Прохождения в тылу врага – Прохождение одиночных кампаний В тылу врага — Мои статьи — Статьи — В тылу врага | моды для в тылу врага 2

Содержание

Обзор стратегии В тылу врага Штурм советы и тактика | igrasan

  • Полное название: В тылу врага Штурм
  • Дата выхода: 2009
  • Локализация: Полная
  • Жанр:  Стратегия
  • На чем можно поиграть: ПК
  • Мультиплеер: Да
  • Кооператив: Да

В тылу врага Штурм отечественная военно-историческая стратегия в реальном времени. Это финальная версия, в которой разработчики подвели итоги, собрали все, что было, в кучу и создали этот потрясный сетевой боевик, в котором присутствует даже кооперативное прохождение.

Геймплей В тылу врага Штурм

Особых изменений, фанаты и любители военно-исторических стратегий ВтВ не заметят. Единственное, что сразу бросается в глаза, это то, что в тылу врага 2 штурм, не имеет одиночной сюжетной компании, к которой мы все привыкли, разработчики как бы вырезали её. Нам достались одиночные, несвязанные сюжетом миссии, в которых главной задачей является не уничтожение врага, а захват ключевых позиций (флагов). И впервые в серии мы можем вызывать подкрепление.

Это в принципе единственное отличие «штурма», от других игр серии ВтВ. Бывалые игроки сразу же заметят к чему такие перемены. Все эти нововведения сделаны только для полировки мультиплеера, который кстати, просто офигенный и является главным направление этой части.

Кооператив В тылу врага Штурм

Я сначала не поверил, когда прочитал про совместное прохождение в ВтВ штурм. Ведь сюжетной компании вроде бы больше нет, и что мы будем проходить? Оказалось, что одиночные миссии очень тяжелые, а враг стал невероятно агрессивным. И чтобы осилить высокую сложность, я уже не говорю о последней, игрокам придётся объединяться и совместными усилиями теснить неприятеля.

Я, по старой привычке, начал игру на высокой сложности. Люблю я, когда повреждения очень реалистичны. Так вот, поначалу вроде бы все шло нормально, но после захвата первых позиций враг бросил на меня столько техники, что через минуту я оказался на самых первых позициях и не смог оттуда выбраться. Загрузился, переиграл и продержался немного подольше, но пара тяжелых танков опять раскромсала оборону в клочья.

И вот пока я не начал проходить это задание в команде, мне приходилось по двадцать раз загружаться и трястись над каждым пехотинцем и танком. Малейшая ошибка и всё, сушите весла. В общем, кайфа от одиночной игры получить так и не далось, а проходить на легкости я принципиально не хочу.

И вот тут я понял, для чего нужен кооператив. В совместной игре в тылу врага 2 штурм оказывается невероятно интересной, к тому же он помогает одолеть самые трудные карты на любой сложности. Каждый игрок занят своим делом, кто-то снимает засевших за укреплениями врагов из снайперки. Кто-то сооружает противотанковую оборону, занимая лучшие позиции. Кто-то натаскал миномётов с боеприпасами и подготовился к длительной осаде. В общем, командная игра оказалась просто невероятной.

Ну а теперь обо всём и поподробнее.

Прямое управление

В играх ВтВ, помимо классического управления для всех стратегий, используется так же и режим прямого контроля. Эта фишка стала лицом игры, помню даже как забугорные разработчики, создавшие военную игру «Рота героев» пытались реализовать её, но у них, мягко говоря, ничего не получилось. И не потому, что они неумёхи, а потому, что изначально игра не была рассчитана на такие выкрутасы.

Так вот, вы можете выбрать любого вашего бойца или технику и самому произвести прицельный выстрел или кинуть гранату, помимо этого можно контролировать перемещение боевой единицы. А при правильной сноровке игра может с легкостью превратиться в экшен или даже танковый симулятор.

Движок и физика «В тылу врага » Штурм

Во всех играх серии, используется один замечательный и многофункциональный движок, который умеет создавать невероятную физическую модель и глобальное разрушение. Признаюсь, это больше всего мне понравилось в игре, такого уровня реализма нет ни в одной другой стратегии.

Тут запросто можно подорвать здание и похоронить под его обломками всех его защитников, а если строение имеет стратегическое значение можно произвести штурм, создавая новые проходы при помощи гранат или бронетехники. Если произвести прицельный выстрел из тяжелого орудия и попасть по крыше, то падающие обломки и осколки могут убить живую силу врага находящуюся неподалёку или даже повредить технику.

Укрепления и система укрытий

Можно с лёгкостью сделать бойницу для орудия из стены или здания, тогда вы сможете вести огонь из отличного укрытия. К тому же каждый объект в игре может быть использован вашими бойцами как укрытие. И даже отвалившийся кусок стены или другого объекта не исчезнет, а останется лежать, дополняя поле боя новыми укрытиями. Вы можете сами сооружать укрепления в виде насыпей из песка, колючей проволоки и противотанковых ежей.

Подбитая техника также остаётся на поле боя, внося изменения в ландшафт в тактическом плане. Артиллерия, наносящая удары большим калибром, оставляет в земле огромные воронки, которые можно использовать как укрытия. Такие вот невероятные возможности, открываются перед игроком, создавая сотни вариантов развития боя, кучу тактик и стратегий для каждой отдельной ситуации.

Система повреждений и стрельба

Поначалу кажется, что система стрельбы вполне нормальная и ничем не отличается от аналогичных. Но это только на первый взгляд, на самом деле она весьма специфична. Для начала выпущенный снаряд или пуля летят по параболе, начальная скорость, а следовательно и расстояние определяется типом ствола. Это всё влияет на эффективность. Но, чтобы игроки не превратили собственные танки в артиллерию и не смогли перестреливаться с краёв карты, разработчики ограничили радиус стрельбы.

Каждая боевая единицы может выстрелить, если только соблюдены правила дистанции. Проще говоря, если ваш прицел подсвечен красным цветом, который сигнализирует запредельном расстоянии, то выстрелить вы не сможете. Это слегка отнимает реалистичности у игры, но всё это только на благо, во имя баланса 🙂

Есть способ, которым можно перехитрить игру и совершать выстрелы со значительных дистанций и даже поражать врага на безопасном расстоянии, совершенно не подставляясь. Ну, об этом позже.

Повреждения и урон

Система повреждений реалистична на столько, насколько это возможно. В принципе всё зависит от сложности игры, она и моделирует систему повреждений. На лёгкости, ваши пехотинцы будут получать половинный урон и смогу выживать даже после взрывов, прямых попаданий из тяжелого оружия. На высокой сложности вы будете помирать от любого попадания. Конечно же, будут элитные бойцы, которые более живучи и смогут выдержать несколько попаданий, даже на высокой сложности. Все эти бонусы помогают только против обычного стрелкового оружия, осколки или крупный калибр рвут на части всех без исключения.

Помимо этого укрепления играют немалую роль в защите. Если солдат укрывается за ними, то получаемый урон снижается. Получение повреждений на открытой местности, да ещё и в полный рост – максимальны. Таким вот нехитрым способом, разработчики заставляют игроков не пренебрегать укреплениями.

С техникой всё намного сложнее. Выставленная сложность не влияет на пробивную способность снарядов. От неё не зависит толщина брони. Танк, получивший бронебойный снаряд в уязвимое место (у каждого, кстати, своё), получит пробитие и все вытекающие из этого последствия – горение, смерть экипажа или даже подрыв боекомплекта. В общем, какую сложность не ставь, легче игра не станет, разве что, количество врагов сократится.

Поэтому эта ВтВ не так популярна, как её забугорные аналоги, которые более казуальны. Признаюсь честно, когда вышла первая игра «В тылу врага» я не проникся теплыми чувствами к ней, сначала мне даже больше понравилась  Company of Heroes. Но спустя время я понял, что лучше «В тылу врага», нет ничего, к тому же этот проект постоянно развивается и чуть ли не каждый год радует фанатов самостоятельными дополнениями.

В тылу врага Штурм — Графика

По сравнению с предыдущими играми серии, «ВтВ Штурм» значительно преобразилась. Тени, текстуры, да и общая детализация стали лучше. Мелкие детали по-прежнему радуют глаз. Модели техники, пехоты и окружения прорисованы до мелочей. Можно даже разглядеть лицо бойца, его обмундирование. Такое внимательное отношение к мелочам, существенно выделяют «в тылу врага» из всех остальных стратегий. Смотрите сами:

Компании

В игре представлены пять игровых компаний, в каждой из которых по четыре-пять миссий. Некоторые задание является дополнительным контентом DLC. Всего в игре пять противоборствующих держав.

  • США
  • Германия
  • СССР
  • Британия
  • Япония

Дополнения к игре DLC. В состав дополнений обычно входят мультиплеерные карты, но некоторые добавляют и одиночные миссии.

  • MP Supply Pack Alpha
  • Skirmish Pack
  • MP Supply Pack Bravo
  • MP Supply Pack Charlie
  • Skirmish Pack 2

Сейчас можно приобрести Assault Squad — Game of the Year Edition со всеми DLC, что я и советую сделать.

Мультиплеер

Главное развлечение находится на просторах сетевых фронтов. В игре представлена практически вся боевая техника того времени. Легкие, средние и тяжелые танки, бронемашины, мотоциклы, самоходки, гаубицы, зенитки, миномёты, пулемёты и многое другое.

В сетевой игре есть несколько режимов, каждый из которых раскрывает определённые возможности перед игроками. Хост может настроить бой по своему, к примеру исключив тяжелые танки, артиллерию или заставив игроков биться только пехотой или только снайперами. Вообщем режим настройки очень гибкий.

  • Захват территории — в этом режиме игроки захватывают позиции в виде флагов. Тоже самое, что и в одиночке. За время владения позицией они получают очки, набравший нужное количество побеждает.
  • Бой — в этом режиме нужно просто уничтожать врага. За убийство будут давать очки, кто наберёт нужное количество, то и победит.
  • Совместная игра (кооператив) — режим компании, который можно проходить совместно с другими игроками.
  • Линия фронта — одна команда обороняется, другая атакует. Первой команде даётся время на подготовку и ей нужно удержать три позиции, количество ресурсов ограничено. Второй, нужно захватить все точки за отведённое время. После боя команды меняются местами и в конце подсчитывается результативность каждой.

Советы по прохождению и тактика В тылу врага 2 Штурм.

Если вы всё таки решились проходить игру в одного, то готовьтесь попотеть. Для начала я напишу общие советы, которые подходят для всех заданий и ими лучше не пренебрегать.

Тут есть полное прохождение В тылу врага 2 Штурм

Для начала возьмите за привычку сохраняться каждый раз, как только вы отбили позицию или же уничтожили тяжелый танк врага. На высокой сложности я сохранялся чуть ли не каждые пять минут игры.

Пехота это конечно хорошо, но большим её количеством трудно управлять. Вернее не управлять, а контролировать. Обычно трёх отделений хватает на всё линию фронта. При возможности советую заменить её на спецназ.

Противотанковые орудия всегда нужны. Не игнорируйте противотанковые орудия, скорость огня у них очень высокая, а если поставить их в нужных позициях, то врагу придётся не сладко. К тому же они стоят значительно дешевле танков.

Что бы случайно не проиграть, советую всегда держать две линии обороны. Как только вы оттеснили врага и начали занимать новые позиции, продолжайте укреплять старые. Мины, противотанковые ежи, и ПТ орудия должны всегда быть в вашем тылу. В одиночной игре такое будет трудно провернуть, ведь вам нужно постоянно отслеживать обстановку на фронте. Но если снизить скорость игры (Backspace), то можно всё успеть.

Создавайте перекрёстный обстрел. Выставляйте несколько орудий по флангам и запретите им вести огонь по желанию, а в центе поставьте один танк со средним калибром. Как только вражеская тяжелая техника двинется на вас, открывайте огонь из танка, после чего меняйте позицию, выходя из под обстрела. Враг направится к вашему танку, и как только он заедет в зону обстрела ПТ орудий, долбите его с двух сторон. Таким образом, можно уничтожать даже самые бронированные танки, а при желании можно и выбив экипаж прибрать подбитый танк к рукам.

Следите за количеством боеприпасов. Если пехота может поднимать патроны с убитых, то пустой  технике негде взять снаряды. Поэтому подвозите припасы с помощью машин. Причем одной машиной можно пополнить боезапас любой боевой единицы. Чаще всего без патронов и снарядов остаются ПТ орудия, миномёты, и легкие танки.

Захватывайте линию позиций (это три точки в ряд) только при полной поддержке.  После того как вы поднимите свои флаги на поле боя выступят усиленные отряды врага при поддержке тяжелой техники. Если вам их нечем бить, то и смысла захватывать позиции, пока что нет.

Берегите танки. На каждой карте расставлено множество ПТ орудий. Которые отлично пробивают даже среднюю броню, поэтому никогда не бросайте танки вперёд.  Обнаруживайте огневые точки врага при помощи разведки, а после чего доставайте их из миномётов. Если вы играете на обычной сложности, то их будет видно и без разведки.

Иллюзия победы. Вы уже подобрались к последнему ряду позиций врага, у вас есть танки, отрядов пехоты хватает. Кажется победа уже в кармане, но не спешите ликовать. Как только вы начнете занимать последние позиции, враг может выпустить такое количество танков и живой силы, что через пять минут вы проиграете полностью. Нужно быть готовым к последним атакам врага. Обычно помогает многоуровневая оборона, выставленная заранее перед ударом.

Не рассчитывайте на тяжелые танки. Бывает, что враг без труда подбивает их даже из паршивых орудий. Используйте их, только для поддержки и ликвидации особо тяжёлых танков врага. Для проверочных штурмов используйте легкие танки и бронемашины.

Как выстрелить дальше чем положено? Легко! Станьте так, чтобы перед вами был тонкий или небольшой объект, к примеру дерево или кусок стены. Теперь нацельтесь на него и совершите выстрел. С большой долей вероятности снаряд не заденет дерево, а отправится далеко в перёд. Пристрелять позицию не трудно главное захотеть, в мультиплеере меня называли читером за такие выкрутасы 🙂

Не бросайте подбитую технику. Всегда осматривайте ваши сломанные танки и бронемашины, существует вероятность, что враг не сломал её окончательно, а это значит что после починки она вернётся в бой.

Итого…

Потрясающая военно-историческая стратегия. Лучший представитель своего жанра советую всем любителям тактики.

видео трейлер

igrasan.ru

Прохождение одиночных кампаний В тылу врага - Мои статьи - Статьи - В тылу врага | моды для в тылу врага 2


Удар по железнодорожным платформам не прошел незамеченным.

Точка, с которой наносится этот самый удар, находится в меньшем лагере противника. Почему мы и получаем задание сначала уничтожить всех в этом лагере. Но не торопитесь посылать всех своих бойцов туда. Через некоторое время к платформе с "Катюшей” подъедет поезд с немцами, и они угонят ваш состав к себе в лагерь, еще и высадив в вашем тылу кучу пехоты. Поэтому лагерь должен обстреливать только один боец, а двое остальных пусть охраняют поезд, пресекая все попытки немцев его захватить. Да, не забудьте забрать снайперскую винтовку и противотанковое ружье (если у вас их еще нет) из ящиков рядом с поездом.

Далее уничтожайте всех врагов в меньшем лагере и осторожно издалека отстреливайте пулеметчиков на ближних к нам вышках в большем лагере. Теперь можно перегнать поезд в меньший лагерь и нанести удар ракетами. Необходимо уничтожить пустые танки на стоянке и на платформах поезда, но лучше начать именно с боевого танка на ближнем к нам конце стоянки. Потому как на все танки снарядов "Катюши” может и не хватить, а вот целым этот танк может нам очень помешать. Сразу же обыщите меньший лагерь — в нем есть несколько противотанковых гранат.

