Новости RPG — Shazoo
MagnusЮтуб-канал FunWithGuru опубликовал новый ролик, который посвящен пасхалками в Fallout 76. В игре нашли отсылки к Skyrim, «Чужому», сериалу «Во все тяжкие», хоррору «Оно», мультсериалу «Вся правда о медведях» и сразу три пасхалки к «Сиянию» Стэнли Кубрика. Fallout 76 вышла 14 ноября и собрала массу негативных отзывов как от критиков, так и от игроков. Сейчас у игры на Metacritic средний балл составляет 49-52 (в зависимости от платформы) из 100.
NikoKadlecКомпания CD Projekt Red рассказала, на кого они равняются при разработке Cyberpunk 2077 и чему их научил релиз Red Dead Redemption 2. Генеральный директор CD Projekt Red Адам Кичиньский объяснил, как выход Red Dead Redemption 2 повлиял на разработку Cyberpunk 2077. Никаких сомнений, сейчас качество игры носит первостепенное значение. Мы стремимся выпускать игры сравнимые с Red Dead Redemption 2, да и релизами Rockstar в целом. Кстати, игра прекрасная, мы восхищены ею. Восторженные отзывы и превосходные продажи. Чтобы делать игры такого уровня нужно много работать, но то…
Разработчики Fallout 76 сделали большой акцент на презентации Убежища 76, на что повлияла его тесная связь с основной сюжетной линией игры. На ранних стадиях игры может показаться, что это единственное убежище в Западной Вирджинии, но вы ошибаетесь. На деле есть сразу три дополнительных убежища, каждое из которых по-своему уникально. К сожалению, пока что эти убежища нельзя открыть. Наверняка такая возможность появится позже, и будет связана с определенными ивентами, планируемыми к запуску в ближайшие месяцы. То, что спрятано внутри каждого из них, остается загадкой, однако уже сейчас мы може…
CohenВ сегодняшнем стриме Fallout 76 я продолжу разгребать свой инвентарь и улучшать уютный двухэтажный домик. Попутно с этим мы обсудим то, каких механик и систем не достает в Fallout 76, чтобы играть было удобнее. Например, было бы неплохо получить систему менеджмента перковых карт для быстрой смены билдов. Занимаешься охотой, меняешь билд на повышающий урон и скрытность. Занимаешься крафтингом, меняешь билд на тот, который включает бонусы для крафтинга. Стартуем прямо сейчас.
MagnusСтудия Behaviour Interactive совместно с Ubisoft объявили о релизе Assassin’s Creed Rebellion — мобильной F2P-игры в стиле фигурок чиби. В честь этого был представлен драматический финальный трейлер. Как отметил журналист с Eurogamer, в плане геймплея тайтл представляет собой смесь Fallout Shelter (один и тот же разработчик) со строительством баз и двухмерных миссий Assassin’s Creed Chronicles. Assassin’s Creed Rebellion уже доступна в App Store и Google Play.
Действия Fallout 76 развиваются за много-много лет до событий основной серии Fallout, однако это не значит, что вы спаслись от Престона Гарви. Вы же помните того помешанного на поселениях чудака из Fallout 4? Игрок Fallout 76 с ником RpTheHotrod решил отыгрывать роль Престона и получилось у него впечатляюще. Геймер не только создал похожее лицо в редакторе, но также оснастил его соответствующей одеждой, а еще стал проигрывать клипы из бесконечных квестов на поселения — чтобы другие игроки слышали его. Когда этот Престон встречает игрока в Силовой Броне, то на слов…
CohenИнтерфейс Fallout 76 получился странным — он вроде бы и близок к Fallout 4, но пользоваться им не приятно из-за размера и множества лишних действий. Особенно это касается PC-версии, где игрокам доступна мышь для более ловкого менеджмента инвентаря. К счастью, моддеры уже начали работать над улучшением Fallout 76,+ и новая разработка делает интерфейс на крохотную долю, но удобнее. Мод Better Inventory от Registrator2000 позволяет разбираться в коллекции собранного хлама по фильтрам в своих же категориях. Кроме того мод включает индикатор веса категории, что позволит быстрее найти …
showgazerOwlcat Games и Deep Silver анонсировали сезонный пропуск для ролевой игры Pathfinder: Kingmaker. Он будет состоять их трех разных дополнений. Первое — The Wildcards — выйдет 6 декабря и добавит в игру расу полудемонов Tieflings и класс Kineticists, а также нового компаньона со своей предысторией. Второе DLC под названием Varnhold’s Lot выйдет в феврале 2019, оно представляет собой небольшую сюжетную кампанию, на прохождение которой понадобится минимум шесть часов. Третье дополнение Beneath The Stolen Lands добавит в игру бесконечные случайно сгенерированные подземелья. Це…
DeadpoolGuideКак только прокачаете своего персонажа до достаточно высокого уровня, чтобы экипировать все части силовой брони, то вероятно зададитесь вопросом: а что такого еще можно сделать, чтобы усилить ее возможности? Конечно, можно попытаться отыскать другую силовую броню в постапокалиптическом мире Falout 76, но не факт, что она будет лучше вашей текущей. Да и на поиски уйдет слишком много времени. Поэтому лучшим вариантом станет создание станции силовой брони, на которой ее можно будет модифицировать. Такие станции можно отыскать в нескольких локациях Аппалачии, но для большего удобства ее желательн…
DeadpoolGuideТаинственный незнакомец Одним из самых запоминающихся NPC в Red Dead Redemption стал таинственный незнакомец с уникальной квестовой цепочкой. Мужчина средних лет в красивом костюме и шляпе выдавал главному герою игры, Джону, разные задания на проверку морали. он утверждал, что знает, кто такой Джон, а концу игры, кажется, что этот человек чуть ли не бессмертен (по крайней мере, ему не страшны пули). Тогда игроки строили догадки, предполагая, что этот мужчина — бог, дьявол или обычный демон. И вот незнакомец возвращается в Red Dead Redemption 2, но на этот раз найти его намного сло…
После перерыва на выходные сегодня вечером я продолжу стримить Fallout 76 для тех, кому интересно узнать, что представляет собой игра. Кто знает, может быть вас тоже заинтересует присоединиться к путешествиям по Пустоши. В выходные я успел найти пару основ для Силовой Брони и даже несколько частей для нее, правда, до использования пары из них придется получить еще охапку уровней. Если хотите поиграть вместе — пишите в чат Twitch или комментарии. Стрим стартует в 18:20 по Москве.
