Скайрим 6 будет ли – Elder Scrolls 6, the — дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно

TES 6 (The Elders Skrolls 6): дата выхода


Слухи о дате выхода The Elders Skrolls 6 – части древних свитков следующей за Скайримом – стали появляться практически сразу после релиза пятой части серии.

И это неудивительно – несмотря на определённые огрехи, как например не вызывающая оптимизм система уравнивания силы противника с силой Довакина, упрощение классовой системы и раскачки персонажа, сильно укороченные основные квесты, пресловутые указатели на карте для заданий и т. д. – несмотря на всё это Скайрим остаётся невероятно атмосферная игрой с удивительно проработанным живущим своей жизнью фэнтезийным открытым миром. И то, что на дворе 2015-й год, а эта игра до сих пор держится на первом месте (вышла она в 2011-м) во многих топах РПГ говорит о многом.

И так, слухов о дате выхода The Elders Skrolls 6 и о том, какая она будет довольно много. Давайте разберёмся, какие из них ближе к истине, а какие основаны лишь на бурной фантазии.

The Elder Scrolls: Alliance of Peace, Эльсвейр

Было время, когда этот фейк набрал огромную популярность – его можно было встретить даже на уважаемых ресурсах, посвящённых игре. Автор рассказывал о том, что действие будет проходить в Эльсвейре, пустынях, где обитают подобные кошкам гуманоиды каджиты (одна из игровых рас прошлых частей). Территория якобы будет превышать территорию Скайрима в 4 раза (что заставляет знатоков географии Нирна тут же скривиться), ИИ станет более реалистичным, мир изменяем (вплоть до постройки городов), не только каждый персонаж, но и каждый предмет будет выглядеть уникально и т. д. и т. п.

Вообще, Bethesda могла бы позаимствовать из этого фейка многие идеи, но увы, некоторые из них явно едва ли реализуемые, а другие – не укладываются в ту канву, в рамках которой развивается серия.

Другие популярные фейки – видео «просочившиеся» в Интернет – едва ли вызывают доверие. Одно из них:

[youtube]_7xgqfsuCgc[/youtube]

The Elders Skrolls Online

Фактически, шестой частью Древних Свитков можно считать The Elders Skrolls Online. Действие игры переносит нас в далёкое прошлое, когда ещё не существовало единой Империи. Между собой сражаются четыре фракции за господство на материком, а тем временем Мала Балл плетёт коварные интриги, попутно похищая душу главного героя…

Некоторые фанаты серии отказываются признавать, что проект относится к Древним Свиткам.

Приобрести игру и прочитать подробнее описание можно здесь.

[youtube]6-qMfF2KuXg[/youtube]

The Elders Skrolls 6 – официальные новости

Bethesda всегда отличалась партизанским молчанием относительно тех проектов, до релиза которых ещё много времени. И сказать с уверенностью даже будет ли The Elders Skrolls 6 нельзя: как-то Тодд Говард и вовсе заявил, что Скайрим последняя игра серии. И, фактически, остаётся лишь надежда на то, что серию спасёт её невообразимая популярность.

Так же Тодд как-то обронил замечание об «огромном проекте», над которым трудится его команда. Несмотря на это, больше похоже что речь шла о Fallout 4.

Игры серии выходили каждые пять лет, так что если релиз состоится, то дата выхода TES 6 – 2016-й год. Так что нам остаётся только с надеждой смотреть в будущее.

tmmog.ru

The Elder Scrolls 6: о чём будет продолжение Skyrim? — Блоги

Представитель студии Bethesda Пит Хайнс вновь проинформировал в твиттере читателей о вероятности появления The Elder Scrolls 6. Компания как и прежде заинтересована в игре, но если ранее Хайнс уверенно заверял, что работа уже идёт, то сейчас подчеркнул, чтоTES 6 точно выйдет, но сейчас проект не находится в производстве. Так или иначе, скорее всего ранние наработки в кулуарах беседки наверняка уже имеются, и мы уже имеем свою версию того, с какой провинцией они могут быть связаны.

В мае 2014 года в сеть уплыл снимок засекреченного документа из Bethesda, в котором утверждалось, что сотрудникам компании запрещено распространять и упоминать такие названия, как: «Fallout», «Fallout 4», «Fallout Nuka World», а также «Project Boston». Вместе с ними были и другие тайтлы: «Elder Scrolls», «Elder Scrolls VI» и «Project Greenheart». Тогда вероятность выхода четвертого Fallout все еще была на грани 50/50, и мало кто поверил в подлинность документа. Сейчас же, в особенности в связи с выходом нового DLC Nuka World, упомянутого в доке, стало окончательно понятно, что правдивость снимка весьма высока.

