Titan quest как отменить второй класс – TQ Редактор персонажей (Сброс умений, навыков Титан Квест), Моды Titan Quest, Fable

Содержание

Titan Quest гайды, советы и рекомендации по стратегии

Здравствуйте, сегодня мы обсудим очень захватывающую, а именно Titan Quest гайды. Итак, для того, чтобы развить ваш персонаж необходимо обращать внимание, прежде всего, на главные его черты (здоровье, интеллект, сила, ловкость и т.д.) и каким образом распределить баллы между ними. При этом каждый уровень дает вам 2 очка, возможность мгновенно потратить либо оставить на черный день, если вы вдруг потратите двадцать баллов, то всё равно сможете наслаждаться игрой этого персонажа, поэтому не бойтесь ошибиться. Самое большое количество очков – 148 и 18 даются за выполнение дополнительных заданий. Советую вам оставлять несколько очков про запас, дабы если появится уникальная вещь у вас хватало на неё характеристик. Можно кстати использовать такую хитрость: если у вас 120 штук, а ваша находка любая находка вещи даёт вознаграждение за использование 20, но просит от героя 130 силы, то мы можем вложиться в силу, надеть эту вещь, а потом просто отменить в инвентаре нажав на отмену и вот вещь у вас, характеристика значительно лучше и очки на месте. Примечание: когда вы временно распределили очки, то уже запрещается закрывать инвентарь, а то вы не сможете потом отменить действие.

Максимальные характеристики для использования вещей в Titan Quest:

Если стоит прочерк – вещь не требует на данном уровне особых данных, либо нет информации. И первая цифра это норма, далее через черточку через эпос и последняя легенда:

СилаЛовкостьИнтеллект
Оружие321/427/523            —325/451/561
Доспехи334/471/601-/318/393241/342/461
Луки              —-/-/457          —
Копья              —241/342/426          —

Для того, чтобы развить ваш персонаж необходимо обращать внимание, прежде всего, на главные его черты (здоровье, интеллект, сила, ловкость и т.д.) и каким образом распределить баллы между ними. При этом каждый уровень дает вам 2 очка, возможность мгновенно потратить либо оставить на черный день, если вы вдруг потратите двадцать баллов, то всё равно сможете наслаждаться игрой этого персонажа, поэтому не бойтесь ошибиться. Самое большое количество очков – 148 и 18 даются за выполнение дополнительных заданий. Советую вам оставлять несколько очков про запас, дабы если появится уникальная вещь у вас хватало на неё характеристик. Можно кстати использовать такую хитрость: если у вас 120 штук, а ваша находка любая находка вещи даёт вознаграждение за использование 20, но просит от героя 130 силы, то мы можем вложиться в силу, надеть эту вещь, а потом просто отменить в инвентаре нажав на отмену и вот вещь у вас, характеристика значительно лучше и очки на месте. Примечание: когда вы временно распределили очки, то уже запрещается закрывать инвентарь, а то вы не сможете потом отменить действие.

Распределение очков характеристик в Titan Quest:

  1. Здоровье в Titan Quest наиболее важно для вашего главного героя, его жизни если оно крепкое, то появляется шанс выигрыша над тяжелыми соперниками, так как каждая атака занимает очень много жизни. За каждое очко получаете возможность увеличить отметки на 26 разделов. Вы прокачиваете смотря от какой манеры игры идёте – для ближней битвы необходимо больше резервов здоровья, большое значение имеет параметры бойцов. Чтобы получить эпическую степень колдуна необходимо чаще всего 3251 пунктик в статистике здоровья, для воинов – 4251, лучше получить 3501/ 4502 разделов. В самом начале лучше не инвестировать очки в пустую, так как главный доход идет с различных бонусов. Допустим, Страж с легкостью может преодолеть отметку 4801 из-за развитого мастерства или проведение квестов, это ещё без учета бонусов. Колдуны отличаются от бойцов меньшей устойчивостью и поэтому в них необходимо вносить баллы.
  2. Энергия в Titan Quest служит доходом заклятий и усиления умений. Прибавление активности обуславливается избранным искусством, здесь маги выигрывают бойцов, так как им не нужно использовать баллы. Людой вклад делает больше список на 24 пункта. Избранный уровень героя связывается с 1- 2 обучением искусства, прибавление активности автоматическое, делать вклад не имеет смысла, используйте чем 8-11 баллов.
  3. Сила и ловкость в Titan Quest имеют влияние на нанесение последствий, предоставление оберегания умение атаковать и уклоняться. При внесенной оценке увеличиваются данные четыре. Когда у вас есть герой, который слабо наступает на врага из-за недостатка ловкости, то нападение не наносит большой вред и также дела обстоят с обороной. Также может ваш главный герой это маг, то не тратьтесь на силу, бесполезно, так как это свойственно воинам, вы можете увидеть в таблице далее. На четвёртой крутой степени работайте над наступлением и обороной до 901/ 1002. Магам рекомендуется развивать быстроту минимума.
  4. Интеллект в Titan Quest оказывает влияние на мощность заклятий убытки от стихий. Имеет большое значения для мага и совсем ненужен воинам. Когда вы развиваете мага тратьте большинство баллов на развитие ума, а оставшееся на всё остальное.

Бонусы к характеристикам в зависимости от максимальной прокачки мастерства в Titan Quest:

МастерствоЗдоровье (300)Энергия (300)Сила (50)Интеллект (50)Ловкость (50)
Дух (Spirit)+641+25309547
Природа (Nature)+642+51107946
Тень (Rogue)+1119053081
Охота (Hunting)+782052082
Воздух (Storm)+671+45909331
Земля (Earth)+719+19108947
Защита (Defense)+1601050063
Ратное дело (Warfare)+1279062062
Грёзы (Dream)+1118+25161530
Бонусы за квесты+154/+302/+4050441718

Видео Titan Quest гайд

Вот и всё, чем я могу вам помочь вам в игре Titan Quest гайды, надеюсь, что помог получше разобраться в этой игре.

Если вам понравилась эта статья, не забудьте поделиться с своими друзьями, используя кнопки социальных сетей ниже. Возникли вопросы? Пишите в коментарии, всегда рады помочь вам.

it-true.ru

Диалоги с клинком — статьи Titan Quest

…Последний сатир жалобно проблеял и свалился в общую кучу-малу. Бывший фермер, а ныне победитель могучего шамана и герой деревеньки Хелос, присел на пень и задумался.
— Ну вот, предположим, спас я всех, а что дальше? — рассуждал он сам с собой, взвешивая в руке трофейный меч.
— Обратно, пахать землю, я уже не вернусь. Здесь тоже не останусь, знаю я их — попируем пару деньков, потом работать заставят…
Молодой герой провел сандалией в пыли и стал рисовать на земле кончиком оружия.
— В армию тоже не пойду. Вербовщики только обещают, что я увижу мир, а на самом деле буду терпеть крики и понукания десятника. Лучше уж во флот.
— Он поморщился и затянул ослабший ремешок на кожаном доспехе, снятом с сатира. От брони невыносимо тянуло козлятиной, но приходилось терпеть — в самом деле, не бегать же в одной робе!
— Да и моряком быть тоже невелика радость, то грести, то следить за парусами, и есть одну солонину. Может…
— тут взгляд его упал на темно-красный рубин, инкрустированный в крестовину древнего меча, который он держал в руках.
— Может, я стану спасителем мира?! — он зажмурился от представившихся перспектив.
— Меня будут привечать в каждом месте, кормить, лечить, не будут заставлять работать, а я знай только ходи по дорогам, руби в капусту злодеев да трофеи собирай. Не жизнь — сказка!
Будущий спаситель мира вскочил, подбросил и поймал благородный клинок, гордо оглянулся, но не обнаружил толп почитателей. Чуть перевел дыхание и воскликнул:
— Решено! Я буду воином. Но только как мне этого добиться? — спросил он, глядя в кровавый камень на мече.
В ответ раздался высокий металлический голос:
— Беседующий-с-Клинком, вначале придется тебе выбрать одну дисциплину боя и непрестанно практиковаться в ней. Я тебе помогу.
Парень охнул и сел мимо пня, но более ничем своего удивления не выдал.
— У-учитель… То есть я хотел сказать, о мой Клинок, а какие у меня есть варианты?
В глубине рубина зажегся довольный огонек.

Развитие атрибутов при росте мастерства
Общим для столь разных профессий, как защитник, воитель, разбойник и охотник, является то, что при увеличении основного параметра мастерства у них автоматически растут сила, ловкость и здоровье. Для сравнения здесь приведены таблицы, чтобы вы представляли себе, что откуда берется и какой атрибут нужно растить, чтобы воспользоваться той или иной вещью.
Интеллект и запас энергии у молодых воителей сами по себе не растут, но вкладывать в него ценные очки не стоит. Заклинания и ауры много не отнимают, бутылки с зельем энергии продаются в каждой лавке, а в крайнем случае можно будет нацепить какое-нибудь кольцо, увеличивающее запас маны.
Рост силы
Уровень мастерства Defense Warfare Rogue Hunting
1 +1 +2 +2 +2
8 +12 +16 +14 +14
16 +24 +32 +28 +28
24 +36 +48 +42 +40
32 +48 +64 +56 +56
Рост ловкости
Уровень мастерства Defense Warfare Rogue Hunting
1 +2 +2 +2 +2
8 +16 +16 +20 +20
16 +32 +32 +40 +40
24 +48 +48 +60 +60
32 +64 +64 +75 +80
Рост здоровья
Уровень мастерства Defense Warfare Rogue Hunting
1 +35 +28 +24 +24
8 +280 +224 +196 +196
16 +560 +448 +392 +392
24 +840 +672 +588 +588
32 +1120 +896 +784 +784

Защитник (Defender)

