Сюжет call of duty modern warfare – Call of Duty: Modern Warfare 2. Война с сюжетом — 1 Февраля 2010 — DREAM-X.RU — Counter-Strike-комьюнити dream-x

Call of Duty — Modern Warfare / Блог Doktor7

ПРИМЕЧАНИЕ: если вам интересно мнение на серию Call of Duty(в данной статье на серию MW), то читайте её, оценивайте её, критикуйте меня, а если вам по барабану прошу удалиться с этой страницы.

Здравствуйте дорогие читатели и доброго времени суток! В сегодняшней статье я постараюсь максимально подробно(насколько я могу) рассказать про начало подсерии MW всем известной и печально окончившейся для большинства поклонников Call of Duty, так и простых игроков, которые запустили окончательную часть трилогии MW, но сейчас не о ней а о самом начале, таким много обещающем был он для всех игроков в шутеры, в том числе и поклонников Infinite Ward.

***Бом — Бом!***
Call of Duty 4: Modern Warfare была выпущена 5 ноября 2007 года на трех целевых платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3 также на трех других платформах: Mac, Nintendo DS(она была там убога, не играйте в неё) и Nintendo Wii. С 12 ноября 2007 года, игра стала доступна для покупки через интернет-сервис Steam, также 25 мая 2010 года игра стала доступна для покупки в системе Xbox Live в цифровом формате.

За первый день продаж было продано около 600 000 копий игры. Всего по миру было реализовано свыше 10 миллионов копий игры. Игра стала одной из лучших в серии Call of Duty.
Сюжет в Call of Duty? Это нонсенс!

Российский ультранационалист по имени Имран Захаев мечтает захватить власть в России и присоединить к ней новые территории. Так же он хочет восстановить СССР. Захаев знает, что США никогда не позволит этому случиться, поэтому он финансирует переворот на Ближнем Востоке, организованный его союзником Халедом аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от России. Пока на Ближнем Востоке идёт война, Захаев начинает гражданскую войну в России с целью захвата власти. Тем не менее, разведка США и Великобритании раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона.
Вот такой сюжет, снова Россию впутывают, если честно подобный тип сюжета давно всем известен, как минимум с года 2003 или 2004 когда вышла в свет игра Freedom Fighters, но сюжет довольно неплохой для начала,

Infinite Ward сделала большой скачок, ведь раньше в их играх не было, хоть одного проекта без темы Второй Мировой войны, теперь стреляем мы не в фрицев, а в каких то айзербайнджавцев, и других ближне- восточныхгастарбайтеров врагов.


***О, этот прекрасные американские надписи, которые они так переводят отлично!***
Графическое осмысление, или мы улучшили то, что было, как вам?
Да, графическое осмысление было на тот момент совсем не дурным, выглядел оно достойно для 2007 года, но всё же можно было что-то придумать новое, а как вы думаете? Все же похвалить IW можно, они улучшили движок двухлетней давности, и дали ему второе дыхание, задники выглядели тоже весьма и весьма неплохо, отличительной чертой на протяжении всей Call of Duty можно считать что они не приняли Ragdoll полностью, то есть когда мы убивали врага, он показывал нам один из скриптов смерти, а потом вроде как включался Ragdoll, но в я его не видел, хотя в настройках его можно включить или отключить. Ещё, лично мне, понравилось что мы теперь почти в каждом новом задании в новом интересном месте, не в Нормандиях, не у японцев чай пьём, не у фрицев задерживаемся, чтобы посмотреть на их машины, нет, мы хоть и не сможем разглядеть хоть какой-то уголок мира более подробно, но мы побываем на ближнем востоке, в печально известной Припяти, увидим мощь ядерного потенциала… Да, у них всё получилось на славу, в смысле графическом, IW Engine 3.0 сделал всё на довольно таки хорошую оценку, на отлично ей и не претендовать, но всё таки IW сделала то, чем нельзя не похвастаться, но если в смысле графическом всё довольно таки неплохо, то что обстоит с геймплейными фишками? Ведь во 2 части Call of Duty всё было с этим на ура, не заскучаешь, но смогли ли военные действия нашего времени(а я напомню что действие

Call of Duty: Modern Warfare происходило в году 2011) сравниться с годами с 41 по 45? Я сейчас на это постараюсь ответить довольно таки внятно и понятно.


***Я пил, или не пил? Не, точно не пил…***
Есть ли разнообразие? Безусловно, его больше, чем во 2 – ой части, почему? А вот, почему 2 первых, и наиболее важных фактора, Припять и ядерный взрыв, эти фактора сразу напевают дьяволятами на ухо – “ Купишь меня? Конечно купишь, ты потянешься к кошельку, в своем заднем кармане, достанешь 20$ и пойдёшь в ближайший магазин с компьютерными играми и купишь меня!” – они мне говорили именно так! Я купил, а ведь черти правы! Я получил такое наслаждение от прохождения, что даже Battlefield 2 отошла на 2 – ой план, правда не надолго, потому что проходится сиё детище за довольно таки короткий промежуток времени, 3 или 4 весёлых вечера она вам подарит, как и должен делать

