Silent hunter 5 где найти 5 – Silent Hunter 5. Где найти этот гребаный » Отряд Н» ? Ищу с прошлого года. Достало. Удалю.. Silent Hunter 5

Обзор игры «Сайлент Хантер 5»: прохождение, описание и отзывы

Сегодня мы поговорим об игре «Сайлент Хантер 5». Речь идет о симуляторе подводной лодки. Действие происходит во время Второй мировой войны. Нам предстоит вступить в битву за Атлантику.

Описание

Управление в «Сайлент Хантер 5» привычное и не вызывает неудобств. Нам предстоит отдавать приказы всему экипажу. Задания выдаются в море, а также перед отплытием. Преодолевая миссии, мы получим доступ к улучшениям лодки, снабжению и новым территориям. Доступно четыре типа субмарин и разнообразные вражеские суда. Отличительная особенность «Сайлент Хантер 5» - свободное перемещение по отсекам лодки. При таком режиме мы можем наблюдать за жизнью экипажа. Каждый участник команды обладает собственным характером и проработанной историей.

Мнение

Отзывы игра «Сайлент Хантер 5» получила самые разные, и сейчас мы постараемся в них разобраться. Некоторые аналитики отмечают, что проект переполнен программными ошибками. Игроки отмечают достойное качество графики, а также привлекательное звуковое сопровождение. Полюбились пользователям инновации игрового процесса. Проект называют многообещающим, однако нуждающимся в доработке. Одобрения заслужила механика и атмосфера военных действий. Сюжетная канва заслужила одобрение множества пользователей. Игроки признают, что модель подводной лодки проработана очень старательно. Искусственный интеллект, представленный в проекте, часто подвергается критике. В общем игра воспринята сообществом с большим энтузиазмом.

Перевод

Версия «Сайлент Хантер 5» на русском языке выпускается компанией «Бука», при этом имеет несколько изданий. Версия «DVD-джевел» включает лишь игровой диск. Вариант «DVD-бокс» содержит дополнительные суда в одиночной кампании, настенный плакат, карту на которой описана битва за Атлантику, носитель с различными дополнительными материалами: руководством пользователя и саундтреком.

Взлом

Почти каждый игрок в «Сайлент Хантер 5» коды к игре ищет в первую очередь. Отметим, что привычных комбинаций, которые можно ввести и получить сверхъестественные способности, в проекте нет. Однако существенно облегчить игровой процесс поможет специальный трейнер. Для его использования скачиваем соответствующее дополнение. Далее распаковываем материалы из архива. Помещаем их в папку с игрой. Запускаем трейнер. Заходим в игру, дополнение при этом оставляем открытым. Активируем одну из функций при помощи соответствующей цифры на клавиатуре.

  • Нажав «0», получаем целостность корпуса 900 процентов.
  • Чтобы обеспечить себя приборами без повреждений, используем «1».
  • Стать обладателями орудий без перезарядки мы можем, нажав на «2».
  • Получить бесконечные боеприпасы легко при помощи клавиши «3».
  • Можно отменить перезарядку торпед, нажав «4».
  • Убрать затопление поможет «5».
  • Бесконечным воздухом нас обеспечит «6».
  • Уменьшить уровень C02 до 0% поможет «7».
  • Пополнить батарею позволяет «8», а заморозить ее - «9».
  • За бак с топливом отвечает код L + Num 1.
  • Комбинация L + Num 2, в свою очередь, позволяет его заморозить.
  • Нажимаем L + Num 3 и обеспечиваем себя бесконечными очками повышения.
  • Славу и деньги можно сделать неограниченными при помощи L + Num 5.
  • Добавить пять очков улучшений позволяет код L + Num 4.
  • За активацию функции пополнения торпед отвечает L + Num 7.
  • L + Num 8 активирует связанное с ними меню.

