Квесты — Elder Scrolls 3: Morrowind
Сборник-реплейсер города Балмора. Новые здания, новые приключения, новая гильдия. Стань кумиром города.
Зал Правительства Кальдеры — грандиозное сооружение. Мало кто знает что у него есть заброшенный подвал.
Старый плагин шутка. Таверна расположена в стартовом точке всех Нереваринов – Сейда Нин.
Возрождение Дагот Ура и Сота Сила! Вы сможете начать новые приключения вместе с ними.
Этот плагин добавляет в таверну «Восемь тарелок» в Балмору магов Адидстара , а также «Лабиринтариум» — арену для проверки силы вашего персонажа .
Продолжение первой части. Вам предстоит найти свою возлюбленную Арилу, помочь ей избавиться от проклятия, уничтожить фанатичный культ и многое другое.
Большой квест с подземельями и лабиринтами. Вы встретите вампира противоположного пола, который может стать вашим компаньоном. Исправленная версия мода.
возможность для игрока сковать доспехи и оружие из железа, при нахождении секретна можно сковать улучшенные оружие и доспехи с другими моделями и текстурами
«Слушай, сын Солнца и Луны. Если язык кузнецов и зачарователей понятен тебе, размышляй над их доктринами, и ты сумеешь тогда раскрыть тайну Огня Ануднабии.»
Роковая судьба Элинор — это цепь зловещих приключений, связанных с Элинор и её таинственным гостем, которого она однажды пригласила в дом. Это был вампир.
Описание — http://www.fullrest.ru/files/cotnpart1-1c Я улучшил и исправил старый перевод, но его так и не выложили. Пришлось самому. И аккаунт старый убили!
Оказывается, что на Вварденфелле живет семья Нереварина.
Это квест, в котором Вам предстоит расследовать исчезновение смотрителя маяка в Терраморе, городе Дома Хлаалу на новом острове недалеко от Хла Оуд.
Настоящая история Водуниуса Нуцциуса, как все было на самом деле… Вы узнаете, почему он был несчастен и куда исчез после продажи своего проклятого кольца.Небольшая заброшенная башня неподалеку от Святилища Азуры. Вообще-то у башни имеется хозяин, но вот незадача — он куда-то пропал… Так что башня теперь ваша.
Поместье к северу от Сурана с возможностью покупки его, нахождения внутри двух секретных помещений и купить амулет телепортации в это поместье.
Эта история о хаджите, которому очень нравится скрибовое желе. Познакомившись с ним вы узнаете, что случилось c его семьей, и почему он живет жизнью бедняка.
Небольшой квест, навеянный безумными снами Шигората.
Отправьтесь в замок Нерожденных, чтоб разгадать тайны, годами копившиеся на этой одинокой скале, увенчанной старым имперским замком.
www.fullrest.ru
Плагины: Квесты
Квесты
The Elder Scrolls III. Morrowind — Краткое описание русскоязычных плагинов:
То, чего в любой игре всегда не хватает — дополнительные приключения…
1. Adventuer’s Retreat, Suran. Оказывается имперцы появились в Морровинде задолго до двемеров, потому что в доках Садрит Моры вдруг вылез из земли кусок древнего Волверин Холла, а в нем секретная комната, а в комнате — кое-что, и бутылка там стоит какая-то подозрительная.
2. Aleandra’s Return. Добавляет в игру новую квестовую линию о пробуждении темного божества. Начало квеста в Трактире Арилла в Сейда Нин. Поговорите с сумашедшим бандитом.
3. Artur’s Sclep. Слухи поползли по Вварденфелу, что один искатель приключений отправляется искать могилу Артура-Темного Воина…
4. AS Tavern MTES. Добавляет таверну MTES, идите в Гнисис, там на холме увидите новое здание. Внутри вас ждут участники форума MTES, прикольные квесты, и просто атмосфера Морровинда.
5. Ashland Tales. Плагин добавляет три книги о тяжелой жизни Эшлендеров и два квеста на их получение. Для выполнения первого квеста отправляетесь в Вивек, Каналы Квартала Чужеземцев к книготорговцу Симину Фралини. Второй квест можно выполнить, будучи Нереварином у Эндрина Ллетана в Высоком Соборе Вивека.
6. Azuria. Погибший герой кое-что оставил в наследство будующему Неревару. Осмотрите гробницы под Пелагидом.
7. Balmora Adds. Плагин вводит двух НПС в Балмору, которые дают квесты: один — в Восьми тарелках, другой — на площади. Кроме того на северо-востоке от Балморы появляется новое подземелье.
8. Black Isle. Черный Остров всегда привлекал туристов и паломников со всего Морроувинда, но внезапно на нем появились темные силы, которые угрожают всему миру, который нам, как всегда, предстоит спасти. Действие начинается в Сейда Нине, в Имперской Канцелярии. Поговорите с Марком Аврелием.
9. Book Writer. Этот мод добавляет в игру несколько интересных книг в духе мира TES в форме простого ненавязчивого квеста. Начните свои поиски с деревеньки Хуул.
