Прохождение хитмэн blood money – Hitman: Blood Money | HITMAN

Hitman: Blood Money. Прохождение

Вы, наверно, знаете, что пройти ту или иную миссию можно несколькими способами. Я опишу те, которыми пользовался лично я. Все они основаны на том, чтобы известность оставалась на нуле, но я НЕ обещаю рейтинг Silent Assassin, хотя где-то он и будет.

Первая миссия. Смерть шоумена.
Это учебная миссия. Нет смысла ее описывать, потому что игра сама направит вас в нужное русло, если вы не знаете, что делать, стоит только нажать кнопку брифинга ("B" по умолчанию).

Вторая миссия. Год сбора вина.

Итак, вы начинаете перед входом, но идти в него не надо. Идите влево, вдоль забора, то есть обходите эту фазенду вокруг. У западной стены будет стоять разбитый грузовик (на карте будет "!"). Подождите, пока уйдет охранник, и забирайтесь на грузовик, а с него - на крышу ангара. В крыше есть дыра - вам в нее. Только стоит пригнуться, чтобы не заметили. Подождите в ангаре - туда должен зайти рабочий. Когда он будет завязывать шнурки, вколите ему в шею снотворное (убивать не надо - это будет смерть невинного человека, заберут $3,000). Спрячьте тело за любой из ящиков и переоденьтесь в рабочего. Выходите из ангара и идите туда, откуда другой рабочий таскает бочки. Бедолага, он даже не поймет, что теперь будет работать за двоих. Зайдите в проем между домом и забором. По трубе забирайтесь на балкон. Можете перевести дух. Теперь вам в левую дверь - там будет лестница на нижний этаж. Когда зайдете - не шумите: там спит охранник. На стуле, у кровати будет лежать одежда. Теперь вы охранник. Если вас манит оружие в этой комнате, можете его пособирать, но оно вам не понадобится. Возвращайтесь на верхний этаж по той же лестнице и заходите уже в правую дверь. Там будет пара охранников. Выберите момент и взломайте дверь в самом конце коридора. Ваша первая цель будет там. Этот старикан будет в одной комнате играть на контрабасе, а в соседней смотреть с балкона. Понимаете, что надо сделать? Легким движением отправляем бедолагу в последний полет с балкона. Охранник, сидящий рядом, даже глазом не моргнет. Теперь, ничего не боясь, идите туда, где оставили одежду рабочего. Она вам понадобится снова. Переоделись? Смело идите в главный двор, где все веселятся. Заходите в винный погреб. Прямо перед входом будет лебедка. Выбрали момент и положили под нее бомбу. Если кто не заметил: под потолком висит платформа с бочками. Цель №2 становится как раз под нее. Если хотите, можете вернуть свою одежду, но имейте ввиду, что выйти незаметно будет невозможно. Следите по карте за перемещениями жертвы. Когда увидите, что она встала прямо под платформой, жмите кнопку детонатора. 200 кг проломят ему череп. Теперь выходите со двора и идите к самолету. Миссия выполнена!

Третья миссия. Занавес вниз.
Наверно, самая интересная миссия во всей игре. Оперный театр. Сразу на входе слева вы увидите гардероб. Поговорите с клерком. 47-ой возьмет маузероподобный пистолет. Справа от гардероба туалет. Вам туда. Подождите, пока туда не зайдет служащий театра (он будет в кепке). Усыпите его и заберите его одежду. Бааа, да здесь даже есть, куда спрятать тело. Теперь по подвалам идите в гримерную (восклицательный знак на первом этаже. Туда заходит актер который по сюжету пьесы убивает главного героя (первая цель) из бутафорского пистолета. Когда он пойдет в туалет, подмените пистолет на настоящий (тот, который вы взяли из костюма). Теперь идите в дверь напротив. Там будет большая лестница, которая приведет вас на самый верх театра. Заминируйте лебедку, которая держит гигантскую люстру. Зачем, пока сюрприз. Справа будет спуск на ремонтные леса. Идите туда. Все! Теперь остается ждать. Возьмите в руку детонатор и понаблюдайте за всем, что творится внизу. На сцене произойдет казнь, только теперь настоящая. VIP-персона, сидящая на балкончике в ложе (цель №2) с криками побежит на сцену. Ой, вот незадача, споткнулся и упал! Да как удачно: прямо под люстрой. Вам надо только нажать кнопку. Не знаю, сколько весит эта люстра, но в живых тот парень не останется. Возвращаем из туалета костюмчик и успешно ретируемся с места преступления.

Четвертая миссия. Затишье.
Идите по дороге. Обратите внимание на помойку. Там будет один из пациентов, который тайно выпивает. Вам нужна только его одежда. Спрятать тело можно здесь же, в один из контейнеров для мусора. Идите дальше по дороге. Украдите с лавочки пропуск больного. Заходите в само здание. Стоп! Слева подсобка - оставьте там свой пистолет (любое другое оружие). Теперь идите дальше. Охранник проверит вас. Теперь понятно, зачем надо было избавляться от оружия? Взгляните на карту: слева будет 2 синих кружочка (охранники), там рядом лестница. Проберитесь туда. Когда спуститесь в подвал, оглянитесь. Если вас никто не увидит - БЕГИТЕ! До самого конца коридора. Там вверх по лестнице и стоп. Переведите дыхание, сохранитесь... В маленькой комнатке будет 2 санитара: один из них будет ходить с кружкой кофе, а другой следить в окно за обстановкой. Дождитесь, когда выйдет первый, залезьте в окошко слева от двери и усыпите уколом в шею второго. Переодевайтесь и быстро прячьте тело в ящик в дальнем углу комнаты. На столе лежит ключ и карта доступа. Возьмите их и спокойно идите вниз к камерам для особо буйных пациентов. Наш Мистер Смит будет с левой стороны в предпоследней камере. Он даст вам фото той неизвестной цели, которую надо убить. Это будет парень, который качается штангой. Проследите за ним (костюм можно не менять: санитар - везде санитар). Когда он пойдет беседовать с доктором на второй этаж и сядет в кресло, задушите его (не тратьте яд). Можете парня не прятать: никто сюда не зайдет. Тут вам предложат убить двоих других за дополнительную плату. Что ж, за ваши деньги все ваши капризы... У первого заначка в глобусе, а второй готовит какую-то дрянь на кухне, периодически пробуя это. И туда и туда льем яд. Цели сами найдут свою смерть. Возвращаемся к агенту, колем ему препарат (для этого встаньте перед ним и нажмите "Е"). Ждем, когда его увезут в морг. Выходите из лечебницы через главный выход. Не забудьте взять оставленное оружие из подсобки и костюм у помойки. Идите к моргу. Откройте дверь при помощи спертого ключа, оживите Смита и ВОН ИЗ ЭТОГО ЗЛАЧНОГО МЕСТА!

Миссия пятая. Снова жив.

Для этого задания понадобится снайперская винтовка и глушитель к ней. Идите по улице, осмотритесь. В белом фургоне сидят ЦРУшники и прослушивают весь дом. Оставьте чемоданчик с винтовкой у фургона, она пока не нужна. В машине с сосиской на голове... то есть на крыше, сзади лежат пончики. Заберите их. Спрячьтесь за угол и вколите в них снотворное (не яд!). Возьмите пончики и подойдите к белому фургону. Откройте дверь. Оттуда на вас воззрится парень в черном. Дальше от него последует фраза: "Эй! Мне кажется, это не твое!", и он демонстративно вытащит пистолет. Ваша задача демонстративно испугаться и положить пончики ему под ноги. Отойдите. Этот идиот заберет еду и вместе с другом ее съезд. Спокойной ночи! Залезайте в фургон. Если двери не закроются, оттащите тело: это оно мешает дверям. Переоденьтесь в агента ЦРУ. Выходите из фургона и идите в дом. На вас не обратят внимания. Сначала найдите жену, у которой микрофильм в медальоне на шее. Жена - это девушка в красных стрингах. Подождите, когда она зайдет в туалет, усыпите ее уколом в шею. Заберите ожерелье. Уходите из дома. В самом-самом конце улицы стоит мусорная машина, а рядом, вы удивитесь, мусорщик. К сожалению, его придется убить, так как успокоительного больше нет. Переоденьтесь и спрячьте тело в грузовик (с задней стороны). Берите винтовку, оставленную у фургона, и идите в гараж напротив дома. Приведите оружие в боевую готовность и положите на пол. Залезьте в белый фургон. Там, на столе лежит сотовый телефон. Позвоните свидетелю и бегите в гараж. Берите винтовку и ждите, пока жертва не подойдет к телефону, лежащему у окна. Меткий выстрел, и дело сделано. Чтоб не забрали денег, как обычно забираем одежду и винтовку, и домой. За мусорщика Silent Assassin не дадут.

Миссия шестая. Убийство воронов.
Опять нужна винтовка и глушитель к ней. Все начинается в ресторане. Оставьте чемоданчик с винтовкой там где-нибудь. Идите за красной курицей. У него в руке бриллианты, если кто не понял. Они-то нам и нужны. Молитесь, чтобы этот парень пошел в левую сторону: так будет в 2 раза легче. Следуйте за ним, а когда он зайдет в переулок и начнет отливать (либо курить), усыпите его. Не мешкайте: время дорого. Тело прячьте, а если хотите, можно ради смеха переодеться в красную курицу. Чемоданчик в руки и бегом в ресторан. Когда будете бежать, вам на пути должна встретиться девушка в костюме черной курицы с рацией в руке - это первая цель. Второй чемодан тоже оставьте в ресторане и бегите туда, где вы усыпили бедного курьера. Леди-курица уже должна быть там. Убейте ее, но без крови: тут ходят копы. Спрячьте тело куда-нибудь. К примеру, там рядом будет дверь: оттащите ее туда. А если вы все-таки промешкали и упустили пташку, то вам придется бегать по всем переулкам в ее поисках. Итак, вы ее убили. Заберите рацию. На карте вам отметят местонахождение второй пташки. Это будет какой-то бар, где вас точно не ждут. Что ж, обойдите это место сзади. Там будет стоять либо официант, либо парень в шляпе. Это не имеет особого значения. Дождитесь момента, чтобы забрать одежду. Заходите в бордель и идите на самый верх. Возможно, там будет стоять парень и целоваться с девушкой. Когда он увидит вас, скажет валить отсюда. Сделайте вид, что уходите, а когда этот парень пойдет за вами, снова идите к двери наверху. За ней птица. По карте определите, когда он вас не увидит, если вы зайдете. Прямо из дверей можете засадить ему пулю в чердак, либо задушить - как хотите. Уходите из бара через задний ход и забирайте свой костюмчик. Теперь идите за винтовкой в ресторан. Третья цель в доме на северо-западе карты. А чуть южнее 2 восклицательных знака. Идите туда. Там будут сидеть 2 деда - не волнуйтесь, что они вас заметят. За маленькой стенкой будет труба наверх. Залезьте по ней и соберите наверху винтовку. Между домов видно окно - наведите туда прицел и ждите цель №3. Когда вы увидите стриженого блондина в идиотских очках, стреляйте. Идите в ресторан, где начинали. Там на втором этаже в комнатке будет ящичек (на карте значок "ICA"). Соберите винтовку снова и положите ее в ящик. Иначе с вас возьмут деньги за то, что вы не вернули свое оружие. Забрать винтовку в чемодане не удастся, потому что 47-му еще нужно нести чемодан с бриллиантами. Кстати, вы уже выполнили миссию. Берите бриллианты и уходите.

Миссия седьмая. Лучше берегись...


Здесь внимательней: не перепутайте пути движения, которые я опишу. Идите вправо, туда, где стоит охранник-санта и курит. Идите дальше. Вас проинформируют о том, что вы записаны на пленку. Черт! Ну ладно, дальше будут сенсорные лучи. Подождите, пока охранник отойдет к автомату с напитками, зайдите в комнату и сразу слева будет красная кнопка. Она выключит лучи. Проберитесь дальше, к лифту. Вам в него. Наверху будут охранники в черном. Справа дверь. Зайдите в нее. Там один из них, видимо, пробует вино... Как обычно: укол снотворного и привет, новая одежда! Выходите через прозрачную дверь напротив и идите влево по уступу на соседний балкон. Вау, летучие мыши! Логика так и прет: даже не понятно, откуда они взялись! Залезайте на балкон и идите наверх. Откройте карту, видите большое скопление людей. Там рядом еще восклицательный знак - бармен. Подойдите к нему, и он одарит вас наркотиком, который усиливает половую активность. Теперь идите к красному кружку (цель №1). Он развлекается с девушками в мини-бассейне снаружи. К нему иногда подходит официант с бокалом, а когда бокал становится пустым - относит его бармену. Дождитесь этого момента и налейте в бокал наркотик. Наш парень почувствует особую тягу к любви и уйдет с девушкой в одну из комнат. А теперь внимание: американская привычка после секса надо закурить. Когда он пойдет на балкон, вы ему намекните, что курение вредно! Особенно, когда сзади стоит Хитман и толкает тебя с этого балкона вниз. Теперь надо позаботиться о пленке из видеокамеры. Найдите на карте звездочку и идите туда (этажом выше). Вот здесь я вам советую сохраниться, так как изъять незаметно пленку может не получится. Сам процесс выглядит так. Два стола, на левом магнитофон с кассетой. В комнате охранник, который смотрит то в монитор на левом, то на правом столе. На стенах слева и справа 2 выключателя (свет). Когда охранник отойдет к правому столу, выключайте свет левым выключателем. Охранник пойдет его включать, но уже в правую сторону. В этот момент кассета должна оказаться у вас в кармане. Теперь на лифте езжайте наверх, на съемочную площадку. Обратите внимание на восклицательный знак в самом центре на карте (если вы, конечно, приехали на нужный этаж). Там еще будет цель №2). Так вот, этот восклицательный знак - это видеокассета, которую нужно забрать по заданию. Она будет лежать на столе. Забрать не сложно. Теперь осталось последнее: убить вторую цель. Дождитесь, когда он (дед) посмотрит фотосъемки и пойдет на балкон, в нижнюю часть карты. Ой, какая милая с ним ходит собачка! Деда научите летать, а собаке дайте свинца. Конечно, ей можно дать сосиску со снотворным (она лежит на кухне на первом этаже, дверь с надписью "Staff only"), но так надежнее. Кстати, вы удивитесь, но собака - свидетель. За нее вам добавят 10 очков известности. Осталось только сбежать. К сожалению, у вас не получится забрать свой костюм. Уходите через пирс.