Так о чём же будет шестая часть культовой франшизы, которая в последний раз укрыла нас холодным снегом сурового Скайрима? Судя по названию Project Greenheart, от теплых курток и меховых перчаток можно избавляться, ведь место действия — зелёный и дремучий Валенвуд. Гринхарт — это один из городков провинции босмеров— диких эльфов, которые не стыдятся каннибализма и живут в духе амазонских племён. Конечно, не исключено, что Greenheart — название DLC для будущей игры, но сегодня мы на минутку представим, что шестая часть таки перенесётся на родину прирожденных охотников и мастеров скрытности.

История

Прибыв к берегам дикого и неизведанного Тамриэля в древние века, альтмеры поняли, что им необходимо приспособиться к суровым условиям дикого леса, встретившего их полчищами гидр, сатиров, минотавров, кентавров, фэйри и прочих существ. Именно так и появились босмеры. Согласно Зеленому Пакту они поклялись никогда не убивать, не есть и не вредить ни одному растению нового дома, и стали поклоняться божеству по имени Й’ффр, а также основали династию Каморан. Первая эра ознаменовалась жестокой религиозной войной босмеров с Империей. Кровавая эпоха завершилась тем, что императрица победила, даровав независимость каждому главе Династии, тем самым избавившись от вероятности их объединения против врага.

Это оставило глубокий след в культуре босмеров. Даже когда Империя пала во второй эпохе, Каморанам не удалось восстановить власть над другими королевствами из-за разницы в восприятии мира. Начались междоусобные войны, а также конфликты на границах — с каджитами на востоке и коловианцами на западе. Страна пожирала саму себя. Но все изменилось, когда явился Талморский Доминион. Новое правительство Валенвуда получило название Талмор. Оно представляло собой собрание вождей босмеров и альтмерских дипломатов. На 250 лет здесь воцарился мир, но альтмеры зарвались и получили нового врага в лице жестокого Каморана Узурпатора, который поднял племена и пронёсся разрушительной силой по Тамриэлю.

После 20-летнего правления, погибший Каморан оставил после себя лишь руины, некогда звавшиеся Валенвудом. Чем и воспользовались Эльсвейр и Саммерсет, легко отвоевавшие себе часть земель. А возродившийся Доминион окончательно свергнул местное правительство. Сейчас Валенвуд— это тихая провинция, чьи жители опустошены кровавыми битвами и всячески бегут от любого контакта с внешним миром. Босмеры натерпелись немало невзгод, и теперь их волнует лишь собственный лес, который они не дадут в обиду никому.

Места

Всего в Валенвуде восемь крупных городов: Элден Рут (нынешняя столица), Фалинери, Арентиа, Сильвенар, Вудхарт, Гринхарт, Саузпойнт, Хэйвен, Порт Велин. Некоторые из них уже можно посетить в TES Online.

Если ты когда-нибудь видел, как живут люди в глубинах Амазонии (например по Discovery), то представить жизнь босмеров будет нетрудно — практически вся их страна представляет собой преимущественно тропические джунгли. И как некоторые реальные племена, эльфы часто любят гнездиться на огромных деревьях, которые со временем становятся деревнями или целыми городами. Более того, одно из таких поселений — Фалинести — бывшая столица, может передвигаться: дуб-великан каждый год совершает «паломничество» летом уходя на юг, а затем путешествуя на север. Ясное дело, что из-за малой комфортности такого проживания основное население больших деревьев — сами босмеры, орки и большие обезьяны/имга.

Население

Кстати, об имга — крайне забавные существа. Большие обезьяны являются коренными жителями Валенвуда наравне с босмерами, но тех не очень уважают и вообще стараются всю свою жизнь выглядеть, как высшие эльфы— альтмеры. Они неумело бреют свое тело, носят плащи, упражняются в фехтовании и пытаются говорить с правильной дикцией, всецело презирая людей. Кстати, каждый имга считает необходимым иметь титул вроде графа или барона, при этом даже не имея собственной земли. Что до остальных, в Валенвуде встречаются представители разных рас: орки, люди, альтмеры, аргониане и даже каджиты, с которыми у босмеров «особые» отношения. Между собой дикие эльфы говорят на босмерисе, а с другими народностями — на тамриэльском.

