Сумасшествие fallout new vegas – Сумашествие — Напарники — Fallout New Vegas — Каталог статей (прохождение игр)

Сумасшествие | Убежище | FANDOM powered by Wikia

Побочный квест Fallout: New Vegas
Сумасшествие


Встреча Табиты с Рондой


Сумасшествие (англ. Crazy, Crazy, Crazy)[1] — побочный квест Fallout: New Vegas.

    Нил автоматически начнет с Курьером диалог, как только тот приблизится к его хижине. Нил предупредит об опасности этого места, а на вопрос о том, в чём же состоит опасность, расскажет, что Тень по имени Табита захватила власть на горе Блэк и называет себя «высшим командиром штата Утобита». Она приказала мутантам охранять гору и убивать людей, едва их увидев. При этом убийство людей объяснила своей «заботой» о них, так как на горе людей подстерегает серьёзная опасность в виде сильной радиации и прожорливых кентавров. Нил расскажет также, что территория очень хорошо охраняется. Имеются три стационарных блок-поста, кроме того дорога на вершину патрулируется днем супермутантами, а ночью Тенями. Этот диалог Курьера с Нилом и даёт старт заданию, требующему подняться на вершину и прекратить правление Табиты. При уровне 50 % и более навыка «Красноречие» Курьер может убедить Нила помочь ему.

    Быстрое прохождение Править

    1. Встретиться с Нилом около его хижины и поговорить об опасностях, которые подстерегают Курьера на горе Блэк;
    2. Подняться на гору Блэк любым из имеющихся путей;
    3. Войти в здание вещательной станции и выйти через задний выход во двор. Под лестницей на второй этаж взять ключ от комнаты Табиты;
    4. Покончить с правлением Табиты одним из двух способов:
      1. Убить Табиту;
      2. Починить робота Табиты — Ронду;
    5. Награда 1000 ОО.

    Подробное прохождение Править

    «Дорога здесь поднимается к вершине серпантином. На ней три поста плюс патрули. Проскользнуть мимо них будет… трудно. Прямо перед вершиной будут лачуги — что-то вроде деревни. Там в основном второе поколение. А дальше лагерь Табиты. Он хорошо охраняется ее Тенями.»

    Нил в диалоге с Курьером

    К вершине можно попасть разными путями:

    • По дороге-серпантину. Здесь Курьеру встретятся три стационарных поста супермутантов, патрули и камнепады. На этом маршруте нужно быть очень осторожным, смотреть по сторонам и быть готовым к тому, что наверху, помимо супермутантов, его также может поджидать Коготь Смерти. Можно значительно срезать дорогу в районе первого северного изгиба её, пройдя по расщелине в которой множество медвежьих капканов и катящихся камней. Курьер найдёт эту расщелину, увидев на обочине труп бойца НКР, попавшего в капкан. Капканы установлены до самого верха расщелины. Примерно на пол-пути начнётся камнепад. Немного дальше этого места срабатывает ловушка, и сверху на Курьера устремляется огромный валун, сметающий всё на своём пути. Курьер может спастись от смерти в более-менее широком месте, отступив к скалам вправо или влево и прижавшись к ним. Он должен также учитывать, что по расщелине пролегает маршрут патрулей супермутантов. Наверху в деревне супермутантов высокий уровень радиации.
    • От подстанции Эльдорадо (здесь нет патрулей и ловушек). Курьеру нужно подняться от огороженной площадки подстанции и, двигаясь вправо, карабкаться дальше вверх. Вскоре он попадёт на выступ горы, который завернёт к посту мутантов с тыльной стороны. Здесь высокий уровень радиации.
    • Подъём от кратера с кентаврами.

      По южному склону горы от Хидден-Вэли. Этот маршрут связан с опасностью, подстерегающей у кратера с кентаврами. Курьеру встретятся четыре мегакентавра, среди которых Моу. В районе кратера отмечается повышенный уровень радиации. Пройдя кентавров, Курьеру нужно подняться на верх горы к двум большим антеннам. Тропа выведет его к забору, ограждающему лагерь Табиты. Здесь имеются ворота со сложным замком. Необходим уровень 75 % навыка «Взлом». Если нет навыка взлома, можно сделать быстрый переход от этих ворот к маркеру локации, который находится у входа в деревню супермутантов, так как около ворот локация становится обнаруженной. Взломав ворота, Курьер окажется за спинами Теней, с тыльной стороны зданий. Радиации здесь нет.


