Сколько уровней fallout 4 – Разработчики Fallout 4 рассказали сколько уровней развития будет у персонажа

Какой максимальный уровень в Fallout 4?

В Fallout 4 максимальный уровень не был обозначен изначально. Разработчики предоставили пользователям возможность наслаждаться приключениями, несмотря на результат. Сюжетная линия и максимально улучшенные навыки не представляли собой ограничение в плане прокачки. Поэтому пользователи начали активно использовать разнообразные читы и наконец-то смогли определиться с допустимым значением. Но поначалу затронем сами вопросы прокачки, а потом уже раскроем находку фанатов.

Прокачка в Fallout 4

Прежде чем вы узнаете про максимальный уровень в Fallout 4, рассмотрим процесс развития. Поначалу все довольно просто, пользователи могут проходить сюжетную линию и выполнять квесты. Сложность вызывает концовка игры, которая оставляет еще несколько заданий, а потом остается только уничтожать монстров. Таким темпом прокачать персонажа проблематично, да и времени требуется довольно много. Но фанатов это не остановило, и они начали подключать читы, чтобы определить максимальный уровень в Fallout 4.

Напоминаем, что изначально разработчики указали на то, что потолка прокачки в игре нет. Фанаты подтвердили это, но и отметили, что игра имеет неприятный дефект, который так и не позволяет определить максимальный лвл. Для начала отметим максимальный уровень в зависимости от способностей, а затем уже укажем значение, до которого удалось добраться с помощью читов.

Развитие персонажа в зависимости от способностей

Поначалу игроки предполагали, что максимальный уровень персонажа в Fallout 4 достигается после прокачки всех способностей. В игре предусмотрено 7 характеристик, каждая из которых обладает 5 рангами и дополнительными умениями. Путем нехитрых подсчетов мы получаем, что для прокачки абсолютно всех способностей потребуется 275 уровней. Это при условии, что улучшены все 70 доступных умений. Даже эта цифра уже показывает, что качаться предстоит очень долго, особенно если будете делать это собственноручно.

К слову, каждый следующий уровень развития предполагает гораздо больше опыта. Пока имеются квесты, это не выглядит таким уж и сложным процессом. Но когда задания заканчиваются, даже стройка и постоянная зачистка пустошей не упростит ситуацию. Хотя и встречались люди, которые тратили на игру сотни часов, правда, достигали всего лишь 200 уровня. При этом указанные данные не являются конечным результатом, так как планка прокачки не прекращает своего движения.

Максимально возможный лвл

Теперь рассмотрим ситуацию, когда фанаты использовали читы и пытались выяснить, какой максимальный уровень в Fallout 4 доступен для пользователей. Оказалось, что сама игра не предполагает такого значения, так как при постоянном увеличении опыта и достижении огромного результата игровой проект попросту вылетал.

Если же вам интересен достигнутый показатель, то таковым является значение в 65 535 уровней. Согласитесь, превосходит любые ожидания. Сложно даже представить, сколько нужно потратить времени, чтобы достичь этой планки. Она не является конечной, так как при последующем развитии опыт продолжает набираться, но игра постоянно вылетает и не позволяет получить цифру вышеуказанной.

Стоит ли качаться до этого уровня?

Теперь вы знаете, какой максимальный уровень в Fallout 4, но стремиться к нему мы не рекомендуем. Дело в том, что в игре вам делать будет нечего и смысл развития попросту отпадет. Достаточно прокачать персонажа до отметки в 275 уровней, так как это обеспечит развитие всех доступных способностей. Даже сама игра не имеет столько контента, разве что ситуацию могут разнообразить некоторые фанатские модификации. Надеемся, что наша информация оказалось полезной и вы сможете расставить все необходимые приоритеты во время приключения.

fb.ru

Максимальный уровень Fallout 4 — Автолевелинг врагов

Разработчики «Bethesda Game Studios» решили не ограничивать игроков, для которых основной ценностью в игре является кач, и сделала максимальный уровень Fallout 4 практически бесконечным. 65 535 уровней – именно столько можно уровней достичь в четвертом Фаллауте – являются труднодостижимым, но неограниченным механикой пределом, после преодоления которого игра начинает крашиться и глючить.
На сегодняшний момент об игроках, достигших этого уровня, без использования консоли и читов, неизвестно. И это неудивительно: необходимое для этого число очков опыта равно 161 062 092 626.

Однако для прокачки всех существующих перков уровней понадобится намного меньше – всего 264 уровня, для взятия которого понадобится в общей сложности 2 636 576 очков опыта.

Чтобы рассчитать количество опыта, необходимое для набора нового уровня, следует использовать формулу: 75xN + 125, где N — это номер уровня. Для вычисления общего количества опыта формула 37,5xN2 + 87,5xN — 124. Таблица опыта для уровней Fallout 4 находится ниже.

Автолевелинг врагов в Fallout 4

Некоторые игроки считают излишний набор уровней в Fallout 4 ненужным задротством, так как, начиная примерно с 90-х уровней, автолевелинг врагов не добавляет к их умениям ничего нового. И если Стрелок-Генерал, в отличие от младших по званию наемников, может пользоваться Стелс-Боем и расстреливать протагониста, оставаясь прозрачными, то после 90-х уровней никаких новых умений у врагов не появляется. Они становятся толще и сильнее, однако в остальном ведут себя точно также как раньше. Хотя и вооружение их становится более серьезным: гатлинг-лазеры, винтовки Гаусса, «Толстяки» попадаются на каждом шагу.
Также как и самым необычным умением среди гулей является возможность Светящегося лечить и воскрешать находящихся вокруг других гулей, встречается еще на 30-40-х уровнях. Далее никакими дополнительными способностями гули не порадуют.

