Undertale — прохождения, коды, читы, трейнеры, дата выхода, системные требования — Острог
Ролевая нелинейная игра с пиксельной графикой. Главный герой поневоле попадает в давно запечатанный подземный мир монстров, из которого должен найти выход.
Информация об игре
Разработчик
tobyfox
Режим игры
Одиночная игра
Дата выхода
Весь мир — 15 сентября 2015 (Microsoft Windows)Системные требования
Минимальные
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10; 2 GB ОЗУ; Видеокарта: 128 MB; HDD 200 MB
Рекомендуемые
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10; CPU 2 GHz; 3 GB ОЗУ; Видеокарта: 512 MB; HDD 200 MB
Глубокий сюжет
Отличный саундтрек
Смешная
Хоррор
Юмор
Реиграбельность
Ролевая игра
Инди
2D
Пиксельная графика
Мрачная
Психологические игры
Милая
Скролл-шутер
Нелинейность
Решения имеют последствия
Мемы
Симулятор свиданий
Похожие игры

Android, Fire TV, Mac, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS
Дата выхода: 13 окт 2015

Mac, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS
Дата выхода: 4 апр 2016

Microsoft Windows
Дата выхода: 13 мар 2016

Microsoft Windows
Дата выхода: 4 янв 2016

Microsoft Windows
Дата выхода: 19 июл 2016

Android, Fire TV, Mac, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS
Дата выхода: 7 июн 2016

Microsoft Windows
Дата выхода: 31 окт 2016

Android, Mac, Microsoft Windows, PlayStation 4, iOS
Дата выхода: 9 ноя 2016

Android, Fire TV, Mac, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS
Дата выхода: 13 сен 2016