Миссия восьмая. Смерть на Миссисипи.

Эта миссия представляет сложность тем, что в общей сложности вам надо убить 7 человек: капитана и еще 6 членов банды. Жизненно необходимо, чтобы вы НЕ брали оружия. Да, я понимаю, что скучно делать дела при помощи струны и шприцов, но на корабле вас будут проверять. С этим уж ничего не поделаешь... Вы начинаете на носу корабля, на 1-ой палубе. Идите влево до электрического щита. Рвите провода. На починку придет матрос, который стоит на мостике недалеко от этого места. Идите туда, где он стоял. Как будете подниматься по лестнице, справа будет комната, откуда управляют кораблем. Заходите в нее и берите ключ со стола. Если вы посмотрите по карте, рядом с этим местом будет проходить один из членов банды (отмечен красным). Он - первая жертва, но об этом чуть позже. После того, как взяли ключ, влейте снотворного в бутылку, стоящую около радиоприемника. Прячьтесь в шкаф. Тот матрос, который чинил электричество, зайдет сюда и выпьет из бутылки. Берите его одежду: она позволит вам ходить по многим местам совершенно беспрепятственно. Теперь выходите отсюда, спускайтесь вниз и заходите в машинное отделение (дверь напротив, но только под мостиком). Спокойно идите до конца. Там работают какие-то гидравлические механизмы, а наша первая цель глупо пялится на них, опасно близко подойдя к перилам. Столкните его (тело никто и не заметит). Кстати, если вы прозевали этот момент, то вам придется долго ждать, когда процессы того парня пойдут по новому кругу, и он опять придет смотреть на эти механизмы. Теперь заходите в дверь, которая ведет дальше к концу корабля. И так до самого конца. Теперь вам надо пойти по лестнице (на карте изображены две по краям палубы, вам в любую из них). Видите восклицательный знак? Это винтовка - подарок для капитана от каких-то богачей. Если вам очень хочется, можете ее забрать и в чемодане отнести в то место на карте, которое обозначено "ICA". Там ее соберите и сложите про запас. Итак, теперь вернемся туда, где только что были. В самом конце коридора, справа, лестница. Она ведет к каютам. Когда подниметесь, на карте будет второй член банды. Займемся им. В данный момент он целуется с девушкой (по крайней мере, должен это делать). Когда они увидят вас, пойдут в одну из кают. Ждите. Девушка быстро уйдет, а наша цель еще немного побудет в комнате. Потом этот парень выйдет и пойдет курить. Сбросьте его за борт, в очередной раз доказав, что курение вредно, когда сзади стоит Хитман. Теперь идите в VIP-зал ресторана. Попробую объяснить, где это. Этаж выше, там еще будет куча людей. VIP-зал маленький, будет ближе к концу корабля, всего на верхнем этаже будет обычный зал (ближе к носу), еще зал-ресторан (посередине) и VIP (ближе к заду). Между первыми двумя обычными будет маленький коридор. Так вот в этом коридоре будет комната, в которой официант греет бургеры для членов банды, которые на 5-ой палубе охраняют капитана. Сюда еще придется вернуться. Итак, перед VIP-залом вас проверят. Идите дальше, пока не придете в служебные комнаты. Там будут висеть таблички "Staff only" и "Private". В комнате справа, около шкафа лежит одежда официанта 1-го класса. Понимаете, что это значит? Доступ даже к капитану. По соседству расположена кухня. Как зайдете, сразу увидите торт. Повар скажет вам отнести его к капитану. Прячьте туда бомбу и несите. Как выйдете из кухни на балконную часть, обратите внимание, что здесь ходит еще один член банды. Скиньте его вниз, когда он остановится и начнет курить, при любом возможном случае. Перед входом к капитану будет стоять охранник с ружьем. Этот будет вас проверять каждый раз, как будете проходить мимо. Торт поставьте на стол в кабинете. Выберите момент, чтобы из сейфа в соседней комнате украсть конверт с фотографией. Теперь идите в то место, где греются бургеры (где это, я писал выше). Возьмите тарелку и отравите 2 бургера (потратите оба шприца), но только незаметно, как вы понимаете. Несите тарелку наверх и поставьте ее на столик. Соответственно еще двух человек можно вычеркнуть из списка. Останется позаботиться об охраннике с ружьем. Да-да, он тоже - цель, если не заметили. Теперь возвращайте костюмчик и через машинное отделение идите к спасительной лодке. Но имейте ввиду, без прикрытия это надо сделать незаметно. Если у вас за плечами есть хотя бы один пройденный Splinter Cell, для вас это совершенно не составит труда. Все! А, стоп, не все! Надо торт еще взорвать. Да и к тому же сделать это так, чтобы это убило капитана. А вот теперь все.

Миссия девятая. Пока смерть не разлучит нас.
Если хотите завершить миссию моим способом, то вы должны действовать быстро. Не мешкая, заходите во внутренний двор. Вам на встречу должен будет идти пьяница. Он перебрал и ему плохо. Следуйте за ним. Когда он зайдет в полуразрушенный домик слева и решит там вздремнуть, берите его одежду и приглашение. Теперь идите в сам дом. Ближе к задней части будет комната с роялем. Идите дальше на задний двор. Слева будет охранник (возможно, будет сидеть на стульчике). Вам надо его усыпить, оттащить чуть дальше в темноту, переодеться и спрятать тело в ящик. Примерно в это время Отец невесты должен пойти на могилу недавно убитого сына. Идите за ним. Когда он начнет говорить с умершим сыном, сделайте так, будто он поскользнулся и упал в незарытую могилу. Теперь живым шагом идите на кухню (комната чуть правее от той, где стоит рояль). В той комнате стоит торт. Отравите его. Жених решит перед церемонией попробовать торт и окочурится. Но до этого момента надо найти священника. Следите за ним, и когда он уединится, чтобы выпить, усыпите его. Заберите у него ключ от лодки. К этому моменту жених, скорее всего, уже попробует торт. Если успеете, можете даже спрятать его тело. Теперь можете спокойно покидать место преступления. Про костюм забудьте, так как вас в нем не пропустят к лодке.

Миссия десятая. Карточный дом
Возьмите снайперку ну и все-все навороты к ней. Заходите в казино, зарегистрируйтесь, возьмите ключ от своей комнаты. Езжайте на 7-ой этаж и в своей комнате оставьте винтовку. НЕ идите на "!" рядом. Там будет "сэкси" лэйди, которая позаигрывает с вами и пойдет в свою комнату. После этого стрелять со своего балкона будет невозможно: она увидит. Рвите когти к лифту. К этому моменту должен приехать очкарик в зеленом с чемоданом, в котором алмазы. Парня надо убить и вот как это лучше сделать: заходите в ЛЕВЫЙ лифт и забирайтесь через люк на крышу. Когда парень будет ехать в лифте, задушите его сверху (для того, чтобы тело тоже оказалось наверху). Берите карточку от номера и чемодан. Чемодан отнесите в комнату. К этому моменту жертва №2 (который шурует с ДНК) должен пойти в 705-й номер. К этому моменту вы уже должны сидеть на балконе своей комнаты с винтовкой наготове. Когда он пойдет на свой балкон, убейте его так, чтобы он не успел выйти наружу, тогда его тело на увидят. Берите винтовку и идите на центральный балкон 7-го этажа. Там еще будет стоять работник казино. На стене будет решетка ("!"), по которой можно будет забраться на верхний этаж. Без стекла окно - СЛЕВА. Влезайте в него. Удостоверьтесь в том, что Шейх уже приехал и сидит в холле. Поднимайте пожарную тревогу. Все побегут к лифту, а вам остается пойти в комнату в верхнем левом углу карты (вроде, 803). На столе будет лежать сотовый телефон. Позвоните по нему шейху. Так как в казино нет специального покрытия стен, которое бы проводило сигналы телефона, Шейх не сможет по-человечески ответить, и поэтому ему придется выйти наружу. Этого вам и надо! Пока шейх будет идти на площадку во-о-о-о-он там внизу (если смотреть с балкона), приведите винтовку в боевую готовность, и снова поднимите пожарную тревогу, чтобы выиграть еще времени. Когда увидите с балкона маленькую фигурку в красном балахоне, можете смело жать на спусковой крючок. Идите в свою комнату. Кладите в ящик винтовку, берите алмазы и уходите. Но будьте осторожны: дверь к выходу оберегает камера. Не попадитесь в ее почти-ничего-невидящее око. Миссия завершена, и вы можете довольствоваться рейтингом Silent Assassin.

Миссия одиннадцатая. Танец с дьяволом
Берите только пистолет и не забудьте про глушитель. Итак, перед вами 2 входа: сразу на парковку, либо через холл. Перед входом на парковку будет маленькая комнатка с 2-мя охранниками. Украдите оттуда кассету с записями камер. Заранее. Теперь идите в холл. Подойдите к охраннику на входе и попросите, чтобы он пошел за, якобы, оставленным вами кейсом. Когда он уйдет, заходите в дверь справа. По лестнице и на парковку. Не забывайте, что здесь вас не должно быть. Прокрадитесь к двери в самой дальней части (там будет один из гостей... блевать у фургона). Теперь по лестнице вниз. Посмотрите на карту: справа от вас должна быть комната (там еще "!"). Туда иногда заходит охранник. Как увидите, что он направляется туда, бегите за ним уже со снотворным в руках: у вас будет не больше 3-х секунд, чтобы усыпить его. Потом он оттуда уходит. Берите его одежду и свой пистолет положите в коробку с омарами на полу. Затем поставьте коробку в служебный лифт и отправьте на верхний этаж. Выходите из комнаты и идите прямо вперед. Как дойдете до конца, справа будет дверь, а рядом пульт управления пиротехническими фокусами. Так вот, в эту дверь заходит девушка (ваша цель) и играется там с огнем. Увеличьте на пульте давление сразу после того, как она оттуда выйдет: чтобы у вас было побольше времени. Возвращайтесь на парковку. Около фургона (на карте "!") беде лежать одежда гостя в райский зал. Переодевайтесь и идите к ПРАВОМУ лифту: именно он ведет в этот зал. Не забудьте подождать, пока вас проверят. В лифте надо залезть через люк наверх и ждать. Когда девушка превратится в шаурму, вторая жертва в маске дьявола пойдет к лифту, сверху которого вы его уже ждете. Как зайдет, задушите его. Теперь в этом же лифте езжайте наверх. Идите в туалет (по другую сторону стены от сцены). Подождите там повара, и когда он зайдет в кабинку, усыпите его. Берите его одежду и идите на кухню (она прямо по соседству). Из служебного лифта заберите свой пистолет. Теперь идите в комнату, где стоит ноутбук (На этом этаже, на карте "!"). Из ноутбука вы узнаете имена тех, кто хочет вас убить: Джонн и Ева. Разберитесь с девушкой. Это она так ужасно воет на сцене. Когда она закончит, увидя вас, предложит пойти за ней. Идите. Она приведет вас в комнату, где стоит ноутбук. Внимание: как только зайдете, отбегайте и делайте из нее решето, иначе вам покажут ролик, где она жестоко убивает Хитмана кинжалом. Теперь черед Джонна. Вам снова понадобится костюм охранника зала ада. Если забыли: он на парковке. Переодевайтесь и идите в этот ацццкий зал. Прямо на входе бармен (он и есть Джонн) предложит с ним разобраться в честном бою. Идите за ним. Как зайдете на склад, НАЧНЕТСЯ БИТВА. Если хотите, чтобы все выглядело круто, то он должен умереть от одной пули в чердак. Берите свой костюм (там, где спит первый охранник) и прокрадывайтесь к машине.