Call of Duty! На больше не тянет, но в чем именно заключалось разнообразие? Что ж, по мимо быстроменяющихся локаций, мы сможем побывать: борт-стрелком АС-130, сможем почувствовать, хоть и ненадолго, стелс режим, спасём русского агента, постреляем из пушки на вертолёте, поучаствуем в освобождении, на захваченном террористами самолёте, какой то важной шишки и конечно, оторвём руку, точным снайперским выстрелом, Имрану Захаеву. Всё это, было конечно весело, а ещё одной забавной вещью можно посчитать открываемые, за найденные по уровням, разведданные, читы! Всего их около 10 – 5 штук, но принесут они неожиданные эффекты, хотите что бы я их вам показал? Ха! Купите игру и скачайте сейв с SG пройдите её, стараясь найти их, будет весело, я лично нашел первый в Припяти где нужно было снять снайпера и… Хотя думаю вы уже поняли. Ещё одной приятной вещью можно посчитать тренировку, а именно какой уровень сложности вам выбрать, то есть после прохождения тренировке вам пишут, какой именно уровень сложности вам предпочтителен, лично мне это понравилось. Ещё революционной идеей можно посчитать, что в игру добавили собак, да, может не нового и не революционно, как я выше написал, но это добавило излишнюю сложность к прохождению игры, и попасть по собакам было, не слишком то и просто.


***А вы до сих пор думаете, что АйФоны популярны?***
Если в синлге всё выглядело просто отлично и, я даже бы сказал, не грех было бы пройти её лишний раз, то как обстоят дела в мультиплеере? Ведь он стал революционным в Call of Duty, что он принёс? Всем известные перки, которые делают тот или иной класс в чем-то сильнее или наоборот, слабее по отношению к другим, в мультиплеере было всего 10 классов, 5 из них настраимываемых, а именно к стандартым относятся: штурмовик, диверсант, пулемётчик, снайпер и подрывник, у каждого из них было своё индивидуальное снаряжение, а также набор перков, в настраимываемых классах можно было поменять винтовку, на более новую, неустраивающий вас перк, на какой нибудь другой. Стоп, а какими именно бывают перки? Они бывают 3 видов, 1 вид — зеленый, (начнём с него) улучшает физические способности бойца, 2 вид – красный, улучшает оборонительные, или наступающие возможности игрока, а 3 вид – синий, улучшает ваше вооружение. Также есть возможность создать свой класс. В мультиплеере существуют 6 режимов, практически все классические для

Call of Duty, Каждый сам за себя, Командный матч, Штаб, Саботаж, Найди и уничтожить и Первенство, пожалуй самый интересный из всехCall of Duty 2 режимов, его задача заключается в том, что надо захватывать по всей карте флаги и удерживать их по истечению данного вам времени, напоминает стандартный режим Battlefield — Завоевание.


***Скитлз протёк! Валим отсюда к чертовой матери!***
Подведя общую черту, хочется сказать, что IW создала шутер, может не изменивший обыденный взгляд на этот жанр, но точно они смогли обоготить его, они создали отличную(в смысле разнообразия) одиночную компанию, а также мультиплеер, который точно крепко влез в память тех людей, который в него играли.

С вами был Инокентий, и скоро будет переиздание первой части истории серии про Call of Duty, всем спасибо, я пошел, дать отдохнуть своей изрядно уставшей спине :3

Вот прошлые части:

WW2 серия

Call of Duty(скоро, очень скоро).

Call of Duty 2

Call of Duty: World at War(в ближайшем времени)

Black Ops серия

Call of Duty: Black Ops(скоро будет)

Modern Warfare серия

Call of Duty: Modern Warfare(сейчас читаете)

Call of Duty: Modern Warfare 2(скоро будет)

Call of Duty: Modern Warfare 3(скоро будет)

stopgame.ru

День Победы — Call of Duty: Modern Warfare (Трилогия)

В 2007 году американская студия разработчиков Infinity Ward подарила нам великолепный шутер от первого лица Call of Duty: Modern Warfare, игру, которая стала началом новой трилогии с продуманным сюжетом, харизматичными персонажами, крутым, на то время, геймплеем. Если в предыдущих играх (первые части) в серии Call of Duty мы воевали во времена Второй Мировой, то в новой трилогии создатели игры перенесли сюжет в современный мир, где надвигается война между Великобританией и США, а эту войну спровоцирует русский торговец оружием, Макаров. Сюжет серии, начатый в 1996 годом в Припяти с убийства Имрана Захаева, переносит нас на разные уголки мира, таких как США, Россия, Бразилия, Украина, Афганистан, и даже в заснеженные горы Казахстана. Ко дню победы стоит вспомнить эту великолепную трилогию, которая отображает все ужасы, разрушения, трагедии войны, хоть и не Великой Мировой войны, но мы то знаем, что война никогда не меняется.

Самая лучшая команда!

Первая игра в серии впервые нас знакомит с главными персонажами в трилогии: Капитаном Прайсом, Гасом, главными протагонистами Соупом Мактавишом, Полом Джексоном, антагонистом Имраном Захаевым, другими второстепенными персонажами. Для 2007 года игра стала прорывной в жанре шутера и полюбилась многим за интересный сюжет и простой геймплей. В отличии от DICE и ЕА, которые разработали по-настоящему крутую игру лишь в 2011 года под названием Battlefield 3, Infinity Ward и Activision начали доминировать в военных шутерах с 2007 года. Первая часть дала нам понять, что плохая графика не означает, что игра тоже окажется отвратным. Хоть и разработчики используют один и тот же движок, усовершенствуя его с каждым годом, в своей серии игр, но от этого сюжет и динамика игры не ослабевает.

