Какой максимальный уровень в Fallout 4?
В Fallout 4 максимальный уровень не был обозначен изначально. Разработчики предоставили пользователям возможность наслаждаться приключениями, несмотря на результат. Сюжетная линия и максимально улучшенные навыки не представляли собой ограничение в плане прокачки. Поэтому пользователи начали активно использовать разнообразные читы и наконец-то смогли определиться с допустимым значением. Но поначалу затронем сами вопросы прокачки, а потом уже раскроем находку фанатов.
Прокачка в Fallout 4
Прежде чем вы узнаете про максимальный уровень в Fallout 4, рассмотрим процесс развития. Поначалу все довольно просто, пользователи могут проходить сюжетную линию и выполнять квесты. Сложность вызывает концовка игры, которая оставляет еще несколько заданий, а потом остается только уничтожать монстров. Таким темпом прокачать персонажа проблематично, да и времени требуется довольно много. Но фанатов это не остановило, и они начали подключать читы, чтобы определить максимальный уровень в Fallout 4.
Напоминаем, что изначально разработчики указали на то, что потолка прокачки в игре нет. Фанаты подтвердили это, но и отметили, что игра имеет неприятный дефект, который так и не позволяет определить максимальный лвл. Для начала отметим максимальный уровень в зависимости от способностей, а затем уже укажем значение, до которого удалось добраться с помощью читов.
Развитие персонажа в зависимости от способностей
Поначалу игроки предполагали, что максимальный уровень персонажа в Fallout 4 достигается после прокачки всех способностей. В игре предусмотрено 7 характеристик, каждая из которых обладает 5 рангами и дополнительными умениями. Путем нехитрых подсчетов мы получаем, что для прокачки абсолютно всех способностей потребуется 275 уровней. Это при условии, что улучшены все 70 доступных умений. Даже эта цифра уже показывает, что качаться предстоит очень долго, особенно если будете делать это собственноручно.
К слову, каждый следующий уровень развития предполагает гораздо больше опыта. Пока имеются квесты, это не выглядит таким уж и сложным процессом. Но когда задания заканчиваются, даже стройка и постоянная зачистка пустошей не упростит ситуацию. Хотя и встречались люди, которые тратили на игру сотни часов, правда, достигали всего лишь 200 уровня. При этом указанные данные не являются конечным результатом, так как планка прокачки не прекращает своего движения.
Максимально возможный лвл
Теперь рассмотрим ситуацию, когда фанаты использовали читы и пытались выяснить, какой максимальный уровень в Fallout 4 доступен для пользователей. Оказалось, что сама игра не предполагает такого значения, так как при постоянном увеличении опыта и достижении огромного результата игровой проект попросту вылетал.
Если же вам интересен достигнутый показатель, то таковым является значение в 65 535 уровней. Согласитесь, превосходит любые ожидания. Сложно даже представить, сколько нужно потратить времени, чтобы достичь этой планки. Она не является конечной, так как при последующем развитии опыт продолжает набираться, но игра постоянно вылетает и не позволяет получить цифру вышеуказанной.
Стоит ли качаться до этого уровня?
Теперь вы знаете, какой максимальный уровень в Fallout 4, но стремиться к нему мы не рекомендуем. Дело в том, что в игре вам делать будет нечего и смысл развития попросту отпадет. Достаточно прокачать персонажа до отметки в 275 уровней, так как это обеспечит развитие всех доступных способностей. Даже сама игра не имеет столько контента, разве что ситуацию могут разнообразить некоторые фанатские модификации. Надеемся, что наша информация оказалось полезной и вы сможете расставить все необходимые приоритеты во время приключения.
fb.ru
Максимальный уровень Fallout 4 — Автолевелинг врагов
Разработчики «Bethesda Game Studios» решили не ограничивать игроков, для которых основной ценностью в игре является кач, и сделала максимальный уровень Fallout 4 практически бесконечным. 65 535 уровней – именно столько можно уровней достичь в четвертом Фаллауте – являются труднодостижимым, но неограниченным механикой пределом, после преодоления которого игра начинает крашиться и глючить.
На сегодняшний момент об игроках, достигших этого уровня, без использования консоли и читов, неизвестно. И это неудивительно: необходимое для этого число очков опыта равно 161 062 092 626.
Однако для прокачки всех существующих перков уровней понадобится намного меньше – всего 264 уровня, для взятия которого понадобится в общей сложности 2 636 576 очков опыта.
Чтобы рассчитать количество опыта, необходимое для набора нового уровня, следует использовать формулу: 75xN + 125, где N — это номер уровня. Для вычисления общего количества опыта формула 37,5xN2 + 87,5xN — 124. Таблица опыта для уровней Fallout 4 находится ниже.
Автолевелинг врагов в Fallout 4
Некоторые игроки считают излишний набор уровней в Fallout 4 ненужным задротством, так как, начиная примерно с 90-х уровней, автолевелинг врагов не добавляет к их умениям ничего нового. И если Стрелок-Генерал, в отличие от младших по званию наемников, может пользоваться Стелс-Боем и расстреливать протагониста, оставаясь прозрачными, то после 90-х уровней никаких новых умений у врагов не появляется. Они становятся толще и сильнее, однако в остальном ведут себя точно также как раньше. Хотя и вооружение их становится более серьезным: гатлинг-лазеры, винтовки Гаусса, «Толстяки» попадаются на каждом шагу.
Также как и самым необычным умением среди гулей является возможность Светящегося лечить и воскрешать находящихся вокруг других гулей, встречается еще на 30-40-х уровнях. Далее никакими дополнительными способностями гули не порадуют.
Правда, есть и один нюанс: подбор врагов в Fallout 4 работает таким образом, что фиксируется согласно тому, каким был уровень персонажа, когда он посетил локацию в первый раз. К примеру, если вы пришли на завод «Корвега» (обычно именно его зачистка дается первым заданием Престона или Братства Стали) на уровне ниже 10, то вам там так и будут респаунится рейдеры 1-3 уровней, которые при достижении вами 50-60 левела просто не смогут пробить вашу броню и причинить какой-то вред.