— Прежде всего, ты можешь выбрать путь Защитника. Он не так силен и агрессивен, как другие классы, но зато отлично управляется со щитом и доспехами, обладает самым большим запасом здоровья и в нужный момент всегда прикроет своих соратников защитными аурами. Очень неплохой выбор для новичка в деле спасения мира.
— То есть я буду бронированным, как черепаха, и слабым, как девчонка? — в ужасе воскликнул парень, отчаянно сжимая меч. Клинок завибрировал и заскрежетал металлическим смехом.
— Нет, все не так просто! Каждый раз, поднимаясь на новый уровень, ты будешь получать два очка атрибутов и три очка навыков…
— Каких уровней, каких атрибутов? О чем ты?
— Забудь. Попробую по-другому. Сражаясь в бесчисленных битвах, ты будешь расти и учиться. Иногда ты будешь чувствовать просветление, и в эти моменты сможешь улучшить основные параметры своего тела — силу, ловкость, интеллект, запас здоровья и энергии. Как будущий Защитник знай — тебя интересует только сила, вкладывай все в нее. Здоровья тебе и так не занимать, а будешь отвлекаться на что-то другое — не сможешь использовать лучшее оружие и доспехи. Если для какой-нибудь хитрой диадемы нужно быть шибко умным — продай ее сразу и развивай силу. Понял?
Парень тихонько перевел дыхание:
— Да, учитель. Но…
— Отлично! Теперь перейдем к навыкам. В минуты просветления вкладывай две трети своих способностей в повышение уровня мастерства защиты, и только одну треть — в изучение конкретного навыка. Выживать поначалу будет легко, и ты можешь себе это позволить.
Кандидату в спасители мира последняя фраза совершенно не понравилась, но возмутиться он не успел, меч продолжал свою лекцию:
— Навыки бывают четырех типов: основная атака, пассивное умение, заклятье и аура. Основная атака будет работать, когда ты бьешь оружием, пассивное умение действует всегда, заклятье дает эффект на некоторое время, тратя энергию, а аура распространяется на тебя и всех твоих сподвижников и работает постоянно, но на это время уменьшает полезный объем энергии.
— Я понял, но…
— Ты, наверное, хочешь спросить, какой из навыков стоит изучать? Защитник умеет многое — и я тебе расскажу о самом важном.

Это важно:
Сразу после навыка я назову два числа. Первое из них обозначает общую ступень мастерства защиты, на котором навык становится доступен, а второе подскажет, сколько ступеней мастерства существует внутри самого навыка. Если в самом описании ты услышишь два числа вместо одного, не пугайся. Одно из них показывает то, что ты получишь в самом начале, второе — полностью изучив данный навык.
Пассивному умению Armor Handling (1-6) позавидует любой воин. Повысив его на шесть ступеней, ты сможешь пользоваться доспехами и щитами, понизив их требования к силе на 8-20%, а кроме того, в твоих умелых руках они будут поглощать на 6-16% больше повреждений!
Следующее, что тебе следует изучить, — это заклятье Rally (4-12). Из-за него друзья будут ценить тебя особенно: шутка ли, и ты сам, и все, кто оказался рядом, мгновенно восстановят 255-750 единиц здоровья, а в течение 10 секунд их броня окрепнет на 5-40 единиц и регенерация ускорится в полтора раза. Тебе достаточно будет постичь половину ступеней.
Затем ты освоишь Shield Charge (10-12). Это заклятье станет твоим вторым видом атаки — применяй его, как только оно успеет перезарядиться. Разогнавшись до своей трехкратной скорости, ты ударишь противника щитом, ошеломив его на секунду, и причинишь ему от 28 до 102 единиц повреждений. Немногие смогут пережить подобное, а посему постарайся довести этот навык до совершенства.
Inspiration (16-6) добавит к заклятью Rally ускорение восстановления энергии на 3-7 единиц длительностью 1-10 секунд и прибавит к скорости передвижения 10%. Эффект тоже распространяется на тебя и на всю группу. Достаточно изучить одну ступень.
Эффект Disruption (24-6) добавит к заклятью Shield Charge поражение одновременно 2-4 противников, у которых на 1,5-4 секунды будут отключены все активные ауры. Сгодится и против чудовищ, и против людей, а потому изучи сей навык не меньше чем наполовину.
Как только достигнешь вершины в мастерстве защиты, сразу берись за заклятье Colossus Form (32-8)! Ты вырастешь, станешь сильнее себя прежнего на 30-50%, здоровее на 30-50 единиц и нечувствителен к 30-50% повреждений, а урон от твоего оружия возрастет в полтора раза! Но за эти 24 секунды, пока длится заклятье Колосса, ты будешь передвигаться на 15% медленнее и терять по 10 единиц энергии в секунду. Да, недолго длится момент силы, но тебе вполне хватит его, чтоб сражаться с эпическими чудовищами почти на равных! По возможности изучи все восемь ступеней.
Defiance (32-12) даст дополнительный эффект заклятью Rally, повысив твое сопротивление магии на 10-50%, и будет возвращать 5-60% повреждений тем, кто их нанес. Стоит изучить его хотя бы наполовину.
Пассивное умение Pulverize (32-6) будет срабатывать с 6-16% вероятностью, позволяя тебе атаковать противника в диапазоне 120 градусов. Ты сможешь поражать трех противников одновременно, нанося им на 10-25% больше повреждений и на 3 секунды ослабляя у них способности к нападению, а также к применению навыков. Обязательна к изучению только первая ступень.
В конце своей речи меч торжествующе сверкнул огоньком в углу рубина. Парень, наконец, смог вставить слово:
— А если я не хочу защищать? Если я хочу быть грозным воином?!

Воитель (Warrior)

— Воителем? — ответил меч. — Ну что же, путь Воителя отличен от пути Защитника. Он и ловок, и силен, но здоровья у него поменьше, да и с двумя клинками в руках обороняется он хуже — щит взять уже некуда.
— Так можно на спину его закинуть и носить так!
— Ну да, можно… Но только для красоты. Мы тебе еще в Египте прикупим шлем Александра Македонского, будешь совсем хорошо смотреться! — древний клинок неожиданно задрожал в руках юного героя.
— Слушай меня! В минуты просветления развивай попеременно силу и ловкость, а в способностях, как и ранее, две трети вкладывай в повышение уровня мастерства нападения, и только одну треть — в изучение конкретного навыка. Вот что тебе нужно уметь, чтобы исполнить свою Песнь Войны…
Пассивное умение Battle Rage (1-12) тебе пригодится, конечно, но особо на него не рассчитывай. При каждом удачном ударе есть 8% вероятности, что ярость проснется в тебе и будет длиться 10 секунд, увеличив в полтора раза способности к нападению и урон — на 5-38 единиц. Более одной ступени изучать не стоит.
Dual Wield (4-6) тоже пассивное умение, но оно куда полезней! Теперь ты сможешь держать оружие в каждой руке и сражаться с 12-22% шансом поразить противника двумя клинками одновременно. В этом умении ты должен достичь совершенства. Учитывая, что шанс удачного блока у тех щитов, что ты сможешь добыть в пути, растет куда медленней, второй клинок в руке — более удачный выбор.
Заклятье Battle Standard (10-10) позволит тебе установить на поле брани боевой штандарт, который продержится не более 18-36 секунд, а то и менее, ведь его могут сломать. Прочность штандарта — 180-450 единиц. Самое главное — эффект у него потрясающий: у всех твоих товарищей в радиусе 12 метров на 24-78 секунд повысится способность к нападению — на 40-130 единиц, игнорирование повреждений — на 15-48%, а все доступные навыки возрастут на одну ступень! Изучи этот навык не менее чем наполовину.
Эффект от Hew (10-6) дополнительно повысит шанс применения Dual Wield на 3-10% и увеличит повреждения в полтора раза. Изучи все шесть ступеней.
Пассивное умение Cross Cut (16-6) позволит тебе атаковать в диапазоне 90 градусов не более 2 целей и еще на 3-10% повысит шанс применения Dual Wield. И его тоже изучи до конца.
Triumph (24-6) дополнительно улучшит эффект от Battle Standard. Теперь его действие почувствуют и враги, они будут наносить на 15-40% меньше повреждений, на 15-40% упадет их устойчивость к повреждениям вообще и на 50% к ошеломлению в частности. Стоит изучить этот навык хотя бы наполовину.
Пассивное умение Tumult (32-6) повысит Dual Wield на те же 3-10% и доведет до 52% шанс ударить двумя клинками одновременно. Кроме того, теперь ты сможешь атаковать в любом направлении вокруг себя, на все 360 градусов, и поражать до трех противников одновременно. Повышай его до максимума.
С заклятьем Ancestral Horn (32-15) ты призовешь себе на помощь 3-5 призрачных воинов с запасом здоровья 330-750 единиц и 300 единиц энергии — они просуществуют 24 секунды и будут наносить 53-166 единиц повреждений. Обязательно изучи это заклятье хотя бы на одну ступень, более — по желанию.

— Ну как? Теперь под моим чутким и обоюдоострым руководством ты станешь настоящим Воителем! — меч совершил в воздухе замысловатый пируэт, при этом вывернув руку держащему его парню.
— Ох… А обязательны все эти выкрутасы, беготня без нормального щита, флаги какие-то, призраки? — юный герой поморщился, растирая второй рукой запястье. — Нельзя как-нибудь быстрее все дела делать? Меч, скажем, ядом намазать, ударить, а потом скрыться и дождаться, пока враг сам копыта отбросит?