Штурм большего лагеря начинайте с опаской — в некоторый момент туда приедут пехотинцы в сопровождении танка. Причем танк сразу же кидается в бой, проезжает почти до меньшего лагеря и встает под горкой (чем упрощает процесс своего уничтожения). Если ему встретится кто-то по пути, то он быстро уничтожит встретившегося и проедет дальше.

В самом лагере можно захватить танк в северо-западном углу, если ловко запустить гранату в кружок беззаботно общающихся танкистов. Дальше зачистить лагерь будет очень просто, если учитывать, что у противника легкая техника, а у вас полноценный танк. Самые жадные могут порыться в ящиках к западу от поезда — там будет около 100 снарядов каждого вида к вашему танку. По восточную сторону от поезда будет довольно много ящиков с динамитом. Вот их и используйте на выжившие танки. Уничтожайте "Катюшу”, если она еще цела, и кампания закончена победой.

Проект "Америка” (Компания за США)


Операция "Америка”.

Август 1944, агония Германии. И, тем не менее, немецкие инженеры постоянно изобретают новое оружие, на которое возлагаются надежды о переломе войны. На сей раз таким становится ФАУ-3, способная перелететь через океан и обрушиться на Нью-Йорк. Это должно было устрашить американцев и заставить их выйти из войны. Однако средства управления очень примитивны, и точность попадания собираются повысить радиопередатчиком на крыше одного из небоскребов, который и будет наводить ракету. Американцы узнают об этом зловещем плане и просят англичан помочь. И вот группа английских коммандос переправляется через Ла-Манш, чтобы завладеть блоком управления от ракеты.

Маяк

Ночь, тишина, но прицел виден хорошо.

Английские десантники были доставлены подводной лодкой к месту высадки, но все оказалось не так просто. Берег освещался прожекторами и подплыть к нему было невозможно. Но бравые десантники решили, что один из них подберется к берегу вплавь и устранит препятствия.

Подплыть к берегу можно только в том месте, где горит костер. Спрячьтесь за ближайший к берегу камень и, как только часовой пойдет назад, сразу же подплывайте к берегу и уничтожайте ближайшего врага ножом (только подбегите к нему поближе, а то промахнетесь). Ни в коем случае не используйте "Велрод” — услышат звук перезарядки. Потом подбирайте автомат врага, а вот теперь можете выбирать — перестрелять всех бесшумно или расстрелять из автомата. Если начнется стрельба, то пара врагов сразу же усядется в зенитный автомат. Но это не беда — его легко можно уничтожить гранатой, обойдя маяк. Добивайте оставшихся и садитесь в рубку торпедного катера.


Торпедный залп проведен на 5!

Торпедным катером делайте разворот и выпускайте торпеды по орудийной платформе. Подплывайте ближе, переходите за пулемет и уничтожайте последний прожектор. О, оказывается, подводная лодка была повреждена, и может быть потоплена береговыми орудиями, поэтому придется их уничтожить. Так что дожидайтесь остальных диверсантов, перехватывайте их и сажайте на остальные места на катере. Катером же проплывайте до береговых орудий и уничтожайте их прислугу. Учтите, катером гораздо удобнее управлять в режиме непосредственного управления. После этого будет совсем нелишним поездить на катере вдоль берега и пострелять по праздношатающимся по берегу врагам. Высаживайтесь на берегу, захватывайте пушки и расстреливайте из них маяк. Теперь подрывайте орудия при помощи разложенного недалеко в ящиках динамита и продвигайтесь к точке эвакуации.

Когда будете высаживаться на берег, не забудьте забрать из надувной лодки вещи первого пловца — они стоят того. По крайней мере, винтовка "Гаранд”.

Резидент

Маяк пока еще работает. Пока.

На берегу у англичан все получилось очень даже неплохо. Но теперь надо бы встретиться с агентом. О котором известно только место встречи и пароль.

Замороченная миссия. Для начала нужно прибыть на назначенное место встречи. Только там нас ждет засада. Постарайтесь по пути не схлестнуться с бронетранспортером, который везет пехоту. Пехоту он высадит, а сам уедет. И перестрелять только пехоту гораздо проще, чем уничтожить еще и бронетранспортер. Засаду, разумеется, тоже придется уничтожить.

Итак, нужный нам агент находится в здании ратуши. То есть — в самом центре города. Не повезло — арестовали. И теперь придется спасать и этого самого агента. Серьезные неприятности грозится нам тут учинить такая вредная штука, как бронеавтомобиль около моста. Причем потом нам его еще и уничтожать придется. Но сразу убить его экипаж будет очень тяжело — хоть он и так беззаботно расположился около бронеавтомобиля, но этот самый экипаж охраняет снайпер в доме рядом, так что потери почти обеспечены.

Итак, предположим, что к ратуше вы все же прорвались, поубивав по пути половину всего гарнизона. И агента (точнее, агентессу) освободили. Теперь же надо еще и вырваться из враждебного города. И это возможно только по реке. Катер уже стоит у причала, но он почему-то не проходит под одним из мостов. Поэтому мост придется уничтожить, предварительно захватив немецкий шестиствольный миномет. Больше опасайтесь не миномета, а солдат в окружающих домах. После уничтожения моста останется только уплыть из города на катере.

Болота

Железные дороги важны на войне. И в игре они встречаются часто.

Как оказалось, так всем необходимая ракета упала в болотах. А поскольку шум катера насторожил немцев, то они выставили сильную охрану, и теперь к ракете просто так не подобраться. Кроме того, здешние болота — настоящие топи, и даже местные жители не рискуют ходить по ним. Однако агентесса перед тем, как расстаться, сообщила, что среди местных жителей есть сочувствующий нам лесник, который с помощью собаки перебирается через болота. Поэтому, как только мы найдем аппаратуру наведения, нам стоит найти этого самого лесника.

У противника есть сразу 2 лагеря. Один — около разбившейся ракеты, второй — в местной деревушке. Если у вас есть гранаты (а очень хорошо, чтобы хотя бы пара противотанковых гранат была), то надо устранить снайперов (много их тут прячется в густой траве), подползти к самому грозному бронеавтомобилю и уничтожить его. После этого (если есть зажигалки или спички) нужно поджечь траву, чтобы выманить из травы всех спрятавшихся там снайперов. А тогда уж переправляться на другой берег, уничтожить всех в деревне и воспользоваться услугами добрейшей собаки, которая проведет нас сквозь болота. Тем более, что мы все равно не успели — в самом начале миссии уехал конвой, который увез столь нужную нам деталь.

Что делать, если гранат нет? Переправляемся в деревню и расстреливаем всех, кто там есть. Собираем все гранаты и спички. Да и пара пулеметов может лучше вооружить ваших бойцов, если у них до этого не было приличных пулеметов. Теперь атакуем противника со стороны деревни. Но осторожно, из-за заборчика. Маленький бронеавтомобиль расстреливаем или закидываем гранатами, а наиболее пристальное внимание отдается зенитному автомату. Постарайтесь расстрелять его экипаж и не повредить его самого. И тогда можно будет легко расстрелять тяжелый бронетранспортер на острове. И снова выходим из болот при помощи собаки.

Засада

Итак, немцам удалось забрать свой прибор наведения. Но десантники прошли через болота коротким путем и сумели опередить конвой. Самое время остановить его совсем и захватить прибор управления в свои руки.

Сразу у места старта лежит мертвый лесник, отдавший свою жизнь, чтобы не пропустить немецких солдат к победе. Поможет он нам и после смерти — на его теле вы найдете 2 бутылки с зажигательной смесью.


Оборонительная позиция занята успешно.

Первое задание — преградить проход колонне, чтобы та не прошла коротким путем. Для ускорения выполнения этого задания идите в деревню и захватывайте стоящий там бронеавтомобиль. Водитель ходит вокруг него, но сама машина пуста, так что вам надо только застрелить водителя и забрать средство передвижения. Враги в деревне расположены по домам крайне неудачно, поэтому ничего противопоставить вам они не смогут. А вот с патрулями, которые идут по дороге, воевать не стоит — пусть едут дальше. Зато стоит собрать в ящиках, что разбросаны по деревне, мины, и погрузить их в бронеавтомобиль.

Быстро доезжайте до скал на севере и минируйте одну из них противотанковой миной. Потом бросайте гранату, причем обязательно с задержкой, иначе мину подорвать не удастся. Взорвавшаяся мина опрокинет скалу и перегородит проезд.

Теперь к посту на той же дороге. Расстреливайте солдат и минируйте дорогу. Учтите, что "Тигр” идет последним, но у него есть характерная особенность — он идет не по прямой, как все, а немного заворачивает направо. Поэтому поставьте 2-3 мины не после поворота на проселок, а немного сбоку. Уводите бронеавтомобиль за скалу, чтобы его не расстрелял танк. К счастью, столь нужный нам грузовик неплохо видит мины и вряд ли подорвется на них. А вот танк придется добивать противотанковыми гранатами или бутылками с зажигательной смесью. Забрали искомый агрегат? Вывозите его с карты по указанному маршруту.

Побег

Дело сделано, пора и домой возвращаться. Для своих героев английское командование выслало самолет. Только в целях сохранности прилетит этот самолет ночью, и бойцам еще надо бы найти способ показать самолету, куда приземляться.

Поле вы увидите сразу. На нем аккуратными черными кружками показаны места, где было бы желательно разжечь костры. Всего таких мест 5 и расположены они буквой Т. То есть, как только вы разожжете все костры — прилетит самолет.

Но все бы хорошо, только вот кострища пометили, а ничего горючего туда не положили. Ничего, радом, прямо за капустным полем кто-то предусмотрительно положил 5 вязанок дров. И ничего, что рядом в хижине пасутся несколько немецких солдат. Больше они нигде не будут караулить...

Отлично, но как мы собираемся разжечь дрова? А если они сырые? А на что тут поблизости склад ГСМ? Да и охраняют его так себе... Единственное неудобство — около склада периодически проезжает бронетранспортер. Даже если его уничтожить, то через некоторое время появится следующий. Тем не менее, в промежутках между проездами бронетранспортеров можно снять часовых с вышек и вывезти одну бочку бензина.

Уже после разорения базы ГСМ через всю карту торжественно проедет конвой из нескольких бронемашин. Проедет и уедет. И если вы не будете их трогать, то и они не обратят на вас внимания. Главное — не зажигать костры до их приезда, не находится под фонарями и не таскать бочки с бензином и дрова с крайне озабоченным видом. Когда проедет конвой, смело разжигайте костры и встречайте самолет.

Да, наверное, курсы по ночным посадкам самолетов летчик пропустил... И обломки его летательного средства теперь украшают поле. Так что теперь еще и его понадобится выводить. А на этой карте делать уже больше нечего.

Жертва

Преграда надежна, а уничтожать грузовик компьютер ни за что не додумается.

Теперь единственный шанс покинуть Францию и передать полученную схему — это угнать самолет на немецком аэродроме. Разумеется, это совсем не просто, и кто-то просто обязан остаться прикрывать отлет самолета. Вероятно, этот кто-то так и останется на взлетной полосе навсегда. Но он спасет много жизней...

Отыграв эту миссию, обязательно посмотрите, как создатели игры представляют себе игру "по умолчанию”. Да, с такими силами только аэродромы брать. Два почти безоружных солдата и летчик с револьвером...

Ладно, представим себе, что вы все же довели всех своих бойцов в целости и сохранности. И даже летчика вооружили более прилично. Однако немцев на аэродроме более, чем достаточно. Сначала было бы неплохо расстрелять грузовики, которые загородят проход через мост. Следующим действием будет отстрел снайпером стрелков на вышках и пулеметчиков перед входом. Далее мы видим перед входом 2 танка. Один из них с небольшим количеством снарядов, другой вовсе без всего. Заправляем их и в то, что без снарядов, устанавливаем пулемет. Задача этого танка — уничтожить вражескую пехоту и легкобронированные цели в окрестностях. Почему не тот, что со снарядами? Да эти снаряды расстреляют в момент, а они еще пригодятся. Дома и ангары зачищают люди с автоматами и пулеметами — это надо делать быстро.

Теперь надо отправить нашего пилота и принять меры, чтобы его не сбили по дороге. Для этого восточная часть взлетной полосы перегораживается всеми машинами, что будут в вашем распоряжении, а между ними пристраивается тот самый танк, в котором сохранились остатки боезапаса к орудию. В стоящие пустыми зенитные автоматы сажаем своих стрелков. И только после этого отпускаем летчика. В итоге, часть самолетов противника наткнется на грузовики, а часть будет сбита из зениток. Танку же предстоит остановить несколько единиц легкой бронетехники противника. На них как раз хватит.

И ведь, как ни прочили наших бойцов в смертники, они все же уцелеют, уйдут в партизаны и вернутся в Англию в конце войны. А задачу-то выполнили!



Наш пилот пошел на взлет.

Взлет удачен — никто из врагов не прошел.

Дорога на Берлин (Кампания за Британию)


Дорога на Берлин.

Сентябрь 1944 должен был значительно приблизить окончание войны. Дорогу союзникам преграждала Голландия, вся вдоль и поперек изрезанная каналами. Однако был разработан план десантной операции, согласно которому мосты были бы захвачены при помощи воздушных десантников, после чего быстрый марш бронетанковых дивизий окончательно бы перевел их в руки союзников. Так начиналась одна из самых неудачных операций второй мировой — операция "Маркет Гарден”...


Высадка

Высадка прошла ужасно — самолеты были встречены зенитками на подлете к цели. Потери были огромными, многие транспортники так и не успели сбросить десант. Одному лейтенанту удалось спастись, вовремя выпрыгнув из самолета. Однако при этом он потерял все свое оружие и снаряжение. Остался только один нож. И это в окружении огромного количества немцев...

Проблема нахождения боеприпасов — совсем не проблема. Недалеко от вас лежит ящик (ориентируйтесь по парашюту) с несколькими автоматами, гранатами и патронами. Быстро подбирайте его, и вот вы уже вооружены.


Дот из 20-мм автомата не пробьешь. Но вот тех, кто около...

Рядом катается немецкий бронетранспортер и расстреливает выживших десантников. Можно уничтожить его (противотанковые гранаты есть), а можно убить экипаж и пользоваться машиной самому. Далее придется собрать 4 выживших десантников и провести их в точку сбора. Десантники высаживаются постоянно, но постоянно же подходят и новые немецкие пехотинцы (вот тут и пригодится бронетранспортер). Чтобы ускорить процесс сбора выживших, уничтожайте немецкие зенитные автоматы. Как? Подползайте и закидывайте гранатами. Зато так больше десантников высадится и выживет. Потом собирайте требуемое количество бойцов и отводите на место. Уничтожение всех немцев на карте не обязательно, да и не получится это проделать.


Неймеген

Лейтенанту удалось спасти нескольких бойцов, однако очень скоро его группе удалось встретить еще нескольких уцелевших. Было принято решение пробиваться к штабу полка, который более удачно перенес эту бойню. Но город занят немцами, которые со своими фаустпатронами представляют серьезную угрозу для танков. Поэтому лейтенант и его люди получают задачу очистить город от немцев.