Культура

О босмерах мы уже знаем немало, благодаря их присутствию в предыдущих частях франшизы. Эти ребята также миролюбивы, как и странны. К примеру, будучи мясоедами, босмеры склонны к каннибализму. Согласно Мясному Мандату, убитый босмером враг должен быть съеден в ближайшие три дня, причём в пиршестве может участвовать и его семья. Ещё зелёные эльфы очень любят подымить, но поскольку растения им запрещено употреблять в любом виде, курительные трубки они набивают гусеницами и древесными личинками. По этой же причине, они вынуждены заказывать древесину для домов, луков и прочего из-за рубежа. В остальном это очень скрытый и таинственный народ, уважающий единение с природой и духовную связь друг с другом.

Вооружение

Лучше всего об этом в своей книге написал Мистраль Аврелиан Терискор . Босмеры весьма плохи в ближнем бою, в чём успели убедиться альтмеры, пытающиеся выучить диких собратьев в прибрежных Хэйвене и порте Велин. Но в дальнем бою туземцы просто непобедимы. Их луки — целое искусство, которое недоступно иноземцам. Традиционно их изготавливают из рога и сухожилий (вообще замечательно, если использовались кишки каджита). Для каждого типа стрел подходит определенная кость: мамонтовая сбивает с ног, птичья летит быстрее и точнее, а сенче-тигриная наносит больше повреждений. Уже с 14 лет юные босмеры участвуют в групповой охоте. Большим уважением пользуются Йакспуры— лучники, стреляющие с особенно дальних дистанций. Но помимо лука, босмеры частенько носят костяные булавы или топоры и копья с каменными или обсидиановыми лезвиями.

Сюжет The Elder Scrolls 6

Возрождающемуся Доминиону Альдмери придётся вновь понадеяться на босмеров, которых альтмеры жестоко использовали в прошлых войнах. Но во второй раз такая схема вряд ли поможет: усталые от угнетения дикие эльфы неизбежно поднимут восстание против «высших собратьев», возможно, даже пойдя на вынужденный союз с некоторыми племенами каджитов, большинство из которых, к слову, боготворят альтмеров не меньше чем анги. Свержение альтмерами правящих вождей станет отличным плацдармом для поднятия бунта. Гневом туземцев также может воспользоваться Империя. Возможно, подобные события могут стать фоном будущей игры, а может, станут центральной линией сюжета.

Впрочем, нельзя исключать вероятность, что основным местом действия в этот раз станет не Валенвуд, а плодородные Саммерсетские острова, находящиеся на юго-западе от эльфийских лесов, а прибрежный Гринхарт станет дополнением, как в своеё время остров Солстейм для Скайрима. Здесь находится столица Альтмерского государства и если сюжет перенесет геймеров сюда, то вышеизложенный конфликт мы будем наблюдать уже со стороны противоположных баррикад. Однако история этих островов не такая обширная, да и не провинция это вовсе. Именно по этому мы взяли за основу Валенвуд.

www.playground.ru

Дату выхода The Elder Scrolls 6 раскрыли разработчики

The Elder Scrolls 6

На игровой выставке PAX Australia руководители компаний Zenimax Online Studios и Bethesda поделилась планами на ожидаемые игры The Elder Scrolls 6 и Starfield, раскрыв приблизительные даты их релизов.

Директор маркетинга Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda и игровой директор Мэтт Фирор (Matt Firor) из ZeniMax Online Studios на игровой выставке PAX Australia рассказали о будущем проектов Starfield и The Elder Scrolls VI. Как сообщает Gamebomb.ru, Фирор заявил, что геймеры могут сами определить приблизительную дату выхода. «Самый простой способ — это посмотреть на то, в какой последовательности мы анонсировали игры», сказал Мэтт. Так он намекнул, что Starfield выйдет перед релизом TES VI. «Вы можете взглянуть на предыдущие игры Bethesda и поймете, что TES 6 не появится в ближайшее время». Предыдущие проекты компании выходили с перерывами в 3-4 года, поэтому Starfield в лучшем случае выйдет в 2021 или в 2022 году, а Elder Scrolls 6 — только в 2024-2025. Это также означает, что обе игры выйдут уже на следующем поколении консолей.

Пит Хайнс добавил, что The Elder Scrolls VI будет большой и амбициозной игрой. Как сообщает Gamebomb.ru, директор по маркетингу предостерег геймеров, чтобы они не ждали скорых релизов Starfield и TES6. Эти анонсы были сделаны так скоро, чтобы игроки были уверены — Bethesda не забыла об одиночных играх. Пит Хайнс сказал, что многие фанаты были обеспокоены разработкой онлайн-игры Fallout 76, поэтому было принято решение о раскрытии следующих двух игр для любителей одиночных игр.

Следующей игрой Bethesda станет игра Fallout 76. Постапокалиптический экшен выйдет 14 ноября на PC и консолях.

