Самое детальное сравнение двух платформ » Страница 4
от: 23-08-2017 04:10 | раздел: Игровые компьютеры и консоли / Видео

- Оба контроллера отлично собраны и достаточно удобны
- Какой из них лучше, это вопрос исключительно личных предпочтений.
- Ни одна из представленных камер пока не внушает особого восторга
Ультратехнологичная камера Kinect была весьма многообещающим аксессуаром, но теперь его уже нет в комплекте. Зато камера для PlayStation, наоборот — стала важным дополнением если вы собираетесь использовать гарнитуру PlayStation VR.
И хотя камеры для обеих консолей ранее презентовались как их неотъемлемые части, впервые только появившись на рынке, теперь интерес к них у пользователей значительно снизился.
Камера для PS4 приобрела статус комплектного аксессуара для системы PlayStation VR, но за ее пределами почти не используется.Что же касается Kinect, то отказ от нее, только для снижения цены на розничный комплект приставки, можно назвать настоящим провалом, так как отдельно эту систему пользователи приобретают очень неохотно.
И это настоящий позор и пятно на репутации Microsoft, так как на самом деле технология Kinect выглядела безумно перспективной и многообещающей.Представьте сами: вы могли иметь у себя дома гаджет, который был способен отслеживать все движения, причем не только ваши, а сразу шести игроков одновременно, обрабатывая при этом 2 ГБ данных в секунду.И это еще не все!Обновленный Kinect умел снимать ваш сердечный ритм, мимику и движения 25 суставов, включая большие пальцы рук!

Угол камеры новой версии Kinect был расширен на 60%, по сравнению с Xbox 360 Kinect, что полностью исключило раздражающие сообщения об ошибках «отступите на два метра», которые ранее постоянно появлялись на экране.Xbox One Kinect, была, впрочем, и до сих пор является потрясающе мощной системой и ей требуется только одно: как можно больше новых игровых проектов. А их нет и, похоже, уже не будет, а те релизы, которые демонстрировали возможности системы, увы не позволяют геймерам выложить кругленькую сумму из-за своей малочисленности.Так в списке имеется только бесплатная Kinect Sports Rivals, полная версия которой появилась в прошлом году и эксклюзивные тайтлы Just Dance 2014, а также Fantasia: Music Evolved и Dance Central Spotlight от Harmonix.
Иван Ковалев
VIAЗаметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!
И еще на эту тему…
Xbox One или PS4 — что лучше? 4. Контроллеры
Xbox One vs PS4: геймпады
Самые важные параметры сравнения джойстиков PS4 и Xbox One — это комфорт, размер, продолжительность работы от батареи. Но, в первую очередь, важны личные предпочтения.
Хорошая новость состоит в том, что оба геймпада лежат в руках лучше, чем их менее удобные предшественники от Xbox 360 и PS3.
Сравнивая контроллеры Xbox 360 и Xbox One, мы замечаем множество инноваций, таких как поворотная крестовина и дополнительный эффект «пульсирующие триггеры» у торцевых кнопок.
Джойстики PS4 тоже показывают значительные улучшения по сравнению с PS3. DualShock 4 стал больше по размеру, теперь его удобнее держать в руках. Аналоговые стики имеют утопленную поверхность, что позволяет точнее прицеливаться. Тачпад и динамик являются уникальным способом взаимодействия с играми, и разработчики находят все новые возможности их применения.

Выбор джойстика, традиционно, это вопрос предпочтений конкретного игрока
Играя на консоли PS4, люди с удивлением обнаруживают, что с DualShock 4 играть намного удобнее, чем с DualShock 3.
Какой из геймпадов лучше? У Xbox One или PS4? Скорее всего, это вопрос предпочтений. Некоторые игроки привыкли к тому, что аналоговые стики расположены рядом, как в джойстиках Sony. Другим же нравится, когда стики разнесены, что всегда было характерно для консолей Microsoft.
Xbox One Kinect или PS4 Camera
Игры, использующие кинект от Xbox One и камеру PS4, появляются в очень малом количестве, несмотря на обещания производителей о поддержке игр, не использующих джойстики.
Новый сенсор Kinect получил много улучшений, по сравнению с предыдущим поколением. теперь он может отслеживать до 6 человек одновременно и обрабатывать 2 Гб данных в секунду. Он может улавливать сердцебиение, отличать выражения лиц и обрабатывать положения 25 суставов, включая пальцы рук.

Камера PS4 имеет меньшие размеры, но и меньшие возможности
Камера PS4 имеет обзор шире, чем у Kinect, на 60%, однако требует расстояния не менее 1,8 м до игрока, что сводит это преимущество к нулю.
PS4 Camera (ранее называлась PlayStation Eye) имеет две камеры с разрешением 1280×800 пикселей и существенно меньше по размеру, чем Kinect. Функционал сенсора от Xbox One выглядит более впечатляюще, и игр, использующих Kinect, выходит значительно больше.
Предыдущая статья: Часть 3. Графика
Продолжение статьи: Часть 5. Игры
proshivka.pro
Обзор Sony PlayStation 4 — Преимущества, недостатки консоли Sony

С Sony PlayStation 4 я провел сотни часов, играя и используя её для дюжины продукций. PlayStation 4 это действительно хорошее оборудование для любого игрока.
Консоль Sony PlayStation 4 — Отзывы
Тем не менее, не могу не написать, что это идеальное оборудование. Попробую раскрыть самые основные плюсы и минусы последней платформы Sony, мнение о которой было сформировано в пылу сотни часов великих сражений.
Операционная система Sony PlayStation 4 является инновацией
Решение об отказе Sony от известного пользовательского интерфейса XMB, который использовался в PlayStation 3, является адекватным шагом. Несмотря на совершенно новое решение, японцы сумели сохранить стильный дизайн, иконки и символы перешли в Sony PlayStation 4 из предыдущих консолей данного семейства. Здесь речь идет скорее не о внешнем виде, а о функциональности системы. PlayStation 4 работает как ураган.
Перемещение вверх из игры в главное меню занимает долю секунды. Постановка игры на паузу еще никогда не была такой легкой и комфортной. Удивительно, что, несмотря на скорость 60 кадров в секунду и разрешение 1080p в системе еще есть очень много неиспользованной мощности.
Необходимо ответить, что мгновенно осуществляется не только переключение между игрой и системным окружением. Пользоваться PS Store в Sony PlayStation 4 стало так же гораздо удобнее и быстрее, чем не могла похвастаться PlayStation 3. Добавлнение видео, активность ваших друзей, сообщения или обзор сайтов в браузере, конечно, не являются совершенными, но это компенсируется скоростью. Тем не менее, этот небольшой недостаток, не сильно беспокоит.
Суть в том, что все здесь сделано плавно. Хотите пользоваться видеотрансляцией игры с помощью PlayStation камеры, например, последней игры в Raider Tomb, а затем быстро вернуться в главное меню без каких-либо пробок? Нет проблем. PlayStation 4 быстрая и, я убедился на собственном опыте, надежная. Лично я, по пользовательскому интерфейсу XMB, точно не буду скучать.
То, что ещё не в полной мере исправлено
К сожалению, после великолепного первого впечатления, кажется, что Sony уже почивает на лаврах. В ходе выпуска обновлений программного обеспечения, устройство постепенно дорабатывалось, и применялись новые решения. После того как пыль, связанная с дебютом улеглась, работа по улучшению системы замедлились.
