Сталкер тень чернобыля коды для игры – СТАЛКЕР Тень Чернобыля: есть к нему коды, вводимые через консоль по умл. клавиша «Ё» & ?

Коды (читы) S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

Коды для бонус контента
В главной папке с инсталляцией игры найдите и запустите файл setup-bp.exe
Выберите язык инсталляции и затем вводите эти коды:

pseudodog — открыть бонус №1
snork — открыть бонус №2

Нажмите кнопку ДАЛЕЕ (NEXT) и бонусы будут открыты.

Глюк в игре с предметами
Как известно, игрок может носить с собой ограниченное количество предметов в рюкзаке, при этом чем больше предметов в рюкзаке, тем медленнее скорость игрока. Но количество переносимых предметов можно легко увеличить не теряя при этом скорости передвижения. Делается это путем таскания трупов, у которых в рюкзаках будут ваши предметы. Странно, но скорость передвижения игрока совсем не зависит от того сколько предметов в рюкзаке у трупа.

Всегда передвигаться бегом
Откройте консоль, введите:
g_always_run 1
после чего вы будете всегда бежать. Чтобы отключить код, введите:

g_always_run 0

Улучшение производительности игры
Найдите файл:
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\User.alx

Замените весь текст в нем на следующий:

_preset Default
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind jump kSPACE
bind crouch kRCONTROL
bind crouch_toggle kSLASH
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kUP
bind back kDOWN
bind lstrafe kLEFT
bind rstrafe kRIGHT
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE

bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights on
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0.05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.
r__detail_density 0.44
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 4
r__tf_aniso 12
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz off
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_efx on
snd_targets 24
snd_volume_eff 0.8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 2
vid_mode 1280×1024

Глюк в игре (v1.003):
Когда у Сахарова выполняешь задание — он дает артефакт. Но если не продолжать разговор, а выйти из разговора и опять с ним поговорить — он даст еще один артефакт. Так можно до бесконечности, да и заработать можно неплохо — он покупает артефакты дороже всех.

other-games.ru

СТАЛКЕР Тень Чернобыля: есть к нему коды, вводимые через консоль по умл. клавиша «Ё» & ?

Некогда в Сталкере никак не выполнить мисию- тебя все убивают и убивают. и вы хотите безсмертия-выход есть
gamedataconfigcreaturesactor.ltx
Выставь
satiety_v = 0.0;
radiation_v = 1.0;
satiety_critical = 0.0;
health_hit_part = 0.0;
power_hit_part = 0.0
max_power_leak_speed = 0.0;
min_wound_size = 1.0;
И все, бессмертие готово.

В главной папке с инсталляцией игры найдите и запустите файл setup-bp.exe
Выберите язык инсталляции и затем вводите эти коды:

pseudodog — открыть бонус 1
snork — открыть бонус 2

Нажмите кнопку ДАЛЕЕ (NEXT) и бонусы будут открыты.

Глюк в игре с предметами:
Как известно, игрок может носить с собой ограниченное количество
предметов в рюкзаке, при этом чем больше предметов в рюкзаке,
тем медленнее скорость игрока. Но количество переносимых предметов
можно легко увеличить не теряя при этом скорости передвижения.
Делается это путем таскания трупов, у которых в рюкзаках будут
ваши предметы. Странно, но скорость передвижения игрока совсем
не зависит от того сколько предметов в рюкзаке у трупа.

