Spore — WiKi
Spore — компьютерная игра в жанре симулятор бога, разработанная студией Maxis и изданная компанией Electronic Arts. Она охватывает множество жанров, таких как ролевая игра и стратегия в реальном времени. В этой игре игрок управляет развитием существа по своему желанию, внося изменения, тем самым улучшая его характеристики. Игра состоит из пяти стадий развития, начиная с микроорганизма и заканчивая высокоразвитой цивилизацией. Игроки могут создавать свой контент и загружать в Споропедию, где творения оцениваются сообществом.
Продажи за первые две недели после релиза превысили миллион копий[3]
Игровой процесс
Игра представляет собой «симулятор эволюции». Игроку предоставляется возможность выбирать размеры и внешность своего существа, и по какому пути будет оно следовать.
Игра поделена на несколько этапов. При окончании одного этапа считывается результат его действий и дается специальный бонус, основанный на действиях Вашего существа, который повлияет на последующие этапы. При прохождении этапов ваше существо физически меняется
Игровые этапы
В начале игрок выбирает планету (на выбор всегда даётся 6 свободных планет), на которой будут жить его существа. Выбирается начальный этап игры. Сначала можно выбрать только «Клетка», и по мере прохождения остальные этапы станут доступны для выбора.
Клетка
Под управление игрока попадает микроорганизм, живущий в водной среде. Чтобы выжить, микроорганизму необходимо питаться кусочками мяса или водорослями, а также всеми силами пытаться избежать участи быть съеденным другими плотоядными клетками. С поеданием пищи клетка получает так называемые «очки ДНК», которые служат «валютой» в редакторе существа. Также в воде можно найти фрагменты существа, охотясь на существ или найти в кусочках астероида.
Для открытия редактора нужно использовать «брачный зов» и подплыть к партнёру (направление на него будет показываться своеобразными «звуковыми волнами» и розовыми сердечками), далее происходит откладывание икринки, и открывается редактор клетки. В редакторе за баллы ДНК покупаются новые части тела, также можно продавать части тела и изменять форму и размеры тела и расположение на теле его отдельных частей, менять окраску. После закрытия редактора и сохранения изменений вылупляется развившийся организм со всеми внесенными изменениями. Если вас убьют, клетка также вылупится из икринки, но не изменившись. На данном этапе закладывается тип развития существ на следующих этапах — возможны варианты развития в хищное, травоядное или всеядное существо. Если водорослей съедено намного больше, чем мяса, то на этапе существа будут доступны только травоядные рты, если мяса больше — то плотоядные, если примерно поровну, то всеядные. Впрочем, можно оставить клеточный травоядный или плотоядный рот и есть соответствующую пищу, то есть если существо травоядное, а у Вашего существа имеется плотоядный рот, то существо спокойно может поглощать мясо. Так же есть возможность убить клетку с хоботком (всеядный рот) и использовать его, либо поставить сразу два разных рта.
Существо
В результате эволюции, у клетки появится мозг, и она сможет выйти на сушу. Откроется редактор, и вам предложат добавить существу ноги. После этого бывшая клетка и несколько её «родственников» выплывут на сушу и построят гнездо. Кроме Вас на суше также находятся другие виды, причём чем дальше от берега, тем они более развиты. С ними нужно либо знакомиться, либо уничтожать, получая за это баллы ДНК и новые фрагменты. Также новые фрагменты можно получить из специальных скелетов. Чем больше скелет, тем лучше фрагмент. Большее количество скелетов или скелеты большего размера обычно находятся около гнезд очень развитых и, как правило, агрессивных существ. В зависимости от поведения на предыдущем этапе, существу будут доступны либо травоядные, либо другие типы ртов. В отличие от этапа «Клетка», еда не даёт баллы ДНК, а только восстанавливает здоровье и сытость. При накоплении ДНК заполняется индикатор развития, а когда он достигает контрольных точек, мозг существа увеличивается, вследствие чего оно становится умнее и может взять в свою стаю больше существ, максимум три существа.
