Сталкер Чистое Небо прохождение (Stalker Clear Sky прохождение): секреты, артефакты, аномалии. Stalker: карта и прохождение
ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ СТАЛКЕР ЧИСТОЕ НЕБО (CLEAR SKY)
Обычный день в Зоне — аномалии, готовые уничтожить все, что их коснется, чернобыльский пес во время трапезы, группа ученых, ведомая опытным сталкером. Ботаны, бормочущие про выброс через 2 месяца и 4 дня и про коэффициенты. Но лишь гнетущее чувство опасности… Чувства усиливаются при виде бегущих в порыве страха животных… Быть беде…Сталкер взглянул прямо перед собой и увидел выброс — стена кровавого цвета, несущая смерть всему живому…
Вечер… Полуразрушеный дом и 2 военных ведущие неспешный разговор о чудом выжившем сталкере. Жизненные показатели в норме, но с мозгом что то не ладно. Выброс оставил неизгладимую печать на этом человеке.
Очнувшись, вы увидите перед собой Лебедева, который расскажет Вам, что Вы чудом выжили после выброса и что спасли Вас от смерти случайно проходившие мимо сталкеры …
Заглянув в список ваших заданий (по умолчанию клавиша P) увидите задание пообщаться с Барменом, положение которого отображается на мини-карте. Бармен расскажет Вам, что Вы находитесь черт знает где среди болот, на черт знает какой базе, поведает он и о главных людях на базе, и о жизни своей нелегкой… Речевой поток общительного персонажа вовремя прервет голос Лебедева, который попросит Вас явиться к нему «на ковер».
Лебедев расскажет Вам о группировке «Чистое небо», в основе которой лежит одна из отличительных особенностей человека — любознательность. По словам Лебедева, участниками группировки руководит не жажда наживы, а желание изучить Зону, понять законы, по которым она существует. Чтобы им не мешали, базу и само существование «Чистого неба» держат в секрете, а если же вас выведут за пределы болот, то раскроют существование базы. Лебедеву гораздо выгоднее оставить вас здесь, что бы использовать как бесплатную рабочую силу…
«Чистое небо» будет «преследовать» Вас, а временами даже помогать в течение всего прохождения Stalker Clear Sky.
«Абсолютно неожиданно» форпост просит помощи, а Вы как раз свободны. К великому сожалению Лебедева от вас, невооруженного, толку мало, так что придется выдать чуть-чуть обмундирования из закромов родины. Для доступа к этим закромам необходимо найти торговца Суслова.
От Суслова много информации не получишь — выдаст обмундирование и вперед. Так что у нас тут — пистолет, обрез, патроны — это понятно. Аптечка, бинт — ими можно подлатать себя в полевых условиях. Причем аптечка может восстановить здоровье, а бинт пригоден для остановки кровотечения. Ага, детектор, не самая лучшая модель, а точнее худшая, но и с помощью него артефакт найти можно. Именно с помощью него необходимо искать артефакты во время прохождения игры Stalker Clear Sky.
Теперь к проводнику, который поинтересуется — готовы ли вы идти в путь? Лучшим ответом станет согласие.
ЗАЩИТИТЬ ФОРПОСТ
Прибыв на место, вы обнаружите, что вы абсолютно одни. На связь выйдет Лебедев, и даст немного информации по аномалиям и болтам. К его советам лучше прислушаться. Самое время попрактиковаться в работе с детектором, который необходим для прохождения игры Stalker Чистое Небо. Для этого его надо достать (по умолчанию O), чем чаще его писк, тем ближе вы к артефакту, главное — не перестараться и не влететь с разбегу в аномалию, хотя артефакт может просто располагаться за ней. Первой Вашей добычей станет артефакт «Медуза».
Местность кишит аномалиями, поэтому дабы избежать соприкосновения с ними потребуется осторожность и внимательность. Ваша цель — вышка, заметна с большого расстояния. На сталкеров на форпосте напали кабаны, которых лучше всего сразу убить. На вышку залезть стоит, но от выброса Вас это не спасет.
Вновь полуразрушенная комната и задание поговорить с Лебедевым. Петля затягивается… Лебедев проявит чудеса логики и расскажет, что Вы опять выжили после выброса, и о том, что Вы обрели способность выдерживать выброс, но после каждого Ваша нервная система угасает, и если Вы не выясните, что происходит с Зоной и не остановите это, то жить Вам осталось недолго.(если в дальнейшем вы попадете в выброс — вам конец, так что надо от них прятаться).
По версии Лебедева, кто то проник за выжигатель мозгов — часть Зоны, в которой пребывание человека было невозможно. Было… Единственная зацепка в том, что недавно у торговца Сидоровича на локации Кордон интересовались специфическими деталями. Ваша задача — разобраться в происходящем, но прежде всего необходимо помочь «Чистому небу» укрепить свои позиции на болотах. Именно в этом вы поможете в следующем задании.
При выходе вы встретите сталкера Шустрого, который расскажет вам о ситуации на Болотах и о новых возможностях, которые появились в КПК. КПК сильно упростит прохождение Stalker Чистое Небо, обеспечив вас информацией о местоположении противников, мутантов, тайников, статистике и сохранит все диалоги.
Вы получили ваше первое задание, но спешить не стоит. Если вы зайдете к торговцу, то после выслушивания его философского восприятия торговли. Можете сходить к местному «Кулибину», который даст Вам задания на поиски флэшек, и у которого вы сможете значительно улучшить оружие и броню. Кроме того во время прохождения Сталкер Clear Sky броня и оружие будут быстро изнашиваться, поэтому их необходимо чинить у таких мастеров, как Новиков.
Новиков (он же «Кулибин») попросит Вас найти 3 флэшки с данными об улучшении Гадюк. Две из них даются торговцем в качестве награды за выполнение поручений типа «подай — принеси». Третья находится в тайнике на болоте, координаты которого можно найти у одного из трупов.
Рекомендую не продавать «Медузу», которая станет «противовесом» для радиационных артефактов и не улучшать ружье: ибо толку мало. Артефакты, со свойствами «Медузы» очень нужны для прохождения игры Сталкер Чистое небо, поскольку обеспечивают компенсацию радиации, которые генерируют другие артефакты.
УСИЛИТЬ ПОЗИЦИИ «ЧИСТОГО НЕБА» НА БОЛОТАХ
После всех модификаций можете приступать к выполнению заданий. Немного о обстановке на Болоте.
Основные силы группировки «Чистое Небо» находятся в Рыбацком Хуторе, из которого постоянно будут доноситься призывы о помощи, на первый из которых желательно ответить. В первый раз Хутор атакуют Ренегаты и местная фауна. После эпического сражения за свободу «Чистого неба» у вас на карте появятся задания по захвату ключевых точек. В каком порядке вы будете это делать, зависит от вас, на прохождение игры Сталкер Чистое Небо это сильно не повлияет. Но чем в большем количестве боев вы примете участие, тем лучше, поскольку помощь оплачиваемая.
Также вас будут просить приносить предметы, что будет оплачено в денежном, а временами и информационном (флэшки) эквиваленте.
- На насосной станции может находиться Гадюка 5 (либо у противника, либо на столе)
- На смотровой вышке (на самом верху) находится снайперский прицел
- В старой церкви множество патронов и аптечек (большинство в ящиках)
- На «Сгоревшей деревне» в сгоревшем доме есть аномалии «жарка». В центре развалин находится печь, возле которой и лежит артефакт. Но что бы его достать понадобиться антирадин. И не забудьте сохраниться, прежде чем лезть в пекло.
После того, как группировка «Чистое небо» укрепит свои позиции на болотах, необходимо будет уничтожить основную базу «Ренегатов» на механическом дворе (ферма).
Для бойцов «Чистого неба» характерно непостоянство: то ждут вашей команды к атаке, то лезут «грудью на амбразуру», пока вы еще находитесь в другой части карты. Лучшим решением, будет сразу добраться до двора и ждать, пока прибудет подкрепление. Хотя и бойцы на ферме неумелые, но берут количеством, посему придется хитрить, если решите справиться в одиночку.
После зачистки Вас отблагодарят в денежном эквиваленте и дадут броню «Чистое Небо», которую тут же можно улучшить у местного Кулибина. Броня весьма неплохая и пригодится для прохождения игры Stalker Чистое Небо.За механизаторским двором также находится парочка «жарких» мест, в которых лежит артефакт.
