Skull bones дата выхода – Skull and Bones — дата выхода, системные требования и обзор игры Skull and Bones, официальный сайт, видео и скриншоты, скачать бесплатно торрент — MMO13

Дата выхода Skull and Bones на PC, PS4, Xbox One в России

Дата выхода
на PC в России: 4-я четв. 2019 г.

Дата выхода
на PS4 в России: 4-я четв. 2019 г.

Дата выхода
на Xbox One в России: 4-я четв. 2019 г.

Skull and Bones — это динамичная сетевая игра про похождения пиратов в отрытом мире от студии Ubisoft. Собирая целые флотилии под своим чутким руководством, вы раскрываете огромные возможности для покорения этого бескрайнего водного мира, где можно установить свои правила и заставить по ним играть конкурентов и законников.

Оснащайте свое судно передовыми технологиями, грабьте торговые суда и топите врагов под Веселым Роджером. Бесконечные бои ради господства в Индийском океане не заставят вас заскучать, ведь вся ваша жизнь на корабле – это будут постоянные сражения и похождения за сокровищами. Благодаря RPG-системе, вы можете сами писать свой сюжет развития капитана и его тактику ведения дел с агрессорами и торговыми альянсами.

Бой в игре проходит очень динамично, ведь игрок не просто будет стрелять по мишени, а начнет рассчитывать скорость и направление потока воздуха, уходить от снарядов, выбирать более выгодную позицию и многое другое.

А более того, у вас будет возможность опробовать свои навыки ведения боя не только в одиночной, но и в многопользовательской игре, находя в последней настоящих заклятых врагов и преданных союзников. Заряжайте мушкеты и в бой – сокровища не будут вас ждать!

Ubisoft опубликовала короткий видеоролик, в котором вспомнила прошлогоднюю конференцию на E3 и с помощью Sam анонсировала линейку игр, которая будет показана в этом году. Игровой помощник подтвердил, что в этом году мы увидим:

В конце ролика Sam задают вопрос: «Анонсирует ли Ubisoft новые игры на этой конференции?». Бот ответил, что он не пророк, но намекнул, что компания часто делает сюрпризы.

Осталось лишь дождаться середины июня

Конференция Ubisoft пройдет 11 июня в 23:00.

gameguru.ru

Skull and Bones дата выхода, системные требования, последние новости

Тактические игры про пиратов всегда собирают свою армию фанатов. Неважно, о каких героях идет речь. Неважно, какой исторический период раскрывается в игре. На выходе всегда получается интереснейший проект, в который невероятно интересно играть. Среди многопользовательских игр подобного жанра, на сегодняшний день, существует немало интересных проектов. Один из таких — Skull and Bones от студии Ubisoft. Стоит отметить, что именно Ubisoft в данном случае является чем-то необычным. Чаще всего подобные проекты выпускаются любителями и инди-студиями без больших бюджетов. В итоге, игры в момент релиза наполнены различными ошибками и прохождение их затруднительно, несмотря на невероятную атмосферу погони за добычей.

Анонс игры Skull and Bones

Слухи о том, что Ubisoft работают над каким-то морским проектом, ходили уже несколько лет. Известно, что в руководстве студии специально наняли несколько морских художников, а так же художников морских баталий, вроде Айка Вазовски. Изначально наиболее популярной версией считалась разработка какого-то военного симулятора в сеттинге первой мировой войны. Однако, слухи так и остались слухами. Позднее, в 2015, один из работников студии сообщил в интервью, что студия работает над новым морским проектом, действия которого будут разворачиваться в восемнадцатом веке. Официальный же анонс состоялся в рамках конференции E3 2017.


Дата выхода Skull and Bones на PC, PS4, Xbox

Изначально предполагалось, что игра выйдет во второй половине 2018 года. Однако, планы Ubisoft по выпуску других продуктов, запланированных на этот период, помешали. Так же разработка стала затруднительна и из-за многих других факторов. Необходимо было создать огромный открытый мир. Серьезной проблемой стала физика воды — в первых трейлерах можно видеть, что она не отличается реалистичностью. Сейчас это исправлено и, по заверениям разработчиков, физика является идеальной. На сегодняшний день в качестве даты релиза проекта стоит неоднозначные 2019/2020 годы.

