Silent hunter серия – Silent Hunter — серия игр. Игры серии Silent Hunter. Список игр Silent Hunter. Все игры Silent Hunter.

Содержание

Silent Hunter (серия игр) — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Silent Hunter — серия компьютерных игр в жанре симулятора подводной лодки, разработанных различными компаниями и издаваемая компанией Ubisoft.

История разработки

Первая игра серии, носящая такое же название (Silent Hunter) была выпущена в 1996 году; за разработку отвечала компания Aeon Electronic Entertainment, а издателем выступила Strategic Simulations, Inc. Жанр игры — симулятор подводной лодки, в качестве исторической эпохи разработчиками было избрано время Второй мировой войны; игрок берет под своё управление американскую подводную лодку, представлены различные подводные лодки и различные задания, которые являются частью кампании.

Разработка второй части — Silent Hunter II (2001) — перешла к компании Ultimation, Inc, также со второй части права на серию игр переходят к Ubisoft Entertainment; все дальнейшие игры уже издаются непосредственно Ubisoft. Игра продолжает тон, заданный во второй части, как и во всех играх серии, действие происходит во время Второй мировой. Диск с игрой комплектуется инструкцией на двести четыре страницы, в которой детально описаны нюансы управления.

В 2005 году вышла Silent Hunter III, третья часть симулятора. Начиная с этой части за разработку ответственно румынское подразделение Ubisoft, называющееся Ubisoft Romania.

Спустя два года, в 2007 году, состоялся выход Silent Hunter IV, а ещё через год (2008) было выпущено дополнение для игры — U-Boat Missions.

В 2010 году состоялся выход пятой части симулятора — Silent Hunter V: Battle of the Atlantic.

В 2013 году была представлена отдельная, рассчитанная только на многопользовательскую игру часть — Silent Hunter Online. Над ней работали компании Ubisoft Blue Byte и Sproing Interactive Media. Закрыта в 2016 году.

Игры серии

Видео по теме

Ссылки

wiki2.red

Когда выйдет Silent Hunter 6?

Сейчас в игровой индустрии появилась масса симуляторов военной техники. World of Thanks, Warthunder, World of Warships — этот список можно продолжать до бесконечности. Однако лет 20 назад все было совершенно по-другому. Симуляторы не пользовались особой популярностью, а представителей данного жанра можно было пересчитать по пальцам. Но все изменилось в лучшую сторону с выходом серии игр под названием Silent Hunter. Они помогли в популяризации военных симуляторов и задала основные каноны данного жанра.

В данной статье мы подробно рассмотрим данную игровую серию. Помимо всего прочего, попытаемся ответить на вопрос, который вот уже несколько лет терзает преданных фанатов: «Выйдет ли Silent Hunter 6?». Заинтересованы? Тогда читайте эту статью!

Истоки серии

Первая игра вышла в свет в далеком 1996 году. Как написано выше, жанр симуляторов был не в почете. Однако Silent Hunter пользовалась популярностью среди тогдашних геймеров. События игры происходили во времена Второй мировой войны. Игрок должен был примкнуть к одной из сторон конфликта — Антигитлеровской коалиции (также известна как Союзники) или же Третьему рейху. В Silent Hunter было довольно много различных подлодок, и за каждую из представлялась возможность поиграть. Помимо этого, присутствовало множество заданий, которые были неотъемлемой частью сюжетной кампании.

Спустя 5 лет вышла новая часть серии — Silent Hunter 2. На этот раз игру под крыло взяла небезызвестная компания «Юбисофт». Игроку предстояло побывать в шкуре командира немецкой подводной лодки времен битвы за Атлантику. В новой части значительно улучшили графику и добавили лодку. Однако в плане геймплея игра практически не изменилась. Пожалуй, главным достоинством Silent Hunter 2 стали многопользовательские миссии, в которых можно было взаимодействовать с другими игроками, проходить некоторые миссии через интернет.