MagnusСтудия Larian анонсировала выход нового контента для Divinity: Original Sin 2, и в частности для режима Game Master. Игроков ждет полноценная кампания от создателей настольной игры The Dark Eye, которая в свое время обгоняла по популярности даже Dungeons & Dragons. Кампания под названием The Prison of Shadow будет рассчитана на 3-5 человек, и отправит героев в опасный и захватывающий мир The Dark Eye. Игроки посетят заброшенный город гномов, в котором спрятан некий могущественный артефакт, находящийся под охраной культистов Безымянного Бога. Контент будет доступен в…
SamSpadeИздательская студия Chucklefish Games выпустила геймплейный отрывок Eastward. Ролик показывает 15 минут геймплея пиксельной RPG-адвенчуры, вдохновлённой аниме 90-ых годов и серией игр The Legends of Zelda. Геймеры смогут переключаться между двумя героями Eastward — шахтёром Джоном и загадочной девушкой Сэм. В геймплейном отрезке Джон и Сэм исследуют футуристичный город, сражаются с монстрами в лесу и в подземелье, а в конце побеждают босса — огромного механического скелета. Действие Eastward разворачивается в мире будущего, население которого страд…
В Fallout 76 есть много вещей, которые отличаются от предыдущих сюжетных игр. Одно из главных нововведений — режим «Охотник/жертва». По сути, это вариация режима Manhunt, в котором геймеры охотятся друг за другом и пытаются стать последним выжившим. Одержать победу будет очень трудно, но награды стоят участия. Ниже мы расскажем всю важную информацию касаемо режима. Сама Bethesda назвала данный режим «королевской битвой», хотя на деле не все так, как кажется. Начнем с того, что каждому игроку дают пять целей, которые должны быть уничтожены. Этими целями являются другие геймеры. На…
DeadpoolGuideВ Fallout 76 вам придется возводить собственный лагерь с разными постройками и предметами, облегчающими жизнь. Есть практически все объекты строительства, которые были доступны в последней сюжетной части — Fallout 4. Практически для всех предметов и зданий вам нужна будет древесина, причем в больших количествах. Несмотря на то, что это довольно распространенный ресурс, в первых регионах Аппалачии не так много мест, где вы могли бы найти древесину в больших количествах. Мы подскажем вам, где находятся такие локации. Есть одно особенное место с большим скоплением древесины и других п…
Крафт в Fallout 76 — неотъемлемая часть геймплея, важный этап в процессе выживания в радиоактивной пустоши Аппалачии. Именно поэтому логично будет подбирать абсолютно все ресурсы, которые попадаются на глаза. Некоторые компоненты найти легче остальных, другие — более редкие и полезные. Алюминий используется практически везде — от конструкций в лагере (CAMP) до деталей пистолета. Чтобы сэкономить ваше время, мы подготовили информацию, упрощающую поиск и сбор (фарм) алюминия в игре. Как получить алюминий Вот несколько мест, где вы точно отыщите алюминий: В з…
SamSpadeВышел трейлер пошаговой ролевой игры Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. Её разработала студия Ctrl Alt Ninja, в которую входит часть команды, создавшей Legend of Grimrock. Изначально разработчики планировали сделать мир Druidstone процедурно генерируемым, однако позднее отказались от этой идеи и создали все локации вручную. Геймплей проекта, согласно заявлениям Ctrl Alt Ninja, сочетает элементы западных и японских RPG и настольных тактических игр. Выполнение миссии в Druidstone: The Secret of the Menhir Forest занимает от 15 до 45 минут, во время кот…
ILYAФинансовый директор NetEase, известного китайского разработчика, заявил, что релиз Diablo Immortal будет отличной возможностью для показать, на что способны разработчии. Студия помогает западным разработчикам в создании мобильной RPG. Из трех крупнейших мировых рынков мы достигли признания на двух: в Японии и Китае. Рынок США это следующий рубеж для NetEase. Мы гордимся тем, что Blizzard выбрала нас, чтобы помочь вывести одну из своих самых больших игр на мобильную платформу. Мы считаем, что это огромная возможность показать миру и западным геймерам в частности сильные исследовательск…
MagnusКоманда Gato Salvaje Studio объявила, что ролевая игра The Waylanders собрала на Kickstarter необходимую сумму. Тайтл привлек 167 тысяч долларов из запрашиваемых 152 тысяч. Бэкерам уже удалось разбронировать одну дополнительную цель в виде новой сюжетной главы. До конца краудфандинговой кампании остается меньше суток, и если за это время игра побьет отметку в 180 тысяч, то разработчики добавят нового напарника. Главная геймплейная особенность The Waylanders — боевые построения, в которые могут собираться герой и его сопартийцы. Персонажи смогут построиться клином для усп…
ILYAРазработчики Cyberpunk 2077 заявили, что интерес к их новому тайтлу гораздо выше, чем это было c The Witcher, предыдущей серии. Об этом рассказал Адам Кичинский во время разговора с инвесторами по итогам третьего квартала года. Интерес к Cyberpunk 2077, или хотя бы к его трейлерам, как минимум в несколько раз выше, чем к The Witcher. Я не призываю вас делать далекоидущие выводы,но для нас на этом этапе было важно, насколько хорошо будет принят Cyberpunk 2077, новая IP на рынке. Кичинский признал, что сейчас только начало долгого пути, а основная часть маркетинговой кампани…
shazoo.ru
Новые игры Ролевые (РПГ) – новинки игр в жанре Ролевые (РПГ), вышедшие в 2017-2018, самые последние
Вышла сегодня
Вышла 23 ноября 2018
Вышла 21 ноября 2018
Вышла 20 ноября 2018
Вышла 16 ноября 2018
Вышла 15 ноября 2018
Вышла 9 ноября 2018
Платформы: PC, MacВышла 9 ноября 2018
Вышла 8 ноября 2018
Вышла 8 ноября 2018
Вышла 6 ноября 2018
Вышла 26 октября 2018
Вышла 23 октября 2018
Вышла 22 октября 2018
Вышла 19 октября 2018
Вышла 18 октября 2018
Вышла 16 октября 2018
Вышла 15 октября 2018
kanobu.ru
Индекс статей | Roleplaying News Russian
Gotta catch em all!
