Социальная сеть игровая – Развлекательные социальные сети. Каталог социальных сетей :: Будь в СЕТИ!

Содержание

Играют все! Социальные сети для игроков

Жажда славы, стремление заслужить признание, похвастаться своими успехами, получить одобрение окружающих – неизменные уже на протяжении многих веков желания человека. Здесь же кроются и корни современной популярности социальных сетей. Геймеры, как известно, больше других жаждут признания и славы, собственно, сам процесс игры во многом строится именно на этих «основных инстинктах». Естественно, возникновение социальных сетей, ориентированных именно на игроков, было предсказуемым. Для консолей текущего поколения существуют фирменные сервисы, имеющие черты как систем цифровой дистрибуции, так и социальных сетей, – Xbox Live, PlayStation Network. На ПК идеальная игровая сеть такого рода – Steam. К сожалению, все эти сервисы поддерживают только одну платформу, только собственные игры и плохо связаны друг с другом. Впрочем, решения есть.

Xfire

xfire.com

Знакомый многим геймерам инструментарий Xfire – это не только игровой IM-клиент с поддержкой AOL, Windows Live Messenger и Twitter, но и социальная сеть, объединяющая уже 15 млн пользователей. В создании сервиса принимал участие небезызвестный Денис «Треш» Фонг, прогеймер, выигравший в Quake у Джона Кармака его красный Ferrari.

Функциональность Xfire настолько обширна, что легче сказать, чего он не умеет. Клиент позволяет находить игровые серверы, общаться с друзьями в текстовом и голосовом чатах, загружать патчи и апдейты к играм, снимать скриншоты и видео, публиковать их в Интернете, запускать собственный веб-браузер, не выходя из игры. В последней версии появилось даже тестовое broadcast-вещание! После инсталляции клиент Xfire сканирует ПК на предмет установленных игр, а затем начинает отслеживать вашу активность, публикуя данные на сайте, искать сетевые серверы, апдейты, патчи и т. д. Xfire находит максимальное по сравнению с представленными в обзоре сервисами количество игр и наиболее корректно распознает их, хотя и здесь случаются проколы. Ну и известную проблему с русскоязычными проектами никто не отменял. По каждой из игр Xfire ведет подробнейшую индивидуальную и общую статистику. Социальные функции на сайте дополняют блог, форум, система кланов и проводимые время от времени конкурсы. Имеются и сообщества, привязанные к играм, а также собственный сервис цифровой дистрибуции.

Raptr

raptr.com

Еще одно детище Дениса Фонга, построенное по схожему с Xfire принципу. Правда, в этот раз число дополнительных функций решили свести к минимуму, по большому счету они ограничиваются IM-клиентом, совместимым с AIM, ICQ, Yahoo! Messenger, MSN (подходит также для Xbox Live), Google Talk и, естественно, Xfire. Поддерживаются как обмен сообщениями, так и подключение к игре в один клик. Raptr может агрегировать на странице пользователя информацию об аchievments со Steam, Xbox Live (связь по Xbox Gamer Tag), PlayStation Network, Nintendo Wi-Fi Connection (по идентификационному номеру консоли) и World of WarCraft. Клиент сканирует ПК в поиске игр и начинает отслеживать ваши игровые сессии. Сервис вполне корректно распознает достаточно большое число проектов, если же он ошибся, можно попытаться добавить игру вручную. На странице пользователя в реальном времени отображаются все запускаемые им игры, а также достижения, ведется подробная индивидуальная и общая статистика. Сервис поддерживает постинг сообщений о ваших игровых подвигах в социальные сети Facebook, Twitter, Friendfeed, Ping.fm и Plurk, параметры обновлений можно настроить в широких пределах. Естественно, и здесь есть поиск друзей, возможность оценивать игры и писать пользовательские обзоры. Можно также выбрать виджеты для встраивания в собственный внешний блог или сигнатуру для форума.

gamerDNA

gamerdna.com

Фишка этого сервиса скрыта в названии. На основании тегов, присваиваемых пользователем отбираемым в собственную коллекцию играм, составляется так называемая геймерская ДНК, в результате анализа которой выдаются рекомендации по другим схожим проектам. Еще интересные особенности – лента событий и активности пользователей на сайте в реальном времени и сделанные на ее основе выводы об игровых предпочтениях аудитории. Игры в свою коллекцию вы добавляете вручную, причем теги здесь делятся на категории – это своеобразные ответы на вопросы: как именно играется, за кого, против кого, что за сеттинг и т. д. Вручную же пользователь заносит и свои активности, причем здесь можно отмечать и настроение, которое вызвала у вас игровая сессия, и свои достижения. Игр в базе данных gamerDNA достаточно много, но, к сожалению, есть и пробелы, а добавлять собственные проекты нельзя. Зато можно оценивать игры, писать обзоры, постинги в блог, загружать скриншоты, следить за активностью друзей. Имеются и весьма интересные и длинные опросы, на основании которых составляется психологический профиль геймера, позволяющий получить забавную сигнатуру для форума.

Playfire

www.playfire.com

Сервис Playfire построен по схожему с gamerDNA принципу. Но благодаря очень простой и удобной механике добавления игр, а также весьма эффектному, в виде заполненных полок, представлению подборки вы буквально за полчаса можете составить полную коллекцию ваших игрушек. Причем если проект отсутствует в списке или для него не дана обложка диска, легко добавить и то и другое самостоятельно. А через некоторое время администрация сайта подтвердит данные изменения да еще и наградит вас бонусными очками опыта. Вообще очки и награды даются здесь за любое действие: написание записи в блог, загрузку скриншота или видеоролика, создание группы или клана, постинг на форуме, оценку или добавление игры или новости, участие в опросах или их составление и т. д. и т. п. В полуавтоматическом режиме на страницу вашего профиля могут выводиться достижения с Xbox Live и PlayStation Network. Сайт дружелюбен, прост в освоении и симпатичен, хотя функциональность в данном случае и невелика.

