Прохождение тренировка 4 стихий – Скачать Тренировка Четырёх Стихий,Книга Первая:Вода / Four Elements Trainer,First Book:Water для Windows, Linux, Mac, Android) — Anivisual.net — Визуальные новеллы на русском языке download

Тренировка четырёх Стихий 0.4.17c на русском » Страница 3

Описание: Тренировка четырёх Стихий — Книга первая «Вода»:

Итак, сидели вы дома, никого не трогали и вдруг… Оказывается, вы новый Аватар и теперь от вас зависит будущее всего мира. В общем, всё как обычно… Единственное, «Вы» не самый обычный Аватар, а очень даже «правильный» Аватар. Может, именно поэтому вас и выбрали… В общем, для начала вам предстоит научиться магии, «обучить» помощников, ну и повеселится конечно…


+ Добавил чит на деньги. Ночью (когда не идёт снег) пощёлкать мышкой по бочкам у места тренировок (вероятность срабатывания щелчка 1 к 10), количество попыток не ограниченно.
+ Расширил и объединил ветку слухов.
+ Добавил интересную картинку как приз за конец тренировок у Катары.
+ Добавил картинку с «Книга первая ВОДА» как в сериале.

В игре есть не очень очевидные развилки… скрывающая за собой разные версии прохождения миров!
Вода: В самом начале есть выбор (на четвёртом скриншоте), там не зря написано ответственный выбор, так как это и есть развилка, и дальше игра делится на два пути с разными сюжетными линиями по Катаре (эросцены, диалоги, и т.п. в её доме).
Огонь: В самом начале есть выбор (Зуко или Вор), там не зря уточняется уверены вы или нет, так как это и есть развилка, и дальше игра делится на два пути с совершенно разными сюжетными линиями.

По концовкам Вода: «Уважение» меньше 21 и «Ходила публично» меньше 15 (2-й финал) больше (1-й финал) или наоборот (не помню точно). Аналогично для 3 и 4 финала.
По концовкам Огонь — Вор: Если отдать оружие рабам и не сказать об этом Мэй то это немного меняет (расширяет) предфинальную сцену (вечеринку во дворце).
По концовкам Огонь — Зуко: Частое посещение тронного зала (публичность 15 и более) немного меняет (расширяет) одну из предфинальных сцен (коронация).


Читы работают из консоли, которая по умолчанию выключена.
Чтобы ее активировать, в папке \renpy\common\ необходимо открыть в текстовом редакторе файл 00console.rpy
Меняем строку:
config.console = False
на
config.console = True
Чтобы работали читы, кириллицы не должно быть в пути !!!
В игре консоль вызывается сочетанием Shift+O (убедитесь, что раскладка клавиатуры на английском).

книга 1 — Вода
Добавить 5000 монет — money += 5000
Добавить уважение — krespect +=1
Добавить привязанность — katara_aff +=1
Помощь деревне — villagefavors +=1
Обнулить злость — kangry =0
Уровень покорения воды — Waterbending =1

книга 2 — Огонь
Добавить 5000 монет — fmoney+=5000
плюс 20 коров — total_girls =20
плюс 20 б/у коров — used_girls =20
плюс 20 ед.еды — food =20
плюс к уважению — morality =1
распущенность Азулы — aslut =1
публичные действия Азулы — apublic =1
привязанность Азулы — azula_aff =1
привязанность Мэй — mai_aff =1
зелья здоровья — potions =10
плюс 3 зелья здоровья для крабовых боев — crab_potions = 3

книга 3 — Земля
10000 монет — emoney = 10000
100 ед.обсидиана — obsidian = 100
100 ед.дерева — bk3_wood = 100
100 ед.стали — bk3_steel = 100

toph_aff =
toph_public =
bk3_hp =
crab_player_health =
crab_potions =
crab_xp =
store.obsidian =

читы на крабовые бои:
здоровье краба — crab1_hp = 10000
увеличение атаки — crab1_att = 100
защита — crab1_def = 100
точность — crab1_acc = 100
спецспособность 1 — crab1_move2 = True
спецспособность 2 — crab1_move3 = True
спецспособность 3 — crab1_move4 = True
эффект чита пропадает после боя, т.е. на каждый бой нужно вводить чит заново

читы для боев в лабиринте:
Точность — bk3_accuracy = (число)
Уклонение — bk3_evade = (число)
Зелье жизни — store.bk3_lifepotions = (число)
Зелье маны — store.bk3_manapotions = (число)
Увеличение жизней — bk3_player_life = (число)
Увеличение атаки — bk3_player_attack = (число)

Установка:


Система: Windows — Скачать файл «Тренировка четырёх Стихий 0.5.1 рус.exe», установить, играть.

Система: Android — Скачать файл «FourElementsTrainerrus-0.5.1-rus.apk», сохранить на устройство, установить, играть.

Система: MacOS — Скачать файл «Four_Elements_Trainer_v.0.5.1-rus.zip», сохранить на устройство, установить, играть.

