Системные требования undertale – Undertale (2015) — минимальные и рекомендуемые системные требования, дата выхода, видео, скриншоты, скачать торрент или купить игру по низкой цене

Undertale — прохождения, коды, читы, трейнеры, дата выхода, системные требования — Острог

Ролевая нелинейная игра с пиксельной графикой. Главный герой поневоле попадает в давно запечатанный подземный мир монстров, из которого должен найти выход.


Информация об игре

Разработчик

tobyfox

Режим игры

Одиночная игра

Дата выхода

Весь мир —
15 сентября 2015 (Microsoft Windows)

Системные требования

Минимальные

Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10; 2 GB ОЗУ; Видеокарта: 128 MB; HDD 200 MB

Рекомендуемые

Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10; CPU 2 GHz; 3 GB ОЗУ; Видеокарта: 512 MB; HDD 200 MB

Глубокий сюжет

Отличный саундтрек

Смешная

Хоррор

Юмор

Реиграбельность

Ролевая игра

Инди

2D

Пиксельная графика

Мрачная

Психологические игры

Милая

Скролл-шутер

Нелинейность

Решения имеют последствия

Мемы

Симулятор свиданий


Похожие игры

Android, Fire TV, Mac, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS

Дата выхода:
13 окт 2015

Mac, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS

Дата выхода:
4 апр 2016

Microsoft Windows

Дата выхода:
13 мар 2016

Microsoft Windows

Дата выхода:
4 янв 2016

Microsoft Windows

Дата выхода:
19 июл 2016

Android, Fire TV, Mac, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS

Дата выхода:
7 июн 2016

Microsoft Windows

Дата выхода:
31 окт 2016

Android, Mac, Microsoft Windows, PlayStation 4, iOS

Дата выхода:
9 ноя 2016

Android, Fire TV, Mac, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS

Дата выхода:
13 сен 2016

Microsoft Windows

Дата выхода:
2018

Android, Mac, Microsoft Windows, iOS

Дата выхода:
26 июл 2017

ru.ostrog.com

Undertale — дата выхода, системные требования, трейлер

11 bit studios
2K Australia
2K Boston
2K China
2K Marin
4A Games
9TH.ART
Abstraction Games
Acid Wizard Studio
Acuze Interactives
Alda Games
Arkane StudiosArkane Studios является компанией-разработчиком видеоигр. Она была основана в 1999 году и на данный момент имеет 2 офиса, базирующихся в Лионе (Франция) и в Остине (США). Ключевыми фигурами компании выступают президент компании Рафаэль Колантонио и креативный директор Харви Смит. Наиболее известна за свою первую игру Arx Fatalis и последнюю на данный момент игру Dishonored.
Armature Studio
Aspyr Media
Avalanche Studios
BattleCry Studios

Battlecry Studios — компания-разработчик видеоигр, базирующаяся в Техасе в городе Остин (США). Battlecry Studios — дочерняя компания ZeniMax Media Inc, основанная в 2012 году. Её возглавляет Рич Вогель. Компания специализируется на разработке free-to-play играх.

Beenox
Behaviour Interactive

Behaviour Interactive — независимая кампания-разработчик видеоигр, основанная в 1992 году в Монреале (Канада). Там располагается штаб-квартира компании, а два дополнительных офиса базируются в Квебек (Канада) и Сантьяго (Чили). Основателем и ключевой фигурой компании является Реми Расин. Behaviour Interactive работает с ведущими издателями игровой индустрии.