Идейные наследницы

Третья игра серии вышла в 2005 году. События Silent Hunter 3 снова происходили во времена Второй мировой войны. Одно из главных новшеств — возможность управления экипажем. Каждый член команды имел собственное имя, фамилию, звание и внешность. По ходу прохождения можно повышать звание экипажа и получать награды. Нечто подобное часто встречается в современных симуляторах военной техники. К примеру, такая возможность есть в World of Thanks. Помимо этого, в Silent Hunter впервые появился полноценный мультиплеер, в котором можно было сражаться с другими игроками по сети.

Silent Hunter 4 вышла в 2007 году, однако новая часть не ввела в серию ничего интересного. Появилась сюжетная кампания, в которой игроку предстояло взять на себя управление американской подводной лодкой времен Второй мировой и сразиться с японскими военно-морскими силами. Небольшие изменения претерпел мультиплеер. Теперь на одной карте могло играть до 8 человек.

Перезапуск успешной франшизы

Продолжение нашумевшей серии вышло в 2010 году. В Silent Hunter 5 был задействован улучшенный движок, а поэтому графика в игре оказалась на довольно высоком уровне. Помимо этого, у разработчиков появилась возможность добавить множество интересных фишек. К примеру, можно было побродить по собственной субмарине, используя при этом вид от первого лица. Silent Hunter 5 переняла все самое лучшее от предыдущих частей и стала достойным продолжением.

Silent Hunter Online — убийца военных симуляторов или наглый плагиат?

По логике, следующей игрой в серии должна была стать Silent Hunter 6. Однако компания «Юбисофт» решила выпустить ответ популярному военному симулятору World of Thanks. В итоге концепция Silent Hunter 6 была отложена в долгий ящик, а в свет вышла игра под названием Silent Hunter Online. В данном проекте отсутствовала однопользовательская кампания, а основной упор был сделан на многопользовательский режим. К сожалению, задумка не оправдала ожиданий, разработка получилась довольно посредственной, и играть в нее стали только самые преданные фанаты.

Но что насчет Silent Hunter 6? Появится ли еще одна часть успешного тайтла? Какова у Silent Hunter 6 дата выхода? Ответы на эти вопросы вы сможете найти ниже.

Silent Hunter 6. Дата выхода

На данный момент официальных заявлений от «Юбисофт» по поводу продолжения легендарной серии не поступало. Однако на просторах интернета можно частенько встретить фанатские догадки. По слухам, игра Silent Hunter 6 должна выйти в 2017-2018 годах, когда отгремят такие громкие релизы, как Fallout 4, Heroes Might and Magic 7, For Honor и т. д.

По менее оптимистичным прогнозам, новая часть игры не появится вовсе, так как жанр уже отжил свое. Да и сами «Юбисофт» боятся конкурентов в виде Warthunder и того же World of Thanks.

Silent Hunter 6. Обзор нововведений

О том, что будет в новой части, также никому не известно. Но, опять же, интернет пестрит кучей догадок.

К примеру, некоторые считают, что игра будет развиваться в современном ключе. То есть в Silent Hunter 6 должны появиться современные подлодки, а. возможно, и техника будущего. В таком случае должна появиться возможность программирования торпед, при которой нужно будет учитывать массу факторов. Стоит сказать, что данная теория вполне имеет право на жизнь. Во-первых, тема будущего и развития технологий в последние несколько лет очень популярна (вспомнить хотя бы недавно вышедший Call of Duty Black Ops 3). Во-вторых, 6-я игра подряд в сеттинге Второй мировой навряд ли привлечёт покупателей. Чтобы отобрать пальму первенства у других военных симуляторов, необходимо нечто новое, оригинальное и ранее невиданное в жанре. Тема будущего идеально подходит под все эти характеристики и хорошо вписывается в Silent Hunter 6. Русская версия должна выйти под крылом студии «Бука», которая выступала в качестве издателя предыдущих игр серии.

