Прохождение том райдер – Tomb Raider (2013) — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

Содержание

Прохождение Rise of the Tomb Raider — Rise of the Tomb Raider

Вершина горы

Следуйте по горной тропе и изучайте основы игры, от восхождения как с помощью рук, так и используя кирку. Пользуйтесь ускорением, чтобы прыгать на большие расстояния. Обязательно нажимайте [X] во время прыжка на ледяную поверхность, чтобы зацепиться за нее.

Дойдя до входа в пещеру, Лара свалится. Нажмите [X], чтобы зацепиться за край. Прыгайте вправо и по льду поднимайтесь наверх, а затем прыгайте к Ионе.

Выйдя из пещеры, прыгайте на ледяную поверхность скалы и двигайтесь вправо. Далее совершите гигантский прыжок на другую сторону. Продолжайте двигаться наверх, пока не начнется кат-сцена.

Когда Лара повиснет внизу, двигайте левый аналоговый стик влево и вправо, чтобы раскачаться. Нажмите [X], когда будете достаточно близко, чтобы прыгнуть.

Поднимайтесь наверх. Когда начнется лавина, быстро прыгайте по мостам, избегая падающих камней и снега.

Когда Лара начнет скользить по льду, нажмите [X], чтобы зацепиться за край. Быстро прыгайте на другую сторону и двигайтесь дальше.

Сделайте гигантский прыжок, чтобы завершить пролог.

Гробница пророка

Идите вдоль скалы и используйте навыки, полученные во время предыдущей миссии, чтобы добраться до входа в пещеру.

Идите по темному коридору, пока не дойдете до комнаты, освещаемой солнечным светом. Начнется кат-сцена. После нее, чтобы перевести монолит, исследуйте три фрески неподалеку. Когда уровень греческого достигнет единицы, возвращайтесь к монолиту. Теперь Вы сможете его прочесть. В будущем, перевод подобных монолитов даст местоположение тайников с неплохой добычей. Найдя тайник, следуем дальше.

Подойдите непрочному участку стены и удерживайте клавишу [X], чтобы сломать стену. Выходите наружу.

Посмотрите налево – там Вы увидите ваш путь дальше. Вовремя прыгайте и останавливайтесь, т.к. постройки будут рушиться. Поднимайтесь наверх и заходите в темный проход.

Внутри будет первая серьезная ловушка. Время замедлится, а на Вас будет надвигаться приспособление с тремя кольями. Стреляйте в небольшую деревянную балку повыше, чтобы сломать конструкцию. Помните, что такую ловушку можно сломать только огнестрельным оружием. Также можно попытаться отпрыгнуть.

Проходим дальше. Пол провалится, и Лара окажется в воде. Стреляйте в небольшую деревянную балку, которая подвешена чуть выше самой деревянной платформы, которая после выстрела должна упасть в воду. Затем разрушаем стену, чтобы заполнить комнату водой. Можно делать и в обратной последовательности – значения не имеет.

Когда платформа будет в воде, и комната заполнится водой, подплывите и взберитесь на эту деревянную платформу, идите дальше.

Когда Лара попадет в капкан, снова стреляйте в ловушку с копьями, чтобы разрушить ее, а затем быстро нажимайте [X], чтобы выбраться из капкана.

Плывите как можно быстрее и быстро нажмите , чтобы вылезти на поверхность.

Прыгайте вниз в воду или идите вправо вдоль стены, чтобы добраться до сломанной стены. Разрушьте ее, чтобы в помещении оказалось больше воды. Затем возвращайтесь назад к тому месту, где Вы сюда вошли. Прыгайте по деревянным платформам у стены, а затем на подвешенную деревянную платформу, чтобы поднять баррикаду и еще больше затопить помещение.

Далее прыгайте в воду и плывите к дальней стороне комнаты, скорее всего правой. Поднимайтесь по правой стороне храма и проходите дальше, но остерегайтесь ловушки с копьями в полу. Чтобы избежать падения или быстро перепрыгните ее, или обойдите вокруг, но прыжки в целом более безопасны.

Прыгайте не левую сторону и войдите в коридор. Остерегайтесь ловушки с копьями.

Следующая локация содержит небольшую головоломку. Игнорируйте платформу, на которую Вы можете прыгнуть, и стреляйте сначала в другую.

Затем следуйте в правый дальний угол, чтобы разрушить стену и заполнить водой комнату. Далее прыгайте на платформу. Вас смоет.

Оказавшись в воде, залезайте на платформу, которую Вы сбили и запрыгивайте на столб. Далее прыгайте на балку выше платформы, чтобы поднять баррикаду. Держитесь крепче, пока Вас не смоет. Далее смотрите кат-сцену.

После нее просто бежите. Достигните конца коридора до того, как Вас вода или враги Вас настигнут.

Сибирская дичь

Для начала необходимо согреться и соорудить укрытие. Идите вперед и собирайте необходимые материалы: шкуры и древесину. Просто идите мимо старого лагеря к небольшим деревьям и оленьей туше на поляне. Когда у Вас будет все необходимое, вернитесь в лагерь.

После кат-сцены спускайтесь по тропе на дальней стороне от вашего лагеря. Там будет дерево, с помощью которого можно взобраться на выступ. Идите вперед по снегу, чтобы найти источник сигнала и вспышку.

Чтобы уйти от медведя, бегите и прыгайте на наклонные плоскости, оставаясь в глубоком снегу. Используйте спринт всегда в момент приземления – это позволит избежать травмирования. Когда дело дойдет до борьбы, выбирайте время тщательно. Вы можете быстро его атаковать в ближнем бою, но только тогда, когда медведь будет достаточно близко.

Лечение довольно легкое. Вам необходимы ткань и листья от куста с красными ягодами. Создание отравленных стрел также простое. Для начала, Вам нужны стрелы. Если у Вас их еще нет, то Вы можете либо подобрать их, либо скрафтить из дерева и перьев. Далее, найдите три ядовитых гриба. Один будет по пути по сюжету, а еще два справа от входа в пещеру после прыжка или спуска вниз по веревке. Вернитесь в лагерь, обработайте стрелы и отдохните.

Далее Вы можете попрактиковаться в стрельбе или стелсе. Пробуйте различные техники. Выстрелы в голову являются отличным выбором, т.к. не произведут никакого шума, но если Вас заметят, то поднимется тревога. Если кого-то враги не досчитаются, то начнут волноваться и пойдут на разведку, греша на местных жителей. Поэтому лучше всего убивать тогда, когда они не находятся в поле зрения своих соратников.

Возвращайтесь обратно и убейте медведя. Двух ядовитых плюс 3-5 обычных, но пущенных в голову, стрел будет достаточно, чтобы убить медведя. Чередуйте ядовитые с одной – двумя обычными, чтобы нанести больше урона, а также атаковать его, пока он будет дезориентирован. Далее идите к дальней стороне помещения и сломайте стену. Затем поднимайтесь выше, плывите, а затем ныряйте, прокладывая свой путь через ледяные пещеры, пока не дойдете до выхода, до окраины советской базы.

Советская база

Спускайтесь по канату и идите через лес. Лучше проходить этот участок скрытно, особенно на более высоких уровнях сложности. Используйте различные объекты, например, бутылки, для отвлечения внимания.

Добравшись до входа в советскую базу, убейте всех наемников любым способом на ваше усмотрение, прежде чем отправиться наверх. Оттуда по канату добираетесь до новой области, где сможете найти первое огнестрельное оружие – револьвер. Используйте его, чтобы убить двух мужчин за стеклом. Идите в комнату рядом, и начнется кат-сцена.

Убейте всех врагов. Лучше всего поступить так: первым убейте стрелой наемника, стоящего ближе всего к Вам. Дождитесь, пока он не отойдет левее, прежде чем убить его. Следующий находится выше того, которого Вы только что убили. Не стреляйте, пока он слишком далеко слева и не виден. Третий – справа. Стреляйте не в него. Дождитесь, пока он не дойдет до места утечки газа. Бросьте в газ фонарь, чтобы вызвать взрыв. Несколько наемников начнут атаковать снаружи. Убейте их и идите дальше.

Поднимитесь на сторожевую башню и по канату спуститесь на следующую локацию. Идите к горе и взберитесь на дерево на небольшом холме, чтобы взобраться достаточно высоко, чтобы выбраться отсюда. Далее через хижину вверх по башне, чтобы спустить по канату к конечной точке.

Побег из тюрьмы

После кат-сцены оторвите трубу и используйте ее, чтобы разрушить стену. Там Вы найдете рекурсивный лук, а также канат. Вы можете использовать ее, чтобы захватиться или сломать что-либо, обмотанное веревкой, например, блок наверху клетки Лары. Используйте это, чтобы выйти.

Следуйте за Иаковом. Изучайте окрестности, чтобы узнать больше о базе. Покиньте помещение, разбив дверь и поднявшись на крышу здания. Необходимо будет зачистить локацию. После этого откройте внутренние ворота с помощью рычага внутри здания.

Используйте новые стрелы с веревкой, чтобы соединить обвязанную верхнюю часть сломанной лестницы и нижнюю платформу. Поднимайтесь и обходите здание, пока не доберетесь до Иакова. После кат-сцены ваш путь будет проходить через канализацию. Доберитесь до конца и ломайте все двери на вашем пути.

