The elder scrolls v skyrim темное братство вечно сколько квестов – Прохождение всех квестов Тёмного Братства — Квесты фракций — Прохождение The Elder Scrolls 5: Skyrim — Elder Scrolls 5: Skyrim, the

The elder scrolls v skyrim темное братство вечно сколько квестов — GamesStats

Комментарии пользователей tetppapnct 06.05.2018 - 17:45

У меня эта миссия повторяется после выполнения и мать ночи мне совсем другое говорила что я выполню контракт подписанный кровью

Ruslan Mamedaliyev 08.05.2018 - 14:59

это рдинт квесты, то есть случайно генерирует квет из возможных вариантов, то есть бесконечные эти квесты

NYSTORY 11.05.2018 - 06:31

а я их убил бля

Irs 13.05.2018 - 00:02

Это не баг,у меня тоже такое,там просто они спаунятся и всё,так что так должно быть.

pkc1.ru

TES 5: Skyrim - Темное Братство (прохождение)

Темное Братство — это законспирированный клан или гильдия убийц-профессионалов, которые, собственно, и занимаются выполнением различных контрактов на убийства. Они обитают в специальных скрытых от глаз убежищах, разбросанных по всему миру.

Как можно догадаться, пункта рекрутинга у них нет, и чтобы вступить к ним, придется самим привлечь их внимание. Расскажу как вступить в Темное Братство и прохождение их квестов.

Для начала нам надо найти мальчика, который сбежал из сиротского дома в Рифтене и пообещал вызвать убийцу из Братства, чтобы покончить с их злобной настоятельницей, которая использует детей ради собственного обогащения. Для этого есть несколько путей:

  • Поговорить с барменом в любой таверне о слухах.
  • Маул в Рифтене может рассказать как о Гильдии Воров, так и о Темном Братстве. Информацию можно получить бесплатно, если показать ему один из камней Барензии.
  • Посетить сам сиротский дом в Рифтене (Riften).
  • Поговорить с Идесой (Idesa) в Виндхельме (Windhelm) или подслушать ее разговор с другими жителями.

В любом случае, появится запись в журнале о мальчике под именем Авентус Арентино (Aventus Aretino), который проводит ритуал по вызову Темного Братства. Отправляемся в его дом в Виндхельме, он находится недалеко от входа в город, по правой стороне.

Внутри мы действительно находим его в процессе проведения ритуала, и он думает, что вы и есть убийца.

Потерянная невинность

Получаем квест «Потерянная невинность» (Innocence Lost), в котором нам надо убить настоятельницу под именем Грелод Добрая (Grelod the Kind) в сиротском доме в Рифтене. Ничего сложного — отправляемся туда и любым удобным для вас способом убиваем ее. После чего к вам сбегутся дети и будут радоваться такому стечению обстоятельств. Вот он суровый мир Скайрима.

Тем не менее, возвращаемся к Авентусу, получаем награду, а затем отправляйтесь в свой дом или таверну и ложитесь спать. Однако проснетесь вы совсем в другом месте…

[alert type=»success»]Если сразу не лечь спать, то скоро к вам подойдет курьер и вручит странное письмо, в котором будет изображение черной ладони и подпись «Мы знаем».[/alert]

С такими друзьями…

Очнемся мы в какой-то неизвестной хижине, где с нами заговорит Астрид (Astrid) — глава Темного Братства в Скайриме. Она скажет, что за нами должок, так как мы украли ее контракт на убийство Грелод. Получаем квест «С такими друзьями…» (With Friends Like These…), где в качестве расплаты придется выбрать среди пленников того, на кого есть контракт и убить его.

Для начала можно с ними поговорить и узнать про них немного, а затем сделать свой выбор. Вне зависимости от того, кого мы убьем (можно даже всех), нас принимают в Братство и приглашают в святилище, которое находится к западу от Фолкрита (Falkreath).

[alert type=»alert»]Если убить Астрид, то вы получите возможность вырезать все Братство. После убийства достаточно поговорить с любым стражником, и он отправит вас к командиру Марону.[/alert]

Но мы не такие, так что убиваем пленника и отправляемся в убежище Братства, на входе отвечаем «Тишина, брат мой» (Silence, brother). Говорим с Астрид, которая отправляет нас к Назиру (Nazir) для выполнения нескольких небольших контрактов.

Говорим с ним и получаем три контракта:

  • Убить Бейтильда (Kill Beitild) — находится в Данстаре (Dawnstar).
  • Убить Эннодия Папия (Kill Ennodius Papius) — обитает около мельницы Анги (Anga’s Mill).
  • Убить Нарфи (Kill Narfi) — нищий, живет в Айварстеде (Ivarstead).

Ничего сложного, просто тихонько прихлопываем их, благо все они находятся на отдалении от любопытствующих глаз. Затем возвращаемся в убежище.

[alert type=»success»]К слову, не пропустите в убежище Братства одно из слов силы из крика «Смертный приговор». Стена находится в большом зале, сразу после комнаты с Астрид.[/alert]

Прощай, любовь

По возвращении в святилище получаем от Астрид первый большой контракт.

В квесте «Прощай, любовь» (Mourning Never Comes) нам придется отправиться в Маркарт (Markarth) и получить контракт от Муири (Muiri).