На восток от механизаторского двора протянуты линии электропередач, под которыми вдалеке аномалии и артефакт.
Что бы окончательно уничтожить Ренегатов, необходимо зачистить тропы, ведущие на Болото. Зачистку можно сделать и в одиночку, а можно и подождать, пока это за Вас сделает «Чистое небо». На этом основное прохождение Сталкер Чистое Небо закончено. Но есть еще чем заняться.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ, СБОР АРТЕФАКТОВ, СЕКРЕТЫ ЛОКАЦИИ
У одного сталкера на базе «Чистого Неба» есть задание по поиску хорошего артефакта «Каменный цветок», награда за поиск которого будет весьма невелика, но ведь можно и не отдавать.
Также Вас могут попросить вернуть утраченное оружие — АКМ 74, которое находится на северо-западе карты. Лучшей отправной точкой станет локация Ферма (Механизаторский двор), по дороге от которой Вы наткнетесь на лагерь бандитов. Перед выходом убедитесь в наличии антирадина (водка тоже пойдет), аптечек. Добравшись до места хранения АК, обнаружите лагерь, в котором обосновались бандиты, некоторые из которых будут стоять рядом с очень взрывоопасной бочкой.
Дальнейшее прохождение игры Сталкер Clear Sky будет значительно проще, если использовать такие возможности.
Теперь Вам необходимо двигаться на северо-восток, Дойдя до забора, ищите маленький разрыв в нем (ищите в версиях позже 1.5.04), фото положения разрыва показано на рисунке.
Пройдя в разрыв в заборе, двигайтесь в направлении разрушенного моста, под мостом найдете вагоны, под правым розовым находится вход в землянку.
Кроме лопаты и костра, вы найдете детектор Велес под матрасом (что бы его взять необходимо низко присесть), после чего сразу же найдете артефакт Грави.
Дальнейшее прохождение игры Stalker Clear Sky поведет вас на север, где находится чудесное магическое оружие, которое убивает насмерть с расстояния в 100 метров и имя которому ВИНТАРЬ. Сие оружие требует ремонта за 9600 и патронов, которые не найдете в ближайшее время (когда найдете, тогда и чините), но могущество его неоспоримо. Чтобы найти его, необходимо добраться до поезда, навеки застывшего на рельсах, и пройти в громадную дыру между вагонами, возле которой находится аномалия: посмотрите внимательно на земле среди растительности, на расстоянии около 5 метров от аномалии.
После этого можно пройтись по западной части карты, там будут аномалии и соответственно, артефакты.
Первый артефакт расположен среди скопления газа, прямо в центре. Это скопление вы заметите с большого расстояния по едкому зеленому дыму.Первая группа аномалий представляет собой скопление газа, в центре которого и находится нужный нам артефакт.
Следующий артефакт лежит в таком же скоплении газа, но аномалий там очень много, так что добыча артефакта станет сложным заданием.
После того, как найдете артефакты, можете идти на южный хутор, где находится отправная точка для дальнейшего прохождения Stalker Clear Sky.
Неподалеку, возле линий электропередач, находятся аномалии электра, среди которых еще артефакт. Проводник, который там находится, выведет вас к Кордону, где Вы сможете продолжить прохождение Stalker Чистое Небо.
Навигация по игре Сталкер Чистое Небо
Прохождения Чит-кодыФайлы к игре Сталкер Чистое Небо
www.fatalgame.com
Полное прохождение S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо | farap.ru
«Даже у человека который
наставил на тебя автомат,
можно этот автомат выкупить»
Начало S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо начинается с того что группа учёных вместе с наёмником по прозвищу Шрам попадает под выброс Зоны. Шрам странным образом выживает в этом выбросе и его находит загадочная группировка «Чистое небо», которая занимается изучением Зоны и всеми явлениями, которые в ней происходят.
Шрам выясняет, что последний выброс изменил Зону. Раньше где были безопасные места и сталкеры могли ходить по этим местам стали опасными. Там где не было аномалий теперь они есть. А гиблые места, куда не совался даже самый отчаянный человек, стали наоборот безлопастными. Выброс также странно повлиял на людей в Зоне. Разные группировки разобщились и стали воевать за владения территорией.
Шрам, помогая бойцам группировки «Чистое небо» на форпосте снова попадает под неожиданный выброс и выживает. В ходе беседы с Лебедевым он выясняет, что постоянные выбросы возможно происходят из-за того что кто-то в Зоне пробрался в центр преодолев выжигатель мозгов. И поэтому Зона, пытаясь защитить себя, запускает частые выбросы.
У Шрама необычные способности, но с каждым выбросом у него сгорает нервная система, и если выбросы не остановить то Шрам умрёт. Поэтому Лебедев хочет, чтобы он выяснил кто мог пробраться в центр Зоны и отправился туда за ним.
Наш сталкер Шрам отправляется на помощь группировке Чистое небо, чтобы усилилить её влияние на территории и помочь против другой группировки «Ренегаты»
Кордон. группировка «Вольные сталкеры»
Сидорович ждёт заказа посылки от сталкеров, но у сталкеров произошла размолвка с военными, через которых должна была пройти посылка в руки Сидоровича. Где теперь посылка он не знает и хочет чтобы наш герой который работает на группировку Чистое небо выяснил где она пропала и у кого она в руках.
Шрам отправляется на встречу со сталкерами за насыпью. Пообщавшись с главным сталкеров, мы узнаем, что они держат у себя в заложниках. А размолвка у сталкеров с военными произошла из-за командира последних. Сталкеры раньше отправляли через военных грузы, но их командир обнаглел и начал информацию сливать бандитам. Вот сталкеры спороли горячку и захватили командира и держат его в плену.
Наш герой попытается выяснить у этого командира майора Халецкого, где находится кейс с хабаром Сидоровича. Но майор пошлёт его. Сталкер объясняет Шраму, что майор ничего не рассказывает, потому что уверен, что за ним придут его сослуживцы. И если убрать его сослуживцев тогда майор не будет уверен в помощи и всё расскажет им.
Шрам убивает подельников командира и тот рассказывает, где спрятал кейс с хабаром. После чего он возвращает этот кейс Сидоровичу, а тот взамен рассказывает, про то что редкие детали у него искал сталкер по прозвищу Клык. И что Клык отправился на свалку, искать недостающие детали. И нашего героя принимают в волные сталкеры.
Свалка. Группировка бандиты.
Шрам отправляется на свалку, чтобы выяснить. у диггеров про Клыка и что за детали он ищет и для чего. Свалка практически вся кишит бандитами и он по пути захватывает позиции, укрепляя положение вольнх сталкеров. Он находит мёртвых диггеров и выясняет, что Клык не нашёл у них все запчасти, а лишь только некоторые. Клык отказался платить пока они не не найдут ему все детали. Один из диггеров Васян отправляется вслед за Клыком чтобы попробовать у него взять у него хоть сколько-то денег за те детали которые они ему предоставили. Шрам отправляется вслед за ними.
Встретив Васяна который засел на камне отбиваясь от диких собак, он выясняет что сталкер Клык направляется в Тёмную долину.
Тёмная долина. Группировка «Свобода»
Шрам отправляется в Тёмную долину вслед за клыком, которую контролирует группировка «Свобода». Поговорив с членами этой группировки на блокпосту он выясняет. что на территории на бойцов постоянно кто-то нападает. И если и был, какой сталкер в их местах, то это можно узнать только на основной базе группировки «Свободы».
Встретившись с комендантом на базе группировки «Свобода», Шрам получает от него задание убить пси-собаку, которая мешает сталкерам и тогда он сведёт его с главным, и то возможно знает, где находится Клык. Шрам находит КПК, в котором выясняется, что на бойцов нападают не просто так. Оказывается, это сам комендант сливает информацию на группировки и на тех совершаются нападения. Главарь группировки Чехов обещает рассказать о Клыке, если мы найдём этого коменданта.
После того как комендант был взят Чехов рассказал Шраму о том что хакнул частоту Клыка и теперь может следить за ним. И пошёл Клык на свалку и теперь за ним можно следить по его частоте.
Чехов просит, чтобы Шрам помог найти место, откуда наемники, работавшие на коменданта, приходили в долину. Для это нужно захватить две антенны с помощью которых можно провести разведку ландшафта и найти точку входа. и вместе с отрядом «Свободы» мы захватим эти антенны и разрушим туннель.
