Thief 5 дата выхода – дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно, коды, прохождение

Дата выхода Thief 5 | Когда выйдет?

Совсем недавно, в начале марта 2014 года состоялся релиз четвертой игры из серии Thief. Вдоволь наигравшиеся геймеры, теперь задаются вопросом, а когда дата выхода Thief 5? На данный момент точной информации нет, но предположительно релиз ожидается на 2018 год.

Четвертая часть игры была достаточно жестко встречена критиками. Они утверждали, что игра через чур прямолинейна, нет интересного и захватывающего сюжета. Возможно, в связи с этим, после релиза игры было уволено 27 человек из компании Eidos-Montreal и Nixxes Software BV.

Если Вы не играли в нее, то расскажем немного о сюжете. Игра Thief (в переводе Вор). Главный герой – персонаж по имени Гарретт, который является профессиональным вором. После установки Вы попадаете в мир, напоминающем одновременно позднее Средневековье и викторианскую эпоху. Кроме этого, можно найти схожесть игрового мира с элементами фантастики и техно.

Отличительной особенность игры было манерой поведения персонажа и большими свободами в игровом мире. Допустим, во второй части игры Thief персонаж имел пять степеней ходьбы, хотя в подавляющем большинстве подобных игр – можно встретить две или максимум три степени ходьбы.

Возможно, пятая часть выйдет не только на персональные компьютеры, а еще и на X-box One и Playstation 4, хотя за 4 года может выйти и обновлении этих приставок или на рынке появятся новые конкуренты. Делать какие-то точные предположения пока нельзя, ведь прошло всего 3 месяца с релиза четвертой части, так что на данный момент нам остается только ждать, когда выйдет Thief 5 и молится, чтобы она вышла вообще.

А вы ждете релиза новой игры из серии Thief? Чтобы Вы хотели в ней видеть и какие особенность персонажу надо добавить по Вашему мнению? Рассказывайте свои идеи в комментариях на этой странице, мы всегда им очень рады!

19.04.2014   Игры  

vihoda-data.ru

Новости Thief: 5 интересных фактов — Game News

Недавно мы публиковали для вас интересные новости Thief, которыми разработчики поделились, отвечая на вопросы фанатов. Сегодня мы собираемся продолжить эту традицию и рассказать 5 новых фактов об игре Thief, опубликованных вчера в официальном блоге разработчиков.

Первое, о чем мы поговорим, — это окружающие предметы в игре. Разработчики рассказали, что в Городе будет множество различных локаций с особым и разнообразным настроением. Богатые и бедные кварталы, окраины и центр города, внешнее и внутреннее убранство зданий — все это будет многоликим и переменчивым. Но некоторые места покажутся фанатам серии знакомыми, но только в разрабатываемой игре вы сможете действительно подробно изучить все эти локации.


Второй вопрос, который выбрали разработчики, касается элементов ужасов в игре. Стало известно, что в Thief нас ждет множество волнующих и пугающих вещей, но пока разработчики не хотят выкладывать все свои карты на стол, поскольку настоящий ужастик должен быть неожиданным.

Также разработчики раскрыли подробности Когтей — важного инструмента в арсенале Гаррета. Когти помогут нашему герою карабкаться. С их помощью вор сможете залезть по стене или по трубам и перемещаться вверх с приличной скоростью. Но когти будут использоваться исколючительно как средство передвижения, а не как оружие.


Четвертый вопрос от фанатов был о документах в игре. Разработчики пояснили, что на каждом уровне Thief вы будете находить множество читабельных предметов. Документы расскажут больше о мире вокруг вас, поведают интересные детали сюжета и тайны города, а также раскроют информацию о спрятанных подсказках и особых бонусах, которые вы можете найти буквально под ногами.

А закончить сегодняшние новости Thief хотелось бы сравнением новой игры с ее предшественницами. Разработчики поделились информацией о том, что связь между перезапуском серии и самой серией будет весьма заметной. Геймеры получат обновленную игру с новым сюжетом, но созданную по мотивам привычной вселенной Вора. Фанаты классических игр найдут сходства в героях и локациях, и даже карта новой игры Thief будет точно такой же, как и карта в Deadly Shadows, но только немного обширней и значительно более детализированной.