Племя
Под вашим руководством окажется племя. Вам снова откроют редактор существа. Самое время подумать над окончательным дизайном существ — изменять их вы уже не сможете, только переодевать и перекрашивать. Вашим оружием будут: копья, топоры и факелы, какой — зависит от того, какой у вас рот (даже если ваше существо травоядное и Вы не убирали плотоядный рот и ещё приделали травоядный рот, то оружие будет как у всеядного существа). Игровой процесс меняется кардинально — перед нами стратегия. Теперь большое значение имеет одежда — она влияет на характеристики. Детали, впрочем, тоже: крылья позволяют летать, ноги влияют на скорость передвижения, боевые элементы позволяют драться как и в этапе «Существо». Одежда покупается за специальные баллы, они прибавляются только за уничтожение или заключение союза с другим племенем. Также существует другой ресурс — еда, она тратится на кормежку существ, постройку домов, преподнесение даров соседям, приручение других, менее развитых, существ (которые находятся на стадии «Существо», подчиненное существо в дальнейшем будет приносить еду, максимум приручить можно 3 питомца) и рождение детенышей. Из разных зданий существа могут брать разные предметы, которые помогают в бою, в заключении союза или в добыче пищи. Например, трубы и дудки помогут подружиться с другими племенами, остроги позволяют добывать больше рыбы в озёрах, топоры помогают в охоте и в сражении с другими племенами. Чтобы перейти на следующий этап, вам нужно уничтожить или присоединить пять соседних племён.
Цивилизация
В зависимости от поведения на предыдущем этапе, вы станете военной (агрессия), либо торговой (трудолюбие), или религиозной (дружелюбие) цивилизацией. Только вместо деревни вы будете управлять государством. Ваше оружие: танки, самолёты и корабли. Как и в племени, вначале ваш город — единственный на карте, но затем появляются новые. Их необходимо захватывать. Сделать это можно либо захватив их силой, либо обратив в свою веру, либо купив их. Деньги зарабатываются при помощи добычи пряности и заводов. Когда вы захватите 4 города, вы сможете изобрести самолёт. Танки и корабли доступны с начала игры. Также вы можете одновременно управлять городами с различной специализацией — военной, торговой или религиозной (при захвате нового города вам предлагают изменить специализацию на вашу или оставить прежнюю). Когда ваша цивилизация станет единственной на планете, вы создадите космический корабль.
Космос
Существа строят космический корабль, который после запуска оказывается в распоряжении игрока. На этом космическом корабле игрок исследует галактику, строит и развивает свои колонии, выполняет задания (включая приключения) других рас. Как и на предыдущих этапах, здесь возможны агрессивные, мирные и экономические методы действия. В зависимости от результатов предыдущих этапов игрок получит различные бонусы, и одну особую суперсилу. В Космических приключениях если набрать полосу снаряжения конкретной философии, то она будет доступна игроку вне зависимости от его философии (все суперсилы соответствуют силам из оригинальной игры). Также на своём космическом корабле есть возможность долететь до центра галактики (для этого нужно иметь двигатель минимум второго уровня). Центр галактики обороняют Гроксы, поэтому добраться туда будет трудно для неопытных игроков. Этап бесконечен.
Споропедия
Споропедия это внутри игровая энциклопедия, котороя накапливает информацию в ходе игры. Например, если вы на этапе существо увидите другой вид, то в любое время сможете прочитать про него, даже если вы его уничтожите.
Редакторы
В игре есть шесть основных редакторов, которые служат для создания любых игровых единиц.
Редактор клеток
Редактор, доступный на этапе «Клетка». Позволяет изменять клетку фрагментами. В редакторе есть 3 вида рта, 3 вида оружия, 3 вида деталей передвижения и 3 глаза. Можно перекрашивать вашу клетку. Также существует скрытый редактор клеток.
Редактор существ
Редактор, доступный на этапе «Существо». В нем намного больше фрагментов и вариантов окраски. Можно добавить руки, ноги и менять положения позвоночника. Существует очень много модификаций, которые пополняют редактор существ. Сохранить существо без рта нельзя. Вы можете сделать с ним всё что угодно.