10. Caius Return. Возвращение Кая Косадеса. Плагин возвращает Главного шпиона Империи в Морровинд. Однако, чтобы Кай вернулся нужно выполнить ряд квестов. В завершении игрока ждут подарки от Косадеса. Условием начала квестовой линии является отъезд Кая Косадеса в Киродиил. Отправляйтесь в Ceйдa Нинcкий тpaктиp и разыщите Торана Джоя.
11. Children of The Night — Part 1. Дети Ночи — Часть 1. Первая часть истории про секту Детей Ночи и её участницы Арилы. Арила девушка-бард — Вам предстоит провести с ней большую часть времени за весь сюжет первой части. Найдите Корабль Фунлара рядом с Маяком в Сейда Нине и поспрашивать там обо всём.
12. Corprus Hunt. Охота за корпрусными монстрами. Плагин позволит вам ловить корпрусных монстров и получать за это награду. Поговорите о свежих сплетнях в Садрит Море.
13. Curse Of God. Проклятие Бога — это своеобразное продолжение развития событий в судьбе Неревара после уничтожения Сердца Лорхана в недрах Красной Горы. Для начала игры вам необходимо иметь в журнале запись об уничтожении Дагот Ура. Просто прогуляйтесь по улицам Балморы и дальше следуйте подсказкам. В течение игры к вам может присоединиться спутница, вы получите новую зачарованную одежду и оружие.
14. Dagoth. Божественные страсти. Все полубоги и даже боги не лишены чувтсва юмора и обычных земных желаний. Дагот Ур, например, прекрасно поет и умеет показывать фокусы, главное его только попросить. Начните квест с колыбельной и крепкого сна.
15. Dampire. Небольшой плагин на Дампирскую тематику. Сходите в Вас, прочтите книгу.. узнаете о себе кое-что новое.
16. Dark Princes Legacy. Черный Принц. Этот мод начинается в Дагон Феле, где вы можете прочитать про Черного Принца. Квест по нахождению Черного Принца, новое оружие, новое лицо.
17. Death’s Doorstep. Обитель Смерти. Плагин добавляет в игру руины Кал-Даты — древнего города предков Кимеров и Альтмеров — Альдмери. Бесплотные духи, парящие души и костяные останки народа Альдмери всё ещё не нашли покоя и вынуждены влачить мучительное существование в этом мире. Спросите их об этом, они с удовольствием поведают свою историю. Пребывание в этом месте будет сопровождаться жутковатой загробной музыкой. Там вас ждет несколько несложных квестов, в конце которых вы получите новое оружие. Так же там имеется магазин, где вы найдёте 4 мантии и несколько видов оружия для очень брутальных персонажей.
18. Deus Mallei. Дэус Маллей. В плагине нет квестов, однако вас ждёт захватывающее приключение. Смелый авантюрист будет вознаграждён артефактами, принадлежавшими лордам древности. А по зачищении руин, в некоторых их частях, конечно же, можно будет поселиться (столы, шкафы, амулет возврата, полки и несколько манекенов прилагаются). Плывите на юг от Храма в Вивеке, там вы найдёте новый остров.
19. Dragons Lair. Логово Дракона. Грохот извержений Красной Горы привел к тому, что в недрах земли пробудилось от многовековой спячки древнее зло. Драконы появились на Красной Горе и в Эшленде. Рожденные огнем, в былые времена они были огнедышащим ужасом небес, однако века спячки отняли у них способность летать и сделали их крайне злобными. Ходят слухи, что огромная пещера была обнаружена в горах неподалеку от Турейнулала, которая может являться логовом этих наводящих ужас существ.
20. Dream. Кошмар. Нереварину предстоит хорошенько отравиться и попасть в свой кошмар. Идите в трактир Восемь тарелок в Балморе и поговорите с хозяйкой.
21. Dwemer Cyborgs. Двемерские киборги. Плагин добавляет контролируемых роботов, двемерскую фабрику, небольшой квест. Фабрика производит роботов и необходимое оборудование для их обслуживания и апгрейда. Говорят, что в Редких Книгах Джобаши в Квартале Чужеземцев в Вивеке появилась очень старая двемерская книга…
22. Dwemer Magic Box. Волшебная Двемерская Шкатулка. Норд по имени Ангус сейчас в Кальдере. Он ищет путешественника, который бы помог ему восстановить Двемерскую Волшебную Шкатулку. Прежним владельцам она давал ценные и полезные советы, а теперь может быть Вашим.
23. Elrance. Элранс. В Балморе добавляется вход в подземный телепорт через который игрок попадает на Элранс. Сам Элранс разделен на 4 района: Центр города, Частный район, Пром. зона и Спальный район. Конечно, имеются и пещеры, развалины, взорванный атомный реактор, канализация и т.д.
24. Far East. Далекий и таинственный восток, высокие дворцы пашей и султанов, многотысячные города, базарные площади, огромные и прогретые солнцем пустыни, жаркое солнце и прохладные морские воды. Остров Джултстан, полный тайн, ждет вас! Чтобы начать приключение, найдите лодочника в Эбенгарде.
