Прохождение игры Wheelman
Версия для печати страницы: Прохождение игры Wheelman
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru
Начало
Задание: оторваться от преследования
Начало у игры весёленькое — подружка ограбила банк, и теперь по нашим стопам мчат отряды полиции. Следуем по курсу, который диктует Луми, иначе копы быстро окружат протагониста. Для резких поворотов используем ручной тормоз, вписываться в преграждения не боимся — местный аркадный движок разрушает всё и вся. Полицейские машины, чтобы не надоедали, лучше сбивать тараном.
Задание: найти новое авто
После отрыва от преследования пора бы сменить разваливающуюся машину. Бордовая BMW выглядит и вправду привлекательней, однако сесть за руль не получится — она минирована. Благо, рядом есть куча автомобилей — садимся в любой. Осталось лишь подбросить девицу до квартиры.
Снова в Барселоне
Задание: пригнать машины Мигеля
Итак, в течение строго ограниченного времени нужно угнать три машины. Первая цель — совсем недалеко. Конфискация авто происходит достаточно просто — нужно лишь зажать соответствующую кнопку, находясь рядом с транспортом. Остальные две «тачки» катаются чуть дальше, но алгоритм угона от этого не меняется. После третьего налёта надо будет ещё и оторваться от полиции. Для этого следует уйти из зоны преследования, стараясь не попасть на перехват от другой группы «копов» на переулках. Вырываемся на прямую трассу и уносим ноги — Pontiac наш, благо, достаточно быстр.
Первая «тачка» в наших руках.
Ты мне, я тебеЗадание: добраться до дяди Паоло
Удирать предстоит от только что нахамившего нам в ролике Филипе. В принципе, это не трудно, надо лишь самого Филипе, который нас догоняет, не убить. Так что тараны прибережём для лучших времён. Последние, к слову, наступят совсем скоро, когда надо будет избавиться от двух других вражеских машин.
Старые друзья
Задание: напугать Филипе
Наверное, ни один из GTA-подобных боевиков не обходится без миссии-запугивания, где нужно мчать на большой скорости, таранить всё что ни попадя и выполнять всякие прочие трюки, чтобы наш пассажир наложил в штаны от страха. Тут та же ситуация. Есть показатель испуга Филипе — с оглядкой на него и выполняем необходимые манёвры. Самый лучший способ — гнать по встречной и маневрировать «таранными» кнопками мимо машин. Делать это придётся в два подхода. После того как удерём от полиции, нужно будет ещё и сменить авто в ближайшем гараже.
Задание: догнать удирающих
От игрока требуется догонять автомобили и держаться стороны, откуда Филипе будет вести огонь. Главное — беречь собственную машину, иначе миссия либо провалится, либо преследователи убегут.
Микка
Задание
Не преминём воспользоваться случаем и сесть на пиццерийный мопед. Придётся, к слову, догонять такой же транспорт. Основная проблема: к Микке нельзя подъезжать слишком близко — он вооружён и довольно метко стреляет. Коль уже слишком близко подойдём, а экран налился красным — приостанавливаем мотороллер, а потом нагоняем убегающего по новой; маневрировать практически бесполезно. Когда у Микки закончатся патроны, просто угоним его байк.
Знакомство с Бенито
Задание: найти Бенито
Отправляемся на поиски тёзки фашистского вождя. Садимся в ожидающий во дворе маскл-кар и подбираем оружие, потренировавшись в стрельбе на хозяине пистолета. Бенито «охраняет» целая толпа бойцов, сложностей не предвидится, главное — быстренько заполучить автомат.
А вот и Бенито.
Погоня продолжится, на этот раз придётся ещё и отстреливаться, раз уж оружие получили в руки. Врагов будет много — используем также тараны и обрётенные на ходу способности прицельного выстрела и «Циклон». Дополнительные заданияПомимо основной сюжетной линии Wheelman хвастает и многочисленными побочными заданиями, которые открываются по мере прохождения основной кампании. На сингл они, как и заведено, абсолютно никакого влияния не оказывают, а их выполнение сугубо добровольно. Впрочем, ничуть не менее полезно — благодаря успешному преодолению поставленных задач (а точнее, по достижению высочайшего ранга) можно улучшить показатели нашего автомобиля и открыть новые гаражи.Миссии бывают следующих типов:
Такси
Задача — отвезти за отведённое время пассажира в конкретную точку прямо как в легендарной серии Crazy Taxi. Особенно радует, что, в отличие от, например, Mafia: The City of Lost Heaven, пассажиру совершенно всё равно, как мы едем — хоть в десяток встречных машин врежься.
Ярость
Предстоит сносить предметы окружения. Чем больше (и чаще), тем лучше.
Беглец
За определённый отрезок времени нужно добраться до конспиративной квартиры, отбиваясь от неугомонных преследователей. Оптимальный алгоритм выполнения этого задания очевиден — начинаем миссию на грузовике и просто мчим к отметке. На старающихся нас подловить вражеских парней внимания практически не обращаем.
Король дороги
Пожалуй, наиболее интересное задание из сторонних. Представляет собой обычные кольцевые гонки в стандартном понимании этого слова по улицам Барселоны. Есть шесть машин, нам надо приехать первым (ну или вторым-четвёртым). Гонка идёт по контрольным точкам (опять же, как и во всех GTA-клонах). Противников можно таранить и стрелять прицельным выстрелом, этим мы повысим ранг, а вот уничтожать машины «Циклоном» нельзя.
Контракт
От главгероя требуется затаранить пуленепробиваемую машину. Грузовик в этом случае, к глубочайшему сожалению, не подойдёт — ввиду своей медлительности он просто не догонит нужный нам автомобиль. Так что хватаем любой транспорт, кроме мотоциклетного, и вперёд на подвиги.
Сделано на заказ
Помните миссию в начале, где нужно было угонять машины Мигеля, а затем их доставлять, и всё это происходило на время? Так вот здесь от нас требуется то же самое.
Время-деньги
Приготовимся влиться в роль автомобильного курьера. У нас есть счётчик, который обычно насчитывает всего пару секунд. За это время нам нужно схватить находящийся невдалеке портфельчик, который продлит время счётчика на несколько мгновений. Таким образом приходится собирать солидное количество «грузов».
Обрести семьюЗадание: следовать за байками
Гоняются товарищи-мотороллеры не очень уж быстро, важно не гнать сильно, а то ещё обгоним и потеряемся. К слову, байк можно даже сменить на машину.
Ха, а мы на машине!
На железнодорожной колее ожидает перестрелка. Что ж, патронов у нас достаточно, так что в бой. Против больших скоплений врагов пригодятся бочки. В бою чередуем узи и «Калашников». После встречи с Мигелем придётся ускользать от вооружённых байкеров. Отстреливаться не обязательно, важно не врезаться в поезда. Погоня продолжится на улице, тут уже лучше догоняющих ликвидировать физически.
ОружиеАрсенал в Wheelman в отличие от коллег по цеху достаточно скудный. Одновременно в нашем распоряжении могут находиться только два вида оружия, причём одно из них — бессменный пистолет. Полностью отсутствуют гранаты, снайперские винтовки, базуки (хотя враги с данным видом вооружения в руках попадаются) и рукопашный бой в каком бы то ни было виде. Ах да, дальность у всех оружий (кроме дробовика) одинаковая.Пистолет
Слабейшее оружие, навсегда привязанное к сеньору Берику. Прямое столкновение даже с двумя противниками с этим оружием на руках означает в большинстве случаев неминуемую смерть. В голову — и то убивает аж с трёх-четырёх выстрелов. Использовать только в крайних случаях, когда патронов совсем нет, а нас вот-вот прикончат.
Узи
Скорострельное, но слабое. К тому же, сильно уводит прицел вверх при стрельбе и обладает маленьким магазином. Сойдёт против мелких групп, когда рядом ничего лучше не валяется.
Автомат Калашникова
Ну, куда уже без неувядающего «Калаша»? Мощный, прицельный — хороший выбор.
М3
Чуть менее легендарная и мощная «Муха» тоже будет полезной, учитывая меньший разброс пуль. Целимся в голову и стреляем. Красота!
М16
Попадается крайно редко, вооружены ею в основном боевики Паоло. По своим боевым показателям примерно равна АК.
Винчестер
Дробовикам всегда отводилась роль оружия ближнего боя в замкнутых пространствах. Wheelman на «коридорный» шутер не смахивает ни под каким соусом, так что винчестер здесь абсолютно бесполезен.
M249
Достаточно мощный и точный пулемёт. После середины игры начнёт часто попадаться, и цены ему не будет.
Кошелёк или жизнь
Задание: доставить осведомителя к Паоло
Осведомитель ездит на роскошном Cadillac CTS, окружённый охранными авто. Сначала предстоит разобраться с последними. Методом прицельных выстрелов и обычной стрельбы уничтожаем охрану (лучше с этим не затягивать, иначе подозреваемый уйдёт), затем угоняем лимузин. По выходу из авто нас ожидает первая по-настоящему серьёзная перестрелка в игре. Прятаться лучше за лимузином, и отстреливать мафиози по одному, не забывая подбирать у павших патроны. В тыл к себе бандитов не запускаем, «щёлкаем» их на подходе.
Задание: остановить скорую помощь
Информатор поделился тем, чем нужно, теперь надо догонять фургон скорой помощи. Оговоримся сразу — лимузин лучше ещё перед миссией поменять на кабриолет или мотоцикл, так как вести стрельбу по колёсам в две стороны, да ещё и на неповоротливом и медленном «Кадиллаке», нереально. Колёса легко отстреливаются даже при помощи обычного огня, так что и прицельного выстрела ждать не надо. Просто нагоняем скорую, а там уже проще будет.
Мигель кусается
Задание: проследить за Мигелем
Новички собрались устраивать налёт. Следуем за раскрашенными автомобилями к румынской заставе. Чтобы Мигель не откинул коньки, просто ломимся вперёд, благо наличие солидного запаса патронов за жизнь не заставит переживать. Пока напарники «копаются» позади, быстренько ликвидируем румын.
Бригада…
Задание: вернуть грузовикФуру охраняет солидное количество румын, основная задача — прикончить пулемётчика. На дорогах нас будут преследовать десятки маскл-каров, приканчиваем их таранами — учитывая габариты нашего агрегата, сила этой способности увеличится в несколько раз. Против автоматчиков на фургонах используем точный выстрел.
Отвлекающий манёвр
Задание: разобраться с полицией
Не осторожничая, мчим к месту засады. Сначала нужно угнать грузовик с заключенными людьми Паоло. Основная проблема — полиция, мешающая подобраться близко к фургону. Стараемся на неё не обращать внимания, а как можно скорее угнать необходимый транспорт. Теперь нужно ещё и оторваться от «копов». Проблема заключается в том, что убивать полицейских (точными попаданиями, то есть) нельзя. Отрываться придётся, пользуясь таранами и скоростью. Просто мчим к выделенной точке на карте, неустанно тараня и заезжая в туннели — рано или поздно оторвёмся.
Пешеход всегда прав
Задание: доставить «подарок» Чулос»
Работа на два фронта продолжается. От испанцев к румынам. «Подарком» окажется обвешанный бомбами Мигель, его надо доставить в точку назначения, избегая полиции. Смотрим на мини-карту, слишком близко к голубым кружочкам не подъезжаем, если вдруг они становятся красными — даём заднего хода. Используя переулки, отрываемся от служителей фемиды.
Чтобы не взорваться вместе с авто, нужно ехать строго по тому маршруту, что указывает Мигель. За «копов» можно не беспокоиться — на этот раз они вряд ли заметят нас.
Выпустить пар
Задание: проучить журналистов
Едем по маршруту, стараясь уничтожать все «жёлтые» объекты (не только те, что отмечены на карте) — так денег больше заработаем. Вскоре нас начнут преследовать люди Мигеля, разбираемся с ними проверенным способом. Далее нужно устранить фургоны, развозящие свежие газеты. Количество боевиков, нападающих на нас, солидно увеличится. Прыгая из одной машины в другую, разбиваем и фургоны, и преследователей. Напоследок заглянем ещё и в офис неблагодарной компании, предварительно украв для этих целей фургон редакции.
Перст судьбы
Задание: украсть документы
Румыны и испанцы устроили грандиозную бойню посреди стройки, нам же надо забрать документы. Разобравшись с испанцами, идём к зелёной отметке. К сожалению, Сорин опередил нас — нужно его ликвидировать. Проблем две: время для уничтожения румына строго ограничено пятью минутами, а автомобиль Сорина бронирован, так что выстрелы его не заденут.
Для начала надо разыскать транспорт — посередине арены находится прочный джип, которого как раз хватит для задания. Нужно заехать на верхний уровень амфитеатра и начать преследование за спортивным авто Сорина. Бить вражескую машину стоит таранами. На статичных противников внимание обращать лишь при необходимости.
Документы, однако, заполучить снова не удастся — на этот раз их украдёт один из главарей испанцев и тёзка кубинского коммуниста Ге Вары — Че. Седлаем мотоцикл и отправляемся в погоню. По прямой догнать Че нереально, и даже прицельные выстрелы почему-то не трогают нашего противника. Противостоять придётся многочисленным помощникам бандита, их и нужно ликвидировать, дабы остаться в живых.
Шанс пристрелить испанского вожака попадётся в метро. Здесь нужно быть осторожней, следить за поездами, дабы не попасться под колёса. Впрочем, даже тут перестрелки ничем не закончатся до тех пор, пока Че не разобьёт вдребезги свой мотоцикл. После опешимся и мы, к тому же, на нас нападут несколько десятков головорезов. Патронов предостаточно, группами они нападают небольшими, так что особых проблем с их ликвидацией не возникнет.