    Импровизированная «деревня» на горе из упавшей спутниковой тарелки

    Выбрав первый из трёх маршрутов и преодолев путь, Курьер попадёт на участок, подвергнутый ядерному удару. Огромный кратер будет свидетельствовать об этом. Радиационный фон вокруг него при приближении повышается. Далее по дороге расположены разрушенные здания, в которых мутанты разбили свой лагерь. На возвышении под опрокинутой тарелкой, которую используют как крышу лагеря (Нил называет его деревней) находится склад, а также любительская радиостанция, активацию которой можно использовать для отвлечения теней от лагеря Табиты. Сюда периодически заходит патруль из трёх супермутантов. В случае выбора второго маршрута, Курьер попадёт сразу в лагерь мутантов около «деревни». А по третьему маршруту Курьер минуя «деревню» и лагерь мутантов попадает сразу на вершину горы в лагерь Табиты.

    «Вот мой план. Ворота в лагерь Табиты охраняются несколькими Тенями — у всех устройства, делающие их невидимыми. Я уведу их от ворот — скажу, что обнаружил чужака в деревне. А ты проскользнешь внутрь.»

    Нил Курьеру

    Далее в зависимости от избранной Курьером тактики — пробиваться с боем или проникнуть скрытно, возможны следующие варианты развития событий:

    • Курьер может воспользоваться помощью Нила, поговорив с ним на вершине горы. Нил отвлечёт Теней и супермутантов от лагеря Табиты, что позволит Курьеру незаметно проскользнуть в здание радиостанции;
    • Курьер может использовать радиопередатчик, который находится под перевернутым куполом антенны, неподалёку от позиции, которую занял Нил на вершине горы, ожидая Курьера. Радиопередатчик имеет три опции:
      • Курьер может сказать: «Это ты — супермутант из радио? Я перед тобой преклоняюсь», и тогда силы супермутантов будут брошены к его позиции.
      • Курьер может, пройдя проверку уровня 75 % навыка «Красноречие», сказать: «Мы не дуб-дубы! Это ты тупая, а не мы! Мы теперь главный!». Результат будет аналогичен помощи Нила — Тени оставят свои посты рядом со зданиями в лагере Табиты, и вы сможете пройти в вещательную станцию, пока мутанты разбираются между собой.
      • Третья опция радиопередатчика — «Промолчать», предназначена для тех, кто собирался его использовать, но передумал. Передатчик не будет работать при повторной активации.
    • При наличии достаточного количества боеприпасов Курьер может уничтожить всех супермутантов.

    Когда Курьер тем или иным образом очистит локацию от супермутантов, он может направиться к лагерю Табиты. Там в любом случае на вышке останется охранник Тень-снайпер с уникальным гранатомётом Аннабель. При некотором навыке скрытности можно пройти, не потревожив его.

    Заключительный этап. Варианты действий:

