Читы на Скайрим. Полный список кодов, команд и идентификаторов в TES Skyrim – CoreMission
В этой статье вы найдете полный список Читов на Скайрим 5: на деньги, на души драконов, на очки способностей, на очки навыков, на слитки, на вес рюкзака, читы на отмычки, в общем абсолютно все читы для TES Skyrim!
Skyrim – пятая по счету номерная часть популярной серии ролевых игр The Elder Scrolls, снискала огромную популярность среди сообщества благодаря просторному и открытому миру, проработанной системе развития персонажа и обилию побочных активностей, значительно разнообразящих геймплей. Отдельно стоит отметить дружелюбность по отношению к сторонним модификациям. Простота создания пользовательских дополнений позволила использовать Скайрим в качестве конструктора, создавая для него свои графические улучшения, задания, персонажей, предметы и многое другое.
Игра не только получила несколько масштабных дополнений и вышла на нескольких (помимо ПК) платформах, но и несколько раз переиздавалась. Сейчас, спустя 7 лет после релиза, стабильный онлайн в Steam держится на уровне 10+ тысяч одновременно играющих пользователей. Многие из них часто используют встроенную систему читов, чтобы получить определенное преимущество в геймплее или попросту ускорить развитие персонажа. В данной статье будут перечислены все нужные коды и идентификаторы.
Как вводить читы
Прежде чем перечислять читы Скайрим 5, сначала нужно определиться с тем, куда их вводить. Тут ничего сложного нет – открываете внутриигровую консоль нажатием клавиши тильда (~), она же русская Ё на большинстве клавиатур, вписываете команду и давите на Enter. Разумеется, далеко не всегда использование кодов проходит для игры бесследно. Иногда встречаются сбои, ведущие к багам квестов и другим неприятным явлениям, мешающим прохождению. Поэтому рекомендуется периодически сохраняться на один или даже несколько чистых слотов, с которых потом можно будет восстановить игровую сессию.
Основные коды
Команды из этой таблицы преимущественно относятся к геймплею игры – сражениям, перемещению, прокачке, и позволяют значительно облегчить прохождение.
tcl | персонаж получает возможность проходить через стены. |
tgm | бессмертие. Враги и окружающий мир (огонь, холод и пр.) не наносят урона. |
tmm 1 | разблокировка всех точек быстрого перемещения на игровой карте. |
psb | мгновенное изучение всех заклинаний, криков и талантов. |
killall | все NPC в определенном радиусе от игрока умирают. |
qqq | выход из игры. |
advlevel | получение уровня, очки способностей не требуются. |
tfc | режим свободной камеры. |
tdetect | NPC больше не будут реагировать на попытки игрока что-либо украсть. |
tcai | отключение искусственного интеллекта у компьютерных противников/союзников. |
set timescale to [численное значение] | управление временем. Чем число больше, тем выше скорость. Если хотите остановить время полностью, пропишите “0”. |
sexchange | быстрая смена пола персонажа на противоположный. |
showracemenu | расширенный редактор, в котором по ходу игры можно поменять все те настройки, которые вы выбирали на старте (имя, внешность и прочие). |
player.setlevel [число] | чит на уровень в Скайрим. Допустимый параметр варьируется от 1 до 255. |
player.setav invisibility 1 | герой становится невидимым. Убрать невидимость можно изменением значения на нулевое. |
player.modav carryweight [число] | увеличить максимально переносимый персонажем вес на указанное число. |
player.setav speedmult [значение] | изменение скорости передвижения персонажа. |
player.setscale [число] | управление ростом персонажа. Каждая цифра добавляет 100%, например, 2 = 200% увеличению. |
setgs fJumpHeightMin [число] | при помощи данной команды устанавливается максимальная высота, на которую герой может подпрыгнуть. |
player.setav (Health, Magicka, Stamina) [значение] | команда позволяет поднять до указанного значения один из трех параметров: здоровье, ману или выносливость. |
player.setav attackdamagemult [число] | изменение урона вооружения. |
player.setav leftweaponspeedmult [число] | изменение скорости атаки двуручников. |
player.setav weaponspeedmult [значение] | изменение скорости атаки во время использования дополнительных вооружений. |
player.setav LeftitemCharge [число] | команда для зарядки основного оружия. Численное значение ограничено 3000 единиц. |
player.setav RightitemCharge [число] | зарядка дополнительного или двуручного вооружения. |
player.additem 0000000F [X] | чит Скайрим на золото. Вместо X следует поставить необходимое вам количество монет. |
player.additem 0000000A [число] | команда позволяет получить в инвентарь дополнительные отмычки. |
player.placeatme 0010BF90 | вызов спектральной лошади. |
player.setcrimegold 0 | если за вашу голову назначена награда, команда обнулит разыскиваемость. |
player.addspell 00092C48 | добавление навыка «Ликантропия», позволяющего становиться волком/оборотнем. |
player.addspell 000B8780 | добавление навыка «Sanguinare Vampiris», позволяющего становиться вампиром. |
player.moveto [идентификатор] | прописав ID расположенного в мире игры NPC, вы автоматически к нему переместитесь. |
coc qasmoke | перемещение в тестовую локацию. |
coc [ID локации] | телепортация персонажа в локацию с указанным идентификатором. Например, “coc riverwood” переместит вас в Ривервуд. |
player.setpos [X,Y,Z] | перемещение персонажа в конкретную точку игрового мира, определяемую тремя координатами. |
player.getpos [координаты] | информирует игрока о том, в какой конкретно точке находится его персонаж. |
Читы для взаимодействия с объектами и NPC
player.removeallitems | полная очистка инвентаря с удалением всех предметов. |
prid [идентификатор] | взять в таргет цель с выбранным ID (чтобы его узнать, можно при включенной консоли навестись на него курсором). |
stopcombat | остановка текущего сражения с компьютерным противником. |
kill | выбранный в качестве цели персонаж/создание умирает. |
resurrect 1 | воскрешение умершего персонажа. |
resetai | перезагрузка памяти выбранного NPC. Если вы ранее говорили с ним, он это все забудет. |
openactorcontainer 1 | открытие инвентаря указанной цели. |
removeallitems | очистка инвентаря указанной цели. |
equipitem [идентификатор] | передача персонажу предмета с заданным ID. |
duplicateallitems player | ваш персонаж скопирует себе все содержимое инвентаря цели. |
resetinventory | перезагрузка инвентаря, в нем останутся только выдаваемые по умолчанию предметы. |
setownership | команда позволяет стать собственником указанного предмета. |
unlock | открытие указанного замка без отмычки и других вспомогательных средств. |
disable | сокрытие выбранного предмета. Если хотите снова сделать его видимым, воспользуйтесь противоположной опцией “enable”. |
markfordelete | удаление выбранного предмета или NPC. |
Призыв NPC осуществляется при помощи команды player.placeatme [ID] [численное значение]. Указание количества опционально, если не прописывать, появится лишь один персонаж. Работает команда не во всех случаях.
Идентификаторы. Изменение уровня навыков
Устав от необходимости долго прокачиваться, многие игроки ищут читы Скайрим на навыки. И таковые действительно имеются. При помощи команды player.setav [ID способности] [значение], можно открывать навыки персонажу. А если прописать команду advskill [ID способности без “PowerMod”] [значение] – прокачивать их.
OneHandedPowerMod | идентификатор навыка обращения с одноручным вооружением. |
TwoHandedPowerMod | навык обращения с двуручным оружием. |
MarksmanPowerMod | навык дальнобойного вооружения. |
BlockPowerMod | мастерство защиты (щиты, баклеры). |
SmithingPowerMod | владение кузнечным ремеслом. |
HeavyArmorPowerMod | тяжелые доспехи. |
LightArmorPowerMod | легкие доспехи. |
PickPocketPowerMod | навык карманной кражи. |
LockpickingPowerMod | умение взламывать замки. |
SneakPowerMod | навык скрытности. |
AlchemyPowerMod | умение создавать алхимические зелья. |
SpeechcraftPowerMod | красноречивость (влияет на варианты в диалогах с NPC, скидки в магазинах и тому подобное). |
AlterationPowerMod | навык альтерации. |
ConjurationPowerMod | владение магией. |
DestructionPowerMod | навык разрушения. |
IllusionPowerMod | сила иллюзии. |
RestorationPowerMod | навык восстановления. |
EnchantingPowerMod | сила зачарования. |
Читы Скайрим на очки способностей можно применять как для прокачки персонажа, так и для понижения его сил. Эта особенность пригодится моддерам, тестирующим созданные ими модификации в разных условиях.