Миссия двенадцатая. Поправка ХХФ
Для этой миссии вам понадобится снайперская винтовка и специальный чемодан для нее, который можно купить в меню улучшений. Первым делом пройдите металлодетектор и обратите внимание на солдата у двери напротив. Слева от него туалет. Туда заходит работник музея. Вам надо его усыпить и забрать его одежду. Заходите во внутрь. Слева будет дверь, за которой находится комната слежения через камеры. Возьмите там карту доступа и видеокассету от камер. На улице будет ходить один из солдат - вам нужна теперь его одежда. Усыпите его. Теперь идите в сам Белый дом, на первый этаж. Когда Вице-президент будет проходить по комнатам, вы должны его убить в той, где стоит ящик, чтобы спрятать тело (там еще рояль). Берите карту доступа к западному крылу и прячьте тело. Идите на крышу, ведущую к западному крылу. Если вы все-таки не взяли винтовку, то положите мину прямо под лестницей, за ящиками. Идите дальше по крыше к двери. Тут можете оставить чемоданчик с винтовкой, если вы ее все же взяли. Теперь вам надо пробраться к одежде спец.агента ("!"). Когда возьмете, спускайтесь на этаж вниз и идите в офис. Смотрите ролик и бегите на крышу, откуда пришли. Убейте Марка бла-бла-бла Третьего либо из винтовки (честный способ), либо миной (читерский способ). Верните свой костюм из туалета и уходите (не забудьте винтовку). Silent Assassin вам обеспечен.

Миссия тринадцатая. Реквием.
Скорее шутка разработчиков, чем серьезное задание. Быстро нажимайте "W", а потом убейте всех а-ля терминатор. Кстати, "!" на карте - это склеп, в котором лежит всякий хлам ближнего боя. Последнего можете убить отверткой в ухо.....

Все!

Перейти в раздел Прохождение игр

2011-05-24

 

openupgames.ru

Blood Money, игры, читы, коды, прохождения, патчи, чити cheats, советы и тактика

Игра Hitman: Blood Money
Прохождение игры Hitman: Blood Money

Вы, наверно, знаете, что пройти ту или иную миссию можно несколькими способами. Я опишу те, которыми пользовался лично я. Все они основаны на том, чтобы известность оставалась на нуле, но я НЕ обещаю рейтинг Silent Assassin, хотя где-то он и будет.

Первая миссия. Смерть шоумена.
Это учебная миссия. Нет смысла ее описывать, потому что игра сама направит вас в нужное русло, если вы не знаете, что делать, стоит только нажать кнопку брифинга ("B" по умолчанию).

Вторая миссия. Год сбора вина.
Итак, вы начинаете перед входом, но идти в него не надо. Идите влево, вдоль забора, то есть обходите эту фазенду вокруг. У западной стены будет стоять разбитый грузовик (на карте будет "!"). Подождите, пока уйдет охранник, и забирайтесь на грузовик, а с него - на крышу ангара. В крыше есть дыра - вам в нее. Только стоит пригнуться, чтобы не заметили. Подождите в ангаре - туда должен зайти рабочий. Когда он будет завязывать шнурки, вколите ему в шею снотворное (убивать не надо - это будет смерть невинного человека, заберут $3,000). Спрячьте тело за любой из ящиков и переоденьтесь в рабочего. Выходите из ангара и идите туда, откуда другой рабочий таскает бочки. Бедолага, он даже не поймет, что теперь будет работать за двоих. Зайдите в проем между домом и забором. По трубе забирайтесь на балкон. Можете перевести дух. Теперь вам в левую дверь - там будет лестница на нижний этаж. Когда зайдете - не шумите: там спит охранник. На стуле, у кровати будет лежать одежда. Теперь вы охранник. Если вас манит оружие в этой комнате, можете его пособирать, но оно вам не понадобится. Возвращайтесь на верхний этаж по той же лестнице и заходите уже в правую дверь. Там будет пара охранников. Выберите момент и взломайте дверь в самом конце коридора. Ваша первая цель будет там. Этот старикан будет в одной комнате играть на контрабасе, а в соседней смотреть с балкона. Понимаете, что надо сделать? Легким движением отправляем бедолагу в последний полет с балкона. Охранник, сидящий рядом, даже глазом не моргнет. Теперь, ничего не боясь, идите туда, где оставили одежду рабочего. Она вам понадобится снова. Переоделись? Смело идите в главный двор, где все веселятся. Заходите в винный погреб. Прямо перед входом будет лебедка. Выбрали момент и положили под нее бомбу. Если кто не заметил: под потолком висит платформа с бочками. Цель №2 становится как раз под нее. Если хотите, можете вернуть свою одежду, но имейте ввиду, что выйти незаметно будет невозможно. Следите по карте за перемещениями жертвы. Когда увидите, что она встала прямо под платформой, жмите кнопку детонатора. 200 кг проломят ему череп. Теперь выходите со двора и идите к самолету. Миссия выполнена!

Третья миссия. Занавес вниз.
Наверно, самая интересная миссия во всей игре. Оперный театр. Сразу на входе слева вы увидите гардероб. Поговорите с клерком. 47-ой возьмет маузероподобный пистолет. Справа от гардероба туалет. Вам туда. Подождите, пока туда не зайдет служащий театра (он будет в кепке). Усыпите его и заберите его одежду. Бааа, да здесь даже есть, куда спрятать тело. Теперь по подвалам идите в гримерную (восклицательный знак на первом этаже. Туда заходит актер который по сюжету пьесы убивает главного героя (первая цель) из бутафорского пистолета. Когда он пойдет в туалет, подмените пистолет на настоящий (тот, который вы взяли из костюма). Теперь идите в дверь напротив. Там будет большая лестница, которая приведет вас на самый верх театра. Заминируйте лебедку, которая держит гигантскую люстру. Зачем, пока сюрприз. Справа будет спуск на ремонтные леса. Идите туда. Все! Теперь остается ждать. Возьмите в руку детонатор и понаблюдайте за всем, что творится внизу. На сцене произойдет казнь, только теперь настоящая. VIP-персона, сидящая на балкончике в ложе (цель №2) с криками побежит на сцену. Ой, вот незадача, споткнулся и упал! Да как удачно: прямо под люстрой. Вам надо только нажать кнопку. Не знаю, сколько весит эта люстра, но в живых тот парень не останется. Возвращаем из туалета костюмчик и успешно ретируемся с места преступления.

Четвертая миссия. Затишье.
Тупейшая миссия в лечебнице для алкоголиков. Идите по дороге. Обратите внимание на помойку. Там будет один из пациентов, который тайно выпивает. Вам нужна только его одежда. Спрятать тело можно здесь же, в один из контейнеров для мусора. Идите дальше по дороге. Украдите с лавочки пропуск больного. Заходите в само здание. Стоп! Слева подсобка - оставьте там свой пистолет (любое другое оружие). Теперь идите дальше. Охранник проверит вас. Теперь понятно, зачем надо было избавляться от оружия? Взгляните на карту: слева будет 2 синих кружочка (охранники), там рядом лестница. Проберитесь туда. Когда спуститесь в подвал, оглянитесь. Если вас никто не увидит - БЕГИТЕ! До самого конца коридора. Там вверх по лестнице и стоп. Переведите дыхание, сохранитесь... В маленькой комнатке будет 2 санитара: один из них будет ходить с кружкой кофе, а другой следить в окно за обстановкой. Дождитесь, когда выйдет первый, залезьте в окошко слева от двери и усыпите уколом в шею второго. Переодевайтесь и быстро прячьте тело в ящик в дальнем углу комнаты. На столе лежит ключ и карта доступа. Возьмите их и спокойно идите вниз к камерам для особо буйных пациентов. Наш Мистер Смит будет с левой стороны в предпоследней камере. Он даст вам фото той неизвестной цели, которую надо убить. Это будет парень, который качается штангой. Проследите за ним (костюм можно не менять: санитар - везде санитар). Когда он пойдет беседовать с доктором на второй этаж и сядет в кресло, задушите его (не тратьте яд). Можете парня не прятать: никто сюда не зайдет. Тут вам предложат убить двоих других за дополнительную плату. Что ж, за ваши деньги все ваши капризы... У первого заначка в глобусе, а второй готовит какую-то дрянь на кухне, периодически пробуя это. И туда и туда льем яд. Цели сами найдут свою смерть. Возвращаемся к агенту, колем ему препарат (для этого встаньте перед ним и нажмите "Е"). Ждем, когда его увезут в морг. Выходите из лечебницы через главный выход. Не забудьте взять оставленное оружие из подсобки и костюм у помойки. Идите к моргу. Откройте дверь при помощи спертого ключа, оживите Смита и ВОН ИЗ ЭТОГО ЗЛАЧНОГО МЕСТА!

Миссия пятая. Снова жив.
Для этого задания понадобится снайперская винтовка и глушитель к ней. Идите по улице, осмотритесь. В белом фургоне сидят ЦРУшники и прослушивают весь дом. Оставьте чемоданчик с винтовкой у фургона, она пока не нужна. В машине с сосиской на голове... то есть на крыше, сзади лежат пончики. Заберите их. Спрячьтесь за угол и вколите в них снотворное (не яд!). Возьмите пончики и подойдите к белому фургону. Откройте дверь. Оттуда на вас воззрится парень в черном. Дальше от него последует фраза: "Эй! Мне кажется, это не твое!", и он демонстративно вытащит пистолет. Ваша задача демонстративно испугаться и положить пончики ему под ноги. Отойдите. Этот идиот заберет еду и вместе с другом ее съезд. Спокойной ночи! Залезайте в фургон. Если двери не закроются, оттащите тело: это оно мешает дверям. Переоденьтесь в агента ЦРУ. Выходите из фургона и идите в дом. На вас не обратят внимания. Сначала найдите жену, у которой микрофильм в медальоне на шее. Жена - это девушка в красных стрингах. Подождите, когда она зайдет в туалет, усыпите ее уколом в шею. Заберите ожерелье. Уходите из дома. В самом-самом конце улицы стоит мусорная машина, а рядом, вы удивитесь, мусорщик. К сожалению, его придется убить, так как успокоительного больше нет. Переоденьтесь и спрячьте тело в грузовик (с задней стороны). Берите винтовку, оставленную у фургона, и идите в гараж напротив дома. Приведите оружие в боевую готовность и положите на пол. Залезьте в белый фургон. Там, на столе лежит сотовый телефон. Позвоните свидетелю и бегите в гараж. Берите винтовку и ждите, пока жертва не подойдет к телефону, лежащему у окна. Меткий выстрел, и дело сделано. Чтоб не забрали денег, как обычно забираем одежду и винтовку, и домой. За мусорщика Silent Assassin не дадут.

Миссия шестая. Убийство воронов.
Опять нужна винтовка и глушитель к ней. Все начинается в ресторане. Оставьте чемоданчик с винтовкой там где-нибудь. Идите за красной курицей. У него в руке бриллианты, если кто не понял. Они-то нам и нужны. Молитесь, чтобы этот парень пошел в левую сторону: так будет в 2 раза легче. Следуйте за ним, а когда он зайдет в переулок и начнет отливать (либо курить), усыпите его. Не мешкайте: время дорого. Тело прячьте, а если хотите, можно ради смеха переодеться в красную курицу. Чемоданчик в руки и бегом в ресторан. Когда будете бежать, вам на пути должна встретиться девушка в костюме черной курицы с рацией в руке - это первая цель. Второй чемодан тоже оставьте в ресторане и бегите туда, где вы усыпили бедного курьера. Леди-курица уже должна быть там. Убейте ее, но без крови: тут ходят копы. Спрячьте тело куда-нибудь. К примеру, там рядом будет дверь: оттащите ее туда. А если вы все-таки промешкали и упустили пташку, то вам придется бегать по всем переулкам в ее поисках. Итак, вы ее убили. Заберите рацию. На карте вам отметят местонахождение второй пташки. Это будет какой-то бар, где вас точно не ждут. Что ж, обойдите это место сзади. Там будет стоять либо официант, либо парень в шляпе. Это не имеет особого значения. Дождитесь момента, чтобы забрать одежду. Заходите в бордель и идите на самый верх. Возможно, там будет стоять парень и целоваться с девушкой. Когда он увидит вас, скажет валить отсюда. Сделайте вид, что уходите, а когда этот парень пойдет за вами, снова идите к двери наверху. За ней птица. По карте определите, когда он вас не увидит, если вы зайдете. Прямо из дверей можете засадить ему пулю в чердак, либо задушить - как хотите. Уходите из бара через задний ход и забирайте свой костюмчик. Теперь идите за винтовкой в ресторан. Третья цель в доме на северо-западе карты. А чуть южнее 2 восклицательных знака. Идите туда. Там будут сидеть 2 деда - не волнуйтесь, что они вас заметят. За маленькой стенкой будет труба наверх. Залезьте по ней и соберите наверху винтовку. Между домов видно окно - наведите туда прицел и ждите цель №3. Когда вы увидите стриженого блондина в идиотских очках, стреляйте. Идите в ресторан, где начинали. Там на втором этаже в комнатке будет ящичек (на карте значок "ICA"). Соберите винтовку снова и положите ее в ящик. Иначе с вас возьмут деньги за то, что вы не вернули свое оружие. Забрать винтовку в чемодане не удастся, потому что 47-му еще нужно нести чемодан с бриллиантами. Кстати, вы уже выполнили миссию. Берите бриллианты и уходите.