Разбойник (Rogue)
Меч задумчиво звякнул.
— Хм. Ну, если тебе так хочется отравленной стали и ударов исподтишка, есть один вариант… — кровавый рубин печально потух.
— Хотел я воспитать храброго война, а придется растить бродягу-отщепенца… Старею уже, и убеждаю хуже… — рассуждал меч негромко.
— Ну ладно, хоть лечебным ядом кураре натрут, лезвие меньше будет ломить… Ну ладно, — камень начал хищно разгораться, — слушай же, смертный придаток оружия, о Тех-кто-крадется-в-ночи. Чтобы стать похожим на Них, тебе придется непрестанно трудиться, развивать равно силу и ловкость, а из навыков обратить внимание именно на эти…
Calculated Strike (1-8) станет твоей основной атакой. Три удара будут заряжать твой клинок, а четвертый принесет на 45-156% больше повреждений и дополнительно добавит еще 35-103 единицы пронзающего урона. Изучи этот навык хотя бы наполовину.
Аура Envenom Weapon (1-12) кроме того, что «отъест» от твоего объема энергии 50 единиц, еще будет отнимать по 1 энергии при каждом удачном ударе. Но зато я в твоих руках буду наносить 18-100 повреждений ядом в течение 5 секунд. Изучи ее на 2-3 ступени.
Аура Blade Honing (1-6) — единственное умение разбойника-отщепенца, которое будет полезно его товарищам. Отныне все, кто бьется рядом с тобой, будут наносить больше пронзающих повреждений — на 3-15 единиц и на 16-56%. Стоит изучить полностью, если в отряде есть охотники или другие разбойники.
Пассивное умение Nightshade (4-8) усилит действие ауры Envenom Weapon, увеличивая повреждения ядом на 15-50% и замедляя отравленного противника на 10-39% в течение 5 секунд. Изучи его как минимум на одну ступень.
Lucky Hit (10-6) добавит к каждому применению Calculated Strike 33% шанс случиться одному из трех событий: или прибавить 39-84 единиц к обычному урону, или прибавить 50-95% пронзающих повреждений, или дополнительно нанести 45-171 единиц урона от кровотечения в течение 3 секунд. Обязательно изучи его полностью, ведь теперь ты будешь наносить два вида повреждений — это выручит тебя, если у какого-нибудь чудовища вдруг окажется сопротивление к одному из них.
Заклятье Lethal Strike (16-12) тебе очень пригодится против самых грозных противников — как чудовищ, так и людей. Один твой страшный удар нанесет на 225-500% больше обычных повреждений и 225-390% больше пронзающего урона. Используй это заклятье в качестве дополнительной атаки — так часто, как позволит его скорость перезарядки. И обязательно изучи его в совершенстве!
Пассивное знание Anatomy (24-8) поможет тебе восстановить пробелы в обучении. Впрочем, живя в горах, ты вряд ли посещал школу. Итак — теперь урон от твоих атак, вызывающих кровотечение, возрастет на 36-120%. Освой это знание хотя бы наполовину.
Пассивное умение Mortal Wound (32-8) добавит дополнительно к заклятью Lethal Strike 60-305% повреждений от кровотечения, 60-305% повреждений ядом и 3 секунды ошеломления. Как и основное умение, изучи искусство нанесения смертельных ран в совершенстве!

Древний клинок чуть слышно зашипел, представляя себе, как по нему стекает опаснейший из всех ядов. Парень недовольно поморщился и прервал его:
— Учитель! А можно сражаться безо всего этого — яда, фонтанирующей крови, протыканий? Может, лучше я буду делать все дела чисто и издалека, пользуясь луком и не встречаясь с этим противным зверьем лицом к… — его прервал громкий яростный звон.

Охотник (Hunter)
— ЧТО?! Что я слышу? Ты хочешь стать трусливым лучником? Ты хочешь бегать от каждого, кто подойдет к тебе близко?
— Нет! Но…
— Молчи! Сейчас я расскажу тебе, как незавиден удел того, кто решил стать охотником, а не воином! Для начала — знай, что здоровья у тебя будет так же мало, как и у разбойника, но при этом в минуты просветления тебе придется развивать только ловкость! А пока ты найдешь действительно хороший лук, может пройти не одна неделя, ты будешь скитаться, как отщепенец, пока не доберешься до Мегары, а то и до Афин! Внимай мне и страшись тому, какие навыки тебе придется развивать!
Пассивное умение Wood Lore (1-6) поможет тебе лучше обращаться с луками и копьями, в твоих руках они будут быстрее на 5-21%, и ты сможешь лучше защищаться на 10-32%. Стоит изучить его хотя бы наполовину — будешь быстрее стрелять.
Marksmanship (4-12) станет твоей основной атакой — теперь у каждой стрелы скорость возрастет на 30-140%, а пронзающие повреждения вырастут на 5-31 единицу. При этом каждый выстрел будет требовать 3 единицы энергии. Обязательно изучи эту атаку полностью!
Заклятье Monster Lure (10-6) создаст три приманки для чудовищ, которые бросятся на них, не обращая внимания на тебя, и будут ломать их до тех пор, пока не сломают совсем. У каждой приманки 120-270 единиц прочности и 15 единиц энергии, которой как раз хватает на одно заклятье провокации. Приманки будут существовать 30 секунд, но не изучай их более чем на одну ступень.
Пассивное умение Puncture Shot Arrows (16-12) добавит дополнительный эффект к атакам Marksmanship. Теперь каждая стрела будет стоить на единицу энергии больше, с 8-55% шансом будет бить навылет, поражая еще одну цель, а также нанесет на 5-33% больше пронзающего урона и 9-50% повреждений кровотечением. Обязательно изучи его полностью.
Заклятье Study Prey (16-8) будет длиться всего 8 секунд, но зато у всех окружающих противников на 30-65% упадет устойчивость к повреждениям и на 25-60% — устойчивость к пронзанию. Стоит изучить хотя бы наполовину.
Пассивное умение Scatter Shot Arrows (32-12) еще больше усилит применение Marksmanship. Теперь каждая попавшая в цель стрела после нанесения законных повреждений будет разрушаться на 4-9 частей, которые, разлетевшись вокруг, нанесут дополнительно 9-45 единиц пронзающих повреждений. Несмотря на то, что выстрел подорожает еще на одну единицу энергии, обязательно изучи этот навык полностью.
Пассивное умение Volley (32-6) позволит тебе с 6-16% шансом поразить 3 цели — но только если у тебя в руках копье или лук. Изучи его наполовину.
Пассивное умение Flush Out (32-6) сделает применение заклятья Study Prey чуть дороже, но зато все противники вокруг тебя не только станут менее устойчивыми к повреждениям, но и еще на 14-36% будут хуже сражаться, а также на 14-36% станут более чувствительными к магии. Тоже стоит изучить хотя бы наполовину.

— А еще, кроме всего прочего, тебе придется держать вторым оружием копье, а не благородный меч, каким например, являюсь я! Так что быть Охотником тебе не с руки, — заключил меч скрежещущим металлическим голосом.

— Учитель, а может быть, я смогу как-нибудь сочетать эти навыки, учиться немного тому, а немного этому?

— Можешь, мой юный глупый ученик. — Сияние камня в крестовине стало слабее, и меч продолжил более спокойно:
— В дополнительном классе не нужно много упорствовать, обычно самые необходимые навыки находятся на 4 или 10 уровне основного мастерства. Ну вот, ты спросишь, какую же дисциплину выбрать в усиление основного класса?
Магия Подземного Огня будет хорошим выбором для любого из четырех воинских классов.
Аура Earth Enchantment (1-12) добавит к вашему оружию и оружию всех сподвижников огненные повреждения, а пассивное умение Brimstone (4-8) повысит эти повреждения и добавит шанс на некоторое время поджечь противника.

Магия Ветра и Молний будет лучшим выбором для воина-одиночки.
Аура Storm Nimbus (1-10) будет заряжать каждый его удар оружием — либо фиксированным повреждением холодом, либо молнией с большим разбросом урона. Пассивное умение Heart of Frost (4-8) еще больше увеличит повреждения холодом и будет замедлять противников.

Магия Природы подойдет для тех, кто любит путешествовать в компании, особенно для охотника — чтобы волк, вызываемый заклятьем Call of the Wild (1-15), держал нападающих на некотором расстоянии. С седьмой ступени изучения заклятья волков становится двое.
Аура Heart of Oak (4-12) на максимальном уровне удваивает объем здоровья вам и вашей группе, ускоряя передвижение на 10%.

Магия Духов — выбор несколько худший, чем магия Огня, но все же поможет заклятьем Life Drain (1-12), похищающим здоровье из противников, а также аурой Spirit Ward (4-8) и ее усилением Spirit Bane (10-6), которые помогут с меньшими усилиями побеждать нежить. Особенно это пригодится охотнику, который сможет легко расправляться с существами типов Beastmen и Undead. Он-то знает, что сатиры, кентавры и скелеты составляют подавляющее большинство в армии титанов.

Мастерство защиты пригодится всем — благодаря своему умению Armor Handling (1-6), которое понижает требования к доспехам.

В мастерстве нападения юному разбойнику крайне пригодится умение Dual Wield (4-6), которое позволит ему носить два отравленных клинка вместо одного.

А в мастерстве скрытности начинающий воитель найдет себе основную атаку Calculated Strike (1-8), которая пригодится ему больше, чем родная Onslaught (1-8).

Меч вновь задрожал в руках у паренька.

— Вперед, на подвиги, смертный!

— Но…

— Никаких но! Мы заставим узнать о нас Олимп, затмим подвиги Геракла, пройдем насквозь знойные пустыни Египта, поймаем и победим китайского Дракона! — не видя ужаса на лице человека, меч еще долго расписывал грядущие подвиги…

Спустя два часа

— Послушай, Древний Клинок, ответь мне на последний вопрос, только честно!
— Я слушаю тебя, мой верный ученик.
— Во время всех этих подвигов, которые ты расписываешь, меня могут убить?
— Могут. Но… — меч не успел договорить.

Несостоявшийся спаситель мира с размаху воткнул его в придорожный булыжник, быстро развернулся и пошел прочь.
— Нет уж, пусть другие тут геройствуют, мечи из камней достают, миры спасают. Я лучше домой, в родную деревню вернусь. Чай, пахать — не мечом махать, всяко здоровее будешь!
…Однако, пройдя несколько шагов, он остановился, озаренный внезапной блестящей мыслью:

— А что, если мне стать волшебником?..

titanquest.org.ua

Immortal Throne / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости

В развитии персонажа важную роль играет понимание принципов распределения очков между основными характеристиками — здоровьем, энергией, силой, интеллектом и ловкостью. На каждом уровне персонаж в Titan Quest получает два очка характеристик, которые можно тратить сразу либо оставлять про запас. Не стоит бояться ошибок, даже в случаях неверного вложения 20 и более очков персонаж останется «играбельным». Максимальное количество очков характеристик, получаемых при повышении уровней за всю игру, равно 148, оставшиеся 18 даются в награду за выполнение заданий. Всегда полезно оставлять несколько нераспределенных очков на случай, когда появится уникальная вещь, для использования которой не будет хватать определенных характеристик. В такие моменты можно хитрить: например, у персонажа есть 115 очков силы, найденная вещь имеет бонус за применение +15 очков силы, но требует от персонажа 125 силы. Вкладываем очки характеристик в силу, надеваем вещь, а затем отменяем в инвентаре распределение очков с помощью кнопки «Отмена». В итоге — вещь на персе, характеристики улучшены и очки сохранены. После временного распределения очков нельзя закрывать инвентарь, иначе отменить действие будет нельзя.