Улучшения

Мы уже разобрались с некоторыми аспектами игры «Сайлент Хантер 5». Моды для нее также существуют. Сегодня мы обсудим те из них, которые существенно улучшают внешнюю обстановку в игре. Прежде всего, необходимо установить JSGME – программу для работы с модификациями. Все они обладают различными функциями. Модификация AilClouds совершенствует текстуры облаков. AilSmoke улучшает цвета, а также огонь и дым. Модификация AilMoon совершенствует текстуры луны. При установке AilDeckwave добавляется анимированный выброс воды из лодки. Модификация Piak изменяет портреты, часы, одеяла и карты.

Прохождение: приход к командующему

Вот мы и разобрались в модификациях «Сайлент Хантер 5». Прохождение рассмотрим далее. Начинается все с того, что нас вызывают к командующему. Собираемся и выходим. Нас ожидает легковой автомобиль. Попадаем к командующему. Нам сообщают о вступлении в войну Англии и Франции. У нас 36 военных кораблей и в резерве еще 12. Основная ставка сделана на особые подводные лодки. 22 субмарины к походу готовы. Первую выдают под наше командование. Таким образом, мы мгновенно обретаем звание капитана. Первое задание - идти к польским берегам и уничтожить несколько важных транспортных судов. Оказываемся на борту своего корабля. Загружаем провизию, боезапасы и топливо. Знакомимся с командой. Выдвигаемся по направлению к Данцигу. Идем не спеша. Испытываем работу всех систем подводной лодки.

Прохождение: экипаж подводной лодки

Осваиваем, как в «Сайлент Хантер 5» делается контрольное погружение. Беседуем с командой. Узнаем, что среди экипажа множество новичков. Видим дым на горизонте. Подходим ближе. Видим корабль. Старпом советует немедленно погружаться, а после торпедировать. При помощи бинокля осматриваем корабль. Не находим вооружения. Сближаемся, используя надводное положение. Подходим максимально близко. Объект находится на прежнем курсе. Готовим орудие. Целимся в радиорубку. Атакуем объект. Поджигаем его за несколько метких выстрелов. Добиваем корабль по ватерлинии бронебойными снарядами. Останавливаемся. Ждем, пока объект скроется под водой.

Прохождение: действия в море

На следующем этапе игра «Сайлент Хантер 5» знакомит нас с районом патрулирования. Прочесываем квадрат. Самое тяжелое - это бездействие. Четверо суток не встречаем кораблей. Меняем курс, отправляемся в Данциг. Подходим к заливу. Видим издалека несколько дымов. Акустик говорит о том, что перед нами военные корабли. В патруле 8 эскортов. Даем "лево руля". Идем по курсу Кенигсберга. Приближаемся к побережью. Следуем обратно в Данциг. Ждем наступления ночи. На горизонте порт в огнях. Эсминец возле берега. Будем атаковать. "Малый вперед". Руль вправо на 5 градусов. Становимся так, чтобы объект попал в пеленг 180. Нужно не промахнуться. У объекта водоизмещение – более 1000 тонн, а осадка – четыре метра. Корабль вооружен, приводится в действие паровым котлом. Он находится под трубами. Целимся в эту область. При попадании котел взрывается. Корабль разрывает пополам.