Сюжет игры Skull and Bones

Сюжет игры развивается в островах Индийского океана в восемнадцатом веке. Идет активное создание колоний, развиваются Ост-индский компании Европы. Пиратство становится приютом для большинства малообразованных, но амбициозных юношей — у них просто нет другого пути, чтобы выбиться в люди. Только беря на абордаж торговые суда, можно было заработать серьезные деньги и репутацию. Историю одного из таких молодых людей нам и предстоит узнать в Skull and Bones. Главный герой оказывается на борту одного из пиратских кораблей, который свирепствует в Индийском океане. Во время очередного рейда, капитан погибает и его место занимает главный герой. В дальнейшем ему предстоит собрать новую команду, чтобы стать самым богатым пиратом региона и бросить вызов самым защищенным торговым предприятиям.

Главные герои

Имя главного героя не раскрывается. Известно, что он молод и амбициозен. Работает на одном из пиратских кораблей. После гибели его капитана, именно он встает во главе судна и собирает свою команду пиратов, чтобы набить карманы золотом, а погреба — ромом. По ходу развития сюжета, у игрока будет появляться возможность покупать и совершенствовать свои корабли, увеличивать размер своего флота. Так же имеется возможность установки разного вида оружия. Можно проводить физическую подготовку экипажа для проведения абордажа и других маневров в боях с торговыми судами.

Интересные факты

Многие возможности и идеи Skull and Bones Ubisoft позаимствовала из другого своего проекта — Assassin’s’ Creed: Black Flag, сюжет которой развивался в тот же период в том же регионе.

Для игроков будет доступен многопользовательский режим, где каждый из игроков сможет встать во главе своего корабля и вместе образовать целый пиратский флот.

Системные требования Skull and Bones

Известно, что в игре реализован огромный открытый мир, хоть и наполненный преимущественно водными пространствами, тем не менее, требовательный к компьютеру. В качестве процессора подойдет Intel i5. Видеокарта не хуже, чем Nvidia GTX 460. Ну и 4 Гб ОЗУ для обработки всех баталий.

Видео по игре Skull and Bones

В рамках выставки E3 2018 был представлен геймплейный ролик по Skull and Bones:

release-tv.ru

Skull & Bones — дата выхода, системные требования, обзор, скриншоты, трейлер, геймплей

Skull & Bones («Череп и Кости») — онлайн игра про пиратов и сражения на кораблях.

Сюжет

Шел 1721 год, Золотой век пиратства! Капитаны-отступники командуют самым мощным оружием на Земле — военными кораблями.

Вы — высокопоставленный капитан пиратов, который отказался от помилования короля и уплыл с Карибского моря в Индийский океан, еще не прирученную зону для пиратов, полную щедрых богатств.

Тем не менее, эти воды также являются полем битвы, где происходят свирепые столкновения между колониальными империями, мощными торговыми корпорациями и беспощадными пиратскими бандами.

Чтобы выжить, нам придется построить смертоносный флот, жертвовать прибыльными торговыми путями и объединяться с другими пиратами, чтобы проложить себе путь к верховенству.

Геймплей

Игровой процесс во многом основан на механике морских сражений Assassin’s Creed 4: Black Flag. Играть мы будем в роли капитана, управляя движением корабля, а также направляя пушки на цели и отдавая приказ об огне.

Сражаться мы будем только на воде и никакого PVE не будет. Обещают, что в игре будут знаменитые пираты, с которыми можно будет вступить в схватку, чтобы заполучить признание и авторитет.

Абордаж

Можно будет брать вражеские корабли на абордаж, но, вроде как, по видео-геймплею он будет в автоматическом режиме. За успешный абордаж будет бонус в виде 50% починки корабля, но возможно будут и другие.

Корабли

В игре будут разные типы кораблей, которые игрок сможет выбирать.

  • Фрегат. Прочный корпус и большое число пушек, но небольшая скорость.
  • Бригантина. Огромная скорость и сокрушительный таран.
  • Шлюп. Мелкий корабль, но оснащен дальнобойными мортирами и точными пушками.

Возможно будут и другие корабли, но пока известно только об этих.

Погодные условия

На скорость, маневренность и точность орудий будет влиять погода и время суток, поэтому нужно учитывать это в своей стратегии.

Охота за сокровищами

В этом режиме игры игроки будут сражаться командами 5 на 5 за то, кто первый доплывет до сокровища и заполучит больше всего добычи.