    1. На складе Курьер найдёт робота Табиты — Ронду. При уровне 60 % навыка Наука он сможет отремонтировать робота и сказать, что отведёт его к Табите. Как только Курьер выйдет из здания склада, появится Табита — она будет страшно рада, что её любимый робот в порядке. Табита не нападет на Курьера до тех пор, пока он сам не атакует. Таким образом, Курьер может завершить задание, получив положительную карму (и не тронув ни одного мутанта). После завершения квеста Курьер может убить Табиту и Ронду без потери кармы.
    2. Курьер может войти в комнату Табиты и просто убить её. Для этого он должен взломать терминал Табиты (необходим уровень 25 % навыка Наука) на первом этаже радиовещательной станции. Из записей на терминале он узнает, что ключ от её комнаты лежит под лестницей во дворе радиостанции. Ключ прикопан землей, но вряд ли Курьер его пропустит. Убийство Табиты не понижает карму Курьера.
    3. Если Курьер взломает терминал в тюрьме (уровень 100 % навыка Наука) или воспользуется паролем, который содержится в записях на соседнем терминале, и освободит Рауля, даже без приглашения его в напарники, Табита нападет, как только Курьер выйдет из здания тюрьмы. Однако, если у Курьера высокий уровень навыка «Скрытность», то он может быстро прокрасться в здание склада, отремонтировать Ронду, и на выходе со склада начать с Табитой диалог, который сделает её дружелюбной к нему.
    • 1000 ОО
    • положительная карма в случае мирного выполнения квеста.
    • Когда Курьер со спутниками поднимется на гору, но ещё не дойдёт до позиции Нила, сзади на дороге появятся две группы супермутантов, отрезающие путь назад.
    • По пути на гору Блэк Курьер может разжиться кувалдами, суперкувалдами, карабинами, арматурой, большими мечами, инсинераторами, тяжёлыми инсинераторами, лёгкими пулемётами, охотничьими винтовками и миниганами в зависимости от его уровня.
    • В случае если у Курьера уровень навыка «Интеллект» меньше 4 баллов, то в деревне супермутантов при попытке воспользоваться радиопередатчиком появится опция помеченная как «Тупо». Курьер скажет: «Э-э… че?». Табита ответит: «И зачем я вообще напрягаюсь? Иди, поиграй с блестящими штучками, дуб-дуб», и радио отключится.
    • Если у Курьера при проверке уровня 75 % навыка «Красноречие» во время переговоров по радио этот навык окажется меньше, то Табита скажет ему: «Привет. Это была попытка изобразить дуб-дубов? А то они обычно гораздо тупее. Они говорят так: „Дууу-уу“. Подождите меня минутку, ладно?», и нападёт.
    • Получив ключ Табиты, можно взять немного оружия и боеприпасов на складе из трёх больших сундуков, а также в её комнате на 2-м этаже вещательной станции из двух таких же сундуков.
    • На складе, напротив входа стоит манекен, на котором прикреплена записка с информацией, что здесь запрятано несколько предметов (оружие, боеприпасы, лекарства — список прилагается) и предлагается поискать всё это добро, а найденное оставить себе!
    • Курьер получит положительную карму после завершения квеста ремонтом Ронды и воссоединением её с Табитой, даже если он до этого уничтожил всех, кроме Табиты, мутантов на горе Блэк;
    • Если Курьер активирует робота после смерти Табиты, робот станет враждебным к нему, как только узнает о её смерти.
    • Если после мирного завершения квеста Курьер сразу же пойдёт в здание радиовещательной станции, то уходящая с горы Табита может вернуться уже будучи агрессивно настроенной к Курьеру.
    • Мутанты-тени будут агрессивны к Курьеру даже после мирного выполнения квеста.
    • После мирного завершения квеста Табита с Рондой медленно спускаются с горы и исчезают из игры в районе хижины Нила. Пока этого не произошло, в случае конфликта Курьера с супермутантами или Тенями, Табита становится агрессивной, возвращается и нападает на Курьера. Если в нападении на мутантов в этом случае виновен исключительно кто-то из спутников Курьера, то Табита будет агрессивна только к этому спутнику, но не к Курьеру.
    • Освобождённый гуль-механик будет находиться в мастерской здания тюрьмы на горе Блэк, пока Курьер не возьмёт его в спутники. Если Курьер решит с ним расстаться, Рауль возвратится в свою хижину (при этом локация «Хижина Рауля» автоматически станет исследованной, но Курьер не получит за это ни опыта, ни повышения счетчика исследованных локаций). Находясь в мастерской или своей хижине, Рауль может ремонтировать оружие и броню Курьера за крышки.
    • Квест может быть выполнен и без разговора с Нилом. В этом случае квест не будет отмечен, как начатый. Но после того, как Курьер проникнет в лагерь Табиты и отремонтирует Ронду, квест будет отмечен, как выполненный, и Курьер получит за него награду.
    • После завершения квеста супермутанты, Тени и кентавры будут постоянно возрождаться в локации. При мирном завершении квеста супермутанты будут нейтральны к Курьеру, но взаимодействовать с ними он не сможет.
    • При выполнении этого квеста будет очень полезен в напарниках ЭД-Э, так как его способность «Обострённые чувства» позволяет Курьеру обнаруживать Теней и целиться в них в режиме V.A.T.S.
    • Если при выполнении этого квеста в напарниках у Курьера Лили, то независимо, как завершён квест, она скажет: «Табита! Ах ты гадкая, гадкая девчонка! Лео помнит, что ты наделала!»
    • Если Курьер отремонтирует Ронду и завершит квест мирным способом до того, как убьёт Тень-снайпера, то он не сможет получить уникальный гранатомёт «Аннабель».

    Действия Курьера в этом квесте отражаются на концовках игры.