Наконец-то вас ждут исключительно пехотные разборки. У противника есть несколько орудий, у нас — несколько пехотинцев. Иногда подходят пехотные подкрепления с обеих сторон. Никакой конкретной тактики здесь нет. Можно дать только несколько достаточно общих советов. Во-первых, не ходите поодиночке. Каждый боец должен постоянно кем-то прикрываться. Если этого нет, то запросто можно напороться на перекрестный огонь, и тогда солдата убьют в несколько секунд. Особо опасные дома нужно уничтожать тяжелыми гранатами — лучше потратить гранату, чем лишиться половины команды из-за единственного снайпера. Зато нашему снайперу работы будет более, чем достаточно — возможность стрелять издалека есть почти всегда. Особенно это понадобится, если нашим "Шерманам” не удастся уничтожить 2 пушки в самом начале уровня (это случается довольно часто). Особенно сильные бои предстоят за центральную площадь. Но если не пытаться захватить ее любой ценой, а потерпеть, отстреливая врагов по одному, то город будет очищен и в него удастся войти американским танкам.

Подкрепление

Десантникам удалось расчистить окраины города от немцев, но ближе к центру оказались укрепленные позиции с танками и артиллерией. Попытка атаковать их оборонительные рубежи привела к тому, что десантники сами попали в окружение. Однако недалеко они заметили силуэты двух "Шерманов”. При правильном использовании это может помочь...

Эту миссию надо отыгрывать очень правильно. Во-первых сразу же берем один из танков под ручное управление, выезжаем вперед и огнем пулемета аккуратно уничтожаем 2 мотоцикла с экипажем. Каждый мотоциклист обладает одной противотанковой гранатой, а они очень помогут в этой безумной миссии. Вторая проблема — огромное количество минных полей в окрестностях. Поэтому проезжаем по асфальтовой дороге до поворота налево и до зениток. Можно даже их уничтожить, но ни в коем случае не проезжайте между ними. Это активирует скрипты, по которым немцы начинают идти на вас безумными толпами, причем возглавит наступление "Королевский тигр”. Сразу от зениток поворачиваем направо и уничтожаем "Пантеру”. Было бы очень неплохо, если вам удастся ее починить. Все помощь.


Вот они, укрепления против высадки в Нормандии.

Далее проезжайте по основной дороге до того места, на которое было назначено. А вот теперь занимаем здесь оборону и не рвемся зачищать город. На самом деле, достаточно продержаться на этом месте некоторое время, и вам зачтут победу в миссии. Попытка же зачищать окраины приведет к приезду большего числа немецких танков и полному разгрому. Будет очень неплохо, если вы захватите еще одну "Пантеру”, которая первой прибудет сразу после захвата вами контрольной точки. Уж больно хорошо пара "Пантер” расправляется с вражеским "Тигром”.


Операция "Тишина”

К прибытию колонны американских танков от отряда лейтенанта почти никого не осталось. Да и танков прибыло совсем немного — большинство было уничтожено штурмовиками Люфтваффе. Но все же некоторые десантники выжили, и теперь перед ними стоит другая задача — уничтожить немецкую артиллерию, мешающую продвижению войск союзников.

Весьма интересная миссия. Особенно с точки зрения высокого уровня сложности. Если на легком и советовать нечего — чтобы вырезать всех на карте, особых усилий не надо — то на тяжелом игра становится интересной. Итак, если мы уничтожаем первую цель, радиостанцию, то все остальные цели начинают усиленно охранять. И тогда вряд ли что получится. Поэтому по нижнему краю карты прокрадываемся до шоссе. Пропускаем патруль, проезжающий по нему, и переходим дорогу. Теперь вверх до позиций шестиствольного миномета. Там все будет довольно сложно — есть 6-7 пехотинцев, которых надо застрелить прежде, чем они перестреляют ваших солдат. После захвата миномета все становится намного проще — уничтожаем из него радиостанцию и оба орудия, минируем сам миномет и уходим. Задание выполнено.

Последний оплот

Отчаянным рывком десантникам удалось захватить мост. И теперь они из последних усилий удерживают его под контролем. Однако немцы хотят получить мост обратно. И бросают на его освобождение все свои силы.

Миссия, в которой придется очень активно пользоваться паузой. Иначе мало что успеете. Сначала ваши бойцы бегут к ближайшему мосту. В здании рядом с ним есть ящики с минами, ремонтным комплектом и базукой. Довооружившиеся бойцы бегут на мост, боец с ремкомплектом идет к парку, где чинит поломанный джип. После этого все переходят мост, минируют перекресток за домом рядом с мостом и начинают чинить танк. Танк так и останется неподвижным, однако его цель — уничтожить T-IV противника, который следует к мосту. Сразу же начинайте чинить этот танк.

Очень скоро командование сообщит, что 2 моста сразу удержать не получится, и надо бы уничтожить тот мост, что вы обороняете сейчас, и взять под контроль верхний. Для помощи в выполнении этого задания вы получите 2 саперов с динамитом. Уничтожайте мост и перегоняйте танк, поставив его сразу за мостом. Далее лучше всего расстреливать из танка противника фугасами на пределе возможностей танка. За дополнительными фугасами можно съездить на джипе к поломанному грузовику и орудию на южной стороне карты. Параллельно постарайтесь уничтожить все дома, в которых засели немцы. Тогда к моменту прибытия одного из бронетранспортеров противника в городе не окажется и вам засчитают победу. Если же нет — тогда придется уничтожать "Тигр”. Но вообще, если стрелять на пределе дальности, то никто до вас даже и не доберется.

Ярость Тигра (Компания за Германию)


Ярость "Тигра”.

Высадка союзников в Нормандии, хотя и ожидалась немецким командованием, тем не менее все равно оказалась сюрпризом. Огромные массы войск союзников потекли во Францию сразу во всех направлениях, моментально освобождая огромные пространства. Англичане рассчитывали на легкую победу и в области местечка Вийе-Бокаж, после чего открылась бы прямая дорога на Кан. Но внезапно на пути танковых колонн союзников встал будущий лучший танковый ас Михаэль Витманн с несколькими "Тиграми”...

Первый контакт

1944 год. Произошла высадка союзников в Нормандии. Но Германия еще верит, что найдется чудодейственное средство, которое принесет ей победу в войне. Однако пока у нее есть только "Тигры”. Да, они сильны, но возможности союзников в воздухе не позволяют применить "Тигры” по полной. Удастся ли им вообще вступить в бой?

Начало вполне предсказуемо — нужно убрать танки из-под предполагаемого обстрела английской авиации. Ничего, по пути у нас есть какой-то склад. Смело въезжайте ему прямо в стену — он не обрушится. И запросто замаскирует с воздуха все три танка. Лучше делать это на ручном управлении.

Однако мало укрыть танки от авиации в первый раз. Нужно сохранять их от назойливых американских пилотов и далее. Если танки заметят — тут же будет налет. Поэтому с расположившимися впереди десантниками придется расправляться в пехотном строю. А танки пока подождут.



Одна граната — и артиллеристы выполняют прыжок, достойный олимпийских чемпионов!

Переправляйте всех ваших новоявленных диверсантов через реку около деревни на западе. Лучше всего сделать это по самому краю карты, тогда вас не заметит расположившаяся поблизости пушка. И тут же из кустов закидайте эту пушку гранатами. Ну, а далее дело уже привычное — не торопясь, расстреливаем всех, кто в деревне, и уничтожаем бронетранспортер. После этого будет всего одно задание — уничтожить всех десантников, охраняющих мост. Они, конечно, парни крепкие, но подобраться к ним со этой стороны реки будет уже несложно.

Охотник

А что у нас в кармашке?

Встретив группу немецких солдат, Витман узнал, что по дороге продвигается американская танковая колонна. Впереди этой колонны идет отряд разведки. И было бы неплохо его уничтожить, чтобы основная колонна не узнала о "Тиграх”. Однако тут глохнет один из "Тигров”. Но Витман меняется танками с подчиненным и готов побеждать. Правда, заглохший танк отлично виден с дороги, и чтобы уничтожить авангард союзников, придется торопиться.

Есть тут небольшая странность. Если играть эту миссию в кампании, то вы получите 1 солдата. Однако если ее переигрывать из той же самой кампании, то будут выданы офицер, снайпер, стрелок и гранатометчик. Куда ж тогда они при обычной игре деваются?

Итак, в пассиве нерабочий "Тигр” и четверка с пустыми баками. И несколько солдат (или 1, как уж выберете). Хватайте пехоту в охапку, и пусть они живо бегут вперед, навстречу авангарду союзников. Потом сажайте в "Тигр” троих бойцов и отправляйте его следом. Оставшийся танкист пусть заправляет четверку — 2 бака с горючим стоят тут же. Очень важно уничтожить оба джипа и всех, кто в них был. Если этого не случится, то колонна пойдет развернутым строем, уже ожидая встречи с "Тиграми”. Если же вы уничтожите разведчиков, то появится именно колонна.


У "Тигра” толстая шкура и он может позволить себе лобовые перестрелки.

Если мы не ждем сопротивления, то "Тигр” ставится в деревне в центре карты и в нужный момент выезжает на обрыв, расстреливая оттуда колонну. Около по кустам рассаживаются стрелки. T-IV переправляется через реку и становится на дорогу на востоке. Тогда он сразу после атаки "Тигра” тоже начнет атаковать колонну. И его будут ожидать еще менее. Обязательно управляйте Витманом вручную. Иначе он теряется от обилия целей и не успевает. Будет правильным отстреливать вражескую пехоту, пока перезаряжается орудие танка.

Если ожидается сопротивление противника, то тут надо поставить танки совсем по-другому. Оба танка ставятся рядом на обрывы на западе карты. Тогда к ним не подползут с фланга. Ну, а дальше — по обстоятельствам.

Вийе-Бокаж

Танк Витмана так и не был починен, и поэтому командир устремился в город на целом "Тигре” и T-IV. Однако при въезде в город четверка была уничтожена выстрелом из базуки, а экипаж погиб. Витман поклялся отомстить за них...

Опять несоответствие. Если продолжаем играть кампанию, то экипаж погибшего танка, как живой, снова с нами. А если играем миссию заново — то получаем пехоту в количестве 4 штук вне зависимости от того, погиб кто-то из них на прошлой миссии или нет. Прямо некромантия какая-то!

Итак, перед нами город и городские бои, в которых "Тигру” ничего хорошего не светит. Он-то король дальних битв, стрельбы на расстоянии. Кроме того, для "Тигра” становится огромной проблемой скорость поворота его башни. Отсюда вывод — лучше всего не поворачивать башню, а поворачивать весь танк целиком вручную. Особенно бойтесь пехоты. Это в чистом поле уничтожить ее можно без проблем. А в городе пехота налетает быстро, и либо расстреливает из гранатометов, либо закидывает противотанковыми гранатами. Хотя то, что в комплекте у "Тигра” есть пара ремонтных наборов, значительно спасает дело. Но все же старайтесь разобраться с врагами издалека, не вступая в ближний бой. Да и пехоту вполне можно давить. Только освойтесь с ручным управлением танка, а то при обычном управлении поездки с наездами на пехотинцев малоэффективны.


Стрельба на максимальное удаление работает отлично.

Ремонтные наборы можно использовать и по не совсем прямому назначению — ремонтируйте не совсем разбитые танки противника и снова вводите их в строй. Они вам еще пригодятся. Лучше даже, прорвавшись к центру города, установить "Тигр” на площади рядом с фонтаном, а дальше воевать при помощи трофейных танков. Благо, у них боекомплект пополнее. Через некоторое время, когда у противника останется всего 1-2 танка, по сдвоенной дороге прибудет подкрепление из еще нескольких танков, а вам придется оборонять как раз ту самую площадь, на которой сейчас стоит "Тигр”. Эту атаку отбить несложно, но после нее окажется, что и у этого "Тигра” окончательно повредился двигатель, и помочь тут ничем нельзя. Надо только уходить из города. Собираем всю свою танковую колонну и уходим. А колонна очень даже пригодится — вход из города нам попытаются преградить еще несколько вражеских танков. Но, если делать все правильно, их будет меньше наших, хоть у нас и экипажи неполные.

Для городских боев желателен такой прием — перед боем выгрузите всех танкистов и перезарядите им оружие, а также поставьте агрессивный режим. Иначе, если понадобится срочно вывести бойца из танка (пехота противника совсем одолела), то придется терять время на все эти процедуры, и вы можете потерять танкиста еще до того, как он что-то сделает.

Прорыв

Вернувшись с тыл, Витман обнаружил, что его "Тигр” №205 починен. И у него тут же родился новый авантюрный план — прорваться обратно в город и вернуть себе и второй "Тигр”. Только вот незадача — потеряв почти целый танковый полк во время рейдов неуловимого немецкого аса, союзники выстроили сильную оборону. И теперь, чтобы добраться до танка, сначала придется прорваться через нее.


Залп Катюши превращает  область попадания в ад.

Очень несложная миссия. "Тигр” легко уничтожает пушки за счет своей дальней и очень точной стрельбы. Позже будут приезжать средние танки противника, но "Тигр” легко уничтожает их даже в лобовую броню. Главное — не выходить сразу против всех пушек, а расстреливать их по очереди. И опять-таки опасаться пехоты, которая будет норовить подойти к танку поближе и закидать его гранатами (да и ребят с базуками будет немало). Как только появится возможность — захватывайте и чините разбитый танк союзников. Они гораздо эффективнее действуют против пехоты. Да и фугасов у них побольше, чем у "Тигра”, который вынужден экономить их для стрельбы по орудиям. Все, очень скоро у вас впервые окажутся 2 "Тигра”.

Ярость тигра

Итак, в город Витман все же прорвался. Но второй "Тигр” еще далеко. И до него еще надо добраться.

Опять городские бои. Опять в том же городе, только входим с другой стороны. И опять тактика с трофейной техникой. Старательно обходим все улицы, зачищая их от противника. Начинаем с окраин и потом все ближе к центру. Как только появятся первые "Матильды”, оснащайте их экипажем и используйте для уничтожения зданий (уж больно у них хорошие фугасы). А вот "Тигры” и "Шерманы” лучше поставить на центральной площади — там им придется обороняться против танков. Хотя второй "Тигр” следует ремонтировать (да и вообще приближаться к нему), только когда вы очистите большую часть города от обороняющихся. Потому что, как только вы к нему приблизитесь (даже только чтобы посмотреть), то начнется атака больших отрядов противника. Как раз с той стороны, с которой вы в первый раз входили в город. Располагайте танкистов в танках попарно (один — маловато, трое — уже много), и начинайте отстрел наступающего противника. Будет аж 2 волны наступающих, но вы должны справиться.

Итак, очередной подвиг Витмана состоялся. Но это не изменило хода войны...

vtvgames.ucoz.ru

РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ - В тылу врага 2(Faces of War) - 8 Ноября 2010

Союзники

Операции путаются: какие-то выдвигаются вперед, а что-то отступает назад. И на сладкое нам оставляют то, с чего началась деятельность союзников в Европе, — высадку на пляжах Нормандии. Ну как же без нее?

Радар

Как-то даже скучно без ночных высадок на побережье противника. Нашему подразделению выдана задача уничтожить радар. Отделению тут же поручат разведать подступы к деревне. На каком-то расстоянии от деревни вам расскажут о том, что в ней находится, и предложат перекрыть пути отступления немцев от радара.

Начинаем атаку и выбиваем врага из укрепления, после чего инженер закладывает мины. Но тут же сообщает нам, что провод тянется от радара куда-то в деревню. И надо бы обследовать силовую станцию. Но сначала надо отразить атаку немцев на радар. Тут надо бы спрятаться в кустах и вылезать только на добивание. А то мои бравые бойцы почему-то все время выскакивали наперерез броневику и получали первую порцию пуль.