Дата выхода Thief назначена на 25 февраля 2014 года. Если у вас еще остались вопросы по этому проекту, вы можете задать их разработчикам на официальном форуме и, возможно, следующие новости Thief будут содержать ответы на них.

gamespace.daemon-tools.cc

Впечатления от первых 5 часов THIEF — Блоги

Недавно мы (Gamemag) побывали в гостях у компании Новый диск, где смогли лично ознакомиться с демоверсией проекта Thief для консоли PS4. Спешим поделиться первыми впечатлениями. 

Как оказалось, игра вовсе не продолжение или предыстория прошлых трех игр серии, скорее это перезапуск франчайза. Об этом свидетельствует не только новый голос и внешность главного героя, но и сюжет в целом. Персонажи, которых вы помните по предыдущим частям, здесь хоть и появляются, но исполняют другие роли. Например, Бассо тут вовсе не вор, решивший завязать ради любимой девушки, а человек, который помогает с поиском новых заданий для Гарретта.

За первые 5 часов непрерывной игры удалось пройти только два с половиной задания (всего в демоверсии их пять). Начало у игры довольно линейное. По сути, это большая тренировка, но чем дальше мы продвигаемся, тем более комплексными становятся локации, а одни и те же моменты можно проходить различными способами. Некоторые из них требуют определенного предмета, например, купив за внушительную сумму у торговца специальную отвертку, стало возможным раскручивать шурупы некоторых люков и ворот, что позволяет открывать новые проходы и комнаты с сокровищами. А некоторые предметы герой получает по сюжету. К примеру, специальный крюк, которым можно цепляться за решетки и подниматься на высокие уступы, что немного напоминает топор из перезапуска

 Tomb Raider. Улучшенный глаз подсвечивает интерактивные предметы, что тратит шкалу фокуса. Она пополняется после использования маковых цветов, которые в минимальном количестве растут на локациях, либо их можно купить у торговца в городе, в который вы попадаете между миссиями. Там же вы сможете исследовать дома жителей и получать побочные задания. Сохраняться можно в любом месте, но если вы хотите играть по-хардкору, то можно отключить эту опцию в меню настроек. Маркеры и подсветку объектов можно тоже отключить.

Мы играли на максимальной сложности без дополнительных настроек. Противники слышат шум, если вы быстро ходите в воде, по мусору или задеваете мелкие детали окружения. Они также замечают звуки отмычек (при неудачной попытке взлома), часто гаснущие свечи и факелы, из-за чего со временем они начинают подозревать что-то неладное и выходят на проверку местности. Но это не означает, что сложность вернулась на уровень второй части. Вы можете быстро ходить на корточках прямо у них за спиной по деревянному полу, и они ничего не услышат.

Используя некоторый мусор, например, кидая бутылки, вы отвлечете внимание охраны, и пока они пойдут на источник шума, можно пробраться дальше в ранее недоступную зону. На некоторых локациях живут птицы, возле которых следует идти максимально медленно, так как, если вы их напугаете, их шум привлечет всех в округе. Ленивый и бдительный ИИ охранников наподобие той же второй части серии тоже вернулись один охранник может списать всё на ветер и останется на посту, продолжая блокировать проход, а его напарник пойдет на проверку, из-за чего приходится искать новые способы решения ситуации, что не может не радовать.

Удивительно, но разработчики отказались от битв. Конечно, вы все еще можете убивать врагов, используя стрелы или оглушать противников дубинкой, но холодного режущего оружия теперь нет вообще: ни меча, ни кинжала. Конечно, в третьей части кинжал был абсолютно лишним элементом, но поклонники дуэлей из оригиналов будут разочарованы. Однако, такой подход позволил авторам полностью сосредоточиться на создании внушительной стелс игры, а за незаметное прохождение без убийств в конце миссий начисляются бонусные деньги.