    Читает Нил:
    # Слайд Голос за кадром Игровые условия
    1 Хотя супермутанты и тени продолжали идти в Утобиту, они находили там лишь следы существования легендарного государства. Некоторые в конце концов пришли в Джейкобстаун, но многие так и бродили дальше по пустошам, сломленные и разочарованные. Табита мертва.
    2 Табита и Ронда ушли на восток через земли Цезаря. Слухи об их свершениях изредка просачивались на запад, но мало кто им верил. В конце концов кто-то собрал и опубликовал рассказы об этой паре — получилась популярная детская книжка. Починить Ронду.
    3 Радио горы Блэк так и продолжало свою нетрадиционную пропаганду. Рауля Техаду каждый день ждала казнь, неизменно откладывавшаяся на завтра. Путешественников, рисковавших приблизиться к горе Блэк, по-прежнему донимали последователи Табиты. Не подниматься на гору Блэк.
    4 Табита, взбешённая бегством Рауля, собрала оставшихся теней горы Блэк и исчезла в неизвестном направлении. Путешественники в тех местах быстро научились не ходить по дорогам ночью, так как на караваны постоянно нападали невидимки. Освободить Рауля, не выполнять квест «Сумасшествие».
    • Возможна весёлая ситуация (никак не влияющая на игру). Если сохраниться рядом с идущими вместе Табитой и Рондой, и загрузить этот момент, то Ронда может подлететь вверх как труп и упасть, потом подняться и «криво» идти с Табитой дальше.
    • Обладая способностью Робототехник можно отключить Ронду после «воссоединения» с Табитой, когда они уходят с горы, тогда оба останутся стоять в лагере на вершине.
    • Даже если Рауль не был освобожден, но дверь в его тюрьму была открыта, Ронда исчезнет без возможности починки, а Табита станет навсегда враждебна, при этом во время драки Табиты и Курьера, Ронда, несмотря на свое отсутствие будет выдавать фразы в поддержку Табиты.
    Квесты в Fallout: New Vegas
    Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
    Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
    Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
    ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
    Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
    Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая о

    ru.fallout.wikia.com

    Ронда | Убежище | FANDOM powered by Wikia

    Род занятий

    Помощник Табиты


    Деактивированная Ронда в здании склада
    «Привет. Вы не могли бы указать мне, где искать госпожу Табиту?»

    Ронда

    Ронда (англ. Rhonda) — персонаж Fallout: New Vegas.

      Курьер может найти робота серии «Мистер Помощник» по имени Ронда в здании склада на горе Блэк в состоянии гибернации. Ронда является собственностью супермутанта-тени по имени Табита.

      Ронда была произведена до Великой войны и продолжала функционировать в XXIII веке. При неизвестных обстоятельствах она стала принадлежать Табите, супермутанту-тени. Табита очень привязалась к роботу, что вполне обычно для Теней, страдающих от шизофрении и тоски по погибшему Создателю.

      Однажды в 2275 году[1] Табита по неизвестной причине разозлилась на Ронду и швырнула её. Чтобы, защищаясь, не навредить своей хозяйке, Ронда перешла в режим гибернации. Табита, не понимая, что робот просто отключился, решила, будто сломала её. С тех пор шизофрения Табиты стала усиливаться, и она всё чаще стала говорить с Рондой, как с воображаемым собеседником.

      В 2279 году[2] Табита вместе с отключённой Рондой во главе группы Теней по приглашению, транслируемому по радио на всю Мохавскую пустошь Маркусом, пришла на гору Блэк и присоединилась к его общине. Тот, видя как Табита переживает из-за робота, посоветовал ей вести дневник на одном из работающих терминалов и осмотреть станцию вещания, чтобы отвлечься. Табита нашла радиопередатчик и увлеклась идеей транслировать музыку и свои мысли по радио.

      Всего за неделю[3] Табита, по совету воображаемой Ронды, убедила мутантов второго поколения в том, что она нечто вроде пророка и должна передавать по радио «правду». Осознав, к чему идёт дело, и не желая, чтобы мутанты сражались друг с другом, Маркус предпочел уступить Табите и ушёл с горы Блэк, разбив радиостанцию. Вместе с ним ушли все мутанты первого поколения, а также люди, гули и некоторые относительно сознательные Тени. Став главой общины, Табита объявила о создании государства Утобита и провозгласила себя главнокомандующим нового государства.

      Когда трансляции радио прекратились[4] после ухода группы поселенцев во главе с Маркусом, на горе в 2279 году появился гуль по имени Рауль Техада, который слушал радио от скуки, и будучи механиком, решил посмотреть, что же случилось с передатчиком. Он предложил свои услуги по ремонту, а Табита подумала, что гуль может быть полезен и захватила его в рабство. Она надеялась, что Рауль сможет починить Ронду. Гуль отремонтировал передатчик, и трансляции радио горы Блэк возобновились. Табита стала транслировать приглашение всем мутантам присоединиться к её Утобите. Помимо приглашения по радио передавалась музыка и пропагандистские блоки, прославляющие Табиту и Утобиту. Ронду же Раулю отремонтировать не удалось по причине недостаточных научных знаний.