Новости по теме:

gamebomb.ru

Скайрим 6 – новые приключения представителей известных кланов

Геймеров всего мира интересует дата выхода продолжения культовой игры Скайрим 6. Достоянием общественности стала информация о завершающем этапе работы, которым сейчас заняты разработчики своего детища. Значит, ожидание будет недолгим. Релиз 6 части запланирован на сентябрь 2018 года.

Выход продолжения игры Вселенная древних свитков (elder scrolls, argonia), а именно таково рабочее название 6 серии – это долгожданное событие. Совсем не удивительно, разработка bethesda уже признана одним из интереснейший проектов в этом жанре.

Скайрим готов вновь напомнить всем о себе Древними свитками. После релиза 5 части фанаты игры были уверены в скором выходе следующей части. И не обманулись в своих предчувствиях.

Новые локации – увлекательный мир игры

Игра невероятно увлекательная, и она без труда завоевала широкую популярность. Стоит напомнить, что этот квест находится на верхних позициях во всех возможных топах. Игра со своим удивительным фантастическим миром, насыщенным многообразием приключений переносит геймеров в самую загадочную в мире пустыню Эльсвейре. Местность заселена уже знакомыми нам кошками-гуманоидами, которые называют себя каджиты и считаются игровой расой.

Территория пустыни в новом сезоне значительно больше, чем раньше, и это, возможно, несколько удивит наших знатоков географии. Окружающий мир изменится в своем разнообразии, появится возможность улучшить строительство новых городов. Теперь каждый предмет и каждый персонаж будет оригинальным с долей своей необычной уникальности.

Что ожидать от нового сезона?

В 6 части сезона Древних свитков следует отметить раздел квеста «The Elders Skrolls online». Он перенесет действие в минувшие времена, когда не существовало единой Империи. Четыре самых сильных клана ведут войну за обладание властью на материке. Но Мал Балл не дремлет и плетет свои интриги, попутно прихватив душу главного героя.

Как и ранее, в Скайрим 6 можно играть от лица отдельного персонажа, выбранного из числа обитателей десятков рас. Можно свободно перемещаться в просторном мире, получая новые задания, или можно самостоятельно осваивать новые территории. Новым в игре окажется более сложный мир, где существует видимая и невидимая его части, так же появится планета Нирн и окружающее ее пространство Обливон. Пространство для решения новых задач или новых локаций широкое, для этого в новой игре есть масса континентов.

Рассчитываем на продолжение

Все эти находки и нововведения оставляют надежды геймерам, что это далеко не конец проекта. И хотя финансировать новые разработки в условиях кризиса сложно, солидный коммерческий успех игры позволяет не останавливать проект при любых раскладах. Не хочется верить, что Скайрим 6 Вселенная древних свитков – это последние детище разработчиков. Ведь история игры насчитывает более 20 лет, а первая версия ее вышла еще в далеком 1994 году. Сообщество геймеров надеется на еще более долгую жизнь этого увлекательного проекта, который пришелся по нраву огромной аудитории от мала до велика. Только представьте, что лет 20 назад в нее играли бабушки и дедушки некоторых современных пользователей.

Трейлер

Похожие статьи

kogda.pro

Дата выхода The Elder Scrolls 6

Как мало стало достойных сингл проектов на ПК. К сожалению большинство разработчиков отдали предпочтение мультиплеерной составляющей, микротранзакциям и получению денег от сотен бесполезных DLS к готовой игре.

Bethesda одна из не многих игры, которой радуют своих фанатов шедеврами вроде Fallout или TES. Последняя часть The Elder Scrolls получившая название Skyrim, дарила игрокам тысячи часов незабываемых путешествий, схваток с драконами, изучения ремесла, обустройства дома и создания семьи. Эта игра стала действительно шедевром и могла предложить геймеру все, что душе угодно. А сотни модов помогали расширить ее возможности до невиданных границ.

К сожалению, время идет и спустя 7 лет игроки изучили каждый уголок этого мира и хотят увидеть продолжение. Но будет ли оно? В преддверии Е3 2018, где Bethesda готовит крупную выставку с несколькими крупными проектами, я решил собрать всю возможную информацию о TES 6.

Давайте посмотрим, стоит ли ожидать нам этот проект, где будут разворачиваться события и что ляжет в основу сюжетной линии. Поехали.

Дата выхода

Начнем сразу с даты релиза игры. Большинство фанатов задаются вопросом, так когда же наконец-то выйдет продолжение легендарной франшизы? А фиг его знает. Сама Bethesda точного ответа не дает, а на каждый подобный вопрос отвечает с юмором либо не отвечает вообще.