Глюки игры? Стреляем в упор, а он не умирает.
Че продолжит убегать, на сей раз уже на метро, придётся воспользоваться услугами близстоящего мотоцикла и догонять поезд. Внутри локомотива Че не достанешь — нужно ещё и отстреливать вагоны. Для этого заезжаем по левую сторону состава и в прицельном режиме разрываем связки между составами (в автоматическом режиме тоже можно, но сложно). Особое внимание стоит обратить на поспевшие на подмогу маскл-кары, они будут смертельно таранить нас. Лучше увиливать от них таранным же движением в другую сторону.С каждым потерянным вагоном, поезд будет двигаться быстрее — если не догоняем состав, тогда пользуемся нитро-ускорением. Когда останется последний вагон наконец-то предоставится возможность застрелить Чу. Для этого нужно отправить на тот свет машиниста. Советуем просто обогнать поезд и выполнить точный выстрел с помощью «Циклона».
Догнать водилу
Задание: следить за Филипе
Ещё одно GTA-клише — следить за автомобилем, не приближаясь к нему на солидное расстояние, чтобы не вызывать лишних подозрений. Оговоримся сразу — камеру лучше поставить самую отдалённую, чтобы не упустить машину из виду. У Филипе есть три состояния — красное, оранжевое и зелёное. Полагаем, какой из них отвечает за тот или иной уровень опасности, разъяснять не стоит. Аккуратно следуем за Филипе, а когда тот сменит машину, делаем то же самое — это сменит «цвет» преследуемого на зелёный.
Яхты украинских олигархов?
Поражение ФилипеЗадание: убить Филипе
Оказывается, Филипе заодно с румынами, посему на встречу пришёл не один. Румыны опасности не несут — всех их достаточно легко перестрелять, прячась за контейнерами. Важно не пропустить M249, который выпадет у одного из противников. Филипе струсит стреляться с нами честно и начнёт убегать на фуре. Рядом без недвусмысленного намёка расположен другой грузовик, однако пользоваться его услугами мы бы не советовали ввиду излишней медлительности и неповоротливости. Лучше выбежать на проезжую часть и остановить любую машину или даже лучше мотоцикл.
Грузовик Филипе уничтожается выстрелами в сторону бензобаков или в кабину (при помощи «Циклона», разумеется). Советуем пользоваться последним вариантом, так как в данном случае один выстрел отбирает гораздо больше «пунктов жизни» вражеского транспортного средства.
Равновесие силЗадание: натравить банды друг на друга
Почти все бандюки мертвы, пора приниматься за окончательное решение мафиозного вопроса. Заглянем, пожалуй, для начала к Раду. Для этого надо угнать дорогие машины у входа в казино Паоло. Нужно торопиться — после угона включается неумолимо тикающий счётчик времени. Трудности возникнут с последним «конфискованным» транспортом — мерила часа не будет, зато «Чулос» начнут преследование. Разумеется, машину нужно доставить в рабочем состоянии. Про тараны забудем, они лишь нанесут лишние повреждения. Пользоваться лучше стоит «Циклонами» и прицельными выстрелами.
Теперь пришло время нанести удар по самим румынам при помощи Ставо. Начнём с уничтожения радовских складов. Хватаем машину «Чулос» и мчимся к подземному паркингу. Конечно же, нас там не встретят с распростёртыми объятиями, так что достаём припасённый из прошлой миссии пулемёт и начинаем охоту на тех, кто встанет на пути. После содеянного придётся убегать на всех четырёх колесах. Хорошо, что машины теперь менять во время погони дозволено.
Дальше попугаем «Чулос». В этом поможет нам товарищ Паоло — едем к нему. Он даст задание — уничтожить недружные машины. Мета окажется ещё легче, чем в случае с румынами — солдатов на месте мало, а вот бочек, которые их подрывают, — предостаточно. Вяленькие «догонялки» трудностей тоже не создадут.
Стрелять в эти машины!
Впрочем, рано радоваться. Оказывается, банды придётся стравливать ещё один раз (а потом и ещё, правда — только добивать уже). Снова начинаем с румын. Они хотят не дать провести «Чулос» уличные гонки на мотоциклах. Машина румын пригодится нам лишь поначалу, когда соревнование начнётся, потом авто дозволят сменить. Разобраться с гонщиками-мотоциклистами достаточно просто. За один прицельный выстрел можно запросто пристрелить двоих испанцев. А вот преследование окажется достаточно мощным, чтобы изрядно потрепать нам нервишки. За главгероем начнут следовать около пяти автомобилей с пулемётчиками в окнах. Машины придётся менять регулярно, стараемся особо в бои не вдаваться, а как можно скорее вернуться на подконтрольную румынам территорию.Едем к Ставо. Тот попросит Майло получить товар, который не достался убитому им же Че. Груз находится в фургоне в порту, охраняемый десятком бандитов. На байке, который нам подарят «Чулос», однако, эту проблему можно решить проще простого — на большой скорости нужно, как ни в чём не бывало, промчаться мимо боевиков и быстро прыгнуть в фургон. Начнётся преследование, но наше авто достаточно крепко, чтобы груз повредился должным образом.
Наконец, финальный аккорд — визит к Паоло. Будем бить румын. Поезжаем к границе территорий и на припасённом транспорте отправляемся за автовозом. Охраняют его, по привычке, большое скопление бандиттос, но и на этот раз количество отнюдь не означает качество. Главное — следить, чтобы гангстеры не оказывались у нас за спиной. Конечно же, фуру просто так не отпустят — придётся в н-ый раз избавляться от погони. Грузовик, смеем заверить, выдержит сотню автоматных очередей и с десяток таранных атак.
Да… Сюда на грузовике ещё не приезжали.
Теперь пришло время ещё разочек (не надоело?) расправиться с бандами, уже самолично. Итак, мы становимся перед выбором кого именно ликвидировать — Раду, Ставо или Паоло. Алгоритм убийства всех трёх абсолютно одинаков — сначала нужно пробраться сквозь массированные ряды их телохранителей, затем уничтожить их средство передвижения, пока оно не досталось до конспиративной квартиры. Выбор повлияет на дальнейшее прохождение лишь косвенно — других главарей так или иначе придётся ликвидировать, просто в другом месте и в иной последовательностиСоветуем «положить глаз» на Раду. Дело в том, что удирать от нас он будет на медленном фургоне, который мало того что достаточно просто догнать. Ведь прямо на месте начала побега будет расположен точно такой же фургон, угнав который можно позабыть об опасности преследования в виде других автомобилей. Паоло убить тоже достаточно просто — удирает он на неповоротливом лимузине (который, кстати, вполне реально столкнуть в воду ещё в самом начале миссии), а вот справиться со Ставо ввиду его спортивного автомобиля и помощников на мотоциклах архисложно.
Спасение
Задание: спасти Луми и Хавьера
После убийства своих «шишек» банды рассвирепели окончательно. Луми и Хавьер заперты в церкви и атакованы бандитами. Нужно их вытащить оттуда, пока их не отправили в царство Аида. Пробиваемся к храму, прячась за ненадёжными (но в данной ситуации лучше ничего не найти) могильными плитами. В принципе, если особо не задерживаться, то успеть вполне реально. Бой продолжится и внутри самого здания церкви, когда ползунок жизней исчезнет.
Вскоре появится босс одной из банд (в зависимости от того, кого прикончили в предыдущей миссии). Сначала нужно разобраться с охраной главаря, а потом уже приниматься за него самого. Запас жизней у босса побольше рядового, но несколько очередей из автоматного оружия навсегда его утихомирят. После садимся в фургон и смачно врезаемся в церковное окно.Затем высаживаем Луми и Хаверьвра возле места проведения политического митинга. На сам пикет пока пробиваться и не пытаемся — полиция просто не даст нам пройти без соответствующего разрешения. Чтобы выследить клиента, надо бы разыскать транспорт. Хватаем любую припаркованную на стоянке машину (только не полицейскую) и двигаемся навстречу предмету поисков. Повстречав мчащийся на всей скорости лимузин — готовимся к его угону. Нужный нам транспорт достаточно сложно словить — он постоянно поворачивает туда — сюда, так что стараемся особо не давить на газ при погоне.
Угнав, наконец, «Кадиллак» отправляемся на митинг — на такой «тачке» нас-то точно пропустят. После того как подберём политика, за нами начнётся огромнейших масштабов полицейская погоня. Портфель, однако, у нас, так что надо выбираться прямиком в фургон с Луми и Хавьером. Следуем за товарищами, безустанно тараня полицейские дружины. Впрочем, драндулеты «копов» лучше обезоруживать другим способом — просто… прыгая в них.
Когда заполучим фургон, нужно будет ещё и по старой привычке оторваться от «копов». Для этих целей Хавьер приготовил какие-то «сюрпризы». «Сюрпризами» окажутся заминированные машины, которые будут хорошенько трепать преследователей из полиции. Как только оторвёмся, немедля следуем на стоянку.
Задание: ликвидировать оставшегося главаря банды
А на парковке нас уже ожидает последний выживший главарь. Нужно догнать его во что бы то ни стало. На этот раз хоть есть три союзных машины в лице Луми и Хавьера. Только вот конкретной помощи, как всегда, не дождёшься — нужно лишь следовать за фургоном (а потом заставить его следовать за нами) до места на карте, где наши друзья решили устроить засаду. Для безопасного выполнения миссии и отсутствия головной боли, лучше при первой же возможности сменить «выданный» на парковке автомобиль на грузовик, тогда сразу позабудем о безустанных сменах транспорта. Босса лично ликвидировать не нужно — за протагониста это сделает Луми в заставке. За оказанную услугу грех не подвезти девушку домой.
Взять Гало
Задание: доставить портфель покупателю
Пора бы избавиться, наконец, от этих проклятых бумаг. Встречаемся с Луми и едем к покупателю. А покупатель оказывается самим гадким предателем. Проучим его! Однако надо бы его ещё догнать. При первой же возможности меняем джип на грузовик — вскоре бандиты начнут такой обстрел, что любая машина и минуты не выдержит. Стрелять в преследуемый джип бесполезно. Нужно просто любыми средствами следовать за Гало: через гранатомётчиков, вертолёты, заставы, аж до самого причала, где Галло попытается уйти от нас на яхте. Хм, поступим аналогично героям фильмов «Старски и Хатч» и «Форсаж 2». Финальный ролик, игра пройдена, только вот поцелуя мы так и не дождались…
Любыми средствами рвёмся к преследуемому.
stopgame.ru
Прохождение к игре Wheelman » Игровой портал ABCVG
Первая миссия – это миссия обучение. Смотрим вступительный ролик, ждем, когда в машину запрыгнет девушка, которая только, что совершила ограбление, и естественно её заметила полиция. Жмете по газам и гоните туда, куда она Вам скажет. Здесь ничего трудного не предвидится, просто следуйте инструкциям, которые вам будут давать походу погони. Довезите девушку до места назначение. На этом вступительная миссия заканчивается.Ты мне, я тебе
После ролика, Вам покажут карту, на которой будут появляться задания, просто щелкайте мышкой на него, и оно начнется. После того как Вы щелкните мышкой на задание, Вам предстоит посмотреть ролик, после ролика Вам нужно будет переместиться к гаражу одного бандита, снова смотрим ролик. В данном задании Вам нужно будет поработать угонщиком-экстремалом. Догоняйте нужную Вам машину, зажимайте правую кнопку мыши, и как только индикатор над нужной Вам машиной станет зеленым, отпускайте её. Не пытайтесь повторить то что, он делает в игре! И таким образом забираете у воров 3 машины и отвозите их в гараж. Вы добились чего хотели, владелец гаража сказал Вам место нахождение Фелипе.
Старые друзья
Смотрим ролик, где Филипе оказался явным грубияном. Уезжайте от него, но главное не разбейте его машину, доезжаем до места, смотрим ролик. Гоним за машинами, вот тут придется потаранить их на славу, тараньте машины и доберитесь живым до казино.
Беседа с Филипе
Поговорив с Паоло, он дает Вам задание отвести Филипе. И как только он сядет с Вами в машину, можно будет повеселиться. Вам нужно будет «достать» из Филипе как можно больше информации, а так как он сам откажется рассказать ее Вам, попугайте его. Разгоняйтесь и включайте ускорение, как только заполнится полоса внимания. Вот тут то наш друг и разговорится. Не долго поговорив, он попытается сбежать, не дайте ему сделать этого, газуйте по полной, в конце концов, он расскажет все, что Вам интересно. После этих действий отправляйтесь к зеленой точке на карте, там будет перестрелка. Ваша цель – это 3 машины. Не медлим и идем за ними. Первые две будут легкими на добычу, а вот третья труднее, тараны на неё не пройдут. Но тут наш пассажир начинает стрелять ей по колёсам, а потом и по вылезшим из дверей людям. Теперь осталось достать ещё одного врага, и миссия закончена. Он спрятался во дворах езжайте на зеленую метку.
Микка
Следующая миссия так же представляет особых сложностей. Вам нужно встретиться с человеком по имени Эдриан. Он расскажет Вам про Микку, он знает про Филипе то, чего не знаем мы. Едем к нему, будьте осторожны, он вооружен. Когда он увидит Вас, он попытается убежать, отстреливаясь из автомата. Главное не подходить нему близко, патроны то у него не бесконечные. Когда они закончатся, прыгайте к нему на байк, тут то он Вам все и расскажет.