Microsoft Windows
Дата выхода: 2018

Android, Mac, Microsoft Windows, iOS
Дата выхода: 26 июл 2017
ru.ostrog.com
11 bit studios |
2K Australia |
2K Boston |
2K China |
2K Marin |
4A Games |
9TH.ART |
Abstraction Games |
Acid Wizard Studio |
Acuze Interactives |
Alda Games |
Arkane StudiosArkane Studios является компанией-разработчиком видеоигр. Она была основана в 1999 году и на данный момент имеет 2 офиса, базирующихся в Лионе (Франция) и в Остине (США). Ключевыми фигурами компании выступают президент компании Рафаэль Колантонио и креативный директор Харви Смит. Наиболее известна за свою первую игру Arx Fatalis и последнюю на данный момент игру Dishonored. |
Armature Studio |
Aspyr Media |
Avalanche Studios |
BattleCry Studios Battlecry Studios — компания-разработчик видеоигр, базирующаяся в Техасе в городе Остин (США). Battlecry Studios — дочерняя компания ZeniMax Media Inc, основанная в 2012 году. Её возглавляет Рич Вогель. Компания специализируется на разработке free-to-play играх. |
Beenox |
Behaviour Interactive Behaviour Interactive — независимая кампания-разработчик видеоигр, основанная в 1992 году в Монреале (Канада). Там располагается штаб-квартира компании, а два дополнительных офиса базируются в Квебек (Канада) и Сантьяго (Чили). Основателем и ключевой фигурой компании является Реми Расин. Behaviour Interactive работает с ведущими издателями игровой индустрии. |
Bethesda Game StudiosBethesda Game Studios — компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Компания была основана в 2001 году. На текущий момент располагается в американском городе Роквилл в штате Мэриденд. Ключевой фигурой в компании является Тодд Говард, исполнительный продюсер и игровой директор. Наиболее известна за такие серии, как The Elder Scrolls и Fallout. |
BioWare |
Black Lab Games |
Blind Squirrel |
Blue Byte |
Bohemia Interactive |
Boss Key Productions |
Brace Yourself Games |
Bungie |
Capcom |
Certain Affinity |
CD Projekt RED |
Cheerdealers |
Chucklefish Games |
CI Games |
Codemasters |
Coffee Addict Studio |
Comcept |
Compulsion Games |
Crate Entertainment |
Creative Assembly |
Crystal Dynamics |
Cyanide Studio |
Dambuster Studios |
DICEDICE — разработчик компьютерных игр из Швеции. Компания была основана в 1992 году, а в 2006 её приобрел издатель Electronic Arts благодаря успеху серии игр Battlefield. Компания также является разработчиком известного игрового движка Frostbite. |
Digital Extremes |
Dire Wolf Digital Dire Wolf Digital — компания-разработчик стратегических и социальных онлайн-игр. Она была создана Скоттом Мартинсом в 2010 году в Денвере, штат Колорадо, США. |
Do My Best Games |
Dontnod Entertainment |
Double Fine Productions |
EA Canada |
Eastasiasoft Limited |
Efecto Studios |
Eidos Montreal |
Eight Points |
Eleon Game Studios |
Endnight Games |
Expansive Worlds |
Feral InteractiveFeral Interactive — независимый английский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на переработке популярных игр для возможности их запуска на Mac и Linux. Компания основана в 1999 году. Расположена в Лондоне, Англия. |
Fntastic |
FromSoftware Японская компания, которая была основана 1 ноября 1986 года. Компания наиболее известна за такие игровые серии как Dark Souls, Demon’s Souls, Armored Core, King’s Field, Otogi и Tenchu. |
Firaxis GamesFiraxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, расположена в Спарксе, штат Мэриленд, США. Компания была основана в 1996 году Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом. С 2005 года входит в состав 2K Games. |
FireForge Games |
Flying Wild Hog |
Free Lives |
Funcom |
Gearbox Software |
Ghost Games Одна из студий Electronic Arts, расположенная в Гётеборге, Швеция (Ghost Games), Гилфорде, Великобритания (Ghost Games UK) и в Бухаресте, Румыния (Ghost Games Bucharest). Компания занимается разработкой игр серии Need for Speed. |
Giants Software |
GSC Game World |
Guerrilla Games |
Gunfire Games |
Hangar 13 |
Harebrained Schemes |
Haydee Interactive |
Hello Games |
Hinterland Studio |
Human Head Studios Human Head Studios — компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Мэдисон в штате Висконсин (США). Основана в 1997 году группой разработчиков — Крисом Райнхартом, Полом МакАртуром, Беном Гоки, Тедом Хальстедом, Джимом Самвольтом, Шейном Гурно. Компания наиболее известна за шутер от первого лица Prey. |
Hunter Studio |
id Softwareid Software — американская компания-разработчик видеоигр, одна из основоположников 3D-шутеров. Была основана в 1991 году в городе Мескит в штате Техас (США). Ключевой фигурой компании является Тим Уиллитс, креативный директор. Компания получила известность за такие серии, как Wolfenstein и Doom. |
IO Interactive |
Imaginite Games |
Infinity Ward |
Insomniac Games |
Instinct Games |
inXile EntertainmentinXile Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, специализирующаяся на разработке игр в жанре RPG. Компания была основана в 2002 году в Ньюпорт-Бич, Калифорния Брайаном Фарго и Мэтью Финдли, которые и по сей день остаются её ключевыми фигурами. Наиболее известна за серию The Bard’s Tale. |
Iron Galaxy Studios |
Iron Lore Entertainment |
Irrational Games |
Jujubee |
KAIKO |
KING Art Games |
Kite Games |
Kojima Productions |
Konami Digital Entertainment |
Kremlingames |
Larian Studios |
Le Cartel Studio |
Lion’s Shade |
MachineGamesMachineGames — шведская компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Упсала, Швеция. Компания была основана в 2009 году, а в 2010 году её приобрела ZeniMax Media — дочерняя компания Bethesda Softworks. Ключевой фигурой компании является президент компании Йерк Густафссон. Компания получила известность после выпуска игры Wolfenstein: The New Order. |
Mana Potion Studios |
Mercenary Technology |