Идентификаторы. Броня, оружие и прочий лут
Чтобы получить желаемый результат, применяем команду player.additem [идентификатор] [численное значение]. Ниже приводится перечень различных итемов, которые можно получить с помощью этого чит-кода.
Сет даэдрической брони
Считается одним из самых лучших в игре и дает массу преимуществ, но имеет побочный эффект в виде конфликта с фракцией Стендарра. Их дозорные, завидев вас в данном сете, будут атаковать.
- 0001396B – доспех.
- 0001396A – ботинки.
- 000D7A8C – ботинки с эффектом +50% сопротивляемости огню.
- 000D7A8B – ботинки бесшумного передвижения.
- 000D7A8A – ботинки, обеспечивающие большую грузоподъемность (+50 единиц).
- 0001396D – идентификатор шлема.
- 0001396C – рукавицы.
- 0001396E – идентификатор щита.
- 000D7AF9 — щит с сопротивлением к электричеству (70%).
- 000D7AF6 — щит с сопротивлением к холоду (70%).
- 0010DFA3 — щит магической устойчивости (22%).
Сет драконьей панцирной брони
Красивый доспех, изготавливаемый на основе костей дракона и его кожи.
- 00013965 – ботинки.
- 00013966 – доспех.
- 00013967 – рукавицы.
- 00013969 – ID шлема.
- 00013968 – ID щита.
Сет драконьей чешуйчатой брони
- 0001393D – ботинки.
- 0001393E – доспех.
- 0001393F – рукавицы.
- 00013940 – ID шлема.
- 00013941 – ID щита.
Идентификаторы даэдрического оружия
000139B4 | ID секиры |
0001DDFB | идентификатор инфернальной секиры +30 к огненному урону. |
0001DFCB | идентификатор грозовой секиры +30 к электрическому урону, но придется попрощаться с 15 единицами магии. |
000139B5 | ID лука. |
0001DFEF | идентификатор лука окаменения. С определенным шансом парализует цель на шесть секунд. |
0001DFE6 | инфернальный лук. Добавляет +30 единиц огненного урона, воспламеняя цель. |
0001DFE9 | зимний лук. Характеристики +30 холодного урона и -15 к запасу сил. |
0001DFF2 | грозовой лук. Электрический урон +30, запас магии -15. |
0001DFFC | ID священного лука. Эффективен против нежити, так как до определенного уровня противника (40 и меньше) обращает ее в бегство. |
000139B6 | ID кинжала. |
000139B7 | меч-двуручник. |
000139B8 | идентификатор булавы. |
000139B9 | идентификатор меча. |
000139B3 | ID боевого топора. |
000139BA | ID боевого молота. |
Идентификаторы уникального оружия
000F1AC1 | Бич драконов | дает десять единиц электрического урона и +40 к урону, если целью является дракон. |
000F5D2D | Бледный клинок | морозный урон 25 единиц, уменьшающий запас сил дебафф + возможность обратить противника в бегство, если он меньше вас по уровню. |
000956B5 | Вутрад | особо эффективное против эльфов оружие. |
000B3DFA | Глаз Мелки | огненные взрывы, наносящие по 40 единиц урона и поджигающие цели в определенном радиусе. |
000A4DCE | Кровавый шип | успев убить противника за три секунды при помощи данного оружия, вы зарядите КД. |
00053379 | Лютый | холодный урон 15 единиц + ослабление противника. |
000F8317 | Охладитель | холодный урон +30 и шанс вызвать при ударе двухсекундный паралич противника. |
0001C4E6 | Топор Скорби | ослабление врагов на 20 поинтов при ударе. |
00035369 | Посох Магнуса | поглощение магических сил врага со скоростью 20/сек. Если враг не магический, выкачивается здоровье. |
0010076D | Посох Хевнорака | бьет молниями по врагу (50 единиц/сек). Эффект длится 30 секунд. |
000AB704 | Посох Холдира | Слабые противники успокаиваются на минуту. Если убить этим посохом, можно собирать вражеские души. |
000E5F43 | Посох Йурика Голдурсона | наносит 25 единиц урона и небольшое ослабление врагов. |
00094A2B | Призрачный клинок | наносит дополнительные три единицы урона, игнорируя броню цели. |
000AB703 | Проклятье Красного Орла | эффективно против нежити на первых уровнях (13 и меньше), так как воспламеняет ее и заставляет бежать. |
0009FD50 | Ярость Красного Орла | добавляет пять единиц к огненному урону и поджигает цель. |
000B994E | Счастливый кинжал Вальдара | шанс нанести критический удар по цели возрастает на ¼ от текущего значения. |
0006A093 | Посох Тандила | разоружение людей и существ на малых уровнях (12 и ниже). Они не будут нападать в течение минуты. |
Идентификаторы артефактов
Артефактами в мире Скайрима называются крайне редкие предметы, наделенные уникальными свойствами. Даже если прописать читы Скайрим на деньги и оббежать всех торговцев в городах, их будет не найти. Поэтому предлагаем вам воспользоваться идентификаторами из списка ниже.
000240D2 | Бритва Мерунеса | С определенной вероятностью позволяет мгновенно умертвить любого врага, вне зависимости от того, какой урон вы ему нанесете. |
000233E3 | Булава Молага Бала | наполнение камня душ, 25-единичный дебафф на силы и магию противников. |
0004E4EE | Сияние Рассвета | помимо десяти дополнительных единиц урона, имеет шанс вызвать разгоняющий нежить взрыв в определенном радиусе от игрока. |
000EA29C | Эбонитовый Клинок | вооруженная атака при помощи этого клинка не расценивается врагами как нападение. |
0002ACD2 | Волендранг | 50-единичный дебафф на отъем силы противников. |
0002AC6F | Ваббаджек | для каждого использования характерны случайные эффекты. |
0001CB36 | Роза Сангвина | в сражение на минуту призывается Дремора. |
00035066 | Череп Порчи | дополнительный урон в размере 20 единиц. Можно также собирать сны, получая бонус +50 к урону. |
0002AC61 | Шкура Спасителя | +50% сопротивляемости к яду и +15% магической. |
00052794 | Эбонитовая Кольчуга | ваше передвижение становится более тихим, а противник, подошедший вплотную, получит 5 ед./сек отравляющего урона. |
000D2846 | Маска Клавикуса Вайла | красноречие увеличивается на 10 пунктов, а благодаря приросту к красноречию цены у торговцев снизятся на 20%. |
00045F96 | Разрушитель Заклинаний | блок разрушителем впитывает до 50 единиц магического урона. |
0002C37B | Кольцо Намиры | запас сил возрастает на 50 единиц, можно питаться трупами, что увеличит HP и скорость регенерации. |
0002AC60 | Кольцо Хирсина | если вы оборотень, получите дополнительную возможность превращаться. |
0001A332 | Огма Инфинум | книжка. |
00063B27 | Звезда Азуры | бесконечные камни души. |
0003A070 | Скелетный Ключ | отмычка с бесконечным запасом прочности. |
Идентификаторы зелий
00039BE5 | полное восстановление запасов здоровья. |
00039BE7 | полное восстановление запасов магии. |
00039CF3 | восстановление сил до максимального уровня. |
00073F34 | ядовитое зелье (65 урона). |
00039D12 | эликсир зачарования. |
00039967 | кузнечный эликсир. |
Идентификаторы стрел
00038341 | фалмерские. |
00034182 | древние нордские. |
000236DD | дротики. |
00020F02 | ржавые железные. |
00020DDF | железные. |
000139C0 | даэдрические. |
000139BF | эбонитовые. |
000139BE | стеклянные. |
000139BD | эльфийские. |
000139BC | двемерские. |
000139BB | орочьи. |
0001397F | стальные. |
Читы Скайрим на вызов сундуков с предметами
Использовав данные идентификаторы вместе с командой на появление предмета с указанным ID, вы создадите поблизости от героя сундук с кладом внутри.
