Спирал кнайтс вики – Spiral Knights вики:Руководство | Spiral Knights вики

Стрелковое оружие | Spiral Knights вики

Стрелковое оружие (Handgun) — тип предметов экипировки, дальнобойное оружие, наносящее урон только от одного типа урона (на него указывает фон кнопки с предметом), в силу чего любое стрелковое оружие слабее мечей, обладающих сразу двумя типами урона (теневой + обычный, к примеру) либо полной шкалой одного типа урона. Всё стрелковое оружие, имеющееся у рыцаря, находится во вкладке «Handgun» его арсенала.

Во время ведения огня рыцарь не может защитить себя щитом и немного теряет в скорости передвижения, некоторое оружие требует полной остановки при выстреле, а отдача отдельных типов стрелкового оружия отталкивает рыцаря назад; рыцарь также не может защититься, пока заряжается оружие, до тех пор пока не выпустит заряд. В зависимости от количества зарядов в обойме и частоты стрельбы оружие необходимо перезаряжать. Процесс перезарядки ничем нельзя прервать, и это делает рыцаря уязвимой мишенью для врагов.

Оружие может сильно различаться по механике стрельбы и заряженной атаки. Различают следующие виды:

МеханикаПримеры
Оптимальное.
Средние по скорости немного отталкивающие выстрелы; позволяют передвигаться.
Линейка Blaster
Высокоскоростное.
До семи быстрых выстрелов; заряженная атака требует полной остановки.
Линейка Antigua
Высокоскоростное, с большим разбросом.
Бьёт по площади либо очень мощно в упор; требует полной остановки.
Линейки Autogun, Dark Chaingun
С мощным отталкиванием.
Медленно летящие выстрелы, способные держать врагов на расстоянии всё время; с расстоянием урон увеличивается; позволяют передвигаться.
Линейка Pulsar
Мощное, медленное, двухзарядное.
Между длительными перезарядками выпускает два (или один заряженный) убойных выстрела, сбивающих врагов в кучу и замедляющих их на некоторое время; требует полной остановки.
Линейки Magnus, Tundrus
«Разбрызгивающиеся» патроны.
Делает два (или один заряженный) выстрела, при попадании расщепляющихся на несколько и летящих под углом в соседние цели; позволяет передвигаться.
Prismatech Alchemer и др. Alchemers
Самый быстро накапливающийся заряженный выстрел.
Обычные выстрелы только создают взрывоопасное поле вокруг монстра, заряженные его взрывают; взрыв наносит урон толпе целей; позволяет передвигаться.
Линейка Catalyzer
Бомбошпагопистолет.
Выстрелы на короткую дистанцию с длительными задержками, при атаке рыцарь либо подаётся вперёд, либо отталкивается назад; заряженная атака бьёт по площади подобно бомбе и создаёт преграды для монстров.
Gorgofist и др. Torto-оружие
Оружие-бумеранг.
Зигзагом летящие вращающиеся заряды, которые при непопадании в цель возвращаются к рыцарю; позволяет передвигаться.
Overcharged Mixmaster

В дополнение к вышесказанному существуют также дополнительные характеристики атаки, которые с определённым шансом накладывают тот или иной статус эффект на цель или усиливают урон по определённой семье врагов. К таким характеристикам могут относиться:

Дополнительная
характеристика
Варианты Пример отображения
Chance of causing
Шанс нанести
[Slight — Good — Fair] chance of causing [Minor — Moderate — Strong] [Stun — Freeze — Shock — Poison — Fire]
Slight chance of
causing Minor
FREEZE
Damage Bonus vs
Дополнительный урон по одной из семей монстров
Damage Bonus vs Construct: Medium
Damage Bonus vs Gremlin:
High

Damage Bonus vs Undead: High
Damage Bonus vs Fiend: High
Damage Bonus vs Fiend:
High

Виды стрелкового оружияПравить

Предыдущие измененияПравить

3 декабря 2014
  • Увеличена скорость передвижения во время стрельбы и накопления заряда у стрелкового оружия;
  • Увеличена скорость ходьбы при перезарядке;
  • Уменьшен откат анимации для всего огнестрельного оружия, которое требует остановки при стрельбе;
  • Добавлено много стрелкового оружия;
  • Исправлены баги, изменена механика и урон многого старого стрелкового оружия.

ru.spiralka.wikia.com

Token | Spiral Knights вики

Token (Токен) — валюта, представляющая собой жетоны различных видов, которые используются для обмена с некоторыми торговцами на ценные предметы. Разные виды tokens приобретаются разными путями: поиск в Treasure Box, сбор на полях боя с убитых монстров, выполнение особых миссий.

Token нельзя передать, они нужны для обмена с Brinks, Maskwell, Montague, Randolph, Sullivan и Lost Soul (Apocrean Item Trader).

Tokens можно классифицировать по способу их получения.