Когда достигнете места с водой, в которой застрял электрический механизм, стреляйте в него стрелой с веревкой, зацепите и поднимите из воды. Откройте дверь и заберите штурмовую винтовку. Убейте троих так быстро, насколько это возможно. Здесь Вы узнаете, как создавать взрывчатые вещества, поэтому используйте их, чтобы расчистить путь. Заключительная часть этой миссии состоит из бега и плавания по довольно линейному маршруту.

Снова одна

Используйте канат, чтобы спуститься к подножью горы и продолжить путь к советской базе. Используйте стрелы с веревкой, чтобы обрушить баррикаду, а затем подняться по желтой лестнице вагона. Следуйте вперед, пока не дойдете до желтых лестниц, хрупких баррикад и иных структур, по которым Вы сможете подняться наверх. Оказавшись наверху, Вы сможете создать коктейль Молотова. Используйте их против небронированных врагов, а также чтобы сжечь определенные баррикады и укрытия.

Прямо напротив будет стена, которую нужно поджечь, чтобы открыть проход далее. Зацепитесь веревкой за кран и переместитесь на деревянную платформу. Далее, опять же, с помощью веревки, потяните к себе вагонетку и расчистите путь. Прыгайте и идите дальше. Взберитесь вверх по скале, а затем по постройкам. С помощью веревки переместитесь в следующую локацию, но будьте готовы к битве.

В конечном счете Вам придется использовать коктейль Молотова, чтобы разрушить препятствие. Вокруг все будет охвачено огнем, поэтому придется быстро пробиваться с боем к выходу. Остерегайтесь огня, т.к. он причиняет урон в течении длительного времени. Покинув здание с помощью прыжка и каната над мостом, Вы завершите миссию.

Заброшенные шахты

Идите по шахте, пока все не пойдет прахом, и Вы будете отрезаны от Якова. Бегите вперед. Когда добежите до безопасного места, убейте троих мужчин, а затем активируйте лифт. Подвиньте вагонетку в самый конец и по ней взберитесь наверх. Возьмите боевой нож и перережьте им оба троса, на которых держится лифт. Когда лифт упадет, залезайте на него, а затем на ледяную вертикальную поверхность и далее наверх.

Пройдите по коридору, пока не дойдете до основной части шахты. Сначала убейте обоих мужчин рядом с Вами, а затем еще двух чуть подальше. Используя канат, прикрепленный к двери, переберитесь на другую сторону.

Спрыгивайте и по далее перебирайтесь по канату справа, прикрепленному к полусвалившемуся грузовику. Сначала свалите с обрыва вагонетку посередине. Затем подойдите к барабану и выстрелите в вагонетку, чтобы соединить их веревкой. Подтяните к себе вагонетку, а затем перережьте веревку, чтобы грузовик упал, сломав засов двери. Идите в заднюю часть площадки, далее по тросу на другую сторону. Здесь будет несколько волн врагов, поэтому будьте осторожнее.

В дальней левой части зала будет ледяная стена. По ней взбирайтесь наверх. Далее будет забаррикадированная дверь – сломайте ее с помощью стрел с веревкой. Затем по ледяной стене поднимайтесь выше, где нужно будет убить еще нескольких врагов.

Поднимитесь по лестнице до следующей локации. По канату переберитесь на кран, а затем на противоположную сторону здания. Передвиньте вагонетку ближе к обрыву и соедините ее и чан, подвешенный к крану, веревкой. Затем подтяните чан так, чтобы он начал заполняться водой. Вся конструкция начнет рушиться. Бегите на по крану к большим воротам.

Выходите из комнаты, избегая ловушку, и плывите под водой по подводным туннелям. Выйдя на поверхность, поднимайтесь наверх по левой стороне, пока не дойдете до каната. Прыгайте на него, чтобы завершить миссию.

Геотермальная долина

Следуйте в самую дальнюю часть деревни, используя свой инстинкт выживания, если необходимо. Туда можно попасть разными способами, поэтому выбирайте наиболее понравившийся.

Оказавшись в руинах, идите к сломанному мосту, чтобы дать сигнал башне. С помощью стрелы перетяните веревку над обрывом, чтобы перебраться по ней на другую сторону. Вы получите огненные стрелы, с помощью которых сможете зажечь маяк.

Когда начнется битва, перебирайтесь обратно на материк. Следуйте через руины к начинающейся заварушке, по правой стороне горы. Теперь Вы получите дробовик. С помощью него можно с одного выстрела убить небронированного врага, но лучше его использовать против бронированных целей, например, наемника с огнеметом. Перекатывайтесь и уворачивайтесь как можно чаще, чтобы забраться ему за спину и затем стрелять (4-5 выстрелов будет достаточно). Спрятаться не получится, т.к. все укрытия сделаны из дерева. Дробовик довольно быстро перезаряжается, поэтому Вы должны его победить без особых усилий.

Акрополь

Идите через пруд, а затем вверх по каменной стене, пока не дойдете до места, где жители деревни должны были скрываться. Посмотрите налево и увидите ваш путь. Необходимо будет перебраться через пропасть, карабкаясь по стенам или по созданной Вами мосту из веревки. Плывите к следующей локации и спускайтесь на поле боя.

Путь к Акрополю более-менее прямой, но по пути Вам будут встречаться враги. Убейте их, чтобы расчистить путь к дочери Якова. После зачистки рынка идите направо. Спускайтесь вниз, где разберитесь с очередной группой наемников, после чего пол провалится, и Вы окажетесь в новом коридоре. Убейте наемников до того, как они начнут казнь.

После кат-сцены сломайте стену слева от двери и идите до конца. Там Вы получите разрывные стрелы, с помощью которых можно взорвать мусор, блокирующий дверь. Далее с боем прорывайтесь вверх по башне, убивая наемников Троицы, чтобы защитить жителей деревни.

Затопленный архив

Преодолев пропасть, используя стрелы с веревкой, Вы получите новые топор, а также узнаете различные возможности его использования.

Затем спускайтесь вниз, в долину, туда, где наемники Троицы устроили лагерь. Убейте их любым способом, но помните, что стелс-прохождение является более безопасным в случае с тяжелобронированными врагами, особенно, в большом количестве. Однако, если уверены в своих силах, то можете смело атаковать не прячась, т.к. этот способ прохождения намного быстрее.

После того, как совершите восхождение к дому, то окажетесь в локации с еще большим числом врагов. Против тяжелобронированных врагов очень эффективны ядовитые стрелы, т.к. они не учитывают наличие брони.

И дробовик, и винтовка – оба хорошие варианты, в данном случае вокруг много баллонов, которые легко взрываются, поэтому любителям пострелять не составит труда зачистить локацию. Тем, кто предпочитает стелс, тоже будет легко – врагов легко разделить. Пройдите через дом, а затем на стену на противоположной стороне.

В следующей локации с густой растительностью остерегайтесь горного льва, прячущегося в листве. Продолжите свой путь вверх по склону замка, используя боевой топор. В конце концов, после нейтрализации нескольких разрозненных врагов, Вы попадете внутрь, где будет Анна. После кат-сцены отключите генераторы, пока Вас не разорвало. Затем спускайтесь вниз к Атласу.

Пробирайтесь с боем обратно, чтобы Троица не заполучила Атлас.

На этот бой Троица принесет с собой большие пушки. Используйте огненные контейнеры, чтобы снять сильных врагов, т.к. они ходят как раз рядом с ними. Следующая область будет полна тяжелобронированными врагами, поэтому стелс будет предпочтительнее. Если Вас заметили, то эффективными будут дробовик и взрывчатка.

Далее быстро уплывайте, пока не взорвался газ. Затем Лара найдет ребризер, с помощью которого она сможет оставаться под водой бесконечно. Следуйте по затопленному коридору, пока не выплывите наружу.

В следующей локации используйте греческий огонь, чтобы свалить статую пророка. Первый – легкий. Просто стреляйте в него. Далее – справа. Тут будет рычаг с обмотанными веревками ручками с двух сторон. Используя стрелы с веревкой, подтяните его к противоположной стороне с клеткой с бочкой с греческим огнем. Затем стреляйте в бочку с обеих сторон. Вам необходимо будет обойти, но когда обе будут на концах, поднимите один конец, чтобы он сравнялся с платформой. Обрежьте ве5ревку, на которой он держится, чтобы он упал в воду, а затем стреляйте в него.

Далее будет несколько иная головоломка. Опустите одну бочку, чтобы она подплыла к баррикаде, а затем взорвите ее перед тем, как опустить вторую бочку. Затем быстро плывите на другую сторону или же сделайте это заблаговременно. Используйте стрелы с веревкой, чтобы направить бочку в правильный поток, а затем взорвите ее.

Бегите изо всех сил, когда бессмертные солдаты будут пытаться Вас убить. Когда увидите бочки с греческим огнем, продолжайте свой путь, но при этом держитесь от них подальше, т.к. они захотят их взорвать.

Затем плывите к выходу. Путь будет довольно прямым, после чего вы узнаете хорошие новости.

Исследовательская база

Возвращайтесь на советскую базу, где у Лары начались трудности. Получите новый вид стрел, чтобы перемещаться в условиях негустого леса, чтобы достигнуть каната, по которому можно спуститься к базе. После небольшого отдыха от холода в туннеле продолжайте путь через туннели и пропасти, пока не дойдете до территории, контролируемой врагом. Путь довольно прямолинейный, иногда имеет развилки, предоставляя несколько вариантов прохождения. Пролетите над лесом и готовьтесь к битве.