      Ронда запрограммирована быть верным и преданным помощником своей хозяйки Табиты.

      Ронда в Fallout: New Vegas Править

      «Огромное вам спасибо! Мои внутренние часы говорят, что прошло 6 лет, 52 дня, 40 минут и 13 секунд с момента, когда я говорила с ней[5].»

      Ронда Курьеру после активации

      Ронда является диджеем радио горы Блэк. На самом деле все передачи ведёт Табита, которая говорит сама с собой то от своего лица, то, неумело подражая голосу робота, от лица Ронды. В одном из сюжетов, постоянно повторяющихся в трансляциях радиопередач, «Ронда» сообщает Раулю, что Табита сегодня казнит его, но гуль каждый раз выпрашивает отсрочку казни на 24 часа, чтобы починить робота.

      История того, как Табита, скучая по отключившейся Ронде, всё сильнее теряла рассудок, записана в дневнике самой Табиты в одном из компьютерных терминалов вещательной станции на горе Блэк. Курьер, найдя Ронду лежащей на столе в здании склада, при уровне 60% навыка Наука может активировать её. Робот тут же спросит, где её хозяйка.

      В том случае, если Табита жива, Ронда отправится искать её вместе с Курьером[6]. Табита обнаружится сразу после выхода из склада. Она тепло поприветствует Ронду и поблагодарит Курьера, после чего супермутант и робот отправятся путешествовать. Таким образом, государство Утобита прекратит существование, а мутанты горы Блэк перестанут быть враждебны по отношению к людям. Такое развитие событий приводит к мирному завершению квеста Сумасшествие, причём даже в том случае, если Курьер до этого не побеседовал с Нилом около его хижины и не активировал этот квест.

      В случае, если Курьер уже убил Табиту, он скажет об этом роботу[7], и Ронда нападёт на него, пытаясь отомстить за гибель хозяйки.

      Одна из возможных концовок горы Блэк

      Если Курьер починил Ронду и они с Табитой отправились путешествовать, в одной из концовок игры о них расскажет Нил: «Табита и Ронда ушли на восток через земли Цезаря. Слухи об их свершениях изредка просачивались на запад, но мало кто им верил. В конце концов кто-то собрал и опубликовал рассказы об этой паре — получилась популярная детская книжка».

      * Количество генерируется случайным образом

      • Обладая способностью «Робототехник» можно отключить Ронду после «воссоединения» с Табитой, в момент, когда они уходят с горы, тогда обе останутся стоять в лагере на вершине. Табита при этом не станет враждебной к Курьеру.
      • Курьер узнает, почему не работает Ронда из записки «Записка о ремонте №3», которую он найдёт в комнате Табиты на втором этаже вещательной станции.
      • После мирного завершения квеста «Сумашествие» Табита с Рондой медленно спускаются с горы и исчезают из игры в районе хижины Нила.

      Ронда появляется только в Fallout: New Vegas.

      • После отправления в путешествие Табиты и Ронды, последняя может развалиться на части, и следовать за Табитой будет куча запчастей.
      • Возможна весёлая ситуация (никак не влияющая на игру). Если сохраниться рядом с идущими вместе Табитой и Рондой, и загрузить этот момент, то Ронда может подлететь вверх как труп и упасть, потом подняться и «криво» идти с Табитой дальше.
      • Если первый раз, посетив склад не трогать Ронду, она может оттуда исчезнуть, тем самым лишив Курьера возможности закончить квест мирным путем. Проверено на последней версии игры. (Решается консольной командой player.placeleveledactoratme 000e84a2, которая переносит Ронду к Курьеру).
      • Даже если Рауль не был освобожден, но дверь в его тюрьму была открыта, Ронда исчезнет без возможности починки, а Табита станет навсегда враждебна, при этом во время боя Табиты и Курьера, Ронда, несмотря на свое отсутствие, будет выдавать фразы в поддержку Табиты.

      ru.fallout.wikia.com

      Сумашествие — Напарники — Fallout New Vegas — Каталог статей (прохождение игр)

      Гора Блэк.
      Квестодатель:Нил
      Локации:Гора Блэк
      Предшествующий квест:Нет
      Следующий квест:Нет
      Награда:1000 опыта
      ID квеста:00166b87

      БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ:

    1. Поговорите с Нилом у подножия горы Блэк.
    2. Доберитесь до вершины горы.
    3. Почините робота или убейте Табиту.