Деревню же атакуем с правого фланга, выбивая засевших там немцев. В лобовом бою от наших бойцов толку будет мало. Заодно поможем выбить зенитную установку и пулеметы на фланге. Правда, инженер, сколько ни бродил вокруг силовой станции, так ничего и не нашел: миссия провалена, загадка какая-то). Зато прибыли немцы, и было предложено убираться всем на пляж.

На пляже нас поприветствует пара экипажей немецких мотоциклов. Но если использовать внезапность, то один экипаж моментально выкашивается пулеметными очередями. Далее грузим бойцов в прибывший за ними транспортный корабль и уплываем отсюда.

Фалез

Штурм города, в котором мы принимаем очень малое участие. Наступление идет сразу со всех сторон, и часто наши задания походя выполняются другими войсками, остается только немножечко им помогать. Так, вначале желательно будет все-таки помочь нашим бойцам, отстреляв вражеских пулеметчиков в окнах и на балконах площадки. Иначе они застрянут надолго.

А дальше все будет разворачиваться в настолько бурном темпе, что придется только успевать за своими наступающими войсками. Так, одну из пушек они, вероятнее всего, сами и ликвидируют. А самоходную зенитную установку я так и вообще не увидел — не вписывалась она в темпы наступления. Под конец получите задание очистить от противника центральную площадь и помочь с уничтожением танков. И вновь спрячьтесь так, чтобы не получить по голове и не потерять бойцов, ваша задача продержаться до танков. А компьютер — он справится.

о. Вальхерен

А теперь — высадка десанта союзников на острове. Начало проходит почти без нашего участия, и тут бы самое время заняться мародерством, пока танки своими гусеницами не растоптали трупы погибших.

А далее немцы все-таки уничтожат один из танков, и вам предложат выбить их из зданий впереди, прежде чем они уничтожат другой. Атаковать здания с засевшими в них стрелками в лоб не рекомендуется. Поэтому обходим противника по привычному правому флангу и отстреливаем сначала засевших там. Далее зачищаем дворы и закидываем здания сзади гранатами.

Поступает следующее задание — прорваться ко второму ярусу. Тут отлично укрепленная оборона с танком и двумя орудиями, которые в первую очередь стреляют по нашему отделению. Поэтому вперед опять не лезем и ждем, когда немцев хотя бы частично отстреляют.

Можно помочь атакующим, закидав орудия гранатами с фланга. Только смотрите, чтобы они были повернуты в другую сторону, иначе от бойцов быстро останутся рожки да ножки. Если хоть одно орудие уцелело, можно выбить немцев из дота на лестнице и укрепленного дома около нее.

Итак, входим на второй ярус. Тут расположилась система вражеских дотов. Впрочем, пока наши бойцы неплохо ее прорывают и без нашего участия, благо у первой линии дотов фланги принципиально не прикрыты. А вот вторая линия дотов посерьезней.

Надо только подождать сначала, чтобы наши бойцы просочились в центральный вход и следовать за ними. Но только им направо, а нам налево, где оборона несколько попроще. Там вышибаем немцев из траншей и дотов и двигаемся к последнему участку. Тут еще и «Тигры» выползут, но был уничтожен последний дот, и катания танков прошли напрасно, миссия закончилась.

Маастрихт

Наконец-то миссия, где мы управляем всеми войсками и никто нам в этом не мешает. Итак, прибывает десант на планерах в надежде утащить у немцев стратегические планы по использованию ракет-снарядов. Первый отряд должен расчистить пространство для приземления тяжелых планеров с техникой. И он сначала отстреливает противника в двух усадьбах, попутно разбивая броневик противника.

В этой миссии самый ценный ресурс — патроны снайпера, поэтому постарайтесь его выстрелами не разбрасываться, еще замучаетесь собирать и разряжать винтовки врага. Выбиваем противника, постаравшись не соваться в большое здание, так как именно на него приземлится планер с танком.

Долетят не все, и в вашем распоряжении окажутся танк «Тетрарх», джип и команда погибшего планера из трех человек. Сразу же оттаскиваем всех назад и начинаем осторожно вытягивать войска противника из города. Не надо пытаться ввязаться в жаркую схватку — врагов там много.

Большой удачей будет вытащить какой-нибудь бронетранспортер и уничтожить его на середине дороги от города к ферме — будет замечательное прикрытие для вашего танка от самоходки и пушек вдоль дороги. Да, если броневичок на ферме на ходу, будет неплохо починить его и присоединить к танку.

Когда вытянем основную часть врагов, устанавливаем свою технику сразу за погибшим вражеским бронетранспортером, а пехотное отделение выдвигаем ближе к городу. В итоге танк выкашивает тех, кто идет спереди, со стороны реки, а пехота прикрывает его от ребят с гранатами и базуками с фланга. Далее пехота прорывается к ферме и уничтожает вражеское подкрепление, вылезающее из машины около моста.

Теперь неплохо бы зачистить дом на другом берегу и уничтожить орудийные расчеты. Это не только даст возможность впоследствии прибыть танку-амфибии, но и (если уцелел грузовик), вытащить орудия к городу и расстрелять дома с засевшими в них немцами и самоходку с тыла, затем перетаскиваем орудия в поле и вышибаем немцев из домов с другой стороны города.

Можно заодно расстрелять зенитную установку. После этого будет совсем неплохо уничтожить немцев в развалинах на правом фланге. Заодно найдете там снайпера противника, который порадует нашего стрелка большим количеством патронов.

Наконец, зачищаем территорию вокруг штаба и захватываем грузовики на набережной. Они ценны большим количеством гранат и мин. Мины выкладываем на двух шоссейных дорогах, ведущих в город, — пусть к нам доедет поменьше танков. Заодно устанавливаем на дорогах пушки — они хорошо помогут против вражеских танков. Да и остальных бойцов укрепляем около.

Затем заводим выбранного бойца в здание штаба и ждем положенные 5 минут. Из штаба выйдет совершенно другой солдат, что можно определить по имеющемуся у него «Стену» (а ведь было совсем другое оружие), после чего нам надлежит все бросить и в срочном порядке отступить на остров. Впрочем, там окажется, что немцы открыли заградительный огонь и нам надо уничтожить их гаубицы.

Посылаем пару бойцов с гранатами и уничтожаем расчеты гаубиц. Теперь можно грузить своих солдат на амфибию и уезжать из этих негостеприимных мест.

Авранш

Несмотря на то, что помощников тут хватает, основная тяжесть битвы падет именно на ваше отделение. Поэтому постарайтесь никого не терять. Итак, основная задача — прорваться к мосту. Забираем влево и ползем в кустах вдоль неприкрытого фланга противника. Можно отстреливать врагов снайпером, но старайтесь, чтобы основные силы неприятеля все же пробегали мимо, а вы снимали только часовых, которые будут мешать в дальнейшем.

В конце концов вы прибудете к теплицам, прикрывающим батарею противника. Тут придется потрудиться, но лучше все равно не увлекаться и быть осторожным. Учтите, что сразу после уничтожения батареи придется отражать контратаку немцев, желающих отступить на противоположный берег. Так что лучше уйти на берег и там дождаться задачи отрезать отступление немцев, перестреляв их на берегу и в воде.

Далее немцы все же отступят на мост, и вам будет предложено помочь своим солдатам в наступлении. Для начала надо будет расстрелять из миномета вражескую зенитку, после чего переправиться на другой берег и там снайпером помочь войскам войти в город. Снайпер же поможет выбить вражеских стрелков и пулеметчиков из развалин. Не прозевайте момент вражеской контратаки, надо будет вовремя отступить.

Самое тяжелое будет со штурмом центральной части города, расположенной около моста. Там катаются несколько «четверок», поддерживаемых большим количеством пехоты. Пытаться закидать их гранатами в лобовом штурме — бестолковое занятие, которое, скорее всего, закончится потерей бойца.

Поэтому выжидаем того, что нам помогут с уничтожением танка, или танки приезжают в гости самостоятельно, тогда с пехотой нам помогут, а уж гранатой бойцы должны попасть. После уничтожения танков прорваться к мосту никто уже не помешает.

Сен-Ламбер

Миссия-продолжение Фалеза. Здесь отряд ваших бойцов натыкается на церковь, в которой полно раненых канадцев. И ваши бойцы решают помочь им продержаться до подхода наших войск. Только вот остаются один ваш боец и один канадец (приказам не подчиняющийся).

А на церковь одно за другим обрушиваются бедствия. Сначала глохнет немецкий грузовик, и надо будет уничтожить немцев, которые направятся к церкви (хотя это и несложно). Следующим будет конвой с немецким офицером, который, понаблюдав за разгромом броневика и пехотинцев, тут же убежит с поля боя, дабы потом вернуться с подкреплением в виде тяжелого броневика и кучи пехоты.

Постарайтесь побыстрее уничтожить броневик, чтобы он не стрелял по церкви. Следом прибудет еще один конвой немцев с броневиком и большим количеством пехоты. Но у них будут 3 грузовика. Впрочем, пока в них медикаментов не окажется.

Вскоре появится конвой немцев там же, где в начале миссии застрял грузовик. У них аж три единицы техники, но придется их все-таки уничтожать — они перекрывают подходы к медицинскому грузовику, в котором лежит коробка с медикаментами. Начинать лучше с танка, иначе потом будет очень неудобно закидывать его гранатами. Уничтожаем всех и приносим медикаменты к церкви. После этого канадцы решат оказать нам помощь не только морально, но и в виде 2 бойцов. Заодно починят немецкий танк и заминируют подступы к церкви.

Перевооружаем одного бойца пулеметом вместо винтовки и залезаем в танк. Там и отбиваемся до тех пор, пока танк не уничтожат. После этого выбираемся и закидываем немцев гранатами. Тем более что к этому моменту прибудет куча наших танков, которые и помогут в уничтожении немцев.

Бастонь

Знаменитая операция, в которой десантники американцев отбивались от немецких сил, взявших их в кольцо. Итак, сначала мы отбиваемся от наступления немцев, которые атакуют нас крупными силами пехоты. Рекомендую сразу же обыскать местные ящики, потому что очень скоро патроны иссякнут, а тогда уже искать времени не будет.

Через некоторое время станет ясно, что немцы все же прорвут этот участок обороны и нам придется отступить к позициям других подразделений. Отражаем атаку, не забывая подбирать все, что плохо лежит. Будет несколько волн атаки, так что патроны легко могут закончится. Однако скоро немцы все же устанут, и нам будет предложено отбить у них планер.

Пробираемся к несчастному планеру, благо сопротивление по пути будет символическим. Тут самое время собрать все-все (в том числе и из планера), благо стрелять в ближайшем будущем никто не собирается и можно запастись боеприпасами на всю оставшуюся миссию.

Когда приводим пилота к штабу, обнаруживается, что тут уже стоят посланцы из танковой дивизии. Впрочем, они окажутся немецкими диверсантами, и придется их уничтожить. Тут лучше расположиться отрядом где-нибудь с краю, чтобы не понести ненужных потерь. Сначала вышибайте технику, иначе они перестреляют много наших.

А вот и опять оборона. Свой основной отряд разместите в траншеях и остальными бойцами займите обе пушки. Это поможет отбиться от вражеских танков. Будет несколько волн атак, лучше занимайтесь наводкой своих орудий.

После десятка уничтоженных танков будет предложено уничтожить вражеское самоходное орудие. Обороняют его немцы вяло, поэтому будет просто подобраться к нему и закидать гранатами. А далее атака наших танков, которую надо только немножко поддержать. Вот и все.

Омаха-бич

Итак, призовая — и самая тяжелая миссия. С самого начала начинайте собирать боеприпасы и медикаменты. Бывали плохие миссии в этом отношении, но здесь все совсем отвратительно. Когда вы доберетесь до окопов, вам предложат продержаться до прибытия танков. Но последует такая волна немцев, что сдержать ее будет нереально.

Поэтому лучше всего выбраться на левый фланг и там уничтожить дот и орудие немцев. Это сильно облегчит жизнь в целом. Далее по окопам, не особо задерживаясь, через центр на правый фланг. Там врагов поменьше, и есть шансы набрать немножечко боеприпасов для дальнейших атак.

В конце концов (ведь из окопов вы и не выходили) прибудут подкрепления и помогут очистить левый фланг и центр от немцев. Особенно танки отличатся в уничтожении двух укрепленных домов в центре. Особенно берегите огнеметчика, в начале миссии только он поможет отпугивать немцев от окопов, не давая им совсем уж безнаказанно закидывать ваших бойцов гранатами и расстреливать их из пулеметов.

Занимаем окопы на левом фланге и отражаем атаку 4 танков противника. А далее наши пути с остальными войсками расходятся. Пока они бодро воюют в центре карты, мы проходим налево к позициям минометов. Главное — быстро пулеметчиком скосить все расчеты минометов и отойти. А далее последуют расчет зенитной установки, пулеметы и 2 пушки. Когда вы уничтожите эти огневые точки, немцы отступят из города, и ваша задача в атаке будет считаться выполненной.

СССР

Никаких танков — только пехота и диверсии. Только иногда что-то выделят нам в сопровождение. А надо бы! За рейхстагом у немцев тыла уже нет...

Люблин

Простенькая миссия, где по большей части достаточно следовать за нашими танками и пехотой и немножко помогать им. Первая сложная ситуация будет только тогда, когда войска войдут во двор. Немцев будет много, и так просто наши бойцы с ними не справятся. Надо будет методично перестрелять всех врагов, после чего продвигаться дальше — к штабу поляков. Там выяснится, что их генерал погиб или пропал без вести и поляки собираются отбить дом, в котором это несчастье и произошло.

Тут-то случится второй сложный момент. Выползет немецкий «Королевский Тигр», кидать в который гранаты совершенно бесполезно. Но у ваших бойцов есть бутылки с «коктейлем Молотова». Вот и используйте их на танк противника. 1-2 бутылки, и танкисты выкурены из своего укрытия. Далее выбиваем немцев из еще одного двора и общаемся с живым и здоровым генералом поляков. Миссия окончена.

Вернуть документы

Предатель похитил документы из штаба армии, и теперь требуется отыскать его, чтобы не дать провалиться наступлению. Сначала группа наших пехотинцев отстреливает противника около моста через речку. Тут все просто, и остается только довооружиться за счет немцев. Далее они следуют вдоль речки к другому мосту. Там придется уничтожить немецкий пост с двумя легкими броневиками, но это окупится большими запасами в ящиках в деревне и огромным запасом патронов к снайперской винтовке.

Высунуться из деревни будет непросто — немцы откроют огонь из минометов и сбегутся патрули. Однако это вполне решается — по деревне минометы не бьют, а патрули подтягиваем к деревне и там расстреливаем. Таким образом, все внешнее охранение вражеской базы будет ликвидировано. А вот к самой базе все же придется продираться сквозь разрывы мин.

Из-за стенки забрасываем гранатами один миномет, затем разрывы мин уничтожат стенку и можно будет закидать гранатами и второй миномет (а также пулеметы во внутреннем дворике). Пулеметы около центрального входа (снаружи) лучше уничтожать уже после уничтожения минометов, тогда уж поддержим и наших бойцов в центре карты. А вот они укрепились здесь всерьез и надолго.

Но вперед идти не хотят, мотивируя это тем, что спугнут немцев. Так что к штабу придется прорываться одним. Через центр и правый фланг лучше не лезть — там у немцев пулеметы и куча техники. А вот на левом фланге всего лишь чуть-чуть пехоты. Уничтожаем эту самую пехоту и врываемся в здание с офицером. На его трупе находим документы и отходим обратно к нашим войскам.

