыгайте на лестницу впереди и идите налево. Разбегитесь и хватайтесь руками за расщелину, идущую под потолком справа. Ползите по расщелине и перепрыгните два провала. Спуститесь вниз на платформу и посмотрите на верёвку. Разбегитесь и хватайтесь за верёвку. Поверните голову налево и заметьте слева наверху нишу в стене, с уходящими вверх ступеньками. Раскачайтесь на верёвке и прыгайте на стену так, чтобы Лара смогла ухватиться за расщелину. Доберитесь до ниши и забирайтесь наверх.
В нише вас ждёт трек для валуна и сам камень. Зайдите к валуну с тыла и толкните его вниз. Валун должен пробить стену впереди и упасть вниз. Аккуратно спуститесь вниз к валуну. Теперь в зале четыре валуна.
Прикатите четвёртый валун на пресс в центре зала. Статуэтка в центре зала поднимется ещё выше, а под ней вас ждёт ЗОЛОТОЙ артефакт!
Всё, теперь можно возвращаться. Проделайте обратный путь до верёвки над пропастью и запрыгивайте на платформу слева. С этой платформы вы можете кинуть гранату двум бандитам, а также перепрыгнуть на соседнее плато и расстрелять неприятелей в упор.
Бегите назад по знакомому пути и убейте бандита. Когда доберётесь до зала с синими лампами, то вас там будут ждать три врага. Убейте их или забросайте гранатами.
По верёвке поднимитесь наверх бегите прямо и забирайтесь по лестнице ещё выше. Идите дальше и убейте очередного врага, после чего карабкайтесь вверх по верёвке.
Когда вы окажетесь на свежем воздухе, приготовьте к битве. Убейте всех бандитов, а также негодяя, который будет покушаться на жизнь вашей подруги. Миссия пройдена!

Третья миссия — Япония, встреча с Такамото — Каменные джунгли

Артефакты: 6 бронзовых, 4 серебряных и 1 золотой.

Спуститесь вниз к стойке бара и поговорите с барменом. Он скажет, что Нишимура вас уже дожидается в своём офисе. Идите по коридору направо и постучите в дверь. Поговорите с Нишимурой и приготовьтесь к отстрелу дичи.
После того как Лара достанет содержимое своей сумочки, расстреляйте людей Такамото и заберите у них оружие и гранаты. Бегите по коридору слева до лифта и поднимайтесь на крышу.
Полюбуйтесь на мотоцикл за стеклом. Как бы его достать? Выстрелите в бочку у стены за решёткой. Когда пыль осядет, бегите к тому месту, где была решётка, и забирайтесь наверх. Поднимайтесь на крышу и идите налево, где находится ящик. Выстрелите в него и заберите «бронзу 1».
Теперь подойдите к стеклянной крыше. Используйте «кошки», чтобы закрепить на ней трос. Потяните за трос, чтобы сдвинуть крышу. Спрыгивайте внутрь здания.
Идите вниз к мотоциклу, но пока на него не садитесь. «Бронза 2» находится в ящике под лестницей, а «серебро 1» — в центре скопления бумажных коробок у стены. Просто встаньте на коробки и выстрелите в деревянный ящик, находящийся в центре.
Садитесь на мотоцикл и выезжайте на крышу. Развернитесь и поезжайте к трамплину справа. Как только запустится ролик, будьте готовы нажимать клавиши на время. Сначала «влево», потом «вверх» и затем «вниз».
Перед вами платформы на двух уровнях. На первом уровне, в самом конце находится ящик с «бронзой 3». Заберите артефакт и возвращайтесь на второй уровень.
Перепрыгните с платформы на платформу, но будьте внимательны, так как платформы могут перевернуться. Когда вы окажетесь перед висящим на тросе экраном, прицельтесь и выстрелите в крюк, на котором он висит. Экран упадёт вниз, и вы сможете перебраться на следующую платформу. С этой платформы прыгайте дальше и хватайтесь за трос над головой Лары. Съезжайте вниз.
Повернитесь налево и используйте «кошки» на люльке. Раскачайте люльку и запрыгивайте в неё. Теперь разбегитесь, прыгайте и используйте «кошки», чтобы зацепить трос за лампу наверху. Аккуратно развернитесь, вися на тросе, и найдите платформу для прыжка.
Стоя на платформе, раскачайте люльку впереди и запрыгивайте на неё. Притяните «кошками» следующую платформу и запрыгивайте туда. Наконец, разбегитесь и используйте «кошки» в последний раз, чтобы повиснуть на лампе. Развернитесь направо и запрыгивайте в сквер.
Сразу же после ролика бегите в центр сквера и заберитесь на возвышение, там вас не смогут достать две собаки, которые прибегут на помощь охране. Расстреляйте собак и охранников и выходите в дверь справа.
Внутри здания спуститесь вниз по лестнице и расстреляйте ящик, чтобы найти «бронзу 4». Теперь поднимитесь до самого верха и посмотрите направо. Видите пролом в перилах? Запрыгивайте на трубу вентиляции под потолком, а оттуда на стену слева. Проползите немного по стене и вновь возвращайтесь на трубу вентиляции. Пройдите по трубе до конца и выстрелите в ящик, чтобы забрать «серебро 2». Спрыгивайте вниз и входите в дверь справа.
Вы окажетесь в офисе с охранниками. Убейте их и обыщите шкафчики наверху. В одном из них находится «серебро 3». «Бронзу 5» можно добыть, если расстрелять ящик в одной из кабинок работника.
Чтобы продвинуться дальше, прицельтесь и отстрелите оба крюка, на которых крепятся тросы гигантского экрана в центре офиса. Теперь используйте «кошки», чтобы зацепить экран и потянуть на себя. Ай, красота!

