Space engineers консольные команды – Читы для Space Engineers — чит коды, nocd, nodvd, трейнер, crack, сохранения, совет, скачать бесплатно

Содержание

Управления | Space Engineers WikiRU вики

    Создание объектов

    • Нажмите «G» чтобы открыть панель инструментов
    • Вы можете выбрать «New Small Ship»(Новый малый корабль) или «New Large Ship»(Новый большой корабль) или «New Station»(Новая станция)
    • Новый объект будет добавлен в пустое пространство прямо перед вами
    • Этот объект состоит из одного блока
    • Вы можете начать добавлять новые блоки нажимая левую кнопку мыши и удалять их нажатием правой (только в «креативе»)
    • Нажатием «[« и «]» можно менять цвет блоков
    • Перемещаться по панели блоков можно цифрами 1-0, выбрав последнюю ячейку (кнопка «0») ваши руки становятся ничем не заняты
    • Для открытия инвентаря нажмите «i»
    • для открытия инвентаря блока (сборщик и т.д.) нажмите «K»
    • Зажав CTRL можно строить/удалять линию объектов
    • Зажав CTRL + SHIFT можно строить/удалять большой участок объектов
    • CTRL+C — копировать объект (в том числе корабли и станции)
    • CTRL+V — вставить объект
    • CTRL+X — удалить объект
    • CTRL+B — сделать «blueprint» корабля

    Режим симметрии

    • Позволяет строить симметричные объекты. Смотрите видео, чтобы понять как использовать данный режим
    • Выберите объект который вы хотите построить, нажмите «M» для выбора оси симметрии и левую кнопку мыши, нажмите «ESC»
    • Для входа/выхода из режима симметрии нажмите «N», повторное нажатие включит режим
    • Для удаления оси симметрии нажмите «M», потом правую кнопку мыши
    • Двойное нажатие «M» меняет количество создаваемых объектов с четного на нечетное

    Перемещение

    • W — вперед
    • A — влево
    • S — назад
    • D — вправо
    • SPACE — прыжок/корабль вверх
    • C — присесть/корабль вниз
    • — корабль развернуть влево (доступно управление мышкой)
    • — корабль развернуть вправо (доступно управление мышкой)
    • — опустить нос корабля (доступно управление мышкой)
    • — поднять нос корабля (доступно управление мышкой)
    • X — ракетный ранец
    • Z — гашения инерции вкл/выкл
    • L — свет вкл/выкл
    • J — надеть/снять шлем

    Воздействие

    Для того чтобы управлять кораблем нужно подойти к кабине пилота и нажать «F». Так же можно взаимодейcтвовать с любой консолью. Находясь в корабле при посадке можно активировать или отключить магнитное шасси нажатием на «P»

    Камера

    Для смены положения камеры зажмите Alt. Вы можете переключить камеру на вид от третьего или первого лица нажав «V». Вид из кабины пилота доступен только для малых кораблей. При пилотировании больших кораблей доступен только вид от третьего лица, т.к. большие корабли управляются с пульта управления и все данные выводятся непосредственно на экран.

    ru.space-engineers-wikiru.wikia.com

    Space Engineers вики:Администраторы | Space Engineers вики

    Разные группы участников имеют различные права. Основные возможности (редактирование страниц, загрузка файлов и прочие) доступны всем, но у администраторов есть доступ к некоторым дополнительным возможностям:

      Администраторы Править

      Дополнительные возможности включают в себя:

      • Удаление и восстановление истории страниц и загруженных файлов.
      • Защита страниц — при этом никто, кроме администраторов, не может редактировать или переименовывать страницы.
      • Блокировка IP-адресов или участников.
      • Быстрый откат нежелательных правок.
      • Возможность изменять системные сообщения и темы оформления.

      Бюрократ может присваивать другим участникам полномочия бюрократа, администратора или откатчика на своей Вики.