Вернувшись на свалку Шрама, грабят и забирают все его деньги и вещи. Очнувшись, он находит КПК Клыка, и выяснят, что в центр Зоны действительно была группа сталкеров. Чтобы выяснить их планы Шрам отправляется на поиски тайника этих сталкеров.
Группировка «Долг». Территория НИИ Агропром.
Шрам направляется на другую территорию под контролем группировки «Долг». Чтобы найти тайник сталкеров ему надо спуститься в подземку «НИИ Агропром». Лидер группировки обещает помочь ему, если тот поможет затопить пещеры, откуда постоянно лезут мутанты.
Найдя тайник Клыка выясняется, что группа сталкеров во главе со Стрелком и правда была в центре Зоны и снова туда собирается. Чтобы выяснить как они это сделали, наш наёмник отправляется к профессору Сахарову за разъяснениями.
Завод Янтарь. База учёных.
Профессор Сахаров рассказал, что к нему приходил сталкер Стрелок и хотел получить только что новое разработанное, но не настроенное устройство от защиты пси-излучения. Стрелок взял одно такое устройство, чтобы проверить его в полевых условия и отправился на территорию завода. Больше профессор его не видел.
На территории завода постоянно происходят нерегулируемые всплески пси-излучения, поэтому отправляться туда опасно, можно в любой момент погибнуть. Также он рассказал о том, что группа сталкеров успела сообщить по рации, что нашла какую-то техническую документацию на территории завода, которая может объяснить причину и свойства пси-излучения. Но эту группу накрыл всплеск пси-излучения и они все погибли.
Рыжий лес
Шрам отправляется на поиски пропавшей группы сталкеров и технической документации. Вся группа оказалась погибшей. Сахаров после изучения этой документации выяснил, что можно избавиться от пси-излучения, если на заводе перезапустить охладительную установку. Наш герой вместе с группой вольных сталкеров отправляется на завод полных зомби. Перезапустив охладительную систему, профессор Сахаров сообщает, что он поймал сигнал Клыка и что тот отправляется в сторону Рыжего леса.
Догоняя Стрелка чтобы остановить его и не пускать в центр Зоны. Он попадает в засаду, а сам Стрелок отрывается от погони. Сталкер двинулся в сторону выжигателя, но туда нельзя пройти без прототипа учёных. Единственная возможность догнать Стрелка это пройти через Лиманск. В сторону города ведёт тоннель, он сразу за мостом. Опустить мост можно только с другой стороны, но ту сторону контролируют бандиты.
Найти способ, как пробраться в город может только Лесник. Он может найти безопасную тропу туда. Теперь Шраму надо найти лачугу Лесника. Шрам ловит сигнал SOS и, следуя ему, находит сталкеров у которых выясняет, что в глубине леса есть пространственная аномалия, которая ведёт к Леснику.
Найдя пространственную аномалию которая находится прямо над заброшенным танком, Шрам встречается с Лесником и тот рассказывает о том, что дорожку к Лиманску можно найти. Но прежде нужно найти группу сталкеров, которые, где-то застряли и от них постоянно идут радиосигнал с призывом о помощи. Толком никто не может расслышать о чём сталкеры пытаются сообщить так как сигнал очень слабый. Если освободить сталкеров, то они смогут напасть на бандитов с тыла, захвативших мост и освободить его.
Поднявшись на вышку Шрам слышит сигнал от сталкеров, в котором они сообщают что застряли в одном месте, куда не пойдёшь всё на одном месте пространство замкнулось.
Чтобы вызволить сталкеров которые зестряли, Лесник предложил использовать артефакт который он недавно нашёл и благодаря ему выбрался из точно такой же аномалии в которой сейчас сталкеры. Назвал он этот артефакт «Компас». Но у него этот артефакт отобрали бандиты.
После того как Шрам отбил артефакт, он отправился вместе с группировкой «Свобода» на захват военной базы, чтобы передать сталкерам в аномалии инструкции как выбраться из неё.
Лиманск.
Встретившись вместе с отрядом «Чистое небо», Шрам весте с ними и освободившимися сталкерами отбивает мост у бандитов. Шрам вместе с группой отправляется на разведку в город.
Концовка S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо
Шрам вместе с группировкой «Чистое небо» пробирается через Лиманск и уничтожает защиту Стрелка от пси-излучения. После чего происходит выброс и далее показывают как много сталкеров лежат в помещениии без сознания и показывают Шрама и татуировку на руке S.T.A.L.K.E.R.
farap.ru
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: Прохождение #1
Игра STALKER Clear sky (Сталкер чистое небо) представляет из себя приквел оригинала. Сюжет разворачивается до того, как полоса отчуждения приняла такой ужасающий облик, а основное действие развивается вокруг войны группировок.Игра начинается с ролика, в котором группа учёных во главе со сталкером куда-то тихо брела. Но вдруг, что-то произошло. Сначала псевдопсы побежали, а потом и произошёл выброс. После ролика вы приходите в сознание, глава группировки Чистое Небо по имени Лебедев сообщил вам, что вы выжили после выброса, его люди нашли вас на болотах. Все вас называют наёмником Шрамом. После разговора идите к бармену, он немного расскажет о группировке, а потом идите в штаб к Лебедеву. В ходе разговора он попросит вас о помощи — получите снаряжение у торговца Суслова и идите на форпост помогать отбиваться от мутантов.
Идите прямо, как вы помните, передвигаться нужно осторожно, кидая впереди себя болты, это нужно, чтобы не попасть на аномалию. Забравшись на вышку, вы получите сообщение о новом выбросе, ваш напарник погибнет, а вот вы опять чудом спасётесь. Поговорите с Лебедевым. Он считает, что причина частых выбросов в том, что кто-то проник в центр Зоны (и кто же это мог быть??). Вы должны помочь предотвратить катастрофу (у Шрама есть особенность, он может выживать при выбросах, но это постепенно уничтожает его нервную систему). Но для начала нужно снять осаду бандитов с лагеря, а так как группировка Чистое небо не воюет, а изучает, и воевать умеете только вы, то это и есть ваша работа. Идите к охотнику на болотах. Перед этим можете забрать у торговца флешку с информацией о тайнике.
На болотах вам просто нужно усилить присутствие группировки, как это сделать понятно, а вот где выбирайте сами. После выполнения этого задания выбивайте бандитов с фермы. Победив в неравном бою, идите и обезопасьте дороги на кордон и Агропром. А потом с проводником отправляйтесь на кордон.
Прямо перед вами военные, убегите от них. А потом идите к торговцу Сидоревичу, знакомому ещё по первой Тени Чернобыля. За небольшое поручение он расскажет вам о сталкере, который интересовался деталями. Вам нужно принести ему кейс. Перед этим можете поговорить с Волком. Теперь приступайте к выполнению задания. Для начала идите и поговорите с Валерианом. Он за насыпью, он предложит вам самим поговорить с заложником, с командиром военных, который знает где кейс, но не говорит, знает, что его не убьют. Он всё равно не скажет. Тогда идите, поговорите с лидером сталкеров, он предложит убрать подельников военного. Так и сделайте. После уничтожения двух групп военных вернитесь к заложнику. Он выдаст место тайника. Если после этого поговорите с ним, то он попросит у вас пистолет, за это он расскажет вам о местоположении его тайника. Я дал ему пистолет, согласитесь, он своё отсидел, тайник выдал. Идите к тайнику, он под мостом в корзинке, кстати, под мостом засел солдат, не стреляйте, он не опасен. Отнесите хабар Сидоревичу.
После этого отправляйтесь к диггерам — там вы узнаете, что искал сталкер по имени Клык. Придя на место, вы обнаружите труп, прочитайте информацию из КПК диггера. Он отправил посланника к Клыку, идите и найдите посланника, помогите ему отбиться от псов. Он скажет вам, что Клык ушел в тёмную долину. Двигаясь вперёд, вы попадёте на блок пост группировки Свобода, делайте то, что вам скажут, а то вас либо пристрелят, либо вы не сможете выполнить задание. Сталкер скажет вам, что о Клыке знать могут только на их базе, идите туда. Там поговорите с комендантом, он скажет, что для того чтобы получить аудиенцию у их лидера нужно поработать. Для начала избавьте их от страшного мутанта и вернитесь за дальнейшими указаниями. Он скажет вам отнести боеприпасы на форпост, но сначала возьмите сами патроны у торговца Ашота. Идите на форпост, когда вы доберётесь, то увидите, что никого нет в живых, принесите КПК Чехову.