Кстати, столкнуться с врагами, заметно превышающими уровень персонажа, можно, установив клетки из дополнения Wasteland Workshop: там всегда может оказаться мифический коготь смерти или стрелок-генерал, даже если уровень игрока не достиг 10.
Таблица опыта для уровней Fallout 4
1 | 1 |
2 | 201 |
3 | 476 |
4 | 826 |
5 | 1251 |
6 | 1751 |
7 | 2326 |
8 | 2976 |
9 | 3701 |
10 | 4501 |
11 | 5376 |
12 | 6326 |
13 | 7351 |
14 | 8451 |
15 | 9626 |
16 | 10876 |
17 | 12201 |
18 | 13601 |
19 | 15076 |
20 | 16626 |
21 | 18251 |
22 | 19951 |
23 | 21726 |
24 | 23576 |
25 | 25501 |
26 | 27501 |
27 | 29576 |
28 | 31726 |
29 | 33951 |
30 | 36251 |
31 | 38626 |
32 | 41076 |
33 | 43601 |
34 | 46201 |
35 | 48876 |
36 | 51626 |
37 | 54451 |
38 | 57351 |
39 | 60326 |
40 | 63376 |
41 | 66501 |
42 | 69701 |
43 | 72976 |
44 | 76326 |
45 | 79751 |
46 | 83251 |
47 | 86826 |
48 | 90476 |
49 | 94201 |
50 | 98001 |
51 | 101876 |
52 | 105826 |
53 | 109851 |
54 | 113951 |
55 | 118126 |
56 | 122376 |
57 | 126701 |
58 | 131101 |
59 | 135576 |
60 | 140126 |
61 | 144751 |
62 | 149451 |
63 | 154226 |
64 | 159076 |
65 | 164001 |
66 | 169001 |
67 | 174076 |
68 | 179226 |
69 | 184451 |
70 | 189751 |
71 | 195126 |
72 | 200576 |
73 | 206101 |
74 | 211701 |
75 | 217376 |
76 | 223126 |
77 | 228951 |
78 | 234851 |
79 | 240826 |
80 | 246876 |
81 | 253001 |
82 | 259201 |
83 | 265476 |
84 | 271826 |
85 | 278251 |
86 | 284751 |
87 | 291326 |
88 | 297976 |
89 | 304701 |
90 | 311501 |
91 | 318376 |
92 | 325326 |
93 | 332351 |
94 | 339451 |
95 | 346626 |
96 | 353876 |
97 | 361201 |
98 | 368601 |
99 | 376076 |
100 | 383626 |
101 | 391251 |
102 | 398951 |
103 | 406726 |
104 | 414576 |
105 | 422501 |
106 | 430501 |
107 | 438576 |
108 | 446726 |
109 | 454951 |
110 | 463251 |
111 | 471626 |
112 | 480076 |
113 | 488601 |
114 | 497201 |
115 | 505876 |
116 | 514626 |
117 | 523451 |
118 | 532351 |
119 | 541326 |
120 | 550376 |
121 | 559501 |
122 | 568701 |
123 | 577976 |
124 | 587326 |
125 | 596751 |
126 | 606251 |
127 | 615826 |
128 | 625476 |
129 | 635201 |
130 | 645001 |
131 | 654876 |
132 | 664826 |
133 | 674851 |
134 | 684951 |
135 | 695126 |
136 | 705376 |
137 | 715701 |
138 | 726101 |
139 | 736576 |
140 | 747126 |
141 | 757751 |
142 | 768451 |
143 | 779226 |
144 | 790076 |
145 | 801001 |
146 | 812001 |
147 | 823076 |
148 | 834226 |
149 | 845451 |
150 | 856751 |
151 | 868126 |
152 | 879576 |
153 | 891101 |
154 | 902701 |
155 | 914376 |
156 | 926126 |
157 | 937951 |
158 | 949851 |
159 | 961826 |
160 | 973876 |
161 | 986001 |
162 | 998201 |
163 | 1010476 |
164 | 1022826 |
165 | 1035251 |
166 | 1047751 |
167 | |
168 | 1072976 |
169 | 1085701 |
170 | 1098501 |
171 | 1111376 |
172 | 1124326 |
173 | 1137351 |
174 | 1150451 |
175 | 1163626 |
176 | 1176876 |
177 | 1190201 |
178 | 1203601 |
179 | 1217076 |
180 | 1230626 |
181 | 1244251 |
182 | 1257951 |
183 | 1271726 |
184 | 1285576 |
185 | 1299501 |
186 | 1313501 |
187 | 1327576 |
188 | 1341726 |
189 | 1355951 |
190 | 1370251 |
191 | 1384626 |
192 | 1399076 |
193 | 1413601 |
194 | 1428201 |
195 | 1442876 |
196 | 1457626 |
197 | 1472451 |
198 | 1487351 |
199 | 1502326 |
200 | 1517376 |
201 | 1532501 |
202 | 1547701 |
203 | 1562976 |
204 | 1578326 |
205 | 1593751 |
206 | 1609251 |
207 | 1624826 |
208 | 1640476 |
209 | 1656201 |
210 | 1672001 |
211 | 1687876 |
212 | 1703826 |
213 | 1719851 |
214 | 1735951 |
215 | 1752126 |
216 | 1768376 |
217 | 1784701 |
218 | 1801101 |
219 | 1817576 |
220 | 1834126 |
221 | 1850751 |
222 | 1867451 |
223 | 1884226 |
224 | 1901076 |
225 | 1918001 |
226 | 1935001 |
227 | 1952076 |
228 | 1969226 |
229 | 1986451 |
230 | 2003751 |
231 | 2021126 |
232 | 2038576 |
233 | 2056101 |
234 | 2073701 |
235 | 2091376 |
236 | 2109126 |
237 | 2126951 |
238 | 2144851 |
239 | 2162826 |
240 | 2180876 |
241 | 2199001 |
242 | 2217201 |
243 | 2235476 |
244 | 2253826 |
245 | 2272251 |
246 | 2290751 |
247 | 2309326 |
248 | 2327976 |
249 | 2346701 |
250 | 2365501 |
251 | 2384376 |
252 | 2403326 |
253 | 2422351 |
254 | 2441451 |
255 | 2460626 |
256 | 2479876 |
257 | 2499201 |
258 | 2518601 |
259 | 2538076 |
260 | 2557626 |
261 | 2577251 |
262 | 2596951 |
263 | 2616726 |
264 | 2636576 |
landplay.ru
Максимальный уровень в Fallout 4
Хотите узнать какой наивысший уровень можно получить в Фоллаут 4? После прочтения вам станет ясно сколько осталось набрать опыта для его достижения.Максимальный уровень в Fallout 4
Разобравшись с основным сюжетом, игрок смело может прокачивать своего героя до заоблачных высот. Теоретически играть можно до бесконечности, так сказали издатели игры и не верить им нет причин. Правда, в Fallout 4 максимальный уровенькоторого можно достичь это 65 535, потом игра вылетает. Физически дойти до такого огромного числа маловероятно, а различные читерские способы преодолеть это значение заканчиваются сбоем.
