Risen секреты – Что и как — Читы и секреты Risen

Ризен — Секреты Ризен | World of Players RU

Так. Посмотрим
1) тайники, в которые нужно левитировать
* Рядом с главными воротами города есть пещера с карлами. у которой есть выход на площадку (кстати, оно находится на тем леском, откуда мы начинали игру). На другой стороне есть еще одна площадка с изящным мечем и руной среднего лечения. В второй главе там же найдутся две могильных моли (пл 90 экспы).
* С юго-восточной башни можно увидить небольшую скалу. Там руна скорости. Попасть в это место можно не только левитацией, но и по скалам, а вот выбраться — только левитацией или телепортом
* У прохода к Гиргеру есть место, где был Мглор (сверху, туда ступеньки вели) если посмотреть на юго-запад можно увидеть скалу, на которую можно залевитировать. Там деньги.
* Над хижиной Рейчел есть полуразрушенная каменная конструкция, на котрую можно залететь с ближайшего уступа. Там руна сильного лечения.
* В храме в долине есть красный барьер, перед ним был верховный жрец ящериц. Если посмотреть от барьера налево, то можно найти нишу в стене, забравшись на которую можно увидеть мостик, на который нужно залететь. Там будет комната с двумя сундуками и плита (+4 мудрости). При должном навыке сюда можно запрыгнуть без левитации
* Если поднятся от «фермы» Робара наверх, а потом пойти налево, то встретим место, где можно забраться наверх и найти стаи волков и черных волков и двоих мертвецов. На западе этого плато можно найти куски сломанного мостика, и на другой стороне — серетное место (там может прятаться Дойл). Там есть корень огра и коронное растение.
* В подземелье Лорда Петреуса, рядом с северным выходом, есть выход к небольшой площадки, если присмотреться, то там куски разрушенного моста. На другую сторону при должном упорстве можно даже не перелетать, а перепрыгнуть (пользуясь торчащими балками).
* От дерева рядом с Жасмин посмотреть на юго-запад и увидеть площадку, на которую можно залететь. Там кто-то помер.
* Если у вас есть 4 свитка левитации, то в Храм под водопадом можно забраться в 1-й главе. Начинаем от того места, где был Мглор. Если посмотреть на лаву, то стена слева имеет группу сталагмитов, на которые можно залевитировать. От них надо, держась этой же стены, пролететь под кристаллом антимагии, затем набрать высоту и залезть в храм. Обратно надо сделать иначе: запрыгнуть туда, где лежит руна превращения в мглора и еще пойти к кристаллу антимагии. За ним будут как раз те же самые сталагмиты, на которые нужно пролезть/заползти, чтобы выйти за антимагию.
* Известный тайник на крыше монастыря в двух частях. Главная часть на трубе. Но туда я умею попадать только левитацией.
* Подбираемся к ногам над городом. Начнем с того кладбища, где Пэтти с Гг вырыли первый сундук. Оттуда надо посмотреть на юг, там скалы спускающиеся к морю. Если левитировать аккуратно, но на них можно залезть (главное, лететь к дальнему концу, потребуется тренировка). Это, кстати, те скалы, которые нависали над стартовой точкой и которые промаркированы на карте. Залезть на высшую точку этой гряды и перелететь к следующей будет нетрудно. А уже с этих гор открывается вид на нашу цель. Но долететь напрямую не удасться, надо найти площадку чуть ниже ног, и лететь туда. К сожалению, сами ноги — иллюзия мой ГГ через них проходит.

2) Тайники с телекинезом.
* Руну превращения в наутилусом можно достать телекинезисом в библиотеке монастыря. Там же можно телекинезом еще всякого нащупать.
* В трактире Пэтти на балке есть кошелек. Его проще достать телекинезом, но можно и попрыгать. Тайники на балках в домах у Северуса и Хенсона можно достать без телекинеза.

4) Секретные кнопки
* Кольца, которые надо дергать, все просекли, а вот картины — не все. Кроме картин в доме Дона и в борделе, в городе есть также картина в доме Конрада. Открывает секретную комнату с двумя сундуками. Специй, к сожалению, там нет.