— Pokemon
Мы предлагаем один из наших важнейших материалов — индекс всех статей нашего сайта: обзоры, переводы, интервью и многое-многое другое. Всё, что вы могли пропустить или всё, что не могли найти — теперь всегда будет под рукой. Дайджесты по понятным причинам мы сюда включать не стали.
Ключевая статья или с чего начать
Обзорная статья о настольных ролевых играх для «Мира фантастики»: Полёт драконов. Если вы искали статью для новичков, в которой бы можно было прочитать про НРИ, то вас сюда.
Обзоры настольных ролевых игр
Они отсортированы в алфавитном порядке по системам. Авторские игры вынесены в две основных категории. Для каждой игры приведено очень краткое описание, чтобы хотя бы примерно представлять, что написано в обзоре. В квадратных скобках указано название изданной книги на русском языке.
Полный список обзоров »
- 7 бездайсовых систем: обзор игр Dread RPG, «Королевства Ничто», Do: Pilgrims of the Flying Temple, Undying, Murderous ghosts, Chuubo’s Marvelous Wish Granting Engine и Golden skies Stories
- Марс — новый воздух: отечественная игра в детективном жанре, действие которой разворачивается в марсианской колонии
- Профессор, летающий город падает: отечественная игра в приключенческом жанре про авантюристов и учёных
- Эра Водолея 2: отечественная игра в жанре городского фентези
- 13th True Ways: дополнение для фэнтези-игры 13th Age, которое вводит новые классы и особенности.
- 7th Sea: игра в авантюрно-пиратско-мушкетёрском жанре, обзор второй редакции
- Pirate Nations: обширное дополнение, повествующее о быте пиратов в мире Тейи
- Amber Diceless RPG: игра без рандомизаторов по одноимённой серии Желязны
- Arcane Codex. Немецкий хартбрейкер в жанре дарк фентези, заскиллованная ДнД.
- Blades in the Dark: стелс-игра в фэнтезийном жанре
- Bloodshadows, A Fantasy Noir RPG: обзор игры в стиле нуарного фэнтези-детектива.
- Chronicles of Darkness: то, чем стал «Новый Мир Тьмы», ролевая игра в жанре городской мистики
- Changing Breeds: книга про оборотней-фералов
- Immortals: дополнение, повествующее о бессмертии и разных типах бессмертных существ в Мире Тьмы
- Innocent: дополнение, посвящённое игре детьми и подростками
- Slasher: дополнение, посвящённое маньякам-убийцам
- CONTACT — Taktische UFO-Rollenspiel. Немецкая тактическая ролевая игра, вдохновленная X-com.
- Cortex(+)
- Battlestar Galactica RPG: игра по одноимённому фантастическому сериалу
- Civil War: обзор дополнения для Marvel Heroic Roleplaying Games
- Cortex Plus: описание основной механики
- Leverage RPG: также игра по сериалу, но уже в жанре шпионского боевика
- D&D-like и всё с этим связанное
- Das Schwarze Auge 5 [Тёмное Око] Скилл-поинтовая система и фентези, самая популярная ролевая игра в Германии.
- Degenesis: обзор немецкой игры в жанре primal punk в антураже постапокалипсиса.
- Degenesis Rebirth: обзор второй редакции игры.
- Dungeon&Dragons во всех её проявлениях
- Book of Erotic Fantasy: «взрослое» дополнение для D&D 3.5
- D&D 5ed: Player’s Handbook. Обзор первой книги D&D 5ed
- D&D Next: Basic Rules. Обзор бесплатной версии базовых правил
- Fate: обзор механики старой редакции
- Iron Edda: игра о сражениях в скандинавском антураже
- Legends of Anglerre: фэнтези-игра на изменённом движке Fate
- Nest: сеттинг для Fate Core, игра о приключениях в мире детских фантазий
- Nova Praxis: научно-фантастическая игра с уклоном в трансгуманизм
- Once Upon A Crime: игра на основе Fate Core, нуарный детектив о персонажах сказок, оказавшихся в нашем мире
- Sails full of stars: мир приключений для Fate Core, стимпанковый, альтернативно-исторический сеттинг про космос и парусные корабли
- (The) Secrets of Cats: мир приключений для Fate Core, в котором мы играем волшебными котиками
- Timeworks: мир приключений для Fate Core, игра про путешественников во времени
- Venture City: супергеройский сеттинг для Fate Core
- Freelancer Hexxagon: немецкая инди-игра в жанре «токусацу».
- (The) Ghostbusters RPG: игра о тех самых охотниках за привидениями
- Godbound: игра про людей, получивших божественные силы после исчезновения бога.
- GUMSHOE [СЫЩИК]
- Янтарный город: отечественная ролевая игра о снах и тайнах степного городка
- Timewatch: детективная игра об агентах времени.
- Trail of Cthulhu [Ктулху]: детективная игра в антураже Мифов Ктулху
- Arkham Detective Tales [Детективные истории Аркхема]: обзор на сборник приключений для «Ктулху»
- Янтарный город: отечественная ролевая игра о снах и тайнах степного городка
- HeXXen 1730. Немецкое дарк фентези в альтернативной Европе 1730-ого года с дуэльной боевой механикой.
- Houses of Blooded: фэнтези-игра про знать и аристократов от Джона Вика
- Game Chef 2014 Rus: обзор всех присланных работ на конкурс
- Indie (group A): здесь представлены известные авторские игры, среди разработчиков которых значатся в том числе Винсент Бейкер, Робин Лоуз, Джон Харпер и другие.
- Dogs in the Vineyard: игра в жанре вестерна и о правосудии в нём
- Fiasco [Фиаско]: стори-гейм об амбициях и неудачах, построенный на шаблонах
- Hillfolk (Dramasystem): стори-гейм о конфликтах и человеческих взаимоотношениях (и альтернативный обзор на него же от А. Семыкина)
- In a Wicked Age: игра о конфликтах в древнюю эпоху
- Katanas&Trenchcoats: лёгкая игра о бессмертных в духе «Горца»
- Kill Puppies For Satan: пародийная игра в жанре городского фентези
- Kingdom RPG: игра без ведущего о становлении организаций и героев в них.