Она хочет смерти своего бывшего возлюбленного, который ее обманул и рассорил со своей приемной семьей. Заодно она предлагает убить и ее сводную сестру, которая прогнала ее из дома.

Ален Дюфон (Alain Dufont) прячется в двемерских руинах Ральдбтхара (Raldbthar). Он достаточно недалеко от входа, так что это не займет много времени. Легко его убить можно, если зайти со стороны и выйти на платформу над ним, а затем поджечь масло.

После отправляемся в Виндхельм и убиваем сестру. Однако, эта часть квеста не обязательна.

[alert type=»success»]Рекомендую ее не убивать, если вы еще не купили дом в Виндхельме и не прошли «Кровь на снегу», так как последствия ее убийства приведут к невозможности его выполнения. [/alert]

Возвращаемся к Муири и получаем награду: золото за Алена и колечко с бонусом к алхимии за сестру.

Шепотки во тьме

По возвращении в убежище вас встретит Астрид и даст квест «Шепотки во тьме» (Whisper In The Dark). Она подозревает, что Цицерон готовит переворот и подговаривает одного из членов семьи. Наша задача пробраться в гроб Матери Ночи и подслушать с кем он будет говорить.

Ничего сложного. Вскрываем гроб, залезаем, слушаем как Цицерон разговаривает с Матерью. А потом готовим валерьянку, так как с нами начнет говорить труп самой Матери Ночи. Она дает нам поручение поговорить с Амоном Мотьером (Amaund Motierre), который находится Волундруде (Volunruud).

Вылезаем из гроба и сообщаем все новости Астрид и Цицерону. Однако, Астрид особо не в восторге от такого поворота дел и запрещает нам отправляться в Волундруд. А пока она раздумывает над сложившейся ситуацией, нам предложено выполнить еще несколько контрактов от Назира:

  • Убить Лурбука (Kill Lurbuk) — никудышный орк бард в таверне Морфала (Morthal).
  • Убить Херна (Kill Hern) — вампир в Полулунной мельнице (Half-Moon Mill).

После выполнения контрактов станет доступен следующий квест.

Со смертью тишины

Астрид соглашается, что не выполнить задание Матери Ночи будет глупо и дает квест «Со смертью тишины» (The Silence Has Been Broken). Отправляемся в Волундруд, что к северу от Вайтрана (Whiterun).

Амон Мотьер находится недалеко от входа, в комнате слева. Он дает нам задание убить самого императора Тамриэля Тита Мида II (Titus Mede II). В нагрузку дает письмо и амулет для Астрид.

Возвращаемся с новостями и получаем задание отправиться в Рифтен к Делвину, чтобы он оценил стоимость амулета. Тем, кто прошел Гильдию Воров, не надо его представлять, так что идем в «Буйную Флягу» и разговариваем с Делвином.

Он скажет, что эти амулеты носят члены Совета Старейшин и он готов его купить. Забираем долговую расписку и возвращаемся в убежище Братства. Там сразу же получаем от Астрид следующий квест.

Пока смерть не разлучит нас

В квесте «Пока смерть не разлучит нас» (Bound Until Death) мы отправляемся в Солитьюд, чтобы убить Витторию Вичи (Vittoria Vici) прямо на ее свадьбе. Она является кузиной императора и главой Восточной Торговой Компании, так что императору придется приехать в Скайрим, чтобы разобраться с возникшим хаосом.

Мы получим бонус, если убьем ее во время обращения к гостям с балкона. Очень простое задание, проходим на место свадьбы, поднимаемся на балкон (дверка слева в арке), ждем пока невеста с женихом поднимутся, убиваем ее сзади из скрытности, сразу же используем невидимость и чешем оттуда. Таким макаром никакой охоты за вами не будет.

Уязвимое место

Далее получаем квест «Уязвимое место» (Breaching Security) по убийству сына главы охраны императора командира Марона — Гая Марона (Gaius Maro). Он как раз отправляется с инспекцией по главным городам Скайриме, так что лучшего момента не придумать. Мы получим бонус, если убьем его в одном из городов, а не по дороге.

Отправляемся в Драконий Мост (Dragon Bridge), заходим в здание рядом с командиром и его сыном и забираем расписание. После чего прямиком идем в Вайтран и ждем, когда он прибудет в таверну, чтобы поспать. Там его и режем, на тело кидаем поддельное письмо, что он готовил заговор на покушение императора и возвращаемся в святилище Братства.

Лекарство от безумия

Пока мы занимались своими делами, в убежище произошло что-то нехорошее. После возвращения обнаруживаем раненого Визара (Veezara) в окружении других членов Братства. Оказывается Цицерон пытался убить Астрид, но ему помешал Визара. После чего шут скрылся, но за ним отправился Арнбьорн (Arnbjorn).

Получаем квест «Лекарство от безумия» (The Cure for Madness), где нам придется выследить психованного шута. Идем в его комнату и находим его дневники. Читаем их и обнаруживаем, что он отправился в заброшенное убежище около Данстара.

Астрид отправляет нас за ним и дает адского коня Тенегрива (Shadowmere).

Около входа в святилище у Данстара находим раненого Арнбьорна, который не смог войти, так как не знает нужной фразы. Обещаем ему, что отправимся за Цицероном и отправляем его к Астрид.