Как только экран упадёт, наверху появятся два бандита, которых надо убрать. Затем забирайтесь наверх и выходите на улицу.
Ваша задача: забраться на самый верх здания. Главное — помните, что вы можете использовать «кошки», чтобы поворачивать платформы. Когда доберётесь до самого верха, то вас ждёт неприятный сюрприз — водосточная труба будьте держаться лишь некоторое время, за которое вам надо успеть забраться наверх и перепрыгнуть на штырь слева. Более того — штырь слева также норовит отвалиться, поэтому скакать вам придётся быстро, но без лишней суеты, иначе прыгнете мимо цели.
Когда доберётесь до входа в пентхаус, приготовьте оружие. Заходите и выстрелите в большую оранжевую люстру на потолке, которая, упав, раздавит несколько ваших врагов. Затем добейте бандитов в зале, а также в комнате справа от входа. В ней же вас ждёт «бронза 6» в деревянном ящике.
Возвращайтесь в зал и загляните в комнатку охраны. Откройте все шкафчики и найдите «серебро 4». Выходите из зала и отправляйтесь в коридор с турелью.
Чтобы выжить при встрече с турелью, подойдите к металлическому шару, возвышающемуся на постаменте. Снимите его с постамента и, катя перед собой, идите по коридору с турелью. Когда дойдёте до конца, отпустите шар и бегите в коридор слева. Открывайте дверь и входите.
Убейте охрану и посмотрите на дракона под потолком. Используйте «кошки», чтобы зацепить дракона тросом и раскачайте его, чтобы он превратился в таран. Отпустите трос, и дракон разобьёт стекло на втором уровне комнаты.
Убейте двух охранников, прибежавших на шум, и забирайтесь наверх.

Золотой артефакт

Найдите красный сейф справа. Берите его и волоките к разбитому окну, через которое вы влезли. Столкните сейф вниз в комнату. Сейф разобьётся, и вы сможете забрать золотой артефакт. Возвращайтесь на второй уровень и заходите в лифт. Вас ждёт встреча с боссом.

Босс — убить Такамото

После ролика сразу же забирайтесь по трубе на второй уровень комнаты подальше от турелей. На втором уровне спрячьтесь за камнями и приготовьтесь стрелять. Принцип очень простой: пока Такамото метает молнии, вы прячетесь за камнем; как перестаёт — выходите и выпускаете в него несколько обойм. И так много-много раз, пока не победите. Миссия пройдена!