- Lady Blackbird: небольшая игра в стимпанк-антураже и с готовыми персонажами
- Mountain Witch: игра о доверии и конфликтах в путешествии незнакомцев к одной цели
- Mouse Guard: игра за антропоморфных мышей по известному комиксу
- Otherkind: игра в жанре сказочной фентези
- Project Dark: стелс-игра в любом шпионском антураже, использующая колоду карт
- Project Dark: Net. Обновлённые правила для игры по мирам в жанре современности и будущего
- Shadow of The Demon Lord: суровое тёмное фэнтези в лучших традициях жанра.
- Skulduggery: стори-гейм, основанный на шаблонах и конфликтах
- Wilderness of Mirrors: игра о специалистах в супершпионском жанре
- Indie (group B): прочие авторские игры, которые не вошли в первую категорию.
- Infinity RPG: научно-фантастическая игра в сеттинге одноимённого варгейма.
- InsantGame: бесплатный генератор игрового мира и ситуаций в нём.
- Iron Kingdoms
- Iron Kingoms Full Metal Fantasy RPG: игра о волшебстве и технологиях в стимпанк-сеттинге
- Iron Kingdom Unleashed: самостоятельная игра в том же сеттинге, с обновлёнными правилам и иным антуражем
- Skorne Empire: региональное дополнение для IK Unleashed, раскрывающее новую культуру
- The Wild Adventure: обзор дополнения для Iron Kingdoms Unleashed
- Numenera by Monte Kook: игра в жанре технофентези об исследовании мира
- Mythic GM Emulator: книга со множеством таблиц для подкрепления воображения
- Mutant Chronicles 3ed: игра в жанре фантастического будущего по вселенной «Хроник мутантов».
- Pathfinder: настольная ролевая игра в жанре фэнтези, которая когда-то была наследницей D&D 3.5, а теперь развивается семимильными шагами.
- Pathfinder по-русски: в этой статье мы собрали все ссылки по сообществу Pathfinder на русском языке.
- Pathfinder Beginner Box: обзор содержимого коробки Pathfinder Beginner Box.
- Pokemon Tabletop United: игра по вселенной одноимённого мультсериала
- Powered by the Apocalypse
- Avatar World: игра в сеттинге мультсериала The Last Airbender
- City of Judas: игра в жанре тёмного фэнтези и альтернативной истории
- Dungeon World: игра в духе классической фэнтезийной D&D
- Grim World: дополнение для Dungeon World, которое погружает героев в мир мрачного фэнтези
- (The) Perilous Wilds: дополнение для Dungeon World, конструктор для генерации «на лету» разнообразных локаций, деталей и подробностей путешествий
- Tremulus: игра в жанре оккультного детектива
- Urban Shadows («Городские легенды»): игра в жанре городского фэнтези, про современный мегаполис и его мистический андеграунд
- Грань Вселенной, 2 редакция: отечественная космоопера на основе PbTA
- Pugmire: игра об антропоморфных собаках в жанре постапокалиптического фэнтези
- Remember Tomorrow [Воспоминания о будущем]: игра с передаваемой ролью ведущего в киберпанк-сеттинге
- Savage Worlds:
- Алая буря: обзор постапокалиптического сеттинга
- Город Парового Солнца: обзор необычного отечественного стимпанк-сеттинга
- Карнавал в мире снов: обзор материалов по фантасмагоричному сеттингу, находящемуся в «пространстве грёз»
- Круг Земной: Северные страны: обзор отечественного игрового мира в жанре скандинавских саг.
- «Потёртое седло»: обзор дополнения к «Мёртвым землям», сборника мини-приключений и происшествий
- Пустая надежда: обзор игры в жанре психологической фантастики
- «Тузы и шестёрки»: обзор дополнения к «Мёртвым землям», посвящённого картёжникам, мистическим стрелкам, реликвиям и демонам
- Дневник авантюриста: обзор русской книги правил Savage Worlds; и обзор второго издания этой же книги
- East-Texas University [Восточно-Техасский Университет]: обзор игрового мира в жанре городской мистики
- Ghost-Town [Мёртвые земли: Города-призраки]: обзор дополнения для «Deadlands: Мёртвые земли», в котором приводится описание мистических городов
- Interface Zero 2.0: игровой мир в жанре посткиберпанка
- Ultima Forsan [Макабрический Ренессанс]: обзор игрового мира в жанре «зомби-апокалипсис в эпоху Возрождения» и обзор дополнения для этого сеттинга, посвящённого Руси
- Shadowrun 5ed: ролевая игра в жанре фэнтези-киберпанка, обзор сеттинга, обзор механики, обзор облегчённых правил
- Slay Engine:
- Spherechild: представитель немецких инди-игр, повествует о сверхъестественных защитниках миров.
- Storium: программа-инструмент, формализующий стори-геймы
- Through the Breach: игра в жанре альтернативной истории, со зловещей магией, обзор сеттинга, обзор механики
- Vampire: The Masquerade & Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition:
- «Lore of the Clans»: обзор книги правил по всем 13 кланам вампиров, под новую редакцию
- Kinfolk: A Breed Apart: книга про людей — родственников оборотней
- Vs. Stranger Stuff: бездайсовая игра, посвящённая борьбе детей со сверхъестественным в стиле фильмов 80-х
- Warhammer 40.000 Roleplay
- Dark Heresy 2ed: «Что нового?»
- Warhammer 40k: обзорная статья на Dark Heresy, Rogue Trader и DeathWatch.
- Dark Heresy Second Edition — post mortem обзор всех дополнений линейки
Игровые статьи
Эти статьи отсортированы от самых ранних к самым поздним. Если вы вдруг пропустили какую-то статью, то сейчас самое время почитать их. Они разбиты на категории, которые соответствуют категориям нашего сайта.