Там нам предложат отступить через тот же мост, по которому пришли. Правда, около него нас ждут несколько немецких пехотинцев и самоходная зенитка. Но это же не проблема для хорошего снайпера?

Крепость

Теперь нам предстоит отобрать у немцев крепость Глохау. Вначале берем одного снайпера и с его помощью отстреливаем тех немцев, которые неосторожно высовываются из развалин. К берегу не суемся — немецкие пулеметы стреляют со стен очень далеко. Обходим развалины по правому флангу и атакуем позиции немцев.

Как только они лишатся танков и пушек (тут отличаться совсем не обязательно), сразу же отступят в крепость и взорвут мост. Так что истребляем отдельных немцев, бегающих по окрестным кустам, и ждем, пока самоходки проломают дыру в стене и сшибут со стены вражеские пулеметы и орудия. И только после этого входим в крепость.

А тут уже и работа нашлась — уничтожить вражеские дальнобойные орудия. Снайпером пробиваем дорогу к ним, а там уже справятся пулеметчики и автоматчики. Сразу после этого наша дорога лежит во двор крепости, что перед воротами.

Тут опять замечательно подходит снайпер, вышибающий большинство немцев до того, как начнется общая схватка. В конце концов вы «вспугнете» броневичок, который полезет в атаку, и тогда останется только отойти назад и не мешать нашей пехоте разносить в клочья немецкие позиции.

Далее потребуется прорваться на второй ярус и уничтожить там немецкие укрепления. Опять же — помогаем из-за спины. Последним заданием здесь будет приказ вскрыть позиции противника около главного здания и захватить командование врага. Очень правильным решением будет выйти на балкон и оттуда уничтожить пулеметные точки немцев. А пехоту наши войска просто сметут, не заметив.

Зееловская станция

Захватом этой станции открывается прямой путь на Берлин. Хотя она живо напоминает другую миссию из первой игры, где тоже приходилось кататься на поездах. Итак, для начала нам предлагают прорваться по пешеходному мосту через железнодорожные пути, потому что прямой путь прямо-таки непроходим.

Главное, что нужно для выполнения этой задачи, — уничтожить танк противника. А расстреляв пехоту, прорвемся и на мост. Тут идет простая работа для снайпера. Но, как только мы очистим мост от противника, прибежит боец и скажет, что мост заминирован. Так мы окажемся на другой стороне моста, а команда пополнится еще одним солдатом.

Расстреливаем немцев на путях и подбиваемся к их позициям с тыла. Некоторое время постреляет снайпер, после чего выбиваем оставшихся с занятых позиций и получаем новое задание — ликвидировать бронепоезд противника. Для этого у нас будет состав с цистернами, наполненными нефтью. Только вот стоит тронуть паровоз с места, как к нему побегут патрули немцев. Поэтому сразу же высаживайте бойца-машиниста и отбивайтесь от атак противника.

Еще один сюрприз снайпера — он деловито залезет на башню поблизости. Лучше отодвиньтесь вглубь вокзала, а потом снимите вражеского стрелка своим снайпером. Потом разберитесь с орудиями и зенитками противника, и путь для поезда будет открыт. Правда, взрыв поезда (с помощью гранаты) не уничтожает немецкий бронепоезд, а только выжигает оттуда бойцов врага. Так что бронепоезд готов к дальнейшему употреблению. Садимся в него и подводим к последнему очагу сопротивления.

Против «Тигра» артиллерийская башня долго не протянет. Но ее должно хватить на оба противотанковых орудия. А уж для «Тигров» в карманах окрестных трупов должны найтись бутылки с зажигательной смесью.

Атака с фланга

Теперь нам надо поддержать атаку наших танков с фланга. Вначале напарываемся на отделение немцев на бронетранспортере и уничтожаем их. Далее атакуем деревню и «выкуриваем» оттуда немцев, попутно уничтожив склад. Однако немцы тут же идут в контратаку, и придется отбиваться от них. А для этого нам выделили бронетранспортер и бронеавтомобиль.

Главное — не лезть вперед, к вражеским орудиям, их можно обстрелять и издалека. А вот потом захватываем деревню и получаем задание помочь нашим войскам, которые как раз атакуют немцев в лоб. Главная задача — уничтожить немецкие реактивные минометы, которых как раз по одному за каждым участком фронта (то есть всего два).

Если будет возможность — помогите и с противотанковыми орудиями. Но главное — именно осторожно подобраться к минометам и уничтожить их расчеты. Так что в целом миссия быстрая и несложная.

Нейенхаген

Теперь наш отряд отправили охранять команду из офицеров-курьеров. Однако неожиданно ваш отряд был обстрелян немецкими недобитками. Неприятный сюрприз, и придется с этим что-то делать. Для начала надо уничтожить немцев, закрепившихся по эту сторону реки. Будет очень много возни с теми, кто закрепился в теплицах, поэтому постарайтесь вытянуть их на себя и уничтожить на открытом пространстве. Однако позже выяснится, что немцы взорвали мост, а в водяной мельнице засел отряд снайперов.

Поэтому переправляемся на другой берег правее мельницы и отражаем первую атаку противника. Далее гранатами подрываем мельницу и вычищаем оттуда снайперов. Заодно обзаведетесь собственной снайперской винтовкой и снайпером. А дальше вычищаем деревню, преимущественно вдоль берега, чтобы пройти к паромной переправе. Дело в том, что именно по ней можно переправить машину с офицерами. Переправляем, расчищаем дорогу на холм, и машина приезжает туда.

Однако вместо обещанного танкового наступления получаем оборону в деревне при помощи пушек от танков противника. Удержаться на этой позиции не получится, поэтому, как только «запахнет жареным», уводите свою основную команду на запасные позиции. Тут тоже ничем хорошим «не пахнет». Но есть немножко времени, много пехоты и несколько пушек.

Рекомендую поискать в рюкзаках пехотинцев, некоторые из них будут забиты минами. Заминируйте дороги и дальний край болота насколько получится, зато в итоге вражеские танки наткнутся на эти мины и не дойдут до ваших боевых порядков. Ибо на противотанковые орудия они реагируют крайне вяло и продолжают нагло ползти вперед.

Немного помощи придет со стороны наших танков, но закончится все довольно неожиданно. По крайней мере, у меня немцы еще довольно ожесточенно атаковали, когда поступило сообщение о моей победе.

Берлинский вокзал

Последнее препятствие на пути к рейхстагу. Узкий проход под железнодорожным мостом неплохо заблокирован и простреливается многочисленными пушками и танками. Первое задание — выбить немецких пулеметчиков и стрелков из «Панцерфаустов» из укреплений на мосту. С частью из них справится снайпер, а часть будет уничтожена вашими бойцами, когда они взберутся на правую часть моста.

В игре будет пара «подначек», когда предложат подорвать висящий паровоз или проплыть мимо позиций противника. Река простреливается, а паровоз не желает падать вниз, продолжая преграждать проход. Продолжаем движение все там же, по правому флангу. Лучше делать это дворами, отстреливая встречных немцев.

В итоге вы выберетесь к улице, ведущей к мосту Мольтке. Кидаться на расчистку пути для танков не стоит — как только это случится, вам дадут задание за 10 минут ликвидировать угрозу взрыва моста, а это совершенно нереальные цифры. Потому что сразу навалится толпа пехоты, которую придется отстреливать минут пять. Из двух ближайших к мосту домов будут стрелять гранатометчики и снайперы. Наконец, сам мост охраняется двумя пушками, «Тигром» и «четверкой».

Если вы хотите, чтобы кто-нибудь из ваших бойцов выжил, желательно сначала предотвратить угрозу взрыва и только потом расчищать путь для танков. Начинаем с домов и танка между ними. Очень удобно расстреливать вражеских гранатометчиков из собственного гранатомета. Следующей по списку станет пехота, с которой лучше разбираться отдельно от танков у моста. Дальше только пушки и танки. Далее расчищаем путь нашим танкам к мосту, ударив в тыл вражеским танкам. Решить проблему прохода наших танков можно двумя способами.

Первый из них состоит в том, что мы все-таки дожидаемся наших танков. Но это очень долго. Второй способ — залезть в любой из брошенных немецких танков. Однако учтите, что перед выполнением этого задания было бы очень неплохо набрать полтора десятка противотанковых гранат, чтобы было чем отражать атаку немецких танков. После этого остаемся на мосту и ожидаем атаки немцев на него.

Главное — перебить или дать пройти тем танкам, которые ползут со стороны города, со стороны моста идет только пехота.

Рейхстаг

Вот и последний штурм. Хотя к этой миссии стоило бы дописать, что она «совершенно не соответствует реальным событиям». Начало вполне приличное — мы переправляемся через какой-то ручей и должны занять окопы на его берегу. Кто-то добрый расшвырял вокруг окопов огромное количество ящиков с боеприпасами и медикаментами (особенно радуют пачки винтовочных патронов по 50 штук), так что «голодать» не придется.

Но, добравшись до второй линии, будьте готовы отразить контратаку немцев. Это реально, но далее к вам на помощь придут всего три орудия, самостоятельно выполняющие задачу переправиться на другой берег. А вот немцы получат на помощь где-то полтора десятка танков, которые будут восторженно утюжить окопы.

Закончилась эта эпопея тем, что мои отряды откатились обратно на «русский» берег, а немцы нагло раскатывали на танках по своему берегу. Появятся несколько одиночных бойцов (остались от уничтоженных пушек?), которых лучше присоединить к нашему отряду, а не делать из них камикадзе в надежде на то, что они смогут уничтожить хотя бы по одному танку.

Танки довольно проворно передвигаются, что уменьшает шансы попасть в них гранатой, а еще более удручающе на эти шансы воздействует пехота противника в большом количестве. Так что потихоньку переправляемся на левый фланг и пытаемся захватить там пушку. Если это удалось, тогда обстреливаем из нее позиции противника, продвигаясь все дальше и дальше. Будет очень мешать врытый в землю «Королевский тигр», но если уничтожить пехоту вокруг него, то 5-6 противотанковых гранат выведут из строя и этот танк.

Наступает время решающего штурма рейхстага. Первым заданием будет вычистить пулеметчиков из зданий на флангах. Снайпер неплохо справляется с этим делом. А где он пасует, в дело идут гранатометы и противотанковые гранаты.

Правда, в какой-то момент немцы пойдут в настолько мощную контратаку, что придется опять отойти чуть ли не на другой берег ручья. Впрочем, надолго их не хватит, и для занятия центральной площади рейхстага будет достаточно уничтожить утвердившуюся на ней мобильную зенитку. А вот последний штурм надо вести исключительно в лоб, планомерно вышибая огневые точки и позволяя нашей пехоте продвигаться вперед.

Заходы с флангов закончатся тем, что из здания будут «выплескиваться» отряды немцев, нагло убегающие через ручей. При этом все поддерживающие нас войска радостно убегают их преследовать. Итог — идти на штурм некому. Но все же над рейстагом суждено подняться красному знамени!

oboteli.ucoz.ru

В тылу врага: Диверсанты: Прохождение игры

Летом прошлого года “В тылу неприятеля” стала одной из самых ожидаемых игр. Конечно, в полной мере заслуженно. на данный момент не меньше ожидают игру с номером 2. И внезапно (не могу сообщить “ниоткуда”, все же что-то удалось услышать еще до выхода игры) появляются “Диверсанты” с заявлениями на обложке о том, что они никак не хуже.

По крайней мере, до двойки мы в полной мере перезимуем. И что же?

Условия зимовки

Чем занимаются парни из Best Way, можно понять уже по тому, что карты делали сторонние разработчики. Мы взяли красивый комплект новых карт с прекрасными роликами между ними. Имеется единственное какое количество-нибудь значимое новшество — опыт для оружия.

Благо бойцы у нас в отряде занимают достаточно стабильное положение и имеют возможность в начале миссии вцепиться в ту либо иную обожаемую с первого взора винтовку (копить что-то безтолку — в новой миссии вам выдадут фактически то же снаряжение, с которым вы начинали прошлую). Действительно, прирастать он не планирует никоим образом, а тупо фиксирован по классам оружия (как раз по классам, а не по отдельным примерам) в виде звездочек — одна, две либо по большому счету пусто. Но сейчас пулеметчик окажется лишь из умельца стрельбы из пулемета.

Обделенные кроме того одной звездочкой в этом виде смогут к таким автомобилям и не прикасаться.

Остальные новшества куда как более прозаичны и предсказуемы — пара новых образцов оружия и техники. К примеру, в первой миссии немцам вручили винтовку “Арисака” (по всей видимости, намерено из Японии доставили). К чему она, в то время, когда имеется куда как более увлекательные образцы оружия у самих немцев?

Из техники громаднейшего внимания заслуживает инженерная машина для разминирования вражеских минных полей, все же раньше для того чтобы не было. Да и по большому счету, какая диверсантам техника, они же диверсанты, а не терминаторы!

Единственная хитрость показалась в тактике. Благо миссии у нас все же диверсионные, простым делом стала отвлекающая стрельба с какого-либо направления с последующей атакой с совсем другого. Пехота соперника превосходно “ведется” на такие фокусы, чем скоро подписывает себе смертный решение суда.

Отсюда вытекает и еще один похожий прием — заводить часть сил соперника куда-нибудь в лес, где нормально их расстреливать, по окончании чего отправляться за новой “порцией”. Ну, а с момента получения под руководство танков тактика всецело потеряет отличие от главной игры. Принципиально важно лишь помнить, что “Тигр” — это здорово, но время от времени нужнее будет забрать танк полегче, хотя бы по причине того, что башня у него вращается куда стремительнее.

Это весьма интересно: от зажигалок техника легко горит. А вот в лесу она горит особенно здорово, благо сперва загорается лес, а позже техника в нем. Результаты неизменно отличны.

Приступить к исполнению заданий!

1. Диверсия

А вот и настоящая диверсия. Тут вырезать всех не обязательно, да и уж весьма это сложно. Начинается же она с того, что ваши бойцы стёрли с лица земли конвой соперника и трое их уехало вместе с германским офицером.

Остальные же остались с заданием стереть с лица земли склад снарядов и (в случае если окажется) очистить деревню от соперника. Второе задание дополнительное и выполняется попутно — достаточно, дабы в самой деревне не было соперника.

А вот первое задание нужно начать с отхода всеми бойцами в лес, и уже оттуда они будут разить три германских патруля, неосмотрительно шатающихся по окрестностям. По окончании патрулей наступит время “Тигра”, что будет кататься кругами. На него у нас имеется хорошая управа в виде трех противотанковых мин в кузове разбитого грузовика. Запоминаем маршрут танка и закладываем мины на его пути.

В итоге у немцев делается на один танк меньше. Сейчас нужно что-то сделать с другой техникой. А тут вариант весьма простой — уводим броневики и вражеские танки в лес вместе с пехотой, взорвать-то их у нас уже все равно нечем. Пехота может и возвратиться, а танки остаются в лесу на вечное дежурство.

Основное — своевременно убежать, дабы не стать жертвой танков. Последний “Тигр”, что стоит на большом растоянии от склада, возможно и не трогать. Он, при некоей ловкости, по большому счету не увидит отечественных бойцов. Осталось лишь убить пулеметчика, защищающего склад, и забросать склад гранатами.

В большинстве случаев двух хватает. А по окончании взрыва склада возможно эвакуироваться.

2. Доставить языка

Сейчас вторая несколько обязана заняться расчисткой прохода в боевых порядках соперника. Говоря несложнее — придется всех стереть с лица земли. Но выход из этого, казалось бы, тяжелого положения имеется.