В начале управление кажется сложным, но потом привыкаешь, и становится ясно, что лучше и придумать было нельзя: все под рукой. Лук поставлен на правый триггер, а дубинка на правый бампер. Смена стрел, а также выбор аптечек и прочих предметов, поставлена на тач панель нового дуалшока. В 

Xbox версиях и на PS3 есть специальное круговое меню. Стрелы бывают разных видов обычные, которые можно покрыть мхом для бесшумности, водные (гасят факелы), огненные, тупые (ими можно нажимать дальние кнопки и опускать мосты), газовые (усыпляют врагов) и с тросом для того, чтобы забираться повыше.

Для перепрыгивания через препятствия и залезание на объекты надо зажимать левый триггер. Эти действия можно делать непрерывно, если держать кнопку зажатой, поэтому Гарретт стал очень быстрым и поворотливым. Возможно, более ловкого героя в жанре еще не было. Самым важным открытием стало новое движение, которое сделало игру еще более динамичной — cкольжение, которое поставлено на кнопку «крест». Нажав ее во время перемещения, Гарретт сделает быстрый рывок в сторону вашего движения. Способность доступна все время и сбалансирована перезарядкой в пару секунд, при этом вас все равно смогут услышать или увидеть. Используя рывки, можно быстро реагировать на любые события, моментально ускользая от охраны и прочих нежелательных свидетелей. Это особенно полезно, когда освещение быстро меняется: например, во время удара молнии или, если стражники проносят факелы, освещающие темные места, можно быстро скрыться за новыми тенями, двигающимися от источника света. 

В целом, сложность в Thief растет плавно к 3 миссии патрули начинают вызывать серьезные проблемы и заставляют более грамотно наперед планировать свои действия, в нужные моменты используя скольжение, последовательно налетая на врагов сзади и вырубая дубинкой нескольких охранников подряд, выжидая за занавеской или аккуратно сидя в шкафчике для одежды.

Противники, как и прежде, являются источником дополнительной сюжетной информации: слушая их диалоги, вы узнаете не только забавные подробности интимной жизни стражников, но историю мира игры. Для тех же целей на локациях вы сможете найти записки, которые, кроме этого, могут помочь найти новые секретные проходы или шифры.

Дизайн уровней не такой предсказуемый, как у Deus Ex: Human Revolution. Если в той игре вы видите ящик, то за ним сто процентов находится люк в вентиляцию. Однако, в Thief все не так просто. Незаметные уступы открывают новые способы исследования уровней, а если как следует ощупать картинную раму, можно обнаружить секретную кнопку. Облазав локации вдоль и поперек несколько раз, я все равно не мог найти половину драгоценностей и проходов в некоторые комнаты, которые можно иногда увидеть через щелочки в стенах.

Следуя за модой, разработчики добавили прокачку, завязав ее на элементах Adventure. Находя на уровнях определенные сильно спрятанные предметы или покупая новые за огромные деньги у местной королевы бедняков, обитающей в разрушенной церкви, вы сможете улучшить фокус героя, а именно: интуицию (подсвечивает места, где спрятан лут), ловкость (ускоряет карманные кражи и создает трехмерную модель замка при взломе), чутье (показывает круги шума от врагов даже сквозь стены), битвы (останавливает врагов на время), скорость (замедляет мир), эффективность (уменьшает расход фокуса), точность (помогает с прицеливанием) и незаметность (делает героя тише). Почти все эти способности расходуют фокус, а чем дальше, тем сложнее становятся уровни, поэтому вряд ли игра превратится в детскую прогулку на более поздних этапах. Кстати, экипировку тоже можно улучшить — у Бассо, который поможет стабилизировать лук, усилить броню и урон, увеличить количество носимых стрел и даже поднять чувствительность ваших отмычек.

Удачное сочетание средневековья с темным фэнтези и элементами стимпанка всегда были визитной карточкой серии. Несмотря на устаревшие технологии (графика определенно не Next Gen, да и физика упрощена: часть объектов приклеена к полу), мир игры выглядит великолепно все из-за титанической работы художников. Уровни у 

Eidos Montreal получились большие и невероятно атмосферные. Будь то завод, где сжигают трупы зараженных людей, отчего в воздухе летает пепел, подземный бордель с восточными убранствами, курительными трубками и гейшами, и даже сам Город, опустевший из-за неизвестной болезни. Иногда кажется, что играешь в Survival Horror, а не Stealth Action. Забавный момент иногда через полупрозрачные стекла окон второго этажа можно увидеть улицу, откуда вы пришли на уровень.