Всегда передвигаться бегом:
Откройте консоль, введите:
g_always_run 1
и вы сможете бегать сколько захотите.
Чтобы отключить код, введите:
g_always_run 0

Улучшение производительности игры:
Найдите файл:
C:Documents and SettingsAll UsersDocumentsSTALKER-SHOCUser.alx

Замените весь текст в нем на нижеследующий:

_preset Default
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind jump kSPACE
bind crouch kRCONTROL
bind crouch_toggle kSLASH
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kUP
bind back kDOWN
bind lstrafe kLEFT
bind rstrafe kRIGHT
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights on
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2

Повышение качества внутренних помещений:

r2_gloss_factor 1.2
поменять на
r2_gloss_factor 7

Изменение качества Bloom эффекта:

r2_ls_bloom_threshold 0.01
поменять на
r2_ls_bloom_threshold 0.2

Изменение гаммы, яркости и контраста для не ЖК мониторов:

rs_c_brightness 1.2
rs_c_contrast 1.5
rs_c_gamma 1.3

от Сталкера с любовью.. .
Добавлено спустя 3 минуты, 44 секунды
И еще Как ножом в коридорах Убить кучу народу.. . Для этого Нужен вид от третьего лица что б Его врубить и играть аля хитман. . нужно совсем мало.. .

для этого придется поправить файл user.ltx. Ищите его в папке:

в ХР — C:Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-SHOCuser.ltx
в Висте — C:UsersPublicDocumentsSTALKER-SHOCuser.ltx

После строки «unbindall» пишем:
bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
bind cam_4 kF4

В игре используем клавиши от F1 до F4, чтобы переключать камеру.

Коды для бонус контента:
В главной папке с инсталляцией игры найдите и запустите файл setup-bp.exe
Выберите язык инсталляции и затем вводите эти коды:

pseudodog — открыть бонус 1
snork — открыть бонус 2

Нажмите кнопку ДАЛЕЕ (NEXT) и бонусы будут открыты.
Коды к игре Сталкер Тень Чернобыля

Всегда передвигаться бегом:
Откройте консоль, введите:
g_always_run 1
и вы сможете бегать сколько захотите.
Чтобы отключить код, введите:
g_always_run 0

info-4all.ru

консольные команды сталкер тень чернобыля

Наверное, многих разочарует то, что мы сегодня расскажем по теме консольные команды сталкер тень чернобыля. Ведь S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля считается одной из самых культовых игр отечественного производства, которые хотелось бы дополнить различными чит-кодами и консольными командами.


Очень много существующих консольных команд- рабочие, и предложены в свободном обзоре. Но те, которые действительно хотелось, мало чем спасают положение из-за отсутствия работоспособности. И как бы не доказывали факт производительности чит-кодов на деньги, на бессмертие и на всякие прелести такого плана, все это — басни.

Стартуете в игре вы персонажем по кличке Меченый. Это прозвище дал вам НПС алкоголик Сидорович. Уже после разговора с Сидоровичем, вы можете проверить демо-код путем введения в консоль. Для этого открываем консоль и вводи demo_record 1. Теперь вы можете беспрепятственно проходить сквозь стены, посмотреть коморку Сидоровича, взлететь над локацией. Текстуры вам не помеха. Данный код неоднократно тестили и посмотреть его в действии можно в видео материале:

Возьмем, к примеру, консольные команды сталкер тень чернобыля на бессмертие god. По всем сайтам описывают этот код, как прекрасную возможность покорить сталкерский мир через неуязвимость. Пробуем ввести код g_god 1 и… ничего. В S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля этот код не работает, зато в S.T.A.L.K.E.R.: Лост Альфа работает. Немного не понятно, досадно, но ладно. Не упрощайте себе игру, не то можете быстро потерять интерес во время прохождения со всякими читерскими штучками.

Консольные команды сталкер тень чернобыля на деньги также не знаем, у кого работают. Как мы ни крутили код, изменяли числовые значение и различные комбинации. Код так и не заработал. Выглядит он следующим образом: money=… и тут планируется ввести ту сумму, которую хотели б получить. Может есть и другие схемы, но код явно нерабочий.

В сталкер тень чернобыля консольные команды на оружие тоже разнообразны. Некоторые активные, а некоторые- пустышки. Такие коды, как give all, cg_LaserForceOn 1, cg_drawGun, cg_fov явно не добавят вам комплекты уникального оружия и крутизны.