В нижнем лагере соперника имеется ремонтный комплект, а в тылу — пара разбитых танков. Начинаем с того, что медлено отстреливаем народ около нижнего лагеря, а броневик уводим в сторону. Забираем комплект и вырезаем пара патрулей на протяжении нижнего края карты. Сейчас возможно пробраться в тыл и в том месте отремонтировать танки. На первых порах нам пригодятся КВ-1 и ИСУ-152. Первый превосходно справляется с вражеской пехотой, которая засела в траншеях (и ничего не имеет возможности ему сделать).

Второй не меньше превосходно уничтожает танки соперника. Кое-какие сложности будут с тремя “Хюммелями”. К ним нужно подойти сходу на обоих танках и стереть с лица земли их по возможности стремительнее.

Для чего по окончании всего этого дочищать карту? Дело в том, что в вашей машинке практически нет бензина, а единственная канистра — в верхнем лагере соперника. Вот и выходит, что нужно будет убить всех.

Кстати, по окончании уничтожения пехоты соперника в траншеях возможно забрать ИС-2, так как он немного лучше выглядит против танков неприятеля.

3. Ответственная персона

Следующее задание — захватить офицера СС, что якобы довольно много знает. Сперва нужно расчистить лес от бессчётных патрулей, шастающих по нему. Помогать нам захватить офицера соперника они точно не будут.

Лишь не ввязывайтесь в тяжелые битвы, уничтожать соперника нужно малой кровью.

Следующей целью будет первая линия обороны. Слева контрольно-пропускной пункт на дороге охраняется всего лишь парой пушек. Закидываем их гранатами, уничтожаем сопровождающую пехоту и укладываем собственного автоматчика смотреть за дорогой на ближайшем холмике. Справа будет кроме того легкий танк.

Но и его нет ничего, что спасет от тяжелой гранаты из кустов. Повторяем операцию с запрятанным бойцом, но тут его лучше запрятать за будкой охраны. Затем дочищаем первую линию обороны и принимаемся за вторую. Совершенно верно сообщить не смогу, но весьма не так долго осталось ждать по окончании того, как вы займетесь второй линией обороны, с базы соперника отправятся две легковушки, каковые будут ехать к позициям ваших автоматчиков строго по дорогам.

Очевидно, ваши запрятанные бойцы должны сработать на превосходно и стереть с лица земли соперника. Наверное, машина по правой дороге приедет первой. И вы определите, что офицер СС в действительности отправился по второй дороге.

Но так у нас же обе под контролем! По окончании уничтожения конвоя второго автомобиля мы захватим в плен офицера и можем завершать миссию.

4. Ловушка

Русского генерала захватили, и сейчас его нужно выручать. Начало миссии нам усложняют партизаны, каковые в порыве священного бешенства пробуют стереть с лица земли отряд из пары десятков немцев и двух БТР. Конечно, партизан сотрут с лица земли в считанные мгновения, а заодно смогут и вам настучать по голове.

Исходя из этого, пока не началось, отползаем под прикрытие леса и залегаем в том месте, пока все не успокоится. Довольно часто бронетранспортеры поднимаются парой, тогда на них по большому счету может хватить всего одной гранаты. Гранатометчиком отступаем под прикрытие леса, а сейчас с его окраины расстреливаем погнавшихся за “легкой добычей” пехотинцев соперника.

Самое время выполнить дополнительную задачу. Хотя бы еще и вследствие того что охрану монастыря снабжают элитные пехотинцы, у которых имеется большое количество нужных вещей. И, мне думается, все зажигалки и эти гранаты будут трудиться в отечественных руках куда как лучше. Следующей задачей будет выманить несколько “Пантер” из деревни, в которой держат генерала (причем так, дабы они вышли поодиночке, а не обе сходу). Крайне важно не сжигать их совсем, а захватить.

Дело в том, что в одном из этих танков имеется ремонтный комплект, без которого не окажется пройти игру. Затем в деревню не лезем, а атакуем другую деревню, в которой стоит пара “Хюммелей”. Но нам ответственнее то, что в том месте стоит поломанная инженерная машина.

Пробиваемся к ней, чиним и уезжаем на юг — в том месте именно полно мин, каковые нужно будет убирать. Сейчас возможно отправить кого-нибудь “высвободить” генерала. В деревне его не окажется, но на шум прибудет еще войско соперника.

Самое время сбежать к инженерной машине и продолжить переправляться на ней к месту эвакуации. Продолжительно, но лишние сражения нам все равно ни к чему — опыт-то не дают. 5. Охота на снайперов

Отечественную снайпершу убили, и в отряде осталось всего пять человек, каковые решили отомстить вражеским снайперам. Начинаем мы в собственной деревне, тогда как у соперника таких сёл аж три. Первый снайпер бродит слева от отечественной “базы” и владеет охраной из пары воинов. Так что сперва нужно будет уничтожить эту охрану, а позже заняться снайпером.

Следующей целью станет деревня слева от нас. В том месте находятся два снайпера соперника и один бегает около. В случае если повезет, то удастся захватить танк, а в деревне имеется ремонтный комплект.

По местной местности нужно бродить крайне осторожно — тут закопаны огромнейшие минные поля, для разбирательства с которыми одному из ваших бойцов выдали миноискатель.

Затем возможно пойти в правую деревню. В том месте имеется такая превосходная вещь, как миномет. Лишь перед тем, как его захватывать, необходимо заминировать дорогу, ведущую к нему из-за края карты. В противном случае оттуда покажется подкрепление для соперника, и в самый неподходящий момент вы лишитесь свежеобретенного миномета. Из этого миномета возможно расстрелять как тех, кто расположился в центре, так и тех, кто сидит в последней деревне соперника.

Вот и все.

6. Радары

Сейчас отечественные самолеты стали через чур довольно часто падать. Имеется вывод, что у немцев показался новый радар, что нужно бы стереть с лица земли. Очевидно, затевать нужно с устранения всех окрестных патрулей. В противном случае они, как неизменно, придут в самый неподходящий момент. Потом на заветной дороге нарезает круги “Тигр”. Определяем, как именно он проезжает, скрываемся в кустах и оттуда запускам гранату в район его моторного отсека.

В следствии данный монстр уже никуда дальше не едет. А мы получаем возможность пробраться к радару.

Но у самого радара еще полно охраны. Нужно выманить ее в лес и в том месте медлено перебить. Затем пробираемся к радару и уничтожаем его при помощи гранат. Но узнается, что это еще не все.

Имеется еще и второй радар, что также нужно стереть с лица земли. Тут имеется два пути. Первый — радикальный. Для этого нужно “развести” танки по одному и закидать их гранатами, по окончании чего, в случае если удалось отремонтировать хоть один, стереть с лица земли охрану радара и расстрелять сам радар. А возможно поступить несложнее, но не меньше действенно.

Для этого необходимо выманить охрану радара, складывающуюся из пехоты и пары броневичков, и негромко стереть с лица земли их в стороне. Позже возвратиться к радару и закидать его гранатами. Танки наряду с этим о нас кроме того и не определят.

7. Удар с тыла

Тут диверсанты должны занять позиции соперника. Вариантов снова два — переплыть реку чуть в стороне от главных оборонительных сооружений неприятеля либо перейти ее через брод. По окончании первого варианта необходимо скоро вырезать тут и патруль же закидать гранатами дот.

Чуть позднее нужно будет повторить манипуляции со вторым дотом. При переходе вброд необходимо будет сперва стереть с лица земли пулеметчика на втором берегу, а позже расправиться с патрулем, околачивающимся тут же. В любом случае перед нами будет поставлено следующее задание — захватить вражескую военную технику. Для данной миссии нужно будет пройтись своим бойцом около вражеской базы и перестрелять всех охранников на башнях. В случае если повезет, то немцы сами выбегут и откроют дверь на базу. В случае если нет, то нужно будет открывать двери при помощи гранат.

На базе забирайтесь в T-IV и ожидайте атаку соперника. Лучше кроме того ждать ее вне танка — у “четверки” мало шансов совладать с “Тигром”, “Пантерой” и “Хетцером”. Но в случае если подождать, то вся эта бронированная армада проедет мимо и поднимется около моста.

Тут-то возможно подкрасться к ним с кормы и применять противотанковые гранаты по прямому назначению.

8. Наглая атака

Настоящий диверсант постоянно начинает с уничтожения патрулей. И лишь затем направляется на правый фланг, где уютно расположилась батарея из двух “Хюммелей”. Мы отправимся в том направлении хотя бы и вследствие того что позиции соперника в центре никто брать не просил, да они нам и не мешают. То же самое относится и к патрулям на левом фланге.

Вообще-то гранат вам должно хватить на уничтожение обоих “монстров” (предварительно выманите пехоту). Но, в случае если внезапно произойдёт ужасное и вам их все-таки не хватит, — прямо рядом с самоходками стоят коробки с минами. При некоей ловкости возможно утащить мину прямо из-под носа у неповоротливого гиганта и поставить ее рядом.

При верной тактике бега он легко заманивается на мину.

Потом отстреливаем патрули около склада соперника, охранников на башнях и захватываем склад. Будьте осмотрительны — весьма не так долго осталось ждать приедут пара мотоциклистов и отряд соперника на грузовике. Нужно осознавать — тревожная несколько. На складе нужно подорвать хотя бы один ящик, дабы задание по его уничтожению считалось выполненным. Лишь не сотрите с лица земли ящик с минами.

По причине того, что, не обращая внимания на то, что игрой очевидно предусмотрено уничтожение оставшихся самоходок соперника из зениток (а именно это задание вы получите, когда произведете взрыв на складе), я бы для того чтобы делать не рекомендовал. Уж больно это похоже на “русскую рулетку”, в то время, когда осталось всего 2 револьверных гнезда. Если не попадете вы — попадет соперник.

Сперва минируем окраину леса и выстрелами выманиваем легкую самоходку-охранника, а позже минируем берег речки и извлекаем на него “Хюммели” (пускай снайпер постреляет в них, вреда не причинит, но они ж приедут).

9. Поезд

Отечественная цель — захватить мост чтобы по нему прошли отечественные войска. Начнем с того, что сотрём с лица земли часового на башне и позже будем продолжительно изводить всех любопытных, кто отправится взглянуть, что же это поразило их несчастного собрата. Потом на протяжении полотна дороги (в том месте имеется откос) подползаем поближе к зенитке и закидываем ее гранатами.

То же самое повторяем с пулеметчиками. Ползти к мосту очень не рекомендуется — целый лес нашпигован минами.

Отечественная следующая задача — “Пантера” в центре базы соперника. С опаской продвигаемся к ней с одного из направлений (лучше со стороны моста, в том месте мельче соперника), по окончании чего захватываем, благо она покинута экипажем без присмотра. А уж с этим танком возможно вырезать всех неприятелей, кто захочет помешать отправлению отечественного поезда.

И вот у нас в руках поезд с танком на передней платформе. Конечно, не забудьте посадить в танк экипаж, потому что уже весьма не так долго осталось ждать навстречу нам отправится второй поезд. Но на передней платформе у него будет лишь легкая зенитка, исходя из этого отечественный T-IV легко сотрёт с лица земли данный “бронепоезд”. Мост же лучше брать наскоком бронепоезда, а не диверсионными действиями — у соперника миномет, с которым он шутить не будет.

Разгоняем поезд на полную скорость и отправляем его на другой берег. Подъехав как возможно ближе к “Тигру” соперника, стреляем ему в башню. Выстрел в упор, вероятнее, весьма отрицательно скажется на его боеготовности.

В случае если скорость будет достаточной, то миномет выстрелит по мосту уже за отечественной спиной. На другом берегу уничтожаем зенитки (начиная с мобильной), а позже возвращаемся обратно за минометом.

10. Охота на “Тигра”

Лес около нас близко населен патрулями. Исходя из этого выходить из него оптимальнее в одну конкретную сторону, дабы не сражаться сходу со всеми. И лишь позже возможно медлено совсем зачистить лес.

Фактически, это самая непростая задача миссии. Потом нужно отловить два грузовика, каковые катаются по дороге. Как раз захватить — в одном из них ремонтный набор и канистра, а в другом миноискатель. В случае если потом выманить народ из деревни и захватить танк, то ремонтный комплект будет весьма кстати. Добиваем оставшихся в деревне и захватываем миномет. Уж с ним-то возможно большое количество дел натворить.

К примеру, начать с базы “Тигров” рядом. В большинстве случаев при верном подходе к стрельбе только один из этих танков успевает дернуться. А уж отправиться нападать не успевает никто. Но в случае если такое произойдёт — вылезаем из-за миномета и скрываемся за зданиями.

В то время, когда танк остановится — повторяем операцию с ним. То же самое проделываем с танками на дальней базе. Кроме того в случае если мы не достреливаем до некоторых (в частности так оно и имеется), они отправятся на звук выстрелов, и непременно мы все равно их сотрём с лица земли.

Сейчас возможно захватывать “Тигр-II”. Но лучше сходу его бросать и пересаживаться в “Хюммель”, что нужно запрятать в лесу — с левого фланга к деревеньку отправятся пять “Тигров”. Отечественная САУ стреляет на 120 метров, тогда как соперник на 80, к тому же и не видит нас.

Воспользуйтесь этим и попытайтесь перебить гусеницы танкам соперника, пока они еще ползут к вам. Добьете позже. Вот и все, возможно доставить захваченный танк в указанную точку и радоваться окончанию кампании…

Создатель: Dash. Материал был ранее размещён в издании "Игромания" (www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции издания.

В тылу неприятеля: Диверсанты — Прохождение — Диверсия (№1).


Занимательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Silent Heroes: Прохождение игры

    Летом прошлого года “В тылу неприятеля” стала одной из самых ожидаемых игр. Конечно, в полной мере заслуженно. на данный момент не меньше ожидают игру с номером 2. И внезапно (не могу сообщить “ниоткуда”, все же…

  • Прохождение игры Blitzkrieg 2

    Снова танкисты заводят моторы, а тягачи тащат пушки. Пехота готова занять окопы и оборонять их до последнего, а десантники занимают места на лавках самолетов. И всем этим руководят…

  • Прохождение игры Карибский кризис: Ледниковый поход

    Известие о том, что не так долго осталось ждать на экранах ваших компьютеров покажется “Ледниковый поход”, прошло чуть ли не в один момент с выходом главной игры. Что свидетельствует лишь то, что авторы игры были заблаговременно…

  • Прохождение игры Firefly Studios’ Stronghold 2

    Милорд! Что-то те парни с лестницами через чур близко подобрались к нашей стенке. Не прикажете ли спустить на них бревна? Да, милорд! Вы совсем правы! Лучше дождаться уже практически подошедшего…

  • Прохождение игры Earth 2160

    Точно все те, кто на данный момент просматривает эту страницу, в юные годы игрались в солдатиков. Не смотря на то, что солдатики… Они все как-то понятнее и ближе, чем компьютерные игры. Куда желаешь — в том направлении и поставишь,…

psphome.ru

Прохождение игры «В тылу врага 2 Штурм». | igrasan

Прохождение Компании за США

У американцев достаточно сильная и подготовленная армия. Специальные способности помогут атаковать тыл врага, а это практически ключ к победе. Все задания проходят в городах, изредка придётся повоевать на открытом пространстве. Общая сложность компании за США — средняя.