000C2CDF | сундучок с зачарованным оружием. |
000C2CD7 | сундук с зачарованной броней, ювелирными украшениями. |
000C2CE0 | клад со стандартным оружием. |
000C2CD6 | клад со стандартной броней. |
000C2CDE | один из посохов на выбор. |
000C2CD8 | комплект брони и ювелирных украшений. |
0010D9FF | сундук с книгами навыков. |
000C2CD9 | сундук с книгами заклинаний. |
000C2D3B | обычные книжки. |
000C2CD4 | набор со стрелами. |
000C2CDA | набор с ингредиентами. |
000C2CDB | связка ключей. |
000C2CE1 | набор магических свитков. |
000C2CE2 | сундук с лекарствами, магическими эликсирами, снадобьями. |
Крики дракона
По ходу прохождения персонажу придется изучать специальные способности, именуемые криками, применение которых позволяет получить самые разнообразные эффекты.
psb | разблокировка всех драконьих криков. |
player.teachword [ID] | добавление крика с указанным идентификатором. Команду придется прописывать несколько раз, так как в каждом крике три слова с разными ID, которые следует изучать поочередно. |
player.modav dragonsouls [число] | добавление драконьих душ в указанном числе. |
player.setav shoutrecoverymult [значение] | управление откатом криков. Если поставить значение параметра 0, их можно будет применять без перезарядки. |
Идентификаторы криков из основной кампании
46B89 | 46B8A | 46B8B | Зов Дракона. |
13E22 | 13E23 | 13E24 | Безжалостная сила. |
602A3 | 602A4 | 602A5 | Ледяная форма. |
6029A | 6029B | 6029C | Грозовой зов. |
20E17 | 20E18 | 20E19 | Огненное дыхание. |
48ACA | 48ACB | 48ACC | Замедление времени. |
2F7BB | 2F7BC | 2F7BD | Стремительный рывок. |
60291 | 60292 | 60293 | Дружба со зверями. |
3291D | 3291E | 3291F | Элементная ярость. |
32917 | 32918 | 32919 | Бесплотность. |
5D16C | 5D16D | 5D16E | Морозное дыхание. |
602A0 | 602A1 | 602A2 | Голосовой бросок. |
5FB95 | 5FB96 | 5FB97 | Разоружение. |
3CD31 | 3DC32 | 3CD33 | Чистое небо. |
51960 | 51961 | 51962 | Зов доблести. |
44251 | 44252 | 44253 | Драконобой. |
60297 | 60298 | 60299 | Смертный приговор. |
60294 | 60295 | 60296 | Шепот ауры. |
6029D | 6029E | 6029F | Мир кин. |
3291A | 3291B | 3291C | Испуг. |
Идентификаторы криков, доступных в дополнении Dawnguard
02008A65 | 02008A64 | 02008A63 | Высасывание жизни. |
020030D4 | 020030D6 | 020030D7 | Вызов Дюрневира. |
02007CB7 | 02007CB8 | 02007CB9 | Разрыв души. |
0201A162 | 0201A163 | 0201A164 | Вызов из Каирна Душ. |
Идентификаторы криков, доступных в дополнении Dragonborn
040200E4 | 040200E5 | 040200E6 | Ярость боя. |
040179D9 | 040179DA | 040179DB | Подчинение воли. |
040200C2 | 040200C3 | 040200C4 | Циклон. |
0401DF93 | 0401DF94 | 0401DF95 | Воплощение дракона. |
Консольные команды, имеющие отношение к квестам и заданиям
showquesttargets | прописав эту команду, вы получите сообщение об идентификаторе задания, которое вы выполняете в текущий момент. |
getstage [идентификатор] | отображает информацию о том, на каком этапе игрок находится в конкретном квесте. |
setstage [идентификатор] [этап] | переход к установленному этапу задания. |
sqs [идентификатор] | информация по активному заданию, включающая список всех этапов. |
movetoqt [идентификатор] | перемещает игрока в точку, где завершается квест. |
resetquest [ID] | задание с выбранным идентификатором сбрасывается. Игрок сможет пройти его по новой от начала и до конца. |
Зачарование предметов и оружия
Чтобы зачаровывать предметы, пропишите в консоли PlayerEnchantObject [идентификатор вещи] [зачарование 1] [зачарование 2]. Подбирать желательно неулучшенные предметы. Кроме того, чтобы все наверняка сработало, лучше прокачать навык зачарования на 100 пунктов и выше.
Предмет наделяется бонусными характеристиками к навыкам
0008B65C | прокачка алхимии. |
0007A0FE | улучшение навыков стрельбы. |
0007A104 | навык торговли. |
0007A0F3 | блокирование щитом и оружием. |
0007A0F9 | ношение тяжелой брони. |
0007A0FB | ношение легкой брони. |
0007A0FC | умения взломщика. |
0007A0FF | обращение с одноручным оружием. |
0007A106 | обращение с двуручным оружием. |
0007A100 | навык карманной кражи. |
0007A102 | освоение кузнечного ремесла. |
0007A103 | навык скрытности. |
Предмет наделяется бонусами к характеристикам персонажа
00049504 | прокачка запасов маны. |
000493AA | повышение максимального числа HP. |
00049507 | увеличение выносливости. |
0007A0FD | с лучшей скоростью регенерируется мана. |
0007A0F8 | с лучшей скоростью регенерируется HP. |
0007A105 | ускоренно восстанавливаются силы. |
Предмет добавит персонажу сопротивляемости к стихиям
00048C8B | огненный резист. |
00048F45 | сопротивляемость низким температурам. |
00100E60 | снижение подверженности болезням. |
000B7A35 | магическая сопротивляемость. |
000FF15E | устойчивость к отравлению. |
00049295 | сопротивляемость молниям. |
Другие эффекты от зачарования предметов
0007A0F4 | прибавка к лимиту переносимого персонажем веса. |
00092A57 | плюс к бесшумному передвижению. |
00092A48 | увеличение продолжительности подводного дыхания. |
0010E809 | использование магической энергии предметами теперь меньше на 3%. |
0008850D | крики восстанавливаются на 20% быстрее. |
000F82FF | открывает доступ к дополнительному превращению в вервольфа. |
00017120 | класс доспехов повышается. |
000FF15C | скрытные атаки при помощи одноручного оружия теперь будут проходить с двойным уроном. |
Добавление модификаторов при помощи зачарования
0004605A | модификатор огненного урона. |
0004605B | холодная атака. |
0004605C | электрическая атака. |
0010582E | дополнительный урон по расе “Норды”. |
00105831 | животные получают повышенный урон от атак. |
000FEFBC | модификатор Света Меридии, накладывает панический эффект на нежить и обращает ее в бегство. |
000AA155 | поглощение здоровья противника. |
000AA156 | поглощение маны противника. |
000AA157 | высасывание запаса сил. |
0003B0B1 | в ночное время суток оружием будет наноситься дополнительный урон. |
0001EA77 | накладывание оружием панического эффекта при ударе. |
0005B46B | распугивающий нежить эффект. |
0001EA6E | парализует цель на непродолжительное время при ударе. |
0004DBA3 | возможность захватывать души при помощи оружия. |
001019D6 | повышение навыка кузнечного ремесла и дополнительный электрический урон при атаке. |
0002C593 | доступ к элементальной ярости и увеличенная скорость боя. |
Коды различных объектов
Чтобы призвать нужный вам предмет или объект, воспользуйтесь командой player.placeatme [идентификатор]. Если хотите вызвать сразу несколько предметов/объектов, пропишите после идентификатора через пробел нужную цифру (это, правда, срабатывает не всегда).