      Сотрудники Викия Править

      Любой сотрудник Викия имеет полный доступ ко всем Викиям. Их можно увидеть в на странице Служебная:Listusers/staff в каждой Вики.

      Вы можете связаться с сотрудниками Викия через страницу Служебная:Contact

      Кто администраторы этой Вики? Править

      «Основатель» Вики, который первый запросил её, получает административные полномочия автоматически. Также он получает полномочия бюрократа и таким образом может присваивать другим пользователям права администратора или бюрократа. Полный список участников с административными полномочиями: Служебная:Listusers/sysop.

      При желании можно поместить их список на этой странице: User:Example

      Как пользоваться правами администратора? Править

      См. Руководство администратора, чтобы узнать как использовать функции администратора.

      Как стать администратором? Править

      Для получения прав администратора нужно, чтобы кто-либо из бюрократов их присвоил. На больших Вики это обычно решается сообществом на специальной странице. На небольших вики бывает достаточно спросить на портале сообщества или форуме, или же обратиться напрямую к бюрократу на его странице обсуждения.

      Если на этой вики нет активных бюрократов, и Вы по-прежнему желаете стать администратором, то, пожалуйста, обращайтесь на Вики Сообщества.

      Что администратор не может делать? Править

      • Администраторы не должны использовать свои полномочия для отстаивания своей точки зрения в обсуждениях статей; например, блокировать страницу на спорной версии, которая больше нравится (не имеется в виду пресечение вандализма).
      • Права администратора должны использоваться, чтобы помочь очищать вики от вандализма, спама и пользователей с недобрыми намерениями.
      • В идеале администратор не должен всё время находиться в «напряжённом состоянии». Идеальный администратор — это всего лишь один из участников, которому доверено несколько дополнительных кнопок для пользы сообщества вики.

      ru.spaceengineers.wikia.com

      Controls/ru — Space Engineers Wiki

      Видео

      <youtube>mHk6L0zNB6U#t=79</youtube>

      Создание объектов

      • Нажмите «G» чтобы открыть панель инструментов
      • Вы можете выбрать «New Small Ship»(Новый малый корабль) или «New Large Ship»(Новый большой корабль) или «New Station»(Новая станция)
      • Новый объект будет добавлен в пустое пространство прямо перед вами
      • Этот объект состоит из одного блока
      • Вы можете начать добавлять новые блоки нажимая левую кнопку мыши и удалять их нажатием правой
      • Нажатием «[« и «]» можно менять цвет блоков
      • Перемещаться по панели блоков можно цифрами 1-0, выбрав последнюю ячейку (кнопка «0») ваши руки становятся ничем не заняты
      • Для открытия инвентаря нажмите «K», так же открывает инвентарь объектов
      • Зажав CTRL можно строить/удалять линию объектов
      • Зажав CTRL + SHIFT можно строить/удалять большой участок объектов
      • CTRL+C — копировать объект (в том числе корабли и станции)
      • CTRL+V — вставить объект
      • CTRL+X — удалить объект

      Режим симметрии

      • Позволяет строить симметричные объекты. Смотрите видео, чтобы понять как использовать данный режим
      • Выберите объект который вы хотите построить, нажмите «M» для выбора оси симметрии и левую кнопку мыши, нажмите «ESC»
      • Для входа/выхода из режима симметрии нажмите «N», повторное нажатие включит режим
      • Для удаления оси симметрии нажмите «M», потом правую кнопку мыши
      • Двойное нажатие «M» меняет количество создаваемых объектов с четного на нечетное

      Перемещение

      • W — вперед
      • A — влево
      • S — назад
      • D — вправо
      • SPACE — пыжок/корабль вверх
      • C — присесть/корабль вниз
      • — корабль развернуть влево
      • — корабль развернуть вправо
      • — опустить нос корабля
      • — поднять нос корабля
      • X — ракетный ранец
      • Z — гашения инерции вкл/выкл