Не будьте наивными! Мы опровергаем факт работающего механизма путем введения вышеперечисленных кодов, тем более что он доказан многочисленными проверками. И если окунуться с головой в таинственный мир Чернобыля, то никакие консольные читерские команды вам не понадобятся во время прохождения сюжетной ветки игры.

Поделись с друзьями:

aces.gg

Shadow of Chernobyl на PC

Открыть бонусы.
Перейдите через «Пуск» в папку запуска игры и выберите пункт «Unlock Code» (или запустите файл setup-bp.exe из инсталяционной папки) и вводите следующие коды:

pseudodog — Открыть мультиплеерную карту
snork — Открыть мультиплеерную карту

Откройте консоль клавишей [`]. Затем вводите:

g_always_run 1 — включить неограниченный бег
g_always_run 0 — выключить неограниченный бег

Что-то типа кодов для Stalkera.
Есть 2-а способа ускорения игры:

1. Haйдитe фaйл: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\User.alx
Зaмeнитe вecь тeкcт в нeм нa нижecлeдyющий:

_preset Default
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind jump kSPACE
bind crouch kRCONTROL
bind crouch_toggle kSLASH
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kUP
bind back kDOWN
bind lstrafe kLEFT
bind rstrafe kRIGHT
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT

bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights on
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0.05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.
r__detail_density 0.44
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 4
r__tf_aniso 12
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz off
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_efx on
snd_targets 24
snd_volume_eff 0.8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 2
vid_mode 1280×1024

2. Запустите игру с параметром -noprefetch

dosgames.ru

Коды к игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

В главной папке с инсталляцией игры найдите и запустите файл setup-bp.exe
Выберите язык инсталляции и затем вводите эти коды:

pseudodog — открыть бонус №1
snork — открыть бонус №2

Нажмите кнопку ДАЛЕЕ (NEXT) и бонусы будут открыты.

Глюк в игре с предметами:
Как известно, игрок может носить с собой ограниченное количество
предметов в рюкзаке, при этом чем больше предметов в рюкзаке,
тем медленнее скорость игрока. Но количество переносимых предметов
можно легко увеличить не теряя при этом скорости передвижения.
Делается это путем таскания трупов, у которых в рюкзаках будут
ваши предметы. Странно, но скорость передвижения игрока совсем
не зависит от того сколько предметов в рюкзаке у трупа.

Всегда передвигаться бегом:
Откройте консоль, введите:
g_always_run 1
и вы сможете бегать сколько захотите.
Чтобы отключить код, введите:
g_always_run 0

Улучшение производительности игры:
Найдите файл:
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\User.alx

Замените весь текст в нем на нижеследующий:

_preset Default
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind jump kSPACE
bind crouch kRCONTROL
bind crouch_toggle kSLASH
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kUP
bind back kDOWN
bind lstrafe kLEFT
bind rstrafe kRIGHT
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights on
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0.05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.
r__detail_density 0.44
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 4
r__tf_aniso 12
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz off
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_efx on
snd_targets 24
snd_volume_eff 0.8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 2
vid_mode 1280×1024

Глюк в игре (v1.003):
Когда у Сахарова выполнишь задание то он дает артефакт.
Но если не продолжать разговор а выйти из разговора и опять с ним поговорить
то он даст еще артефакт. Так можно до бесконечности, да и заработать
можно неплохо т.к. он покупает артефакты дороже чем кто либо.

webgamer.ru

Правильно вводить коды сталкере. Как правильно вводить. KakPravilno-Sdelat.ru

» Как правильно вводить

Search

Login

Игроки играющие в Сталкер впервые, часто задаются вопросом о существовании кодов для игры Сталкер Тени Чернобыля, которая является первой частью знаменитой трилогии. Обычно разработчики предоставляют геймерам такую возможность изменить игру под себя и сделать её прохождение более комфортным, а именно с помощью различных консольных команд сделать главного героя бессмертным, использовать вооружение и боеприпасы не ограничивая при этом в количестве, переносимый вес, выносливость, бесконечные деньги и т.д.