НазваниеОписание
Krogmo Coin
Приобретение:
Применение:
Монета Krogmo
Монета, какие выдаёт великий King Krogmo участникам битв в его Coliseum. Такие монеты можно обменять на призы у управляющего наградами Coliseum.
Krogmo Coin
A coin issued by the great King Krogmo to participants in his Coliseum. It can be exchanged for prizes from the Coliseum Rewards Supervisor.
НазваниеОписание
Frumious Fang
Свиремящийся клык
Длинный и острый как бритва клык, вырванный у Snarbolax, и память о триумфе Рыцаря над зверским охотником из Gloaming Wildwoods.
Frumious Fang
A long, razor-sharp tooth plucked from the mouth of a Snarbolax; a memento representing a Knight’s triumph over the monstrous stalker of the Gloaming Wildwoods.
Jelly Gem
Желейный самоцвет
Эти мягкие драгоценности служат официальной валютой желейного королевства и обычно принадлежат членам желейной королевской семьи. И несмотря на то что их высоко ценят slimes, другие существа просто съедают эту вкуснятину.
Jelly Gem
Typically only carried by jelly royalty, these squishy gems are the official currency of the jelly kingdoms. Though highly prized by slimes, most other creatures simply eat them as they are quite delicious.
Bark Module
Модуль лая
Особая системная плата, которую создали gremlins-инженеры для усиления одновременно и лая, и укуса Roarmulus Twins.
Bark Module
A special circuit board developed by gremlin engineers designed to enhance both the bark and bite of the Roarmulus Twins.
Almirian Seal
Печать Almire
Печать утраченного королевства Almire и доказательство того, что владелец имел достаточно храбрости и вошёл в вечно пылающую бездну, известную как Firestorm Citadel.
Almirian Seal
A seal from the lost kingdom of Almire, proof that the keeper braved the ever-burning abyss known as the Firestorm Citadel.
НазваниеОписание
Ancient Page
Древняя страница
Осыпающаяся страница, вырванная из давно забытого гримуара из архивов Moorcroft Manor. Написанное на ней на непонятном языке слабо светится в темноте, как будто самые слова заключают в себе силу.
Ancient Page
A crumbling page torn from a long-forgotten grimoire of the Moorcroft Manor archives. The indecipherable language written upon it glows faintly in the dark as if containing power in its very words.
Apocrean Sigil
Печать Apocrea
Потустороннее клеймо, наложенное на душу, на которую заявляет свои права мистическое Apocrea. Снятие её позволит пленённой душе бежать из заключения в страшном царстве Apocrea.
Apocrean Sigil
An otherworldly brand placed upon a soul claimed by the mysterious Apocrea. Removing it allows the captured soul to escape imprisonment within the terrible realm of the Apocrea.
Blue Winter Wish
Синее новогоднее желание
Крошечный список желаний одного из детей Emberlight. Он означает, что Вы исполнили их новогодние желания и спасли Winterfest. Разве Вас не наполняет от этого радость?
Blue Winter Wish
A tiny wishlist created by one of the children of Emberlight. It signifies that you fulfilled their holiday wishes and saved Winterfest. Doesn’t that just fill you with cheer?
Green Winter Wish
Зелёное новогоднее желание
Крошечный список желаний одного из детей Emberlight. Он означает, что Вы исполнили их новогодние желания и спасли Winterfest. Разве Вас не наполняет от этого радость?
Green Winter Wish
A tiny wishlist created by one of the children of Emberlight. It signifies that you fulfilled their holiday wishes and saved Winterfest. Doesn’t that just fill you with cheer?
Red Winter Wish
Красное новогоднее желание
Крошечный список желаний одного из детей Emberlight. Он означает, что Вы исполнили их новогодние желания и спасли Winterfest. Разве Вас не наполняет от этого радость?
Red Winter Wish
A tiny wishlist created by one of the children of Emberlight. It signifies that you fulfilled their holiday wishes and saved Winterfest. Doesn’t that just fill you with cheer?
White Winter Wish
Белое новогоднее желание
Крошечный список желаний одного из детей Emberlight. Он означает, что Вы исполнили их новогодние желания и спасли Winterfest. Разве Вас не наполняет от этого радость?
White Winter Wish
A tiny wishlist created by one of the children of Emberlight. It signifies that you fulfilled their holiday wishes and saved Winterfest. Doesn’t that just fill you with cheer?
Frozen Winterfest Wishlist
Замороженный список желаемого на Winterfest
Этот список желаемого на Winterfest был потерян давным-давно. В нём список тёплого белья, защищающего от снега. Randolph наградит тех рыцарей, у кого будет стопка таких, так что принесите их ему и получите подарок.
Frozen Winterfest Wishlist
This Winterfest wishlist was lost long ago. It lists warm linens that protect from the snow. Randolph will reward those knights with a stack. So bring them to him and earn a present back.
Cake Slice
Кусочек торта
Кусок торта, который служит трофеем за победу над полчищем Creep Cakes. Шеф-повар Biscotti утверждает, что ни этих трофеев, ни инцидента, породившего их, никогда официально не было.
Cake Slice
A slice of cake that serves as a trophy from victory over a horde of Creep Cakes. Head Chef Biscotti affirms that both these trophies and the incident that created them never officially occurred.
Brittle Candy
Ореховая конфета
Конфета, приготовленная к празднованию Dark Harvest Festival. Можно обменять на Haven Town Square на различные маски.
Brittle Candy
A piece of candy made to celebrate the Dark Harvest Festival. It can be exchanged in the Haven Town Square for various costume masks.
Sour Candy
Кислая конфета
Конфета, приготовленная к празднованию Dark Harvest Festival. Можно обменять на Haven Town Square на различные маски.
Sour Candy
A piece of candy made to celebrate the Dark Harvest Festival. It can be exchanged in the Haven Town Square for various costume masks.
Sweet Candy
Сладкая конфета
Конфета, приготовленная к празднованию Dark Harvest Festival. Можно обменять на Haven Town Square на различные маски.
Sweet Candy
A piece of candy made to celebrate the Dark Harvest Festival. It can be exchanged in the Haven Town Square for various costume masks.
Hard Candy
Леденец
Конфета, приготовленная к празднованию Dark Harvest Festival. Можно обменять на Haven Town Square на различные маски.
Hard Candy
A piece of candy made to celebrate the Dark Harvest Festival. It can be exchanged in the Haven Town Square for various costume masks.

ru.spiralka.wikia.com

Гайд мечника | Spiral Knights вики

Эта статья не завершена. Мы починим свою аппаратуру и вернёмся к ней.
Подробнее о незавершённых статьях.
Эта статья не проверена. Возможно, в ней содержатся ошибки или недостаточно фактов. Руководство поставлено в известность и примет все необходимые меры. Не удаляйте этот шаблон из статьи до проверки администратором.
{{opinion}}

{{SKWindow
| width = 300px
| align = right
| icon = Equipment-Ascended Calibur icon.png
| margin = 0px 0px 20px 20px
| title = Полевой словарик мечника
| body =
{{SKWindow/NewRow}}
{{SKWindow/Cell|__TOC__|center}}
}}

Хотя это руководство является полноценным гайдом мечника, внизу есть ссылки на более подробную информацию.

== Предисловие ==
☀Мечи это база, то без чего не будет Спирал Кнайтс. Чтобы хорошо в них разобраться, нужно пройтись по всем деталям. Быть мечником очень интересно, так как вы можете легко справиться с огромным количеством врагов. В большинстве случаев удобнее и быстрее убивать именно мечами (как одиночных противников, так и группы врагов). Использование меча готовит вас к боям лицом к лицу с противником, а значит это довольно опасный стиль игры.
 
 == Введение ==
 Одно из важнейших умений мечника это умение использовать щит. Мечник часто получает урон в схватке, из чего следует, что умелое обращение со щитом- ключевой навык мечника. Рекомендую ознакомится сначала с  [[Shieldbearer Guide]],и в особенности с [[Shieldbearer Guide#Shield Bumping|shield bumping]].  
 
 Не менее важно для мечника держать в уме модель поведения монстров. Мастер меча должен знать когда моб атакует, а когда есть перерыв между ударами, должен знать ритмы атак врагов, чтобы умело уклоняться от атак . Когда вы этим овладеете- вы сможете наносить максимум атак в толпе врагов и не умирать. Лучше всего учиться на практике-из первых рук. С практикой приходит сила©Джаггернаут
 
 Конечно, вы должны ознакомится с системой урона: есть 4 типа урона: физический(normal), природный(elemental), теневой(shadow), колющий/проникающий]. Если у вас в кармане есть все виды урона- вы имеете преимущество в виде специализированного оружия для каждого монстра, калибур и его улучшенные версии в свою очередь наносят одинаковый урон для почти всех монстров в клокворк. Определённые мечи - для определённых ситуаций!
 