Четвёртая миссия — Гана, по следам Джеймса Рутлэнда — Потомок джедая

Артефакты: 5 бронзовых, 4 серебряных и 1 золотой.

Бегите к водопаду и прыгайте вниз со скалы. Постарайтесь попасть в воду, а не на камни, иначе сломаете шею. Выныривайте и плывите к островку с механизмом. Выбирайтесь на сушу, и посмотрите на водную гладь под скалой. Слева и справа под водой вы увидите «бронзу 1» и «бронзу 2». Ныряйте и заберите артефакты.
Возвращайтесь обратно к острову и обратите внимание на «серебро 1», которое находится в гроте под островом. Попытайтесь его достать, но сильное встречное течение вам это сделать не позволит.
Выбирайтесь на остров и заберитесь по камням справа. Разбегитесь и хватайтесь за верёвку. Когда Лара начнёт раскачиваться на верёвке, то сработает механизм и мост немного опустится. Спрыгивайте на землю и используйте «кошки», чтобы прицепить трос к мосту. Потяните трос на себя и опустите мост.
Прежде чем идти дальше, вернитесь к воде и ныряйте в грот, где вы видели «серебро 1». Теперь там нет встречного течения, и вы можете легко забрать трофей. Затем возвращайтесь на мост и входите в храм.
Перед вами будет небольшой бассейн с водой. Переплыть его вам не удастся из-за сильного встречного течения, поэтому обратите своё внимание на плот в дальнем конце бассейна. Используйте «кошки», чтобы зацепить тросом плот. Подтяните плот к себе и забирайтесь на него. Доплывите на плоту до противоположного конца бассейна и выбирайтесь на сушу.
За следующим углом вас поджидает бандит. Убейте его и идите дальше. Вскоре путь вам преградят двигающиеся пики. Подождите, пока пики начнут расходиться в стороны, и используйте кувырок, чтобы преодолеть препятствие. Сразу за пиками на полу вы увидите пресс. Встаньте на него, и дверь в дальнем конце коридора мгновенно откроется, но стоит вам сойти с механизма, как проход начнёт закрываться. Ваша задача: успеть преодолеть две связки пик раньше, чем проход закроется. Не спешите, времени у вас предостаточно, главное — не забудьте использовать кувырок, чтобы проскочить под закрывающуюся дверь.

Зал с двумя водяными мельницами

Как только вы окажетесь в зале, на вас нападёт стадо головорезов. У одного из них будет пулемёт. Чтобы его нейтрализовать, взорвите бочку слева, которая находится прямо под опорой платформы, где разместился пулемётчик. Взрывная волна разрушит опору, и платформа обрушится вниз. Добейте остатки бандитов и заберите у них оружие и аптечки.
Теперь осмотритесь повнимательнее. Слева и справа на стенах находятся большие круги водяных мельниц. Тот, что справа, заблокирован куском колонны. Заберитесь на платформу, где стоит пулемёт, заберите «бронзу 3» и с разбега прыгайте на верёвку. Раскачайте Лару так, чтобы она ногами сбила колонну рядом с кругом. После того как механизм будет разблокирован, запустится первая водяная мельница. Теперь дело за вторым механизмом.
Оставаясь висеть на верёвке, перепрыгните на одну из лопастей круга и схватитесь за неё руками. С лопасти перепрыгните на верёвку впереди, а оттуда на платформу в верхнем левом углу. Стоя на платформе, используйте «кошки», чтобы подтянуть к себе люльку. Забирайтесь в люльку и используйте «кошки» на столбике, стоящем на платформе слева, чтобы передвинуть люльку ближе к платформе. Оставаясь в люльке, разбегитесь и прыгайте на верёвку впереди. Раскачайтесь и запрыгивайте на лопасть неподвижного круга. Повисните на лопасти и перепрыгните на соседнюю лопасть справа. С этой лопасти вы должны запрыгнуть на каменную лесенку справа на стене.
Поднимитесь по лесенке до самого верха. Вы окажетесь в небольшом закутке с ещё одной лесенкой. Поднимитесь ещё выше и ухватитесь за выступ слева. Прыгайте ещё выше и выбирайтесь на самый верх.