Персонажи смотрятся на порядок лучше тех, что были в Deus Ex: Human Revolution и, тем более, Thief: Deadly Shadows. Лица и одежда выглядят великолепно. Поругать можно лишь эффект меха и не самые лучшие волосы. Нам немного жаль, что разработчики отказались от стильных рисованных заставок прошлых частей, но новые пререндеренные ролики тоже хороши.

Музыкальное сопровождение грамотно подчеркивает мрачный сеттинг, погружая игрока в темный мир густым и загадочным эмбиентом. А когда по сюжету стража начинает искать вора (это реализовано на манер второй миссии в Thief II: The Metal Age, только более динамично и скоротечно), играет бодрая музыка в такт выбросам адреналина, чего вкупе с появившейся динамикой более ловкого Гарретта, возможно, не хватало прошлым играм серии.

Посмотрим, что будет дальше, но по первым пяти часам игры новый Thief превзошел все ожидания и способен побороться за звание лучшей игры 2014 года.

Автор — ACE, редактирование — OPEX

Тестировалась версия для PS4.

gamemag.ru/news/gamemag-nashi-vpechatleniya-ot-p..

об авторе Пользователь пока ничего не написал о себе.

www.playground.ru

Игра thief 5 дата выхода — GamesStats

Комментарии пользователей bloody temka 30.09.2017 — 21:33

Ураааааааааа thief 5 будет спасибо тебе чувак ты самый лудший я надеюсь вор 5 будет с гарретом

RS Cound 02.10.2017 — 08:21

ЗЫФ

RS Cound 05.10.2017 — 00:01

НЕ ФИФ А ЗИВ

Serik M 07.10.2017 — 06:42

Раз уж написали название групп (Music Junkies, West one music), не могли бы вы и название трека подсказать.

Павел Левин 08.10.2017 — 21:27

Много-много диких? 🙂 отсылка к EFT?

real fktif 09.10.2017 — 22:02

А где Трудности перевода?

Danial Zinevich 12.10.2017 — 01:04

Смех вначале был прекрасным.

Alex ReeD 14.10.2017 — 05:57

Любимые мною, и многими тут, StopGame, Можно ли уточнить, когда выйдет следующий выпуск Трудностей Перевода? Очень жду (и думаю, не я один))

Kirill S 16.10.2017 — 19:33

У меня тоже днюха 16 мая!

ЯБЛОКОВ 19.10.2017 — 12:09

а у меня сегодня тоже день рождения ) забыл написать, поздравь меня в следующем году плез

Вася Ивлев 21.10.2017 — 21:04

У нас завтра дождь с грозой и ветром 24м/с передали МЧС ))))

HalitO Z 24.10.2017 — 00:54

Вася Ивлев и чё типа ты хочешь чтобы тебя поздравили? 😅

Medved 23.10.2017 — 10:18

Денис — юморист. Сегодня в Сибири выпал долгожданный майский снег.

Egor Zigmut 25.10.2017 — 18:10

Ну хоть не фифь

Chester Milz 27.10.2017 — 09:38

а как по мне, забавное вступление заслуживает лайка )

TeeZeR 28.10.2017 — 15:19

Лол, живу в Сибири с утра до обеда шел дождь со снегом.

Andrew Sh 30.10.2017 — 10:44

Не нужно каждый выпуск кого-то поздравлять с днем рождения. Выпуск смотрят два с половиной человека? Мне вот плевать абсолютно у кого там сегодня день рождения.

Fury Rage 01.11.2017 — 08:03

Первая часть thief самая топовая. Лучшая стелс игра за всю историю. Хоть и 97 года 🙂

Virtual Traveler 03.11.2017 — 07:36

Вот бы меня так поздравили бы. Если что у меня день рождение 4 октября. Вдруг не лень будет тратить время на меня )

Джотаро Куджо 05.11.2017 — 20:59

Че каго народ

Dante rus 07.11.2017 — 03:26

Где трудности перевода, Денис?

pkc1.ru

Дата выхода Thief на PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One в России

Дата выхода на PC в России: 28 февраля 2014 г.