Другие думают, что разработчики не станут столь кардинально изменять сеттинг игры, ведь в таком случае Silent Hunter 6 может потерять тот самый дух и атмосферу, которые присутствовали в предыдущих частях. Ведь управлять подлодкой вручную было очень захватывающе, а пускать самонаводящиеся торпеды уже не столь интересно. Кроме этого, такие резкие и быстрые изменения могут отпугнуть преданных фанатов серии. В соответствии с этой теорией события Silent Hunter 6 должны вновь происходить во времена Второй мировой войны.

fb.ru

Silent Hunter (серия игр) — Википедия. Что такое Silent Hunter (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Silent Hunter — серия компьютерных игр в жанре симулятора подводной лодки, разработанных различными компаниями и издаваемая компанией Ubisoft.

История разработки

Первая игра серии, носящая такое же название (Silent Hunter) была выпущена в 1996 году; за разработку отвечала компания Aeon Electronic Entertainment, а издателем выступила Strategic Simulations, Inc. Жанр игры — симулятор подводной лодки, в качестве исторической эпохи разработчиками было избрано время Второй мировой войны; игрок берет под своё управление американскую подводную лодку, представлены различные подводные лодки и различные задания, которые являются частью кампании.

Разработка второй части — Silent Hunter II (2001) — перешла к компании Ultimation, Inc, также со второй части права на серию игр переходят к Ubisoft Entertainment; все дальнейшие игры уже издаются непосредственно Ubisoft. Игра продолжает тон, заданный во второй части, как и во всех играх серии действие происходит во время Второй мировой. Диск с игрой комплектуется инструкцией на двести четыре страницы, в которой детально описаны нюансы управления.

В 2005 году вышла Silent Hunter III, третья часть симулятора. Начиная с этой части за разработку ответственно румынское подразделение Ubisoft, называющееся Ubisoft Romania.

Спустя два года, в 2007 году, состоялся выход Silent Hunter IV, а ещё через год (2008) было выпущено дополнение для игры — U-Boat Missions.

В 2010 году состоялся выход пятой части симулятора — Silent Hunter V: Battle of the Atlantic.

В 2013 году была представлена отдельная, рассчитанная только на многопользовательскую игру часть — Silent Hunter Online. Над ней работали компании Ubisoft Blue Byte и Sproing Interactive Media. Закрыта в 2016 году.

Игры серии

Ссылки

wiki.sc

Silent Hunter (серия игр)


Симулятор подводных лодок

Silent Hunter — серия компьютерных игр в жанре симулятора подводной лодки, разработанных различными компаниями и издаваемая компанией Ubisoft

История разработкиправить

Первая игра серии, носящая такое же название Silent Hunter была выпущена в 1996 году; за разработку отвечала компания Aeon Electronic Entertainment, а издателем выступила Strategic Simulations, Inc Жанр игры — симулятор подводной лодки, в качестве исторической эпохи разработчиками было избрано время Второй мировой войны; игрок может взять под своё управление подводную лодку Союзников или Третьего рейха, представлены различные подводные лодки и различные задания, которые являются частью кампании

Разработка второй части — Silent Hunter II 2001 — перешла к компании Ultimation, Inc, также со второй части права на серию игр переходят к Ubisoft Entertainment; все дальнейшие игры уже издаются непосредственно Ubisoft Игра продолжает тон, заданный во второй части, как и во всех играх серии действие происходит во время Второй мировой Диск с игрой комплектуется инструкцией на двести четыре страницы, в которой детально описаны нюансы управления

В 2005 году вышла Silent Hunter III, третья часть симулятора Начиная с этой части за разработку ответственно румынское подразделение Ubisoft, называющееся Ubisoft Romania

Спустя два года, в 2007 году, состоялся выход Silent Hunter IV, а ещё через год 2008 было выпущено дополнение для игры — U-Boat Missions

В 2010 году состоялся выход пятой части симулятора — Silent Hunter V: Battle of the Atlantic

В 2013 году была представлена отдельная, рассчитанная только на многопользовательскую игру часть — Silent Hunter Online Над ней работали компании Ubisoft Blue Byte и Sproing Interactive Media Закрыта в 2016 году