Правда, есть и один нюанс: подбор врагов в Fallout 4 работает таким образом, что фиксируется согласно тому, каким был уровень персонажа, когда он посетил локацию в первый раз. К примеру, если вы пришли на завод «Корвега» (обычно именно его зачистка дается первым заданием Престона или Братства Стали) на уровне ниже 10, то вам там так и будут респаунится рейдеры 1-3 уровней, которые при достижении вами 50-60 левела просто не смогут пробить вашу броню и причинить какой-то вред.

Кстати, столкнуться с врагами, заметно превышающими уровень персонажа, можно, установив клетки из дополнения Wasteland Workshop: там всегда может оказаться мифический коготь смерти или стрелок-генерал, даже если уровень игрока не достиг 10.

Таблица опыта для уровней Fallout 4

11
2201
3476
4826
51251
61751
72326
82976
93701
104501
115376
126326
137351
148451
159626
1610876
1712201
1813601
1915076
2016626
2118251
2219951
2321726
2423576
2525501
2627501
2729576
2831726
2933951
3036251
3138626
3241076
3343601
3446201
3548876
3651626
3754451
3857351
3960326
4063376
4166501
4269701
4372976
4476326
4579751
4683251
4786826
4890476
4994201
5098001
51101876
52105826
53109851
54113951
55118126
56122376
57126701
58131101
59135576
60140126
61144751
62149451
63154226
64159076
65164001
66169001
67174076
68179226
69184451
70189751
71195126
72200576
73206101
74211701
75217376
76223126
77228951
78234851
79240826
80246876
81253001
82259201
83265476
84271826
85278251
86284751
87291326
88 297976
89304701
90311501
91318376
92325326
93332351
94339451
95346626
96353876
97361201
98368601
99376076
100383626
101391251
102398951
103406726
104414576
105422501
106430501
107438576
108446726
109454951
110463251
111471626
112480076
113488601
114497201
115505876
116514626
117523451
118532351
119541326
120550376
121559501
122568701
123577976
124587326
125596751
126606251
127615826
128625476
129635201
130645001
131654876
132664826
133674851
134684951
135695126
136705376
137715701
138726101
139736576
140747126
141 757751
142768451
143779226
144790076
145801001
146812001
147823076
148834226
149845451
150856751
151868126
152879576
153891101
154902701
155914376
156926126
157937951
158949851
159961826
160973876
161986001
162998201
1631010476
1641022826
1651035251
1661047751
167
1060326
1681072976
1691085701
1701098501
1711111376
1721124326
1731137351
1741150451
1751163626
1761176876
1771190201
1781203601
1791217076
1801230626
1811244251
1821257951
1831271726
1841285576
1851299501
1861313501
1871327576
1881341726
1891355951
1901370251
1911384626
1921399076
193
1413601
1941428201
1951442876
1961457626
1971472451
1981487351
1991502326
2001517376
2011532501
2021547701
2031562976
2041578326
2051593751
2061609251
2071624826
2081640476
2091656201
2101672001
2111687876
2121703826
2131719851
2141735951
2151752126
2161768376
2171784701
2181801101
2191817576
2201834126
2211850751
2221867451
2231884226
2241901076
2251918001
2261935001
2271952076
2281969226
2291986451
2302003751
2312021126
2322038576
2332056101
2342073701
2352091376
2362109126
2372126951
2382144851
2392162826
2402180876
2412199001
2422217201
2432235476
2442253826
2452272251
2462290751
2472309326
2482327976
2492346701
2502365501
2512384376
2522403326
2532422351
2542441451
2552460626
2562479876
2572499201
2582518601
2592538076
2602557626
2612577251
2622596951
2632616726
2642636576

landplay.ru

Максимальный уровень в Fallout 4

Хотите узнать какой наивысший уровень можно получить в Фоллаут 4? После прочтения вам станет ясно сколько осталось набрать опыта для его достижения.

Максимальный уровень в Fallout 4

Разобравшись с основным сюжетом, игрок смело может прокачивать своего героя до заоблачных высот. Теоретически играть можно до бесконечности, так сказали издатели игры и не верить им нет причин. Правда, в Fallout 4 максимальный уровенькоторого можно достичь это 65 535, потом игра вылетает. Физически дойти до такого огромного числа маловероятно, а различные читерские способы преодолеть это значение заканчиваются сбоем.
Вообще, в Fallout 4 максимальный уровень персонажа считается по количеству способностей и рангов, перков вашего персонажа.

Основных характеристик в игре 7:
• Сила;
• Восприятие;
• Выносливость;
• Харизма;
• Интелект;
• Ловкость;
• Удача.

С каждой из них связано по 10 различных способностей. В итоге получим 70 способностей и каждую из них можно развивать. Для этого внутри нее имеется от 2 до 5 рангов. Какой максимальный уровень в Fallout 4 можно посчитать сложив вместе характеристики, способности, перки. В итоге, чтобы полностью прокачать своего героя надо пройти 275 уровней.

Может быть, среди фанатов и найдутся игроки, которые зададутся целью прокачать все способности и перки до конца, но займет это уйму времени, хотя читами и кодами сделать это не сложно.

Максимальный уровень в Fallout 4, когда откроются все способности полностью, обойдется игроку в 2.636.576 очков опыта.
А теоретический в 65 535,максимальный уровень в Фоллаут 4 будет стоить игроку 161.062.092.626 очков опыта.В общем, астрономические получаются цифры и люди столько не живут.

Поэтому в Fallout 4 какой максимальный ЛВЛ, сможете определить только вы сами в тот момент, когда забросите игру сказав, что враги повержены, мир воцарил и больше тут делать нечего.

Поделись с друзьями:

aces.gg

Fallout 4 какой максимальный уровень?