WeGame

wegame.com

Основная идея этой социальной сети для геймеров – обмен пользовательскими скриншотами, видеороликами и контентом. Десктопный клиент WeGame позволяет в одно нажатие клавиши записывать видеоролики и сохранять скриншоты в процессе игры, а затем так же легко загружать их в Сеть. Кроме того, программа отслеживает вашу активность, пополняя персональную библиотеку проектов и протоколируя проведенное за компьютером время. К сожалению, поддерживаются далеко не все игры, как в плане сбора статистики, так и с точки зрения захвата видео и скриншотов. Кроме того, вы можете добавлять игры и вручную, предлагать внести в базу данных пропущенные проекты, создавать описания и руководства, принимать участие в опросах, причем и в официальных, и в пользовательских, выступать в конкурсах на лучший скриншот или ролик и т. д. За каждое действие вы получаете опыт и внутренние деньги. На них можно приобретать как виртуальные титулы, так и вполне реальные игры, правда, их стоимость в местном Gold просто заоблачная. Имеется здесь и собственный блог, стена для комментариев, форум, списки друзей и встроенный чат. На портале можно также поиграть во флеш-игры.

EA Link

rupture.com

Социальная сеть и система цифровой дистрибуции от Electronic Arts. Сайт rupture.com и клиент EA Link имеют очень стильный внешний вид. Поддерживается связь с Xbox Live, PlayStation Network, Steam, World of WarCraft, Warhammer Online, Kongregate, foursquare и Spore для отслеживания достижений. После инсталляции клиент сканирует компьютер на предмет установленных игр и в дальнейшем отслеживает ваши игровые сессии и получение achievments. Правда, число игр, которые EA Link корректно распознает, не так уж и велико, причем среди них зачастую нет свежих хитов и, естественно, отсутствует поддержка русскоязычных версий. Порой случаются и смешные ошибки, когда награды в одной игре приписываются к совершенно другой. К тому же клиент может драматично снижать производительность некоторых игр. Есть в EA Link система друзей и оповещений, встроенный IM, менеджер загрузок, внутриигровой интерфейс, возможность активации и покупки игр в EA Store. Доступны мини-блог, загрузка скриншотов и видео (YouTube). Пока что функциональность сервиса невелика, но в 2010 г. разработчики обещают массу нововведений.

BioWare SocialNetwork

social.bioware.com

Собственная социальная сеть BioWare, запущенная накануне релиза Dragon Age: Origins. Пока что она поддерживает всего две игры – естественно, уже вышедшую DA:O и грядущую Mass Effect 2, зато сразу на трех платформах – PlayStation 3, Xbox 360 и PC. BioWare SocialNetwork – это одновременно и сообщество моддеров, разрабатывающих дополнения к проектам BioWare с помощью официального инструментария, и центр загрузки DLC, как платных, так и бесплатных, и магазин, и социальная сеть. Клиентами здесь выступают сами игры, при подключении к онлайн-профилю они (пока что только Dragon Age: Origins) загружают полученные достижения, статистику и снятые скриншоты на сайт. В BWSN имеются система блогов, форумы, голосования и опросы, средства совместной работы над модификациями и переводами, игровая Wiki, институт друзей и групп.

Обратите внимание, в рамках BioWare SocialNetwork можно бесплатно получить несколько DLC-предметов для Dragon Age: Origins.

Другие социальные сети для игроков

Gamer

gamer.ru

Российская социальная сеть. Упор на привязку блогов и обсуждений к конкретным играм и пользовательский контент.

Vigster

www.vigster.com

Аналог Playfire, но по количеству игр и удобству интерфейса на порядок уступает последнему.

Ugame Network

www.ugame.net

Еще одна вариация на тему Playfire, но тоже менее удачная и создающая впечатление некоторой хаотичности представления контента.

Казуальные социальные сети

www.kongregate.com

www.newgrounds.com

www.pogo.com

www.iwin.com/hotel/roombrowser/

itc.ua

Ячейка общества. Геймерские социальные сети

Как микробиологи не станут выкладывать результаты своих исследований в Facebook, так и любители игр не будут делиться своими достижениями с толпой не слишком заинтересованных френдов. Да и зачем, если в интернете полно специализированных геймерских сетей?

Коллекция экспертных блогов

UGame.net

Геймерская сеть UGame хвастается огромным количеством пользователей — здесь зарегистрировано 136 750 человек, читающих 965 блогов, играющих в 7559 игр и объединенных в 1410 команд и 770 групп. Панель быстрого доступа в верхней части страницы позволяет добраться до любой рубрики за пару кликов.

За внушительными числами, к сожалению, скрывается достаточно скучное содержание — да, здесь есть все необходимое для общения и объединения в кланы (у них появляются собственные страницы с форумами, голосованиями, блогами и стенкой), но совершенно нечего почитать или посмотреть. Листать пользовательские галереи с фотографиями любимых бобиков и однотипными скриншотами из игр, согласитесь, как-то не очень интересно.

Разработчики акцентируют внимание посетителей на экспертных блогах — новые посты выводятся прямо на главную страницу, на самое видное место. Сюда действительно пишут участники известных киберспортивных команд, но рассказывают они в основном о том, как сидят в аэропорту и ждут самолета, который доставит их на очередной чемпионат. Многие блоги ведут девушки с симпатичными фотографиями на аватарах — впрочем, не исключено, что под маской абстрактной Мэри Блэк скрывается потный усатый мужчина средних лет.

На UGame нашлась даже российская киберспортсменка со своим фан-клубом. Что больше интересует европейских поклонников девушки — ее фотографии или успехи в киберспорте — из комментариев не понять.