Дата выхода Skull & Bones

Релиз Skull & Bones запланирован на осень 2018 года.

iwantgames.ru

Корсар». Предварительный обзор Skull and Bones — В разработке — Статьи — Игромания

Хар-р, свистать всех наверх! Мы поиграли в новый проект Ubisoft про морские сражения, якорь нам в фальшборт!

Помните морские сражения, появившиеся в Assassin’s Creed 3? Они настолько полюбились игрокам, что разработчики не ограничились одной только частью про пиратов и добавили корабли и в последующие игры.

Но вот в последних частях корабельные бои пришлись не к месту чисто из сюжетных соображений (на Сене или Темзе флоту было бы тесновато), а игроки все требовали добавки.

«Что ж, — рассудили где-то в недрах Ubisoft, — кто мы такие, чтобы протестовать, когда люди хотят дать нам денег?» И анонсировали симулятор пирата Skull and Bones — игру, целиком и полностью посвященную баталиям на море, охоте за сокровищами и прочим атрибутам пиратской романтики.

На Е3 2017 давали поиграть в мультиплеерный режим 5х5, где каждая из двух команд старается отвоевать больше серебра, чем сумели соперники. И цель сражения отнюдь не в том, чтобы утопить команду противника, — гораздо важнее остаться в финансовом выигрыше.

Раунд начинается с того, что каждый игрок выбирает себе корабль. Их в игре пока три: один тяжелый, с хорошим вооружением и кучей хитов, но неповоротливый; второй — легкий и быстрый, с очень большим радиусом поражения, настоящий морской снайпер; третий — условно «средний», но, вообще, его фишка в носовом таране, которым можно эффективно бодать соперников в ближнем бою (если только этот термин применим к целым кораблям).

По демонстрации геймплея видно, что основные «морские» механики почти не переменились.

Затем команды выпускают в море, и начинается стадия грабежа. По акватории плавают нейтральные торговые кораблики, которые можно потопить, чтобы поживиться товарами. Они бывают как мелкие и беспомощные, так и здоровенные и хорошо защищенные. Можно охотиться на мелочь, можно скопом навалиться на крупную добычу — стратегию команда определяет сама. Но важно следить за горизонтом: если во время охоты нечаянно наткнуться на команду противника, добычу заберет тот, кто последним останется на плаву. В игре есть возрождение, так что убийство врагов не самоцель. Главное — уплыть с добычей.

Вместо Карибского региона мы будем сражаться за власть над акваторией Индийского океана. Но тропическая атмосфера все равно никуда не делась.

Через несколько минут после начала раунда на карте появляются охотники на пиратов, и в этот момент включается стадия «пора валить!». Тут уже нельзя, как в той же Black Flag, дать морской «полиции» бой — вернее, можно, но смысла в этом нет. С прибытием охотников на карте появляется зона побега, и все корабли на всех парусах несутся к ней, чтобы «обналичить» добычу.

Самые отчаянные головорезы даже тут могут начать драться друг с другом за добычу, но это дело рискованное: во-первых, охотники будут мешать постоянным обстрелом; во-вторых, спустя еще несколько минут раунд закончится, и все не успевшие сбежать корабли будут объявлены арестованными.

Кажется, технологии доросли-таки до фотореалистичной водички. Брызги еще не идеальны, но вот волны…

Игровая механика Skull and Bones будет знакома всем, кто играл в любую из морских частей «Ассасинов», только тут она более замысловатая. Как вот из For Honor взяли механику боев и в подпиленном виде встроили в Assassins Creed: Origins, так и тут. Только наоборот: взяли из «Ассасинов» и хорошенько усложнили. В бою учитывается и направление ветра, и положение корабля на волнах, а у каждого судна куча вооружения с альтернативными пушками типа мортиры. Наверняка можно будет еще и капризничать, выбирая между ядрами, картечью и книппелями.

Простор для кастомизации тут вообще огромный. Большую часть игры мы проводим на позиции «за штурвалом», а это позволяет разглядеть и капитана, и всю его команду, носящуюся по палубе, и сам корабль от кормы до носа. Если уж в оригинальной игре можно было раскрашивать паруса и по-всякому украшать корабль, то в Skull and Bones эта опция наверняка расширится.

Навороченная носовая фигура — это не только красиво, но и эффективно.