  • В Fallout 4 нет максимального уровня. Проходите основные сюжеты и на этом игра не оканчивается, в нее можно дальше продолжать играть (сколько вашей душе угодно). Разработчики этой игры нашли очень правильное решение и поэтому интерес к игре держится высоким.

  • Создатели игры Fallout 4 решили не ограничивать нас максимальным уровнем прокачки персонажа. Поэтому даже пройдя основную сюжетную линию, вы сможете и далее путешествовать по огромному постапокалиптическому миру, исследовать его, заглядывая в каждый уголок и разгадывая все его тайны.

  • В Fallout 4 нет максимального уровня персонажа. Если бы он был, то стало бы неинтересно продолжать игру после завершения сюжетной линии, если бы к этому моменту вы уже достигли этого уровня. А так можно продолжать исследование мира Fallout 4 столько, сколько угодно.

  • Если верить твиттеру Bethesda Game Studios, в игре нет максимального уровня персонажа. Похоже, в Bethesda решили пойти по пути The Elder Scrolls 5: Skyrim

  • В Fallout 4 разработчики игры пошли другим путем. Если раньше игрок набирал очки и уровень его повышался, то в этой части максимальный уровень отсутствует, но игрок может продолжать путешествие дальше и после прохождения основной сюжетной линии.

  • В игре Fallout 4 максимального уровня нет, то есть после прохождения основного сюжета игры вы вс ещ сможете играть и продолжать дальше путешествовать по пустоши.

    В игре Fallout 3 , а так же в игре Fallout: New Vegas после прохождения сюжетной линии, которая считается основной в игре, дальше вы путешествовать по пустошам в игре просто не имели возможности. В Fallout 4, к счастью, это совсем не так.

  • Разработчики quot;Fallout 4quot; постарались как можно дольше удерживать и так немалый интерес к данной игрушке, поэтому максимальный уровень был отменн. Таким образом, после прохождения всех миссий можно будет продолжать наслаждаться огромным виртуальным миром Fallout.

  • Очень хорошо, что игроку теперь можно развивать свой персонаж и играть в эту игру бесконечно — нет максимального уровня или по другому — конечного уровня. Можно повышать свой quot;левелquot; сколько угодно — потолка нет. Особо интересно путешествовать в данной игре и развивать свой город например.

  • Один из плюсов игры Фоллаут 4 — максимального уровня нет. Таким образом поддерживают интерес игроков когда они пройдут все основные сюжеты. Так что играйте и не стоит насчет ентого уровня переживать)) Хотя некоторым такая задумка может и не понравится. Вкусы то у всех разные.

  • В Fallout 4, в отличии от предыдущих частей, максимального уровня нет. Это очень полезно, ведь иногда для сюжетной линии нужно как можно больше перков и способностей. В Fallout 3, например, иногда не хватало тех 30 уровней, хотелось качаться и качаться дальше. Теперь можно открыть все 70 перков, в которых по несколько уровней и не бояться, что вам не позволит ограничение 🙂

  • В отличии от предыдущих игр в этой нет максимального уровня.

    После того, как вы прошли все сюжетные линии в игре, вы можете просто продолжать играть, исследуя виртуальный мир. Хотя это не так интересно и захватывающе.

  • info-4all.ru

    Уровень персонажа | Убежище | FANDOM powered by Wikia

    «Общее развитие персонажа. Определяет ваш опыт и способности.»

    Описание в игре

    Уровень персонажа (англ. Character level) — уровень, достигаемый персонажем при получении определенного числа очков опыта.

    Персонаж начинает игру с первым уровнем и нулевым количеством очков опыта. По мере того как персонаж выходит победителем из разных передряг, он набирается опыта. Получив определенное количество очков опыта, герой переходит на новый уровень опытности.

      Ограничение уровня Править

      Максимальный уровень, который протагонист может получить в игре, разный для разных игр. В Fallout это 21, в Fallout 2 — 99, в Fallout 3 — 30, а в Fallout: New Vegas — 50.

      При получении соответствующего количества опыта персонаж получает следующий уровень, а с ним — прибавку к здоровью и дополнительные очки навыков, которые можно распределить между навыками. С каждым третьим (или четвёртым, если при генерации персонажа выбрана особенность «Тренированный») уровнем персонажу на выбор становится доступным ряд способностей.

      Количество очков опыта, необходимых для достижения следующего уровня, вычисляется по формуле:

      • (n х (n — 1)/2) х 1.000, где n — номер следующего уровня.
        • Таким образом, персонажу 2-го уровня необходимо набрать (3 х (3 — 1)/2) х 1000 = 3000 очков опыта чтобы получить 3-й уровень.
      Уровень Опыт Репутация (Fallout)
      1 0 ОО Житель убежища
      2 1.000 ОО Отпрыск убежища
      3 3.000 ОО Ветеран убежища
      4 6.000 ОО Элита убежища
      5 10.000 ОО Странник
      6 15.000 ОО Пустынный Странник
      7 21.000 ОО Странник из отребья
      8 28.000 ОО Элитный странник
      9 36.000 ОО Шагающий
      10 45.000 ОО Шагающий по пустыне
      11 55.000 ОО Шагающий из отребья
      12 66.000 ОО Элитный шагающий
      13 78.000 ОО Герой убежища
      14 91.000 ОО Странствующий герой
      15 105.000 ОО Шагающий герой
      16 120.000 ОО Герой пустыни
      17 136.000 ОО Герой из отребья
      18 153.000 ОО Герой светящейся земли
      19 171.000 ОО Пример
      20 190.000 ОО Живая легенда
      21 210.000 ОО Последняя надежда человечества
      22231.000 ОО
      23253.000 ОО
      24276.000 ОО
      25300.000 ОО
      26325.000 ОО
      n (n*(n-1)/2) * 1.000 ОО