У UGame, стыдно сказать, оказалась кривая форма регистрации. Одному из нас не удалось зарегистрироваться: нажатие на кнопку Facebook Connect ни к чему не привело, после обычной регистрации на электронную почту никакого письма не прислали. Через три дня на другом компьютере, правда, все заработало.

Русских на UGame получилось найти немного: тут есть сообщество Russian group, в котором состоит восемь человек, и Russian Cyberports, в котором числится семь (правда, уже других). Поиска по территориальному признаку нет, зато в никах слово «Russia» обнаружилось еще у семерых игроков. Все они оказались совершенно асоциальными парнями 19-20 лет — без друзей и фанатов, всего с двумя любимыми играми (

Half-Life и Counter-Strike).

Уже покидая UGame, мы совершенно случайно наткнулись на профиль смоленской киберспортсменки Екатерины Осипенковой (Osipenkova «Tough guy» Katyusha) из CS-команды n1ght. У нее сравнительно много друзей и даже есть четыре фотоальбома. Впрочем, на UGame девушка бывает редко, на комментарии не отвечает, и несчастные тридцать шесть френдов со всей Европы впустую интересуются, профессионально ли она занимается киберспортом и почему на одном из снимков она целуется с какой-то девчонкой. Показательно, что альбомы «Я» и «Я и мои друзья» пользователи просматривали 2500 и 2300 раз, а фотографии с турнира ASUS Open Winter 2010 — только 530.

Плюсы:

  • блоги настоящих киберспортсменов
  • продвинутые возможности организации команд и групп

Минусы:

  • 90% пользовательского контента безынтересно
  • затрудненная регистрация
  • перегруженный интерфейс

Мир глазами геймера

GamerVision.com

Социальная сеть GamerVision с девизом «How gamers see the world» («Так видят мир геймеры») предназначена для обмена опытом между игроками. Здесь есть разделы для публикации обзоров, свежих новостей, собственных видеороликов. Разумеется, любой материал можно прокомментировать.

Разработчики подумали о пользователях и разрешили соединяться с GamerVision через аккаунт на Facebook — владельцам страниц на FB не придется заполнять поля формы регистрации, достаточно будет нажать на большую синюю кнопку Facebook Connect. Сразу же после активации аккаунта сервис предложит выбрать любимые игры на любой платформе. Заметим, страница каждой существующей игры (а их на GamerVision, по заявлениям разработчиков, зарегистрировано более 60 000) — это соответствующий информационный хаб со статьями, картинками, рейтингом, минимальными системными требованиями, списками игроков и так далее. Отсюда можно зафрендить любого пользователя со схожими интересами — интерфейс оптимизирован, чтобы искать таких людей было просто и быстро.

А вот в играх ориентироваться не очень удобно: они разбиты по платформам, и, чтобы перейти с портала одной игры на портал другой, нужно либо пролистать пять-шесть страниц (а грузится сайт небыстро!), либо набрать название в поиске (к счастью, достаточно напечатать только часть слова — и сайт сам предложит варианты на выбор). Русские комьюнити или русскоязычных игроков нам найти не удалось.

Создатели GamerVision активны: регулярно добавляют игровые новости, данные о важных обновлениях игр и сопутствующих сервисов (PlayStation Store, например). За наполнение некоторых разделов отвечают зарегистрированные игроки.

Плюсы:

  • привязка к Facebook-аккаунту
  • высокая активность разработчиков и посетителей
  • есть что почитать

Минусы:

  • все общение происходит на страницах отдельных игр
  • устаревший интерфейс, затрудненная навигация
  • русскоязычные комьюнити найти не удалось

From Igromania with love

Playfire.com

Playfire — стильная социальная сеть, запущенная в 2007 году. Сайт все еще находится на стадии бета-тестирования, но функционально уже сейчас может дать фору многим аналогичным порталам.

Без регистрации вы не увидите ничего, кроме описания основных возможностей сайта и списка активных пользователей (их уже больше 295 000 со всего мира, средний возраст — 22 года). Чтобы присоединиться, вам нужно придумать ник, вписать пароль и адрес электронной почты. Следующий шаг — поиск и добавление любимых игр на страницу своего профиля.

В отличие от GamerVision или UGame, здесь не нужно искать игры одну за одной, вручную набивая названия в поиске. Тут сразу после регистрации вам предлагают штук двадцать самых популярных на Playfire игр — вы отмечаете те, в которые играли, и портал, основываясь на введенных данных, подбирает новую двадцатку. Сервис не сказать чтобы очень умный, но продвинутый: его хватает не только на то, чтобы предложить NFS: Most Wanted и NFS: Carbon человеку, игравшему в NFS: Underground и NFS: Shift, но и на то, чтобы предложить Fahrenheit тому, кто прошел Heavy Rain.

Создатели Playfire явно проводят много времени в популярных социальных сетях — портал копирует многие функции Facebook, Twitter. Ничего плохого в этом нет — зачем изобретать велосипед, если он уже придуман? На страницу профиля можно добавлять картинки и видеоролики, во встроенном микроблоге — писать посты. Все редактируется и обновляется в реальном времени без перезагрузки страниц.

На Playfire неожиданно обнаружилось довольно большое комьюнити наших фанатов, которое так и называется — Igromania. Их оказалось даже больше, чем пользователей в группе Russia!

Playfire очень дружелюбен: тут можно искать френдов по любимым играм, следить за активностью контактов при помощи удобной ленты новостей а-ля Facebook, назначать время следующего онлайнового зарубона, отвечать на каверзные вопросы, проверяющие познания в той или иной игре. Страницы с играми содержат самые разные данные — от пользовательских рецензий до просьб о помощи. Нередко кто-то ищет напарника для прохождения той или иной игры или пилота для участия в летных миссиях

GTA 4.