Идем по следу крови за Цицероном, по пути убивая призраков, также вам встретится сильный тролль Удурфрукт (Uderfrykte), будьте готовы. В конце перед вами станет выбор, убивать шута или пощадить. Последнее позволит после прохождения квестов Братства брать его с собой в качестве спутника.

Убийственный рецепт

Возвращаемся к нашим имперским делам. Следующий шаг — это убийство личного повара императора, дабы под его личиной пробраться в замок незамеченным. Цель квеста «Убийственный рецепт» (Recipe For Disaster) — загадочный Гурман (Gourmet).

Загвоздка в том, что никто не знает как он выглядит и где обитает. Поэтому сначала мы отправимся в Подкаменную крепость в Маркарт дабы разведать у его друга Антона Вирана (Anthon Virane) необходимую нам информацию. Запугиваем беднягу и узнаем, что гурман на самом деле орк под именем Болагог гро-Нолоб (Bolagog gro-Nolob), который живет в таверне «Ночные ворота» (Nightgate Inn). Не забудьте разделаться с Антоном после беседы, например, когда он уснет.

Идем в таверну и ждем пока Гурман выйдет к озеру (это случается около 12PM), убиваем его и скидываем труп в воду, чтобы получить бонус. Также можно убить его в подвале, а труп затащить в угол за стеллажи. Главное заберите пропуск с его тела.

Смерть Империи

Ну наконец подготовка закончена и мы отправляемся убивать императора Тамриэля! Получаем от Астрид квест «Смерть Империи» (To Kill An Empire), в котором нам надо отправиться в Солитьюд и отравить Тита Мида II с помощью ядовитого корня жарницы.

Идем в город в замок Доур (Castle Dour), показываем Марону пропуск Гурмана и идем на кухню к Джианне (Gianna). Одеваем поварской колпак и начинаем готовку фирменного блюда, главное в конце не забудьте положить в котел корень.

Относим еду к столу, встаем у двери напротив и наблюдаем за эффектом. Как император умирает, уходим через эту дверь, так как Астрид договорилась о свободном выходе через башню.

Однако там нас уже поджидает Марон, а убитый император оказался двойником. Кто-то нас сдал взамен на безопасность братства, однако, Марон и не собирается соблюдать договоренность и его войска уже штурмуют убежище.

Смерть Воплощенная

Со всех ног бежим из Солитьюда (я лично использовал невидимость) и торопимся добраться до убежища. Рядом с ним получаем новый квест «Смерть Воплощенная» (Death Incarnate). Но мы не успеваем вовремя, повсюду уже трупы нашим товарищей, а само святилище полыхает в огне.

Продираемся сквозь огонь, дым и имперские войска, пытаясь найти уцелевших. Мы видим последние моменты жизни Арнбьорна, который в форме оборотня из последних сил пытается унести с собой как можно больше имперских агентов.

Пробираемся дальше и встречаем Назира, который дерется с Арктуром (Arcturus). Помогаем ему разобраться с врагами и обрисовываем ему ситуацию. Бегите с ним дальше, пока с вами на связь не выйдет Мать Ночи и попросит спрятаться в ее гробе. Бежим к нему, залезаем и ждем пока все не закончится.

После атаки в живых остались только вы, Назир и Бабетт (Babette). Однако по указу Матери идем к Астрид, которая совсем на себя не похожа. Вся обгоревшая она провела темный ритуал и вызвала вас. Она расскажет, что именно она сдала вас Марону ради светлого будущего семьи, а затем просит убить ее. Выполняем контракт и забираем Клинок Горя (Blade of Woe).

Слава Ситису!

Тем не менее, у нас есть еще незавершенная работенка. Говорим с Назиром и получаем квест «Слава Ситису!» (Hail Sithis!), идем в Вайтран, говорим с Амоном Мотьером в таверне и узнаем местонахожедние настоящего императора.

Он уже собрался уплывать обратно в Сиродил, однако его корабль «Катария» еще стоит около Солитьюда, так что время еще есть. Заодно можно уточнить, где находится Марон и прикончить его заодно. Идем в доки и расправляемся с ним, затем спрыгиваем в воду и плывем в сторону корабля.

Залазим в трюм по цепи от якоря. Пробираемся до конца трюма до каюты капитана и с трупа забираем ключ от дверей. Или же можно сразу взломать дверь напротив, подняться по лестнице и взломать дверь в покои императора.

Тит Мид II уже нас ждет и перед смертью просит прикончить того, кто заказал его. Убиваем императора и возвращаемся в Вайтран к Амону.

Получаем местонахождение награды. Если решите и его убить, то получите несколько редких драгоценных камней с его тела.

Идем в Волундруд в ту комнату, где впервые встретились с ним и в урне находим 20000 золотых, после чего возвращаемся с убежище в Данстаре, где нас уже ждет Назир и Бабетта.

На этом основная цепочка квестов Темного Братства заканчивается.

Дополнительные квесты

Мы можем обставить новое убежище, для этого берем квест у Назира «Где повесить голову врага» (Where You Hang Your Enemy’s Head), а затем отправляемся к Делвину в Рифтен. У него можно купить несколько дополнений для святилища:

  • Новые флаги (New banners) – 1000 золотых
  • Пыточная (Torture chamber) – 5000 золотых
  • Уголок отравителя (Poisoner’s nook) – 5000 золотых
  • Тайных вход (Secret entrance) – 5000 золотых
  • Господская спальня (Master bedroom) – 3000 золотых

Также Мать Ночи будет давать повторяющийся квест «Темное Братство Вечно» (The Dark Brotherhood Forever) с различными контрактами на убийство. Если вы не выполнили все контракты Назира, их можно сделать сейчас.