25. Flying Ship. Летучий Корабль. Давно давно летучие корабли бороздили пространство северных земель. Спросите об этом старого Норда в таверне в Кальдере.
26. Fort Dragon. Форт Дракона. Этот плагин добавляет Форт Имперского Дракона, который вы получите став Рыцарем Дракона. К форту прилагается злодей со свитой. После того как станете Рыцарем Дракона поговорите с Фриком Фарионом в Верховном Совете Эбенгарда.
27. Fortress Dragon Jack или FDJ. Крепость Драконье Гнездо. За прохождение квеста и за небольшую сумму, вы приобретаете скромную имперскую цитадель со всеми вытекающими: прислуга, охрана и многое другое, а также у вас будет возможность узнать ужасные тайны крепости. Для начала вам надо добраться до Вос, и там встретится с пьяным имперцом.
28. Fun Alex. В Морровинд прибыл Веселый Алекс, в настоящее время он расположился на площади Балморы. Алекс торгует очень полезными вещами, которых не найти нигде больше в Морровинде. Также, он с удовольствием даст вам несколько квестов. Внимательно обыщите дом Алекса.
29. Great House Dagoth. Великий Дом Дагот. Этот плагин добавит прохождение за Дом Дагот. Лучше всего начать новую игру. В любом случае, на момент подключения плагина Дагот Гарес должен быть жив. После заражения Корпрусом от Дагота Гареса, ждите пять дней, проходите первую трансформацию. После этого зелье Дивайта Фира убьет вас. Отправляйтесь на Красную Гору. Только Дагот Ур примет вас.
30. Helsing History. Легенда о Хелсинге. Этот плагин добавляет новый клинок, который вы можете получить, прочитав книгу Хелсинг истребитель вампиров. Купить её можно у книготорговцев.
31. Hunting For Witches. Охота на грязекрабов. Небольшой квест для начинающих персонажей, поговорите с Арриллом в Сейда Нин.
32. Jiub. История Джиуба. Мод развивает историю Джиуба, данмера, с которым вы впервые приплыли Морроувинд. Однако судьба Джиуба сложилась совсем не так хорошо, как у Вас: он так и застрял в Канцелярии Сейда Нин. Квест стартует только после получения вами титула Архимага.
33. Kagrenak. Жезл Кагренака. Всем известно, что Кагренак был великим изобретателем, до сих пор регулярно искатели приключений находят все новые и новые изобретения этого гнома. Теперь у вас появился шанс тоже попытаться найти какое нибудь из его изобретений. Поговорите с Фриком Финкелем в таверне Альд-Скар в Альд Руне. Персонаж должен быть Нереваром (убить Дагот Ура) и закончить основную сюжетную линейку в Трибунале — иметь кольцо Лента Лабиринта Барлизара.
34. King of the Bonelords. Король костяных лордов. В Балморе возле порта силт-страйдеров появилась Хаджитка Банджа, поговорите с ней, и она даст квест. После выполнения квеста вы получите уникальный меч и столько людей, сколько останутся в живых.
35. Laura. Рабыня Лаура. Добавляет компаньона и задание связанное с разрушением гильдии работорговцев. Плагин дает задание связанное с аболиционистским движением и является дополнением к квестовой линии Двух Ламп. Для начала задания необходимо отправиться в Балмору. Там на входе в город, с южной стороны можно встретить Лауру.
36. Legend of Zelda. Плагин посторен на одноименной консольной игре. Добавляет данж на побережье Азуры, в данже можна раздобыть красивое оружие и щиты. Там есть фитильные ружье и пистолет и немного боеприпасов к ним. Все это богатство неплохо охраняется.
37. Legendary Objects. Плагин добавляет в игру Легендарные вещи из разных мифов и книг. Для начала поговорите с кем-нибудь из клинков. Потом отправляйтесь в Вивек в Редкие книги Джобаши и купите книгу с описанием вещей.
38. Light Wind. Плагин повествует о трагической судьбе двух влюбленных, Алесии и Акаруи. Вам предстоит пережить полные опасностей и драматизма события. Чтобы начать игру, загляните в гостиницу Отдых пилигрима, что находится в поясе Молаг Мара, и поговорите с ее владельцем Селькирнемусом.
39. M.I.G. Plugin. Где-то в районе Эшлендера недалеко от лагеря Ушрилаку появился еще один лагерь — Лагерь Отшельника, там вы наверняка найдете успокоение…
40. Minor Quests. Маленькие квесты. Добавляет 48 NPC по всему Вварденфеллу, которые предложат игроку заняться охотой, рыбалкой, собирательстве трав и яиц квама, контрабандой, экзорцизмом, уничтожением крыс и скальных наездников.
41. Mournhold Clockmaker. Часовщик из Морнхолда. Оказывается в Морнхолде есть мастер Бретон, который делает и продает разные отличные часы. Все часы индивидуальной работы, у каждого свой звук и все они анимированы, синхронизированы и настроены на точное время данного часового пояса Империи Тамриель.