Последнее обновление, которое было введено – поддержка беспроводных гарнитур Sony, которые улучшают качество отображения DVD материала, это показывает, что японцы никуда не спешит.
Не имею ничего против скрупулезной работы над новинками, но выпуск последнего патча, показал, что разработчики не всегда прислушиваются к обращениям владельцев консоли. Устройство нуждается в других, гораздо более значительных улучшения, чем поддержка нескольких гарнитур. Например, разработчики до сих пор не услышали коллективную просьбу 5000000 пользователь о необходимости появления опции скриншотов.
DualShock 4 является шедевром управления
DualShock конроллер Sony PlayStation 4 — это лучшее, что когда-либо появлялось в семействе Sony. На момент написания отзыва о контролере, можно сказать, что японцы предложили лучшее решение, чем феноменальная площадка Microsoft. Тем не менее, после двухмесячного использования устройства и перейдя на консоль Xbox 360, понял, что такого я не ожидал. Контроллер Redmond это конечно прекрасно, но DualShock 4 более хорош. Это совершенно новый уровень по сравнению с другим оборудованием Sony, которые обсуждались ранее. Совершенно другая лига, которая идеально подходит для игр.
Когда я только начал знакомиться с Sony PlayStation 4, я боялся использовать уникальные возможности контроллера, разработанные их автором. В настоящее время Вы наверняка задумались над решением данной задачи. На сенсорной панели в средине PS4 есть нечто в виде курсора мыши, он может быть отличным показателем в играх, которые полны данных, статистики и таблиц. Например, использование нами такой панели возможно в усовершенствованном War Thunder, а также, во время постановки Assassin’s Creed IV: Black Flag и Tomb Raider: новом The Definitive Edition, там сенсорный элемент отвечает за рассмотрение карты.
Банальным, но отличным вариантом является возможность подключения к контроллеру гарнитуры. Комфорт, комфорт и еще раз комфорт, без необходимости встать с дивана. Ретроспективно рискованным, но успешным решение является устранение батареек. С DualShock 4 появляются новые привычки, такие как зарядки устройства, через кабель MiniUSB каждые 8-10 часов игры, но с точки зрения отсутствия необходимости суетится с батарейками, это изменение можно отнести к плюсам.
PlayStation Camera, находка для шпиона
Kinect имел возможность просмотра и подслушивания игроков, не так ли? Однако, самым большим шпионом оказалась камера PlayStation, которая во время многопользовательской борьбы может служить в качестве микрофона. Проблема заключается в том, что она не информирует об этом игрока. Представьте, что вы на мультиплеерной карте в Call of Duty или ином месте, а другие игроки слышат все, что происходит в вашей квартире. Случай с отсутствием уведомления был бы еще терпимым, если бы PS камера как и микрофон могла быть исключена из опций системы. К сожалению, по непонятной для меня причине это было невозможно, и обладатели камеры PlayStation вынуждены были вручную откреплять устройство от консоли каждый раз, когда не хотели быть услышаны другими, во время многопользовательских сессий.
ОБНОВЛЕНИЕ: На момент написания этого обзора компания Sony устранила данную проблему. С этого момента PlayStation Camerе как и микрофон может быть отключены в любое время, даже в середине игры. Осуществить это сказочно просто — при нажатии «Home» на контроллере выбираем устройство для регулировки и решаем, может ли камера служить нам в качестве микрофона. Хороший ход, Sony.
PlayStation 4 действительно объединяет игроков
Перед премьерой новых консолей много говорили об их социальности, совмещении игроков. За два месяца работы с устройством это действительно удалось. Для тестирования PS4 была создана новая учетная запись PSN, а на сегодняшний день она собрала вокруг себя много хороших игроков, появившихся во время игры в мультиплеере.
Для интеграции и взаимодействия с другими людьми необходимо открыть таблицу, где выводятся последние действия игроков и новости в мире PlayStation. Вкладка расположена на главном меню консоли, и информация вытекает в Facebook. Причем только то, что необходимо для игроков. Вся продукция, в которую сейчас играют, последние полученные трофеи или новости на PS Store, — здесь есть все, что может Вас заинтересовать. К сожалению, всё еще нет возможности прокомментировать достижения других игроков, что является еще одним недостатком оборудования, который не был устранен с помощью обновлений.
Другая форма интеграции с игроками заключается в наблюдении за игрой других людей во всем мире. С помощью одного окна можно наблюдать игру, транслируемую через Twitch и Ustream. Что интересно, некоторые из них являются интерактивными — другие пользователи благодаря поддержке разработчика могут транслировать и водить своего героя с помощью голосования, как это просходит в Tomb Raider: The Definitive Edition. Конечно, ничто не мешает широкой аудитории комментировать игру чужого пользователя, используя встроенный чат.
Без подписки на PlayStation Plus невозможно играть в многопользовательском режиме
К сожалению, для того что бы стимулировать своих клиентов платить за подписку PS Plus, Sony нанесла удар ниже пояса. Только абоненты сервиса имеют возможность участвовать в многопользовательской борьбе. На этот раз, японцы поставить своим клиентам своеобразный ультиматум — либо платить, либо не играть с друзьями, выбирайте. Независимо от моего восторга от устройства, недостаточно практики, которая должна подвергаться критики. Более половины владельцев PS4 оплачивают PS Plus, но мне интересно, то, как бы выглядели эти данные, если бы не было «шантажа» со стороны компании Sony. Что интересно, получается, что можно играть даже без подписки.
PlayStation 4 позволяет воспроизводить множество отличных игр, не тратя даже доллара
Восьмое поколение консолей является первыми, которые так сильно напоминают персональный компьютер. На PS4 много бесплатной продукции, этого достаточно для недель, если не месяцев веселья. Warframe, Blacklight: Retibution, DC Universe Online или уже упомянутой War Thunder это только верхушка айсберга. Вскоре, каждый обладатель PS4 будет в состоянии проверить MMORPG Final Fantasy XIV: Realm Reborn, в то время как подписчики PS Plus получат еще больше — их ждет в дополнение Resogun, Contrast или действительно страшная игра Outlast. Поверьте, есть из чего выбирать.
Эксклюзивную продукцию запустить, к сожалению, не удалось
Ни новый Killzone, ни тем более Knackowi не смогли завоевать мое сердце. Признаю, стрельба от первого лица из Guerilla Games является самым красивым действом, которое я когда-либо видел на консоли, даже с учетом эксклюзивного производства Xbox One. Knack, в свою очередь, не может предложить практически ничего, будучи монотонным и повторяющимися. Если бы не возможность передвижения в этой игре в сотрудничестве с другим человеком, он давно бы пылился у меня на полке. В самой ожидаемой DriveClub мне не удалось добраться до стартовой линии, гонки сдались легко в Forzy Motorsport.
Наиболее ожидаемая эксклюзивная продукция, такая как продолжение InFamous и The Order 1886, не показывали свое лицо до этого года. С этой точки зрения очень радует, что Sony имеет такие хорошие отношения с небольшими студиями и независимыми компаниями.
Sony PlayStation 4 и Sony PlayStation Vita — идеальное сочетание
Тестируемая мною платформа имела только один контроллер, но это не беспокоило меня, когда на одном экране играл в Knacka или LEGO Marvel Heroes с друзьями. Только PS Vita для PlayStation 4, может использоваться по-разному. Во-первых, консоль может функционировать в качестве второго контроллера во время игры с соседом. К сожалению, из-за отсутствия кнопок L2, R2, L3 и R3 мобильное устройство выполняет данные функции с помощью задней сенсорной панели. Это не самое удобное в мире решение, но к нему привыкаешь, если не имеешь DualShock.