«Современная война 2» начинается спустя пять лет после событий, которые произошли в первой части. В лучших традициях серии, в этой части тоже было несколько главных персонажей: Роуч Сандерсон, Соуп Мактавиш и Джеймс Рамирес. Вторая часть, вышедшая в 2009-м году, установила мировой рекорд по продажам, обойдя даже четвертую GTA. Во второй части мы впервые видим главного антагониста всей серии — Владимира Макарова. Этот злодей был причастен, а в многих случаях был провокатором, к террористическим актам во многих странах мира. Такие ужасные, но в то же время четко спланированные, поступки делает антагониста могущественным и достойным злодеем всей трилогии. Не каждый злодей играет важную роль в целой трилогии.

Соуп — самый крутой герой всей серии!

Не знаю, как другие считают, но по-моему мнению третья часть — самая лучшая игра в серии Call of Duty, а то и вовсе лучший военный шутер. Игра не зря заработала в 2011 году более $1 млрд., тем самым установив рекорд продаж. Говоря о сюжете игры, можно смело заявить, что столько драмы, неожиданных поворотов, динамичных и эпичных боевых сцен не увидишь ни в одном сериале. Modern Warfare 3 ставит жирную точку над трилогией и поясняет игроку все сюжетные линии, которые были начаты в первой части. Миссии в третьей части не дает игроку скучать и захватывает с первых минут. А последняя миссия с Капитаном Прайсом в бронированном костюме незабываемая! «Прайс курит сигару после того, как повесил Макарова.» Что может быть лучше этой концовки?

На сегодняшний день серия Call of Duty является одной из долгоиграющих игровых серии в истории компьютерных игр. С 2003 года на свет вышла аж целых 13 частей основной серии, 8 игр-ответвлении. Осенью этого года намечается релиз еще одной игры в этой серии. Call of Duty: Infinity Warfare, судя по названию должна стать четвертой частью Modern Warfare. Разработчики обещают нам эпичные бои в космосе, которые не были ни в одной части. Подводя итог, должен сказать что серия Modern Warfare — длинная сериал-игра с хорошо продуманным сюжетом, который тесно связан между играми, множество отличными персонажами, великолепным геймплеем и сеттингом игры. Единственным минусом игры скорее всего является ее графика. Хоть и графика не важна в сюжете игры, но передать эпичные сцены, боевые моменты игры нужно с качественной графикой. Но в последних играх серии графика игр улучшились до невероятных масштабов. Advanced Warfare тому подтверждение. Но должны признать, что Activision с каждым годом превращает некогда великолепную серию в конвейер, которая уже ничего нового в серию не приносит. За погоней хорошей прибыли Activision совсем потеряла способность создавать по-настоящему захватывающую игру с интересным сюжетом. Или может стоит признать, что времена Call of Duty прошли…

 

Спасибо сети магазинов «Меломан» за конкурс!

Сайт «Меломан»

Пост написан специально для конкурса yviPlay. Участвуйте в конкурсе и выигрывайте 2 комплекта игр Tom Clancy’s Rainbow Six + Call of Duty: Advanced Warfare! Пост конкурса.

yvision.kz

Call of Duty 4: Modern Warfare, сюжет

titleCall of Duty 4: Modern Warfare
developerФлаг США Infinity Ward
Флаг США Aspyr (Mac)
Флаг США Treyarch (Wii)
translator22px Hedgehog Riders
seriesCall of Duty
released pluralXbox 360, PS3, Windows
USA 5 ноября 2007
EU 9 ноября 2007
Russia 15 ноября 2007
Mac
USA 26 сентября 2008
Wii
USA 10 ноября 2009
genreШутер от первого лица
platformsMicrosoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS, Mac OS X.
engineIW engine
modesОдиночная игра, Многопользовательская игра
version1.7.568
ratingESRB: M
PEGI: 16+
BBFC: 15
OFLC : MA15+
media pluralDVD-DL, Blu-ray Disc, Steam
requirements2.4 GHz CPU, Intel Pentium 4 или AMD эквивалент, 512 MB RAM, DirectX 9.0
inputPC, Mac: клавиатура и мышь
PS3, Xbox 360, Nintendo Wii: геймпад
preceded byCall of Duty 3
followed byCall of Duty: World at War
sitehttp://www.callofduty.com/codmw

Call of Duty 4: Modern Warfare (также известная как Call of Duty 4 или Call of Duty: Modern Warfare) («Зов долга 4: Современная война») — мультиплатформенная компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный американской компанией Infinity Ward и изданный Activision. Игра является четвёртой в серии Call of Duty и первой в подсерии Modern Warfare, официально проект был анонсирован 26 мая 2007 года.

Игра Call of Duty 4: Modern Warfare была выпущена 5 ноября 2007 года на трёх целевых платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3, а позже — на платформах Mac, Nintendo DS и Nintendo Wii. С 12 ноября 2007 года игра стала доступна для покупки через интернет-сервис Steam.

Именно эта игра стала поворотной в легендарном сериале Call of Duty. Если действие трех предыдущих частей происходило во времена Второй мировой войны, то сюж…Все видео

Сюжет игры связан с современными военными действиями, одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб США и Великобритании и регулярных частей. Действие игры происходит в России, Азербайджане, на Украине и Ближнем Востоке.

За первые 24 часа продаж было продано около 600 000 копий игры. Всего по миру было реализовано свыше 10 миллионов копий игры. Игра стала одной из лучших в серии Call of Duty.

Также 25 мая 2010 года игра стала доступна для покупки в системе Xbox Live, что позволило заинтересованным в приобретении данной игры не покупать её на диске, а, оплатив, скачать на свою приставку.