Американских и западноевропейских игроков на Playfire подавляющее большинство, но и русских оказалось неожиданно много. Представьте наше удивление, когда в списке пользовательских групп мы нашли не только комьюнити Igromania, но еще и Igromania (Console Community)! Оба они созданы около полугода назад, в первом состоит 166 игроков, во втором — всего 17, причем в администраторах неожиданно оказался один из наших авторов. В обеих группах числятся игроки преимущественно из России, но встречаются граждане Казахстана, Украины, Белоруссии, Латвии и даже Германии и Китая (!). Язык общения русский, но беседы глубокомысленными не назовешь даже с натяжкой. Если выкинуть все содержащие мат посты, то групповая стенка будет выглядеть вот так (орфография и пунктуация сохранена, сообщения публиковались в течение трех месяцев):

User 1: — У меня опять не хочет пост отправлять 😡

Admin: — Этот, небось, сразу отправилcя? (%

User 2: — Oхоспаде, сколько матов… Хотеть модеров. >_>

Admin: — Ноу вэй, русскоязычных еще долго здесь не будeт.

User 3: — Крякнутые сервы на CoD MW 2 еще не появились?, думаю с мультиплеером качать или нет и да что там с Квай-гон Джином в TFU случилось? нам намекнули в 3ем Эпизоде что он жив, вот и интересно, давно этот вопрос мучает >_<

User 4: Квай Гон пеpешел в силу, как Оби-Ван, Эни и Йода в оригинальной трилогии.

Admin: — Не забываем отпрaвлять танки в псевдорашу (www.playfire.com/group/playfirerussia)

User 5: — Здесь царит безмолвие и беззаконие.9

User 6: — Какое милое и тихое место 😀

User 7: — Все умерли,подобно зомби. Хоят не,зомби не могут умереть,они уже мертвые.Давайте отписывайтесь,кто в Left гоняет,как оно? Кстати я всегда задавался вопросом. Если сьесть зомби,это будет считатся канибализмом? 0_о

User 8: — Зомби в пищевой пирамиде занимает верхнюю позицию, поэтому если человек съест зoмби, это все равно что растение съест корову.

User 9: — Вы готовы сожрать разложившийся труп, от которого воняет кИлометра за 2? D:

User 3: — если жрать нечего, то вполне D:

User 2: — Самое чоткое будет — сожрать мозг зомби. Eсли таковой вообще присутствует. >_>

Admin: — Оро, СССР самоликвидировался: http://www.playfire.com/a/group/russia Ни участников, ни админов. Это проделки Интерскупа, либо модеров/админов. >< Продолжаем тусовку здесь, что. (%

User 10: — Грязныe, капиталистические свиньи

User 11: — тyт всегда так..тихо и скучно?

Плюсы:

  • отслеживание хабов любимых игр прямо из профиля
  • продвинутая лента активности друзей
  • стильный современный дизайн
  • много интересного контента
  • удобный интерфейс
  • поддержка соединения с Xbox Live

Минусы:

  • с русскоязычным комьюнити говорить не о чем

Steam от EA

Rupture.com

Раньше социальная сеть Rupture была независимой, но недавно перешла под крыло Electronic Arts, была переименована в EA Link и получила стандартизированный дизайн с логотипом EA в верхнем левом углу.

Что может предложить сервис от гигантского игрового издателя? Главная отличительная особенность Rupture — отдельное скачиваемое Windows-приложение EA Link, которое каталогизирует установленные на компьютер игры и управляет ими (к счастью, всеми, а не только от «электроников»!). Программа сканирует жесткие диски и добавляет найденные проекты в свой каталог — после этого запускать любимые гонки, стратегии и шутеры можно прямо из EA Link.

В игре EA Link вызывается по нажатии кнопки Shift и тильды: внизу экрана появляется строка состояния, где можно отмечать свой статус (онлайн/офлайн), общаться с друзьями и, не сворачивая игры, ходить по сайтам. Браузер EA Link открывается поверх игрового окна, поддерживает все сайты и корректно работает с флэшем.

Из программы EA Link можно в один щелчок добраться до официального магазина Electronic Arts, чтобы что-нибудь купить, сделать предзаказ или скачать когда-то оплаченные игры.

Приложение следит за вашей игровой активностью и динамически обновляет профиль на сайте — вносит данные статистики, добавляет достижения. Благодаря уведомлениям друзья видят ваш статус и могут подключаться к созданным играм без лишних договоров и предупреждений — через интерфейс все той же EA Link. То есть в отличие от других, «пассивных» социальных сервисов, где все данные вводит игрок, EA Link сама следит за его действиями в реальном времени.

Из дополнительных функций программы — доступ к электронному магазину EA Store, где можно быстро купить свежую игру или заново скачать купленную когда-то давно. Приложение умеет связываться с PlayStation Network и Xbox Live, World of Warcraft, Spore и еще несколькими базами данных для агрегации игровой статистики.

В общем, EA Link могла бы стать альтернативой Steam, если бы не множество раздражающих недоработок. Во-первых, и во время установки, и во время загрузки антивирус жалуется, что файл EA Link Service.exe, возможно, инфицирован трояном. Во-вторых, с играми, купленными через Steam, EA Link работает странно. Она находит их на компьютере, но сама не запускает: если дважды кликнуть на какую-нибудь Steam-игру, то сначала запустится Steam-клиент и только потом — сама игра. В-третьих, внутриигровая панель EA Link периодически подвисает (и тогда приходится закрывать саму игру), а браузер тормозит (сайты грузятся нормально, но курсор перемещается рывками). В-четвертых, на одном из наших компьютеров EA Link нашла все установленные игры, но не подгрузила их на сайт — все пришлось вбивать вручную. Наконец (и это главная претензия!), через EA Link, в отличие от Steam, можно купить только игры Electronic Arts.