Редактор снаряжения
Редактор, доступный на этапах «Племя», «Цивилизация» и «Космос», позволяющий ставить любому существу снаряжение. Можно приделать наплечники, нагрудники, шапки и многое другое. Если у вас есть дополнение «Космические приключения», то вы сможете добавить и другое снаряжение: либо дипломатическое, или, наоборот, военное.
Редактор построек
Редактор, доступный на двух последних этапах. Существуют самые разные постройки: ратуши, заводы, дома и развлекательные центры. К зданиям можно пристроить окна, двери и различные декорации. Постройки также можно раскрашивать.
Редактор техники
Здесь можно сделать самую различную технику: машины, корабли, самолеты и космические корабли. Можно установить колеса, крылья, паруса и космические двигатели. Бывает четырех типов: торговая, военная, религиозная и колониальная. Можно сделать неповторимую технику, которую потом можно раскрасить.
Редактор флоры
Скрытый редактор, который позволяет создавать растения для игры. Инструкция по запуску редактора флоры: найти в папке с игрой файл SporeApp.exe, затем открыть «Свойства ярлыка», и ввести -state:FloraEditor. Должно получиться примерно так: «E:\Games\EA GAMES\SPORE\Sporebin\SporeApp.exe» -state:FloraEditor. Редактор плохо работает, поэтому многие элементы просто напросто не будут видны.
Карточки
По ходу прохождения игры, за каждый завершенный этап, игрок получает карточку: красную, синюю или зелёную, в зависимости от поведения существа на каждом этапе — на первом этапе плотоядное, всеядное и травоядное соответственно, на двух следующих — агрессивное, нейтральное и дружелюбное соответственно, на четвёртом этапе — военное, торговое и религиозное соответственно, на пятом — все карточки суммируются и в итоге получается определённая философия. Каждая карточка даёт определённые бонусы на следующие этапы игры.
В таблице написаны бонусы карточек, которые идут на этап космос:
Карточки | Бонус с этапа Клетка | Бонус с этапа Существо | Бонус с этапа Племя | Бонус с этапа Цивилизация |
---|---|---|---|---|
Красная
| Вождь — Повышает эффективность всех видов оружия | Лучший образец — Повышает запас прочности корабля | Оруженосец — Снижает цены на все виды оружия | Антипиратство — Уменьшает частоту нападений пиратов |
Синяя
| Универсал — Снижает цену на всё стандартное оборудование | Дух скорости — Повышает скорость межзвёздных перелётов | Колонизатор — Снижает цены на все инструменты колонизации | Пряноэксперт — Повышает эффективность добычи пряности со всех колоний |
Зелёная
| Учтивость — Снижает цены на все инструменты установления контактов | Великолепное приветствие — Значительно снижает вероятность мятежей всех колоний | Любезное приветствие — Позволяет произвести положительное впечатление на незнакомую расу | Защитник природы — Снижает частоту биологических катастроф на всех планетах |
Расы
Гроксы
Самые жестокие существа во всей игровой галактике. Обитают около центра галактики и занимают огромную космическую территорию вокруг него. Частично блокируют спиральные рукава галактики. Они имеют самое мощное вооружение в игре и самое большое количество заселяемых звёздных систем (~2400). С ними враждуют все другие расы.
Отношения с гроксами (Сначала отношения будут в виде красного смайлика). Ни одна галактическая раса не поощряет дружбу с гроксами и, следовательно, друг гроксов — их враг. Изначально отношение гроксов к игроку негативное, но его можно улучшить некоторыми стандартными методами (кроме терраформинга) и нарушением Галактического Кодекса вблизи их колоний так как они это уже делали сами. Пока не заключён союз с этой расой, их корабли не дадут достичь центра Галактики без потерь. Гроксы не делятся своей философией ни при каких условиях и, как правило, не допускают торговли (пряности, оборудование) с другими империями. Для уничтожения гроксов годится всё вооружение и инструменты терраформинга для повышения терраиндекса на колонизированных ими планетах. С Гроксами можно заключить союз, став такими, как и они — со всеми враждовать, быть агрессивным. Если уровень вашего влияния на них достигнет высокого дипломатического уровня, то все расы объявят вам войну, но есть и хорошая сторона:
- Можно беспрепятственно пролететь к центру галактики;
- Достижение «Игра с огнём».