Как выяснилось — комендант предатель и сразу куда-то исчез. Принесите его КПК Чехову, за это он даст вам частоту КПК Клыка, по которой его можно выследить, в частности, сейчас он на свалке. Да и ещё, выложите всё ценное, потому, что вместо Клыка вы найдёте бандитов, которые заберут всё, можете так же потратить все деньги — их нельзя выложить и даже, если вы выполните задание по возврату имущества, денег никто вам не вернёт. Итак, оклемались. Поднимите КПК Клыка, который он потерял. После этого на связь выйдет Лебедев и скажет отправляться на поиски тайника Клыка и компании. Заберите всё своё снаряжение и идите искать тайник.
Люк, ведущий в подземелье, всё равно закрыт, поэтому пробегитесь по дороге от Агропрома и найдите блокпост группировки Долг, там поговорите с главным. Правда, в этом случае я воспользовался альтернативным способом разговора — перестрелял все, потому, что командир почему-то не говорил со мной. Идите на базу Долга и поговорите с лидером. Он скажет, что готов помочь спуститься, если вы поможете ему. Вам нужно затопить нору, для этого идите к сержанту Наливайко.
Не думая о грустном, спускаетесь в подземелье. Минуя огненные аномалии и избегая мутантов, идите направо до лестницы ведущей наверх. В следующей комнате нужно уничтожить всех мутантов, собственно там он всего один, но и он со своим психическим воздействием попортит вам немало крови. Чтобы его уничтожить подберитесь к нему поближе, но так чтобы он вас заметил не сразу. Не ходите по мосту. Когда задание будет выполнено, идите в следующую комнату и поверните вентиль (этим вы затопите подземелья), а потом бегите со всех ног. По пути вы сможете наблюдать не обращающих на вас никакого вынимания мутантов, просто бегите.
Настало время найти тайник, он не изменил своего местоположения, по сравнению с предыдущей частью. Помните, что как и раньше в подземелье обосновались бандиты. В тайнике вы узнаете, что Стрелок и компания однажды прошли в центр зоны и собираются повторить поход. Выбирайтесь из подземелья и поговорите с учёным Сахаровым на Янтаре.
Он сообщит, что Стрелок должен был протестировать устройство защиты от Пси-излучения, но пропал. Чтобы найти его след, сначала добудьте документы у группы сталкеров, которые тоже пропали. Будьте осторожны, там водятся всякие пси-твари, с которыми сражаться — только тратить патроны — твари бесконечные. Поэтому просто добегите до трупов сталкеров, возьмите КПК и бегите обратно.
Эта информация оказалась крайне полезной, встретьтесь с отрядом Левши. После того, как вы поможете им перезапустить охлаждающую установку, Сахаров засечёт сигнал стрелка, он идёт в рыжий лес, ступайте за ним.
Итак, стрелок прямо перед вами, но не обольщайтесь, на пути засада, а пока вы с ней разбираетесь, Стрелок взорвёт тоннель и уйдёт. Чтобы пробраться за ним, нужно найти лесника, а чтобы найти лесника, нужно идти через лес, по пути вы найдёте труп, возьмите с него КПК и идите на его цель. Когда дойдёте до места, то нужно найти вход в аномальную зону (аля портал) над танком, просто залезьте в неё.
Оказавшись на месте, идите к леснику. Он отправит вас на военные склады, чтобы принять сигнал от сталкеров из-под Лиманска, они попали в ловушку и ему (и вам) нужно знать всю информацию. Пройдите на соседнюю локацию и поговорите с командиром поста Свободы, потом идите в деревню наёмников и пообщайтесь там с главным. Он скажет, где самый лучший приём — на водонапорной башне, но там мутант-кровосос, избавьтесь и от него. Наверху вы примите сигнал от сталкеров, возвращайтесь к леснику. Он отправит вас возвращать артефакт, похищенный бандитами — только он может помочь вернуться из аномалии. Теперь дело за малым, осталось передать сталкерам нужную информацию и они сами выйдут из аномалии — по мосту, заодно его освободят от бандитов и опустят. Спросите у наёмников как лучше пробраться к военному передатчику. Он спросит у вас, как вы хотите действовать: в одиночку или с группировкой Свобода, выбирайте, что вам угодно.
После того, как сталкеры благополучно выберутся, идите к мосту и прикройте огнём группу Лебедева. Поговорите с лидером и полезайте на второй этаж вышки и прикрывайте бойца возле моста, не забывайте и о снайперах.
После захвата моста с боем разведайте дорогу через Лиманск. Правда, по дороге продеться повоевать. Чуть дальше обходите аномалии, возвращающие вас назад, последнюю обойдите через ржавый автобус. В конце концов, вам придется пройти сквозь строительную площадку — будьте аккуратны, там полно врагов.
После этого дорогу перекроет забор под током, отключите генератор и продвигайтесь в заброшенный госпиталь. Вот там то и будет жарко, делайте то, что вам говорит лидер стакеров: останетесь в живых и спасёте ещё кучу жизней. Потом прибудут военные, но вам без разницы кто враг, главное сбейте вертолёт, для этого удобнее всего использовать пулемёт РП-74. Потом тихонько сваливайте (через двери на втором ярусе, они были до этого завалены). Так с боем прорывайтесь к катакомбам, собственно, вы сразу окажетесь около ЧАЭС.
Лебедев снабдит вас двумя новыми пушками, одной вы должны будете отключить пси-защиту Стрелка, ну а другой защищайтесь. Сначала немного попрыгайте по порталам, пока не найдёте удобное место (Лебедев вас оповестит).
Итак, когда вы обезвредите Стрелка, произойдёт прямо противоположное предположению Лебедева явление, аномальная активность не спадёт, а наоборот — произойдёт самый сильный выброс, который изменит ВСЁ. В самый последний момент, в финальном ролике покажут старого знакомого, Меченого, главного героя первой части.
На этом прохождение STALKER Clear sky окончено, как видите, в Чистом Небе всего одна концовка.
stopgame.ru
Прохождение Сталкер Чистое Небо (STALKER Clear sky)
STALKER Clear sky (Сталкер чистое небо) представляет из себя приквел оригинала. Сюжет разворачивается до того, как полоса отчуждения приняла такой ужасающий облик, а основное действие развивается вокруг войны группировок.
Прохождение STALKER Clear sky
Игра начинается с ролика, в котором группа учёных во главе со сталкером куда-то тихо брела. Но вдруг, что-то произошло. Сначала псевдопсы побежали, а потом и произошёл выброс. После ролика вы приходите в сознание, глава группировки Чистое Небо по имени Лебедев сообщил вам, что вы выжили после выброса, его люди нашли вас на болотах. Все вас называют наёмником Шрамом. После разговора идите к бармену, он немного расскажет о группировке, а потом идите в штаб к Лебедеву. В ходе разговора он попросит вас о помощи — получите снаряжение у торговца Суслова и идите на форпост помогать отбиваться от мутантов.
Идите прямо, как вы помните, передвигаться нужно осторожно, кидая впереди себя болты, это нужно, чтобы не попасть на аномалию. Забравшись на вышку, вы получите сообщение о новом выбросе, ваш напарник погибнет, а вот вы опять чудом спасётесь. Поговорите с Лебедевым. Он считает, что причина частых выбросов в том, что кто-то проник в центр Зоны (и кто же это мог быть??). Вы должны помочь предотвратить катастрофу (у Шрама есть особенность, он может выживать при выбросах, но это постепенно уничтожает его нервную систему). Но для начала нужно снять осаду бандитов с лагеря, а так как группировка Чистое небо не воюет, а изучает, и воевать умеете только вы, то это и есть ваша работа. Идите к охотнику на болотах. Перед этим можете забрать у торговца флешку с информацией о тайнике.
На болотах вам просто нужно усилить присутствие группировки, как это сделать понятно, а вот где выбирайте сами. После выполнения этого задания выбивайте бандитов с фермы. Победив в неравном бою, идите и обезопасьте дороги на кордон и Агропром. А потом с проводником отправляйтесь на кордон.