Вообще, в Fallout 4 максимальный уровень персонажа считается по количеству способностей и рангов, перков вашего персонажа.
Основных характеристик в игре 7:
• Сила;
• Восприятие;
• Выносливость;
• Харизма;
• Интелект;
• Ловкость;
• Удача.
С каждой из них связано по 10 различных способностей. В итоге получим 70 способностей и каждую из них можно развивать. Для этого внутри нее имеется от 2 до 5 рангов. Какой максимальный уровень в Fallout 4 можно посчитать сложив вместе характеристики, способности, перки. В итоге, чтобы полностью прокачать своего героя надо пройти 275 уровней.
Может быть, среди фанатов и найдутся игроки, которые зададутся целью прокачать все способности и перки до конца, но займет это уйму времени, хотя читами и кодами сделать это не сложно.
Максимальный уровень в Fallout 4, когда откроются все способности полностью, обойдется игроку в 2.636.576 очков опыта.
А теоретический в 65 535,максимальный уровень в Фоллаут 4 будет стоить игроку 161.062.092.626 очков опыта.В общем, астрономические получаются цифры и люди столько не живут.
Поэтому в Fallout 4 какой максимальный ЛВЛ, сможете определить только вы сами в тот момент, когда забросите игру сказав, что враги повержены, мир воцарил и больше тут делать нечего.
Поделись с друзьями:
aces.gg
Fallout 4 какой максимальный уровень?
В Fallout 4 нет максимального уровня. Проходите основные сюжеты и на этом игра не оканчивается, в нее можно дальше продолжать играть (сколько вашей душе угодно). Разработчики этой игры нашли очень правильное решение и поэтому интерес к игре держится высоким.
Создатели игры Fallout 4 решили не ограничивать нас максимальным уровнем прокачки персонажа. Поэтому даже пройдя основную сюжетную линию, вы сможете и далее путешествовать по огромному постапокалиптическому миру, исследовать его, заглядывая в каждый уголок и разгадывая все его тайны.
В Fallout 4 нет максимального уровня персонажа. Если бы он был, то стало бы неинтересно продолжать игру после завершения сюжетной линии, если бы к этому моменту вы уже достигли этого уровня. А так можно продолжать исследование мира Fallout 4 столько, сколько угодно.
Если верить твиттеру Bethesda Game Studios, в игре нет максимального уровня персонажа. Похоже, в Bethesda решили пойти по пути The Elder Scrolls 5: Skyrim
В Fallout 4 разработчики игры пошли другим путем. Если раньше игрок набирал очки и уровень его повышался, то в этой части максимальный уровень отсутствует, но игрок может продолжать путешествие дальше и после прохождения основной сюжетной линии.
В игре Fallout 4 максимального уровня нет, то есть после прохождения основного сюжета игры вы вс ещ сможете играть и продолжать дальше путешествовать по пустоши.
В игре Fallout 3 , а так же в игре Fallout: New Vegas после прохождения сюжетной линии, которая считается основной в игре, дальше вы путешествовать по пустошам в игре просто не имели возможности. В Fallout 4, к счастью, это совсем не так.
Разработчики quot;Fallout 4quot; постарались как можно дольше удерживать и так немалый интерес к данной игрушке, поэтому максимальный уровень был отменн. Таким образом, после прохождения всех миссий можно будет продолжать наслаждаться огромным виртуальным миром Fallout.
Очень хорошо, что игроку теперь можно развивать свой персонаж и играть в эту игру бесконечно — нет максимального уровня или по другому — конечного уровня. Можно повышать свой quot;левелquot; сколько угодно — потолка нет. Особо интересно путешествовать в данной игре и развивать свой город например.
Один из плюсов игры Фоллаут 4 — максимального уровня нет. Таким образом поддерживают интерес игроков когда они пройдут все основные сюжеты. Так что играйте и не стоит насчет ентого уровня переживать)) Хотя некоторым такая задумка может и не понравится. Вкусы то у всех разные.
В Fallout 4, в отличии от предыдущих частей, максимального уровня нет. Это очень полезно, ведь иногда для сюжетной линии нужно как можно больше перков и способностей. В Fallout 3, например, иногда не хватало тех 30 уровней, хотелось качаться и качаться дальше. Теперь можно открыть все 70 перков, в которых по несколько уровней и не бояться, что вам не позволит ограничение 🙂
В отличии от предыдущих игр в этой нет максимального уровня.
После того, как вы прошли все сюжетные линии в игре, вы можете просто продолжать играть, исследуя виртуальный мир. Хотя это не так интересно и захватывающе.
info-4all.ru
Уровень персонажа | Убежище | FANDOM powered by Wikia
« | Общее развитие персонажа. Определяет ваш опыт и способности. | » |
Описание в игре |
Уровень персонажа (англ. Character level) — уровень, достигаемый персонажем при получении определенного числа очков опыта.
Персонаж начинает игру с первым уровнем и нулевым количеством очков опыта. По мере того как персонаж выходит победителем из разных передряг, он набирается опыта. Получив определенное количество очков опыта, герой переходит на новый уровень опытности.
Ограничение уровня Править
Максимальный уровень, который протагонист может получить в игре, разный для разных игр. В Fallout это 21, в Fallout 2 — 99, в Fallout 3 — 30, а в Fallout: New Vegas — 50.