Вы найдете следы грузовиков на снегу. По ним Вы дойдете до базы Троицы. Далее оптимальным выбором будет стелс, причем этому способствует большое количество разбросанных вокруг стрел. После убийства двух мужчин идите через лес к красному автомобилю. Разделайтесь с неприятелями так, как пожелаете, но примите во внимание, что они ходят в одиночку.

После того, как все враги будут повержены, используйте стрелы с широким наконечником, чтобы подняться на деревянную стену в верхней части леса. Здесь будет охрана, состоящая из двух мужчин, но Вы можете убить их двумя быстрыми выстрелами из лука. Пробирайтесь через врагов и лес, пока не дойдете до дыры в стене базы. Это приведет Вас к замерзшему пруду, после чего ныряйте. Когда будете под водой, не выныривайте из первой проруби, т.к. это приведет к Вашей быстрой смерти. Лучше плывите мимо, чтобы затем легко снять врагов с помощью лука.

Еще раз возвращайтесь в лес, чтобы убить в общей сложности семь врагов – четверо из них ходят парами, а остальные трое вместе. Пары могут быть легко убиты, при условии, что будете достаточно быстры. Тех, кто стоят втроем, труднее разделить, пока они не увидят кого-нибудь мертвого. В любом случае, действуйте так, как Вам больше нравится. Пройдите через базу, поднимайтесь по желтой лестнице, пока не дойдете до Атласа, но не Иону.

Доберитесь до Ионы, пока не стало поздно. Он по-прежнему в плену и допрашивается Константином.

Бегите до места, где держат Иону, убивая врагов по пути. В стелсе здесь нет необходимости. Следуйте по довольно линейному пути, избегая препятствия и преодолевая преграды.

Добравшись до Ионы, надо зачистить территорию. С боем пробирайтесь через дом, при этом дробовик будет самым оптимальным выбором. Через некоторое время появится вертолет, с которого начнут обстреливать дом с помощью пулеметов. Перемещайтесь так быстро, как только можете.

В заключительной части необходимо будет разобраться с несколькими тяжелобронированными наемниками. Ваше преимущество? Вода. Если будете внимательны, то сможете сделать так, что они окажутся в воде, где сможете их легко убить. Их преимущество? Тепловое видение. Если дым поможет Вам скрыться, то если вдруг кто-то наведется на Вас лазером, то будете сразу обнаружены и по Вам начнут стрелять. Поэтому будьте осторожны. Избегайте лазеров. Наиболее эффективно с ними бороться с помощью коктейлей Молотова.

Планетарий

Спускайтесь в комнату и сломайте стену, чтобы пройти через туннели. Используйте стрелы с широким наконечником, чтобы пересечь нужные области, но убедитесь, что не используете их слишком близко или далеко друг от друга. Цельтесь в края белых кругов, которые будут появляться.

Достигнув планетария, идите через дыру в стене, чтобы добраться до самой нижней его части. Для решения головоломки выполните следующее:

  • Используйте стрелы с веревкой, чтобы подтянуть к Вам первую крутящуюся платформу.
  • Используйте стрелы с веревкой, чтобы повернуть платформу с поверхностью для лазанья слева на 180 градусов.
  • Поднимитесь на нижнюю платформу для лазания.
  • Используйте боевой топор, чтобы зацепиться за следующую платформу.
  • Поднимитесь на следующую платформу для лазания.
  • Поднимитесь на стену.

Теперь необходимо передвинуть блокирующий механизм, перейдите на другую сторону и передвиньте еще один. Все придет в движение. Прыгайте в центр, далее подождите, пока сможете прыгнуть на нижнюю платформу, затем на балку и потом на платформу, выбрав правильное время. Затем прыгайте на финальную платформу, потом в центр структуры, а затем поднимайтесь на самый верх.

Путь бессмертных

Используйте стрелы с широким наконечником, чтобы преодолеть пропасть и продолжить путь в старый город. Вам необходимо передвигаться по стенам и немного подняться вверх, после чего камера станет в такой ракурс, что увидите марширующую армию.

Через некоторое время Вас атакует воин. Быстро нажимайте [Y], чтобы убить его, пока не началась большая заварушка. Оптимальным будет использовать дробовик, ядовитые и разрывные стрелы, а также используйте греческий огонь, подрывая его, когда враги будут рядом с ним. Пробираясь через волны врагов, держите путь в старый город. Не стойте на месте, когда Вас начнут атаковать огнем.

Дойдя до следующей локации, будьте внимательны и не свалитесь с обрыва.

Затерянный город

Используйте канат, чтобы быстро пересечь старый город и добраться до ворот. Оказавшись на месте, идите назад и поднимайтесь наверх справа, к требуше. Здесь будет много тяжелобронированных врагов, однако большинство будет иметь при себе только оружие ближнего боя. Далее идите в дальний правый угол и используйте стрелы с широким наконечником, чтобы создать себе путь наверх на стену. Добравшись до требуше, убейте охранников и сломайте ворота с помощью него. Возвращайтесь обратно и проходите через ворота.

Направляйтесь налево через следующие ворота, и Вы получите бронебойные стрелы. Далее придется сразиться с несколькими волнами врагов, поэтому зря не тратьте патроны. Используйте отравленные стрелы и греческий огонь, когда враги будут в группах. Также можно использовать дробовик, штурмовую винтовку или огненные стрелы против тяжелобронированных врагов.

После зачистки локации идите через дверь и поднимайтесь к требуше. Нацельте его на близлежащий выступ со столбом, обмотанным веревкой. Затем подойдите к этой платформе и используйте стрелу с веревкой, чтобы соединить этот столб и мусор, застрявший в требуше. Затем поверните требуше к воротам, и мусор сместится. Теперь Вы можете стрелять по воротам.

Вам необходимо будет использовать требуше на другой стороне, чтобы сделать второй выстрел. Чтобы добраться туда, используйте когда необходимо стрелы с веревкой. Добравшись до места, Вам необходимо будет сделать нечто подобное на то, как Вы освобождали от блокировки огромную дверь в шахте. Сначала идите в хорошую точку обзора на дальней стороне верхнего уровня. Используйте стрелы с веревкой, чтобы соединить жбан и рычаг. Протяните его под водопадом, чтобы наполнить, поднимая конец с металлическим орнаментом. Убедитесь, что орнамент на одном уровне со льдом, и вылейте воду из жбана. Бегите и прыгайте на орнамент так быстро, как только можете, раскачав и ударив о лед, чтобы он разбился, и требуше было освобождено. Используйте осадное оружие, чтобы убить лучников, прежде чем стрелять по воротам.

Используйте стрелу с веревкой, чтобы по ней спуститься на нижний уровень, где были лучники. Направляйтесь к воротам. Разберитесь с несколькими врагами, пока не дойдете до конца крыши. Теперь снова создайте с помощью стрел с веревкой канатную дорогу, по которой можно спуститься вниз. Бегите через ворота и убейте врагов за ними.

Поднимайтесь по стене, используя все изученные навыки, в т.ч. стрелы с широким наконечником. Направляйтесь к башне, самой высокой части города, остерегаясь врагов, падающего льда и мусора. Добравшись до вершины, Вам будет необходимо сразиться с наемниками Троицы. Используйте взрывчатку и ядовитые стрелы, а также греческий огонь. Также эффективны дробовик и штурмовая винтовка. В отличие от них, против бессмертных солдатов прячьтесь за укрытиями и перемещайтесь только между ними, но аккуратно, т.к. они бросают гранаты.

Пройдя дальше, Вы дойдете до последнего лагеря. Приготовьтесь к финальным битвам.

Сначала будет бой с вертолетом в несколько этапов. Прицельтесь и стреляйте из требуше, чтобы нанести урон вертолету. Для победы необходимы три попадания. Между выстрелами Вас будет атаковать группа врагов, при этом лучше занимать позицию на возвышенности. Если все сделаете правильно, то Вам придется сражаться только с двумя волнами врагов.

После того, как пол проломится, Вы окажетесь в помещении с большим количеством бессмерных солдат. Вы можете легко убить их всех в стелсе, при этом лучше атаковать сверху, а не сзади.

Битва против Константина

У Вас не будет ни союзников, ни оружия, только надежда и полученные навыки. Атакуйте его скрытыми атаками сверху или сзади, достаточно двух, чтобы его завалить. Далее выбирайте, что с ним сделать: убить или подарить жизнь.

Далее бегите в храм, чтобы остановить Анну, которая хочет использовать источник.

www.playground.ru

Прохождение игры Rise of the Tomb Raider

Большая часть команды решила остаться и не подниматься на пик. Но Лара и ее друг Иона отправляются ввысь. Поднимаемся в горы вдвоем, между тем ветер усиливается. В какой-то момент Лара соскальзывает со скалы. Вскарабкиваемся наверх по выступам справа и прыгаем к Ионе. Затем проходим в пещеру вслед за Ионой. Выходим с другой стороны скалы.

После того как доходим до стены льда, взбираемся по ней и переходим вправо, потом часть стены обваливается, и мы должны перепрыгнуть расщелину. Буря приближается, нужно помочь нашему другу перепрыгнуть пропасть. После того как мы взбираемся, видим развалины города, и Лара срывается в обрыв. Чтобы спастись, необходимо раскачаться и закрепиться с другой стороны.

Сходит лавина, нам необходимо разделиться с Ионой и спастись от надвигающегося снега. Бежим к самолету и при помощи ледоруба соскальзываем по канату. В конце канатной дороги мы попадаем в пещеру и скользим в ней. В этот момент необходимо зацепиться за лед и увернуться от потока снега. Продолжаем бежать по обваливающимся скалам и с разбегу прыгаем на ледяной отвес.