Во-вторых, с помощью функции Remote Play можно играть в Sony PlayStation 4 на маленьком экране Vita. Это очень удобно, особенно когда живешь с другими людьми, желающими посмотреть телевизор. Переход на меньший экран осуществляется мгновенно, и благодаря Remote Play Вы не только сможете продолжать играть, отдыхая в постели, но и получите PlayStation 4 с полным доступом к операционной системе.
В-третьих, в конце концов, PS Vita помогает PlayStation 4 выполнять функции, которые намного легче делать с помощью сенсорного экрана. Эта мелочь, но чрезвычайно полезная – пресловутое использование Vity как клавиатуры, которая позволяет писать сообщения другим пользователям PS Network. Сегодня известно, что виртуальная клавиатура на консолях была настоящей пыткой. Владельцам Vita не приходится страдать.
Подводя итоги
PlayStation 4 перестала быть для меня «консолью следующего поколения». Это уже полностью одомашненая платформа, которая не имеет секретов от меня. Будучи пользователем PlayStation в течение двух месяцев я в состоянии оценить не только ее самые большие преимущества, но и увидеть несомненные, неоспоримые недостатки. Несмотря на их присутствие, с полной убежденностью можно сказать, что это действительно хорошее оборудование.
Если Вы задумались о покупке данного устройства в будущем, ожидая более насыщенной игры – не буду Вам мешать. Хоть я и заядлый компьютерный игрок, PS4 может то, что не могли Xbox 360 или PlayStation 3, Wii, или Vita – мой стационарный компьютер, предназначенный для игр, стал покрываться пылью.
Приставка Sony PlayStation 4 — видео трейлер
Если вы нашли ошибку, не работает видео, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
tehnobzor.ru
Что лучше xbox one или playstation 4?
Начнем мы наше сравнение с того, что многие сравнивают консоли и ПК. Так вот – это не одно и тоже. Даже если характеристики ПК будут выше, чем хар-ки консоли, это еще не значит, что игры на этих консолях будут хуже. Ведь когда разработчик создает игру, он сразу же знает сколько опер. памяти ему будет отведено, какая видеокарта и процессор. Оптимизировать игру сразу становится намного легче, чем когда вы пытаетесь совместить ее с парой десятков топовых видеокарт и процессоров на компьютере. И вот за счет этой оптимизации игра может смотреться лучше именно на приставке.
А также вы не увидите никаких лагов и тормозов в играх. Если на ПК у вас старое железо, то такого не случится с консолью. Игры для PS4 всегда будут идти на PS4. Тоже самое касается и управления – все игры для консолей отлично оптимизированы для управления с геймпада.
Игры для Xbox One и PS4
По части стартовой линейке игр у консолей нового поколения все неплохо. Более 20 проектов на каждую консоль. Для Xbox One интересно выглядят гонка Forza 5, файтинг Killer Instinct, экшн с открытым миром Dead Rising 3, экшн Sunset Overdrive и Quantum Break.
Для PS4 это гонка DriveClub, всем известный Killzone: Shadow Fall, новая часть Infamous: Second Son, шутер The Order:1886, ролевая игра Deep Down и экшн-платформер Knack. Также нас ожидает множество мультиплатформенных игр. И, если честно, по части игр на старте у консолей ничья. Но если вспомнить, что на Playstation 3 интересные эксклюзивы выходят до сих пор (Last of Us к примеру), то у Xbox с этим уже проблемы. Вспоминается только Alan Wake, который вышел в далеком 2010 году, ну и еще парочка сиквелов и триквелов.
Motion gaming
Что изменилось в моушн-гейминге с выходом консолей нового поколения? Обе консоли научились намного лучше захватывать движения игрока, но делают они это разными способами:
Sony для этого использует Playstation Camera (или Playstation Eye по другому). Если перейти к истории, то именно Sony было одним из первых в моушн-гейминге. Более 10 лет назад в 2003 году они представили EyeToy для PS2, а вместе с ним и целую линейку игр, поддерживающих захват движений игрока. В 2007 году выходит Playstation Eye для PS3. А в 2010 ее возможности значительно расширяются с выходом контроллера Move, у которого была аналогичная функциональность по сравнению с Wii Remote и Wii Nunchuk.
Однако в конце 2010 года Microsoft представляет свой Kinect и перехватывает первенство в моушн-гейминге. Все это благодаря тому, что Kinect не требует никаких доп. контроллеров, чтобы воспринимать движения игрока. Вы занимаетесь фитнесом, танцуете или играете в Adventures, используя один лишь Kinect. Playstation Camera в Playstation 4 обеспечивает туже самую функциональность, но с немного другим принципом. Для захвата движений игроков используется пара камер с разрешением 1280х800. Это позволит вам играть даже на расстоянии меньше полуметра от телевизора, а горизонтальный угол обзора будет на уровне 85 градусов. В дополнении ко всему этому вы можете использовать контроллер Move в играх, где это необходимо.
Как и в случае с Playstation 3, для Playstation 4 нету никакой необходимости покупать эти самые Playstation Camera и Move. Играть в игры вы сможете и без них.
Kinect 2.0
У Microsoft и Xbox One все получилось поинтереснее. Разрешение у Kinect 2.0 составляет 1920х1080 пикселей, но фокусное расстояние по-прежнему остается около 0,8 метра — обладателям не слишком больших квартир будет не удобно. А существенное изменение только одно – новый Kinect приобретут все пользователи Xbox One, т.к он входит в комплект вместе с приставкой, даже если он вам и не совсем то нужен. А платить за коробку с консолью из за него придется больше. Для поклонников motion gaming это, конечно, является плюсом, т.к если у всех пользователей Xbox будет Kinect, то есть и смысл добавлять в игры его использование в различных моментах.
Kinect 2.0 может одновременно отслеживать до 6 игроков, их эмоции(счастливы вы или напуганы) и даже частоту сердцебиения (И вызовет скорую, если вдруг сердце остановится от какого-нибудь слишком страшного хоррора. Ха-ха).
В стартовой линейке игр на Xbox One будут задействованы большинство возможностей нового Kinect. Например, в Dead Rising 3 монстры будут реагировать на малейший шумшорохдвижение в вашей комнате. Так что придется сидеть тихо! А ваш друг, наблюдающий это со стороны, может мешать вам и кричать что-нибудь из-за спины, выдавая вас. Довольно забавно. Неплохое погружение в атмосферу игры. Однако, есть тут и минус. Хоть Microsoft и заявляют, что Kinect 2.0 будет слышать вас только во включенном состоянии, на это есть большие сомнения. Недавний скандал с Эдвардом Сноуденом дает повод задуматься.