Сюжет

Российский ультранационалист по имени Имран Захаев мечтает захватить власть в России и присоединить к ней новые территории. Захаев знает, что США никогда не позволит этому случиться, поэтому он финансирует переворот на Ближнем Востоке, организованный его союзником Халедом аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от России. Пока на Ближнем Востоке идёт война, Захаев начинает гражданскую войну в России с целью захвата власти. Тем не менее, разведка США и Великобритании раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона. Начало игры проходит на военной базе Креденхилл в Великобритании, где бойцы отряда капитана Джона Прайса, к которому присоединился новичок, а именно Джон «Соуп» МакТавиш, готовятся к десантной операции.

История рассказывается от лица оперативников спецслужбы Великобритании SAS сержанта «Соупа» МакТавиша и капитана (в двух миссиях — лейтенанта) Прайса, безымянного оператора бомбардировщика AC-130 Spectre и неизвестного бойца ОТГ-141 (в эпилоге), американского морского пехотинца сержанта Пола Джексона и президента неназванного ближневосточного государства Ясира аль-Фулани.

www.cultin.ru

Фейковый сюжет Call of Duty Modern Warfare 4

Фейковый сюжет Call of Duty Modern Warfare 4


После выхода Call of Duty Modern Warfare 3 многие стали задаваться вопросом — а что же будет дальше? Будет ли новая часть Call of Duty в 2012 году? Если да, то как она будет называться? На днях на официальном сайте Википедии была опубликована статья о, якобы, сюжете Call of Duty Modern Warfare 4. В разработчиках указывались Treyarch, в саундтреках для игры — Баста (=D) и ещё какие-то две неизвестные нам группы. А теперь мы познакомим вас с самым интересным:

Сюжет Call of Duty Modern Warfare 4 


По версии неизвестного сказочника, он будет развиваться следующим образом: 
События разворачиваются в 2018 году (через 2 года после событий третьей части). Майора Прайса вместе с отрядом новобранцев из S.W.A.T отправляют на захват неизвестного авианосца в Тихом океане. По ходу событий Прайс выясняет, что задание — ловушка полковника Брэйна, который ненавидит его. Почти все спецназовцы погибают, а Прайс теряет сознание.


Проходит еще полгода, майор полиции Джим Винсент, старший брат погибшего спецназовца переходит в САС. Он знакомится с Брэйном, и тот дает командование над отрядом «Сфинкс-19». Там Винсент знакомиться со снайпером по кличке Фантом, штурмовиком Тайгером и своей правой рукой — капитаном МакФайром. Сразу же Сфинкс-19 отправляют на задание в Камерун, где майора сильно ранят, после чего его госпитализируют и отправляют в отставку.
Спустя короткое время Винсент выходит из госпиталя и понимает, что все его счета в банке заморожены, а документы переписаны. Зарегистрированный на имя Флинта Джобса, он начинает собственное расследование и с помощью старых связей в подполmе восстанавливается в САС. Джима зачисляют рядовым в резервной армии. Ему удается выяснить некоторые факты из жизни Брэйна и связаться с МакФайром. Теперь Винсент уверен, что Брэйн устроит на него охоту. Он понимает, что ключевая фигура, к которой никого не подпускает полковник – майор Джон Прайс.


Джим копается в записках брата и вычисляет единственного выжившего солдата. Волей случая на своем втором задании САС в Швеции при маскировке шведского полицейского он захватывает в плен польского повстанца Прозоровски, ветерана спецслужб. Тот объясняет Винсенту, что солдаты идут напрямик в аэропорт Фёллор, который охраняется федеральной армией. Брэйн хочет инсценировать бунт местных полицейских и убийство американского посла, который прибудет тогда в аэропорт.


И на самом деле, Винсент получает приказ о ликвидации экипажа прибывшего самолета. Он обманом заманивает свой отряд в ловушку и получает сообщение от МакФайра, о том, что Винсент рассекречен. Сфинкс-19 отправляют на нейтрализацию их майора. МакФайр захватывает вертолет САС, на котором они летят в Фёллор.


Сфинкс-19 прибывает в аэропорт. Тем временем майор предупреждает посла Смита об опасности и назначает снайперские точки шведам. Под прикрытием стрелков он вместе с мобильным отрядом повстанцев во главе с Прозоровски отправляется на встречу с Сфинкс-19. Оказывается, что Мак-Файр уже слил информацию о плане Брэйна в базу САС, однако полковник успел отправить спецотряд в Фёллор.
Вскоре пребывает отряд Брэйна. Майор решает ликвидировать отряд и идет в атаку со Сфинкс-19. Прозоровски погибает, но успевает передать информацию о том, где держат Прайса. Тайгера тяжело ранят, но он убивает капитана спецназа. Бойцы сдаются. МакФайр подтверждает, что Брэйн сбежал. Майор доставляет Тайгера до санитарного вертолета и приказывает пилоту САС лететь по координатам Брэйна…

Вот такая красивая сказочка получилась. Ещё пока ничего неизвестно о Call of Duty Iron Wolf — то ли это очередной фейк, то ли новая серия популярного шутера. Пока о будущей игре мы знаем лишь то, что рабочее (но не окончательное) название у неё будет Black Ops 2, и сюжет в ней будет раскрывать события первой части BO. А ветераны серии Modern Warfare пусть отдохнут….

ignorik.ru

Call of Duty: Modern Warfare 2. Война с сюжетом — 1 Февраля 2010 — DREAM-X.RU — Counter-Strike-комьюнити dream-x

Серия Call of Duty на протяжении многих лет задавала планку для кинематографичных шутеров. И неважно, приверженцем какой игры вы являетесь, — невозможно отрицать, что эта серия повлияла на всю гейм-индустрию. Когда Infinity Ward отошла от сеттинга Второй мировой и начала осваивать новые территории в Modern Warfare, вселенная Call of Duty четко стала расползаться на две части. Исторические события были оставлены в стороне, разработчики создали новый набор персонажей и начали жатву на незнакомой ниве. Infinity Ward перенесла место действия в новые страны и раздвинула рамки жанра. Что касается второй части, то реклама игры буквально сочилась из всех щелей, а одни только предзаказы сделали проект самым удачным за всю историю. Разработчики добавили в мультиплеер еще больше возможностей и режимов, появился режим Spec Ops, что вкупе делает Modern Warfare 2 игрой, которая может стать лучшей в этом году.