 ===Управление и контроль===
 Управление очень важно для каждого мечника. Ты обязан уметь быстро переключить оружие и использовать щит вовремя. Ниже пример хорошей раскладки для мечника:
 {{SKWindow
 | title = Кнопки управления| width = 135px
 | body = 
 {{SKNewRow}}
 {{SKCell|1='''Атака'''|2=center}}
 {{SKCell|1='''Автоприцеливание'''|2=center}}
 {{SKCell|1='''Щит'''|2=center}}
 {{SKCell|1='''Движение'''|2=center}}
 {{SKCell|1='''Предыдущее/Следующее оружие'''}}
 {{SKNewRow}}
 {{SKCell|1=ЛКМ|2=center}}
 {{SKCell|1='''Левый шифт'''|2=center}}
 {{SKCell|1=Пробел или ПКМ|2=center}}
 {{SKCell|1=WASD|2=center}}
 {{SKCell|1=кнопки не с нумпада-1234 или Q/E|2=center}}
 }}
 
 ===Техника===
 Хороший мечник ставит на первое место умение уклоняться от атак; Запомни: ты всегда можешь ударить позднее! Ты так же можешь позволить добить монстра своему товарищу по команде. Ещё не надо на почти мертвого моба использовать чардж-атаку, вы просто так тратите свое время пока ждете зарядки, когда можете добить его обычным ударом. Здоровье важно, особенно когда идешь против орды монстров. Защита всегда встаёт на первое место, за исключением некоторых ситуаций, таких как убийство лечащих мобов, например, [[Tenderfoot Mender|Гремленские медики]]
 
 Когда вы сталкиваетесь с большой волной мобов надо делать так:
Подождать пока враг приблизится на расстояние атаки->бьем->используем щит, отступаем->повторяем.
Можно избежать удара мечом в воздух (то есть когда хотите накопить чардж, делаете взмах мечом), используя щит нажмите одновременно атаку. После того как вас ударят в щит, либо вы сами его опустите, начнет копиться заряд.
 
 Щит -> Атака -> Убрать щит.  
 
 (посмотрите [[Shieldbearer Guide#Shield Charge|Чардж из под щита]] для большей информации)
 
 Тяжелые мечи с двойными атаками имеют большую площадь атаки, поэтому нужно вставать так, чтобы задеть как можно больше противников за один удар. В этом помогает отключение авто-прицеливания(так вы можете ударить группу мобов, а не одного левого, на которого был прицел), поэтому убедитесь в удобности кнопки отключения авто-прицеливания, за бой вы будете пользоваться ей довольно часто.
 
 [[Cutter]], [[Spur]], [[Flourish]] и [[Snarble Barb|Thorn Blade]] заставляют нас двигаться во время атак, это и хорошо и плохо: можно уклоняться от атак, а можно забежать в огонь или на шипы. Авто-прицеливание для этих видов оружия весьма полезно, так можно легко убивать одиночных противников, но трудно убивать мелких [[Wing#Silkwing|Silkwings]] так как в большой толпе монстров они обычно находятся в центре или по краям.
 == Продвинутые техники ==
 Есть несколько способов и тонкостей механики spiral knights как улучшить ваши путешествия с мечами.
 
 === Удар ===
 Обычно, последний удар из всего комбо самый сильный, так же он может иметь большую площадь атаки или отбрасывать врагов. Вы всегда можете начать комбо, но не всегда можете его закончить, может оказаться, что моб просто находится не в том месте, где вы хотите сделать финальный удар.
 Вы можете немного подождать перед последней атакой, буквально доли секунд. Большинство монстров атакуют либо ближайшего рыцаря, либо рыцаря, сделавшего больше всех атак. Если вы видите, что враг немного дальше нужной дистанции для вашего полного комбо- лучше прижать его к стене, и сделать полную серию ударов. Так же не стоит забывать, что противник ещё сам движется и атакует ВНЕЗАПНО!
 
 === Чардж ===
 Если вы будете удерживать клавишу атаки, то начнете копить заряд более сильного удара, если вы отпустите клавишу, до полного накопления заряда- сильного удара не будет, вы просто начнёте новое комбо. После попытки зарядить меч любое комбо сбивается, и начинается с нуля.
 
 * Хитрость заключается в следующем: в отличие от того, когда вы делаете комбо, во время зарядки чарджа вы можете двигаться. В любой момент, во время любого из ударов вы можете начать заряжать меч- как посреди комбо, так и на последнем его ударе.
  
 * Так же вы можете продолжить комбо после атаки чарджем- он считается первой атакой, тоесть для мечей Брандиш-ветки вы сделаете ещё 2 атаки, и последняя будет иметь больший урон чем первая после чарджа.
 
 === Стиль щитоносца aka ускорение атаки ===
 [[Shieldbearer Guide#Shield Canceling|Окончание атаки]]: Стиль годится для любых видов оружия, но с мечом смотрится наиболее эффективно , потому что позволяет делать быстрые и, главное, короткие атаки, можно прервать комбо щитом, можно сделать больше атак- особенно заметно на "тяжелых мечах"
 
 == Вооружение ==
 Как правило, [[Меч|мечи]] имеют либо физический урон, либо комбинацию из физического и других видов урона. Комбинации урона аналогичны с комбинациями для пистолетов, разве что у мечей больший урон. Исключениями являются оружия с одним типом урона, например Warmaster Rocket Hammer, который наносит только природный урон, тоесть он будет наносить малый ущерб по зверям, но большой по роботам.
  
 Оптимально иметь все 3 вида оружия и переключаться между ними по мере необходимости.
 
 === Медленные Мечи (тяжёлые) ===
 
 Тяжёлые мечи -[[Divine Avenger]], [[Gran faust]], [[Sudaruska]], [[Triglav]] и [[Warmaster Rocket Hammer]] - Их комбо состоит из 2ной атаки ( за исключением Warmaster Rocket Hammer ) . Эти мечи имеют широкий угол атаки с большой дистанцией и неплохо откидывающие противников, но они весьма медленные. Увеличивает скорости атаки , будь то УВ, или ваша экипировка, очень поможет при использовании этих мечей . Второй удар этих мечей делает вас достаточно уязвимым, ведь вы стоите на месте во время этой атаки, однако, есть некоторые ситуации, в которых лучше будет прервать 2 атаку и закрыться щитом.
 
 ===  Divine Avenger   ===
 
 Наверное, самый популярный 5* меч , Divine Avenger имеет как физический так и природный урон. Его чардж делает неплохой урон по группам противников,чардж превосходен для вылазок в одиночку, но если в команде есть стрелок или человек с бомбой из ветки vortex-готовьтесь испытать его гнев не себе, ибо чардж сильно раскидывает противников.
 {{пункт|Divine Avenger}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Снаряды от чарджа летят как пистолетные пули на довольно приличное расстояние, так что можно задеть лишних врагов или сломать кубики-преграды.
 * Если вы делаете атаку чарджем, стоя спиной к стене- 3 снарядов не будет, во время атаки чарджем вы делаете шаг назад, это надо иметь в виду, чтобы не потерять снаряды.
 * Иногда может появится анимация 3х атак, не верьте- этот меч может делать только 2ные атаки.
 