Если купить пыточную, то там можно выпытывать у жертв местонахождения схронов с золотом.

Другие материалы блога:

gamerinside.ru

Прощай, Тёмное Братство | The Elder Scrolls Wiki

Прощай, Тёмное Братство (ориг. Destroy the Dark Brotherhood!) — квест фракций Тёмное Братство и Пенитус Окулатус в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

    1. В ходе квеста «С такими друзьями…» в заброшенной хижине убить Астрид… вместо пленников;
    2. Отправиться в любой город и поговорить с любым стражником;
    3. Поговорить с командиром Мароном в поселении Драконий Мост, что недалеко от Солитьюда;
    4. Отправиться в убежище Тёмного Братства и убить всех внутри;
    5. Вернуться к командиру Марону за наградой.

    Чтобы начать этот квест, необходимо закончить задание «Потерянная невинность». После этого гонец доставит записку с надписью «Мы знаем», а позже, во время сна, главного героя похитят и доставят в заброшенную хижину. Так начнётся квест «С такими друзьями…». Если в ходе этого задания убить не одного из пленников, а похитительницу Астрид, начнётся квест «Прощай, Тёмное Братство». При желании можно освободить пленников после гибели Астрид.

    После убийства главы Братства дорога в гильдию будет закрыта. Однако найдутся те, кто захочет узнать о её гибели. Поговорив с любым стражником и сообщив о происшествии, можно узнать, что в Скайриме расквартировано подразделение Пенитус Окулатус во главе с командиром Мароном, заклятым врагом Тёмного Братства. Оно располагается в поселении Драконий Мост, что недалеко от Солитьюда.

    Командир Марон будет несказанно рад новостям, а также поделится тем, что недавно обнаружил убежище организации. Он предложит уничтожить всех тамошних обитателей и скажет пароль, необходимый для открытия двери. Приняв предложение Марона, можно отправляться.

    После входа в убежище протагонист окажется в коридоре, в конце которого находится один из членов Тёмного Братства — первый из пяти. Коридор уходит дальше и налево, далее начинается лестница наверх. Тут находится ещё один из ассасинов. Дальнейший путь линеен и в ходе его как раз и обнаружатся оставшиеся три члена организации.

    После зачистки убежища можно возвращаться к командиру Марону за наградой. Квест завершён.

    • В случае смерти хотя бы одного пленника до убийства Астрид, она станет бессмертным персонажем и этот квест начать уже не получится.
    • Внутрь убежища можно войти только в одиночку, компаньон, если он есть, останется за дверью.
    • Во время квеста в убежище не будет Цицерона и Бабетты, следовательно, Тёмное Братство не будет полностью уничтожено.
    • В самом начале квеста пленники в хижине могут исчезнуть, даже во время диалога с одним из них.
    • При установке некоторых модов (даже не затрагивающих бессмертие квестовых персонажей) Астрид можно убить даже после того, как пленники будут убиты. Не стоит этого делать, иначе возможны разнообразные баги, в том числе и не поддающиеся решению.

    Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

    setstage DBDestroy stage

    где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

    Прощай, Тёмное Братство (ID: DBDestroy)
    Этап Запись в дневнике
    10 Мне удалось убить Астрид, главу Тёмного Братства. Нужно сообщить страже о её смерти.
    (Цель 10): Доложить страже о смерти Астрид.
    20 Мне пришлось сообщить страже о смерти Астрид. Стражник попросил меня донести эту весть до командира Марона в Драконий Мост.
    (Цель 20): Поговорить с командиром Мароном.
    30 Командир Марон приказал мне перебить всех убийц в убежище Тёмного Братства. Он назвал пароль, который позволит мне войти внутрь.
    (Цель 30): Убить всех в убежище!
    40 Мне удалось перебить всех ассасинов в убежище Тёмного Братства. Нужно сообщить об этом командиру Марону.
    (Цель 40): Явиться к командиру Марону.
    200 После убийства Астрид, главы Тёмного Братства, командир Марон поручил мне перебить всех ассасинов в убежище. Мне удалось это сделать, и меня ждала достойная награда. Конечно, теперь я уже не смогу вступить в эту тайную организацию…
    Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
    Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 35, 255.

    Примечания

    • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
    • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
    • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

    Начать обсуждение Обсуждение статьи «Прощай, Тёмное Братство»

    ru.elderscrolls.wikia.com

    Тёмное Братство вечно! - Тёмное Братство - The Elder Scrolls V: Skyrim - Каталог статей (прохождение игр)

    Ещё одно дитя молилось Матери Ночи.

      Гроб Матери Ночи.
    Квестодатель: Мать Ночи
    Локации: Убежище Тёмного Братства в Данстаре
    Предшествующий квест: Слава Ситису!
    Следующий квест: Тёмное Братство вечно!
    Награда: Уровневое золото
    ID квеста: DBrecurring

    БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ:

  1. Подойдите к Матери Ночи.
  2. Поговорите с клиентом.
  3. Убейте цель.