Mimimi Productions |
Mindillusion |
Microïds |
Monolith Productions |
Monomi Park |
Mouldy Toof Studios |
Mr. Podunkian |
Naughty Dog |
NetherRealm Studios |
NGD Studios |
Night Dive Studios |
Ninja Theory |
Nixxes Software |
Obsidian EntertainmentObsidian Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, основанная в 2003 году в Санта-Ане, Калифорния. Основателями стали Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. Наибольшую известность компания приобрела за такие игры, как Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. |
Overhype Studios |
Panic Art Studios |
Parabole |
Paradox Development Studios |
Piranha Bytes |
PlatinumGames |
Playdead |
Playground Games |
Playsport Games |
Quantic Dream |
Raven SoftwareRaven Software — американская компания, разрабатывающая видеоигры. Компания была основана в 1990 году братьями Брайаном и Стивом Раффелами в Мэдисоне, штат Висконсин, США. В 1997 году была приобретена компанией Activision. Одним из успешных проектов стала игра Quake 4, разработанная совместно с id Software. |
Re-Logic |
Rebellion Developments Rebellion Developments — британская компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Она была основана 1992 году братьями Джейсоном и Крисом Кингсли и располагается в Оксфорде. Компания наиболее известна за серию Sniper Elite. |
Red Barrels |
Red Dot Games |
Red Hook Studios |
Remedy Entertainment Компания была основана 18 августа 1995 года и занимается разработкой видеоигр. Компания расположена в Финляндии в городе Эспоо. Компания наиболее известна за первые две части Max Payne. |
Respawn Entertainment |
Rockstar North |
Rocksteady Studios |
SCS Software |
Shiro Games |
Sigma Team |
Sledgehammer Games |
Sloclap |
Spiders |
Splash DamageОснованная в июне 2001 года в Лондоне, Великобритания, компания Splash Damage является разработчиком видеоигр, в основном мультиплеерных шутеров от первого лица. Ключевой фигурой компании выступает основатель и ныне директор фирмы Пол Вэджвуд. Одна из успешных игр компании Brink. |
Sports Interactive |
Stainless Games |
Streum On Studio |
Studio Wildcard |
Super Mega Team |
Supergiant Games |
System Era Softworks |
Tango GameworksTango Gameworks — японская компания, деятельность которой заключается в разработке видеоигр. Она была основана в марте 2010 года в Токио, Япония, создателем серии Resident Evil, Синдзи Миками. Компания получила известность за игру The Evil Within. |
Team Cherry |
Team Ninja |
Techland |
Telltale Games Telltale Games — разработчик и издатель видеоигр, являющаяся одной из самых известных компаний по производству приключенческих игр, основанных на популярных телевизионных шоу и комиксах. Она была основана в июне 2004 года, на нынешний момент основной офис располагается в Сан-Рафаэл, США. Telltales Games позиционирует себя как разработчика игр, основанных на эпизодической системе. |
Tequila Works |
The Behemoth |
The Coalition |
The Game Bakers |
THQ Nordic |
tobyfox |
TT Games |
Treyarch |
Tripwire Interactive |
Turtle Rock Studios |
U-Play Online |
Ubisoft |
Ubisoft Kiev |
Ubisoft Montreal |
Ubisoft Quebec |
Ubisoft Red Storm |
Ubisoft Reflections |
Ubisoft Shanghai |
Ubisoft Toronto |
Undead Labs |
United Front Games |
Unknown Worlds Entertainment |
Valve Corporation |
Vigil Games |
Virtual Basement |
Virtual Programming |
Visual Concepts |
Volition |
Yuke’s |
Zen Studios |
ZeniMax Online StudiosZeniMax Online Studios — компания-разработчик, специализирующиеся на массовых многопользовательских онлайн-играх. Была основана в 2007 году и располагается в Хант Валли, Мэриленд, США. Ключевой фигурой в компании выступает Мэтт Фирор, занимающий пост президента. Наибольшую популярность получила благодаря онлайн-игре The Elder Scrolls Online. |
bethplanet.ru
Undertale: Обзор
Актуально для платформы: PCДа-да, мы всё и сами знаем. Игру, после прохождения которой некоторые люди признаются, что не знают, как дальше жить и во что играть; которая имеет один из самых высоких рейтингов на Metacritic в истории; которая, притом что сделана одним человеком и выглядит как насмешка над временем и современными технологиями, продавалась миллионными тиражами и выдвигалась крупнейшими западными сайтами на звание лучшей в 2015-м (а не в каком-нибудь 1985-м!) году, — вот эту игру под названием Undertale мы в своё время пропустили. Хотя многие в редакции, конечно, видели, проходили и, посыпая голову пеплом, собирались написать обзор. Но всё как-то не срасталось. Теперь вот срослось.
Синдром отрицания
Естественно, я тоже прочувствовал известный уже в медицине синдром, который испытывают, наверное, почти все, кто начинает играть в
Действительно, современному избалованному геймеру первые минуты проходить творение американского инди-разработчика и композитора Тоби Фокса (Toby Fox) почти физически больно. На маленьком экране маленькая то ли девочка, то ли мальчик по имени Фриск сражается с лягушками и какими-то плачущими комариками, общается с прямоходящей то ли козой, то ли коровой по имени Ториэль и решает загадки уровня «найди за колонной зелёную кнопку» или «передвинь камень на платформу». А ещё периодически проваливается через дыры в полу и возвращается, чтобы нащупать верный путь, — и так повторить раз десять. Очень увлекательно…
Комариков и лягушек можно щадить и не убивать, с Ториэль разрешают поболтать по телефону, а на входе вас встречает говорящий цветочек, словно сбежавший со съёмок фильма ужасов. Всё это дополняется шуточками в духе «Почему скелету так грустно? Потому что он чувствует одиноКОСТЬ» и следующей сюжетной завязкой. Когда то люди и монстры жили в мире, но потом поссорились, и всех мохнатых, когтистых и прочих зверушек и странных существ изгнали под землю. В это подземелье упала Фриск, и теперь ей нужно как-то выбраться обратно.