42. Muck Shovel of Vivec. Поиск уникального артефакта — Мусковой лопаты Вивека. Для начала квеста поговорите с любым членом Храма Данмеров.
43. Mysticism. Мистика. После уничтожения Дагота Ура Нереварину не приходится спать спокойно. Из привычных на первый взгляд событий неожиданно разворачивается катастрофа мирового масштаба. Из Забвения в наш мир вырвалась могущественная и таинственная даэдра Мефала, желающая заманить Нереварина в свои сети. А ее слуги, гигантские пауки, очень проголодались. Главное, — не запутаться в паутине интриг и не потерять голову. После прохождения основного квеста (получения статуса Нереварина и уничтожения Дагота Ура) отправляйтесь в таверну Черный Шалк, что в Вивеке (Квартал Чужеземцев), и спросите посетителей или хозяина о свежих сплетнях.
44. Necrom. Некром. Хотели когда-нибудь стать настоящим некромантом? Или встретиться с таким? Если да — то этот плагин для вас. Это приключение, в конце которого у вас появятся новые возможности, и очень удобные помощники. Начните свои поиски с города Вивек — просто подойдите к Ано Андараму, владельцу судна, что находиться около входа в Квартал Чужеземцев.
45. Necrom 2. Некром 2. Это продолжение первой части Некрома. Здесь вы совершите незабываемое путешествие в далекий город Некром, который находиться в провинции Морроувинд за пределами Вварденфелла. Квест теперь намного больше и конечно интересней первой части. Помимо новых сюжетных перепетий, добавлено много нового в некромантии, появились новые модели мертвяков, и самое главное теперь в Морроувинде будут настоящие кладбища и склепы. Они созданы из абсолютно новых моделей, и изобилуют приятными мелочами, такими как надгробные плиты или гробы, в которых вы сможете найти своих будущих слуг. Новые возможности как некроманта доведены до совершенства, плюс большый выбор материала для применения новых способностей. Поднимайте мертвых, ведите их против своих врагов, пусть Морроувинд падет к вашим ногам. Закончив первую часть (найдя дневник Саэриэль), начните свои поиски с порта силтстрайдеров города Балмора.
46. Nocturnal Gift. И снова Лорды Даэдра не дают покоя. У командира ординаторов Онера Десерва вновь есть повод поволноваться, как и у всех жителей Вивека, — на город обрушивают свой гнев могучие даэдра. Возможно, это связано с культистами из святилища Ноктюрналь, которое находится близ Вивека. То есть находилось. Странный ураган уничтожил его, не оставив камня на камне. Онер подозревает, что у данмера Дерика есть ключ к объяснению этих тайн. Но осталось совсем мало времени до того, как культисты попытаются призвать Темное Пламя… Где же Нереварин?
47. Note to Hrisskar. Записка Хрисскару. Добавляет квест для Записки Хрисскару. Берите записку — и вперед.
48. Old Paralized Man. Старый паралитик. Достоверно известно, что в Гнаар Моке живет старичек, который непременно нуждается в вашей помощи…
49. Paleniy Flin. Паленый флин. Плагин добавляет новое азартное приключение для Нереварина. Вас ждет закрученная безумная интрига и события, выходящие за рамки здравого смысла. Комические ситуации сочетаются с серьезной опасностью и сильными противниками. Где правда, где — алкогольный бред разобраться будет непросто. Чтобы начать игру, отправляйтесь в таверну Голова Ящерицы, которое находится в Вивеке Поселение Телванни, и поговорите с новым персонажем по имени Меб.
50. Power Dream. Великая мечта. Вы привыкли, что рабы, которых продает Савиль Имайн на Ярмарке в Тель Аруне, — послушные, молчаливые компаньоны? Но та, от которой так хочет избавиться работорговка, вовсе не спокойная и не послушная, и, кажется даже, немного не в себе. Мирабэлль сама выбирает себе спутника, ведь на ее хрупкие плечи возложена великая миссия. Перед вами квестовый плагин, сборник немного ироничных, немного веселых, немного трагичных, а порой сложных квестов. Есть возможность вступить в культ даэдры Вермины и, выполняя миссии, продвигаться в рангах. Отправляйтесь в Тель Арун на Ярмарку Рабов и спросите Савиль Имайн (вы, должно быть, сталкивались с этой данмеркой, когда выполняли квест про жену ашхана) об уникальном предложении.
51. Puzzle Canal. Канал Загадок. Многие из нас были в Канале Загадок под Дворцом Вивека. Не очень захватывает, не правда ли? Хотелось бы значительно большего количества загадок. Теперь наше желание исполнено! Огромный и захватывающий Канал Загадок со своими тайнами и сокровищами ждёт своего героя. Лабиринты, опасные монстры, загадки и конечно же достойное вознаграждение — всё это теперь в легендарном Канале Загадок есть! Хорошенько подготовьтесь и осмотрите пятый уровень Канала Загадок.