Идентификаторы ремесленных приспособлений
000BAD0D | пентаграмма душ (крупная). |
000D5501 | пентаграмма душ (небольшая) . |
000BAD0C | алхимическая лаборатория (крупная) . |
000D54FF | алхимическая лаборатория (небольшая) . |
000727A1 | дубильный станок для отделки кожи. |
0006E9C2 | каменнная точилка. |
000BF9E1 | кузница (крупная). |
000BBCF1 | небесная кузница (очень крупная) . |
0001A2AD | наковальня. |
0009C6CE | плавильня. |
000D932F | верстак. |
Идентификаторы сумок
000B8F4B | Кошелек Бриньольфа. |
000B8F40 | Кошелек Мадези. |
000FF20A | Кошелек Нистрома. |
000AF265 | Кошелек Рейды. |
00085D53 | Кошелек Сартиса. |
00043E29; 00043E2C; 00043E2D | Кошельки Вайландрима. |
000F03EE | Сумка Джзара. |
0001722D; 000B7879 | Наплечные мешки. |
000F0402 | Сума Суллы Требатия. |
Идентификаторы урн
0003278A | идентификатор Двемерского ящика. |
0008B6F6 | ID Любовного репозитория. |
0008B6F8 | ID Хранилища живицы. |
Идентификаторы сейфов
0004C6C6 | Аринготский |
000D7770 | Ниранийский |
00102EB8 | Алой волны |
000E82C2 | Барандшейский |
000B8F48 | Бриньольфский |
000B8F32 | Грелхский |
00076F13 | Мадезский |
Идентификаторы слитков
Слитки являются одним из важнейших ресурсов в игре, необходимом для создания различной экипировки. Чтобы не тратить время на сбор/покупку ингредиентов, предлагаем вам воспользоваться читами Скайрим на слитки.
0005ACE5 | Стальные слитки |
0005ACE4 | Железные слитки |
0005ACE3 | Серебряные слитки |
0005AD93 | Корундовые слитки |
0005AD99 | Орихалковые слитки |
0005AD9D | Эбонитовые слитки |
0005AD9E | Золотые |
0005ADA0 | Ртутные |
000DB8A2 | Двемерские металлические слиток |
0005ADA1 | слитки очищенного малахита |
0005AD9F | слитки очищенного лунного камня |
Идентификаторы сундуков
0010FBF6 | Хранилище верестковых сердец. |
00066181 | Сундук Каликсто. |
0007CD37 | Сундук капитанский. |
0010E7E5 | С конфискованными товарами. |
000267E7 | С вещественными доказательствами. |
0010DD41 | Сундук Гильдии. |
0003C59C | Алхимический сундук Ингун. |
000B8589 | Сундук Йоргена. |
0004EC4F | Сундук Мракли. |
00108D36 | Содержащий имущество пленников. |
000DC173 | Сундук Сабины. |
00023A6D | С трофеями из разбитого корабля. |
0002AC72 | Отнятые вещи. |
000EA299 | Бесхозный сундук. |
000B622D | Сундук смотрителя. |
00087900 | Затопленный сундук пустой. |
00062F5D | Затопленный сундук. |
000D30CC | Сундук следователей. |
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. | Сундуки скупщиков Гильдии воров |
000DDEF7 | Сундук Велека Сейна. |
000F68AE | Сундук главы Гильдии. |
Это был полный список читов Скайрим и перечень идентификаторов самых востребованных предметов. При желании, игроки также могут воспользоваться меняющими параметры игры программами – трейнерами. Установив и запустив трейнер, можно в реальном времени нажатием клавиши прокачивать до нужного уровня характеристики и таланты персонажа, восстанавливать жизни/ману и выносливость, получать невидимость и бессмертие.
Само собой, прежде чем скачивать трейнер, нужно проверить его совместимость с версией игры. Последней актуальной на данный момент является Legendary Edition 1.9.32.0.8. Лучше всего использовать чистый дистрибутив (лицензионный или аналогичный лицензионному), а не репаки.
coremission.net
Коды (читы) The Elder Scrolls 5: Skyrim
Для открытия консоли нажмите [~] (тильда) и вводим следующие чит-коды:tgm — режим неуязвимости
Showracemenu — сменить расу
showclassmenu — сменить класс
SexChange — сменить пол
tcl — ходить сквозь стены
qqq — выход из игры
advlevel — поднять уровень
tfc — режим «свободной» камеры
help — список консольных команд
stopcombat — прекратить бой
killall — убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости
psb — получить все заклинания, крики драконов и таланты
player.modav carryweight X — увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц
player.setav speedmult X — увеличить скорость перемещения на X %
player.setscale X — увеличить рост своего персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д.
player.setav Health X — установить макс. количество жизней в X единиц
player.setav Magicka X — установить макс. количество маны в X единиц
player.setav Stamina X — установить макс. количество выносливости в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.
advskill N X — поднять скил N на X единиц опыта (список всех скилов ниже).
player.additem 0000000F N — получить N золота
player.setlevel 1 — сменить уровень персонажа (1-255)
player.removespell — убрать выбранное заклинание
resurrect — воскресить выбранного человека или создание
player.setcrimegold 0 — отменить охоту за вашу голову
player.payfine — стража прекращает охоту за вами, а ваши долги перед ними сразу пропадают
Список всех скилов для команды advskill N X
Пример использования:
advskill Destruction 100 — поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)
Alchemy — алхимия
Alteration — изменение
Conjuration — колдовство
Destruction — разрушение
Enchanting — зачарование
Illusion — Иллюзия
Restoration — восстановление
Marksman — стрельба
Block — блок
HeavyArmor — тяжелая броня
LightArmor — легкая броня
Lockpicking — взлом
Onehanded — одноручное оружие
Twohanded -двуручное оружие
Pickpocket — карманная кража
Smithing — кузнеческое дело.
Sneak — скрытность
Speechcraft — красноречие
Убираем квадраты при вводе чит-кодов
Заходим в папку с игрой и находим следующий файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Заменяем следующую строку:map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal
на
map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal
Устанавливаем английский язык в консоли
Заходим в C:\Users\\Documents\My Games\Skyrim и открываем файл Skyrim.ini. После строк:[General]
sLanguage=RUSSIAN
добавляем следующее
sConsole=ENGLISH
Теперь в консоле у вас будет английский язык, вместо русского.
Чтобы быстро прокачать своего персонажа по максимуму используйте команду advskill название_скила уровень_скила (описание выше), при этом вы будете повышать уровень своего персонажа и очки развития.
Все чит-коды к игре Skyrim (полная версия)
other-games.ru
additem <ID> <кол-во> <доп. опция> | Добавить персонажу определенное количество предметов. | Добавляет в инвентарь выбранного персонажа или игрока указанное количество предметов. Например, команда player.additem 000669A5 5 добавит игроку 5 луковиц. Этой же командой можно удалять предметы из инвентаря, указав отрицательное число в поле <кол-во>. Дополнительное поле <доп. опция>, скорее всего, отвечает за принадлежность предмета определенному персонажу. |
addperk <ID перка> | Добавить перк | Добавляет персонажу определенный перк. Например, player.addperk 000c44c0 добавит перк «адепт разрушения». |
addspell <ID спелла> | Добавить в список заклинаний игрока указанное заклинание | Работает с особыми способностями, заклинаниями, благословениями, болезнями, но не с драконьими криками. Пример: player.addspell 00092c48. |
addfac/addtofaction <ID организации> <ранг> | Добавить персонажа к определенной организации | При использовании причисляет персонажа к организации с указанным рангом |
advlevel | Увеличить уровень | Увеличивает уровень персонажа, вместе с тем увеличивая и силу противников из-за автолевелинга. |
AdvSkill <навык> <количество> | Увеличить очки опыта указанного навыка | Сам навык не увеличивается, растет количество очков опыта. |
completequest <ID квеста> | Немедленно завершить квест | Устанавливает текущему заданию статус завершенного. Будьте особенно осторожны при использовании данной команды, поскольку она лишь завершает квест в журнале заданий, на скрипты и многие другие данные она влияния не оказывает. |
DamageActorValue <атрибут> <кол-во> | Повредить атрибут на указанное <кол-во> очков | Например, player.damageactorvalue health 50 отнимет у вашего персонажа 50 единиц здоровья будто он был атакован. |
disable | Не рендерить указанный объект | Выбранный объект исчезает из мира игры. Действует также и на персонажей. |
dispelallspells | Развеять все временные эффекты цели | Например, player.dispelallspells снимет с вашего персонажа все возможные эффекты от зелий, заклинаний, особых способностей. |
drop | Принудительно выбросить предметы из инвентаря персонажа | Используйте код Drop <ID> <кол-во>, чтобы выбросить из инвентаря те или иные (включая квестовые) предметы. |