      Воздействие

      Для того чтобы управлять кораблем нужно подойти к кабине пилота и нажать «T». Так же можно подойти к любой взаимодейcтвовать с любой консолью.
      Находясь в корабле при посадке можно активировать или отключить магнитное шасси нажатием на «P»

      Камера

      Для смены положения камеры зажмите Alt.
      Вы можете переключить камеру на вид от третьего или первого лица нажав «V». Вид из кабины пилота доступен только для малых кораблей. При пилотировании больших кораблей доступен только вид от третьего лица, т.к. большие корабли управляются с пульта управления и все данные выводятся непосредственно на экран.

      spaceengineerswiki.com

      Настройки мира | Space Engineers WikiRU вики

      Есть целый ряд параметров, которые могут быть изменены, чтобы повлиять различными способами на работу игры. Они могут быть установлены при создании нового мира или быть настроенными на существующих мирах, выбрав их в меню загрузки и нажав кнопку «Изменить настройки».

        Сценарий

        Только при создании нового мира. Позволяет выбрать из следующего набора предварительно встроенных сценариев:

        Быстрый старт 1 Старт на полностью оборудованной платформе с 3 маленькими судами (рудокоп, строитель, истребитель) и 2 больших судна (синий корабль и красный корабль ).
        Быстрый старт 2 Рекомендовано только для 64 — битных систем. Начните со сложной, полностью оборудованная базы на астероидном поле с большим количеством маленьких кораблей и 2 большими кораблями.
        Одинокий выживший Старт на полностью оборудованной платформе.
        Разбился на Красном Корабле Начните на разбитом красном судне, плавающем в астероидах.
        Две Платформы Имеет две полностью оборудованных платформы на противоположных концах поля астероидов. Рекомендуется для PvP.
        Астероид Начните на корабле после крушения в поле астероидов.
        Пустой Мир Пустой мир; нет платформы, нет судов, нет астероидов. Полностью непригоден для Выживания.

        Название

        Название мира, которое появится как в меню «Загрузить мира» , так и в меню «Присоединяйтесь к Миру» (если ваш мир открыт для других, чтобы присоединиться).

        Описание

        Краткое описание мира. Появляется при наведении указателя мыши на мир в меню «Загрузка мира».

        Игровой режим

        Устанавливает на мир либо Творческий режим(Креатив) или режим Выживание.

        Творческий режим Бесконечные ресурсы, мгновенная постройка, системы не требуют ресурсов (т.е. Уран) для работы.
        Режим выживания Ресурсы необходимо добывать из астероидов и перерабатывать. Блоки могут еще быть размещены сразу, но требуют компоненты и постройку, прежде чем они станут функционировать. Системы требуют и используют ресурсы.

        Размер Инвентаря

        Доступно только в Выживании. Влияет на размер запасов (как игрока, так и самих блоков для хранения).

        Реалистичный Стандартный. Игрок может пронести 400Л.
        3x Носимый объем в три раза больше. Игрок может пронести 1200Л.
        10x Носимый объем в десять раз больше. Игрок может пронести 4000Л.

        Эффективность сборочного станка

        Доступно только в Выживании. Влияет на скорость и количество слитков, используемую сборщиком для производство Устройств и компонентов.

        Реалистичный Стандартная скорость и эффективность
        3x Сборщики используют 1/3 материалов и затрачивают 1/3 времени от обычной скорости.
        10x Сборщики используют 1/10 материалов и затрачивают 1/10 времени от обычной скорости.

        Скорость Очистительного завода

        Доступно только Выживании. Влияет на скорость очистительного завода для процесса очистки.

        Реалистичный Стандартная скорость
        3x Очистка занимает 1/3 времени от обычной скорости
        10x Очистка занимает 1/10 времени от обычной скорости

        Сетевая игра

        Определяет, могут ли люди подключиться к вам для онлайн-игры

        Не в сети Сервер не отображается в меню «Присоединиться к миру». Есть возможность приостановить игру во время паузы.
        Приватный Сервер не отображается в меню «Присоединиться к миру». В него можно войти только по приглашению.
        Для друзей В меню «Присоединиться к миру» сервер появляется, но виден только друзьям. Остальные игроки могут попасть на сервер только по приглашению.
        Публичный В меню «Присоединиться к миру» сервер виден всем Steam — пользователям.