52. Reign Of Fire. Этот мод добавляет драконов в мир Вварденфелла, а также связанную с ними квестовую линию. В конце получите собственного ездового дракона с возможностью на нём летать.
53. Riding Horse. Недалеко от Воса располагается Конезаводческая компания Пегас. Воспользовавшись ее услугами, Вы можете не только посмотреть на лошадей, но и стать обладателем этих удививительных животных. Вы можете выбрать лошадь по своему вкусу, тренировать для изменения ее характеристик. Для купленных Вами лошадей предусмотрены отдельные домики — конюшни. Если лошадь более не устраивает Вас, Вы можете продать ее и приобрести другую.
54. Robinzon. Вас приглашают принять участие в экспедиции на необитаемый остров. Конечно же, вы рады помочь, особенно за хорошее вознаграждение — 250.000 монет. Однако из-за бури экспедиция терпит кораблекрушение. К сожалению, вы единственный выживший из команды и вам надо выжить на этом острове, полном всевозможных опасностей до прибытия подмоги.
55. RS Script. Этот плаген позволит вам стать богом, храм прилагается. Для начала,зайдите в гостиницу которая появилась в Балморе. В Храме будет находиться работодатель, у которого можно взять задание.
56. Sacrifice to the Sea. Жертвоприношение морю. С давних времен жители Горького берега приносили каждый год жертву богине Моря, для безопасности всех кораблей, ходящих под парусами в этой гавани. Но сейчас большинство постоянных жителей забыло эту традицию, и морская богиня должно быть разгневана. Недавно торговый корабль, направлявшийся в Эбенгард, попал в жуткую бурю и потерпел кораблекрушение, буря совсем не выглядела естественной и наверняка была вызвана гневом богини. Поговорите с Эдальфайр и помогите ей подготовить все для жертвоприношения морю, чтобы умилостивить морскую богиню.
57. Saylor Story. Много десятков лет назад, побережье Горького Берега славилось не только контрабандистами, но и старым морским волком – пиратом, слывшим непобедимым в бою. Его звали Аренкан-нордлинг. Будучи великим воином, он обладал великолепным мечём, происхождение которого было для всех загадкой.
58. Sermon Books. Этот плагин даст то, что давно уже нужно было сделать — охоту за 36 Уроками Вивека. После выполнения квеста Сострадание у Тульса Валена в Альд’руне, он может дать вам еще одно задание — найти большинство Проповедей Вивека. Взять это задание необходимо до того, как вы станете Нереварином. В конце вас ожидает неплохая награда.
59. Sezon Ohoty. Сезон охоты. Не хотите ли отправиться на охоту в компании воинственных эшлендеров? Говорят, в землях Западного Нагорья обитает множество вкусных никс-гончих. Однако, берегитесь, — некоторые обитатели Морровинда имеют свои соображения по поводу этого похода. И не все так просто, как кажется…
60. Shadows Of Daybreak. Предрассветные тени. Это история начинается как охота за вампиром… Отправляйтесь в город Дагон Фел и распросите местных жителей о свежих сплетнях. Чтобы участвовать в приключении, вашему персонажу не нужно быть вампиром.
61. Ship Undead. Корабль Нежити. Добавляет фракцию — Паладины. В районе Грейзленда расположился лагерь паладинов, которые ждут вашей помощи.
62. Skeleton Necromancer. Согласно слухам, Аррил, торговец из Сейда Нин, в течении многих лет в тайне от всех изучает искусство некромантии. Недавно он получил сведения о том, где располагаются 3 уникальных артефакта, созданных Гильдией некромантов Тамриэля. Посетите его трактир, найдите письмо…
63. Solstheim Adventure. Солстхеймское приключение. Покинув свой дом, пятеро друзей решили основать на Солстхейме филиал Гильдии Бойцов. Однако, вместо начала новой жизни, судьба сталкивает отважных приключенцев с их давним врагом. Противостояние этих сил грозит пробудить древнее могущественное зло, способное превратить весь остров в царство льда и нежити… Отправляйтесь на Солстхейм и поговорите с лодочником Греющимся-на-солнце на пристани Форта Инеевой Бабочки о свежих сплетнях.
64. Tales of the Bitter Coast. Сплетни Горького Берега. Плагин добавляет десяток новых неписей которые озадачат вас небольшими квестами или просто расскажут что-то интересное. Вы найдете их в различных городах Морроувинда и в нескольки других местечках.
65. The Battlespire. Любой знатный мудрец расскажет вам легенды о Бэтлспайре, о его создании, низвержении войсками Забвения, и его падении. Ныне, часть легенды вернулась в наши времена — и реет над городом Садрит Мора.
66. The Neverhalls. Однажды вход в гробницу, расположенную далеко в горах Солтсхейма, на месте древних фалмерских руин, оказался распечатан. Плагин представляет собой небольшие и средних размеров подземелья, рассчитанные на раскачанных персонажей, с кучей ловушек, разных сюрпризов, новыми врагами, а также с новыми видами оружия и всяких предметов.