Миссия седьмая. Лучше берегись...
Здесь внимательней: не перепутайте пути движения, которые я опишу. Идите вправо, туда, где стоит охранник-санта и курит. Идите дальше. Вас проинформируют о том, что вы записаны на пленку. Черт! Ну ладно, дальше будут сенсорные лучи. Подождите, пока охранник отойдет к автомату с напитками, зайдите в комнату и сразу слева будет красная кнопка. Она выключит лучи. Проберитесь дальше, к лифту. Вам в него. Наверху будут охранники в черном. Справа дверь. Зайдите в нее. Там один из них, видимо, пробует вино... Как обычно: укол снотворного и привет, новая одежда! Выходите через прозрачную дверь напротив и идите влево по уступу на соседний балкон. Вау, летучие мыши! Логика так и прет: даже не понятно, откуда они взялись! Залезайте на балкон и идите наверх. Откройте карту, видите большое скопление людей. Там рядом еще восклицательный знак - бармен. Подойдите к нему, и он одарит вас наркотиком, который усиливает половую активность. Теперь идите к красному кружку (цель №1). Он развлекается с девушками в мини-бассейне снаружи. К нему иногда подходит официант с бокалом, а когда бокал становится пустым - относит его бармену. Дождитесь этого момента и налейте в бокал наркотик. Наш парень почувствует особую тягу к любви и уйдет с девушкой в одну из комнат. А теперь внимание: американская привычка после секса надо закурить. Когда он пойдет на балкон, вы ему намекните, что курение вредно! Особенно, когда сзади стоит Хитман и толкает тебя с этого балкона вниз. Теперь надо позаботиться о пленке из видеокамеры. Найдите на карте звездочку и идите туда (этажом выше). Вот здесь я вам советую сохраниться, так как изъять незаметно пленку может не получится. Сам процесс выглядит так. Два стола, на левом магнитофон с кассетой. В комнате охранник, который смотрит то в монитор на левом, то на правом столе. На стенах слева и справа 2 выключателя (свет). Когда охранник отойдет к правому столу, выключайте свет левым выключателем. Охранник пойдет его включать, но уже в правую сторону. В этот момент кассета должна оказаться у вас в кармане. Теперь на лифте езжайте наверх, на съемочную площадку. Обратите внимание на восклицательный знак в самом центре на карте (если вы, конечно, приехали на нужный этаж). Там еще будет цель №2). Так вот, этот восклицательный знак - это видеокассета, которую нужно забрать по заданию. Она будет лежать на столе. Забрать не сложно. Теперь осталось последнее: убить вторую цель. Дождитесь, когда он (дед) посмотрит фотосъемки и пойдет на балкон, в нижнюю часть карты. Ой, какая милая с ним ходит собачка! Деда научите летать, а собаке дайте свинца. Конечно, ей можно дать сосиску со снотворным (она лежит на кухне на первом этаже, дверь с надписью "Staff only"), но так надежнее. Кстати, вы удивитесь, но собака - свидетель. За нее вам добавят 10 очков известности. Осталось только сбежать. К сожалению, у вас не получится забрать свой костюм. Уходите через пирс.

Миссия восьмая. Смерть на Миссисипи.
Эта миссия представляет сложность тем, что в общей сложности вам надо убить 7 человек: капитана и еще 6 членов банды. Жизненно необходимо, чтобы вы НЕ брали оружия. Да, я понимаю, что скучно делать дела при помощи струны и шприцов, но на корабле вас будут проверять. С этим уж ничего не поделаешь... Вы начинаете на носу корабля, на 1-ой палубе. Идите влево до электрического щита. Рвите провода. На починку придет матрос, который стоит на мостике недалеко от этого места. Идите туда, где он стоял. Как будете подниматься по лестнице, справа будет комната, откуда управляют кораблем. Заходите в нее и берите ключ со стола. Если вы посмотрите по карте, рядом с этим местом будет проходить один из членов банды (отмечен красным). Он - первая жертва, но об этом чуть позже. После того, как взяли ключ, влейте снотворного в бутылку, стоящую около радиоприемника. Прячьтесь в шкаф. Тот матрос, который чинил электричество, зайдет сюда и выпьет из бутылки. Берите его одежду: она позволит вам ходить по многим местам совершенно беспрепятственно. Теперь выходите отсюда, спускайтесь вниз и заходите в машинное отделение (дверь напротив, но только под мостиком). Спокойно идите до конца. Там работают какие-то гидравлические механизмы, а наша первая цель глупо пялится на них, опасно близко подойдя к перилам. Столкните его (тело никто и не заметит). Кстати, если вы прозевали этот момент, то вам придется долго ждать, когда процессы того парня пойдут по новому кругу, и он опять придет смотреть на эти механизмы. Теперь заходите в дверь, которая ведет дальше к концу корабля. И так до самого конца. Теперь вам надо пойти по лестнице (на карте изображены две по краям палубы, вам в любую из них). Видите восклицательный знак? Это винтовка - подарок для капитана от каких-то богачей. Если вам очень хочется, можете ее забрать и в чемодане отнести в то место на карте, которое обозначено "ICA". Там ее соберите и сложите про запас. Итак, теперь вернемся туда, где только что были. В самом конце коридора, справа, лестница. Она ведет к каютам. Когда подниметесь, на карте будет второй член банды. Займемся им. В данный момент он целуется с девушкой (по крайней мере, должен это делать). Когда они увидят вас, пойдут в одну из кают. Ждите. Девушка быстро уйдет, а наша цель еще немного побудет в комнате. Потом этот парень выйдет и пойдет курить. Сбросьте его за борт, в очередной раз доказав, что курение вредно, когда сзади стоит Хитман. Теперь идите в VIP-зал ресторана. Попробую объяснить, где это. Этаж выше, там еще будет куча людей. VIP-зал маленький, будет ближе к концу корабля, всего на верхнем этаже будет обычный зал (ближе к носу), еще зал-ресторан (посередине) и VIP (ближе к заду). Между первыми двумя обычными будет маленький коридор. Так вот в этом коридоре будет комната, в которой официант греет бургеры для членов банды, которые на 5-ой палубе охраняют капитана. Сюда еще придется вернуться. Итак, перед VIP-залом вас проверят. Идите дальше, пока не придете в служебные комнаты. Там будут висеть таблички "Staff only" и "Private". В комнате справа, около шкафа лежит одежда официанта 1-го класса. Понимаете, что это значит? Доступ даже к капитану. По соседству расположена кухня. Как зайдете, сразу увидите торт. Повар скажет вам отнести его к капитану. Прячьте туда бомбу и несите. Как выйдете из кухни на балконную часть, обратите внимание, что здесь ходит еще один член банды. Скиньте его вниз, когда он остановится и начнет курить, при любом возможном случае. Перед входом к капитану будет стоять охранник с ружьем. Этот будет вас проверять каждый раз, как будете проходить мимо. Торт поставьте на стол в кабинете. Выберите момент, чтобы из сейфа в соседней комнате украсть конверт с фотографией. Теперь идите в то место, где греются бургеры (где это, я писал выше). Возьмите тарелку и отравите 2 бургера (потратите оба шприца), но только незаметно, как вы понимаете. Несите тарелку наверх и поставьте ее на столик. Соответственно еще двух человек можно вычеркнуть из списка. Останется позаботиться об охраннике с ружьем. Да-да, он тоже - цель, если не заметили. Теперь возвращайте костюмчик и через машинное отделение идите к спасительной лодке. Но имейте ввиду, без прикрытия это надо сделать незаметно. Если у вас за плечами есть хотя бы один пройденный Splinter Cell, для вас это совершенно не составит труда. Все! А, стоп, не все! Надо торт еще взорвать. Да и к тому же сделать это так, чтобы это убило капитана. А вот теперь все.

Миссия девятая. Пока смерть не разлучит нас.
Если хотите завершить миссию моим способом, то вы должны действовать быстро. Не мешкая, заходите во внутренний двор. Вам на встречу должен будет идти пьяница. Он перебрал и ему плохо. Следуйте за ним. Когда он зайдет в полуразрушенный домик слева и решит там вздремнуть, берите его одежду и приглашение. Теперь идите в сам дом. Ближе к задней части будет комната с роялем. Идите дальше на задний двор. Слева будет охранник (возможно, будет сидеть на стульчике). Вам надо его усыпить, оттащить чуть дальше в темноту, переодеться и спрятать тело в ящик. Примерно в это время Отец невесты должен пойти на могилу недавно убитого сына. Идите за ним. Когда он начнет говорить с умершим сыном, сделайте так, будто он поскользнулся и упал в незарытую могилу. Теперь живым шагом идите на кухню (комната чуть правее от той, где стоит рояль). В той комнате стоит торт. Отравите его. Жених решит перед церемонией попробовать торт и окочурится. Но до этого момента надо найти священника. Следите за ним, и когда он уединится, чтобы выпить, усыпите его. Заберите у него ключ от лодки. К этому моменту жених, скорее всего, уже попробует торт. Если успеете, можете даже спрятать его тело. Теперь можете спокойно покидать место преступления. Про костюм забудьте, так как вас в нем не пропустят к лодке.

Миссия десятая. Карточный дом
Возьмите снайперку ну и все-все навороты к ней. Заходите в казино, зарегистрируйтесь, возьмите ключ от своей комнаты. Езжайте на 7-ой этаж и в своей комнате оставьте винтовку. НЕ идите на "!" рядом. Там будет "сэкси" лэйди, которая позаигрывает с вами и пойдет в свою комнату. После этого стрелять со своего балкона будет невозможно: она увидит. Рвите когти к лифту. К этому моменту должен приехать очкарик в зеленом с чемоданом, в котором алмазы. Парня надо убить и вот как это лучше сделать: заходите в ЛЕВЫЙ лифт и забирайтесь через люк на крышу. Когда парень будет ехать в лифте, задушите его сверху (для того, чтобы тело тоже оказалось наверху). Берите карточку от номера и чемодан. Чемодан отнесите в комнату. К этому моменту жертва №2 (который шурует с ДНК) должен пойти в 705-й номер. К этому моменту вы уже должны сидеть на балконе своей комнаты с винтовкой наготове. Когда он пойдет на свой балкон, убейте его так, чтобы он не успел выйти наружу, тогда его тело на увидят. Берите винтовку и идите на центральный балкон 7-го этажа. Там еще будет стоять работник казино. На стене будет решетка ("!"), по которой можно будет забраться на верхний этаж. Без стекла окно - СЛЕВА. Влезайте в него. Удостоверьтесь в том, что Шейх уже приехал и сидит в холле. Поднимайте пожарную тревогу. Все побегут к лифту, а вам остается пойти в комнату в верхнем левом углу карты (вроде, 803). На столе будет лежать сотовый телефон. Позвоните по нему шейху. Так как в казино нет специального покрытия стен, которое бы проводило сигналы телефона, Шейх не сможет по-человечески ответить, и поэтому ему придется выйти наружу. Этого вам и надо! Пока шейх будет идти на площадку во-о-о-о-он там внизу (если смотреть с балкона), приведите винтовку в боевую готовность, и снова поднимите пожарную тревогу, чтобы выиграть еще времени. Когда увидите с балкона маленькую фигурку в красном балахоне, можете смело жать на спусковой крючок. Идите в свою комнату. Кладите в ящик винтовку, берите алмазы и уходите. Но будьте осторожны: дверь к выходу оберегает камера. Не попадитесь в ее почти-ничего-невидящее око. Миссия завершена, и вы можете довольствоваться рейтингом Silent Assassin.

Миссия одиннадцатая. Танец с дьяволом
Берите только пистолет и не забудьте про глушитель. Итак, перед вами 2 входа: сразу на парковку, либо через холл. Перед входом на парковку будет маленькая комнатка с 2-мя охранниками. Украдите оттуда кассету с записями камер. Заранее. Теперь идите в холл. Подойдите к охраннику на входе и попросите, чтобы он пошел за, якобы, оставленным вами кейсом. Когда он уйдет, заходите в дверь справа. По лестнице и на парковку. Не забывайте, что здесь вас не должно быть. Прокрадитесь к двери в самой дальней части (там будет один из гостей... блевать у фургона). Теперь по лестнице вниз. Посмотрите на карту: справа от вас должна быть комната (там еще "!"). Туда иногда заходит охранник. Как увидите, что он направляется туда, бегите за ним уже со снотворным в руках: у вас будет не больше 3-х секунд, чтобы усыпить его. Потом он оттуда уходит. Берите его одежду и свой пистолет положите в коробку с омарами на полу. Затем поставьте коробку в служебный лифт и отправьте на верхний этаж. Выходите из комнаты и идите прямо вперед. Как дойдете до конца, справа будет дверь, а рядом пульт управления пиротехническими фокусами. Так вот, в эту дверь заходит девушка (ваша цель) и играется там с огнем. Увеличьте на пульте давление сразу после того, как она оттуда выйдет: чтобы у вас было побольше времени. Возвращайтесь на парковку. Около фургона (на карте "!") беде лежать одежда гостя в райский зал. Переодевайтесь и идите к ПРАВОМУ лифту: именно он ведет в этот зал. Не забудьте подождать, пока вас проверят. В лифте надо залезть через люк наверх и ждать. Когда девушка превратится в шаурму, вторая жертва в маске дьявола пойдет к лифту, сверху которого вы его уже ждете. Как зайдет, задушите его. Теперь в этом же лифте езжайте наверх. Идите в туалет (по другую сторону стены от сцены). Подождите там повара, и когда он зайдет в кабинку, усыпите его. Берите его одежду и идите на кухню (она прямо по соседству). Из служебного лифта заберите свой пистолет. Теперь идите в комнату, где стоит ноутбук (На этом этаже, на карте "!"). Из ноутбука вы узнаете имена тех, кто хочет вас убить: Джонн и Ева. Разберитесь с девушкой. Это она так ужасно воет на сцене. Когда она закончит, увидя вас, предложит пойти за ней. Идите. Она приведет вас в комнату, где стоит ноутбук. Внимание: как только зайдете, отбегайте и делайте из нее решето, иначе вам покажут ролик, где она жестоко убивает Хитмана кинжалом. Теперь черед Джонна. Вам снова понадобится костюм охранника зала ада. Если забыли: он на парковке. Переодевайтесь и идите в этот ацццкий зал. Прямо на входе бармен (он и есть Джонн) предложит с ним разобраться в честном бою. Идите за ним. Как зайдете на склад, НАЧНЕТСЯ БИТВА. Если хотите, чтобы все выглядело круто, то он должен умереть от одной пули в чердак. Берите свой костюм (там, где спит первый охранник) и прокрадывайтесь к машине.