Одним из таких ответов стала публикация Pete Hines, который заявил, что игра выйдет 22.22.22, а то есть никогда. Само собой все это восприняли как обычную шутку и не более того. На самом деле Bethesda никогда не разглашает свои планы, вплоть до крайних сроков. Может это и правильно, ведь лучше узнать, что игра 100% выйдет через месяц, чем ежегодно слушать о переносе проекта.

Так, например Тодд Говард – руководитель студии, заявил, что работа над The Elder Scrolls 6 даже не начиналась, хотя проект и есть в дальнейших планах студии. На это хотелось бы подметить, что точно так же, разработчики Bethesda говорили игрокам про Fallout 4, после чего, спустя пару месяцев сделали официальный анонс игры.

Не стоит опираться не на слухи, не на слова разработчиков, но то, что компания готовит крупные проекты на Е3 2018 и при этом максимально отмалчивается от всех деталей, настораживает. Вполне возможно, что на игровой выставке уже будет сделан анонс проекта, а к концу года и официальный релиз.

Но не стоит сильно на это надеется, сначала дождемся выставку, а дальше узнаем более детальные подробности. Ну по дате вроде обсудили некоторые моменты, теперь давайте поговорим о месте, где будет разворачиваться игра.

Локация

Давайте попробуем определить, в какой провинции будет развиваться сюжет. Изначально сразу исключим места, где мы побывали по ходу основных частей серии:

  • Skyrim.
  • Cyrodiil.
  • Morrowind.
  • High Rock.
  • Elsweyr.

Да, я знаю, что в Моровинде была показана только половина территории, а остальная так и осталась неизведанной, но сомневаюсь, разработчики опять вернут нас на знакомые локации, в то время как не показана еще половина карты. Следовательно, могу предположить, что действия будут разворачиваться в одной из следующих зон:

  • Hammerfell.
  • Valenwood.
  • Black Marsh.

Теперь будем по частям откидывать лишнее. Начнем с Чернотопья. Болотистые места, где обитает раса человекоподобных рептилий. Очень живописное место, а главное, территория настолько большая, что стала бы отличным продолжением Древних свитков. Но, к сожалению, все части серии связанны между собой лором, а вот Чернотопье – совсем другая история. Не думаю, что разработчики начнут менять историю и рассказывать нам о совсем неизвестном уголке материка. Поэтом вычеркиваем эту локацию.

Теперь поговорим о Хамерфеле. Это огромная пустынная территория с сотнями секретов и большим пластом для создания идеальной игры. На самом деле вполне возможно, что именно на этой локации и будет разворачиваться сюжетная линия 6 части Древних свитков. Однако, есть одно но, документ, о котором большинство из вас уже скорее всего слышала.

Да, я понимаю, что информация не самая свежая, но из того что есть на сегодняшний момент – она самая правдивая. Вкратце расскажу для тех, кто не в курсе.

В преддверии Е3 2014, в сеть попал документ, в котором указывались слова, запрещенные к произношению на выставке. В этот список попали:

  • Fallout.
  • Fallout 4.
  • Fallout: Nuka World.
  • Boston Project.
  • Elder Scrolls.
  • Elder Scrolls 6.
  • Project Greenheart.

Сначала может показаться, что ничего особенного нет, а бумага – обычный фейк. Но вот в чем фишка, этот документ опубликовали в 2014 году, когда о Fallout 4 не было никакой информации и спустя год выходит игра действия, которой разворачиваются в Бостоне. Следом за основным проектом выходит DLS Fallout: Nuka World. Вот и подтвердились первые четыре слова из списка.

Ориентируясь на эту информацию, можно предположить, что действия TES 6 будут разворачиваться в окрестностях города Greenheart, который находится в Валенвуде. Насколько правдивы эти данные, мы сможем убедиться в ближайшее время.

Территория Valenwood делится на несколько биомов, а основными ее обитателями стали лесные эльфы. Здесь можно увидеть и живописные песчаные пляжи, и густые болотистые леса, и высокие горы с фантастическими городами. В целом эта зона будет просто великолепно смотреться в новой части The Elder Scrolls.

Я не стал собирать слухи по всяким форумам, так как там очень много бреда. Вся представленная в этой статье информация – единственные данные, которые намекают на дату выхода и возможные детали игры.

Честно говоря, я сам безумно люблю эту франшизу и с нетерпением жду продолжения. А насколько TES нравиться вам, и какую из частей вы считаете лучшей? В ожидании новой игры, давайте поговорим об этом в комментариях.