После этого нас сметает лавина. Нам показывают события, которые произошли за две недели до похода в горы.

Мы видим, как кто-то просматривает записи отца Лары, который занимался поисками затерянного города, где скрывается ключ к вечной жизни. Но за ним следила «Троица» – жестокая секта. В этот момент мы видим, как Лара заходит в помещение. Те, кто совершал обыск, сбежали через окно.

В комнату заходит Анна. Она приносит газету с новостями о Ларе. Лара нашла доказательства того, что то, что искал ее отец, существует. Она хочет отправиться на поиски гробницы в Сирию.

Водитель говорит, что наши карты явно врут, потому что там, куда мы едем, ничего нет. В этот момент вокруг машины начинает парить вертолет. Водитель сдал Лару. Начинается обстрел автомобиля. Водителя убивает шальная пуля, машина переворачивается и падает аккурат на место, которое мы разыскиваем. Она взрывается, а Лару сбрасывает с обрыва. Лара цепляется за камни.

Наша задача – отыскать потерянную гробницу. Указать на нее должны руины в обрыве. Проходим прямо и поднимаемся наверх на выступ. Мы находим заваленный проход.

Пролезаем за него. Доходим до камня-указателя. Исследуем фрески в комнате. После этого переводим надписи на камне-указателе. Лара отметит на карте расшифрованные указатели. Вскрываем потайной ход в конце комнаты. По ту стороны стены находится скрытый оазис, который пытался разыскать отец Лары.

Теперь необходимо найти дорогу в гробницу Пророка в скрытом оазисе. Проходим налево и передвигаемся по обваливающейся стене на противоположную сторону. В этот момент над нами пролетает самолет «Троицы». Они уже здесь, необходимо попасть внутрь раньше них. В этот момент стена начинает обваливаться. Поднимаемся наверх и налево и находим тоннель.

Проходим по нему. В конце тоннеля – полчища скорпионов и замурованный вход в гробницу. Внутри находим следы бойни. Обследуем фрески и предметы. Также находим записи Епископа. Впереди натыкаемся на ловушку, отстреливаем верхнее крепление и проходим дальше. В следующий момент «Троица» взрывает вход в гробницу, и пол обваливается. Отстреливаем висящий под потолком плот. Затем пробиваем стену слева, чтобы поднять уровень воды. После этого поднимаемся выше. Попадаем в очередную ловушку. Нас зацепил за ногу механизм, а колья летят нам в лицо. Необходимо снова отстрелить верхнее крепление, затем при помощи кирки освободить ногу. Ускоряясь, плывем по тоннелю.

Мы добрались. Ныряем вниз и плывем прямо. Справа есть стена с сочащейся из нее водой, необходимо ее проломить. Нам нужно взобраться на вершину главного зала гробницы. Забираемся на левый выступ, затем прыгаем на платформу, и дамба открывается. Вода поднимается до нужного уровня, чтобы мы могли забраться на уступы здания. Оттуда прыгаем прямо по столбам. Нас ждет пара ловушек.

Необходимо поднять уровень воды. Для этого разбиваем заднюю стенку. Отстреливаем висящий у двери плот и прыгаем на платформу, после этого переходим на плот. Запрыгиваем еще выше, на балку, к которой крепится платформа. Поток воды смывает Лару. Нас вымывает сразу к подножию саркофага, где должно быть тело Пророка. Но тела нет.

В этот момент спускаются солдаты «Троицы». Лара прячется внутри. Когда солдаты открывают саркофаг, она делает вид, что сдается, но потом крадет детонатор и взрывает купол. Теперь необходимо выбраться отсюда, отстреливаясь от «Троицы». Бежим от потока воды, который всех смывает. Когда оказываемся снаружи, видим знак креста и возвращаемся в имение Крофт.

Пока Лара сидит с бумагами, в гости заходит Иона. Он рассказывает, что это знак затонувшего города Китеж в Сибири. После ухода Ионы на Лару нападает неизвестный. Он захватывает книгу и выходит в окно.

Нас возвращают в момент, когда Лару погребла лавина. Она выбирается из-под снега. Нужно отыскать место, где можно укрыться от бури и согреться. Впереди натыкаемся на старый лагерь. Необходимо найти убежище и разжечь костер. Проходим прямо и находим два дерева и свежий труп оленя. Мимо пробегают волки.

Наступает ночь. Лара сооружает шалаш и греется у костра. Она перехватывает сообщение «Троицы» о том, что секта почти достигла своей цели. Сооружаем себе лук. У костра можно улучшить навыки. Необходимо обыскать лес и найти следы затерянного города. Одновременно с этим можно поохотиться и найти ресурсы. Перехватываем сигнал: людей из «Троицы» загрыз медведь. Необходимо найти лекарственные травы и обработать раны. Также нужно победить медведя.

В пещере находим бледные поганки, из которых можно сделать яд. Делаем стрелы и отдыхаем. Нас будят выстрелы. «Троица» загоняет двух людей. По пути они замечают свет от нашего костра. Их командир нападает на лагерь и проходит под деревом с затаившейся Ларой; убиваем его, затем того, кто следует за ним.

Лучший план

Необходимо пройти мимо солдат «Троицы», убив троих и обыскав тела, и добраться до пещеры. Медведь все еще здесь. Оглушаем его ядовитыми стрелами и убиваем. Разбиваем стену в пещере медведя.

Проходим по монгольской тропе в поисках следов затерянного города. Продвигаемся вперед по ледяному тоннелю до подземной реки. По ту сторону озера найдем лагерь, где можно отдохнуть и прокачать навыки.

Обледенелый корабль

Доходим до византийской галеры и проходим направо. Чтобы зайти в гробницу испытаний, необходимо запрыгнуть на мачту галеры и пройти до нее. Взламываем механизм киркой и взбираемся наверх. Механизм передвинул две обледенелые детали, которые помогут нам взобраться. Запрыгиваем на правую гирю, и она разбивает кусок льда, в который вмерз корабль. Забираемся повыше, здесь находится еще один вентиль.

Опускаем гирю на самый низ, а затем бежим по мачте, чтобы успеть на нее запрыгнуть. Разбиваем лед. Поднимаемся слева от механизма наверх, затем направо и снова наверх.

Продолжаем прохождение ледяной пещеры. Доходим до советской базы. У лагеря находим выжившую беглянку. Она исчезает после взрыва на базе.

Идем по тропинке вниз. Справа есть расщелина в скале, которая ведет прямо к пещере под базой. Внутри можно обнаружить монеты, фрески и уникальную деталь от лука в саркофаге.

Подбираемся к базе и подслушиваем речь солдат. Кидаем склянку вправо, когда они идут проверить звук, убиваем их, придушив сзади. Собираем ресурсы в сарае и забираемся на территорию лагеря. Все в огне, а мимо пролетает вертолет.

В тылу врага

Необходимо добраться до места посадки вертолета и как следует все осмотреть.

Становимся на площадку напротив статуи Ленина. Отсюда можно снять основную массу врагов стрелами. Заходим внутрь здания и поднимаемся вверх по лестнице. Поднимаемся на крышу и осматриваем лагерь в поисках вертолета. Залезаем на самый верх и спускаемся по тросу в полузаброшенный ангар. Собираем все полезные припасы. Некоторые проходы заблокированы досками. Бросаем в них масляные лампы. Доски прогорают и открывают проход.

Рядом с трупом находим пистолет. Через стекло убиваем бандитов. Пленник сообщает, что «Троица» держит кого-то в плену. Выламываем дверь за пленником. Смотрим ролик.

Неожиданное открытие

Нам необходимо пробраться в старую тюрьму. Мы наблюдаем за происходящим в бункере из-за укрытия; отсюда можно перестрелять всех врагов, получив бонусы бесшумного убийства.

Необходимо уничтожить цистерну. Кидаем в нее масло и ждем, когда она прогорит. Взрыв пробивает дверь. За дверью находятся противники. Отстреливаем их и выходим вперед. За воротами находится костер. После костра идем прямо и поворачиваем в пролом в заборе. Забираем ресурсы и возвращаемся на основную дорогу. Поднимаемся на смотровую башню. Видим, как вертолет садится на площадке выше. Слева тянется трос, цепляемся и спускаемся вниз. У подножия видим, как человек убивает наших врагов. Он наш союзник.

Человек предлагает замолвить за Лару словечко, если она поможет ему уничтожить ретрансляторы передатчика. По пути к левому ретранслятору мы видим висящее на кране бревно. Отстрелите его, и оно откроет проход к дополнительному заданию.

Переходим от одной вышки к другой. Отчитываемся потомку и получаем в награду самодельную отмычку. В этот момент мы слышим переговоры наших врагов, необходимо выручить пленника.

Мы находим монолит с дальнейшими указаниями. По кабелям связи можно спуститься на территорию тюрьмы. Слева от дома пленника находится хижина снабжения, где можно за древние монеты купить дополнительное снаряжение. Подходим к дому, где держат пленника, смотрим ролик. В тюрьме мы встречаем Анну. Она оказывается предательницей, Лару заключают под стражу.

В тюрьме мы находим нашего нового друга.

Побег из тюрьмы

Необходимо найти способ выбраться из камеры. Отламываем кусок трубы от задней стены. С ее помощью проламываем левую стену. Пролезаем в расщелину. В комнате со стола забираем лук и канат. Идем вслед за нашим знакомым. Он ведет нас в комнату с проектором, затем поднимается по лестнице наверх.