Встреча с Бенито
Перед началом миссии Вам дадут оружие и научат стрелять. Поупражнявшись в стрельбе, едем к Бенито. Как оказалось не Вы одни за ним охотитесь, расправившись со всеми, кто Вам не угоден, прыгаем в машину. Сейчас начнется самое мясо. За Вами будут ехать мотоциклы и машины с вооруженными людьми, отстреливаться бесполезно, используйте прицельный выстрел и циклон. Если машина загорелась или задымилась, меняем её.
Обрести семью
Ваш новый друг это, Че знакомый Микки. В ролике Вы говорите с ним, но внезапно Вам позвонили, это Мигель (тот самый человек из автомастерской, для которого Вы угоняли машины в начале игры) он попал в заложники, и просит помочь ему. Вы кончено же соглашаетесь. Садитесь на мопед, и следуйте за «байкерами», быстро они не едут, но тут и не главное их обогнать, а вообще Вы можете пересесть на машину, если Вам так хочется. Доехав до туннеля заброшенного метро, Вы прощаетесь со своими друзьями байкерами. Доехав до тупика, продолжайте идти пешком. Будьте готовы, Вас там уже ждут. Добравшись до Мигеля, бегите с ним обратно к мотоциклам, пока не выедете в город, охраняйте его, как только выедете, он покажет Вам куда ехать. Затем Че, разговор, с которым прервался в начале миссии, откроет имя следующего человека на Вашем пути.
Zapateado
Приехав в клуб, Вы увидите ту самую девушку, которую Вы подвозили в самом начале игры. Она работает тут танцовщицей. Проследуйте за ней в гримёрку, как оказалось она не очень то рада Вас видеть и убегает вместе с тем, за кем Вы пришли.
Мигель кусается
Следующая миссия будет дано от Ставо, брата Мигеля. Вам нужно украсть у румын грузовик. Поезжайте к складам, там Вас уже ждут. Прокладывайте себе путь к грузовику, когда Вы в него сядете немного погодя, к Вам сядет Мигель. На экране появится полоска «здоровья» автомобиля, но не думайте, что она расходуется медленно, дорога Вам предстоит далекая и тяжёлая. Используйте таранные атаки к преследующим Вас машинам. Как только Вы окажитесь на территории группировки «Чулос Канальяс» они от Вас отвянут.
Кошелек или жизнь
Паоло дает Вам новое задание. Вам нужно разобраться с мошенником, который хочет «надуть» его. Это будет не просто, его охраняют и очень хорошо. Сначала уберите 3 машины охраны. Угоняем лимузин (он бронированный, между прочим) после выхода из него Вас будет ожидать перестрелка. Лучше отстреливаться из-за лимузина. Как только вы всех перестреляете, прибудет Паоло, Вам остается только подождать его в машине и отвести затем в казино. Вдруг у Вас зазвонит телефон, это Паоло. Он говорит, что в доме, где живет брокер, произошла облава, и всех арестовали, а самого брокера отправили на скорой помощи в госпиталь. Подъезжайте к ней как можно ближе. И стреляйте из режима прицельного огня. Стреляйте по колесам.
Отвлекающий маневр
В этой миссии Вам нужно будет угнать фургон с заключенными. Копы будут мешаться Вам. Но ничего страшного. Как только Вы заберете у них фургон, сразу же давите по газам, дело в том, что в копов нельзя стрелять прицельным огнем, т.е. придется использовать таранные атаки. Рано или поздно Вы от них оторветесь.
Пешеход всегда прав
Нападение на румынские склады, оставило больше впечатление у самих румын. Они решили отомстить (догадайтесь, кто это будет делать?). Ваша цель доставить некий подарок. Подарком оказался Мигель, которого поймали, связали и обвешали взрывчаткой, посадили в полицейскую машину и теперь Вы должны все это доставить. Будьте осторожны т.к. у машины работает только ручной тормоз. Остерегайтесь копов, примерно на середине пути, Мигель очнется. Он будет умолять Вас отвезти его к человеку, который сможет ему помочь. Майло соглашается на эту авантюру. Маршрут Вам будет указывать Мигель, он часто будет путаться, да и таймер будет поджимать, так что ехать придется быстро. Смотрите по мини карте синие точки, если они вдруг стают красными, значит, Вам лучше отъехать от этого места подальше или иначе копы вас увидят.
Выпустить пар
Езжайте по маршруту. На карте будут отмечены желтые объекты, старайтесь уничтожить их. Так же есть те, которые не отмечены, они дополнительные и тут хотите, уничтожайте не хотите не уничтожайте. Внезапно на Вас нападут люди Мигеля. Устраняем их проверенным способом. Сейчас Вам нужно убрать фургоны, развозящие свежие газеты, нападающий на Вас будет много, так что приготовитесь часто менять машины. Сейчас нужно украсть фургон редакции, а затем заехать в одну компанию, которая стоит на Вашем пути.
Перст судьбы
Румыны с испанцами затеяли заварушку, на стройке. Ваша задача забрать документы. Устраните со своего пути всех нападавших и продвигайтесь к зеленой метке на карте. Но вот ведь не задача, Сорин – хитрый румынец Вас опередил, естественно Вам нужно его убить. Но тут встает проблема, машина у него бронированная и время ограничено, так что нужно действовать быстро. Резво ищем транспорт, на середине арены стоит джип, которые как раз подходит для таких дел. Езжайте на самый верх амфитеатра, там Вы заметите Сорина на его спортивной тачке. Используйте таранные атаки, на всех противников, которые будут Вам мешать особо внимания обращать не стоит, только если уж сильно понадобилось, устраните их. Но вот ведь опять напасть на наши головы. Че Ваш старый знакомый решил украсть документы. Не долго думая, прыгайте на мотоцикл. На прямой у Вас нет шансов. Стрелять пока в него, смысла нет. Отбивайтесь ото всех, кто будет Вам мешать. Подстрелить беглеца удастся только в метро. Следите за поездами, они могут Вас сбить. Едем, стреляем, ждем пока Че не разобьёт свой байк. Слазим со своего, на Вас тут же нападут стайки врагов, патронов много так что ничего страшного не случиться, отбивайтесь от них. Че опять продолжает убегать (прямо трус, какой – то), только теперь он предпочел уехать на метро. Хватаем мотоцикл и вперед, за ним. Внутри его не достать, так что нужно отстреливать вагоны. Едем к левой стороне состава и в режиме прицельного огня стреляем по соединению поездов. К Вам тут же начнут подъезжать автомобили. Если они будут Вас таранить, то лучше всего уходить от этих атак таранными кнопками. Когда останется последний вагон, у Вас появится возможность наконец-то убить Че. Для этого Вам нужно устранить машиниста. А потом и самого Че.
Догнать водилу.
Нужно проследить за Фелипе. Не приближайтесь слишком близко к нему. Будет три состояния индикатора: красное, оранжевое, зеленое. Едем за ним, когда он сменит машину, тоже смените или Вас заметят.
Поражение Филипе
Фелипе оказался заодно с румынами. Соответственно на встречу пришел не один, а с друзьями. Отстреливаем румын. Из одного выпадет очень хорошее оружие, М249, подберите его обязательно. Фелипе тоже оказался трусом и захотел сбежать от нас. Он садится в фуру. Лучше всего для нас это взять мотоцикл или машину, а не такой же грузовик, который стоит рядом. Стреляйте лучше всего в кабину при помощи циклона, так будет больше отнимать «здоровья» у грузовика.
Равновесие сил
Заглянем-ка мы к Раду. Для этого нужно угнать несколько машин со стоянки казино Паоло. После угона машины включается счетчик времени так, что торопитесь. С самой последней машиной могут возникнуть проблемы, т.к. времени не будет, но на Вас будут нападать. Таранные атаки не используйте т.к. они только мешают Вам доставить машину целой. Используйте циклон и прицельный выстрел, для того чтобы устранить преследующих. Сейчас нанес урон самим румынам. Начните с уничтожения румынских складов, берите машину группировки «Чулос». Едем к подземному гаражу. Там Вас будут ждать. Вот тут то Вам и пригодится тот автомат из прошлой миссии. Убиваем всех, кто там есть. Садимся в машину и уезжаем оттуда. Вас, конечно же, будут преследовать. Меняйте машины, как только, с ними что-то случится. Сейчас настало время попугать «Чулос». Паоло поможет в этом не хитром деле. Едем к отметке, тут легче, чем в случае с румынами. Есть бочки, стреляйте в них. Потом за Вами будет преследование, но я думаю, что Вам от них отбиться не составит труда. Как оказалось банды нужно ещё раз натравить друг на друга. Опять же сначала достанется румынам. Они не хотят, чтобы «Чулос» проводили уличные гонки. Едем на машине румын к месту. Убиваем мотоциклистов прицельными выстрелами, что достаточно просто, и быстро. А вот погоня Вам предстоит тяжелая. Меняйте машины, особо в перестрелки не ввязывайтесь. Лучше уехать на территорию румын. Езжайте к Ставо, он попросит вернуть товар. На мотоцикле едем к грузовику, в котором находится груз. На полной скорости запрыгиваем в грузовик и уезжаем от преследователей. Едем к Паоло, он дает задание угнать автовоз у румын. Конечно же, они его просто так не отдадут. Смотрите, чтобы румыне не заходили к Вам за спину, когда Вы будете отстреливаться от них. За грузовиком опять начнется погоня, но он очень крепкий, так что можете не особо волноваться за него. Сейчас Вам предстоит выбор кого убить: Ставо, Раду или Паоло. Алгоритм убийства везде одинаковый. Для начала нужно убить гору телохранителей. Потом уничтожить то на чем он попытается уйти. Самое простое это убить Раду или Паоло, т.к. Ставо будет уезжать на спортивной машине, и догнать его будет сложно.
Спасение
Вам предстоит спасти Луми и Хавьера. Они заперты в церкви, чтобы пройти туда, Вам нужно пробежать по улице, не особо увлекаясь перестрелками, т.к. внутри церкви Ваша помощь важнее, чем на улице. Возле одного из трупов, должен быть автомат, возьмите его, он Вам пригодится. В церкви появится очередной главарь, кто появится, зависит от того, кого Вы убили в предыдущей миссии. Для начала устраните охрану, а потом принимайтесь за босса, вот тут то Вам и потребуется автомат, стреляйте в него. Если высадить в него все патроны, что у Вас есть к этому автомату, то он умрет. После его смерти, бегите к фургону, никуда не сворачивайте, а езжайте прямо, будет очень красивый прыжок в окно. Отвезите Луми и Хавьера на площадь, можно не торопиться. После того как Вы их отвезёте, смените машину, советую взять мотоцикл. Едем за лимузином и, выждав подходящий момент, перепрыгиваем в него. Езжайте в охраняемую зону. Копы пока не будут Вас трогать, а вот как только к Вам подсядет клиент, то за Вами начнется погоня. Гоните к фургону Луми и Хавьера, приготовьтесь, нужно будет перепрыгивать к ним. После того как Вы запрыгните к ним в фургон, Вам нужно будет оторваться от преследования. Как только все утихнет, отправляйтесь к зеленой отметке на карте. Но на этом миссия не заканчивается, как только Вы подъедете к месту назначения, на Вас совершат налет. Это люди последнего оставшегося главаря. Вперед за фургоном! Не атакуйте его, это не имеет смысла, лучше атакуйте машины, которые Вам мешают, рано или поздно объектом преследования станете Вы, а не они. Теперь Вам только лишь нужно ехать к засаде устроенной Луми и Хавьером. Вам даже не придется убивать последнего босса, за все сделают. Последнее задание в этой миссии отвезти Луми домой.
Взять Гало
Вот и игра подходит к концу. Это последняя миссия. Вам нужно отвезти документы покупателю. Как оказалось покупатель, он же Ваш работодатель Гало, агент ЦРУ, попытается убежать с документами. Чего в принципе и следовало ожидать. Опять бросаемся в погоню, на этот раз очень ожесточенную. Машину лучше взять покрепче, потому что при таких атаках обычную машину придется менять каждую минуту. Гало попытается убежать на яхте. Но, как и бывает во всех боевиках, герой не растерялся, разогнал машину и прыгнул прямиком на яхту. Смотрим финальный ролик.
На этом прохождение игры Wheelman закончено.
abcvg.com
Прохождение Wheelman — Блоги — блоги геймеров, игровые блоги, создать блог, вести блог про игры
НачалоЗадание: оторваться от преследования
Начало у игры весёленькое — подружка ограбила банк, и теперь по нашим стопам мчат отряды полиции. Следуем по курсу, который диктует Луми, иначе копы быстро окружат протагониста. Для резких поворотов используем ручной тормоз, вписываться в преграждения не боимся — местный аркадный движок разрушает всё и вся. Полицейские машины, чтобы не надоедали, лучше сбивать тараном.
Задание: найти новое авто
После отрыва от преследования пора бы сменить разваливающуюся машину. Бордовая BMW выглядит и вправду привлекательней, однако сесть за руль не получится — она минирована. Благо, рядом есть куча автомобилей — садимся в любой. Осталось лишь подбросить девицу до квартиры.