Монстры тоже хотят отдыхать.
Предупреждение на входе
Местами всё это, конечно, можно назвать забавным (особенно цветочек), но не более того. А в целом — детсад какой-то, ей-богу. Так что извините, спасибо, но мне надо идти, мы там с доктором Ридом куда более серьёзные вопросы решаем… Сказал я, подошёл напоследок к какому-то камню, который надо передвинуть на платформу, а тот вдруг как рявкнет: «Эй, полегче! Хочешь меня подвинуть? А спросить сначала было слабо?» Ошарашенный, я подвинул и собирался уже пройти через ловушку, но камень слез с платформы, а в ответ на мой удивлённый взгляд не менее удивлённо спросил: «А чё, слезать нельзя было?»
Шутки для своих
Формально, да и фактически, Undertale — это пародийная JRPG в духе культовой EarthBound (ею в том числе Тоби Фокс и вдохновлялся) и South Park: The Stick of Truth, которая высмеивает клише этих самых японских (да и не только) ролевых игр.
Все стандарты ролевого ГОСТа на месте. Периодически на персонажа наваливаются враги, за победы в пошаговых битвах (чем-то отдалённо напоминают Wizardry) он получает очки опыта и монетки, за которые можно что-нибудь прикупить у торговцев. На месте и автоматическая прокачка характеристик с ростом уровней, и драки с «боссами», и сундуки, и отели, где разрешают отдохнуть.

