Гайд по Middle-Earth: Shadow of Mordor
Mryx10289 просмотровMiddle-Earth: Shadow of Mordor представляет собой песочницу, где игроку дается возможность самому выбирать последовательность миссий, как главных, так и побочных. Так же, что свойственно для открытых миров, тут есть масса коллекционных предметов и мини-квестов. Этот гайд будет содержать советы по прохождению игры и постепенно будет дополняться.
- Основные задания помечены на карте желтыми иконками. Только выполняя их вы будете продвигаться по сюжету. Иногда, чтобы открыть какое-то место или сторонний квест нужно продвинуться по сюжету. Со временем для основных заданий понадобятся навыки, так что придется переключиться на сайд-квесты, если проходить игру без побочных заданий, благодаря которым можно прокачать важные навыки боя и получить руны на оружие, то вы почувствуете сложность уже на первых этапах и будете часто умирать. Частая смерть увеличивает мощь командиров, так что будет все сложнее и сложнее.
Получайте информацию о командирах, она действительно полезна. Информацию можно получить у врагов с зеленым квадратом над ними, так же этот зеленый квадрат иногда висит над рабами, которые вам все расскажут, если вы их освободите и над столами с бумагами, к ним нужно просто подкрасться и прочитать. Информация о командирах не просто красивая плюшка игры — это важный аспект. Некоторые главари могут регенерировать здоровье, некоторые умирают только при определенном виде атак, так что без нужных знаний вы или потратите много времени, это в лучшем случае, или умрете.
3. Больший упор делайте на навыки Следопыта, старайтесь как можно скорее прокачать «Быстрое Добивание», «Оглушающий Прыжок», «Угроза смерти» и «Двойной Натиск». Благодаря этим навыкам ваш следопыт будет крайне смертоносной машиной. Чтобы удвоить эффект уделите внимание луку. Для лука качайте «Быстрый Выстрел» и «Серия Ударов Из Тени». Все теперь вы почти непобедимы. Естественно, чтобы прокачать эти навыки вам следует как можно чаще участвовать в побочных квестах (Борьба за власть) помеченных красной иконкой. За завершение вы будете получить очки силы. Набрав нужное кол-во очков силы вы сможете открыть необходимые навыки.
- Если вы не хотите зря терять время, то не обращайте внимания на коллекционные предметы. Они дают мало опыта и кроме информации по лору (от разработчиков) ничего не дают. Берите их, только когда они совсем рядом.
Прокачивайте оружие. Навык «Угроза смерти» поможет при допросе капитанов (40%) и вождей (100%) получить Легендарную руну для оружия. Она, что очевидно, увеличит мощь оружия. Проходите челленджи завязанные на оружии. Это белые иконки с видом того оружия, которое будет прокачиваться — меч, кинжал, лук. Челленджи немного занудные, вроде убейте столько-то за такое время или предложенным способом. Однако, если завершить все челленджи вы получите легендарное оружие. Они в разы мощнее того, что есть по умолчания. Не забывайте про прокачку пассивных параметров.
Делайте упор на прокачку здоровью и энергии. Орки тут лупят не слабо, особенно копейщики и с щитами, но с ними можно быстро расправится с помощью лука. Лук вообще замечательная вещь — овладейте навыком стрельбы из лука в голову, вставьте руну на восполнение энергии при попадание в голову и сможете отстреливать толпы уруков, что сильно вам облегчит бой, особенно с капитанами.
Не бойтесь покинуть поле боя, особенно, если вы в крепости. В крепостях могут поднимать тревогу. На неё орки будут сбегаться бесконечно и даже привести с собой командира. Выйти из боя победителем не всегда удастся. Так что лучше ретироваться и спрятаться. Ждите, когда все успокоятся и идите туда по новой, соблюдая осторожность. Если вас убьют, то командир крепости получит повышение и станет сильнее. Может так оказаться, что один из рядовых орков также получит повышение и станет командиром. Его определят на вакантное место в отряде уруков.
8. Животные хорошие помощники. Выпустите зверя из клетки и он нападет на врага, только сами стойте подальше. Стреляйте по клетке с животным с безопасного расстояния. Не пренебрегайте кострами и бочками, они тоже наносят хороший массовый урон противнику. В скрытном режиме можно отравлять грог, орчье пойло, это тоже подкосит их ряды.
- Пользуйтесь комбо ударами. Как только счетчик станет красным используйте комбинацию — это поможет справиться с врагом быстрее. К тому же такие комбо наносят значительный урон командирам, если у них нет иммунитета к ним.
Как убить нетопырей и где они обитают? На самом деле испытания охотника могут заставить нас побегать лишние пару часов. Особенно, если вы пропустили нетопырей и пройдя игру решили закончить испытание. Так вот сами нетопыри — летучие мыши, которые обитают в основном около входа в пещеры. Убивайте трех маленьких летучих мышонка и испытание пройдено.
Как получить руну 25 уровня. Для этого нам понадобиться сделать несколько очень важных шагов. Находим урука 20 уровня или помогаем ему прокачаться до 20 уровня. Потом добираем ещё по уровню за каждое действие в отношении его. Этих 5 уровней отображаться не будет, потому следуем инструкции.
+1 уровень за то, что делаем его целью для мести. (то есть умираем от его руки)
+1 уровень за полученные знания о нем от Червя.
+1 уровень за использование его страхов.
+1 уровень за смерть урука от его слабости.
+2 уровня, если он Вождь.
ВАЖНО! Не угрожайте смертью выбранному уруку, в противном случае вы получите легендарную руну, а не руну с уровнем.
Подробнее:
- Ищем Червя. Урук с зеленым квадратом над головой. Узнаем слабости выбранного нами урука. Лучше чтобы это был вождь. Обратите внимание на то, чтобы у выбранного урука были явные слабости и страхи. Например, боится Карагоров или Мух.
- Теперь умираем от его руки столько раз, чтобы он стал 20 уровня, если он не набрал ещё этот уровень. Если выбранный урук уже 20 уровня, то просто умрите от его руки 1 раз. Как только он вас прикончит, он станет вашей целью для мести.
- Если выбранный урук не вождь, то помогаем ему стать вождем. Если уже вождь, то идем дальше.
- Убиваем вождя. Прежде чем драться проверяем его уровень, его страхи и слабости. У меня попался урук с боязнью Карагоров и я просто сидя на питомце заспамил его мечом. Как только убиваем выпадаем руна. Есть шанс, что будет легендарная, тогда придется все повторить заново. У меня получилось с первого раза.
Вконтакте
Google+
Похожие статьи
mryxevent.com
Middle-earth Shadow of Mordor: прохождение игры, секреты, миссии, советы — как играть в Средиземье: Тени Мордора, часть 1
Игра Middle-earth: Shadow of Mordor — Средиземье: Тени Мордора. Главный герой данной игры является следопытом по имени Талион. Он был возрожден из мертвых благодаря вмешательству загадочного духа мести. При игре перед вами сразу будет открыто три меню. Вот тут вы сможете выбрать какой-то костюм из предложенных вариантов. В начале игры у вас будет возможность выбирать стандартное одеяние, либо костюм Темного следопыта. В данном прохождении выбор пал на второй одежде. Поэтому, советуем сделать это и вам.
Вступление и обучение
Когда закончится просмотра ролика, начинайте процедуру стандартного обучения правилами ведения боя. Это вам пригодится при прохождении игры Middle-earth: Shadow of Mordor. Поэтому отнеситесь к этому внимательно. Обучение будете проходить с человеком, которого зовут Дариэль. Итак, ПКМ – контратака. ЛКМ – атака.
Потом появляются орки. Они на самом деле – уруки. Чтобы произвести казнь на земле, надо просто удерживать Shift, одновременно нажимая ЛКМ. Для того, чтобы бежать, жмите пробел. Чтобы производить атаку в броске, удерживайте при беге Ctrl. Для убийства врагов, которые сбиты, жмите Shift и одновременно ЛКМ. При броске и захвате также можно использовать Ctrl.
Итак, Талион отправляет сына на защиту своей жены. Он понимает, что сын погиб. Тут появляется жена. Вам нужно держать Shift. Тогда сможете действовать в скрытном режиме. Потом жмите ЛКМ для осуществления поцелуя. Вам необходимо в скрытном режиме пробраться до уруков, тихонько замочить всех, нажимая ЛКМ. Потом смотрите ролик. Там со всей семьей Талиона будет расправа и весьма жесткая. Побеседуйте после этого с призраком. Тот вам расскажет про том, что вы были прокляты. Потом для вас откроется быстрое перемещение. Так вот, совместно с башенными кузнями вы будете опутаны парой новых воспоминаний этого же призрака, новенькие квесты, а также ряд расположений предметов, что помечены на карте.
Прохождение игры Средиземье: Тени Мордора продолжается. Вам надо прыгнуть с башни и пристрелись четырех уруков, воспользовавшись луком. Потом подойдите до раненого врага и допросите его. Совершите ему захват, потом жмите пробел. Когда вы завершите допрос, то появится новое окно. Там будут видны теневые капитаны, принадлежащие армии Владыки Саурона. Всего их будет пять. Ну, вам еще предстоит с ними познакомиться. Проведите допросы и вы узнаете много чего полезного и интересного. Вам все это пригодится в дальнейшем. В настоящий момент вы прознаете про капитанов, если кликните на среднего. Так вы узнаете, что это ветеран Гимуб Работорговец. Также узнаете, как можно найти его.