Также Гроксов можно уничтожить, получив при этом награду «Искоренение зла». Самым эффективным в войне с Гроксами будут терраформирование и использование Гигадетонатора. Другим оружием уничтожить их практически невозможно, так как они будут создавать все новые и новые колонии.
Инопланетяне
Вероятно, представители разных космических рас. Появляются на этапах «Существо», «Племя» и «Цивилизация». Летают по случайным траекториям, довольно медленно, следуя за Игроком. На этапе «Существо» похищают при помощи тягового гравилуча других существ, а на этапе «Племя» могут похитить Ваше домашнее животное. Инопланетяне прилетают на случайных кораблях из Споропедии (включая корабли игрока).
Пираты
Бандитская организация, которая досаждает Вам и вашим союзным империям на этапе «Космос», атакуя колонии и воруя добытые ресурсы. Они также могут устраивать засады на планетах, имитируя сигналы, обозначающие присутствие артефакта.
Также стоит отметить, что если Вы уничтожаете последнюю колонию враждебной вам империи, то её оставшиеся корабли сразу же становятся пиратами и улетают.
Дополнения
Космические Приключения (Galactic Adventures)
Это дополнение позволяет капитану вашего корабля стать настоящим героем. Спрашивая другие империи о заданиях для вас, вы можете получить задание высадиться на специальную планету-приключение. Приключение — это режим игры, когда ваш капитан высаживается на планету созданную кем-то из игроков и выполняет особые задания по определенному сценарию. Задание может быть, к примеру, таким: убить пять монстров или найти меч. Также с дополнением вы получаете редактор приключений, в котором вы можете создать свою неповторимую планету, заселить её жителями и дать задания, которые будут выполнять другие капитаны, управляемые другими игроками, и доступ к редактору снаряжения капитанов с новыми 32 инструментами, причём они разделены на группы по 4 элемента для каждой из 8-ми философий (воин, шаман, учёный, эколог, дипломат, бард, торговец, фанатик).
Жуткие и Милые (Creepy & Cute)
14 октября 2008 года Electronic Arts объявила о выходе набора элементов для Spore — Spore: Жуткие и милые (Spore: Creepy & Cute. Parts Pack). Дополнение добавит около 100 новых частей для создания существ, анимаций и вариантов окраса. Все они будут в двух стилях: милые, мультяшные существа, а также монстроподобные чудища. Новые части можно использовать начиная с этапа «Существо», а созданных существ можно загружать в Споропедию и показывать игрокам, также установившим набор элементов «Жуткие и милые». Набор вышел 21 ноября 2008 года.
Он включает в себя:
- 69 новых частей тела;
- 2 новых фона для редактора существ — 1 жуткий и 1 милый;
- 48 новых вариантов окраски существа;
- 24 новых движения для режима проверки — 12 жутких и 12 милых.
Герои (Hero)
Любимая игра Spore доступна пользователям Wii. Создайте своего героя и спасите планету от гибели.
В начале истории вы — космический путешественник — терпите крушение на незнакомой планете, где что-то явно идёт не так.
Арена Героев (Hero Arena)
Создайте своего героя Spore — покорите галактику!
Силы зла опутывают галактику своей сетью, и только вы можете это остановить! Впервые в истории Spore: все существа в формате 3D для системы Nintendo DS. Исследуйте новые планеты, находите уникальные фрагменты, сражайтесь и развивайтесь вместе со своим героем. От вас зависит жизнь целой галактики!
Версии игры
Игра вышла в двух версиях:
Обычное издание
- DVD-бокс
- Диск с игрой
- Вкладыш для бесплатного скачивания игры «Spore Origins»
- Код активации
- Код техноподдержки
Галактическое издание
- DVD-бокс
- Диск с игрой
- Код активации
- Код техноподдержки
- Руководство пользователя
- DVD-фильм от National Geographic «Как создать превосходное существо»
- DVD-фильм «Со спора в Spore»
- Артбук «Спорискусство’»
- Постер
- Лист с наклейками
Загрузка из интернета
Помимо того, что игра позволяет создавать собственных существ, имеется возможность загружать существ, технику, здания, созданные другими игроками, а также показывать свои творения другим пользователям. Существуют определённые достижения, связанные с процессом обмена собственных творений между игроками. В частности, это может быть создание и обмен с другими игроками 5 своих приключений, и т.д.