При получении соответствующего количества опыта персонаж получает следующий уровень, а с ним — прибавку к здоровью и дополнительные очки навыков, которые можно распределить между навыками. С каждым третьим (или четвёртым, если при генерации персонажа выбрана особенность «Тренированный») уровнем персонажу на выбор становится доступным ряд способностей.
Количество очков опыта, необходимых для достижения следующего уровня, вычисляется по формуле:
- (n х (n — 1)/2) х 1.000, где n — номер следующего уровня.
- Таким образом, персонажу 2-го уровня необходимо набрать (3 х (3 — 1)/2) х 1000 = 3000 очков опыта чтобы получить 3-й уровень.
Уровень | Опыт | Репутация (Fallout) |
---|---|---|
1 | 0 ОО | Житель убежища |
2 | 1.000 ОО | Отпрыск убежища |
3 | 3.000 ОО | Ветеран убежища |
4 | 6.000 ОО | Элита убежища |
5 | 10.000 ОО | Странник |
6 | 15.000 ОО | Пустынный Странник |
7 | 21.000 ОО | Странник из отребья |
8 | 28.000 ОО | Элитный странник |
9 | 36.000 ОО | Шагающий |
10 | 45.000 ОО | Шагающий по пустыне |
11 | 55.000 ОО | Шагающий из отребья |
12 | 66.000 ОО | Элитный шагающий |
13 | 78.000 ОО | Герой убежища |
14 | 91.000 ОО | Странствующий герой |
15 | 105.000 ОО | Шагающий герой |
16 | 120.000 ОО | Герой пустыни |
17 | 136.000 ОО | Герой из отребья |
18 | 153.000 ОО | Герой светящейся земли |
19 | 171.000 ОО | Пример |
20 | 190.000 ОО | Живая легенда |
21 | 210.000 ОО | Последняя надежда человечества |
22 | 231.000 ОО | |
23 | 253.000 ОО | |
24 | 276.000 ОО | |
25 | 300.000 ОО | |
26 | 325.000 ОО | |
n | (n*(n-1)/2) * 1.000 ОО |
В Fallout 3 количество очков опыта, необходимых для достижения следующего уровня, вычисляется по формуле:
- $ (n — 1)((n — 2)\times iXPBumpBase / 2 + iXPBase) $,
где n — номер следующего уровня, iXPBumpBase и iXPBase — равны 150 и 200 соответственно.
Более простое отображение схемы:
- $ (n — 1)((n — 2)\times75 + 200) $.
Уровень | Очки опыта | Карма (Добрый) | Карма (Нейтральный) | Карма (Злой) |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | Защитник из Убежища | Житель Убежища | Хулиган из Убежища |
2 | 200 | Мученик из Убежища | Изгнанник из Убежища | Отступник из Убежища |
3 | 550 | Часовой | Искатель | Авантюрист |
4 | 1 050 | Борец | Странник | Грабитель |
5 | 1 700 | Посланник | Гражданин | Жирный кот |
6 | 2 500 | Миротворец | Приключенец | Мародер |
7 | 3 450 | Рейнджер Пустошей | Бродяга Пустошей | Пират Пустошей |
8 | 4 550 | Страж | Наёмник | Разбойник |
9 | 5 800 | Защитник | Блюститель | Захватчик |
10 | 7 200 | Идеал | Свидетель | Подонок |
11 | 8 750 | Столичный крестоносец | Столичный посредник | Столичный Пахан |
12 | 10 450 | Паладин | Хранитель | Осквернитель |
13 | 12 300 | Легенда Убежища | Наследник Убежища | Бука из Убежища |
14 | 14 300 | Посол доброй воли | Эталон выживания | Предвестник смуты |
15 | 16 450 | Городская легенда | Городская сказка | Городская страшилка |
16 | 18 750 | Герой Пустошей | Скиталец Пустошей | Злодей Пустошей |
17 | 21 200 | Знамя Пустошей | Очевидец | Демон |
18 | 23 800 | Спаситель Пустошей | Наблюдатель Пустошей | Каратель Пустошей |
19 | 26 550 | Чудо Господне | Сверхчеловек | Воплощение зла |
20 | 29 450 | Последняя надежда человечества | Лицо человечества | Бич человечества |
21* | 32 500 | Возвращающий Веру | Воин удачи | Зодчий смерти |
22* | 35 700 | Эталон самоотверженности | Спекулянт | Приносящий скорбь |
23* | 39 050 | Поводырь | Эгоцентрик | Мошенник |
24* | 42 550 | Друг народа | Одиночка | Консорт раздора |
25* | 46 200 | Борец за справедливость | Герой на прокат | Ночной кошмар |
26* | 50 000 | Символ порядка | Эталон апатии | Посредник хаоса |
27* | 53 950 | Вестник спокойствия | Утонченный человек | Инструмент разрушения |
28* | 58 050 | Светоносец | Стяжатель | Продавец душ |
29* | 62 300 | Земной ангел | Серый незнакомец | Отродье дьявола |
30* | 66 700 | Мессия | Смертный | Дьявол |
* Уровни, которые можно получить только после установки дополнения Broken Steel или при использовании модов.