В сущности, Skull and Bones — пополнение в линейке игр с мультиплеерными сражениями 5×5 от Ubisoft. Полюбился этот формат компании, ничего не скажешь. Но мы все еще надеемся, что в Skull and Bones появится и одиночная кампания с сюжетом — а то, знаете ли, аж со времен «Корсаров» ничего приличного не выходило. Но и чисто мультиплеерной игре мы тоже будем рады: уж больно азартный геймплей получился у разработчиков.

Релиз пока назначен на осень 2018-го.

www.igromania.ru

Skull and Bones: Дата выхода, геймплей, трейлеры

Всем нравилось плавать в Assassin’s Creed 4: Black Flag, поэтому не удивительно, что Ubisoft посвятили этому отдельную игру Skull and Bones. В ней есть уже знакомые нам элементы управления кораблем из AC, которые теперь доступны в онлайн мире, полном пиратов, сокровищ и развития.

Когда в 2017 году Skull and Bones была впервые показана широкой публике, то она представляла собой чуть больше, чем игру в жанре бой насмерть, только с лодками. И хотя в принципе она смотрелась вполне неплохо, ей определенно чего-то не хватало. Но когда Ubisoft снова показали игру, уже на пресс-конференции E3 в 2018 году, то стало очевидно, как много было добавлено контента.

Теперь Skull and Bones — это целый мир, который могут делить между собой люди, играющие в нее. Из-за этого она сильно напоминает Destiny с лодками или Sea of Thieves с кораблями… хотя, стоп, тут с этим все в порядке.

Пиратский симулятор, вдохновленный Assassin’s Creed, выйдет на PS4, Xbox One и ПК в 2019 году. Поэтому далее мы расскажем все, что известно о Skull and Bones на данный момент.

Дата выхода

Точной даты выхода Skull and Bones еще нет. Известно только, что релиз запланирован на 2019 год. А это значит, что мы не сможем поиграть в Skull and Bones, по крайней мере год. Худший вариант событий, который может произойти, это если игра выйдет аж в самом конце 2019 года.

Изначально релиз планировался на 2018 год, но после E3 в 2018 году, когда и состоялся последний показ, стало известно, что дата выхода была перенесена. Но в этом тоже есть хорошее. После первой демонстрации геймплея в на E3 в 2017 году, игра сильно изменилась, обзавелась дополнительным контентом и новыми механиками. Судя по всему, в Ubisoft не теряют время зря.

Бета

То, что релиз был отложен, хорошо и тем, что Ubisoft планируют публичные бета-тесты. Это значит, что получить шанс сыграть в Skull and Bones до релиза может получить каждый. Записаться на бету можно через официальный сайт Ubisoft. Тесты планируются на всех платформах (PS4, Xbox One и ПК).

Геймплей

Грубо говоря, геймплей Skull and Bones посвящен захвату и уничтожению других кораблей. Все тонкости в том зачем и почему нападать на очередную жертву. Чем богаче и сильнее вы становитесь, тем больше ваша власть. В трейлере много отсылок на то, как важно добраться до самой вершины пищевой цепочки.

Управление кораблем почти такое же, как в Assassin’s Creed 4: Black Flag. Вы ходите под парусом по бескрайним морским просторам, а затем стреляете из пушки по другим лодкам. Всего доступно несколько типов выстрелов, каждый подходит для разных целей, нанесения урона или вывода противника из строя.

Каждый корабль можно кастомизировать, присваивая им специальные способности. Например, у одного может быть пушка, стреляющая сразу по восемь выстрелов за один залп, либо не дожидаясь времени отката способности.

Судя по всему, ходить под парусом можно будет тоже по-разному. В демо ролике мы видели, что игроки смогут присоединяться к разным фракциям и устанавливать паруса для увеличения скорости, защиты или маневренности.

Тем не менее, главная идея в том, что по ходу игры вы сможете объединяться с другими пиратскими экипажами и следить за балансом сил, чтобы нападать на действительно опасных противников, за победу над которыми вы получите настоящие сокровища. Если вы планируете нападать на крупные корабли, то без боевых товарищей точно не обойтись, даже если вы прокачали свою команду по максимуму. На данный момент в альянсах Skull and Bones есть только одна проблема — они слишком текучие. Поэтому высока вероятность обнаружить после сражения, что другие корабли решили присоединиться к вам после уничтожения врага, когда настало время делить добычу.