Bethesda Game StudiosBethesda Game Studios — компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Компания была основана в 2001 году. На текущий момент располагается в американском городе Роквилл в штате Мэриденд. Ключевой фигурой в компании является Тодд Говард, исполнительный продюсер и игровой директор. Наиболее известна за такие серии, как The Elder Scrolls и Fallout.
BioWare
Black Lab Games
Blind Squirrel
Blue Byte
Bohemia Interactive
Boss Key Productions
Brace Yourself Games
Bungie
Capcom
Certain Affinity
CD Projekt RED
Cheerdealers
Chucklefish Games
CI Games
Codemasters
Coffee Addict Studio
Comcept
Compulsion Games
Crate Entertainment
Creative Assembly
Crystal Dynamics
Cyanide Studio
Dambuster Studios
DICEDICE — разработчик компьютерных игр из Швеции. Компания была основана в 1992 году, а в 2006 её приобрел издатель Electronic Arts благодаря успеху серии игр Battlefield. Компания также является разработчиком известного игрового движка Frostbite.
Digital Extremes
Dire Wolf Digital

Dire Wolf Digital — компания-разработчик стратегических и социальных онлайн-игр. Она была создана Скоттом Мартинсом в 2010 году в Денвере, штат Колорадо, США.

Do My Best Games
Dontnod Entertainment
Double Fine Productions
EA Canada
Eastasiasoft Limited
Efecto Studios
Eidos Montreal
Eight Points
Eleon Game Studios
Endnight Games
Expansive Worlds
Feral InteractiveFeral Interactive — независимый английский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на переработке популярных игр для возможности их запуска на Mac и Linux. Компания основана в 1999 году. Расположена в Лондоне, Англия.
Fntastic
FromSoftware

Японская компания, которая была основана 1 ноября 1986 года. Компания наиболее известна за такие игровые серии как Dark Souls, Demon’s Souls, Armored Core, King’s Field, Otogi и Tenchu.

Firaxis GamesFiraxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, расположена в Спарксе, штат Мэриленд, США. Компания была основана в 1996 году Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом. С 2005 года входит в состав 2K Games.
FireForge Games
Flying Wild Hog
Free Lives
Funcom
Gearbox Software
Ghost Games

Одна из студий Electronic Arts, расположенная в Гётеборге, Швеция (Ghost Games), Гилфорде, Великобритания (Ghost Games UK) и в Бухаресте, Румыния (Ghost Games Bucharest). Компания занимается разработкой игр серии Need for Speed.

Giants Software
GSC Game World
Guerrilla Games
Gunfire Games
Hangar 13
Harebrained Schemes
Haydee Interactive
Hello Games
Hinterland Studio
Human Head Studios

Human Head Studios — компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Мэдисон в штате Висконсин (США). Основана в 1997 году группой разработчиков — Крисом Райнхартом, Полом МакАртуром, Беном Гоки, Тедом Хальстедом, Джимом Самвольтом, Шейном Гурно. Компания наиболее известна за шутер от первого лица Prey.

Hunter Studio
id Softwareid Software — американская компания-разработчик видеоигр, одна из основоположников 3D-шутеров. Была основана в 1991 году в городе Мескит в штате Техас (США). Ключевой фигурой компании является Тим Уиллитс, креативный директор. Компания получила известность за такие серии, как Wolfenstein и Doom.
IO Interactive
Imaginite Games
Infinity Ward
Insomniac Games
Instinct Games
inXile EntertainmentinXile Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, специализирующаяся на разработке игр в жанре RPG. Компания была основана в 2002 году в Ньюпорт-Бич, Калифорния Брайаном Фарго и Мэтью Финдли, которые и по сей день остаются её ключевыми фигурами. Наиболее известна за серию The Bard’s Tale.
Iron Galaxy Studios
Iron Lore Entertainment
Irrational Games
Jujubee
KAIKO
KING Art Games
Kite Games
Kojima Productions
Konami Digital Entertainment
Kremlingames
Larian Studios
Le Cartel Studio
Lion’s Shade
MachineGamesMachineGames — шведская компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Упсала, Швеция. Компания была основана в 2009 году, а в 2010 году её приобрела ZeniMax Media — дочерняя компания Bethesda Softworks. Ключевой фигурой компании является президент компании Йерк Густафссон. Компания получила известность после выпуска игры Wolfenstein: The New Order.
Mana Potion Studios
Mercenary Technology
Mimimi Productions
Mindillusion
Microïds
Monolith Productions
Monomi Park
Mouldy Toof Studios
Mr. Podunkian
Naughty Dog
NetherRealm Studios
NGD Studios
Night Dive Studios
Ninja Theory
Nixxes Software
Obsidian EntertainmentObsidian Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, основанная в 2003 году в Санта-Ане, Калифорния. Основателями стали Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. Наибольшую известность компания приобрела за такие игры, как Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity.
Overhype Studios
Panic Art Studios
Parabole
Paradox Development Studios
Piranha Bytes
PlatinumGames
Playdead
Playground Games
Playsport Games
Quantic Dream
Raven SoftwareRaven Software — американская компания, разрабатывающая видеоигры. Компания была основана в 1990 году братьями Брайаном и Стивом Раффелами в Мэдисоне, штат Висконсин, США. В 1997 году была приобретена компанией Activision. Одним из успешных проектов стала игра Quake 4, разработанная совместно с id Software.
Re-Logic
Rebellion Developments