Наша задача – обыскать командный пункт. Из засады снимаем всех врагов, которые сидят на смотровых вышках. После этого перебираемся по крышам и канату. Когда заберемся внутрь здания, открываем внутренние ворота. После этого бежим во двор. Уничтожаем все красные ноутбуки. После этого поднимаемся во двор. Смотрим ролик о том, что Константин нашел поселение местных. Когда обнаруживают бегство Лары, ей приходится прятаться в подпол. Продвигаемся вперед по канализации.

Спасение

Необходимо пробиться через базу «Троицы» и добраться до старой железнодорожной станции. Выламываем дверь в конце комнаты. Соединяем при помощи веревки кусок дерева с панелью. Поднимаем при помощи рычага. Когда выходим из комнаты, тут же пытается вломиться противник, выхватываем у него автомат и в замедленном действии убиваем его и двух его напарников позади. Продвигаемся вперед, зачищая врагов на своем пути. В какой-то момент наше прикрытие подвергнется массированному обстрелу. Лара возьмет банку из-под консервов и начинит ее взрывчаткой. Бросьте ее в неприятелей.

Когда выходим за пределы территории базы, Яков отвечает, что враги повсюду. Продвигаясь вперед, наталкиваемся на здание с вышками, с которого нас обстреливают. Цепляемся веревкой за его левую среднюю часть и ломаем навес. Продвигаемся вперед, зачищая территорию. Когда доходим до депо, встречаем Якова. Нас обстреливает вертолет. Лара прыгает с путей вниз в воду.

Беглянка

Необходимо выжить в ледяной воде. Для этого следует плыть на максимальной скорости к проруби. Выбираемся на лед. Вертолет догоняет и обстреливает нас и лед под нашими ногами. Необходимо быстро бежать вперед, успевая прыгать по разрушающемуся льду. Нас вытащил Яков. Он отправился в деревню и сказал, что наиболее короткий путь до нее лежит через медную шахту.

Снова одна

Необходимо добраться до медеплавильного завода. Спускаемся на тросе от лагеря и оказываемся на месте бойни. Яков отправил за нами людей, но на них напали.

Местный хочет укрыться на случай повторного нападения. Самое лучшее место – это пещера, но там обитают волки, которых нужно уничтожить. За это он обещает улучшить нам навык владения оружием.

Доходим до пещеры. Внутри будет пять волков, которых можно отравить ядовитыми стрелами. Возвращаемся и говорим воину, что можно укрыться в пещере.

По метке идем до завода и находим вход. Ближе к входу обнаруживаем вражеских солдат. Яков сообщает, что Ларе лучше отсюда убираться: здание полно солдат. Необходимо продвигаться вперед, уничтожая врагов. Почти за каждым укрытием есть бутылка с зажигательной смесью или консервная банка для взрывчатки.

В какой-то момент против вас выступят три человека со щитами. Они будут закидывать за укрытие взрывчатку. Можно подставлять под взрывчатку их же напарников.

После этого спускаемся на мост по канатам и находим Якова. Он заводит нас в медную шахту. Она наводнена солдатами «Троицы». Якова заваливает камнями при очередном взрыве. Он просит найти Софью и сообщить, что в тоннеле «Троица». Необходимо спастись из обваливающегося тоннеля.

Мы оказываемся в комнате с тремя врагами, которые пытаются починить лифт. Убиваем их. Верхний солдат одет в каску. После этого передвигаем тележку, чтобы забраться наверх, и перерезаем тросы лифта. Затем взбираемся по кабине и прыгаем влево на рыхлый лед, поднимаемся по нему, перепрыгиваем вправо на выступы. В конце тоннеля вы попадете в развалины города Китеж.

Обходной путь

Необходимо выбить дверь, чтобы продвинуться дальше. Убиваем всех солдат. Они пытались сорвать дверь с петель. От двери канаты тянутся в разные стороны. Если получится столкнуть противовес, то дверь сойдет с петель. Идем налево. Здесь к дверям привязан «Урал». Надо столкнуть тележку с площадки, затем притянуть тележку из-под «Урала», а потом обрезать веревку. Скатившись, тележка столкнет «Урал», а он, в свою очередь, сорвет дверь.

Идем назад. Когда выходим на площадку, нас ждет группа солдат, прибывших в качестве подкрепления. Здесь же находится монолит, указывающий на места тайников.

Доходим до большого ковша, который является противовесом к другой двери. Скатываемся по веревке на стрелу. Ковш падает и отрывает дощечку от двери. Необходимо уронить подъемный кран. Толкаем тележку и привязываем ковш. Пододвигаем ковш к потоку воды, чтобы он стал тяжелее. Он набирает воду и вырывает кусок двери. Пробегаем по стреле и бежим в образовавшийся в двери проем. После нас дверь заваливает. Внутри – статуя Пророка и история Китежа.

Разминка

Необходимо войти в долину. За статуей находится проход, который выводит к затопленной части пути. Проплываем под ним и выходим на открытую местность. Поднимаемся наверх башни и спускаемся по канату. Нас окружают местные. Яков возвращается, он рассказывает соплеменникам о роли Лары и просит их готовиться к войне. Необходимо собрать армию.

Подготовка к бою

Нужно как следует исследовать долину. По дороге мы находим башню с костром, необходимо зажечь сигнальные огни, чтобы воины из отдаленных деревень поняли, что им грозит опасность. В башне находим масло для огненных стрел. Забираемся по выступам на раскачивающуюся платформу и поджигаем. Теперь необходимо встретиться с Яковом в верхней деревне. Пока подходим к деревне, к ней подлетают вертолеты, и начинают обстрел. Подбегаем к месту стычки. Яков дает нам новое снаряжение. Наша задача – зачистить территорию. В какой-то момент на нас нападет человек с огнеметом, нужно продырявить ему баллоны с газом, и тогда он взорвется.

К башне

«Троица» отступила, но она нападет снова. Их целью станет Акрополь. Идем по тропе до башни. Когда попадаем внутрь, обнаруживаем полный бардак и отсутствие людей. Яков сообщает, что Софья могла увести людей глубже в катакомбы. Необходимо ее поискать. Добираемся до тоннелей и входим в Акрополь.

Когда выходим на открытое место, видим два вертолета, приближающиеся к руинам, и слышим звуки бойни. Бежим в сторону руин. На открытой площадке солдаты расстреливают мирное население. Убиваем их. Спускаемся в катакомбы и убиваем людей. Мы находим Софью и выживших. Они хотят укрыться в катакомбах, но проход заперт, необходимо расчистить путь.

Нужно найти схрон с боеприпасами. Разбиваем стену и пробираемся в потайную комнату. Находим стрелы со взрывающимися наконечниками. Подходим к железной решетке и через пролом в ней стреляем в дверь разрывной стрелой. Раненые идут в катакомбы.

«Троица» приближается к башне, в которой укрылось множество людей. Наша задача – проникнуть во двор башни, за ворота. Когда пробираемся внутрь, снимаем всех врагов. Местные жители подбивают вертолет.

Спасательная операция

Необходимо победить «Троицу». Солдаты занимают башню, и те, кто находится в катакомбах, попадают в ловушку. В главном холле будет три врага, но они вызовут подмогу. После того как Лара их убивает, помощники отступают.

Смотрим ролик. Софья рассказывает, что Атлас хранится в Соборе, и дает нам бобину троса.

Обратно в лес

Необходимо отыскать безопасный маршрут к деревне Потомков. Идем по метке.

Бесшумная ночь

Идем через оккупированную деревню. Проходим вперед, уничтожая врагов. Доходим до Собора. Вокруг много охраны, зачищаем территорию и заходим в здание. Здесь два солдата занимаются установкой оборудования. После зачистки необходимо забраться на Собор и отыскать способ проникнуть внутрь. На выступ Собора прыгаем при помощи модернизированного ледоруба.

Во внутреннем дворике перебираемся на противоположную часть. Будьте внимательны: во дворе обитает рысь. Спрыгните с постамента, где лежит рысь, на стену и поднимайтесь наверх. Продвигаемся в сторону метки, откуда сможем проникнуть в Собор.

Слышим голос Анны, когда уже находимся в здании. Анна ждет результатов исследования недр Собора. После ролика мы оказываемся в подземелье, где Иные убивают солдат «Троицы». Необходимо найти вход в архив, где хранится Атлас. Как только проходим вперед, видим Атлас в окне.

Спускаемся вниз и обнаруживаем множество обгорелых трупов и полуживых людей. Доходим до Атласа и забираем его. В этот момент солдаты «Троицы» начинают прорываться в зал. Уходим оттуда, отбиваясь «коктейлями Молотова».

Темные воды

Необходимо найти способ покинуть архив с Атласом. Прыгаем в воду и уплываем. В какой-то момент нас обнаруживают, и мы вынуждены плыть под водой. В это время что-то опять начинает убивать людей. Снимаем с трупа дыхательный аппарат и плывем дальше. Выплываем к месту выхода.

Прилив

Необходимо найти способ сбежать с Атласом. Стреляем по бочкам у основания статуи. Проходим по метке к месту, откуда течет вода. Одну из бочек взрываем, чтобы расчистить путь. Вторую крепим к веревке на берегу, чтобы бочка изменила траекторию движения и не попала в огонь. После этого обрезаем веревку. Когда бочка доплывет до статуи, стреляем.