Трейлер

После пресс-конференции Ubisoft на E3 в 2018 году, Skull and Bones успела обзавестись новым трейлером, посмотреть который можно чуть выше. Он задает тон игры, показывает некоторых персонажей, возможности кастомизации и другие доступные настройки. Все это выглядит действительно интересно.

Кастомизация

В Skulls and Bones просто огромные возможности для кастомизации кораблей. И, судя по всему, она влияет не только на их внешний вид, но и способности. В трейлере нам показали, что игроки смогут менять паруса, вооружать корабли, выбирать главного героя. И все это только в демонстрационном ролике. Поэтому от финальной версии игры есть смысл ждать больше возможностей.

Геймплей будет сильно зависеть от слов предсказателя, поэтому вы будете вынуждены быстро адаптироваться к меняющимся погодным условиям. Прогноз можно узнать перед началом игры, а после строить свою стратегию. Например, наличие сильного ветра означает не только большое количество доступных для грабежа торговых кораблей, но и высокую конкуренцию в охоте за ними. Пока что мы не уверены, как это связано, просто рассказываем то, что было в демо. Заранее у советника можно будет спросить не только о погодных условиях, но и торговых маршрутах.

Стоит отметить, что все время находиться на корабле не обязательно. Вы сможете сойти с него и посетить собственный остров. Судя по всему, там тоже будет чем заняться.

Погода и мифические создания

Погода в Skull and Bones будет играть далеко не последнюю роль. В трейлере мы уже видели, как экипаж пиратского корабля сталкивается с огромным тайфуном. Поэтому не исключено, что в игре нас будет ждать не только штиль, но и неспокойное море с сильными ветрами и грозовыми штормами.

А может и сам кракен… Мы видели его на E3 в 2017 году, но его не показали в других, более поздних трейлерах. Кракен не был замечен и на скриншотах. Возможно, он все-таки будет присутствовать в игре, но с учетом того, как сильно изменился (в лучшую сторону) геймплей с прошлого года, не исключено, что от каких-то элементов Ubisoft решили просто отказаться. А может и нет.

Источник: www.gamesradar.com

Подписывайтесь на наш Telegram, чтобы не пропустить ничего интересного.

cubiq.ru

Skull & Bones: Превью (E3 2017)

Ubisoft с интересом изучает онлайновый рынок и держит курс только на долгоиграющие проекты — вполне возможно, опыты по безболезненному сращиванию «сингла» и мультиплеера приведут к тому, что та же Beyond Good & Evil 2 окажется по-настоящему революционной. Однако не только официальным анонсом долгостроя Мишеля Анселя (Michel Ancel) французский издатель удивил на E3 — ещё через подзорную трубу мы увидели пиратский сетевой экшен Skull & Bones. И оценили демоверсию.

Вода Ubisoft удаётся хорошо (пусть это и приукрашенный скриншот) — взять ту же The Crew 2.

Открытый мир в открытом море

При разговоре об играх на флибустьерскую тематику с языка тут же слетают «Корсары», Sid Meier’s Pirates! ну и не столь древняя Assassin’s Creed IV: Black Flag. При разработке последней одной из студий-помощниц числилась Ubisoft Singapore — именно на её верфях сейчас строится Skull & Bones.

Вдобавок новинку хочется сравнить с грядущей Sea of Thieves от убелённой сединами и шрамами Rare и Microsoft (золотой век виртуального пиратства возвращается?), однако основа многопользовательская геймплея разная — если в Sea of Thieves речь о распределении ролей между игроками при управлении одним судном, то в Skull & Bones каждый боец получает по кораблю. По палубе снуют болванчики, мигом подхватывающие приказы (в смысле реагирующие на нажатие кнопок), — Ubisoft позаботилась о том, чтобы наполнить просторы Индийского океана хоть какой-то жизнью.

Небольшое отступление: события Skull & Bones развиваются в начале XVIII века между побережьями Индии, Африки и Австралии. Разбой бурлит в точках, где сходятся золотые жилы торговых маршрутов, к примеру у отмелей и рифов Мадагаскара. Сторон конфликта несколько — собственно пираты, купцы и солдатики организаций вроде Британской Ост-Индской компании (одна из немногих корпораций в истории, располагавшая собственной армией). Сюжетный режим, где вы нос к носу столкнётесь с историческими личностями, послужит довеском к многопользовательскому компоненту — разработчики на вопросы о «сингле» отвечают обтекаемо. Возможно, он будет «для галочки» — как в For Honor или даже как в Rainbow Six Siege.