      В Fallout 3 количество очков опыта, необходимых для достижения следующего уровня, вычисляется по формуле:

      $ (n — 1)((n — 2)\times iXPBumpBase / 2 + iXPBase) $,

      где n — номер следующего уровня, iXPBumpBase и iXPBase — равны 150 и 200 соответственно.
      Более простое отображение схемы:

      $ (n — 1)((n — 2)\times75 + 200) $.
      УровеньОчки опытаКарма (Добрый)Карма (Нейтральный)Карма (Злой)
      1 0 Защитник из Убежища Житель Убежища Хулиган из Убежища
      2 200 Мученик из Убежища Изгнанник из Убежища Отступник из Убежища
      3 550 Часовой Искатель Авантюрист
      4 1 050 Борец Странник Грабитель
      5 1 700 Посланник Гражданин Жирный кот
      6 2 500 Миротворец Приключенец Мародер
      7 3 450 Рейнджер Пустошей Бродяга Пустошей Пират Пустошей
      8 4 550 СтражНаёмникРазбойник
      9 5 800 Защитник Блюститель Захватчик
      10 7 200 Идеал Свидетель Подонок
      11 8 750 Столичный крестоносец Столичный посредник Столичный Пахан
      12 10 450 Паладин Хранитель Осквернитель
      13 12 300 Легенда Убежища Наследник Убежища Бука из Убежища
      14 14 300 Посол доброй воли Эталон выживания Предвестник смуты
      15 16 450 Городская легендаГородская сказкаГородская страшилка
      16 18 750 Герой Пустошей Скиталец Пустошей Злодей Пустошей
      17 21 200 Знамя Пустошей Очевидец Демон
      18 23 800 Спаситель Пустошей Наблюдатель Пустошей Каратель Пустошей
      19 26 550 Чудо Господне Сверхчеловек Воплощение зла
      20 29 450 Последняя надежда человечества Лицо человечества Бич человечества
      21* 32 500 Возвращающий Веру Воин удачи Зодчий смерти
      22* 35 700 Эталон самоотверженности Спекулянт Приносящий скорбь
      23* 39 050 Поводырь Эгоцентрик Мошенник
      24* 42 550 Друг народа Одиночка Консорт раздора
      25* 46 200 Борец за справедливость Герой на прокат Ночной кошмар
      26* 50 000 Символ порядка Эталон апатии Посредник хаоса
      27* 53 950 Вестник спокойствия Утонченный человек Инструмент разрушения
      28* 58 050 Светоносец Стяжатель Продавец душ
      29* 62 300 Земной ангел Серый незнакомец Отродье дьявола
      30* 66 700 Мессия Смертный Дьявол

      * Уровни, которые можно получить только после установки дополнения Broken Steel или при использовании модов.

      УровеньОчки опытаКарма (Добрый)Карма (Нейтральный)Карма (Злой)
      1 0 Самаритянин Перекати-поле Мошенник
      2 200 Мученик Изгнанник Преступник
      3 550 Часовой Искатель Авантюрист
      4 1,050 Борец Странник Грабитель
      5 1,700 Посланник Гражданин Воротила
      6 2,500 Миротворец Приключенец Мародер
      7 3,450 Рейнджер Пустошей Бродяга Пустошей Пират Пустошей
      8 4,550 Страж Наемник Предатель
      9 5,800 Мститель из пустыни Пустынный мародер Ужас пустыни
      10 7,200 Идеал Свидетель Подонок
      11 8,750 Крестоносец из Вегаса Вегасовский посредник Пахан из Вегаса
      12 10,450 Паладин Хранитель Осквернитель
      13 12,300 Мохавская легенда Мохавский миф Мохавское страшилище
      14 14,300 Щит надежды Эталон выживания Меч разрушения
      15 16,450 Вегасовская легенда Вегасовский миф Вегасовское страшилище
      16 18,750 Герой Пустошей Скиталец Пустошей Злодей Пустошей
      17 21,200 Знамя Пустошей Очевидец Черт
      18 23,800 Спаситель Пустошей Наблюдатель Пустошей Каратель Пустошей
      19 26,550 Чудо Господне Сверхчеловек Воплощение зла
      20 29,450 Защитник Пустошей Изгнанник из Пустошей Бич Пустошей
      21 32,500 Воскреситель веры Солдат удачи Провозвестник рока
      22 35,700 Пример самоотверженности Барыга Горевестник
      23 39,050 Пастырь Эгоист Обманщик
      24 42,550 Друг людей Индивидуалист Князь раздора
      25 46,200 Поборник справедливости Наемный герой Сущий кошмар
      26 50,000 Символ порядка Образчик равнодушия Посланец хаоса
      27 53,950 Вестник покоя Любитель роскоши Орудие разрушения
      28 58,050 Последняя надежда человечества Денежный мешок Похититель душ
      29 62,300 Спаситель обреченных Серый странник Отродье демонов
      30 66,700 Мессия Истинный смертный Дьявол
      Уровни, которые можно получить только после установки не менее одного дополнения
      31 71,250 Мессия Истинный смертный Дьявол
      32 75,950 Мессия Истинный смертный Дьявол
      33 80,800 Мессия Истинный смертный Дьявол
      34 85,800 Мессия Истинный смертный Дьявол
      35 90,950 Мессия Истинный смертный Дьявол
      Уровни, которые можно получить только после установки не менее двух дополнений
      36 96,250 Мессия Истинный смертный Дьявол
      37 101,700 Мессия Истинный смертный Дьявол
      38 107,300 Мессия Истинный смертный Дьявол
      39 113,050 Мессия Истинный смертный Дьявол
      40 118,950 Мессия Истинный смертный Дьявол
      Уровни, которые можно получить только после установки не менее трёх дополнений
      41 125,000 Мессия Истинный смертный Дьявол
      42 131,200 Мессия Истинный смертный Дьявол
      43 137,550 Мессия Истинный смертный Дьявол
      44 144,050 Мессия Истинный смертный Дьявол
      45 150,700 Мессия Истинный смертный Дьявол
      Уровни, которые можно получить только после установки четырёх дополнений
      46 157,500 Мессия Истинный смертный Дьявол
      47 164,450 Мессия Истинный смертный Дьявол
      48 171,550 Мессия Истинный смертный Дьявол
      49 178,800 Мессия Истинный смертный Дьявол
      50 186,200 Мессия Истинный смертный Дьявол