duplicateallitems <контейнер/ID персонажа> | Копировать все предметы из выбранного контейнера в указанный контейнер | Например, duplicateallitems 89c79 скопирует все предметы контейнера, который вы выбрали, в контейнер 89c79. |
enable | Рендерить указанный объект | Выбранный объект появляется в мире игры. Действует также и на персонажей. |
equipitem <ID предмета> | Надеть на выбранного персонажа указанный предмет | Выбранный персонаж надевает и начинает пользоваться указанным предметом. |
forceAV <атрибут> <кол-во> | Изменить значение атрибута | Принудительно задает атрибуту определенное значение. Похожие команды: setAV, modAV. |
getAV <атрибут> | Получить значение атрибута | Выдает значение указанного атрибута у выбранного персонажа. |
getAVinfo <атрибут> | Получить численную информацию об абтрибуте | Чтобы получить информацию о легкой броне, введите чит-код player.getavinfo lightarmor. |
getlevel <цель> | Показать уровень цели | Показывает текущий уровень выбранного персонажа или существа. |
GetLocationCleared <ID локации> | Показать статус локации | 0 — локация не зачищена, 1 — зачищена. |
getrelationshiprank <цель> | Показать уровень взаимоотношений двух персонажей | Значение может простираться от -3 до +4. |
getstage <ID квеста> | Показать текущую активную стадию квеста. | Возвращает наибольшую пройденную стадию квеста указанного квеста. |
hasperk <ID перка> | Проверить, имеет ли выбранный персонаж указанный перк | Пример: hasperk 3af84. |
incPCS <название скилла> | Увеличить указанный навык на один уровень | Пример: incpcs lightarmor. |
kill <опционально: ID персонажа> | Убить указанного персонажа | Выберите нужного персонажа и введите в наберите в консоли «kill», чтобы его убить. Воскрешение производится командой «resurrect». |
lock <уровень> | Закрыть выбранный контейнер на замок указанного уровня | 0 — 25: ученик, 26 — 50: специалист, 51 — 75: эксперт, 76 — 100: мастер, 101+: закрыто на ключ. |
MarkForDelete | Удалить объект | Полностью удаляет выбранный объект. |
modAV <атрибут> <кол-во> | Изменить атрибут на указанное количество | Добавляет указанное количество к значению атрибута. |
moveto <ID актера> | Переместить выбранного персонажа к указанному персонажу | player.placeatme создает клон персонажа. |
movetoqt <ID квеста> | Переместить персонажа к квестовой цели | Пример: movetoqt da01. |
openactorcontainer 1 | Открыть инвентарь персонажа | Данный чит-код в Скайриме позволяет просматривать и использовать инвентари других персонажей. |
paycrimegold <0-1> <0-1> <ID фракции> | Заплатить штраф в выбранном владении | Первый аргумент: 1 — вы переместитесь к тюрьме после ввода кода, 0 — не переместитесь. Второй аргумент: 1 — вы украли предметы, 0 — вы не крали предметы. Украденные предметы будут потеряны. Коды фракций: |
placeatme <ID персонажа/объекта> | Поместить в текущее место актера или предмет | Пример: player.placeatme 000fea9b. |
playidle <ID анимации> | Проиграть на выбранном персонаже указанную анимацию | Пример: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart. |
pushactoraway <ID персонажа> <направление> | Переместить персонажа в заданную точку | Пример: pushactoraway 14 1337. Указав отрицательное значение в поле направления, вы переместите указанного персонажа к вашему местоположению. |
recycleactor <ссылка на пункт назначения (опционально)> | Сбросить персонажа/предмет | Используется для «оживления» мертвых персонажей и удаленных предметов. |
removeallitems <ID персонажа/контейнера> | Убрать все предметы из инвентаря персонажа | Используйте player.removeallitems, чтобы удалить все предметы из своего инвентаря. |
removeitem <ID предмета><кол-во> | Удалить определенный предмет в указанном количестве | Команда player.removeitem 000669A5 5 удалит из вашего инвентаря 5 штук лука-порея. |
removeperk <ID перка> | Удалить у указанного персонажа определенный перк | Пример: player.removeperk 000babe8 удалит перк Варвар первого уровня. |
removespell <ID спелла> | Удалить заклинание, эффект, способность (но не драконий крик) у выбранного персонажа | Пример: player.removespell 00092c48 удалит у персонажа игрока способность «Звериная форма». |
resetAI | Выключить ИИ персонажа | Принудительно выключает искусственный интеллект персонажа. Противник, «выключенный» таким образом, затем высунет оружие из ножен снова и выберет приоритетную цель. |
resethealth | Полностью восстановить здоровье персонажа | Команда player.resethealth полностью восстановит здоровье вашего персонажа. |
resetinventory | Перезагрузить содержимое контейнера | Последовательное выполнение команд removeallitems и resetinventory вернет содержимое инвентаря персонажа к первоначальному состоянию. |
RestoreActorValue <атрибут> <кол-во> | Восстановить значение атрибута на указанное количество очков | Пример: если ваше здоровье повреждено на 50 единиц, то команда player.restoreactorvalue health 100 полностью восстановит здоровье персонажа. |
resurrect <1> | Воскресить выбранного актера | Воскрешает из мертвых выбранного персонажа. Если тот был убит во время выполнения квестового задания, то игра может считать его по-прежнему мертвым. Добавление единички позволяет сохранить экипировку персонажа. |
setactoralpha <0-100> | Сменить прозрачность выбранного персонажа | Помогает при возникновении графических багов, связанных с прозрачностью персонажей. |
setAV <атрибут> <кол-во> | Задать атрибуту указанное значение | Жестко задает указанное значение указанному атрибуту (тавтология-с). |
setessential <ID> <1/0> | Сделать персонажа бессмертным/смертным | Указав параметр бессмертия «1», вы предотвратите возможность гибели персонажа. После получения максимального урона он будет продолжать жить. |
setgs <настройка> <значение> | Установить игровой параметр в Skyrim | Не передается в сохранение. Например, чтобы установить высоту прыжка для персонажа игрока, придется каждый раз вводить в консоль команду setgs fJumpHeightMin <высота>. |
setlevel A B C D | Задать уровень неигрового персонажа | Введите в консоль SetLevel 1000,0,1,81, чтобы персонаж развивался вместе с персонажем игрока от 1 до 81 уровня. <A> — процентное соотношение уровня к главному герою (1000 = 100.0%) <B> — показывает, насколько персонаж выше или ниже уровня вашего персонажа. <C> — базовый уровень неигрового персонажа. <D> — максимальный уровень неигрового персонажа, до которого он может развиваться. |
SetLocationCleared <ID локации> 1 | Очистить погоду в указанной области | Все, что вам нужно — знать идентификатор локации. |
setnpcweight <0-100> (snpcw) | Установить новый вес персонажа | Оказывает воздействие на модель персонажа в соответствии с заданным весом. Диапазон от 0 до 100. |
setownership <base ID> | Присвоить выбранному предмету хозяина | Команда может использоваться для исправления проблем с украденными вещами. |
setrace <раса> | Изменить расу персонажа | Доступные в Скайриме расы: (обычная/вампир) ArgonianRace — ArgonianRaceVampire BretonRace — BretonRaceVampire DarkElfRace — DarkElfRaceVampire HighElfRace — HighElfRaceVampire ImperialRace — ImperialRaceVampire KhajiitRace — KhajiitRaceVampire NordRace — NordRaceVampire OrcRace — OrcRaceVampire RedguardRace — RedguardRaceVampire WoodElfRace — WoodElfRaceVampire |
setrelationshiprank <цель><#> | Установить отношения между двумя персонажами | Минимальное значение: -4, максимальное: +3. |
setscale <#> | Изменить размер цели | Вы не можете изменить размер предмета. Маленький размер: 0.1, обычный: 1, максимальый: 10. |
setstage <ID квеста> <стадия #> | Установить текущую стадию задания | Пример команды: setstage ms01 100. |
setunconscious <целое число> | Привести цель в бессознательное состояние | Чтобы «вырубить» персонажа, введите setunconscious 1. |
inv/showinventory | Показать ID предметов в инвентаре | Показывает идентификаторы предметов в инвентаре персонажа. |
shp <параметр #1-параметр #9> | Изменить параметры рендеринга изображения | Пример команды: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000. |
sifh <#> | Установить friendly-fire для персонажа | Выбор значения «1» позволит выбранному персонажу избегать атак союзника. |
sqs <ID квеста> | Показать стадию квеста | Показывает стадию указанного квеста. |
str <0-1.000000> | Установить параметр отражения для выбранной цели | 0.000001 — минимум, 1.000000 — максимум. |
teachword <слово> | Выучить слово силы | Позволяет выучить указанное слово силы. |