        Максимум игроков

        Доступно, только если онлайн режим не «Не в сети». Определяет максимальное количество игроков на сервере, в том числе и себя. Диапазон: 2-16

        Максимум объектов

        Максимальный объем небольших объектов (руд, оборудования и т.п.) в мире в одно время. Если этот лимит превышен, старейший объект будет удален. Более высокие значения могут напрячь менее мощные компьютеры. Диапазон: 16-1024

        Окружающая среда, враждебность

        Влияет на частоту и тяжесть Метеоритных Штормов.

        Безопасный Метеоритных дождей не бывает
        Нормально Метеоритные дожди возникают редко и в меньшем количестве, вызывая незначительные повреждения.
        Катаклизм Метеоритные дожди происходят регулярно, в приличных количествах, и может привести к серьезным повреждениям.
        Армагеддон Метеоритные дожди никогда не останавливаются. Появляются горящие метеориты. Наносят большие повреждения… Удачи!

        Количество астероидов

        Не доступно если вы выберите режим генерации «Пустой мир». Влияет на количество случайно сгенерированных астероидов в космосе. Важно для режима выживания так как это ваш основной источник руды.

        Авто-Исцеление

        Доступно только в Выживании. Если она включена, вы будете постепенно лечиться до 70% здоровья без необходимости в медицинском кабинете.

        Включить «Копировать / Вставить»

        Доступно только в Креативе. Определяет, может ли игрок вырезать, копировать и вставлять. Это позволяет копировать целые корабли или станции и вставлять их везде, где вы желаете. Если вырезать объект, сообщение конформации появится. Удаленный объект будет отправлен в буфер обмена.

        Автосохранение

        При включении, мир будет автоматически сохраняться на регулярной основе.

        Оружие включено

        Включает использование оружия и турелей.

        Показать имена игроков

        При включении, над головами игроков будут видны их имена.

        Показ урона

        Включение / выключение отображения урона, который наносит пламя двигателя.

        Грузовое судно

        Включение / выключение случайно-нерестовых грузового судна

        ru.space-engineers-wikiru.wikia.com

        Для новичков | Space Engineers WikiRU вики

        Вот мы купили игру в steam, скачали её и запустили. Что дальше?

          Первый запуск

          Первое что нам нужно сделать — это настроить русский язык в игре (мы ведь хотим понимать текст на экране):

          1. Options(настройки)
          2. Game(игра)
          3. Language(язык)
          4. В списке выбираем русский.
          

          Теперь наша игра на русском, но не все обозначения переведены и в будущем нам придется привыкнуть к этому.

          Теперь надо создать мир в котором мы будем играть:

          1. Новый мир
          2. Пользовательский мир
          3. И настраиваем мир.
          

          Создание мира

          Теперь кратко об окне создания мира:

          1. Сценарий(Слева с краю окошка)
          

          Для новичков лучше выбрать одиночка

          2. Имя мира
          

          Первая строчка, которую мы видим в окне создания мира. По умолчанию мир имеет название, состоящее из имени сценария и даты создания. При желании его можно изменить.

          3. Описание
          

          Не особо нужная вещь — просто описание вашего мира, которое увидят игроки, если вы захотите поиграть по сети.

          4. Режим игры
          

          Тут всё понятно: «Творчество», — если мы хотим создавать корабли станции и т.п., в общем повыпендриваться. «Выживание» — это строительство, выживание, сборка ресурсов и т.п. (далее я буду описывать действия так, как если бы мы играли в режиме «Выживание»).