Rebellion Developments — британская компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Она была основана 1992 году братьями Джейсоном и Крисом Кингсли и располагается в Оксфорде. Компания наиболее известна за серию Sniper Elite.

Red Barrels
Red Dot Games
Red Hook Studios
Remedy Entertainment

Компания была основана 18 августа 1995 года и занимается разработкой видеоигр. Компания расположена в Финляндии в городе Эспоо. Компания наиболее известна за первые две части Max Payne.

Respawn Entertainment
Rockstar North
Rocksteady Studios
SCS Software
Shiro Games
Sigma Team
Sledgehammer Games
Sloclap
Spiders
Splash DamageОснованная в июне 2001 года в Лондоне, Великобритания, компания Splash Damage является разработчиком видеоигр, в основном мультиплеерных шутеров от первого лица. Ключевой фигурой компании выступает основатель и ныне директор фирмы Пол Вэджвуд. Одна из успешных игр компании Brink.
Sports Interactive
Stainless Games
Streum On Studio
Studio Wildcard
Super Mega Team
Supergiant Games
System Era Softworks
Tango GameworksTango Gameworks — японская компания, деятельность которой заключается в разработке видеоигр. Она была основана в марте 2010 года в Токио, Япония, создателем серии Resident Evil, Синдзи Миками. Компания получила известность за игру The Evil Within.
Team Cherry
Team Ninja
Techland
Telltale Games

Telltale Games — разработчик и издатель видеоигр, являющаяся одной из самых известных компаний по производству приключенческих игр, основанных на популярных телевизионных шоу и комиксах. Она была основана в июне 2004 года, на нынешний момент основной офис располагается в Сан-Рафаэл, США. Telltales Games позиционирует себя как разработчика игр, основанных на эпизодической системе.

Tequila Works
The Behemoth
The Coalition
The Game Bakers
THQ Nordic
tobyfox
TT Games
Treyarch
Tripwire Interactive
Turtle Rock Studios
U-Play Online
Ubisoft
Ubisoft Kiev
Ubisoft Montreal
Ubisoft Quebec
Ubisoft Red Storm
Ubisoft Reflections
Ubisoft Shanghai
Ubisoft Toronto
Undead Labs
United Front Games
Unknown Worlds Entertainment
Valve Corporation
Vigil Games
Virtual Basement
Virtual Programming
Visual Concepts
Volition
Yuke’s
Zen Studios
ZeniMax Online StudiosZeniMax Online Studios — компания-разработчик, специализирующиеся на массовых многопользовательских онлайн-играх. Была основана в 2007 году и располагается в Хант Валли, Мэриленд, США. Ключевой фигурой в компании выступает Мэтт Фирор, занимающий пост президента. Наибольшую популярность получила благодаря онлайн-игре The Elder Scrolls Online.