Технические характеристики PS4 и Xbox One
Анонсированные игры на консоли следующего поколения смотрятся просто потрясающе. Это сейчас уже можно точно сказать. У обоих консолей процессор и графический чип от AMD. И в обоих случаях это восьмиядерные процессоры AMD Jaguar. Но практически все источники указывают на то, что у Playstation 4 CPU гораздо более производительный. Причем, производительность эта выше у PS4 аж на 40%, чем у Xbox One. Кроме того, в PS4 стоит быстрая память GDDR5, когда у Xbox One всего лишь DDR3. И ни для кого не секрет, что пропускная способность DDR3 всего 68 Гб/с, в то время как у GDDR5 176 Гб/с. А пропускная способность для задач, связанных с играми, очень важна. Особенно при загрузке текстур. Но в тоже время Microsoft дополнили 8 Гб DDR3 32 Мб сверхбыстрой памяти типа eSRAM. И если разработчики при создании игр не будут забывать про это, то Xbox по пропускной способности не будет так сильно отставать от PS4. Но про производительность графики такого не скажешь. В это плане Microsoft сильно проигрывает Sony.
Архитектура консолей
Новые консоли с играми для Playstation 3 и Xbox 360 совместимы не будут. Архитектура консолей полностью изменилась и теперь это обычная х86, как и на ПК. От довольно сложной PowerPC отказались. Сделано это, чтобы следующие консоли, которые выйдут после PS4 и Xbox One были совместимы с играми для них. Достаточно будет всего лишь опять использовать чипы от AMD.
Итак, можно сделать вывод, что по совокупности всех технических характеристик Playstation 4 превосходит консоль от Microsoft. Будет ли от этого на PS4 выигрыш по графике? Неизвестно. Ведь игры разрабатываются одновременно на обе приставки. Интересно будет посмотреть на эксклюзивы для Playstation. Вот там, возможно, мы что-то и увидим. Возможно, загрузка на PS4 будет пошустрее за счет более мощного процессора и более быстрой оперативной памяти. В мультиплатформе графика будет примерно на одном уровне.
answit.com
Что лучше ps4 или xbox one. Сравним конкурентов.
Уже пятый год консоли нового поколения в лице playstation 4 и xbox one радуют своих обладателей. Но для того, кто не сразу купил некстгеновскую консоль, а решил подождать пока они «разогреются» и избавятся от детских болячек, вопрос — «что лучше playstation 4 или xbox one?», остается открытым. На нашем сайте уже имеются обзоры каждой из них: обзор Xbox one и обзор Playstation 4, а так же обзоры более мощных версий: PS4 Pro и Xbox one x. Для того, чтобы наши читатели не попали в такую же ситуацию как герой на видео ниже, давайте сравним консоли и решим какая из них заслуживает место у вашего телевизора.
Читайте более актуальное сравнение: что лучше xbox one x или ps4 pro — сравнение заряженных консолей, а так же сравнение всех версий xbox one.
Но для начала сделаем небольше отступление. Даже если после прочтения данной статьи, у Вас останутся сомнения по поводу того какую приставку приобрести, небольшой вам совет: и playstation 4 и xbox one можно взять напрокат практически в любом более или менее крупном городе. Мы, например, занимаемся прокатом приставок playstation 4 в городе Минске. Взяв приставку на прокат, Вы сможете для себя решить что Вам подходит больше еще до приобретения.
PS4 vs Xbox one: Первый раунд — чье железо лучше
Подробно «начинка» описана в обзорах посвященных каждой из консолей (технические характеристики Playstation 4 и технические характеристики xbox one). На первый взгляд, может показаться, что начинка обоих представителей нового поколения идентична, и что здесь не стоит заострять внимание. Да, параметры почти идентичны. Но, здесь есть несколько интересных моментов:
В playstation 4 используется более новый стандарт памяти DDR5, в то время как в распоряжении у xbox one более старый и более медлительный соответственно GDDR3. Не спасает xbox и имеющаяся дополнительная ESRAM с объемом 32 MB. К тому же у xbox one под нужды игр отдано 5 GB оперативной памяти, остальные 3 GB для ОС (Дополнено: это соотношение уже изменилось). У конкурента этот показатель 7 GB и 1 GB соответственно.
Так же у японки графическое ядро чуть производительнее 1152 скалярных ядра против 768 ядер у xbox one. Так что в некоторых играх количество FPS (кадров в секунду) отличается явно не в пользу xbox.
В пользу xbox one можно сказать следующее: это лишь в теории и ps4 мощнее конкурента. И каждую игру необходимо рассматривать индивидуально. Все зависит от того насколько сложным или простым является процесс создания и оптимизации конкретной игры под ту или иную платформу и операционную систему соответственно.
А на данном этапе, ряд крос-платформеров таких как Project CARS, Ведьмак 3, Battlefield: Hardline и других, на детище Microsoft показывают на 3-7 кадра в секунду меньше, чем на японке. Не спасло даже последнее обновление ПО, после которого xbox one стал поддерживать DirectX 12. (Примечание: DirectX 12 в сравнении с DX11 не делает графику более красивой. Новая технология более грамотно использует имеющиеся аппаратные средства. Что в итоге сказывается на скорости работы и количестве кадров в секунду)
Не забываем и про то, что некоторые игры на боксе можно играть в максимальном разрешении только 900p. Четвертая «Сонька» уверенно показывает 1080p во всех играх.
Эксклюзивы что на ps4, что на xbox one смотрятся превосходно.
Бывает и так. Правда, не всегда разрыв на столько велик.
Внешний вид. Комплектация консолей
Такой немаловажный параметр как внешний вид консоли, конечно, спорный момент. Поэтому какая консоль xbox one или ps4 лучше выглядит — решать именно Вам. Сугубо мой взгляд — playstation 4 выглядит более современно — скошенные грани ps4 смотрятся более футуристично чем большая черная коробка, к тому же блок питания xbox one не встроен внутрь корпуса приставки и является еще одним большим черным кирпичом. Возможно инженеры посчитали, что из-за этого вероятность перегрева консоли будет ниже. Но за более чем 2 года года, таких проблем у более маленькой и со встроенным питанием Playstation 4 не было, а вот xbox one определенной партии у некоторых пользователей дымился (xbox one дымится, видео). Правда это в прошлом. Сейчас техпроцесс обоих консолей отточен и таких проблем не возникает.
Дополнено: компания Microsoft анонсировала новый внешний вид своей консоли и обновленный геймпад к ней. У нас уже есть обзор xbox one X и сравнение слим версий конкурирующих консолей xbox one s и ps4 slim.
Комплектации консолей:
Сравним комплектацию консолей.
Стандартный комплект playstation 4 включает:
- Кабель питания
- Гарнитура с одним наушником
- USB — mincro USB кабель
- Геймпад Dualshock 4
- HDMI кабель
- документация
- Сама консоль
В свою очередь комплект xbox one состоит из:
- Kinect 2.0 (в более поздних версиях отсутствует)
- Подписка на xbox Life (30 дней)
- Гарнитура
- Геймпад с батарейками
- HDMI кабель
- Блок питания
- Документация
- Консоль
Как видно выше, комплектация приставки из Америки богаче. А цены за стандартную комплектацию, в свою очередь, уже примерно одинаковы. К тому же, возможности kinect 2.0 действительно впечатляют. Да и стандартная гарнитура у xbox one лучше.
Что лучше Dualshock 4 или новый Microsoft gamepad
Геймпад в современной игровой индустрии — лицо консоли. Именно от того, какие он имеет возможности и на сколько удобен, сильно зависит впечатление, как от игрового процесса, так и от консоли вообще.