Отзывы
Фильм
Примечания
Ссылки
ru-wiki.org
Спора | Культура Spore Вики
Спора — простейшее существо, созданное Спорином Galactika. Самое известное творение данного участника, используется им как аватар и персонаж его работ. Также известно, что 3 апреля 2016 года SporeX выпил зелье, которое превратило его в спору.
Описание
Спора выглядит как небольшое сферическое существо с ярко-синей кожей. Имеет пару глаз, рот, четыре лапы и хвост. Существует множество других вариантов споры, среди которых есть спора с голубыми глазами, сердитая спора с густыми чёрными бровями, злая красная спора, спора в наушниках и многие другие.
Интересные факты
- Существует зелье, превращающее людей в споры.
- В анимационном ролике «Плум!» появляется спора жёлтого цвета. Также Спорин упоминал некую злую красную спору.
- Белый шпион и миоми, два других существа от SporeX, имеют схожее строение тела.
- Известно, что у SporeX есть творение «Спора в наушниках», но его мало кто видел.
- В машиниме «Космопорт «Киборг»», в серии «Меньшее из трёх зол» спора появляется в роли самого SporeX, который по сюжету устроился в Космопорт Джо считателем углов. В серии «Капитан Подражатель» спора была атакована МехаДейвом, но каким-то образом выжила.
- В фильме «Восстание роботов» представлена целая раса, основанная на спорах и их создателе.
- Также спора появляется в 22 серии машинимы «Свет и Тьма». В этой серии она соглашается «выдать информацию» Гектору в обмен на пастилу, хотя она даже не знает, о чём говорит.
- Может носить коробки, несмотря на отсутствие рук.
Галерея
ru.spore-cult.wikia.com
Платиновая компания | Культура Spore Вики
Изображение ВК-группы Платиновой компании
Платиновая компания (англ. Platinum company) — малоактивное объединение машинимистов Spore Wiki, в которое стремятся, но не могут попасть многие участники. Существует с 2013 года.
История
Всё началось в 2012 году. На Spore Wiki зарегистрировался Спорлинг. 28 августа он выложил первую серию своей машинимы «Гроксприколы». Прошло несколько дней, и на Spore Wiki зарегистрировался Убийца гроксов. Пока он не начал снимать машинимы, а только являлся зрителем Гроксприколов. Между тем в Гроксприколах появились постоянные главные герои, чересчур похожие на Стенли и Кларка. Однако в середине осени возникли проблемы, которые на время остановили создание сериала. Тогда Убийца гроксов решил снимать свой сериал, и 3 декабря он создал блог под названием «Шаманские приколы».
В начале 2013 года Шаманские приколы пришлось закрыть по странным техническим причинам. Однако Убийца гроксов начал новый сериал, который получил имя «Гектор-псих» и поначалу ничем не отличался от предшественника. Незадолго до этого, на Wikia зарегистрировался Туррет, который решил создавать и выкладывать сериал «Космопорт «Киборг»» (по его словам, у него и до этого было несколько проектов, которые так и не были осуществлены из-за своей неопытности). После этого все эти 3 автора решили организовать между собой небольшой «союз». Затем к ним каким-то образом присоединился Опасный Данилл, несмотря на то, что на тот момент он ничего не снимал. 6 декабря была создана первая и единственная официальная группа ВКонтакте, которой дали название «Platinum company/Машинимы Spore» (которое по ошибке Турели было изменено на «Platinium company» и вновь исправлено). Считается, что именно с этого момента Платиновая компания начала свое существование как таковая.
В данный момент активен лишь Убийца гроксов, потому что все остальные либо завершили свои машинимы, либо никак не могут продолжить их и пытаются найти оправдание этому.
Состав
Первоначальный состав
- Спорлинг — первый из членов Платиновой компании, кто начал снимать машинимы по Spore. До 2014 года снимал сериал «Гроксприколы», но остановил работу над ним по техническим причинам. Спорлинг объясняет это тем, что у него проблемы с публикацией видеороликов на YouTube, хотя скорее всего ему было лень продолжать съёмки.