Миссия Брифинг

Это задание считается обучением, поэтому с прохождением особых трудностей не должно возникнуть. Советую только не затягивать, иначе враг начнёт посылать много бронетехники и если она прорвётся, то можно проиграть и в обучении 🙂

Миссия Оверлорд

Воевать мы начинаем сразу же в городе. Для начала берите миномёты и один отряд пехоты. Зачищайте три позиции и заказывайте ПТ орудия, лучше парочку. Теперь нужно взять штурмом высоту с укреплениями справа. После чего тащите на неё все миномёты и оно ПТ орудие. Противотанковое орудие ставьте так, что бы оно простреливало карту по диагонали. После чего можно начать теснить врага с окраин города и занимать позиции в полях и у дороги. Если всё делать правильно, то танки вам пока что не понадобятся. Я подбил пару немецких, после чего успешно их отремонтировал и оставил в центре у входа в город. Как только вам дадут удары с воздуха, начинайте налёты на самые крайние позиции врага и уничтожайте зенитные орудия и артиллерию. Как только они будут уничтожены, организуйте атаку по левому краю, подтяните к центральной точке миномёты и ПТ орудия. Теперь можно заказать тяжелые танки, которыми мы будем уничтожать «Тигра» он появится, как только вы заберёте центр. Используйте парашютистов только в конце миссии, закидывая их за спину врагу.

Миссия Карентан

Для начала форсируйте реку и начинайте зачистку первой линии обороны с самой правой точки. После чего приобретайте три противотанковых орудия и стройте оборону. Далее с правого фланга можно начать наступление, при помощи миномётов зачищайте окраину от ПТ орудий и подгоняйте легкий танк им уничтожайте всю пехоту в округе. Теперь берите один средний танк и наступайте по левому краю, до небольшой возвышенности, которую нужно занять и заставить миномётами.

Как только вы очистите округу от орудий, гоните туда собственные и старайтесь поставить их так, чтобы два ПТ орудия простреливали каждую улицу. Захватив вторую линию обороны отбивайтесь от танковой атаки и начинайте закидывать десантуру в тыл врага. Так как карта практически не имеет открытых пространств, вам будет легко уничтожить экипаж артиллерии. Десантники должны обезвредить все орудия слева. Тогда гоните танки туда и занимайте оборону у последней точки. Для особо рискованных, можно попробовать взять штурмом центр при помощи пехоты и легких танков, ландшафт позволяет.

Миссия Арденны

В этом задании придётся нелегко. Для начала гоните миномёты к холмам слева и справа. Зачистив их, забираем первую линию фронта и тут же нанимаем ПТ орудия. Их нужно расположить по две штуки на каждом фланге. Теперь забираем левую и правую точки на центральной линии обороны. Далее миномётами выкуриваем центр, и располагаем ПТ орудия там. Теперь можно забрать ферму справа и при помощи танков сделать простреливаемым центр карты. Десантурой уничтожайте артиллерию сразу же, иначе потом шанса не будет. Теперь давите правый фланг до небольшой высотки, которая и станет вашим укрытием. Отсюда можно творить всё что угодно, я подгонял миномёты и накрывал последнюю точку врага, а также оттуда постреливал мой тяжелый танк. Львиная доля сил врага пытались подойти к ней, но безуспешно. Слева можно даже не наступать, а ударить потом, когда другие позиции будут уже захвачены.

Прохождение компании за Германию

Играть за немцев очень легко. У них очень хорошая техника, чего стоит только один «Тигр Ветеран». Прочная броня позволяет атаковать врага даже в лоб, а сели использовать ещё и управляемую мину… Общая сложность компании за Германию — легко.

Миссия округ Кана

Прохождение за немцев самое простое, так как у них есть «Тигр ветеран» с этим танком можно спокойно проехать половину карты, даже и не напрягаясь. Для начала атакуйте с правого фланга и занимайте всю линию. Теперь подбирайтесь к центру карты при помощи миномётов, который можно расположить прямо в середине центральной линии и постепенно двигать их вперёд. Когда дут тигра, выносите всех врагов на заводе, но дальше не идите. После чисти флангов, можно организовать диверсию в стан врага. По левому и правому краю можно отправить два отряда, которые смогут незамеченными добраться до тыла врага. В принципе они и сами могут все сделать, но я рекомендую поддержать их наступлением в лоб. Всё очень просто.

Миссия Сент – Илер

В этом задании нас ждет преимущественно уличные бои, так как вся карты это один большой город. Проще всего начать наступление с левого фланга и зачистив первую линию обороны продолжить давить налево. Захватив несколько позиций можно подгонять миномёты и обстреливать центр. Когда вы доберётесь до церкви, то у вас появится преимущество. ПТ орудия смогут простреливать центральную площадь, теперь время пришло подгонять танк тигр. Параллельно зачищайте правый фланг, один легкий танк и пару пехотинцев отлично с этим справятся. При помощи миномётов можно обезвредить противотанковые орудия простреливающие площадь, ну или пройти пехотой кварталами и закоулками. Один отряд может с лёгкостью проникнуть в тыл врага, если проползёт слева от церкви. Достать ПТ орудия врага не составит проблем, главное сдержать танковые атаки. Последнюю линию обороны можно попробовать взять пехотой. Я лично расстрелял её из миномётов, а после захватил диверсантами.

Миссия Маркет Гарден

Снова город и снова узкие улочки и переулки. Занять первую линию будет просто, пехота должна справиться без поддержки. Как только вы войдёте в город постарайтесь найти все ПТ орудия врага, они обычно стоят на ключевых дорогах. При помощи миномётов ровняйте город с землёй. Теперь двигайтесь по левому флангу и выставляйте ПТ орудия или танк на прострел центра карты за городом. Теперь тоже самое проделывайте с правым флангом и подбирайтесь к церкви. За ней можно расположить войска в относительной безопасности. Зачистить город будет проще одним легким танком или бронемашиной. Теперь попытайтесь расставить оборону так, чтобы все ключевые ПТ орудия пересекались и накрывали центр полностью. Как только отобьётесь от первых танковых атак, тут же начинайте штурм пехотой справа. Там есть заборы и деревья, поэтому будет полегче. При поддержке тяжелых танков можно с лёгкостью задавить врага справа.

Компания за Британию

Компания за Англичан не из легких. Зато у них отличная пехота и имеются тяжелые и хорошо бронированные танки. Сражения будут проходить в основном, в пустыне и на открытых пространствах, причем против Германии. Общая сложность компании за Британию — средняя.

Миссия Боевой топор

В этом задании нужно максимально быстро добраться до центральной возвышенности. Для начала начните наступление по левому краю. Потом по правому. При помощи миномётов обезвреживайте ПТ орудия и ломитесь со всех ног к высоте. Добравшись до нее, нужно будет дотащить туда все миномёты и орудия и поставить их позади. Теперь поставьте ПТ орудие на правом холме и слева в пустыне, этими орудиями вы будете подбивать танки. Подобравшись к домам можно начать обстреливать последние позиции врага из миномётов. Тяжелыми танками двигайте с левого фланга. Сократить дистанцию до артиллерии помогу окопы и здания.

Миссия Факел

Очень интересная миссия. Тут очень мало пространства для манёвра, поэтому будьте готовы к напряженным перестрелкам. Для начала захватите первую линию обороны, начните с правой стороны так будет легче. Теперь натащите к основной дороге от порта ПТ орудий и расположите их на всех позициях. Штурмовать порт нужно аккуратно, для этого я советую брать спецназ. Извилистая и узкая дорога не даст врагу быстро наступать и поможет вам подготовиться заранее ко всем  выкрутасам, можно даже использовать мины. Подобравшись к порту нападайте слева там намного удобней прорываться. Добравшись до конца карты можно начать бить врага в тыл.

Миссия Арнем

Не трудно задание. Для начала чистим первую линию обороны, советую сделать это быстро. Далее берите два ПТ орудия и ставьте их так, чтобы они простреливали мост с двух сторон. Теперь выставляем оборону по крепче и готовимся пересечь реку. Взять вторую линию обороны будет в принципе просто главное не торопиться. Теперь можно спокойно пройти по левому флангу пехотой, после чего ударить в тыл врага. А если правильно подобрать легкие танки, то можно попробовать проехать в тыл справа, обычно там всё спокойно. Атаковать в лоб не советую в любом случае, центральная дорога простреливается со всех сторон.

Компания за СССР

Играть за советский союз будет не так просто. У нас имеются хорошие танки и пехота отлично вооружена, но на первых парах будет трудно справиться с танками врага, поэтому если вы захватили половину карты, то станет полегче, в основном из за гаубицы 203м, от которой никто не может скрыться и спрятаться. Общая сложность прохождения за СССР — средняя.

Миссия Смоленск

Для начала нужно форсировать реку и захватить первую линию обороны, начинайте лучше с верхней точки. При поддержке миномётов нападайте и продавите левый и правый фланги. Дойдя до высотных укреплений можно выставить ПТ орудия, которые будут простреливать центр карты. Вызывайте гаубицу 203м и крошите тылы врага. При поддержке техники и пехоты прорывайте левый фланг. Главное не тормозить, иначе враг задавит тяжелой техникой.

Миссия Кёнинсберг

Для захвата первых трёх позиций достаточно просто пехоты. Потом нужно срочно нанимать ПТ орудия, которые помогут остановить танки врага. Как только подойдёте к мостам, вызывайте гаубицу203м и начинайте утюжить тыл врага. Тут главное терпение и со временем вы победите. Проиграть в этом задании можно только в начале, если вы дойдёте до центра значит победа считай у вас в кармане.

Миссия Манчжурия

Воевать мы будем против японцев, поэтому будьте готовы к экзотическим танкам и бронемашинам. Для начала стоит понять, что первые два позиции забираются очень легко. Враг будет мешать, но если занимать нужные позиции, то у него нет шансов. Перекрывайте подходы с воды ПТ орудиями и враг не сможет вас удивить. Гоните гаубицу 203м и накрывайте ПТ орудия японцев. Как только вы сможете пересечь мост, враг натравит на вас тяжелые танки. Отбивайтесь и тащите ПТ орудия на левый фланг к холмам. Теперь начинайте бомбить врага с правого фланга и не лезьте вперёд, постарайтесь подобраться максимально близко к постройкам и закрепиться. Теперь дело за гаубицей, если она удачно промнёт левый фланг, то можно нападать и пехотой, при помощи окопов она с лёгкостью захватит последнюю точку.

Компания за Японскую империю

Компания за японцев очень тяжелая. У них очень нестандартные танки а пехота плохо вооружена, в частности напрягает отсутствие противотанковых гранат, вместо которых какие-то горшки с маслом. Но это ещё пол беды. Воевать мы будем против русских, англичан и американцев. Конечно тяжелая артиллерия вытягивает положение, но всё равно будет трудно. Общая сложность компании за Японскую империю — тяжело.

Миссия Халкин-гол

В этом задании нужно просто на просто пройти по левому флангу и выстегнуть врага стыла. Вся хитрость упирается в манёвре, если попытаться атаковать в лоб, то вы зависните не на один час, но если отправиться по левой стороне в тыл, то можно перебить врага почти сразу же, ну или как минимум лишить врага артиллерии и ПТ орудий.

Миссия Сингапур

Очень интересное задание, тут мы можем отлично повоевать пехотой. Для начала занимаем первую линию, потом атакуем пехотой справа и при поддержке техники пробираемся глубоко в тыл. Вот тут то и можно поразвлечься, вражеская артиллерия не сможет достать 60% всей территории, и вы сможете спокойно наступать. Главное не пытаться лезть в лоб.

Миссия Иводзима

Первое, что вы должны сделать, это быстро очистить первую линию, и подготовиться к бою с техникой. Карта открытая тут очень мало укреплений, поэтому давить мы будем левый фланг. Добравшись до возвышенности можно продолжить бой по центру и справа. Советую выставить несколько линий обороны, так как враг будет атаковать, не пойми как. У последней линии обороны будет полегче, там есть окопы и большие валуны – используйте.

Вроде бы всё 🙂

Читайте так же Обзор игры В тылу врага 2 Штурм

 

igrasan.ru

Прохождение игры В тылу врага: Диверсанты 2


Версия для печати страницы: Прохождение игры В тылу врага: Диверсанты 2
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru

Сокращения и авторские названия:

ПТГ – противотанковая граната
ППГ – противопехотная граната
ПТМ – противотанковая мина
ППМ – противопехотная мина
ТХТ – взрывчатка
Молотов – зажигательная смесь в бутылке
СВ – снайперская винтовка (G-41 –лучше)
Труба – противотанковый гранатомет и фаустпатрон
ПЛР – правило левой руки

Миссия 1. Ночной огонь

Еще до начала игры, вы можете лицезреть сцену отправки в тыл врага (или за линию фронта) наших разведчиков. Да… Не все они вернутся. После высадки на поле находим винтовку и обыскиваем своих. Вооружившись – начинаем отстрел солдат и офицеров III Рейха. Двигаясь по часовой стрелке. Сюрпризов и тайников нет – надейтесь только на себя и удачу – если повезет – на танке покатаетесь. Не забудьте после беготни по болотам – просушить одежду и обувь! Это залог успеха в любой операции.

Миссия 2. Прорыв

Для того, что бы набить руку в снайперской подготовке, в метании ПТГ и ППГ, а также овладеть тяжелой техникой (зениткой) – судьба забросила вас на угольный разлом.
Методично, по правилу снайпера – «Один выстрел – один труп», или в нарушении его «Один выстрел – два трупа» - начинайте расчищать местность. Условия позволяют все сделать тихо. Без больших потерь для противника, но с условием выполнения задания – но женская месть – самая страшное, что можно себе представить. И следовательно на карте останется лишь уголь, и рельсы.…Уничтожив подбегающих врагов из состава патруля и тревожной группы – садимся за зенитку – и поливаем свинцом противоположный берег. Двигаясь на пузе к мосту – ПТГ уничтожаем танки и зенитку – а затем, из-за угла и броневик. Прокрадываясь в тыл танка – оставляем ему в подарок ТХТ, вторую ТХТ – закладываем у электростанции. На рельсы класть мины не нужно, поезд служит для безопасного пересечения моста. Сразу в лес, но опасности ни пересечение, ни лес – уже не представляют – вы одни на этом участке суши. Доходим до домика лесника, и балуемся трофейным чайком, с баранками.

Миссия3. Удар с тыла

На этом участке фронта придется немного попотеть – т.к. нам дают тайм на уничтожение трех минометных расчетов, алгоритм прохождения прост:
1. Пробегаем по краю вверх, уничтожая заметивших вас врагов.
2. Стреляем фо фланг охранников цели №3, чем вынуждаем всех ринутся на вас, вы тем самым, продвигаетесь дальше вверх, и направо и гранатой цель уничтожаете – затем быстро 2 залпами из миномета все остальные цели!
3. Знакомитесь с мужичками из лесной сторожки, да, как же женщина – без мужичков – и с ними продолжаете экспансию.
4. Закладываете мины на путях – с помощью друзей партизан – ориентир желтый куст между техникой врага, а затем уничтожаете склад с боеприпасами из миномета (если в другой последовательности – то на закладку мин и зачистку местности от враг вам дадут 300 секунд. Иногда мины не понадобятся –паровоз взорвется от контакта с мотоциклом на рельсах.

Миссия 4. БлокПост

Сама карта, что-то напоминает, родное и близкое – но ностальгировать некогда – мы Родину защищаем!!!
Миссия имеет под собой тему, уничтожение расчетов, но не техники – следовательно в каких-то случаях мы пользуемся этим.
Начинаем с зенитки на базе (грузовики 3 штуки которые поедут на базу, не трогайте – вам не нужен геморрой из лишних 45 человек?).
Затем с тыла уничтожаем 88 и зенитки стационарную, и на платформе тягача. Из этого оружия расстреливаем остальные цели и подбегающих врагов – до чего не достаем – гранатами с тыла. Зажигалкой выносим всех врагов в рубке – все!
Полезный совет: - Наберите Нечипоренко ППМ – пригодятся!