bethplanet.ru

Undertale: Обзор

Актуально для платформы: PC

Да-да, мы всё и сами знаем. Игру, после прохождения которой некоторые люди признаются, что не знают, как дальше жить и во что играть; которая имеет один из самых высоких рейтингов на Metacritic в истории; которая, притом что сделана одним человеком и выглядит как насмешка над временем и современными технологиями, продавалась миллионными тиражами и выдвигалась крупнейшими западными сайтами на звание лучшей в 2015-м (а не в каком-нибудь 1985-м!) году, — вот эту игру под названием Undertale мы в своё время пропустили. Хотя многие в редакции, конечно, видели, проходили и, посыпая голову пеплом, собирались написать обзор. Но всё как-то не срасталось. Теперь вот срослось.


Синдром отрицания

Естественно, я тоже прочувствовал известный уже в медицине синдром, который испытывают, наверное, почти все, кто начинает играть в Undertale. В моём случае его можно описать примерно следующими словами: «Какого… я тут делаю? У меня еще Vampyr не пройдена, 2B вон с рабочего стола укоризненно покачивает юбочкой, а я играю в ЭТО???»

Действительно, современному избалованному геймеру первые минуты проходить творение американского инди-разработчика и композитора Тоби Фокса (Toby Fox) почти физически больно. На маленьком экране маленькая то ли девочка, то ли мальчик по имени Фриск сражается с лягушками и какими-то плачущими комариками, общается с прямоходящей то ли козой, то ли коровой по имени Ториэль и решает загадки уровня «найди за колонной зелёную кнопку» или «передвинь камень на платформу». А ещё периодически проваливается через дыры в полу и возвращается, чтобы нащупать верный путь, — и так повторить раз десять. Очень увлекательно…

Комариков и лягушек можно щадить и не убивать, с Ториэль разрешают поболтать по телефону, а на входе вас встречает говорящий цветочек, словно сбежавший со съёмок фильма ужасов. Всё это дополняется шуточками в духе «Почему скелету так грустно? Потому что он чувствует одиноКОСТЬ» и следующей сюжетной завязкой. Когда то люди и монстры жили в мире, но потом поссорились, и всех мохнатых, когтистых и прочих зверушек и странных существ изгнали под землю. В это подземелье упала Фриск, и теперь ей нужно как-то выбраться обратно.

Монстры тоже хотят отдыхать.

Предупреждение на входе

Местами всё это, конечно, можно назвать забавным (особенно цветочек), но не более того. А в целом — детсад какой-то, ей-богу. Так что извините, спасибо, но мне надо идти, мы там с доктором Ридом куда более серьёзные вопросы решаем… Сказал я, подошёл напоследок к какому-то камню, который надо передвинуть на платформу, а тот вдруг как рявкнет: «Эй, полегче! Хочешь меня подвинуть? А спросить сначала было слабо?» Ошарашенный, я подвинул и собирался уже пройти через ловушку, но камень слез с платформы, а в ответ на мой удивлённый взгляд не менее удивлённо спросил: «А чё, слезать нельзя было?»

В общем, как вы уже поняли, я остался. Мне, как любителю абстрактного-сюрреалистичного юмора Бориса Виана (у него в «Пене дней» дверная ручка оживала!), стало намного интереснее. Вам, возможно, станет интереснее по каким-то другим причинам. Но в любом случае вы тоже не бегите сразу с криками «Помогите, пиксели глаза убивают!», а дайте Undertale шанс. И она раскроется так, что потом будет не оторваться…

Шутки для своих

Формально, да и фактически, Undertale — это пародийная JRPG в духе культовой EarthBound (ею в том числе Тоби Фокс и вдохновлялся) и South Park: The Stick of Truth, которая высмеивает клише этих самых японских (да и не только) ролевых игр.

Все стандарты ролевого ГОСТа на месте. Периодически на персонажа наваливаются враги, за победы в пошаговых битвах (чем-то отдалённо напоминают Wizardry) он получает очки опыта и монетки, за которые можно что-нибудь прикупить у торговцев. На месте и автоматическая прокачка характеристик с ростом уровней, и драки с «боссами», и сундуки, и отели, где разрешают отдохнуть.