Миссия двенадцатая. Поправка ХХФ
Для этой миссии вам понадобится снайперская винтовка и специальный чемодан для нее, который можно купить в меню улучшений. Первым делом пройдите металлодетектор и обратите внимание на солдата у двери напротив. Слева от него туалет. Туда заходит работник музея. Вам надо его усыпить и забрать его одежду. Заходите во внутрь. Слева будет дверь, за которой находится комната слежения через камеры. Возьмите там карту доступа и видеокассету от камер. На улице будет ходить один из солдат - вам нужна теперь его одежда. Усыпите его. Теперь идите в сам Белый дом, на первый этаж. Когда Вице-президент будет проходить по комнатам, вы должны его убить в той, где стоит ящик, чтобы спрятать тело (там еще рояль). Берите карту доступа к западному крылу и прячьте тело. Идите на крышу, ведущую к западному крылу. Если вы все-таки не взяли винтовку, то положите мину прямо под лестницей, за ящиками. Идите дальше по крыше к двери. Тут можете оставить чемоданчик с винтовкой, если вы ее все же взяли. Теперь вам надо пробраться к одежде спец.агента ("!"). Когда возьмете, спускайтесь на этаж вниз и идите в офис. Смотрите ролик и бегите на крышу, откуда пришли. Убейте Марка бла-бла-бла Третьего либо из винтовки (честный способ), либо миной (читерский способ). Верните свой костюм из туалета и уходите (не забудьте винтовку). Silent Assassin вам обеспечен.

Миссия тринадцатая. Реквием.
Скорее шутка разработчиков, чем серьезное задание. Быстро нажимайте "W", а потом убейте всех а-ля терминатор. Кстати, "!" на карте - это склеп, в котором лежит всякий хлам ближнего боя. Последнего можете убить отверткой в ухо.....

Все!

В пятой мисии(снова жив)можно после того как забрал у жены цели её кулон,можно не брать одежду мусорщика и убивать цель в форме ФБРовца и пройти мисию с рейтингом Silent Assasin.

Во второй миссии (Год сбора вина) можно сделать намного легче: сначала зайти в главный вход, потом налево в хижину охранников, вырубаем щиток, прячемся в шкаф. Когда охранник проходит в пределы вашей видимости спиной, вылазим и прокрадываемся направо мимо охранников. Хватаем одежду на стуле и уже охранником проникаем за одеждой ВИП-охранника с балкона второго этажа (если взяли дробовик, выкините его, взломайте замок, переоденьтесь и только потом берите дробовик.) Дальше ваших рук дело, ну а потом можно просто отрубить электричество войти, переодеться, и если не получиться пройти незамеченым мимо охранников, они вас начнут выгонять. В ангаре система труднее - когда спускаетесь присядте под каменной стеной и, даже если нет рабочего, ДОЖДИТЕСЬ пока он появится, и только потом вкалывайте снотворное ВИП-охраннику. При желании прячем его тело за два ящика слева (или справа, смотря в каком положении тащите) и спокойной ходой направляемся к самолету. Я ради прикола кидал монетку спящему охраннику и быстро нажимал кнопку выхода.

Кстати щиток второй раз вырубаем в той же хижине и в ангаре дождитесь пока рабочий снова уедет на лифте.

www.sgames.ua

Прохождение игры Hitman: Blood Money

Вы, предположительно, понимаете, что пройти ту либо иную миссию возможно несколькими методами. Я обрисую те, которыми пользовался Я. Все они основаны на том, дабы известность оставалась на нуле, но я НЕ обещаю рейтинг Silent Assassin, не смотря на то, что где-то он и будет.

Первая миссия. Смерть шоумена.
Это учебная миссия. Ненужно ее обрисовывать, по причине того, что игра сама направит вас в необходимое русло, если вы не понимаете, что делать, стоит лишь надавить кнопку брифинга ("B" по умолчанию).

Вторая миссия. Год сбора вина.
Итак, вы начинаете перед входом, но идти в него не нужно. Идите влево, на протяжении забора, другими словами обходите эту фазенду около. У западной стенки будет находиться разбитый грузовик (на карте будет "!"). Подождите, пока уйдет охранник, и забирайтесь на грузовик, а с него — на крышу ангара.

В крыше имеется дыра — вам в нее. Лишь стоит пригнуться, дабы не увидели. Подождите в ангаре — в том направлении обязан зайти рабочий. В то время, когда он будет завязывать шнурки, вколите ему в шею снотворное (убивать не нужно — это будет смерть невинного человека, заберут $3,000).

Запрячьте тело за любой из коробок и переоденьтесь в рабочего. Выходите из ангара и идите в том направлении, откуда второй рабочий таскает бочки. Бедолага, он кроме того не осознает, что сейчас будет трудиться за двоих. Зайдите в проем между забором и домом.

По трубе забирайтесь на балкон. Имеете возможность перевести дух. Сейчас вам в левую дверь — в том месте будет лестница на нижний этаж. В то время, когда зайдете — не шумите: в том месте спит охранник. На стуле, у кровати будет лежать одежда. Сейчас вы охранник.

В случае если вас манит оружие в данной комнате, имеете возможность его пособирать, но оно вам не пригодится. Возвращайтесь на верхний этаж по той же лестнице и заходите уже в правую дверь. В том месте будет пара охранников.

Найдите подходящий момент и взломайте дверь в самом финише коридора. Ваша первая цель будет в том месте. Данный старикан будет в одной комнате играть на контрабасе, а в соседней наблюдать с балкона.

Осознаёте, что нужно сделать? Легким перемещением отправляем бедолагу в последний полет с балкона. Охранник, сидящий рядом, кроме того глазом не моргнет. Сейчас, ничего не опасаясь, идите в том направлении, где покинули одежду рабочего. Она вам пригодится опять.

Переоделись? Смело идите в основной двор, где все радуются. Входите в винный погреб. Прямо перед входом будет лебедка. Нашли подходящий момент и положили под нее бомбу.

В случае если кто не увидел: под потолком висит платформа с бочками. Цель №2 делается именно под нее. В случае если желаете, имеете возможность вернуть собственную одежду, но имейте ввиду, что выйти незаметно будет нереально. Следите по карте за перемещениями жертвы.

В то время, когда заметите, что она поднялась прямо под платформой, жмите кнопку детонатора. 200 кг проломят ему череп. Сейчас выходите со двора и идите к самолету.

Миссия выполнена!

Третья миссия. Занавес вниз.
Предположительно, самая занимательная миссия во всей игре. Театр оперы и балета. Сходу на входе слева вы заметите гардероб. Поговорите с клерком. 47-ой заберёт маузероподобный пистолет.

Справа от гардероба туалет. Вам в том направлении. Подождите, пока в том направлении не зайдет служащий театра (он будет в кепке). Усыпите его и заберите его одежду. Бааа, да тут кроме того имеется, куда запрятать тело. Сейчас по подвалам идите в гримерную (восклицательный символ на первом этаже.

В том направлении заходит актер что по сюжету пьесы убивает главного храбреца (первая цель) из бутафорского пистолета. В то время, когда он отправится в туалет, подмените пистолет на настоящий (тот, что вы забрали из костюма). Сейчас идите в дверь наоборот. В том месте будет громадная лестница, которая приведет вас на самый верх театра. Заминируйте лебедку, которая держит огромную люстру. Для чего, пока сюрприз.

Справа будет спуск на ремонтные леса. Идите в том направлении. Все! Сейчас остается ожидать. Заберите в руку детонатор и понаблюдайте за всем, что творится внизу.

На сцене случится казнь, лишь сейчас настоящая. VIP-персона, сидящая на балкончике в ложе (цель №2) с криками побежит на сцену. Ой, вот незадача, споткнулся и упал! Да как удачно: прямо под люстрой. Вам нужно лишь надавить кнопку. Не знаю, сколько весит эта люстра, но в живых тот юноша не останется.

Возвращаем из туалета костюмчик и удачно ретируемся с места правонарушения.

Четвертая миссия. Затишье.
Тупейшая миссия в лечебнице для пьяниц. Идите по дороге. Обратите внимание на помойку. В том месте будет один из больных, что тайно выпивает.

Вам нужна лишь его одежда. Запрятать тело возможно тут же, в один из контейнеров для мусора. Идите дальше по дороге. Похитьте с лавочки пропуск больного.

Входите в само строение. Стоп! Слева подсобка — покиньте в том месте собственный пистолет (любое второе оружие). Сейчас идите дальше. Охранник проверит вас. Сейчас ясно, для чего нужно было избавляться от оружия?

Посмотрите на карту: слева будет 2 светло синий кружочка (охранники), в том месте рядом лестница. Проберитесь в том направлении. В то время, когда спуститесь в подвал, посмотрите назад. В случае если вас никто не заметит — БЕГИТЕ! До самого финиша коридора. В том месте вверх по лестнице и стоп.

Переведите дыхание, сохранитесь… В маленькой комнатке будет 2 санитара: один из них будет ходить с кружкой кофе, а второй следить в окно за обстановкой. Дождитесь, в то время, когда выйдет первый, залезьте в окно слева от двери и усыпите уколом в шею второго.

Переодевайтесь и скоро прячьте тело в коробку в дальнем углу помещения. На столе лежит карта и ключ доступа. Заберите их и нормально идите вниз к камерам для очень буйных больных. Отечественный Господин Смит будет с левой стороны в предпоследней камере.

Он даст вам фото той малоизвестной цели, которую нужно убить. Это будет юноша, что качается штангой. Проследите за ним (костюм возможно не поменять: санитар — везде санитар).

В то время, когда он отправится разговаривать с врачом на второй этаж и сядет в кресло, задушите его (не тратьте яд). Имеете возможность парня не прятать: никто ко мне не зайдет. Тут вам предложат убить двоих вторых за дополнительную плату. Что ж, за ваши деньги все ваши капризы…

У первого заначка в глобусе, а второй готовит какую-то дрянь на кухне, иногда пробуя это. И в том направлении и в том направлении льем яд. Цели сами отыщут собственную смерть. Возвращаемся к агенту, колем ему препарат (для этого поднимитесь перед ним и надавите "Е").

Ожидаем, в то время, когда его увезут в морг. Выходите из лечебницы через основной выход. Не забудьте забрать покинутое оружие из подсобки и костюм у помойки.

Идите к моргу. Откройте дверь при помощи спертого ключа, оживите Смита и ВОН ИЗ ЭТОГО ЗЛАЧНОГО МЕСТА!

Миссия пятая. Опять жив.
Для этого задания пригодится глушитель и снайперская винтовка к ней. Идите по улице, осмотритесь. В белом фургоне сидят ЦРУшники и прослушивают целый дом. Покиньте чемоданчик с винтовкой у фургона, она пока не нужна. В машине с сосиской на голове… другими словами на крыше, позади лежат пончики. Заберите их.

Спрячьтесь за угол и вколите в них снотворное (не яд!). Заберите пончики и подойдите к белому фургону. Откройте дверь.

Оттуда на вас воззрится юноша в тёмном. Дальше от него последует фраза: "Эй! Мне думается, это не твое!", и он умышленно вытащит пистолет. Ваша задача умышленно испугаться и положить пончики ему под ноги. Отойдите. Данный идиот заберет еду и вместе с втором ее съезд.

Спокойной ночи! Залезайте в фургон. В случае если двери не закроются, оттащите тело: это оно мешает дверям. Переоденьтесь в агента ЦРУ. Выходите из фургона и идите в дом. На вас не обратят внимания.

Сперва отыщите жену, у которой микрофильм в медальоне на шее. Супруга — это женщина в красных стрингах. Подождите, в то время, когда она зайдет в туалет, усыпите ее уколом в шею. Заберите ожерелье. Уходите из дома. В самом-самом финише улицы стоит мусорная машина, а рядом, вы удивитесь, мусорщик.