Прямо перед вами военные, убегите от них. А потом идите к торговцу Сидоревичу, знакомому ещё по первой Тени Чернобыля. За небольшое поручение он расскажет вам о сталкере, который интересовался деталями. Вам нужно принести ему кейс. Перед этим можете поговорить с Волком. Теперь приступайте к выполнению задания. Для начала идите и поговорите с Валерианом. Он за насыпью, он предложит вам самим поговорить с заложником, с командиром военных, который знает где кейс, но не говорит, знает, что его не убьют. Он всё равно не скажет. Тогда идите, поговорите с лидером сталкеров, он предложит убрать подельников военного. Так и сделайте. После уничтожения двух групп военных вернитесь к заложнику. Он выдаст место тайника. Если после этого поговорите с ним, то он попросит у вас пистолет, за это он расскажет вам о местоположении его тайника. Я дал ему пистолет, согласитесь, он своё отсидел, тайник выдал. Идите к тайнику, он под мостом в корзинке, кстати, под мостом засел солдат, не стреляйте, он не опасен. Отнесите хабар Сидоревичу.
После этого отправляйтесь к диггерам — там вы узнаете, что искал сталкер по имени Клык. Придя на место, вы обнаружите труп, прочитайте информацию из КПК диггера. Он отправил посланника к Клыку, идите и найдите посланника, помогите ему отбиться от псов. Он скажет вам, что Клык ушел в тёмную долину. Двигаясь вперёд, вы попадёте на блок пост группировки Свобода, делайте то, что вам скажут, а то вас либо пристрелят, либо вы не сможете выполнить задание. Сталкер скажет вам, что о Клыке знать могут только на их базе, идите туда. Там поговорите с комендантом, он скажет, что для того чтобы получить аудиенцию у их лидера нужно поработать. Для начала избавьте их от страшного мутанта и вернитесь за дальнейшими указаниями. Он скажет вам отнести боеприпасы на форпост, но сначала возьмите сами патроны у торговца Ашота. Идите на форпост, когда вы доберётесь, то увидите, что никого нет в живых, принесите КПК Чехову.
Как выяснилось — комендант предатель и сразу куда-то исчез. Принесите его КПК Чехову, за это он даст вам частоту КПК Клыка, по которой его можно выследить, в частности, сейчас он на свалке. Да и ещё, выложите всё ценное, потому, что вместо Клыка вы найдёте бандитов, которые заберут всё, можете так же потратить все деньги — их нельзя выложить и даже, если вы выполните задание по возврату имущества, денег никто вам не вернёт. Итак, оклемались. Поднимите КПК Клыка, который он потерял. После этого на связь выйдет Лебедев и скажет отправляться на поиски тайника Клыка и компании. Заберите всё своё снаряжение и идите искать тайник.
Люк, ведущий в подземелье, всё равно закрыт, поэтому пробегитесь по дороге от Агропрома и найдите блокпост группировки Долг, там поговорите с главным. Правда, в этом случае я воспользовался альтернативным способом разговора — перестрелял все, потому, что командир почему-то не говорил со мной. Идите на базу Долга и поговорите с лидером. Он скажет, что готов помочь спуститься, если вы поможете ему. Вам нужно затопить нору, для этого идите к сержанту Наливайко.
Не думая о грустном, спускаетесь в подземелье. Минуя огненные аномалии и избегая мутантов, идите направо до лестницы ведущей наверх. В следующей комнате нужно уничтожить всех мутантов, собственно там он всего один, но и он со своим психическим воздействием попортит вам немало крови. Чтобы его уничтожить подберитесь к нему поближе, но так чтобы он вас заметил не сразу. Не ходите по мосту. Когда задание будет выполнено, идите в следующую комнату и поверните вентиль (этим вы затопите подземелья), а потом бегите со всех ног. По пути вы сможете наблюдать не обращающих на вас никакого вынимания мутантов, просто бегите.
Настало время найти тайник, он не изменил своего местоположения, по сравнению с предыдущей частью. Помните, что как и раньше в подземелье обосновались бандиты. В тайнике вы узнаете, что Стрелок и компания однажды прошли в центр зоны и собираются повторить поход. Выбирайтесь из подземелья и поговорите с учёным Сахаровым на Янтаре.
Он сообщит, что Стрелок должен был протестировать устройство защиты от Пси-излучения, но пропал. Чтобы найти его след, сначала добудьте документы у группы сталкеров, которые тоже пропали. Будьте осторожны, там водятся всякие пси-твари, с которыми сражаться — только тратить патроны — твари бесконечные. Поэтому просто добегите до трупов сталкеров, возьмите КПК и бегите обратно. Эта информация оказалась крайне полезной, встретьтесь с отрядом Левши. После того, как вы поможете им перезапустить охлаждающую установку, Сахаров засечёт сигнал стрелка, он идёт в рыжий лес, ступайте за ним. Итак, стрелок прямо перед вами, но не обольщайтесь, на пути засада, а пока вы с ней разбираетесь, Стрелок взорвёт тоннель и уйдёт. Чтобы пробраться за ним, нужно найти лесника, а чтобы найти лесника, нужно идти через лес, по пути вы найдёте труп, возьмите с него КПК и идите на его цель. Когда дойдёте до места, то нужно найти вход в аномальную зону (аля портал) над танком, просто залезьте в неё. Оказавшись на месте, идите к леснику. Он отправит вас на военные склады, чтобы принять сигнал от сталкеров из-под Лиманска, они попали в ловушку и ему (и вам) нужно знать всю информацию.
Пройдите на соседнюю локацию и поговорите с командиром поста Свободы, потом идите в деревню наёмников и пообщайтесь там с главным. Он скажет, где самый лучший приём — на водонапорной башне, но там мутант-кровосос, избавьтесь и от него. Наверху вы примите сигнал от сталкеров, возвращайтесь к леснику. Он отправит вас возвращать артефакт, похищенный бандитами — только он может помочь вернуться из аномалии. Теперь дело за малым, осталось передать сталкерам нужную информацию и они сами выйдут из аномалии — по мосту, заодно его освободят от бандитов и опустят. Спросите у наёмников как лучше пробраться к военному передатчику. Он спросит у вас, как вы хотите действовать: в одиночку или с группировкой Свобода, выбирайте, что вам угодно.
После того, как сталкеры благополучно выберутся, идите к мосту и прикройте огнём группу Лебедева. Поговорите с лидером и полезайте на второй этаж вышки и прикрывайте бойца возле моста, не забывайте и о снайперах. После захвата моста с боем разведайте дорогу через Лиманск. Правда, по дороге продеться повоевать. Чуть дальше обходите аномалии, возвращающие вас назад, последнюю обойдите через ржавый автобус. В конце концов, вам придется пройти сквозь строительную площадку — будьте аккуратны, там полно врагов.
После этого дорогу перекроет забор под током, отключите генератор и продвигайтесь в заброшенный госпиталь. Вот там то и будет жарко, делайте то, что вам говорит лидер стакеров: останетесь в живых и спасёте ещё кучу жизней. Потом прибудут военные, но вам без разницы кто враг, главное сбейте вертолёт, для этого удобнее всего использовать пулемёт РП-74. Потом тихонько сваливайте (через двери на втором ярусе, они были до этого завалены). Так с боем прорывайтесь к катакомбам, собственно, вы сразу окажетесь около ЧАЭС.
Лебедев снабдит вас двумя новыми пушками, одной вы должны будете отключить пси-защиту Стрелка, ну а другой защищайтесь. Сначала немного попрыгайте по порталам, пока не найдёте удобное место (Лебедев вас оповестит). Итак, когда вы обезвредите Стрелка, произойдёт прямо противоположное предположению Лебедева явление, аномальная активность не спадёт, а наоборот — произойдёт самый сильный выброс, который изменит ВСЁ. В самый последний момент, в финальном ролике покажут старого знакомого, Меченого, главного героя первой части.
На этом прохождение STALKER Clear sky окончено, как видите, в Чистом Небе всего одна концовка.
stalkerfangroup.ru
прохождение и советы по игре
«Сталкер: Чистое небо» является своего рода отдельной историей, рассказывающей о судьбе одного из проводников зоны. Следует отметить, что по сравнению с первой частью в игре появилось множество новых вещей и возможностей. Например, движок X-Ray 1.5 обеспечивает поддержку DirectX 10, отчего картинка принимает еще большую зрелищность и фотографичность. Огромный выбор нового оружия, снаряжения, его апгрейда, новых монстров, локаций и персонажей. Ну а теперь отдельно рассмотрим «Чистое небо». Прохождение игры состоит из ряда этапов, механика выполнения которых интуитивно понятна и проста.
