Секреты и советы по прохождению Stronghold Crusader
Какое время вы тратите на прохождения одной (пусть даже самой простой миссии)? 20–30 минут, а бывает и час и два! Секрет скоростного прохождения (без кодов и Artmoney) заключается вот в чем.
При старте миссии следует строить амбар, 5–7 домов, магазин и лагерь наемников. Распродать весь полученный товар (оставить немного еды), и на все деньги нанять в лагере наемников убийц. После этого отправить их к замку еще не развившегося врага. Так как он еще не успел сделать достаточное количество войск, есть шанс убить короля и получить минимум 500 золота, а при наличии еще нескольких противников необходимо нанять на все деньги убийц и отправить на другого короля 🙂 Таким образом можно уничтожить сразу несколько противников за несколько минут. Вот пример.
* * *
Не устраивает расстояние от склада до места добычи ресурсов? Есть шанс его сократить. Вот как это делается у меня.
Во время игры удалить первую плитку (в начале миссии), и все которые вы построили. Найти самое оптимальное место для склада возле производства ресурсов, и построить там склад. P.S. Наивысший доход приносит непосредственная близость склада к местам добычи железной руды. Вот пример.
* * *
Не знаете кого выбрать к себе в союзники?
Могу посоветовать «Свинью». Преимуществ в этом много.
- В союзе с PIG’ом вы никогда не будете испытывать чувство голода, потому что во время игры с него можно неоднократно требовать большое количество сыра.
- Он хорош в плане тактики ведения боя.
- Он практически никогда не отказывает в просьбе о совместном нападении на врага.
* * *
Если замок строить как можно ближе к указателю, откуда выходят вражеские солдаты. Но не на самой последней точке, а немного подальше, чтобы можно было сделать укрепления замка, в особенности нужны башни! Тогда как только вражеские солдаты подходят к указателю — вы сможете их обстрелять ещё до того, как они разгруппируются!
Советы для начинающих
1. Сперва, если вы боитесь скорого нападения, можно уменьшить скорость игры, делается это нажатием (цифровых) «+» и «-». Затем, надо построить около 8 лесопилок расположенных, чем ближе к деревьям тем лучше, но не стоит забывать о том, что при атаках врага их могут разрушить, так что, будет лучше если они будут находиться ближе к вашему замку. Дерево вам потребуется для постройки зданий и некоторого оружия.
2. Сразу после этого необходимо увеличить склад (минимум раза в четыре), иначе вы не сможете в него положить ресурсов, пока не потратите те, что есть.
3. Следующим делом вы должны построить амбар, для того чтобы люди были сыты и довольны :-), т.е. для сохранения популярности, которая должна быть не менее 100, иначе, люди начнут вас покидать, и некому будет работать.
4. Обязательно постройте дома (4 шт. для начала), а то опять будут проблемы с населением.
5. После этого нужно позаботиться о том, чем вы их будете кормить. Это уже на ваш выбор, ну лучшим я считаю построить следующие вещи:
- мельницу, для переработки зерна;
- зерновую ферму (2–3 шт.), для сбора пшеницы;
- и пекарни, для выпечки хлеба (около 4 или больше).
Так же можно построить, либо яблоневые сады, либо молочные фермы или охотничьи избушки, если конечно они вам доступны, заметьте, что их понадобится больше чем зерновых ферм. При увеличении разнообразия пищи, популярность увеличивается.
6. Если вы готовитесь к скорому нападению врага, то могу посоветовать следующее.
- Так как лучшими из стреляющих юнитов этой игры являются арбалетчики лучше начать с них. Для этого вам нужно построить оружейную, каменные казармы и рынок.
- После этого, в зависимости от того, сколько у вас денег, нужно купить арбалеты и кожаную броню, для того чтобы нанять арбалетчиков.
- И после этого построить башни, на которые вы их отправите, для начала 2–3 должно хватить.
- Так же на башни желательно установить баллисты, для защиты от осадных орудий и еще можно поставить там щиты.
Ну, а дальше по ходу пьесы, обеспечиваете себя камнем, строите пивнушки и все что дня них нужно, это пивоварня (лучше 2) и хмельник. Строишь мастерскую стрельника, где выбираешь арбалеты и кожаную мастерскую, к ней необходимо построить еще и молочную ферму, иначе, откуда же ему взять кожу :-). Не забывай про налоги, которые люди должны вам платить за все удобства.
Дальше развиваться я надеюсь, вы умеете, поэтому перехожу на осаду замков.
- Защищать свои осадные орудия щитами, они все равно дешевые до безобразия.
- Не нападать на хорошо защищенный замок, кучей солдат, это редко помогает.
- Нужно выбрать оптимальное расстояние для осады, там где вас не достанут стрелки.
- Если получится, можно при помощи баллист поджечь вражеский замок, это заставит врага раскошелиться на восстановление, а если повезет, то и уменьшит количество вражеских войск.
- Если на башнях есть орудия, то обстрел башен лучше вести из трибуше, хотя орудия с башен и до них достреливают, но опять же их можно защитить щитами.
- Не стремитесь захватить замок быстро, спешка здесь не к чему.
- И желательно довести ситуацию до того, чтобы рядом с вражеским замком стояли ваши стрелки и баллисты, и смело, и безнаказанно обстреливали каждого появившегося солдата.
- Ну а дальше ты знаешь, что надо делать.
Более подробно о строениях и юнитах читайте в справке игры.
strongholdcrusader.narod.ru
Stronghold Crusader: Совет (Советы и тактика к игре) — Читы
Наверное каждый игрок знает что в этой игре самая дорогая башня это круглая это так, но не самая эфективная, на самом деле самая лучшая и эфективная башня квадратная башня, эта башня как бы закрывает людей от стрел сверху деревянной крышой, например от коных лучников которые в большенстве стреляют свеху а не наискась как делают это большенство остальных лучников, у круглой же башни наоборот весь верх открыт по этому сидяшие на ней люди более уязвимы для лучников.Если хотите много еды, то делайте так: в игре ставьте пару пшеничных полей 4 мельницы кучу пекарен.
А я ещё на некоторых миссиях делаю так:
Замок строить как можно ближе к указателю, откуда выходят вражеские солдаты. Но не на самой последней точке, а немного подальше, чтобы можно было сделать укрепления замка, в особенности нужны башни! Тогда как только вражеские солдаты подходят к указателю — вы сможете их обстрелять ещё до того, как они разгруппируются!
Когда замок у врага построен, то можно построить несколько лесопилок или привязей для волов прямо у входа в чужой замок, чтобы враг не мог выйти. Он сразу разрушает все постройки снаружи и постепенно — внутри. В общем всю экономику заводит в дальний угол. Но смотрите: надо обставить весь вход в замок, т. к. враг в конце-концов разрушит свой барбакан. Нельзя оставить ни щёлки!
Хочу сразу всех предупредить, что подобный опыт удаётся провести со многими игроками, но с некоторыми не всё так просто. Иногда Калиф, Волк (если он построил огромный замок со рвом), Крыса пробивают проход. Но чаще всего этот приём бесполезен над Змеем и Кабаном (50/50). За остальных же можно особо не волноваться.
Как расправляться с легкими противниками.
Крыса. У него замок без рвов, с ровными стенами, легкотня. Подгоняем осадную башню или бригаду асассинов, отправляем на стены банду рокеров (т.е. пехотинцев — они в кожанках и круто выражаются!), мочим слабаков крысы, взбираемся на его замок и мочим его самого.
Змея. тут чуть посложнее. Стены кривые — башню не подгонишь, рвы неровные, до фига лукменов. Подгоняем тьму осадных рабочих, взбираемся на стены рокерами, устраиваем потасовку и стены чисты!
Если подойти сбоку, можно захватить барбакан асассинами, после чего то же самое — берем штурмом замок и рубим его обитателей в куски.
Султан. Стены кривые, поэтому осадная как правило не помогает.
Опять же, либо захватываем барбакан асассинами, либо отправляем по осадным рабочим рокеров на стены. Тут есть такой нюанс: едва барбакан захвачен, к вам выходит толпа мечников, поэтому наготове необходимо держать своих пикменов или мечников. Далее, через двор не лезем — огнеметчики. Зачищаем стены и отправляем на них стадо арбалетчиков. Дело в том, что центральный замок султана будет полностью забит пращниками и мрочей малышней, через которую, однако, сложно пробиться пикменам. Абалеты выкашивают их всех и ваша армия штурмует замок султана.
Да, прикол. Пробиваю я намедни катапультами стену замка Кабана, ввожу туда 70 пикменов, в этот момент барбакан открывается и орда рокеров Кабана пробегает мимо моей армии, устремляясь к моему замку, где их и перещелкали из арбалетов.