Как закончите свой короткий допрос, то откроются два дополнительных задания. Итак, первое из них – Работорговец. А вот второе – Дух Мордора. Если будете собирать растения, то сможете восстанавливать здоровье. Прыгайте со скалы, разберитесь внизу с уруком. Он как раз хотел убить ни в чем не повинного человека. После расправы у вас появятся очки способностей. Если нажмете Enter, то сможете познакомиться со способностями, что доступны вам. Прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor продолжается.
An Interested Party
Теперь надо пройти до ближайшей точки, взять тут же задания. Оно будет связано со знакомым Голумом. Разберитесь с тремя орками. Вы сможете выбрать себе новые умения, потому что появятся доступные очки умений. Если решите перейти в режим эльфа-призрака, то получите возможность передвигаться по маршруту из белого дыма, непосредственно до указанного задания. По дороге не забывайте собирать растения, что будут улучшать состояние вашего здоровья. Продвигайтесь по тропе синего цвета на другую сторону. На пути вам повстречается множество разных врагов. Вы должны расправиться с ними. В итоге дойдете до пещеры. Внимательно ее обследуйте. Когда поднимитесь по уступу, то сможете отыскать медальон. Потом смотрите ролик.
После окончания ролика увидите необычного монстра. Придется сразиться с ним и победить. Затем догоните Голума, что захотел скрыться. Во время погони необходимо расправиться с семью противниками. Это охотники. Пройдите к пещере, просмотрите очередную кат-сцену, завершайте данный квест.
Идите к следующей точки, познакомьтесь с дополнительной информацией насчет Голума.
The Spirit of Mordor
При дальнейшем прохождении игры Middle-earth: Shadow of Mordor надо взять новый квест. Вам необходимо выбрать указанного командира, после этого узнать его имя. Это — Goroth Caragor Tamer. Следуйте за Ротбэргом. В обязательном порядке сохраните его жизнь. Разберитесь со всеми врагами, продвигайтесь далее уже совместно. Теперь вы должны отыскать Горота, но при этом не поднять тревоги в среде орков. Можно взобраться по стенкам и так далее. Так вы не встретите врагов, и не будет тревоги. Убивайте только тех, кто будет стоять в одиночестве. Да и само убийство проводите в режиме «стелса». Когда замочите указанную цель, прознаете, что тот выступает как приближенный Горота. Всякий раз, как заходите в разум очередного орка, узнаете его имя. Все это, однако, капитанов не касается.
Вам нужно продвигаться в лагерь, в котором находится Горот. Одолейте его как можно скорее, потом займитесь капитаном охотников Рэтбэгом. Все, данный квест можно считать завершенным.
The Outcast
Прохождение игры Средиземье: Тени Мордора – вы должны продвигаться до маркера, что изображен в виде «кулака». Двигайтесь за Иргоном. Необходимо собрать три растения, что будут указаны. Они нужны, чтобы приготовить яд. По дороге разберитесь со всеми охотниками. Когда будут собраны все нужные вещи, продолжайте продвигаться за Иргоном. После того, как окажитесь в новой локации, надо опять заняться сбором необходимых растений. В этот раз вы должны взять растения по два. Потом снова пройдите за Иргоном, соберите очередные три указанные растения. Ну вот, можете двигаться к тайному убежищу Урюка. Яд стоит разместить на пяти бочках грога. Важно, чтобы не было поднято тревоги. Поэтому все делайте осторожно. Кроме того, вы можете получить бонус-вознаграждение. Но это при условии, что замочите пять врагов в режиме «стелс». Ну а после орки попьют грога и уже не придут в себя. Смотрите ролик, квест можно считать завершенным.
Путь к власти
Продвигайтесь до самого перевала. Его название «Удун». Чтобы можно было взять квест «Пусть к власти» данный перевал вам просто необходим. Перед тем, как помогать Крысарию, надо разобраться с лучниками. Лучше всего стрелять по ним из лука. Не стоит сразу же вступать в бой с капитаном, которого зовут Брогг Близнец. Сначала постарайтесь убить ряд уруков сзади. Ну и затем тех, кто заметит вас. Когда все сделаете, бросайтесь в бой с Броггом. Бейте его до тех пор, пока у него на шкале здоровья не появится череп зеленого цвета. Продолжайте прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor. Вот в этот самый момент вы можете вести его допрос. Во время допроса узнаете, что от выступает в роли личного телохранителя вождя-ветерана, имя которому Могг. Он же является Вторым Близнецом. Так как Брогг убит, то на его место будет воздвигнуть новый охранник вождя – Крысарий.
Прохождение игры Средиземье: Тени Мордора, часть 2
Прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor, часть 3
znakos.ru
Механика — Middle-earth: Shadow of Mordor
Благодаря духу эльфа герой может переходить в мир тени (мир духов) в этом режиме подсвечиваются все важные объекты: враги, растения, животные, интерактивные объекты, артефакты и следы уникальных жителей Средиземья. Подсветку врагов можно разделить на три вида, 1) синий, обычные враги 2) зелёный, черви (т.е стукач), их можно допросить и узнать информацию о капитанах и вождях 3)жёлтый, враги важные для выполнения задания. Все растения подсвечиваются зелёным. Если кольцо всевластия надевал добрый персонаж то он переносился именно в этот мир тем самым становясь невидимым для мира настоящего.
Контратака
Когда видите подсказку над врагом, нажмите [ПКМ] чтобы контратаковать.
Советы:
- Бывает, что два врага одновременно наносят вам удар. Дважды нажмите [ПКМ], чтобы контратаковать обоих!
- При отравлении не отображаются подсказки в бою, но контратаковать вы по-прежнему можете.
- Красные атаки нельзя блокировать. Зато от них можно уклоняться, нажимая [ПРОБЕЛ].
Казнь
Удерживайте [Л.SHIFT] и нажмите [ЛКМ] чтобы провести казнь на земле.
Советы:
- Некоторые руны дают преимущество за казни на земле.
- Сбитого с ног врага нельзя поразить обычной атакой. Чтобы добить лежачего, проведите казнь на земле (удерживая [Л. SHIFT], нажмите [ЛКМ] ).
- Чтобы убить лежащего на земле карагора, также удерживайте [Л. SHIFT] и нажмите [ЛКМ].
Призрачная вспышка
Когда индикатор серии ударов заполнится, нажмите [R], чтобы применить способность призрачная вспышка. После 8 последовательных попаданий счетчик серии ударов покраснеет, а ваш меч засияет. Это означает, что счетчик заряжен.
Советы:
- Призрачная вспышка очень эфективна в сочетании с призрачным ожогом.
- При заполнении индикатора серии ударов повышается наносимый урон.
Атаки карагора
Верхом на карагоре вы можете:
- Атаковать врагов (это сбивает их с ног) [ПКМ].
- Дать команду кусать (это убивает сбитых с ног или застигнутых врасплох врагов, частично восстанавливая здоровье зверя) [ЛКМ].
- Перейти в режим стрельбы: удерживать [ЛКМ].
- Провести атаку сверху (вы при этом спешитесь): удерживая [Л. SHIFT] нажать [ЛКМ].
Советы:
- Удерживая [Е], вы сможете восполнить запас эльфийских, истощая оседланного зверя.
- Удерживая [ПРОБЕЛ], вы совершите наскок на врагов сбивая их с ног.
Стрельба из лука верхом
Режим стрельбы можно использовать верхом на карагоре или грауге.Чтобы прицелиться, удерживайте [ЛКМ], чтобы усилить выстрел, удерживайте [ПКМ]
Советы:
- В режиме стрельбы вы можете включать и выключать замедление времени нажатием [ПРОБЕЛ].
Атаки грауга
Грауги могут атаковать [ЛКМ] находящихся поблизости врагов. Они также могут хватать [ПКМ] и пожирать уруков. чтобы восстановить здоровье.
Советы:
- Чтобы перейти в режим стрельбы при езде верхом, удерживайте [ЛКМ].
- Удерживая [Е], вы сможете восполнить запас эльфийских выстрелов, истощая оседланного зверя. При этом зверю будет нанесен урон.
- Провести атаку сверху (вы при этом спешитесь): удерживая [Л.SHIFT] нажать [ЛКМ].
Настороженность
Значок над головой урука обозначает его настороженность.
- желтый — урук ищет источник шума.
- красный — урук знает о вашем присутствии.
Чтобы красться, не создавая лишнего шума, удерживайте [Л.SHIFT].
Приманивание
Удерживайте [Л.SHIFT] и нажмите [G], чтобы приманить врагов.
Советы:
- Приманивайте уруков и убивайте их, пока они пытаются найти источник звука.
- Приманиванием можно заставить червя отделиться от группы уруков, после чего добыть у него сведения.
Отвлечение внимания
Нажмите [G] в режиме стрельбы [ПКМ], чтобы заманить врагов в то или иное место.
Совет:
- Отвлечение внимания не расходует эльфийские выстрелы.
Убийство с краю
Когда висите, удерживайте [Л. SHIFT] и нажмите [ЛКМ], чтобы провести убийство с краю.
Совет:
- Подманите врага к краю, используя приманивание.
Истощение
Удерживайте [Е], чтобы истощить врага и восполнить запас эльфийских выстрелов.
Советы:
- Истощив врага, вы также напугаете его и нанесете ему урон.
- После того как вы откроете способность клеймо, истощенные враги будут становиться вашими сторонниками.