Почти безупречный джойпад для Xbox 360 в Microsoft сильно менять не стали (Хотя некоторые источники утверждают, что новый геймпад имеет около 40-ка доработок). Это верное решение. Геймпад действительно лучший на рынке. Вот его существенные доработки: переместили кнопку вызова меню, изменили крестик, подправили стики, убрали «горб» для батареек сзади, добавили ИК-порт и сделали ряд небольших визуальных изменений. Да! Еще добавили вибро в «курки». Это должно увеличить степень погружения в игровой процесс.
Конкуренты, в свою очередь, учли все недочеты, имеющиеся у dualshock 3. И сделали геймпад, который и должен быть у консоли нового поколения.
Dualshock 4 стал шире, имеет более чувствительные стики, лучше предшественника ложится в руки. Так же в него, как и в предшнственника, встроен аккумулятор (правда в сети много жалоб на то, что заряда хватает на 6-8 часов игры). Еще у него появилась сенсорная панель, назначение которой зависит от приложения или игры. Появился встроенный динамик, делающий более глубокое погружение в игру. Иногда, правда, можно испугаться: играешь себе, играешь и раз! Из джойстика какой-то звук. Неожиданно.
Еще в Dualshock 4 встроен световой индикатор, который распознает Playstation camera и который способен менять свет, в Killzone Shadow Fall, он информирует о состоянии здоровья. Минус в том что индикатор горит постоянно. (Дополнено: с выходом прошивки 2.50 и выше, имеется возможность изменять яркость). Так же в него, как и у конкурента, встроен разъем для гарнитуры. Версия dulshock v2, вышедшая в 2016 году имеет дополнительный световой индикатор, а его стики стали более устойчивыми к износу.
Вывод:
Ребята из Microsoft не плохо доработали геймпад для нового Xbox’а, положительных моментов явно больше чем негативных. А негативный только один — «курки» стали чуть дальше и к ним теперь нужно тянуться. Может у среднестатистического американца руки больше чем у такого же европейца? Использование батареек в современном устройстве тоже выбивается из ряда вон. Много у вас в доме приборов, кроме пультов ДУ, работающих на батареейках? Это прошлый век.
Dualshock 4, белее современный, имеет более высокую точность, у него более удобные «курки». И хорошо, если разработчики будут учитывать при проектировании игр его возможности. Но есть и не приятные моменты: батарее хватает на 6-8 часов игры. Возможно, в скором времени появится возможность отключить световой индикатор и время от подзарядки до подзарядки возрастет. Так же стики у многих за год пользования превратились в тряпку, что не приятно. (Дополнено: стики доработаны, с выходом прошивки 2.50 добавилась возможность менять интенсивность светового индикатора)
Nextgen фишки и прочие возможности
Почему данное, восьмое поколение называют некстгеном и достойны ли Playstation 4 или xbox one вообще носить гордый ярлык Nextgen? Могут!
Playstation 4 имеет программное обеспечение, которое позволяет: играть до того, как игра полностью скачана, имеет кучу социальных возможностей, реакция в меню на действия игрока мгновенная. Приставка постоянно держит в памяти 15 последних минут (у конкурента 10 (дополнено: уже тоже 15 минут)) вашей игры. К тому же, роликом можно поделиться или сохранить в память. И делается это буквально двумя нажатиями. Даже на PC не так все просто!
Мало того, при нажатии кнопки share и выбрав соответствующий пункт, можно делиться в режиме онлайн достижениями с друзьями, а те в свою очередь могут к вам включиться в игру. А при наличии камеры можно транслировать то, как вы играете, да еще и комментировать при этом. Еще, я не упомянул о возможностях связанных с PS Vita (портативная версия Playstation). Ее можно использовать как дополнительный геймпад и как экран. Мультимедиа возможности и сервисы от Sony на месте. Управляние мобильными устройствами тоже.
Дополнено: с выходом обновления ПО, обе консоли научились запоминать то место, на котором вы закончили игру, при переходе в режим сна. То есть, если вы далеко продвинулись в игре, но не дошли до точки сохранения, то можно просто поставить игру на паузу и поставить приставку в режим сна. А потом «разбудить» ее и продолжить играть с того же места.
Теперь более детально об xbox one. Представители Microsoft гордо заявляют, что новая консоль это не просто игровая приставка, это целый мультимедиа комбайн в одном устройстве. И здесь с ними не поспорить. Xbox one позволяет смотреть телевизор в высоком разрешении, общаться через skype с друзьями и знакомыми, покупать и наслаждаться музыкой и видео. Для этого всего имеются специальные сервисы.
К приставке можно подключить любое устройство, выдающее HD видео. Имеется возможность управления консолью через мобильные приложения. Еще xbox one распознает голосовые команды и жесты через kineck 2.0. Имеется даже довольно обширный пакет приложений для работы с видео и аудио. Звучит все реально здорово. Но, пока, большинство фичей с сервисами у нас не работают, а голосовые команды не распознают русскую речь. Надеемся, с обновлением ПО это исправят.
Да, стоит сказать, что обе приставки могут качать в фоне приложения, обновления, мультимедиа файлы и, конечно, игры. PS4 еще умеет качать игры даже в режиме сна.
Дополнено: На E3 2015 заявлено, что совсем скоро xbox one будет поддерживать некоторые игры и для xbox 360. Ждем ответа от Sony.
Дополнено 2: И Microsoft и Sony объявили, что готовят версии консолей «на стероидах», это Xbox one S и Playstation 4 Neo, соответственно. Совсем скоро расскажем и про них, а когда выйдут сделаем аналогичный обзор.
Дополнено 3: Sony представила миру playstation 4 pro одновременно с слим версией, об этом у нас есть отдельная статья — здесь. Ссылка на обзор новую консоль от microsoft на стероидах есть выше.
Что в итоге имеем:
Playstation 4:
- Мощнее конкурента
- Имеет более отзывчивое меню
- Выглядит лучше (можете с автором не согласиться)
- Dualshock 4 — новое слово в игровой индустрии
- Делиться и транслировать видео со скриншотами проще некуда
- больше игр — список всех игр для playstation 4
Xbox one
- Имеет более широкие мультимедиа возможности
- Богаче комплектация (в более поздних версиях ставим равно)
- Управление голосом и жестами
- Kinect 2.0
- Облачные технологии
- Скоро станет совместима с играми для xbox 360
Вывод: как бы банально это не звучало, но для большинства, игровая приставка нужна только для того, чтобы на ней играть в игры.
То, что playstation 4 более мощная и оснащена более прогрессивным геймпадом dualshock 4, не затмят ни какие мультимедиа возможности xbox one, со взмахами руками kinekt’у, который может даже замерить ваше сердцебиение. Большинство не будет пользоваться всеми сервисами и облачными технологиями. Люди хотят просто играть.
К тому же, на данный момент игр для ps4 больше. В чем вы можете убедиться здесь: список игр для ps4, список игр для xbox one. И идут кроссплатформеры на японке лучше и быстрее. «Но есть же эксклюзивы!», возможно, воскликнут фанаты xbox. Для этого мы отобрали отдельно эксклюзивы ps4 и все эксклюзивы xbox one. Про качество спорить не будем, но численно эксклюзивы ps4 превосходят своих оппонентов для xbox one.
ИТОГ: если вы не ярый фанат серии halo или forza и приставка вам нужна в первую очередь для игр, то смело выбирайте playstation 4. Если же вы уверены, что будете пользоваться консолью не только как игровой системой, а разница в несколько кадров в секунду вам не существенна и вы понятия не имеете чем отличаются 900p и fullHD, то xbox one к вашим услугам.
lets-play.by
Что лучше Xbox One или PlayStation 4?