Еще прикол. Брать стреляющих в приступ — значит обрекать из на верную смерть. Вражеские лукмены и арбалетчики выкашивают стреляющих в первую очередь. Я, когда играю против неск. противников, лукменов и арбалетов оставляю в замке — охранять, пикменов, рокеров, инжиков отправляю в атаку.
Не могу привести пособия при игре с Волком, Саладином, Ричардом, т.к. у меня проц Atlon AMD K6/450 пятилетней давности :[==]
Cпасибо за внимание!!!
Мой секрет очень хорошо проходит с калифами.
Просто поставьте в плотную к месту гдесобираются крестьяне лесопилку или привязь для волов. Если он пошлёт араб. мечников повторите попытку и всё ОК.
Когда калиф ставит огневые баллисты поставьте прямо вплотную к ним лесопилки и они сгорят.
Насчет еды, с помощью пшеничных полей и пекарен, полностью согласен.
Теперь про оборону.
Я стены почти не строю. очень редко когда. я ставлю большие башни, квадратные или круглые забиваю их до отказа лучниками, а на лестницы ставлю пару-тройку меченосцев. Как правило противник не доходит до башен.
Атака.
Атакую я конными лучниками. Большой ормадой 100 — 150 голов. плюс 30 меченосцев и пара тройка катапульт.
Вариант 1:
Конными лучниками сметается все с башен и парализуется замок, катапультами пробиваются стены и рушатся башни. меченосцами валится главный.
Вариант 2:
Катапультами под прикрытием армады конных лучников рушим большую часть башен с вражескими лучниками, а дальше Вариант 1.
Кстати катапульты и трибушеты стреляют дальше если ими «Атаковать местность» Все что попадает внутрь круга сносится… а башенные катапульты если не достреливают до замка противника, атакуйте местность перед замком и перелетами будете крошить замок.
Кстати, в этой игре комп подигрывает нашим противникам. а именно в том смысле, что если у вас есть союзник, основной удар все равно будет нанесен по вам и хоз строения в первую очередь будут сносится ваши.
Удачи.
Еда в миссиях совсем не обязательна, для этого нужно посторить три пивоварни и подождать пока охват населения дойдет до 100% и на абаре щелкнуть не выдавать, но для подержания эля вам необходимо три хмельника и три пивоварни.
Тут есть такой фокус, ассасины хоть и наемники, они офигенно чикают меченосцев, но против пикменов они просто бесполезный перевод денег-отсюда вывод, чтобы завалить волка и ричарда, ассасины незаменимые бойцы. Деньги можно заработать очень простым способом, ставишь много каменоломен и много привязей волов, ведь известно что камен набирается в геометрической прогрессии, но это еще пол дела, основные бабки можно заработать на железе, оно тебе особенно не понадобится т. к. производить армию долго, а вот покупать оружие продавая железо очень быстро, главное грамотно заставить залежи рудниками, чтобы их поместилось как можно больше.
P.S. железо кроме как для производства оружия больше нигде не требуется.
Моя тактика довольна проста.
Я строю 200-250 конных лучников, полностью уничтожаю воинов противника и потом 7-9 асанинов хватает на лорда, ах да я сначало строю конных лучников и отправляю их и когда воинов, кроме лорда у противника не остаётся я намечаю цель-лорд, и потом делаю асасинов.
Работает когда противник далеко от вас, если он близко и 1, то на все деньги асасинов и всё!
Ну а я делаю вот как: чтобы враги не использовали катапульты и не ломали стены, я достраиваю замок и делаю щель и от неё лабиринт внутрь замка.
Весь лабиринт заполняю волчьими ямами и на стены лабиринта ставлю парочку инженеров с кип. маслом. И обязательно должен быть выход из лабиринта.
Этот баг подходит для сражений против Саладина, Ричарда Львиное Сердце и Волка — для любителей длительной игры и грамотной осады.
При разрушении башен, нередко на их месте возникают завалы и обломки не имеющие жизненной линейки и полностью разрушаемые с одного выстрела камнем из катапульты или требюше. Если произошла такая перемена с вражеской башней (а это иногда не получается сделать), можно отменить обстрел этого места и отавить всё как есть — противник не сможет ни разрушить данный, и пострить на его месте новую башню. Развалины так и отанутся на протяжении оставшейся игры.
Такой приём, как я уже cказал, помогает в борьбе с Саладином, Волкомб, Ричардом Львиное Сердце и рядом других противников, выводя таким образом из строя дальнобойную систему балист и мангонелей, размещающихся на квадратных и круглых башнях противника и дополнительно-не дающих размещение войск.
1. Когда ты сражаешься против крысы или змеи то (если у тебя денег более 2000 и у противника не союзников таких как Волк, Кабан, Ричард или Калиф), то в самом начале игры строишь амбар, лагерь наемников и нанимаешь 30-50 арабских мечников, посылаешь их на противника.
2. В той миссии когда ты один на один с Саладином, строй сначала амбар, потом оружейную, каменую казарму и рынок. Закупи 10(15) мечей и 10(15) броней, найми 10(15) крестоносцев и нападай на Саладина. Атака не всегда проходит на ура. Делать надо всё быстро, пока Саладин ещё не дострил замок.
3. Если хотите накопить денег, то постройте не устрашения, а противополжные устрашению… Забыла, как называются. После чего постройте хмелевик, пивоварню, трактир. Это также будет влеять на популярность. После этого, можно устоновить налоги умереные или высокие.
4. Атаковать лучше любого сильного противника так: 100-150 лучников коных (для Калифа я использовала даже однажды 250), ещё 50-70 пехотинцев (они быстры) или за место них сильных крестоносцев, можно 20-30 рыцарей (пока ползёт остальная армия, они разрушат барбакан, и амбар, и жилища, и всё, всё, всё что вы им прикажите) и несколько огневых балист (они могут устроить пожар в городе).
Есть ещё эффективный способ валить Саладинов:
Их главная проблема в городе. Они очень близко строят здания. делаем так: подгоняем балисту и бьём до зажегания лагерь наёмников. после он разгорится, и пока пожарники добегут до него — весь город охвачен дьявольским огнём) главный прикол в том что на месте згоревших домов — он строит новые, тем самым поддерживая огонь. после того как его армия погорит — он отрубает пожарников и нанимает солдат, тем самым лишая себя единственного шанса на спасение от пажара.
теперь юниты: Самые еффективные юниты — пехотинцы (металисты, рокеры и тд). они быстрые и урон не слабый. к томуже отлично перекапывают рвы))))))). самые не эффективные — лучники: урон ПОЛНОЕ Г…..НО. идеально для штурма башен — огненые балисты. разнесут всю живность.
Эффективность замков зависет от того чего вы добиваетесь. если вам нужен замок с прочной Экономикой — довольно эффективны небольшие замки. народу мало — жрут мало.
Но наиболее удачные замки у меня выходят громадные. Там реально сложно меня взять. НО есть минус: охранять такие замки черезвычайно сложно. поэтому восновном я ставлю охрану там где нападают.
Но с точки зрения онлайн войны — Эфективны небольшие замки, или же большие но с ГИГАНСКИМ рвом. пока его перекопают — Мангоели позаботятся…
Для большего интереса — надо использовать Собственноручно нарисованую карту + 6 компьютерных противников, которые будут мешать вам обоим. побеждает самый смекалистый)
самая глупая карта для ПВП — брод. проверенно: 6 мангоелей и 10 балист разносят ЛЮБУЮ армию.
Тактика у меня двойная
1 тактика (для Крысы , Змеи, Султана) Штампуешь 50 шт. рокеров можно ещё 30 ассасинов, если денег нема, можно и монахов, уже пехота готова потом шт.50 лучников и 20 арбалетчиков, ну и там можно пару катапульт или таранов и замок взят. Если хочешь потерять меньше войск, дождись атаки, после её разбития сразу контратакуй или если есть свободное место возле кампового замка, то можешь отвести их недалеко к его замку и как только он идёт атаковать, можно уже направлять своих солдат.
2 тактика немножко для каждого разная (Калиф, Кабан, Ричард, Волк, Саладин).
Калиф: штампуешь 20 катапульт и 20 огненых балист, 50-100 кон. лучников, 50-80 рокеров и в принципе больше ничего не надо, главное перед атакой постройте возле его замка много привезей с бычками и рвы будут уничтожены и можно даже в замке и возможно он загорится.
Кабан: штампуешь 20 катапульт и 20 огненых балист, 50-80 рокеров и 50 арбалетчиков с 20 лучниками в одной пачке и Кабан не выживет.