Загадка с дамбой

Перед вами будет пустой зал с плотом и леопардом. Не спускаясь вниз, убейте леопарда и лишь потом идите дальше. Ухватитесь руками за сломанный лестничный пролёт и выбирайтесь наверх. Идите направо и заберите «бронзу 4».
Впереди будут два подвижных каменных блока на тросах. Заберитесь на первый блок и подождите, пока второй блок не поравняется с первым. Запрыгивайте на второй блок и с него на платформу. Забирайтесь по лестнице наверх и посмотрите на запруду по ту сторону дамбы.
Прыгайте в воду и плывите налево, чтобы выбраться на небольшой выступ у стены. Затем пройдите в закуток справа и заберите «серебро 2». Возвращайтесь в воду и найдите плот. Залезайте на него и зацепите кошками трос за колонну в центре бассейна. Потяните за трос и плывите на плоту в проход между бассейнами. Во втором бассейне опять зацепите трос за колонну и подтащите плот к берегу справа. Выбирайтесь на берег.
Поднимитесь на самый верх длинной лестницы и запрыгивайте на очередную связку подвижных блоков. Не спешите и дайте второму блоку подняться чуть выше первого. Затем прыгайте на него и дальше на платформу.
Заберите «бронзу 5» и доберитесь до платформы с прессом. Наступите на пресс и посмотрите, как платформа справа начнёт поворачиваться. Подождите, пока она остановится, и прыгайте на неё. С платформы запрыгивайте на уступ со статуей, у которой руки в кандалах. Обратите внимание на тот факт, что левый наручник медленно закрывается, а это говорит о том, что за его действия отвечает нажатый вами пресс. Запомните этот момент.

Перепрыгните на платформу справа и поставьте находящийся там ящик на пресс. Это освободит правую руку статуи. Возвращайтесь на платформу с прессом слева. Встаньте на пресс и тут же сойдите. Подождите, пока платформа перед вами прекратит вращаться, и быстро переберитесь на платформу со статуей. Если вы были достаточно быстры, то наручник ещё не закрылся. Быстро выпускайте трос и цепляйте его за механизм в центре статуи. Потяните, и если всё удалось, то запустится механизм, открывающий шлюзы.
Возвращайтесь назад в зал с теперь уже двумя работающими водяными мельницами. Запрыгните на платформу, откуда ведёт путь к коридору с пиками. Пройдите все три связки пик и подойдите к коридору с вращающимися лезвиями.
Чтобы пройти мимо лезвий, используйте простую тактику. Берёте каменную глыбу и, толкая её перед собой, подходите к какой-либо стене коридора, не важно — левой или правой. Главное, чтобы ваша глыба шла впритык к стене. Толкайте глыбу вперёд и добейтесь того, чтобы лезвия с этой стороны упёрлись в камень. Нейтрализовав, таким образом, лезвия с одной стороны, дождитесь, пока лезвия с другой стороны коридора пройдут мимо вас и бегите в освободившийся проход.
Поднимитесь по лестнице к следующему коридору с лезвиями. Каменой глыбы тут вроде бы нет, но на самом деле вы можете её вытащить из стены рядом. Повторите трюк с лезвиями и идите дальше.

stopgame.ru

Tomb Raider: Legend: Прохождение

Шестая миссия — Англия, гробница короля Артура? — Лара Крофт и секретная комната

Артефакты: 9 бронзовых, 5 серебряных и 1 золотой.

Музей

После начала уровня, поднимите голову и посмотрите направо. Зацепите трос за решётку вентиляции и потяните на себя. Подтяните к стене ящик и забирайтесь в вентиляционную отдушину. Вы оказались на чердаке. Выстрелите в ящик и заберите «бронзу 1». Прицепите трос к решётке вентиляции справа и выходите на улицу. Пробегите до ворот слева и запрыгните на уступ над окном справа. Перепрыгните налево через ворота и опустите рычаг, чтобы включить электричество.
Путь назад по земле отрезан электрическим кабелем, лежащим в луже. Поэтому поднимитесь по водосточной трубе слева и с неё прыгайте на уступ дома. Ползите направо и перепрыгните на уступ над первым окном. Преодолейте ещё два окна и спрыгивайте на сухую землю двора.
Заходите в теперь открытые двери музея и идите к воротам, рядом с которыми находится меч, воткнутый в камень. Потяните за меч и ворота откроются. Заходите.
Подойдите к стене справа, в которой вырезано окно. Разбегитесь и хватайтесь за край окна. Влезайте в комнату и расстреляйте ящик. Заберите «бронзу 2». Возвращайтесь обратно в зал.
Теперь посмотрите на штыри, торчащие из стен справа. Запрыгивайте на первый из них и с него перепрыгивайте на соседний. Этот штырь начнёт поворачиваться, поэтому, когда он остановится, быстро перепрыгивайте налево, на соседний штырь.
Впереди будет поднятый мост. Ваша задача: перепрыгнуть на трубу под мостом и, когда мост начнёт опускаться, быстро перепрыгнуть назад на штырь, на котором вы сейчас висите. Затем с этого штыря вы должны быстро перепрыгнуть на мост, пока он не успел подняться.
В следующем зале вы увидите гробик слева. Прицельтесь и отстрелите верёвку, которая держит гробик. Прыгайте на гробик и с него дальше в следующий зал.
Развернитесь и найдите глазами лаз в стене справа. Забирайтесь в лаз и ползите до маленькой комнатки. Расстреляйте ящик и заберите «бронзу 3». Возвращайтесь в зал.
Потяните за меч, воткнутый в камень, и рядом обвалится несколько досок. Под досками вы увидите рычаг. Зацепите трос за рычаг и потяните. Ваша задача: опустить рычаг до самого пола, так у вас будет больше времени для того, чтобы проскочить под опускающуюся дверь в стене.

Склад и погрузчик

Вы оказались на складе, где много ящиков и одиноко стоит погрузчик. Поднимите голову и посмотрите на стену над воротами, ведущими на улицу. Там вы увидите вентиляционную решётку. Зацепите за неё трос и стащите её вниз. Теперь вам надо как-то туда забраться. Чтобы это сделать, вам надо воспользоваться погрузчиком. Главное — разберитесь, какие кнопки опускают механизм погрузчика (по умолчанию клавиша «G»), а какие поднимают (по умолчанию клавиша «J»).
Теперь зацепите первый ящик, немного его приподнимите, чтобы не упал, и подвезите к стене под вентиляционной отдушиной. Опустите ящик. Поезжайте за вторым. Привезите его и поставьте вплотную к первому. Поезжайте за третьим. Третий ящик надо поставить поверх одного из двух ящиков. После этого забирайтесь на ящики и с них запрыгивайте в вентиляционное отверстие. Вы окажетесь на чердаке, где находится «серебро 1». Возвращайтесь на склад и садитесь за штурвал погрузчика. Пробейтесь через ящики, которыми заблокирована лестница, и съезжайте вниз.
Вы окажетесь в зале с гробом и с кучей ящиков у стены слева. Разгоните погрузчик и врежьтесь в гроб. Конечно, это богохульство, но это единственный способ добраться до «серебра 2». Теперь оттащите погрузчиком ящики от стены слева. Когда стена будет свободной, разгоните погрузчик и врежьтесь в неё. Стена обрушится, и вы попадёте в подземное убежище.
Не вылезайте с погрузчика и поезжайте на нём вперёд через пики, которые тут же сломаются. В конце туннеля вы увидите ворота. Опустите вилы погрузчика, чтобы подцепить нижний край ворот. Поднимите ворота с помощью погрузчика и проезжайте дальше. Разгонитесь и пробейте каменную стену впереди. Запустится ролик, во время которого вы должны успеть нажать клавишу «вверх», чтобы Лара не отправилась к праотцам вместе с погрузчиком.
Вы оказались на вершине глубокой пропасти. Ваша задача: добраться до её дна и собрать кучу артефактов по дороге. Не спешите спускаться вниз, посмотрите направо и приметьте бронзовый артефакт. Используйте «кошки», чтобы зацепить за него трос. Подтяните к себе «бронзу 4». Теперь спуститесь по лесенке слева и забросьте трос к «бронзе 5». Заберите артефакт и только теперь разбегитесь и прыгайте налево. Идите направо и прыгайте на лесенку, находящуюся ниже. Лестница начнёт дрожать, поэтому быстро сбегите по ней вниз и прыгайте на лестницу внизу. Эта лестница также неустойчива, поэтому быстро сбегите по ней вниз и запрыгивайте на штырь. Раскачайтесь и запрыгивайте в нишу в стене.
С ниши прыгайте направо и начинайте быстро ползти по уступу, так как тот сейчас обрушится. Забирайтесь в нишу наверху и идите налево в пещерку. В конце пещеры вы найдёте «бронзу 6». Возвращайтесь назад и прыгайте на верёвку. С верёвки прыгайте на лестницу, которая тут же начнёт дрожать. Поэтому быстро перепрыгните на её соседку и дальше на уступ. Всё, вы у цели.