Modern Warfare 2 явно выбивается из серии Call of Duty, так как она фактически разбита на три части. Для любителей одиночных баталий есть сюжетная кампания, для желающих сражаться вместе по сети или через интернет присутствует режим Spec Ops, а революционный мультиплеер снова в строю и на этот раз стал еще лучше. В Modern Warfare 2 появилось просто огромное количество нового контента, с которым предстоит поэкспериментировать, но фактически с тремя играми в одной мы получим совершенно разные впечатления от каждого компонента. Этот факт необходимо брать во внимание для вынесения окончательной оценки всей игре.


Начнем с одиночной кампании. Она является фундаментом вселенной Call of Duty, на котором серия и была воздвигнута. Такой режим есть и в Modern Warfare 2, и он получился крепким. Сразу же понимаешь, насколько далеко вперед ушел движок игры, когда оказываешься среди лачуг на шумных улочках Рио-де-Жанейро, в заснеженных горах России, на пыльных афганских дорогах и в других неожиданных местах. Да, что касается графики, то здесь игра сделала несомненный шаг вперед по сравнению с Call of Duty 4 и World at War. Теперь больше внимания уделяется сложному рельефу местности, погодным эффектам, разрушаемым объектам; при помощи всех этих улучшений разработчики создали атмосферу экшена и чувство царящей вокруг неразберихи. Все это еще больше подчеркивается грамотно сделанным звуковым сопровождением: звуки выстрелов от уже имеющихся стволов были записаны заново, союзники стали еще более «общительными» во время прохождения уровней, а действительно очаровательная музыка Ганса Циммера (Hans Zimmer) выделяет особо эпические моменты в игре. Modern Warfare 2 производит впечатление насыщенного событиями фильма, причем это чувствуется на протяжении всей кампании, и Call of Duty 4 на этом фоне кажется более блеклой.
Однако в сингле есть и минусы. Для начала, он слишком короткий. Наше первое прохождение одиночной кампании в Modern Warfare 2 заняло чуть менее пяти часов на стандартном уровне сложности. Игра на более высоком уровне сложности добавит еще где-то полтора часа геймплея. Также Modern Warfare 2 стала более беспорядочной, частично из-за новых визуальных эффектов и возросшего бюджета проекта. Добавьте сюда улучшенный искусственный интеллект и сложные миссии, и станет ясно, что драться теперь придется за каждую пядь земли. Одним из больших нововведений в графическом плане стали брызги крови, которые заливают глаза. Когда по нам попадали в предыдущих играх серии Call of Duty, то экран подергивался красной пеленой, поэтому приходилось искать укрытие, где можно было переждать пока восстановится зрение. В Modern Warfare 2 введена новая система, оповещающая о ранениях: перед глазами появляется жирная кровавая лужица, дабы повысить реализм. Велось много споров о том, не являются ли эти брызги слишком отвлекающими. На наш взгляд, это не стало какой-то особой проблемой. На легких уровнях можно выдержать больше попаданий, поэтому лужицы крови – приемлемая расплата за увеличенное здоровье, в то время как на уровнях «Офицер» и «Ветеран» мы были уже мертвы, если бы получили столько пуль.
К счастью, многие огрехи прошлой части были устранены. Враги больше не «рождаются» бесконечно, а на экране всегда присутствует значок, показывающий, куда и за кем идти. Переговоры в игре по качеству и количеству озвучки просто изумляют. Если наш напарник упоминает какое-либо место на карте, то делает он это обычно неспроста. Когда товарищ кричит, что за каким-то укрытием находятся две цели, то мы действительно видим там двух врагов. Все это очень импонирует. Иногда все еще возникают проблемы из-за искусственного интеллекта напарников, особенно когда союзники мешаются на пути или лезут вперед вас в самое пекло. Однако в целом, этот элемент игры выглядит лучше, чем в первой Modern Warfare.
Но вот что касается сюжетной линии, то здесь игра заметно сдала позиции. Infinity Ward не могла опираться на исторические события, поэтому разработчикам приходилось придумывать завязку самостоятельно, да еще и создавать окружающий мир, который подходил бы под эту фабулу. Сюжет Infinity Ward могла бы проработать и более тщательно, уделив этому компоненту больше времени. События совершенно не задерживаются в памяти, история подается только на экранах загрузки, ну и еще что-то мы узнаем из болтовни NPC-персонажей. Сюжет такой поверхностный и притянутый за уши, что после миссии приходит удовлетворение от боя, а потом пытаешься вспомнить, ради чего же ты только что воевал. Мы смогли разобраться в хитросплетениях фабулы, тщательно следя за ее поворотами и получая наслаждение, наблюдая за персонажами. Но опять же: последние шесть месяцев мы только и занимались тем, что тщательно следили за созданием игры. Проект подразумевает, что мы уже знакомы с действующими лицами. Иногда о том, что произошло, приходится догадываться лишь по одной реплике или короткому видеоролику. И вообще, отсутствует чувство реальной значимости предпринимаемых нами действий. Помимо парочки миссий, в которых мы играем за солдата, получающего приказы от командования, мы не чувствуем масштабности происходящего и эмоциональной вовлеченности в события. В результате игра похожа на полные стрельбы боевики восьмидесятых годов: дыры в сюжете замазаны эпическими моментами, но все равно они не способны скрыть отсутствие цельного замысла. По сравнению с некоторыми предыдущими частями Call of Duty, где основной акцент делался именно на одиночную кампанию, Modern Warfare 2 явно уступает предшественницам. Однако здесь есть и свои сильные стороны. В игре появилось огромное количество превосходных геймплейных нововведений, равно как и новые образцы техники. 
Лучше всего Modern Warfare 2 наслаждаться вместе с друзьями или со случайными соперниками по сети. Возможно, сюжетная кампания удалась только отчасти, но зато в дополнение к ней есть потрясающе хорошо сделанный Spec Ops. Это режим с упором на аркадные действия, в который можно играть одному (за исключением нескольких миссий, рассчитанных только для двоих), но вот сделан он специально для кооперативного прохождения. Он разбит на пять частей, в двадцати трех миссиях которых можно набрать до трех звезд в каждой. Мы увидим здесь повторяющиеся локации, некоторые из которых целиком взяты из одиночной кампании, но вот цели и задачи (да и почти всегда планировка самих уровней) здесь полностью другие. К сожалению, достижения для этого режима нигде не фиксируются.