Прежде, чем начать сравнение консолей нового поколения, важно понять, зачем, вообще, нужна приставка. И почему консоль и ПК – это не совсем одно и то же. Ответ на этот вопрос – игры. Когда разработчик трудится над проектом для консоли, ему не нужно думать о совместимости с четырьмя дюжинами популярных видеокарт и процессоров. Он наверняка знает, под какое железо ведется разработка, и сколько ему будет доступно памяти. Поэтому даже если в сухих цифрах железо какого-то конкретного ПК будет мощнее, чем железо консоли, то за счет оптимизации игра может смотреться лучше именно на игровой приставке.И никаких лагов, тормозов и подвисаний – из-за строгих критериев качества у Sony и Microsoft, недоделанные сырые игры — это большая редкость на приставках. То же самое касается и управления. Как правило, игры на консолях отлично оптимизированы под управление с геймпада. .
Еще одно преимущество консоли в том, что ее железо не меняется с годами, поэтому на разработку хорошей игры можно со спокойной совестью потратить и три три-четыре года. А, если игра планируется в качества эксклюзива для одной из консолей, то тут можно рассчитывать на существенную поддержку со стороны Sony или Майкрософт.
Грубо говоря, можно делать очень дорогую оригинальную игру, на уровне произведения искусства, и даже не беспокоиться, окупиться ли она. Ведь, если игра будет хорошей, то она будет продавать консоль. А, значит, платформодержатель будет доволен, и вряд ли откажет в финансовой поддержке для будущих проектов студии.
Стенды Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One на одной из игровых выставок.
Игры
Так, как обстоят дела с играми на консолях следующего поколения? Для каждой консоли было анонсировано достаточно крупных проектов, но лично нам приглянулись гоночная игра Forza 5, жестокий файтинг в духе Mortal Kombat — Killer Instinct, экшн с открытым миром DEAD RISING 3, сумасшедший экшн SUNSET OVERDRIVE, и необычная игра от создателей Alan Wake — Quantum Break. Это анонсированные эксклюзивы для Xbox.
Чем же ответит PlayStation 4? У Sony будет гоночная игра DriveClub, шутер Killzone: Shadow Fall, экшн InFamous: Second Son, шутер THE ORDER: 1886, ролевая игра Deep Down и экшн-платформер Knack. Помимо этого, на обеих консолях выйдет достаточно мультиплатформенных проектов. Например, Destiny – шутер в духе Star Wars от создателей Halo. Одним словом, в плане игр у Xbox One и PlayStation 4 примерно паритет. И на обеих системах выйдут отличные проекты. По крайней мере, на старте. Ведь мы прекрасно помним, что, если на PlayStation 3 действительно крутые эксклюзивы выходят и по сей день, вспомнить тот же Last of Us, то после релиза Alan Wake в 2010 году, самыми яркими релизами на Xbox 360 были лишь сиквелы и триквелы, а также игры для Kinect. Если вы считаете, что я здесь не прав – можете высказать свою точку зрения в комментариях.
Quantum Break — один из самых ожидаемых эксклюзивов для Xbox One.
Моушн гейминг
Технические характеристики Kinect 2.0 и PlayStation Camera
И, раз уж мы вспомнили про Kinect, посмотрим, что изменилось с точки зрения моушн-гейминга в новом поколении. Конечно же, обе консоли научились эффективнее захватывать движения игрока, но пошли они совершенно разными путями.
Начнем с решения Sony – PlayStation Camera (оно же PlayStation 4 Eye). Если вспомнить историю, то именно японский гигант был одним из первых новаторов в сфере моушн-гейминга, представив в 2003 году камеру EyeToy для PS2, а также линейку игр, поддерживающих захват движений игрока. В 2007 году, уже и для PlayStation 3, вышла более совершенная камера PlayStation Eye. А в сентябре 2010 года ее возможности были значительно расширены благодаря новым контроллерам Move, предлагающим функциональность аналогичную контроллерам Wii Remote и Wii Nunchuk.
PS Eye (слева) и Eye Toy (справа)
Однако в ноябре 2010 года Майкрософт представили Kinect, и перехватили пальму первенства в области моушн-гейминга. Неудивительно, ведь Kinect не требовал никаких дополнительных контроллеров, чтобы консоль могла отслеживать как игрок танцует, занимается фитнесом или играет в Adventures. PlayStation Camera обеспечивает новой консоли от Sony ту же функциональность, правда для захвата движений игроков используется немного другой принцип и пара камер с разрешением 1280 на 800 пикселей. Подобное решение позволяет играть, даже если вы находитесь на расстоянии менее полуметра от телевизора, а горизонтальный угол обзора получается действительно широким – на уровне 85 градусов. В дополнение к этому, вы все так же можете использовать контроллеры Move в тех играх, в которых это необходимо. Например, вы можете установить основной и дополнительный контроллеры Move вот в такой вот корпус (Sharpshooter), и получить возможность играть в шутеры так, как будто вы находитесь в зале игровых автоматов. Как и прежде, если моушн-гейминг вас не интересует, то PlayStation Camera со всеми Move’ами можно и не покупать. Консоль и так будет отлично работать.
Xbox 360 и Kinect
С решением от Майкрософт все вышло куда интереснее. Конечно же, у Kinect 2.0 выросло разрешение, оно теперь составляет 1920 x 1080 пикселей. Также ощутимо расширились углы обзора, хотя минимальное «фокусное» расстояние от устройства до игрока, похоже, так и осталось на уровне 0,8 метра. Жители хрущевок, сожалеем. Но, самое существенное изменение заключается в том, что Майкрософт определили место нового Kinect в качестве неотъемлемой части Xbox One. С одной стороны получается, что без Kinect консоль просто не запустится, и, нужен вам этот сенсор, или нет, за него придется заплатить при покупке консоли. С другой, раз уж у всех владельцев Xbox One будет и Kinect, у разработчиков игр появляется мотивация использовать сенсор движения в каждой разработке. Причем, если предыдущий Kinect уже был чем-то большим, чем просто веб-камерой, то Kinect 2.0 воплощает некоторые идеи, которые до этого встречались разве что в научной фантастике. Одновременно устройство может отслеживать до шести скелетов – моделей игроков. Однако, в дополнение к этому, Kinect 2.0 также отслеживает и эмоции игроков по выражению их лиц, а также… частоту сердцебиения. Вот, для чего нужен встроенный инфракрасный сенсор, а не только для того, чтобы Kinect мог видеть в темноте.
Kinect 2.0 (сверху) и PlayStation Camera (снизу)
Как вывод Kinect с легкостью определяет, счастлив ли игрок, или он напуган. И, после этого, то, что Kinect с легкостью отличает одних игроков от других, вне зависимости от того, какой геймпад они держат, уже не кажется чем-то запредельным. В стартовой линейке игр для Xbox One многие из этих возможностей будут задействованы. Например, ожидается, что в хорроре Dead Rising 3, монстры будут реагировать на малейшие шорохи в комнате игрока. И самым верным способом выжить будет сидеть тише воды ниже травы. Как вывод, Kinect 2.0 поможет глубже погрузиться в атмосферу игры, даже если вы не встаете с дивана. И этот раунд противостояния однозначно за Майкрософт. Однако знайте, что Kinect будет всегда слышать все, что вы говорите, хоть Майкрософт и заявляют, что в выключенном состоянии он будет реагировать лишь на команду включения «Xbox: On». Допустим, так, но если вы всерьез обеспокоены проблемой приватности, то есть смысл вспомнить о скандале со Сноуденом, в котором, в том числе, фигурировал и Редмондский программный гигант.