 
 ===  Gran Faust   ===
 
 Gran Faust наносит как физический так и теневой урон. В настоящее время это единственное оружие (кроме sealed sword) ,которое может наложить [[Проклятие]]- самый мощный эффект-статус. В отличие от Divine Avenger , заряд Gran Faustа создает один большой заряд вместо 3х более мелких. Это делает его более полезным против отдельных врагов или плотных групп , чардж куда менее эффективен против разрозненной группы мобов. Чардж имеет шанс так же наложить на вас проклятие( примерно 1/3) Лучше лишний раз не рисковать, если не уверены, что в ближайшие 30 секунд вам не понадобятся 2 ваших оружия.
 {{пункт|Gran Faust}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Может наложить проклятие на вас и на врага одновременно(только чарджем)
 * Нежить имеет сопротивление к Проклятию( читайте статью по проклятию)
 * Вы делаете шаг назад во время атаки чарджем, правило атак спиной к стене тут сохраняется.
 * Чардж копится дольше чем у любого другого оружия при тех же УВ-эффектах.
 
 ===  Warmaster Rocket Hammer   ===
 
 Обладает, возможно, самым высоким ДПС среди мечей в игре,Warmaster Rocket Hammer присуждается за завершение [[Операция Багровый Молот]]. Он немного отличается от других тяжёлых мечей, хотябы тем, что это молот. Так как он не только имеет чистый природный урон, но имеет тройное комбо вместо двойного , если принимать серию атак между 2 основными ударами за атаки. 
 Помните, что не всегда стоит делать последнюю атаку, иногда даже серию ударов делать не приходится, в этом деле помогает щит и отключение авто-прицеливания. При нажатой кнопке отключенного авто-прицела можно вырваться из толпы монстров, или просто промчаться над шипами. Так же наносит солидный ущерб по противникам с низким сопротивлением к элементальному урону.
 {{пункт|Warmaster Rocket Hammer}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Выдаётся за прохождение багрового молота
 * Во время чарджа вы движетесь по прямой на довольно большое расстояние от начальной точки.
 * Как чисто элементальное оружие проигрывает схожим мечам, вроде Divine avenger
 * Все атаки наносятся только в том случае, если противник был около какой-либо преграды (стена, другой противник, приморозка на месте), либо противник находился в статус-эффекте [Шок], и во время вашего комбо по нему прошёл урон от шока( в этот момент моб стоит на месте и прерывает, либо сразу заканчивает атаку)
 * При неумелом использовании- смертоносная для пользователя вещь- самоубийственный молот. 
 
 ===  Sudaruska   ===
 
 Sudaruska наносит чистый обычный урон . Этот меч медленнее, чем Divine Avenger и Gran Faust (см. [[Lancer Knightz ( Гильдия ) / Мечи|инфу]] ) , но отталкивает противников сильнее(см. [http://forums.spiralknights.com/en/node/ 69643 # комментарий - 587223 обсуждение] ) . Чардж наносит неплохой урон по площади. Заряд может также оглушить врагов . 
 {{пункт|Sudaruska}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Чардж сударшки,как и триглава делает нас уязвимым,после атаки вы просто стоите на месте и не можете применять щит , так как существует период восстановления сразу после чарджа , когда вы не в состоянии использовать щит или двигаться.
 * Низкая скорость означает ,  что при большом количестве врагов вам будет трудно разойтись и выдать хороший урон без вреда для себя.
 
 ===  Триглав   ===
 
 Триглав является одной из окончательных форм ( Grintovec ) линии , вместо оглушения замораживает врагов. Второй удар комбо,как и чардж может заморозить. Его чардж аналогичен сударушке, только появляются глыбы льда,вместо камней.
 {{пункт|Triglav}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Если противник заморожен атакой , то он не отбрасывается.
 * Рецепт для этой ветки оружия можно получить только как награду за PvP
 * Низкая скорость означает ,  что при большом количестве врагов вам будет трудно разойтись и выдать хороший урон без вреда для себя.
 
 
 === Мечи средней скорости ===
 
 Стандартное 3–ное комбо,с сильным последним ударом,зачастую последний удар заставляет врагов пошатнуться,из за чего срывается любое действие,которое начал делать моб.
 
 ===  Leviathan Blade / Scissor Blade / Lionheart Honor Blade   ===
 
 Calibur-линия является хорошим выбором для начинающих рыцарей - они имеют физический урон и стандартное 3 комбо, как на прото мече,чардж немного отличается от прото меча. Чардж бьет во все направления от рыцаря в 360 градусов вокруг, делает тройную атаку по направлению взгляда рыцаря с довольно широким углом. Чардж так же отбрасывает противников, если посмотреть на него сверху, и проэксперементировать на большой группе коробок– будет видно, что нос чарджа имеет форму клина,а остальная часть форму полукруга.физический урон делает их одинаково хорошими против всех врагов . Чардж весьма полезен против толпы, или стационарных противников(турели). Хорошей тактикой является атака по примороженным противникам,или находящимся в шок–статусе врагам– главное, чтобы они были неподвижны. левиафан лучше ванквишера, он наносит больше урона,и сильней отбрасывает врагов. Тем не менее,  ванквишер имеет встроенный бонус к к урону против нежети.
 {{пункт|Leviathan Blade}}
 {{пункт|Scissor Blade}}
 {{пункт|Lionheart Honor Blade}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Атака в направлении лица будет тройной
 * Отбрасывает врагов, а значит в можете случайно подставить своего товарища.
 
 ===  Сold iron vanquisher  ===
 
 Сold iron vanquisher , по сравнению с Leviathan Blade, даёт дополнительный урон против нежити в обмен на общее уменьшение урона . Слабее отбрасывает врагов, но это может быть больше плюсом, чем минусом.
 {{пункт|Cold Iron Vanquisher}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Наносит меньший урон,не смотря на, казалось бы, одинаковые атаки.
 * Очень красивый
 
 ===  Combuster/ Glacius / Voltedge/    ===
 
 Ветвь Brandish является универсальной, позволяет сделать почти все виды урона путем [[Крафтинг|крафтинга]].  Combuster, Glacius и Voltedge наносят физический / природный урон и может наложить соответствующий эффект–статус с их чарджа. Чардж состоит из сильной атаки с выпадом и серии взрывов, число которых растет с уровнем оружия. Нет четкого понятия, какой из этих мечей лучший, так как они отличаются своими эффектами.
 