      Заметки Править

      • В базовой игре максимальный уровень персонажа равен 30.
      • Каждое сюжетное дополнение увеличивает максимальный уровень на 5, в общей сложности, максимальный уровень может быть увеличен до 50.
      • Особенность Уловка Логана позволяет ограничить развитие персонажа 30 уровнями, независимо от количества установленных дополнений.
      • Количество очков опыта, требуемое для получения уровня n, может быть вычислено по формуле:$ 25(3*n + 2)(n — 1) $ или n/2 * (n — 1) * 150 + (n — 1) * 50.

      Когда Выживший получает новый уровень, игрок может либо увеличить одну из семи характеристик SPECIAL, либо одну из семидесяти способностей.

      Fallout 4 не имеет фактического максимального уровня, но имеет труднопреодолимый предел в 65 535 уровней[1]. Попытки превысить это значение с помощью любых средств приводят к сбою игры.

      Уровень Очки опыта
      1 0
      2 201
      3 476
      4 826
      5 1,251
      6 1,751
      7 2,326
      8 2,976
      9 3,701
      10 4,501
      20 16,626
      30 36,251
      40 63,376
      50 98,001

      Формула для расчета опыта: Для перехода на следующий уровень требуется (n — номер текущего уровня): ΔXPn = 75*n + 125

      Пример: После достижения 7-го уровня для получения следующего уровня потребуется: ΔXP7 = 75*7 + 125 = 650

      Общее количество опыта для получения заданного уровня n: XPn = 37.5*n2 + 87.5*n — 124

      Пример: Для достижения 8-го уровня всего потребуется: XP8 = 37.5*82 + 87.5*8 — 124 = 2976

      Вычитание 124 вместо 125 связано с тем, что 1 уровень стартует не с 0, а с 1.

      Заметки Править

      • Достижение 2-го уровня требует одно дополнительное очко опыта.
      • К 264 уровню игрок сможет прокачать все перки из-за прокачки всех характеристик S.P.E.C.I.A.L., которые к этому моменту будут подняты до 10. Для этого потребуется 2 636 576 очков опыта.
      • Для достижения 65 535 уровня потребуется 161 062 092 626 очков опыта.
      Уровень Очки опыта
      1 0
      2 1.000
      3 2.000
      4 4.000
      5 7.000
      6 10.000
      7 15.000
      8 20.000
      9 30.000
      10 45.000
      11 60.000
      12 80.000
      13 100.000
      14 130.000
      15 160.000
      16 210.000
      17 260.000
      18 330.000
      19 410.000
      20 510.000
      21 640.000
      22 810.000
      23 1.000.000
      24 1.200.000
      25 1.500.000
      26 1.900.000
      27 2.400.000
      28 3.000.000
      29 3.800.000
      30 4.800.000
      31 6.000.000
      32 7.500.000
      33 9.400.000
      34 11.000.000
      35 14.000.000
      36 18.000.000
      37 23.000.000
      38 35.000.000
      39 44.000.000
      40 56.000.000
      41 70.000.000
      42 87.000.000
      43 100.000.000
      44 130.000.000
      45 170.000.000
      46 210.000.000
      47 260.000.000
      48 330.000.000
      49 440.000.000
      50 520.000.000

      Следующий уровень

      ru.fallout.wikia.com

      Fallout 4: Гайд по распределению очков S.P.E.C.I.A.L.

      Подробности
      Категория: Fallout 4 гайд

      Гайд Fallout 4: распределение очков S.P.E.C.I.A.L.

      При добавлении очков к атрибутам, возможности, умения и боевые способности Вашего персонажа улучшаются. К примеру, вы получаете умение выгодно продавать вещи из Вашего инвентаря и многое другое. Помимо этого, с помощью очков атрибутов герою открывается доступ к различным перкам. Перки представляют собой уникальные и весьма полезные таланты персонажа, с помощью которых раскрывается его игровой потенциал. Кстати для улучшения перков есть пупсы, о них вы можете прочитать в этом гайде Расположение пупсов и их характеристики.

      Каждый из 7 атрибутов имеет 10 базовых перков, следовательно, всего их 70. В свою очередь каждый перк имеет уровень способностей, поэтому общее количество талантов достигает порядка 300 единиц.

      Распределение очков S.P.E.C.I.A.L. и их преимущества:

      Чтобы Вы смогли разобраться в этой замысловатой системе перков и атрибутов, я написал данное пособие, которое позволяет грамотно распределить очки атрибутов в зависимости от развития героя.

      Сила

      Данный атрибут в Fallout 4 отвечает за холодное оружие и ближний бой. Сила увеличивает урон при нанесении физических ударов, а так же помогает персонажу переносить большее количество полезных предметов. Поэтому, если у Вас нет в планах собирать весь хлам по дороге и вступать в ближний бой, то силу можно не прокачивать.

      Все же, если Вы решили освоить тяжелое оружие (огнемет, гранатомет, миниган и другие) и хорошо им владеть, то необходимо иметь хотя бы средний показатель данного атрибута.

      Интересные перки

      Развивая силу, Вы получите доступ к различным интересным перкам. К примеру, с перком «Крепкий хребет» Вы получите весомую прибавку к переносимому весу. На высоких рангах Вы сможете бегать и применять быстрое перемещение даже с превышением максимального веса.

