Salt and sanctuary гайд – — | Salt and Sanctuary

Религия | Salt and Sanctuary Вики

Религия, вера, вероучение, вероисповедание (англ. Creeds) — фракции, к которым может примкнуть Солерождённый.

У каждой религии свои преимущества и недостатки. Торговцы, которые доступны в Святилищах будут предлагать разный ассортимент товаров в зависимости от принятой веры. Вера также влияет и на концовку игры.

    Отношения с другими религиями Править

    Некоторые Святилища уже могут быть заняты другими религиями, отличными от выбранной солерождённым. В них нельзя делать подношения, однако повышение уровня и прокачка Навыков по прежнему доступна.

    Можно осквернить святилище другой веры, если использовать на алтаре витражную страницу или страницу страдания. При осквернении солерождённый получит Грех. Помимо этого также придётся одолеть несколько волн сложных врагов.

    Осквернение делает все святилища этой веры враждебными по отношению к персонажу — будет запрещена телепортация в святилище и все НПС во всех святилищах этой веры станут враждебными и будут атаковать персонажа.

    После победы святилище станет свободным и персонаж сможет посвятить его своей вере. Все НПС в выбранном святилище погибнут. Также герой получит оскверненное сердце.

    Если же отдохнуть в святилище, а после напасть на него и проиграть, то герой получит Кровавое писание.

    Чужие святилища также можно преобразовывать, если использовать Хрустальную сферу. При этом святилище перейдёт в вашу веру, все НПС заменятся на НПС вашей веры. Солерождённый при этом не получает греха и не портит отношений с выбранной религией.

    При достаточно высоком уровне порчи, все святилища, кроме святилищ Ордена Предателя станут враждебны по отношению к герою, вне зависимости от того, какие отношения с ними были до этого.

    При желании можно сменить текущую религию на любую другую, если герой не является отступником этой религии. Для смены нужно принести обет на алтаре другой религии.

    При смене солерождённый получает Грех и будет считаться отступником той веры, которую покинул. Вся преданность будет сброшена до 1 и он не сможет присоединиться к Вере повторно, пока не очистится от греха у Освещённой дамы.

    Показателем веры является преданность. Для повышения преданности необходимо выполнять работу у Каменного лидера этой веры.

    С каждым повышением уровня будет предоставлена возможность выбрать одну из четырёх видов наград. Первые два вида наград всегда действуют одинаково — это зелья здоровья и фокуса данной веры. Последние два уникальны и различаются для каждой веры.

    Помимо этого, при повышении уровня преданности в ассортименте торговцев появятся новые товары.

    Максимальный уровень преданности равен 7.

    Список вероучений Править

    Связанные достиженияПравить

    Devoted
    Довести уровень преданности любой вере до максимума

    ru.saltandsanctuary.wikia.com

    Заклинания | Salt and Sanctuary Вики

    Изображение Название Эффект Местонахождение Класс
    Тёмные стрелы Вызывает магическую сферу, которая выпускает залп магических стрел во врагов Каменный маг веры Орден Предателя 4
    Тёмная порча Призывает сгусток магических щупалец ищущих врагов Каменный маг веры Орден Предателя 1
    Тёмная хватка Призывает вспышку магического тумана Каменный маг веры Орден Предателя 2
    Драконий огонь Призывает жгучую струю пламени Каменный маг веры Хранители Огня и Неба, Дом Великолепия или Орден Предателя 4
    Огненный шар Призывает разрушительный огненный шарКрасный зал клеток.

    Каменный маг веры Хранители Огня и Неба, Дом Великолепия, Орден Предателя, Железные, Каменные корни

    2
    Огненное заграждение Призывает стремительный поток огненных вспышекЗиккурат праха.

    Каменный маг веры Хранители Огня и Неба / Дом Великолепия / Орден Предателя

    3
    Звёздное пламя Призывает звезду огненной вспышки Разрушенный храм.

    Каменный маг любой веры.

    2
    Огненная вспышка Призывает небольшую огненную вспышку Каменный маг любой веры. 1
    Громовая дуга Призывает мощную дугу молнии Деревня улыбок.

    Каменный маг веры Хранители Огня и Неба, Дом Великолепия, Орден Предателя

    3
    Громовое заграждение Призывает стремительный поток молний Замок бурь.

    Каменный маг любой веры.

    1
    Громовой шар
    Призывает сжатый шар молний. Громовой шар медленно отдаляется от места призыва, а затем взрывается Небесной вспышкой
    Замок бурь.

    Каменный маг любой веры.

    2
    Громовой болт Призывает разряд молнии. Молния может пробивать несколько целей Гниющий банкет.

    Каменный маг любой веры.