Снова в Барселоне
Задание: пригнать машины Мигеля
Итак, в течение строго ограниченного времени нужно угнать три машины. Первая цель — совсем недалеко. Конфискация авто происходит достаточно просто — нужно лишь зажать соответствующую кнопку, находясь рядом с транспортом. Остальные две <тачки> катаются чуть дальше, но алгоритм угона от этого не меняется. После третьего налёта надо будет ещё и оторваться от полиции. Для этого следует уйти из зоны преследования, стараясь не попасть на перехват от другой группы <копов> на переулках. Вырываемся на прямую трассу и уносим ноги — Pontiac наш, благо, достаточно быстр.
Ты мне, я тебе
Задание: добраться до дяди Паоло
Удирать предстоит от только что нахамившего нам в ролике Филипе. В принципе, это не трудно, надо лишь самого Филипе, который нас догоняет, не убить. Так что тараны прибережём для лучших времён. Последние, к слову, наступят совсем скоро, когда надо будет избавиться от двух других вражеских машин.
Старые друзья
Задание: напугать Филипе
Наверное, ни один из GTA-подобных боевиков не обходится без миссии-запугивания, где нужно мчать на большой скорости, таранить всё что ни попадя и выполнять всякие прочие трюки, чтобы наш пассажир наложил в штаны от страха. Тут та же ситуация. Есть показатель испуга Филипе — с оглядкой на него и выполняем необходимые манёвры. Самый лучший способ — гнать по встречной и маневрировать <таранными> кнопками мимо машин. Делать это придётся в два подхода. После того как удерём от полиции, нужно будет ещё и сменить авто в ближайшем гараже.
Задание: догнать удирающих
От игрока требуется догонять автомобили и держаться стороны, откуда Филипе будет вести огонь. Главное — беречь собственную машину, иначе миссия либо провалится, либо преследователи убегут.
Микка
Задание: догнать Микку
Не преминём воспользоваться случаем и сесть на пиццерийный мопед. Придётся, к слову, догонять такой же транспорт. Основная проблема: к Микке нельзя подъезжать слишком близко — он вооружён и довольно метко стреляет. Коль уже слишком близко подойдём, а экран налился красным — приостанавливаем мотороллер, а потом нагоняем убегающего по новой; маневрировать практически бесполезно. Когда у Микки закончатся патроны, просто угоним его байк.
Знакомство с Бенито
Задание: найти Бенито
Отправляемся на поиски тёзки фашистского вождя. Садимся в ожидающий во дворе маскл-кар и подбираем оружие, потренировавшись в стрельбе на хозяине пистолета. Бенито <охраняет> целая толпа бойцов, сложностей не предвидится, главное — быстренько заполучить автомат.
Погоня продолжится, на этот раз придётся ещё и отстреливаться, раз уж оружие получили в руки. Врагов будет много — используем также тараны и обрётенные на ходу способности прицельного выстрела и <Циклон>.
Обрести семью
Задание: следовать за байками
Гоняются товарищи-мотороллеры не очень уж быстро, важно не гнать сильно, а то ещё обгоним и потеряемся. К слову, байк можно даже сменить на машину.
Задание: освободить Мигеля
На железнодорожной колее ожидает перестрелка. Что ж, патронов у нас достаточно, так что в бой. Против больших скоплений врагов пригодятся бочки. В бою чередуем узи и <Калашников>. После встречи с Мигелем придётся ускользать от вооружённых байкеров. Отстреливаться не обязательно, важно не врезаться в поезда. Погоня продолжится на улице, тут уже лучше догоняющих ликвидировать физически.
Кошелёк или жизнь
Задание: доставить осведомителя к Паоло
Осведомитель ездит на роскошном Cadillac CTS, окружённый охранными авто. Сначала предстоит разобраться с последними. Методом прицельных выстрелов и обычной стрельбы уничтожаем охрану (лучше с этим не затягивать, иначе подозреваемый уйдёт), затем угоняем лимузин. По выходу из авто нас ожидает первая по-настоящему серьёзная перестрелка в игре. Прятаться лучше за лимузином, и отстреливать мафиози по одному, не забывая подбирать у павших патроны. В тыл к себе бандитов не запускаем, <щёлкаем> их на подходе.
Задание: остановить скорую помощь
Информатор поделился тем, чем нужно, теперь надо догонять фургон скорой помощи. Оговоримся сразу — лимузин лучше ещё перед миссией поменять на кабриолет или мотоцикл, так как вести стрельбу по колёсам в две стороны, да ещё и на неповоротливом и медленном <Кадиллаке>, нереально. Колёса легко отстреливаются даже при помощи обычного огня, так что и прицельного выстрела ждать не надо. Просто нагоняем скорую, а там уже проще будет.
Мигель кусается
Задание: проследить за Мигелем
Новички собрались устраивать налёт. Следуем за раскрашенными автомобилями к румынской заставе. Чтобы Мигель не откинул коньки, просто ломимся вперёд, благо наличие солидного запаса патронов за жизнь не заставит переживать. Пока напарники <копаются> позади, быстренько ликвидируем румын.
Задание: вернуть грузовик
Фуру охраняет солидное количество румын, основная задача — прикончить пулемётчика. На дорогах нас будут преследовать десятки маскл-каров, приканчиваем их таранами — учитывая габариты нашего агрегата, сила этой способности увеличится в несколько раз. Против автоматчиков на фургонах используем точный выстрел.
Отвлекающий манёвр
Задание: разобраться с полицией
Не осторожничая, мчим к месту засады. Сначала нужно угнать грузовик с заключенными людьми Паоло. Основная проблема — полиция, мешающая подобраться близко к фургону. Стараемся на неё не обращать внимания, а как можно скорее угнать необходимый транспорт. Теперь нужно ещё и оторваться от <копов>. Проблема заключается в том, что убивать полицейских (точными попаданиями, то есть) нельзя. Отрываться придётся, пользуясь таранами и скоростью. Просто мчим к выделенной точке на карте, неустанно тараня и заезжая в туннели — рано или поздно оторвёмся.
Пешеход всегда прав
Задание: доставить <подарок> Чулос>
Работа на два фронта продолжается. От испанцев к румынам. <Подарком> окажется обвешанный бомбами Мигель, его надо доставить в точку назначения, избегая полиции. Смотрим на мини-карту, слишком близко к голубым кружочкам не подъезжаем, если вдруг они становятся красными — даём заднего хода. Используя переулки, отрываемся от служителей фемиды.
Чтобы не взорваться вместе с авто, нужно ехать строго по тому маршруту, что указывает Мигель. За <копов> можно не беспокоиться — на этот раз они вряд ли заметят нас.
Выпустить пар
Задание: проучить журналистов
Едем по маршруту, стараясь уничтожать все <жёлтые> объекты (не только те, что отмечены на карте) — так денег больше заработаем. Вскоре нас начнут преследовать люди Мигеля, разбираемся с ними проверенным способом. Далее нужно устранить фургоны, развозящие свежие газеты. Количество боевиков, нападающих на нас, солидно увеличится. Прыгая из одной машины в другую, разбиваем и фургоны, и преследователей. Напоследок заглянем ещё и в офис неблагодарной компании, предварительно украв для этих целей фургон редакции.
Перст судьбы
Задание: украсть документы
Румыны и испанцы устроили грандиозную бойню посреди стройки, нам же надо забрать документы. Разобравшись с испанцами, идём к зелёной отметке. К сожалению, Сорин опередил нас — нужно его ликвидировать. Проблем две: время для уничтожения румына строго ограничено пятью минутами, а автомобиль Сорина бронирован, так что выстрелы его не заденут.
Для начала надо разыскать транспорт — посередине арены находится прочный джип, которого как раз хватит для задания. Нужно заехать на верхний уровень амфитеатра и начать преследование за спортивным авто Сорина. Бить вражескую машину стоит таранами. На статичных противников внимание обращать лишь при необходимости.
Документы, однако, заполучить снова не удастся — на этот раз их украдёт один из главарей испанцев и тёзка кубинского коммуниста Ге Вары — Че. Седлаем мотоцикл и отправляемся в погоню. По прямой догнать Че нереально, и даже прицельные выстрелы почему-то не трогают нашего противника. Противостоять придётся многочисленным помощникам бандита, их и нужно ликвидировать, дабы остаться в живых.
Шанс пристрелить испанского вожака попадётся в метро. Здесь нужно быть осторожней, следить за поездами, дабы не попасться под колёса. Впрочем, даже тут перестрелки ничем не закончатся до тех пор, пока Че не разобьёт вдребезги свой мотоцикл. После опешимся и мы, к тому же, на нас нападут несколько десятков головорезов. Патронов предостаточно, группами они нападают небольшими, так что особых проблем с их ликвидацией не возникнет.
Че продолжит убегать, на сей раз уже на метро, придётся воспользоваться услугами близстоящего мотоцикла и догонять поезд. Внутри локомотива Че не достанешь — нужно ещё и отстреливать вагоны. Для этого заезжаем по левую сторону состава и в прицельном режиме разрываем связки между составами (в автоматическом режиме тоже можно, но сложно). Особое внимание стоит обратить на поспевшие на подмогу маскл-кары, они будут смертельно таранить нас. Лучше увиливать от них таранным же движением в другую сторону.
С каждым потерянным вагоном, поезд будет двигаться быстрее — если не догоняем состав, тогда пользуемся нитро-ускорением.
Когда останется последний вагон наконец-то предоставится возможность застрелить Чу. Для этого нужно отправить на тот свет машиниста. Советуем просто обогнать поезд и выполнить точный выстрел с помощью <Циклона>.
Догнать водилу
Задание: следить за Филипе
Ещё одно GTA-клише — следить за автомобилем, не приближаясь к нему на солидное расстояние, чтобы не вызывать лишних подозрений. Оговоримся сразу — камеру лучше поставить самую отдалённую, чтобы не упустить машину из виду. У Филипе есть три состояния — красное, оранжевое и зелёное. Полагаем, какой из них отвечает за тот или иной уровень опасности, разъяснять не стоит. Аккуратно следуем за Филипе, а когда тот сменит машину, делаем то же самое — это сменит <цвет> преследуемого на зелёный.
Поражение Филипе
Задание: убить Филипе
Оказывается, Филипе заодно с румынами, посему на встречу пришёл не один. Румыны опасности не несут — всех их достаточно легко перестрелять, прячась за контейнерами. Важно не пропустить M249, который выпадет у одного из противников. Филипе струсит стреляться с нами честно и начнёт убегать на фуре. Рядом без недвусмысленного намёка расположен другой грузовик, однако пользоваться его услугами мы бы не советовали ввиду излишней медлительности и неповоротливости. Лучше выбежать на проезжую часть и остановить любую машину или даже лучше мотоцикл.
Равновесие сил
Задание: натравить банды друг на друга
Почти все бандюки мертвы, пора приниматься за окончательное решение мафиозного вопроса. Заглянем, пожалуй, для начала к Раду. Для этого надо угнать дорогие машины у входа в казино Паоло. Нужно торопиться — после угона включается неумолимо тикающий счётчик времени. Трудности возникнут с последним <конфискованным> транспортом — мерила часа не будет, зато <Чулос> начнут преследование. Разумеется, машину нужно доставить в рабочем состоянии. Про тараны забудем, они лишь нанесут лишние повреждения. Пользоваться лучше стоит <Циклонами> и прицельными выстрелами.
Теперь пришло время нанести удар по самим румынам при помощи Ставо. Начнём с уничтожения радовских складов. Хватаем машину <Чулос> и мчимся к подземному паркингу. Конечно же, нас там не встретят с распростёртыми объятиями, так что достаём припасённый из прошлой миссии пулемёт и начинаем охоту на тех, кто встанет на пути. После содеянного придётся убегать на всех четырёх колесах. Хорошо, что машины теперь менять во время погони дозволено.
Дальше попугаем <Чулос>. В этом поможет нам товарищ Паоло — едем к нему. Он даст задание — уничтожить недружные машины. Мета окажется ещё легче, чем в случае с румынами — солдатов на месте мало, а вот бочек, которые их подрывают, — предостаточно. Вяленькие <догонялки> трудностей тоже не создадут.
Впрочем, рано радоваться. Оказывается, банды придётся стравливать ещё один раз (а потом и ещё, правда — только добивать уже). Снова начинаем с румын. Они хотят не дать провести <Чулос> уличные гонки на мотоциклах. Машина румын пригодится нам лишь поначалу, когда соревнование начнётся, потом авто дозволят сменить. Разобраться с гонщиками-мотоциклистами достаточно просто. За один прицельный выстрел можно запросто пристрелить двоих испанцев. А вот преследование окажется достаточно мощным, чтобы изрядно потрепать нам нервишки. За главгероем начнут следовать около пяти автомобилей с пулемётчиками в окнах. Машины придётся менять регулярно, стараемся особо в бои не вдаваться, а как можно скорее вернуться на подконтрольную румынам территорию.
Едем к Ставо. Тот попросит Майло получить товар, который не достался убитому им же Че. Груз находится в фургоне в порту, охраняемый десятком бандитов. На байке, который нам подарят <Чулос>, однако, эту проблему можно решить проще простого — на большой скорости нужно, как ни в чём не бывало, промчаться мимо боевиков и быстро прыгнуть в фургон. Начнётся преследование, но наше авто достаточно крепко, чтобы груз повредился должным образом.
Наконец, финальный аккорд — визит к Паоло. Будем бить румын. Поезжаем к границе территорий и на припасённом транспорте отправляемся за автовозом. Охраняют его, по привычке, большое скопление бандиттос, но и на этот раз количество отнюдь не означает качество. Главное — следить, чтобы гангстеры не оказывались у нас за спиной. Конечно же, фуру просто так не отпустят — придётся в н-ый раз избавляться от погони. Грузовик, смеем заверить, выдержит сотню автоматных очередей и с десяток таранных атак.