После этого от берега отходим. Погружаемся на глубину. Акустик говорит о том, что к нам по направлению от патрулей подходит военный корабль. Под килем глубина 50 метров. Уходим еще на 35. Останавливаемся. Противник проходит возле нас. Делает круг. Подходит на место недавнего затопления. Делает еще несколько кругов. Уходит. Всплываем. Продолжаем движение по направлению к Данцигу. Удваиваем бдительность. Видим порт. Осматриваем окрестности в перископ. Порт пустой. Задание пока не выполнено. Два порта обозначены на карте. Они не слишком крупные. Следуем далее на запад, перейдя в надводное положение. Добираемся до места. Идем к третьему порту. В случае если нас заметят, на его оборону встанет 8 эсминцев. К порту подходим под покровом ночи. Он пустой. Вахтенный замечает два военных корабля. Осматриваем их. Над трубами есть дым. Первый корабль расположен на пеленге 340. Второй – 352. Целимся корпусом. Даем "малый назад". Руль на пять градусов вправо. Стреляем по котлам. Пуск в обе цели. Есть попадание. Цель уничтожена. Вторая также. Уходим. Всплываем. Идем к центру залива. Включаем полный ход. Опускаемся на глубину. Наша цель - открытое море. Дым на горизонте. Уходим на глубину. "Полный вперед". Кораблей много. Снижаем скорость. Двигаемся тихо. Экономим заряд аккумуляторов. Контролем посредством перископа, постоянным прослушиванием и долгим маневрированием пользуемся, чтобы выйти из окружения. Поднимаемся на поверхность. Полный вперед. Эсминец направляется к нам. Идем на погружение. Опускаемся на 50 метров. Останавливаем двигатели. Сохраняем тишину в отсеках. Проверяем гидрофон. Теперь вы знаете все необходимое о «Сайлент Хантер 5». Прохождение и особенности игры мы рассмотрели выше.

fb.ru

Silent Hunter 5. В тихом омуте немцы водятся

Silent Hunter 5 вышла относительно давно, но она является отличным примером того, насколько может измениться игра со дня выхода в свет.

Вскоре после релиза она была разнесена критиками в пух и прах за баги и ужасную систему защиты от копирования. Зато позже она смогла восстать из пепла и превратиться в продукт, который поклонники симуляторов и по сей день называют шедевром. Здесь все еще есть ляпы и моменты, вызывающие крайнее недоумение. И все же яркий характер игры побеждает недостатки и способен погрузить игрока в атмосферу опасности и напряжения, сопровождающую капитана немецкой субмарины во время Второй мировой войны.

Цифровые войны

Для начала – о проблеме с DRM, средствами защиты авторских прав, так яростно ненавидимыми всеми игроками. После того как парни из Ubisoft решили прикрутить эту драконовскую софтину к игре, игровое сообщество буквально взбунтовалось. Работало это чудо антипиратской техники так: чтобы запустить, загрузить и играть в свою собственную копию игры, игроку необходимо было постоянное подключение к интернету.

Время от времени Ubisoft пинговали систему, дабы убедиться, что игрок пользуется законно приобретенной игровой копией. Если по какой-то причине интернет отключался – тебя выбрасывало на рабочий стол прямо посреди сложнейшей миссии, на которую было потрачено много крови, слез и пота. Хотя игра сохраняется частенько, а все сейвы хранятся в облачном сервере Ubisoft, всегда есть возможность потерять невероятно ценные минуты и секунды игры. Для таких игр, как Silent Hunter, подобные потери, мягко говоря, не мелочь. Потеря игровой минуты может означать слив всей миссии, на которую была потрачена неделя игрового времени.

Так выглядит хорошо проделанная работа

Когда игроки подняли крик во всех уголках интернета, хоть как-то связанных с Silent Hunter, суровые ребята из Ubisoft пожали плечами и проигнорировали отзывы своей целевой аудитории. Тысячи геймеров, потративших кровные денежки на лицензионные копии игры, пришли в ярость, и вполне обоснованно. Напряжение росло и, как и стоило ожидать, вскоре игровой DRM был взломан и торренты с Silent Hunter 5 начали появляться как грибы после дождя. Дошло до того, что народ начал распространять пиратские копии версии, лишенной DRM, вместо того чтобы покупать игру!

А чего ожидали Ubisoft, выпуская игру с защитой, которая напрочь убивала атмосферу игры и была настоящей головной болью? Я уже и не вспомню, сколько раз садилась в пятницу вечером за компьютер, собираясь начать какую-нибудь многочасовую миссию в северной Атлантике. Садилась только для того, чтобы мне сообщили: моя честно купленная игра не может подсоединиться к серверам верификации Ubisoft. То есть играть я никак не могла, пока сервер не возобновит работу. Можете себе представить, какие слова я посылала в адрес Ubisoft, пялясь в пустой экран.