Spec Ops удивит многих геймеров. Он получился неожиданно увлекательным и захватывающим. Этот режим длиннее, чем кампания, а по сравнению с предыдущим Arcade Mode в первой Modern Warfare он определенно является большим шагом вперед. К некоторым миссиям хочется возвращаться снова и снова, даже когда заработаны уже все 69 звезд. Например, задание с AC-130 – это один из самих ярких боев во всей игре. Одному игроку придется стрелять из пушки, а другому – прорываться сквозь ряды противника. Тут согласованные командные действия просто жизненно необходимы! В еще одной схожей миссии одному игроку предстоит стрелять из вертолетного пулемета и фактически контролировать скорость перемещения «птички», которая нарезает круги вокруг второго, который оказался в окружении неприятельских сил в пригородном районе боевых действий. Тут надо действовать в паре, чтобы перемещаться от точки к точке. Завершается миссия потрясающей, поистине кинематографичной концовкой, когда пилот вертолета уничтожает целый ряд зданий, огнем прикрывая своего товарища, и потом устремляет машину вниз, чтобы подобрать его с крыши. Многие покупают Modern Warfare 2 только из-за одиночной кампании или мультиплеера, но помяните наши слова, Spec Ops просто затянет вас, а когда вы проедете этот режим, то будете умолять о продолжении.


Мультиплеер в игре тоже отменный. Об этом последнем и самом важном компоненте Modern Warfare 2 можно рассказывать много и долго, но мы остановимся на ключевых моментах. Прежде всего, графическая составляющая подверглась ревизии. Мультиплеер смотрится просто отлично, в нем стало теперь намного больше масштабных карт. Теперь здесь масса спецэффектов и дыма, электрические устройства и машины взрываются, почти каждый предмет ведет себя согласно законам физики. Все это выплескивается в геймплей, который ощущается как логичное продолжение сингла, а не просто какой-то урезанный по графике компонент. Над мультиплеером полноценно работала отдельная команда, и это чувствуется.

Еще Infinity Ward помимо работы над балансом в мультиплеерных режимах, прислушалась к геймерской братии, которая посылала им отзывы о первой части. Система классов снова в строю, равно как и арсенал, составленный из старых и новых пушек; есть и перки, и награды за серии убийств. Несмотря на то, что теперь в мультиплеере стало вдвое больше контента, стратегический компонент на поле боя никуда не делся. Вообще-то, это один из самых сбалансированных мультиплеерных проектов, в которые мы когда-либо играли. На каждую тактику здесь найдется своя контртактика, а каждый человек – неважно как он хорошо стреляет – может внести свою лепту в дело общекомандной победы. От мультиплеера остаются только самые хорошие впечатления, а обилие контента заставляет возвращаться к игре снова и снова.


Само наличие системы наград за серии убийств уже говорит, что игра действительно сбалансирована. По сравнению с первой частью этих наград стало больше: теперь геймеры могут получить бомбардировщик-невидимку, воздушный удар с самолета AC-130, электромагнитный импульс; а за 25 убийств дается смертоносная ядерная ракета, — раунд заканчивается громким взрывом, принося победу той стороне, которая смогла запустить ее. С таким сокрушительным арсеналом, находящимися в нашем распоряжении, был жизненно важен правильный баланс, и Infinity Ward смогла добиться его. Многие раздражающие стратегические приемы из первой части здесь больше не работают, так что соперники не будут каждый раз швырять в нас по три гранаты при каждом перерождении, «Мученик» был убран из основного списка перков, а «кемперить» стало намного сложнее из-за большого количества воздушных атак и общирного арсенала оружия. Даже сами карты снимают многие проблемы, которые существовали в мультиплеере Modern Warfare, поэтому геймплей здесь стал лучше. В игре теперь стало больше разнообразия, карты прибавили в высоте, и появилось больше обходных путей. Все говорит за то, что мультиплеер в Modern Warfare 2 просто невероятно глубоко проработан и насыщен стратегически, — это не простое улучшение COD 4.