Игры серииправить

  • 1996 — Silent Hunter
    • 1997 — Silent Hunter Commander’s Edition — сборник, включающий первую часть игры и три дополнения — Patrol Disk 1-3
  • 2001 — Silent Hunter II
  • 2005 — Silent Hunter III
    • 2007 — Silent Hunter III: Gold Edition — сборник, включающий третью часть игры и два дополнения — Seawolves: Submarines on Hunt и U-Boat: Battle in the Mediterranean
  • 2007 — Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific
    • 2008 — Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific — U-Boat Missions — дополнение
    • 2008 — Silent Hunter: Wolves of the Pacific Gold Edition — сборник, включающий четвёртую часть игры и дополнение U-Boat Missions
  • 2010 — Silent Hunter V: Battle of the Atlantic
  • 2010 — Silent Hunter Mobile
  • 2013 — 2016 — Silent Hunter Online

Ссылкиправить

  • Silent Hunter series англ MobyGames Проверено 28 ноября 2013
  • Silent Hunter series англ Shacknews Проверено 28 ноября 2013
  • Hunter Silent Hunter рус Absolute Games — игры серии на сайте Absolute Games Проверено 28 ноября 2013
Разработчики

Aeon Electronic Entertainment 1
Ultimation, Inc 2
Ubisoft Romania 3-5
Ubisoft Blue Byte и
Sproing Interactive Online

Издатели

Ubisoft

Платформа

Microsoft Windows

Первая игра

Silent Hunter / 1996

Последняя игра

Silent Hunter Online / 2013

Игры серии Silent Hunter
Silent Hunter Silent Hunter II Silent Hunter III Silent Hunter IV + U-Boat Missions Silent Hunter V: Battle of the Atlantic Silent Hunter Mobile Silent Hunter Online

Silent Hunter (серия игр) Информацию О




Silent Hunter (серия игр) Комментарии

Silent Hunter (серия игр)
Silent Hunter (серия игр)
Silent Hunter (серия игр) Вы просматриваете субъект

Silent Hunter (серия игр) что, Silent Hunter (серия игр) кто, Silent Hunter (серия игр) описание

There are excerpts from wikipedia on this article and video

www.turkaramamotoru.com

Silent Hunter IV — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

У этого термина существуют и другие значения, см. Silent Hunter.

Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific (буквально: рус. «Бесшумный охотник IV: Волки Тихого Океана»; иногда Silent Hunter 4

) – это симулятор подводной лодки. Действия происходят в тихом океане в период Второй мировой войны. Играете вы за ВМС США. Вас ждет стремительный карьерный рост и доступ к лучшим подводным лодкам, конечно же, если вы будете четко и успешно выполнять поставленные задачи. А задачи будут не из легких: вам предстоит сразиться с лучшими разработками Японских инженеров и отправить их на дно океана. Silent Hunter 4 является продолжением прошлых частей. Вас ждет три режима игры: «быстрая игра» — одиночная миссия, режим карьеры – сюжетная линия и сетевая игра – возможность сразится с другими игроками.

Игровой процесс в Wolves of the Pacific

Вы командир подводной лодки и в ваши обязанности входит: чертить на карте курс подлодки, отдавать приказы к стрельбе, осматривать местность в бинокль, а при случае даже собственноручно палить из зениток и бортового орудия. Вы окунетесь в атмосферу, жизни американских подводников, во всю тяжесть ожидания попадания торпеды в борт вражеского судна или сбитого вражеского самолета. И так же, тяжелые минуты, а то и часы тишины и попытки уйти от преследования противолодочных сил врага. Игровой процесс заключается в патрулировании определенных районов, координаты которых передает Бюро флота и в выполнении определенной боевой задачи. После выполнения задания у вас будет возможность свободной охоты, но не забывайте про топливо и про запас торпед у вас на борту.