Опасностей в этом мире масса, но не всё стоит принимать за чистую монету.

Вот только с «боссом» можно и подружиться, а потом записать его нехитрый номер в телефон. А когда в первой же лавке вы нажмёте кнопку «Продать», усатая и мохнатая торговка спросит: «Я те ломбард, что ли?» Рядом с лавкой находится отель, сын владелицы которой говорит вам: «Мама уверяет, что сон может восстановить здоровье до максимального ОЗ. А что такое ОЗ?» А в качестве целительных зелий тут может выступать кусок снеговика. И чем больше вы от него откусываете, тем меньше он становится и тем жальче его…

Досталось и головоломкам. Забавный скелет Папирус, любитель ребусов, шарад и королевской стражи, здесь может минуту сбивчиво объяснять, по каким клеточкам нужно пройти, что произойдёт, если встать на клетку синего, фиолетового или зелёного цвета, а вы, еле сдерживая улыбку, уже понимаете, что всё это туфта. И действительно, пройти можно по любым.

Бить или не бить?

Но главное — сражения. Вот эта фирменная, системообразующая для игры возможность не убивать врагов, а болтать с ними, флиртовать, покачивая бёдрами (какое-то мохнатое желе будет радостно покачиваться в ответ), шутить, угрожать, раздавать комплименты их шляпкам, льстить их шуточкам, снимать навешанные на бедного оленя подарки и чего ещё только не делать, чтобы снизить градус агрессивности противника и закончить бой без взаимного кровопролития, — это поначалу выглядит исключительно как пародия на стандартные пошаговые драки.

Если решили всё же бить, то и тут вас ждёт ироничный сюрприз: и ваши, и вражеские атаки оформлены в виде мини-игр. И чтобы избежать тяжких телесных, чаще всего нужно, прямо как в даммаку-шутерах, лавировать сердечком среди всякой летящей на вас бяки вроде слёз призрака Напстаблук. Но бывают и весёлые исключения — иногда нужно избегать огромных топоров, уворачиваться от прыжка лягушки или собаки и даже самому сигать сердечком через препятствия.

Тоби Фокс любит собак, поэтому здесь их особенно много.

Весёлые сюрпризы поджидают и врагов. Когда тот же Папирус во время драки с ним подготовит свою супермощную особую атаку, то её вынесет какой-то перепуганный кот (или кто это был?), а потом с ней же под возмущенные крики скелета и убежит за пределы экрана.

Смех до костей

Но это не сугубо производственная комедия, иронизирующая над жанровыми клише. Это в принципе отличная и умная комедия абсурда, которая едва ли уступает творчеству того же Бориса Виана, Хармса или, не знаю, «Монти Пайтона». Собаки тут играют в кабаках в покер сами с собой (и, кажется, проигрывают) или зачарованно смотрят на снег, «ожидая, когда он превратится в искусство», а один скелет рассуждает о том, что люди произошли от скелетов.

Ты начинаешь восхищаться текстом Тоби Фокса, его юмором и тем, как отлично он прописывает персонажей. Тот же Папирус, который мечтает прокатиться по длинному шоссе, чтобы ветер развевал его волосы, а солнце грело его кожу, и которому в социальной сети осталось ровно 10 до двухзначного числа подписчиков, — это ведь что-то на уровне Морте из Planescape: Torment и героев Grim Fandango.

Такие персонажи, как, например, лупоглазая девочка Чара или уже упомянутый кровожадный цветочек Флауи, навсегда остаются в памяти. Да чего уж там, почти все ключевые герои и злодеи Undertale остаются в памяти…

Подружиться с «боссом», который недавно хотел тебя убить, и сходить к нему в гости? Такое в Undertale возможно.