Уровень | Очки опыта | Карма (Добрый) | Карма (Нейтральный) | Карма (Злой) |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | Самаритянин | Перекати-поле | Мошенник |
2 | 200 | Мученик | Изгнанник | Преступник |
3 | 550 | Часовой | Искатель | Авантюрист |
4 | 1,050 | Борец | Странник | Грабитель |
5 | 1,700 | Посланник | Гражданин | Воротила |
6 | 2,500 | Миротворец | Приключенец | Мародер |
7 | 3,450 | Рейнджер Пустошей | Бродяга Пустошей | Пират Пустошей |
8 | 4,550 | Страж | Наемник | Предатель |
9 | 5,800 | Мститель из пустыни | Пустынный мародер | Ужас пустыни |
10 | 7,200 | Идеал | Свидетель | Подонок |
11 | 8,750 | Крестоносец из Вегаса | Вегасовский посредник | Пахан из Вегаса |
12 | 10,450 | Паладин | Хранитель | Осквернитель |
13 | 12,300 | Мохавская легенда | Мохавский миф | Мохавское страшилище |
14 | 14,300 | Щит надежды | Эталон выживания | Меч разрушения |
15 | 16,450 | Вегасовская легенда | Вегасовский миф | Вегасовское страшилище |
16 | 18,750 | Герой Пустошей | Скиталец Пустошей | Злодей Пустошей |
17 | 21,200 | Знамя Пустошей | Очевидец | Черт |
18 | 23,800 | Спаситель Пустошей | Наблюдатель Пустошей | Каратель Пустошей |
19 | 26,550 | Чудо Господне | Сверхчеловек | Воплощение зла |
20 | 29,450 | Защитник Пустошей | Изгнанник из Пустошей | Бич Пустошей |
21 | 32,500 | Воскреситель веры | Солдат удачи | Провозвестник рока |
22 | 35,700 | Пример самоотверженности | Барыга | Горевестник |
23 | 39,050 | Пастырь | Эгоист | Обманщик |
24 | 42,550 | Друг людей | Индивидуалист | Князь раздора |
25 | 46,200 | Поборник справедливости | Наемный герой | Сущий кошмар |
26 | 50,000 | Символ порядка | Образчик равнодушия | Посланец хаоса |
27 | 53,950 | Вестник покоя | Любитель роскоши | Орудие разрушения |
28 | 58,050 | Последняя надежда человечества | Денежный мешок | Похититель душ |
29 | 62,300 | Спаситель обреченных | Серый странник | Отродье демонов |
30 | 66,700 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
Уровни, которые можно получить только после установки не менее одного дополнения | ||||
31 | 71,250 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
32 | 75,950 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
33 | 80,800 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
34 | 85,800 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
35 | 90,950 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
Уровни, которые можно получить только после установки не менее двух дополнений | ||||
36 | 96,250 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
37 | 101,700 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
38 | 107,300 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
39 | 113,050 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
40 | 118,950 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
Уровни, которые можно получить только после установки не менее трёх дополнений | ||||
41 | 125,000 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
42 | 131,200 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
43 | 137,550 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
44 | 144,050 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
45 | 150,700 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
Уровни, которые можно получить только после установки четырёх дополнений | ||||
46 | 157,500 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
47 | 164,450 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
48 | 171,550 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
49 | 178,800 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
50 | 186,200 | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
Заметки Править
- В базовой игре максимальный уровень персонажа равен 30.
- Каждое сюжетное дополнение увеличивает максимальный уровень на 5, в общей сложности, максимальный уровень может быть увеличен до 50.
- Особенность Уловка Логана позволяет ограничить развитие персонажа 30 уровнями, независимо от количества установленных дополнений.
- Количество очков опыта, требуемое для получения уровня n, может быть вычислено по формуле:$ 25(3*n + 2)(n — 1) $ или n/2 * (n — 1) * 150 + (n — 1) * 50.
Когда Выживший получает новый уровень, игрок может либо увеличить одну из семи характеристик SPECIAL, либо одну из семидесяти способностей.
Fallout 4 не имеет фактического максимального уровня, но имеет труднопреодолимый предел в 65 535 уровней[1]. Попытки превысить это значение с помощью любых средств приводят к сбою игры.
Уровень | Очки опыта |
---|---|
1 | 0 |
2 | 201 |
3 | 476 |
4 | 826 |
5 | 1,251 |
6 | 1,751 |
7 | 2,326 |
8 | 2,976 |
9 | 3,701 |
10 | 4,501 |
20 | 16,626 |
30 | 36,251 |
40 | 63,376 |
50 | 98,001 |
Формула для расчета опыта: Для перехода на следующий уровень требуется (n — номер текущего уровня): ΔXPn = 75*n + 125
Пример: После достижения 7-го уровня для получения следующего уровня потребуется: ΔXP7 = 75*7 + 125 = 650
Общее количество опыта для получения заданного уровня n: XPn = 37.5*n2 + 87.5*n — 124
Пример: Для достижения 8-го уровня всего потребуется: XP8 = 37.5*82 + 87.5*8 — 124 = 2976
Вычитание 124 вместо 125 связано с тем, что 1 уровень стартует не с 0, а с 1.
Заметки Править
- Достижение 2-го уровня требует одно дополнительное очко опыта.
- К 264 уровню игрок сможет прокачать все перки из-за прокачки всех характеристик S.P.E.C.I.A.L., которые к этому моменту будут подняты до 10. Для этого потребуется 2 636 576 очков опыта.
- Для достижения 65 535 уровня потребуется 161 062 092 626 очков опыта.
Уровень | Очки опыта |
---|---|
1 | 0 |
2 | 1.000 |
3 | 2.000 |
4 | 4.000 |
5 | 7.000 |
6 | 10.000 |
7 | 15.000 |
8 | 20.000 |
9 | 30.000 |
10 | 45.000 |
11 | 60.000 |
12 | 80.000 |
13 | 100.000 |
14 | 130.000 |
15 | 160.000 |
16 | 210.000 |
17 | 260.000 |
18 | 330.000 |
19 | 410.000 |
20 | 510.000 |
21 | 640.000 |
22 | 810.000 |
23 | 1.000.000 |
24 | 1.200.000 |
25 | 1.500.000 |
26 | 1.900.000 |
27 | 2.400.000 |
28 | 3.000.000 |
29 | 3.800.000 |
30 | 4.800.000 |
31 | 6.000.000 |
32 | 7.500.000 |
33 | 9.400.000 |
34 | 11.000.000 |
35 | 14.000.000 |
36 | 18.000.000 |
37 | 23.000.000 |
38 | 35.000.000 |
39 | 44.000.000 |
40 | 56.000.000 |
41 | 70.000.000 |
42 | 87.000.000 |
43 | 100.000.000 |
44 | 130.000.000 |
45 | 170.000.000 |
46 | 210.000.000 |
47 | 260.000.000 |
48 | 330.000.000 |
49 | 440.000.000 |
50 | 520.000.000 |
Следующий уровень
ru.fallout.wikia.com
Fallout 4: Гайд по распределению очков S.P.E.C.I.A.L.
- Подробности
- Категория: Fallout 4 гайд
Гайд Fallout 4: распределение очков S.P.E.C.I.A.L.