  4. Это повторяющийся квест, который происходит после завершения линии квестов Тёмного Братства. Вы будете слушать Мать Ночи и получать от неё контракты, говоря при этом с заказчиками. Клиент будет называть вам имя цели и его местонахождение. Денежное вознаграждение выплачивается вперёд. После убийства цели и возвращения к Матери Ночи, вы получаете новый контракт.

    Найти заказчика...

    Когда вы приблизитесь к Матери Ночи, она произвольно выбирает заказчика из десяти возможных:

    Найти цель...

    Каждый заказчик в случайном порядке называет одну из следующих целей:

    Этапы квеста:

    Тёмное Братство вечно! (DBrecurring)

    Этап

    Завершает этап квеста

    Запись в журнале

    10

      Теперь вы Слушатель и глава Тёмного Братства в Скайриме. Ваша обязанность слушать Мать Ночи и выполнять её волю...
    (Цель указана): Подойти к Матери Ночи.

    20

      (Цель указана): Поговорить с клиентом.

    30

      (Цель указана): Убить цель.

    200

    Теперь вы Слушатель и глава Тёмного Братства в Скайриме. Ваша обязанность слушать Мать Ночи и выполнять её волю...

    Следующие этапы - пустые поиски были исключены из таблицы: 0.

    dreamplayer.ucoz.ru

    Темное Братство | Путеводитель по Скайриму

    По возвращении в Убежище вы узнаете о том, что Цицерон свихнулся окончательно, попытался убить Астрид и серьезно ранил ящера Визару. Глава Братства прикажет вам обыскать комнату шута и выяснить, куда тот мог сбежать после своей безумной выходки.

    В комнате Цицерона вы найдете несколько брошенных дневников и, в особенности, «последний том», который нужно прочитать и доложить обо всем Астрид. Цицерон отправился в заброшенное убежище в Данстаре, одно из первых пристанищ Темного Братства в Скайриме. Видимо, ревнитель старых традиций выбрал сие место не случайно. Но сначала Астрид попросит вас найти Арнбьорна, который бросился за шутом в погоню. Возьмите коня Тенегрива (уже знакомого тем, кто играл за Темное Братство в игре Обливион) и отправляйтесь в погоню!

    Возле Данстарского убежища вы обнаружите истекающего кровью вервольфа, поговорите с ним и отправьте домой, а сами идите за Цицероном. Пароль от двери (указан в дневнике шута) – «Невинность, брат мой».

    Примечание:

    Перед входом в Данстарское убежище рекомендуется призвать Люсьена Лашанса.

    Арнбьорн хорошенько порвал шута, поэтому отыскать его будет довольно просто – идите по кровавым следам, оставленным на полу. Убежище населено призраками Темных Братьев (стражи Святилища), которые будут нападать на вас с ножами и луками. В небольшом ледяном лабиринте, который вам предстоит миновать, обитает ледяной тролль Удурфрукт, с которым также нужно сразиться.

    Раненый Цицерон будет упрашивать вас о пощаде, и здесь вы вольны самостоятельно решить его участь – оставить шута в живых, соврав Астрид, либо убить. Учтите, что если вы решите расправиться с Хранителем Матери Ночи, он бодро вскочит на ноги и будет драться не хуже здорового воина.

    Примечание:

    Люсьен Лашанс заметит, что Ситису может не понравиться убийство Хранителя Матери Ночи, но в любом случае будет сражаться на вашей стороне.

    Определившись с судьбой Цицерона, выбирайтесь наружу и возвращайтесь к Астрид. В награду вам позволят оставить себе коня Тенегрива.

    elderscrolls.net

    Skyrim - Список квестов Темного Братства


    Астрид

    Лидер культа, сильная и умелая ассасинка, которая не терпит конкурентов. Не следует древним традициям и обрядам Братства, считая, что главной должна быть она, а не какая-то там Мать Ночи. Попыталась избавиться от Слышащего, опасаясь за свое лидерство, но сглупила, выдав себя и местонахождение убежища императорской охране, в последствии чего была сожжена во время штурма.

    Арнбьорн

    Муж Астрид. Не отличается особым умом, предпочитая грубую силу. Гордится тем что оборотень. Полезных советов практически не дает, работая в кузнице. Убит во время нападения Пенитус Окулатус на убежище.

    Назир

    Редгард из пустынь, отличается своим умением сражаться кривыми саблями. Выдает контракты на убийства. Во время уничтожения убежища Братства вытаскивает Слышащего и гроб Матери Ночи из под завалов, а потом уходит вместе с Бабеттой на новое место жительства.
    Обучает ношению Легкой Брони до уровня Мастера.

    Фестус Крекс

    Опытный маг, с мнением которого в культе считаются почти как и со словами Астрид. Предпочитает изощренные убийства с помощью магии вместо кинжалов или стрел. Нередко дает полезные советы. Сгорает во время нападения отрядов Пенитус Окулатус на убежище.

    Бабетта

    Маленькая девочка за душой у которой, однако, триста лет жизни. Потому что она вампир. Любит заводить свои жертвы в темные аллеи и переулки, прикидываясь потерявшейся, и перегрызать им горло. Вместе с Назиром и Слышащим выстраивает новое Братство.
    Обучает Алхимии до уровня Мастера.