Комьюнити на сайте еле живое. Это объяснимо: не все заморачиваются с установкой EA Link, не у всех она, по-видимому, работает. А тем, у кого все-таки работает, смысла нет сидеть на Rupture.com. Общаться с друзьями можно и с помощью программы прямо из игры, а сам сайт такой медленный и с такой неудобной навигацией, что проще найти нужную информацию где-нибудь еще, чем пытаться с ним совладать.

EA Link находит на вашем компьютере все игры, а не только проекты Electronic Arts. Но пользоваться программой неудобно: она ухитряется запускать несколько секунд даже пинбол, а в больших играх подвисает.

Плюсы:

  • обновление игровой статистики в реальном времени
  • внутриигровой чат и браузер
  • альтернатива Steam

Минусы:

  • необходимость устанавливать отдельную программу
  • забагованная EA Link
  • ориентация на игры Electronic Arts
  • неудобная навигация

Рекомендательная машина

GamerDNA.com

Аляповатая стартовая заставка GamerDNA, перегруженная графиками, исчезает после прохождения регистрации. Сайт выдает каждому персональный поддомен вида имя-пользователя.gamerdna.com, связывается с Xbox Live и Steam для получения статистики и информации об интересах пользователя. Вносить любимые игры можно и вручную — GamerDNA следит за активностью игрока, рисует графики времени пребывания в том или ином игровом мире, выдает подробную статистику.

Она, кстати, оформлена тут лучше всего. Без лишних поисков по сайту можно узнать, например, что Halo 3 — самая популярная в GamerDNA игра на Xbox 360: с момента релиза в нее играли 21 182 человека и продолжают играть 2075, в мае пик активности пришелся на 3-4 число, после чего количество играющих резко уменьшилось. Кроме того, комьюнити GamerDNA определенно неровно дышит к MMORPG: из десяти самых популярных на РС игр шесть — онлайновые.

Разумеется, участникам доступны все прелести социальной сети, включая возможность объединения в группы, отправку быстрых сообщений, публикацию скриншотов и игровых достижений. После того как вы добавите пользователя в друзья, в Twitter-подобной ленте в профиле будут появляться связанные с ним новости. Геймеров со словом «Russia» в нике — человек пятнадцать, но играют они в основном на Xbox 360 и русскоговорящих среди них нет.

За активность участники получают некие очки ДНК — правда, ничего, кроме условной известности, они не прибавляют. Главное достоинство GamerDNA заключается в другом — сервис подбирает пользователей со схожими интересами и советует игры, которые вы еще не пробовали. С пользователями, прямо скажем, беда: когда мы выбрали три платформы и 56 пройденных игр, GamerDNA предложила посмотреть профили двадцати человек. Всеми тремя платформами не владел из них никто, и только несколько участников прошли по 4-6 игр из нашего списка.

Рекомендательный сервис на GamerDNA работает стабильно, ошибается редко, но звезд с неба не хватает: ни одна из предложенных нам игр не стала откровением.

Зато игровой рекомендательный сервис работает просто отлично. GamerDNA подбирает проекты, ориентируясь не только на список пройденных вами игр, но и на время, в них проведенное, оценку, которую вы им поставили, и, самое важное, черты, которые вы особенно выделили. Создавая рекомендательный сервис, разработчики исходили из того, что игра не может нравиться сама по себе, в ней обязательно нравится что-то: сеттинг, графический стиль, сюжет, игровые классы, комбинации оружия, противники и т.д.

Каждую игру предлагается описать. Вот, например, типичные характеристики Borderlands: большой выбор оружия, cel-shaded-графика, необычный FPS-RPG-геймплей, игра против AI, класс — солдат, много врагов-NPC. В отрыве от сайтовой таблицы перечень выглядит по-идиотски — едва ли нормальный человек, захотевший поделиться впечатлениями от игры, будет описывать ее такими словами. Но надо понимать, что в GamerDNA зарегистрировано триста тысяч игроков, которым предлагается на выбор один и тот же набор характеристик для каждой игры.

Люди отбирают слова и фразы, лучше всего передающие суть геймплея, а GamerDNA сопоставляет их, анализирует и предлагает новые игры. Изучив наше описание Borderlands, GamerDNA предложил попробовать Warhammer 40 000: Dawn of War 2 (игра против AI, много врагов-NPC), Battlefield 2 (класс — солдат, игра против AI), Mass Effect (класс — солдат, много врагов-NPC) и The Elder Scrolls 3: Morrowind (игра против AI, много врагов-NPC). С одной стороны, вполне шаблонный список, составленный из хитовых игр разных лет. С другой — человек, описывавший Borderlands, действительно во все них играл.

Чем больше игр вы описываете, тем точнее начинает работать рекомендательная машина. Правда, бывают у нее и ляпы: например, олд-скул в первой части Diablo — это совсем не тот олд-скул, что в первой части EverQuest (видимо, разные игроки назвали «олд-скулом» разные вещи). Ну и предлагать фанату сыграть в Diablo 3, когда еще и дата релиза-то неизвестна — это жестокая и глупая шутка.

Плюсы:

  • рекомендательный сервис, грамотно подбирающий игры на основе их описаний
  • стильный внешний вид
  • удобный интерфейс
  • динамическая лента новостей

Минусы:

  • русскоязычные комьюнити найти не удалось

Агрегатор игровой статистики

Raptr.com

Лавры EA Link и Steam не дают покоя разработчикам — сразиться с перегруженными корпоративными монстрами решили смелые американцы, раньше занимавшие руководящие позиции в EA, RealNetworks и eBay. Так появилась социальная сеть Raptr.com с забавным оранжевым динозавриком на логотипе.

Сервис работает в режиме бета-версии, поэтому работоспособность и надежность предлагаемой для скачивания программы-счетчика проверять придется самостоятельно. Функциональность клиента Raptr схожа с EA Link — можно следить за добавленными друзьями, искать игры на своем компьютере, подключаться к уже созданным мирам, отправлять сообщения и делиться достижениями.