- Angry Turret — автор многосерийной машинимы «Космопорт «Киборг»», за время своего пребывания в Платиновой компании создал вики-проект, посвящённый её сериалам, и дополнил группу ВКонтакте. С 2013 года так и не научился снимать видео в высоком разрешении.
- Убийца гроксов — автор сразу четырёх машиним: «Шаманские приколы», «Гектор-псих», «Шоу Тамсов» и «Последние герои». Несмотря на длительные перерывы, всё ещё продолжает съёмки последних сериалов. На вики ничем не примечателен и неактивен.
- Danill ranger — Великий и Ужасный АДминистратор Spore Wiki, которого, скорее всего, пришлось принять в компанию, чтобы не вызвать его гнев. В Платиновой компании в основном занимается созданием анимированных заставок для других членов, некоторое время пытался пропиарить в группе свою музыку. Однажды предпринял попытку создания машинимы, но она не достигла даже «лимита четырёх серий».
С 2015 года и далее
- Посижу-постмотрю — относительно новый участник компании, давно следивший (но это не точно) за её творчеством. Впоследствии создал собственный сериал «Свет и Тьма» с кучей сюжетных линий, половину которых по неподтверждённой информации никто не помнит.
- Celser — один из многочисленных создателей роликов про Кларка и Стенли, помимо них также снимал некоторые другие видео. Настолько неактивен, что подозревается в попытке пропиариться за счёт компании, ничего не делая.
Популярность
Spore Wiki
Различные машинимы имеют очень большую популярность на Spore Wiki. Блоги, в которых выкладываются машинимы от Платиновой компании, являются самыми популярными блогами на вики.
ТыТруба
На YouTube машинимы тоже имеют немалую популярность: общая сумма просмотров четырёх из шести каналов Платиновой Компании достигает более 200 000.
Конкуренты
Естественно, у Платиновой компании есть конкуренты. Чаще всего это те машинимисты, которые ранее пытались вступить в Платиновую компанию, но не были приняты, потому что они слишком хороши для неё (по их собственному мнению), после чего они создали свои группы.
ru.spore-cult.wikia.com
Spore — ВикиФур, русскоязычная фурри-энциклопедия
обложка | |
Жанр | зависит от этапа: аркада («клетка») Action/RPG («существо») стратегия (племя и цивилизация) космический симулятор («космос») |
---|---|
Год выпуска | 2008 |
Облик животных | можно играть за неморфных и антропоморфных животных (существ в игре создают сами игроки) |
Платформы | PC, Mac OS |
Условия приобретения | платная |
Сайт | Официальный: http://spore.com Официальный фансайт: http://forum.sporepedia.ru/ |
- У этого термина есть и другое значение: Spore (цикл) — цикл игр, начатой игрой «Spore».
Spore — видеоигра, в которой можно проследить и проконтролировать эволюцию существа от крохотной клетки до разумного вида, способного к космическим перелетам. В 2008 Spore выиграла Ursa Major Awards в номинации «Лучшая антропоморфная игра».
«Spore» породила серию игр на разных платформах.
Геймплей этапа «Племя».Клетка[править]
Аркада, в которой необходимо играть за простейшее, пожирая либо растения, либо животную пищу. За неё вы получаете баллы ДНК, на которые можно купить части тела (для их получения надо убить существо, ими обладавшее).
Существо[править]
Ролевая игра. На этом этапе появляется примитивная дипломатия. Вы можете «подружиться» с видом, развивая «социальные» навыки (пение, танец, кокетство и позирование, для дружбы надо иметь такие же или лучшие навыки), либо уничтожать их «боевыми» навыками (укусом, ударом, плевком и ударом с разбега). Уничтожив определенное количество существ одного вида или подружившись с ними, вы получаете ДНК. Их можно тратить, как и на прошлом этапе, на «фрагменты», но способ поиска частей отличается. Получить новый фрагмент вы можете либо подобрав специальный скелет, либо подружившись или убив особо сильного представителя вида — вожака (alpha).