5) Отрываем сундуки (кроме квеста Пэтти). Большая часть тривиальна:
* Сундуки 1, 2 и 3 на болотах Дона. В местах раскопок

* Сундук 4 рядом с караулкой в городе. Справа от входа
* Сундук 5 за фермой Северина (о нем говорить Тильда, от нее мы узнаем, что это была ее ферма)
* Сундук 6 в храме за водопадом, за синим барьером
* Сундук 7 в храме в восточной части Вулкана. И тоже за синим барьером

6) Залезалки
* Под входом в вулкан есть пещерка с рудами железа и золота и рецептом напитка маны. Надо от инквизитора (или от того места, где он стоял во 2-й главе) пойти к краю горы и найти немного снизу ступеньки. Они привидут в пещеру.
* Рядом с домом Яна есть скала, на которую можно залезть, наверху лук и стрелы
* Не забываем таже залезть на башню в городе. Там шкура и какое-то оружие.
* Если вы решили сыграть в горного козла и залезть в жерло вулкана (не знаю, возможно ли это), то используйте следущую особенность левитации: там, где можно идти, левитация почти бесплатная. А там, где пройти нельзя, левитация не удасться, что позволит вам меньше соскальзывать и, как бонус, вы не будете разбиваться. Иногда, правда, следут прыгать, ну тут лучше выходить из левитации.

7) Небольшой каталог пещер:
* Стартовая локация, пещера карлов. Кстати, в нее можно пойти еще с Сарой.
* Болото Дона: пещера где помер помощник Брогара. Между прочим, второй выход этой пещеры у поселка послушников.
* Послушники Хенсона: с волками.
* Послушники Хенсона: на опасном озере в дальнем конце, перед нею болотники, в ней упыри.
* Западный берег: пещера где закопал клад Грег (сюжетная)
* Западный берег: вход в восточный храм
* Северный проход к вулкану: пещера с Ограми.
* Главные ворота к Харбор-тауна: пещера карлов. Попасть можно если на перекрестке рядом с руинами пойти не прямо к городу, а по мосту. Второй выход из этой пещеры, место для левитации
* проход к задним воротам Харбор-тауна: пещера с скелетеми и упырями. Она слевой стороны, если идти в город

* Островок: пещера под осторвом (там лежит кусок урагана)
* болота: пещера с упырями в дальнем углу
* рядом с центральной башней из квеста про васальные кольца: если идти из пещеры с волками через второй выход, то там будет спуск налево. В самом конце — пещера. Если пойти дальше направо, то будет как раз та башня (там сундук со шлемом +1), затем хижина карлов.
* пещера лорда Патроскона.

Из списка исключены входы в храмы и руины, кроме водопада (сами пещеры только у водопада интересные).

worldofplayers.ru

Советы по игре! — Risen — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Советы по игре!

Советы по игре!

Вчера наконец прошёл игру =)

Хочу поделиться некоторыми советами (если необходимо могу и ответить на вопросы). На момент окончания игры облазил почти всю карту, побывал почти во всех пещерах и храмав и выполнил большинство доступных квестов. Сразу хочу сказать что играл за воина (присоединился к фракции Дона), соответственно большинство советов будут относиться именно к прохождению этим классом в связке с этой фракцией. Большая часть советов это моё личное мнение и может отличаться от мнения других игроков. Гайд ориентирован на быструю раскачку боеспособного бойца.

Для начала необходимо определиться какое оружие прокачивать персонажу.

Навыки владения оружием.

Оружие ближнего боя.
Мой выбор — меч т.к хорошие топоры появятся далеко не сразу, соответственно тратить очки на прокачку топора не желательно. При высоких значениях навыка вы сможете использовать полуторный, а потом и двуручный меч в одной руке и щит в другой.

Большую часть игры я прошёл без щита (с двуручным мечом) и могу сказать что отсутствие его не критично при правильном ведении боя.