Теперь пришло время ещё разочек (не надоело?) расправиться с бандами, уже самолично. Итак, мы становимся перед выбором кого именно ликвидировать — Раду, Ставо или Паоло. Алгоритм убийства всех трёх абсолютно одинаков — сначала нужно пробраться сквозь массированные ряды их телохранителей, затем уничтожить их средство передвижения, пока оно не досталось до конспиративной квартиры. Выбор повлияет на дальнейшее прохождение лишь косвенно — других главарей так или иначе придётся ликвидировать, просто в другом месте и в иной последовательности
Советуем <положить глаз> на Раду. Дело в том, что удирать от нас он будет на медленном фургоне, который мало того что достаточно просто догнать. Ведь прямо на месте начала побега будет расположен точно такой же фургон, угнав который можно позабыть об опасности преследования в виде других автомобилей. Паоло убить тоже достаточно просто — удирает он на неповоротливом лимузине (который, кстати, вполне реально столкнуть в воду ещё в самом начале миссии), а вот справиться со Ставо ввиду его спортивного автомобиля и помощников на мотоциклах архисложно.
Спасение
Задание: спасти Луми и Хавьера
После убийства своих <шишек> банды рассвирепели окончательно. Луми и Хавьер заперты в церкви и атакованы бандитами. Нужно их вытащить оттуда, пока их не отправили в царство Аида. Пробиваемся к храму, прячась за ненадёжными (но в данной ситуации лучше ничего не найти) могильными плитами. В принципе, если особо не задерживаться, то успеть вполне реально. Бой продолжится и внутри самого здания церкви, когда ползунок жизней исчезнет.
Вскоре появится босс одной из банд (в зависимости от того, кого прикончили в предыдущей миссии). Сначала нужно разобраться с охраной главаря, а потом уже приниматься за него самого. Запас жизней у босса побольше рядового, но несколько очередей из автоматного оружия навсегда его утихомирят. После садимся в фургон и смачно врезаемся в церковное окно.
Затем высаживаем Луми и Хаверьвра возле места проведения политического митинга. На сам пикет пока пробиваться и не пытаемся — полиция просто не даст нам пройти без соответствующего разрешения. Чтобы выследить клиента, надо бы разыскать транспорт. Хватаем любую припаркованную на стоянке машину (только не полицейскую) и двигаемся навстречу предмету поисков. Повстречав мчащийся на всей скорости лимузин — готовимся к его угону. Нужный нам транспорт достаточно сложно словить — он постоянно поворачивает туда — сюда, так что стараемся особо не давить на газ при погоне.
Угнав, наконец, <Кадиллак> отправляемся на митинг — на такой <тачке> нас-то точно пропустят. После того как подберём политика, за нами начнётся огромнейших масштабов полицейская погоня. Портфель, однако, у нас, так что надо выбираться прямиком в фургон с Луми и Хавьером. Следуем за товарищами, безустанно тараня полицейские дружины. Впрочем, драндулеты <копов> лучше обезоруживать другим способом — просто… прыгая в них.
Когда заполучим фургон, нужно будет ещё и по старой привычке оторваться от <копов>. Для этих целей Хавьер приготовил какие-то <сюрпризы>. <Сюрпризами> окажутся заминированные машины, которые будут хорошенько трепать преследователей из полиции. Как только оторвёмся, немедля следуем на стоянку.
Задание: ликвидировать оставшегося главаря банды
А на парковке нас уже ожидает последний выживший главарь. Нужно догнать его во что бы то ни стало. На этот раз хоть есть три союзных машины в лице Луми и Хавьера. Только вот конкретной помощи, как всегда, не дождёшься — нужно лишь следовать за фургоном (а потом заставить его следовать за нами) до места на карте, где наши друзья решили устроить засаду. Для безопасного выполнения миссии и отсутствия головной боли, лучше при первой же возможности сменить <выданный> на парковке автомобиль на грузовик, тогда сразу позабудем о безустанных сменах транспорта. Босса лично ликвидировать не нужно — за протагониста это сделает Луми в заставке. За оказанную услугу грех не подвезти девушку домой.
Взять Гало
Задание: доставить портфель покупателю
Пора бы избавиться, наконец, от этих проклятых бумаг. Встречаемся с Луми и едем к покупателю. А покупатель оказывается самим гадким предателем. Проучим его! Однако надо бы его ещё догнать. При первой же возможности меняем джип на грузовик — вскоре бандиты начнут такой обстрел, что любая машина и минуты не выдержит. Стрелять в преследуемый джип бесполезно. Нужно просто любыми средствами следовать за Гало: через гранатомётчиков, вертолёты, заставы, аж до самого причала, где Галло попытается уйти от нас на яхте. Хм, поступим аналогично героям фильмов <Старски и Хатч> и <Форсаж 2>. Финальный ролик, игра пройдена, только вот поцелуя мы так и не дождались…
www.playground.ru
Wheelman: Прохождение — Wheelman — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ
WheelmanВин Дизель
Начало
Задание: оторваться от преследования
Начало у игры весёленькое — подружка ограбила банк, и теперь по нашим стопам мчат отряды полиции. Следуем по курсу, который диктует Луми, иначе копы быстро окружат протагониста. Для резких поворотов используем ручной тормоз, вписываться в преграждения не боимся — местный аркадный движок разрушает всё и вся. Полицейские машины, чтобы не надоедали, лучше сбивать тараном.
Задание: найти новое авто
После отрыва от преследования пора бы сменить разваливающуюся машину. Бордовая BMW выглядит и вправду привлекательней, однако сесть за руль не получится — она минирована. Благо, рядом есть куча автомобилей — садимся в любой. Осталось лишь подбросить девицу до квартиры.
Снова в Барселоне
Задание: пригнать машины Мигеля
Итак, в течение строго ограниченного времени нужно угнать три машины. Первая цель — совсем недалеко. Конфискация авто происходит достаточно просто — нужно лишь зажать соответствующую кнопку, находясь рядом с транспортом. Остальные две катаются чуть дальше, но алгоритм угона от этого не меняется. После третьего налёта надо будет ещё и оторваться от полиции. Для этого следует уйти из зоны преследования, стараясь не попасть на перехват от другой группы на переулках. Вырываемся на прямую трассу и уносим ноги — Pontiac наш, благо, достаточно быстр.
Ты мне, я тебе
Задание: добраться до дяди Паоло
Удирать предстоит от только что нахамившего нам в ролике Филипе. В принципе, это не трудно, надо лишь самого Филипе, который нас догоняет, не убить. Так что тараны прибережём для лучших времён. Последние, к слову, наступят совсем скоро, когда надо будет избавиться от двух других вражеских машин.
Старые друзья
Задание: напугать Филипе
Наверное, ни один из GTA-подобных боевиков не обходится без миссии-запугивания, где нужно мчать на большой скорости, таранить всё что ни попадя и выполнять всякие прочие трюки, чтобы наш пассажир наложил в штаны от страха. Тут та же ситуация. Есть показатель испуга Филипе — с оглядкой на него и выполняем необходимые манёвры. Самый лучший способ — гнать по встречной и маневрировать кнопками мимо машин. Делать это придётся в два подхода. После того как удерём от полиции, нужно будет ещё и сменить авто в ближайшем гараже.
Задание: догнать удирающих
От игрока требуется догонять автомобили и держаться стороны, откуда Филипе будет вести огонь. Главное — беречь собственную машину, иначе миссия либо провалится, либо преследователи убегут.
Микка
Задание: догнать Микку
Не преминём воспользоваться случаем и сесть на пиццерийный мопед. Придётся, к слову, догонять такой же транспорт. Основная проблема: к Микке нельзя подъезжать слишком близко — он вооружён и довольно метко стреляет. Коль уже слишком близко подойдём, а экран налился красным — приостанавливаем мотороллер, а потом нагоняем убегающего по новой; маневрировать практически бесполезно. Когда у Микки закончатся патроны, просто угоним его байк.
Знакомство с Бенито
Задание: найти Бенито
Отправляемся на поиски тёзки фашистского вождя. Садимся в ожидающий во дворе маскл-кар и подбираем оружие, потренировавшись в стрельбе на хозяине пистолета. Бенито целая толпа бойцов, сложностей не предвидится, главное — быстренько заполучить автомат.
Погоня продолжится, на этот раз придётся ещё и отстреливаться, раз уж оружие получили в руки. Врагов будет много — используем также тараны и обрётенные на ходу способности прицельного выстрела и .
Обрести семью
Задание: следовать за байками
Гоняются товарищи-мотороллеры не очень уж быстро, важно не гнать сильно, а то ещё обгоним и потеряемся. К слову, байк можно даже сменить на машину.
Задание: освободить Мигеля
На железнодорожной колее ожидает перестрелка. Что ж, патронов у нас достаточно, так что в бой. Против больших скоплений врагов пригодятся бочки. В бою чередуем узи и . После встречи с Мигелем придётся ускользать от вооружённых байкеров. Отстреливаться не обязательно, важно не врезаться в поезда. Погоня продолжится на улице, тут уже лучше догоняющих ликвидировать физически.
Кошелёк или жизнь
Задание: доставить осведомителя к Паоло
Осведомитель ездит на роскошном Cadillac CTS, окружённый охранными авто. Сначала предстоит разобраться с последними. Методом прицельных выстрелов и обычной стрельбы уничтожаем охрану (лучше с этим не затягивать, иначе подозреваемый уйдёт), затем угоняем лимузин. По выходу из авто нас ожидает первая по-настоящему серьёзная перестрелка в игре. Прятаться лучше за лимузином, и отстреливать мафиози по одному, не забывая подбирать у павших патроны. В тыл к себе бандитов не запускаем, их на подходе.
Задание: остановить скорую помощь
Информатор поделился тем, чем нужно, теперь надо догонять фургон скорой помощи. Оговоримся сразу — лимузин лучше ещё перед миссией поменять на кабриолет или мотоцикл, так как вести стрельбу по колёсам в две стороны, да ещё и на неповоротливом и медленном , нереально. Колёса легко отстреливаются даже при помощи обычного огня, так что и прицельного выстрела ждать не надо. Просто нагоняем скорую, а там уже проще будет.
Мигель кусается
Задание: проследить за Мигелем
Новички собрались устраивать налёт. Следуем за раскрашенными автомобилями к румынской заставе. Чтобы Мигель не откинул коньки, просто ломимся вперёд, благо наличие солидного запаса патронов за жизнь не заставит переживать. Пока напарники позади, быстренько ликвидируем румын.
Задание: вернуть грузовик
Фуру охраняет солидное количество румын, основная задача — прикончить пулемётчика. На дорогах нас будут преследовать десятки маскл-каров, приканчиваем их таранами — учитывая габариты нашего агрегата, сила этой способности увеличится в несколько раз. Против автоматчиков на фургонах используем точный выстрел.
Отвлекающий манёвр
Задание: разобраться с полицией
Не осторожничая, мчим к месту засады. Сначала нужно угнать грузовик с заключенными людьми Паоло. Основная проблема — полиция, мешающая подобраться близко к фургону. Стараемся на неё не обращать внимания, а как можно скорее угнать необходимый транспорт. Теперь нужно ещё и оторваться от . Проблема заключается в том, что убивать полицейских (точными попаданиями, то есть) нельзя. Отрываться придётся, пользуясь таранами и скоростью. Просто мчим к выделенной точке на карте, неустанно тараня и заезжая в туннели — рано или поздно оторвёмся.
Пешеход всегда прав
Задание: доставить Чулос>
Работа на два фронта продолжается. От испанцев к румынам. окажется обвешанный бомбами Мигель, его надо доставить в точку назначения, избегая полиции. Смотрим на мини-карту, слишком близко к голубым кружочкам не подъезжаем, если вдруг они становятся красными — даём заднего хода. Используя переулки, отрываемся от служителей фемиды.
Чтобы не взорваться вместе с авто, нужно ехать строго по тому маршруту, что указывает Мигель. За можно не беспокоиться — на этот раз они вряд ли заметят нас.
Выпустить пар
Задание: проучить журналистов
Едем по маршруту, стараясь уничтожать все объекты (не только те, что отмечены на карте) — так денег больше заработаем. Вскоре нас начнут преследовать люди Мигеля, разбираемся с ними проверенным способом. Далее нужно устранить фургоны, развозящие свежие газеты. Количество боевиков, нападающих на нас, солидно увеличится. Прыгая из одной машины в другую, разбиваем и фургоны, и преследователей. Напоследок заглянем ещё и в офис неблагодарной компании, предварительно украв для этих целей фургон редакции.
Перст судьбы
Задание: украсть документы
Румыны и испанцы устроили грандиозную бойню посреди стройки, нам же надо забрать документы. Разобравшись с испанцами, идём к зелёной отметке. К сожалению, Сорин опередил нас — нужно его ликвидировать. Проблем две: время для уничтожения румына строго ограничено пятью минутами, а автомобиль Сорина бронирован, так что выстрелы его не заденут.
Для начала надо разыскать транспорт — посередине арены находится прочный джип, которого как раз хватит для задания. Нужно заехать на верхний уровень амфитеатра и начать преследование за спортивным авто Сорина. Бить вражескую машину стоит таранами. На статичных противников внимание обращать лишь при необходимости.