Настоящих игроманов на Raptr мало. Судя по диаграммам в профилях, игроки тут однолюбы: кто-то играет только в симуляторы, кто-то — только в экшены.

Программное обеспечение сайта самостоятельно рисует графики статистики, подсчитывает время, проведенное в разных играх, и даже советует что-нибудь новенькое (алгоритм подбора отличается от того, что использует gamerDNA).

Основное преимущество сети Raptr — простота. Здесь нет выскакивающих окон, перегруженного интерфейса, бесчисленных кнопок — все очень понятно. В 2009 году дизайн Raptr даже был отмечен организаторами известной интернет-премии The Webby Awards (о номинантах этого года, кстати, можно прочитать на соседних страницах). Сайт предлагает удобные средства для поиска геймеров, добавления друзей, написания постов, просмотра игровой статистики. О ней следует сказать отдельно: большая часть информации представлена наглядно на динамичных графиках (несколько мы сфотографировали — смотрите скриншоты).

Raptr — это настоящая ФСБ от игрового мира! Здесь можно запросто зависнуть на полдня, просто изучая графики активности в разных играх. Сохраняется статистика за целый год: кто играл, сколько играл, с кем играл…

Групп и комьюнити в сети нет — игроки ищут друзей, изучая статистику, страницы френдов и любимых игр. Никого из России мы через поиск не нашли, к нам интереса никто не проявил.

Клиент Raptr выглядит как привычное многим окошко ICQ, однако обмен сообщениями самой ICQ не ограничен — можно также подгрузить профили из AIM, Yahoo, MSN, Facebook, GoogleTalk, Xfire. Согласитесь, подобная функциональность встречается нечасто. Выхода на интернет-магазины с играми у Raptr нет, но и нужно это далеко не каждому. Клиент Raptr работает быстрее EA Link и не конфликтует ни с ней, ни с Steam.

Raptr безжалостен к своим пользователям: программа безучастно собирает вашу игровую статистику, чтобы в один прекрасный момент вы ужаснулись: «World of Warcraft — 1823 часа». 76 суток без перерыва!

Плюсы:

  • легковесность
  • собственный клиент с удобным интерфейсом для Windows и Maс
  • много увлекательной инфографики на сайте
  • рекомендательный сервис
  • возможность приглашать друзей не только из социальных сетей

Минусы:

  • необходимость устанавливать отдельную программу
  • русскоязычные комьюнити найти не удалось

Игровой YouTube

WeGame.com

Некоторые социальные сети для геймеров имеют достаточно узкую специализацию, и сайт WeGame.com — отличный тому пример. Сервис затачивался под одну задачу — обмен записанными во время игры видеороликами. WeGame не скрывает своих истинных целей: зайдя на сайт, участник сразу же утыкается носом в подборку самых популярных видеоматериалов. Зарегистрированные пользователи могут оценивать и обсуждать записанные ролики, распространять их через популярные на Западе социальные сервисы — Digg, ReddIt, StumbleUpon, а также Facebook и Twitter.

Любопытна статистика: несмотря на то что WeGame, казалось бы, нишевой сайт, каждый день туда заходит 200 000 уникальных посетителей. Треть из них — люди, которых на сайт забрасывают поисковики (удивительно, но многих на WeGame.com приводят запросы в духе «mass effect 2 wiki» и «team fortress 2 bots»), а вот остальные, вы не поверите, идут сюда целенаправленно — для них это игровой аналог YouTube. Здесь выложено 248 000 самых разных видеороликов, причем на многих запечатлены не обычные игровые будни, а постановочные сценки.

Отдельный интерес представляют так называемые соревнования: кто-нибудь придумывает миссию (например, «разбить самую крутую машину в игре», «пролететь на вертолете под низким мостом» и так далее), а желающие выполняют ее и выкладывают записи на сайт, где жаждущая зрелищ толпа активно обсуждает происходящее и выбирает победителя. Развлечение, прямо скажем, только для самых хардкорных геймеров.

Что немаловажно, для записи роликов не нужно искать сторонние программы и мучиться с настройкой — на сайте в разделе «Downloads» есть уже настроенный клиент. Приложение запишет все происходящее как по мановению волшебной палочки и отправит уже оптимизированный видеоролик на WeGame.

Сервис отличается хорошо продуманным интерфейсом. Пройти регистрацию проще простого, особенно если у вас есть страничка на Facebook (поможет вездесущая кнопка Facebook Connect). Сразу же после регистрации сайт предложит пригласить друзей, у которых есть аккаунты на Gmail, Hotmail, Yahoo! или AOL: введя нужный адрес, вы увидите весь список контактов и сможете отправить приглашения друзьям. К счастью, WeGame.com — такой сайт, где количество френдов и сообщений во френд-ленте не так уж важно: главное, что занимательные игровые видео из России грузятся нормально, трейлеры появляются одновременно с YouTube, а то и раньше, а каждый первый комментатор — заядлый геймер.

Плюсы:

  • система соревнований
  • собственный клиент для записи видео
  • удобный интерфейс для обсуждения и обмена видеороликами

Минусы:

  • узконаправленность
  • пассивные пользователи-зрители

Зомбиленд

PWNED.com

Социальная сеть с провокационным названием PWNED (в геймерском сленге слово обозначает победу над кем-то, разгром) помогает любителям игр найти друзей со схожими интересами. Для этого имеются все необходимые средства — продвинутый профиль с миллионом настроек и возможностью соединения с Twitter или агрегатором FriendFeed.

На сайте можно публиковать статьи и небольшие заметки, загружать картинки и видеоролики, вести собственные блоги, участвовать в опросах, создавать кланы и группы, общаться на форумах. Самые активные могут проверить разговорные навыки во встроенном чате Chatbox. Сервис успешно соединяется с сетями Xbox Live, PlayStation Network и Steam для получения статистики.