От души или без души

Самое главное, что героем или злодеем может быть и сам игрок. Потому что Undertale — это не только комедия. А может, и не столько. Банальный вроде бы сюжет постепенно перерастает в нечто большее — в историю о душе и бездушности, о ненависти и прощении, добросердечии и безжалостности. Показательна тут фраза, увиденная в местной библиотеке: «Любовь, надежда, сострадание — говорят, из этого состоят души монстров. В конце концов, люди показали, что они могут существовать и без души».

Поэтому мир вокруг перестаёт казаться лишь забавным паноптикумом, населённым чудными фриками. Монстры тут живут почти как люди — наряжают ёлку, делают подарки, ходят в библиотеки и бары, у них есть свои короли, политические распри и коварные интриганы. И вот по этому миру вы можете пройтись калёным железом или с улыбкой и протянутой для рукопожатия рукой, точнее, ладошкой ребёнка. При желании практически с каждым «боссом» вы вольны разойтись миром, не добив его окончательно, а потом ещё и стать его другом, пройдя забавную мини-игру.

Мир, труд, die?

Это может быть и драма, и мелодрама, и трагедия, финал которой вы определяете сами. Тут мы подходим к самому главному. Давайте вы сделаете вид, что не знаете об этом, а я с важным видом заявлю, что пройти игру разрешают тремя способами — геноцидом, убивая всех врагов и ключевых персонажей, пацифистом, не убивая вообще (и не получая опыта, только деньги!), или нейтралом, кого-то убивая, а кого-то нет. И та самая возможность щадить противников в бою — это не просто шутка над пошаговыми сражениями, а ключевая механика, которая влияет на всё прохождение.

Каждый из трёх вариантов открывает не только разные концовки, но и какие-то сюжетные ответвления, влияет на то, какие NPC вам встречаются, а какие нет, что они говорят и так далее. Соответственно, в идеале, конечно, нужно пройти Undertale три раза. Вот только лучше сначала уж «на геноцид», а потом «на пацифиста», а не наоборот. Потому что я не понимаю, как можно убивать тех, кто уже стал тебе другом…

Понять, избить и пощадить.

***

Если верен тезис, что видеоигры призваны создавать новые дивные миры, в которые хочется верить, то Undertale — более чем наглядная его иллюстрация. Это тот самый магический шкаф с порталом в другую реальность, где можно встретить самых необычных на свете друзей, где возможно всё и откуда очень не хочется возвращаться. Тоби Фокс придумал очень яркую и живую вселенную, да ещё и сопроводил всё это гениальной музыкой. Поэтому игру хочется разбирать не только на цитаты и на любимых персонажей, но и на треки для своего плейлиста.

Кто-то, конечно, скажет, что всё это рассчитано на «задротов-аутистов», которые предпочитают дружить с пикселями, видя в скоплении цифр и программных алгоритмов новый мир и новых друзей, возводя их в культ, а потом ещё и придумывая про них комиксы. Можно сказать и так, но лучше не говорить, а попробовать самому. Тем более что при желании и из идейных соображений вы вольны уничтожить всю эту сказку нафиг. Если, конечно, сможете наполниться решимостью.

Плюсы: шикарные сюжет, юмор, персонажи и диалоги; возможность пройти игру, не убив вообще никого; разные концовки; гениальная музыка.

Минусы: игра всё-таки рано или поздно заканчивается; не лучший на свете визуальный стиль.

stopgame.ru

Undertale — минимальные и рекомендуемые системные требования

Системные требования Undertale

Системные требования Undertale должны соответствовать техническим характеристикам твоего компьютера. Минимальные системные требования — это тот минимум, ниже которого игра, либо не запуститься, либо картинка будет прерывистой. Рекомендуемые системные требования — это порог, при котором игра начинает смотреться отлично и работать без подвисаний.

Системные требования ПК

Данные технические характеристики компьютера предназначены для операционной системы Windows.