Находясь под давлением со стороны всех и сразу, Ubisoft наконец-то прислушались к толпам игроков Silent Hunter и все-таки убили собственный DRM. Это позволяло вручную отключать проверки по Сети и облаку. В течение следующих полутора лет Ubisoft запатчевали игру вусмерть (хотя тут уж жаловаться не приходится), уничтожив кучу глюков ИИ и графических ляпов. Ну и, конечно, придав игре дополнительного блеска, благодаря которому Silent Hunter 5 теперь считается лучшей игрой серии.

Прорисовка команды и интерьера подлодки радует глаз

Зарисовки из жизни морского волка

В Silent Hunter 5: Battle of The Atlantic игроки снова примеряют на себя роль капитана немецкой подлодки. Им предстоит отправляться на миссии разной степени сложности, от простого патрулирования до охоты за вражескими подлодками и кораблями. Во втором случае каждый неверный поворот, шум двигателя или другие просчеты могут стоить жизни. Silent Hunter 5 – не простой симулятор.

Придется потратить часы, разбираясь, что и как работает, как прокладывать путь в океане, как вычислить траектории торпед и вражеских маршрутов. Ну и, само собой, на то, как не умереть по многим другим причинам.

С одной стороны, мне никогда не хотелось бросить игру на полпути. С другой – время от времени приходилось делать паузу и убеждать себя: никакого удовольствия от игры я не получу, если не возьму волю в кулак и продолжу идти дальше. Даже несмотря на все моменты, которые так меня бесили. Вот представьте себе: запускаешь все четыре торпеды одновременно в торговый корабль, который маячит прямо в тридцати метрах перед тобой, и ни одна не попадает в цель! Начинаешь поневоле задумываться, нужна ли тебе такая игра. К счастью, добрая доля упрямства и терпения (а также немного изучения матчасти) со временем окупаются.

В портах взаимодействие с ИИ может быть затруднительным

Учите матчасть

Проведя в игре с три десятка часов, до красных глаз и утраты ориентации в пространстве и времени, я смогла наконец во всем разобраться. Теперь мне удавалось отправлять команду на миссии с мастерством настоящего морского волка. С помощью новоприобретенных математических знаний (я не шучу), понимания, как именно вражеские противолодочные корабли находят мою подлодку, и как использовать свой дизельный двигатель на полную мощность.

Для обнаружения, преследования и уничтожения целей вам придется производить замеры, решать геометрические задачи и простые уравнения. Придется прятаться на 50 метрах, пока боевые корабли Союзников бороздят поверхность океана прямо над тобой, готовые уничтожить вас в любую секунду. Придется часами исследовать темные, холодные глубины, прислушиваясь к вражеским кораблям, поскрипыванию корпуса подлодки под действием давления и замечательной музыкальной теме на фоне. Сложно отделаться от чувства, что ты на самом деле находишься в этой консервной банке, патрулирующей берега Британии, и от желания оказаться на солнечном пляже, а не на этой проклятой войне.

Недолгие минуты на поверхности: враг повержен

Пожалуй, самая заметная новинка игры – полностью прорисованная субмарина, которую можно исследовать. В предыдущих играх серии можно было только оглянуться вокруг и ходить в заданных направлениях. Тут же доступно свободное исследование от первого лица.

Внешний вид

Можно взаимодействовать с командой, спрашивать их о семьях, отдавать приказы или просто отдохнуть в капитанской каюте. Можно взобраться по лестнице и выглянуть из верхнего люка, постоять на мостике и окинуть взглядом океан, палубу и небо. Погодные эффекты впечатляют – от солнечных лучей, пробивающихся сквозь тучи, до нависших облаков и бури с дождем, громом и молниями. Но лучше всего выглядит вода: невероятно реалистичная, постоянно изменяющаяся водная гладь по-настоящему гипнотизирует.