Ричард: с ним вобще очень легко так как он запёрся в своём замке и сидит пока не проломишь барбакан и для этого лучше после обезвреживания лучниках на стенах и башнях спалить город огнеными балистами и подвести арбалетчиков шт. 30 и его крестоносцы сдохнут, а после завести рокеров и замок взят. Кстати, защиту со стен и башен лучше снимать кон. лучниками.
Волк: один из самых грозных соперников, но не для меня просто с ним надо долго играть. Я обычно штампую 50 катапульт (потому что они не оставят ни камня от крепости этой твари), потом 40 огненых балист, шт. 100 кон. лучников, 30-40 арбалетчиков и шт.50-100 рокеров. С таким кол-вом воинов я вынес 4 Волков.
Саладин: по моему мнению самый лучший боец и он ведёт неплохое хозяйство, но вот его хоз-во его главное поражение, так как я все его пекарни и пивоварни спалю ог. балистами. Я обычно штампую 150-250 кон. лучников (один раз я сделал 350), шт.80 рокеров, можно шт.30-40 арбалетчиков, 20 катапульт и 20 огненых балист и шт. 20-30 рыцарей и тут он уже не отобъётся.
Пpeкpaщeниe нaпaдeний мeдвeдeй:
Ecли вы yвидeли мeдвeдя или ycлышaли o нaпaдeнии мeдвeдя, тo oбcтpoитe eгo cтeнoй и oн cкopo пoмpeт. Или пpикaжитe лyчникaм yбить eгo — этo caмый пpocтoй cпocoб ocтaнoвить мeдвeдeй и oбeзoпacить нaceлeниe.
Быcтpoe yничтoжeниe вpaгoв:
Чтoбы yничтoжить вpaгoв, coбepитe нa cтeнe пepeд yкaзaтeлeм cтoлькo лyчникoв, cкoлькo cмoжeтe. Дaжe нeбoльшoe иx чиcлo cмoжeт yничтoжить дoвoльнo бoльшyю apмию.
Бecкoнeчныe кaмни и кopoвы для ocaдныx opyдий.
Для нaчaлa ocaды пoтpeбyeтcя нeмнoгo зoлoтa для paбoт. Koгдa кaтaпyльты и тpeбyxe изpacxoдyют кaмни и кopoв, пpeдпpинимaйтe cлeдyющиe дeйcтвия:
1) Bывeдитe инжeнepoв из мaшины и oтвeдитe иx в бeзoпacнoe мecтo.
2) Bыбepитe oтpяд кoпeйщикoв. Haпpaвьтe иx к зaмкy и oпpeдeлитe дoкyдa дocтpeливaют oбopoняющиecя. Oтмeтитe этo мecтo.
3) Имeя тoлькo oднoгo инжeнepa, нaчинaйтe cтpoить кaтaпyльты и тpeбyxe зa линиeй oбcтpeлa. Ho oднy кaтaпyльтy пocтaвьтe пoд oбcтpeл, тeм caмым вы пpивлeчeтe нa нee вecь oгoнь пpoтивникa и пoтepяeтe тoлькo ee oднy.
4) B ocaдныx мaшинax пo 20 кaмнeй и пo 2 кopoвы. Koгдa изpacxoдyeтe этoт зaпac пpикaжитe инжeнepaм пocтpoить нoвyю кaтaпyльтy или тpeбyшe, и y вac oпять бyдeт 20 кaмнeй и пo 2 кopoвы.
5) Пoвтopяйтe этo cтoлькo, cкoлькo нyжнo. Иcпoльзyя этoт мeтoд мoжнo пoлнocтью yничтoжить зaмoк. Зaтeм тoлькo нyжнo yбить ocтaвшиxcя пexoтoй.
Ну вобщем тактика у меня простая. Сначала развитие замка, всё укрепляем, нанимаем солдат и прочее. Строю 5-7 квадратных башен, на них загоняю по 30-35 лучников и ставлю по баллисте. Разумеется, если сражаюсь с сильным противником, не обходится и без РВА С НЕФТЬЮ (помогает при осаде большой армии на твой замок). Со жрачкой у меня всё просто. Если нет возможноси строить пекарни и т.д., то я обхожусь яблоками, сыром и мясом. В конце концов, перейдем к войску. Войско простое. Говорю честно. Строю 10 мастерских лучника. 5 на броню (металл) и 5 на мечи. Затем начинаю массовый набор войск. Деньги на Войско добываю просто. Камень, железо (если камня и железа излишек), иногда продаю жрачку. Значит дальше делаю лучниковую армию.
Делаю лукарей 750штук (хватит по горло) разумеется 15 катапульт и пару огн.баллистю. Сжигаю всё, что вне замка врага. Подпускаю эти 750 лучников к замку (я не ставлю всю кучу в одно место, 750 лучников я ставлю со всех 4 сторон замка если это реально) дальше бамблю вороты стены и пускаю в ход тяжёлую артиллерию МЕЧНИКОВ. 125 шт хватит вполне. Ну а дальше уже проще. Направил их на лорда (если у него нет защитников рядом), ну а там уже проще, они его валят разумеется без проблем и всё. Победа.
Такую тактику я вёл при войне с Волком.
Хотите чтобы стены были ГРОМАДНЫМИ? Не вопрос, заходите в редактор, выбираете картинку с деревом, делайте равнину, заходите туда где строить замок, стройте стену (на равнине) заходите на дерево, уберите равнину и стена большая.
Простой совет для задержания противника в развитии.
С самого начала игры перейдите на замок противника и постройте свою оружейную, а лучше колодец на месте вражеской казармы или оружейной. Противник ставит их всегда в одном месте. Потом можете нанять 30-40 ассасинов и уничтожить врага… или же просто продолжать спокойно развиваться пока враг не снесет его.
ВНИМАНИЕ!!! все действия нужно делать как можно быстрее! Эффективнее всего в схватке 1 на 1. Перед тем как действовать, тщательно исследуйте замок врага.
В начале миссии можно потратить немного денег и купить десяток арбалетов и кожаных кольчуг, сотворить 10 арбалетчиков и построить одну башенку — это очень полезно при борьбе с халифами… Они имеют привычку слать кучу рабов — а они очень гадят, поэтому надо их кикать…
Берем десяток лучников и подгоняем их на такое расстояние, где они атакуют противника на башнях, но при этом сами находятся вне зоны вражеского обстрела. Не нужно сразу расправляться со всеми солдатами на башнях, ведь еще остается куча воинов на стенах, с которыми подобный прием не работает. Здесь делаем следующим образом: выделяем для атаки солдата на башне и тут же «перещелкиваем» на злодея, укрывшегося за крепостной стеной, в которого и начинают лететь стрелы, хотя юнит и находится вне зоны обстрела.
Если хотите защитить стрелков в замке от конных лучников, поставьте на башню, или барбакан, переносной щит.
Моя тактика:
Насчет хозяйства тут все просто: делаю 4 зерновки, 2 мельницы и 12 пекарен (а то и больше), и, если есть возможность, строю коровники, не столько из-за еды, сколько из-за кожаной брони. Если поблизости нет оазиса, то обхожусь без еды, строя все виды церквей и ставя параметр «почтительность» на «+5». Народ, конечно, но зато не требует хлеба.
Замок:
Делаю квадратные башни. Если противник близко — мангонели, если далеко — баллисты. На них ставлю толпу арбалетчиков или, в крайнем случае лучников. 5 стрелков, 5 кожников, 5 пикейщиков, 10 бронников, 5 кузниц, 2 слоя простых и 1 слой дополнительных стен + ров с водой. Вроде бы, все.
Войско:
В атаку беру 70 пикенеров, 60 мечников и 100 конных лучников для зачистки стен от вражеских стрелков.
Тактика:
Крыса, Змея, Султан, Ричард и Кабан — дело не сложное. С остальными придется попотеть.
Калиф: его войско не представляет серьезной угрозы, однако, трудно взять его замок из-за нефти. Ну, тут или лесопилки, или живое мясо.
Саладин: мудрый правитель, неплохо сражается, но его замок очень легко взять посредством уничтожения башен и поджога города.
Волк: это самый, на мой взгляд, сложный противник, так как строит очень хитрые замки. Но и у него есть слабые места. Он копает ров не во всех местах.
Хотите убить Саладина мудрого? Тогда берете 12 катапульт и давайте бить его башни, когда остались развалины, переходим к другой башне и тоже бьем ее и так пока не вынесем все башни. Затем нападаем 50/100 арбалетчиками и снимаем со стен всех его воинов, перекапываем ров рабами и потом дело догревают асасины все легко и просто.
Если вы играете с кем-то в союзе и у вас мало земли под яблочные сады и маслобойни и ещё союзники розместили их по всему оазису, то можно их разрушить: выбираем ассасинов или мечников и внизу в левом углу выбираем «нож» и сразу же нажимаем на здании союзника, которое вы хотите уничтожить. И стройте свои здания.