Максимальные характеристики для использования вещей в Titan Quest:

 СилаЛовкостьИнтеллект
Оружие320/428/524326/452/560
Доспехи335/470/600-/319/394242/343/460
Луки-/-/458
Копья242/340/427

Распределение очков характеристик в Titan Quest:

  • Здоровье в Titan Quest является главным показателем живучести героя. Чем больше запасы, тем выше шансы на победу в поединках с сильными противниками и боссами, где каждая атака если не фатальна, то способна отнимать львиную долю здоровья. Каждое вложенное очко характеристик увеличивает шкалу на 25 пунктов. Подход к прокачке здоровья в Titan Quest зависит от стиля прохождения игры и выбранного класса. Ближний бой требует больших запасов здоровья, чем дистанционный, поэтому для воинов характеристика очень важна. Обычно маги заканчивают легендарный уровень с показателями здоровья в 3250 пунктов, воины — 4250. Однако для комфортной игры желательно достичь отметки в 3500/4500 пунктов. На нормальном уровне сложности необязательно вкладывать очки характеристик в здоровье, так как основную прибавку дают предметы, уровень мастерства, часть умений и квесты. У Стража (Защита + Природа) забота о здоровье вообще отходит на второй план, он с легкостью преодолевает планку в 4800 пунктов за счет максимального развития мастерства (640+1600), улучшения умения «Удаль/Hearth of Oak» (+65%), выполнения особых квестов (+855) и начального здоровья (+300). И это не считая бонусов от используемых предметов и артефактов. Маги, в отличие от воинов, менее крепки, поэтому вложение ~20 очков характеристик в здоровье пойдет им только на пользу.
  • Энергия в Titan Quest служит источником для сотворения заклинаний и активации умений. Увеличение запасов энергии происходит в основном за счет выбранного мастерства; маги оказываются в выигрышном положении, воины вынуждены тратить очки характеристик. Каждое вложенное очко увеличивает шкалу на 25 пунктов. Если выбранный класс героя связан с одной или двумя школами мастерства, в которых увеличение энергии происходит автоматически с ростом уровней, то дополнительно вкладываться не нужно. В остальных случаях следует тратить не более 8-10 очков характеристик.
  • Сила и ловкость в Titan Quest влияют на наносимый урон, защиту, атаку и уклонение от летящих снарядов. Каждое вложенное очко характеристик увеличивает показатели на 4 пункта. Если персонаж обладает низкой наступательной способностью, зависящей от ловкости, то большинство атак не будут наносить врагам критического урона. То же самое относится и к оборонительной способности, когда при низких показателях ловкости враги будут часто наносить ощутимый урон. Если главный герой маг — о силе можно забыть, не нужно вкладывать в нее очки характеристик, большой пользы от этого не будет. Сила — это прерогатива воина, который в свою очередь мало нуждается в интеллекте, что наглядно показано в таблице бонусов к характеристикам. К четвертому акту легендарного уровня сложности нужно развить показатели наступательных и оборонительных способностей до 900/1000 пунктов (второстепенная вкладка персонажа в инвентаре), тогда обычные монстры не будут представлять большой опасности. Необязательно тратить очки характеристик на ловкость, ее можно увеличить за счет предметов с нужными бонусами (таковые встречаются часто). Маги должны стремиться развить ловкость до минимального показателя в 174 пункта, забыв при этом о силе. Воины, специализирующиеся на луках и копьях, должны вкладывать очки характеристик в силу и ловкость в равных пропорциях, то есть 1 к 1. Воины, специализирующиеся на мечах, булавах и топорах, в пропорциях 3 к 2, то есть 3 очка в силу и 2 в ловкость.
  • Интеллект в Titan Quest влияет на силу заклинаний и урон от стихий. Каждое вложенное очко характеристик увеличивает показатели на 4 пункта. Интеллект очень важен для магов и совсем не нужен воинам. При развитии мага большая часть очков должна тратиться на развитие интеллекта, а остатки распределяться между здоровьем и ловкостью.

Бонусы к характеристикам в зависимости от максимальной прокачки мастерства в Titan Quest:

МастерствоЗдоровье (300)Энергия (300)Сила (50)Интеллект (50)Ловкость (50)
Дух (Spirit)+640+25609648
Природа (Nature)+640+51208048
Тень (Rogue)+1120056080
Охота (Hunting)+784056080
Воздух (Storm)+672+46009632
Земля (Earth)+720+19209048
Защита (Defense)+1600051064
Ратное дело (Warfare)+1280064064
Грёзы (Dream)+1120+25664560
Бонусы за квесты+155/+300/+4000421818

faqusha.ru

F.A.Q. по Titan Quest — Immortal Throne (titanquest-it.narod.ru)



============ 3.
МАСТЕРСТВА И УМЕНИЯ

===========

Q 3.1:

Какие классы
героев есть в игре? Где выбрать желаемый?


A 3.1:


Когда герой получает новый уровень, вы можете выбрать для него дерево умений или
Мастерство, соответствующее определенной школе на выбор. На восьмом уровне такой
выбор будет предложен вам еще раз, последний. В итоге у героя будет максимум два
дерева умений, ветки которых открываются для развития по мере вложения очков
умений в само мастерство (столбец слева).

Всего в игре 28 классов, состоящих из комбинаций 2 из 8 Мастерств(?). А также
еще 8 классов персонажей для игроков, которые не захотели комбинировать две
школы.

Расшифровку классов смотрите в


калькуляторе.
Там же можно спланировать развитие любого класса.
Q 3.2:

Актуальны ли
классы типа «воин-маг?»


A 3.2:


Нет, не актуальны. Дело в том, что игра отличается взаимным исключением
вариантов развития воина и мага на уровне распределения атрибутов и используемой
экипировки. Но на нормальной сложности комбинированный класс вполне может быть
успешным.
Q 3.3:

Подскажите
наиболее выгодные комбинации Мастерства.


A 3.3:


Опыт подсказывает следующие сочетания:

Для воина Защита/Охота, Атака/Охота, Защита/Атака.

Для мага Шторм/Дух, Земля/Дух.

Кроме того, всем героям будет уместно Мастерство Природы (для защиты себя и
ослабления оппонентов), особенно до версии 1.20.
Q 3.4:

Можно ли сменить
уже выбранное Мастерство?


A 3.4:


В игре этого сделать нельзя, так что будьте внимательны при выборе

Мастерства. Если ошибка в выборе обнаружилась поздно и начинать игру заново
очень не хочется, в смене дерева умений вам поможет


TQ Defiler.


titanquest-it.narod.ru

Titan Quest — Тут можно и качать и почитать

Описание и особенности игры

Titan Quest — hack’n’slash RPG, действие которой происходит в мифологическом мире Древней Греции, Египта и Древнего Востока.

Создатель Age of Empires, Брайан Салливан, представляет новую ролевую
игру, воссоздающую мифические миры древних Греции и Египта. Потрясающее
графическое исполнение и яростный экшен подарят игроку неповторимые
ощущения присутствия и вовлеченности в игровой процесс. Сочные,
невероятно реалистичные локации древнего мира создают неповторимый фон
для эпической борьбы добра против зла. Титаны, правившие миром еще до
богов, смогли найти способ сбежать из места своего вечного заточения,
Тартара, чтобы, отомстить и разрушить планету. В этой невероятной битве
между старыми и новыми богами пришло время человеческим героям
определить судьбу вселенной. Игроку, пробирающемуся через преграды
древнего мира, необходимо найти способ вновь заточить титанов.
Путешествуя по легендарным местам, таким как Парфенон, Кносский
лабиринт, Великие пирамиды и Висячие сады Семирамиды, герой сразится с
ордами монстров и мифическими чудовищами. Разветвленная система классов
гарантирует практически бесконечное число вариантов развития вашего
персонажа. Многочисленные умения и навыки могут сочетаться во множестве
вариантов и никогда не станут полностью бесполезными. Все это вместе с
неистовыми битвами и тоннами уникальной амуниции создает, пожалуй, одно
из лучших на сегодняшний день эпических приключений.

Особенности игры:

Эпическое приключение в древнем мире. Поражающая воображение трехмерная
графика с невероятным уровнем детализации и реализма. Захватывающее
неистовое действие. Разветвленная система классов и модифицируемые
скиллы. Бесконечный, увлекательный игровой мир и никаких экранов
загрузки! Разнообразие противников-монстров, среди которых всречаются
уникальные герои. Более тысячи уникальных и легендарных предметов
экипировки. Брось вызов титанам в одиночку или раздели славу победы
вместе с друзьями, отправившись искать приключений вместе.





Персонажи, монстры и существа с которыми игрок встретится по ходу игры

Главные телхины:

— Мегалезий

— Актай

— Ормений

Титаны:

— Тифон

Принцы-скелеты:

— Полипас — принц клинка

— Аристей — принц грозы

— Менон — принц лука

По квестам:

— Сатир-шаман

— Сатир-громила

— Кентавр Несс

— Арахна — царица пауков

— Кефарий — повелитель пламени (вепречеловек)

— Аластор — мучитель Ахерона

— Люций I — деспот Крита

— Рунный властелин К’Кин’Зир — герой арахнидов

— Скарабей — царь пустыни

— Почётный страж Фараона

— Хеси-Су-Неб-Эф — защитник рода

— Ижну — вождь бедуинов

— Неб-Кеми — обращённый жрец

— Барману — верховный предводитель неандертальцев

— Гигантский йети

— Сяо — гигантский пенг

— Кровавый кулак — предводитель тропических арахнидов

— Химера

— Бандари — терракотовых волшебник

— Яогуай — древний бык-демон

Царицы Горгоны:

— Медуза

— Эвриала

— Сфено

Герои:

— Костяной Властелин — герой скелетов

— Геспер Выкованный в пламени — герой автоматой

— Кай Иззубренное лезвие — герой-минотавр

— Кадм, царь големов — герой автоматой

— Бадру Безумный — герой бедуинов

— Надджа Опалённый — герой бедуинов

— Нексеу, обречённый пророк — мумифицированный герой

— Ссарк — герой рептилидов

— Юрг Трещётка — герой неандертальцев

— Тор Сокрушитель черепов — герой неандертальцев

— Кровавая сестра Сагира — героиня джиннов

— Кровавая сестра Сафия — героиня джиннов

— Корат Родич медведей — герой неандерталец

— Чун-Шан, монах-воин — герой тигролюдей

— Тарфон На’Арак — герой драконидов

— Мяо Мяо — герой тигролюдей

— Мердад Коралловая шкура — герой ихтиан

— Килий Тёмная Трава — герой ихтиан

— Нафиза Непорочная — героиня песчаных крыльев

Остальные:

— Полифем — циклоп

— Келея Раздвоенный язык — глава горгон

— Гнилые кости (скелет)

— Дарий Несущий смерть

— Порочный Клык (летучая мышь)

— Повелитель минотавров

— Шакалочеловек — элитный берсерк

— Древний скорпид — легендарный зверь

— Нехебкау — царь скорпидов

— Сартт Выдирающий души

— Повелитель песчаных призраков — кошмар пустыни

— Лесной ящер — раздиратель плоти

— Опалённые кости (скелет)

— Морозная сущность (скелет)


Вопросы и ответы по игре и её прохождению

Когда мне дадут вторую профессию?