    Габриэлла

    Данмерка с жестокими методами убийства, тоже увлекается магией. Дает парочку советов по выполнению контрактов. Погибает во время штурма убежища отрядами Пенитус Окулатус.

    Визара

    Ящер-ассасин, отлично сражается двумя клинками, постоянно тренируется. В одном из заданий приходит на выручку Слыщащему. Умирает во время нападения отрядов Пенитус Окулатус.

    Цицерон

    Спятивший убийца в костюме шута, или же только изображающий из себя спятившего. Привозит гроб с останками Матери Ночи в убежище Братства. Не разделяет мнений Астрид по поводу ее отказа от древних традиций, поскольку является Хранителем, оберегающим покой Матери. В конце концов, возмущенный плохим отношением лидерши к Матери Ночи, пытается убить ее, терпит провал и сбегает восвояси. Его судьбу предстоит решать Слышащему.
    Если оставлен в живых может стать спутником после создания нового Братства
    .

    Мать Ночи

    Объект почитания и уважения среди всех членов культа, убила всех своих детей в дар Ситису, а после смерти, нашептывая в головы избранным ею людям - Слышащим, - основала первое Темное Братство. Последние десятки лет Мать не говорила ни с кем, Братство влачило жалкое существование, но Цицерон вытащил гроб с Госпожой, и привез его в убежище Братства в Скайриме, чтобы напомнить кому все-таки следует подчиняться, и искренне надеясь, что Мать заговорит. Полежав в обнимку с довакином Мать Ночи действительно проснется и возродит всю былую мощь Темного Братства...

    rpgrussia.com

    Тёмное братство2 - Квесты фракций - Прохождение The Elder Scrolls 5: Skyrim - Elder Scrolls 5: Skyrim, the

    Тёмное братство - это общество наёмных убийц, ассассинов, следующих многовековым традициям и выполняющих контракты на убийство от населения. Последние двести лет Братство находится в упадке, давно не появлялось Слышащего, который бы повёл за собой остальных, а Убежище в Скайриме - последний оплот  Тёмного Братства во всём Тамриэле.

    Запоздалые похороны

    Побочное задание, но по-сути напрямую относящееся к Тёмному Братству. Его НЕЛЬЗЯ будет завершить, когда вы встретитесь с Астрид в Убежище, в задании С такими друзьями...
    Квестодатель: Ванций Лорей, ферма Лорея (к северу и чуть восточнее Вайтрана), или Цицерон, возле дороги к ферме.  Фермера Лорея донимает какой-то шут, у которого сломалась повозка. Мол, он везет тело матери чтобы похоронить. Ванцию это не нравится, кто знает, какая контрабанда может быть в том гробу?
    У вас ровно два варианта:

    1. Убедить стражника, патрулирующего дороги, что Цицерон нарушает закон, и тогда его арестуют.
    2. Убедить Ванция Лорея починить повозку.

    Последствия своего выбора вы узнаете по сюжету Тёмного Братства.



     Из слухов, что ходят по всему Скайриму, особенно среди трактирщиков, вы узнаете о том, что Авентус Аретино пытается вызвать Тёмное Братство. Потерянная невинность В Виндхельме вы найдете Дом Аретино, в котором мальчишка Авентус усердно пытается вызвать Тёмное Братство. Его родители умерли и городской управляющий отправил Авентуса в сиротский приют. Однако настоятельница, Грелод Добрая, была настолько жестокой, что он сбежал и теперь пытался вызвать ассассина Тёмного Братства, чтобы тот убил её. Ассассин к нему не пришел, зато пришли Вы. Отправляйтесь в Благородный сиротский приют в Рифтене и убейте Грелод Добрую. Порадуйте детишек. Вернитесь в Виндхельм и расскажите всё Авентусу Аретино. 



     Теперь идите в какое-нибудь безопасное место и поспите часок в тёплой постели. С такими друзьями...
    Пробуждение будет не очень приятным. Вас притащили в какую-то заброшенную лачугу. Астрид очень удивлена тем, что вы совершили это убийство, даже не будучи ассассином Тёмного Братства. 
     Итак, вам нужно определить, кто же из трёх связанных в этой комнате была "заказан". Можете поболтать с ними. Можете прийти к каким-нибудь выводам. Однако абсолютно не важно, кого вы убьете, хоть всех троих. Поговорите с Астрид, она отдаст вам ключ и предложит влиться в коллектив ассассинов. Для этого отправляйтесь на юг Скайрима, в Убежище Темного Братства. Что есть музыка жизни? Тишина, брат мой.
     Поговорите с Астрид внутри убежища.

    P.S. Второй вариант этой миссии! Вы можете уничтожить Тёмное братство!
     


     Убежище
    Можете осмотреться в убежище. Рассказы ассассинов о своих контрактах - это очень забавно. Можете поговорить с ними по отдельности. В конце говорите с Назиром и получите свои первые три контракта.


     
    Контракты Назира:

    Контракт: убить Бейтильд. Данстар находится на самом севере Скайрима. Бейтильд работает у плавильни на улице. А дом её находится на берегу, недалеко от кораблей. Она будет там спать после полуночи. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.

    Контракт: убить Эннодия Папия.Деревня Анга находится близ Виндхельма. Цель живет в маленьком лагере неподалеку.  После убийства вернитесь к Назиру за наградой.