Тем, кто собирается играть в PC-версию игры, необходимо уяснить несколько моментов. Infinity Ward немало поработала над тем, чтобы консольные и «писишная» версии не отличались друг от друга, но именно в этом кроются и отрицательные моменты. Это также значит, что побоища на 32 человека остались в прошлом, а создать выделенный сервер для матча будет нельзя. Не будет ни поддержки модов, ни дополнений, сделанных именно для PC. Очевидно, что все это является большим недостатком для всех тех, кто знает, насколько гибкой и «свободной» была прошлая «писишная» версия. Из плюсов следует отметить, что геймплей тут будет такой же, и подключившись к интернету, легко начать сражаться с другими игроками. Infinity Ward просто заставляет приверженцев PC играть по тем же самым правилам, что и любителей консолей, дабы быть уверенными, что геймплей будет одинаковым на любой платформе. Однозначно, PC-сообщество пострадало, но Infinity Ward сознательно приняла именно такое решение.


Если бы разработчики дали больше пространства для маневров пользователям персональных компьютеров, мы бы учли это в нашем обзоре, и эти сильные стороны, возможно, помогли бы превзойти  игре консольные версии. Но учитывая почти идентичный геймплей, PC-игру следует рассматривать наравне с приставочными версиями, потому что по всем параметрам они одинаковые.

Что мы имеем в итоге

Рассматривая Modern Warfare 2 целиком, нужно сказать, что это один из лучших шутеров от первого лица, причем вне зависимости от платформы. Для тех, кто планирует насладиться всеми компонентами игры (одиночная кампания, кооперативный режим Spec Ops, мультиплеер), лучшей покупки и не придумаешь. Для приверженцев сингла Modern Warfare 2 окажется на удивление короткой, и не соответствующей стандартам, которые были установлены предыдущими играми серии. Одиночную кампанию можно пройти всего лишь за четыре с половиной часа. Зато экшен затягивает в игру без всякого сюжета, а адреналин постоянно бурлит в крови во время прохождения миссий. Итак, если вы собираетесь покупать Modern Warfare 2 ради сингла, то мы вас предупредили. Если желаете насладиться всей игрой в комплексе — получите по праву топовый продукт.

Сюжет и видеовставки – 8,5
Графическая составляющая здесь отличая, но вот над сюжетной линией следовало бы поработать получше. Одиночная кампания слишком короткая и не соответствует стандарту, установленному предыдущими играми серии.

Графика – 9,5
Впечатляющий графический движок только улучшился за последние два года. Существуют игры и с лучшей картинкой, но и здесь тоже все отлично.

Звук – 10
Звук сильно прибавил наряду с графикой. Оружие стреляет как настоящее, переговоров в игре стало еще больше, а красивая музыка от Ганса Циммера является прекрасным аккомпанементом.

Геймплей – 9,0
Таких запоминающихся моментов как с AC-130 в кампании нет, но она все равно затягивает от начала и до конца. В режиме Spec Ops и мультиплеер играть просто обязательно, — они являются неотъемлемыми частями Modern Warfare 2.

Играбельность – 10
Хотя одиночная кампания и короткая, режим Spec Ops – это великолепное дополнение к игре. PC-геймеры не получат никаких «вкусностей», но на руках у них будет великолепный шутер из трех компонентов.

Источник

dream-x.ru

Modern Warfare 3, разработка и нововведения, сюжет, предыстория и пролог, акт i

Также как враги выступают танки и вертолёты. Танк можно подбить из гранатомёта, а вертолёт также можно сбить серией очередей из автомата или пулемёта. Для борьбы с техникой предусмотрены отдельные типы гранатомётов.

Виды солдат:

  • Флаг России Боевики Макарова — встречаются в Сибирском руднике, Индии, Франции, Германии и Праге. Кроме того охраняют замок Макарова в горах близ Праги;
  • Флаг Сьерра-Леоне Наёмники из Сьерра-Леоне — предназначены для африканских операций Макарова. Участвовали в перевозке груза. Практически все были уничтожены Прайсом, Соупом и Юрием.;
  • Флаг Сомали Армия Варабе — сомалийские войска Макарова. Ими руководил командир Варабе — союзник Макарова;
  • Флаг России Личные войска Макарова — охрана его особняка в Дубае. Ей руководил личный телохранитель Макарова Алексей.

Миссия 1: Черный Вторник Персонаж: Сержант Дерек «Фрост» Вестбрук, подразделение «Дельта» Дата действия: 17 августа, 2016 год Место событий: Манхэттен, Нью-Й…Все видео

Виды Джаггернаутов:

  • Поддержки — с щитом;
  • Штурмовой — с пулемётом;
  • Гибридный — щит и пулемёт вместе;
  • Бронированный — с более крепкой бронёй.

Разработка и нововведения

Впервые геймплей однопользовательской игры Call of Duty: Modern Warfare 3 продемонстрирован 6 июня 2011 года на выставке E3 в Лос-Анджелесе. На презентации Microsoft ведущий менеджер по связи с общественностью студии Infinity Ward Роберт Боулинг (Robert Bowling) прошёл часть миссии под названием Hunter Killer из одиночной кампании, сразу же запись была выложена на сайт GameTrailers, транслировавшая все презентации выставки. Чуть позже Роберт Боулинг показал кусок ещё одной миссии под названием Black Tuesday, запись демонстрации также доступна на сайте GameTrailers.

Сюжет

Предыстория и пролог

Третья мировая война продолжается. Планы Владимира Макарова вышли далеко за рамки планов Имрана Захаева. Владимир начал сотрудничать с многими командирами Африки, России и Ближнего Востока. Поэтому у него набралась солидная армия. Планы его заключались в захвате и оккупации Европы и Америки. И останавливаться он не намерен.