Документы, однако, заполучить снова не удастся — на этот раз их украдёт один из главарей испанцев и тёзка кубинского коммуниста Ге Вары — Че. Седлаем мотоцикл и отправляемся в погоню. По прямой догнать Че нереально, и даже прицельные выстрелы почему-то не трогают нашего противника. Противостоять придётся многочисленным помощникам бандита, их и нужно ликвидировать, дабы остаться в живых.
Шанс пристрелить испанского вожака попадётся в метро. Здесь нужно быть осторожней, следить за поездами, дабы не попасться под колёса. Впрочем, даже тут перестрелки ничем не закончатся до тех пор, пока Че не разобьёт вдребезги свой мотоцикл. После опешимся и мы, к тому же, на нас нападут несколько десятков головорезов. Патронов предостаточно, группами они нападают небольшими, так что особых проблем с их ликвидацией не возникнет.
Че продолжит убегать, на сей раз уже на метро, придётся воспользоваться услугами близстоящего мотоцикла и догонять поезд. Внутри локомотива Че не достанешь — нужно ещё и отстреливать вагоны. Для этого заезжаем по левую сторону состава и в прицельном режиме разрываем связки между составами (в автоматическом режиме тоже можно, но сложно). Особое внимание стоит обратить на поспевшие на подмогу маскл-кары, они будут смертельно таранить нас. Лучше увиливать от них таранным же движением в другую сторону.
С каждым потерянным вагоном, поезд будет двигаться быстрее — если не догоняем состав, тогда пользуемся нитро-ускорением. Когда останется последний вагон наконец-то предоставится возможность застрелить Чу. Для этого нужно отправить на тот свет машиниста. Советуем просто обогнать поезд и выполнить точный выстрел с помощью .
Догнать водилу
Задание: следить за Филипе
Ещё одно GTA-клише — следить за автомобилем, не приближаясь к нему на солидное расстояние, чтобы не вызывать лишних подозрений. Оговоримся сразу — камеру лучше поставить самую отдалённую, чтобы не упустить машину из виду. У Филипе есть три состояния — красное, оранжевое и зелёное. Полагаем, какой из них отвечает за тот или иной уровень опасности, разъяснять не стоит. Аккуратно следуем за Филипе, а когда тот сменит машину, делаем то же самое — это сменит преследуемого на зелёный.
Поражение Филипе
Задание: убить Филипе
Оказывается, Филипе заодно с румынами, посему на встречу пришёл не один. Румыны опасности не несут — всех их достаточно легко перестрелять, прячась за контейнерами. Важно не пропустить M249, который выпадет у одного из противников. Филипе струсит стреляться с нами честно и начнёт убегать на фуре. Рядом без недвусмысленного намёка расположен другой грузовик, однако пользоваться его услугами мы бы не советовали ввиду излишней медлительности и неповоротливости. Лучше выбежать на проезжую часть и остановить любую машину или даже лучше мотоцикл.
Равновесие сил
Задание: натравить банды друг на друга
Почти все бандюки мертвы, пора приниматься за окончательное решение мафиозного вопроса. Заглянем, пожалуй, для начала к Раду. Для этого надо угнать дорогие машины у входа в казино Паоло. Нужно торопиться — после угона включается неумолимо тикающий счётчик времени. Трудности возникнут с последним транспортом — мерила часа не будет, зато начнут преследование. Разумеется, машину нужно доставить в рабочем состоянии. Про тараны забудем, они лишь нанесут лишние повреждения. Пользоваться лучше стоит и прицельными выстрелами.
Теперь пришло время нанести удар по самим румынам при помощи Ставо. Начнём с уничтожения радовских складов. Хватаем машину и мчимся к подземному паркингу. Конечно же, нас там не встретят с распростёртыми объятиями, так что достаём припасённый из прошлой миссии пулемёт и начинаем охоту на тех, кто встанет на пути. После содеянного придётся убегать на всех четырёх колесах. Хорошо, что машины теперь менять во время погони дозволено.
Дальше попугаем . В этом поможет нам товарищ Паоло — едем к нему. Он даст задание — уничтожить недружные машины. Мета окажется ещё легче, чем в случае с румынами — солдатов на месте мало, а вот бочек, которые их подрывают, — предостаточно. Вяленькие трудностей тоже не создадут.
Впрочем, рано радоваться. Оказывается, банды придётся стравливать ещё один раз (а потом и ещё, правда — только добивать уже). Снова начинаем с румын. Они хотят не дать провести уличные гонки на мотоциклах. Машина румын пригодится нам лишь поначалу, когда соревнование начнётся, потом авто дозволят сменить. Разобраться с гонщиками-мотоциклистами достаточно просто. За один прицельный выстрел можно запросто пристрелить двоих испанцев. А вот преследование окажется достаточно мощным, чтобы изрядно потрепать нам нервишки. За главгероем начнут следовать около пяти автомобилей с пулемётчиками в окнах. Машины придётся менять регулярно, стараемся особо в бои не вдаваться, а как можно скорее вернуться на подконтрольную румынам территорию.
Едем к Ставо. Тот попросит Майло получить товар, который не достался убитому им же Че. Груз находится в фургоне в порту, охраняемый десятком бандитов. На байке, который нам подарят , однако, эту проблему можно решить проще простого — на большой скорости нужно, как ни в чём не бывало, промчаться мимо боевиков и быстро прыгнуть в фургон. Начнётся преследование, но наше авто достаточно крепко, чтобы груз повредился должным образом.
Наконец, финальный аккорд — визит к Паоло. Будем бить румын. Поезжаем к границе территорий и на припасённом транспорте отправляемся за автовозом. Охраняют его, по привычке, большое скопление бандиттос, но и на этот раз количество отнюдь не означает качество. Главное — следить, чтобы гангстеры не оказывались у нас за спиной. Конечно же, фуру просто так не отпустят — придётся в н-ый раз избавляться от погони. Грузовик, смеем заверить, выдержит сотню автоматных очередей и с десяток таранных атак.
Теперь пришло время ещё разочек (не надоело?) расправиться с бандами, уже самолично. Итак, мы становимся перед выбором кого именно ликвидировать — Раду, Ставо или Паоло. Алгоритм убийства всех трёх абсолютно одинаков — сначала нужно пробраться сквозь массированные ряды их телохранителей, затем уничтожить их средство передвижения, пока оно не досталось до конспиративной квартиры. Выбор повлияет на дальнейшее прохождение лишь косвенно — других главарей так или иначе придётся ликвидировать, просто в другом месте и в иной последовательности
Советуем на Раду. Дело в том, что удирать от нас он будет на медленном фургоне, который мало того что достаточно просто догнать. Ведь прямо на месте начала побега будет расположен точно такой же фургон, угнав который можно позабыть об опасности преследования в виде других автомобилей. Паоло убить тоже достаточно просто — удирает он на неповоротливом лимузине (который, кстати, вполне реально столкнуть в воду ещё в самом начале миссии), а вот справиться со Ставо ввиду его спортивного автомобиля и помощников на мотоциклах архисложно.
Спасение
Задание: спасти Луми и Хавьера
После убийства своих банды рассвирепели окончательно. Луми и Хавьер заперты в церкви и атакованы бандитами. Нужно их вытащить оттуда, пока их не отправили в царство Аида. Пробиваемся к храму, прячась за ненадёжными (но в данной ситуации лучше ничего не найти) могильными плитами. В принципе, если особо не задерживаться, то успеть вполне реально. Бой продолжится и внутри самого здания церкви, когда ползунок жизней исчезнет.
Вскоре появится босс одной из банд (в зависимости от того, кого прикончили в предыдущей миссии). Сначала нужно разобраться с охраной главаря, а потом уже приниматься за него самого. Запас жизней у босса побольше рядового, но несколько очередей из автоматного оружия навсегда его утихомирят. После садимся в фургон и смачно врезаемся в церковное окно.
Затем высаживаем Луми и Хаверьвра возле места проведения политического митинга. На сам пикет пока пробиваться и не пытаемся — полиция просто не даст нам пройти без соответствующего разрешения. Чтобы выследить клиента, надо бы разыскать транспорт. Хватаем любую припаркованную на стоянке машину (только не полицейскую) и двигаемся навстречу предмету поисков. Повстречав мчащийся на всей скорости лимузин — готовимся к его угону. Нужный нам транспорт достаточно сложно словить — он постоянно поворачивает туда — сюда, так что стараемся особо не давить на газ при погоне.
Угнав, наконец, отправляемся на митинг — на такой нас-то точно пропустят. После того как подберём политика, за нами начнётся огромнейших масштабов полицейская погоня. Портфель, однако, у нас, так что надо выбираться прямиком в фургон с Луми и Хавьером. Следуем за товарищами, безустанно тараня полицейские дружины. Впрочем, драндулеты лучше обезоруживать другим способом — просто… прыгая в них.
Когда заполучим фургон, нужно будет ещё и по старой привычке оторваться от . Для этих целей Хавьер приготовил какие-то . окажутся заминированные машины, которые будут хорошенько трепать преследователей из полиции. Как только оторвёмся, немедля следуем на стоянку.
Задание: ликвидировать оставшегося главаря банды
А на парковке нас уже ожидает последний выживший главарь. Нужно догнать его во что бы то ни стало. На этот раз хоть есть три союзных машины в лице Луми и Хавьера. Только вот конкретной помощи, как всегда, не дождёшься — нужно лишь следовать за фургоном (а потом заставить его следовать за нами) до места на карте, где наши друзья решили устроить засаду. Для безопасного выполнения миссии и отсутствия головной боли, лучше при первой же возможности сменить на парковке автомобиль на грузовик, тогда сразу позабудем о безустанных сменах транспорта. Босса лично ликвидировать не нужно — за протагониста это сделает Луми в заставке. За оказанную услугу грех не подвезти девушку домой.
Взять Гало
Задание: доставить портфель покупателю
Пора бы избавиться, наконец, от этих проклятых бумаг. Встречаемся с Луми и едем к покупателю. А покупатель оказывается самим гадким предателем. Проучим его! Однако надо бы его ещё догнать. При первой же возможности меняем джип на грузовик — вскоре бандиты начнут такой обстрел, что любая машина и минуты не выдержит. Стрелять в преследуемый джип бесполезно. Нужно просто любыми средствами следовать за Гало: через гранатомётчиков, вертолёты, заставы, аж до самого причала, где Галло попытается уйти от нас на яхте. Хм, поступим аналогично героям фильмов и . Финальный ролик, игра пройдена, только вот поцелуя мы так и не дождались…
www.playground.ru
Wheelman: Прохождение
Мигель кусаетсяЗадание: проследить за Мигелем
Новички собрались устраивать налёт. Следуем за раскрашенными автомобилями к румынской заставе. Чтобы Мигель не откинул коньки, просто ломимся вперёд, благо наличие солидного запаса патронов за жизнь не заставит переживать. Пока напарники «копаются» позади, быстренько ликвидируем румын.
Бригада…
Задание: вернуть грузовикФуру охраняет солидное количество румын, основная задача — прикончить пулемётчика. На дорогах нас будут преследовать десятки маскл-каров, приканчиваем их таранами — учитывая габариты нашего агрегата, сила этой способности увеличится в несколько раз. Против автоматчиков на фургонах используем точный выстрел.
Отвлекающий манёвр
Задание: разобраться с полицией
Не осторожничая, мчим к месту засады. Сначала нужно угнать грузовик с заключенными людьми Паоло. Основная проблема — полиция, мешающая подобраться близко к фургону. Стараемся на неё не обращать внимания, а как можно скорее угнать необходимый транспорт. Теперь нужно ещё и оторваться от «копов». Проблема заключается в том, что убивать полицейских (точными попаданиями, то есть) нельзя. Отрываться придётся, пользуясь таранами и скоростью. Просто мчим к выделенной точке на карте, неустанно тараня и заезжая в туннели — рано или поздно оторвёмся.
Пешеход всегда прав
Задание: доставить «подарок» Чулос»
Работа на два фронта продолжается. От испанцев к румынам. «Подарком» окажется обвешанный бомбами Мигель, его надо доставить в точку назначения, избегая полиции. Смотрим на мини-карту, слишком близко к голубым кружочкам не подъезжаем, если вдруг они становятся красными — даём заднего хода. Используя переулки, отрываемся от служителей фемиды.
Чтобы не взорваться вместе с авто, нужно ехать строго по тому маршруту, что указывает Мигель. За «копов» можно не беспокоиться — на этот раз они вряд ли заметят нас.
Выпустить пар
Задание: проучить журналистов
Едем по маршруту, стараясь уничтожать все «жёлтые» объекты (не только те, что отмечены на карте) — так денег больше заработаем. Вскоре нас начнут преследовать люди Мигеля, разбираемся с ними проверенным способом. Далее нужно устранить фургоны, развозящие свежие газеты. Количество боевиков, нападающих на нас, солидно увеличится. Прыгая из одной машины в другую, разбиваем и фургоны, и преследователей. Напоследок заглянем ещё и в офис неблагодарной компании, предварительно украв для этих целей фургон редакции.
Перст судьбы
Задание: украсть документы
Румыны и испанцы устроили грандиозную бойню посреди стройки, нам же надо забрать документы. Разобравшись с испанцами, идём к зелёной отметке. К сожалению, Сорин опередил нас — нужно его ликвидировать. Проблем две: время для уничтожения румына строго ограничено пятью минутами, а автомобиль Сорина бронирован, так что выстрелы его не заденут.
Для начала надо разыскать транспорт — посередине арены находится прочный джип, которого как раз хватит для задания. Нужно заехать на верхний уровень амфитеатра и начать преследование за спортивным авто Сорина. Бить вражескую машину стоит таранами. На статичных противников внимание обращать лишь при необходимости.