При добавлении очков к атрибутам, возможности, умения и боевые способности Вашего персонажа улучшаются. К примеру, вы получаете умение выгодно продавать вещи из Вашего инвентаря и многое другое. Помимо этого, с помощью очков атрибутов герою открывается доступ к различным перкам. Перки представляют собой уникальные и весьма полезные таланты персонажа, с помощью которых раскрывается его игровой потенциал. Кстати для улучшения перков есть пупсы, о них вы можете прочитать в этом гайде Расположение пупсов и их характеристики.
Каждый из 7 атрибутов имеет 10 базовых перков, следовательно, всего их 70. В свою очередь каждый перк имеет уровень способностей, поэтому общее количество талантов достигает порядка 300 единиц.
Распределение очков S.P.E.C.I.A.L. и их преимущества:
Чтобы Вы смогли разобраться в этой замысловатой системе перков и атрибутов, я написал данное пособие, которое позволяет грамотно распределить очки атрибутов в зависимости от развития героя.
Сила
Данный атрибут в Fallout 4 отвечает за холодное оружие и ближний бой. Сила увеличивает урон при нанесении физических ударов, а так же помогает персонажу переносить большее количество полезных предметов. Поэтому, если у Вас нет в планах собирать весь хлам по дороге и вступать в ближний бой, то силу можно не прокачивать.
Все же, если Вы решили освоить тяжелое оружие (огнемет, гранатомет, миниган и другие) и хорошо им владеть, то необходимо иметь хотя бы средний показатель данного атрибута.
Интересные перки
Развивая силу, Вы получите доступ к различным интересным перкам. К примеру, с перком «Крепкий хребет» Вы получите весомую прибавку к переносимому весу. На высоких рангах Вы сможете бегать и применять быстрое перемещение даже с превышением максимального веса.
Любители ближнего боя и холодного оружия оценят перк «Высшая лига». С его помощью за каждый уровень способности Вы будете получать +20% к силе атаки. В результате на 5-м левеле перка герой орудиями ближнего боя будет наносить двойной дамаг.
Восприятие
Этот атрибут в игре отвечает за автоматическое прицеливание V.A.T.S, совершение действия во время скрытности и эффективный взлом замков. Прокачивать восприятие стоит игрокам, которые хотят наносить хороший дамаг на расстоянии, при этом быть незамеченным.
Интересные перки
«Эксперт по карабинам» является мощным перком, который можно активировать уже на 2 левеле. Полностью прокачав этот перк, увеличивается дамаг, наносимый любой автоматической пушкой, так же игнорируется около 30% броневой защиты противника и увеличивается шанс сломать врагу конечность.
Перк «Снайпер» поможет повысить вероятность выстрелить в голову в режиме V.A.T.S.
С перком «Массированный огонь» при выстреле в одно и то же место противника, прибавляется определенный процент к точности, а после и к дамагу.
Выносливость
Как и во многих других играх, в Fallout 4 от выносливости зависит количество здоровья персонажа. Так же она отвечает за спринт, поэтому при развитии данного атрибута, возможность быстрого бега восстанавливается быстрее.
Интересные перки
С помощью «Стойкости» Ваш персонаж будет получать на 10% меньше урона на каждом уровне. А полностью прокачав «Прочность», Вы обретете огромное количество здоровья и уменьшите его потерю во время сражения при получении урона. Такое сочетание станет крайне полезным для игроков, которые развивают умение ближнего боя.
С помощью перка «Каннибал», Вы сможете поглощать людей, гулей и супермутантов. От этого Вы будете быстрее восстанавливать здоровье, при отсутствии стимуляторов. Однако знайте, что начав есть человечину, Вам будет проблематично завести романтические отношения.
Прокачав выносливость Вам откроется перка «Солнечная батарейка», с помощью которого Вы сможете восстанавливать здоровье под солнечными лучами, а так же получите небольшую прибавку к силе.
Харизма
Харизма не относится к боевым атрибутам, однако иногда она является крайне полезной. Как правило, высокая харизма подойдет для игроков, которые хотят ходить с напарниками и мирно решать вопросы.
Интересные перки
Отличным перком является «Друг животных». Вначале Ваш персонаж подружится с дикими животными, а после они даже начнут оказывать Вам помощь.
«Запугивание» и «Говорящий с Пустошью» позволят усмирить противника-существо или человека, а развивая эти перки, Вы сможете даже отдавать им приказы.
Для любителей активного крафта в Fallout 4 идеально подойдет перк «Местный лидер», который требует 6 очков харизмы. С его помощью Вы сможете создавать огромное количество построек, прокладывать снабжающие линии между своими базами, а для их постройки применять единые ресурсы.
Интеллект
В Fallout 4 интеллект влияет на количество очков навыков, с помощью которых Ваш персонаж быстрее увеличивает уровень развития. Если Вы хотите как можно быстрее развиваться в игре, то стоит максимально прокачать интеллект.
Интересные перки
С перков «Фанатик оружия» Вы откроете доступ к самым мощным модификациям оружия – подойдет для любителей дистанционного боя.
С перком «Наука» Вы сможете модифицировать плазменные и лазерные пушки.
Перк «Хакер» станет необходимым талантом для игроков, которые хотят основать собственное сообщество в Бостоне.
Как правило, интеллект занимает второе место после прокачки Вашего основного атрибута.
Ловкость
Данный атрибут является незаменимым для фанатов V.A.T.S., поскольку он увеличивает количество очков, отвечающих за количество доступных действий в данном режиме. Так же от ловкости зависит параметр скрытности.
Интересные перки
С помощью перка «Лазутчик» Вы сможете избегать нежелательных противников, при этом можно просто прошмыгнуть мимо них, либо занять наиболее удобное положения для атаки.
С перком «Ниндзя» Вы сможете сливаться с окружением, а при полной прокачке персонаж будет скрытен на 100%.
Удача
Этот атрибут влияет на нанесение критического урона, а так же на вероятность получения ценных вещей для крафтинга. Так что, если во время игры Вы хотите наносить сокрушительные удары с различного типа оружия и находить большое количество патронов, крышек и других полезных предметов, то удача будет для Вас в приоритете.
Интересные перки
Максимально прокачав перк «Критический урон», Вы увеличиваете дамаг от нанесения крита на 150%.