Веб-дизайн PWNED возвращает в начало двухтысячных. Тон задает администратор ADAM Зомби, который с радостью рассказывает всякому, как создать такую же крутую страничку, как у него.

Создатели сайта хотят казаться очень оригинальными — за любую активность участнику начисляются очки, так называемые Pwned Points. Загрузили картинку? Получите пять баллов. Пообщались в чате? Принимайте пополнение копилки. Набранные очки можно тратить в магазине Pwned Marketplace — помимо обнаглевших приложений вроде статус-окна (изначально ввод статуса приводит к перезагрузке всего сайта, а не одного-единственного блока), здесь имеются вполне себе приятные вещи. К примеру, за «каких-то» 20 000 Pwned Points можно купить бронированную переднюю панель для приставки Xbox. За 25 000 очков можно получить золотую подписку на сервис Xbox Live на целый год. Только копить до 25 000 придется не один месяц — за прохождение регистрации каждому выдают 250 очков, а дальше — сами.

PWNED мы бы рекомендовали вам в последнюю очередь: сайт работает на устаревшей платформе, попытки осовременить проект веб-два-нольными элементами с треском проваливаются — авторам стоило бы существенно обновить движок и переработать неопрятный интерфейс. Впрочем, нельзя не отметить, что комьюнити тут очень живое, интересующееся. Люди приглядываются к новичкам, сами предлагают дружить, присылают разные ссылки, помогают оформить домашнюю страничку. А ник администратора, кстати, ADAM Зомби.

Плюсы:

  • магазин Pwned Marketplace
  • живое, интересующееся комьюнити

Минусы:

  • маленькая пользовательская база
  • устаревшая платформа
  • уродливый дизайн

www.igromania.ru

Социальная сеть с элементами онлайн игры

Статья участвует в конкурсе «Стартап с Гусаровым».

98% идей умирают сразу же после своего рождения. Именно поэтому, даже самыми невероятными на ваш взгляд проектами, полезно делиться с окружающими. И не только для того, чтобы получить свои 40% прибыли «за идею», а просто ради ускорения развития всего общества. Хотя это отдельная тема для беседы, которую можно развернуть в статье «Самое ценное должно отдаваться даром» и сейчас не об этом.

Когда я впервые узнал о партнёрской программе Fotocash и посетил их Фотострану, мне в голову пришла довольно интересная идея, на мой взгляд: «а почему бы не усовершенствовать эту социальную игру, убрав мебель и окна пвх из дома питомца и скрестить её с Вконтакте?» В то время идеей поделился с небольшим кругом своих знакомых, которые заняты работой в интернете. Среди них были и программисты и обычные манимейкеры. В итоге вывод получился довольно банальный — без команды профессионалов и большого бюджета идея загнётся на корню. В период «болезни» этой социальной сетью с элементами онлайн игры я опросил несколько десятков друзей и знакомых. И сама суть подобного сайта понравилась всем.

Теперь пару слов о самой концепции. Проект преимущественно является именно социальной сетью. Конечно, можно предложить небольшое дополнение в качестве приложения к уже существующим социалкам, но вряд ли их руководство обратит на меня внимание 🙂 В последнее время в том же самом Вконтакте очень сильно увеличилась популярность различных игрушек. Почему именно Вконтакте, а не вообще? Да потому что там сидят друзья, которые и приглашают друг друга в эти приложения, а потом меряются «рекордами». Есть ещё что-то похожее в Моём Мире на mail.ru (особенно сама система всяких ачивок и достижений), но там, как и в Фотостране уж больно убогая реализация игрового момента. Ничего, конечно, не имею против того, какая там у зверушек мебель для ванной, но для среднестатистического посетителя интернета подобные вещи кажутся уж больно детскими.

А представьте, что Вконтакте справа или под фотографией-аватаркой (там, где сейчас рекламируются различные семинары и подобные события) находится панель с вашим виртуальным персонажем. Здесь нужен полёт фантазии художников и плагиат с уже существующих игрушек. Сделать при регистрации упор на персонажа: выбор внешности, расы, класса и т.п. Ведь далеко не всем хочется качать игровой клиент в несколько десяткой гигабайт, чтобы поиграть в World of Warcraft или Lineage II. А здесь мы объединим два наиболее популярных сегмента интернета: социальную сеть и онлайн игру.

Пусть при нажатии на персонаже вашего товарища, вы сможете совершить такие действия, как «Покормить», «Тренировать» или «Напасть». Поединки между персонажами вывести на отдельную страницу и организовать их, как это сейчас сделано в браузерных игрушках, например Троецарствие или Гладиаторы. Обязательно разработать систему навыков, может быть профессий, оружия и доспехов. В этом плане уже сделано довольно много в тех же самых браузерках. И народ ведь годами в них играет.

Ещё одним важным моментом хотел бы выделить возможность встраивания панели с вашим персонажем в другие сайты, например, в сайдбар блогов. Так ваши друзья будут узнавать о новой социальной сети, а при нажатии на кнопочку «Напасть» или «Покормить» их будет редиректить на вход/регистрацию в социалке.

Довольно сильно привлекают, особенно молодое поколение слоганы плана «онлайн игра с выводом денег» или «Получи за победу в турнире 10000 евро в реальной валюте». Так почему бы не реализовать систему обмена webmoney на игровую валюту и обратно. Это даст лишний стимул не покидать социальную сеть и развивать своего персонажа. Сюда же добавим рефсистему, дабы игроки могли получать бонусы для героя, приводя в проект своих друзей.

Что касается монетизации, то тут можно подходить с любой стороны. Предоставление платных услуг для апгрейда собственного персонажа давно стало обыденностью в онлайн играх. Как показала практика социальных сетей, люди без особых проблем дарят друзьям подарки за смс. Не будем забывать и об обычной контекстной/баннерной рекламе на страницах проекта. Ну а если сам подобный проект будет недостаточно себя раскручивать в интернете, то можно договориться с крупными веб-мастерами из GameLeads или Admitad. У них уже есть приличный опыт добывания подобного тематического трафика.