Есть кое-какие глюки ИИ, когда, например, враги видят игрока, хотя это совершенно невозможно. Или наоборот – можно находиться рядом, и никто тебя не замечает. К счастью, такое случается нечасто. Иные моменты заставляют проклинать динамическую систему миссий, из-за которой сложно понять, что нужно делать и на какой стадии находится миссия. Хотя, с другой стороны, это добавляет игре реалистичности. Порой игра становится скучной, но каким-то образом десяток минут активной охоты или битвы способны это компенсировать. Немного игр предоставляют такое всеохватывающее ощущение из категории «это того стоило». Silent Hunter 5 – игра, которая никого не оставляет равнодушным.

Последний аккорд

В общем и целом Silent Hunter 5 удается быть на высоте – даже столько времени спустя после появления на свет. Прекрасная графика, толковая и увлекательная симуляция и геймплей. Я уже не говорю об ощущении полного погружения в игровую атмосферу. В результате – один из лучших симуляторов субмарин в антураже Второй мировой.

gamerulez.net

Battle of the Atlantic: Обзор

Silent Hunter принято считать монополистом жанра «симулятор подводной лодки». Сейчас нас вовсе не интересуют любительские модификации, треш-отребье и тому подобная мусорная шелуха — мы говорим о дорогой и эксклюзивной для ПК разработке, которую не побоялись профинансировать уже в пятый раз подряд. Любая монополия, как правило, негативно влияет на рынок, живущий исключительно под диктовку единственного успешного производителя. Серия от румынского подразделения Ubisoft самым корректным образом подтверждает этот закон — Silent Hunter хоть и выглядит красиво, играется увлекательно и остается в сердце надолго, но свои морщинки, трещинки и прыщики пытается вывести уже в пятый раз подряд.

Silent Hunter 5 можно любить хотя бы вот за такие живописные виды.

Погружение…

И после каждой такой попытки вместо старых проблем мы можем запросто повстречать новые. Но об этом позже. А пока давайте поможем справить долгожданные именины сердца всем любителям и профессионалам, новичкам и бывалым, матросам и капитанам 3-го ранга, а также игрокам в Silent Hunter одновременно.

«Тихий Охотник» как симулятор субмарины всегда славился тремя вещами: немецким флотом времен Второй мировой, масштабами действия и затянутым геймплеем. Вы, конечно, можете посчитать последний фактор очевидным минусом. Но в случае с Silent Hunter, у которой в главных отличительных особенностях значится по-военному дотошное исследование морских гладей и глубин, быть по-другому и не может.

Этому кораблику уже ничто не поможет.

Сразу же поспешим ответить на один из самых очевидных вопросов от знатоков серии — по поводу качества визуального исполнения Silent Hunter 5. Да, она действительно выглядит лучше предшественницы и радует многочисленными нововведениями, которые напрашивались уже очень давно. Самое заметное и первоочередное — то самое, что неоднократно демонстрировали на выставках и расхваливали в пресс-релизах — полноценный вид от первого лица. Главным человеком на подлодке (после Марлен Дитрих с глубоким декольте на плакате в жилом отсеке) принято считать, разумеется, капитана.

Те, кто уже не один год знаком с серией, сейчас, вероятно, сделают недовольную ухмылку, справедливо отметив, что наблюдать за действиями моряков на субмарине можно было еще в третьей части. В Silent Hunter 5 дают возможность прогуляться по всем отсекам лично и прочувствовать меж делом моральное состояние экипажа. Дозволяется даже вести незамысловатые беседы с матросами на отвлеченные темы. Мы смогли спросить у разных членов экипажа о самочувствии жены, пишущейся книге, родных, близких и друзьях.

Эм-м… куда?

Обольщаться дарованной возможностью точить лясы с подконтрольными моряками не следует. Правда оказывается суровей, чем выражение лица Харрисона Форда в фильме о советской подлодке К-19. Начнем с того, что вверенная нам субмарина не очень большая. От торпедного отсека до хвостового пройтись можно за несколько секунд.