Опасностей в этом мире масса, но не всё стоит принимать за чистую монету.
Вот только с «боссом» можно и подружиться, а потом записать его нехитрый номер в телефон. А когда в первой же лавке вы нажмёте кнопку «Продать», усатая и мохнатая торговка спросит: «Я те ломбард, что ли?» Рядом с лавкой находится отель, сын владелицы которой говорит вам: «Мама уверяет, что сон может восстановить здоровье до максимального ОЗ. А что такое ОЗ?» А в качестве целительных зелий тут может выступать кусок снеговика. И чем больше вы от него откусываете, тем меньше он становится и тем жальче его…
Досталось и головоломкам. Забавный скелет Папирус, любитель ребусов, шарад и королевской стражи, здесь может минуту сбивчиво объяснять, по каким клеточкам нужно пройти, что произойдёт, если встать на клетку синего, фиолетового или зелёного цвета, а вы, еле сдерживая улыбку, уже понимаете, что всё это туфта. И действительно, пройти можно по любым.
Бить или не бить?
Но главное — сражения. Вот эта фирменная, системообразующая для игры возможность не убивать врагов, а болтать с ними, флиртовать, покачивая бёдрами (какое-то мохнатое желе будет радостно покачиваться в ответ), шутить, угрожать, раздавать комплименты их шляпкам, льстить их шуточкам, снимать навешанные на бедного оленя подарки и чего ещё только не делать, чтобы снизить градус агрессивности противника и закончить бой без взаимного кровопролития, — это поначалу выглядит исключительно как пародия на стандартные пошаговые драки.
Если решили всё же бить, то и тут вас ждёт ироничный сюрприз: и ваши, и вражеские атаки оформлены в виде мини-игр. И чтобы избежать тяжких телесных, чаще всего нужно, прямо как в даммаку-шутерах, лавировать сердечком среди всякой летящей на вас бяки вроде слёз призрака Напстаблук. Но бывают и весёлые исключения — иногда нужно избегать огромных топоров, уворачиваться от прыжка лягушки или собаки и даже самому сигать сердечком через препятствия.