- Используйте усиленные выстрелы (удерживайте [ЛКМ]) и цельтесь в голову, чтобы нанести максимальный урон.
- Вы можете увеличить вместимость колчана для эльфийских выстрелов, приобретая улучшения .
- Способность боевое истощение позволит вам легко восполнить запас эльфийских выстрелов по ходу боя.
Быстрый бросок
Нажмите [Q], чтобы сделать быстрый бросок.
Совет:
- Быстрые броски удобны, чтобы убивать пулов и увеличивать серию ударов.
Удар из тени
Удар из тени (удерживая [ЛКМ] , нажмите [Z]) это мгновенно переносит вас к тому месту, где стоит цель. Данная способность поглощает 2 эльфийских выстрела.
Советы:
- Эта способность поможет вам сбегать из опасных ситуаций, быстро перемещаться по заставам, догонять убегающих врагов и начинать бой с некоторого расстояния.
- Серия ударов из тени позволяет быстро расправиться с несколькими врагами сразу. Чтобы воспользоваться этой нажмите [X] или [Z] при нанесении «Удара из тени».
Яд (отравление грога)
Нажмите [Л. CTRL], чтобы отравить бочку с грогом. Те из уруков, что выпьют из отравленной бочки и выживут, заподозрят товарищей и начнут грызню между собой.
Совет:
- Способность взрыв позволяет выстрелами взрывать костры и бочки с грогом, нанося огромный урон находящимся рядом врагам.
Клетки с карагорами
Стреляйте по клеткам, чтобы выпустить карагоров. Прицельтесь (удерживать [ПКМ] ) и нажмите [ЛКМ]. чтобы выполнить быстрый выстрел.
Советы:
- Клетку с карагором также можно открыть с помощью холодного оружия.
- Вы можете ослабить капитана, выпустив на него карагора из клетки либо подманив диких карагоров.
Казнь с воздуха
Удерживая [Л. SHIFT], нажмите [ЛКМ]. чтобы прыгнуть на урука. Работает, даже если вы верхом на звере.
Советы:
- Используйте приманивание, чтобы подманить врага на расстояние удара.
- Используйте , чтобы выбрать цель в группе противников. Цель будет подсвечена.
Клеймо
Когда вы применяете истощение, на врагов также будет накладываться клеймо, что сделает их вашими сторонниками.
Чтобы заклеймить врагов:
- Заклеймить: удерживайте [Е].
- Заклеймить скрытно: удерживайте [Л. SHIFT] + [Е].
- Заклеймить в бою (способность): нажмите -[С] при заряженном счетчике серии ударов.
Советы:
- Вы также можете заклеймить схваченного урука, удерживая [Е].
- Нажмите [L], чтобы натравить клейменых уруков на своих собратьев.
- Если отпустить капитана после допроса, на нем останется клеймо.
Охота на карагоров
Используйте [ЛКМ] чтобы контратаковать атакующего в прыжке карагора, заодно оглушая зверя. Используйте [Л. CTRL], чтобы сесть верхом на оглушенного карагора.
Советы:
- Сломленные звери не нападают на героя, когда он спешивается.
- Верхом на карагоре вы быстрее догоните убегающих врагов.
- Нажмите [ПРОБЕЛ], чтобы ваш ездовой зверь перешел на бег или вскарабкался куда-либо.
Охота на граугов
Чтобы оглушить грауга, дважды попадите ему в голову усиленным выстрелом. Чтобы оседлать оглушенного грауга, подойдите к нему и нажмите [Л.CTRL], вы такжеможете оседлать его, нажав [Л.CTRL] испрыгнув сверху.
Советы:
- Сломленные звери не нападают на героя, когда он спешивается.
- Сидя верхом, используйте [ПРОБЕЛ], чтобы ваш ездовой зверь на бегу вскарабкался куда-либо.
Собирайте травы, чтобы восполнить запас здоровья.
Советы:
- На карте [М] отображаются испытания на выживание, позволяющие заработать .
- Открыв башню-кузницу , вы также узнаете, какие травы растут в окрестностях, — они отобразятся на карте [М].
- Вы можете повысить свой максимальный запас здоровья, приобретая улучшения.
- После боя ваше здоровье восстанавливается лишь частично. Восполнить его до максимума помогут травы и некоторые руны.
www.playground.ru
Сюжетная линия — Прохождение — Middle-earth: Shadow of Mordor
Начало
Начинается игра с небольшого предисловия о возвращении Темного властелина, Саурона. В следующем ролике наш герой, Талион, наблюдает ужасную картину, смерть близких. Взяв в руки сломанный меч наш герой вспоминает как обучал сына, Дираэля, фехтованию. Следуя указанием игры мы научимся атаковать — [ЛКМ] и контратаковать — [ПКМ].
Снова флешбек и герой вспоминает о нападении уруков, о битве вместе с сыном Дараэлем. Используя атаку и контратаку убиваем уруков. Далее герой вспоминает о своей жене, Иорет. Незаметно подходим к ней и дарим цветок. И снова флешбек, герой вспоминает о попытках сбежать. Скрытно, пригнувшись, поочередно убиваем уруков. Но попытка сбежать провалилась, слуги Саурона схватили и убили главного героя и его семью.
Но Талион не умер, он застрял между миром тени и света, в него вселился дух мщения, дух Эльфа. Теперь герой вынужден скитаться по мирам в поисках мести. Подойдя к наковальне, ударяем по ней молотом, тем самым освещая часть карты. После этого спрыгиваем с башни и встречаем шайку уруков, здесь нам впервые дадут опробовать лук эльфа, натягиваем тетиву и стреляем урукам прямо в голову, чтобы сразу убить их. Отбившись от последнего урука, подходим к нему и удерживая кнопку захвата — [Ctrl] жмем кнопку допроса — [Пробел].
Из допроса мы узнаем, что некий раб рассказывал, как он сражался с одним из слуг Саурона, но этот урук продал того раба работорговцу, далее откроется одна из главных фишек игры, система Nemesis, допрашивая уруков мы можем получить полезные сведения о капитанах. Жмем кнопку действия — [Пробел] и узнаем имя капитана уруков, Гимуб Работорговец.
Работорговец
Распознать работорговца среди других уруков можно перейдя в мир Тьмы, в этом режиме подсвечиваются растения, животные, следы уникальных обитателей мира и враги, видя всех врагов, как на ладони мы можем просчитать тактику. Первостепенная задача убить лучников, дабы они не мешали нам во время боя с работорговцем. Сделать это можно двумя способами: первый — незаметно убивать лучников по одному и, затем, сразится с работорговцем, второй — идти напролом и крушить все и вся, включая работорговца.
Бой: бейте, контратакуйте, также можете использовать кнопку прыжка для перекатов и перепрыгивания через уруков, тем самым оказываясь позади их, также используйте оглушение для временного обездвиживания врагов или для нанесения серий ударов.
Увидев смерть капитана, его подчиненные в страхе разбегутся, система Nemesis устроена так что через некоторое время на место убитого придет новый капитан. Убивая капитанов вы будете получать руны и очки способностей, благодаря которым мы можем улучшать оружие и способности главного героя.
После убийства работорговца мы освобождаем рабов и встречаем того самого «раба», якобы сражавшегося с Черной рукой. Зовут его Хиргон, давний «(не)друг» Талиона.
Подозрительный попутчик
Во время разговора c освобожденным рабом мы замечаем странное существо, в котором Эльф чует след великой силы. Нам нужно найти это существо, переходим в мир Тени, идём по следам, и приходим к пещере карагора, заходим в нее и ищем некий артефакт.
Взяв в руки артефакт, мы видим видение, из которого мы узнаем что родных эльфа убили, так же как и родных Талиона. Это и объединило их. Внезапно возвращается хозяин пещеры — Карагор. Натягиваем тетиву и стреляем карагору прямо в голову — это должно его убить.
Следуя за существом (Голлум), выходим из пещеры, и натыкаемся на уруков впридачу к ним пришёл ещё один карагор. Сначала убиваем уруков (в этом поможет карагор), убив их, берёмся за карагора. Чтобы убить его понадобится дважды попасть из лука прямо в голову, используя перекаты уклоняемся от атак, и, в подходящий момент, стреляем ему прямо в голову. После разговора с Голлумом он пообещал привести «Светлого Хозяина» (т.е Эльфа) к ещё одному артефакту, который откроет нам ещё одно воспоминание.
Дух Мордора
Проходя мимо крепости наш герой замечает урука по имени Крысарий привязанного к столбу, который обещает помочь нам в погоне за приспешниками Саурона, но взамен требует убийства его собственных врагов. Допрашиваем его с использованием уникальных способностей эльфа. Из допроса мы узнаем имя врага Крысария — Горот Укротитель Карагоров. Также мы можем узнать о его слабостях и преимуществах — эта информация понадобится нам при убийстве. следуем за Крысарием, и встречаем не очень то и вежливых уруков, также нам впервые попадаются уруки щитоносцы, их атаки невозможно контратаковать, только отпрыгивать. Чтобы их убить, нужно перепрыгнуть через них и нанести удар сзади.
Убив уруков, дальше следуем за Крысарием. Теперь мы пришли к крепости того самого Горота. Не привлекая внимания поднимаемся по стене (см. скриншот ниже), идя по стене пробираемся к зелёной области на карте, на стене могут встретиться лучники.
Пройдя к зелёной области мы узнаем что Горог находится в охотничьем лагере. Незаметно обходим лагерь и прячемся у стены разрушенного строения.