К сожалению, его нужно будет убить, поскольку успокоительного больше нет. Переоденьтесь и запрячьте тело в грузовик (с задней стороны). Берите винтовку, покинутую у фургона, и идите в гараж наоборот дома. Приведите оружие в боевую готовность и положите на пол.

Залезьте в белый фургон. В том месте, на столе лежит мобильный телефон. Позвоните свидетелю и бегите в гараж.

Берите винтовку и ожидайте, пока жертва не подойдет к телефону, лежащему у окна. Меткий выстрел, и дело сделано. Чтобы не забрали денег, как в большинстве случаев забираем винтовку и одежду, и к себе.

За мусорщика Silent Assassin не дадут.

Миссия шестая. Убийство воронов.
Снова нужна глушитель и винтовка к ней. Все начинается в ресторане. Покиньте чемоданчик с винтовкой в том месте где-нибудь. Идите за красной курицей. У него в руке алмазы, в случае если кто не осознал.

Они-то нам и необходимы. Молитесь, дабы данный юноша отправился в левую сторону: так будет в 2 раза легче. Следуйте за ним, а в то время, когда он зайдет в переулок и начнет отливать (или курить), усыпите его. Не мешкайте: время дорого. Тело прячьте, а вдруг желаете, возможно для хохота переодеться в красную курицу.

Чемоданчик в руки и бегом в ресторан. В то время, когда станете бежать, вам на пути обязана встретиться женщина в костюме тёмной курицы с рацией в руке — это первая цель. Второй чемодан также покиньте в ресторане и бегите в том направлении, где вы усыпили бедного курьера. Леди-курица уже должна быть в том месте.

Убейте ее, но без крови: тут ходят копы. Запрячьте тело куда-нибудь. К примеру, в том месте рядом будет дверь: оттащите ее в том направлении. А если вы все-таки промешкали и потеряли пташку, то вам нужно будет бегать по всем переулкам в ее отыскивании. Итак, вы ее убили. Заберите рацию.

На карте вам отметят местонахождение второй пташки. Это будет какой-то бар, где вас точно не ожидают. Что ж, обойдите это место позади. В том месте будет находиться или официант, или юноша в шляпе. Это не имеет особенного значения. Дождитесь момента, дабы забрать одежду.

Входите в бордель и идите на самый верх. Быть может, в том месте будет находиться юноша и целоваться с девушкой. В то время, когда он заметит вас, сообщит валить из этого. Сделайте вид, что уходите, а в то время, когда данный юноша отправится за вами, опять идите к двери наверху.

За ней птица. По карте выясните, в то время, когда он вас не заметит, если вы зайдете. Прямо из дверей имеете возможность засадить ему пулю в чердак, или задушить — как желаете. Уходите из бара через задний движение и забирайте собственный костюмчик.

Сейчас идите за винтовкой в ресторан. Третья цель в доме на северо-западе карты. А чуть южнее 2 восклицательных символа. Идите в том направлении. В том месте будут сидеть 2 деда — не нервничайте, что они вас увидят. За маленькой стенкой будет труба наверх.

Залезьте по ней и соберите наверху винтовку. Между домов видно окно — наведите в том направлении прицел и ожидайте цель №3. В то время, когда вы заметите стриженого блондина в идиотских очках, стреляйте. Идите в ресторан, где начинали. В том месте на втором этаже в комнатке будет ящичек (на карте значок "ICA").

Соберите винтовку опять и положите ее в коробку. В противном случае с вас заберут деньги за то, что вы не вернули собственный оружие. Забрать винтовку в чемодане не удастся, по причине того, что 47-му еще необходимо нести чемодан с алмазами.

Кстати, вы уже выполнили миссию. Берите алмазы и уходите.

Миссия седьмая. Лучше берегись…
Тут внимательней: не перепутайте пути перемещения, каковые я обрисую. Идите вправо, в том направлении, где стоит охранник-санта и курит. Идите дальше. Вас проинформируют о том, что вы записаны на пленку. Линия! Ну хорошо, дальше будут сенсорные лучи.

Подождите, пока охранник отойдет к автомату с напитками, зайдите в помещение и сходу слева будет красная кнопка. Она отключит лучи. Проберитесь дальше, к лифту. Вам в него. Наверху будут охранники в тёмном. Справа дверь.

Зайдите в нее. В том месте один из них, по всей видимости, пробует вино… Как в большинстве случаев: укол снотворного и здравствуй, новая одежда! Выходите через прозрачную дверь наоборот и идите влево по уступу на соседний балкон.

Вау, летучие мыши! Логика так и прет: кроме того не ясно, откуда они взялись! Залезайте на балкон и идите наверх.

Откройте карту, видите громадное скопление людей. В том месте рядом еще восклицательный символ — бармен. Подойдите к нему, и он одарит вас наркотиком, что усиливает половую активность. Сейчас идите к красному кружку (цель №1). Он развлекается с девушками в мини-бассейне снаружи.

К нему время от времени подходит официант с бокалом, а в то время, когда бокал делается безлюдным — относит его бармену. Дождитесь этого момента и налейте в бокал наркотик. Отечественный юноша почувствует особенную тягу к любви и уйдет с девушкой в одну из помещений. А сейчас внимание: американская привычка по окончании секса нужно закурить. В то время, когда он отправится на балкон, вы ему намекните, что курение вредно! Особенно, в то время, когда позади стоит Хитман и толкает тебя с этого балкона вниз.

Сейчас нужно позаботиться о пленке из камеры. Обнаружьте карте звездочку и идите в том направлении (этажом выше). Вот тут я вам рекомендую сохраниться, поскольку изъять незаметно пленку может не окажется. Сам процесс выглядит так.

Два стола, на левом магнитофон с кассетой. В комнате охранник, что наблюдает то в монитор на левом, то на правом столе. На стенах слева и справа 2 выключателя (свет).

В то время, когда охранник отойдет к правому столу, выключайте свет левым выключателем. Охранник отправится его включать, но уже в правую сторону. Сейчас кассета обязана появляться у вас в кармане. Сейчас на лифте езжайте наверх, на съемочную площадку. Обратите внимание на восклицательный символ в самом центре на карте (если вы, само собой разумеется, приехали на необходимый этаж).

В том месте еще будет цель №2). Так вот, данный восклицательный символ — это видеокассета, которую необходимо забрать по заданию. Она будет лежать на столе.

Забрать не сложно. Сейчас осталось последнее: убить вторую цель. Дождитесь, в то время, когда он (дедушка) взглянет фотосъемки и отправится на балкон, в нижнюю часть карты.

Ой, какая дорогая с ним ходит собачка! Деда научите летать, а собаке дайте свинца. Само собой разумеется, ей возможно дать сосиску со снотворным (она лежит на кухне на первом этаже, дверь с надписью "Staff only"), но так надежнее.

Кстати, вы удивитесь, но собака — свидетель. За нее вам добавят 10 очков известности. Осталось лишь сбежать.

К сожалению, у вас не окажется забрать собственный костюм. Уходите через пирс.

Миссия восьмая. Смерть на Миссисипи.
Эта миссия представляет сложность тем, что в общем итоге вам нужно убить 7 человек: капитана и еще 6 участников банды. Жизненно нужно, дабы вы НЕ брали оружия. Да, я осознаю, что скучно делать дела при помощи струны и шприцов, но на корабле вас будут контролировать. С этим уж ничего не сделаешь… Вы начинаете на носу корабля, на 1-ой палубе. Идите влево до электрического щита.

Рвите провода. На починку придет матрос, что стоит на мостике неподалеку от этого места. Идите в том направлении, где он стоял. Как станете подниматься по лестнице, справа будет помещение, откуда руководят кораблем. Входите в нее и берите ключ со стола.

Если вы посмотрите по карте, рядом с этим местом будет проходить один из участников банды (отмечен красным). Он — первая жертва, но об этом чуть позднее. По окончании того, как забрали ключ, влейте снотворного в бутылку, стоящую около радиоприемника. Скрывайтесь в шкаф.

Тот матрос, что чинил электричество, зайдет ко мне и выпьет из бутылки. Берите его одежду: она разрешит вам ходить по многим местам совсем свободно. Сейчас выходите из этого, спускайтесь вниз и входите в машинное отделение (дверь наоборот, но лишь под мостиком). Нормально идите до конца. В том месте трудятся какие-то гидравлические механизмы, а отечественная первая цель довольно глупо пялится на них, страшно близко подойдя к перилам. Столкните его (тело никто и не увидит).

Кстати, если вы прозевали данный момент, то вам нужно продолжительно ожидать, в то время, когда процессы того юноши отправятся по новому кругу, и он снова придет наблюдать на эти механизмы. Сейчас входите в дверь, которая ведет дальше к концу корабля. И без того до самого финиша. Сейчас вам нужно пойти по лестнице (на карте изображены две по краям палубы, вам в любую из них).

Видите восклицательный символ? Это винтовка — презент для капитана от каких-то богачей. В случае если вам весьма хочется, имеете возможность ее забрать и в чемодане отнести в то место на карте, которое обозначено "ICA". В том месте ее соберите и сложите про запас. Итак, сейчас возвратимся в том направлении, где только что были.

В самом финише коридора, справа, лестница. Она ведет к каютам. В то время, когда встанете, на карте будет второй член банды. Займемся им. Сейчас он целуется с девушкой (по крайней мере, обязан это делать). В то время, когда они заметят вас, отправятся в одну из кают.

Ожидайте. Женщина скоро уйдет, а отечественная цель еще мало побудет в помещении. Позже данный юноша выйдет и отправится курить.

Скиньте его за борт, в очередной раз доказав, что курение вредно, в то время, когда позади стоит Хитман. Сейчас идите в VIP-зал ресторана. Попытаюсь растолковать, где это. Этаж выше, в том месте еще будет куча людей. VIP-зал мелкий, будет ближе к концу корабля, всего на верхнем этаже будет простой зал (ближе к носу), еще зал-ресторан (посередине) и VIP (ближе к заду). Между первыми двумя простыми будет мелкий коридор.

Так вот в этом коридоре будет помещение, в которой официант греет бургеры для участников банды, каковые на 5-ой палубе защищают капитана. Ко мне еще нужно будет вернуться. Итак, перед VIP-залом вас удостоверятся в надежности. Идите дальше, пока не придете в служебные помещения.

В том месте будут висеть таблички "Staff only" и "Private". В комнате справа, около шкафа лежит одежда класса 1-и официанта. Осознаёте, это что может значить? Доступ кроме того к капитану.

По соседству расположена кухня. Как зайдете, сходу заметите торт. Повар сообщит вам отнести его к капитану.

Прячьте в том направлении бомбу и несите. Как выйдете из кухни на балконную часть, обратите внимание, что тут ходит еще один член банды. Скиньте его вниз, в то время, когда он остановится и начнет курить, при любом вероятном случае. Перед входом к капитану будет находиться охранник с ружьем. Данный будет вас контролировать любой раз, как станете проходить мимо.

Торт поставьте на стол в кабинете. Найдите подходящий момент, дабы из сейфа в соседнем помещении похитить конверт с фотографией. Сейчас идите в то место, где греются бургеры (где это, я писал выше). Заберите тарелку и отравите 2 бургера (израсходуете оба шприца), но лишь незаметно, как вы осознаёте.

Несите тарелку наверх и поставьте ее на столик. Соответственно еще двух человек возможно вычеркнуть из перечня. Останется позаботиться об охраннике с ружьем. Да-да, он также — цель, если не увидели.

Сейчас возвращайте костюмчик и через машинное отделение идите к спасительной лодке. Но имейте ввиду, без прикрытия это нужно сделать незаметно. В случае если у вас за плечами имеется хотя бы один пройденный Splinter Cell, для вас это совсем будет очень просто. Все! А, стоп, не все! Нужно торт еще взорвать.

Да и к тому же сделать это так, дабы это убило капитана. А вот сейчас все.

Миссия девятая. До тех пор пока смерть не разлучит нас.
В случае если желаете завершить миссию моим методом, то вы должны функционировать скоро. Не мешкая, заходите во внутренний двор. Вам на встречу обязан будет идти пьяница.

Он перебрал и ему не хорошо. Следуйте за ним. В то время, когда он зайдет в полуразрушенный домик слева и примет решение в том месте вздремнуть, берите его приглашение и одежду. Сейчас идите в сам дом.

Ближе к задней части будет помещение с роялем. Идите дальше на задний двор. Слева будет охранник (быть может, будет сидеть на стульчике).

Вам нужно его усыпить, оттащить чуть дальше в темноту, переодеться и запрятать тело в коробку. Приблизительно сейчас Папа невесты обязан пойти на могилу сравнительно не так давно убитого сына. Идите за ним.

В то время, когда он начнет сказать с погибшим сыном, сделайте так, словно бы он поскользнулся и упал в незарытую могилу. Сейчас живым шагом идите на кухню (помещение чуть правее от той, где стоит рояль). В той комнате стоит торт. Отравите его. Жених примет решение перед церемонией попытаться торт и окочурится. Но до этого момента нужно отыскать священника.