Болота
Все начинается с просмотра вступительного ролика, в котором наш главный герой вместе с группой ученых попадает под выброс, где выживает лишь он один. Очнувшись, мы оказываемся на одном из опорных пунктов, расположенных на болотах, где нас обучают базовым аспектам игры. Первое задание состоит в том, чтобы пойти к бармену и взять у него все необходимое снаряжение. Далее следует поговорить с Лебедевым — главным лицом в этом лагере. В ходе беседы он попросит нас помочь отбить атаку на одном из форпостов. Имея чуткое и сострадательное сердце, мы соглашаемся. У самого выхода героя снабдят самым главным — пистолетом, дробовиком и патронами. Отбив атаку, мы подвергаемся не очень приятной вещи — очередному выбросу. И вновь главный герой просыпается в той же кровати в том же лагере. Теперь можно сходить к бармену и забрать свое вознаграждение. На протяжении всей игры «Сталкер: Чистое небо», прохождение которой переплетено с выполнением заданий, герою будут выдаваться награды в виде денег, артефактов или редкого снаряжения.
Усиление влияния
Лебедев попросит выполнить еще одно задание — усилить влияние его группировки («Чистое небо») на болотах. Главному герою нужно будет вместе с проводником туда отправиться. Далее будет загружена случайная карта (вышка, рыбацкий хутор или другая), где нужно помочь союзникам отбиться от атаки или завоевать новый опорный пункт. Как вы уже поняли, играть нам предстоит исключительно за группировку «Чистое небо». Прохождение игры неоднократно будет подкидывать миссии подобного рода: захватить или защитить. Когда влияние нашей группировки на болотах станет доминирующим, будет доступно новое задание — захватить ферму, где расположена база Ренегатов (противоборствующей стороны). Разобравшись с проблемами на болотах, нужно отправляться в путь на кордон к Сидоровичу, знакомому многим игрокам по первой части игры Shadow Of Chernobyl. Теперь старый друг объявился и в игре «Сталкер: Чисто небо», прохождение которой несколько раз будет сводить с ним главного героя.
Старый друг
Сидорович, в точности как и Лебедев, будет выдавать нам различные задания, связанные главным образом с противостоянием противоположной группировке. В данном случае военные являются главной проблемой нашего старого друга. Интересным моментом в игре «Чистое небо», прохождение которой является отдельной сюжетной линией, есть то, что здесь присутствует возможность быстрого перемещения от одной локации к другой, дабы не тратить время на долгие прогулки (но кому-то это, наоборот, доставляет удовольствие). Уничтожив главную базу военных, мы разговариваем с Сидоровичем и получаем новое задание — забрать кейс с хабаром. Под словом «хабар» в игре «Сталкер: Чистое небо», прохождение которой будет наполнено подобными сюрпризами, понимается некая заначка, имеющая довольно высокую стоимость. Прохождение остальных заданий похоже на прошлые миссии, заключающиеся в захвате новых областей, борьбе с вражескими группировками или поиске редких артефактов. Кроме всего прочего, рекомендуется установить мод «Чистое небо — Змеелов», прохождение которого добавит в игру множество новых возможностей и приключений.
fb.ru
Сталкер Чистое Небо прохождение (Stalker Clear Sky)
ЧАСТЬ 5 ЯНТАРЬ, РЫЖИЙ ЛЕС, ВОЕННЫЕ СКЛАДЫ
Озеро и завод Янтарь предстанут Вам в жалком подобии былого величия. Из громадного озера Янтарь превратился в болото, поросшее камышом и кишащее зомби. Очутившись на локации, Вы сразу с головой окунетесь в вихрь событий. Научная база, загибается под натиском зомби. Сталкеры, защищающие научную базу, долго не выдержат. Лишь только Ваша немедленная помощь способна спасти ситуацию. Вход на базу есть с обеих сторон, чем и пользуются зомби, именно их и надо убить для дальнейшего прохождения Сталкер Чистое небо , а в случае необходимости и добить. Главная особенность зомби — низкая скорость перемещения, поэтому гранаты для их уничтожения более эффективны, нежели для других противников. Местные зомби могут дать вам большое количество информации по тайникам, поиск которых сделает прохождение игры Сталкер Clear Sky более разнообразным.
После боя можете идти в здание к Сахарову, который находится в середине бункера. Если вкратце, то Стрелок хорошо известен Сахарову, поскольку решил испытать и настроить прибор для блокировки пси- излучения (выжигатель мозгов). Для настройки он отправился на завод, но не вернулся. Что бы пойти за ним, нужно вытащить сталкеров из беды, у которых есть информация по пси-излучению.
У Сахарова лучшие запасы патронов, аптечек и максимальная цена на артефакты, да вот только оружие он не покупает. Вам необходимо выбраться с базы и двигаться в западном направлении, потом по стрелке. С распростертыми лапами вас встретит пси- пес, местные шарики и зомби. Пробежав по направлению на карте найдете мертвых сталкеров: возьмите спецпатроны, КПК.
На западе находится аномалия с артефактом.Очень полезный артефакт есть с северной стороны болота, но урон от аномалий очень высокий. Этот артефакт обеспечит защиту от радиации, что пригодится при прохождении игры Stalker Clear Sky.
Путь обратно будет тоже нелегким. Когда вернетесь, база вполне может быть захвачена зомби. Если дверь к Сахарову не открылась, значит не все зомби были навечно успокоены. Что бы продолжить прохождение Сталкер Clear Sky надо все же попасть к Сахарову.
После анализа документов профессор сообщит, что выбросы на заводе — результат работы установки, система охлаждения которой вышла из под контроля. Вы и Левша должны будете вернуть все в прежнее состояние.
Группа Левши находится прямо перед заводом, первую часть пути Вам необходимо будет просто помогать в зачистке, после чего Левша отдаст приказ Вам и еще одному сталкеру прикрывать группу с крыши ангара. После того, как займете позиции на крыше самое время поработать снайпером: сначала можете вычистить двор, потом крышу напротив. После того, как закончится время на таймере, Вам сообщат, что пси излучение стабилизировано, и что более важно: Стрелок держит путь в Рыжий Лес.
В ангаре на востоке от здания, где вы отстреливались, сможете найти очень дорогой артефакт.Еще один артефакт найдете также на востоке от здания, на котором Вы отстреливали популяции местных зомби.
Если полезть в то здания, откуда шли зомби, то можно немного разжиться припасами, но очень высокий урон от телепатии.
После прогулок по Янтарю, отправляйтесь в погоню за Стрелком. Эта погоня будет проходить на локации Рыжий Лес.
РЫЖИЙ ЛЕС
Вот он Стрелок, прямо перед Вами, осталось лишь догнать, но… Бегает Стрелок быстро, как заяц, и когда уже останется чуть-чуть, то вы попадете в засаду. Когда противники будут мертвы, Стрелок будет уже вне зоны досягаемости: туннель, в который он вбежит, вскоре будет взорван, так что пройти через него будет невозможно.
Если бежать за Стрелком, проходя через противников «на аптечках», проскочить в туннель невозможно.
Теперь, по информации Лебедева, единственный шанс продолжить охоту — добраться до Лиманска, но мост к городу под контролем бандитов. Дальнейшее прохождение Stalker Чистое Небо состоит в поиске некоего Лесника, который сможет вас провести в Лиманск, или объяснить дорогу. Лесник, находится на окраине Рыжого Леса.
Путь к Леснику будет долгим. К вам поступит сигнал SOS от сталкеров, которые к моменту вашего прибытия скорее всего будут мертвы. У одного из сталкеров будет КПК, который вам необходимо взять. Возле мертвых сталкеров будет находится стенд с «модифицированной» картой Рыжего Леса, которая особо не поможет для прохождения Stalker Clear Sky, но представляет большую художественную ценность.
Если пойти от них в восточном направлении, то через метров 150 будет сильная радиация и аномалии, среди которых 2 неплохих артефакта.Согласно информации КПК, в центре леса находится пространственная аномалия, через которую можно добраться до Лесника. Прибыв к следующей точке, вас встретят местная фауна, после превращения ее в флору, появится группа сталкеров, с которыми вам дальше и надо держать путь. Но.. Прежде, с помощью проводника, можете отправиться на починку брони, оружия, его модификации. Если вы еще не модифицировали Винтарь, то на базе Свободы вам с удовольствием сделают эту операцию. Только смотрите, что бы денег на путь обратно хватило, поскольку двигаться прийдется с пересадками. Ваша станция — Рыжий Лес. Темный Яр.