Подписывайтесь на блог и делитесь слухами с друзьями. До скорой встречи, дорогие читатели.

gameslog.ru

6 причин, из-за которых не выходит The Elder Scrolls 6

Можно по-разному относиться к Скайриму. Нельзя отрицать того, что он более казуальный, примитивный и оконсоленный, чем Морровинд (про Обливион тактически умолчу), но точно также нельзя отрицать того, что The Elder Scrolls 5: Skyrim – получилась эпохальной игрой, на которой чуть ли не целое поколение выросло, и которая подала пример того, как можно и нужно делать игры. Однако пример был подан уже давненько, в 2011-м году, и с тех пор уже подтянулось новое поколение, которое этот самый Скайрим в упор не видит.

Так почему же время идёт, а мы до сих пор сидим без новой части Древних Свитков? В конце-то концов, доколе будет продолжаться это безобразие? У меня есть кое-какие соображения на этот счёт, и сейчас я вам их постараюсь изложить в виде традиционных шести причин.

Причина №1. Нужно слишком много денег.

На мой взгляд, мы сидим без Elder Scrolls 6, потому что в Bethesda Softworks банально не хотят браться за столь тяжёлый и очень затратный проект. Одно дело выпускать ремастер Скайрима, или примитивный Fallout 4, и совсем другое выпустить, что-то по-настоящему эпохальное.

Проблема в том, что в Америке не умеют работать дёшево. В смысле, не то, что на выходе у них не получится дешёвка – с этим как раз полный порядок: что ни новая игра из США, так обязательно халтурная поделка, а в том, что на разработку там потратить придётся немало. Одно дело открыть студию в Восточной Европе, или где-нибудь в Индии, и там за копейки, по американским понятиям, сделать, что-то. И совсем другое – собрать несколько сотен человек в самих США, причём, не бомжей с улицы, а высококлассных профессионалов, которым и зарплату надо положить, и условия труда, и за сверхурочные накинуть.

Передать проект на разработку каким-нибудь подрядчикам – честолюбие не позволяет, и правильно. А текущих проектов сейчас очень много, и на все нужны деньги. Если же делать, что-то эпохальное, то на остальное денег не останется, а если эпохальное провалится в продаже, то Беседка рискует на несколько лет затянуть пояса, и начать клепать разную ерунду типа Fallout Shelter, который, кстати, принёс компании, чуть ли ни больше, чем первая часть Dishonored.

Причина №2. Слишком высокие ожидания.

Если говорить коротко, то в Bethesda не хотят выпускать Древние Свитки 6 по той же причине, по которой в Valve не хотят делать Half-Life 3, а именно: боязнь не подтвердить свой авторитет. В своё время Скайрим поднял планку качества ролевых приключений на небывалую высоту, и теперь страшно подтверждать авторитет, как страшно спортсмену, поставившему в прошлом рекорд, годы спустя, когда тело уже не то, пытаться побить своё же достижение.

А, тем временем, пока разработчики никак не обретут уверенность в собственных силах, потребители видеоигр с каждым новым годом становятся всё взыскательнее и взыскательнее. Им уже и мир подавай площадью в сотни километров, и графика такая, чтоб глаз радовался, и искусственный интеллект и 4k и новые механики и, чтоб всё это ещё было выдержано в фирменном стиле и радовало олдфагов.

Судите сами: разработка не ахти какого шедевра в лице Gears of War 3 потребовала сумму в районе ста миллионов долларов. И это – на секундочку – за глубоко коридорный, незамысловатый шутерок. Как рассказывали в Epic Games, у них просто не было другого выбора, ибо стандартны качества поднялись очень сильно, и если они чуть-чуть сэкономят, то банально не доведут проект до товарного вида, и он провалится в продаже. И это был 2011-й год. На разработку GTA 5, например, которая вышла в 2013-м, было потрачено 250 миллионов долларов. Игра, конечно, окупила себя сторицей, но кривую формирования расходов вы уже можете себе представить. В общем, есть мнение, что в Bethesda уже не рады всей этой шумихе вокруг гипотетически нового Скайрима. Ведь, если бы шума не было, можно было бы потрудиться годик-другой, и выдать, что-нибудь на съедение всеядной публике. Авось прокатит.

Причина №3. Все слишком любят Skyrim.