    4. Нил (супермутант у подступа к горе) автоматически начнет с вами диалог, как только вы приблизитесь к его хижине. Он расскажет, что супермутант по имени Табита захватил Гору Блэк. Одно из требований Табиты заключается в том, что ни единому человеку не дозволено подниматься на Гору. Нарушители будут расстреляны на месте. Нил расскажет также, что территория патрулируется супермутантами днем и замаскированными Тенями ночью. При навыке «красноречие» (50) вы можете убедить Нила присоединиться к вам.
      К вершине можно попасть разными путями:

    5. По серпантину, где вам встретятся три патруля супермутантов, а также множество медвежьих капканов и катящихся камней. Будьте осторожны и смотрите по сторонам. Будьте готовы к тому, что наверху, помимо супермутантов, вас может поджидать Коготь Смерти.
    6. Подъём от подстанции Эльдорадо (здесь нет патрулей и ловушек). Поднимитесь и, двигаясь вправо, карабкайтесь дальше вверх. Вскоре вы попадёте на выступ горы, который завернёт к посту мутантов с тыльной стороны. Здесь присутствует высокий фон радиации.
    7. Подъем от кратера с кентаврами. С северной стороны забора, который ограждает вершину, есть ворота (требуется навык «взлом» 75). Если навык «взлома» слишком мал, можно сделать быстрый переход от этих ворот прямо к вершине горы, так как около ворот локация становится обнаруженной.

    8. Далее вы можете обратиться к Нилу и попросить отвлечет супермутантов от основных строений. Также можете использовать радио, расположенное под перевернутой антенной, в импровизированной хижине, неподалеку от позиции Нила. Радио предложит вам три опции:
    9. сказать, что вы большой поклонник супермутантов, и тогда остатки их сил будут брошены к вашей позиции;
    10. применить навык «красноречие» (75), что будет аналогично помощи Нила — супермутанты оставят свои посты рядом со зданиями и вы сможете пройти к Табите.

    11. Когда вы зачистите локацию от супермутантов, направляйтесь к вершине. На вышке останется один супермутант с уникальным гранатомётом Аннабель. При некотором навыке скрытности можно пройти незамеченным.

      Табита

      На складе вы найдёте робота Табиты — Ронду. Почините Ронду (требуется навык «наука» 60). Скажите роботу, что отведёте его к Табите (пока вы возитесь, на склад может войти супермутант с мирными намерениями). Как только вы выйдете из здания склада, появится Табита — она будет страшно рада, что её любимый робот в порядке. Она не нападет на вас до тех пор, пока вы сами не атакуете. Таким образом, вы можете завершить задание, получив положительную карму. Однако если после этого сразу же пойти в радио-рубку, то она может вернуться уже будучи агрессивно настроенной к вам.
      Вы можете просто войти в комнату Табиты и убить её. Взломайте личный компьютер Табиты (навык «наука» 25) на первом этаже здания, где она живёт. Вы узнаете, что ключ от её комнаты лежит под лестницей. Данное решения задания не влечет за собой снижения кармы.
      Если вы взломаете компьютер в тюрьме (навык «наука» 100, или узнать пароль из последней записи в соседнем терминале) и освободите Рауля, Табита сама выбежит к вам и нападет, как только вы выйдете из здания.

      ПРИМЕЧАНИЯ:

    12. Получив ключ Табиты, на складе можно взять немного боеприпасов из трёх больших ящиков.
    13. Если вы активируете робота после смерти Табиты, робот станет враждебным к вам, как только узнает о её смерти.
    14. Тени будут агрессивны к вам, даже после «мирного» завершения квеста.
    15. dreamplayer.ucoz.ru

      Тень | Убежище | FANDOM powered by Wikia

      Внимание! В этой статье используются варианты перевода нескольких локализаторов.
      Не следует путать с персонажем Fallout Tactics Тенью.

      Тень (англ. Nightkin) — существо в Fallout, Fallout 2, Fallout: Brotherhood of Steel и Fallout: New Vegas.

        Тени (в локализации Fallout и Fallout 2 — «Дети ночи») — один из видов супермутантов. В 2160-е годы являлись элитой армии супермутантов Создателя. Они имели лучшее вооружение и экипировку (в частности, у них было защитное кожаное обмундирование) и были оснащены стелс-боями. Кроме того, сначала их отличал более высокий интеллект по сравнению с другими мутантами. Однако, продолжительное использование генераторов невидимости повлияло на их физиологию: у теней кожа нетипичного для супермутантов серого или светло-голубого цвета. Кроме того, практически у всех теней расшатана психика.