Видео по теме

Доступные подводные лодки в Wolves of the Pacific

В игре предоставляется возможность управления американскими субмаринами следующих типов:

  • «S-class» Хотя лодки этого типа, превосходили предшественниц по всем показателям, руководство Бюро флота, признало их неудачными, потому что они не имели возможности действовать в океане и имели небольшую дальность плаванья. В 1941-42 г.г. шесть лодок были переданы Великобритании это были SS-25, SS-1, SS-21, SS-22, SS-24, SS-29 и были переименовывание в P-551 по P-556. А P-551 сразу была передана под управление Полякам и была переименована в «
    Jastrzab»,
    но по случайности была потоплена, английским тральщиком «Seagull» и эсминцем «St.Albans» (с норвежским экипажем)
  • «Porpoise class» В основу этих ПЛ положен проект «Cachalot» были увеличены размеры и водоизмещение, что позволило установить более мощные дизеля и улучшить обитаемость экипажа. Первая серия 1935-36 г.г. с SS-172 по SS-175. Вторая серия 1936-37 г.г. с SS-176 по SS-181.
  • «Salmon-class» Лодки этого класса были усовершенствованные и увеличенные в размерах лодки класса «Porpoise» с более мощной энергетической установкой. Были установлены 2 дополнительных кормовых торпедных аппаратов и увеличено до 24 число торпед. Серия начиналась в 1937-39 г.г. с SS-182 по SS-187
  • «Sargo-class» Лодки «Сарго» это улучшенная модификация класса «Салмон» первая серия строилась в 1937-38 г.г. с SS-188 по SS-193 вторая серия с увеличенным запасом топлива в 1938-39 г.г. с SS-194 по SS-197
  • «Tambor-class» Проект носил название «Т» («Тамбор«) Разработана была на основе ПЛ «Salmon/Sargo» основным отличием было увеличенное количество торпедных аппаратов до 10-ти и отличалась более прочным корпусом субмарины. Серия начиналась в 1939 г. с SS-198 по SS-203 и с 1940 г. с SS-206 по SS-211
  • «Gato-class» Это улучшенные подводные лодки на основе проекта «Gar» По программе 1941-го была предусмотрена программа по постройке 8 лодок типа «Gato» с SS-212 по SS-219. К концу 1941 г. приступили строительству еще 28 лодок типа «Gato» с SS-220 по SS-247. В 1942 была включена экстренная программа на 37 лодок с SS-248 по SS-284
  • «Balao class» Это усовершенствованные лодки тип «Gato» в которую внесли ряд изменений в конструкцию корпуса, что позволило сэкономить вес и это пошло на усиление конструкции и возможность погружения до 120-метров. По экстерной программе было предусмотрена постройка 132 субмарин с SS-285 по SS-416 было еще предусмотрена постройка еще 10-ед. с SS-353 по SS-360 и SS-379 и SS-380 но их постройку отменили.

Торпеды в игре в Wolves of the Pacific

МаркировкаКалибрТипРазра-
ботана
В строюДлинаМассаСко-
рость
Даль-
ность
ЗарядУправ-
ление
Двига-
тель
Приме-
чание
Mk10533 ммП→К19151915-19454,95 м1004 кг26 уз.3,2 км225 кгГТпБлисс
Mk14533 ммП→К19311938-6,25 м1456 кг31–46 уз.4,1–8,2 км292 кгГТ
Mk16533 ммП→К19431943-19756,25 м1814 кг46,2 уз.10,1 км338 кгГТ
Mk18533 ммП→К19431943-19506,22 м1431 кг29 уз.3,7 км261 кгГЭ
Mk23533 ммП→К19431943-19466,25 м1478 кг46,3 уз.4,1 км292 кгГТ
Mk27 Mod 0483 ммП→К19431943-19462,29 м327 кг12 уз.4,6 км58,1 кгГЭ

Условные обозначения в таблице

Обозна-
чение
Что означает
Управление
ГГироскоп или гироскопический эффект маховика в качестве системы стабилизации курса
DУстройство стабилизации глубины
АпАкустика пассивная
АаАкустика активная
АапАкустика активная/пассивная
Двигатель
ММаховик в качестве двигателя
ПвПоршневой двигатель без указания типа
ПвПоршневой двигатель на сжатом воздухе
ТТурбина без указания типа
ТвТурбина на сжатом воздухе
ТпТурбина паровая
Носители и цели
ААвиация как носитель торпеды
КНадводный корабль как носитель торпеды или цель
ППодводная лодка как носитель торпеды или цель

Сетевой режим

В игре есть возможность игры по сети до 8 человек. Предоставляется на выбор управление американской подводной лодкой или японским эсминцем в одной из стандартных или сгенерированных миссий.