Смотрите за ним, и в то время, когда он уединится, дабы выпить, усыпите его. Заберите у него ключ от лодки. Сейчас жених, вероятнее, уже попытается торт.

В случае если успеете, имеете возможность кроме того запрятать его тело. Сейчас имеете возможность нормально покидать место правонарушения. Про костюм забудьте, поскольку вас в нем не пропустят к лодке.

Миссия десятая. Карточный дом
Заберите снайперку ну и все-все навороты к ней. Входите в казино, пройдите регистрацию, заберите ключ от собственной помещения. Езжайте на 7-ой этаж и в собственной комнате покиньте винтовку. НЕ идите на "!" рядом. В том месте будет "сэкси" лэйди, которая позаигрывает с вами и отправится в собственную помещение. Затем стрелять со собственного балкона будет нереально: она заметит.

Рвите когти к лифту. Сейчас обязан приехать очкарик в зеленом с чемоданом, в котором бриллианты. Парня нужно убить и вот как это лучше сделать: входите в ЛЕВЫЙ лифт и забирайтесь через люк на крышу.

В то время, когда юноша будет ехать в лифте, задушите его сверху (чтобы тело также выяснилось наверху). Берите карточку от номера и чемодан. Чемодан отнесите в помещение.

Сейчас жертва №2 (что шурует с ДНК) обязан пойти в 705-й номер. Сейчас вы уже должны сидеть на балконе собственной помещения с винтовкой наготове. В то время, когда он отправится на собственный балкон, убейте его так, дабы он опоздал выйти наружу, тогда его тело на заметят. Берите винтовку и идите на центральный балкон 7-го этажа.

В том месте еще будет находиться работник казино. На стене будет решетка ("!"), по которой возможно будет забраться на верхний этаж. Без стекла окно — СЛЕВА. Влезайте в него. Удостоверьтесь в том, что Шейх уже приехал и сидит в холле.

Поднимайте пожарную тревогу. Все побегут к лифту, а вам остается пойти в помещение в верхнем левом углу карты (наподобие, 803). На столе будет лежать мобильный телефон. Позвоните по нему шейху.

Так как в казино нет особого покрытия стен, которое бы проводило сигналы телефона, Шейх не сможет по-человечески ответить, и исходя из этого ему нужно будет выйти наружу. Этого вам и нужно! До тех пор пока шейх будет идти на площадку во-о-о-о-он в том месте внизу (в случае если наблюдать с балкона), приведите винтовку в боевую готовность, и опять поднимите пожарную тревогу, дабы победить еще времени. В то время, когда заметите с балкона мелкую фигурку в красном балахоне, имеете возможность смело жать на спусковой крючок. Идите в собственную помещение.

Ложите в коробку винтовку, берите бриллианты и уходите. Но будьте осмотрительны: дверь к выходу оберегает камера. Не попадитесь в ее почти-ничего-невидящее око.

Миссия закончена, и вы имеете возможность ограничиваться рейтингом не меньше.

Миссия одиннадцатая. Танец с сатаной
Берите лишь пистолет и не забудьте про глушитель. Итак, перед вами 2 входа: сходу на парковку, или через холл. Перед входом на парковку будет маленькая комнатка с 2-мя охранниками. Похитьте оттуда кассету с записями камер. Заблаговременно. Сейчас идите в холл.

Подойдите к охраннику на входе и попросите, дабы он отправился за, якобы, покинутым вами кейсом. В то время, когда он уйдет, входите в дверь справа. По лестнице и на парковку. Помните, что тут вас не должно быть. Прокрадитесь к двери в самой дальней части (в том месте будет один из гостей… блевать у фургона). Сейчас по лестнице вниз.

взглянуть на карту: справа от вас должна быть помещение (в том месте еще "!"). В том направлении время от времени заходит охранник. Как заметите, что он направляется в том направлении, бегите за ним уже со снотворным в руках: у вас будет не больше 3-х секунд, дабы усыпить его. Позже он оттуда уходит. Берите его свой пистолет и одежду положите в коробку с омарами на полу.

После этого поставьте коробку в служебный лифт и пошлите на верхний этаж. Выходите из помещения и идите прямо вперед. Как дойдете до конца, справа будет дверь, а рядом пульт управления пиротехническими фокусами.

Так вот, в эту дверь заходит женщина (ваша цель) и играется в том месте с огнем. Увеличьте на пульте давление сразу после того, как она оттуда выйдет: дабы у вас было побольше времени. Возвращайтесь на парковку. Около фургона (на карте "!") беде лежать одежда гостя в райский зал. Переодевайтесь и идите к ПРАВОМУ лифту: именно он ведет в данный зал.

Не забудьте подождать, пока вас удостоверятся в надежности. В лифте нужно залезть через люк наверх и ожидать. В то время, когда женщина превратится в шаурму, вторая жертва в маске сатаны отправится к лифту, сверху которого вы его уже ожидаете. Как зайдет, задушите его. Сейчас в этом же лифте езжайте наверх.

Идите в туалет (по другую сторону стенки от сцены). Подождите в том месте повара, и в то время, когда он зайдет в кабинку, усыпите его. Берите его одежду и идите на кухню (она прямо по соседству). Из служебного лифта заберите собственный пистолет. Сейчас идите в помещение, где стоит ноутбук (На этом этаже, на карте "!").

Из ноутбука вы определите имена тех, кто желает вас убить: Джонн и Ева. Разберитесь с девушкой. Это она так плохо воет на сцене. В то время, когда она закончит, заметив вас, предложит пойти за ней. Идите. Она приведет вас в помещение, где стоит ноутбук.

Внимание: когда зайдете, отбегайте и делайте из нее решето, в противном случае вам продемонстрируют ролик, где она жестоко убивает Хитмана кинжалом. Сейчас черед Джонна. Вам опять пригодится костюм охранника зала ада. В случае если забыли: он на парковке. Переодевайтесь и идите в данный ацццкий зал. Прямо на входе бармен (он и имеется Джонн) предложит с ним разобраться в честном бою.

Идите за ним. Как зайдете на склад, НАЧНЕТСЯ БИТВА. В случае если желаете, дабы все смотрелось сильно, то он обязан погибнуть от одной пули в чердак.

Берите собственный костюм (в том месте, где спит первый охранник) и прокрадывайтесь к машине.

Миссия двенадцатая. Поправка ХХФ
Для данной миссии вам пригодится специальный чемодан и снайперская винтовка для нее, что возможно приобрести в меню улучшений. В первую очередь пройдите металлодетектор и обратите внимание на воина у двери наоборот. Слева от него туалет. В том направлении заходит работник музея. Вам нужно его усыпить и забрать его одежду.

Заходите во вовнутрь. Слева будет дверь, за которой находится помещение слежения через камеры. Заберите в том месте видеокассету и карту доступа от камер.

На улице будет ходить один из воинов — вам нужна сейчас его одежда. Усыпите его. Сейчас идите в сам Белый дом, на первый этаж. В то время, когда Вице-президент будет проходить по помещениям, вы должны его убить в той, где стоит ящик, дабы запрятать тело (в том месте еще рояль).

Берите карту доступа к западному крылу и прячьте тело. Идите на крышу, ведущую к западному крылу. Если вы все-таки не забрали винтовку, то положите мину прямо под лестницей, за коробками. Идите дальше по крыше к двери.

Тут имеете возможность покинуть чемоданчик с винтовкой, если вы ее все же забрали. Сейчас вам нужно пробраться к одежде спец.агента ("!"). В то время, когда заберёте, спускайтесь на этаж вниз и идите в офис. Смотрите ролик и бегите на крышу, откуда пришли.

Убейте Марка бла-бла-бла Третьего или из винтовки (честный метод), или миной (читерский метод). Отдайте собственный костюм из туалета и уходите (не забудьте винтовку). Silent Assassin вам обеспечен.

Миссия тринадцатая. Реквием.
Скорее шутка разработчиков, чем важное задание. Скоро нажимайте "W", а позже убейте всех а-ля терминатор. Кстати, "!" на карте — это склеп, в котором лежит каждый хлам ближнего боя.

Последнего имеете возможность убить отверткой в ухо…..

Все!

Hitman Blood Money Прохождение Миссия 1 (Смерть шоумена)


Увлекательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Hitman: Blood Money: Прохождение игры

    Вы, предположительно, понимаете, что пройти ту либо иную миссию возможно несколькими методами. Я обрисую те, которыми пользовался Я. Все они основаны на том, дабы известность оставалась на нуле, но я НЕ…

  • Прохождение игры Hitman: Contracts

    По традиции напомню, что в данной игре нет единственно верного пути к успеху — какое количество игроков, столько и вариантов. Путь, что я предлагаю вашему вниманию, запланирован на получение рейтинга…

  • Прохождение игры Hitman: Codename 47

    Вариантов прохождения тут целая куча и еще маленькая тележка (ну, практически как в Deus Ex). Другими словами вы свободно имеете возможность расстрелять всех в упор, лишь денег за это получите меньше всего. А имеете возможность…

  • Прохождение игры Hitman 2: Silent Assassin

    Перед тем как вы начнёте просматривать данное прохождение, а тем более пользоваться им, не забывайте — вы лишаете себя эйфории независимого открытия, тем более, что в игре отсутствует так называемый…

  • Hitman 2: Silent Assassin: Прохождение игры

    Перед тем как вы начнёте просматривать данное прохождение, а тем более пользоваться им, не забывайте — вы лишаете себя эйфории независимого открытия, тем более, что в игре отсутствует так называемый…

psphome.ru

Hitman: Blood Money: Прохождение игры

Вы, предположительно, понимаете, что пройти ту либо иную миссию возможно несколькими методами. Я обрисую те, которыми пользовался Я. Все они основаны на том, дабы известность оставалась на нуле, но я НЕ обещаю рейтинг Silent Assassin, не смотря на то, что где-то он и будет.

Первая миссия. Смерть шоумена.
Это учебная миссия. Ненужно ее обрисовывать, по причине того, что игра сама направит вас в необходимое русло, если вы не понимаете, что делать, стоит лишь надавить кнопку брифинга ("B" по умолчанию).

Вторая миссия. Год сбора вина.
Итак, вы начинаете перед входом, но идти в него не нужно. Идите влево, на протяжении забора, другими словами обходите эту фазенду около. У западной стенки будет находиться разбитый грузовик (на карте будет "!"). Подождите, пока уйдет охранник, и забирайтесь на грузовик, а с него — на крышу ангара. В крыше имеется дыра — вам в нее.

Лишь стоит пригнуться, дабы не увидели. Подождите в ангаре — в том направлении обязан зайти рабочий. В то время, когда он будет завязывать шнурки, вколите ему в шею снотворное (убивать не нужно — это будет смерть невинного человека, заберут $3,000). Запрячьте тело за любой из коробок и переоденьтесь в рабочего. Выходите из ангара и идите в том направлении, откуда второй рабочий таскает бочки. Бедолага, он кроме того не осознает, что сейчас будет трудиться за двоих.

Зайдите в проем между забором и домом. По трубе забирайтесь на балкон. Имеете возможность перевести дух.

Сейчас вам в левую дверь — в том месте будет лестница на нижний этаж. В то время, когда зайдете — не шумите: в том месте спит охранник. На стуле, у кровати будет лежать одежда. Сейчас вы охранник. В случае если вас манит оружие в данной комнате, имеете возможность его пособирать, но оно вам не пригодится.

Возвращайтесь на верхний этаж по той же лестнице и заходите уже в правую дверь. В том месте будет пара охранников. Найдите подходящий момент и взломайте дверь в самом финише коридора. Ваша первая цель будет в том месте. Данный старикан будет в одной комнате играть на контрабасе, а в соседней наблюдать с балкона.

Осознаёте, что нужно сделать? Легким перемещением отправляем бедолагу в последний полет с балкона. Охранник, сидящий рядом, кроме того глазом не моргнет.

Сейчас, ничего не опасаясь, идите в том направлении, где покинули одежду рабочего. Она вам пригодится опять. Переоделись? Смело идите в основной двор, где все радуются.

Входите в винный погреб. Прямо перед входом будет лебедка. Нашли подходящий момент и положили под нее бомбу. В случае если кто не увидел: под потолком висит платформа с бочками. Цель №2 делается именно под нее.

В случае если желаете, имеете возможность вернуть собственную одежду, но имейте ввиду, что выйти незаметно будет нереально. Следите по карте за перемещениями жертвы. В то время, когда заметите, что она поднялась прямо под платформой, жмите кнопку детонатора. 200 кг проломят ему череп.

Сейчас выходите со двора и идите к самолету. Миссия выполнена!

Третья миссия. Занавес вниз.
Предположительно, самая занимательная миссия во всей игре. Театр оперы и балета. Сходу на входе слева вы заметите гардероб. Поговорите с клерком. 47-ой заберёт маузероподобный пистолет.

Справа от гардероба туалет. Вам в том направлении. Подождите, пока в том направлении не зайдет служащий театра (он будет в кепке). Усыпите его и заберите его одежду. Бааа, да тут кроме того имеется, куда запрятать тело. Сейчас по подвалам идите в гримерную (восклицательный символ на первом этаже.