Перейдя в мир тьмы, опознаём Горога, после опознания откроется система Nemesis, из нее мы узнаем что Горот Укротитель Карагоров боится карагоров. Из лука стреляем по двери клетки, тем самым высвобождая карагора. Увидев это, капитан в страхе убегает, следуйте за ним, и, когда он подальше отойдёт от своих людей, сразитесь с ним один на один, используя оглушение наносите серии ударов.
Убив горота мы продвинули Крысария вверх по карьерной лестнице. Теперь он капитан, так как все думают что это он убил Горота.
Путь к власти
Наш друг — капитан Крысарий облажался, его схватил другой капитан — Брогг Близнец, и теперь собирается казнить его.
Для начала убиваем лучников, их можно убить клинком подкравшись сзади или используя лук, используя лук будьте осторожны — при большом расстоянии одной стрелы в голову может не хватить. Незаметно убив лучников, постарайтесь убить выстрелом в голову хотя бы одного щитоносца (их там двое) — это облегчит вам задачу.
Бой: сначала убиваем его приспешников, далее бьем капитана, и, когда он подсветится зелёным, хватаем его и допрашиваем.
Из допроса узнаем, что этот капитан, Брог Близнец, является телохранителем Вождя. Увидев смерть обидчика, Крысарий попытается провернуть тот же трюк и стать телохранителем Вождя, а затем Вождём.
Изгои
Хиргон задумал привлечь внимание приспешников Саурона, Черных полководцев, но для этого ему нужно больше людей. Он задумывает спасти рабов, также он надеется отыскать среди рабов свою жену Эрин которую схватили уруки. Хиргон предлагает отравить их. Следуем за ним и приходим к поляне с ядовитыми растениями, но поляну охраняют уруки. После зачистки найти нужные растения можно перейдя в мир Тьмы, срываем растения и следуем за Хиргоном к следующей поляне, здесь нас встречает Карагор. Если вы потратили очки способностей на «Оседлание Карагора», то с лёгкостью запрыгиваем на него (сделать это можно забравшись на возвышенность) и снова спрыгиваем, теперь он наш союзник. Если же у вас нет этой способности то достаём лук и стреляем карагору в голову.
Взяв растений с обеих полян, подходим к крепости. Здесь нам надо незаметно подсыпать отраву в выпивку уруков (Грог). Поднимаемся по вышке слева и убиваем лучника (с уступа или подкравшись сзади) далее следуем по крышам (не забывайте убивать лучников — они могут заметить вас). Отравляем грог и быстро уходим в кусты, увидев смерть товарища от отравленной выпивки, уруки заподозрят друг друга в измене и станут сражаться между собой.
Отравив всех уруков мы освобождаем рабов и находим Эрин.
Фрагменты воспоминаний
Снова встречаем то существо — Голлума. Как помним, он обещал привести нас к артефакту. Следуем за ним, убиваем лучников, стоящих на пути. Голлум приводит нас к поляне, на которой и скрыт артефакт. Можете найти его сами идя по следу или посмотрев на картинку ниже.
Взяв артефакт мы увидим ещё одно видение, из которого мы узнаем, что Эльф когда-то был кузнецом. Также узнаем, что каждое видение придаёт силы Эльфу.
Из-под земли начинают вылезать полчища гхулов. Как и говорил Эльф, видение сделало его сильнее и теперь у вас есть способность «Призрачная вспышка». Бьём гхулов и, когда меч начинает светиться, жмём клавишу [R]. Землю сотрясает яркая вспышка света, которая оглушает уруков и убивает гхулов.
Главная правда
Придя к месту встречи с Голлумом, мы видим, что его там нет. Переходим в мир тьмы и идём по следу Голлума. Следы ведут к пещере грауга, чтобы пройти в пещеру нам нужно отвлечь его.
Стреляем по куску мяса и быстро бежим в пещеру. Проходим вглубь пещеры, дойдя до конца переходим в мир тьмы и ищем артефакт. Взяв в руки артефакт, наблюдаем третье видение, из которого становится известно имя Эльфа — Келебримбор — величайший мастер Второй Эпохи, выковавший все кольца власти.
В это время грауг возвращается и устраивает погром в собственной пещере, благодаря видению мы получили новую способность «Удар из тени» — метимся в самого дальнего гхула и жмём — [Z]. Герой резко перемещается и наносит удар, повторяем данный трюк несколько раз и выбираемся из пещеры оставив грауга под завалом.
Вождь
Угадайте, кто опять облажался? Конечно же Крысарий. Прийдя к вождю с новостью об убийстве Брогга Близнеца, он обнаружил, что вождь, как две капли воды, похож на Брогга. Вождь — Могг Второй Близнец подвесил Крысария на кране. Прибыв на место, Талион освобождает Крысария и направляется к Вождю.
Поднявшись на арену, вы видите кусок висящего мяса, вы можете выстрелить в него и привлечь карагора, но делать это крайне не рекомендую, от этого вождь разозлится и станет еще сильнее. Чтобы выманить вождя, нужно убить берсерков, они блокируют обычные удары и всегда контратакуют. Незаметно подбираемся к ним и убиваем. Бой: здесь все просто — оглушаем его, наносим серию ударов и так несколько раз. Теперь Крысарий становится вождем.
Теперь вам нужно убить остальных трех вождей. Благодаря системе Nemesis, при каждом новом прохождении, вожди будут новыми. Есть несколько основных принципов борьбы с вождями: во первых, допросите червей, чтобы узнать о слабостях и преимуществах вождей и их телохранителей, во вторых, сначала убейте телохранителей, в третьих, постарайтесь сыграть на их слабостях.
Темный монумент
Теперь, когда у Хиргона есть люди, он решает нанести удар. Он задумал взорвать монумент Саурона. Для этого вам понадобится много грога, как известно, выпивка уруков очень взрывчатая. Следуем за Хиргоном к урукам. На пути могут попасться гхулы, защищайте Хиргона. Приходим к урукам, у которых есть целая повозка Грога, нам нужно отобрать её. Поднявшись на стену выстрелите в костёр, вокруг которого расселись уруки. От этого костёр взорвётся и убьёт большую часть уруков, убиваем остальных уруков и повозка ваша, дальше идёте к монументу.
Теперь нам нужно убить 17 уруков, неважно как, скрытно или открыто, напав на них, после этого нужно прикатить повозку к монументу. Защищайте повозку, пока её толкают рабы люди Хиргона. Теперь на сцену выходят лучники с горящими стрелами. Используя «Удар из тени» убиваете лучников один за другим, но люди Хиргона, толкавшие повозку, были убиты. Теперь вам нужно дотолкать повозку самому. Толкая повозку, вы замечаете ещё одну группу лучников. Также убиваем их, и, наконец, монумент взорван.
Черный полководец
Взрыв монумента привлёк внимание одного из чёрных полководцев, Молота Саурона. Угадайте, какой вождь первым ответит за взрыв? Конечно же, Крысарий. Молот пришёл наказать виновных в взрыве, но успел он только ударить Крысария, как тут же появляется Талион.
Бой: Сначала убиваем уруков, держась на расстоянии от Молота, затем переходим к самому Молоту. Не пытайтесь атаковать его в открытую — он может дать сдачи. Контратакуйте удар, нанесите ровно три удара и отпрыгните, и так пока он не умрёт.
После боя мы встречаем Литариэль — дочь Владычицы Марвен. Она говорит, что ее мать видела ведение о смерти Талиона и его родных и о возвращении великого Келебримбора. И она хочет поговорить с ним.
Посланник
Придя к месту встречи с Литариэль, герой отправляется в Нурнен. И узнает, что Владычица Марвен больна неизвестной болезнью. Марвен предложила отправиться герою в Морготский Шрам и забрать у гхулов то, что создали Эльфы и отыскать гнома. Чтобы попасть в Морготский Шрам вам нужно найти путь туда. Следуем к разграбленной повозке уруков и находим следы гхулов, следуем по ним и приходим к пещере — это так называемый Морготкий Шрам, обитель гхулов. Незаметно прокрадываемся мимо гхулов, продвигаясь вглубь пещеры, приходим к артефакту. Это молот, созданный самим Сауроном, орудие убийства родных Келибримбора.
Не успел герой очнуться, как появилось ужасное существо — Гхул Матриарх. Существо очень резвое, плюётся ядовитой слизью.
Бой: Перепрыгиваем через него, оглушаем и наносим серию ударов (несколько раз), затем на помощь придут обычные гхулы. Используйте костры для поджига сразу группы. Убив гхулов возвращаемся к матриарху. Теперь нам нужно поскорей выбираться из пещеры, гхулы начали лезть из всех щелей.
У выхода герой услышал «Следопыт, в укрытие» и кто-то сбросил в пещеру бочку взрывающийся пыли. Выбравшись из пещеры, герой встречает гнома по имени Торвин. Он знает, где сокрыт еще один артефакт. В пещере грауга.
Охота на крупную дич
Прежде чем идти в пещеру грауга, Торвин предлагает поучиться охоте. Сначала охоте на карагора. Следуем за Торвином, приходим к карагору. Здесь нам предстоит научиться запрыгивать на карагора без использования возвышенности. Сначала подходим к карагору, затем, когда он начнёт атаковать, отходим на небольшое расстояние от него. Теперь карагор попытается напрыгнуть на вас с разгона, и, когда он напрыгнет на вас, жмём [ПКМ], тем самым оглушая зверя, далее смело прыгаем на него. Следуем за Торвином, на пути встречаем уруков, бьём их не слезая с карагора, также можно кусать. Далее у нас на пути лучники, можно убивать их выстрелом в голову, или запрыгнуть к ним на стену и загрызть (да, да, карагор может запрыгивать на стены). После лучников встречаем группу уруков сидящих вокруг костра, стреляем по костру и уруки горят.