Тоби Фокс любит собак, поэтому здесь их особенно много.
Весёлые сюрпризы поджидают и врагов. Когда тот же Папирус во время драки с ним подготовит свою супермощную особую атаку, то её вынесет какой-то перепуганный кот (или кто это был?), а потом с ней же под возмущенные крики скелета и убежит за пределы экрана.
Смех до костей
Но это не сугубо производственная комедия, иронизирующая над жанровыми клише. Это в принципе отличная и умная комедия абсурда, которая едва ли уступает творчеству того же Бориса Виана, Хармса или, не знаю, «Монти Пайтона». Собаки тут играют в кабаках в покер сами с собой (и, кажется, проигрывают) или зачарованно смотрят на снег, «ожидая, когда он превратится в искусство», а один скелет рассуждает о том, что люди произошли от скелетов.
Такие персонажи, как, например, лупоглазая девочка Чара или уже упомянутый кровожадный цветочек Флауи, навсегда остаются в памяти. Да чего уж там, почти все ключевые герои и злодеи Undertale остаются в памяти…

Подружиться с «боссом», который недавно хотел тебя убить, и сходить к нему в гости? Такое в Undertale возможно.
От души или без души
Самое главное, что героем или злодеем может быть и сам игрок. Потому что Undertale — это не только комедия. А может, и не столько. Банальный вроде бы сюжет постепенно перерастает в нечто большее — в историю о душе и бездушности, о ненависти и прощении, добросердечии и безжалостности. Показательна тут фраза, увиденная в местной библиотеке: «Любовь, надежда, сострадание — говорят, из этого состоят души монстров. В конце концов, люди показали, что они могут существовать и без души».
Поэтому мир вокруг перестаёт казаться лишь забавным паноптикумом, населённым чудными фриками. Монстры тут живут почти как люди — наряжают ёлку, делают подарки, ходят в библиотеки и бары, у них есть свои короли, политические распри и коварные интриганы. И вот по этому миру вы можете пройтись калёным железом или с улыбкой и протянутой для рукопожатия рукой, точнее, ладошкой ребёнка. При желании практически с каждым «боссом» вы вольны разойтись миром, не добив его окончательно, а потом ещё и стать его другом, пройдя забавную мини-игру.
Мир, труд, die?
Это может быть и драма, и мелодрама, и трагедия, финал которой вы определяете сами. Тут мы подходим к самому главному. Давайте вы сделаете вид, что не знаете об этом, а я с важным видом заявлю, что пройти игру разрешают тремя способами — геноцидом, убивая всех врагов и ключевых персонажей, пацифистом, не убивая вообще (и не получая опыта, только деньги!), или нейтралом, кого-то убивая, а кого-то нет. И та самая возможность щадить противников в бою — это не просто шутка над пошаговыми сражениями, а ключевая механика, которая влияет на всё прохождение.
Каждый из трёх вариантов открывает не только разные концовки, но и какие-то сюжетные ответвления, влияет на то, какие NPC вам встречаются, а какие нет, что они говорят и так далее. Соответственно, в идеале, конечно, нужно пройти Undertale три раза. Вот только лучше сначала уж «на геноцид», а потом «на пацифиста», а не наоборот. Потому что я не понимаю, как можно убивать тех, кто уже стал тебе другом…