unequipitem <ID предмета> | Снять с выбранного персонажа указанный предмет | Выбранный персонаж снимает указанный предмет. |
unlock | Открыть выбранный объект | Работает в том числе и на запертые специальными ключи контейнеры и двери. |
unlockword <слово> | Разблокировать драконий крик | Открывает новый уровень драконьего крика. |
rpglib.ru
help <Текст> <0> | Показывает ID всех предметов, заклинаний, игровых настроек и прочего, у которых есть значение в игре | Эта полезная команда найдёт ID объекта, который может быть использован при помощи других консольных команд. Например help «Daedric» 0 покажет все предметы, у которых в названии есть Daedric. |
killallactors | Убивает всех персонажей | Убивает всех прогруженных (то есть в текущей локации) неуправляемых персонажей (NPC и монстров). Бессмертные персонажи будут вырублены на время. Код killall может быть использован для такого же эффекта. |
ModPCMiscStat <Характеристика> | Показывает значение (чаще всего бессмысленное) статистики, показываемой в меню. | Сокращённо ModPCMS. Изменяет значения различных статистик игрока, заменяя число на постоянную переменную (положительную или отрицательную), которая была указана. Пример:ModPCMS «days as werewolf» -100 уменьшит количество дней, которое вы провели будучи вервольфом на 100. Кавычки требуются для правильного опознования команд для некоторых ID с несколькими словами. |
pcb | Очищает буфер локации | Этот код освободит использованную память, что часто приводит к росту частоты кадров (FPS) после длительной игры. Лучше всего использовать его внутри домов/пещер, а не во внешнем мире. Однако стоит отметить, что все те локации, что вы вновь посетите — будут прогружаться заново. |
qqq | Быстрый выход | Выключает Skyrim и переводит вас на рабочий стол без каких-либо уведомлений и сохранений. Как ни странно, это иногда приводит к вылетам. |
resetinterior <ID локации> | Перезапустит всю ячейки | Эта команда сбросит все подземелья или локации к первоначальным настройкам, включая монстров, ловушки, сундуки и предметы. Например, ResetInterior WindhelmHjerim вернёт всё в доме к первоначальным настройкам: все предметы и камни душ, все запасы предметов для алхимии также будут восстановлены. Если вы собираетесь сбросить локацию, то нужно использовать команду pcb (буфер очистки ячейки), или игра загрузит сохраненную версию ячейки, со всеми ее изменениями. |
resetquest <ID квеста> | Сбросит квест | Эта команда сбросит прохождение выбранного квеста. Эта команда установит все стадии квеста на 0. |
save <Название> | Сохранит игру под выбранным названием | Сохранит игру под названием, напечатанным в команде save <Название>. Если название содержит пробелы, то оно должно быть заключено в двойные кавычки, например save «Стрела в колене». Обратите внимание, что это приведет к перезаписи существующего сохранения (если такое сохранение уже существует) без предупреждения. Добавив параметр «1«, будет создан файл <Название>.ess.txt и вскоре после сохранения будет открыт текстовый редактор. В этом файле хранится множество всякой информации, поэтому запись займет некоторое время (примерно 15 минут) – консоль и игра не будут отвечать ни на какие команды во время создания этого файла. |
saq | Начинает все квесты | Начинает все квесты в игре и добавляет их в ваш журнал. Не рекомендуется для не экспериментального использования, так как используется огромное количество квестов. Может испортить игру. Примечание: Также откроется несколько достижений в Steam, связанных с квестами, если ранее не были разблокированы. Смотрите также:caqs |
set <Глобальная переменная> to <Значение> | Устанавливает глобальную переменную | Устанавливает значение глобальной переменной. Смотрите: ShowGlobalVars |
set timescale to <Значение> | Устанавливает скорость течения времени в игре | По умолчанию стоит 20. При установке значения на 1, игровое время будет идти как в реальном мире. Значения больше 0 и меньше 1 возможны — время будет идти чуть дольше реального времени, а 0 замораживает время суток полностью. Примечание:NPC не смогут пересекать границы областей, когда параметр времени меньше чем 1. Быстрое путешествие, при параметре 0, может привести к неправильной загрузке игры. |
player.setrace <ID расы> | Изменяет расу игрока | Данное действие позволит вам изменить свою расу без использования команды showracemenu. Если ID не прописан, то появится расовое меню. Вы можете получить большинство кодов рас с помощью команды help race 0. Используйте PageUp и PageDown для перемещения по меню. В отличии от большинства команд, раса должна должна быть указана в виде обычного текста, а не BaseID расы. То есть setplayerrace nordrace. Существа доступны как расы, но большинство из них имеют проблемы с видом от 3-го лица. SetRace racename также может быть использован. При использовании этой команды руки персонажа будут связаны, как в начале игры, но это можно исправить, взяв оружие. При использовании этого кода будут снижены атрибуты/навыки. |
ShowGlobalVars | Отображение всех глобальных переменных игры | Будет показан список всех текущих глобальных переменных в игре, которые могут быть изменены с помощью команды set. Вы можете пролистать список, использовав кнопки PgUp и PgDown. |
SexChange | Изменение пола игрока или NPC | Переключение пола игрока не требует ввода значения переменной. Может использоваться на NPC если выделить их. Забавная вещь, эта команда не изменит голос и лицо персонажа. Может быть использован на манекенах, для просмотра женских нарядов. Можно использовать эту команду для исправления ошибки затяжного звукового эффекта, когда персонаж, как кажется, страдает, только не забудьте дважды использовать команду, чтобы вернуться к исходному полу. |
ShowMessage <ID сообщения> | Показывает сообщение | Например, Showmessage 000A81FF выведет на экран «Временное тестирование сообщений» |
showracemenu | Открывает меню создания персонажа | Примечание: Если вы используете эту команду, чтобы изменить свою расу, то учтите, что будут сброшены навыки и здоровье/магия/выносливость до первоначального уровня. Эта команда подойдет для изменения внешнего вида персонажа, не вызывая побочных эффектов, до тех пор пока не измените расу. Тем не менее, следует отметить, что по завершении изменения персонажа, все временные активные эффекты (такие как, Дар милосердия [Gift of Charity] или другие благословления) будут удалены. Расовые особенности больше не будут перечислены в активных эффектах, пока вы не перезагрузите игру, после этого они снова будут восстановлены. Постоянные активные эффекты, например, от камней-хранителей не будут потеряны. Активные эффекты от зачарованных предметов не будут отображаться, пока вы их снова не наденете. |
showracemenu <Раса> | Изменит расу игрока | Пример:showracemenu bretonrace сделает вашего персонажа бретонцем. Этот вариант showracemenu не отобразит на экране меню изменения расы, однако работать будет как комента setplayerrace <Раса>. |
player.recycleactor | Сбросит инвентарь игрока | Инвентарь игрока заменяется полным набором железной экипировки (Броня/Щит/Оружие/Стрелы [23 штуки]), лук, зелье «Легкий шаг», 5 зелий Малого исцеления/магии/выносливости (по 5 штук каждый), 2 зелья сопротивления огню, зелье воина, книга Драконорожденные, 10 отмычек, 2 факела. Лучше всего использовать в самом начале игры, когда руки уже развязаны. Это очень хороший набор для старта игры. |
playerenchantobject <object ID> <MGEF ID> <MGEF ID (опционально)> | Создает объект с выбранными магическими эффектами | |
playercreatepotion | Создает зелье с 3 эффектами | Пример:playercreatepotion 6b10C дает зелье Кошачий глаз на Х секунд. Навык алхимии определяет величину эффекта и длительности. Некоторые MGEF эффекты не работают с зельями. damageactorvalue и modAV повлияет на величину эффекта, без потери уровня/навыка. |
bethplanet.ru
Elder Scrolls 5 на PC
Во время игры нажмите клавишу «тильду» [~], чтобы вызвать консоль для ввода чит кодов к игре Skyrim. После чего вводите один из нижеприведенных кодов, для активации необходимого действия:
Читы коды на Скайрим (Skyrim)
tgm — режим бога и полная неуязвимость вашего персонажа
tfc — включает режим «свободной» камеры
tcl — позволяет ходить сквозь стены и перемещаться по вертикали на любую высоту
TG — переключение травы (Toggle Grass).