        После того, как армия супермутантов была разгромлена, некоторые попытались пойти на контакт с людьми (например, те, что патрулируют местность близ Брокен Хиллс), однако остальные отступили в Пустоши. По крайней мере, часть из них со временем добралась до пустыни Мохаве, где они основали своё поселение.

        Наиболее агрессивные и мстительные тени под командованием Аттиса предприняли переход в Техас с целью обнаружить «Секретное Убежище», в котором должны были находиться запасы ВРЭ.

        В Fallout их можно встретить в Соборе, у входа в военную базу Марипоза и при случайных встречах патрулей вокруг базы. Тени Собора имеют стелс-бои.

        Из финальной версии Fallout были вырезаны мыслители ночи, тени с высоким интеллектом.

        В Fallout 2 теней можно обнаружить только при случайных встречах «Патруль Единства» и «Остатки армии Создателя». Стелс-бои у этих мутантов отсутствуют, и по внешнему виду они не отличаются от обычных супермутантов.

        Fallout: Brotherhood of Steel Править

        Встречаются в Секретном Убежище.

        Здесь значение теней возрастает по сравнению с предыдущими частями игры. Они становятся достаточно грозными противниками, а с некоторыми можно взаимодействовать и разговаривать.

        Отличия Править

        От обычных супермутантов отличаются голубым цветом кожи. Как правило, находятся «в невидимости».

        Вооружение Править

        Разновидности Править

        На пустоши Мохаве встречаются 5 видов теней:

        • тень;
        • тень-бестия;
        • тень-мастер;
        • тень-снайпер — единственный в игре, на горе Блэк; вооружён уникальным гранатомётом «Аннабель» и охотничьей винтовкой;
        • тень-тюремщик — также единственный, обитает в генераторной ИП РЕПКОНН.

        Сумасшествие Править

        Введен новый глобальный сюжет: тени постепенно сходят с ума от использования стелс-боев, но без них чувствуют мучительный дискомфорт и стремятся вновь и вновь использовать их. Этот сюжет так или иначе проявляется в нескольких квестах: «Давай полетаем», «Догадайся, кого я видел!», «Сумасшествие», «Лили и Лео», «Крики брамина».

        В Fallout: New Vegas имеется возможный напарник-тень — Лили.

        На убийство теней распространяется способность «Истребитель мутантов» и испытание «Расправа над супермутантами».

        Местонахождение Править

        • Данные супермутанты появляются каждые 3—4 дня на горе Блэк, однако после завершения квеста «Сумасшествие» они станут нейтральны Курьеру.
        • Несколько теней регулярно появляются на КПП РЕПКОНН, а в подвале самого комплекса теней можно встретить вплоть до завершения задания «Давай полетаем».
        • В пещере Блэк-Рок встречается от 3 до 5 теней. Даже после мирного завершения квеста «Сумасшествие» они могут остаться враждебны к Курьеру.
        • В Новаке, недалеко от ранчо Макбрайдов, регулярно появляется один супермутант-тень, который убивает браминов.

        Тени-персонажи Править

        В Fallout d20 был специальный класс «Мутант-коммандо», основанный на тенях.

        Тень (Дитя ночи) появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout: Brotherhood of Steel и Fallout: New Vegas.