Минимальные PC





ОСWindows XP, Vista, 7, 8, or 10
Оперативная память2 GB ОЗУ
Видеокарта128MB
Место на диске200 MB
Рекомендуемые PC






ОСWindows XP, Vista, 7, or 10
Процессор2GHz+
Оперативная память3 GB ОЗУ
Видеокарта512MB
Место на диске200 MB

Системные требования МАК

Данные требования для обладателей систем с OS X

Минимальные MAC




ОСMac OS X
Оперативная память2 GB ОЗУ
Место на диске200 MB
Рекомендуемые MAC




ОСMac OS X
Оперативная память4 GB ОЗУ
Место на диске200 MB

Системные требования Линукс и Стим ОС

Операционная система Linux и компьютер Steam Machine на базе Steam OS должны подходить характеристиками ниже. Это гарантирует удачный запуск Undertale и ее стабильность.

Минимальные Linux и Steam Machine




ОСIf you can run other games on Steam, it’s probably OK
Оперативная память2 GB ОЗУ
Место на диске200 MB
Рекомендуемые Linux и Steam Machine




ОСUbuntu 14+
Оперативная память2 GB ОЗУ
Место на диске200 MB

gg-games.ru

rutor.info :: Undertale [v1.0.3] (2015) PC

Nokiandr25-08-2018 11:48:35 (3 месяца назад)
danwolf350

Если утверждаете о вирусах, то нужно хотя бы написать какой вирус или, еще лучше, ссылочку на вирустотал. Разные антивирусы по-разному срабатывают на вирусы. В конце концов, даже у самого авторитетного антивируса могут быть ложные срабатывания.
 
danwolf35007-08-2018 16:10:50 (3 месяца назад)
Нехорошо вирусню заливать)
 
trinitichus19-09-2017 22:14:58 (14 месяца назад)
ЦитатаRairon_Horner писал:
«Меня зовут Цветик»….

На этом моменте я вырубил игру и удалил нафиг. Блин, это кем надо быть, чтобы вместо принятого «Флауи» написать «Цветик» ? Я бы с удовольствием изменил это (VFP в помощь) и продолжил играть, но всё настроение пропало из-за глупости переводчиков. Спасибо, господа :/

Какие мы ранимые ))) Чем тебе Цветик не угодил? Это главное в игре чтоли?))
 
Filinske25-08-2017 15:04:12 (15 месяцев назад)Оценил на: 7
Игра норм . Сюжет прикольный .

В общем лампово ,душевно.

7,510
 
Rairon_Horner19-06-2017 21:21:48 (17 месяцев назад)Оценил на: 3
Скачал я такой игру, установил. Решил вспомнить первое прохождение (играл на английской версии), так сказать. Ну ладно, запускаю, пропускаю интро, прохожу чуть дальше… «Меня зовут Цветик»….

На этом моменте я вырубил игру и удалил нафиг. Блин, это кем надо быть, чтобы вместо принятого «Флауи» написать «Цветик» ? Я бы с удовольствием изменил это (VFP в помощь) и продолжил играть, но всё настроение пропало из-за глупости переводчиков. Спасибо, господа :/
 
Device199912-03-2017 20:11:31 (20 месяцев назад)Оценил на: 10
Спасибо
 
Terius05-02-2017 16:09:29 (22 месяца назад)
При запуске игры у меня не было ВООБЩЕ никаких звуков.

Нашёл решение: идём туда C:-Users-username-AppData-Local-UNDERTALE

Копируем содержимое папки в папку с установленной игрой и всё заработает. Пробуйте.