Как известно, в конце Modern Warfare 2, генерал-лейтенант Шепард сбегает со своей базы в Афганистане, а Прайс и Соуп отправляются за ним в погоню на моторной лодке. Прайс успевает сбить вертолёт генерала перед тем, как лодка обрушилась с водопада. МакТавиш выбирается из воды и расправляется с двумя охранниками генерала. Шепард блокирует нападение Соупа и наносит удар его собственным ножом. Шепард готовится убить МакТавиша, но тут появляется Прайс и выбивает револьвер из рук генерала. Соуп пытается схватить оружие, но Шепард отбрасывает револьвер ногой и ударяет его по лицу. Прайс спасает товарища и бросается на генерала. Но преимущество в схватке переходит к Шепарду. Соуп извлекает нож из собственной раны и из последних сил бросает его в генерала. Нож попадает в глаз, Шепард погибает. Тут возвращается Николай и подбирает Соупа и Прайса.

Действие игры происходит с 17 августа 2016 года по 21 января 2017 года. 17 августа, ранним утром, Соуп был тяжело ранен в схватке с генералом. Через несколько часов вертолёт прибывает в нужное место. В прологе показывается транспортировка Соупа на базу ОТГ-141 в Химачал-Прадеш, Индия. Соуп видит, как его везут в здание базы, вспоминает убийство Захаева, убийство Шепарда. Через некоторое время он теряет сознание.

Акт I

Тем временем война продолжается. Русские захватывают Манхэттен и оккупируют Нью-Йорк. Чтобы послать авиацию, нужно уничтожить генератор помех на крыше Фондовой биржи. Для выполнения этого задания в город отправляется отряд «Дельта» с позывным «Металл». Автомобиль с главным героем Дереком «Фростом» Вестбруком подбивают, и через город приходится пробиваться с боем. Команда попутно освобождает Нью-Йорк от захватчиков. Захватив Фондовую биржу и уничтожив генератор помех, «Дельта» присоединяется к отряду NAVY SEALs, чтобы заминировать подводную лодку русских «OLGA» класса Oscar II. После установки мины лодка аварийно всплывает и отряд захватывает её. В зале управления Фрост направляет ракеты на корабли русских. Отряд сбегает на надувных лодках, петляя между взрывающимися кораблями.

www.cultin.ru

Call of Duty: Modern Warfare 2: обзор, геймплей, дата выхода | PC игры

Call of Duty: Modern Warfare 2 – это вторая часть, которая продолжает линию альтернативной истории, отводя один из самых популярных шутеров от тематики Второй мировой войны. Скованные рамками исторических фактов, авторы вошли в некий ступор при создании предыдущих частей, но данная, альтернативная серия развязала руки сценаристам. Они проявили весь свой огромный талант, создав абсолютно новую реальность, лишь отдаленно похожую на современную действительность. Благодаря высокому качеству графики и спецэффектов, создатели сорвали немалый куш уже в первые дни продажи игры с прилавков многочисленных магазинов. Современный потребитель не особо искушен сюжетными соответствиями, если все кругом сделано красиво и качественно. Именно на это и сделали упор разработчики, что, как показала практика, возымела просто великолепный маркетинговый эффект.

Особенности игры

  • Новинка немного взяла крен в сторону стелс-экшена, изобилуя миссиями, где следует сохранять жизнь весьма туповатому компьютерному напарнику.
  • Что же касается классических боевых миссий, то тут изменения пошли в сторону от нелинейности, делая игру весьма прямолинейной. Основная задача – пройти по отведенному сюжетом коридору, попутно отстреливая полчища врагов, которые не блещут особым интеллектом и выделяются только способностью быстро и точно стрелять, данная способность меняется в лучшую или худшую сторону в зависимости от уровня сложности.
  • В зрелищности и динамичности не упрекнуть и порой она напоминает качественный голливудский боевик. Разработчики так усердно работали над визуальной составляющей и динамичностью, что совсем забыли о вариативности действий, доведя смысл игры до выполнения определенного маршрута в строго определенных рамках.

Сюжет и события

Сюжет игры «Кал оф Дьюти: модерн варфаре 2» целиком вытекает из событий, которые завершают первую часть. Прошло уже пять долгих лет и мир претерпел изменения – террориста Захаева, который готов был ради своих амбиций повергнуть мир в пучину ядерного хаоса, на родине объявили героем и мучеником, который пострадал из-за своих взглядов. Ему поставили памятник прямо посреди Красной площади, недалеко от мавзолея. Именем борца за свободу названы улицы и аэропорты, а дело его живет и процветает. Новым поборником имперских идеалов становится Владимир Макаров, который продолжает дело Захаева, устраивая теракты по всему земному шару и только мужественные и бравые парни, состоящие на службе американской армии способны остановить это безобразие. Всего прохождение состоит из пяти альтернативных сюжетных линий, которые порой пересекаются между собой, и в каждой из этих линий есть свой персонаж.

Геймплей и возможности

Для тех, кто сумел пройти всю одиночную часть за несколько часов, есть прекрасный вариант – запустить, открывающийся после завершения основной части, режим специальных операций, который состоит из 23 дополнительных миссий или с головой погрузиться в многопользовательский режим. Что касается мультиплеера, то его концепция частично перекочевала из предыдущей части и имеет многостороннюю систему прокачки, где игроку будет предложено пройти ряд незамысловатых заданий, дабы повысить свой уровень, тем самым повышая навыки персонажа, что, несомненно, пригодится во время баталий с другими персонажами в сети интернет.

playmap.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*