        FalloutБогомол • Брамин • Гуль (светящийся гуль) • Карлик • Кентавр • Коготь смерти • Койот • Кротокрыс • Крыса • Летун • Осёл • Радскорпион • С’Лэнтер (cut) • Свинокрыс • Собака • Супермутант (Дитя ночи, Мыслитель ночи (cut) ) • Человек
        Fallout 2Богомол • Брамин • Ванаминго (Матка ванаминго) • Волк • Геккон • Гигантский муравей • Гуль (Светящийся гуль) • Карлик • Кентавр • Киберпёс • Коготь смерти • Кошка • Кротокрыс (кротокрыс-альбинос) • Крыса • Летун • Мухи • Радскорпион • Свинокрыс • Собака • Супермутант (Дитя ночи) • Хищное растение (Чернодушник) • Человек
        Fallout TacticsБрамин • Волк • Гуль (светящийся гуль) • Коготь смерти • Гигантская крыса • Радскорпион • Радтаракан (роачер) • Собака • Супермутант • Человек
        Fallout Tactics 2Мутировавший крокодил
        Fallout: Brotherhood of SteelБрамин • Гуль (светящийся гуль) • Жук • Коготь смерти • Гигантская крыса (мелкая крыса) • Радскорпион • Радтаракан • Собака • Супермутант • Человек
        Fallout 3Акула-мако • Абоминация • Белка • Блоха • Болотник (болотник-король, болотник-охотник, водяной, зелёный болотник, ядерник) • Болотный народец • Брамин • Гигантская крыса (cut) • Гигантский муравей (гигантская муравьиная матка, захватчик, рабочий, солдат, фуражир) • Гуль • Дикий гуль (болотный гуль, дикий гуль-бродяга, дикий гуль-потрошитель, светящийся гуль) • Дутень • Игуана • Кентавр • Коготь смерти • Кротокрыс • Летун (cut)Мутант ванаминго (cut) • Муха • Огненный муравей • Птица • Радскорпион (радскорпион-альбинос) • Радтаракан • Результат неудачного эксперимента с ВРЭ (dead) • Собака (одичавшая собака, собака мародёра, сторожевая собака компании «Коготь», сторожевая собака рейдеров) • Супермутант (супермутант-бегемот, супермутант-бестия, супермутант-мастер, супермутант-босс) • Трог • Человек • Чужой • Яо-гай
        Fallout: New VegasБрамин • Ворон • Геккон • Гигантская крыса • Гигантский богомол • Гигантский муравей (гигантский муравей — рабочий, гигантский муравей — солдат, гигантская муравьиная матка) • Гуль • Дикий гуль (дикий гуль-бродяга, дикий гуль-потрошитель, светящийся гуль) • Дутень • Касадор • Кентавр (мегакентавр) • Киберпёс • Коготь смерти • Койот • Кротокрыс • Крыса • ЛоботомитМеченый • Ночной охотник • Огненный муравей • Озёрник • Радскорпион (древесный скорпион, древесный скорпион — охотник) • Радтаракан • Рыба • Собака (одичавшая собака, пёс Белоногих, пёс Легиона) • Споровое растение • Споронос • Супермутант (тень • мастер) • Толсторог • Туннельщик • Человек • Чужой • Яо-гай
        Fallout 4Болотник (Детёныш болотника • Легендарный болотник • Король болотников • Легендарный король болотников • Болотник-охотник • Легендарный болотник-охотник • Белый болотник-охотник • Легендарный белый болотник-охотник • Болотник с мягким панцирем • Остролапый болотник • Легендарный остролапый болотник • Охотник-смертолап • Легендарный охотник-смертолап • Светящийся болотник • Легендарный светящийся болотник • Светящийся болотник-король • Легендарный светящийся король болотников Светящийся болотник-охотник • Легендарный светящийся болотник-охотник • Матка болотников • Глубинный король болотников • Легендарный глубинный король болотников) • Брамин • Гнус (Детёныш гнуса • Светящийся гнус • Заражённый гнус • Гнус «Красная Вдова») • Дикий гуль (Дикий гуль-бродяга • Дикий гуль-потрошитель • Дикий гуль-охотник • Дикий гуль-пожиратель • Светящийся • Гнилой светящийся • Гангренозный дикий гуль • Легендарный дикий гуль-бродяга • Раздувшийся светящийся гуль • Усохший дикий гуль • Легендарный дикий гуль • Легендарный светящийся) • Дутень (Чёрный дутень • Гнойный дутень • Светящийся дутень • Легендарный дутень • Легендарный чёрный дутень • Легендарный гнойный дутень • Легендарный светящийся дутень) • Коготь смерти (Дикий коготь смерти • Белый коготь смерти • Коготь смерти-хамелеон • Светящийся коготь смерти • Коготь смерти альфа-самец • Царица когтей смерти • Мифический коготь смерти • Легендарный коготь смерти • Легендарный дикий коготь смерти • Легендарный белый коготь смерти • Легендарный коготь смерти хамелеон • Легендарный светящийся коготь смерти • Легендарный коготь смерти альфа-самец • Легендарная царица когтей смерти • Легендарный мифический коготь смерти) • Кротокрыс (Бешеный кротокрыс • Легендарный бешеный кротокрыс • Светящийся кротокрыс • Легендарный светящийся кротокрыс • Мать выводка кротокрысов • Морской жёлудь • Легендарная мать выводка кротокрысов • Подопытный кротокрыс из Убежища 81) • Псина • Рад-олень • Радскорпион • Собака • Супермутант • Радчайка • Человек • Яо-гай • Брамилуф

        ru.fallout.wikia.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*