Насчёт игры — пока ничего не могу сказать. Да, прикольный пиксельный инди проект. Знаком с этой вселенной по артам и комиксам, поэтому знаю, наверно, половину спойлеров. Хотя, красивые арты и комиксы мне больше нравятся 🙂

 
ZashkvaroK29-11-2016 19:02:54 (24 месяца назад)Оценил на: 10
Ха! Школота прям яро бесится от этой игры. Шедевр просто за всю игровую индустрию. Я ни от одной игры не испытывал подобных смешаных чувств. Игра заслуженно попала в том и попадёт в историю.
 
nar20025-11-2016 11:16:57 (24 месяца назад)
Чет жесть какая то, но инди оценят
 
assbest30-10-2016 17:00:58 (25 месяцев назад)Оценил на: 1
вот этот пиксельный высер обошел Халву 2 ??

как лять вообще могли сравнить Богоподобный 3Д шутер и инди-блевотню?

у меня от одних скриншотов из глаз кровь пошла..
 
hackerbayker22-10-2016 21:26:20 (25 месяцев назад)
Поиграйте в To the Moon. Вот идеальный пиксельный шедевр.
 
Hастюшка08-10-2016 21:55:24 (26 месяцев назад)
ЦитатаКто-то писал:
Жесть, а не игра, только для ностальгирующих по zx-spectrum-у

Я тоже таких игр не понимаю, похожа на издевательство над графикой,

раньше не было возможности, потому и графика такая была.
 
r0mzes12108-10-2016 18:04:07 (26 месяцев назад)Оценил на: 10
Dmitriy240, нечего ты не секёшь друг, иди играй в лунтиков да смешариков, клоун. Игра стоящая, всё на уровне в 100 балов, что автор игры хотел сделать он сделал с полна. Автору раздачи 10 балов!
 
Dmitriy24026-09-2016 1:36:53 (26 месяцев назад)
Жесть, а не игра, только для ностальгирующих по zx-spectrum-у. Как не пытался найти в ней что-то стоящее, ничего не получилось. Играбельность 3 из 10, про графику, музыку и управление я вообще молчу.
 
erik 4520-04-2016 11:03:26 (31 месяц назад)
Уважаемый Русский Квас-нельзя ли выложить игру Order of Battle Pacific последней из возможных версий с русской озвучкой?
 
Kurilovo19-04-2016 0:24:52 (31 месяц назад)Оценил на: 10
ЦитатаКто-то писал:
«Undertale — эксклюзивная RPG для PC обошла по оценкам Half-Life 2, 97 из 100 на Metacritic» — Автор, ты отбитый? Какого хрена ты это пишешь? Это АБСОЛЮТНО Разные игры — критерии оценок у них разные. Инди так и вовсе оценивают по другому, в сравнении с обычными играми и ААА тайтлами. Я долбил, как же меня хайп по этому убожеству бесят. ДАже в описании РЕПАКА эту срань пытаются шедевром выставить.

Так что поделать, если эта инди-срань — действительно шедевр и лучшее, что случалось с игропромом (даже инди) за последние года 3-4.

Спасибо за раздачу, но можно дописать — что в 1.0.3 нового? Не могу нигде информации найти.
 
DaZ32018-04-2016 22:08:46 (31 месяц назад)Оценил на: 1
«Undertale — эксклюзивная RPG для PC обошла по оценкам Half-Life 2, 97 из 100 на Metacritic» — Автор, ты отбитый? Какого хрена ты это пишешь? Это АБСОЛЮТНО Разные игры — критерии оценок у них разные. Инди так и вовсе оценивают по другому, в сравнении с обычными играми и ААА тайтлами. Я долбил, как же меня хайп по этому убожеству бесят. ДАже в описании РЕПАКА эту срань пытаются шедевром выставить.
 
Foxymilian18-04-2016 18:33:37 (31 месяц назад)Оценил на: 10
Наконецто я ждал когда сделаю репак с русским языком!
 
keeperofbalance.nos18-04-2016 17:52:29 (31 месяц назад)Оценил на: 9
Пацифистский забег просто шедевр и демонстрирует лучшие времена игропрома (SONY PS1) а вот геноцидный забег бездушный кусок хавна как современный игропром (SONY PS3,PS4) с ужасным финальным боссом который From Software и не снился.
 

rutor.info

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о