Затем встречаем большую группу уруков, также бьём и кусаем, но одному уруку удалось сбежать, догоняем его и убиваем, возвратившись к Торвину, замечаем, что его схватили. Убиваем уруков, схавативших его.
Напарники
Теперь мы научимся охоте на грауга, По дороге мы узнаем о грауговой пяте, единственном месте на котором нет шипастой чешуи, это лодыжка. Придя к граугу начинаем охоту. Пока он ест уруков подкрадываемся к нему сзади и втыкаем короткий клинок прямо в лодыжку, от этого грауг разозлился.
Быстро запрыгиваем на возвышенность, дабы он не раздавил нас. Оседлав карагора, приманиваем грауга к Торвину. Теперь оглушаем его выстрелом в голову. Торвин запрыгивает на Грауга и цепляет его за глаз, от этого он должен был умереть, но не умер. Запрыгиваем на грауга сзади и выполняем серию QTE.
Теперь мы управляем граугом. Появилась целая армия уруков, даже не пытайтесь идти в центр войска и махать руками влево и вправо — так вас быстро убьют. Сначала побегайте по кругу разнося войско в разные стороны, и, когда уруки будут разбросаны в разные стороны, начинайте крушить их. Для восстановления здоровья можно поедать уруков. Теперь, когда уруки убиты, убиваем самого грауга.
Великий белый грауг
Теперь, когда обучение охоте завершено, мы можем отправляться на Великого белого грауга. Придя к точке встречи с Торвином запрыгиваем на карагора (см. Охота на крупную дичь) и следуем за ним. Приходим к пещере грауга (его дома не оказалось), находим артефакт, из видения узнаем, что Саурон обманом заставив Келебримбора выковать кольцо всевластия. И тут грауг возвращается.
Бой: используя перекаты, уклоняемся, держимся на расстоянии от грауга, и, когда он будет готов, нанести удар с разгона, стреляем из лука прямо в голову, не забыв отпрыгнуть с траектории бега.
Ударившись об стену грауг на короткий период времени будет обездвижен. Пока он обездвижен запрыгиваем ему на спину и режем его от уха до уха. Теперь монстр попытается восстановить здоровье поедая гхулов, всячески мешаем ему, убивая их или выбивая их прямо из рук монстра луком. Повторяем эту процедуру несколько раз.
Королева Побережья
Вернувшись к Маравен уже с артефактом (молот), она рассказывает о новой способности Келебримбора, что это за способность нам предстоит узнать у Морского порта, но нужно поспешить. Не смотрите на таймер, действуйте быстро и тактично. Дойдя до порта, узнаем о новой способности «Клеймо». Теперь уруков можно заклеймить, тем самым подчиняя их волю. Заклеймённые уруки не будут вас замечать и атаковать своих сородичей, но, если начнётся бой, они встанут на вашу сторону, плюс они могут напасть по вашему приказу.
В порту нам нужно спасти заложников, для этого незаметно клеймим лучников. Теперь, когда все лучники заклеймены, приказываем им атаковать. От заложников получаем ещё один артефакт (венец). Из видения узнаем о том, как Келебримбор защищая семью сражался с уруками. Тем временем к порту прибыло подкрепление, убиваем их (можно использовать улей).
Сила призрака
От найденного венца получаем способность «Отдать приказ». С новой способностью мы можем клеймить не только обычных уруков, но и капитанов, вождей. Маравен предложила заклеймить капитанов и вождей, тем самым переманить всех уруков на свою сторону. Находим вражеского капитана по имени Грублик Любитель Порки. Снижаем уровень его здоровья до зелёного, хватаем его и клеймим, приказываем ему стать телохранителем вождя. Но для этого сначала нужно повысить его силу. Следуем за Грубликом и помогаем ему справляться с группами врагов (их 3). Теперь Грублик телохранитель. Далее следуем к вождю, забираемся на башню, оттуда приказываем Грублику напасть на вождя, помогаем ему сверху (стреляя по кострам, урукам и ульям), или спрыгиваем к нему и помогаем.
После убийства вождя на его пост становится грублик. Когда герой вернулся к Маравен болезнь уже полностью одолела её и Саурон смог вселится в нее. Он напал на Келебримбора тем самым обездвижив Талиона. Но тут подоспела Литираэль и сломала посох, благодаря которому Саурон управлял Маравен.
После разрушения посоха Маравен внезапно помолодела и пришла в себя. Оказалось, что это Саурон привёл героя в Нурен, и это Саурон хотел собрать армию за счет главного героя. Также Маравен рассказала, что видела слуг Саурона: Башню и Черную руку, они находятся за морем Нурен.
Лекарство
Болезнь Маравен после уничтожения посоха бесследно не ушла, для полного излечения нужно редкое лекарство. Теперь Литариэль ищет лекарство, оно находится в одной из крепостей уруков.
В каждой зоне сначала убиваем уруков (а лучше клеймим), внизу взрываем различные ловушки, а, затем, врукопашную добиваем оставшихся. Хоть миссия и скрытная, но на глаза урукам попасться всё-таки можно, главное, чтобы они не подняли тревогу. Найдя лекарство, Литариэль сообщает о встрече главарей уруков у рыбацкой деревни.
Спасение
Отчаянно пытаясь найти ещё лекарства для матери, Литариэль стала пробираться в крепости уруков. Из последнего похода она не вернулась.
Наша задача — пробраться в ту крепость и спасти её. Идём, прижимаясь к левой стене (там меньше врагов), находим Литариэль, убиваем (лучше клеймим, они еще понадобятся) уруков, окруживших её.
У Литариэль повреждена нога, поэтому нам нужно помочь девушке идти. Жмём [Ctrl] и вместе идём, останавливаемся у сигнального устройства, далее одни идём мочить уруков. Убив уруков, помогаем Литариэль идти дальше, останавливаемся у ящиков слева, и бьём вторую волну уруков (используйте улей и грог), помогаем Литариэль следовать дальше.
Властелин Мордора
Для того, чтобы напасть на Черную руку, нужно заклеймить всех вождей. Процесс довольно долгий и сложный. Для начала клеймите телохранителей, также обращайте внимание на слабости и преимущества вождей. После того как все 5 вождей перешли на вашу сторону можно начинать.
Маравен договорилась с корабельщикам, теперь герой отправляется за море. У крепости Черной руки нас встречает средних размеров армия, благо мы не одни, расправляемся с армией и следуем в крепость. В крепости героя ждал Башня, он рассказал Талиону что он не был проклят, его выбрал Келебримбор и в любой момент он может отпустить Талиона и дать ему спокойно умереть, но Талион все равно напал на Башню. Но Башня не собирается сражаться, вместо этого он устроил охоту на нас. По крепости бродят его копии, нам нужно убить их используя истощение. Переходим в мир теней и находим эти копии, далее незаметно подкрадываемся сзади и наносим удар (и так четыре раза).Затем идём в главный зал, видим иллюзию Иорет, подходим к ней и на нас нападает Башня, завершаем QTE и Башня повержен.
Мордор в огне
Вернувшись в Нурен герой обнаруживает что в Мордоре активизировался вулкан это значит, что Черная рука здесь. Придя в лагерь Маравен герой обнаруживает, что лагерь сожжен до тла. Там ему встречается Голлум, который передаёт последний артефакт, из которого мы узнаем что Келебримбор знал о предательстве Саурона и выковал на кольце красную надпись дающую злодею безграничную власть, и вторую, незаметную — синюю, дающую эффект невидимости добрым.
Теперь остался последний враг — Чёрная рука. Герой решил штурмовать Чёрные Врата. У ворот встречаем большую армию под предводительством пяти вождей.
Совет: не рвитесь в центр боя, нападайте на крайних уруков — те что справа или слева, подождите пока ваше войско не перебьёт бóльшую часть врагов, и, когда это произойдёт, включайтесь в бой с оставшимися вождями.
Поднявшись на Черные врата, герой встречает Черную Руку, который даёт последнее видение, о битве Келебримбора с Сауроном. В последний момент, когда Келебримбор был близок к убийству Саурона, Саурон снял кольцо с Келебримбора и схватил его.
Очнувшись, герой видит Черную руку стоящего рядом. Неожиданно Черная рука перерезает себе горло и перетягивает дух Келебримбора в своё тело, но Келебримбор не сдался и начал контролировать Черную руку, а точнее — удерживать его в бездействии. Вовремя выполняя QTE наносим удары Черной руке.
Черная рука мёртв и от Саурона осталось лишь пылающее око.
www.playground.ru
Средиземье Тени Мордора: прохождение игры, секреты, миссии, советы — как играть в Middle-earth Shadow of Mordor, часть 2
Вождь
Вы должны расправиться с вождем. Тогда о вас будут знать даже Темный Властелин и его окружение. Надо отправиться на базу тренировок, где обитают орки-берсерки. Замочите там двоих. Потом появится Могг Второй Близнец. Одолейте его. После виктории задание можно считать завершенным.