      Любители ближнего боя и холодного оружия оценят перк «Высшая лига». С его помощью за каждый уровень способности Вы будете получать +20% к силе атаки. В результате на 5-м левеле перка герой орудиями ближнего боя будет наносить двойной дамаг.

       

      Восприятие

      Этот атрибут в игре отвечает за автоматическое прицеливание V.A.T.S, совершение действия во время скрытности и эффективный взлом замков. Прокачивать восприятие стоит игрокам, которые хотят наносить хороший дамаг на расстоянии, при этом быть незамеченным.

      Интересные перки

      «Эксперт по карабинам» является мощным перком, который можно активировать уже на 2 левеле. Полностью прокачав этот перк, увеличивается дамаг, наносимый любой автоматической пушкой, так же игнорируется около 30% броневой защиты противника и увеличивается шанс сломать врагу конечность.

      Перк «Снайпер» поможет повысить вероятность выстрелить в голову в режиме V.A.T.S.

      С перком «Массированный огонь» при выстреле в одно и то же место противника, прибавляется определенный процент к точности, а после и к дамагу.

       

      Выносливость

      Как и во многих других играх, в Fallout 4 от выносливости зависит количество здоровья персонажа. Так же она отвечает за спринт, поэтому при развитии данного атрибута, возможность быстрого бега восстанавливается быстрее.

      Интересные перки

      С помощью «Стойкости»  Ваш персонаж будет получать на 10% меньше урона на каждом уровне. А полностью прокачав «Прочность», Вы обретете огромное количество здоровья и уменьшите его потерю во время сражения при получении урона. Такое сочетание станет крайне полезным для игроков, которые развивают умение ближнего боя.

      С помощью перка «Каннибал», Вы сможете поглощать людей, гулей и супермутантов. От этого Вы будете быстрее восстанавливать здоровье, при отсутствии стимуляторов. Однако знайте, что начав есть человечину, Вам будет проблематично завести романтические отношения.

      Прокачав выносливость Вам откроется перка «Солнечная батарейка», с помощью которого Вы сможете восстанавливать здоровье под солнечными лучами, а так же получите небольшую прибавку к силе.

       

      Харизма

      Харизма не относится к боевым атрибутам, однако иногда она является крайне полезной. Как правило, высокая харизма подойдет для игроков, которые хотят ходить с напарниками и мирно решать вопросы.

      Интересные перки

      Отличным перком является «Друг животных». Вначале Ваш персонаж подружится с дикими животными, а после они даже начнут оказывать Вам помощь.

      «Запугивание» и «Говорящий с Пустошью» позволят усмирить противника-существо или человека, а развивая эти перки, Вы сможете даже отдавать им приказы.

      Для любителей активного крафта в Fallout 4 идеально подойдет перк «Местный лидер», который требует 6 очков харизмы. С его помощью Вы сможете создавать огромное количество построек, прокладывать снабжающие линии между своими базами, а для их постройки применять единые ресурсы.

       

      Интеллект

      В Fallout 4 интеллект влияет на количество очков навыков, с помощью которых Ваш персонаж быстрее увеличивает уровень развития. Если Вы хотите как можно быстрее развиваться в игре, то стоит максимально прокачать интеллект.

      Интересные перки

      С перков «Фанатик оружия» Вы откроете доступ к самым мощным модификациям оружия – подойдет для любителей дистанционного боя.

      С перком «Наука» Вы сможете модифицировать  плазменные и лазерные пушки.

      Перк «Хакер» станет необходимым талантом для игроков, которые хотят основать собственное сообщество в Бостоне.

      Как правило, интеллект занимает второе место после прокачки Вашего основного атрибута.

       

      Ловкость

      Данный атрибут является незаменимым для фанатов V.A.T.S., поскольку он увеличивает количество очков, отвечающих за количество доступных действий в данном режиме. Так же от ловкости зависит параметр скрытности.

      Интересные перки

      С помощью перка «Лазутчик» Вы сможете избегать нежелательных противников, при этом можно просто прошмыгнуть мимо них, либо занять наиболее удобное положения для атаки.

      С перком «Ниндзя» Вы сможете сливаться с окружением, а при полной прокачке персонаж будет скрытен на 100%.

       

      Удача

      Этот атрибут влияет на нанесение критического урона, а так же на вероятность получения ценных вещей для крафтинга. Так что, если во время игры Вы хотите наносить сокрушительные удары с различного типа оружия и находить большое количество патронов, крышек и других полезных предметов, то удача будет для Вас в приоритете.

       Интересные перки

      Максимально прокачав перк «Критический урон», Вы увеличиваете дамаг от нанесения крита на 150%.

      С помощью перка «Кровавая баня», Вы получите шанс вырезать группу противников в один момент.

      А перк «Смерть на взлете» позволит компенсировать некоторые очки действия в V.A.T.S. при каждом убийстве.

      Надеюсь, с помощью данного гайда Вы смогли подчеркнуть для себя некоторые основные моменты, и определиться со стартовым направлением развитием героя. Дальнейшее развитие зависит от стиля Вашей игры. А поскольку в Fallout 4 неограниченный максимальный уровень героя, Вы рано или поздно сможете на максимум прокачать все перки.

      Рекомендую к прочтению парочку интересных гайдов :

      1. Где найти Медь в Fallout 4? 

      2. Строительство и развитие поселения в Fallout 4.

      3. Расположение особых торговцев в Fallout 4.