По достижении 8го уровня.

Меня не устраивает размер моего инвентаря. Когда расширится мой инвентарь?

Ваш инвентарь расширится по мере прохождения игры.
Ваш инвентарь расширится по достижении 9 или 10 уровня, еще больше расширится по достижении 19 или 20 уровня и т.д.

Можно ли в игре вращать камеру?

Нет.

Где находятся сохранения к игре?

В папке: Мои документы/My Games/Titan Quest

Что означают цвета в названии вещей?

серые — самые плохие «сломаные» вещи
белые — обычные вещи без бонусов
желтые — «магические» обычно имеют пару бонусов
зеленые
— тоже магические, но с более сильными бонусами, и именные вещи аля:
«наручи превращающие в камень», «фолг», «фоной», «Мантия Бай Ху»,
«саблезуб» выпадают только из определенных типов монстров
синие
— эпические вещи, не плохие вещи, со множеством бонусов, некоторые
составляют сеты, дающие дополнительные бонусы при их совместном ношении
фиолетовые — легендарные вещи, все тоже самое, что и у синих, только еще больше и жирнее…

Где можно скачать руссификатор?

Можно скачать Отсюда

Я не могу закончить Грецию, т.к. капитан корабля со мной просто не разговаривает. Что мне делать?

Некоторые квесты в игре действительно могут «испортиться». Самые
проблемные персонажи — капитан в доках и Imhotep. В данный момент сами
разработчики могут предложить только одно решение. Вам нужно найти
папку, в которой лежат квесты: Мои документыMy GamesTitan
QuestSaveDataMain_Ваше_имяLevels_World_World01.mapВаш уровень сложности
(напр. Normal). В ней Вы найдете множество файлов с расширением que.
Это и есть квесты. Нужно отсортировать файлы по дате и удалить самые
свежие. Это может быть один или несколько файлов (обычно 7-9 файлов). НЕ ЗАБУДЬТЕ СДЕЛАТЬ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ!
После этого Вам нужно заново взять этот квест и пройти все его стадии,
что в любом случае быстрее, чем прокачивать персонажа до 18 уровня
заново.


Патчи и их установка, возможные проблемы и их решения

Какая последняя версия патча и где можно скачать?

На данный момент вышли 4 патча: версия 1.08, 1.11, 1.15 и 1.20.

Основные изменения в патче 1.08

— устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;

— устранена утечка памяти;

— улучшена производительность и стабильность мультиплеера;

— улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.

Основные изменения в патче 1.11

— устранены ошибки в диалогах;

— устранено падение игры при загрузке карты;

— реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;

— устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;

— устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;

— реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;

— устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;

— устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;

— внесен ряд улучшений в редактор.

Основные изменения в патче 1.15

ОБЩЕЕ:

— Исправлено падение игры при телепортации

— Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья

— Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab

— Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать

— Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять

— Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя

— Улучшена система резервного копирования героев

— Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более
сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает
быстродействие на тормозных машинах

— Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены.

— Для отключения теней перейдите в папку «Мои документыMy GamesTitan
QuestSettings» и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую
«Shadows» и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то
сами добавьте shadows=false

— Устранена ошибка «Fatal Error», возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью

— В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти

ЗАДАНИЯ:

— Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные

— Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи

— Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был
бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности «разговаривать».
Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и
Фэдром в Катакомбах.

— Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда
кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем
рюкзаке

— Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда
кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные
задания

— Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий

РЕДАКТОР:

— Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились во время импорта записи в Art Manager

— Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI

СЕТЕВАЯ ИГРА:

— Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при
использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать
пакеты длиной выше 1400 байт.

Основные изменения в патче 1.20

ОБЩИЕ:

— Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений

— Исправлено, что сундук «босса» иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа

— Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена:

Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который
будет находиться в папке My GamesTitan QuestSettings, после того, как
вы измените какие-либо игровые настройки. Найдите параметр
«dayNightCycle» и измените его значение на false. Если этот параметр не
существует, добавьте в конец файла options.txt строку

“dayNightCycle = false”.

ЗАДАНИЯ:

— Исправлено исчезновение задания «караван в беде» на эпическом и легендарном уровне

— Исправлены награды за выполнение задания «лимос» на эпическом и легендарном уровнях

— Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне

ПРЕДМЕТЫ:

— Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях

— Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней

— Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов

— Изменена графика эпических и легендарных талисманов

— Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника

— При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня

— Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов

— Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках

— Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях

КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:

— Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если
в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня

Патчи можно скачать:

Патч 1.01 to 1.08 Здесь или Отсюда

Патч 1.08 to 1.11 Здесь или Отсюда

Патч 1.01 to 1.11 Здесь или Отсюда

Патч 1.01 to 1.15 Здесь или Отсюда

Патч 1.08 to 1.15 Здесь или Отсюда

Патч 1.11 to 1.15 Здесь или Отсюда

Патч 1.01 to 1.20 Здесь

Патч 1.08 to 1.20 Здесь

Патч 1.11 to 1.20 Здесь

Патч 1.15 to 1.20 Здесь

Патч 1.20 не хочет устанавливаться, что делать?

Существует несколько причин, из-за которых патч 1.20 не хочет устанавливаться:

1) Установку патча 1.20 следует запускать из папки с игрой (предварительно скопировав его туда).

2) Для установки патча 1.20 нужно, что бы на диске “С” было не меньше 1 гиг. свободного места.

3) Папка, куда установлена игра не должна содержать русских букв (т.е.
например, если путь такой C:ИгрыTitan Quest то патч не будет
устанавливаться).

Решение этой проблемы:

Для тех, у кого игра TQ установлена в папку, имя которой содержит русские буквы (без переустановки игры).

Например, игра установлена в «C:ИгрыTitan Quest».

1. Переименовываем папку «Игры», например в «Games» (получаем путь C:GamesTitan Quest).

2. Открываем редактор реестра (ПускВыполнитьвписать — regedit и нажать
— «ОК») и проходим по ветке — HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREIron LoreTitan
Quest

3. В параметре Install Location изменяем в значении часть отображаемого
пути (в нашем случае «Игры» на «Games», в итоге в реестре прописан путь
C:GamesTitan Quest).

4. Копируем устанавливаемый патч (1.15 или 1.20) в папку с установленной игрой и запускаем установку патча.

5. После окончания установки патча, производим в реестре обратные изменения.

6. Переименовываем папку «Games» в «Игры» (получаем путь C:ИгрыTitan Quest).

7. Теперь можно запустить пропатченную игру Titan Quest.

Где взять и как установить NoCd для версий 1.08, 1.11, 1.15 и 1.20?

Для версии 1.08 качаем с Этой страницы или Отсюда

Заменяем Titan Quest.exe в папке с игрой файлом из архива.

Для версии 1.11 и 1.15 есть два варианта:

1) Воспользоваться методом, предложенным товарищем Adeptus:

Нашел, как запускать с версией 1.11… Для этого нам нужна хорошая
пиратка, оригинальный .exe (у меня версии 1.01 весил 4.10 mb, а
пропатченный весит 4.42 mb), нормальный реестр (в смысле, чтоб всё было
там прописано.. версия и тп.) DEAMON TOOLS 4.03, образ игры и самое
главное TITAN QUEST LOADER от наших любимых CureROM скачать его можно Здесь

Распаковываем TQLoader_100.rar куда-нибудь (но не в папку с игрой) и
создаём ЯРЛЫК! (руками, для тех, кто не знает.. правой кнопкой где
угодно и нажимаем создать -> ярлык. ) в поле «Укажите размещение
Объекта» находим и выбираем TQLoader.exe, жмём далее и потом готово!
Теперь открываем «Свойства» этого ярлыка (правый клик на нём и выбираем
«свойства») в поле «объект» вводим «D:/TQLoader_100/TQLoader.exe» -a
«D:/Games/TitanQuest/Titan Quest.exe» -c 1
(УКАЗЫВАЙТЕ СВОИ ПУТИ, НО НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ КЛЮЧИ!!!т.е. “-a и –с” – не
изменяйте).
1) Вводите всё как есть с кавычками! но как я сказал вставляйте свои
пути до указанных EXE файлов) в поле «Рабочая папка» вписываем
директорию игры! в моём случаи это «D:/Games/TitanQuest» . Нажимаем ок!
Вставляем образ игры в DEAMON TOOLS. Запускаем наш Ярлык.

P.S. Только, может быть и такое что с TITAN QUEST LOADER на втором
запуске игра… может остановиться на чёрном экране… тогда для вас
второй вариант.

2) Скачать AlkiSecurom — Скачать Здесь.
Распаковываем в любую папку, запускаем AlkiSecuROM.exe и выбираем Titan
Quest.exe… естественно образ должен стоять в DEAMON TOOLS.

Образы диска можно взять
Здесь
Здесь
И тут
или с Этой страницы
Это разные образы и если не подойдет, какой то один, то попробуйте другой.

Лично у меня все нормально работает через Asr или AlkiSecurom (в принципе не важно) с Этим образом или Этим (один и тот же образ – 99,9% — что образ рабочий).

Только Asr или AlkiSecurom обязательно должны находится не в папке с игрой, а где-нибудь в другом месте.

Для версии 1.20 качаем с Этой страницы или Здесь.

Заменяем Titan Quest.exe в папке с игрой файлом из архива.

Где мне взять ветку (определенная запись) реестра, если патч не хочет устанавливаться?

Скачать Здесь или Тут.