Что бы продолжить прохождение игры Сталкер Чистое небо, подойдите к главе группы. Вполне может начаться выброс, в таком случае посмотрите на карту и бегите к укрытию, но укрыться там захотят и отнюдь не миролюбивые обитатели леса. После выброса — обратно к своим.
Выдвигаться лучше именно с группой, поскольку они точно знают путь и окажут огневую поддержку, при выходе группа остановиться и будет ждать пока вы пойдете вперед. А впереди милейшее создание — псевдогигант. Не попадайтесь ему на пути. Кстати — 2 модифицированных обоймы в рожу из Винтаря решат итог боя…Командир группы за помощь выдаст артефакт «Грави». Который если вы и не используете при прохождении Stalker Clear Sky в качестве основного, то сможете выгодно продать.
Прямо перед Вами аномалия, с артефактами.Далее просто двигайтесь по направлению, указанному на карте. Когда до цели останется метров 100, вы поймете серьезность проблемы. Ваша цель — аномалия Телепорт, находится на танке. Танк окружен снорками, которых надо либо перебить, либо пробежать. Что бы пройти через аномалию, надо запрыгнуть на башню танка и с нее уже прыгать в аномалию.
Окажетесь вы совсем рядом с хижиной Лесника, да вот только избушка на курьих ножках оказалась весьма приличным по размеру зданием. Лесник находится на втором этаже. Точной дороги в Лиманск он не знает, но знает, что на где то на этой дороге сталкеры попали в ловушку. Сигнал слабый, а вот на военных складах сигнал должен быть сильнее. Именно туда вам и надо держать путь для дальнейшего прохождения игры Stalker Чистое Небо.
На самом верху башни спрятано немного патронов, подняться на нее можно по лестнице, на стене здания.
На западе от вышки, слева от дороги, найдете артефакт в аномалиях электра. Что бы продолжить прохождение Stalker Clear Sky необходимо добраться до локации Военные Склады.ВОЕННЫЕ СКЛАДЫ
Одинокий блок пост, затерявшийся на бескрайних просторах Зоны. Военные склады с десятком военных, отчаянно хватающиеся за свои жизни. Они ждут помощи, которой никогда не будет. Группа сталкеров, которые не менее сильно пытаются спасти товарищей, попавших в западню. Но сильные помехи не дают принять сигнал…
Деревня со сталкерами, которая Вам и нужна находится неподалеку. Сталкеры в деревне расскажут, что группа их соратников пропала, когда они искали редкий артефакт, от них идет слабый сигнал. Сигнал можно было бы поймать, если залезть на водонапорную вышку, но сталкеры не смогли справиться с кровососом. К слову, по дороге может встретиться не один экземпляр этого существа.
Когда залезете на башню, поймаете сигнал, в котором будут координаты неудачлвых сталкеров. Это станет основой для дальнейшего прохождения Сталкер Чистое небо.
Спустившись вниз, будьте готовы к возможной встрече с четвероногими друзьями. Теперь Вам может помочь лишь Лесник, который должен подсказать выход из сложившейся ситуации. При возвращении к Рыжему Лесу можете увидеть перестрелку между Свободой и Долгом, после которой можно собрать неплохие образцы оружия и конечно патроны.
По прибытию к Леснику узнаете, что он сам уже попадал в такую ситуацию, но выбрался с помощью артефакта Компас, невероятно редкого и мощного. Проблема в том, что артефакт у него отобрали местные бандиты — гопники. Необходимо вернуть имущество.
Бандиты засели в туннелях в Рыжем Лесу. Пока будете продвигаться по туннелю — смотрите под ноги. Перебив с десяток противников, сможете забрать артефакт Компас. На стеллажах находится ящик с научными аптечками. Не удивляйтесь, если следом за вами прибежит Долг.
Если у вас будет ссылка на тайник с красным вентелем, то надо залезть на бочку и просто посмотреть вверх.
Захотите экстрима (только прежде сохранитесь) — спускайтесь по лестнице вниз (за входом, где пол выслан из досок), встретите пару полтергейстов и очень хороший артефакт. Выход найдете в виде подъема наверх, выход завален ящиками. Можно подождать, пока Долговцы тоже полезут туда.
Подсказка как справиться с полтергейстами будет лежать под лестницей в виде трупа мертвого сталкера. Возьмите у него дробовик и вполтную отстреливайте тварей, не забывая пополнять здоровье — одно хорошее попадание тяжелым тупым предметом и вам конец. Артефакт будет в конце туалета, слева от лестницы.
Еще один артефакт расположен в аномалиях электра в южном направлении от Лесника (рядом тайник, информацию на который, можно купить у Лесника)По прохождению игры Stalker Clear Sky Лесженик все заберет Компас, но придумает способ, как сталкерам выбраться из передряги и опустить мост. Но для начала, надо передать им указания, а для этого понадобиться передатчик с военных складов.
Следующий пункт вашего путешествия — лагерь Сталкеров на военных складах. Они будут рады услышать, что вы нашли способ вытащить их товарищей, да вот только помощи вам не окажут. Зато могут предложить сотрудничество с Свободой, помогать им или нет — решать конечно вам, но лишними их стволы не будут…
Бойцы Свободы рванут в бой, в тот момент, когда вы появитесь возле складов. Они жалуются, что не могут выбить противника с главного штаба. Снайперская винтовка и выстрелы в голову быстро сломят сопротивление военных. На первом этаже в оружейной лежит несколько АС-96 в идеальном состоянии, также там вы найдете аптечки, патроны, гранаты.
Что бы отправить сообщение надо подняться на вышку и дернуть за рубильник. Получив ваши указания сталкеры смогут выбраться из проклятой аномалии и направятся в сторону Лиманска. С другой стороны моста уже ждет Лебедев, который просит вашей помощи. Куда и надо будет отправиться для последующего прохождение Stalker Чистое Небо.
Если есть информация на этот тайник, то возле танка найдете РПГ
В южной части болота, которое находится возле военных складов найдете неплохой артефакт, к которому лучше всего добираться по трубе.На севере(вверху) карты есть 2 полукруглых полянки, окруженных камнями, в каждой из которой по артефакту.
Дальнейшее прохождение игры Сталкер Чистое небо (Stakler: Clear Sky) следует продолжить с битвы возле моста. Когда Вы до него доберетесь, то вашу работу фактически можно свести к метким выстрелам в голову противникам, появляющимся слева. К тому моменту, когда вы уложите в вечный сон несколько десятков противников, подойдет Левша со своей группой. Дальнейшая ваша задача, при первом возгласе Лешего о снайпере — смотреть и убивать бандита с винтовкой на холме за мостом. Когда мост опуститься можете приступить к мародерству — обыскиванию трупов убитых противников. Если у вас оружие под снайперский патрон, то ищите трупы в плащах. Также можно набраться под завязку винтовок ВЛА, которые потом можно удачно продать.
Перед Лиманском неплохо было бы улучшить броню, которая очень при прохождении игры Stalker Чистое Небо на локациях Лиманск и ЧАЭС. У торговца на базе сталкеров на НИИ Агропром можно купить экзоскелет (сохранитесь перед торговцем, и пару раз перезагрузитесь если его нет в продаже, экзоскелет должен все таки появиться). Плюсы этой брони — лучшая защита от пуль, дополнительный вес для переноски. Минусы — дороговизна самого обмундирования (55 000) и его модификаций (около 50 000), меньшее количество слотов, отсутствие возможности быстрого бега, меньшая, по сравнению с СЕВА защита от «климатических условий». Но учитывая то, что вас ждет в Лиманске, защита от пуль выходит на первый план. Именно туда следует отправиться для прохождения Stalker Clear Sky.
Навигация по игре Сталкер Чистое Небо
Прохождения Чит-кодыФайлы к игре Сталкер Чистое Небо
www.fatalgame.com
Прохождение игры Stalker Чистое Небо, часть 2: секреты, локации, миссии (свалка, свобода, темная долина, помощь сталкерам), квесты, задания — как пройти Сталкер Clear Sky (геймплей, гайд, советы, руководства, хитрости)

Помощь сталкерам
По завершении перестрелок вернитесь к Нейтралам на базу, идите до Залецкого. У решетки стоит Валерьян, допрашивает майора. Теперь Халецкий готов говорить. Он выдаст местонахождения Хабара.