Фрагменты воспоминаний
Продвигайтесь до Южной Черной Дороги. Там вы сможете взять квест «Фрагменты воспоминаний». Посмотрите маленький ролик, потом идите за Голумом. Когда тот остановится, можете немного подождать, пока не проследуют мимо орки. Кстати, вы можете просто их замочить. Решение принимать вам. Далее убейте двух лучников-орков. Воспользуйтесь луком. Даже если вы допустите промах, то ничего худого не произойдет. Перейдите в режим призрака, отыщите артефакт Видений. Когда закончится ролик, тогда необходимо разобраться с подошедшими гхулами. При прохождении игры Middle-earth: Shadow of Mordor при старте боя вы получите умение, которое называется «Призрачная вспышка». После совершения серии ударов ваше оружие вдруг начнет ярко светиться. Надо сразу жать клавишу R. Благодаря этого все гхулы будут убиты. Почаще пользуйтесь данной вспышкой. Если же будете игнорировать ей, то рискуете погибнуть.
Главная правда
Район «Могильники Удуна». Здесь надо как можно быстрее догнать убегающего Голума. Вы должны отправиться мир духов, просто передвигаться по следам. В итоге дойдете до входа в пещеру. На входе сразу увидите громадного монстра. Это Грауг. Быстро смотрите вправо. Вы заметите рядышком висящую тушку мяса. Надо в нее выстрелить. Монстр тут же отправится за этим мясом. Вы же проследуете в пещеру. Внутри надо дойти до дальнего зала. Там вы увидите артефакт. Потом у вас начнется видение. В нем узнаете, что вас направляет не кто иной, как великий эльф Второй Эпохи. Тут же появляется Грауг и начинает громить все в пещере. Вы получите три минуты для того, чтобы поскорее отсюда убраться. Дальше у вас появится очередное умение – «Удар из тени». С его помощью можно преодолевать препятствия, что будут попадаться. Так вы закончите квест. Прохождение игры Средиземье: Тени Мордора продолжается.
Темный монумент
Хиргон придумал какой-то план. Согласно ему можно снести статую Саурону, что стоит рядом с воротами на юге. Для реализации данного плана необходимо много-много взрывчатки. Продвигайтесь за Хиргоном, по дороге уничтожая неприятеля. Скоро вам нужно будет зачистить местность. Делайте это, убивая неприятелей через клетки и костры. После выполнения всех требований люди станут везти вперед повозку. Потом вам нужно будет зачищать дорогу для повозки. Вам лучше всего воспользоваться предыдущей тактикой. Но стоит учитывать, что совсем скоро на полях битвы будут объявляться подземные чудища. После зачистки указанного лагеря сразитесь с чудищами на мосту.
Затем настанет время замочить стражей. Сначала убейте стрелков. Продвигайтесь по башням, имея запас стрел. Так вы практически доберетесь до южных ворот. По этой причине вам нужно будет защищать повозку от неприятелей. А они будут на вас нападать. Во время тяжелого сражения те, что тащили повозку, будут уничтожены. Поэтому дальше вы потащите взрывчатку сами. Стоит учесть, что время от времени на вас будут совершать нападения неприятели. Вам нужно будет их уничтожать. В итоге вы все-таки разрушите статую и получите награду, которая вам нужна. Продолжайте прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor.
Черный полководец
Итак, вы разобрались со статуей. За вами теперь охотится лидер вождей. Не вздумайте бегать от него. Лучше сразу вступайте в схватку. У вас будет новый дополнительный квест – пырнуть его с десяток раз в спину. Данное задание выполняйте привычным способом, который уже отработан с другими противниками.
Ну что, пришло время грохнуть Полководца. Он имеет при себе громадную палицу. Поэтому вы не сможете никак блокировать удары. Выход один – уворачиваться. Потом будет подсказка – для победы над этим боссом сначала надо набить комбо на обычных солдатах, после чего меч начнет светиться. Вот тогда и нанесите мощнейший удар по Полководцу. Вам нужно повторить эту тактику примерно пять раз. После чего можно говорить о победе.
После схватки вас посетит Литариэль. Эта девушка пригласит пройти в совершенно другие земли. Если быть точным – пройти к королеве Побережья – Владычицы Марвен. В следующем задании вы окажитесь в новых для вас территориях. Не стоит думать, чтобы вы обратно уже не вернетесь. Продолжайте прохождение игры Средиземье: Тени Мордора.
Посланник
Когда встретитесь с девушкой, которую зовут Литариэль, перейдете на другую территорию. Здесь вам необходимо дойти до убежища Владичицы Марвен. Она предложит отыскать артефакты эльфов, что когда-то были утрачены.
Продвигайтесь к повозке. Потом надо перейти в мир духов и пройти за светящимися следами. Скоро вы окажитесь у пещеры. В ней очень много чудищ. Вам нужно продвигаться как можно более скрытно. Если сможете идти прямо по следам, то вас никто не увидит. В итоге вы найдете весьма примечательный артефакт. Берите его. Тогда сразу же появится Гхул, чтобы напасть на вас. Его стоит заманить поближе к костру. Ну а затем просто поджарьте его. Это надо сделать два раза.
Ну а затем у вас будет порядка двух минут, чтобы убраться из пещеры. После того, как выберитесь, то повстречаетесь с охотником гномов. Он предложит пройти очередной квест.
Королева Побережья
Прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor продолжается. Возвращайтесь снова к Марвен. Помните, что у вас есть артефакт. Она теперь расскажет о том, что позволит узнать кое-что из умений эльфийского духа. Вам будет дано полторы минуты. За это время необходимо добежать до места встречи. Поэтому продвигайтесь как можно быстрее, по пути обходя всех врагов.
На месте вам будет дано очередное умение «Клеймо». Благодаря нему вы сможете подчинять своей воле недругов. Они при этом становятся и не будут без команды кого-либо атаковать. Вы должны заклеймить пару лучников орков, после при их помощи расстрелять всех недругов и взять венец эльфов. Затем придет подкрепление. Вы его уничтожаете, ну а сам квест подходит к концу.
Сила призрака
Итак, вы получаете с венца эльфа одно весьма полезное и уникальное умение. Теперь вам позволено клеймить и капитанов в том числе. То есть, вы сможете подчинить своей воле даже главу армии.
При дальнейшем прохождении игры Средиземье: Тени Мордора надо отыскать Капитана Грублика Любителя Порки. Ну и заклеймить его. Потом дайте приказ, чтобы тот стал охранником Вождя Тарца Ножа. Однако предварительно надо обязательно повысить ему силу. Без вашего вмешательства Грублик не сможет повысить свою силу. Заберитесь на верхний этаж, оттуда убивайте всех противников, которые помечены.
Теперь вам придется поменять позицию. Продвигайтесь к маркеру. Кстати, ни в коем случае не допускайте поднятия тревоги. Итак, вы отдаете приказ Грублику на то, чтобы тот атаковал вождя. Вам осталось только уничтожить сверху простых уруков. Лучше всего вести стрельбу в клетки и костры. Ну а в вождя бесполезно стрелять. Если по каким-то причинам план не будет реализовываться, то спускайтесь вниз и замочите вождя. Как итог, вы сможете поставить своего захваченного вождя в качестве предводителя. Возвращайтесь снова до Владычицы. Оказывается, ей стало очень плохо. Ее одолела болезнь и теперь в нее вселен Саурон. Но вы должны разнести посох. Тогда болезнь уходит.
Прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor, часть 1
Прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor, часть 3
znakos.ru
Middle-earth: Shadow of Mordor от Monolith
Middle-earth: Shadow of Mordor от Monolith вышла. Игра оказалась не так проста, как многие полагали. У нее есть продвинутая система Nemesis, которая вносит неожиданные правки в привычный 3d Person геймплей. Поэтому — самое время ознакомиться с некоторыми советами и общим гайдом по игре.
#1 Каждая ваша смерть учитывается nemesis
Умерли? Получите более сильных орков в регионе. Система nemesis работает так: чем больше вы умираете, тем сильнее будут враги в области, где вы погибли.
#2 Здоровье придется пополнять травами
Ищите травы и растения, которые могут пополнять ваше здоровье. Перед битвой — приготовьтесь и запаситесь снадобьями. В крепости не растет трава, так что здоровье пополнять там можно будет только из запасов трав.
#3 Проигрываете битву? Отступите
Лучше отступить, чем умереть и потом иметь дело с более жирным противником. Орки будут насмехаться над вашим отступлением. Ну и пусть, посмотрим, как они посмеются потом, когда вы вырежете у них печенку.
#4 Качайте здоровье
В игре есть пассивные апрегрейды — здоровье, слоты рун. Они даются за опыт и, так называемый, Мириан. Чтобы получить Мириан – выполняйте миссии отмеченные на карте белым. Тратье опыт первым делом на прокачку здоровье.
#5 Прокачивайте Рейнджерские способности
Но есть еще Рейнджерские и Призрачные способности. При этом рейнджерские влияют на ближний бой. Пистолетов не завезли, так что качайте рейнджера.
#6 Ищите артефакты, если вам интересен лор
Поиск артефактов приносит не так много опыта, так что, если интересна история — ищите. Нет? Не велика потеря.
#7 Выполняйте челленджи на оружие
На карте есть иконки трех типов оружия: кинжала, меча и лука. Выполняйте эти поручения — полезно.
#8 Миссии с красной иконкой тоже пригодятся
Не обязательно убивать главного орка, выполняя эти задания. Эти задания не обязательны, но с ними вы получаете больше мощи.