Советы по игре!

Советы по игре!

Информация о одном из лучших мечей для начала и середины игры (меч Берсерка) и как его достать ниже под спойлером.

Вообще лучший меч почти до самого конца игры это ИМХО «Меч Берсерка» (двуручник требует 80 силы и наносит 80 урона) ни один двуручный меч продаваемый у нпс с ним не сравниться. Лично я с ним ходил почти до конца игры (особенно хорош после того как становиться возможным носить его в одной руке, до этого времени нормально можно обходиться без щита).

Лучше него только оружие титанов и крафтовый обсидиановый двуручник.

Можно найти на западе карты в подземелье за водопадом (идит туда можно когда будет когда по силам убивать упырей).

Совет по прохождению подземелья.

Мглора (гориллоподобная очень сльная тварь) можно очень легко убить, пробегаете мимо него и далее по коридору (по дороге попадётся упырь) и прыгаете на маленькое одиноко стоящее возвышение, а с него вниз, Мглор бежит за вами и прыгает на это же возвышение, вот только спуститься за вами или уйти назад он уже не может и становиться абсолютно беззащитен, далее расстреливается из лука или арбалета (долго правда и запаситесь стрелами). Вместе с ним у меня прыгнул и один упырь который так же был расстрелян.

А двух упырей наверху (которые ходят у меча) тоже можно безнаказанно расстрелять стоя чуть ниже них и не забираясь полностью наверх, главное запастись терпением.

В итоге чтобы получить меч нужно убить только несколько упырей в самом начале пещеры, что при правильной тактике вполне не сложно.

Щиты.

Хороший щит я нашёл всего один (остальные покупались у кузнеца).

Его можно забрать у мёртвого лорда скелетов (квест по сбору 5 мертвецких колец) позже будут скрины.

Стрелковое оружие.

Советы по игре!

Советы по игре!

Лук качать смысла не имеет т.к он требует ловкость (на которую придётся тратиться). Насчёт арбалета могу сказать, что реально помогает он только в первой половине игры, далее используется только в редких случаях т.к большинство боёв проходят на близкой дистанции в закрытых помещениях. Очки вложенные в прокачку арбалета дают только скорость перезарядки и даже при высоких показателях, пользы от прокачки не очень много, максимум вы в редких случаях на открытом пространстве успеете выстрелить 2 раза вместо 1. В итоге можно немного прокачать арбалет, но более 2-3 очков в прокачку вкладывать смысла мало (при наличии лишних очков к концу игры можно прокачать и дальше).

Профессии.

Кузнечное дело.

Советы по игре!

Советы по игре!

При первой же возможности рекомендую максимально прокачать кузнечное дело, не сколько ради возможности ковать мечи сколько из-за возможности сделать в начале игры вот такой крайне полезный амулет:

Советы по игре!

Советы по игре!

В кузнечном деле именно создание ювелирных украшений наиболее полезно! В начале игры имеет смысл собирать ювелирные украшения на силу, позже когда сила достигнет или перевалит за 100, имеет смысл одевать «ювелирку» на защиту от повреждений оружием, а силу добирать зельями.

Мечи тоже можно ковать, но после того как вы возьмёте меч о котором я писал выше, сковать ничего лучше не сможете.

Лучшим же крафтовым мечом является полуторный обсидиановый меч (урон 90/требует 90 силы)).

Делать заготовки для него вам сможет кузнец в ХарборТауне после того как вы найдёте один из мечей ящеров и покажете ему. Для создание требуется 8 (для одноручного ) и 12( для полуторного) единиц обсидиановой руды.

Я не учитываю пару не совсем крафтовых мечей осколки которых разбросаны по карте и которые можно перековать (мне удалось собрать полностью только один — «Пьющий души») т.к собранный мной меч оказался хуже «Меча берсерка».

«Пьющий души» — двуручный меч 75 единиц урона. Рукоять можно найти на севере карты(в сундуке) в выше домика друида, лезвие в сундуке на западном пляже.

Алхимия.

Советы по игре!