Это немного разные ветки, если вдруг одна не подойдет, то скачайте другую.

Далее нажимаем правой кнопкой мыши на скаченном файле Titan Quest.reg,
выбираем пункт “Изменить” и прописываем в директорию «Install Location»
вместо E:GamesTitan Quest свой путь к игре, закрываем и на вопрос о
сохранении изменений отвечаем – да.

Далее щелкаем два раза на файле Titan Quest.reg и на вопрос о внесении информации в реестр – отвечаем да.

Игра все равно вылетает с ошибками, даже после установки патчей?

За это “благодарим” пиратов обрезавших звук.

Зайдите в папку Audio (находится в папке с игрой) и посмотрите размер файлов Dialog.arc и Sounds.arc.

Размер файла Dialog.arc должен быть – 186 Мб., а файла Sounds.arc – 272 Мб.

Если гораздо меньше, то патчи могут и не помочь с вылетами.

Если вылетает в определенном месте, а не постоянно, можно попробовать
удалить эти два файла (только сначала сохраните их куда-нибудь), а
после прохождения этого участка закинуть эти файлы обратно в папку.


Технические вопросы и ответы

Какие минимальные и рекомендуемые требования игры?

Минимальные

Операционная система: Windows 2000 или XP;

Процессор: 1.8 GHz Intel Pentium IV или AMD Athlon XP;

Оперативная память: 512 MB RAM;

Видео-карта: 64 MB NVIDIA GeForce 3 или ATI Radeon 8500 или эквивалентная с поддержкой Pixel Shader 1.1;

Аудио-карта: DirectX 9.0c совместимая 16-bit звуковая карта;

Жесткий диск: 5 Гб свободного места;

DirectX 9.0c.

Рекомендуемые

Операционная система: Windows 2000 или XP;

Процессор: 3.0 GHz Intel Pentium IV или AMD Athlon XP;

Оперативная память: 1 Gb RAM;

Видео-карта: 128 MB NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon X800 или эквивалентная

Аудио-карта: Звуковая карта — Soundblaster XFi;

Жесткий диск: 5 Гб свободного места;

DirectX 9.0c.

Как полностью отключить тени?

1. Вариант. У меня (а, может и у всех) тени пропадают, если поставить в
игре: качество теней на минимум, а уровень детализации в среднее
качество (версия игры 1.08).

2. Вариант. Установить патч 1.15.

Для отключения теней перейдите в папку «Мои документыMy GamesTitan
QuestSettings» и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую
«Shadows» и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то
сами добавьте shadows=false

Как достать музыку из игры?

TQ Vault’ом или арк эксплорером.

Как установить дополнительные карты?

Карты нужно копировать в папку – custommaps, которая находится в – “Мои документы/My Games/Titan Quest”.

Если папки custommaps нет, то нужно создать ее самим.

Допустим, у вас есть дополнительная карта с названием, например -
“MegaSuperBigMaps” 🙂 (не важно). Так вот обычно в папке с картой (в
моем примере папке с названием — “MegaSuperBigMaps”) находятся еще две
папки. Нужно скопировать в папку custommaps именно папку с названием –
“MegaSuperBigMaps” (в нашем случае), а не какие то другие папки и
файлы, находящиеся в ней. Далее заходите в игру и выбираете карту
(обычно совпадает с названием папки, т.е. в нашем случае –
“MegaSuperBigMaps”).


Вопросы по программе TQVault (оффлайновый “сундук”)

Не загружается герой (при запуске игры он просто не отображается) – что делать?

Запустить файл TQVaultMon (идет вместе с TQVault) и нажать Start Titan Quest.

После каждого изменения сохранения игры (т.е. после каждого раза
перетаскивания “шмоток” с помощью TQVault) нужно один раз запустить
игру через TQVaultMon, а иначе игра посчитает файлы сохранения
испорченными.

А как запустить игру пропатченную до версии 1.11 или 1.15 через TQVaultMon?

Т.к. эти версии игры запускаются обычно через образ и прогу Asr или
AlkiSecurom (т.е. не на прямую через .ехе), то придется проделать
кое-какие действия (этот способ придумал сам, так что если знаете более
удобный – напишите).

1) Создаем в корневой папке с игрой (в моем случае E:GamesTitan Quest) новую папку и называем ее, например Asr.

2) Копируем в эту папку ту прогу, через которую вы запускаете игру, т.е. Asr или AlkiSecurom.

3) Создаем в корневой папке с игрой текстовый файл (щелкаем правой
кнопкой мыши на пустом месте, выбираем пункт – создать, далее выбираем
пункт – текстовый документ).

4) Открываем через “Блокнот” только что созданный текстовый файл и
пишем следующее:
Asrasr.exe или AlkiSecuROM.exe (в зависимости, через какую прогу вы
запускаете игру).
Выбираете в меню “Файл” – “Сохранить как…”.
В появившемся окне в строке – “Имя Файла:” – удаляете полностью (т.е. и
название и расширение — .тхт) предложенное название системой и пишите -
TQStart.bat, далее нажимаете – “сохранить”.
Закрываем текстовый файл (можете удалять – он больше не нужен) и видим,
что в папке появился файл TQStart.bat.

5) Запускаем TQVaultMon и нажимаем Start Titan Quest.

Откроется знакомое окно Asr или AlkiSecurom, с предложением указать на .ехе игры, т.е. Titan Quest.exe.
Выбираем этот файл и игра запускается.

Asr – можно скачать Здесь, ссылка на AlkiSecurom была выше.

Для удобства (чтобы образ самому не “запихивать” каждый раз в Deamon Tools) можно скачать Этот
файл.
Потом копируем его в корневую папку игры, туда же копируем образ игры.
Щелкаете правой кнопкой мыши на файле TQStart.bat и выбираете –
“Изменить”.
Вписываете перед уже имеющейся строкой — MountDT4.exe mcz-tqmi.mds
(название файла с расширением .mds может быть другим – в зависимости,
как у вас называется образ игры).
В моем случае строки в файле TQStart.bat выглядели так:

MountDT4.exe mcz-tqmi.mds

Asrasr.exe

Нажимаете на крестик вверху (т.е. закрыть) и на предложение – “Сохранить изменения” – отвечаете – “да”.




titaninfo.ucoz.ua

Titan Quest прохождение

Титан квест (Titan Quest) – игра жанра RPG. Причем сюжет основан на мифах древней Греции, Египта, Востока объединенных общей историей.

Для прохождения игры герою – изначально обычному человеку, предлагается выбрать один из классов: лучник, земля, природа, ратное дело, дух, маг, грезы, воздух, защита, темное ремесло  и другие. Что-бы открыть окно классов нужно нажать S.    В каждом классе можно прокачать несколько умений и способности. Все умения различаются на пассивные и активные. Пассивные умения имеют определенный шанс активироваться во время боя, а например умение «Последняя надежда», добавляющее немного жизней, активируется в момент критически низкого уровня жизней, но только один раз в жизни. Для активации активных умений необходимо нажать на одной из ячеек в левой части, правой кнопкой мыши и назначить умение для соответствующей цифры на клавиатуре или для правой кнопки мыши. Теперь умение будет активироваться при нажатии на соответствующую цифру.

После некоторой прокачки одного из классов дается возможность выбрать еще один класс. При прокачке любого умения тратятся очки опыта. На каждом уровне герою даются 3 очка, которыми можно активировать уровень класса либо прокачать умение. Просто так вернуть очки нельзя, зато можно сделать это за деньги если найти мистика. При выборе второго класса нужно учитывать не только способности каждого класса, но и то как они сочетаются. Например «Предвестник» (грезы + ратное дело). Этот класс может достичь самую большую наступательная способность, а за счет двух аур достигается 60% поглощения урона. Этот талант при правильном выборе шмота имеет самый сильный реген.  С получением нового уровня кроме очков которые можно потратить на прокачку классов, даются также два очка на прокачку скилов – сила, ловкость, интеллект, жизни, энергия.

При нажатии Alt все что лежит на земле приобретает разноцветные подписи.

Весть шмот делится не только по виду (для оружия: топоры, мечи, луки, посохи, пики; для брони: шлем, корона, венец , доспехи, мантия и др.), но и по уникальности. Каждая степень уникальности имеет свой цвет. Потертые, поношенные шмотки не подписываются совсем. Белые — как правило не собираются, так как имеют слабые показатели. Желтые собираются, иногда можно найти среди них что то стоящее. Зеленые —  довольно уникальные, выпадают не так часто, и обычно более крутые чем желтые. Самые редкие и сильные шмотки – синие, выпадают в основном из боссов или прячутся в каких то знаковых местах. В отличии от остальных вещей, синие нельзя улучшить с помощью реликвий, так как они и так достаточно сильные. Зато синие вещи – единственные из которых можно собрать сэт. Например сэт «Императорские доспехи» или «Нефритовый чертог».

Для двуручников актуально собрать  инь и янь – белый и черный мечи. Однажды дали такой вот интересный ледяной щит. 

Для усиления шмота реликвией лучше ее собрать полностью, и только после этого усилять. Так если на запчасти написано 1/5, то необходимо вложить в нее еще 4 таких частей. Чтобы произвести усиление, выберете реликвию правой кнопкой мыши и перенесите на усиляемую вещь.

Перемещения по локациям игры Titan Quest организованы с помощью порталов. Есть большие стационарные порталы, отмеченные на карте фиолетовым цветом, активируются они сразу после первого входа в них. Кроме этого можно поставить один свой портал нажатием L. Такой портал пропадет когда поставишь новый, умрешь  или выйдешь из игры.

Сюжет игры начинается в греческой деревушке.  По большей части в игре бегаешь от одного населенного пункта до другого – деревушки, городки, дворцы, через леса, пустыни, пещеры, лабиринты.

Периодически открывая новые локации – Греция, Египет, Восток, Олимп.

По пути сражаешься с несколькими ключевыми боссами – тэлхинами.

Битва с последним Телхин в «Тюрьме Тифона».  После смерти тэлхина, на его месте остается магическая сфера полная вкусняшек.

Финальный босс – четырех-рукий титан Тифон. На первый раз он показался непобедимым, так как при малейшей попытке его атаковать, забирает сразу все жизни и энергию, однако если сравняться с ним уровнями – становиться жить проще.