Понять, избить и пощадить.
***
Если верен тезис, что видеоигры призваны создавать новые дивные миры, в которые хочется верить, то Undertale — более чем наглядная его иллюстрация. Это тот самый магический шкаф с порталом в другую реальность, где можно встретить самых необычных на свете друзей, где возможно всё и откуда очень не хочется возвращаться. Тоби Фокс придумал очень яркую и живую вселенную, да ещё и сопроводил всё это гениальной музыкой. Поэтому игру хочется разбирать не только на цитаты и на любимых персонажей, но и на треки для своего плейлиста.
Кто-то, конечно, скажет, что всё это рассчитано на «задротов-аутистов», которые предпочитают дружить с пикселями, видя в скоплении цифр и программных алгоритмов новый мир и новых друзей, возводя их в культ, а потом ещё и придумывая про них комиксы. Можно сказать и так, но лучше не говорить, а попробовать самому. Тем более что при желании и из идейных соображений вы вольны уничтожить всю эту сказку нафиг. Если, конечно, сможете наполниться решимостью.
Плюсы: шикарные сюжет, юмор, персонажи и диалоги; возможность пройти игру, не убив вообще никого; разные концовки; гениальная музыка.
Минусы: игра всё-таки рано или поздно заканчивается; не лучший на свете визуальный стиль.
stopgame.ru
Undertale — минимальные и рекомендуемые системные требования
Системные требования Undertale
Системные требования Undertale должны соответствовать техническим характеристикам твоего компьютера. Минимальные системные требования — это тот минимум, ниже которого игра, либо не запуститься, либо картинка будет прерывистой. Рекомендуемые системные требования — это порог, при котором игра начинает смотреться отлично и работать без подвисаний.
Системные требования ПК
Данные технические характеристики компьютера предназначены для операционной системы Windows.
Минимальные PC
ОС | Windows XP, Vista, 7, 8, or 10 |
Оперативная память | 2 GB ОЗУ |
Видеокарта | 128MB |
Место на диске | 200 MB |
Рекомендуемые PC
ОС | Windows XP, Vista, 7, or 10 |
Процессор | 2GHz+ |
Оперативная память | 3 GB ОЗУ |
Видеокарта | 512MB |
Место на диске | 200 MB |
Системные требования МАК
Данные требования для обладателей систем с OS X
Минимальные MAC
ОС | Mac OS X |
Оперативная память | 2 GB ОЗУ |
Место на диске | 200 MB |
Рекомендуемые MAC
ОС | Mac OS X |
Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
Место на диске | 200 MB |
Системные требования Линукс и Стим ОС
Операционная система Linux и компьютер Steam Machine на базе Steam OS должны подходить характеристиками ниже. Это гарантирует удачный запуск Undertale и ее стабильность.
Минимальные Linux и Steam Machine
ОС | If you can run other games on Steam, it’s probably OK |
Оперативная память | 2 GB ОЗУ |
Место на диске | 200 MB |
Рекомендуемые Linux и Steam Machine
ОС | Ubuntu 14+ |
Оперативная память | 2 GB ОЗУ |
Место на диске | 200 MB |
gg-games.ru
Nokiandr | 25-08-2018 11:48:35 (3 месяца назад) | ||
danwolf350 Если утверждаете о вирусах, то нужно хотя бы написать какой вирус или, еще лучше, ссылочку на вирустотал. Разные антивирусы по-разному срабатывают на вирусы. В конце концов, даже у самого авторитетного антивируса могут быть ложные срабатывания. | |||
danwolf350 | 07-08-2018 16:10:50 (3 месяца назад) | ||
Нехорошо вирусню заливать) | |||
trinitichus | 19-09-2017 22:14:58 (14 месяца назад) | ||
ЦитатаRairon_Horner писал: «Меня зовут Цветик»…. На этом моменте я вырубил игру и удалил нафиг. Блин, это кем надо быть, чтобы вместо принятого «Флауи» написать «Цветик» ? Я бы с удовольствием изменил это (VFP в помощь) и продолжил играть, но всё настроение пропало из-за глупости переводчиков. Спасибо, господа :/ Какие мы ранимые ))) Чем тебе Цветик не угодил? Это главное в игре чтоли?)) | |||
Filinske | 25-08-2017 15:04:12 (15 месяцев назад) | Оценил на: 7 | |
Игра норм . Сюжет прикольный . В общем лампово ,душевно. 7,510 | |||
Rairon_Horner | 19-06-2017 21:21:48 (17 месяцев назад) | Оценил на: 3 | |
Скачал я такой игру, установил. Решил вспомнить первое прохождение (играл на английской версии), так сказать. Ну ладно, запускаю, пропускаю интро, прохожу чуть дальше… «Меня зовут Цветик»…. На этом моменте я вырубил игру и удалил нафиг. Блин, это кем надо быть, чтобы вместо принятого «Флауи» написать «Цветик» ? Я бы с удовольствием изменил это (VFP в помощь) и продолжил играть, но всё настроение пропало из-за глупости переводчиков. Спасибо, господа :/ | |||
Device1999 | 12-03-2017 20:11:31 (20 месяцев назад) | Оценил на: 10 | |
Спасибо | |||
Terius | 05-02-2017 16:09:29 (22 месяца назад) | ||
При запуске игры у меня не было ВООБЩЕ никаких звуков. Нашёл решение: идём туда C:-Users-username-AppData-Local-UNDERTALE Копируем содержимое папки в папку с установленной игрой и всё заработает. Пробуйте. Насчёт игры — пока ничего не могу сказать. Да, прикольный пиксельный инди проект. Знаком с этой вселенной по артам и комиксам, поэтому знаю, наверно, половину спойлеров. Хотя, красивые арты и комиксы мне больше нравятся 🙂 | |||
ZashkvaroK | 29-11-2016 19:02:54 (24 месяца назад) | Оценил на: 10 | |
Ха! Школота прям яро бесится от этой игры. Шедевр просто за всю игровую индустрию. Я ни от одной игры не испытывал подобных смешаных чувств. Игра заслуженно попала в том и попадёт в историю. | |||
nar200 | 25-11-2016 11:16:57 (24 месяца назад) | ||
Чет жесть какая то, но инди оценят | |||
assbest | 30-10-2016 17:00:58 (25 месяцев назад) | Оценил на: 1 | |
вот этот пиксельный высер обошел Халву 2 ?? как лять вообще могли сравнить Богоподобный 3Д шутер и инди-блевотню? у меня от одних скриншотов из глаз кровь пошла.. | |||
hackerbayker | 22-10-2016 21:26:20 (25 месяцев назад) | ||
Поиграйте в To the Moon. Вот идеальный пиксельный шедевр. | |||
Hастюшка | 08-10-2016 21:55:24 (26 месяцев назад) | ||
ЦитатаКто-то писал: Жесть, а не игра, только для ностальгирующих по zx-spectrum-у Я тоже таких игр не понимаю, похожа на издевательство над графикой, раньше не было возможности, потому и графика такая была. | |||
r0mzes121 | 08-10-2016 18:04:07 (26 месяцев назад) | Оценил на: 10 | |
Dmitriy240, нечего ты не секёшь друг, иди играй в лунтиков да смешариков, клоун. Игра стоящая, всё на уровне в 100 балов, что автор игры хотел сделать он сделал с полна. Автору раздачи 10 балов! | |||
Dmitriy240 | 26-09-2016 1:36:53 (26 месяцев назад) | ||
Жесть, а не игра, только для ностальгирующих по zx-spectrum-у. Как не пытался найти в ней что-то стоящее, ничего не получилось. Играбельность 3 из 10, про графику, музыку и управление я вообще молчу. | |||
erik 45 | 20-04-2016 11:03:26 (31 месяц назад) | ||
Уважаемый Русский Квас-нельзя ли выложить игру Order of Battle Pacific последней из возможных версий с русской озвучкой? | |||
Kurilovo | 19-04-2016 0:24:52 (31 месяц назад) | Оценил на: 10 | |
ЦитатаКто-то писал: «Undertale — эксклюзивная RPG для PC обошла по оценкам Half-Life 2, 97 из 100 на Metacritic» — Автор, ты отбитый? Какого хрена ты это пишешь? Это АБСОЛЮТНО Разные игры — критерии оценок у них разные. Инди так и вовсе оценивают по другому, в сравнении с обычными играми и ААА тайтлами. Я долбил, как же меня хайп по этому убожеству бесят. ДАже в описании РЕПАКА эту срань пытаются шедевром выставить. Так что поделать, если эта инди-срань — действительно шедевр и лучшее, что случалось с игропромом (даже инди) за последние года 3-4. Спасибо за раздачу, но можно дописать — что в 1.0.3 нового? Не могу нигде информации найти. | |||
DaZ320 | 18-04-2016 22:08:46 (31 месяц назад) | Оценил на: 1 | |
«Undertale — эксклюзивная RPG для PC обошла по оценкам Half-Life 2, 97 из 100 на Metacritic» — Автор, ты отбитый? Какого хрена ты это пишешь? Это АБСОЛЮТНО Разные игры — критерии оценок у них разные. Инди так и вовсе оценивают по другому, в сравнении с обычными играми и ААА тайтлами. Я долбил, как же меня хайп по этому убожеству бесят. ДАже в описании РЕПАКА эту срань пытаются шедевром выставить. | |||
Foxymilian | 18-04-2016 18:33:37 (31 месяц назад) | Оценил на: 10 | |
Наконецто я ждал когда сделаю репак с русским языком! | |||
keeperofbalance.nos | 18-04-2016 17:52:29 (31 месяц назад) | Оценил на: 9 | |
Пацифистский забег просто шедевр и демонстрирует лучшие времена игропрома (SONY PS1) а вот геноцидный забег бездушный кусок хавна как современный игропром (SONY PS3,PS4) с ужасным финальным боссом который From Software и не снился. | |||
rutor.info
Оставить комментарий