Советы по игре!

Профессия полезная в первую очередь из-за возможности создания зелий существенно улучшающих характеристики (+5 к силе самое востребованное для война зелье). Так же позволяет создавать зелья лечения, хотя под конец игры это уже будет не особенно нужно т.к большую часть времени придётся проводить в подземельях где почти нет растений и зелья проще будет покупать благо к тому времени это будет вполне по карману.

Прокачивать алхимию на максимум в самом начале или подождать и вложить очки в боевые умения решать вам. Например если у вас в инвентаре скопилось достаточно ингридиентов для создание 4 зелий Огра (+5 к силе), то лучше прокачать алхимию чем силу на 20.

Воровские навыки.
Из воровских навыков у нас имеется:

Скрытность: Используется довольно часто в начале и крайне редко в конце игры, в основном при выполнение некоторых квестов и при разграблении чужих домов =)

Лучше всего найти кольцо +1 к скрытности (к сожалению не помню где находил, думаю кто нибудь подскажет) одевать при надобности и не тратить на эту характеристику очки вовсе. Либо качать только когда навык будет необходимо по квесту (это будет в Харбор-Тауне).

Карманное воровство: Отличный навык, рекомендую прокачать максимально как можно раньше особенно актуален в начале и середине игры. Позволяет получать половину квестовых вещей просто воруя их + приносит неплохой доход.

Взлом замков: В самом начале стоит сразу прокачать на 1, позднее по возможности поднять на максимум. Пока не прокачан имеет смысл запоминать (записывать) найденные сундуки с сокровищами которые не смогли открыть. Под конец игры можно из отмычек делать свитки открывания сундуков(открывающие замок любой сложности), чем облегчать себе нудный взлом вручную особенно длинных комбинаций.

Горное дело.
Навык необходимый для добывания руды и получения камней для ювелирного дела.

Получить этот навык сразу не получится. Поначалу придётся пользоваться рудой и камнями которые попадается в сундуках. Навыку «Горное дело» может обучить охотник за сокровищами Ольф. Найти его можно в Харбор-тауне. В бывшей резиденции Дона (где его держат как пленника).

Я навык выучил уже когда освободил Ольфа сделав квест на 3 золотые чаши (за пропажу которые его и «посадили» инквизиторы).

Подсказка.

Третью чашу многие не могут найти. Она находится в Маяке и лежит на потолочных балках, откуда легко достаётся телекинезом.

После получения навыка вы можете добывать руду из месторождений которые чаще всего расположены в пещерах (хотя встречаются и на открытых пространствах). Из 1 месторождения получается 5 кусков руды и иногда драгоценный камень.

Наиболее востребована золотая руда (для ювелирных изделий).

Добыча трофеев.
(если не ошибаюсь с названием)

Позволяет при наличии специальных инструментов (клещи, ножи и.т.п) снимать с животных шкуры, выдирать когти и.т.д

Полезность данного навыка спорная, с одной стороны в начале игры можно немного на этом заработать с другой денег много не приносит и лучше потратить очки на то же карманное воровство которое более полезно.

Написание свитков.

Советы по игре!

Советы по игре!

Единственный доступный войнам «магический» навык дающий возможность писать свитки заклинаний.

Получить данный навык можно в Монастыре где вы окажетесь по сюжету во 2 (если не ошибаюсь главе) причём совершенно бесплатно (необходимо лишь выполнить простенький квест).

Акробатика.
Этот навык лично мне был довольно полезен, я бы советовал взять при возможности. Позволяет выживать после прыжков с большой высоты или случайных падений (мне зачастую помогал быстрее передвигаться по пересечённой местности).

Общие советы и подсказки.

— Внимательно осматривайте местность на предмет припрятанных сундуков и скрытых пещер, зачастую там можно найти очень интересные вещи.

— Всегда носите с собой (особенно на поздних этапах) свитки левитации, наутилуса и телекинеза, зачастую без них не добраться в некоторые области подземелий.

— Свиток скелета очень хорошая подмога в бою! Очень советую использовать.