Моя тактика против волков: ну во-первых, главный недостаток волков — медленная постройка замка (если на карте нет камня, то они строить замок могут 500 лет). Посему я люблю их уничтожать в 1-е минуты игры.
Мне хватало 30-40 (иногда 20) арабсих конников и 10-15 ассасинов, надо построить лагерь наемников и амбар сразу же в начале игры. Тут же нанять конников, обстрелять врага, а затем добить ассасинами (таким макаром я уничтожал 7-х союзных волков 2-х вначале и 5-х развившись).
Моя защита замка:
Стены и башни я строю только иногда (долго) вместо этого нанимаю 50 арабских конников и ставлю их в удобном месте, передвигая на наступающего врага в нужный момент (выгодно бегать конниками по кругу вокруг пехотинцев врага не давая им приблизится), ну а как брать крепости и без меня написали.
Выслеживаете, где враг построит амбар, казармы, инженерную казарму. Потом делаете рестарт миссии и ставите на те места крест или что-нибудь для населения (клумбу с цветами, виселицу и т. д.). Итог: враг не сможет ничего построить на том месте, где вы поставили свой инвентарь. Всё это надо сделать очень грамотно. Таким способом я прошёл все 25 последних миссий.
Почти неуязвимые солдаты на стенах: 2 слоя низкой, 1 слой высокой, 3-5 слоёв зубчатой.
Начало игры: строите 1-2 квадратных башни, ставите баллисты и лучников. Лучше в начале выкопать непроходимый ров, отхватив траву и камень (если есть). При игре по сети на стены лучше ставить лучников вперемежку с арбалетчиками.
Зачем так много конных лучников против «свиньи»? 60 вражеских арбалетчиков спокойно снесут ваших конных лучников! Во-первых, расставьте везде каменоломни. Где только можно! Железо тоже не помешает! Затем поставьте бараки для наемников и нанимайте 100 ассасинов. Если свинья увидит их, он сразу даст деру! После постройте 7 катапульт и 50 конных лучников для их защиты. Ну и бомбите их! Дело с концом! По ходу дела увеличивайте ваши пшеницы и пекарни — другие продукты вам не понадобятся. А деньги можно получать за счет большого количества камня!
не со всеми советами по тактике согласен. Посоветую начинающим. Чтобы прокормить уйму крестьян, достаточно одной мельницы и нескольких пекарен. Главное, чтоб они не далеко были от склада. Чем меньше работникам надо пройти, тем быстрее они мелят или пекут. Еще очень важный аспект! Если камень или железо (или самый дорогой из доступных на карте ресурсов) далеко от склада – нужно все со склада продать, а склад уничтожить (булава в меню). Теперь можно строить новый склад где угодно, то есть возле нужного ресурса. Чем ближе склад к камню или железу, тем быстрее сырье будут доставлять на склад. Еще важно, чтобы крестьяне боялись вас (устрашить до предела! Будут работать на 150 процентов. А чтобы не сбежали – надо поить их элем и всегда следить за уровнем популярности). Воевать лучше всего арбалетчиками. Самые эффективные солдаты. Проверено не раз. Мне лично нравится поиграть подольше, вырастить максимальную армию и стать господствующим лордом на карте. Поэтому я всегда начинаю с обороны, а кому не терпится выиграть сразу – есть прием. Простая тактика против любого противника – много арбалетчиков и катапульты (от 5 штук в группе – страшное оружие против тяж. рыцарей и против любой осадной техники. А лучше группы по 10 шт.). Бывают ситуации, когда враги нападают одновременно. Все уже с этим знакомы. Ров с водой (эффективное средство защиты), а за ним на стене или башне – жаровня и пару лучников возле нее. За рвом наливаем нефть, а потом зарываем ров – при этом тут же посылаем пехоту его копать в засыпанном месте. Враги видят, что есть проход через ров – и посылают туда всех воинов. К их приходу ров опять вырыт, но они не отреагируют на это (как правило), подбегут и будут толпиться там, где налита нефть. Ваши лучники поджигают нефть – и целая армия сгорает. Ну и так далее.
Если построили большую квадратную или круглую башню и хотите поместить туда много лучников, то следует сделать так: берете армию лучников или арбалетчиков, или других солдат… Допустим, взяли 80 арбалетчиков, затем разбиваете эту толпу на равные части, но не более чем по 25 солдат в каждой части, можно и меньше. Располагаете их поодаль от той башни, куда собираетесь их закинуть, потом, выделяя по одной части, посылаете их на башню (НО ПЕРЕД ТЕМ КАК ВЫ ПОШЛЕТЕ ПОСЛЕДНЮЮ, ПЕРВАЯ ЧАСТЬ НЕ ДОЛЖНА ЕЩЕ БЫТЬ НА БАШНЕ, ИНАЧЕ ГОВОРЯ, ОНА НЕ ДОЛЖНА ТУДА УСПЕТЬ ПЕРЕД ОТСЫЛКОЙ ПОСЛЕДНЕЙ). Таким образом, все 80 арбалетчиков умещаются на одной башне. 80 – не предел, можно и больше.
Башни с такой объемом солдат эффективно ставить в обороне против Ричарда и Волка, так как они отсылают много железной пехоты… И против калифа, так как он отсылает много легкой пехоты…
Я заметил, что кое-кто из игроков не особо уважает крепости в прямом понимание этого слова (толстые стены, рвы, симметричные формы и т.п.). Очень зря, тем более что — и я в этом почти уверен — они даже не пробовали толком. Так вот, крепость в игре — реально клевая вещь. Во-первых, интереснее. Весь пафос и романтика средневекового образа жизни в игре сразу чувствуются острее. Во-вторых, реально легче оборонять. Все важные постройки — внутри, враг — как на ладони, воины — моментально добегают от цитадели на любую башню (кстати, мастера и рабочие тоже) благодаря симметрии и небольшим габаритам замка. В-третьих — учишься экономить место. Сначала тяжко, зато через несколько миссий вырабатывается четкий алгоритм действий, и все идет как по маслу. Ну и противники, что прикольно, больше не досаждают мелкими набегами. Осады реже, но красивее и с участием больших вражеских войск, которые уже вообще не помеха (см. пун кт 1.) Короче, просто попробуете — все сами поймете!
www.playground.ru
Подсказки для игры Stronghold: Crusader — Stronghold Crusader
Наверное каждый игрок знает что в этой игре самая дорогая башня это круглая это так, но не самая эфективная, на самом деле самая лучшая и эфективная башня квадратная башня, эта башня как бы закрывает людей от стрел сверху деревянной крышой, например от коных лучников которые в большенстве стреляют свеху а не наискась как делают это большенство остальных лучников, у круглой же башни наоборот весь верх открыт по этому сидяшие на ней люди более уязвимы для лучников.
Если хотите много еды, то делайте так: в игре ставьте пару пшеничных полей 4 мельницы кучу пекарен.
А я ещё на некоторых миссиях делаю так:
Замок строить как можно ближе к указателю, откуда выходят вражеские солдаты. Но не на самой последней точке, а немного подальше, чтобы можно было сделать укрепления замка, в особенности нужны башни! Тогда как только вражеские солдаты подходят к указателю — вы сможете их обстрелять ещё до того, как они разгруппируются!
Когда замок у врага построен, то можно построить несколько лесопилок или привязей для волов прямо у входа в чужой замок, чтобы враг не мог выйти. Он сразу разрушает все постройки снаружи и постепенно — внутри. В общем всю экономику заводит в дальний угол. Но смотрите: надо обставить весь вход в замок, т. к. враг в конце-концов разрушит свой барбакан. Нельзя оставить ни щёлки!
Хочу сразу всех предупредить, что подобный опыт удаётся провести со многими игроками, но с некоторыми не всё так просто. Иногда Калиф, Волк (если он построил огромный замок со рвом), Крыса пробивают проход. Но чаще всего этот приём бесполезен над Змеем и Кабаном (50/50). За остальных же можно особо не волноваться.
Как расправляться с легкими противниками.
Крыса. У него замок без рвов, с ровными стенами, легкотня. Подгоняем осадную башню или бригаду асассинов, отправляем на стены банду рокеров (т.е. пехотинцев — они в кожанках и круто выражаются!), мочим слабаков крысы, взбираемся на его замок и мочим его самого.
Змея. тут чуть посложнее. Стены кривые — башню не подгонишь, рвы неровные, до фига лукменов. Подгоняем тьму осадных рабочих, взбираемся на стены рокерами, устраиваем потасовку и стены чисты!
Если подойти сбоку, можно захватить барбакан асассинами, после чего то же самое — берем штурмом замок и рубим его обитателей в куски.
Султан. Стены кривые, поэтому осадная как правило не помогает.
Опять же, либо захватываем барбакан асассинами, либо отправляем по осадным рабочим рокеров на стены. Тут есть такой нюанс: едва барбакан захвачен, к вам выходит толпа мечников, поэтому наготове необходимо держать своих пикменов или мечников. Далее, через двор не лезем — огнеметчики. Зачищаем стены и отправляем на них стадо арбалетчиков. Дело в том, что центральный замок султана будет полностью забит пращниками и мрочей малышней, через которую, однако, сложно пробиться пикменам. Абалеты выкашивают их всех и ваша армия штурмует замок султана.
Кабан. Тут дело сложнее. Со стен спуска нет, с башнями они не контактируют, осадные башни бессмысленны. Рациональнее захватить асассинами барбакан или пробить стену таранами-катапультами, ввести армию в пролом (опасайтесь узкостей — волчьи ямы!), замочить банду кабановских рокеров и его самого. Толпой идти нецелесообразно, иначе вы потеряете в ямах слишком много людей.
Да, прикол. Пробиваю я намедни катапультами стену замка Кабана, ввожу туда 70 пикменов, в этот момент барбакан открывается и орда рокеров Кабана пробегает мимо моей армии, устремляясь к моему замку, где их и перещелкали из арбалетов.
Еще прикол. Брать стреляющих в приступ — значит обрекать из на верную смерть. Вражеские лукмены и арбалетчики выкашивают стреляющих в первую очередь. Я, когда играю против неск. противников, лукменов и арбалетов оставляю в замке — охранять, пикменов, рокеров, инжиков отправляю в атаку.
Не могу привести пособия при игре с Волком, Саладином, Ричардом, т.к. у меня проц Atlon AMD K6/450 пятилетней давности.
Cпасибо за внимание!!!
Мой секрет очень хорошо проходит с калифами.
Просто поставьте в плотную к месту гдесобираются крестьяне лесопилку или привязь для волов. Если он пошлёт араб. мечников повторите попытку и всё ОК.
Когда калиф ставит огневые баллисты поставьте прямо вплотную к ним лесопилки и они сгорят.
Насчет еды, с помощью пшеничных полей и пекарен, полностью согласен.
Теперь про оборону.
Я стены почти не строю. очень редко когда. я ставлю большие башни, квадратные или круглые забиваю их до отказа лучниками, а на лестницы ставлю пару-тройку меченосцев. Как правило противник не доходит до башен.
Бывают уровни, когда достаточно тесно враги расположены друг к другу. В этом случае удачно будет свою большую башню воткнуть как можно ближе к замку противника, ТОЛЬКО ДЕЛАТЬ ЭТО НУЖНО В ПЕРВЫЕ МИНУТЫ ИГРЫ. Быстро нанимаем лучников забиваем башню. ВСЕ, вражеский замок парализован. Позже башня снабжается катапультой и тогда замку конец.
Атака.
Атакую я конными лучниками. Большой ормадой 100 — 150 голов. плюс 30 меченосцев и пара тройка катапульт.
Вариант 1:
Конными лучниками сметается все с башен и парализуется замок, катапультами пробиваются стены и рушатся башни. меченосцами валится главный.
Вариант 2:
Катапультами под прикрытием армады конных лучников рушим большую часть башен с вражескими лучниками, а дальше Вариант 1.
Кстати катапульты и трибушеты стреляют дальше если ими «Атаковать местность» Все что попадает внутрь круга сносится… а башенные катапульты если не достреливают до замка противника, атакуйте местность перед замком и перелетами будете крошить замок.
Кстати, в этой игре комп подигрывает нашим противникам. а именно в том смысле, что если у вас есть союзник, основной удар все равно будет нанесен по вам и хоз строения в первую очередь будут сносится ваши.
Удачи.
Еда в миссиях совсем не обязательна, для этого нужно посторить три пивоварни и подождать пока охват населения дойдет до 100% и на абаре щелкнуть не выдавать, но для подержания эля вам необходимо три хмельника и три пивоварни.
Тут есть такой фокус, ассасины хоть и наемники, они офигенно чикают меченосцев, но против пикменов они просто бесполезный перевод денег-отсюда вывод, чтобы завалить волка и ричарда, ассасины незаменимые бойцы. Деньги можно заработать очень простым способом, ставишь много каменоломен и много привязей волов, ведь известно что камен набирается в геометрической прогрессии, но это еще пол дела, основные бабки можно заработать на железе, оно тебе особенно не понадобится т. к. производить армию долго, а вот покупать оружие продавая железо очень быстро, главное грамотно заставить залежи рудниками, чтобы их поместилось как можно больше.
P.S. железо кроме как для производства оружия больше нигде не требуется.
Моя тактика довольна проста.
Я строю 200-250 конных лучников, полностью уничтожаю воинов противника и потом 7-9 асанинов хватает на лорда, ах да я сначало строю конных лучников и отправляю их и когда воинов, кроме лорда у противника не остаётся я намечаю цель-лорд, и потом делаю асасинов.
Работает когда противник далеко от вас, если он близко и 1, то на все деньги асасинов и всё!
Ну а я делаю вот как: чтобы враги не использовали катапульты и не ломали стены, я достраиваю замок и делаю щель и от неё лабиринт внутрь замка.
Весь лабиринт заполняю волчьими ямами и на стены лабиринта ставлю парочку инженеров с кип. маслом. И обязательно должен быть выход из лабиринта.
Чтобы враги не лезли на стены со всех сторон, можно снести ворота в одном месте (или вообще их не строить). Вместо ворот поставить две башни, на расстоянии 1 квадратика друг от друга, можно продолжить эту дорожку шириной в 1 квадратик стенами. Башни и стены забиваются стрелкАми и наёмниками, которые кидают огненные гранаты. Враг, устемляющийся в проход, сначала попадает под обстрел, а прорвавшийся идёт сквозь огонь. На выходе ставлю десяток рыцарей или иных пехотинцев. Это работает всегда.
Для обороны на подходах к крепости или лишения врага ресурса ставлю квадратную башню или круглую, реже ворота, вблизи ферм или каменоломен. На ворота можно загнать стрелков, а ворота закрыть. На башни также загоняются стрелки, после чего лестница разрушается, чтобы у врага не было соблазна залесть на башню. Стрелки сверху могут обстреливать всех, не опасаясь пехоты.
www.playground.ru
Stronghold: Crusader: Советы — Читы
1)Cтроим гильдию сапера и вызывает парочку и назначаем им любую клавишу ctr + 1 до 0 потом кликаем рыть туннель появится ямка которой можно закрыть вход замка противника потом нажимаешь клавишу (которую назначили саперу) и увольняешь его все экономика врага уничтожена!2)Не забывайте, что дальность стрельбы стрелковых войск пропорциональна «факторам страха»3)Кстати когда в редакторе карт нажимаешь Alt+H время останавливается и вместо рыцарей появляются одни лошади так же и с конными лучниками. Alt+E это убивает всех животных Alt+V воскрешает лорда , если даже он не убит появляется лорд абсолютно полною жизнь.4)Что бы определить, где находятся ловушки, выберете сарай на постройку и водите рядом с замком противника. Там, где будут красные квадраты, значит там ловушка…5)Постройте несколько быков или лесопилок в замке врага. Поджигая их рабами, он сам устроит пожарище в своей крепости.6)Если приказать катапультам стрелять коровой, а потом сразу отменить, они все равно выстрелят, только камнем (даже если у вас его нет).7)Избавляться от вражеских огненных баллист очень легко: нужно поставить рядом с ней лесопилку или привязь для волов. Огонь от загоревшейся постройки погубит баллисту!8)Можно увеличивать количество рабочих на местах, ничего не достраивая. Это делается так: 1. Сперва построим здание. Например, колодец. 2. Затем, когда рабочий почти подошёл к месту, быстро-быстро нажимаем «ZZZ» два раза. В результате работник не успевает покинуть своё место работы, а к нему мчится ещё один рабочий. (Работает почти на всех зданиях. Предупреждаю — нажимать надо очень быстро!)9)Не устраивает расстояние от склада до места добычи ресурсов? Есть шанс его сократить. Вот как это делается у меня:Во время игры удалить первую плитку (в начале миссии), и все которые вы построили. Найти самое оптимальное место для склада возле производства ресурсов, и построить там склад. P.S. Наивысший доход приносит непосредственная близость склада к местам добычи железной руды.
10)Не знаете кого выбрать к себе в союзники?
Могу посоветовать «Свинью». Преимуществ в этом много: 1) В союзе с PIG’ом вы никогда не будете испытывать чувство голода, потому что во время игры с него можно неоднократно требовать большое количество сыра. 2) Он хорош в плане тактики ведения боя. 3) Он практически никогда не отказывает в просьбе о совместном нападении на врага.11)Если замок строить как можно ближе к указателю, откуда выходят вражеские солдаты. Но не на самой последней точке, а немного подальше, чтобы можно было сделать укрепления замка, в особенности нужны башни! Тогда как только вражеские солдаты подходят к указателю — вы сможете их обстрелять ещё до того, как они разгруппируются!
взято с strongholdcrusader.narod.ru
www.playground.ru
Секреты и советы Stronghold Crusader — Обучающие статьи — Каталог статей
Какое время вы тратите на прохождения одной (пусть даже самой простой миссии)? 20 — 30 минут, а бывает и час и два! Секрет скоростного прохождения (без кодов а Artmoney) заключается вот в чем:При старте миссии следует строить амбар, 5 — 7 домов, магазин и лагерь наемников. Распродать весь полученный товар (оставить немного еды), и на все деньги нанять в лагере наемников убийц. После этого отправить их к замку еще не развившегося врага. Так как он еще не успел сделать достаточное количество войск, есть шанс убить короля и получить минимум 500 золота, а при наличии еще нескольких противников необходимо нанять на все деньги убийц и отправить на другого короля 🙂 Таким образом можно уничтожить сразу несколько противников за несколько минут. Вот пример:
***
Не устраивает расстояние от склада до места добычи ресурсов? Есть шанс его сократить. Вот как это делается у меня:
Во время игры удалить первую плитку (в начале миссии), и все которые вы построили. Найти самое оптимальное место для склада возле производства ресурсов, и построить там склад. P.S. Наивысший доход приносит непосредственная близость склада к местам добычи железной руды. Вот пример:
***
Не знаете кого выбрать к себе в союзники?
Могу посоветовать «Свинью». Преимуществ в этом много: 1) В союзе с PIG’ом вы никогда не будете испытывать чувство голода, потому что во время игры с него можно неоднократно требовать большое количество сыра. 2) Он хорош в плане тактики ведения боя. 3) Он практически никогда не отказывает в просьбе о совместном нападении на врага.
***
Если замок строить как можно ближе к указателю, откуда выходят вражеские солдаты. Но не на самой последней точке, а немного подальше, чтобы можно было сделать укрепления замка, в особенности нужны башни! Тогда как только вражеские солдаты подходят к указателю — вы сможете их обстрелять ещё до того, как они разгруппируются!
Советы для начинающих
Сперва, если вы боитесь скорого нападения, можно уменьшить скорость игры, делается это нажатием (цифровых) «+» и «-«. Затем, надо построить около 8 лесопилок расположенных, чем ближе к деревьям тем лучше, но не стоит забывать о том, что при атаках врага их могут разрушить, так что, будет лучше если они будут находиться ближе к вашему замку. Дерево вам потребуется для постройки зданий и некоторого оружия.
Сразу после этого необходимо увеличить склад (минимум раза в четыре), иначе вы не сможете в него положить ресурсов, пока не потратите те, что есть.
Следующим делом вы должны построить амбар, для того чтобы люди были сыты и довольны :-), т.е. для сохранения популярности, которая должна быть не менее 100, иначе, люди начнут вас покидать, и некому будет работать.
Обязательно постройте дома (4шт. для начала), а то опять будут проблемы с населением.
После этого нужно позаботиться о том, чем вы их будете кормить. Это уже на ваш выбор, ну лучший я считаю этот:
Построить:
мельницу, для переработки зерна.
зерновую ферму(2-3 шт.), для сбора пшеницы.
и пекарни, для выпечки хлеба (около 4 или больше).
Так же можно построить, либо яблоневые сады, либо молочные фермы или охотничьи избушки, если конечно они вам доступны, заметьте, что их понадобится больше чем зерновых ферм. При увеличении разнообразия пищи, популярность увеличивается.
Если вы готовитесь к скорому нападению врага, то могу посоветовать следующее:
Так как лучшими из стреляющих юнитов этой игры являются арбалетчики лучше начать с них. Для этого вам нужно построить оружейную, каменные казармы и рынок.
После этого, в зависимости от того, сколько у вас денег, нужно купить арбалеты и кожаную броню, для того чтобы нанять арбалетчиков.
И после этого построить башни, на которые вы их отправите, для начала 2-3 должно хватить.
Так же на башни желательно установить баллисты, для защиты от осадных орудий и еще можно поставить там щиты.
Ну, а дальше по ходу пьесы, обеспечиваете себя камнем, строите пивнушки и все что дня них нужно, это пивоварня (лучше 2) и хмельник. Строишь мастерскую стрельника, где выбираешь арбалеты и кожаную мастерскую, к ней необходимо построить еще и молочную ферму, иначе, откуда же ему взять кожу :-). Не забывай про налоги, которые люди должны вам платить за все удобства.
Дальше развиваться я надеюсь, вы умеете, поэтому перехожу на осаду замков
Способов тут много, все и не напишешь, тем более что, все зависит от конструкции замка противника, от его обороны и конечно же от того с кем играешь. Вообще главное в стратегии, если ты играешь с человеком, это нестандартный подход, но есть вещи которые полезно знать.
Защищать свои осадные орудия щитами, они все равно дешевые до безобразия.
Не нападать на хорошо защищенный замок, кучей солдат, это редко помогает.
Нужно выбрать оптимальное расстояние для осады, там где вас не достанут стрелки.
Если получится, можно при помощи баллист поджечь вражеский замок, это заставит врага раскошелиться на восстановление, а если повезет, то и уменьшит количество вражеских войск.
Если на башнях есть орудия, то обстрел башен лучше вести из трибуше, хотя орудия с башен и до них достреливают, но опять же их можно защитить щитами.
Не стремитесь захватить замок быстро, спешка здесь не к чему.
И желательно довести ситуацию до того, чтобы рядом с вражеским замком стояли ваши стрелки и баллисты, и смело, и безнаказанно обстреливали каждого появившегося солдата.
Ну а дальше ты знаешь, что надо делать.
stronghold.ucoz.es
Stronghold Crusader
1) Двойная зубчатая стена защищает ваш замок от вражеских ассасинов
2)Ров очень полезен. Не так уж и много солдат, которые могут его закопать, а некоторые боты вообще не имеют таких солдат. Так что ров в разы увеличит безопасность.
3)У вас много камня, но вы не знаете, куда его девать? Нет, продавать не стоит, не слишком он уж и дорог. Лучше строить небольшие мини-замки на подступах к основному-заставы. Можно ограничится просто замкнутым кругом из простой стены, 7 сторожевых башен и барабакана. На башни ставим где-то по 7 арбалетчиков.
4)Огненные баллисты лучше редко использовать в качестве поджигательной машины, она быстрей разрушит здание, чем подпалит. Она очень полезна при осаде замков, чтобы расстрелять врагов на стенах издали.
5)Не верьте рекомендациям разработчиков насчет пикинера-он прекрасно подходит для нападения.
6)Мечники-не выгодный вариант развития, особенно если вы играете против противника, который использует арабов.
7)Иногда уделяйте внимание «пушечному мясу»-копейщикам, рабам и монахам. (Лучше-рабы: копейщики слишком дороги для этой цели, а монахи медленны и слабы.) Пушечным мясом можно отвлечь противника и самому нанести удар с тыла, можно быстро убрать ров с нефтью.
8)Волчьи ямы можно распознать, поводив лесопилкой вокруг вражеского замка. К сожалению, с нефтяным рвом эта махинация не проходит.
9)Если лесопилку поставить в притык к вражеской балисте, балиста подожжет лесопилку и сгорит сама.
10)Если бот делает ров, можно быстро соорудить вокруг его замка плотное кольцо из лесопилок, балисты или рабы подожгут одну из лесопилок, кольцо загорится, по мимо выгоревшего рва и лесопилок, сгорят ближайшие постройки, что сильно повлияет на экономику противника.
11)Достройте замок, поставьте лестницу с обоих сторон замка (с внутренней и внешней), далее закройте все барбаканы кроме одного, направляйте балисты за пределы замка, сразу после этого закройте барбакан и балисты пойдут по стене. Как только они дойдут до нужной точки, сотрите чать внешней лесницы и они остановятся.
12)Копейщик если был хоть чем-то полезен в первой стронге, то при наличии наёмников он становится почти бесполезен. Разве что ров копать да лестницы брасывать.
13)Арбалетчики очень эффективны против арабов.
14)На обычно небольшой железной жиле может поместится до 12 рудников(!)