tfow — переключение поля зрения (Toggle FOW)
unlock — чит код открывает дверь (открыть консоль кликнуть на дверь и ввести код)
SexChange — чит код позволяет сменить пол персонажа
togglemapmarkers — показать все локации на карте
psb — получить все заклинания из игры
Kill — убить выбранного персонажа (открыть консоль кликнуть по персонажу и ввести чит код)
killall — убить всех врагов
player.advlevel — повышает уровень персонажа.
help — команда помощи по консоли и чит кодам.
qqq — быстрый выход из игры.
player.advlevel — чит код дает повышение уровня.
caqs — позволяет закончить основную линию квестов
tai — этот код отключает интеллект в игре
removeallitems — чит код удаляет все предметы у персонажа (открыть консоль, выбрать нужного персонажа, и ввести чит код)
resurrect — чит код позволяет оживить любого мертвого персонажа (открыть консоль, кликнуть по мертвому персонажу и ввести код)
saq — позволяет запустить или активировать все квесты в игре
movetoqt xxx — позволяет перенести вас к месту (точки) выполнения задания. xxx в чит коде это ID квеста.
tcai — включает или выключает интеллект врагов (после активации кода врагов у вас не будет)
tm — убирает изображения интерфейса в игре
tdetect — чит код отключает штрафы за воровство и убийства (не затрагивает штрафы за карманные кражи)
tmm 0/1 — код позволяет включить или отключить на карте маркеры.
fov # — позволяет установить поле зрение. # — это значение (значение по умолчанию в игре 70)
player.additem ITEM ### — позволяет получить любой предмет в игре (вместо ITEM написать название предмета, вместо ## код предмета)
lock X — код уровня сложности замков (X — это и есть уровень сложности)
help keyword # — код помощи по консольным командам
showracemenu — изменяет вид и пол вашего персонажа (нужно выйти из режима 3 го лица)
Внимание: использования этого кода, ведет к потере очков достижений и прокачка пропадет.
setpcinfamy # — чит код задает уровень плохой славы вашего персонажа
setpcfame # — задает уровень славы вашего персонажа
COC [location] — быстрое перемещение в нужную локацию
coc qasmoke (coc Riverwood) — перемещение в место где собраны все вещи из игры Skyrim (вернуться обратно — ввести «coc Riverwood»)
set timescale to # — установить свое время в игре (по умолчанию время стоит на 16, реальное время равно 1)
player.modav carryweight # — установить количество переносимого груза (если слово carryweight заменить на health или magicka или stamina, тогда можно установить уровень, здоровья, магии или выносливости)
player.setlevel # — позволяет изменить уровень вашего персонажа.
player.modav skill ## — чит код позволяет увеличить или уменьшить уровень умения любого навыка. пример: если ваш уровень навыка 10, а нужно увеличить до 50, то нужно написать player.modav skill 40. пример 2: если уровень вашего навыка 50 и его нужно понизить до 10, то вводим в консоль player.modav skill -40 Вместо «skill» пишем название навыка на английском.
player.additem 0000000a ### — получить нужное количество отмычек (### — количество отмычек)
player.additem 0000000f ### — получаем нужное ### количество золота
addshout ### — добавляем крик (после появления крика души драконов вам все равно нужны)
player.setcrimegold ### — позволяет назначить штраф за ваше наказание (# — 0 снять с игрока штраф)
player.setav speedmult ### — изменение скорости движение по умолчания равна 100%. (слишком большая скорость может привести к падению игры в windows)
AdvancePCSkill (skillname) # — добавляет уровень нужного вам навыка.
player.addperk ######## — добавляет навык (например Add perk (ie Light fingers is 00018E6A))
Player.modav Dragonsouls # — добавляет количество душ драконов (# — это число душ)
Player.IncPCS [Skill Name] — увеличивает уровень навыка, где [Skill Name] это навык
advskill [skill] # — увеличивает навык.
Setownership — код изменения цели (таким образом можно брать предметы не воруя)
duplicateallitems — позволяет клонировать предметы или NPC (открыть консоль, кликнуть на предмет и вместе с кодом ввести ID предмета)
help «NPC Name» — показывает помощь по NPC (нужно ввести ID NPC)
AdvancePCLevel — увеличение роста уровня
player.placeatme X — позволяет поставить нужного NPC в нужную локацию (указать ID, NPC и ID локации)
Список всех скилов:
Alchemy — алхимия
Alteration — изменение
Archery ( либо marksman) — стрельба
Block — блок
Conjuration колдовство
Destruction — разрушение
Enchanting — зачарование
HeavyArmor — тяжелая броня
health — здоровье
Illusion — Иллюзия
LightArmor -легкая броня
Lockpicking — взлом
Magicka — запас магических сил(маны)
Onehanded — одноручное оружие
Pickpocket — карманная кража
Restoration — восстановление
Smithing — кузнеческое дело
Sneak — скрытность
Speech(либо speechcraft) — красноречие
Twohanded — двуручное оружие
Например player.setactorvalue destruction 50 — ycтaнoвит paзpyшeния paвным 50
Изменение общего кол-ва жизней, переносимого веса, выносливости и запаса магии.
player.setav carryweight ### — вес
player.setav health ### — жизни
player.setav stamina ### — выносливость
player.setav magicka ### — запас магии
Если вместо букв отображаются квадраты:
— Открываем текстовый файл SkyrimDataInterfacefontconfig.txt
— Изменяем строчку шрифта в консоли на map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal
Квадраты исчезают и коды будут работать.
Вводит на русском? Как установить английскую раскладку в Cкайрим:
Кликаем правой кнопкой мыши в нижнем правом углу по языковой панели, выбираем «параметры» или «свойства», во вкладке «общие» меняем строку с русского на английский, кликаем «применить» и все готово, идем играть в Скайрим и вводим чит-коды в английской консоли
dosgames.ru
Все коды Skyrim — Shazoo
Ранее Cohen писал о самых основных консольных командах или кодах для The Elder Scrolls V: Skyrim. Однако сегодня я перечислю большинство все доступных команд в консоли. Конечно же это касается только PC версии игры.
На всякий случай для тех, кто не читал предыдущий материал, чтобы открыть консоль вам нужно нажать клавишу тильда (~) находящуюся слева от единицы и вниз от Esc.
Слева команда, справа её действие.