67. The Story of Minas Angugis. Данный плагин добавляет закрытую шахту окола Дагон Фела, внутри шахты находятся руины древнего города Двемеров. Пройдя весь данж и розгадав все его загадки, у вас появится возможность получить Короткий Меч Некроманта.
68. The Underworld. Идите Аркнтанд, дойдте до самой последей пещеры, и спускайтесь еще ниже. Компаньонов с собой не берите — рискуете их потерять. Запаситесь всем, чем только можно.
69. Three Shades of Darkness. По Балморе и Сейде Нин ходят копии карты, которая, как говорят, показывает местонахождение сокровищ, спрятанных в затерянном подземелье, где беспокойные духи все еще ревниво охраняют их…
70. Tomb and Ring. Гробница и Кольцо. Этот плагин добавляет небольшой квест связанный с Кольцом Учителя, которое наверняка многие находили в гробнице недалеко от Сейда Нин.
71. Tomb Dark Warrior. Могила темного воителя. Начните поиски с Гильдии Магов Балморы.
72. Trader Sheogorath. Торговец и Шигорат. Вы узнаете о нелегкой судьбе легендарного грязекраба-торговца и, по завершении квеста, получите возможность призывать аналогичного торговца в любое время.
73. Travel In Ashlands. Прогулки. Совершите небольшую, но богатую на происшествия, прогулку по пустыням землям за Красной Горой. В конце которой вас ждет огромная корзина полная свежайших яиц квама. Безусловно, это замечательный повод, лишний раз, подышать пеплом и пылью. Начать лучше всего с Маар Гана, поговорив с любым из его жителей.
74. Travel In Ashlands Next. Прогулки по Эшленду (продолжение). Небольшое дополнение к «Прогулкам». Добавляет в игру несколько новых оружий и маленький квест, по их поиску.
75. Vivec Plugin. Добрый Вивек. Дагот Ур повержен, вы стоите в недрах Красной Горы и смотрите как рушаться все труды поверженного полубога. Чем занятся когда противник повержен? И почему у меня всего один призрачный страж? — думаете вы с досадой. Но еще ничего не закончено! Скорее бегите в Вивеку, он сегодня добрый и с радостью отдаст вам второго призрачного стража, жалко только он утерял свои силы… Ну ничего, наверняка какой нибудь выживший гном знает что с ним делать.
76. Void Gear. Снаряжение Пустоты. Квесты на нахождение артефактных предметов даёт Артанис Истон, но только вечером, когда он спускается в Канцлерский Совет.
77. Wing Of Queen Bats. Крылья Королевы летучих мышей. В Балморе, на площади в Торговом Районе стоит странный дом. Местные жители предпочитают обходить его стороной…
78. Work For Cash. У вас кучи даэдрического оружия? Не знаете, куда его девать? Нет ни одного торговца, способного это купить? Я вам предогаю место, куда можно пристроить свою коллекцию и малость обоготиться! Пораспрашивайте народ о свежих сплетнях и вы узнаете имя своего будущего благодетеля.
Zarr’s Osmium Dagger. Осмиевый кинжал. Добавляет осмиевый кинжал и небольшой квест. В Гнаар Мок появился новый житель — аргонианин Заррексаидж…
inmonte.me
|
elderscrolls.net
На главную» Гостевая» Форум» Библиотека» Расы» Оружие» Советы» Артефакты» Чит-коды» TES Construction» DOWNLOADS» Разное» Наши друзья» |
Прохождение: «Квесты для души»Эта статья рассказывает о так называемых «побочных квестах». Они сделаны для удовольствия, или как сказано в заголовке «Для души». Кроме этого здесь опубликованы некоторые советы.Конечно же трудно опубликовать все сразу, поскольку мир Морровинда огромен, и изучить его очень трудно. Поэтому у меня к Вам ОГРОМНЕЙШАЯ просьба, если вы знаете какой-нибудь квест о котором здесь не написано, напишите о нем мне на [email protected] , или оставьте сообщение в «Гостевой». Кроме того, хочу сказать, что точное месторасположение некоторых персонажей дающих задания описать трудно, поэтому советую скачать карту Морровинда где все они позначены. Итак начнем с начала, а вернее с того места где вы начинаете игру. К списку |
tesmorr.narod.ru
Прибытие: Очнётесь вы в трюме корабля в маленьком прибрежном поcлении Сейда Нин (Seyda Neen). После процесса генерации персонажа старик по имени Socuelus Ergalla отдаст вам документы. Выходите на улицу (не к кораблю) и заходите в дверь перед вами. Отдайте бумаги человеку с именем Sellus Gravius. 1. Доставка 2. Загадочный предмет 3. Поиски черепа 4. Визит в Вивек 5. Эшлендер 6. Культ Нереварина 7. Штурм базы Шестого Дома 8. Лечение болезни корпруса 9. Инакомыслящие жрецы 10. Третье Испытание Сейчас надо добраться до Cavern of the Incarnate. Лежит она немного далеко на юго- востоке от лагеря (в небольшом ущелье). Вы можете узнать это место по массивной железной двери с необычным орнаментом на ней (впрочем, как и по названию). Подождите до 6 или 18 часов. В пещере из ладони статуи возьмите кольцо (Moon and Star). Тут вам покажут ролик. Поговорите с духами. В конце беседы каждый вам что-нибудь даст. Вернитесь в лагерь к Нибани Маесе. Третье Испытание пройдено. 11. Четвёртое испытание 12. Пятое Испытание 13. Лорд Вивек Призрачные врата 14. Возвращение Кининга 15. Возвращение Сандера 16. Крепость Дагот Ура Источник: http://stopgame.ru/help/elder_scrolls_3_morrowind_the/solution_2.html |
gadzilla.ucoz.ru
Квесты сержанта алтаря Имперского культа в TES III: Morrowind. Часть №3 — Имперский Культ — Morrowind (TES III) — Статьи и гайды
Квесты сержанта алтаря Имперского культа в TES III Morrowind. Часть №3
<<< 1 2 3
Продолжаем прохождение квестов сержанта алтаря Имперского Культа в TES III: Morrowind
Призрак жертвы убийства из Хла-Оуд
Следующий и последний квест сержанта алтаря Имперского Культа (Культа Империи) от Кайе в TES III: Morrowind можно назвать «Призрак жертвы убийства из Хла-Оуд».