Необходимо уничтожить еще одну опору. Плывем на противоположную сторону.

Находим деревянное строение с бочками, необходимо уцепиться стрелой и приподнять дверь, чтобы выкатилась одна бочка. На противоположной стороне – нечто вроде весов.

К одному концу мы крепим бочонок и сталкиваем его в воду. Дергаем за второй край и тянем на себя. Достаем еще одну бочку. Крепим ко второй стороне и толкаем. Весы уравновешиваются.

Идем к первой бочке, срезаем ее и толкаем в воду. Ждем, когда она подплывет к статуе, и взрываем. Статуя падает. В этот момент нападают Бессмертные.

Побег из архива

Необходимо добраться до безопасного места. Под обстрелом воинов бежим вверх по статуе и потом по стене. Как только оказались в тоннеле, звоним Якову и сообщаем, что выжили. Он просит принести Атлас в обсерваторию.

Плывем по прямой до прохода. Поднимаемся на поверхность.

Сбор

Необходимо подняться по горам до обсерватории. Поднимаясь, мы встречаем Иону. Заходим в комнату обсерватории. Смотрим ролик. Иону вместе с Атласом похищает «Троица», а Яков ранен. Лара решает отправиться на спасение Ионы. Орден попытается укрыться с Ионой на старой советской базе. Необходимо отыскать друга и спасти.

Спасение

Следуем за вертолетом «Троицы» до старой метеостанции советской базы. С нами связывается Софья и говорит, что нужно исследовать базу. У местных здесь располагается тайник с оружием еще со времен первых атак на орден. К тому же, обшарив ящики, мы получаем широкие верхолазные стрелы, закрепляющиеся в мягкой древесине. Они дают нам дополнительную точку опоры.

Рядом с лагерем закрепляем две стрелы на стене, поднимаемся и спускаемся вниз по канатной цепочке сразу к подножию лагеря. В этот момент надвигается буря. Движемся вперед по метке к пещере, где можно укрыться от ледяного ветра. Лара засыпает и видит сон о своем прошлом.

Очнувшись, пробираемся внутрь пещеры. В конце выходим через узкий проход в ущелье, которым пользуются местные.

В погоне за «Троицей»

Следуем по тропе Софьи до базы «Троицы». Нас отделяет от базы обрыв. Необходимо найти обходной путь. Взбираемся на дерево и прыгаем на замерзший водопад. Проходим вперед и находим колею от машин. Идем по ней и уничтожаем всех солдат. Попадаем на территорию метеостанции под стеной. Входим на метеостанцию и обыскиваем все комнаты. Поднимаемся на ярус выше, находим Атлас и видим на камерах, как Константин собирается убить Иону.

Спасение Ионы

Бежим по метке в сторону тюремного блока. Спускаемся по тросам. Попадаем внутрь и отправляемся на поиск Ионы в самом блоке. Смотрим ролик. Иона ранен, он не сможет с нами уйти, поэтому Лара решает сама отбить атаки «Троицы».

Защитница

Продвигаемся вперед и выносим всех противников. В какой-то момент они бросают бомбы со слезоточивым газом и гранату. Лара проваливается под воду. Продвигаемся вперед, затаскивая врагов под воду. После этого возвращаемся к Ионе. Ему очень плохо. Яков может помочь Ионе, но для этого раненого необходимо доставить в обсерваторию. Яков использует порошок и молитву, чтобы моментально исцелить рану. Он и есть бессмертный Пророк. Яков открывает Ларе потайной ход к святому источнику.

«Троица» будет пробивать лед. Необходимо опередить их. Спускаемся вниз, пробиваем стену и входим. Продвигаемся вперед при помощи широких стрел. Когда доходим до самого города, ищем вход в планетарий. Яков говорит, что до планетария путь должен быть безопасным.

Спускаемся через расщелины в планетарий, который должен открыть вход в погребенный город Китеж. Механизм представляет собой вращающиеся постаменты с шарами. Поворачиваем их таким образом, чтобы они позволяли забраться по ним наверх.

Наверху, с двух сторон от механизма, находятся замки на гусеницах, которые нужно закрыть. Механизм начнет двигаться, а мы должны перепрыгивать с одного крутящегося элемента на другой, чтобы попасть на самую верхушку, откуда открывается мост в тоннель с артефактом.

Спускаемся на лед, чтобы пройти дальше, используем широкие стрелы.

Сквозь ледник

Лара слышит колокольный звон. Необходимо добраться до самого сердца Китежа. Когда доходим до центра, наталкиваемся на армию Бессмертных, которые готовятся защищать город. После обвала ледника проходим вперед. Город наводнен Бессмертными. Бьют колокола и звучат горны. Бессмертные готовятся отразить нападение «Троицы».

Тайный город

Когда выходим на открытое место, видим тайный город. Нам необходимо попасть туда.

Внутри нас ждут Бессмертные, которые оказываются не настолько уж и крепкими. Разбираться с ними удобней взрывными стрелами. После того как разберемся на площадке с лучниками, дорога вперед откроется.

Взлом

Когда попадем в ледник, то получим задание попасть в затерянный град Китеж. Скатываемся по льду и попадаем в ледяной тоннель, усеянный трупами. Софья сообщает, что «Троица» почти пробила ледник. В этот момент мы добираемся до Палаты Душ, где и располагается святой источник.

Замерзший город

Необходимо пройти через первые врата, ведущие к городу.

Бессмертные патрулируют все улицы города. Необходимо пробираться тайно. Но в момент, когда мы добираемся до врат, они закрываются – мы попали в засаду. По воротам стреляют из требушета. Если мы до него доберемся, то сможем расчистить себе дорогу.

Направляемся на захват требушета. Уничтожаем всю охрану и забираемся на орудие. Достаточно одного выстрела, чтобы разбить остатки врат. Проходим внутрь. Теперь наша задача – пройти вторые врата. Проходя через площадь с конем, у одного из скелетов в руках находим бронебойные стрелы. При сильном натяжении они пробивают броню.

Мы можем тут же их опробовать, поскольку попадаем в засаду. После нее надо уничтожить следующие ворота.

Разрушительница ворот

Необходимо разбить ворота. Для этого можно захватить еще один требушет. Заходим в арку слева, крутим рукоять, которая открывает дверь на верхний ярус. Идем по метке к краю яруса и цепляемся веревкой. Перелетаем пропасть в сторону требушета. Вокруг него нет охраны, но сам он несколько испорчен. Необходимо повернуть его в сторону башни, перепрыгнуть на нее, прикрепить веревкой лишние бруски к бруску на башне и продолжить поворачивать требушет в сторону ворот. Лишние доски оторвутся и не будут мешать механизму запуска.

Мы смогли только повредить ворота, в этот момент в наш требушет залетает снаряд. Идем в сторону того требушета. Здесь неплохая охрана. Разбираемся с ними. Требушет замерз; чтобы выстрелить им, его нужно очистить ото льда. Идем влево и подтягиваем к себе гирю. Забираемся на сам каркас и идем до конца. С другой стороны крепим край веревкой к ведру. Необходимо набрать в ведро воду так, чтобы уравновесить гирю. Затем прыгаем на нее, и она разбивает лед. После этого Бессмертные нападают на нас издалека. Атакуем их с помощью требушета, поворачивая влево.

Теперь необходимо уничтожить ворота и отразить нападения. Путь открыт. Слезаем с требушета и при помощи веревки перебираемся ближе к воротам.

В конце вас будет поджидать охрана ворот.

Ты не пройдешь

После того как мы проходим в ворота, они подвергаются массированному обстрелу, дорога и ворота рушатся. Необходимо быстро пробежать по обломкам. Сразу после этого на Лару нападает группа Бессмертных. Когда мы с ними расправляемся, подходим к третьим воротам. Над нами крошится ледник, и мы видим вертолет «Троицы».

Восхождение

Необходимо подняться на башню. Используем верхолазные стрелы, ледоруб и веревки, чтобы добраться до самого верха башни. Параллельно с нами ползут «Троица» и Бессмертные, сбрасывая друг друга. На самой вершине один Бессмертный зацепится за ногу Лары, отстреливаемся от него пистолетом. На вершине видим бой солдат «Троицы» и защитников города.

Святой источник

Необходимо пробиться в Палату Душ. Нас будет прикрывать Софья огнем из требушета. Дальше мы доходим до точки невозврата, после которой все улучшения будут доступны только по завершению сюжета. Как только взбираемся наверх, нас засекает вертолет, за рулем которого находится Константин. Софья пытается попасть по вертолету из требушета. Со второй попытки получается обстрелять огненный шар из пистолета, и он заваливает обломками вертолет. Тот улетает. Теперь необходимо разобраться с волнами солдат «Троицы» и Бессмертными. Вертолет возвращается, и нужно повторить все процедуру заново. Последний приказ – убить Лару.

После этого вертолет возвращается снова. На третий раз вертолет падает и взрывается. От удара Лара проваливается в глубь здания. Здесь рыщут Бессмертные. После того как убьем их всех, открывается задание отыскать выход.

Святой источник

Подходим к вертолету, и на нас нападает Константин. Он отбирает у Лары все оружие. Ищем по площадке банки для создания бомб, заряжаем и кидаем в него. Когда он впадает в замешательство после взрыва, вступаем с ним в рукопашную. Умирая, он рассказывает, что «Троица» убила отца Лары. Добиваем его и идем в Палату Душ.