Полный список статей »
Статьи вне категории
- О песочнице, или бесконечность прямых, проведенных через точку: ссылка
- Особенности ролевых игр в различной информационной среде: ссылка
- 7 море: Пират подкрался незаметно: ссылка
- Fate – единственная известная мне Ролевая игра: ссылка
- Fate 2 — Ваш «Основной аспект»: ссылка
- Обзор Ролекона 2011: ссылка
- Dungeon World — Fronts: ссылка
- Прозрачная механика в RPG, или язык программирования системы: ссылка
- Метаязык описаний в RPG: теги и ключевые слова: ссылка
- Про Ролекон-Север 8-го февраля: ссылка
- Ролекон-2014, фото: ссылка
- Как я на Ролекон катался: ссылка
- Игрокуб: ссылка
- Отчёт с конвента Metatopia 2014: ссылка
- «Большой квест» или как мы ролевые игры продвигали: ссылка
- 10 самых ожидаемых релизов на Gen Con 2015: ссылка
- «12 комнат», Карл: ссылка
- «Star Wars: далёкая галактика за вашим столом»: ссылка
- Чего ждать от World of Darkness?: ссылка
- Индустрия НРИ на русском языке (итоги 2015): ссылка
- Ролекон-2016, фото: ссылка
- Отчёт с World of Darkness Berlin от WoD Elysium: ссылка
Советы мастеру
- Игровая механика
- Очки судьбы или очки сюжета? Что это и в чем разница?: ссылка
- Используя FATE: Навыки — а кому они нужны-то?: ссылка
- Единый боевой тест?: ссылка
- 8 Способов Сделать Сражения более Смертельными: ссылка
- Первые несколько сессий ИП — аморфны: ссылка
- Хоумрулы: ссылка
- Нагрузка в стоунах: ссылка
- Мини-игра: путешествие в дикие горы: ссылка
- Тонкая механика: как настроить систему для игры (гостевая статья от А. Семыкина): ссылка
- Немного теории: подсчитываем урон: ссылка
- Игроки и игровые персонажи
- «Из коммонеров — в легенды» или история Золушки, принцессы 20 уровня: ссылка
- Challenge his values, или пользование опытом Супермена: ссылка
- Как не отнять у героя Эскалибур, или справляемся с сильным героем: ссылка
- Используя FATE: Навыки — а кому они нужны-то?: ссылка
- Схема отношений: кто есть кто в жизни персонажа: ссылка
- Собеседование с потенциальными игроками: ссылка
- Как заманить партию в модуль, или о мотивации: ссылка
- Сапожник без сапог или держите мастера счастливым: ссылка
- Хорошие игроки для хорошего мастера: ссылка
- Про оптимизацию и «крутых» персонажей: ссылка
- Нарратив игроков: ссылка
- Участвуете ли вы с игроками в одной и той же игре?: ссылка
- Игроки против мастеров в ролевых играх: ссылка
- Двадцать шестой: ссылка
- Идеальный игрок: ссылка
- Кто на новенького?: ссылка
- Фундамент для хорошей игры: ссылка
- Прокачка персонажей — новые возможности для всех: ссылка
- Как игроку сделать игру лучше?: ссылка
- Этика игрока (весьма давняя статья): ссылка
- 5 способов ускорить игру: ссылка
- Покинутые персонажи: ссылка
- Смерть, и что случается После: ссылка
- Герои из канона: за и против: ссылка
- Играем героями из канона: следующая серия: ссылка
- Как работать с тем, что тебе прислали игроки (гостевая статья Дарьи Чертковой): ссылка
- Персонажи ведущего, монстры и злодеи
- Сам с собою я веду беседу: ссылка
- Союзники персонажей: как превратить недостатки в преимущества: ссылка
- Как описывать NPC: ссылка
- 5 Методов Действий Настоящего Злодея: ссылка
- Эталонные NPC: ссылка
- Иногда они возвращаются… : ссылка
- Как создать маньяка: ссылка
- 135 идей для NPC: ссылка
- Одна семья: ссылка
- Утеряно при переводе: ссылка
- Мелочи жизни: ссылка
- Не хочу этого слышать: ссылка
- Гигантские монстры в тактических системах: ссылка
- Как вообще можно делать NPC?: ссылка
- 5 монстров для ваших героев в 2016 году: ссылка
- Три ужасных причины, по которым в этом городе так чисто: ссылка
- Genius Loci: Духи местности: ссылка
- Общие и комплексные статьи
- Синхронизация, или «назад в будущее»: ссылка
- To roll or not to roll: зачем на самом деле нужны броски кубика: ссылка
- Разрешение социалки атрибутами персонажа vs отыгрыш: ссылка
- Измеряя неизмеримое (Rating the Unrateable) by R.Donoghue: ссылка
- О Навыках (The Fragile Foundation of Skills & More Skills): ссылка
- Мастерская мудрость, часть 1: ссылка
- Стенания депрессивного мастера: ссылка
- Мастерская мудрость, часть 2: ссылка
- Письма счастья как инструмент мастера: ссылка
- Неслучайные числа: ссылка
- The Perfect Story: ссылка
- Модулестроение mk.2: ссылка
- Мастерская мудрость, часть 3: ссылка
- Мастерская мудрость, часть 4: ссылка
- 10 заповедей Мастера от Монте Кука: ссылка
- Как я не готовлюсь к играм: ссылка
- Заметки на полях мастерского блокнота. Часть 1: ссылка
- Генеалогия страха: ссылка
- О мастерах, игроках и системах почти серьезно: ссылка
- Как напугать игроков. Десять советов для для GURPS Horror: ссылка
- Пособия Дядюшки Фигги: ссылка
- Заметки на полях мастерского блокнота. Часть 2: ссылка
- Заметки на полях мастерского блокнота. Часть 3: ссылка
- Мастерская мудрость, часть 4: ссылка
- Операция «ваншот». часть 1: классификация: ссылка
- Пять простых правил применения системы навыков. Часть 1: ссылка
- Операция «ваншот», часть 2: структура: ссылка
- Пять простых правил применения системы навыков. Часть 2: ссылка
- Советы начинающему Ведущему: ссылка
- Как Я не готовлюсь к играм: ссылка
- Пять простых правил применения системы навыков. Часть 3: ссылка
- Операция «ваншот», часть 3: полезные советы: ссылка
- Мастерская Мудрость двумя кусками: Первый: ссылка
- Мастерская Мудрость двумя кусками: Второй: ссылка
- Гайд по мастерению: ссылка
- Данжевая Гефеста: ссылка
- Методы ведения мастерских записей: ссылка
- Маленькие хитрости: ссылка
- Пять принципов ведения игр очевидных для всех кроме меня: ссылка
- Шесть советов для игры на фестивалях: ссылка
- Три лидера: ссылка
- 5 мыслей по вождению хоррора: ссылка
- 3 мысли по вождению коротких сессий: ссылка
- Театр разума: ссылка
- Суть офигенности: ссылка
- Хозяин: Забытый Лидер: ссылка
- Ловушка величия: ссылка
- Спотлайт: ссылка
- Как не дать игре загнуться: ссылка
- Как сохранить интерес к игре: ссылка
- Столкновение идеологий: ссылка
- Музыкальное представление: ссылка
- Музыкальное представление (небольшое дополнение): ссылка
- Советы ведущим, к которым пришел новичок: ссылка
- Карманные игры: ссылка
- Структура конвентных приключений: ссылка
- Поймать удачу за хвост: ссылка
- Баланс в ваших играх: ссылка
- Обучение с помощью игры: ссылка
- Игра, которая ничего не значит: ссылка