    2

    ru.saltandsanctuary.wikia.com

    Разбойничий проход | Salt and Sanctuary Вики

    Разбойничий проход (англ. Bandit’s Pass) — локация в Salt and Sanctuary.

      Небольшой лес, который заняли разбойники.

      Особенностью локации является то, что в ней нет босса, а в конце локации находится тупик. Чтобы полностью её пройти понадобится клеймо головокружения, которому может обучить Безумный шут в затонувшей крепости. Рекомендуется придти сюда сразу после его получения, чтобы не терять время понапрасну. Тем не менее, сюда также можно зайти за парой предметов и без клейма.

      Герой может сюда попасть сразу после прохождения Гниющего банкета.

      • Старик, вторая встреча (опциональная).

      Подношения:

      Расходуемые предметы:

      Броня:

      Оружие:

      Ключевые предметы:

      Кольца:

      Магия:

      Подробное прохождение Править

      Верхний разбойничий проходПравить

      Сразу же от входа в локацию со стороны Гниющего банкета расположено святилище, которое принадлежит вере Свет Девары. В самом святилище лежит Каменный наёмник. Сверху от святилища находится Колокольчик возвращения (х3), а взобравшись по развалинам здания герой попадёт в место, где лежат Мешочек соли и Фланцевая булава.

      Справа от святилища находится большая засада врагов, среди которых Утонувшие крестьяне, солдаты и бандиты. В центре лежит Военный арбалет и Болт (х20).

      Справа от этого места, в кустах расположена скрытая платформа, на которую можно запрыгнуть. От приведёт на ветви деревьев. На одной из веток лежит Каменный гид, в а в левой верхней части лежат Духовное исцеление и Священный сосуд (х5).

      Правее первой засады расположилась вторая, но уже из Утонувших рейдеров и Одичалых зверей. Здесь же лежит Сет рейдера и мешочек соли, сверху на руинах.

      Дальше по пути направо лежит Горящая стрела (х20), а после него здание, которое можно открыть при помощи Бронзового ключа. В этом здании лежит Большой топор преступника и Мешочек соли.

      Далее находится разрушенный мост в Замок бурь. Если у героя ещё нет клейма, то здесь будет находиться старик, который о нём расскажет. Если же клеймо есть, то можно беспрепятственно идти в замок бурь.

      ПодземельяПравить

      После получения клейма головокружения можно будет попасть в подземелья Разбойничьего прохода. Проход находится возле обелиска справа от Безумного шута в Затонувшей крепости. В этой части локации находится большое количество ловушек и Костеголовок.

      На первом этаже в правой части лежит Кольчуга хауберк. Этажом ниже, слева находится Аметистовый сет, а справа от него Красный лорд и Каменный торговец. На верхнем этаже лежит Хрустальная сфера, а после неё Бронзовый ключ, который сторожит Раздутый урод.

      В конце будет находиться рычаг, который вызовет лифт наверх. На верхнем этаже слева лежат Кольчужный койф и Кольчужные рукавицы. Перед выходом лежит Полэкс пехотинца. Выход ведёт в верхний разбойничий проход, практически ко входу в Замок бурь.

      Повторное посещениеПравить

      • После получения клейма головокружения возможно активировать обелиск, который находится в самой правой части локации. Обелиск откроет путь в Замок бурь.
        • В этом же месте можно подняться наверх, если после активации клейма прыгнуть налево. Прыжок придаст инерции и позволит взлететь выше после того, как клеймо прекратит действие. После прыжка нужно взлететь направо, где будет скрытая зона с Шоковым камнем (х3) и Мешочком соли.
      • После получения клейма головокружения возможно активировать обелиск, который находится сверху от святилища локации. Обелиск откроет путь для получения Кольца бури и Ранца соли.

      ru.saltandsanctuary.wikia.com

      Характеристики | Salt and Sanctuary Вики

      Характеристики в Salt and Sanctuary определяют, насколько эффективным является ваш персонаж в игре. Доступны в игре при входе в Инвентарь.

      Характеристики могут быть увеличены за счет прокачки навыков, бонуса от надетых колец, амулетов и некоторой брони.

      Также характеристики влияют на урон от оружия, которое находится в прямой зависимости от них.

        Базовые характеристики можно повысить в святилище.

        • Уровень (англ. Level) — текущий уровень персонажа. Можно увеличить в святилище в обмен на соль. Чем выше уровень, тем больше соли потребуется.
        • Сила (англ. Strength
          ) — Увеличивает урон оружия, зависящего от силы.
        • Стойкость (англ. Endurance) — Увеличивает максимальный вес носимого снаряжения.
        • Ловкость (англ. Dexterity) — Увеличивает урон оружия, зависящего от ловкости.
        • Сила воли (англ. Willpower) — Увеличивает максимальную Выносливость, запас Фокуса и уровень Удачи.
        • Магия (англ. Magic) — Увеличивает эффективность заклинаний и чар, а также урон оружия, зависящего от магии.
        • Мудрость (англ. Wisdom) — Повышает эффективность молитв, а также урон оружия, зависящего от мудрости.