А еще тем для разговоров с экипажем очень немного — от скуки начинаешь выть почти с самого момента отплытия. Ну и эти лица… Да, они в технологическом плане смотрятся неплохо, равно как и все внутренности лодки, но со временем их неестественность начинает люто раздражать. Действительно, провести столько времени в море с надувными болванчиками, имитирующими активную жизнедеятельность, будет очень непросто. Как они имитируют, спрашиваете? Ну, в торпедном отсеке во время боевых действий матросы заряжают снаряды, радист на посту что-то неустанно передает по телеграфному ключу, а в моменты всплытия старпом сразу же оказывается на капитанском мостике в компании старших офицеров и всматривается с помощью стационарного бинокля в безмерные морские дали. И все это — под очень приятное музыкальное сопровождение, напоминающее разом обо всех фильмах с отважными героями-моряками.

Просто еще одна классная картинка.

Радует то, что по ходу развития сюжета темы для разговоров с экипажем хоть немного, но меняются — задавать по сотне раз один и тот же вопрос не придется. А еще подчиненным можно в личном порядке отдавать кое-какие указания. Для симулятора это, как вы понимаете, несказанно важно. У каждого члена команды — от кока до старпома — имеются так называемые «дополнительные возможности», которые позволяют им эффективнее выполнять свои задачи. В меню диалога есть даже отдельный пункт с таблицами «умений». Усовершенствование личных навыков моряков производится за счет специальных очков, promotion points, которые начисляются уже главному герою за успешное выполнение своих обязанностей.

Развивать способности у команды крайне необходимо — «прокачанный» радист с техникой управляется лучше, у главного «торпедиста» снаряды будут загружаться быстрее, а заматеревший от постоянных апгрейдов кок выделывает со сковородой и парочкой безобидных продуктов такие чудеса, что лучшие повара Франции обзавидуются.

В обнимку с боевым перископом вы проведете не один час в Silent Hunter 5.

Почти симулятор

Почти вся игра — это сюжетная кампания, вводная часть которой стартует 3 сентября 1939 года. Главный герой — лейтенант Оскар Энтвиклер. Пролог дополнительно служит и туториалом. Весьма кратким, надо заметить. Нас (пока не в роли капитана подводной лодки, а совсем еще лейтенанта) беспардонным образом будят и дают несколько секунд для адаптации к суровым условиям субмаринного быта. Перископ в рубке станет первым местом для проведения спонтанных учений. Нет, не военных, а именно ваших — сначала надо будет совладать со здешней наукой точного прицеливания с последующим пуском торпед. Совсем не сложно, признаться. Особенно если мишени иногда оказываются статичными или не подающими особых признаков сопротивления.

После успешного завершения операции подлодку придется отправить в доки, где уже, собственно, и состоится блеклая церемония передачи главному герою полномочий капитана.

Огорчает несколько тот факт, что первое время новичкам, только-только решившим познакомиться с серией Silent Hunter, придется вникать во многое самостоятельно — «полигон» научит базовым принципам управления субмариной да покажет, что и как нажимать во время ведения непосредственных боевых действий. Освоиться не так сложно — совсем скоро вы будете знать свою лодку во всех подробностях, а еще позже — испытывать своеобразную горечь первооткрывателя, страдающего от отсутствия нового и неизведанного.

После невразумительного пролога идет основная сюжетная кампания.

Внутренне убранство лодки завораживает. Когда же Ubisoft Romania начнет делать симуляторы современных субмарин?

Сопровождение, боевое патрулирование, пуск ко дну судов союзников — задачи для вас будут ставить предсказуемые. Если выбран средний уровень сложности, то особых затруднений испытать не придется. Во время боя игра покажет вам траекторию полета торпеды со специальными отметками, демонстрирующими, когда снаряд будет проходить в определенной точке этой траектории.

Все, что необходимо будет делать во время боевой операции — регулярно следить за запасами кислорода, торпед и топлива (если вы включили соответствующую опцию).

Самые хардкорные фанаты Silent Hunter, конечно же, выставят все показатели на максимум, героически принимая то бремя ответственности за управление лодкой, которое на них возложится. При высоком уровне сложности показания гидрофона не будут автоматически обновляться на главной карте, прицеливаться станет намного сложнее, а выпущенные торпеды могут взорваться раньше времени или вообще не сдетонировать.