- Икс-карта, инструмент для поддержания психологического комфорта, PDF: ссылка
- Как познакомить группу с новой ролевой системой: ссылка
- Честность мастера (гостевая статья Антона Карелина): ссылка
- Как вдохнуть жизнь в форумную игру: ссылка
- Вклад мастера в игру: очевидный и не очень (гостевая статья Игоря Титова): ссылка
- Немного теории: новый уровень для ведущего: ссылка
- Начинаем игру с разделённой партией: ссылка
- Немного теории: пришло ли время перезапуска: ссылка
- А не написать ли мне игру (гостевая статья Александра Семыкина): ссылка
- Немного теории: когда ДМ кидает кубики: ссылка
- Сеттингостроение
- SCP — Secure, Contain, and Protect: ссылка
- Зачем нам готовые сеттинги: ссылка
- Проектируем городской сеттинг: взгляд автора: ссылка
- Город для игры: ссылка
- Закон, суд и следствие в мире средневековой фэнтези: ссылка
- Путешествия в подземельях: 29 Советов!: ссылка
- Сдвиг Законов Реальности: ссылка
- Как сделать карту при помощи дайсов: ссылка
- Что таится под городом?: ссылка
- Роль города в вашей истории: ссылка
- Магия как IT: ссылка
- Сюжетостроение
- ТрансЭберронская магистраль, или методики прокладки рельс, направленные на сохранение душевного здоровья игроков: ссылка
- Пять способов организовать вражеский побег: ссылка
- Модулестроение для чайников: ссылка
- Про рельсы. Практическое использование: ссылка
- Регулируем боёвку: ссылка
- Сюжетостроение для ленивых: ссылка
- 5+2 шага к интересной боевке: ссылка
- Вы встретились в таверне… : ссылка
- Как вести приключение с минимумом приготовлений: ссылка
- 10 Способов: Как Устраивать Ловушки: ссылка
- Метод 5х5 для антагонистов: ссылка
- Метод 5х5: ссылка
- Как водить мелодраму: ссылка
- Открывая ваш игровой стол: ссылка
- Шесть способов ветвления истории: ссылка
- Реиграбельность мегаподземелья, ч.1: ссылка
- Правило Трёх Улик: ссылка
- Откровения: ссылка
- В двух словах: куда идем?: ссылка
- 5 мыслей по вождению сэндбокса: ссылка
- Другие мысли о сендбоксах: ссылка
- 5 мыслей по вождению эпических игр: ссылка
- 5 мыслей по вождению не-эпических игр (в сеттинге жанра dark fantasy): ссылка
- Исповедь злобного ведущего: Песок против Рельсов: ссылка
- Политика в ваших играх: ссылка
- Строим сюжетную арку по методу BBC: часть 1, часть 2
- Готовое приключение на одной странице (гостевая статья Андрея Плиско): часть 1
- Инструментарий
- Реальный мир как сеттинг — планируем приключение при помощи GoogleMap: ссылка
- Obsidian Portal — сокровищница дракона или кладбище миров? ссылка
- Сила голоса: игры по Skype: ссылка
- Встряска: ссылка
- Генератор боёвки: ссылка
- Пара [бес]полезных инструментов: ссылка
- Коллекция энкаунтеров: ссылка
- И снова карты: рисование карт подземелья (пошаговая инструкция): ссылка
- Подготовка к РПГ в MS OneNote: ссылка
- Полезный сундучок: ссылка
- «Пятнашки Смерти», или немного логики в наших уютненьких подземельях: ссылка
- Замысел, или «Давайте договоримся на берегу, ок?»: ссылка
- Скривенер как менеджер приключений: ссылка
- d100 ведьмовских Даров: ссылка
- d70. Что это у нас в багажнике, м?: ссылка
- d20 случайных слухов: ссылка
- 20 способов сказать «вы не нашли ловушку в этой комнате»: ссылка
- На честном слове и на одном крыле. Корабли в НРИ: ссылка
- Головоломки — как вставлять их в приключение: ссылка
- Теория настольных ролевых игр
- Скрипач не нужен? © ссылка
- Три вопроса для дэнжен-мастера: ссылка
- Why do we need something but Risus или зачем нужна специальная механика: ссылка
- Синхронизатор ожиданий: ссылка
- Персонажи, мир/сюжет и история: ссылка
- О балансе игры: ссылка
- О свободе творчества: ссылка
- Техники: ссылка
- Мастерское кредо: ссылка
- Про коммуникацию: ссылка
- Обработка Заявок: комикс: ссылка
- Карты cокровищ и неизведанное: целеполагание в мегаподземелье: ссылка
- Передвижной штаб: ссылка
- In media res: ссылка
- «Структура игры», PDF и одним куском: ссылка
- Заимствовать или придумывать?: ссылка
- «Игра Франкенштейна»: тонкости и нюансы: ссылка
- Как игру приготовишь — так её и проведёшь: ссылка
Список интервью
А ещё в своё время мы брали несколько интервью у отечественных и зарубежных авторов. В будущем мы будем продолжать общаться с авторами, издателями и разработчиками игр, а пока что представляем наши материалы:
Полный список интервью »
- Интервью с Робом Донохью (один из сооснователей Evil Hat Production, авторов Fate Core)
- Интервью с Павлом Берлином (основателем SaF Gang Design, автором интересных статей и обзоров)
- Интервью с Артемом Сивочаловым (автор, руководитель и идейный вдохновитель команды Contrarian Games)
- Перевод интервью портала GamerXP.com с Адамом Кёбелем и Сейджем ЛяТоррой (авторам Dungeon World)
- Интервью с Марком Рейном-Хагеном (соавтор World of Darkness, Ars Magica, разработчик новой I, Zombie)
- Интервью с Денисом Лобазовым (автор проекта «Коммуникативные игры» — развивающих настольных ролевых игр для подростков)
- Интервью с Легасом (ведущим шоу на YouTube «Поводильник»)
- Интервью с Тамарой Персиковой (издателем Indigo Games — как раз с Ролекона 2015 после издания русскоязычного Dungeon World)
- Интервью с Тодмаем (автор проекта Dreamscape Carnival, который является не только игровым миром под Savage Worlds, но также и organized play, ЛАРП-игрой и аудиокнигой)
- Интервью с Шани (со-автором и геймдизайнером проекта Domus et Animae, ролевой игры в жанре оккультной дистопии)
- Интервью с Натальей Мельниковой (переводчицей и популяризатором игры Das Schwarze Auge, также известной как The Dark Eye или «Тёмное око»)
- Интервью с Александром Семыкиным (переводчиком Studio101, автором «Янтарного города» и бывшим организатором конвента РРИкон в Екатеринбурге)
- Интервью с Сергеем Теном (автором блога Doing it Right, организатором, продюсером Omus et Animae и переводчиком Fate Core )
- Интервью с Артёмом Лариным (геймдизайнером, со-автором «Волчьего солнца»)
- Перевод интервью портала imagonem.com с Мартином Эрикссоном (ведущий рассказчик White Wolf, соавтор книг)
- Интервью с издательством Studio 101, на вопросы отвечали Александр Ермаков (главный редактор), Алексей Черняк (Тринити) (технический редактор), Анастасия Гастева (Хима) (выпускающий редактор))
- Интервью с командой организаторов РРИкона (екатеринбуржский конвент НРИ).