        Производные характеристики зависят от базовых.

        • Здоровье (англ. Health) — Значение здоровья, которым располагает герой. Он погибнет, когда значение опускается до 0. Максимальный уровень здоровья снижается от полученных ран. Зависит только от уровня.
        • Фокус (англ. Focus) — Работает, как полоска маны, истощаемая по мере использования Заклинаний, Чар и Молитв. В отличии от Выносливости не восстанавливается автоматически, но может быть восстановлен предметами, в святилище или храме. Также постепенно истощается, когда персонаж совершает любое действие, на 0,1 ед. Истощение фокуса истощает и максимальный уровень выносливости. Зависит от Силы воли.
        • Выносливость (англ. Stamina) — Определяет как много действий может совершить персонаж до того, как устанет. Восстанавливается автоматически в течении нескольких секунд. Связана с Фокусом персонажа и её максимальный уровень также уменьшается по мере его истощения. Зависит от Силы воли.
        • Урон (англ. Attack) — Урон, наносимый врагам текущим оружием за 1 удар.
        • Удача (англ. Drop Rate) — Шанс выпадения предметов из врагов. Определяется по формуле: Удача = 25 + 3 * Сила воли.
        • Вес (англ. Equip) — Определяет, сколько персонаж может надеть на себя до наступления перегрузки. Зависит от Выносливости.
          Влияет на скорость перекатов:
          • Очень медленно (75-100%).
          • Медленно (50-75%).
          • Обычная скорость (25-50%).
          • Быстро (менее 25%).

        Защитные характеристики зависит от надетой брони и колец. Они снижают входящий урон. Немного повышаются от Уровня персонажа.

        Снижение урона работает по формуле :
        С = (Защита) / (Защита + 200) * 100%.

        Для каждого вида урона защита считается отдельно:

        • ДробЗащ (англ. StrikeDef) — Значение защиты против Дробящего урона.
        • РубЗащ (англ. SlashDef) — Значение защиты против Рубящего урона.
        • ОгнЗащ (англ. FireDef) — Значение защиты против урона Огнём.
        • МолЗащ (англ. LitDef) — Значение защиты против урона Молнией.
        • ЯдЗащ (англ. PoisonDef) — Значение защиты против урона Ядом.
        • СвятЗащ (англ. HolyDef) — Значение защиты против Святого урона.
        • ТайнЗащ (англ. ArcaneDef) — Значение защиты против Тайного урона.

        Баланс (англ. Balance) — Значение равновесия. Определяет сколько ударов может выдержать персонаж, прежде чем пошатнуться.

        • Отображение некоторых характеристик можно сменить на процентное, нажав кнопку «Сменить вид».
        • Не все модификаторы урона отображаются в статистике.
        • Защитные характеристики отображаются в статистике только до первого дробного числа, однако на самом деле, среди них могут быть и остатки, которые не отображаются в статистике, но суммируются между собой.
        • Защита рядовых врагов и боссов расчитывается по той же формуле, как и для персонажа.

        ru.saltandsanctuary.wikia.com

        Игра Salt and Sanctuary — описание, скриншоты, дата выхода, гайды

        Описание Salt and Sanctuary

        К сожалению, мы еще не успели сделать описание для игры Salt and Sanctuary, но обязательно исправим это в ближайшее время. А пока вы можете ознакомиться с одной из посвященных игре статей, представленных ниже на этой странице, и составить о ней свое собственное мнение.

        Скриншоты Salt and Sanctuary

        Обзор игры Salt and Sanctuary

        85%

        Обзор: Salt and Sanctuary — Dark Souls, который мы заслуживаем.

        Май 19, 2016 |

        8189

        Salt and Sanctuary — это одна из лучших игр, созданных, скажем, «по мотивам» Dark Souls. Она настолько сильно захватывает и цепляет своей мрачной атмосферой, что я в буквальном смысле потерял счет времени, начав играть в нее.

        Советы, секреты и гайды по игре Salt and Sanctuary

        На данный момент у нас нет гайдов, советов, секретов и прочих полезных материалов по игре Salt and Sanctuary, но мы обязательно исправимся в ближайшее время.

        Новости и прочие материалы по игре Salt and Sanctuary

        ТОП-10

        Подборка игр на Хэллоуин

        Октябрь 28, 2017 |

        1925

        Игры на Хэллоуин на ПК Хэллоуин – это праздник, отмечать который совсем не обязательно, потому что пришел он к нам с запада и для нас, в […]

        blast-games.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*