С помощью перка «Кровавая баня», Вы получите шанс вырезать группу противников в один момент.
А перк «Смерть на взлете» позволит компенсировать некоторые очки действия в V.A.T.S. при каждом убийстве.
Надеюсь, с помощью данного гайда Вы смогли подчеркнуть для себя некоторые основные моменты, и определиться со стартовым направлением развитием героя. Дальнейшее развитие зависит от стиля Вашей игры. А поскольку в Fallout 4 неограниченный максимальный уровень героя, Вы рано или поздно сможете на максимум прокачать все перки.
Рекомендую к прочтению парочку интересных гайдов :
1. Где найти Медь в Fallout 4?
2. Строительство и развитие поселения в Fallout 4.
3. Расположение особых торговцев в Fallout 4.
4. Fallout 4 силовая броня: виды, где получить силовую броню и описание.
5. Компаньоны в Fallout 4: расположение/где найти компаньонов, их перки.
game-lands.ru
21 важный факт о Fallout 4. Советы, правила, цифры и буквы
Вступления… Вступления о Fallout никогда не меняются. А, и война тоже. Только место действия меняется. И немножко временная эпоха. Видимо, представителям Bethesda это не очень-то известно, потому что Fallout 4 радикально отличается от предыдущих игр серии. Нет, это теперь не казуальный гоночный симулятор с элементами периодической системы Менделеева, а очень классный ролевой шутер. Очень, очень массивный ролевой шутер. И очень занимательный ролевой шутер, который содержит в себе уйму деталей и занятных цифр, с которыми частично ознакомит эта статья. Прямо сейчас.WARNING! В статье используются русские названия из фанатской локализации.
1,2 миллиона – столько копий игры, согласно данным SteamSpy, нашло своих владельцев за 24 часа с момента её выхода. Цифры внушительные, но не рекордные. А вот 290 461 — очень даже рекордсмен. Именно столько человек одновременно играли в игру в ночь на 10 ноября 2015 года. Само собой, это рекорд для игр, ориентированных на одиночное прохождение. Выше только онлайн-проекты вроде Counter-Strike Global Offensive(300 000 пользователей онлайн) и DotA2 (чуть более 700 тысяч пользователей онлайн). Предыдущий рекорд принадлежит – кто бы сомневался – GTAV, с цифрой в 196 700 человек.
Бесконечность. Именно таким является лимит уровня в Fallout 4. Вопреки традициям предыдущих частей, F4 не ограничивает игрока в прокачке. И в связи с особенностями ролевой системы, на определённом уровне можно получить безупречный билд, со всеми параметрами S.P.E.C.I.A.L. на максимуме и всеми перками.
Самое интересное, что игра подготовлена к уровнями выше 150-го (а это около 200 часов непрерывной игры за одного персонажа), и начинает спавнить монстров вроде мистических Когтей Смерти и обугленных гулей. Они доставляют. Проблем. Особенно на уровне сложности «Выживании», где их практически невозможно убить ничем, кроме критического выстрела из “Толстяка” с модификацией MIRV.
226. Именно такой уровень необходим, чтобы прокачать ВСЕ перки на максимальный уровень, если все параметры S.P.E.C.I.A.L. равны 10. Достигнуть этого не так просто – придётся фармить много и долго, причём серьёзных противников.
10 теперь не является максимальным числом для параметров S.P.E.C.I.A.L. То есть, при помощи пупсов и препаратов можно поднять, скажем, Ловкость до 15, или Харизму до 18, с получением соответствующих бонусов.
16. Это максимальное количество выстрелов, которые можно сделать в V.A.T.S. Вне зависимости от количества очков действия. Легче всего проверить на полностью прокачанном “Избавителе”, съев предварительно пару препаратов на увеличение ОД.
5,3. Это максимальный модификатор урона для скрытной атаки, если используется оружие с глушителем. Как и в Skyrim, и в предыдущих трёхмерных частях Fallout, “четвёрка” легче всего проходится за снайпера-ниндзю, даже без использования критических выстрелов. Карабин Гаусса с уроном более 400 единиц из скрытности отправляет в лучшие миры практически любого противника, будь то радтаракан или бегемот.
160 очков является максимальным количеством ОД для персонажа, без употребления препаратов. 10 Ловкости + 1 пупс на неё же. Вопреки моим личным ожиданиям, количество ОД не меняется за счёт перков, лишь ускоряется время их восстановления.
560. Это – максимальный вес, который может поднять персонаж с соответствующими перками, но без употребления лишних медпрепаратов. Учитывается сила, нужные перки и силовая броня с соответствующей модификацией. После прохождения игру может немножко заглючить, и порог веса возрастёт до 580, но эта цифра нестабильна, как уран-235. Поэтому да, 560.
80%. Максимальный процент уровня счастья поселения, у которого есть достаточно защиты, пищи, воды и крова. То есть, все базовые удобства, доступные на пустоши. Чтобы поднять эту цифру, нужно строить торговые точки, в частности – медицинские. Для достижения заветных 100% нужно будет ещё немного побыть в локации, жителям это нравится.
35 Корт. Это неотмечаемое на карте зелёное здание, находящееся сразу через одну постройку на запад от бара “Клевер”. Найти его непросто, но и пропустить сложно, так как на входе находятся две лазерные турели. На самом последнем этаже этого здания после 28 уровня персонажа может находиться Силовая Броня Анклава, она же Advanced Power Armor, она же APA. Да, я знаю, что Анклава в игре нет, и я знаю, что в Fallout4 эта броня называется прототипом X-01. НО! Она выглядит точь в точь, как оная из первых двух частей, является самой редкой из всех и даёт самую лучшую защиту. Так что да, это Силовая Броня Анклава. Меня не обманешь, игра!
Чтобы добраться до этой брони, нужно будет на пятачке свободного места уничтожить штурмотрона и робота-охранника. Или просто нажать за ними две кнопки. Например, из скрытности. Боты после этого взорвутся сами.