    Контракт: убить Нарфи. Отправляйтесь в деревушку Айварстед. Нарфи, это оборванец, который стоит за разрушенным домом. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.
     
     



     Прощай, любовь
    Вам доверят самостоятельно принять контракт. Отправляйтесь в Маркарт, "Ведьмину настойку" и найдите Муири. Она расскажет вам свою историю и попроси убить двоих людей:

    Вам придется пробиться через целый форт бандитов, под названием Ральдбтхар. Кстати, весьма интересный пример совмещения нордского и двемерского строительного гения.

    • Нильсен Расколотый Щит (дополнительно)

    Проще всего убить её ночью в Доме клана Расколотый Щит.
     По окончании вернитесь к Муири. Дополнительная награда - кольцо, на 15% повышающее качество зелий. 
    Вернитесь к Астрид.



    Шепотки во тьме.

    Астрид подозревает Цицерона в заговоре против неё. Вам нужно спрятаться в... гробу Матери Ночи, чтобы подслушать разговор. Поднимаетесь наверх, взламываете гроб и залезаете внутрь. Весьма пикантный момент.После всех диалогов отправляйтесь к Назиру за контрактами. 



     Контракты Назира:


    Контракт: убить Лурбука.Отправляйтесь в Морфал. Он всё время торчит в таверне "Верески". Можете попросить его спеть, тогда поймете, почему его смерти хочет так много народу. Чтобы совершить скрытное убийство, достаточно зайти ему за спинку стула, когда тот сядет в своей комнате. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.

     Контракт: убить Херна. Отправляйтесь на Полулунную лесопилку. Херн сам нападет после разговора с вами. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.



    Со смертью тишины


    События сюжетной линии Тёмного Братства The Elder Scrolls IV Oblivion: Если помните, Франсуа Мотьер (судя по редкой фамилии, предок Амона Мотьера), в Корроле, нанял ассассинов для того чтобы инсценировать свою смерть с помощью отравленного кинжала, на глазах у наёмника, нанятого убить его по-настоящему. Затем в "морге" принимал противоядие и благополучно убирался из города. Как известно, контракт с Тёмным Братством заключается только на убийство. В качестве жертвы в обмен на спасение своей жизни, Франсуа Мотьер предложил свою мать. Отправляйтесь в Волундруд, чтобы найти там Амона Мотьера.
     Прямо на входе вы найдете Записи Хеддика о Волундруде, начнется задание Молчание Языков, описанное в разделе Побочные задания.
     Итак, Мотьер передаст вам письмо и амулет для Астрид. Амулет действительно странный, не факт, что это обычная дорогая безделушка. Астрид отправит вас к скупщику краденого в Рифтене, по имени Делвин Меллори. Вы найдете его в "Буйной фляге". Оказывается, это амулет одного из членов Совета Старейшин. Принести Астрид расписку от Делвина.



    Пока смерть не разлучит нас.

    Смерть невесты прямо на свадьбе, как трагично. Отправляйтесь в Солитьюд, свадьба проходит на открытом воздухе. Чтобы получить премию, вы должны убить Витторию Вичи в момент, когда она будет произносить речь на балконе. Заберитесь через дверь на балкон напротив (нашел случайно, указателей нет), там для вас уже приготовлены лук и стрелы. Возможно, вам удастся сделать это скрытно, но за мной увязался весь город!Вернитесь к Астрид и доложите об успехе.
    P.S. помните, что заплатить штраф можно только стражникам того же города, где вас застукали. Если, конечно, вы не член Гильдии Воров. 



    Уязвимое место.

    Поговорите с Габриэлой, нужно убить Гая Марона и подсунуть записку на его тело. Он отправляется с инспекцией в крупные города Скайрима. Для бонуса вам нужно убить его в крупном городе, а не на дороге.В  деревне Драконий мост вы застанете сцену прощания.Можете украсть, или просто подглядеть, расписание его поездки, оно находится в доме.Сперва он отправится в Солитьюд. Впрочем, можете убить его в любом другом городе на ваше усмотрение, возможно даже скрытно. Затем подложите записку на тело и вернитесь к Габриэле.
    P.S. если Гай был убит в городе, после разговора с Габриэль появится задание в разделе РАЗНОЕ, она даст вам амулет и отправит в Вайтран к Олаве Немощной, прорицательнице. Она покажет вам, где находится наследство какого-то давно умершего ассассина, в Лесном оплоте. На теле ассассина вы найдете Древние доспехи Тёмного Братства, на порядок лучше современных.



    Контракты Назира:

    Дальнейшие контракты можно выполнять в любое время, даже после завершения прохождения Тёмного Братства

    Контракт: убить Анориата.Угрожайте ему в Вайтране и он сам на вас нападёт. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.

    Контракт: убить Дискуса.Он устроился в лагере на островке возле разбившегося корабля. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.

    Контракт: убить Ма'рандру-джо.Он устроился близ фермы. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.

    Контракт: убить Агнис.Это служанка в форте Греймур. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.

    Контракт: убить Хелварда.Это хускарл ярла Фолкрита. Он совсем не против сразиться с ассассином. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.

    Контракт: убить Мейлурила.Он исследует двемерские руины Мзинчалефт. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.

    Контракт: убить Сафию. Последний контракт от Назира. Корабль "Алая волна" стоит на пристани Солитьюда. Похоже, вы не первый, кто пытается убить Сафию. После убийства вернитесь к Назиру за наградой.
     