— Не продавайте все крылья, клыки, кости, жемчужины, панцири наутилусов и.т.п вещи (держите небольшой запас). В дальнейшем они вам очень пригодятся как реагенты для создания свитков.

— На болотах (и не только) «непосильных» врагов можно заманить к союзникам которые помогут расправиться с ними, а вы при должной сноровке получите опыт.

Например упыря в пещере на болотах легко заманить в лагерь бандитов

— Если съесть подряд 10 яблок ваша сила увеличится на 1.

— Не тратьте в начале игры все растения «Жажда странствий»

(даёт +10 к опыту), на более поздних этапах можно будет делать из 5 этих растений зелье +100 к опыту.

— В монастыре можно существенно поживится.

В маленькой библиотеке есть тайная дверь. Она приведёт в большую библиотеку где разгадав магические «загадки» можно попасть почти во все комнаты и неплохо обогатиться свитками и золотом.

— Как можно скорее прокачайте мощные удары у оружия, при тактике «сильный удар — отступление — сильный удар…» можно довольно просто убивать сложных врагов не получив ни 1 удара, эта тактика прекрасно работает до самого конца игры.

Советы по игре!

Советы по игре!

На данный момент пожалуй всё =)

Если пост вам будет интересен то позже могу добавить в него ещё полезной информации и скриншотов.

www.gamer.ru

Cекреты игры — Прохождение risen — Библеотека

1.Items:
— Каждый раз, съедая по 10 яблок, вы получите прибавку к силе +1

Особые локации:

— В «катакомбах» под Вулканической крепостью, где мы изучаем все заклинания, есть шар телекинеза.
Его надо использовать в полной мере, поскольку на верхних полках лежит множество полезных вещей, в том числе и руна «Превращение в Наутилуса».

— На крыше зала при входе в Вулканическую крепость, похоже, кто-то проводит темные магические ритуалы.
Рядом с черепом и костями лежит золото и еще кое-какое барахлишко.

— В доме Конрада в порту есть тайное помещение.
Надо нажать на рыбу за прилавком, полка отодвинется в сторону.

Уловки:

— Если извлекать еду не из инвентаря, а из меню героя, то не будет анимации процесса поглощения пищи, то есть все происходит гораздо быстрей. Особенно полезно при таких продуктах, которые дают минимальную поправку к здоровью (хлеб, сыр и т.д.).

— Крестьянину Робару на болоте в верхней части бандитского лагеря можно каждый раз продавать 10 «травок» за 70 золотых+50 очков опыта.
Потом с помощью воровства вернуть их обратно и снова продать ему.
Имеет смысл подождать с воровством до тех пор, пока вся трава в округе не закончится.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. В библиотеке магов есть несколько волшебных кристальных шаров, временно наделяющих всякого, кто к ним прикоснется особой способностью — даруют заклинание, на которое зачарованы они сами. Телекинез, левитация, открытие… Все они расставлены в нужных местах, чтобы задействовать определенные рычаги, проникнуть в тайные комнаты и сундуки — таким образом, видимо, послушников учат использовать заклинания в нужное время и в нужных местах — на примере. Но в данной библиотеке им есть еще одно применение — очень советую взять заклинание телекинеза и походить по залу, со шкафами. На них, недоступные обычным людям, лежат очень полезные предметы: например, руна Наутилуса.

 

 

 

 

 

 

 

 

3. Подземелье, откуда вытекает западная речка

Spoiler:
там не пройти в определенном месте из-за двери с магическим барьером. Но если изображая чудеса навигации полеветировать над потоком лавы между антимагическими кристаллами — можно оказаться по обратную сторону этого барьера, без необходимости его разрушать. Там же если превратиться в ашбиста можно убить до восьми (!) войнов нежити используя правильную тактику (долго удерживать кнопку мыши, что повышает урон в трое)

 

 

 

 

 

 