      4. Fallout 4 силовая броня: виды, где получить силовую броню и описание.

      5. Компаньоны в Fallout 4: расположение/где найти компаньонов, их перки.

      game-lands.ru

      21 важный факт о Fallout 4. Советы, правила, цифры и буквы

      Вступления… Вступления о Fallout никогда не меняются. А, и война тоже. Только место действия меняется. И немножко временная эпоха. Видимо, представителям Bethesda это не очень-то известно, потому что Fallout 4 радикально отличается от предыдущих игр серии. Нет, это теперь не казуальный гоночный симулятор с элементами периодической системы Менделеева, а очень классный ролевой шутер. Очень, очень массивный ролевой шутер. И очень занимательный ролевой шутер, который содержит в себе уйму деталей и занятных цифр, с которыми частично ознакомит эта статья. Прямо сейчас.

      WARNING! В статье используются русские названия из фанатской локализации. 


      1,2 миллиона – столько копий игры, согласно данным SteamSpy, нашло своих владельцев за 24 часа с момента её выхода. Цифры внушительные, но не рекордные. А вот 290 461 — очень даже рекордсмен.  Именно столько человек одновременно играли в игру в ночь на 10 ноября 2015 года. Само собой, это рекорд для игр, ориентированных на одиночное прохождение. Выше только онлайн-проекты вроде Counter-Strike Global Offensive(300 000 пользователей онлайн) и DotA2 (чуть более 700 тысяч пользователей онлайн). Предыдущий рекорд принадлежит – кто бы сомневался – GTAV, с цифрой в 196 700 человек.
       
      Бесконечность. Именно таким является лимит уровня в Fallout 4. Вопреки традициям предыдущих частей, F4 не ограничивает игрока в прокачке. И в связи с особенностями ролевой системы, на определённом уровне можно получить безупречный билд, со всеми параметрами S.P.E.C.I.A.L. на максимуме и всеми перками.


      Самое интересное, что игра подготовлена к уровнями выше 150-го (а это около 200 часов непрерывной игры за одного персонажа), и начинает спавнить монстров вроде мистических Когтей Смерти и обугленных гулей. Они доставляют. Проблем. Особенно на уровне сложности «Выживании», где их практически невозможно убить ничем, кроме критического выстрела из “Толстяка” с модификацией MIRV.

      226. Именно такой уровень необходим, чтобы прокачать ВСЕ перки на максимальный уровень, если все параметры S.P.E.C.I.A.L. равны 10. Достигнуть этого не так просто – придётся фармить много и долго, причём серьёзных противников.
       
      10 теперь не является максимальным числом для параметров S.P.E.C.I.A.L. То есть, при помощи пупсов и препаратов можно поднять, скажем, Ловкость до 15, или Харизму до 18, с получением соответствующих бонусов.
       
      16. Это максимальное количество выстрелов, которые можно сделать в V.A.T.S. Вне зависимости от количества очков действия. Легче всего проверить на полностью прокачанном “Избавителе”, съев предварительно пару препаратов на увеличение ОД.
       
       
      5,3. Это максимальный модификатор урона для скрытной атаки, если используется оружие с глушителем. Как и в Skyrim, и в предыдущих трёхмерных частях Fallout, “четвёрка” легче всего проходится за снайпера-ниндзю, даже без использования критических выстрелов. Карабин Гаусса с уроном более 400 единиц из скрытности отправляет в лучшие миры практически любого противника, будь то радтаракан или бегемот.
       
      160 очков является максимальным количеством ОД для персонажа, без употребления препаратов. 10 Ловкости + 1 пупс на неё же. Вопреки моим личным ожиданиям, количество ОД не меняется за счёт перков, лишь ускоряется время их восстановления.
       
      560. Это – максимальный вес, который может поднять персонаж с соответствующими перками, но без употребления лишних медпрепаратов. Учитывается сила, нужные перки и силовая броня с соответствующей модификацией. После прохождения игру может немножко заглючить, и порог веса возрастёт до 580, но эта цифра нестабильна, как уран-235. Поэтому да, 560.


      80%. Максимальный процент уровня счастья поселения, у которого есть достаточно защиты, пищи, воды и крова. То есть, все базовые удобства, доступные на пустоши. Чтобы поднять эту цифру, нужно строить торговые точки, в частности – медицинские. Для достижения заветных 100% нужно будет ещё немного побыть в локации, жителям это нравится.
       
      35 Корт. Это неотмечаемое на карте зелёное здание, находящееся сразу через одну постройку на запад от бара “Клевер”. Найти его непросто, но и пропустить сложно, так как на входе находятся две лазерные турели. На самом последнем этаже этого здания после 28 уровня персонажа может находиться Силовая Броня Анклава, она же Advanced Power Armor, она же APA. Да, я знаю, что Анклава в игре нет, и я знаю, что в Fallout4 эта броня называется прототипом X-01. НО! Она выглядит точь в точь, как оная из первых двух частей, является самой редкой из всех и даёт самую лучшую защиту. Так что да, это Силовая Броня Анклава. Меня не обманешь, игра!
      Чтобы добраться до этой брони, нужно будет на пятачке свободного места уничтожить штурмотрона и робота-охранника. Или просто нажать за ними две кнопки. Например, из скрытности. Боты после этого взорвутся сами.

      Ракетница
      является самым весёлым оружием. Спорно, знаю, однако после нескольких улучшений она получает магазин на 4 ракеты и, что немаловажно, возможность наводиться на цели через правую кнопку мыши. Маленькая деталь – звук наведения на цель – делает этот процесс особенно уютным и расслабляющим. Теперь ни один проворный гуль не ускользнёт от своей судьбы, и ни один винтокрыл от неё не сможет улететь!