    Лекарство от безумия

    Поговорите с Астрид. Цицерон, похоже, решил зачистить всё убежище сам. Обыщите его комнату и возьмите дневник. Снова поговорите с Астрид. Выходите наружу и садитесь на Тенегрива - вашу новую лошадь. Старую, если она у вас была, можно найти в той конюшне, где вы её купили. Отправляйтесь в Данстар. Там, на берегу, есть Данстарское убежище. Перед входом найдёте Арнбьёрна. Заходите внутрь. Что есть величайшая иллюзия жизни? Невинность, брат мой.
    Внутри будут ловушки и призраки-стражи. Когда попадете в ледяные пещеры, встретите... Удурфрукта! Это монстр из The Elder Scrolls III: Bloodmoon, если помните, там он терроризировал Медовый зал Тирск. В конце у вас будет выбор: убить Цицерона, или просто уйти и соврать Астрид. 

    P.S. если Цицерон выживет, его влияние ограничится лишь встречей в самом конце. Ничего глобально не изменится, так что выбор - дело принципа.



    Убийственный рецепт Поговорите с Фестусом Крексом. Итак, вам нужно найти Антона Вирана, который должен знать истинную личность Гурмана - повара, нанятого для обслуживания императора. Отправляйтесь в Подкаменную крепость Маркарта и говорите с Антоном. Он быстро расколется. Теперь его нужно убить. Отправляйтесь в таверну "Ночные Ворота". От трактирщика можно узнать, где бывает Балагог гро-Нолоб. Вы можете скрытно убить его в погребе, либо у реки. Возьмите с тела грамоту и возвращайтесь к Фестусу в Убежище. Если вы всё сделали в точности, то получите премию - кольцо, повышающее скрытность на 10% и уменьшающее расход магии на заклинания разрушения опять же на 10%. 



     Смерть Империи
    Узнайте у Астрид план. Отправляйтесь в Солитьюд и поговорите с Командиром Мароном. Действительно, норд в тяжелых доспехах мало похож на знаменитого повора. Пройдите в замок и поговорите с Джианной. Доспехи - не так подозрительны, по сравнению с отсутствием поварского колпака! Найдите один такой на полке у стены слева и снова поговорите с Джианной. Не выдайте себя, назвав продукт, неуместный в бульоне. В конце не забудьте сказать про корень жарницы!
     Следуйте за Джианной в трапезную. Наблюдайте свой кулинарный триумф. Затем бегите! На мосту вас встретят стражники с ужасными новостями: убит не император, а только его двойник! И больше того, сейчас имперцы штурмуют Убежище! Скорее отправляйтесь туда.

     


     Смерть Воплощенная По дороге к Убежищу на вас нападут имперцы. Это совсем не к добру. Входите внутрь и убивайте солдат. Спасите Назира. Залезайте в Гроб Матери Ночи. После чудесного спасения найдите Астрид. После разговора возьмите Клинок Горя (знакомый игрокам Oblivion 🙂 и убейте её. Вернитесь к Матери Ночи. 



     Слава Ситису!
     Сообщите Назиру о своём задании. Отправляйтесь в "Гарцующую кобылу" в Вайтране и поговорите с Амоном Мотьером. Он расскажет, что настоящий император собирается отплывать на корабле, что стоит в бухте Солитьюда. Не забудьте спросить Мотьера про командира Марона, вы ведь должны отомстить за свою семью. Марон находится на Складе Восточной имперской компании. Он сам нападет на вас, а учитывая что его здесь и так не любят, вас никто даже штрафовать не станет.
     Итак, отправляйтесь и найдите корабль "Катария". Поднимитесь на борт по якорной цепи. Проберитесь по кораблю к покоям императора. Император Тит Мид II ждал вас. Его последним желанием будет... смерть заказчика. Убейте императора во славу Ситиса! Не забудьте о возможности обшарить покои на предмет ценностей.Вернитесь к Амону Мотьеру в "Гарцующую кобылу" в Вайтране. Он отправит вас в Волундруд, где в урне спрятано золото (целых 20 000 золотых!). Также вы теперь можете исполнить последнюю волю императора. Благо, при себе у бретона есть очень дорогие камешки.
     После всего вернитесь к Назиру в Данстарское убежище.



    Куда повесить голову врага
    Назир предложит вам отправить к Делвину Меллори в "Буйную флягу" в Рифтене. Если вы сохранили жизнь Цицерону, он встретит вас на выходе из убежища.Итак, поговорите с Делвином про Данстарское убежище. Весьма иронично, что обстановка стоит 19 000 из 20 000, которые вам заплатили за контракт века.  


     Тёмное Братство вечно

    Вернитесь в Данстарское убежище и осмотрите его. Появилось немало полезностей, включая даже "объекты" для отработки атакующих навыков. Помимо этого, "объекты" скрывают маленькие тайны из раздела РАЗНОЕ. Кто бы мог подумать, сколько в Скайриме полых пней и камней с сокровищами! Также появятся посвященные, которых можно взять с собой в путешествие. Если помните, в Oblivion новички боялись вас до смерти.
     К вам обратится Мать ночи, подойдите к её гробу. Теперь вы будете получать от неё задания. И число их - бесконечно. Слава Ситису!

    www.playground.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*