В том направлении заходит актер что по сюжету пьесы убивает главного храбреца (первая цель) из бутафорского пистолета. В то время, когда он отправится в туалет, подмените пистолет на настоящий (тот, что вы забрали из костюма). Сейчас идите в дверь наоборот.

В том месте будет громадная лестница, которая приведет вас на самый верх театра. Заминируйте лебедку, которая держит огромную люстру. Для чего, пока сюрприз.

Справа будет спуск на ремонтные леса. Идите в том направлении. Все! Сейчас остается ожидать. Заберите в руку детонатор и понаблюдайте за всем, что творится внизу. На сцене случится казнь, лишь сейчас настоящая.

VIP-персона, сидящая на балкончике в ложе (цель №2) с криками побежит на сцену. Ой, вот незадача, споткнулся и упал! Да как удачно: прямо под люстрой. Вам нужно лишь надавить кнопку.

Не знаю, сколько весит эта люстра, но в живых тот юноша не останется. Возвращаем из туалета костюмчик и удачно ретируемся с места правонарушения.

Четвертая миссия. Затишье.
Тупейшая миссия в лечебнице для пьяниц. Идите по дороге. Обратите внимание на помойку. В том месте будет один из больных, что тайно выпивает. Вам нужна лишь его одежда.

Запрятать тело возможно тут же, в один из контейнеров для мусора. Идите дальше по дороге. Похитьте с лавочки пропуск больного.

Входите в само строение. Стоп! Слева подсобка — покиньте в том месте собственный пистолет (любое второе оружие). Сейчас идите дальше.

Охранник проверит вас. Сейчас ясно, для чего нужно было избавляться от оружия? Посмотрите на карту: слева будет 2 светло синий кружочка (охранники), в том месте рядом лестница. Проберитесь в том направлении. В то время, когда спуститесь в подвал, посмотрите назад.

В случае если вас никто не заметит — БЕГИТЕ! До самого финиша коридора. В том месте вверх по лестнице и стоп. Переведите дыхание, сохранитесь… В маленькой комнатке будет 2 санитара: один из них будет ходить с кружкой кофе, а второй следить в окно за обстановкой.

Дождитесь, в то время, когда выйдет первый, залезьте в окно слева от двери и усыпите уколом в шею второго. Переодевайтесь и скоро прячьте тело в коробку в дальнем углу помещения. На столе лежит карта и ключ доступа. Заберите их и нормально идите вниз к камерам для очень буйных больных. Отечественный Господин Смит будет с левой стороны в предпоследней камере. Он даст вам фото той малоизвестной цели, которую нужно убить.

Это будет юноша, что качается штангой. Проследите за ним (костюм возможно не поменять: санитар — везде санитар). В то время, когда он отправится разговаривать с врачом на второй этаж и сядет в кресло, задушите его (не тратьте яд). Имеете возможность парня не прятать: никто ко мне не зайдет. Тут вам предложат убить двоих вторых за дополнительную плату. Что ж, за ваши деньги все ваши капризы…

У первого заначка в глобусе, а второй готовит какую-то дрянь на кухне, иногда пробуя это. И в том направлении и в том направлении льем яд. Цели сами отыщут собственную смерть. Возвращаемся к агенту, колем ему препарат (для этого поднимитесь перед ним и надавите "Е"). Ожидаем, в то время, когда его увезут в морг.

Выходите из лечебницы через основной выход. Не забудьте забрать покинутое оружие из подсобки и костюм у помойки. Идите к моргу.

Откройте дверь при помощи спертого ключа, оживите Смита и ВОН ИЗ ЭТОГО ЗЛАЧНОГО МЕСТА!

Миссия пятая. Опять жив.
Для этого задания пригодится глушитель и снайперская винтовка к ней. Идите по улице, осмотритесь. В белом фургоне сидят ЦРУшники и прослушивают целый дом. Покиньте чемоданчик с винтовкой у фургона, она пока не нужна.

В машине с сосиской на голове… другими словами на крыше, позади лежат пончики. Заберите их. Спрячьтесь за угол и вколите в них снотворное (не яд!). Заберите пончики и подойдите к белому фургону. Откройте дверь.

Оттуда на вас воззрится юноша в тёмном. Дальше от него последует фраза: "Эй! Мне думается, это не твое!", и он умышленно извлечёт пистолет.

Ваша задача умышленно испугаться и положить пончики ему под ноги. Отойдите. Данный идиот заберет еду и вместе с втором ее съезд. Спокойной ночи! Залезайте в фургон.

В случае если двери не закроются, оттащите тело: это оно мешает дверям. Переоденьтесь в агента ЦРУ. Выходите из фургона и идите в дом. На вас не обратят внимания.

Сперва отыщите жену, у которой микрофильм в медальоне на шее. Супруга — это женщина в красных стрингах. Подождите, в то время, когда она зайдет в туалет, усыпите ее уколом в шею. Заберите ожерелье. Уходите из дома. В самом-самом финише улицы стоит мусорная машина, а рядом, вы удивитесь, мусорщик.

К сожалению, его нужно будет убить, поскольку успокоительного больше нет. Переоденьтесь и запрячьте тело в грузовик (с задней стороны). Берите винтовку, покинутую у фургона, и идите в гараж наоборот дома. Приведите оружие в боевую готовность и положите на пол.

Залезьте в белый фургон. В том месте, на столе лежит мобильный телефон. Позвоните свидетелю и бегите в гараж.

Берите винтовку и ожидайте, пока жертва не подойдет к телефону, лежащему у окна. Меткий выстрел, и дело сделано. Чтобы не забрали денег, как в большинстве случаев забираем винтовку и одежду, и к себе.

За мусорщика Silent Assassin не дадут.

Миссия шестая. Убийство воронов.
Снова нужна глушитель и винтовка к ней. Все начинается в ресторане. Покиньте чемоданчик с винтовкой в том месте где-нибудь. Идите за красной курицей.

У него в руке алмазы, в случае если кто не осознал. Они-то нам и необходимы. Молитесь, дабы данный юноша отправился в левую сторону: так будет в 2 раза легче. Следуйте за ним, а в то время, когда он зайдет в переулок и начнет отливать (или курить), усыпите его.

Не мешкайте: время дорого. Тело прячьте, а вдруг желаете, возможно для хохота переодеться в красную курицу. Чемоданчик в руки и бегом в ресторан. В то время, когда станете бежать, вам на пути обязана встретиться женщина в костюме тёмной курицы с рацией в руке — это первая цель. Второй чемодан также покиньте в ресторане и бегите в том направлении, где вы усыпили бедного курьера. Леди-курица уже должна быть в том месте.

Убейте ее, но без крови: тут ходят копы. Запрячьте тело куда-нибудь. К примеру, в том месте рядом будет дверь: оттащите ее в том направлении.

А если вы все-таки промешкали и потеряли пташку, то вам нужно будет бегать по всем переулкам в ее отыскивании. Итак, вы ее убили. Заберите рацию. На карте вам отметят местонахождение второй пташки. Это будет какой-то бар, где вас точно не ожидают. Что ж, обойдите это место позади.

В том месте будет находиться или официант, или юноша в шляпе. Это не имеет особенного значения. Дождитесь момента, дабы забрать одежду.

Входите в бордель и идите на самый верх. Быть может, в том месте будет находиться юноша и целоваться с девушкой. В то время, когда он заметит вас, сообщит валить из этого. Сделайте вид, что уходите, а в то время, когда данный юноша отправится за вами, опять идите к двери наверху.

За ней птица. По карте выясните, в то время, когда он вас не заметит, если вы зайдете. Прямо из дверей имеете возможность засадить ему пулю в чердак, или задушить — как желаете.

Уходите из бара через задний движение и забирайте собственный костюмчик. Сейчас идите за винтовкой в ресторан. Третья цель в доме на северо-западе карты.

А чуть южнее 2 восклицательных символа. Идите в том направлении. В том месте будут сидеть 2 деда — не переживайте, что они вас увидят. За маленькой стенкой будет труба наверх. Залезьте по ней и соберите наверху винтовку. Между домов видно окно — наведите в том направлении прицел и ожидайте цель №3.

В то время, когда вы заметите стриженого блондина в идиотских очках, стреляйте. Идите в ресторан, где начинали. В том месте на втором этаже в комнатке будет ящичек (на карте значок "ICA"). Соберите винтовку опять и положите ее в коробку. В противном случае с вас заберут деньги за то, что вы не вернули собственный оружие.

Забрать винтовку в чемодане не удастся, по причине того, что 47-му еще необходимо нести чемодан с алмазами. Кстати, вы уже выполнили миссию. Берите алмазы и уходите.

Миссия седьмая. Лучше берегись…
Тут внимательней: не перепутайте пути перемещения, каковые я обрисую. Идите вправо, в том направлении, где стоит охранник-санта и курит. Идите дальше. Вас проинформируют о том, что вы записаны на пленку.

Линия! Ну хорошо, дальше будут сенсорные лучи. Подождите, пока охранник отойдет к автомату с напитками, зайдите в помещение и сходу слева будет красная кнопка.

Она отключит лучи. Проберитесь дальше, к лифту. Вам в него. Наверху будут охранники в тёмном.

Справа дверь. Зайдите в нее. В том месте один из них, по всей видимости, пробует вино… Как в большинстве случаев: укол снотворного и здравствуй, новая одежда! Выходите через прозрачную дверь наоборот и идите влево по уступу на соседний балкон.

Вау, летучие мыши! Логика так и прет: кроме того не ясно, откуда они взялись! Залезайте на балкон и идите наверх.

Откройте карту, видите громадное скопление людей. В том месте рядом еще восклицательный символ — бармен. Подойдите к нему, и он одарит вас наркотиком, что усиливает половую активность. Сейчас идите к красному кружку (цель №1). Он развлекается с девушками в мини-бассейне снаружи. К нему время от времени подходит официант с бокалом, а в то время, когда бокал делается безлюдным — относит его бармену.

Дождитесь этого момента и налейте в бокал наркотик. Отечественный юноша почувствует особенную тягу к любви и уйдет с девушкой в одну из помещений. А сейчас внимание: американская привычка по окончании секса нужно закурить.

В то время, когда он отправится на балкон, вы ему намекните, что курение вредно! Особенно, в то время, когда позади стоит Хитман и толкает тебя с этого балкона вниз. Сейчас нужно позаботиться о пленке из камеры.

Обнаружьте карте звездочку и идите в том направлении (этажом выше). Вот тут я вам рекомендую сохраниться, поскольку изъять незаметно пленку может не окажется. Сам процесс выглядит так. Два стола, на левом магнитофон с кассетой. В комнате охранник, что наблюдает то в монитор на левом, то на правом столе. На стенах слева и справа 2 выключателя (свет).

В то время, когда охранник отойдет к правому столу, выключайте свет левым выключателем. Охранник отправится его включать, но уже в правую сторону. Сейчас кассета обязана появляться у вас в кармане.

Сейчас на лифте езжайте наверх, на съемочную площадку. Обратите внимание на восклицательный символ в самом центре на карте (если вы, само собой разумеется, приехали на необходимый этаж). В том месте еще будет цель №2).

Так вот, данный восклицательный символ — это видеокассета, которую необходимо забрать по заданию. Она будет лежать на столе. Забрать не сложно. Сейчас осталось последнее: убить вторую цель. Дождитесь, в то время, когда он (дедушка) взглянет фотосъемки и отправится на балкон, в нижнюю часть карты. Ой, какая дорогая с ним ходит собачка!

Деда научите летать, а собаке дайте свинца. Само собой разумеется, ей возможно дать сосиску со снотворным (она лежит на кухне на первом этаже, дверь с надписью "Staff only"), но так надежнее. Кстати, вы удивитесь, но собака — свидетель. За нее вам добавят 10 очков известности.

Осталось лишь сбежать. К сожалению, у вас не окажется забрать собственный костюм. Уходите через пирс.12

Hitman Blood Money Прохождение Миссия 1 (Смерть шоумена)


Занимательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Прохождение игры Hitman: Blood Money

    Вы, предположительно, понимаете, что пройти ту либо иную миссию возможно несколькими методами. Я обрисую те, которыми пользовался Я. Все они основаны на том, дабы известность оставалась на нуле, но я НЕ…

  • Прохождение игры Hitman: Codename 47

    Вариантов прохождения тут целая куча и еще маленькая тележка (ну, практически как в Deus Ex). Другими словами вы свободно имеете возможность расстрелять всех в упор, лишь денег за это получите меньше всего. А имеете возможность…

  • Hitman: Codename 47: Прохождение игры

    Вариантов прохождения тут целая куча и еще маленькая тележка (ну, практически как в Deus Ex). Другими словами вы свободно имеете возможность расстрелять всех в упор, лишь денег за это получите меньше всего. А имеете возможность…

  • Прохождение игры Hitman 2: Silent Assassin

    Перед тем как вы начнёте просматривать данное прохождение, а тем более пользоваться им, не забывайте — вы лишаете себя эйфории независимого открытия, тем более, что в игре отсутствует так называемый…

  • Hitman 2: Silent Assassin: Прохождение игры

    Перед тем как вы начнёте просматривать данное прохождение, а тем более пользоваться им, не забывайте — вы лишаете себя эйфории независимого открытия, тем более, что в игре отсутствует так называемый…

psphome.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*