Документы, однако, заполучить снова не удастся — на этот раз их украдёт один из главарей испанцев и тёзка кубинского коммуниста Ге Вары — Че. Седлаем мотоцикл и отправляемся в погоню. По прямой догнать Че нереально, и даже прицельные выстрелы почему-то не трогают нашего противника. Противостоять придётся многочисленным помощникам бандита, их и нужно ликвидировать, дабы остаться в живых.Шанс пристрелить испанского вожака попадётся в метро. Здесь нужно быть осторожней, следить за поездами, дабы не попасться под колёса. Впрочем, даже тут перестрелки ничем не закончатся до тех пор, пока Че не разобьёт вдребезги свой мотоцикл. После опешимся и мы, к тому же, на нас нападут несколько десятков головорезов. Патронов предостаточно, группами они нападают небольшими, так что особых проблем с их ликвидацией не возникнет.
Глюки игры? Стреляем в упор, а он не умирает.
Че продолжит убегать, на сей раз уже на метро, придётся воспользоваться услугами близстоящего мотоцикла и догонять поезд. Внутри локомотива Че не достанешь — нужно ещё и отстреливать вагоны. Для этого заезжаем по левую сторону состава и в прицельном режиме разрываем связки между составами (в автоматическом режиме тоже можно, но сложно). Особое внимание стоит обратить на поспевшие на подмогу маскл-кары, они будут смертельно таранить нас. Лучше увиливать от них таранным же движением в другую сторону.С каждым потерянным вагоном, поезд будет двигаться быстрее — если не догоняем состав, тогда пользуемся нитро-ускорением. Когда останется последний вагон наконец-то предоставится возможность застрелить Чу. Для этого нужно отправить на тот свет машиниста. Советуем просто обогнать поезд и выполнить точный выстрел с помощью «Циклона».
Догнать водилу
Задание: следить за Филипе
Ещё одно GTA-клише — следить за автомобилем, не приближаясь к нему на солидное расстояние, чтобы не вызывать лишних подозрений. Оговоримся сразу — камеру лучше поставить самую отдалённую, чтобы не упустить машину из виду. У Филипе есть три состояния — красное, оранжевое и зелёное. Полагаем, какой из них отвечает за тот или иной уровень опасности, разъяснять не стоит. Аккуратно следуем за Филипе, а когда тот сменит машину, делаем то же самое — это сменит «цвет» преследуемого на зелёный.
Яхты украинских олигархов?
Поражение ФилипеЗадание: убить Филипе
Оказывается, Филипе заодно с румынами, посему на встречу пришёл не один. Румыны опасности не несут — всех их достаточно легко перестрелять, прячась за контейнерами. Важно не пропустить M249, который выпадет у одного из противников. Филипе струсит стреляться с нами честно и начнёт убегать на фуре. Рядом без недвусмысленного намёка расположен другой грузовик, однако пользоваться его услугами мы бы не советовали ввиду излишней медлительности и неповоротливости. Лучше выбежать на проезжую часть и остановить любую машину или даже лучше мотоцикл.
Грузовик Филипе уничтожается выстрелами в сторону бензобаков или в кабину (при помощи «Циклона», разумеется). Советуем пользоваться последним вариантом, так как в данном случае один выстрел отбирает гораздо больше «пунктов жизни» вражеского транспортного средства.
Равновесие силЗадание: натравить банды друг на друга
Почти все бандюки мертвы, пора приниматься за окончательное решение мафиозного вопроса. Заглянем, пожалуй, для начала к Раду. Для этого надо угнать дорогие машины у входа в казино Паоло. Нужно торопиться — после угона включается неумолимо тикающий счётчик времени. Трудности возникнут с последним «конфискованным» транспортом — мерила часа не будет, зато «Чулос» начнут преследование. Разумеется, машину нужно доставить в рабочем состоянии. Про тараны забудем, они лишь нанесут лишние повреждения. Пользоваться лучше стоит «Циклонами» и прицельными выстрелами.
Теперь пришло время нанести удар по самим румынам при помощи Ставо. Начнём с уничтожения радовских складов. Хватаем машину «Чулос» и мчимся к подземному паркингу. Конечно же, нас там не встретят с распростёртыми объятиями, так что достаём припасённый из прошлой миссии пулемёт и начинаем охоту на тех, кто встанет на пути. После содеянного придётся убегать на всех четырёх колесах. Хорошо, что машины теперь менять во время погони дозволено.
Дальше попугаем «Чулос». В этом поможет нам товарищ Паоло — едем к нему. Он даст задание — уничтожить недружные машины. Мета окажется ещё легче, чем в случае с румынами — солдатов на месте мало, а вот бочек, которые их подрывают, — предостаточно. Вяленькие «догонялки» трудностей тоже не создадут.
Стрелять в эти машины!
Впрочем, рано радоваться. Оказывается, банды придётся стравливать ещё один раз (а потом и ещё, правда — только добивать уже). Снова начинаем с румын. Они хотят не дать провести «Чулос» уличные гонки на мотоциклах. Машина румын пригодится нам лишь поначалу, когда соревнование начнётся, потом авто дозволят сменить. Разобраться с гонщиками-мотоциклистами достаточно просто. За один прицельный выстрел можно запросто пристрелить двоих испанцев. А вот преследование окажется достаточно мощным, чтобы изрядно потрепать нам нервишки. За главгероем начнут следовать около пяти автомобилей с пулемётчиками в окнах. Машины придётся менять регулярно, стараемся особо в бои не вдаваться, а как можно скорее вернуться на подконтрольную румынам территорию.stopgame.ru
Wheelman: Прохождение
Едем к Ставо. Тот попросит Майло получить товар, который не достался убитому им же Че. Груз находится в фургоне в порту, охраняемый десятком бандитов. На байке, который нам подарят «Чулос», однако, эту проблему можно решить проще простого — на большой скорости нужно, как ни в чём не бывало, промчаться мимо боевиков и быстро прыгнуть в фургон. Начнётся преследование, но наше авто достаточно крепко, чтобы груз повредился должным образом.Наконец, финальный аккорд — визит к Паоло. Будем бить румын. Поезжаем к границе территорий и на припасённом транспорте отправляемся за автовозом. Охраняют его, по привычке, большое скопление бандиттос, но и на этот раз количество отнюдь не означает качество. Главное — следить, чтобы гангстеры не оказывались у нас за спиной. Конечно же, фуру просто так не отпустят — придётся в н-ый раз избавляться от погони. Грузовик, смеем заверить, выдержит сотню автоматных очередей и с десяток таранных атак.
Да… Сюда на грузовике ещё не приезжали.
Теперь пришло время ещё разочек (не надоело?) расправиться с бандами, уже самолично. Итак, мы становимся перед выбором кого именно ликвидировать — Раду, Ставо или Паоло. Алгоритм убийства всех трёх абсолютно одинаков — сначала нужно пробраться сквозь массированные ряды их телохранителей, затем уничтожить их средство передвижения, пока оно не досталось до конспиративной квартиры. Выбор повлияет на дальнейшее прохождение лишь косвенно — других главарей так или иначе придётся ликвидировать, просто в другом месте и в иной последовательностиСоветуем «положить глаз» на Раду. Дело в том, что удирать от нас он будет на медленном фургоне, который мало того что достаточно просто догнать. Ведь прямо на месте начала побега будет расположен точно такой же фургон, угнав который можно позабыть об опасности преследования в виде других автомобилей. Паоло убить тоже достаточно просто — удирает он на неповоротливом лимузине (который, кстати, вполне реально столкнуть в воду ещё в самом начале миссии), а вот справиться со Ставо ввиду его спортивного автомобиля и помощников на мотоциклах архисложно.
Спасение
Задание: спасти Луми и Хавьера
После убийства своих «шишек» банды рассвирепели окончательно. Луми и Хавьер заперты в церкви и атакованы бандитами. Нужно их вытащить оттуда, пока их не отправили в царство Аида. Пробиваемся к храму, прячась за ненадёжными (но в данной ситуации лучше ничего не найти) могильными плитами. В принципе, если особо не задерживаться, то успеть вполне реально. Бой продолжится и внутри самого здания церкви, когда ползунок жизней исчезнет.
Вскоре появится босс одной из банд (в зависимости от того, кого прикончили в предыдущей миссии). Сначала нужно разобраться с охраной главаря, а потом уже приниматься за него самого. Запас жизней у босса побольше рядового, но несколько очередей из автоматного оружия навсегда его утихомирят. После садимся в фургон и смачно врезаемся в церковное окно.Затем высаживаем Луми и Хаверьвра возле места проведения политического митинга. На сам пикет пока пробиваться и не пытаемся — полиция просто не даст нам пройти без соответствующего разрешения. Чтобы выследить клиента, надо бы разыскать транспорт. Хватаем любую припаркованную на стоянке машину (только не полицейскую) и двигаемся навстречу предмету поисков. Повстречав мчащийся на всей скорости лимузин — готовимся к его угону. Нужный нам транспорт достаточно сложно словить — он постоянно поворачивает туда — сюда, так что стараемся особо не давить на газ при погоне.Угнав, наконец, «Кадиллак» отправляемся на митинг — на такой «тачке» нас-то точно пропустят. После того как подберём политика, за нами начнётся огромнейших масштабов полицейская погоня. Портфель, однако, у нас, так что надо выбираться прямиком в фургон с Луми и Хавьером. Следуем за товарищами, безустанно тараня полицейские дружины. Впрочем, драндулеты «копов» лучше обезоруживать другим способом — просто… прыгая в них.
Когда заполучим фургон, нужно будет ещё и по старой привычке оторваться от «копов». Для этих целей Хавьер приготовил какие-то «сюрпризы». «Сюрпризами» окажутся заминированные машины, которые будут хорошенько трепать преследователей из полиции. Как только оторвёмся, немедля следуем на стоянку.
Задание: ликвидировать оставшегося главаря банды
А на парковке нас уже ожидает последний выживший главарь. Нужно догнать его во что бы то ни стало. На этот раз хоть есть три союзных машины в лице Луми и Хавьера. Только вот конкретной помощи, как всегда, не дождёшься — нужно лишь следовать за фургоном (а потом заставить его следовать за нами) до места на карте, где наши друзья решили устроить засаду. Для безопасного выполнения миссии и отсутствия головной боли, лучше при первой же возможности сменить «выданный» на парковке автомобиль на грузовик, тогда сразу позабудем о безустанных сменах транспорта. Босса лично ликвидировать не нужно — за протагониста это сделает Луми в заставке. За оказанную услугу грех не подвезти девушку домой.
Взять Гало
Задание: доставить портфель покупателю
Пора бы избавиться, наконец, от этих проклятых бумаг. Встречаемся с Луми и едем к покупателю. А покупатель оказывается самим гадким предателем. Проучим его! Однако надо бы его ещё догнать. При первой же возможности меняем джип на грузовик — вскоре бандиты начнут такой обстрел, что любая машина и минуты не выдержит. Стрелять в преследуемый джип бесполезно. Нужно просто любыми средствами следовать за Гало: через гранатомётчиков, вертолёты, заставы, аж до самого причала, где Галло попытается уйти от нас на яхте. Хм, поступим аналогично героям фильмов «Старски и Хатч» и «Форсаж 2». Финальный ролик, игра пройдена, только вот поцелуя мы так и не дождались…
Любыми средствами рвёмся к преследуемому.
stopgame.ru
Прохождение Wheelman — Прохождения игр — Прохождения игр — Каталог статей
Первая миссия – это миссия обучение. Смотрим вступительный ролик, ждем, когда в машину запрыгнет девушка, которая только, что совершила ограбление, и естественно её заметила полиция. Жмете по газам и гоните туда, куда она Вам скажет. Здесь ничего трудного не предвидится, просто следуйте инструкциям, которые вам будут давать походу погони. Довезите девушку до места назначение. На этом вступительная миссия заканчивается. Wheelman прохождениепрохождение Wheelman
Ты мне, я тебе
После ролика, Вам покажут карту, на которой будут появляться задания, просто щелкайте мышкой на него, и оно начнется. После того как Вы щелкните мышкой на задание, Вам предстоит посмотреть ролик, после ролика Вам нужно будет переместиться к гаражу одного бандита, снова смотрим ролик. В данном задании Вам нужно будет поработать угонщиком-экстремалом. Догоняйте нужную Вам машину, зажимайте правую кнопку мыши, и как только индикатор над нужной Вам машиной станет зеленым, отпускайте её. Не пытайтесь повторить то что, он делает в игре! И таким образом забираете у воров 3 машины и отвозите их в гараж. Вы добились чего хотели, владелец гаража сказал Вам место нахождение Фелипе.
Старые друзья
Смотрим ролик, где Филипе оказался явным грубияном. Уезжайте от него, но главное не разбейте его машину, доезжаем до места, смотрим ролик. Гоним за машинами, вот тут придется потаранить их на славу, тараньте машины и доберитесь живым до казино.