Дата выхода на PS3 в России: 28 февраля 2014 г.

Дата выхода на Xbox 360 в России: 28 февраля 2014 г.

Дата выхода на PS4 в России: 1-я четв. 2014 г.

Дата выхода на Xbox One в России: 1-я четв. 2014 г.

Профессиональный вор Гарретт выходит из теней в Город. В этом опасном месте, где Часы Барона распространяют волны страха и подавления, герой может полагаться лишь на собственные силы и умения. Даже самые осторожные граждане и их надежно охраняемые владения не застрахованы от вторжения незваного гостя.

Когда поднимается восстание, Гарретт обнаруживает себя втянутым в конфликт. Под предводительством Ориона, гласа народа, жители Города готовы на все, чтобы вырвать Город из цепкой хватки Барона. Революция неизбежна. Если Гарретт не вмешается, то по улицам Города потекут реки крови.

Основные черты:

  • Играйте от лица Гарретта, мрачного и одинокого вора с непревзойденным набором умений. Учиняйте неслыханные ограбления, ведь даже самые неприступные трофеи и наиболее тщательно хранимые секреты становятся доступны вам.
  • Исследуйте Город, погрязший в болезнях и тревогах, начиная с его темных задних дворов и заканчивая крышами самых высоких зданий. Вы можете прокрадываться в богатые дома, самые надежно охраняемые особняки и оставаться незамеченным и безнаказанным в любом темном углу.
  • Улучшайте арсенал Гарретта. Вы можете обезвредить охранников дубинкой, пускать разные виды стрел, а также пользоваться вновь приобретенной способностью управлять окружающей средой с тем, чтобы особенно умело перехитрить врага. Насколько же вы оправдаете свое звание профессионального вора?

gameguru.ru

Дата выхода Thief | GamesBrowse

Thief это игра в стиле экшен с элементами стелса. Дата выхода Thief намечается не рано, не поздно 25 февраля 2014 года на на PC, Xbox One и PS4 так же не забудут о консолях более старого образца.

Не зря говорили, что 2014 — «Год стелс-игр» и Thief очередное тому подтверждение. Механика игры чем то напоминает популярную игру Dishonored. Как вы уже догадались по названию, игроку предстоит играть за вора по имени Гаррет. Ваша задача состоит в грабеже населения индустриального города, иначе говоря, просто следуйте слогану игры: «What’s yours is mine». Гаррет плохо сражается в открытом бою и по этому битва против 4 и более противников скорее всего закончиться смертью. По этому лучше всего действовать продуманно, для этого разработчики предоставили нам целый арсенал вооружение и большое количество вариаций его использования.

Дата выхода Thief

Ваша «коронная» способность это исчезновение в тени, соответственно в ней Вы невидимы для противника. Так же из серии спец-возможностей Вам будет доступна система Focus, с ней вы можете замедлять время, так же она будет подсвечивать объекты с которыми можно взаимодействовать.



Вы сможете использовать отмычки, взбираться по стенам, подслушивать разговоры, читать смс своих друзей , читать чужие записки, устраивать саботажи, а так же стрелять из лука. Лук в свою очередь имеет различные виды стрел: обычные, зажигательные, ледяные, дымовые и еще пару видов о которых пока мало что известно. Так же в арсенале у нас имеются дубинка — для оглушения врагов, крюк — собственно он и дает возможность лазить по стенам и цепляться за определённые объекты. Так же рекомендую к просмотру official gampaly trailer игры :
Опять же таки игра рассчитана для среднестатистического геймера, минимум хардкорности и куча примочек и спец-способностей для сражения, в общем если хотите много стелса и минимум мяса то Thief именно для Вас. Как только наступит дата выхода Thief не бегите покупать игру с прилавков, так как через пару дней или даже в день релиза она будет доступна в магазине Steam и не придётся тратить драгоценное время на поездки.


Надеюсь моя статья в достаточной степени ознакомила Вас с концепциями игры. Отписывайтесь в комментариях, я с удовольствием отвечу на ваши вопросы.

Популярное за неделю:

gamesbrowse.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*