Парадоксально, но новые Древние Свитки не выходят ещё и потому, что все слишком любят Skyrim. Доходит дело даже до того, что и западные игровые издания пишут, мол, ждём Skyrim 2. Как будто это, какой-то новый сериал, а не один из эпизодов старой франшизы. А я, например, хочу Morrowind 2. Что будем делать?
Так вот, нюанс в том, что от Bethesda хотят новую Elder Scrolls, но при этом, чтобы она была Скайримом 2. Вот тут-то и начинаются проблемы. А именно: сюжет основного Скайрима, как бы, уже исчерпан. Вселенная практически вся разведана. Зло побеждено. Можно, конечно, устроить путешествие во времени, сделав, например, приквел, и тем самым снять с себя обязательства по сведению сюжетов, но, видимо, разработчиков не устраивает подобный вариант.

Не исключено, что руководство Bethesda разделилось во мнении: одни хотят спаразитировать на Скайриме, выдав вторую часть, а другие хотят сделать, что-то новое, не про драконоборца, например, а про войну с эльфами, или про восстание, какой-нибудь подземной, воинственной цивилизации. Это всё, конечно, домыслы, но факты таковы, что публика ждёт нового Скайрима, а разработчики не знают, как его продолжать. Им бы придумать принципиально новую историю, без отсылки на приключения Довакина, но геймерские ожидания, а также и их кошельки, могут не понять подобного манёвра.

Причина №4. Нужно, чтобы забыли Ведьмак 3.

Лично у меня есть конспирологическая версия, в соответствии с которой попытки сделать Elder Scrolls 6 были, но на заре разработки вышел третий Ведьмак, и в Беседке разбежались по углам нервно покуривать, потому, что перебить игру такого качества – практически невозможно, а если и возможно, то разработчики этого делать не собирались.

Поэтому там приняли следующее решение: нужно сделать так, чтобы про нового Ведьмака забыли. А для этого нужно время. Ведьмака забудут, память о нём сотрётся, и году, эдак, к 2020-му, можно выпускать новый эпизод Свитков. Но и тут проблему вижу я: дело в том, что в 2019-м, как я ожидаю, выходит Cyberpunk 2077, который задаст новый стандарт качества. Поэтому, с моей точки зрения, выпустить Elder Scrolls 6 было бы разумным, например, в следующем году, чтобы успеть в промежутках между Ведьмаком и Киберпанком.

Посмотрите, что происходит сейчас, когда вышла Mass Effect: Andromeda: все сравнивают эту игру с Ведьмаком, и сравнение оказывается не в пользу новинки, ибо Ведьмак настолько крут, что со стандартным американским подходом: сделать, хоть как-то, а там публика всё съест – ничего хорошего не получится.

Причина №5. Решено раскручивать Dishonored и Fallout.

Ещё одна причина, по которой мы сидим без Elder Scrolls 6 – особенность планирования развития компании-разработчика. Там банально не находят места для данного проекта, активно поддерживая ту же Dishonored, которая уже вышла дуплетом, и её производную в лице Prey.

Следующий нюанс в том, что Древние Свитки разрабатывает не Bethesda Softworks, а Bethesda Game Studios. Это дочернее предприятие, фактически не отделимое от материнского, но при этом, всё, чем оно занималось это Fallout и Elder Scrolls. Причём, занималась сезонно и запоем: сначала несколько лет Свитками, потом несколько лет Фоллаутом, потом опять Свитками, и т.д. Теперь пришла эпоха Фоллаута, который публикуется в разных ипостасях с 2015-го года, а в этом году нас обещают «обрадовать» Fallout 4 VR – версией, адаптированную для шлемов виртуальной реальности. Но, если посмотреть на продолжительность циклов, то в среднем они длятся по 3-4 года. Всяко-разный Fallout делают уже с 2015-го. Значит, ждать осталось недолго.

Причина №6. The Elder Scrolls Online.

Ну, и самой главной причиной невыхода нового Elder Scrolls, на мой взгляд, является то, что в Bethesda и так отлично зарабатывают на Древних Свитках, только в онлайн-версии. Игра сразу, вроде бы, не взлетела, когда распространялась по подписке, ну а сейчас, когда её перевели на модель Купил-и-Играй, от желающих нет отбоя. Одно время поговаривали даже, что и Fallout получит приставку Online, но пока что Бог миловал.

Также нужно отметить такую штуку: чтобы сделать, что-то действительно интересное, нужно накопить идеи в себе. Так сказать, изголодаться по творчеству. Но онлайн-версия Скайрима не даёт этого сделать: там постоянно добавляется новый контент, выдумываются новые квесты и всевозможные идеи, которые отлично подошли бы для новых Свитков, реализуются в Elder Scrolls Online. А теперь вот, когда и Morrowind подъедет, в игре вообще случится полная гармония.