Беседа с Филипе
Поговорив с Паоло, он дает Вам задание отвести Филипе. И как только он сядет с Вами в машину, можно будет повеселиться. Вам нужно будет «достать» из Филипе как можно больше информации, а так как он сам откажется рассказать ее Вам, попугайте его. Разгоняйтесь и включайте ускорение, как только заполнится полоса внимания. Вот тут то наш друг и разговорится. Не долго поговорив, он попытается сбежать, не дайте ему сделать этого, газуйте по полной, в конце концов, он расскажет все, что Вам интересно. После этих действий отправляйтесь к зеленой точке на карте, там будет перестрелка. Ваша цель – это 3 машины. Не медлим и идем за ними. Первые две будут легкими на добычу, а вот третья труднее, тараны на неё не пройдут. Но тут наш пассажир начинает стрелять ей по колёсам, а потом и по вылезшим из дверей людям. Теперь осталось достать ещё одного врага, и миссия закончена. Он спрятался во дворах езжайте на зеленую метку.
Wheelman прохождение
Микка
Следующая миссия так же представляет особых сложностей. Вам нужно встретиться с человеком по имени Эдриан. Он расскажет Вам про Микку, он знает про Филипе то, чего не знаем мы. Едем к нему, будьте осторожны, он вооружен. Когда он увидит Вас, он попытается убежать, отстреливаясь из автомата. Главное не подходить нему близко, патроны то у него не бесконечные. Когда они закончатся, прыгайте к нему на байк, тут то он Вам все и расскажет.
Встреча с Бенито
Перед началом миссии Вам дадут оружие и научат стрелять. Поупражнявшись в стрельбе, едем к Бенито. Как оказалось не Вы одни за ним охотитесь, расправившись со всеми, кто Вам не угоден, прыгаем в машину. Сейчас начнется самое мясо. За Вами будут ехать мотоциклы и машины с вооруженными людьми, отстреливаться бесполезно, используйте прицельный выстрел и циклон. Если машина загорелась или задымилась, меняем её.
Обрести семью
Ваш новый друг это, Че знакомый Микки. В ролике Вы говорите с ним, но внезапно Вам позвонили, это Мигель (тот самый человек из автомастерской, для которого Вы угоняли машины в начале игры) он попал в заложники, и просит помочь ему. Вы кончено же соглашаетесь. Садитесь на мопед, и следуйте за «байкерами», быстро они не едут, но тут и не главное их обогнать, а вообще Вы можете пересесть на машину, если Вам так хочется. Доехав до туннеля заброшенного метро, Вы прощаетесь со своими друзьями байкерами. Доехав до тупика, продолжайте идти пешком. Будьте готовы, Вас там уже ждут. Добравшись до Мигеля, бегите с ним обратно к мотоциклам, пока не выедете в город, охраняйте его, как только выедете, он покажет Вам куда ехать. Затем Че, разговор, с которым прервался в начале миссии, откроет имя следующего человека на Вашем пути.
прохождение игры Wheelman
Zapateado
Приехав в клуб, Вы увидите ту самую девушку, которую Вы подвозили в самом начале игры. Она работает тут танцовщицей. Проследуйте за ней в гримёрку, как оказалось она не очень то рада Вас видеть и убегает вместе с тем, за кем Вы пришли.
Мигель кусается
Следующая миссия будет дано от Ставо, брата Мигеля. Вам нужно украсть у румын грузовик. Поезжайте к складам, там Вас уже ждут. Прокладывайте себе путь к грузовику, когда Вы в него сядете немного погодя, к Вам сядет Мигель. На экране появится полоска «здоровья» автомобиля, но не думайте, что она расходуется медленно, дорога Вам предстоит далекая и тяжёлая. Используйте таранные атаки к преследующим Вас машинам. Как только Вы окажитесь на территории группировки «Чулос Канальяс» они от Вас отвянут.
Wheelman прохождение игры
Кошелек или жизнь
Паоло дает Вам новое задание. Вам нужно разобраться с мошенником, который хочет «надуть» его. Это будет не просто, его охраняют и очень хорошо. Сначала уберите 3 машины охраны. Угоняем лимузин (он бронированный, между прочим) после выхода из него Вас будет ожидать перестрелка. Лучше отстреливаться из-за лимузина. Как только вы всех перестреляете, прибудет Паоло, Вам остается только подождать его в машине и отвести затем в казино. Вдруг у Вас зазвонит телефон, это Паоло. Он говорит, что в доме, где живет брокер, произошла облава, и всех арестовали, а самого брокера отправили на скорой помощи в госпиталь. Подъезжайте к ней как можно ближе. И стреляйте из режима прицельного огня. Стреляйте по колесам.
Отвлекающий маневр
В этой миссии Вам нужно будет угнать фургон с заключенными. Копы будут мешаться Вам. Но ничего страшного. Как только Вы заберете у них фургон, сразу же давите по газам, дело в том, что в копов нельзя стрелять прицельным огнем, т.е. придется использовать таранные атаки. Рано или поздно Вы от них оторветесь.
прохождение Wheelman
Пешеход всегда прав
Нападение на румынские склады, оставило больше впечатление у самих румын. Они решили отомстить (догадайтесь, кто это будет делать?). Ваша цель доставить некий подарок. Подарком оказался Мигель, которого поймали, связали и обвешали взрывчаткой, посадили в полицейскую машину и теперь Вы должны все это доставить. Будьте осторожны т.к. у машины работает только ручной тормоз. Остерегайтесь копов, примерно на середине пути, Мигель очнется. Он будет умолять Вас отвезти его к человеку, который сможет ему помочь. Майло соглашается на эту авантюру. Маршрут Вам будет указывать Мигель, он часто будет путаться, да и таймер будет поджимать, так что ехать придется быстро. Смотрите по мини карте синие точки, если они вдруг стают красными, значит, Вам лучше отъехать от этого места подальше или иначе копы вас увидят.
Выпустить пар
Езжайте по маршруту. На карте будут отмечены желтые объекты, старайтесь уничтожить их. Так же есть те, которые не отмечены, они дополнительные и тут хотите, уничтожайте не хотите не уничтожайте. Внезапно на Вас нападут люди Мигеля. Устраняем их проверенным способом. Сейчас Вам нужно убрать фургоны, развозящие свежие газеты, нападающий на Вас будет много, так что приготовитесь часто менять машины. Сейчас нужно украсть фургон редакции, а затем заехать в одну компанию, которая стоит на Вашем пути.
прохождение Wheelman
Перст судьбы
Румыны с испанцами затеяли заварушку, на стройке. Ваша задача забрать документы. Устраните со своего пути всех нападавших и продвигайтесь к зеленой метке на карте. Но вот ведь не задача, Сорин – хитрый румынец Вас опередил, естественно Вам нужно его убить. Но тут встает проблема, машина у него бронированная и время ограничено, так что нужно действовать быстро. Резво ищем транспорт, на середине арены стоит джип, которые как раз подходит для таких дел. Езжайте на самый верх амфитеатра, там Вы заметите Сорина на его спортивной тачке. Используйте таранные атаки, на всех противников, которые будут Вам мешать особо внимания обращать не стоит, только если уж сильно понадобилось, устраните их. Но вот ведь опять напасть на наши головы. Че Ваш старый знакомый решил украсть документы. Не долго думая, прыгайте на мотоцикл. На прямой у Вас нет шансов. Стрелять пока в него, смысла нет. Отбивайтесь ото всех, кто будет Вам мешать. Подстрелить беглеца удастся только в метро. Следите за поездами, они могут Вас сбить. Едем, стреляем, ждем пока Че не разобьёт свой байк. Слазим со своего, на Вас тут же нападут стайки врагов, патронов много так что ничего страшного не случиться, отбивайтесь от них. Че опять продолжает убегать (прямо трус, какой – то), только теперь он предпочел уехать на метро. Хватаем мотоцикл и вперед, за ним. Внутри его не достать, так что нужно отстреливать вагоны. Едем к левой стороне состава и в режиме прицельного огня стреляем по соединению поездов. К Вам тут же начнут подъезжать автомобили. Если они будут Вас таранить, то лучше всего уходить от этих атак таранными кнопками. Когда останется последний вагон, у Вас появится возможность наконец-то убить Че. Для этого Вам нужно устранить машиниста. А потом и самого Че.
Догнать водилу.
Нужно проследить за Фелипе. Не приближайтесь слишком близко к нему. Будет три состояния индикатора: красное, оранжевое, зеленое. Едем за ним, когда он сменит машину, тоже смените или Вас заметят.
Поражение Филипе
Фелипе оказался заодно с румынами. Соответственно на встречу пришел не один, а с друзьями. Отстреливаем румын. Из одного выпадет очень хорошее оружие, М249, подберите его обязательно. Фелипе тоже оказался трусом и захотел сбежать от нас. Он садится в фуру. Лучше всего для нас это взять мотоцикл или машину, а не такой же грузовик, который стоит рядом. Стреляйте лучше всего в кабину при помощи циклона, так будет больше отнимать «здоровья» у грузовика.
Wheelman прохождение игры
Равновесие сил
Заглянем-ка мы к Раду. Для этого нужно угнать несколько машин со стоянки казино Паоло. После угона машины включается счетчик времени так, что торопитесь. С самой последней машиной могут возникнуть проблемы, т.к. времени не будет, но на Вас будут нападать. Таранные атаки не используйте т.к. они только мешают Вам доставить машину целой. Используйте циклон и прицельный выстрел, для того чтобы устранить преследующих. Сейчас нанес урон самим румынам. Начните с уничтожения румынских складов, берите машину группировки «Чулос». Едем к подземному гаражу. Там Вас будут ждать. Вот тут то Вам и пригодится тот автомат из прошлой миссии. Убиваем всех, кто там есть. Садимся в машину и уезжаем оттуда. Вас, конечно же, будут преследовать. Меняйте машины, как только, с ними что-то случится. Сейчас настало время попугать «Чулос». Паоло поможет в этом не хитром деле. Едем к отметке, тут легче, чем в случае с румынами. Есть бочки, стреляйте в них. Потом за Вами будет преследование, но я думаю, что Вам от них отбиться не составит труда. Как оказалось банды нужно ещё раз натравить друг на друга. Опять же сначала достанется румынам. Они не хотят, чтобы «Чулос» проводили уличные гонки. Едем на машине румын к месту. Убиваем мотоциклистов прицельными выстрелами, что достаточно просто, и быстро. А вот погоня Вам предстоит тяжелая. Меняйте машины, особо в перестрелки не ввязывайтесь. Лучше уехать на территорию румын. Езжайте к Ставо, он попросит вернуть товар. На мотоцикле едем к грузовику, в котором находится груз. На полной скорости запрыгиваем в грузовик и уезжаем от преследователей. Едем к Паоло, он дает задание угнать автовоз у румын. Конечно же, они его просто так не отдадут. Смотрите, чтобы румыне не заходили к Вам за спину, когда Вы будете отстреливаться от них. За грузовиком опять начнется погоня, но он очень крепкий, так что можете не особо волноваться за него. Сейчас Вам предстоит выбор кого убить: Ставо, Раду или Паоло. Алгоритм убийства везде одинаковый. Для начала нужно убить гору телохранителей. Потом уничтожить то на чем он попытается уйти. Самое простое это убить Раду или Паоло, т.к. Ставо будет уезжать на спортивной машине, и догнать его будет сложно.
прохождение Wheelman
Спасение
Вам предстоит спасти Луми и Хавьера. Они заперты в церкви, чтобы пройти туда, Вам нужно пробежать по улице, не особо увлекаясь перестрелками, т.к. внутри церкви Ваша помощь важнее, чем на улице. Возле одного из трупов, должен быть автомат, возьмите его, он Вам пригодится. В церкви появится очередной главарь, кто появится, зависит от того, кого Вы убили в предыдущей миссии. Для начала устраните охрану, а потом принимайтесь за босса, вот тут то Вам и потребуется автомат, стреляйте в него. Если высадить в него все патроны, что у Вас есть к этому автомату, то он умрет. После его смерти, бегите к фургону, никуда не сворачивайте, а езжайте прямо, будет очень красивый прыжок в окно. Отвезите Луми и Хавьера на площадь, можно не торопиться. После того как Вы их отвезёте, смените машину, советую взять мотоцикл. Едем за лимузином и, выждав подходящий момент, перепрыгиваем в него. Езжайте в охраняемую зону. Копы пока не будут Вас трогать, а вот как только к Вам подсядет клиент, то за Вами начнется погоня. Гоните к фургону Луми и Хавьера, приготовьтесь, нужно будет перепрыгивать к ним. После того как Вы запрыгните к ним в фургон, Вам нужно будет оторваться от преследования. Как только все утихнет, отправляйтесь к зеленой отметке на карте. Но на этом миссия не заканчивается, как только Вы подъедете к месту назначения, на Вас совершат налет. Это люди последнего оставшегося главаря. Вперед за фургоном! Не атакуйте его, это не имеет смысла, лучше атакуйте машины, которые Вам мешают, рано или поздно объектом преследования станете Вы, а не они. Теперь Вам только лишь нужно ехать к засаде устроенной Луми и Хавьером. Вам даже не придется убивать последнего босса, за все сделают. Последнее задание в этой миссии отвезти Луми домой.
Wheelman прохождение
Взять Гало
Вот и игра подходит к концу. Это последняя миссия. Вам нужно отвезти документы покупателю. Как оказалось покупатель, он же Ваш работодатель Гало, агент ЦРУ, попытается убежать с документами. Чего в принципе и следовало ожидать. Опять бросаемся в погоню, на этот раз очень ожесточенную. Машину лучше взять покрепче, потому что при таких атаках обычную машину придется менять каждую минуту. Гало попытается убежать на яхте. Но, как и бывает во всех боевиках, герой не растерялся, разогнал машину и прыгнул прямиком на яхту. Смотрим финальный ролик.
mults.ucoz.com
Оставить комментарий