Дополнение U-Boat Missions

В феврале-марте 2008 года вышло дополнение к игре Silent Hunter IV: U-Boat Missions, посвящённое деятельности немецких субмарин в Индийском и Тихом океанах. Время действия — с июля 1943 года по май 1945-го, «фронт работ» — Индийский океан и морские пути, пролегающие вдоль азиатского континента. Главное нововведение в аддоне — так называемый «стратегический ресурс». Иначе говоря, вы, сидя в командной рубке, можете в любой момент запросить поддержку с воздуха или с поверхности океана. Ну, конечно, не совсем «в любой» — частота, с которой позволено обращаться за подкреплением, строго ограниченна. На выбор предлагается несколько кораблей и самолетов поддержки: самолеты-скауты умеют обнаруживать врага, крейсеры могут вступить в бой с превосходящими силами противника и отвлечь на себя часть сил и так далее.  Доступ к новым средствам и союзникам открывается по мере того, как вы выполняете задания и поднимаетесь в звании и зарабатываете ранг. Растет и их число — если в начале игры вы можете вызвать один самолет, то в конце по вашей команде в небо будут взмывать целые эскадрильи ваших союзников.

Доступные подводные лодки в U-Boat Missions

В дополнении предоставляется возможность управления немецкими субмаринами следующих типов:

  • «Тип IXD2» — Лодки типа IXD2 изначально предполагалось использовать для военных действий в Южной Атлантике и Индийском океане Они обладали самой большой в германском флоте дальностью плавания за счет иной конструкции энергетической установки: благодаря удлинению корпуса удалось установить не только два мощных дизеля MAN с наддувом, но и два дополнительных дизеля, используемых при крейсерском плавании в надводном положении, при этом два дизеля с наддувом переключались на холостой ход для быстрой перезарядки аккумуляторов. Кроме того, несколько подлодок, действовавших в Индийском океане, несли складной буксируемый летательный аппарат Focke-Achgelis Fa-330 «Bachstelze» («Трясогузка») размещавшийся в кормовой части лодки и способный подниматься на высоту до 120 м. Всего на верфи AG Weser было построено двадцать восемь лодок типа IXD2
  • «Тип XVIII» — Это разработанная но не строившаяся, большая океанская лодка с двигателями Вальтера . В нижней части прочного корпуса, выполненного в виде вертикальной «восьмёрки» был расположен большой запас перекиси водорода. Изначально были заложены две подводные лодки U-796 и U-797, однако проект был заморожен в 1943 году в силу дефицита топлива. Путём замены топливных баков на ёмкие батареи, а турбины Вальтера на электромоторы был разработан новый проект: Тип XXI, знаменитые «Электролодки». Вобравшая в себе лучшие инженерные разработки того времени, лодка XXI серии становится самым совершенным и самым опасным подводным оружием в мире. При движении под водой на аккумуляторах она может развивать скорость в 17,2 узлов, что позволяет преследовать любые конвои. Причем она может не всплывать даже под шнорхель в течение 48 часов при нормальной скорости и 11 суток на экономичном ходу. Благодаря обтекаемым обводам корпуса и практически бесшумному ходу, субмарина теперь незаметна для противника, при этом сама она отлично «видит» свои цели и легко может атаковать с 40-метровой глубины. Весь боезапас — 23 торпеды (в основном самонаводящиеся) . В игре лодка идет как бонус, в игре доступны номера только двух лодок U-796 и U-797 тех которые так и не были построены.