- Интервью с Ильёй Садчиковым, он же Mr.Garret (представитель студии Eternal Order, выпустившей игру «Кланвилль», дополнение «Восточный фронт» для игры «Achtung! Cthulhu» и игру «Багровый песок»)
- Интервью с Юрием «uac» Слинько (переводчиком игры 13th Age от Pelgrane Press)
- Интервью с Павлом Бунтманом (представителем компании Geek Wars, локализующей в России игру Through the Breach)
- Интервью с Александром Ермаковым (главным редактором издательства «Студия 101»)
- Интервью с Леонидом Мойжесом (одним из авторов игры «Потайные перекрёстки»)
- Интервью с Сергеем Теном и Шани с Ролекона-2016: Часть 1, Часть 2
- Интервью с Кэмом Бэнксом (известным гейм-дизайнером, нынешним владельцем прав на Cortex+)
- Интервью с Рексом Рекстоном (переводчиком игры Gammaslayers)
- Интервью с Тимой Штарёвым (организатором конвента «Игрокуб»)
- Интервью с Фетом и Вейларом (екатеринбургскими организаторами пик-ап игротек)
- Блиц-интервью с Робом Донохью (основателем Evil Hat Productions) и Винсентом Бейкером (разработчиком инди-игр, например, Apocalypse World)
- Интервью с Роном Эдвардсом (известным гейм-дизайнером, со-основателем The Forge)
- Интервью с Тамарой Персиковой (издателем Indigo Games с Ролекона-2016, после издания на русском Fate Core)
- Блиц-интервью с Morgul Angmarsky (организатором минского конвента «Юникон»)
- Ещё одно интервью с Легасом (ведущим шоу на YouTube «Поводильник») после успешного финансирования его проекта на Boomstarter.
- Интервью с Натальей Мельниковой (переводчиком и популяризатором Das Shwarze Auge на русском)
- Интервью с Глебом Игумновым и Виталием Симоновым (авторами сеттинга для Sawage Worlds «Город Парового Солнца»)
- Интервью с Ильёй Серебренниковым (организатором фестиваля PopCorn-2017) и отчёт от других организаторов фестиваля PopCorn.
- Интервью с Дмитрием Тэлери (автором игры «Рейдеры Великих Пустошей»).
- Интервью с Мирко Бадером, немецким инди-дизайнером, автором игры HeXXen 1730
rpg-news.ru
ATOM RPG: Свежие новости по обновлению — Блоги
Уважаемые игроки!
С большим сожалением вынуждены сообщить, что чем ближе январь подходит к концу — тем понятнее для нас становится, что обещанный нами большой апдейт не выйдет в этом месяце. И за это хотелось бы перед Вами извиниться. Волноваться за судьбу игры, разумеется, не стоит. Опоздание произошло не по вине технических проблем, не потому что мы стали работать медленнее, а банально потому что мы сделали неправильное предположение — решили что успеем до января, когда работы тут оказалось ещё на добрые несколько недель. Чтобы гарантировано не дезинформировать вас второй раз подряд и успеть всё задуманное для апдейта — переносим дату обновления ровно на месяц — до 28 февраля. Просим нас за это простить. Впредь мы будем значительно более осторожны в своих предсказаниях.
А в качестве первого нашего извинения — просим принять полное и подробное описание всех разрабатываемых нами прямо сейчас новшеств. Ведь не смотря на этот конфуз, январь это один из самых прогрессивных и продуктивных месяцев для нашей игры.
Начнём, пожалуй, с самых важных и самых трудоёмких задач, из-за которых массивное обновление и пришлось в основном отложить до следующего месяца. Это:
* Первый напарник для нашего ГГ. Задача из ряда «легко представить» — «сложно воплотить на должном уровне». Загадочный агент внедрения по кличке Фидель присоединится к Вам, демонстрируя значительно улучшенный и дополненный искусственный интеллект, который теперь условно разделяется на командный и персональный — т.е. позволяет NPC действовать на пару с игроком, различать когда лучше использовать оружие ближнего боя, а когда — стрелковое, и многое другое. Кроме того, в качестве бонуса за немного продлённое ожидание — планируется также введение четвероногого спутника для героя — верного пса Джульбарса!
Кроме того, в свежем дополнении вас ждут:
* Более 20 совершенно новых NPC — по всем уже устоявшимся для нашей игры традициям — с уникальными портретами и уникальным диалогом как минимум на пять веток.