      Очищенная вода, как ни парадоксально, является ключевым товаром для успешного торговца, развивающего поселения. Дело в том, что установки для очищения воды, особенно индустриального образца, производят намного, намного больше продукта, чем могут употребить поселенцы. Остаток, соответственно, уходит в запас со стабильной регулярностью. Да, очистители могут быть установлены только в воду, но есть несколько ключевых мест, где ими можно просто обстроиться по самые мочки ушей. Да, потребность в защите при этом возрастает пропорционально, но поверьте, оно того стоит. Ни один товар не сможет приносить крышечки так стабильно, как вода.

      Предварительный разбор предметов
      позволяет значительно экономить на компонентах крафта. Так, если биометрический сканер, состоящий из асбеста, оптоволокна и ядерного материала, использовать только ради асбеста, то оптоволокно и ядерный материал уйдут в никуда. Но если предварительно бросить сканер на пол и разобрать его так, как разбираются ненужные компоненты крафта, то в инвентарь верстака пойдут все три компонента отдельно. Да, разбирать каждый кусок найденного хлама бывает скучно и муторно, однако это жизненно необходимо.

      Критические выстрелы теперь не только могут использоваться в V.A.T.S. в любой удобный момент, но и увеличивают точность попадания до 95% вне зависимости от исходной точности выстрела. То есть, можно вести прицельный огонь из обреза на снайперские дистанции, да. Ещё и с уроном диким, как дикий гуль. В комбинации с перком «Пробивающий» критические удары становятся просто незаменимым средством для борьбы с противниками, чьи самые уязвимые точки находятся сзади. Исключение составляет робот-охранник, чьи ядерные блоки прячутся после первого попадания по ним. На некоторое время…

      Повреждение конечностей теперь играет более серьёзную роль, чем в предыдущих частях. Полностью покалеченный враг попросту упадёт на землю и не сможет шевелиться. Гули без конечностей теряют возможность перемещаться, и становятся просто неподвижными мишенями. Штурмотроны после потери всех конечностей взрываются, а противники-гуманоиды падают оземь, но могу продолжить стрелять. 

      Клейстер
      , создаваемый на костре для приготовления пищи, является одним из ключевых элементов крафта, так как при разборе даёт сразу 5 единиц клея, который жизненно необходим почти в каждой модификации. И создаётся он при помощи кукурузы, мутафрукта, чистой воды и тошки (tato), то есть вещей, которые есть на каждой внятной ферме. Тем более, что такую ферму можно создать минут за 30.

      Смазочно-охлаждающая жидкость
      является главным источником масла в игре. Она создаётся из кислоты, кости, стали и очищенной воды на химическом столе. Главной проблемой в этом случае является кость, так как даже в виде отдельного компонента она весит 1 фунт. Тем не менее, найти её не составляет особого труда, поскольку в том или ином количестве она находится везде.  Наибольшее количество костей находится в локации “Данвичские бурильщики” сразу на востоке от “Потогонки”. Прямо по центру каменоломни висят клетки, которые можно открыть снизу, а в клетках – около сотни единиц кости в виде различных частей скелета.

      Джетпак
      является приоритетной модификацией для силовой брони, так как он бесшумен (!) и полностью меняет вообще всю логистику в игре. Занять снайперскую позицию на шпиле здания, в которое и зайти-то нельзя, добраться до недоступных ранее мест с полезным лутом (которых в игре несколько), перелететь через радиоактивное озеро, быстро добраться до квестовых предметов – все эти задачи решаются при помощи джетпака.

      Робопони “Лютик” является важным источником как деталей для крафта (болты, пружины, сталь, шестерёнки), так и ценным лутом, поскольку целая лошадка стоит 177 крышечек. Есть, правда, и недостатки – весит пони как частями, так и целостно, довольно много (8 фунтов максимум). Да и найти её в нужном количестве можно, считай, на другом конце Скайрима… то есть, Содружества – в штаб-квартире и на заводе “Уилсон Автоматойз”. Последний найти будет легко – гуль-техник из “Потогонки” отмечает его на карте, если согласиться найти там уникальные детали. Зато обитатели в виде супермутантов (включая именного высокоуровневого командира) просто так забрать их не дадут.

      Проводка
      , как ключевой компонент построения грамотной защиты локаций, добывается в промышленных масштабах из роботов и турелей. Спавн роботов есть на перешейке между верфями Наханта и консервным заводом Большого Луковски, а также между “Потогонкой” и Брэйкхард-Бэнкс. Штурмотроны часто бывают в локациях у Стрелков. Одинокий бот-охранник высокого уровня спавнится на юге от частной школы округа Саффолк за средним бетонным блоком (там их всего пять), но только после того, как игрок откроет дверь спереди. Пара десятков мин за блоком – и ценный лут готов к получению.

      Настоящий клондайк роботов находится в локации «Домашние роботы Хестера». Около шести роботов-помощников, два протектрона, штурмотрон и робот-охранник. Все в спящем режиме. При нанесении урона любому роботу все остальные, находящиеся в одной комнате с оным, становятся противниками. Преждевременная закладка мин решает эту проблему успешно. 

      Спектакл-айденд
      , локация на северо-востоке от фермы Уорвиков, является просто идеальным местом для построениея гигантского особняка. На острове есть верстак, и он становится доступным после включения пары сирен (теоретически, одной, которая ближе к центру). Сирена на разбитом корабле ближе к ферме вызывает королеву болотников, так что будьте осторожны! Кстати, на том же корабле есть пупс “Удача”.

      Сам остров битком набит ресурсами. В общей сложности там 4 тысячи дерева и 500 стали. Рабочая область верстака покрывает ВЕСЬ остров и даже немного больше, за счёт чего его можно застроить водоочистителями под завязку. Или отгрохать дворец на 5 этажей. В общем, самая сочная и одна из самых выгодных локаций в игре. Добраться до неё относительно просто, да и королева болотников вряд ли доставит проблемы, несовместимые с жизнью – корабль является неплохим местом для сражения.

      www.ixbt.com

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *