Секонд сан дата выхода – Infamous: second son — Википедия

Second Son дата выхода, обзор игры, секреты, обои, тема.

ЛокализацияПолностью на русском
Дата выхода игры в России21 марта 2014 г.
Жанр игрыAction 3rd Person
Разработчик игрыSucker Punch
Издатель игрыSony Computer Entertainment
Платформа PSЭксклюзив PS4

Звездой супергеройского экшена на этот раз стал молодой парень по имени Делсин Роу, и вы наверняка знаете кого-то вроде него: 24 года, убежден, что предназначен для величия, но само это величие постоянно от него ускользает. Делсин вырос недалеко от Сиэтла, где его желаемое величие проявилось совершенно случайно. После спасения людей из горящего автобуса, наш герой неожиданно обнаружил в себе способности управлять, манипулировать, и даже превращаться в… дым!

По мере того, как вы будете играть в inFAMOUS: Second Son, вы будете изучать реальные достопримечательности Сиэтла – реального города, где разворачиваются события игры. Как и во всех играх серии, геймплей и история будут развиваться в зависимости от принятых вами решений. Само собой, все детали и персонажи создаются с учетом возможностей PS4, а сам дебютный трейлер создавался на игровом движке.

 

Видео inFamous: Second Son

inFamous: Second Son на PS3hits.ru

Sucker Punch показала баги с разработки inFamous: Second Son

Несколько дней назад количество читающих твиттер Sucker Punch перевалило за 150 тысяч человек, и это знаменательное событие разработчики решили отметив, выпустив три забавных скриншота с разработки PS4-эксклюзива

читать дальше…

Движок Infamous Second Son способен на большее

Студия Sucker Punch Productions, которая сейчас активно набирает людей для работы над новой игрой для PlayStation 4, уверена в своих технологиях. Об этом во время недавнего лайвстрима заявил художник по визуальным эффектам

читать дальше…

Анонс самостоятельного дополнения First Light для Infamous: Second Son

Игра Infamous: Second Son, страсти вокруг которой уже давно утихли, очень скоро обзаведется своим первым крупным DLC под названием First Light. Случится это уже в августе, и тогда геймеры со всего мира, даже не имеющие копии игры Infamous: Second

читать дальше…

Невиданные концепт-арты Infamous Second Son с силами стекла и провода

Infamous Second Son – уникальная игра, знакомящая геймеров с ранее невиданными суперспособностями. Однако, до того как добавить в игру навыки неона, разработчики думали над силами стекла и проводов. Они сделали множество эскизных наработок,

читать дальше…

Видеообзор Infamous: Second Son

Эксклюзивная для PlayStation серия Infamous всегда была чем-то посредственным и необязательным. Но с выходом PlayStation 4 и игрой Infamous: Second Son планка этой серии резко поднялась ввысь, и теперь Infamous стала настоящей гордостью

читать дальше…

 

Скриншоты inFamous: Second Son

Ждите скоро:

Опрос до релиза inFamous: Second Son

 Загрузка …

ps3hits.ru

PS3hits: Дата выхода, новый трейлер и геймплей Infamous: Second Son

15 ноября 2013 в PS4, Новости PS4


Получив главную способность впитывать чужие силы, протагонист Infamous: Second Son Делсин Роу за всю игру научится массе крутых трюков, и неон – один из них. Новый трейлер Infamous: Second Son разработчики из студии Sucker Punch решили посвятить как раз неоновым способностям, позволяющим главному герою быстро передвигаться и устраивать еще больший беспредел.

Также стало известно, что Infamous: Second Son выйдет 21 марта, а не 7 февраля, как предполагалось ранее. Об этом Sucker Punch сообщила на мероприятии PS4 All Access, прошедшем сегодня утром в Нью-Йорке. Также не забывайте, что первая способность Делсина – это дым, и ее вы сможете увидеть в новом геймплее:

Теги: Infamous: Second Son, playstation 4, ps4, Всё об играх, Новости, Новые игры, Трейлеры

ps3hits.ru

Second Son — новое поколение

 

От игры inFamous: Second Son не стоит ждать откровений, особенно если вы знакомы с предыдущими частями сериала. Рецепт в целом остался без изменений. Случайный человек получает сверхспособности, бросает вызов Системе, выбирает путь Добра или Зла, попутно выясняя Страшную Правду. Однако у «Второго сына» есть одна привлекательная черта, которая для многих покупателей станет определяющей. Графика игры и исполнение большого города не знают себе равных.

 

Поэтому не стоит ждать от «Второго сына» глубины. Мелковат он, ничего не поделаешь. Так бывает, когда разработчики основные силы вбрасывают в оформление, а игровой процесс строится по принципу самокопирования.

 

Позвольте представить нашего нового героя. Дэлсин Роу — коренной американец, который обитает в резервации, киснет от тоски, отчего постоянно влипает в неприятности. Его брат, шериф индейского поселения, уже устал от выходок родственника. И только он собирался вынести тому очередное «самое последнее предупреждение», как случилось непредвиденное. Прямо на их глазах машина с заключенными «проводниками» (так в этом мире называют людей с суперспособностями) попала в аварию, опасные преступники вырвались на свободу, а один из них, наткнувшись на Дэлсина, случайно передал ему свою силу. Дальше завертелось. Примчались парни из ДЕЗ (Департамент единой защиты), начали отлавливать беглецов и заодно, профилактики ради, изуродовали жителей деревушки, выпытывая у них сведения о проводниках.

 

 

 

Само собой, Дэлсин захотел отомстить и вместе со своим братом отправился в Сиэтл, где находится опорный пункт ДЕЗ. Но искали они не только возмездия. Парень понял, что он не простой супергерой — он, как губка, впитывает чужие сверхспособности! Во главе ДЕЗ стоит женщина-проводник, которая изувечила его соплеменников, напихав им в кости бетона, и если получить ее силу, то получится вылечить всех до единого.

 

Сюжет хорошо справляется со своей задачей. Он заставляет Дэлсина постоянно двигаться и завоевывать один район «Города дождей» за другим, особое внимание уделяет достопримечательностям. Собственно, вся игра пронизана особым духом этого уникального города, где зародился музыкальный стиль гранж, постоянно моросит дождь, воздух свеж, футуристические здания соседствуют с ультрасовременными небоскребами, а жители украшают крыши многоэтажек растениями. Постоянно жалеешь, что в игре нет фотомода, чтобы устраивать бесконечные фотосессии, причем не только из-за Спейс-Нидл и монорельносовой железной дороги.

 

Дэлсин — буйствующий подросток. Его характер часто неприятен, поскольку он ко всему относится легко, упивается могуществом, разрисовывает стены, глупо шутит по телефону с военными, мало думает о последствиях. Но даже до него в конце концов доходит, что все это не понарошку, а всерьез. Парень заводит новых знакомых, получает новые способности и еще больше поводов для мести, так что финальная битва проходит с адреналином в крови и стиснутыми зубами. Никакой пощады.

 

 

Авторы сохранили одну из интереснейших особенностей оригинала — моральные выборы. Но теперь их количество и влияние на сюжет ничтожно. Дэлсин выносит решения в пользу добра или зла всего несколько раз за 12 часов прохождения кампании. Некоторые диалоги меняются, концовка получается другая, но события и компаньоны остаются теми же самыми. В основном же выбор между добром и злом осуществляется по ходу выполнения до зевоты однообразных заданий: реанимировать или добить раненных жителей Сиэтла, казнить или миловать солдат ДЕЗ, разогнать уличных демонстрантов или уничтожить банды наркоторговцев. Ничего нового.

 

Если идти строго по сюжету, игра опьяняет круговоротом событий и открывающимися возможностями. Разработчики вложились не только в декорации, не только в архитектуру и мокрый асфальт. Сюжетные сцены отличаются дорогой постановкой, выдающейся игрой американских актеров и настолько живой мимикой, насколько это вообще возможно для компьютерных персонажей. На лицах отражаются малейшие эмоции, а ярость Дэлсина пробирает до дрожи. 

 

На внешность парнишки статусы Злодея или Героя не оказывают заметного влияния, зато напрямую связаны с его сверхспособностями. По мере прохождения Дэлсин получает прилагающийся ему набор суперсил, а потом выбирает, каким способом их модифицировать, чтобы уменьшить вероятность летальных случаев или, напротив, увеличить масштаб разрушений. Репутация героя также меняет цвет подсветки DualShock 4. Забавное решение, кстати. Поначалу геймпад светит белым, а потом понемногу становится или синим, или пронзительно-красным.

 

 

Специальные возможности DualShock 4 нашли в игре особое применение. Например, геймпад позволил сделать симулятор «уличного художника», изображая баллончик с аэрозольной краской. Перед применением его надо «взболтать», а потом нажать на кнопку и направить струю краски простыми наклонами геймпада. Жаль, но простора для творчества в таких мини-играх нет. Рисовать можно только в определенных местах и только закрашивая предложенные трафареты.

 

На этом фантазия авторов выдохлась. Видов дополнительных заданий мало, все они до зевоты однотипны. Приходишь в новый район города и точно знаешь, что тебя ждет: отбить базу у ДЕЗ, найти спрятанную камеру, вычислить и убить агента, собрать все энергетические осколки для прокачки суперспособностей. Все это повторяется снова и снова, новых идей не прибавляется, только декорации меняются да на подмогу ДЕЗ приходят солдаты со сверхспособностями.

 

Впрочем, главное в игре — это сражения, и они как раз обставлены превосходно. Сложность нарастает, Дэлсин овладевает новыми силами, так что вертолеты и снайперы вскоре перестают быть проблемой. Хватило бы энергии.

 

Всего Дэлсин овладевает тремя стихиями. И если первые две, дыма и неона, вполне привычны по предыдущим частями сериала, то третья, так называемая «гейм-энергия», позволяет хорошо повеселиться в процессе сражений, вызывая демонов и шквалы клинков.

 

 

Бои динамичны и азартны. Противники перелетают с места на место, выставляют перед собой стены, атакуют из огнестрельного оружия и пытаются заковать парня в бетонные кандалы. На высоком уровне сложности выживать непросто, Дэлсин взмывает на крышу небоскреба, обрушивается вниз, забрасывает врагов гранатами и ракетами, впитывает энергию неона и ведет прицельную стрельбу, вычищая останки сопротивления. Быстро, весело, со взрывами и оседающим пеплом.

 

Если не уделять много внимания дополнительным миссиям и идти строго по сюжету, то игра доставляет огромное удовольствие. Моральные выборы и изменяющиеся из-за репутации сверхспособности делают второе прохождение не менее интересным, чем первое. Игрок открывает для себя нового Дэлсина, а после финальной битвы можно спокойно выполнить оставшиеся задания ради получения платинового трофея. К счастью, наш парень быстро передвигается по городу, исчезла необходимость прыгать по карнизам. Индеец летает, бегает по стенам и высоко прыгает, что также упрощает маневрирование в бою. Эти способности особенно востребованы при встрече с боссами. Особенно хорошо обставлено последнее противостояние, с беспрецедентным количеством летающих частиц, пыли и осколков.

 

Графика «Второго сына» сегодня не знает себе равных. Это на 100% проект «нового поколения», создатели которого сумели мастерски распорядится предоставленными ресурсами. «Город дождей» с перманентно влажным асфальтом играет тысячами бликов в лучах заходящего солнца. По ходу сюжета меняется время суток, что преображает знакомые декорации. Разрушать можно только опорные пункты ДЕЗ, но разваливаются они красиво, оседая грудами металлолома. Способности Дэлсина не поражают оригинальностью, но они красивы. Завораживает одно то, как парень вытягивает энергию неона из уличных вывесок. А ночной дождь вызывает только одно желание, чтобы тебя наконец оставили в покое солдаты и позволили спокойно идти вперед по улице среди прохожих под мокрыми зонтами.

 

 

Diagnosis

Добро пожаловать в новую эпоху. «Второй сын» потрясает графикой и декорациями, увлекает сюжетом и жаждой суперспособностей, превращает каждое противостояние в ослепительное представление. Да, здесь мало нового, формула inFamous претерпела незначительные изменения, стала в чем-то лучше, в чем-то хуже. Это просто хорошая игра в исключительно красивой обертке.

 

Pro:

  • Отличная подача сюжета, выдающаяся постановка сцен, живая мимика персонажей
  • Великолепный графический движок, особенно стоит отметить освещение и непомерное количество частиц
  • «Город дождей» идеально подходит для демонстрации графики
  • Увлекательный сюжет с постепенным «взрослением» героя
  • Три разные силы, каждая со своими уникальными видами атак
  • Динамичные, эффектные сражения с постоянным накручиванием сложности

Contra:

  • Однотипные и скучные дополнительные миссии
  • Ничтожна роль моральных выборов
  • Часто неадекватное поведение жителей Сиэтла

www.gametech.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о