Помимо фрагментов, набранные ДНК (даже те, которые были потрачены) работают как «опыт». Получив определенное количество ДНК, вы получаете «уровень» (развитие мозга) и можете призвать дополнительных существ в стаю (группу существ, помогающих вам), а также бонус к здоровью. Получив 5 «уровень», вы переходите на этап «Племя»
Племя[править]
Первый этап, на котором можно управлять сразу несколькими существами. У вас в распоряжении несколько существ, которым можно раздавать инструменты и задания, например, собирать пищу (ресурс на этом этапе, на которые надо покупать инструменты и питомцев), охотиться на животных, нападать на другие племена или, наоборот, подружиться с ними. Подружившись или уничтожив 5 племен, вы переходите на этап «Цивилизация».
Цивилизация[править]
Ещё один стратегический этап. На этот раз на карте присутствуют города, а место действия — вся планета. У каждого города своя специализация и свой способ захватывать другие — торговый, религиозный и военный. Торговцы выкупают города, религиозные обращают в свою веру, а военные — захватывают грубой силой. Таким образом есть четыре способа захватить планету (четвёртый — дипломатический, когда со всеми другими нациями заключен союз).
Космос[править]
- Предупреждение! Раскрываются повороты сюжета или концовка.
Последний этап, не имеющий конца, а также самый проработанный. У вас в распоряжении небольшой космический корабль. Он может снаряжаться (за деньги) различным оружием, «лучами счастья», инструментами для колонизации. Место действия — вся галактика. Вы начинаете как слабый корабль маленькой державы с одной планетой. Вокруг вас более мощные соседние империи. Вы можете работать послом вашей расы, заключая союзы с ними, можете уничтожать их города и завоевывать их, можете перекупать их планеты. А можете просто колонизировать ничейные терриории и обустраивать их, делая их пригодными для жизни. Вы также получаете разные задания от своей или других империй — найти артефакты, захватить планету, узнать побольше о расе Гроксов. Целей много — получить 10-й знак отличия, добраться до центра галактики (где вас встретит так называемый Стив и подарит мощный артефакт — Посох Жизни), уничтожить расу Гроксов.

Одна из важнейших частей игры — редакторы. С их помощью можно создавать для игры здания, технику, существ (в том числе антропоморфных). Всего редакторов 20:
- Редактор клеток
- Редактор простейших существ
- Редактор существ
- Редактор экипировки (в трёх версиях — племя, цивилизация и космос)
- Редактор техники (в девяти версиях — наземная, морская, воздушная техника с тремя назначениями — религия, война, торговля)
- Редактор НЛО
- Редактор зданий (в четырёх версиях — ратуша, дом, завод и развлекательный центр)
- Редактор растений. Официально в игре недоступен, но запустить его легко с помощью хитрости. Нужно создать ярлык запускаемого файла игры SporeApp.exe, находящегося в папке \SPORE\Sporebin\, открыть свойства ярлыка и в строке «Объект» дописать -state:FloraEditor (будет выглядеть примерно так «E:\Games\EA GAMES\SPORE\Sporebin\SporeApp.exe» -state:FloraEditor). Ярлык будет запускать игру с редактором флоры.
В ноябре 2008 вышел аддон «Жуткие и Милые», добавляющий 60 новых частей для редактора существ.
Животные и зооморфные существа[править]
В редакторе игры легко создаются движущиеся модели самых разных существ. Они собираются из частей, перетаскиваемых и настраиваемых мышкой. Можно задать размер и пропорции (растягивая курсором и поворачивая колесо мыши). При большом опыте создания творений можно создать что-то похожее на существующее в мультфильмах, комиксах, кино и жизни. Например, при должном усердии получаются покемоны, такие как псидак с помощью утиного клюва. Архозавры (динозавры, плезиозавры, крокодилы, черепахи) создаются легко, но бронированных анкилозавров можно создать только со взломом ДНК, так как костяных пластинок может не хватить.
В игре заданный набор ртов и других частей, отчего некоторых существ скопировать становится сложнее. Можно попытаться собрать некоторые части существа из нескольких деталей. Иногда трудно подобрать окрас, так как в игре нельзя, как в графическом редакторе, красить кистью по телу существа и приходится выбирать подходящую окраску из имеющихся. В игре нет меха, но несколькими окрасками существо можно раскрасить так, чтобы оно не напоминало пластик или рептилию. Также можно попытаться создать густой мех, используя некоторые детали из самого редактора.