Файл, «Four_Elements_Trainer_v.0.5.1-rus.zip» это также портабельная и линукс версия игры, можно брать (если не хочется использовать инсталлятор).

Если вдруг при запуске игры вы видите лишь чёрный экран (ничего не видно) то запустите игру с зажатой клавишей «Shift» и в появившемся меню выбирайте другой метод «Graphics Acceleration».

pornmult.org

Тренировка четырех стихий игра — GamesVideo

Комментарии пользователей Phantom AMVs 27.10.2017 — 07:24

Skyrim

Добрый Женя 28.10.2017 — 19:09

Мне кажется я только что увидел магию поиска смысла в бессмысленном.

Фундук play 30.10.2017 — 02:13

если маги воздуха самые сильные маги, то почему маги огня победили их?

Go Ap 31.10.2017 — 15:49

Магия Смерти? Mortis одобряет. Насылай чуму, восстанавливай туман войны, призывай Гворна.

Картонный Енот 03.11.2017 — 09:45

По мне так магия воды самая мощьная

Iлияс Сайулеев 05.11.2017 — 12:44

Поеди стихия воды как стихия крови потому что наша кровь много процентов состоит из воды

ricky teamsesh 07.11.2017 — 14:11

Можно делать расенган и расенсюрикен

Dias Muratbekov 09.11.2017 — 16:10

А маг метала и магмы и молнии. Кровь. лед че сними где они с воздухом че та ровны по силе что ли

Съемный Бандит 12.11.2017 — 06:33

мелодия из скайрима )

Guest 14.11.2017 — 16:16

подумайте основа жизни в земле это воздух, маг воздуха может убить вас несколькими способами, сделать сферический вакуум, сжечь резко сжав воздух.У него расширенная возможность. возможно в этой вселенной физика другая.

Game Sultan 16.11.2017 — 19:14

Согласен

Maksim Shamayskiy 18.11.2017 — 09:13

Теоритически ты прав но не забывай, у каждого мага есть свой лимит в магии и маг воздуха не исключение Если судить про магию воды и огня то от части ты прав но про землю прав тоже от части Во первых маг воздуха должен просто идеально владеть своей стихии Во вторых маг воздуха не способен лишить воздуха всю планету даже если и захочет Лимит сил не позволит В третьих тут уже должны разрабы сериала думать кому приписовать такую мощь которую ты описал.

Jason Gromov 19.11.2017 — 10:09

Я думаю при должном хотении каждая из стихий будет равна другим по своей ужасающей мощи. Поэтому это стараются сдерживать с детства прививающейся философией

подписчик мармока просто подписчик 20.11.2017 — 16:33

Я единственный фонат аватара который не знал о магии крови? Ну теперь я знаю какая у меня любимая магия.

alex def 21.11.2017 — 23:34

На фоне музка довакина из TES Skyrim.

Алена Горбатовских 24.11.2017 — 04:51

кстати моя стихия воздуха. уже получается надувать ветерок.

Гай Фокс 25.11.2017 — 12:47

Кислород не горит.

Ly Vas 26.11.2017 — 23:44

1.Для таких сложных техник нужна огромная мощь,особенно это касается техники торнадо,подавления стихий используя сам воздух что связан с ними,и создание вакуума так как управлять воздухом для этой техники нужно сжимать воздух в одну точку,техника воздушного щита тоже требует немалых затрат сил более того поддержания этой техники в активном состоянии во время боя принимая при этом урон истощает адепта воздуха который ее использует.Проще говоря нужен огромный запас магии,невероятная регенерация магии,невероятная концентрация магии. 2.Многие техники простому магу воздуха просто недоступны,потому что что бы обладать многими техниками нужен опыт,опыт который возможно получить только в течении 100-400 лет,проще говоря маг воздуха который может обладать всеми выше указанными техниками должен быть как минимум старым,и под словом минимум я говорю о возрасте в 100 лет,а нормой использования такой силы является возраст от 100-500 лет а это уже древний.Аватар мог использовать многие техники многих магических школ только потому что у него не одно а несколько сотен воплощений,и каждое воплощение в среднем прожило от 30-90 лет,то есть аватар по классификации магии является неофитом то есть древнейшим существом которое меняет воплощение и живет более 4000-6000 лет,учитывая что в одной из серий нам показали статуи его прежних воплощений. То есть если все воплощения получат одно сознание,то он знает о вселенной столько всего что человек с ним в сравнении как муравей,который ничего не знает,ничего не понимает.

Misery 29.11.2017 — 18:08

Если так смотреть, то самый сильный маг — это маг воды, ибо он обладает способностью превращать воду в лед, что мешает ему превратить всю воду в организме его противника в лед, учитывая сколько ее там. А если еще маг может испарять ее, то достаточно будет одного взмаха, чтобы заживо сварить врага. Ему даже не надо ее как таковую генерировать, или же иметь источник в лице озера, реки, моря, океана, смысл, если твой оппонент на 80% состоит из воды.