Торпеды в игре в U-Boat Missions

МаркировкаКалибрВ строюДлинаМассаДальность и скорость хода, км/узВес ВВДвигательТип взрывателяНаведение
T I (G7a)533 мм19387.190 мм1538 кг5,5/44, 7,5/40, 12,5/30280 кгпарогазоваяконтактно-неконтактныйпрямоход
T II (G7е)533 мм19397.186 мм1608 кг3,0/30292 кгэлектрическаяпрямоход
T III (G7e)533 мм19427.186 мм1608 кг5,0/30280 кгэлектрическаяпрямоход
T I (G7e) FaT1533 мм19427.186 мм1538 кг5,5/44, 7,5/40, 12,5/30261 кгпарогазоваяступенчатый FaT 1
T III (G7e) FaT 2533 мм19447.186 мм1700 кг5,0/30292 кгэлектрическаяступенчатый FaT 2
T IV (G7es) Falke533 мм19437.186 мм1937 кг7,5/20274 кгэлектрическаянеконтактныйакустический поиск
T V (G7es) Zaunkonig 1533 мм19437.200 мм1600 кг5,0/30274 кгэлектрическаяакустический поиск

Условные обозначения в таблице

  • FaTFlachenabsuchender Torpedo (горизонтально маневрирующая торпеда) был установлен на торпеде TI(G7a). Была реализована следующая концепция управления — торпеда на первом участке траектории двигалась прямолинейно на расстояние от 500 до 12500 м и поворачивала в любую сторону на угол до 135 градусов поперек движения конвоя, а в зоне поражения судов противника дальнейшее движение осуществляла по S-образной траектории («змейкой») со скоростью 5-7 узлов, при этом длина прямого участка составляла от 800 до 1600 м и диаметр циркуляции 300 м.
  • LuTLagenuabhangiger Torpedo (торпеда с автономным управлением) была разработана для преодоления ограничений системы FaT и принята на вооружение весной 1944 года. По сравнению с предыдущей системой торпеды были оборудованы вторым гироскопом, в результате чего появилась возможность двух кратной установки поворотов до начала движения «змейкой». Теоретически это давало возможность командиру подлодки атаковать конвой не с носовых курсовых углов, а с любой позиции — сначала торпеда обгоняла конвой, затем поворачивала на его носовые углы и только после этого начинала движение «змейкой» поперек курса движения конвоя. Длина участка «змейки» могла изменяться в любых диапазонах до 1600 м, при этом скорость торпеды была обратно пропорциональна длине участка и составляла для G7a с установкой на начальный 30-узловой режим 10 узлов при длине участка 500 м и 5 узлов при длине участка 1500 м.
  • Falke («Ястреб») — В начале 1942 года немецким конструкторам удалось разработать первую самонаводящуюся акустическую торпеду на основе G7e. Эта торпеда получила обозначение TIV(G7es) «Falke» («Ястреб») и была принята на вооружение в июле 1943 года, но в боевых действиях почти не применялась (было изготовлено около 100 штук). Торпеда имела неконтактный взрыватель, масса взрывчатого вещества ее боевой части составляла 274 кг, однако при достаточно большой дальности действия — до 7500 м — она имела пониженную скорость — всего 20 узлов. Особенности распространения шума винтов под водой требовали стрельбы с кормовых курсовых углов цели, однако вероятность догнать ее у столь медленной торпеды была невысока. В результате TIV(G7es) признали пригодной лишь для стрельбы по крупным транспортам, движущимся со скоростью не более 13 узлов
  • Zaunkonig («Крапивник») — Дальнейшим развитием «Falke» («Ястреб») явилась разработка самонаводящейся акустической торпеды «Zaunkonig» («Крапивник»), поступившей на вооружение в сентябре 1943 года. Эта торпеда предназначалась в первую очередь для борьбы с эскортными кораблями конвоев союзников, хотя могла небезуспешно использоваться и против транспортных судов. За ее основу была принята электрическая торпеда G7e, однако ее максимальная скорость была снижена до 24,5 узла для уменьшения собственного шума торпеды. Это дало положительный эффект — дальность хода увеличилась до 5750 м.

Примечания

wiki2.red

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*