Идем наверх. Смотрим ролик. Анна уже забрала артефакт. В последний момент, находясь на краю гибели, Анна пытается исцелиться с его помощью. Лара отбирает артефакт и разбивает его, уничтожая все его деяния. Армия разлетается в прах. Яков погибает.

Финальный ролик.

gamerulez.net

Прохождение Tomb Raider 2013 — прохождение первых глав

Глава 1. Сила воли

Молодой специалист по археологии Лара Крофт, совершила свое первое путешествие в место, называющееся Треугольником Дракона. Ей особо и не нужно было стараться найти приключения, ведь они сами к ней пришли. Произошло крушение корабля «Эндьюранс» о риф, но к счастью, экипаж спасся и выплыл на берег на шлюпке. Однако Лара Крофт не смогла доплыть до спасательной шлюпки, поэтому самой последней очутилась на берегу. Из-за того, что кто-то ударил ее сзади, она так и не догнала своих попутчиков. Как вы уже поняли, в прохождении «Tomb Raider» вы будете играть роль Лары Крофт. 

Логово падальщиков
В прохождении этого уровня в игре «Tomb Raider» вы проснетесь в ужасной пещере, где вокруг будут разбросаны черепа и человеческие трупы. К тому же вас обмотали веревками и завернули тканью. Если оглянуться, то увидите неподалеку алтарь, на котором выставлено огромное количество свечей красного цвета. Для того чтобы выбраться из плена, вам нужно раскачиваться, используя такие комбинации клавиш, как стрелочка вправо и влево. Таким образом, вы дотянетесь до огня, который сожжет веревки, сковывающие тело. Затем вы упадете на торчащий из земли железный стержень, который вонзится в бок и продырявит его. Собравшись силами и сжав губы, извлеките из себя инородное тело. Чтобы это сделать, нужно очень быстро, не останавливаясь зажимать клавишу Е, кстати, как и в дальнейшем прохождении игры «Tomb Raider». Будьте внимательны и высматривайте каждый раз выскакивающие подсказки, касающиеся нажатия, быстрой комбинации клавиш и удерживании. Теперь поспешите покинуть диковинную пещеру, пока похитители молодого археолога не увидели, что их пленница освободилась от пут.

Немного пройдя вперед, вы окажетесь в помещении, пол в котором устлан всевозможными костями, в том числе и человеческими. Также здесь разбросаны жестяные банки, бутылки разнообразных форм и размеров. Но это еще не предел, немного дальше вы увидите ужасное зрелище: распятого живого человека, привязанного веревками над алтарем, полностью заставленным свечами красного цвета. Чтобы сделать дополнительное освещение, вам нужно подобрать факел, лежащий на полу. Продолжая прохождение игры «Tomb Raider», нужно с помощью факела поджечь мусор, вплотную к нему приблизившись, удерживая определенную клавишу. Пламя воспламенится и сгорит практически моментально, потому что куча мусора состоит из бочек и ящиков. Конечно, выглядит не очень правдоподобно, но не заставлять, же вас ждать полчаса, пока мусор сгорит. После того, как мусор будет сожжен, направляйтесь дальше. Продолжая прохождение игры «Tomb Raider» вы в скором времени увидите водопад, в котором затушите факел. Если понадобится его поджечь, то это можно сделать с помощью подвесной жаровни. В этой локации будет дана подсказка, что лучше тут применить инстинкт (Q). С его помощью вы сможете подсветить всех передвигающихся живых созданий, который попадают в поле вашего зрения. Теперь нужно забраться на верхушку клетки, сделанной из дерева, служащей местом сбора бутылок. Наверху вы найдете ветхий парус и мачту, которые нужно поджечь, чтобы огонь добрался до бочки красного цвета, наполненной взрывоопасным веществом. А теперь можете наслаждаться взрывом, который сделает проход доступным.

Теперь будьте осторожны, потому что на вас могут напасть. Чтобы успешно совершить прохождение этой атаки в игре «Tomb Raider», нужно с переменным успехом, очень быстро зажимать клавиши вправо и влево. На вашем пути появится человек, носящий дреды, который всякими способами будет пытаться вернуть вас. Но не обращайте на него внимания и продвигайтесь дальше по пещере. Вам придется пробираться на корточках, потому что потолок достаточно низок. К тому же, вы окажетесь по горло в воде. Во всем нужно искать положительные моменты, так и в этом случае, ведь вода омывает ваши раны и смывает грязь. Когда увидите еще один водопад, то будьте готовы к тому, что он затушит ваш факел. Продолжая прохождение игры «Tomb Raider», когда настигните очередную пещеру, нужно будет снова зажечь факел. Для этого продвигайтесь к первой клетке и подожгите его о парус, затем идите к решетке и подожгите мусор, который возле нее остановился. Все, теперь можете снова забраться наверх первой клетки. Будьте готовы к тому, что она опустится, тем самым дав возможность мусору подняться, чтобы попасть прямиком во вторую клетку. Теперь при помощи клавиши (F) толкните клетку. Затем полюбуйтесь картиной, как воспламенившийся мусор подплывет к бочкам с взрывоопасным веществом, после чего произойдет мощный взрыв.

Свет, ура, может быть это выход! Но не надейтесь, что все будет так просто. После того, как прогремит взрыв, пещера затрясется, и огромные валуны станут падать с потолка. Чтобы продолжить прохождение «Tomb Raider» вам нужно побыстрее выбираться из этого опасного места. Будьте внимательны и смотрите под ноги, так как на вашем пути будут попадаться зияющие дыры в земле, которые нужно перепрыгивать, используя пробел. Дальше вы обратно встретите того парня с дредами, дождитесь пока две окружности совпадут, и просто оттолкните его ногой (F). Бедняга пострадает, на него упадет огромный валун и расплющит. Но не отвлекайтесь, ведь вам нужно быстро подняться по довольно скользкому склону. Для того, чтобы беспрерывно двигаться, зажимайте влево и вправо. Если увидите камень, который хочет обрушиться на вашу голову, то используйте одну из клавиш, в зависимости от направления падения валуна. Кстати, нужная клавиша будет светиться. Добравшись наверх, вы, наконец-то, доберетесь до выхода из пещеры. От обессиливания вы свалитесь с ног, но пройдет совсем немного времени, как уже встанете и будете осматриваться по сторонам.

Глава 2. Признаки жизни

Прибрежные скалы
Боитесь очутиться в Бермудском треугольнике? Скажу вам, что после того как вы совершите прохождение Треугольника Дракона в игре «Tomb Raider», вам будет не страшна даже атомная война. Оглянувшись вокруг, вы увидите огромное количество разрушенных суден разных габаритов, типов и времен постройки. Там же будет валяться хвост от авиалайнера. У вас начнет снова кровоточить рана, зажмите ее и продвигайтесь дальше. Дорога будет непростая, ведь не очень приятно и комфортно идти по узкой горной тропе, да еще и буря надвигается на горизонте. Бегите и спрячьтесь в укрытие. 

Когда спуститесь вниз, то увидите шлюпку и часть судна, того на котором вы плыли до крушения. Для того, чтобы очутиться на противоположной стороне, вам нужно будет пройти через водопад, продвигаясь по стволу дерева. Чтобы это прохождение в «Tomb Raider» удалось, просто направляйте персонажа вперед, а равновесие она сама будет держать. Когда перед вами окажется очередной водопад, то перепрыгните через него, так как расстояние до берега это позволяет сделать. Продвигаясь дальше, вы увидите ветхий американский военный самолет, который разбился о скалу и застрял в ней, повиснув носом вниз. Направляйтесь к нему и вскарабкайтесь. Не переживайте, вы не упадете, ведь он находится в таком положении уже несколько десятилетий, поэтому сможет выдержать хрупкую девушку. Стоит отметить, что пользователи, которые уже играли когда-то в игры по типу «Tomb Raider», то им будет легче. А если вы не состоите в их числе, то посоветую одно: внимательно смотрите по сторонам и ищите выступы, которые очень похожи на псевдо прямоугольники. Вот эти ненатуральные знаки являются маршрутом.

Прыгайте по ним смело. Если вы не уверены в себе, то можете подстраховаться (E), когда будет сложно. Как и говорилось, самолет выдержал вас, ничего страшного, что крыло отвалилось, вы то — живы. Но тропа совсем стала узкой, по ней идти может только один человек, а если на встречу будет идти еще кто-то, то совсем не разминуться. Продолжая прохождение «Tomb Raider» вам нужно будет научиться карабкаться по стенам. Это совсем несложно, просто запрыгните на нее и зажмите прыжок еще раз. Таким образом, вы оттолкнетесь и зацепитесь за выступ. Через некоторое время вы увидите вещи, оставленные кем-то внизу. Когда спуститесь к ним, то найдете в чемодане рацию и видеокамеру. Затем продолжайте продвигаться дальше, ступая по следам друзей. Когда схватитесь за уступ, то внезапно сорветесь и покатитесь кубарем по склону.