Ну, а теперь, внимание, вопрос: зачем пыхтеть, надрываться, тратить ни одну сотню миллионов американских денег, если такая пустышка как онлайн-вариант Древних Свитков и так работает. Да, возможно, доведись выйти Elder Scrolls 6, прибыль была бы больше, но она и расходов потребовала бы существенных, и была бы славна одиночной кампанией, которую прошёл и всё. А тут тебе настоящая MMORPG, которую пройти в принципе невозможно.

Вот и получается, что деньги поклонников The Elder Scrolls, в смысле тех, которые ждут полноценного продолжения, не очень-то и нужны Bethesda, ибо там нашли способ заработать куда проще, поддерживая годами MMO-Skyrim, и радуя геймеров мобильными играми, которые, кстати, в этой компании тоже планируют продолжать делать.

gameinonline.com

Скайрим 6 дата выхода


Мало кто задумывается о том, насколько трепетно относятся к своему продукту все разработчики. Они пытаются усовершенствовать даже малейшую деталь и довести ее до ума. Так к примеру, сейчас выпускается большое количество игр, где уже практически нет различных сбоев и лагов, которые были раньше.

Рассмотрим такую игру, как Skyrim.


В свое время она была довольно популярной, однако и сейчас пользуется огромным спросом на рынке. Игра является пятой частью из всех предыдущих серий игры Theelderscrolls, выпущенных уже более десяти лет назад. Данная консоль, как и все ее предшественники охватила в себя все самое лучшее из виртуального мира. Перед героем по-прежнему открыт портал в потусторонний мир и неограниченное количество самых захватывающих квестов. Герой всю игру будет путешествовать по вымышленной провинции, сражаться с различными противниками и прокачивать свои магические и физические навыки. Количество заданий насчитывает более ста, поэтому путешествие предстоит долгое, но в тоже время довольно интересное.

Основная задача, да и вся сюжетная линия подводятся к тому, что герою необходимо будет сразить дракона Алдуина. Однако перед этим ему придется пройти очень нелегкий путь, начиная от простых заданий, кончая самыми запутанными головоломками. Наличие обширного списка магических предметов делает консоль очень популярной среди игроков. А компьютерная графика, выполненная на высочайшем уровне, оставляет каждого в восторге еще на долгое время. Хватит играть в скучные и абсолютно неинтересные игры, пришло время перейти на более качественный уровень. Skyrim предоставляет такую возможность.

За все время, которое игра находится на игровом рынке, она подвергалась постоянным доработкам и внедрением каких-либо новых технологий. Посредством этого можно найти довольно обширный ряд различных утилит и пакетных обновлений для Skyrim. Это самые мощнейшие инструменты, которые позволяют сделать игру еще более лучше, нежели она была раньше. Из года в год разработчики трудились над созданием таких технологий и применяли это на деле. Так примеру недавно появилась информация о новой серии этой консоли. Скайрим 6 дата выхода которого была назначена на апрель 2016 так и не появилась в продажах.


Связано это в первую очередь с тем, что разработчикам пришло в голову внедрить новые инструменты, которые как можно больше усилят востребованность этого продукта. Это улучшение графики, дополнение заданий и конечно же обновление инвентаря героя. Skyrim 6 обещает быть гораздо интересней своих предшественников. Разработчики уверяют, что игроки взглянут на эту консоль совершенно под другим углом. Новые карты, новые квесты да практически все новое вобрала в себе скайрим 6 дата выхода которой до сих пор никому неизвестна.

Всему свое время, как говорят создатели этой игры. Мы прикладываем максимальное количество сил, чтоб игра поступила в продажу, как можно раньше, однако есть ряд факторов, которые не позволяют нам этого сделать сейчас.

Все сотрудники Zonemax трудятся над этой игрой, и практически не спят ночами, но для того чтоб релиз был как можно качественней требуется немного больше времени. В связи с этим выпуск игры и переносится уже в который раз. Каждый из нас заинтересован в этом продукте.

Такой подход к разработке игры связан с тем, что предыдущие релизы не всегда были доработаны. Игроки находили немалое количество недочетов и различных системных ошибок, мешающих проходить те или иные задания. Поэтому в этот раз разработчики пытаются исключить подобные траблы и довести игру до самого высокого качества.

Прошлая серия игр Skyrim занимала на прохождение порядка 300 часов. В этот же раз все будет куда сложнее и пройти какие-либо задания можно будет только при условии высокого уровня и прокачанных навыков.

Все вышесказанное свидетельствует о том, что новая серия игры Skyrim будет высочайшего класса. Выход данной игры остается неизвестным, однако ради такого можно и подождать, верно?

aces.gg

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*