Единственная, но довольно неприятная и трудноустранимая проблема в Titan Quest возникла при совместном прохождении. На переходе между разделами Греция — Египет, перенести героев должен капитан корабля стоящий на пристани. Однако прибежав на берег у меня капитан стоял и ждал меня, а вот у напарника на берегу ни кого не было, следовательно игру продолжить было нельзя. Пришлось воспользоваться некоторыми хитростями.

misht.ru

FAQ по игре Titan Quest — Titan Quest

Название: Titan Quest
Жанр: RPG
Разработчик:Iron Lore
Издатель:THQ
Издатель в России:Buka Entertainment
Сайт игры:titanquestgame.com
Дата выхода: 26.06.2006

Описание и особенности игры

Titan Quest — hack’n’slash RPG, действие которой происходит в мифологическом мире Древней Греции, Египта и Древнего Востока.

Создатель Age of Empires, Брайан Салливан, представляет новую ролевую игру, воссоздающую мифические миры древних Греции и Египта. Потрясающее графическое исполнение и яростный экшен подарят игроку неповторимые ощущения присутствия и вовлеченности в игровой процесс. Сочные, невероятно реалистичные локации древнего мира создают неповторимый фон для эпической борьбы добра против зла. Титаны, правившие миром еще до богов, смогли найти способ сбежать из места своего вечного заточения, Тартара, чтобы, отомстить и разрушить планету. В этой невероятной битве между старыми и новыми богами пришло время человеческим героям определить судьбу вселенной. Игроку, пробирающемуся через преграды древнего мира, необходимо найти способ вновь заточить титанов. Путешествуя по легендарным местам, таким как Парфенон, Кносский лабиринт, Великие пирамиды и Висячие сады Семирамиды, герой сразится с ордами монстров и мифическими чудовищами. Разветвленная система классов гарантирует практически бесконечное число вариантов развития вашего персонажа. Многочисленные умения и навыки могут сочетаться во множестве вариантов и никогда не станут полностью бесполезными. Все это вместе с неистовыми битвами и тоннами уникальной амуниции создает, пожалуй, одно из лучших на сегодняшний день эпических приключений.

Особенности игры:

Эпическое приключение в древнем мире. Поражающая воображение трехмерная графика с невероятным уровнем детализации и реализма. Захватывающее неистовое действие. Разветвленная система классов и модифицируемые скиллы. Бесконечный, увлекательный игровой мир и никаких экранов загрузки! Разнообразие противников-монстров, среди которых встречаются уникальные герои. Более тысячи уникальных и легендарных предметов экипировки. Брось вызов титанам в одиночку или раздели славу победы вместе с друзьями, отправившись искать приключений вместе.

Персонажи, монстры и существа с которыми игрок встретится по ходу игры

Главные телхины:

— Мегалезий

— Актай

— Ормений

Титаны:

— Тифон

Принцы-скелеты:

— Полипас — принц клинка

— Аристей — принц грозы

— Менон — принц лука

По квестам:

— Сатир-шаман

— Сатир-громила

— Кентавр Несс

— Арахна — царица пауков

— Кефарий — повелитель пламени (вепречеловек)

— Аластор — мучитель Ахерона

— Люций I — деспот Крита

— Рунный властелин К’Кин’Зир — герой арахнидов

— Скарабей — царь пустыни

— Почётный страж Фараона

— Хеси-Су-Неб-Эф — защитник рода

— Ижну — вождь бедуинов

— Неб-Кеми — обращённый жрец

— Барману — верховный предводитель неандертальцев

— Гигантский йети

— Сяо — гигантский пенг

— Кровавый кулак — предводитель тропических арахнидов

— Химера

— Бандари — терракотовых волшебник

— Яогуай — древний бык-демон

Царицы Горгоны:

— Медуза

— Эвриала

— Сфено

Герои:

— Костяной Властелин — герой скелетов

— Геспер Выкованный в пламени — герой автоматой

— Кай Иззубренное лезвие — герой-минотавр

— Кадм, царь големов — герой автоматой

— Бадру Безумный — герой бедуинов

— Надджа Опалённый — герой бедуинов

— Нексеу, обречённый пророк — мумифицированный герой

— Ссарк — герой рептилидов

— Юрг Трещётка — герой неандертальцев

— Тор Сокрушитель черепов — герой неандертальцев

— Кровавая сестра Сагира — героиня джиннов

— Кровавая сестра Сафия — героиня джиннов

— Корат Родич медведей — герой неандерталец

— Чун-Шан, монах-воин — герой тигролюдей

— Тарфон На’Арак — герой драконидов

— Мяо Мяо — герой тигролюдей

— Мердад Коралловая шкура — герой ихтиан

— Килий Тёмная Трава — герой ихтиан

— Нафиза Непорочная — героиня песчаных крыльев

Остальные:

— Полифем — циклоп

— Келея Раздвоенный язык — глава горгон

— Гнилые кости (скелет)

— Дарий Несущий смерть

— Порочный Клык (летучая мышь)

— Повелитель минотавров

— Шакалочеловек — элитный берсерк

— Древний скорпид — легендарный зверь

— Нехебкау — царь скорпидов

— Сартт Выдирающий души

— Повелитель песчаных призраков — кошмар пустыни

— Лесной ящер — раздиратель плоти

— Опалённые кости (скелет)

— Морозная сущность (скелет)

Вопросы и ответы по игре и её прохождению

Когда мне дадут вторую профессию?

По достижении 8го уровня.

Меня не устраивает размер моего инвентаря. Когда расширится мой инвентарь?

Ваш инвентарь расширится по мере прохождения игры.
Ваш инвентарь расширится по достижении 9 или 10 уровня, еще больше расширится по достижении 19 или 20 уровня и т.д.

Можно ли в игре вращать камеру?

Нет.

Где находятся сохранения к игре?

В папке: Мои документы/My Games/Titan Quest

Что означают цвета в названии вещей?

серые — самые плохие «сломаные» вещи
белые — обычные вещи без бонусов
желтые — «магические» обычно имеют пару бонусов
зеленые — тоже магические, но с более сильными бонусами, и именные вещи аля: «наручи превращающие в камень», «фолг», «фоной», «Мантия Бай Ху», «саблезуб» выпадают только из определенных типов монстров
синие — эпические вещи, не плохие вещи, со множеством бонусов, некоторые составляют сеты, дающие дополнительные бонусы при их совместном ношении
фиолетовые — легендарные вещи, все тоже самое, что и у синих, только еще больше и жирнее…

Где можно скачать руссификатор?

Можно скачать Отсюда

Я не могу закончить Грецию, т.к. капитан корабля со мной просто не разговаривает. Что мне делать?

Некоторые квесты в игре действительно могут «испортиться». Самые проблемные персонажи — капитан в доках и Imhotep. В данный момент сами разработчики могут предложить только одно решение. Вам нужно найти папку, в которой лежат квесты: Мои документыMy GamesTitan QuestSaveDataMain_Ваше_имяLevels_World_World01.mapВаш уровень сложности (напр. Normal). В ней Вы найдете множество файлов с расширением que. Это и есть квесты. Нужно отсортировать файлы по дате и удалить самые свежие. Это может быть один или несколько файлов (обычно 7-9 файлов). НЕ ЗАБУДЬТЕ СДЕЛАТЬ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ! После этого Вам нужно заново взять этот квест и пройти все его стадии, что в любом случае быстрее, чем прокачивать персонажа до 18 уровня заново.

Патчи и их установка, возможные проблемы и их решения

Какая последняя версия патча и где можно скачать?

На данный момент вышли 4 патча: версия 1.08, 1.11, 1.15 и 1.20.

Основные изменения в патче 1.08

— устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;

— устранена утечка памяти;

— улучшена производительность и стабильность мультиплеера;

— улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.

Основные изменения в патче 1.11

— устранены ошибки в диалогах;

— устранено падение игры при загрузке карты;

— реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;

— устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;

— устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;

— реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;

— устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;

— устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;

— внесен ряд улучшений в редактор.

Основные изменения в патче 1.15

ОБЩЕЕ:

— Исправлено падение игры при телепортации

— Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья

— Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab

— Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать

— Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять

— Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя

— Улучшена система резервного копирования героев

— Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает быстродействие на тормозных машинах

— Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены.

— Для отключения теней перейдите в папку «Мои документыMy GamesTitan QuestSettings» и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую «Shadows» и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false

— Устранена ошибка «Fatal Error», возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью

— В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти

ЗАДАНИЯ:

— Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные

— Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи

— Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности «разговаривать». Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и Фэдром в Катакомбах.

— Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем рюкзаке

— Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные задания

— Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий

РЕДАКТОР:

— Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились во время импорта записи в Art Manager

— Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI

СЕТЕВАЯ ИГРА:

— Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать пакеты длиной выше 1400 байт.

Основные изменения в патче 1.20

ОБЩИЕ:

— Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений

— Исправлено, что сундук «босса» иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа

— Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена:

Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который будет находиться в папке My GamesTitan QuestSettings, после того, как вы измените какие-либо игровые настройки. Найдите параметр «dayNightCycle» и измените его значение на false. Если этот параметр не существует, добавьте в конец файла options.txt строку

“dayNightCycle = false”.

ЗАДАНИЯ:

— Исправлено исчезновение задания «караван в беде» на эпическом и легендарном уровне

— Исправлены награды за выполнение задания «лимос» на эпическом и легендарном уровнях

— Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне

ПРЕДМЕТЫ:

— Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях

— Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней

— Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов

— Изменена графика эпических и легендарных талисманов

— Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника

— При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня

— Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов

— Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках

— Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях

КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:

— Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня

Патчи можно скачать:

Патч 1.01 to 1.08 Здесь или Отсюда

Патч 1.08 to 1.11 Здесь или Отсюда

Патч 1.01 to 1.11 Здесь или Отсюда

Патч 1.01 to 1.15 Здесь или Отсюда

Патч 1.08 to 1.15 Здесь или Отсюда

Патч 1.11 to 1.15 Здесь или Отсюда

Патч 1.01 to 1.20 Здесь

Патч 1.08 to 1.20 Здесь

Патч 1.11 to 1.20 Здесь

Патч 1.15 to 1.20 Здесь

Патч 1.20 не хочет устанавливаться, что делать?

Существует несколько причин, из-за которых патч 1.20 не хочет устанавливаться:

1) Установку патча 1.20 следует запускать из папки с игрой (предварительно скопировав его туда).