Аппаратная начинка
Аппаратная начинка Xbox One и PS4
Уже анонсированные игры для консолей следующего поколения смотрятся просто отлично, и это доказывает, что железная начинка PlayStation 4 и Xbox One хорошо адаптирована для игр. Обе консоли используют APU от AMD. То есть, процессор и графический чип не находятся на разных кремниевых подложках, а совмещены. Эти APU похожи, но все-таки несколько отличаются. В обоих случаях это восьмиядерные центральные процессоры AMD Jaguar, однако ряд источников указывает на то, что в PS4 все-таки более производительный CPU, нежели в Xbox One. То же самое можно сказать и про графический чип. Причем, ожидаемая пиковая производительность у графического чипа PS4 обещает быть почти на 40% выше, чем у Xbox One.
В дополнение к этому, в PS4 используется быстрая память стандарта GDDR5, когда как в Xbox One ставка была сделана на энергоэффективную и недорогую DDR3. Не секрет, что у DDR3 ощутимо более низкая пропускная способность на уровне 68 Гб/с против 176 Гб/с у GDDR5. И это важно для игровых задач, особенно на этапе загрузки текстур. Но, как раз с памятью все не так однозначно, ведь Майкрософт дополнили 8 Гб DDR3 в Xbox One 32 мегабайтами сверхбыстрой памяти типа eSRAM. Если разработчики игр не будут забывать об этом факте, то по части пропускной способности подсистемы памяти Xbox One вряд ли будет так уж сильно отставать от PS4. Чего нельзя сказать про производительность графики.
Кстати, с играми для PlayStation 3 и Xbox 360 новые консоли совместимы не будут. Да, это было бы и невозможно, ведь архитектура процессоров у приставок теперь не хитрая PowerPC, а вполне себе обычная x86, как на ПК. В то же время, вполне возможно, что оба производителя решили начать с «чистого листа», чтобы консоли будущих поколений, которые выйдут уже после PlayStation 4 и Xbox One, были с самого начала совместимы с играми предыдущих поколений. Для этого достаточно будет снова сделать ставку на чипы AMD.
Кстати, с играми для PlayStation 3 и Xbox 360 новые консоли совместимы не будут. Да, это было бы и невозможно, ведь архитектура процессоров у приставок теперь не хитрая PowerPC, а вполне себе обычная x86, как на ПК. В то же время, Однако кое-что уже сейчас можно сказать с уверенностью. У Майкрософт и Sony больше не будет причин для отказа от реализации обратной совместимости игр в консолях, которые выйдут уже после PlayStation 4 и Xbox One. Ну, это мы немного отвлеклись.
Итак, по совокупности технических характеристик, мы вынуждены признать, что PlayStation 4 все-таки превосходит Xbox One. Значит ли это, что одни те же игры на консоли от Sony будут смотреться лучше, чем на консоли от Майкрософт. На самом деле, не факт. Здесь важно не забывать, что Майкрософт традиционно предлагает удобные и относительно легкие в освоении инструменты для разработчика. Поэтому не исключено, что в мультиплатформе графика на обеих консолях будет примерно на одном уровне.
Да, чуть не забыли, у Xbox One есть еще одна интересная особенность. В дополнение к HDMI выходу, на задней панели консоли есть HDMI-вход. Так что, вы сможете подключить вашу телеприставку, ПК или даже старенький Xbox 360 в новую консоль и переключаться между источниками сигнала прямо в интерфейсе Xbox One. Также вы, например, сможете наслаждаться футбольной трансляцией в режиме картинка-в-картинке во время игры в Halo.
Дизайн
Физические габариты PS4 и Xbox One
Что интересно, хоть железо в консоли от Sony и более мощное, сама PlayStation 4 получилась на 39% компактнее, чем Xbox One. Объем Xbox One примерно равен 7.216 л., в то время как объем PS4 всего 4,445 л. Как заверяют Майкрософт, столь громадным Xbox One получился в угоду системе охлаждения. По идее, консоль должна годами работать в режиме «всегда включена». Однако, как показал пример компьютеров Mac Pro образца 2013 года, хорошая мощная система охлаждения вполне может быть компактной. В то же время, консоли от Майкрософт предыдущего поколения сгорали у пользователей чаще, чем иные энергосберегающие лампы, поэтому неудивительно, что специалисты из Редмонда решили перестраховаться.
В остальном же консоли выглядят примерно одинаково. И одновременно похожи и на консоли Atari, и на Playstation 2 и на популярные соневские видеомагнитофоны образца восьмидесятых. Что уже породило немало шуток в интернете.
Что ж, Sony смогли сделать свою консоль компактнее. Поэтому этот раунд за PlayStation 4.
Геймпад
Геймпады Xbox one и PS4
Геймпад оригинальной Xbox 360 весьма хорош, и в Майкрософт это знают. Поэтому геймпад Xbox One это не революция, а лишь работа над ошибками. Все кнопки геймпада теперь стали полностью цифровыми. Кнопка Xbox переместилась выше, и теперь ее сложнее случайно задеть в особо напряженные моменты. Также бестолковый DPad наконец-то заменили на нормальную крестовину. Ну, и больше никаких батареек – в новом геймпаде теперь встроенные аккумуляторы. на наш взгляд, Майкрософт все сделали правильно.
Что касается геймпада PlayStation 4, то его анонс можно назвать самой большой революцией со времен появления стиков и вибрации в первом DualShock. Во-первых, геймпад стал ощутимо крупнее и теперь вызывает ассоциации с геймпадом Xbox 360. Во-вторых, у него появилась кнопка-сенсорная панель. То есть, на сенсорную панель можно нажать, и она сработает как кнопка. В то же время, ее можно будет использовать в играх и интерфейсе новой консоли – если вы когда-нибудь пользовались пультом от Samsung Smart TV, то легко сможете представить, как оно выглядит. В-третьих, все кнопки и курки стали полностью цифровыми, а их дизайн, как и дизайн стиков и крестовины, был несколько доработан. В-четвертых, задняя часть геймпада теперь может светиться подобно контроллеру Move. Вместо же кнопок Start и Select, в новом геймпаде появились кнопки Options и Share. Вторая служит для того, чтобы делить скриншотами и геймплеем игр, что называется, не вставая с дивана. Если вы раньше играли на Xbox 360, то новый геймпад вам понравится. В то же время, PlayStation 4 утратила совместимость со старыми Sixaxis’ами и DualShock’ами. И лично нам все-таки немного жаль, что так произошло, ведь контроллеры для PlayStation 3 одинаково удобно лежали и в больших и в маленьких ладонях, и отлично подходили как для людей с короткими пальцами, так и для «пианистов».
В остальном, вряд ли мы ошибемся, если скажем, что с точки зрения геймпадов у консолей нового поколения примерно паритет.
Интерфейс, мультимедийные и дополнительные возможности
Интерфейсы обеих консолей стали, что называется, более социальными и мультимедийными. Как и прежде в них есть место играм и всему, что с играми связано, но и на Xbox One и на PlayStation 4 значительный акцент будут сделан на достижения и интересы ваших друзей, а также на дополнительный мультимедийный контент вроде музыки и видео.