Внизу обратите внимание на камень с римской цифрой «III». Попробуйте задвинуть камень, но он вернётся на прежнее место. Видимо, где-то есть камни с цифрами «II» и «I».
Поднимитесь по лестнице и идите налево. Перед вами будет бассейн с кипящим маслом. Перепрыгните его и обратите внимание на ящик. Зацепите ящик тросом и тащите за собой в следующий коридор. Здесь бушует пламя. Подтащите ящик к пламени и забирайтесь на него. Подождите, пока пламя исчезнет под решёткой в центре коридора, и прыгайте туда. Быстро перепрыгивайте вторую полосу пламени и переведите дух.
Зацепите тросом ящик и тащите его в следующий коридор. Здесь похожая картина, только вас ждёт не две, а три полосы огненных препятствий.
Когда вы преодолеете препятствия, то окажетесь перед закрытыми воротами. Подтяните к себе многострадальный ящик и с него перепрыгните через ворота. Опустите рычаг слева, чтобы запустить механизм, блокирующий на время лезвия, вращающиеся во всех трёх проходах вокруг вас.

Подготовка к получению ЗОЛОТОГО артефакта

Затащите в комнату знакомый ящик и упритесь в него руками. Толкая ящик перед собой, задвиньте его под лезвия в проходе слева. Когда лезвия остановятся, заходите в комнату и заберите «серебро 3». Затащите ящик в комнату, и с него заберитесь на балкон. На балконе находится камень с цифрой «I». Задвиньте камень в стену и возвращайтесь в комнату. Подтащите ящик под лезвия и вернитесь в зал с рычагом.
Вытащите ящик из-под лезвий и тащите его в проход справа. Установите его под лезвиями и входите. Внутри комнаты уже есть ящик. Подтяните его к балкону и забирайтесь наверх. Задвиньте камень с цифрой «II». Вернитесь в комнату, пройдите под лезвиями и заберите с собой ящик.
Теперь тащите ящик через центральный проход и дальше к линии огня. Заберитесь на ящик и перепрыгните огонь. В конце коридора опустите рычаг и входите в дверь.

Комната с плавающим гробиком

Прыгайте в воду и плывите в центр комнаты. Выбирайтесь на сушу и посмотрите на люстры на потолке. Встаньте так, чтобы оказаться напротив решётки, за которой находится «бронза 7». Зацепите трос за люстру напротив решётки, и с силой её раскачайте. Ваша задача: выбить люстрой решётку. Когда вам это удастся, люстра упадёт вниз. С помощью троса заберите артефакт и развернитесь на 180 градусов. В соседней стене вы увидите гробик за решёткой. Раскачайте вторую люстру так, чтобы она выбила решётку. Теперь зацепите тросом гробик и стяните его в воду.
Запрыгивайте на гробик, вам надо подтащить его на другой конец бассейна. Зацепите трос за факел слева и подтяните гробик к стене. Теперь зацепите трос за факел справа и тащите гробик туда. Последний факел находится прямо, вне пределов комнаты. Зацепите за него трос и вытаскивайте гробик на сушу.
Встаньте ногами на пресс на полу и зацепите трос за гробик. Втащите гробик на пресс. Путь открыт! Выходите в следующее помещение.
Прыгайте в воду и заберите «бронзу 8» из прохода, под входом. Опустите рычаг слева и запрыгивайте на гробик. Плывите на гробике в проход и запрыгивайте в проём справа. Проплывите по коридору и найдите ещё один рычаг. Потяните за него, чтобы открыть ворота, за которыми находится гробик.
Забирайтесь на гробик и плывите на нём до развилки. Поверните направо и зацепите трос за факел. Подтяните гробик и запрыгивайте в нишу с «серебром 4». Возвращайтесь на гробик и подтяните его к месту, куда утекает вода. Забирайтесь на уступ и прыгайте в водопад.