          5. Размер инвентаря
          

          «Реализм» — для тех кто хочет больше реалистичности в игре.

          Х3 чуть больший размер инвентаря

          Х10 совсем большой

          Выбирать вам, но я бы рекомендовал «Реализм» (игра становится интереснее)

          6. Эффективность сборочного цеха
          

          Регулирует скорость создания вещей. Я так же бы рекомендовал «Реализм»

          7. Скорость очистки руды
          

          Регулирует скорость очистки и переработки руды в слитки
          Рекомендую «Реализм»

          8. Онлайн-режим
          

          Предназначен для того, чтобы открыть вам доступ в мультиплеер

          «Не в сети» — ваш мир не открыт для мультиплеера и игроки не будут его видеть в списке серверов

          «Частный» — запароленный мир для игры с друзьями или людьми, которых у вас нет в друзьях steam

          «Друзья» — Такой мир будут видеть в списке серверов те пользователи, которые находятся у вас в друзьях steam

          «Публичный» — все будут видеть ваш мир в списке серверов и все смогут присоединиться.

          Если вы хотите поиграть с друзьями, выберите «Частный»; если вы играете в одиночку, то лучше выбрать «Не в сети»

          9. Макс игроков
          

          Настраивается только для сетевых режимов. Определяет количество игроков, которое может играть на вашем сервере.

          10. Максимум объектов
          

          Определяет количество объектов, которые могут кружить в пространстве (камни, руда и т.п.).

          11. Враждебность окружающей среды
          

          Эта настройка для более профессиональных игроков, которые умеют выживать в суровом космосе. Определяет количество метеоритных дождей и солнечных ветров (они могут с лёгкостью разнести ваши корабли и станции). В «безопасном» режиме вероятность такого события почти равна нулю.

          12. Количество астероидов
          

          Астероиды — если вы играете не на планете, то они — ваш единственный источник руд. Чтобы истощить хотя бы один астероид понадобится дня два, так что конкретных рекомендаций по выбору нет. Единственное замечание: при большем значении мир будет создаваться дольше.

          13. Доп. настройки игры.
          

          «Авто-лечение» — если включено, игрок будет восстанавливать очки здоровья автоматически (если он не получает урон в этот момент).
          «Включить копирование/вставку» — работает только в режиме творчества. Позволяет скопировать любой объект и поместить его точную копию в другом месте (будь то станция, корабль, или что-нибудь другое).
          «Авто-сохранение» — автоматически сохраняет ваш мир каждые 5 минут
          «Оружие задействовано» — позволяет игроку создать и использовать автомат и взрывчатку
          «Показывать имена игроков» — будет отображать имена игроков в мультиплеере.
          «Повреждение ускорителем» — возможность ускорителя корабля повредить игрока (или станцию), если он попадет под их воздействие.
          «Грузовые корабли» — активирует случайное событие. В случайное время на карте будет появляться метка грузового корабля, который нередко перевозит множество полезных вещей. Корабли летают в большом отдалении от станции и поэтому шанс того, что один из них врежется в вашу станцию ничтожно мал. Такой корабль можно поймать и потом летать на нем в другие концы карты. Рекомендую включить.
          Ну вот, настройка мира закончена. Теперь перейдем непосредственно к игре.
          Нажимаем ОК и ждем создания мира.