Интерфейс PlayStation 4
Начнем интерфейса PlayStation 4. Новое оформление не имеет ничего общего с XMB в PlayStation 3, но если вы уже пользовались новым онлайн-магазином PS3, то примерно представляете, как будет выглядеть все на PS4. Грубо говоря, примерно как на Facebook. Помните, мы говорили, что благодаря кнопке Share, вы сможете записывать и публиковать геймплей игр. Так вот, ваши друзья смогут делать то же самое. Так что, не сомневайтесь, что в «ленте новостей» будут подсказки к прохождению сложных этапов игр, а также записи сетевых баталий ваших друзей и просто интересные и не очень моменты из игр. Похоже, что мы становимся свидетелями зарождения новой социальной сети, не находите ли? В плане мультимедийных возможностей, PS4 сможет проигрывать Blu-Ray диски. Помимо этого, вы сможете приобретать цифровые копии фильмов и музыки через службы Video Unlimited и Music Unlimited. Не обошлось и без поддержки сторонних онлайн-сервисов, предоставляющих доступ к загружаемому контенту и стримингу. Но, в какой мере это касается России, пока не понятно. Также, чтобы играть по сети, владельцам PS4 придется обзавестись подпиской PS+.
Интерфейс Xbox One
Перейдем к интерфейсу Xbox One. Он остался в духе актуального интерфейса Xbox 360 и, в то же время, Windows 8 и Windows Phone 8. Однако с расширенными возможностями голосового управления. Голосовыми командами вы можете переключаться между кино, музыкой, играми и телевидением (помните, мы говорили про HDMI вход?). Для рекомендаций от друзей и, вообще, здесь есть отдельная вкладка «Тренды». Впервые в консоли от Майкрософт появился Blu-Ray привод. И, конечно же, не обошлось без возможности стримить, покупать и арендовывать музыку онлайн. Но, в какой мере это касается России, опять же, непонятно. Для справки, Xbox 360 может использоваться в качестве ТВ-приставки для телевидения от Билайн. Хочется верить, что с Xbox One этим все не ограничится. В остальном же, на наш взгляд, интерфейс нового Xbox One вполне хорош. В дополнение к этому, платная подписчики Xbox Live Gold получат доступ к Internet Explorer и Skype на больших экранах.
Кстати, возможности обеих консолей можно будет расширить с помощью мобильных телефонов и планшетов, а также PS Vita, в случае с PlayStation 4. Microsoft уже выпустили для Android, iOS и Windows Phone специальное приложение SmartGlass. Sony должны представить свое приложение примерно к релизу PS4.
У какой консоли интерфейс лучше – решать вам. Здесь, как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные.
Вывод
Две консоли — Xbox One и PS4
Что ж, пришло время подводить итоги. Так, какую же консоль выбрать? PlayStation 4 мощнее и, если ситуация сложится также как с PlayStation 3, то на новой приставке от Sony будет выходить больше крутых эксклюзивных игр. В то же время, у Майкрософт есть Kinect 2.0, так что погружение в игры станет глубоким как никогда. Гораздо проще сопереживать герою, если даже малейший шорох в вашей комнате выдаст его позицию монстрам, согласитесь. Да, выбор непростой, поэтому вот какой вердикт мы сделаем. Если вы любите играть по сети, то узнайте, какую консоль приобретут ваши друзья. Ведь общих серверов для сетевых баталий у Майкрософт и Sony пока не предвидится. Так что, если ваши друзья берут Xbox One, берите и вы. А, если они остановились на платформе от Sony – тем лучше. Берите PS4. Если вы любите танцевальные игры и фитнес, то обе консоли позволят вам наслаждаться и тем и другим. В просторной гостиной Kinect даст безупречную точность. Если же места не хватает, то PlayStation Camera станет безальтернативным решением. Что до любителей поиграть в гордом одиночестве, то и Майкрософт и Сони уже анонсировали отличные игры, и если больше по душе Forza и Halo, то берите Xbox One. Если же вы предпочитаете Gran Turismo и Killzone, то консоль от Sony ваш выбор. Однако еще раз напомним, что если на PlayStation 3 крутые эксклюзивы выходят и по сей день, то после релиза Alan Wake в 2010 году, самыми яркими релизами на Xbox 360 были лишь сиквелы и триквелы, а также игры для Kinect. И мы не удивимся, если история повторится снова.
Илья Корнейчук
ru-playstation.livejournal.com
— Сможет ли Sony PS4 порвать Xbox 720?
На прошлой неделе японская корпорация Sony выпустила тизер, в котором предупредила геймеров о грядущем анонсе. Ожидается, что 20 февраля 2013 года состоится официальная презентация игровой консоли PlayStation следующего поколения.
Что же нужно предпринять корпорации, чтобы обеспечить успешный старт и завоевать доверие игрового сообщества? Дополнения в комментариях приветствуются.
В прошлом году японская корпорация за 380 миллионов приобрела сервис цифровой дистрибуции видеоигр Gaikai. Полная интеграция с интернет-сервисом означает:
- возможность мгновенного доступа к только что приобретенным играм через загрузку данных в облако в фоновом режиме;
- мгновенный доступ к демо-версиям всех игр;
- мгновенный доступ к игровой библиотеке при авторизации на любой консоли PlayStation;
- возможность записи геймплея и дальнейшей публикации на видеохостинге YouTube;
- доступ ко всему спектру видеоигр PS1, PS2, PS3;
- возможность наблюдать за процессом прохождения другими геймерами на любом устройстве, с социальными функциями, лайками и комментариями.
Приемлемая цена/Отказ от привода Blu-ray
Sony должна установить ценник на игровую консоль не выше 299 долларов, выпустив модель с 500 Гб накопителем, но без Blu-ray привода. Игры, как и раньше, можно будет загружать в PlayStation Network на жесткий диск, а список доступных функций указан выше. При этом на рынок должна выйти и модель с приводом.
Сделать PS Move более Kinect-подобным
Для PS Move было выпущено много интересных и занимательных проектов, однако шедевром на данный момент является Heavy Rain от студии Quantic Dream. Sony не следует отказываться от этого игрового контроллера, однако следует улучшить камеру PS Eye. Как вам идея сыграть в какой-нибудь научно-фантастический шутер с PS Move, выкрикивая при этом голосовые команды?
Интеграция с экосистемой Apple
Хотелось бы иметь возможность в потоковом режиме просматривать видео и слушать музыку с iOS. Сюда же добавим доступ к музыкальному каталогу iTunes и прямую интеграцию с играми.
Выпустить игровую консоль PlayStation следующего поколения, превосходящую по производительности Xbox, просто недостаточно. И хотя жизненный цикл PS3 и Xbox 360 еще не завершен, обе консоли на сегодняшний день отстают от PC.
Sony необходимо:
- придумать нечто большее, чем Kinect 2.0. Kinect 1.0 до сих пор кажется чем-то волшебным. Что уж говорить о комплекте для разработчиков, благодаря которому появился прототип для измерения веса астронавтов в космосе! Хоть контроллер PS Move и нашел своих поклонников, пользователи хотят говорить и взаимодействовать со своими консолями;
- интеграция, позволяющая взаимодействовать с PlayStation на смартфонах iPhone, планшетах iPad, Android-устройствах и ноутбуках;
- лучшие партнерские отношения с поставщиками контента.
xage.ru
Оставить комментарий