 Combuster отбрасывает противника в сторону чарджа, при получении статус–эффекта противник не перестанет отбрасываться. Glacius полезен тем, что он примораживает врагов, от чего вы можете разобраться с ними по одному. Однако, примороженные враги перестанут отбрасываться взрывами от чарджа, так что не получится отталкивать от себя неугодных оппонентов, как с Combuster. Voltedge совмещает в себе урон и дисейбл, полностью его потенциал раскрывается с [[Electron Vortex|бомбами]] вортекс серии.
 {{пункт|Combuster}} {{пункт|Glacius}} {{пункт|Voltedge}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * [[Combuster]] Может поджечь [[Lichen # Oiler|Ойлеров]] с атаки чарджем.
 * [[Glacius]] может заморозить [[Jelly|Ледяное желе]] с атаки чарджем.
 * [[Voltedge]] может наложить шок-эффект на [[Lichen|Ртутное желе]] с атаки чарджем.
 * [[Voltedge]] , как [[Triglav]] , является наградой за PvP .
 * Взрывы от чарджа могут быть поглощены такими щитами, которые есть у [[Trojan]] или у [[Deadnaught]], так же искусственными или естественными преградами.
 * Наложить статус-эффект может как сам удар от чарджа, так и взрывы от него.
 
 ===  Acheron   ===
 
 В отличие от других 5 * версий брандиша, Acheron наносит физический и теневой урон. Не имеет эффект-статуса. В остальном идентичен. Acheron отлично подходит против гремлинов и босса [[Royal Jelly|Королевское желе]], так как быстрые атаки позволяют моментально прикрываться щитом и отступать.
 {{пункт|Acheron}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Взрывы от чарджа могут быть поглощены такими щитами, которые есть у [[Trojan]] или у [[Deadnaught]], так же искусственными или естественными преградами.
 * Не накладывает никакие статус-эффекты.
 * В отличие от других Брандишей , чардж этого меча не влияет на движения врагов , поэтому враги " на гребне волны ", в следствии чего получается больше урона.
 
 === Obsidian Edge ===
 
 Как и Acheron, наносит урон физический / теневой, но имеет эффект-статус [[Эффекты|яд]]. В остальном идентичен брандиш-ветке. Сниженный урон компенсируется ядом, что делает этот меч превосходным оружием против гремлинов и [[Royal Jelly|Королевского желе]], так как при наложенном яде мобы не могут лечиться.
 {{пункт|Obsidian Edge}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Взрывы от чарджа могут быть поглощены такими щитами, которые есть у [[Trojan]] или у [[Deadnaught]], так же искусственными или естественными преградами.
 * Накладывает яд-статус.
 * Во время чарджа на месте взрывов появляются щупальца. 
 * В отличие от других Брандишей , чардж этого меча не влияет на движения врагов, даже если накладывает яд-статус , поэтому враги " на гребне волны ", в следствии чего получается больше урона.
 
 
 ===  Fang of vog   ===
 Меч, получить который не так то просто. Имеется большая вероятность наложить на противника сильный огонь во время всех 3х ударов или чарджа. Fang of vog наносит физический / природный урон, а его обычная атака одновременно и медленнее и слабее, чем у других 5* мечей средней скорости , Combuster даст фору этому мечу. Однако, Fang of vog решает с чарджа. Чардж аналогичен Leviathan Blade, это удар в 360 градусов с отбрасыванием врагов. Хотя во время чарджа вы можете поджариться сами, что делает его довольно опасным мечом. Ущерб настолько велик, что он может за раз убить [[Trojan|трояна]], особенно если вы в играете в одиночку (в соло). Гвардов на ванадюке так же убивает с одного чарджа(имеет солидный урон против них) 
 {{пункт|Fang of vog}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Во время чарджа может поджечь пользователя.
 * Не стоит использовать этот меч, если вы не собираетесь применять чарджи этого клинка.
 * Чтобы получить этот меч нужно убить полностью пройти ФСЦ 14 раз с убийством [[Vanaduke]] .
 
 === Быстрые Мечи ===
 Быстрые мечи различны по кол-ву атак (обычно тройная атака), но общей чертой является их исключительная скорость. Если вы используете один из быстрых мечей, то умение пользоваться авто-прицеливанием становится ключевым, больше практики в переключении- с практикой приходит сила.
 
 ===  Cutter   ===
 
 Имеет низкий урон, но делает комбо из 10 атак. И [[Vile Striker]] и [[Dread Venom Striker]] - его 4 * и 5 * версии , способны отравить врагов , что увеличивает общий урон. Это очень хороший меч для T1 и T2 , но в T3 его чрезмерно агрессивный стиль игры требует гораздо большего мастерства в безопасном использовании. Cutter-линия имеет чрезвычайно высокую награду за сравняв ее с 10-го уровня , как она получает 30 - нечетное бонус от выравнивания на каждый удар , фактически давая ему 300 дополнительный урон на комбо. [[Wild Hunting Blade]] , как правило, упускается из виду, но на самом деле в некотором смысле превосходит Venom Striker . Чардж Wild Hunting Blade призывает анимацию атак волков в определённом месте, когда Dread Venom Striker не может так делать. Это делает чардж страйкера более опасным, так как вы незащищены во время атаки и двигаться тоже не можете. Кроме того, Wild Hunting Blade имеет больший диапазон , из-за анимации волков.
 {{пункт|Dread Venom Striker}}
 {{пункт|Wild Hunting Blade}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Можно сделать вы входите в опасности напольных .
 * Имеет длительное комбо , а это значит , что оно занимает немного больше времени , чтобы выдавать максимальный ущерб .
 (Все пункты зависят от уровня скила игрока)
 
 ===  Flourish   ===
 
 Flourish отличная ветка мечей для каждого мечника, который имеет проблемы со зверями . Урон тот же что и у Calibur, но флуриш быстрее . То, как этот меч делает удары, позволяет вам танцевать по полю боя, и преследовать мобильных противников, таких как [Develite|Девелиты]. Их вторая атака может заставить пошатнуться [[Greaver|Greavers]], третья даже троянов . Не рекомендуется крафтить из них [[Rigadoon]] или [[Flamberge]] , потому что они имеют почти на 20% меньше урона, чем простой Flourish и шанс наложить оглушение или огонь ниже 10%. Чардж чрезвычайно мощный, но редко используется - в основном используется против [Devilite] или одного [[Trojan|трояна]] , которые едва ли смогут пережить такую атаку. Так же это оружие весьма популярно в пвп-режиме Lockdown.
 