#9 Карагорсы — опасны, но их можно использовать
Это как в Far Cry 3 — дикий зверь в клетке, который при этом весьма голоден. Сожрет и орков, и вас, если попадетесь
#10 Комбо — дело полезное
В Shadow of Mordor боевка похожа на серию Arkham. Со всеми вытекающими.
sgamers.ru
The Hand is Severed / Отсеченная рука | 50 | ||
Убить Черную Руку. | |||
Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.
| |||
Ratbag the Great and Powerful / Крысарий, Великий и Ужасный | 30 | ||
Помочь Крысарию стать вождем. | |||
Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета, после завершения миссии «Вождь».
| |||
Gorthaur the Cruel / Гортхаур Безжалостный | 30 | ||
Разрушить ворота монумента и опрокинуть статую Саурона. | |||
Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета, после завершения миссии «Темный монумент».
| |||
The Hammer Falls / Крах Молота | 30 | ||
Убить Молота. | |||
Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета, после завершения миссии «Черный капитан». Заметка: после этой миссии вы откроете вторую область Мордора и завершите половину сюжетной части игры.
| |||
Beyond Hope / Когда надежды не осталось | 30 | ||
Спасти жизнь Литариэль. | |||
Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.
| |||
The White Wizard / Белый маг | 30 | ||
Избавить владычицу Марвен от проклятия. | |||
Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.
| |||
For My Brother / Брат за брата | 30 | ||
Убить большого белого грауга. | |||
Получите это достижение после завершения миссии «Большой Белый Грауг». Сражение с ним может оказаться утомительным, но вы должны все время уклоняться от его атак.
| |||
The Tower Crumbles / Падение Башни | 30 | ||
Убить Башню. | |||
Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.
| |||
To Rule them All / Одно Кольцо покорит их | 30 | ||
Увидеть, как создавались Кольца Власти. | |||
Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.
| |||
Legend of Vengeance / Легенда о возмездии | 15 | ||
Начать создание легенды меча Урфаэля, выполнив одно из ее заданий. | |||
См. “Fire of Justice / Пламя справедливости”.
| |||
Fire of Justice / Пламя справедливости | 30 | ||
Выполнить все задания “Легенды Урфаэля”. | |||
Побочные задания на мини – карте отображены в виде белого меча. Всего в игре десять заданий, связанных с этим мечом, но они появляются не сразу. Скорее всего вы должны пройти одну миссию, чтобы получить доступ к следующей. Кроме того, некоторые из заданий будут заблокированы пока вы не продвинетесь по сюжетной линии. Также нужно получить пару уровней и разблокировать пару умений в ветке «Следопыт» и «Призрак». Эти задания проверят ваши навыки бойца и умение набивать комбо. Некоторые из миссий могут показаться трудными, но при нужном подходе они проходятся легко и непринужденно. В конце пути вас ждет соответствующая награда.
| |||
Legend of Shadow / Легенда о тени | 15 | ||
Начать создание легенды кинжала Ахарна, выполнив одно из ее заданий. | |||
См. “The Last Shadow / Последняя тень” для более подробной информации.
| |||
The Last Shadow / Последняя тень | 30 | ||
Выполнить все задания “Легенды Ахарна”. | |||
Побочные задания на мини – карте отображены в виде белого кинжала. Всего в игре десять заданий, связанных с этим кинжалом, но они появляются не сразу. Скорее всего вы должны пройти одну миссию, чтобы получить доступ к следующей. Кроме того, некоторые из заданий будут заблокированы пока вы не продвинетесь по сюжетной линии. Также нужно получить пару уровней и разблокировать пару умений в ветке «Следопыт» и «Призрак». Эти задания проверят ваши навыки следопыта (скрытность). Некоторые из миссий могут показаться трудными, но при нужном подходе они проходятся легко и непринужденно. В конце пути вас ждет соответствующая награда.
| |||
Legend of the Maker / Легенда о создателе | 10 | ||
Начать создание легенды лука Азкара, выполнив одно из ее заданий. | |||
См. “The Maker’s Bow / Лук создателя” для более подробной информации.
| |||
The Maker’s Bow / Лук создателя | 30 | ||
Выполнить все задания “Легенды Азкара”. | |||
Побочные задания на мини – карте отображены в виде белого лука. Всего в игре десять заданий, связанных с этим луком, но они появляются не сразу. Скорее всего вы должны пройти одну миссию, чтобы получить доступ к следующей. Кроме того, некоторые из заданий будут заблокированы пока вы не продвинетесь по сюжетной линии. Также нужно получить пару уровней и разблокировать пару умений в ветке «Следопыт» и «Призрак». Эти задания проверят ваши навыки следопыта. Некоторые из миссий могут показаться трудными, но при нужном подходе они проходятся легко и непринужденно. В конце пути вас ждет соответствующая награда.
| |||
Crowned with Living Light / Осененный живым светом | 10 | ||
Собрать 50% итильдинов. | |||
См. “Bearer of the Shining Lamp / Путеводная звезда” для более подробной информации.
| |||
Bearer of the Shining Lamp / Путеводная звезда | 20 | ||
Собрать 100% итильдинов. | |||
В игре 32 скрытых итильдина, которые вы должны собрать за ваше прохождение. Для того, чтобы эти предметы отобразились на карте, вы должны разблокировать Башню для конкретного региона (она показывает все предметы на мини – карте, после того как вы её разблокируете). Эти итильдины вы сможете увидеть и прочитать только в форме призрака.
| |||
Paths of the Dead / Тропы мертвых | 20 | ||
Собрать 25% артефактов. | |||
См. “Shadows of the Ancient Past / Тени древности” для более подробной информации.
| |||
Shadows of the Ancient Past / Тени древности | 30 | ||
Собрать 100% артефактов и прослушать хранимые ими воспоминания. | |||
В игре 42 скрытых артефакта, которые вы должны собрать за ваше прохождение. Для того, чтобы эти предметы отобразились на карте, вы должны разблокировать Башню для конкретного региона (она показывает все предметы на мини – карте, после того как вы её разблокируете). Эти древние артефакты вы сможете увидеть и забрать артефакт только в форме призрака. Эти артефакты разбросаны по всему Мордору: крепости, разрушенные строения и так далее. Не забудьте прослушать сведения, которые скрывает этот артефакт.
| |||
Scout of the Morannon / Разведчик из Мораннона | 20 | ||
Успешно пройти испытание на выживание. | |||
См. “Ranger of Ithilien / Следопыт из Итилиена” для более подробной информации.
| |||
Ranger of Ithilien / Следопыт из Итилиена | 20 | ||
Пройти все испытания на выживание. | |||
Для получения этого достижения нужно пройти все испытания. В игре всего десять испытаний на выживание и они включают в себя сбор разных трав. На карте эти травы не отображаются. Так что читайте в меню карты, какие травы вам нужно собрать и вперед.
| |||
The Free Folk / Вольный народ | 15 | ||
Выполнить задание по спасению изгоев. | |||
См. “Liberator / Освободитель” для более подробной информации.
| |||
Liberator / Освободитель | 30 | ||
Выполнить все задания по спасению изгоев. | |||
Для получения этого достижения нужно выполнить все задания по спасению изгоев. Миссии по спасению изгоев будут проходить в два акта. В первом акте вы помогаете кучке изгоев (белый кулак на мини – карте) спастись от орков, а во втором акте вы идете спасать большую группу изгоев от урков (большой белый кулак внутри черного щита на мини – карте). Эти миссии довольно просты и таких миссий – 24.
| |||
Thrill of the Hunt / Азарт охоты | 20 | ||
Успешно пройти 4 охотничьи испытания. | |||
См. “Master of the Wilds / Знаток дикой природы” для более подробной информации.
| |||
Master of the Wilds / Знаток дикой природы | 20 | ||
Пройти все охотничьи испытания. | |||
В игре всего десять охотничьих испытаний и они включают в себя охоту на животных Мордора: пауки, птицы, карагоры и так далее. На карте эти испытания не отображаются. Так что читайте в меню карты, кого вам нужно убить и вперед. Можете посмотреть видео, которое поможет вам в поиске и убийстве определенного монстра.
| |||
You Will Obey / Повинуйся мне | 20 | ||
Подчинить урука. | |||
Получите после столкновения с первым отрядом врагов во время обучения.
| |||
The Bright Master / Светлый хозяин | 20 | ||
Узнать кое-что из прошлого Призрака. | |||
Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета, после завершения первой миссии с Голумом.
| |||
Height of Despair / Отчаянная высота | 10 | ||
Применить удар сверху, будучи не менее чем в 60 футах над целью. | |||
Идеальное место для выполнения достижения – восточная башня Удуна. Привлеките урука к башне, забирайтесь наверх и спрыгивайте для убийства +. Важно! Урук не должен находиться в бою, иначе он вас просто откинет и ваша попытка провалится. Этот удар вы должны нанести из стелса. Видео-гид вы можете посмотреть тут.
| |||
Burning Vengeance / Пылающее возмездие | 15 | ||
Казнить горящего берсерка. | |||
Берсерки ходят с двумя топорами. Его нужно будет кинуть в огонь, а потом быстро казнить его +, не обращая внимания на других орков. Видео-гид вы можете посмотреть тут.