Slavik Ff 01.12.2017 — 08:24

очень притянуто за уши. так про любую можно стихию сказать.

long-auto.ru

Игра тренировка 4 стихий — GameCollector

Комментарии пользователей Фундук play 03.06.2018 — 17:29

если маги воздуха самые сильные маги, то почему маги огня победили их?

Go Ap 05.06.2018 — 00:03

Магия Смерти? Mortis одобряет. Насылай чуму, восстанавливай туман войны, призывай Гворна.

Картонный Енот 06.06.2018 — 03:09

По мне так магия воды самая мощьная

Iлияс Сайулеев 07.06.2018 — 06:11

Поеди стихия воды как стихия крови потому что наша кровь много процентов состоит из воды

ricky teamsesh 09.06.2018 — 11:06

Можно делать расенган и расенсюрикен

Dias Muratbekov 10.06.2018 — 20:21

А маг метала и магмы и молнии. Кровь. лед че сними где они с воздухом че та ровны по силе что ли

Съемный Бандит 12.06.2018 — 03:52

мелодия из скайрима )

Guest 14.06.2018 — 20:45

подумайте основа жизни в земле это воздух, маг воздуха может убить вас несколькими способами, сделать сферический вакуум, сжечь резко сжав воздух.У него расширенная возможность. возможно в этой вселенной физика другая.

Game Sultan 16.06.2018 — 19:15

Согласен

Maksim Shamayskiy 19.06.2018 — 16:20

Теоритически ты прав но не забывай, у каждого мага есть свой лимит в магии и маг воздуха не исключение Если судить про магию воды и огня то от части ты прав но про землю прав тоже от части Во первых маг воздуха должен просто идеально владеть своей стихии Во вторых маг воздуха не способен лишить воздуха всю планету даже если и захочет Лимит сил не позволит В третьих тут уже должны разрабы сериала думать кому приписовать такую мощь которую ты описал.

Jason Gromov 20.06.2018 — 18:14

Я думаю при должном хотении каждая из стихий будет равна другим по своей ужасающей мощи. Поэтому это стараются сдерживать с детства прививающейся философией

подписчик мармока просто подписчик 23.06.2018 — 03:05

Я единственный фонат аватара который не знал о магии крови? Ну теперь я знаю какая у меня любимая магия.

alex def 25.06.2018 — 10:31

На фоне музка довакина из TES Skyrim.

Алена Горбатовских 28.06.2018 — 02:58

кстати моя стихия воздуха. уже получается надувать ветерок.

Гай Фокс 30.06.2018 — 16:55

Кислород не горит.

Ly Vas 02.07.2018 — 11:28

1.Для таких сложных техник нужна огромная мощь,особенно это касается техники торнадо,подавления стихий используя сам воздух что связан с ними,и создание вакуума так как управлять воздухом для этой техники нужно сжимать воздух в одну точку,техника воздушного щита тоже требует немалых затрат сил более того поддержания этой техники в активном состоянии во время боя принимая при этом урон истощает адепта воздуха который ее использует.Проще говоря нужен огромный запас магии,невероятная регенерация магии,невероятная концентрация магии. 2.Многие техники простому магу воздуха просто недоступны,потому что что бы обладать многими техниками нужен опыт,опыт который возможно получить только в течении 100-400 лет,проще говоря маг воздуха который может обладать всеми выше указанными техниками должен быть как минимум старым,и под словом минимум я говорю о возрасте в 100 лет,а нормой использования такой силы является возраст от 100-500 лет а это уже древний.Аватар мог использовать многие техники многих магических школ только потому что у него не одно а несколько сотен воплощений,и каждое воплощение в среднем прожило от 30-90 лет,то есть аватар по классификации магии является неофитом то есть древнейшим существом которое меняет воплощение и живет более 4000-6000 лет,учитывая что в одной из серий нам показали статуи его прежних воплощений. То есть если все воплощения получат одно сознание,то он знает о вселенной столько всего что человек с ним в сравнении как муравей,который ничего не знает,ничего не понимает.

Misery 04.07.2018 — 00:47

Если так смотреть, то самый сильный маг — это маг воды, ибо он обладает способностью превращать воду в лед, что мешает ему превратить всю воду в организме его противника в лед, учитывая сколько ее там. А если еще маг может испарять ее, то достаточно будет одного взмаха, чтобы заживо сварить врага. Ему даже не надо ее как таковую генерировать, или же иметь источник в лице озера, реки, моря, океана, смысл, если твой оппонент на 80% состоит из воды.

Slavik Ff 06.07.2018 — 05:42

очень притянуто за уши. так про любую можно стихию сказать.

EG Channel 08.07.2018 — 08:14

превьюха топ, прям напомнило хичиго

Олексій Сайдак 11.07.2018 — 00:37

Фоновая музыка из скайрима? Лайк однозначно!

asc-lada.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*