 {{пункт|Flourish}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Выпады после атаки достаточно глубокие, так что можно запрыгнуть в ловушки.
 * Из-за преобладающего проникающего урона, этот меч почти бесполезен против желе и механизмов.
 * Очень эффективна с использованием техник щитоносца
 ===  Snarble barb   ===
 
 Snarble barb идентичен Flourish , за исключением чарджа. Snarble barb выбрасывает при чардже несколько шипов, которые отбрасывают врага , что делает её хорошим оружием против групп противников, которые находятся близко к вам, хуже для одиночных врагов (не все шипы попадают в противника). Так же труднее получить УВ, потому что эта рапира-награда за прохождение первого босса игры- [Snarbolax].
 {{пункт|Snarble barb}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Выпады после атаки достаточно глубокие, так что можно запрыгнуть в ловушки.
 * Из-за преобладающего проникающего урона, этот меч почти бесполезен против желе и механизмов.
 * Очень эффективна с использованием техник щитоносца
 
 ===  Spur   ===
 
 Эта ветвь имеет базовое комбо, похожее на комбо Calibur или Brandish линий. Но каждый удар заставляет перемещаться пользователя на немалое расстояние. В 4 * варианте каждый удар вызывает появление снаряда. При чардже мы делаем шаг назад, делаем сильную атаку с небольшим снарядом с малым уроном. Снаряд можно направить в любом направлении, во время чарджа мы уязвимы- нельзя прикрыться щитом или отойти.
 {{пункт|Spur}}
 [[Файл: Defense_none.png|18px]]''' Следует знать '''
 * Каждая атака проходит с большими передвижениями и может легко завести пользователя в ловушки.
 * Там в настоящее время нет 5 * формы этой линии.
 
 == Броня ==
 Хотя это не все варианты, мечники высокого уровня так же должны заботится о своей броне. Часто это какое-нибудь ответвление сета Wolver , который даёт бонусы, ценные для мечников. Не так то просто выбрать, что именно вам нужно из 5*, ведь следует сделать выбор между Skolver , Snarbolax и Vog Cub . Каждый из них обладает медиум бонусом либо к скорости атаки, либо к урону. В идеале мечник должен иметь все 3 сета, ведь они дают полный спектр защиты от всех видов урона.
 === Skolver ===
 Skolver защищает от физического и проникающего урона, дает устойчивость к [Заморозка|замораживанию] и даёт бонус медиум урона для мечей, что в полном сете сколвера даёт очень высокий бонус к урону для мечей. При использовании с Barbarous Thorn Shield получается максимальный бонус к урону для мечей. Отлично подходит для Royal Jelly. Но, отсутствие природной защиты, АСИ, и огнестойкости может сделать вас лёгкой добычей, в сравнении с пользователями Vog Cub, особенно с тяжелыми мечами и в Firestorm Цитадели. Однако, помните, что мастерство игрока может сгладить этот момент, просто избегайте атак. Так же Elite Quick Strike Module может быть использован , чтобы компенсировать отсутствие увеличения скорости атаки (АСИ) .
 {{setlist|Skolver|Cap|Coat|}}
 
 === Snarbolax ===
 Snarbolax даёт те же эффекты, что и сколвер, но имеет теневую защиту, и сопротивление к яду и к заморозке(меньше, чем у сколвера). Поскольку эту броня можно скрафтить только после завершения[[Логово Теней|Логова теней]] , это не лучший вариант вашей '' первой '' пятизвездочной брони , если вы не готовы платить кому-то другому за отвязку для вас.
 {{setlist|Snarbolax|Cap|Coat}}
 
 === Vog Cub ===
 В отличие от Skolver и Snarbolax, Vog Cub даёт медиум бонус к скорости атаки для мечей. Защищает от физического и природного урона , дает устойчивость к огню, и даёт очень высокое увеличение скорости атаки (АСИ) с обоих частей сета. Из всех сетов, Vog более расположен к обороне, ускоряя мечи для более быстрого применения щита, а также увеличивает урон в целом (ДПС). Vog Cub считается одной из лучших броней для Firestorm Citadel так как имеет защиту против основного статус-эффекта- огня и прирост к скорости атаки, так же является отличным дополнением к тяжелым мечам, таким, как Divine Avenger. Природная защита куда важнее защиты от проникающего урона на Т3 что даёт ему приоритет над Skolver. Конечно, если вы не уверены в своей способности уклона от атак и использовании щита: стоит делать вог. Для того чтобы компенсировать отсутствие бонуса к урону, можно сделать два Elite Slash Module, которые в сумме дают очень высокий прирост к урону от мечей(максимальный со щитом Barbarbarous thorn shield), в итоге получается тот же бонус, что и при использовании сколвера или снарболакса, но с очень большим АСИ и защитой к огню и элементальному урону. 
 {{setlist|Vog Cub|Cap|Coat|}}
 
 === Kat Claw Cowl ===
 
 Kat Claw Cowl уникальный шлем, так как он дает низкий прирост скорости атак (АСИ) и урона для мечей . В сочетании с Vog Cub и Barbarous Thorn Shield, может стать сбалансированным сетом для защиты и нападения, в сумме получается высокий прирост к скорости и урону. Это позволяет игроку наносить достаточно урона будучи защищённым.
 {{пункт|Kat Claw Cowl}}
 
 === Black Kat Cowl ===
 
 Даёт высокий прирост к урону для ВСЕГО экипированного оружия, взамен на малое снижение скорости передвижения. Так же имеет сниженное сопротивление к шоку и проклятиям. Отлично смотрится с быстрыми мечами, такими как, Barbarous Thorn Blade, Winmillion, Dread Venom Striker , или Wild Hunting Blade.
 {{пункт|Black_Kat_Cowl}} 
 
 === Chaos set ===
 Весьма популярен в комбинации с swiftstrike buckler среди игроков высокого уровня ,(бонус к урону и бонус на зарядку очень большой + АСИ высокое на всё оружие) однако, помните, что у Хаоса слабость почти ко всем статусам (будете очень долго гореть/дрыгаться от шока/тормозить от стана/пузыриться от яда), а Свифтстрайк - и вовсе 3* щит и на тяжелых локациях рассыпается в прах почти сразу. Для ликвидации слабостей Хаоса вам придется раскошелиться на полезное [[Уникальный Вариант|УВ]] - а это удовольствие не из дешевых. Минусы так же можно компенсировать с помощью тринкетов, а можно собрать себе максимальный урон или скорость атаки с их помощью. 
 {{setlist|Chaos|Cowl|Cloak}}
 
 === Barbarous Thorn Shield ===
 Превосходный щит для каждого мечника, даёт медиум прирост к урону от меча, как и часть Skolverа. 5* вариант к тому же имеет немалое сопротивление одновременно к проникающему и нормальному урону.
 {{пункт|Barbarous Thorn Shield}}
 
 === Swiftstrike Buckler ===
 Этот щит значительно увеличивает скорость атаки, но реально защищаться им можно только на 2 или 1 ярусе, потому что на 3 ярусе он слишком слаб, и ломается на раз от большинства атак. Если вы не очень уверены в прямоте своих рук, лучше использовать другой щит, который будет на самом деле вас спасать, а скорость можно получить либо с тринкетов, либо с сета vog cub.
 {{пункт|Swiftstrike Buckler}}
 
 === [[Тринкеты]] ===
 
 Тринкеты скрафченые из материалов, которые выдаются как награда за пвп-режимы наиболее хороши. Использование этих тринкетов позволяет достичь максимальных бонусов для экипировки на которой нет УВ. Нет бонуса больше максимального, (6 low или 3 medium см. [[Уникальный Вариант]]) так что не нужно пытаться собрать для vog cub 2 qwickstricke elite module, один из них будет бесполезен. Нужно собирать тринкет-бонусы с учётом баланса в плане атака/скорость атаки/скорость зарядки чарджа. Когда вы поймёте к какому стилю у вас больше лежит душа, вы начнёте думать, что именно вам нужно: Максимальный урон или очень большой прирост скорости зарядки и т.д.
 