|
Добавляет выбранного NPC к фракции (например addfac 19809 1) добавляет NPC во фракцию Брака, что позволит игроку выйти замуж/жениться на NPC. |
|
Переключает настройки травы |
|
|
|
Установить количество драконьих душ |
|
Выкрики срабатывают без кулдауна |
|
Добавляет постоянное урон. Что-то вроде баффа поверх уже наносимого урона. Чтобы убрать буст, нужно добавить “–“ перед количеством урона добавленного ранее. |
|
Перемещаем в холл для тестирования всех предметов и крафтинга. Будьте осторожны, игра может вылететь при открытии кабинетов с оружием и броней. |
|
Перемещает в локацию. Например: coc riverwood (Ривервуд) |
|
Изменить FOV |
|
Открыть меню выбора расы. При использовании меню стамина, здоровье и магия будут распределены равномерно. |
|
Режим Бога |
|
Режим Полета |
|
Показать/Спрятать меню и прочие элементы интерфейса |
|
Показать все маркеры на карте. Вместо # — 0 или 1. После введения 1 нельзя вернуть в положение до этого. |
|
Режим свободной камеры. Убирает персонажа, невозможно разговаривать и использовать прочие действия. |
|
Активировать/Деактивировать искусственный интеллект |
|
Активировать/Деактивировать боевой искусственный интеллект |
|
Активировать/Деактивировать обнаружение ИИ |
|
Режим Бессмертного |
Коды с использованием команды Player:
|
Добавить перк где # — ID перка. Чтобы узнать ID нужно ввести ‘help “название перка на английском” 4’ после чего добавлять каждый уровень перка по порядку (нужно окавычивать перки). Позже будет список всех ID. |
|
Удалить перк. При этом очки скиллов не пополняются. На пятой странице список первок. |
|
Аналог перков, только с заклинаниями |
|
Добавить предмет. Player.additem F 10 добавит 10 золота, A 10, добавит 10 отмычек. Смотрите вторую страницу со списком кодов на предметы. |
|
Создать NPC рядом с вами. # — код NPC. некоторые можно найти на 6-й странице. |
|
Установить награду за вашу голову. |
|
Установить уровень персонажа. |
|
Установить скорость передвижения. Где # — процент от общей скорости (100 = 100%). При выставлении высокой скорости игра может вылетать при попадании на еще неподгруженную территорию. |
|
Установить уровень скилла. Скилл вводится на английском и может быть найдет на 3-й странице или прямо в игре если она на английском. Этот же код работает для здоровья, стамины, магии и переносимого веса. Skill – название , # — уровень скилла. |
|
Добавить бафф к своему скиллу. Работает аналогично с прошлым кодом, но вместо этого ставит бафф. Чтобы бафф снять, нужно ввести отрицательное значение баффа (-10, -20 и пр.). |
|
Переместиться к NPC, где # — ID самого NPC. |
|
Выучить слово силы. Список слов силы на 4-й странице. |
|
Модифицировать значение персонажа. |
|
Установить значение персонажа |
|
Форсирует значение. Нужно быть осторожным, так как эта команда игнорирует игровой подсчет бонусов к вещам, магии и пр. |
|
Делает NPC смертным/бессмертным (0/1 вместо #). X – ID NPC. |
Прочие полезные коды
|
Вы можете создать текстовый документ со списком комманд, которые будут активироваться все одновременно. Особенно полезно если вы добавляете много вещей и способностей за раз. # — имя файла. |
|
Перемещает вас к маркеру квеста. # — ID квеста. |
|
Показывает ID всех нынешних квестов. |
|
Продвигает ваши скиллы на определенное количество. AdvSkill onehanded 100 – эквивалентно тому, если бы вы сделали 100 взмахов мечом. |
|
Поднять скилл персонажа на одно очко. # — имя скилла. |
|
Увеличить носимый вес |
|
Увеличивает скорость бега на указанное число. |
|
Устанавливает определенную скорость бега |
|
Выход из игры |
|
Открыть замок |
|
Закрыть замок, где # — сложность замка. |
|
Убить цель. |
|
Убить всех вокруг. |
|
Оживить. |
|
Убрать все вещи у цели. |
|
Убрать все вещи персонажа в инвентарь |
|
Открывает все заклинания и слова силы. Даже тестовые. |
|
Завершить все стадии квеста (может привести к багам) |
|
Добавить один уровень |
|
Активирует контроль за персонажем во время сценок. |
|
Поменять пол персонажа. Полезно, если у вас в теле застряли стрелы и не пропадают. |
|
Установить скорость протекания времени. 16 — дефолт, 1 — реальная скорость. |
shazoo.ru
Skyrim на сайте Чит OFF
Коды The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda определенно не любит переделывать все и сразу. Видимо именно поэтому если в The Elder Scrolls V: Skyrim вам очень необходимы коды, то часть из них были еще в Oblivion и Fallout 3. Например sexchange. Это не совсем код, но позволяет поменять пол игрока. Это полезно в случае если на теле вашего персонажа не пропадают стрелы. Ввел пару раз и все.
Итак, ближе к делу. Не все коды проверены и работают, но
некоторые точно работают.
Чтобы получить доступ к кодам, нажимаем кнопку тильда (~), она располагается
под клавишей Esc. Если вы не можете найти клавишу, то марш обратно под свой
камень.
Если не получается
ввести код – отображаются квадратики, то делаем следующее:
D:\Skyrim\Data\Interface файл fontconfig.txt
Изменяем строчку шрифта в консоли на:
map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal
После делаем все как на скриншоте, перезапускаем игру и в консоли англ.яз.
(нажмите для увеличения)
За решение спасибо Saint39rus и Danowka.
Расширенный список кодов.
Далее просто вводим следующее. Слева – эффект, справа – сам код:
Режим бога | tgm |
Восстановить здоровье | player.resethealth |
Получить один уровень | advlevel или player.advlevel |
Получить желаемый уровень | player.setlevel [уровнень] |
Установить уровень скилла | player.setav [название скилла] [1-100] |
Добавить очков на скилл | modpcs [название скилла] [число] |
Получить перк | player.addperk [код перка] (коды перков пока не известны) |
Получить золото | player.additem 000000F [число] |
Получить вещь | player.additem [код вещи] [число] |
Установить максимальный носимый вес | player.modav carryweight [число] |
Установить скорость NPC и игрока; по дефолту она равна «4» | setgs fmoverunmult [число] |
Открыть окно смены расы/имени | showracemenu |
Открыть все маркеры на карте | markers tmm1 |
Режим полета | tcl |
Убить выбранного NPC или врага | kill |
Убить всех | killall |
Оживить выбранного NPC или врага | resurrect |
Выйти из игры | QQQ |
Addfac <значение> 1 | Добавляет выбранного NPC к фракции (например addfac 19809 1) добавляет NPC во фракцию Брака, что позволит игроку выйти замуж/жениться на NPC. |
sq, | Переключает настройки травы |
player.modav dragonsouls # | Добавить количество драконьих душ |
player.setav dragonsouls # | Установить количество драконьих душ |
player.setav shoutrecoverymult 0 | Выкрики срабатывают без кулдауна |
player.modav meleedamage # | Добавляет постоянное урон. Что-то вроде баффа поверх уже наносимого урона. Чтобы убрать буст, нужно добавить «–» перед количеством урона добавленного ранее. |
coc qasmoke | Перемещаем в холл для тестирования всех предметов и крафтинга. Будьте осторожны, игра может вылететь при открытии кабинетов с оружием и броней. |
coc <местоположение> | Перемещает в локацию. Например: coc riverwood (Ривервуд) |
fov # | Изменить FOV |
showracemenu | Открыть меню выбора расы. При использовании меню стамина, здоровье и магия будут распределены равномерно. |
TGM | Режим Бога |
TCL | Режим Полета |
TM | Показать/Спрятать меню и прочие элементы интерфейса |
TMM # | Показать все маркеры на карте. Вместо # — 0 или 1. После введения 1 нельзя вернуть в положение до этого. |
TFC | Режим свободной камеры. Убирает персонажа, невозможно разговаривать и использовать прочие действия. |
TAI | Активировать/Деактивировать искусственный интеллект |
TCAI | Активировать/Деактивировать боевой искусственный интеллект |
TDetect | Активировать/Деактивировать обнаружение ИИ |
TIM | Режим Бессмертного |
Прочие полезные коды
bat # | Вы можете создать текстовый документ со списком комманд, которые будут активироваться все одновременно. Особенно полезно если вы добавляете много вещей и способностей за раз. # — имя файла. |
movetoqt # | Перемещает вас к маркеру квеста. # — ID квеста. |
showquesttargets
| Показывает ID всех нынешних квестов. |
AdvSkill X # | Продвигает ваши скиллы на определенное количество. AdvSkill onehanded 100 – эквивалентно тому, если бы вы сделали 100 взмахов мечом. |
IncPCS # | Поднять скилл персонажа на одно очко. # — имя скилла. |
player.modav carryweight # | Увеличить носимый вес |
player.modav speedmult #% | Увеличивает скорость бега на указанное число. |
player.setav speedmult #% | Устанавливает определенную скорость бега |
qqq | Выход из игры |
unlock | Открыть замок |
lock # | Закрыть замок, где # — сложность замка. |
kill | Убить цель. |
killall | Убить всех вокруг. |
resurrect | Оживить. |
removeallitems | Убрать все вещи у цели. |
removeallitems player | Убрать все вещи персонажа в инвентарь |
psb | Открывает все заклинания и слова силы. Даже тестовые. |
caqs | Завершить все стадии квеста (может привести к багам) |
player.advlevel | Добавить один уровень |
enableplayercontrols | Активирует контроль за персонажем во время сценок. |
sexchange | Поменять пол персонажа. Полезно, если у вас в теле застряли стрелы и не пропадают. |
set timescale to # | Установить скорость протекания времени. 16 — дефолт, 1 — реальная скорость. |
Источник: shazoo.ru
cheat-off.net
Оставить комментарий