Сам я не сильно разбираюсь в программировании, но подозреваю, что написание подобной системы это довольно сложный процесс. Но видя, как активно народ сидит в социальных сетях и различных браузерных играх, просто не могу отказаться от идеи совместить эти два вида сайтов. Много мог бы ещё описать деталей, но суть, думаю, уловить можно.

Буду рад, если моя идея поможет кому-нибудь заработать пару миллионов долларов, ну или хотя бы натолкнёт на создание чего-то нового!

ПОНРАВИЛАСЬ СТАТЬЯ? ПОДЕЛИСЬ С ДРУЗЬЯМИ!

СТАТЬИ ИЗ РУБРИКИ:

seo-aspirant.ru

Игры в социальных сетях. Лучшие игры Вконтакте

Пользователи социальных сетей не только общаются, просматривают развлекательный контент и выкладывают свои фотографии.

Многие любят игры, несмотря на их простоту. Они сильно отличаются от обычных компьютерных игр, не так красиво оформлены, в них немного функций, тем не менее, они собирают миллионы поклонников.

Игры в социальных сетях уже превратились в отдельную нишу, где постоянно запускаются новые проекты. Интерес создателей объяснить легко, они зарабатывают на рекламе или платных функциях.

Несмотря на это, качественные игры реально интересные и являются распространенным развлечением.

Немного статистики по играм в соц. сетях

Согласно общим показателям женская половина человечества намного активнее играет в социальных сетях.

По данным разных опросов выяснилось, что от общей массы игроков они составляют 69%. Девушки чаще играют в логические игры типа тетриса или пасьянса, мужчины же предпочитают более зрелищные экшены.

Общая статистика любителей игр говорит о преимуществе мужского населения. Отсюда можно сделать вывод, что девушки помимо самого игрового процесса любят ещё и пообщаться.

Они активнее делятся результатами в играх и чаще соревнуются со своими друзьями. Играть с друзьями действительно интереснее, поэтому сейчас всё больше игр интегрировано с соц. сетями.

Если вы один из тех людей, который обожает онлайн игры, то вам обязательно нужно попробовать игры с выводом денег. Помимо развлечения, они помогают зарабатывать реальные деньги.

Создание собственной игры в социальных сетях – это хорошая идея, но реализовать её будет сложно. Над популярными играми работает целый штат профессионалов, поэтому о конкуренции не может быть и речи.

Примеры того, как люди раскручивали свои приложения есть, но они единичные, поэтому лучше подумать о создании группы Вконтакте и других соц. сетях.

Лучшие игры Вконтакте

Специально для наших читателей была составлена тематическая подборка игр, наиболее популярных среди пользователей Вконтакте:

  • Wormix;
  • Тюряга;
  • Аватария;
  • World Poker Club;
  • Сокровища Пиратов;
  • Зомби Ферма;
  • Запорожье;
  • Уличные Гонки;
  • Бой с Тенью;
  • Инди Кот.

Если решите поиграть Вконтакте, то выбирайте самые популярные игры, в них больше пользователей и они интереснее.

Почти в каждой игре для быстрого развития и разных бонусов требуются голоса. Платить за них не обязательно, бесплатные голоса Вконтакте помогут вам сэкономить.

Объединение онлайн игр и социальных сетей продолжает прогрессировать и в скором будущем они точно сольются воедино. Положительно это сказывается на всём, а Google уже пытается это сделать, интегрируя свою соц. сеть Google+ с играми для мобильных устройств (на Play Market).

Вам также будет интересно:
— Как сделать привлекательный профиль Вконтакте?
— Игра Monopoliya с выводом денег
— Как заработать в играх с выводом денег без вложений?

workion.ru

Игры в социальных сетях — Вход в сеть

Игры для социальных сетей

Игры для социальных сетей — разновидность онлайн игр, которые распространяются преимущественно через социальные сети, в большинстве случаев являются многопользовательскими.

Игры в социальных сетях в основном браузерные, они не требуют установки на компьютер пользователя и доступны со многих устройств, через которые доступна конкретная социальная сеть.

Игры в социальных сетях — одни из лидеров по популярности во всем мире, некоторые имеют десятки миллионов игроков. Mafia Wars, FarmVille и FrontierVille — пример популярных игр в Facebook.

Технологии, используемые для разработки игр для социальных сетей, те же, что и для подобных казуальных онлайн игр — Adobe Flash, PHP или JavaScript, для разработки некоторых игр используются все технологии в комплексе.

Игры в социальных сетях имеют много сходств с традиционными компьютерными играми, тем не менее они имеют ряд отличительных особенностей:

Сообщество — Одна из самых ярких особенностей игр в социальных сетях это социальная вовлеченность. Задачи или миссии в игре могут быть выполнены, только если игрок участвует в игре с друзьями, или приглашает их в игру в качестве соседей или союзников.

Нет конца игры — Разработчики фокусируются на аудитории, которая играет постоянно, и разрабатывает игры, в которых нет максимального предела развития, чтобы можно было играть максимально долго. Таким образом, игра никогда не заканчивается, и никто никогда не объявляется победителем. В играх есть задачи и миссии, которые можно пройти, но далее будут появляться все новые и новые задания.

Виртуальная валюта (деньги социальных сетей) — В играх в социальных сетях есть «виртуальная валюта», которую можно купить за реальные деньги. За виртуальные деньги игрок может приобретать различные игровые ценности, получить бесплатно которые возможно, но понадобится много времени или действий, либо существуют уникальные предметы или улучшения, которые доступны только за деньги, но обладая ими можно продвинуться в игре или получить особый статус.


intellas.ru

Бесплатные онлайн игры из социальных сетей

Space Journey