4. В Портовом городе,справа от входа в караулку в кустах лежит скелет,с него можно взять несколько монет и лопату,там же можно выкопать сундук с кольцом дающим навык скрытности.
На кладбище в монастыре можно попасть не давая послушнику рагу Арлока + 2 к силе,просто пройти по крышам.Там же можно выкопать «сундук Хемплара»,в сундуке лежит около 300 золотых и выполняешь квест «Четвертый тройняшка»,который честно говоря не знаю кто должен давать.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. в коридорах при входе в комнату из за угла или разноуровневых зонах напримера если дорожка огибает какуюто площядку можна так расположится и бить нпс дистанционно и они не будут атаковать, поэксперементируйте)
Если прижать нпс спиной к стенке у них нарушается блокирование
можна гораздо больше ударить в связке
Если зажать группу нпс в узком месте можна легко их убить задние
плохо реагируют на ваши удары а удары проходят по нескольким сразу хотя вас атакует только один самый ближний
И самый полезный совет в игре всего 1 кнопка которую нада жать много раз она в храме под водопадом на западном побережье в центральной комнате за дверью которую разбиваеш киркой.Кнопка поочереди открывает
двери а предыдущую закрывает.Очень много времени потерял пока допёр

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6. Можно не учить навыки акробатики и скрытности, а найти кольца с ними.
Кольцо Скрытности можно выкопать если в городе пройти вдоль стены караулки на право, там за кустом будут останки и пятно светлой земли из которого выкапывается сундук, кольцо внутри.
Кольцо Акробатики можно украсть у Кейли, это кольцо просит найти картограф, но когда вы его принесете оставит его вам в качестве награды.
Не еште траву с прибавкой к характеристике +1, из нее с помощью алхимии можно сварить зелье +5. Играя войном мне удалось сварить 16-17 зелий силы. Рецепт на это зелье можно найти в пещере на севере от восточных ворот, в ней несколько упырей и скелетов, или купить во второй главе у мага в лагере Дона.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7. Увеличить максимум маны можно выпив зелье и во время ритуала в монастыре,но есть и еще один способ.В сундуке у Бакстера(счетовода мясника в Харбор тауне) лежит рецепт для сковородки «Камбала с сыром» увеличивающая маскимум маны на 2.Для приготовления нужны:
Картофель,сыр,лук и мешочек со специями.Все это можно купить у Конрада в торговом квартале либо у старика Элиаса,что живет напротив Косты.Конрад продает 3 мешочка со специями,еще один можно найти в лодке на западном побережье,возможно специи есть где то еще.
В сундуке под стойкой у Пэтти можно найти рецепт «Охотничье жаркое» дающее +1 к ловкости,ингридиенты:гриб,картофель,сырое мясо,мешочек со специями.

risenplayers.ucoz.ru

risen секреты видео

Risen 3 Titan Lords прохождение игры за мага #34, Секреты лабиринта и охотники Все серии R…

Крабовый Остров 0:00 — 0:47 1) «Твердый панцирь краба» — Непробиваемость +10 Тум…

Risen 3 Titan Lords прохождение игры за мага #4, Секреты Крабового Берега Все серии Risen …

Йо-хо-хо и 10 пасхалок! Приветствую вас, друзья, вот и подоспела вторая часть ролика про с…

Несколько секретов в начальной локации….

Я покажу где лежит щит и меч….

JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: ….

JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: ….

Где то в монастыре, скрытая потайными ходами находится древняя библиотека. Ее своды покрыл…

Risen Neuland — Secrets and Eastereggs +cheats To activate the testmode type «minsky&…

JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: ….

В этом выпуске собраны секреты и «полусекреты», по разным причинам не вошедшие в…

Полное прохождение Risen 3 Titan Lords….

В этом гайде я покажу все секреты Монастыря JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: ….

В этом гайде я покажу все тайнички в Харбор тауне которые знаю JOIN VSP GROUP PARTNER PROG…

Видео повествует о некоторых местах и предметах в игре, которые, в силу их незаметности ил…

Видео повествует о некоторых местах и предметах в игре, которые, в силу их незаметности ил…

inlove.kz

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*