Эбенгард, Имперская Часовня. Рассказ Кайе. Аргонианка по имени Окур в Хла Оуд обратилась к нам за помощью. Эта набожная последовательница Девяти чувствует духов Иного Мира, и говорит, что ее посещал призрак жертвы убийства. Стража в таких случаях ничем не может помочь. Нам нужно поговорить с Окур и узнать как можно совершить справедливость и успокоить духа. У Окур, как и некоторых других аргониан дар Видения. Мы можем доверять тому, что она скажет. Получаем от Кайе 100 золотых и отправляемся в Хла Оуд.
Хла Оуд — это маленькая изолированная нищенская рыбачья деревня в западной части Вварденфелла, в районе Горького Берега и устья реки Одай. В Хла Оуд можно попасть из доков Эбенгарда. Капитан судна «Чан-Ук» Невози Хлан доставит нас в Хла Оуд.
Хла Оуд. Дом аргонианки Окур находится на самом краю, на востоке этой рыбацкой деревушки. Как только мы заговорим с Окур, она сообщит, что ее посетил призрак Джулиэлль Аумин. Она случайно встретила банду контрабандистов, которые убили ее, чтобы заставить замолчать. Дух ее не успокоиться до тех пор, пока ее амулет не будет найден и передан ее мужу, а четверо контрабандистов, погубившие ее не будут казнены. Когда амулет Джулиэлль будет у Окур, а убийцы казнены, она проследит, чтобы дух Джулиэлль отправился на покой.
Окрестности рыбачьей деревни Хла Оуд и Ясамси в TES III: Morrowind
Четверо убийц-контрабандистов — это хорошо вооруженные люди Аумин Дадли, Ларисус Дергиус, Ралос Отреним и Тервам Дрелас. Дух Джулиэлль говорит, что их пещера называется «Ясамси«, которая находится на юге, где-то около дороги, довольно близко, не дальше моста через Реку Одай.
В пещере Ясамси. Выходим из деревни Хла Оуд и идем по дороге на юг. Дойдя до изгиба дороги увидим с лева небольшие горы, у подножия которых будут дорожные указатели. От указателя сворачиваем и идем строго на север к пруду. С правой стороны в горе будет вход в пещеру Ясамси. Сразу как зайдем в пещеру на нас нападет редгард по имени Аумин Дадли, рядом с ним сражаться будет Тервам Дрелас из расы темных эльфов. Аумин Дадли защищен северной кольчужной кирасой, хитиновым щитом и другими доспехами из кожи нетча. Атаковать он будет стальным длинным мечом. Темный эльф Тервам Дрелас вооружен стальным боевым топором. Защита его состоит из неполного комплекта доспехов кожи нетча, северной кирасы кости тролля и северным щитом кости тролля. Кроме этого он будет использовать против нас заклинания магии школы разрушения. По моему это было одно из заклятий холода.
Контрабандисты из пещеры Ясамси Аумин Дадли, Ларисус Дергиус, Ралос Отреним и Тервам Дрелас
Победив этих, надо отметить. не слабых противников, идем дальше в глубь логова контрабандистов Ясамси. Если требуется отдохните, восстановите силы. здоровье и магию. Дальше в пещере будет достаточно большая площадка с ящиками, какими-то лодками, а в центре костер. На деревянном помосте с левой стороны стоит следующий наш враг. Последний, четвертый ходит немного дальше по нижней площадке. Я используя свой навык «Красться» и незаметно подбираюсь к тому, что наверху. Это Ралос Отреним. После того, как я использовал сильное заклинание школы разрушения «Сердечная боль», этому темному эльфу не помог даже его почти полный комплект хитиновых доспехов (кроме хитинового шлема). Тем не менее он успел нанести мне несколько ударов своим Стеклянным клинком ускользания чем причинил урон моему здоровью.