Зал с озером и храмом

Переплывите озеро и выбирайтесь на берег слева. Подойдите к двум фонарям по бокам храма. Зацепите за них трос и поверните так, чтобы они оказались перпендикулярно друг другу. Теперь поднимитесь по стене слева. Перепрыгните на штырь, а с него на спуск. В конце спуска ухватитесь за фонарь. Фонарь повернётся, и вы окажетесь прямо напротив второго фонаря. До второго фонаря достаточно далеко, поэтому раскачайтесь, прыгайте и выпустите трос, чтобы ухватиться за лампу над головой Лары. С троса прыгайте на второй фонарь, который также повернётся. С фонаря прыгайте на уступ и двигайтесь на право до цепи. По цепи поднимитесь на крышу и заберите «серебро 5». Подойдите к башенке в центре. Запрыгивайте на верёвку и спускайтесь по ней вниз.

Гробница короля Артура

Осмотрите могилы и найдите разломанный саркофаг с именем «Bedwyr». После ролика тащите обломок могилы к сломанной колонне слева от входа в гробницу. Заберитесь на колонну и убедитесь, что сможете это сделать достаточно быстро.
Спускайтесь вниз и встаньте напротив колокола. Поднимите голову и найдите глазами люстру. Ваша задача: раскачать люстру так, чтобы она ударила в колокол, когда тот будет поднят с земли. Раскачайте люстру и быстро бегите к обломку могилы. Забирайтесь с него на колонну, а оттуда прыгайте на верёвку с противовесом. Противовес поднимет колокол, и если всё удалось, то люстра ударит в колокол. Запустится ролик, и вы должны приготовиться к встрече с боссом.

Босс — убить василиска

Схватка очень напоминает схватку Гарри Поттера с василиском, обитавшим в секретной комнате. Василик слеп, зато у него отличный слух, помните об этом.
Выходите к озеру. Вы уже, наверное, заметили четыре рычага и четыре колокола, находящиеся по сторонам сломанного моста. Принцип борьбы с тварью следующий: вы стреляете в один из колоколов до тех пор, пока тварь не обратит на колокол внимания (повернёт в его сторону голову). Тогда вы быстро убираете пистолеты, цепляете трос за рычаг механизма и тянете его на себя. Если вы достаточно быстры, то сверху на голову василиска упадёт клетка, причинив ему великую печаль. Затем вы должны повторить операцию с тремя оставшимися колоколами.
Скорее всего, у вас возникнут проблемы с колоколом, находящимся в левом верхнем углу. Косая Лара очень редко попадает тросом в рукоятку. Это неприятно и очень раздражает, поэтому, прежде чем кидать трос, убедитесь, что Лара стоит почти на самом краю моста и смотрит точно влево на рукоятку и никуда больше.
Не забудьте также о том, что если клетку вы опустили, но промазали, то пока клетка вновь не поднимется наверх, нет смысла стрелять по этому колоколу и дёргать за рычаг, только здоровье потратите.
Когда тварь будет повержена, её тело останется лежать в воде. Прыгайте в воду и плывите к островку, где раньше находился колокол. Выбирайтесь на сушу и по телу василиска переберитесь на соседний берег. Подпрыгните, ухватитесь за уступ и выбирайтесь в коридор.
Используйте трос, чтобы перепрыгнуть провал. Ухватитесь за штырь и перепрыгните очередную ловушку. Скатитесь по спуску и перепрыгните через дыру в полу. Но что это? Ещё один василиск?!
Когда запустится ролик, будьте готовы нажать клавиши: «вверх», «вправо» и «влево». Всё, вроде теперь уже точно вы победили.
После того как монстр будет повержен, прицельтесь в кольцо над воротами и стреляйте. Теперь подойдите к воротам и ухватитесь руками за щит. Со щита прыгайте вверх и ухватитесь за ворота. С ворот прыгайте на верёвку и спрыгивайте вниз. Заберите «бронзу 9». Возвращайтесь на ворота. С ворот прыгайте на верёвку, а оттуда на уступ наверху. Опустите рычаг и съезжайте по уступу вниз. Пришло время выбираться из катакомб.
Убейте всех врагов, что встретятся на вашем пути, и возвращайтесь на дно пропасти. Здесь убейте бандита и задвиньте камень с цифрой «III». Если вы до этого уже задвинули оставшиеся два камня с цифрами, то рядом откроется ниша, в которой находится ЗОЛОТОЙ артефакт.
Теперь запрыгивайте в лифт и нажмите кнопку. Наверху убейте бандита. Повернитесь направо и зацепите трос за гроб в стене. Подтяните люльку лифта к стене и прыгайте на лестницу слева. Выходите в коридор.