15)Используйте свою цитадель с пользой-пусть это будет небольшое продолжение стены. Но, с другой стороны, это делает вашего лорда уязвимым против ассасинов. (Читайте совет №1)
16)После того как катапульта или требушет убивает вражескую башню, на ее месте остаются обломки, бот не может их удалить и тем самым теряет 1 башню. (важно эти обломки не сломать)
17)В игре против ботов, часть замка где на вас нападают, можно загородить квадратными башнями вместо стены => поставить туда баллисты и небольшое кол-во арбалетчиков
18)Волчьи ямы-хороший вариант для затяжной игры.
19)Если противник берет числом, используйте рвы с нефтью.
20)Достаточно дорогой, но уж очень хороший тандем-рыцари и конные лучники.
21)Если враг строит толстые стены, долбите их тараном, он один блок с 2-х ударов сносит.
22)Если вы открыли ассасинами барабакан, подводите туда тут же юнитов посильнее.
23)Стройте стены как можно дальше от Вашего замка, заняв тем самым пространство на карте.
24)Барбаканы следует устанавливать со стороны ресурсов, на одной линии ресурсов и склада, чтобы работники двигались по прямой, проходя наименьшее расстояние.
25) Если камня много, поставьте башни рядом с барбаканом, на них лучников, арбалетчиков, баллисту или магнотель.
26)Большая круглая башня хоть и дороже квадратной, но защищает стрелков хуже, так как у квадратной есть навес, защищающий от стрел.
27)Если противник близко, ставьте башню как можно ближе к его замку, наверх сразу стрелков, только лестницу надо потом сломать, иначе вражеские мечники зайдут на башню и всех порежут.
28)Тратьте первые ресурсы и золото на развитие и строительство, а потом на оборону и защиту замка. Не стоит на 2 000 закупать камень и обносить всё забором, лучше создать на эти деньги небольшой отряд и защищать территорию войском.
29)Создавайте профессиональную армию, эффективность которой зависит от разнообразия юнитов: стрелков прикрывайте пехотой в поле, а при осаде пехоту стрелками.
30)Производство оружия пойдет быстрее, если строить оружейную и мастерские ближе к складу.
31)Не стоит копить деньги, а использовать на строительство и на создание армии.
32)Население растет быстрее, если популярность в книге писаря 100.
33)Статистика «Великий лорд» ничего не решает, просто не обращайте на нее внимание.
34)Если у вас есть союзники, можно натравлять их на врага. Конечно, ботовская атака будет отбита, но потом вы сможете добить ослабленного врага.
35)Хлеб и сыр съедаются одинаково быстро. Какой смысл тратить лишних крестьян, лишние места для построек и лишние ресурсы, когда просто можно всего лишь построить пару молочных ферм?
36) Поставив каменоломню, рядом устанавливают привязи быков, для начала ставить следует две привязи, а со временем подстраивать, так как скорость добычи камня увеличивается. Наблюдайте за маленьким складом самой каменоломни, скопление там каменных блоков говорит о том, что камень добывается быстрее чем доставляется на склад. Не следует ставить сразу много привязей, работники начинают ходить друг за другом на соседние каменоломни, соответственно скорость добычи камня значительно падает! Чем дальше каменоломня от замка, тем больше привязей потребуется в конечном итоге. Близко к замку от 2 до 4, далеко — от 4 до 6-8 привязей буйволов.
37) Если в каком-то месте на башне или стене указатель мыши принимает вид красного креста , это означает, что к этой позиции не ведет ни одна лестница и подняться туда нельзя.
38) Распустив войска, не забудь построить жильё — перенаселение снизит вашу популярность.
39) Позаботьтесь чтобы барбакан всегда был защищен вашими войсками! Если он будет захвачен — то вы не сможите открыть ворота.
40) Стены можно строить любой толщины- чем толще стена, тем сложнее ее разрушить или повредить. (Если при постройке стены какая-то её часть попадает на участок, где строить нельзя, вся стена окрасится в красный цвет.).
41) Некоторые из солдат будут копать рвы быстрее, чем другие, а некоторые и вовсе откажутся заниматься этой работой (Вырыть ров можно только на равнине.).
42) Инженерную палатку легко разрушить, а инженер, который в ней находится, очень уязвим — до тех пор, пока осадное орудие не будет закончена.
43) Переместите нужное колличество щитов в нужное вам место, а потом отведите инженеров назад. Они смогут вернуться к постройке осадных орудий, а щиты обеспечат вашим солдатам укрытие.
44) Таран — средство для разрушения барбаканов и повреждения стен и башен.Они медленно движутся, ноих трудно уничтожить.
45) Осадные башни позволят вашим воинам взобраться на стены. На лестницу могут залезать только копейщик, лучник и пехотинец. На осадную башню могут залезть все, кроме рыцаря и конного лучника. К сожалению, если осадная башня уже встала около стены, вы уже не сможете сдвинуть ее с места, так что тщательно обдумывайте, прежде чем ставить ее куда попало.
46)Если вы играете против альянса, то не давайте им одновременно атаковать ваш замок. Если вы сами играете с союзником, то договоритесь только о совместных нападениях. Если ваш союзник-бот, просто призовите его войска к себе на помощь, а затем прикажите атаковать. Армия союзников двинется на цель, направьте войска вслед за союзниками и постарайтесь подмастится под его тактику. Это даст свои плоды.
47)Если ваш союзник-бот постарайтесь призвать его войска к себе в самом начале игры-халявный конвой и никуда не убежит без вашего приказа.
48)Не давайте народу слишком увеличится-вам очень скоро станет не хватать еды. Хижины нужно строить только для ремесленников, если одного крестьянина наняли в качестве воина, через секунду выйдет замена ему.
49)Из солдат лучше всех ломают стены пикинер
50)Рабы умирают мнгновенно. Постройте около своих ферм сторожевую башню, заведите туда лучников и никто вас не подпалит.
51)Для стрельбы из требюше и катапульт нужны каменные снаряды. Если имеющихся снарядов не хватает, можно разбить 10 каменных блоков (если они есть на складе) на 20 снарядов.
52)Если инженерам дана команда активной или пассивной обороны, они будут лить масло автоматически. При активной обороне инженеры будут лить масло, стоит к стене подойти хотя бы одному из вражеских солдат, а при пассивной — подождут, пока их соберется не менее трех.
53)Если команда активной или пассивной обороны дана лучникам, они остановятся и атакуют врага по дороге к конечной цели. Если лучникам дана команда «Оставаться на месте”, они продолжат движение к конечной цели, даже если будут атакованы.
54)Время от времени в вашем поселении могут случаться пожары, уничтожающие деревья и постройки. С одного здания огонь может перекинуться на другие, если они расположены достаточно близко. Для борьбы с пожарами следует строить колодцы.
55)Уровень «снабжения элем” в трактире зависит от численности населения. Чем больше народу, тем меньше эля в трактире. А значит, чтобы сохранить популярность, с ростом населения придется еще строить трактиры.
56)В режиме многопользовательской игры можно управлять любым брошенным осадным орудием противника.
57)Если вы построите кожевенную и молочную ферму, то будет расти не только количество кожаной брони, но и дохлых коров для катапульты. Следовательно, наладив производство арбалетчиков или пехотинцев, можно параллельно устроить противнику профессиональную чумную бомбежку.
58)»Кнуты» стоят дороже, чем «пряники». Это лишний подтверждает выгодность «пряников».
59)В начале игры, самой первой стройте всегда лесопилку.
60)Чтобы на башню можно было сваливать бесконечное число юнитов (Работает и с барбаканами и замками), надо к ней пристроить отдельно стоящую стену (Неважно, низкую или высокую, важно чтобы одну). Когда место на башне заканчивается, то надо юнитов постоянно отправлять на тот обломок стены , и те, кто на него не влезет отправятся на башню!
61)Требушеты-идеальный вариант для штурма маленькой (средней), но неприступной крепости.
62) Склад можно перенести, разрушив его сразу же как появилась Цитадель, в самом начале игры. И поставить его потом в любом удобном для вас месте, например ближе к ресурсам. Либо удлинять его в сторону от Замка, а затем разрушать его с начала, конечно же когда на нем не будит припасов.
63) Все производственные строения замка следует размещать так, что хотя бы одна сторона строения оставалась не закрытая, для доступа работника на своё рабочее место, в противном случае работы там не будет.
Тоже самое касается строений для добычи ресурсов.
В плотную друг к другу можно строить яблоневые сады, молочные фермы, зерновые фермы и эль. Там фермеры ходят по соседним огородам )
Все остальные строения Замка, которые не требуют рабочей силы, можно устанавливать вплотную друг к другу.
Конечно же если Вы не боитесь огня, ведь чем ближе расположены строения Замка, изготовленные из дерева, тем быстрее распространяется огонь. А если они построены вплотную, то пожарные не смогут подойти ни к одной стене строения.