Антропоморфные существа[править]
С помощью редактора можно легко сделать антропоморфное существо. Такое существо понадобится для перехода на этап «Племя», так для начала цивилизации необходимы руки, но не больше двух ног. Они часто фигурируют в Фанфиках, например в «Истории Галактики» (раса карнервоны). Среди существ, изначально созданных Maxis, также есть антропоморфные существа, например, «Длинноморд» и «Грокс»
Трюки с редактором и игрой[править]
Если две-три пары рук разместить так близко, что они слипаются, то получаются перепонки. Когда персонаж прыгает, то они красиво растягиваются.
Редактор ограничивает существо определённым количеством ДНК (частей тела), из-за чего некоторые комбинации сделать невозможно (например, много игл или костяных пластин на спине). Но с помощью хитрости можно снять ограничение. Для этого нужно нажать одновременно Сtrl+Shift+С — откроется консоль. Если ввести туда AddDNA и нажать Enter, число ДНК прибавится. Повторить команду можно стрелкой вверх и опять Enter.
Чтобы в космосе получить уникальную медаль Шулер в вызванную консоль нужно ввести код moreMoney. Этот код даёт немного денег (эти миллионы — копейки по сравнению с нужными суммами, чтобы забить корабль по максимуму бомбами и инструментами, и щедрыми тратами на инопланетян — подарки, покупки звёзд, ремонт и зарядка). За читерство дают медаль с джокером.
Не все знают, но в редакторе можно сделать хобот. Достаточно оттянуть хребет в редакторе чтобы он был удлинён и на нём не было других деталей, особенно конечностей. Но можно прикрепить ноздри. Главное чтобы эта часть тела не стала твёрдым продолжением тела, как хвост. Хобот нужно направить вниз. Если он будет в другую сторону, то он закостенеет, и это будет не хобот. Если всё сделано правильно, когда модель попадает в игру, под действием гравитации удлинение хребта начинает висеть как хобот.
- Примеры животных с хоботом
Эти графические PNG файлы являются также и моделями. Их можно установить в редактор и рассмотреть их анатомию в деталях.
Существа и персонажи[править]
В фурри веб-комиксе At the Heart of it All есть женский персонаж марсианин Xephalia (Ксефалия), который появился в интерактивной странице, где была показана эволюция как в Spore.
В русском фурдоме известен Захрус Евгения Хонтора.

Гроксы[править]
- Основная статья: Гроксы
Гроксы — уникальная неизменяемая раса существ, которая всегда находится на одном и том же месте и нигде более, а также имеет уникальный вид и философию. Они наиболее примечательная раса антропоморфных существ в игре, так как очень важна в плане сюжета. Они крайне агрессивная раса, нападающая на всех, приходящих на их территорию (центр галактики). С ними можно заключить союз, но это очень трудно, и после этого вся галактика объявит заключившему союз войну.
Гроксы выполнены в нарочито-мультяшном стиле и являются плотоядными антропоморфами. Иногда их отождествляют с собаками. Их можно отнести к кифурям, так как они обладают кибернетическими имплантантами.
В 2008 Spore выиграла Ursa Major Awards в номинации Лучшая антропоморфная игра.
В конце 2008 года журнал Time опубликовал список 50 самых инновационных вещей года. Spore заняла двадцатое место из 50. Сотрудники издания нарекли Spore «The Everything Game» («Игра обо всём»), подняв её так высоко за «возможность пройти весь путь эволюции от крошечной бактерии, обитающей в океане, до огромных межгалактических империй, созданных разумными существами».
За убийство монстра дают награду.
- E.V.O. — игра про эволюцию жизни на Земле со сборным протагонистом.
- Impossible Creatures — стратегия с возможностью собирать юнитов из частей разных животных.
- SimEarth — игра от Maxis про развитие жизни на Земле, где цивилизацию может построить любой класс существ.
ru.wikifur.com
Оставить комментарий