Ракетница является самым весёлым оружием. Спорно, знаю, однако после нескольких улучшений она получает магазин на 4 ракеты и, что немаловажно, возможность наводиться на цели через правую кнопку мыши. Маленькая деталь – звук наведения на цель – делает этот процесс особенно уютным и расслабляющим. Теперь ни один проворный гуль не ускользнёт от своей судьбы, и ни один винтокрыл от неё не сможет улететь!
Очищенная вода, как ни парадоксально, является ключевым товаром для успешного торговца, развивающего поселения. Дело в том, что установки для очищения воды, особенно индустриального образца, производят намного, намного больше продукта, чем могут употребить поселенцы. Остаток, соответственно, уходит в запас со стабильной регулярностью. Да, очистители могут быть установлены только в воду, но есть несколько ключевых мест, где ими можно просто обстроиться по самые мочки ушей. Да, потребность в защите при этом возрастает пропорционально, но поверьте, оно того стоит. Ни один товар не сможет приносить крышечки так стабильно, как вода.
Предварительный разбор предметов позволяет значительно экономить на компонентах крафта. Так, если биометрический сканер, состоящий из асбеста, оптоволокна и ядерного материала, использовать только ради асбеста, то оптоволокно и ядерный материал уйдут в никуда. Но если предварительно бросить сканер на пол и разобрать его так, как разбираются ненужные компоненты крафта, то в инвентарь верстака пойдут все три компонента отдельно. Да, разбирать каждый кусок найденного хлама бывает скучно и муторно, однако это жизненно необходимо.
Критические выстрелы теперь не только могут использоваться в V.A.T.S. в любой удобный момент, но и увеличивают точность попадания до 95% вне зависимости от исходной точности выстрела. То есть, можно вести прицельный огонь из обреза на снайперские дистанции, да. Ещё и с уроном диким, как дикий гуль. В комбинации с перком «Пробивающий» критические удары становятся просто незаменимым средством для борьбы с противниками, чьи самые уязвимые точки находятся сзади. Исключение составляет робот-охранник, чьи ядерные блоки прячутся после первого попадания по ним. На некоторое время…
Повреждение конечностей теперь играет более серьёзную роль, чем в предыдущих частях. Полностью покалеченный враг попросту упадёт на землю и не сможет шевелиться. Гули без конечностей теряют возможность перемещаться, и становятся просто неподвижными мишенями. Штурмотроны после потери всех конечностей взрываются, а противники-гуманоиды падают оземь, но могу продолжить стрелять.
Клейстер, создаваемый на костре для приготовления пищи, является одним из ключевых элементов крафта, так как при разборе даёт сразу 5 единиц клея, который жизненно необходим почти в каждой модификации. И создаётся он при помощи кукурузы, мутафрукта, чистой воды и тошки (tato), то есть вещей, которые есть на каждой внятной ферме. Тем более, что такую ферму можно создать минут за 30.
Смазочно-охлаждающая жидкость является главным источником масла в игре. Она создаётся из кислоты, кости, стали и очищенной воды на химическом столе. Главной проблемой в этом случае является кость, так как даже в виде отдельного компонента она весит 1 фунт. Тем не менее, найти её не составляет особого труда, поскольку в том или ином количестве она находится везде. Наибольшее количество костей находится в локации “Данвичские бурильщики” сразу на востоке от “Потогонки”. Прямо по центру каменоломни висят клетки, которые можно открыть снизу, а в клетках – около сотни единиц кости в виде различных частей скелета.
Джетпак является приоритетной модификацией для силовой брони, так как он бесшумен (!) и полностью меняет вообще всю логистику в игре. Занять снайперскую позицию на шпиле здания, в которое и зайти-то нельзя, добраться до недоступных ранее мест с полезным лутом (которых в игре несколько), перелететь через радиоактивное озеро, быстро добраться до квестовых предметов – все эти задачи решаются при помощи джетпака.
Робопони “Лютик” является важным источником как деталей для крафта (болты, пружины, сталь, шестерёнки), так и ценным лутом, поскольку целая лошадка стоит 177 крышечек. Есть, правда, и недостатки – весит пони как частями, так и целостно, довольно много (8 фунтов максимум). Да и найти её в нужном количестве можно, считай, на другом конце Скайрима… то есть, Содружества – в штаб-квартире и на заводе “Уилсон Автоматойз”. Последний найти будет легко – гуль-техник из “Потогонки” отмечает его на карте, если согласиться найти там уникальные детали. Зато обитатели в виде супермутантов (включая именного высокоуровневого командира) просто так забрать их не дадут.
Проводка, как ключевой компонент построения грамотной защиты локаций, добывается в промышленных масштабах из роботов и турелей. Спавн роботов есть на перешейке между верфями Наханта и консервным заводом Большого Луковски, а также между “Потогонкой” и Брэйкхард-Бэнкс. Штурмотроны часто бывают в локациях у Стрелков. Одинокий бот-охранник высокого уровня спавнится на юге от частной школы округа Саффолк за средним бетонным блоком (там их всего пять), но только после того, как игрок откроет дверь спереди. Пара десятков мин за блоком – и ценный лут готов к получению.
Настоящий клондайк роботов находится в локации «Домашние роботы Хестера». Около шести роботов-помощников, два протектрона, штурмотрон и робот-охранник. Все в спящем режиме. При нанесении урона любому роботу все остальные, находящиеся в одной комнате с оным, становятся противниками. Преждевременная закладка мин решает эту проблему успешно.
Спектакл-айденд, локация на северо-востоке от фермы Уорвиков, является просто идеальным местом для построениея гигантского особняка. На острове есть верстак, и он становится доступным после включения пары сирен (теоретически, одной, которая ближе к центру). Сирена на разбитом корабле ближе к ферме вызывает королеву болотников, так что будьте осторожны! Кстати, на том же корабле есть пупс “Удача”.
Сам остров битком набит ресурсами. В общей сложности там 4 тысячи дерева и 500 стали. Рабочая область верстака покрывает ВЕСЬ остров и даже немного больше, за счёт чего его можно застроить водоочистителями под завязку. Или отгрохать дворец на 5 этажей. В общем, самая сочная и одна из самых выгодных локаций в игре. Добраться до неё относительно просто, да и королева болотников вряд ли доставит проблемы, несовместимые с жизнью – корабль является неплохим местом для сражения.
www.ixbt.com
Оставить комментарий