 {{пункт|Slash Module}}
 Бонус-урон: низкий
 
 В 5* варианте даёт средний бонус, весьма полезен, если вы не знаете какой из тринкетов стоит выбрать.
 
 {{пункт|Sword Focus Module}}
 Увеличение скорости зарядки меча : Низкое
 
 В 5* варианте даёт средний бонус. Особенно полезен для мечей с быстрой анимацией чарджа или просто огромным уроном от него, например Divine Avenger , Calibur или Brandish.
 
 {{пункт|Quick Strike Module}}
 Увеличение скорости атаки : Низкое
 
 В 5* варианте даёт средний бонус. Отлично подходит для мечей средней скорости и для медленных мечей.
 
 == Скорость Vs. Урон ==
 Обе стороны имеют свои плюсы и минусы для убийств определённых целей.
 
 ===  АСИ   ===
 
 Особенно полезно, когда вы постоянно атакуете, под этим эффектом ваш суммарный урон (ДПС) растёт, вы можете делать гараздо больше атак. Также хорошо смотрится со стратегией ударил-отступил.
 
 Предлагаемые Мечи
 * Barbarous Thorn Blade / Final Flourish . Позволит вам быстро бить и оставлять себя нетронутым, а щит целым. Так же есть вариант атаки с комбо в 5 ударов: вы делаете обычное комбо, но после второй атаки нажимаете щит на секунду, после того как появился ореол щита-сразу убираете его и делаете 3-ное обыкновенно комбо(каждая 3 атака заставляет пошатнуться врага, таким образом можно убивать трояна за один заход http://www.youtube.com/watch?v=J8BVCiI5or0)
 * Cutter . АСИ на этом мече облегчает жизнь, потому что можно быстрее закончить комбо и не залезть в ловушки, так же чардж проходит значительно быстрее.
 * Winmillion . Больше атак- больше противников задето.
 * Divine Avenger / Gran Faust . Стоит использовать только если вы чаще бьете обычным комбо без чарджа ; АСИ не увеличит скорость полёта снарядов, но уменьшит время на каждую атаку. Опять же, во время такого комбо вы не защищены.
 
 ===  Увеличение урона   ===
 
 Отлично смотрится при скорости зарядки меча больше медиума. Урон располагает нас к тому, что мы должны продумывать свою стратегию в бою. Позволяет ждать врагов с поднятым щитом и делать более удачные атаки или чарджи, чтобы наносить много урона толпе или не ловить удары от босса. Некоторые атаки делают вас очень уязвимым. Быстрые мечи отлично смотрятся с этим бонусом.
 
 Предлагаемые Мечи
 * Brandish линии . Чардж выдаст больше урона, при солидной скорости анимации вас трудно задеть, так как вы почти не стоите на месте, и можете использовать щит. С приростом атаки враги разлетаются в хлам.
 * Sudaruska / Triglav . Эти мечи являются самыми медленными, способными поразить наибольшее количество монстров за чардж. Медленный характер самого чаджа и анимации компенсируется атакой по большому кол-ву монстров; следовательно можно нанести огромный урон по большей площади.
 * Divine Avenger / Gran Faust . Прирост повреждений полезен на них тем, что позволяет вам выдать ещё больше урона (по аналогии с сударушкой и триглавом), которого у тяжёлых мечей и так много.
 * Barbarous Thorn Blade / Final Flourish . Такой урон отлично подходит в пвп-режиме Lockdown , потому что вы можете убить большинство врагов за 2-4 удара.
 
 == Дополнительные источники ==
 [http://wiki.spiralknights.com/User:Jdavis/Swords меч руководство Боппа]
 Руководство Боппа обеспечивает более глубокое понимание того, как подобрать меч, который будет наилучшим образом соответствовать вашим потребностям. Она сосредоточена свои рекомендации , на котором меч является оптимальным для данной роли , являетесь ли вы бесплатно- игры или платить для игр игрок , чистый Мастер меча или гибрид. Легко читать и рекомендуется для тех, кто заботится об оптимизации их загрузку из .
 
 [http://wiki.spiralknights.com/Lancer_Knightz_ ( Гильдия ) / Мечи Lancer Knightz Гильдия - Данные Sword]
 Lancer Knightz собрали информацию о времени комбо, времени каждой атаки, всё, вплоть до скорости движения во время зарядки чарджа- они представляют необработанные данные в табличном формате для тех, кто заинтересован в более углубленном анализе мечей.
 
 [http://wiki.spiralknights.com/User:Antistone исследования Antistone по механике обороны]
 Эта страница представляет информацию о механике обороны в Spiral Knights. Это относится ко всем игрокам, рекомендуется для тех, кто по достоинству оценит научный подход к пониманию механики обороны.

ru.spiralka.wikia.com

Rank | Spiral Knights вики

Анимация над персонажем, поднявшим ранг

Rank (Ранг) — воинское звание рыцаря, которое даётся ему за службу в рядах Spiral Order. Ранг позволяет рыцарю развиваться, предоставляя доступ ко всё более и более опасным местам в Clockworks. Повышается только путём выполнения ранговых миссий. Выполнение таких миссий постепенно заполняет шкалу ранга в верхней части окна интерфейса миссий (эта же шкала показана и в окне с сообщением об успешно сданной миссии и о присвоении награды). По ней также можно определить, на каком ранге сейчас находится персонаж и как скоро наступит следующий. При повышении ранга над головой персонажа появляется вспышка с изображением символа Spiral Order, которую могут видеть другие игроки.

Всего существует 10 рангов, и каждому присваивается порядковое число, которое потом используется в названиях миссий (так, например, миссия 7-2 Vicious and Viscous относится ко второй серии миссий седьмого ранга — «Защитник»):

РангПереводПорядковый номерКол-во миссий
RecruitРекрут1-x4
ApprenticeУченик2-x12
SquireОруженосец3-x10
SoldierСолдат4-x13
KnightРыцарь5-x9
Knight EliteЭлитный Рыцарь6-x9
DefenderЗащитник7-x10
Defender EliteЭлитный Защитник8-x9
ChampionЧемпион9-x13
VanguardАвангард10-x9

Чем выше ранг, тем больше привилегий доступно удостоенному его рыцарю. Так, например, после выполнении миссии 3-1 A Prestigious Opportunity откроется доступ к миссиям престижа, а после завершения 4-1 Hall of Heroes откроется доступ ко второму слою Clockworks.

ru.spiralka.wikia.com

Spiral Knights вики:Словарь | Spiral Knights вики

В наших переводах сохранены оригинальные имена всех персонажей, регионов и прочих относящихся к сюжету названий. Также для удобства поиска и структурирования не подвергались переводу названия предметов и миссий. Полный список правил с необходимыми пояснениями представлен ниже.