Возможно кто-то из вас будет разочарован, но к сожалению разработчиками не были предусмотрены коды к игре в виде консольных команд. Однако не стоит расстраиваться некоторые бонусы можно получить все-таки с помощью консольных команд, количество которых довольно ограничено.

Консоль и как в неё попасть:

Коды для Сталкер Тень Чернобыля, которые можно ввести через консоль представлены ниже. Чтобы попасть в консоль необходимо во время прохождения нажать на клавиатуре клавишу знаком тильды

(или в русскоязычной раскладке букву Ё ).

Для того чтобы ваш персонаж перемещался по игровым локациям всегда бегом и не чувствовал усталости необходимо набрать код: g_always_run 1 для отката данного параметра прописываем g_always_run 0 .

Разработчиками Сталкера так же были предусмотрены бонусы, которые открываются с помощью кодов обладателям лицензионной версии игры. Если вы все-таки являетесь обладателем нелегальной копии вы можете воспользоваться кодами для получения дополнительного контента. Для этого необходимо в папке с установленной игрой запустить файл с названием setup-bp.exe, после чего в соответствующие поля ввести следующие значения как показано на скриншоте ниже:

  • Код разблокировки #1 — pseudodog
  • Код разблокировки #2 — snork

Но вопрос о том как же все-таки получить все и сразу, не тратя при этом огромное количество игрового времени на апгрейд и получение различного оружия, бессмертия, неограниченное количество денег, остается открытым. Все беспокойства на получение этих кодов в игре, напрасны так как с этой проблемой успешно справляются специальные чит моды.

Для оригинальной версии Сталкер Тени Чернобыля существует довольно неплохой чит мод, который прописывает код на бессмертие, код на деньги, код на оружие и броню, добавляет в игру практически весь ассортимент игрового Лута и квестовые предметы, в неограниченном количестве.

После его установки вам будет достаточно во время игры нажать на клавишу ESC и вызвать удобное чит-спавн меню нажатием кнопки F1. Скачать коды для Сталкер Тени Чернобыля. чит-мод и почитать подробную инструкцию со скриншотами вы сможете на этой странице Скачать

Чит-коды для Сталкер

Предлагаем вашему вниманию коды на Сталкер .

Начнём с кодов на Сталкер. Тень Чернобыля. Дело в том, что не существует каких-либо чит-кодов для того, чтобы стать в игре бессмертным, получить много денег или суперсилу. Смиритесь с этим, или лучше поищите трейнер к игре Сталкер !

Всё, что вы можете сделать, это как-то повлиять на графику игры и воспользоваться небольшими хитростями, которые слегка улучшат игровое прохождение.

Коды на Сталкер Тень Чернобыля

Для того, чтобы повысить качество помещений изнутри, нужно изменить запись r2_gloss_factor 1.2 на r2_gloss_factor 7 .

Если желаете улучшить качество эффекта под названием BLOOM. то нужно сменить r2_ls_bloom_threshold 0.01 на запись r2_ls_bloom_threshold 0.2 .

Наконец, для полного изменения яркости, гаммы и контраста для обычных, старых мониторов, рекомендуем сделать такие надписи:

• Первая это rs_c_brightness 1.2

• Вторая это rs_c_contrast 1.5

• Третья это rs_c_gamma 1.3

Коды на Сталкер Тень Чернобыля

Теперь о небольших хитростях. Если хотите резать всех ножом, при этом, не тратя пули и используя верный способ, то нужно сменить вид от первого лица на вид от 3–го лица.

Для этого нужно найти файлик под названием user.ltx. По умолчанию он находится примерно в папке C/Documents and Settings/ All Users / Документы / Stalker-Shoc / и как раз таки тот самый файл. Это в случае Windows XP.

В случае Windows Vista файл следует искать по адресу C / Users / Public / Documents / STALKER-SHOC и здесь будет тот самый файл.