2) Для установки патча 1.20 нужно, что бы на диске “С” было не меньше 1 гиг. свободного места.

3) Папка, куда установлена игра не должна содержать русских букв (т.е. например, если путь такой C:ИгрыTitan Quest то патч не будет устанавливаться).

Решение этой проблемы:

Для тех, у кого игра TQ установлена в папку, имя которой содержит русские буквы (без переустановки игры).

Например, игра установлена в «C:ИгрыTitan Quest».

1. Переименовываем папку «Игры», например в «Games» (получаем путь C:GamesTitan Quest).

2. Открываем редактор реестра (ПускВыполнитьвписать — regedit и нажать — «ОК») и проходим по ветке — HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREIron LoreTitan Quest

3. В параметре Install Location изменяем в значении часть отображаемого пути (в нашем случае «Игры» на «Games», в итоге в реестре прописан путь C:GamesTitan Quest).

4. Копируем устанавливаемый патч (1.15 или 1.20) в папку с установленной игрой и запускаем установку патча.

5. После окончания установки патча, производим в реестре обратные изменения.

6. Переименовываем папку «Games» в «Игры» (получаем путь C:ИгрыTitan Quest).

7. Теперь можно запустить пропатченную игру Titan Quest.

Где взять и как установить NoCd для версий 1.08, 1.11, 1.15 и 1.20?

Для версии 1.08 качаем с Этой страницы или Отсюда

Заменяем Titan Quest.exe в папке с игрой файлом из архива.

Для версии 1.11 и 1.15 есть два варианта:

1) Воспользоваться методом, предложенным товарищем Adeptus:

Нашел, как запускать с версией 1.11… Для этого нам нужна хорошая пиратка, оригинальный .exe (у меня версии 1.01 весил 4.10 mb, а пропатченный весит 4.42 mb), нормальный реестр (в смысле, чтоб всё было там прописано.. версия и тп.) DEAMON TOOLS 4.03, образ игры и самое главное TITAN QUEST LOADER от наших любимых CureROM скачать его можно Здесь

Распаковываем TQLoader_100.rar куда-нибудь (но не в папку с игрой) и создаём ЯРЛЫК! (руками, для тех, кто не знает.. правой кнопкой где угодно и нажимаем создать -> ярлык. ) в поле «Укажите размещение Объекта» находим и выбираем TQLoader.exe, жмём далее и потом готово! Теперь открываем «Свойства» этого ярлыка (правый клик на нём и выбираем «свойства») в поле «объект» вводим «D:/TQLoader_100/TQLoader.exe» -a «D:/Games/TitanQuest/Titan Quest.exe» -c 1
(УКАЗЫВАЙТЕ СВОИ ПУТИ, НО НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ КЛЮЧИ!!!т.е. “-a и –с” – не изменяйте).
1) Вводите всё как есть с кавычками! но как я сказал вставляйте свои пути до указанных EXE файлов) в поле «Рабочая папка» вписываем директорию игры! в моём случаи это «D:/Games/TitanQuest» . Нажимаем ок! Вставляем образ игры в DEAMON TOOLS. Запускаем наш Ярлык.

P.S. Только, может быть и такое что с TITAN QUEST LOADER на втором запуске игра… может остановиться на чёрном экране… тогда для вас второй вариант.

2) Скачать AlkiSecurom — Скачать Здесь. Распаковываем в любую папку, запускаем AlkiSecuROM.exe и выбираем Titan Quest.exe… естественно образ должен стоять в DEAMON TOOLS.

Образы диска можно взять
Здесь
Здесь
И тут
или с Этой страницы
Это разные образы и если не подойдет, какой то один, то попробуйте другой.

Лично у меня все нормально работает через Asr или AlkiSecurom (в принципе не важно) с Этим образом или Этим (один и тот же образ – 99,9% — что образ рабочий).

Только Asr или AlkiSecurom обязательно должны находится не в папке с игрой, а где-нибудь в другом месте.

Для версии 1.20 качаем с Этой страницы или Здесь.

Заменяем Titan Quest.exe в папке с игрой файлом из архива.

Где мне взять ветку (определенная запись) реестра, если патч не хочет устанавливаться?

Скачать Здесь или Тут.

Это немного разные ветки, если вдруг одна не подойдет, то скачайте другую.

Далее нажимаем правой кнопкой мыши на скаченном файле Titan Quest.reg, выбираем пункт “Изменить” и прописываем в директорию «Install Location» вместо E:GamesTitan Quest свой путь к игре, закрываем и на вопрос о сохранении изменений отвечаем – да.

Далее щелкаем два раза на файле Titan Quest.reg и на вопрос о внесении информации в реестр – отвечаем да.

Игра все равно вылетает с ошибками, даже после установки патчей?

За это “благодарим” пиратов обрезавших звук.

Зайдите в папку Audio (находится в папке с игрой) и посмотрите размер файлов Dialog.arc и Sounds.arc.

Размер файла Dialog.arc должен быть – 186 Мб., а файла Sounds.arc – 272 Мб.

Если гораздо меньше, то патчи могут и не помочь с вылетами.

Если вылетает в определенном месте, а не постоянно, можно попробовать удалить эти два файла (только сначала сохраните их куда-нибудь), а после прохождения этого участка закинуть эти файлы обратно в папку.

Технические вопросы и ответы

Какие минимальные и рекомендуемые требования игры?

Минимальные

Операционная система: Windows 2000 или XP;

Процессор: 1.8 GHz Intel Pentium IV или AMD Athlon XP;

Оперативная память: 512 MB RAM;

Видео-карта: 64 MB NVIDIA GeForce 3 или ATI Radeon 8500 или эквивалентная с поддержкой Pixel Shader 1.1;

Аудио-карта: DirectX 9.0c совместимая 16-bit звуковая карта;

Жесткий диск: 5 Гб свободного места;

DirectX 9.0c.

Рекомендуемые

Операционная система: Windows 2000 или XP;

Процессор: 3.0 GHz Intel Pentium IV или AMD Athlon XP;

Оперативная память: 1 Gb RAM;

Видео-карта: 128 MB NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon X800 или эквивалентная

Аудио-карта: Звуковая карта — Soundblaster XFi;

Жесткий диск: 5 Гб свободного места;

DirectX 9.0c.

Как полностью отключить тени?

1. Вариант. У меня (а, может и у всех) тени пропадают, если поставить в игре: качество теней на минимум, а уровень детализации в среднее качество (версия игры 1.08).

2. Вариант. Установить патч 1.15.

Для отключения теней перейдите в папку «Мои документыMy GamesTitan QuestSettings» и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую «Shadows» и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false

Как достать музыку из игры?

TQ Vault’ом или арк эксплорером.

Как установить дополнительные карты?

Карты нужно копировать в папку – custommaps, которая находится в – “Мои документы/My Games/Titan Quest”.

Если папки custommaps нет, то нужно создать ее самим.

Допустим, у вас есть дополнительная карта с названием, например — “MegaSuperBigMaps” 🙂 (не важно). Так вот обычно в папке с картой (в моем примере папке с названием — “MegaSuperBigMaps”) находятся еще две папки. Нужно скопировать в папку custommaps именно папку с названием – “MegaSuperBigMaps” (в нашем случае), а не какие то другие папки и файлы, находящиеся в ней. Далее заходите в игру и выбираете карту (обычно совпадает с названием папки, т.е. в нашем случае – “MegaSuperBigMaps”).

Вопросы по программе TQVault (оффлайновый “сундук”)

Не загружается герой (при запуске игры он просто не отображается) – что делать?

Запустить файл TQVaultMon (идет вместе с TQVault) и нажать Start Titan Quest.

После каждого изменения сохранения игры (т.е. после каждого раза перетаскивания “шмоток” с помощью TQVault) нужно один раз запустить игру через TQVaultMon, а иначе игра посчитает файлы сохранения испорченными.

А как запустить игру пропатченную до версии 1.11 или 1.15 через TQVaultMon?

Т.к. эти версии игры запускаются обычно через образ и прогу Asr или AlkiSecurom (т.е. не на прямую через .ехе), то придется проделать кое-какие действия (этот способ придумал сам, так что если знаете более удобный – напишите).

1) Создаем в корневой папке с игрой (в моем случае E:GamesTitan Quest) новую папку и называем ее, например Asr.

2) Копируем в эту папку ту прогу, через которую вы запускаете игру, т.е. Asr или AlkiSecurom.

3) Создаем в корневой папке с игрой текстовый файл (щелкаем правой кнопкой мыши на пустом месте, выбираем пункт – создать, далее выбираем пункт – текстовый документ).

4) Открываем через “Блокнот” только что созданный текстовый файл и пишем следующее:
Asrasr.exe или AlkiSecuROM.exe (в зависимости, через какую прогу вы запускаете игру).
Выбираете в меню “Файл” – “Сохранить как…”.
В появившемся окне в строке – “Имя Файла:” – удаляете полностью (т.е. и название и расширение — .тхт) предложенное название системой и пишите — TQStart.bat, далее нажимаете – “сохранить”.
Закрываем текстовый файл (можете удалять – он больше не нужен) и видим, что в папке появился файл TQStart.bat.

5) Запускаем TQVaultMon и нажимаем Start Titan Quest.

Откроется знакомое окно Asr или AlkiSecurom, с предложением указать на .ехе игры, т.е. Titan Quest.exe.
Выбираем этот файл и игра запускается.

Asr – можно скачать Здесь, ссылка на AlkiSecurom была выше.

Для удобства (чтобы образ самому не “запихивать” каждый раз в Deamon Tools) можно скачать Этот файл.
Потом копируем его в корневую папку игры, туда же копируем образ игры.
Щелкаете правой кнопкой мыши на файле TQStart.bat и выбираете – “Изменить”.
Вписываете перед уже имеющейся строкой — MountDT4.exe mcz-tqmi.mds (название файла с расширением .mds может быть другим – в зависимости, как у вас называется образ игры).
В моем случае строки в файле TQStart.bat выглядели так:

MountDT4.exe mcz-tqmi.mds

Asrasr.exe

Нажимаете на крестик вверху (т.е. закрыть) и на предложение – “Сохранить изменения” – отвечаете – “да”.

Классы персонажей

Вопросы и ответы по аддону Immortal Throne

www.playground.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о