          Первое появление на нашей первой станции

          Вот мы появились на платформе. Наша начальная станция устроена очень просто. Первое, на что надо обратить внимание — маяк. Это вторая по важности вещь нашей станции. Когда мы появляемся в первые в нашем мире, мы видим перед собой приподнятую платформу, на которой висит красный кубик (эта платформа и кубик не так важны). Итак, для начала поворачиваем голову чуть-чуть правее этой платформы. Видим небольшой стол с компьютером. Это терминал, через которой осуществляется управление всей станцией. На начальных этапах он особой важности не представляет. Через него можно отключить энергию на станции, а также перемещать станцию, но это пока что нам не нужно.
          Далее, смотрим от этой приподнятой платформы налево. Видим небольшую колонну, на вершине которой стоит маленькая светящаяся желтым светом башенка. Это маяк. Как я уже говорил, маяк отмечен маркером. Если энергия выключится и маяк погаснет, то маркер исчезнет и мы не сможем найти нашу станцию если далеко уйдем.
          Под маяком расположено две важные вещи на станции: Очистительный завод и Сборщик.
          Очистительный завод перерабатывает руду в слитки.
          Сборщик собирает вещи при условии, что для этого есть необходимые компоненты. Несмотря на название, он так же разбирает вещи. Справа от маяка расположен небольшой кубик. Это, несмотря на размер, важнейшая часть станции. По важности обходит и маяк и Сборщик с Очистительным заводом. Это малый реактор. Без него станция работать не будет, т.к. он обеспечивает электричеством все устройства и механизмы, подключенные к станции. Поэтому за ним надо ухаживать, чтобы он не взорвался и не отключился. Взрыва можно на начальных этапах не бояться, так как взрывается реактор только от перегрева. А вот от отключения его защитить легко. Надо всего лишь заправлять реактор урановыми слитками и всё. Не бойтесь напихивать его под завязку ураном — он от этого не рванет. Ну и третья по важности вещь на станции — это медпункт. В нем вы заряжаете костюм и лечитесь.
          Теперь рассмотрим интерфейс игрока.

          Интерфейс игрока

          В левом нижнем углу располагается важная информация.

          1. Положение
          

          Показывает в каком положении находится игрок, имеет 3 стадии. Положение когда игрок стоит или передвигается с помощью своих двоих. Крадется тоже что и первое только если игрок передвигается пригнувшись; летит значит летит.

          2. Здоровье
          

          Наше состояние отображается в процентах, но тут всё понятно.

          3. Реактивный ранец
          

          Включен/выключен
          Позволяет игроку летать, потребляет энергию костюма (любые действия расходуют эту энергию)
          передвижение осуществляется при помощи клавиш WASD, подъем — SPACE(пробел), спуск — C(По умолчанию), крен — Q и E.

          4. Гаситель инерции
          

          Гасит инерцию, что позволяет вашему реактивному ранцу самому останавливаться. Без его включения летать очень сложно, так что его рекомендуется сразу же включить.

          5. Свет
          

          Фонарик освещает вам путь в темных пещерах метеорита. Включить\выключить — L (по умолчанию).

          6. Вес
          

          Показывает вес предметов в инвентаре игрока. Чем больше вес — тем меньше скорость.

          7. Скорость
          

          Показывает с какой скоростью движется игрок.
          Максимальная скорость, с которой игроку комфортно перемещаться равна 6 м/с
          Максимальная скорость спринта(по умолчанию SHIFT) равна 11 м/с
          Максимальная скорость полета на джетпаке равна 111.5 м/с
          Первые два значения различны из за веса переносимого игроком.

          8. Энергия
          

          Важнейший параметр. Стоит выше здоровья по важности. Измеряется в процентах. Восстановить можно в медпункте. Этот параметр используется всегда. Скорость его снижения зависит от включенных модулей (Гаситель инерции, джетпак, фонарик и т.п). Если его значение равно нулю, то игрок начинает медленно умирать. Если его не повысить — игрок погибнет.

          9. Объем
          

          Объем предметов который носит с собой игрок. Он ограничен. Максимальный объем нельзя превысить. При достижении максимального значения игрок не сможет с собой ничего взять, пока не избавится от лишнего груза.

          10. Панель инструментов
          

          Внизу по центру находится панель предметов, похожая на панель инструментов из игры Minecraft. Работает по тому же принципу, только колёсиком мыши между слотами переключаться нельзя.

          11. Гравитация
          

          В правом нижнем углу небольшое окошко. В нем отображается наличие гравитации и куда она действует. Гравитация присутствует на вашей станции.