* Новые квесты — а куда же без них? От разговорных заданий на задушевные темы, до участия в настоящем боевике в духе фильмов эпохи видеопроката, от местечковых заданий, до эпичных квестов требующих пройти через всю игровую карту. Всё это — в следующем апдейте.
* По просьбам трудящихся — полное завершение линейки заводских квестов! К чему приведёт желание игрока потворствовать желаниям необычной шайки бандитов и какой станет жизнь в Отрадном?
Кроме того — и это — очередное доказательство того что у АТОМа — лучшая аудитория — в игру будет введено огромное количество вещей, которые нам предложили вставить пользователи Steam и ВК! Спасибо за интересные и полезные советы, друзья! Многие из них послужили делу улучшения игры уже сейчас!
Ну и конечно же от новой версии следует ждать таких улучшений как:
— Новые игровые механики — переработанные формулы пробивания и урона, разные специализации для разного оружия. Снайперская винтовка, например, будет практически бесполезна если до врага всего пара клеток, но зато получит бонус при стрельбе по далёким противникам. Нож получит шанс обхода брони при нанесении урона. В целом подобными перками будет снабжен практически каждый тип оружия.
— Будут добавлены комплексные механики связанные с разными типами прицельных выстрелов — здесь будет и замедление и ослепление и даже выбивание из рук оружия!
— Разные виды патронов для реализации новых механик бронебойности и урона.
— Новые типы брони и одежды.
— Новые расходники, большинство из которых было вдохновлено Вами — нашими пользователями. Предметов будет очень много, например легендарные духи «Красная Москва».
— Новые карты и варианты для случайных стычек
— Баланс: предметов и оружия, случайных встреч и крафта, а вместе с этим и новые крафтовые рецепты, вдохновлённые или даже попросту придуманные нашими игроками!
— Новые анимации для NPC — как для реакций на вышеописанные новые механики, так и для комплексного оживления мира. Здесь нас в первую очередь вдохновляют такие игры как The Fall, где каждый NPC имел свой уникальный распорядок дня.
Большое вам всем спасибо за терпение и за то что остаётесь с нами! Результат ожидания вас точно не разочарует!
С уважением, команда АТОМ
Спойлер
www.playground.ru
Игры РПГ онлайн — бесплатно играть в браузерные игры в жанре RPG
Играть в РПГ игры онлайн на платформе RBK Games — лучшее времяпрепровождение для всех поклонников этого жанра. Сегодня уже нет никакого интереса проходить RPG-игры оффлайн, так как это скучно и довольно предсказуемо. Ни одно оффлайн приключение не сравнится с играми на нашей платформе ни по интересу, ни по сюжету. У нас вы можете совершенно бесплатно играть в онлайн RPG игры в любое время суток и наслаждаться беспрерывным удовольствием без лагов и прочих неудобств.
К примеру, браузерная РПГ онлайн Лига Ангелов. В первую очередь в глаза бросается детальная прорисовка не только главных персонажей, но и всего мира. Мало кто сразу верит, что это не рекламный ход. Ваш персонаж действительно будет выглядеть настолько реалистично и красиво, что вам даже не захочется пускать его в бой, чтобы его там случайно не покалечили. Сюжетная линия постоянно меняется, и невозможно предугадать, что вас ждет дальше. Спасайте Ангелов, наберите себе самых лучших наемников, прокачайте своего персонажа, чтобы побеждать других игроков на арене во время боя, и вы очередной раз сможете убедиться, что играть в браузерные РПГ игры онлайн — это увлекательно и захватывающе.
Еще одна рекомендация — Demon Slayer. Сюжет перенесет вас в мир прекрасного фэнтези, где вы должны стать настоящим ассасином по части демонов. В вашем распоряжении будет целый город, где вы сможете заниматься обыденными делами, к примеру, фермой. Однако основное ваше предназначение — демоны, которые постоянно терроризируют города, захватывают красивых девиц, которых вам также предстоит высвободить из плена.
Играть в онлайн РПГ игры бесплатно — это ваш шанс стать одним из лучших героев нашей платформы. Ведь мы существуем не только ради того, чтобы вы просто играли, мы постоянно проводим чемпионаты и конкурсы, где вы выставляете своих бойцов на арену и доказываете всему миру, что вы лучший из лучших.
Мир РПГ — увлекательный и интересный
Бесплатные онлайн-игры в жанре RPG — один из самых востребованных жанров среди игроманов всего мира. И здесь мы не можем не согласиться. Ведь это огромный мир, где обитают люди, эльфы, ангелы, демоны, нежить и прочие расы. Намного приятнее, когда перед глазами красивый фэнтезийный мир, а ваш персонаж — прекрасная воительница. Она нежная, она красивая, она — воплощение самой женственности, однако за всем этим скрывается настоящий герой, который не боится никаких демонов, несмотря на их размеры и возможности.
Обратите внимание на игру Call of Gods. Отличительной особенностью этой РПГ является дружба между людьми, эльфами и нежитью. А что делать, если демоны столь сильны, что лучше забыть о внутренних распрях и объединить все силы против внешнего агрессора? У вас появляется уникальный шанс выбрать одну из трех рас и доказать всем, что ни один демон не вправе буйствовать на вашей земле.
RPG на платформе RBK Games
Бесплатно играть в браузерные RPG игры онлайн намного проще, когда вы выбрали правильную платформу. RBK Games предоставит вам такую возможность. Наша подборка — мечта многих, лучшее из игрового мира, все самое популярное. Наши пользователи — лучшие геймеры, и они не раз это доказывали, сражаясь в самых тяжелых боях. У нас самые красивые персонажи, глядя на которых застывает сердце.
Выбирайте правильные развлечения, ведь может случиться так, что суть понравилась, но со временем сюжет потерял свой смысл, а времени на прокачку было потрачено уйма. Этого никогда не произойдет, если вы будете играть в РПГ игры бесплатно на нашей платформе. Мы всегда следим за тем, чтобы наши пользователи не испытывали дискомфорта, связанного с доступом или подвисаниями. Играть в браузерные РПГ стратегии в то время, когда платформа недоступна, когда она настолько перегружена, что все лагает, согласитесь, что это, мягко говоря, неприятно. Но с нами вы можете обо всем этом забыть и наслаждаться прекрасным геймплеем и отличной графикой.
rbkgames.com
Оставить комментарий