В коридоре вас ждёт охрана и собаки. Убейте всех и бегите дальше. В следующей комнате вас ждут бандиты со щитами, чтобы их убить, используйте приёмы ближнего боя, гранаты или замедление времени. Затем поднимитесь по лестнице на склад и убейте оставшихся врагов. Миссия пройдена!

Седьмая миссия — Непал, ключ Галали — Ледниковый период

Артефакты: 9 бронзовых, 6 серебряных и 1 золотой.

После начала уровня ползите по уступу налево. Спешите, так как долго он не провисит, и вы сорвётесь вниз. Выбирайтесь на скалу и поднимитесь ещё выше. Съезжайте по спуску и в конце прыгайте, чтобы забраться на скалу. Перепрыгните на следующий уступ и спрыгните на один уровень ниже. Обогните край уступа и перепрыгните на уступ слева. Быстро ползите направо, так как эта часть уступа сейчас обвалится. Выбирайтесь на платформу.
С платформы бегите по деревянному настилу, который предательски начнёт дрожать. Не медлите, прыгайте на штырь впереди, но и тот долго не провисит, поэтому прыгайте дальше и цепляйтесь за уступ. Выбирайтесь на платформу. Пересеките её и повисните на руках. Спуститесь на один уровень ниже и заберите «бронзу 1». Возвращайтесь на платформу.
С платформы прыгайте и зацепите трос за уступ над головой Лары. Раскачайтесь и прыгайте на сосульку впереди. Сосулька даст трещину, поэтому прыгайте на её соседку, а с неё на уступ впереди. Обогните уступ и поднимитесь на уровень выше. Пока не выбирайтесь на поверхность, а продолжайте ползти направо, пока не увидите в нише «серебро 1». Заберите артефакт и вернитесь налево назад. Выбирайтесь на скалу.
Впереди вы увидите ледяной вход в пещеру. Расстреляйте лёд и входите в пещеру. Пройдите пещеру и выходите на скалу. Повернитесь направо и заберитесь на уступ. С него съезжайте по спуску и перепрыгните на соседний спуск. В конце этого спуска запрыгивайте на уступ. Повернитесь налево и заберитесь на уступ. С него прыгайте на штырь. Раскачайтесь, прыгайте и выпустите трос, чтобы Лара ухватилась за обломок самолёта над её головой. Запрыгивайте в пещеру, но пока никуда не идите.
Развернитесь и посмотрите на ледяную стену справа. Расстреляйте её, и окажется, что за ней прячется «серебро 2». Прыгайте в нишу и заберите артефакт. Возвращайтесь в пещеру и выходите на скалу.
Прямо под вами — останки разбитого самолёта. Повернитесь направо и подползите под валяющимся пропеллером самолёта. Заберите «бронзу 2». Спускайтесь вниз, к самолёту, по пути убив леопарда с почтительного расстояния.

stopgame.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о