Так же следует оставлять свободный подход к складу, и к хотя бы одной стене каждой секции оружейных и амбаров (если их несколько).
64) Построив зерновую ферму, устанавливают мельницу, для переработки зерна в муку, а затем пекарни. Одна мельница, при правильном расположении, обслуживает 3 зерновых фермы и дает муки для 8 пекарен, а со временем для 10
65) Ставить лесопилки лучше поближе к деревьям, так как дровосек ходит три раза от лесопилки к дереву за бревнами, а как распилит несет доски на склад. Когда рядом стоящие деревья заканчиваются, дровосек идет к ближайшим, и так же несет от туда три бревна, поэтому лучше перестроить лесопилку, что бы работник не проходил лишний путь
66) На маленьких картах есть смысл размещать требучеты прямо за своей стеной и атаковать врага не отходя от кассы.Или же за стеной союзника.
67) У требучета выше дальность и точность чем у катапульты!
68)Катапульта стреляет по прямой а требучет навесом,поетому требучетом выгодно разносить башни огражденные стеной.
69)Стрелы лука наносят больший урон, рядом с лучником стоит жаровня.
70)Никогда не берите пример с ботов!Маленькие замки нееффективны!Лучше всего ограждать пространство от одноко края карты до другого насколько ето позволяет крепость!
71)Если играете против ботов то можна оставить в главтой стене брешь и противник не будет рушить вашу крепость.
72)Дополнение к 71!Можна построить лабиринт из стены,а на выходе разместить арбалетчиков и мечников!
73)Монахи-отличный вариант для карты без ресурсов. Монахи слабоваты против стрел, но в бою не уступают пехотинцу и довольно дешевы.
74)Не недооценивайте пращников! Они лучше всех стрелков дерутся в рукопашке, и они очень хороши против пехоты (если их не менее 10).
75)Бот-союзник обнаглел и мешает развитию? Выберите любого юнита, способного сражаться (т.е. инженеры с осадными рабочими точно отпадают), подведите их к мешающей вам постройке, нажмите «Атаковать область и нажмите на мешающую вам союзную постройку. Все, ваши воины принялись её ломать. (Поскорей займите место поломанным зданием союзника своим зданием, иначе финт придётся повторять.
76)Если играете против Халифа,то в обезательном порядке ограждайте каменоломни и фермы стеной так как он жуткий пиротехник! Огораживаться нужно не только от халифа, а еще и от Змеи, Саладина, Визиря и Назира.
77)Никогда не давайте столбику, который справа на экране (Stronghold Crusader Extreme) достичь максимальной отметки, иначе он исчезнет. (Если это таки произошло, загрузитесь более раннего сэйва и больше так не делайте)
78) Самая эффективная атакующая группа ето лучники и арбалетчики под прикрытием щитов!(если играете против ботов)
79)Ставьте на башни щиты!!! Они защищают ваших лучников,делая их практически неуязвимыми.
80)Ров можно откапывать пикинёрами, копейщиками, рабами. Лучше всего рабами, они дешевле всех и они быстрее всех откапывают ров!
81)Чем толще стена тем на ней больше поместится юнитов.
82)Вам хочется огромный ров? Конечно можно его увеличивать,но лучше будет так:вот ваш замок,ваши ворота с отвесным входом,И вам надо сразу после отвесных ворот ещё поставить отвесные ворота,и расстояние от ваших стен до конца вторых отвесных ворот залить рвом!
83)Если у вас на каменоломнях много камней а быки ещё только идут в вашему складу,поставьте побольше быков и вам быстрее станут возить камень с каменоломен!
84)Если вы услышали «Амбар полон» то надо увеличить рацион и поставить пару хижин. Если амбар быстро опустеет-возвращаем на прежний рацион и закупаем на рынке немного еды. Если фраза «Амбар полон, милорд» по-прежнему попугаем звучит из ваших колонок, ставим двойной рацион. Теперь можно посдирать крутые налоги)))
85)Метатели огня отлично делают барбекю из вражеских мечников, поэтому не забывайте ставить их на башни и стены.
86)Метателей огня нужно прикрывать, ибо стоят они целых 100 золотых.
87)Огненные баллисты и каты можна загонять на стенки делая их стационарным оружием.
88)Требушет может помочь в обороне базы благодаря точности.
89)Стройте минимум одню маслобойню чтоб в запасе было хоть 3 чумных коровы для метания.
90) Расставляйте волчьи ямы там, где вероятней всего пройдут вражеские солдаты-вдоль стен, за барабаканом и т.д.
91)Большой ров с нефтью может остановить даже сотню солдат врага если его вовремя и правильно поджечь.
92)Если враг подошел близко,то есть смысл сделать ров с нефтью возле стены и на стену ставить метателя огня.
93)Инж с маслом вещь не плохая но в общем он слабоват и используется одноразово.
94)Если защищаетесь инжами с маслом,то держите резерв около стены на случай если сил врага будет больше чем предполагалось.
95)Жержите отряд (20) ХА для уничтожения катапульт врага.(Если они штурмуют ваш замок)
96)Правильный баланс кнутов и пряников обеспечит сильную економику и армию на протяжении игры.
97)Сапёров тоже используйте одноразово.
98)С помощью стрелков и башенных машин создайте за вашими стенами побольше «мёртвых зон»-мест, где враги обычно гибнут, даже не доходя до замка.
99)Если уничтожить стратегически важные постройки, (оружейная, амбар), вы окончательно уничтожите его экономику с малыми щансами на восстановление.
100)Если в замке много построек стоят вплотную, по-добру по-здорову отделаешься не меньше, чем пятью чанами.
101)Чума не действует на осадные орудия
И под конец 102 cовет-играйте в Сrusader!
Список пользователей, принимавших участие в составлении статьи:
stronghold.ucoz.net
Stronghold Crusader: Тактика ботов,советы. 1 часть — 25 Декабря 2011 — Блог
Как победить всех? До единого? Салладин,Волк и Ричард. Ух, аж мороз по коже!
Ну, ничего страшного у каждого есть свои изъяны и недостатки.
Кто уязвимое место в замке оставляет, кто никогда не атакует первым, а кто вообще возводит замок только для гордыни, а сам редкий беспомощный противник.
В этой части мы рассмотрим Калифа.
Правда ли что кнут и рабы смогут победить?
Откуда
Stronghold Crusader.
Характер
Калиф жесток и мстителен, его призвание – мучить поданных, своих и ваших. Если он примется за дело всерьез, то не даст вам покоя коварными вылазками.
Войска
Арабские лучники, рабы, арабские мечники, огнеметатели, инженеры.
Замок
В начале:
Позже:
Тактика калифа
Терроризирует вас своими рабами, но потом нападает арабскими лучниками, арабскими мечниками и катапультами.
Тактика обороны
Нужно 40 лучников, 20 мечников. Главное часто патрулировать лучниками свои владения. Затем, когда он перестанет играть со спичками и нападет нормально, то просто сначала из мотайте врага стрелами, затем подберите момент и совершите вылазку мечниками.
Тактика осады
Нужно 2 требушета, 50 лучников, 20 мечников и 25 копейщиков. Ведем наших копейщиков к стенам. Калиф в шоке от такой наглости и с восторженными визгами поджигает ров. Мясь жарится, превращается в бивштекс, затем подгорает, затем превращается в пепел, затем и от пепла ничего не остается. Перестреливаем лучников на башнях, берем числом. Проламываем требушетом брешь (желательно, разрушив башню), смело наваливаемся всеми пикинерами и убиваем халифа.
Рекомендации к союзу
Жлоб, каких свет не видывал, даже если у него будет 300 дерева, он вам и 5 не даст. У калифа атакующая стратегия, на надежную помощь в трудную минуту даже не рассчитывайте. Гораздо лучше грамотно его натравлять на самых уязвимых противников. Лучшая стратегия совместной осады-разрушить все чаны и колодцы в замке врага, пробить брешь и держать замок в осаде. В это время зовем калифа. Тут главное лишить противника защиты от огня.
Советы
Не поддавайтесь его угрозам в вашу сторону и не убегайте с поля боя.
Готовьтесь к тому что вам придётся уничтожать арабских мечников.
Защищайте свои фермы и удалённые здания от рабов,потому что они подожгут здания и без пожарных не обойтись.
Появления
Путь крестоносца (оригинал) 2 миссия.
Прозвища
Калиф Скорпион
Калиф Шакал
Калиф Драмадер
Калиф Коршун
Калиф Тарантул
Калиф Гиена
Калиф Стервятник
Любимая цитата
«Уводи свои жалких оборванцев от мои стен!»©
Ошибки
Калиф постоянно называет вас неверным, даже если вы играете за арабского лорда.
modgames.net
Оставить комментарий