Переводчики следовали правилам:

  1. Не склонять слова на языке оригинала по падежам или числу.
  2. То, что пишется в игре с большой буквы, пишется и в переводе с большой буквы (прим. Knights — Рыцари).
  3. Названия монстров, их семейств пишется со строчной (маленькой) буквы.
  4. Обращаться к Spiralka-chan в женском роде. 
  5. Обращение игрока к персонажам на «Вы», обращение персонажей к игроку на «ты».
  6. Не переводить объекты взаимодействия (прим. Forge, Arsenal Station, Alchemy Machine, Crystal Blocks)
  7. Не переводить имена персонажей (отображаемые над ними), монстров, семей\рас, организаций, техники (прим. Rhendon, Razwog, Battlepod, Gremlins, Spiral HQ, Owlite, Skylark)
  8. Не переводить предметы инвентаря (прим. Fire Crystals, Vitapod)
  9. Не переводить название локаций (если не требуется избежать тавтологии или скопления английских слов) (прим. Isora, Clockworks, Rescue Camp)

Памятка для новых статей (!) по сюжету миссий:

  1. Персонажи, отмеченные в инфобоксе миссии, должны иметь свою отдельную статью в одноимённой категории.
  2. Новая миссия = Новая ссылка на миссию у всех её персонажей (графа «персонаж является участником следующих миссий»)
  3. Новая миссия (за редким исключением болтушек) должна содержать раздел со скриншотами / изображениями.
  4. Если таковые имеются, дать ссылку (обязательно при первом упоминании) на уже имеющуюся на вики локацию\персонажа\миссию и тд.
  5. Не обрывать сюжет миссии на диалоге. Читатель должен понимать, что повлияло на дальнейшее развитие сюжета.
  6. Переводить название уровней только в начале статьи о миссии.
  7. У каждой статьи должна быть категория.

Spiral HQ (Spiral Headquarters) — (Спиральная штаб-квартира) — место, в котором располагается важная координационная составляющая спиральных рыцарей.
Comlink — (com — коммуникация + link — соединение)

Тип урона
Shadow damage Теневой урон
Elemental damage Стихийный урон
Piercing damage Колющий урон
Normal damage Обычный урон
Статус-эффект
Sleep Сон
Poison Яд
Fire Огонь
Freeze Заморозка
Shock Электричество
Stun Оглушение
Curse Проклятье
Единицы измерения
Tier Слой
Stratum Ступень
Depth Глубина
Heat Тепло
Степени (бонусы к характеристикам и мощности эффекта)
Low (bonus)Слабый
Medium (bonus)Средний
High (bonus)Большой
Very High (bonus)Очень большой
Ultra (bonus)Ультра
Maximum! (bonus)Максимум!
Slight (chance)Малый
Fair (chance)Заметный
Good (chance)Хороший
Minor (status effect) Незначительный
Moderate (status effect)Умеренный
Strong (status effect)Сильный
Техника
Recon Module Модуль Разведки
Handgun Стрелковое оружие
Звания
Biotech Биотехник
Technician Техник
Geo Knight Рыцарь-Геолог
Injured Knight Раненый Рыцарь
Guardian Knight Рыцарь-Защитник
Veteran Knight Рыцарь-Ветеран
Recon Knight Рыцарь-Разведчик
Guardian Защитник
Spiral Warden Spiral Хранитель
Warmaster Воитель
Schemer Прожектёр

ru.spiralka.wikia.com

Броня | Spiral Knights вики

Броня (Armor) — тип предметов экипировки, облачающий рыцаря с ног до плеч и предоставляющий защиту как минимум от одного типа урона (на него также указывает фон кнопки с предметом). Вся имеющаяся у рыцаря броня находится во вкладке «Armor» его арсенала.

Броня часто может являться частью какого-либо комплекта экипировки (как правило, со шлемом). Полностью или частично собранный комплект не даёт никаких дополнительных бонусов, но ввиду схожих характеристик его отдельных деталей в сумме становится мощным орудием в какой-либо частной ситуации. Так, например, полный комплект экипировки Sacred Snakebite Wraith обеспечит рыцаря-стрелка скоростью атаки и накопления заряда, а также большим уроном по Gremlins.

Большая часть брони также предоставляет дополнительные пункты здоровья для рыцаря, который ею экипирован. На 5 уровне предмета, как правило, к уже имеющимся пунктам здоровья прибавляется ещё один дополнительный пункт. Некоторые виды брони имеют уязвимость или, наоборот, защиту от определённых статус-эффектов (обозначается шкалой с изображением статус-эффекта посередине). Красная шкала показывает, насколько броня подвержена атакам конкретного статус-эффекта, а голубая, наоборот, указывает на степень защиты. В дополнение к вышесказанному существуют также дополнительные характеристики брони, которые улучшают или ухудшают те или иные способности рыцаря. К таким характеристикам может относиться:

Аксессуары брониПравить

Как предмет экипировки рыцаря, броня может быть украшена различными аксессуарами у Bechamel. Одновременно к разным участкам брони может быть прикреплено всего 4 аксессуара. Однако не все виды брони поддерживают размещение аксессуаров сразу на всех четырёх участках. Обо всех доступных местах для аксессуаров рыцарь информируется через специальные иконки в окне характеристик предмета:

ru.spiralka.wikia.com

Cutter | Spiral Knights вики

Cutter (Резак) — 2

универсальный меч с маленьким обычным уроном и очень высокой скоростью атаки.

Описание к предмету:

Резак
Бандитский меч со зловещим рядом зубцов.
Cutter
A bandit’s sword with a vicious row of jagged teeth.

Тёмно-серый меч с лезвием с зубцами и шипастой рукояткой.
Cutter одинаково эффективен против всех монстров. Вполне годен на 3 ступени Clockworks.

Стандартная атака
Комбо выполняется пятью быстрыми размашистыми ударами, и каждый из пяти ударов наносит урон цели по два раза, а также сопровождается шагом вперёд; заключительный, пятый удар комбо наносит немного больше урона, чем первые четыре.

Заряженная атака
При заряженной атаке рыцарь делает на месте серию из пяти быстрых ударов, перед последним подаётся вперёд. Благодаря особенности меча первые четыре удара мечом дублируются дополнительными атаками, пятый удар не дублируется.

Cutter открывает линейку самых быстрых и притом универсальных мечей, из всех имеющихся в распоряжении у Спиральных Рыцарей.

Готовый Cutter можно купить у Quillion на Haven Bazaar и у Kozma в Supply Depot.
Рецепт продаётся у Vatel, Echo в Hall of Heroes, а также его можно найти у Basil в Clockwork Terminal в 1 и 2 Слоях.

ru.spiralka.wikia.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*