Откройте его, найдите строчку unbindal и после неё напишите следующее:

А. bind cam_1 kF1

Б. bind cam_2 kF2

В. bind cam_3 kF3

Г. bind cam_4 kF4

Первые буквы писать не нужно, это просто нумерация строк.

Далее клавишами F1, F2, F3, F4 переключите вид экрана!

Коды на Сталкер Тень Чернобыля

В игре также есть бонусный контент. Чтобы его активировать, в папке с игрой отыщите файлик setup-bp.exe – запускайте его. Выбрав язык установки, введите код – pseudodog и snork. Учтите, что это два разных кода! В конце нажмите на кнопку Next. Готово!

Желаете передвигаться постоянно в положении бега? Открывайте консоль на

введите фразу g_always_run 1. Бегайте на здоровье. Если введёте g_always_run 0. то отмените код.

О возможностях улучшения производительности игры: найдя файл User.alx в том же месте, что и файл для изменения вида экрана. Весь текст нужно заменить на такой (копируйте ВСЁ):

bind jump kSPACE

bind crouch kRCONTROL

bind crouch_toggle kSLASH

bind accel kLSHIFT

bind sprint_toggle kX

bind forward kUP

bind back kDOWN

bind lstrafe kLEFT

bind rstrafe kRIGHT

bind llookout kQ

bind rlookout kE

bind cam_zoom_in kADD

bind cam_zoom_out kSUBTRACT

Search

Login

Как и в первой игре серии Сталкер, разработчики оставили довольно скудный список кодов для игры Сталкер Чистое Небо. Изначально разработчиками игры не было запланировано изменение параметров и характеристик игры с помощью кодов, но зато оставили возможность изменять игру дополняя её различными модификациями. Однако желание игроков по изменению и настройке игры под себя осталось и по сей день, создавая вопросы как получить бессмертие, как сделать бесконечные деньги и т.д.

Сказав что на Сталкер Чистое Небо коды отсутствуют, скорее будет не совсем честно, несколько кодов все-таки есть, но относить их к чит кодам или нет, тут скорее вам придется решить самим. Один из таких кодов является код при вводе которого главный герой, становиться не уязвимым, но в некоторых версиях игры он будет работать как код на восстановление здоровья. Чтобы активировать его вам необходимо открыть консоль игры и ввести следующее значение: sv_dmgblockindicator 1 .

Есть еще один довольно интересный код, который дает возможность игру делать облет игровой локации. это в некоторых случаях может помочь вам увидеть местонахождение противника на игровой карте, тем самым давая возможность сориентироваться и оценить свои возможности. Многим, особенно кто например занимается записью игрового видео, различных игровых обзоров модификаций на игру Сталкер Чистое небо, этот код станет незаменим помощником, в создании интересных видео. Для активации кода, необходимо открыть консоль и ввести значение: demo_record 1 .

Не смотря на это вопрос о том как получить в игре бессмертие, неограниченное количество денег, оружия, бронекостюмы, квестовые предметы, другими словами стать богом в игре, остается открытым. Решить эту проблему поможет небольшой мод, который предоставит возможность реализовать все ваши пожелания, ограничиваясь разве что только вашей фантазией и может с легкостью зменить коды на Сталкер Чистое небо. Мод обладает удобным как чит, так и спавн меню и позволит изменить игру в несколько кликов на свой вкус не выходя из игры и не ковыряясь в файлах игры, что является большим плюсом, особенно для новичков.

После того как вы установите Повелитель Зоны Gold 5, останется его актировать, нажав при этом во время игры клавишу ESC , попав в главное меню нажать клавишу F1. Подробнее ознакомиться с его функционалом, инструкцией по установке и скачать коды для Сталкер Чистое Небо можно на этой странице: Скачать

Для того чтобы прокомментировать материал необходимо Зарегистрироваться.

Copyright©- Использование материалов сайта возможно только при наличии активной ссылки на источник.