Для ведения патрулирований отведены воды Атлантического океана и Средиземного моря. Управлять попеременно позволят четырьмя немецкими субмаринами, отличающимися боевой оснасткой, формами и тоннажем.

«Хоть вас и трое, но зато я — с перископом!»

На корабле, как и раньше, функционирует вертикальная схема управления командой. С той лишь разницей, что теперь понижать и повышать в звании каждого матроса не потребуется — под вашим непосредственным контролем находятся только ключевые люди. А они уже сами решат, что делать со своими подопечными. Кстати, эти самые люди иногда любят и настучать друг на друга — во время очередного боевого похода один из членов экипажа втихомолку сделал донос капитану. Показушных разборок нам увидеть не удалось, к сожалению.

При наличии особого желания и свободного времени можно еще взяться за прохождение бонусных исторических миссий. Это набор никак не связанных между собой различных ситуаций, из которых нам предстоит выпутываться.

А теперь «абзац ненависти». Считать Silent Hunter 5 полноправным симулятором сложно — мы неспроста тут осторожничаем в выборе терминов. И вот почему. В меню настройки сложности геймплея главный ползунок находится на среднем уровне — это именно та планка, которую всякий разработчик привык выставлять по умолчанию. То есть это тот уровень, который считается нормальным и предпочтительным для того, чтобы начать ознакомление с игрой.

Вверенная команда. Над повышением авторитета еще работать и работать.

В случае с «Тихим Охотником» нормальный уровень сложности этой самой, простите за повторение, сложности совсем не доставляет. Так, мелкие неудобства. Все расчеты производятся за вас — на карте навигации покажут как наиболее удачное время для пуска торпеды по надвигающемуся кораблю, так и следующие рядом суда. Лепота!

Silent Hunter 5 идеально подходит для первого знакомства с серией знаменитых симуляторов боевой субмарины. У нее в наличии имеется самый притягательный визуальный ряд, появилась возможность прогуляться по лодке лично, заглянуть в каждый отсек, поговорить по душам с членами экипажа. Самое важное — не забывать выставлять все параметры, отвечающие за реалистичность, на максимально высокие отметки. Иначе придется столкнуться с малоинтересной и затянутой аркадой, которая успевает надоесть быстрее, чем вы изучите хотя бы двадцатую часть доступных для исследования вод Атлантического океана. Ах да, эта игра поставляется с той самой защитой от Ubisoft, которая требует постоянного подключения к сети Интернет. Приятного вам, как говорится, плавания.

Плюсы: новый вид «из глаз капитана»; неплохая графика; легко освоить; очень атмосферный саундтрек.
Минусы: затянутость и монотонность геймплея; только на самом высоком уровне сложности игра становится похожей на симулятор.

stopgame.ru

Игра Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic

Рейтинг игры: "Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic":

4.4, голосов: 592

Основное название Игра Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Жанр Симулятор
Разработчик Ubisoft Romania
Издатель Ubisoft Entertainment
Издатель в России Buka Entertainment
Дата выхода 2010-03-04
Дата выхода в России 2010-04-22
Статус Вышла
Офф. сайт http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=487
Платформа PC (Windows)
Мультиплеер Нет
PEGI

Системные требования к игре Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic

Минимальные требования

Core2Duo E4400/Athlon 64X2 4000+, 1 Гб памяти, Radeon HD2600/GeForce 8600, 8Гб места на HDD

Рекомендуемые требования

Core2Duo E6850/Athlon 64X2 5600+, 2 Гб памяти, Radeon HD3870/GeForce 9800, 8Гб места на HDD

Где я?

Вы находитесь на странице игры Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic, созданной в жанре Симулятор, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Ubisoft Romania. Найденное у нас прохождение игры Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Игру Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic в России локализовала компания Buka Entertainment, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2010-03-04, можно сказать, что она может выглядеть малоинтересно.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

www.fatalgame.com

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о