          Советы

          Последнее, что я хочу вам сказать — после того, как разберетесь с перемещением, нажмите кнопку G. Появится большое окно. Внизу вы сможете настроить панель инструментов (положить туда необходимые вещи). На самом верху будет небольшая полосочка похожая на вашу панель инструментов только там лежат инструменты которые вам доступны. Паяльник, Резчик (Болгарка), Камнедробилка (Бур). Положите эти три вещи в панель инструментов. Паяльник позволяет чинить и собирать вещи, Резчик (Болгарка) разбирает вещи на запчасти чтобы можно было потом их использовать, Бур позволяет добывать руду. Освоение добычи руды лучше начать с астероида, находящегося вплотную к вашей станции. Бур оснащён слабым, но хоть каким-то детектором руды. Если с ним в руках приблизиться вплотную к астероиду, то можно увидеть некоторые руды, которые в нём есть и расстояние до них. P.S. Руды и камни не кладутся сразу к вам в карман, они выпадают и их надо собирать в ручную.

          Советы по игре на выделенных серверах.

          При входе на выделенный сервер Вам предлагают несколько схем начала игры, которые настраивает администратор сервера.

          Названия, к сожалению, ничего не говорят — «Начальный 1». Обычно под этим названием находится большой спасательный корабль, с мед блоком, сборщиком, очистительным заводом, маленьким контейнером, маленьким ядерным генератором, генератором гравитации и генератором кислорода.

          Все это богатство позволяет жить не зависимо от станций. Но…

          Все это богатство, вместе со всем непосильно нажитым барахлом, будет удалено при смерти персонажа. По этому первое что следует сделать войдя на сервер это отлететь к ближайшему астероиду и начать делать свой собственный, большой корабль, распиливая начальный корабль на запчасти. Большой корабль требуется для того чтобы на него можно было установить медицинский блок.

          Не надо делать красивый многофункциональный корабль достаточно если это будет платформа с пультом управления, реактором, 6-ю ускорителями, медицинским блоком, очистительным заводом и сборщиком. Оставшиеся после распила начального корабля ресурсы можно забросить в сборщик или очистительный завод.

          Теперь самое важное! Многие сервера автоматически удаляют корабли без маяка (есть мнение что начальный корабль по этому и исчезает). Удалить могут при чистке или при перезагрузке. Но ресурсов для его создания на начальном корабле — нет.

          По этому схитрим.

          Стратегия первая — шахтерская.

          Запоминаем координаты нашего «дредноута» в меню «Навигация», выходим с сервера и быстро опять в него заходим.

          Выбираем пункт «Начальный 2» — обычно это малый шахтер. И летим к месту хранения нашего корабля, ориентируясь на метку. Это может занять много времени, т.к. место рождения — случайно выбирается сервером.

          Если нам повезет, то в нашем распоряжении будет 2 корабля. Первый большой на котором можно будет перерабатывать ресурсы второй на котором можно их быстро добывать.

          Имейте ввиду малый шахтер — начальный корабль и он исчезнет со всей добытой рудой при выходе из игры. По этому умирать не рекомендую, да и перед выходом лучше выгрузить руду из контейнера шахтера.

          Стратегия вторая — читерская.

          Можно возрождаться каждый раз на большом корабле. Долетев до места парковки — разрезать его и повторять это энное количество раз, увеличивая свои запасы компонентов и урана.

          Более того, поскольку компоненты можно разбирать, то можно разжиться ресурсами для постройки маяка и, вообще ничего не опасаясь, продолжать резать начальные кораблики на ресурсы.

          Таким образом можно быстро получить большое количество ресурсов не занимаясь шахтерством.

          Но проще, если заниматься читерством: создаешь в креативном режиме свой мир (Здесь, естественно в своем мире, можешь построить и сделать все, что хочешь) и переводишь игру (в настройках) в режим выживания.

          ru.space-engineers-wikiru.wikia.com

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о