Миссия 5. Оборона

Миссия жестокая – одного солдата на зенитку, другого на вышку.
Нечипоренко расставляет мины у ворот – партия врага из грузовика на них подрывается и с вышки достреливается, а враги, нападающие в составе с танками, уничтожаем из зенитки – чем быстрее, тем лучше – ибо они указывают танкам на цель и если они полягут еще у окопов – танки встанут.
Но интересность в другом – на вас надвигается армада фашистов – если не воспользоваться тактическим приемом – будет трудно, почти невыносимо. Двигаем Нечипоренко в сторону грузовика – и из МГ42 стреляем в сторону толпы –причем надо смочь – всех увлечь за собой – и из кустов, «меняя» ствол пулемета (осторожно не обожгитесь) - перезаряжаемся, вот так укладываем на вечный покой нацистов.

Миссия 6. Западня

Миссию разработчики не просто так назвали , но я бы назвал ее по другому – подстава…
Анализ вопросов на форумах указывает именно на проблемность тока этой миссии, но вам - мои маленькие друзья, я расскажу, в чем прикол:
РЫБАК РЫБАКА - ВИДЕТ ИЗ ДАЛЕКА!!!
И если у чела поклевка хорошая - нефиг его отвлекать, и рыбу пугать кострами...

1. Вышли на берег, жмем Tab и находим кучки дров.
2. По диагонали в противоположный угол ползем на склад, совершаем подрыв забора и уничтожение охраны вместе с броневиком. Берем канистру (в машине или рядом (жмем Tab ).
3. ПУНКТ для ТЕРМИНАТОРОВ - для удовольствия "очищаем всю карту". И направляемся в домик лесника, если смотреть от места высадки самый крайний дом в верхнем левом углу (а дед рыбак - пусть продолжает ловить рыбу - после Победы - с пивком воблу есть)
4. Если п.3 не для Вас - ползем обратно к месту высадки - и по бережку, по бережку наверх, уничтожая всех, кто вас заметил.

P.S. Как я догадался? - Тоже всех перелопатил, и поджигал костры не спичками а Молотовым (спичек не было) не выходит, них. Решил просто снова начать - в наборе были спички, но пришлось повозиться с пулеметчиками и броником - на блокпосту, что бы завладеть бронежилетом и каской - сделал все как написано выше - снова х. Думал ВСЁ... Но бензина теперь хватало, спички и коктейль были - начал пробовать - так вот - если разжечь костер в перекрестии невидимых линий от угла верхней лодки и деревянного поддона - скрипт сработает, и рыбака все-таки доставят, - он еще вплавь до берега добираться будет чуток, и укажет место куда идти. Потом решил вернуть свой прежний сейв - и без рыбака дойти - все пучком - все работает, дерзайте.

Миссия 7. Побег

Сначала снайпером уничтожаем вышки, затем во дворе танкистов и солдата – танк вынуждаем выехать, и взрываем гранатой. Затем подвигаем на пузе на базу лесника. После высадки бойцов поддержки с ремкомплектом быстро бежим/ползем к воротам базы – ибо прочесывание начнется, а с их хлипким вооружением от 20-30 бойцов не уберечься.
И после починки двух танков – релаксируем - начинаем зачищать этот и противоположный берег – стреляя с этого берега.
Затем уничтожаем танки, возвращающиеся с учений.
Находим взрывчатку на холме у зенитки в ящиках и взрываем мост.

Миссия 8. По следу Волка

Если у кого в этот день болит голова. Или геомагнитная обстановка не очень – прохождение этого участка фронта лучше отложить.
От спиралевидных троп, меж болотной жижи – заставляют голову закружится.
По спирали уничтожаем врага, как кроликов не заходя в болото, затем из миномета уничтожаем склады (по скрипту) и переходим в брод: кувшинки и камыши напротив вышки на берегу недалеко от складов – зачищаем путь и все.

Миссия 9. Аэродром

Если вы зверь, если вы человеконенавистник – то командование сделало правильный выбор. Здесь придется просто убивать, убивать, несмотря на то, что это чей-то сын, брат, отец. Куча (ок. 80) трупов, наполнит едким запахом разлагающейся человечины, этот прекрасный уголок леса, на Украине.
Выбираем позицию поудобнее в левом нижнем углу карты, в кустах, и планомерно уничтожаем врага по 4 штуки (состав отделения патруля).
Затем охрану ворот, и зачищаем аэродром.
Расставляем дрова, поливаем бензином, поджигаем – все. Ждем свежих бойцов. И любимую тушенку из тылового продпайка.

Миссия10. Охота на Волка

Последняя релаксирующая миссия – начало нелегкое, затем все пучком.
Вас уже 6 человек – но пройти можно и двумя, и одним…
Располагаемся в левом нижнем углу и…

1. Уничтожаем солдат из 3 грузовиков (36 человек), чиним технику и зачищаем ряды неприятельской обороны.
2. Пропускаем без выстрелов, 3 грузовика, чиним технику и зачищаем ряды неприятельской обороны.

Находим в ЗиС-5 взрывчатку и инструмент – починяем танки, сразу БТ-7А и в таком же без башни – забираем снаряды и пулеметные ленты.
Выдохнув – начинаем зачищать первую линию обороны, с левого края. Фугасами останавливаем подъезжающую технику противника, для последующего уничтожения ПТГ, трубой или из КВ-1.
Зачистив левый край, и окопы справа от въезда на территориб укрепрайона – уничтожаем миномет, взрываем зенитку и склад справа.
Затем расстреливаем охрану на складе слева.
Собираемся на дележ трофеев в лесу. Травим байки. Как мы этого так, а потом так. Жрем тушенку, согретую на сгорающих танках противника. И думаем о Победе! Кстати – перед взрывом склада – поищите че-нить выпить – «на сухую» врать не получается.

stopgame.ru

В тылу врага: Диверсанты 2: Прохождение


Версия для печати страницы: В тылу врага: Диверсанты 2: Прохождение
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru

Сокращения и авторские названия:

ПТГ – противотанковая граната
ППГ – противопехотная граната
ПТМ – противотанковая мина
ППМ – противопехотная мина
ТХТ – взрывчатка
Молотов – зажигательная смесь в бутылке
СВ – снайперская винтовка (G-41 –лучше)
Труба – противотанковый гранатомет и фаустпатрон
ПЛР – правило левой руки

Миссия 1. Ночной огонь

Еще до начала игры, вы можете лицезреть сцену отправки в тыл врага (или за линию фронта) наших разведчиков. Да… Не все они вернутся. После высадки на поле находим винтовку и обыскиваем своих. Вооружившись – начинаем отстрел солдат и офицеров III Рейха. Двигаясь по часовой стрелке. Сюрпризов и тайников нет – надейтесь только на себя и удачу – если повезет – на танке покатаетесь. Не забудьте после беготни по болотам – просушить одежду и обувь! Это залог успеха в любой операции.

Миссия 2. Прорыв

Для того, что бы набить руку в снайперской подготовке, в метании ПТГ и ППГ, а также овладеть тяжелой техникой (зениткой) – судьба забросила вас на угольный разлом.
Методично, по правилу снайпера – «Один выстрел – один труп», или в нарушении его «Один выстрел – два трупа» - начинайте расчищать местность. Условия позволяют все сделать тихо. Без больших потерь для противника, но с условием выполнения задания – но женская месть – самая страшное, что можно себе представить. И следовательно на карте останется лишь уголь, и рельсы.…Уничтожив подбегающих врагов из состава патруля и тревожной группы – садимся за зенитку – и поливаем свинцом противоположный берег. Двигаясь на пузе к мосту – ПТГ уничтожаем танки и зенитку – а затем, из-за угла и броневик. Прокрадываясь в тыл танка – оставляем ему в подарок ТХТ, вторую ТХТ – закладываем у электростанции. На рельсы класть мины не нужно, поезд служит для безопасного пересечения моста. Сразу в лес, но опасности ни пересечение, ни лес – уже не представляют – вы одни на этом участке суши. Доходим до домика лесника, и балуемся трофейным чайком, с баранками.

Миссия3. Удар с тыла

На этом участке фронта придется немного попотеть – т.к. нам дают тайм на уничтожение трех минометных расчетов, алгоритм прохождения прост:
1. Пробегаем по краю вверх, уничтожая заметивших вас врагов.
2. Стреляем фо фланг охранников цели №3, чем вынуждаем всех ринутся на вас, вы тем самым, продвигаетесь дальше вверх, и направо и гранатой цель уничтожаете – затем быстро 2 залпами из миномета все остальные цели!
3. Знакомитесь с мужичками из лесной сторожки, да, как же женщина – без мужичков – и с ними продолжаете экспансию.
4. Закладываете мины на путях – с помощью друзей партизан – ориентир желтый куст между техникой врага, а затем уничтожаете склад с боеприпасами из миномета (если в другой последовательности – то на закладку мин и зачистку местности от враг вам дадут 300 секунд. Иногда мины не понадобятся –паровоз взорвется от контакта с мотоциклом на рельсах.

Миссия 4. БлокПост

Сама карта, что-то напоминает, родное и близкое – но ностальгировать некогда – мы Родину защищаем!!!
Миссия имеет под собой тему, уничтожение расчетов, но не техники – следовательно в каких-то случаях мы пользуемся этим.
Начинаем с зенитки на базе (грузовики 3 штуки которые поедут на базу, не трогайте – вам не нужен геморрой из лишних 45 человек?).
Затем с тыла уничтожаем 88 и зенитки стационарную, и на платформе тягача. Из этого оружия расстреливаем остальные цели и подбегающих врагов – до чего не достаем – гранатами с тыла. Зажигалкой выносим всех врагов в рубке – все!
Полезный совет: - Наберите Нечипоренко ППМ – пригодятся!

Миссия 5. Оборона

Миссия жестокая – одного солдата на зенитку, другого на вышку.
Нечипоренко расставляет мины у ворот – партия врага из грузовика на них подрывается и с вышки достреливается, а враги, нападающие в составе с танками, уничтожаем из зенитки – чем быстрее, тем лучше – ибо они указывают танкам на цель и если они полягут еще у окопов – танки встанут.
Но интересность в другом – на вас надвигается армада фашистов – если не воспользоваться тактическим приемом – будет трудно, почти невыносимо. Двигаем Нечипоренко в сторону грузовика – и из МГ42 стреляем в сторону толпы –причем надо смочь – всех увлечь за собой – и из кустов, «меняя» ствол пулемета (осторожно не обожгитесь) - перезаряжаемся, вот так укладываем на вечный покой нацистов.

Миссия 6. Западня

Миссию разработчики не просто так назвали , но я бы назвал ее по другому – подстава…
Анализ вопросов на форумах указывает именно на проблемность тока этой миссии, но вам - мои маленькие друзья, я расскажу, в чем прикол:
РЫБАК РЫБАКА - ВИДЕТ ИЗ ДАЛЕКА!!!
И если у чела поклевка хорошая - нефиг его отвлекать, и рыбу пугать кострами...

1. Вышли на берег, жмем Tab и находим кучки дров.
2. По диагонали в противоположный угол ползем на склад, совершаем подрыв забора и уничтожение охраны вместе с броневиком. Берем канистру (в машине или рядом (жмем Tab ).
3. ПУНКТ для ТЕРМИНАТОРОВ - для удовольствия "очищаем всю карту". И направляемся в домик лесника, если смотреть от места высадки самый крайний дом в верхнем левом углу (а дед рыбак - пусть продолжает ловить рыбу - после Победы - с пивком воблу есть)
4. Если п.3 не для Вас - ползем обратно к месту высадки - и по бережку, по бережку наверх, уничтожая всех, кто вас заметил.

P.S. Как я догадался? - Тоже всех перелопатил, и поджигал костры не спичками а Молотовым (спичек не было) не выходит, них. Решил просто снова начать - в наборе были спички, но пришлось повозиться с пулеметчиками и броником - на блокпосту, что бы завладеть бронежилетом и каской - сделал все как написано выше - снова х. Думал ВСЁ... Но бензина теперь хватало, спички и коктейль были - начал пробовать - так вот - если разжечь костер в перекрестии невидимых линий от угла верхней лодки и деревянного поддона - скрипт сработает, и рыбака все-таки доставят, - он еще вплавь до берега добираться будет чуток, и укажет место куда идти. Потом решил вернуть свой прежний сейв - и без рыбака дойти - все пучком - все работает, дерзайте.

Миссия 7. Побег

Сначала снайпером уничтожаем вышки, затем во дворе танкистов и солдата – танк вынуждаем выехать, и взрываем гранатой. Затем подвигаем на пузе на базу лесника. После высадки бойцов поддержки с ремкомплектом быстро бежим/ползем к воротам базы – ибо прочесывание начнется, а с их хлипким вооружением от 20-30 бойцов не уберечься.
И после починки двух танков – релаксируем - начинаем зачищать этот и противоположный берег – стреляя с этого берега.
Затем уничтожаем танки, возвращающиеся с учений.
Находим взрывчатку на холме у зенитки в ящиках и взрываем мост.

Миссия 8. По следу Волка

Если у кого в этот день болит голова. Или геомагнитная обстановка не очень – прохождение этого участка фронта лучше отложить.
От спиралевидных троп, меж болотной жижи – заставляют голову закружится.
По спирали уничтожаем врага, как кроликов не заходя в болото, затем из миномета уничтожаем склады (по скрипту) и переходим в брод: кувшинки и камыши напротив вышки на берегу недалеко от складов – зачищаем путь и все.

Миссия 9. Аэродром

Если вы зверь, если вы человеконенавистник – то командование сделало правильный выбор. Здесь придется просто убивать, убивать, несмотря на то, что это чей-то сын, брат, отец. Куча (ок. 80) трупов, наполнит едким запахом разлагающейся человечины, этот прекрасный уголок леса, на Украине.
Выбираем позицию поудобнее в левом нижнем углу карты, в кустах, и планомерно уничтожаем врага по 4 штуки (состав отделения патруля).
Затем охрану ворот, и зачищаем аэродром.
Расставляем дрова, поливаем бензином, поджигаем – все. Ждем свежих бойцов. И любимую тушенку из тылового продпайка.

Миссия10. Охота на Волка

Последняя релаксирующая миссия – начало нелегкое, затем все пучком.
Вас уже 6 человек – но пройти можно и двумя, и одним…
Располагаемся в левом нижнем углу и…

1. Уничтожаем солдат из 3 грузовиков (36 человек), чиним технику и зачищаем ряды неприятельской обороны.
2. Пропускаем без выстрелов, 3 грузовика, чиним технику и зачищаем ряды неприятельской обороны.

Находим в ЗиС-5 взрывчатку и инструмент – починяем танки, сразу БТ-7А и в таком же без башни – забираем снаряды и пулеметные ленты.
Выдохнув – начинаем зачищать первую линию обороны, с левого края. Фугасами останавливаем подъезжающую технику противника, для последующего уничтожения ПТГ, трубой или из КВ-1.
Зачистив левый край, и окопы справа от въезда на территориб укрепрайона – уничтожаем миномет, взрываем зенитку и склад справа.
Затем расстреливаем охрану на складе слева.
Собираемся на дележ трофеев в лесу. Травим байки. Как мы этого так, а потом так. Жрем тушенку, согретую на сгорающих танках противника. И думаем о Победе! Кстати – перед взрывом склада – поищите че-нить выпить – «на сухую» врать не получается.

stopgame.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*