    Мы в социальных сетях

Источники: http://stalkermod.ru/Kodyi/kody-stalker-teny-chernobylya.html, http://nowgamer.net/cheats/214-kody-na-stalker.html, http://stalkermod.ru/Kodyi-Stalker/kody-stalker-chistoe-nebo.html

Комментариев пока нет!

www.kak-sdelatpravilno.ru

Чит коды для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля

Читы для мега популярной игры Сталкер: Тень Чернобыля. Бегайте без передышки, денег сколько захотите, неограниченное место в рюкзаке (хоть целая тонна), нет перезарядки. Вообщем тварите что хотите.

Открыть с помощью блокнота файл  «actor LTX», путь к файлу  game -> data -> config -> creatures, находим следующие строки: 

[actor_condition] 
satiety_v = 0.00000 ;скорость уменьшения сытости со временем
radiation_v = 0.0001 ;скорость уменьшения радиации 
satiety_power_v = 1110.000055 ;увеличение силы при уменьшении сытости 
satiety_health_v = 0.0001 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости 
satiety_critical = 0.0 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться 
radiation_health_v = 0.000 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации 
morale_v = 0.0001 ;скорость восстановления морали 
psy_health_v = 0.001 ;скорость восстановления psy-здоровья 
alcohol_v = -0.0003 
health_hit_part = 0.0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья 
power_hit_part = 0.0 ;процент хита, уходящий на отнимание силы 
max_power_leak_speed = 0.0 ;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени 
max_walk_weight = 60 
bleeding_v = 0.0003 ;потеря крови при номинальной ране в секунду 
wound_incarnation_v = 10.003 ;скорость заживления раны 
min_wound_size = 0.0256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей 

;—when actor in sleep
satiety_v_sleep = 0.00001 
radiation_v_sleep = 0.0003 
satiety_power_v_sleep = 0.0001 
satiety_health_v_sleep = 0.00001 
radiation_health_v_sleep = 0.001 
morale_v_sleep = 0.0 
psy_health_v_sleep = 0.0 
alcohol_v_sleep = -0.0005 
bleeding_v_sleep = 0.0 
wound_incarnation_v_sleep = 0.0 
max_power_leak_speed_sleep = -0.00001; 
;health_restore_v = 0.0001 

;;;;;;;;

;actor_condition only
jump_power = 0.01 ;0.005 ;умешьшение силы с прыжком без учета веса ноши 
jump_weight_power = 0.05 ;0.045 ;умешьшение силы с прыжком с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса 
overweight_jump_k = 5;10 ;10 ;коэффициент влияние перегрузки прыжок с весом (умножается на jump_weight_power) 
stand_power = -0.005 
walk_power = 0.00001 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы без учета веса ноши 
walk_weight_power = 0.00005; ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса 
overweight_walk_k = 5;9 ;10 ;коэффициент влияние перегрузки ноши (умножается на walk_weight_power) 
accel_k = 3;5 ;коэффициент на бег (умножается walk_power, walk_weight_power) 
sprint_k = 75;150;185;180;200; ;коэффициент на «sprint» бег (умножается walk_power, walk_weight_power) 

; хромота
limping_health_begin = 0.0 ; порог здоровья меньше которого актер начинает хромать 
limping_health_end = 0.0 ; порог здоровья больше которого актер перестает хромать 
limping_power_begin = 0.0 ; порог силы меньше которого актер начинает хромать 
limping_power_end = 0.2 ; порог силы больше которого актер перестает хромать 
use_limping_state = on 
cant_walk_power_begin = -1 ; порог силы меньше которого актер не может двигаться 
cant_walk_power_end = -1 ; порог силы больше которого актер сможет двигаться 
cant_sprint_power_begin = -1 ;порог силы меньше которого актер не может бежать в спринте 
cant_sprint_power_end = 01 ; порог силы больше которого актер сможет бежать в спринте 

money = 40; много денег (можно ставить хоть 1000000)

Оставляйте свои комментарии!

gameenix.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*