[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]При дальнейшем прохождении игры Сталкер Чистое Небо берите из этого места ящик, который принесите Сидоровичу. По дороге загляните к солдату, что под ж/д мостом, дайте КПК его другана. Он даст обычную аптечку.
Итак, нейтралы предложат к ним присоединиться. После процедуры вы получите снаряжение. Потом можете сходить к местному технику Фургону и взять квесты по поиску флэшек. У Шилова можно купить добро. Также можете взять квесты по зачистке точек Кордона от мутантов. Естественно, пройдитесь по территории, поищите артефакты.
Когда все дела закончатся, идите дальше. Впереди будет Свалка. На нее попасть можно двумя способами: через северо-западный перевал, или по дороге через блокпост севера.
Свалка
Бандитов на Свалке много. Когда туда придете, имейте при себе достаточно хорошего оружия. Практически сразу при появлении встретятся бандиты. Можете по ним не стрелять, особенно если в планах есть присоединение к местным гопникам.
Итак, вы не стреляете при первой встрече. Однако не стоит и подходить близко, особенно если имеете много денег. Гопники очень любят запах денег. Лучше всего прийти на Свалку через перевал с запада. Самый ближайший гопник позовет подойти к нему. Если не имеете денег, смело идите, припрятав оружие. У вас отберут мелочь, что у вас есть и спокойно отпустят. Прохождение игры Stalker Чистое Небо продолжается.
Если накопленное богатство вам дороже, чем понты, то отойдите немного назад, пока не будут криков в ваш адрес. Потом снова подойдите к ним. Так устроен скрипт, что теперь на вас никто не обращает внимания. Осторожненько идите на холм, что слева от выхода, двигайтесь в этом направлении. Ну а если на вас обратят внимание, банально бегите в гущу локации. Они о вас все равно скоро забудут, либо их замочат нейтралы, которые часто заходят сюда.
Может быть вы вообще не встретите на выходе гопников. Вместо них могут попасться нейтралы. Если они будут стрелять в это время в бандитов, будьте осторожны, не попадая под пули. Быстро берите оружие мертвых сталкеров и сваливайте. Если же победят гопники, мгновенно сваливайте с точки.
Ну а если вы присоединились к Нейтралам, тогда валите бандитов сразу же. Надо помогать своим. Итак, вернемся как мы к основному заданию.
Следуйте до отмеченной точке на карте. Здесь будут расставленные бочки и ящики. Само место расположено на одном из основных холмов Свалки, правее от Депо.
Диггеры

Вот место раскопок. Диггеры постоянно ведут раскопки гор мусора, чтобы найти полезные вещи. Надо обыскать место раскопок. У одного трупа отыщите КПК с записью. Так вы узнаете что вам придется искать диггера-посланника Васяна. У вас на карте появится свежий маркер на востоке локации. В этом месте повстречаетесь с Васяном. Помогите ему в битве против Слепых Псов. Заранее проверьте свои магазины и аптечки. Собак будет ох как немало. Постарайтесь, что Васян остался жив. Парняга он хороший, даст вам ряд наводок на тайники. После окончания боя он скажет, что нужный вам человек находится в Темной Долине. Продолжайте прохождение игры Сталкер Чистое Небо.
Сталкерство и бандитство
Прежде, чем покидать локацию, надо собрать артефакты. Некоторые из них лежат в местах, где придется повоевать. Например, на кладбище техники, либо в подвалах Депо. Если у вас в планах долго жить рядом с гопниками, то стоит навестить их базу. Возьмите у техника задания по поиску флэшек, а у торговца наводки к тайникам. Местный лидер Йога может отправить на мокрушное и подлое задание.
Прежде, чем уходить в Темную Долину, надо ознакомиться с товаров у местного торгаша. Также возьмете квесты у алкаша-технаря. Кстати, только техник гопников в состоянии по максимуму прокачать комбез «Сева». Это весьма интересный нелогичный факт.
[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]Кроме того, у бандитов есть здоровское мероприятие «Убей ворону». Организатора вы найдете рядом с баром. Цель игры – стрелять ворон. Есть различные способы игры:
- на бабло. Вы говорите, сколько ворон сможете замочить за оговоренное время. Если задание выполните, то берете себе деньги. О сумме ставки договариваетесь заранее;
- тренировка. Ну это объяснять не нужно;
- на время. В данном случае у вас будет лимит времени. Приз – аплодисменты.
Темная Долина
При прохождении игры Сталкер Чистое Небо поймете, что Темная Долина является одним из лучших мест Зоны.
До Темной Долины ведут две дороги:
- нижний переход от Свалки. Когда загрузится локация, могут на вас напасть бандиты. После победы надо осмотреться. Здесь довольно красиво. Базу найдете рядом. Но не идите туда. Идите на Блокпост;
- верхний переход от Свалки. Вы сразу же окажитесь на блокпосте. Когда загрузится локация, тут же убирайте оружие. Стойте спокойно. До вас дойдет командир, скажет что-то по поводу Клыка.
Следующим вашим заданием будет появление на базе Свободы. Это север локации.
Свобода

У вас не получится сразу попасть к лидеру Свободы. Сначала навестите коменданта Щукина. Он будет проверять на «вшивость». Щукин пожалуется, что западные стены атакованы пси-собакой. Предложит убить ее. Для прохождения игры Stalker Clear Sky надо запастись амуницией из магазина Ашота. Карта поможет отыскать собаку. К ней подкрадывайтесь сзади, рассмотрев ее сначала в бинокль. Когда подойдете близко, сразу стреляйте. Желательно использовать прицельный огонь. Если собака создаст фантомов, то вам будет несладко.
Когда замочите тварь, Щукин даст другое задание. Теперь нужно принести припасы для отряда Свободы. Этот отряд ушел в патруль. Следуйте в Ашоту, возьмите припасы. Затем двигайте к красному маркеру карты. На месте будет множество трупом. Вы найдете КПК. Вот его и надо принести Чехову, который является лидером Свободы. Его найдете в основном здание, что напротив Ангара техника Яра. Поговорите с лидером о происшествии. Оказывается, виноват во всем комендант. Вам нужно наказать эту заразу.
Комендант
Идти вам придется далеко. Возьмите проводника. Тот приведет на половину пути. Далее пойдете самостоятельно. Издали заметите перестрелку. Надо помочь бойцам Свободы, отстреляв наемников. Идите на юго-запад локации, до двух свиноферм. Потом добейте остатки отряда наемников, коменданта. Надо обыскать его тело, забрать КПК. Прохождение игры Сталкер Чистое Небо продолжается.
Естественно, Чехов будет благодарен. Он скажет о Клыке. Надо пробежаться по локации, чтобы собрать артефакты, посетить тайники, квестовые предметы. Заранее возьмите у техника Яра квесты по поиску флэшек. Ну а наводки на тайники есть у бармена Ганжи, либо у Чехова.
Если попытаетесь вступить в ряды травокуров, то Чехов откажет, так как не настало время. Это такая особенность игры. Потом у вас такая возможность появится. Если все сделали, дуйте на свалку.
Свалка
На Свалке дуйте до Барахолки. У подножия недостроенного здания будет дверь. Она ведет в подвал. Ранее дверь не открывалась. Теперь можно зайти внутрь. Кстати, можно пропустить нижнюю подсказку и ввалиться внутрь.
При спуске по лестнице попадетесь на растяжку. Когда будете без сознания, два гопника отберут у вас снаряжение, что-то скажут про Клыка. Потом вы очнетесь, возьмете в углу детектор вместе с пистолетом. Ну а деньги уже не вернешь. Как бы то ни было, сразу после нападения вы получите задание вернуть свои вещи.
[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]Изучите по карте место привала гопников. Не спешите, постепенно дойдите до места предстоящей казни. Воспользуйтесь биноклем. Тихо передвигайтесь, зайдите с тыла, чтобы замочить одного прицельным в башку. Ну а потом можете орудовать пистолетом. Когда они будут наказаны, можно идти в сторону НИИ «Агропром», пользуясь западным переходом. Кстати, там вас поджидают бандосы-гопники, что нападают на всех. Продолжайте прохождение игры Сталкер Чистое Небо.
Прохождение игры Сталкер Чистое Небо, часть 1
Прохождение игры Stalker Clear Sky, часть 3
Прохождение игры Сталкер Чистое Небо, часть 4
Прохождение игры Сталкер Чистое Небо, часть 5
znakos.ru
Оставить комментарий