| |||
And it Burns, Burns, Burns / Гори-гори ясно! | 15 | ||
Сжечь 50 уруков, используя способность “взрыв”. | |||
Способность «взрыв» вы получите на самых ранних этапах игры. Теперь ищите скопления орков рядом с кострами или бочками и стреляйте из лука в это место. Сделаете это достижение по ходу прохождения игры.
| |||
Iron of Death / Железная смерть | 10 | ||
Пригрозить врагу смертью, а затем убить. | |||
Для начала вам нужно далеко продвинуться по сюжету, пока не разблокируется четвертый ярус способностей в дереве навыков Следопыта. После этого качайте навык «Угроза смерти», ищите капитана или вождя и применяйте эту способность. Но знайте, что «Угроза Смерти» повысит уровень вашей цели и она будет лучше защищена. Теперь вам нужно прийти к вашей цели и убить её. Угроза Смерти намного увеличивает вероятность получения руны от легендарных вождей и на 40% повышает шанс на неё от капитанов. Видео-гид вы можете посмотреть тут.
| |||
A New Master / Новый хозяин | 15 | ||
Заклеймить капитана во время боя. | |||
Сначала нужно продвинуться по сюжету и получить доступ к навыку «Боевое Истощение». Эта способность позволяет Талиону заклеймить врагов в бою. Видео-гид вы можете посмотреть тут.
| |||
No Power in Numbers / Сила не в числе | 10 | ||
Помочь капитану с вербовкой в борьбе за власть, а затем убить его и всех его новобранцев. | |||
Сначала открываем миссии по борьбе за власть (нужно продвинуться по сюжету). После этого защищаем капитана от врагов. Иногда это трудно сделать. После успешного завершения миссии и помощи капитану в наборе рекрутов, убивайте его и всех новобранцев для разблокирования достижения. Видео-гид вы можете посмотреть тут.
| |||
Black Celebration / Незабываемый праздник | 15 | ||
Отравить капитана на устроенном им пиру. | |||
Вам нужно продвинуться по сюжету и разблокировать навык «Яд». Что касается праздников, то их можно увидеть во время выполнения побочных заданий по борьбе за власть. Если вы несколько раз обошли карту и не увидели праздник, то идите к Башне и перематывайте время. За это время может появиться праздник. Как только найдете праздник, направляйтесь туда и начинайте миссию. Вам нужно определить местонахождение пойла в этой области. Капитаны на празднике двигаются от одного грогового пойла к другому. Так что вам нужно будет отравить пойло и ждать пока Капитан выпьет оттуда. Все это нужно сделать незаметно. Иначе, начнется драка и капитан никогда не выпьет пойло, а нам придется ретироваться с позором.
| |||
Stinking Rebels / Вонючие бунтовщики | 20 | ||
Заклеймить 5 телохранителей одного вождя и приказать им обратить оружие против хозяина. | |||
Нужно иметь способности подчинения и командования Уруками. Эти способности открываются по мере прохождения сюжета. Теперь выслеживаем пять капитанов и подчиняем их себе. После этого, для каждого из пяти капитанов проходим задания по борьбе за власть. После выполнения всех миссий, переходим на вкладку «Армия Саурона» и выбираем нужного вам вождя в качестве цели; наши пять капитаны пойдут к нему в телохранители. Идем в к вождю и начинаем с ним драться. В бою приказывайте вашим капитанам напасть на вождя и наслаждайтесь полученным достижением. Видео-гид вы можете посмотреть тут.
| |||
A Graug’s Heel / Граугова пята | 10 | ||
Воспользоваться страхами вождя. | |||
Как и любой враг в игре, Вождь имеет достоинства и недостатки. У нас есть три способа узнать слабые стороны противника. Первый – собрать документы, которые могут быть в крепостях Уруков и узнать из них всю информацию о враге. Второй – допросить Языка и узнать от него всю информацию о враге. Третий – допросить Капитана и узнать от него всю информацию о враге. Документы и Язык на карте отображаются зеленым треугольным значком. Слабые стороны бывают разные: от уязвимости к огню до боязни карагоров. Используйте страх вождя на нем (игра оповестит об успешном применении уязвимости), а потом убивайте его. Достижение ваше.
| |||
Divide and Conquer / Разделяй и властвуй | 15 | ||
Убить телохранителей двух вождей, а затем выманить и убить обоих. | |||
После миссии «Вождь» вам нужно будет убить трех вождей в Мордоре. Открываем вкладку «Армия Саурона» и ищем двух вождей, который имеют хотя бы двух телохранителей. После этого убиваем телохранителей, а потом вождей и достижение будет вашим.
| |||
Lord and Master / Хозяин и властелин | 10 | ||
Заклеймить всех пятерых вождей. | |||
Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.
| |||
Power Vacuum / Кризис власти | 10 | ||
Убить всех пятерых вождей раньше, чем какой-нибудь урук займет освободившееся место. | |||
Самый легкий метод – это продвижение по сюжету и открытие вождей, как врагов. Убивайте сразу пять вождей (придется побродить по карте и поискать вождей) и вы получите достижение. Главное, не умирайте и не перематывайте время во время выполнения этого достижения, иначе на место одного из мертвых вождей придет кто-то из капитанов и вам придется начинать заново.
| |||
Rise and Fall / Взлет и падение | 20 | ||
Когда убивший вас урук станет капитаном, помочь ему стать вождем, а затем убить его. | |||
Сначала нужно получить способность «Клеймо». Как ты вы получили эту способность, позвольте любому случайному уруку убить вас. После вашей смерти этот урук станет капитаном. Теперь вам нужно разыскать его, исследуя регионы Мордора. После того как вы найдете его, ослабьте и заклеймите. Теперь продвигайте его в Вожди с помощью борьбы за власть. Сначала сделайте его телохранителем одного из вождей, а потом убейте всех телохранителей которые есть у вождя и самого вождя. Если он останется единственным телохранителем после смерти вождя, то он сможет занять его место. Если у вас есть навык «Расправа», то используйте его и клеймённый Вождь умрет, а вы получите достижение. Если же у вас нет такого навыка, то не расстраивайтесь. Он все равно не будет вас атаковать, так что вы просто можете забить его до смерти.
| |||
The Spirit of Mordor / Обычаи Мордора | 20 | ||
Начать бунт, приказав вождю напасть на другого вождя. | |||
Уже знакомы со способностью «Клеймо»? Клеймим одного вождя и натравливаем его на другого. Достижение ваше. Видео-гид вы можете посмотреть тут.
| |||
The White Rider / Белый всадник | 15 | ||
Освободить 30 рабов за 180 секунд, действуя верхом на карагоре. | |||
Делается в начальной локации. Качаем навык «Оседлание карагора», оседлаем его и начинаем отстреливать охрану и освобождать рабов. Рабы становятся свободными после того, как они побежали. Рабов не хватило? Бегите к Черным Вратам, там очень много рабов.
| |||
Unleashed / С цепи сорвались | 10 | ||
Выпустить из клеток 5 карагоров. | |||
Все просто. Ищем клетку с карагором, разбиваем её с помощью лука и наслаждаемся зрелищем. Повторить пять раз.
| |||
Jaws of Death / Смертоносные челюсти | 10 | ||
5 раз привлечь карагоров с помощью приманки. | |||
Сбивайте куски мяса и карагор прибегут на это место, почувствовав запах мяса. Повторить пять раз.
| |||
Fly you fools! / Бегите, глупцы! | 10 | ||
Сыграть на страхах 20 капитанов перед тем, как казнить их. | |||
Увидели гнездо и уруков? Стреляйте по гнезду и уруки убегут в ужасе. Получите по ходу прохождения игры.
| |||
Repaid in Blood / Кровавая расплата | 10 | ||
Выполнить задание-вендетту. | |||
Нам понадобятся друзья у которых есть эта игра и они в неё уже играли / играют. После смерти вашего друга, игра оповестит вас об этом и предложит отомстить. Идите на место вендетты и убивайте противника.
| |||
Paid in Blood / Оплачено кровью | 20 | ||
Открыть 4 выемки для рун на кинжале. | |||
См. “The Cold Light / Холодный свет” для более подробной информации.
| |||
The Cold Light / Холодный свет | 20 | ||
Открыть 3 выемки для рун на мече. | |||
В начале игры вы сможете использовать руну только для одного оружия: луч, кинжал или меч. Для того, чтобы приобрести дополнительные слоты под руны вам придется потратить местную валюту – Мириан. Учтите, что дальнейший слот под руну возрастает в цене, так что копите и тратьте с умом. Мирианы могут быть получены за выполнение побочных заданий и коллекционирование предметов в Мордоре.
| |||
A Mighty Doom / Роковая мощь | 10 | ||
Получить руну 25-го уровня. | |||
Ищем вождя с уровнем силы 20 со страхами. Находим его и умираем от его руки. Возвращаемся и пугаем его своим возвращением. Бегите быстрее, а то он может скрыться. После этого клеймим и убиваем. В итоге получаем нужную нам руну: 20 силы вождя + 2 за убийство вождя + 1 за месть + 1 за страх + 1 за слабость (клеймо) = 25 уровень руны.
| |||
Memories of Eregion / Воспоминания об Эрегионе | 20 | ||
Привести в действие все башни-кузницы. | |||
Башня – кузница полностью открывает обзор для поиска предметов коллекционирования, позволяет перемотать время или совершить быстрое путешествие. Так что я вам советую активировать её сразу, как только окажетесь в регионе без активированной башни. После активации всех Башен вы получите достижение.
|
gamemag.ru
Оставить комментарий