Последний убийца несчастной Джулиэлль Аумин поздно заметил мое нападение на его сообщника и пока он поднимался на деревянный помост я успел с помощью зелий восстановить свое здоровье и магию. Экипированный в северную кольчужную кирасу, имперские кольчужные поножи и сапоги кожи нетча Ларисус Дергиус не ушел от справедливого моего возмездия. Убив этого имперца в качестве трофея я забрал себе его стальную клеймору.
Теперь, когда все контрабандисты и убийцы Джулиэлль Аумин уничтожены, забираем их дорогие доспехи и оружие. А у бандита Ралоса Отренима снимаем с шеи Амулет Джулиэль Ауним. Осмотрев ящики и кое-что забрав из них возвращаемся в деревушку Хла Оуд к аргонианке Окур.
Аргонианка Окур из Хла Оуд в своей хижине
Хла Оуд, в хижине аргонианки Окур. В разговоре Окур подтвердит, что это амулет Джулиэлль Аумин, в точности как ее муж описал его. Окур вернет амулет ему и просит вернуться к Кайе и сообщить, сто Окур с уверенностью отправит на покой призрак отомщенной Джулиэлль Аумин. Наш дневник дополниться соответствующей записи. Теперь идем в Имперскую Часовню Эбенгарда к Кайе.
Эбенгард. Имперская Часовня. Доклад Кайе. Кайе в общем всем доволен и так как недавно получил партию свитков, и помимо традиционных для него слов благодарности, он даст нам три свитка. Это Свиток Адского Огня, Свиток Вызова Огненного Атронаха и Свиток Пятой Преграды.
Больше у Кайе для нас заданий в качестве сержанта алтаря для нас нет. Но он говорит, что для нас может найтись работа мирского целителя или сборщика пожертвований, а еще мы можем поговорить с Лалатией Вариан насчет заданий Оракула. Лалатия Вариан стоит рядом с Кайе у Имперского стола-алтаря.
<<< 1 2 3
shongames.ru
FullRest / Файлы / TES3: Morrowind / Квесты /
: Во Имя Империи – большое дополнение, которое – ни много, ни мало – позволяет игроку продолжить основной сюжет оригинальной игры, пусть даже и весьма своеобразно.После падения Дагот Ура на Вварденфелл снизошел мир и покой. Однако уничтожение сердца сильно подорвало мощь Трибунала, в частности – Лорда Вивека. Оторванный от своего источника божественной силы, Вивек встал перед выбором: угаснуть, подобно падающей звезде, либо найти иной источник Силы. И источник нашелся…
Вскоре массовые исчезновения людей навлекли на несчастный остров интерес, а затем, когда стало известно, что за всем этим стоит Лорд Вивек, — и гнев Империи. Пораженный таким поворотом событий Император приказал отправить на мятежный остров Первый Легион Империи вкупе с тремя лучшими чародеями государства…
Прибывший на место легион, расквартированный в городе Тирасе на острове к западу от Вварденфелла, незамедлительно начал активные боевые действия и вскоре практически вся территория находилась под контролем Империи…
Кульминацией экспансионной компании стала битва за город Вивек. Вражеские солдаты и чародеи сражались отчаянно, но не смогли преодолеть всесокрушающую мощь Легиона и трех магов, и город был разрушен до основания. Но добраться до Вивека войска так и не смогли – мятежный лорд спрятался в параллельных мирах, добраться до которых не позволяла даже совокупная мощь трех лучших чародеев. И тогда Император вспомнил о Нереварине…
• Большая сюжетная линия, в ходе которой игроку предстоит лицом к лицу столкнуться со всеми опасностями нынешнего положения на Вварденфелле, искать могущественные артефакты прошлого, сражаться с повстанцами, предстать перед самим Императором и в конечном итоге победить Вивека;
• Новые локации: архипелаг островов с центральным островом Триндесваль, на котором расположен город Тирас с населением более тысячи человек, Некрополис, остров Паладинов, деревни Пологая Поступь, Крутая Оступь, Волчья Нора и многие другие…
• Новые фракции, с которыми может сотрудничать игрок: Орден Паладинов Тамриэля, Культ Загракха Падшего, Орден Алого Пламени (можно вступить), Клан вампиров Редексмус, Лорды Тираса, Сестры Стали, Рыцари Тамриэля…
• Более двух тысяч новых персонажей;
• Город Тирас – оплот Империи на Востоке, огромный город, равных которому нет на Вварденфелле. В распоряжении игрока невероятное количество магазинов, лавок, таверн и Цитадель Тираса;
• Большая побочная сюжетная ветка, повествующая о Культе Падшего, воспрянувшего на фоне столкновений Империи с Вивеком;
• Множество небольших заданий как в Тирасе, так и за его пределами;
• Остров Триндестваль, полный загадок;
• Массовые сражения между паладинами и даэдрами;
• Искрометный юмор, который не даст заскучать во время прохождения адд-она.
v41.fullrest.ru
Оставить комментарий