Так что переходим к главному — к мультиплееру. На E3 Ubisoft привезла демо всего с одним режимом (неудивительно — игра-то выходит на PC, PS4 и Xbox One аж под занавес 2018-го года), Loot Hunt. По записи геймплея от разработчиков могло сложиться впечатление, что играть скучновато. Спешим развеять сомнения — весёлая забава! Постоянно возникают неожиданные ситуации — азарт не засыпает.

Как, интересно, Ubisoft оживит открытый мир Skull & Bones? Ведь речь об океане, где острова и кракены попадаются не то чтобы часто.

Итак, Loot Hunt. Две группы по пять голов заходят в некую акваторию, где добыча разбросана прямо по водной глади либо же таится в мирных ИИ-кораблях (чтобы её получить, надо их затопить). Схватка разделена на два отрезка. В первом вы и напарники стараетесь собрать побольше «лута», параллельно мешая противнику (в лобовую переть вовсе не обязательно). Если вас разнесут в щепки — снова расправите паруса. Второй отрезок куда опаснее — на арену врываются охотники на пиратов. Палить по ним из орудий бессмысленно — просто бегите что есть мочи в безопасную зону. Если посудину раздавят, хранящаяся на борту добыча не попадёт в счёт команды. «Лут» с нерасторопного корабля тоже не засчитывается — уплыть в нейтральную область нужно за определённое время. Следует уповать на слаженную работу, чётко распределять обязанности — куда сваливаем груз, а кто занимается истреблением или задержкой неприятеля. Самопожертвование приветствуется, особенно если добычи в трюме нет. Побеждает тот отряд, в чьём активе больше золотых монет — в них «лут» и измеряется.

Корабли поделены на классы, в «демке» их было три — фрегат с основательной защитой, бригантина с тараном на носу, чтобы продырявить вражеский бок, и кроха шлюп с дальнобойной артиллерией. Между собой лодки различаются скоростью, бронёй, маневренностью, орудиями, типами снарядов, дистанцией стрельбы и другими характеристиками. «Здоровье» у кораблей делится по двум бортам — если один получил тумаков сверх меры, значит, можно брать на абордаж. Увы, атака проходит в автоматическом режиме — никакого интерактива, даже хотя бы в духе Sid Meier’s Pirates! Кстати, есть возможность снизить урон, зажав отдельную кнопку при приближении вражеских снарядов, — при этом команда присаживается и группируется. Аналог блока, но целиком от потери HP он, разумеется, не избавляет.

Важный момент — необходимо держать в уме капризы ветра. На мини-карте видно, как он дует, — планируйте манёвры исходя из направления. Ветер помогает как резвее плыть, так и точнее палить. Осваиваться с контролем скорости и привыкать к инерции придётся долго.

На E3 Ubisoft продемонстрировала лишь PvP-зону, а о PvE-локациях рассказала только вкратце — можно будет в одиночку или в составе флотилии нападать на купцов. «Прокачка» позволит набирать уровни и настраивать судно при помощи нового снаряжения. А что до суши, то сойти на берег разрешат максимум в какие-нибудь магазинчики и таверны — почувствовать твёрдую почву под ногами вы вряд ли успеете.

Записаться на бета-тест Skull & Bones издатель предлагает здесь.

***

Skull & Bones — ещё один эксперимент Ubisoft на ниве сессионного мультиплеера, занятный и привлекательный. Взять хотя бы тематику (пираты!) и реализацию морских сражений на базе Black Flag. Главное, чтобы Skull & Bones не повторила судьбу и ошибки For Honor.

stopgame.ru

Skull And Bones — обзор, дата выхода, системные требования, обновления, обои

  • Игры

    • Игры 2018 года

    • Игры 2017 года

    • Игры 2016 года

    • Игры 2015 года

    • Игры 2014 года
    • Игры 2013 года
    • Игры 2012 года
  • Жанры

    • Выживание
    • Гонки
    • ММО
    • Платформеры
    • Приключения
    • РПГ
    • Симуляторы
    • Стелс-экшны
    • Стратегии
    • Файтинги
    • Шу

games-inn.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о