Прибрежный лес
Наверное, поиски товарищей стоит немного отложить, потому что буря и вовсе разыгралась. Из-за сильного ливня земля стала как каток, к тому же вам не зачем заболеть. Оглянитесь вокруг и отыщите утес. Ступайте к нему и укройтесь от ветра и дождя. Там же вы увидите след от костра. Достаньте рацию и попытайтесь с кем-то связаться. Но, к сожалению, вам никто не ответит. Чтобы продолжить прохождение игры «Tomb Raider», найдите в коробке последнюю морскую спичку и разведите костер. Потом включите видеокамеру и просмотрите видео о самом начале экспедиции на судне под названием «Эндьюранс», которое сняла ее хорошая подруга Сэмми. В некоторой степени, Лара чувствует себя виноватой в том, что это по ее многочисленным просьбам и мольбам, была собрана эта экспедиция на остров, расположенный в Треугольнике Дракона. Предположительно здесь находится страна Яматай, которой пару веков назад заправляла Пимико, являющаяся предком Саманты. Это было довольно давно.

Глава 3. Женщина в дикой природе

Конечно, ваш персонаж уже успел проголодаться, ведь буря затянулась. После того, как она стихнет, продолжайте прохождение «Tomb Raider», отправившись в лес. По пути вы увидите оленя, который испугается и сразу же убежит от вас. Довольно неприятно, когда обед от тебя убегает. Но что делать? Как его поймать? Идите дальше, пока не наткнетесь на дерево, на котором уже давно висит труп. Посмотрите внимательно и найдете за его спиной лук, а на полу — стрелы. Поблизости также течет ручей и бежит водопад. Найдите хижину, расположенную в центре, и заберитесь на нее. Очутившись на крыше, попробуйте залезть с нее на дерево, на котором висит труп, чтобы взять лук (кнопка вправо). Будьте готовы к тому, что вы в обнимку с трупом упадете на землю. Но не переживайте, останетесь целыми, потому что высота небольшая. Теперь поднимайтесь и соберите стрелы. Теперь в вашем арсенале имеются лук и стрелы. 

В дальнейшем прохождении игры «Tomb Raider» воспользуйтесь Tab, чтобы просмотреть карту. Стоит отметить, что эта территория выглядит как уровень с неограниченным передвижением по лесу, расположенному на берегу, а не узкий «коридор» как раньше. Сами выберите путь, по которому захотите идти. В любом случае, вы будете проходить те основные места, помеченные маркером. Внимательно осматривайтесь, ведь тут можно найти огромное количество разных предметов, артефактов и посланий. Конечно, если вы будете передвигаться только по указателям, то не найдете их в полном объеме. А с другой стороны, нельзя заявить о том, что если не отыщите их, то многое потеряете. В конечном итоге только вам решать, как поступить.

Теперь отправляйтесь на поиски первого или какого-нибудь другого оленя. Если спуститесь вниз по течению ручья, то найдете одного. Сосредоточьтесь, натяните тетиву, прицельтесь в голову и отпустите стрелу. Стрела, выпущенная вами, пронзит оленя и вырежет у него кусок мяса. Теперь в окрестности появилось множество оленей, зайцев и ворон, из которых получится неплохой завтрак, обед и ужин. Также, вы можете использовать лук, чтобы сбить тотемы из кости, которые развешаны на деревьях. Теперь вернитесь в лагерь, потому что снова пойдет дождь. Когда вновь окажетесь возле костра, то можете приступить к изучению новых умений. Но пока доступно всего лишь одно очко, и выбор затрудняется. Чтобы покинуть контекстное меню, нажмите Esc.

Глава 4. Продвигайтесь вперед

Когда приступите к прохождению этого уровня в игре «Tomb Raider», то по рации от Ротта получите сигнал. Он скажет, чтобы вы самостоятельно к нему добрались. Деваться некуда, поэтому идем к нему. Тут внезапно стали издаваться звуки музыки, с приоткрытой двери хижины. Проходите вовнутрь и отыщите спуск, ведущий под землю, ведь после того, как вы войдете, двери захлопнутся и выход будет возможен только через этот лаз. Теперь зажмите Shift и воспользуйтесь лестницей, чтобы спуститься вниз. Затем обратно зажмите эту клавишу и спрыгните. Затем вы увидите стены, на которых будут изображены люди и солнце. Дальнейшее прохождение «Tomb Raider» будет по туннелю, который наполнен вонючей водой, которая будет вам по пояс. Если пороетесь в коробке, что на столе, то можете отыскать там маску. У вас будет возможность получить дополнительное количество опыта, если будете это делать с обратной стороны, при помощи удерживания правой кнопки мышки. 

Вы окажетесь в месте, сильно напоминающем военный бункер, который был оккупирован сектантами. Если захотите найти кирку и старый патефон, то подожгите мусор, скрывающий новое снаряжение. Кирка пригодится вам в дальнейшем прохождении игры «Tomb Raider», так как ею можно взламывать двери, которые приведут к выходу. Настал черед выбираться отсюда. Вам нужно подняться по лестнице и отыскать тропу, которая выведет вас наверх. Внезапно вы услышите голос Сэмми, который будет говорить о том, что Лара жива и где-то недалеко. Да, действительно, подруга сидит около костра, но не одна, а в компании человека по имени Матиас. Он пытается войти с ней в доверительные отношения. И Сэмми рассказывает все о своем знаменитом предке, Пимико, и о том, что экспедиция была организована, чтобы отыскать ее наследие. Этот разговор будет очень длинным, и вы не выдержите, уснете прямиком возле костра. А когда откроете глаза, то не обнаружите ни Сэмми ни Матиаса.

Когда начнете искать их, попадете в капкан. И тут, внезапно, услышите нестоящий волчий вой. Вас окружат волки, которые хотят напасть из-за кустов. Для того, чтобы расправиться с ними, держите тетиву натянутой. Внезапно, на помощь подоспеют Рейес с остальными товарищами, которые вытащат вас из капкана. Затем они разойдутся, чтобы найти Саманту и Матиаса, а вас оставят около костра, но не одну, а в компании Уитмена. Но уже успел отойти от вас, вставайте и догоните его. Продолжая прохождение этого уровня в игре «Tomb Raider», вам нужно будет поджечь факел от жаровни. После того, как он воспламенится, направляйтесь к сетке и подожгите ее. Она скрывает за собой контейнер, в котором находятся запчасти. Затем ступайте далее. Теперь Уитмен позовет вас залезть на холм. Будьте осторожны, потому что на вас сейчас нападут два волка. Помните, если волк сумеет вас повалить на землю, не стоит отчаиваться, ведь уйти от него и выжить остается возможным. Также не забывайте, что зажимать (F) нужно только тогда, когда пересекутся две окружности. Немного впереди Уитмен заметит ворота, которые недавно были расписаны рисунками. Но вы пока не сможете их открыть, потому что нет рукоятки подъемного механизма.

Навигация по игре Tomb Raider 2013

Прохождения

www.fatalgame.com

Прохождение Tomb Raider 2013 — прохождение глав 17-21

Глава 17. Доберитесь до вертолета

Трущобы
Очутившись в этом месте, вы увидите, как вертолет со спасательной экспедицией приземлился возле края Крепости. Вам стоит быстро добраться до него. Когда дойдете до каната, то проползите по нему до моста, на который нужно спрыгнуть. Неужели обратно кто-то сзади нападет на вас? Нет, Матиас уже мертв, разве что только его неизвестный брат-близнец сделает это. Быстро пробегите по ветхому мосту, а то он вот-вот упадет. Советую вначале совершать пробежку задом наперед, отбивая атаку противника по пути, а потом просто прыгать по этому старому мосту. 

Крепостная башня
Вы скатитесь вниз и сможете понаблюдать, как вертолет заводится, чтобы улететь в неизвестном направлении. При прохождении этой локации в игре «Tomb Raider» вам стоит забраться на самый верх башни по довольно непростому смертельно опасному пути в виде гигантской винтовой лестницы. Вы совершите обход вокруг башни, который будет наполнен многочисленными преградами. В конечном итоге вам нужно будет совершить эпичный прыжок в летящий вертолет, когда окажетесь на крыше падающей башни.

После того, как окажетесь в кабине вертолета, увидите Ротта и японского пилота. Относительно всех остальных членов экспедиции, то они внизу отбиваются от островитян. Немного погодя, становится понятно, что пилот и не думает, чтобы их подбирать. Затем молния попадет в вертолет, из-за чего он упадет на землю. После внепланового жесткого приземления Ротт очнется первым. Он чувствует себя намного лучше, чем Лара Крофт, которая находится в бессознательном состоянии и едва дышит. Тут Ротт начнет делать искусственное дыхание изо рта в рот. После этого вы очнетесь, и нужно сразу же будет отбивать атаку противников, ведомые Матиасом. В Ротта полетит топор, после чего он еще попытается ликвидировать парочку врагов, но, увы, с топором в спине долго не протянешь. В дальнейшем прохождении»Tomb Raider», после того как уйдет отец Матиас, к вам подоспеют остальные члены экспедиции, за исключением Уитмена. Они займутся возведением похоронного костра для Ротта. Потом вы останетесь в гордом одиночестве, а другие будут заниматься ремонтом непонятного катера. Советую присоединиться к ремонтным работам, так как вы сможете попасть в «ритуальный зал», который вы увидели, просматривая украденную карту отца Матиаса из кабинета в Крепости.

Глава 18. Одиночество

Горный лес
При прохождении этой локации в «Tomb Raider», расположенной вблизи Трущоб, непременно поспешите догнать группу. Положительный момент в том, что вы будете проходить через лес, где можно поохотиться и вдоволь насладиться природой, тем самым отдохнув от мрачных пещер и пылающих домов. Но, естественно, не стоит забывать о волках, совершая прохождение по лесу в игре «Tomb Raider». Но до них появятся патрульные охотники, которых проще ликвидировать пистолетом с глушителем, дабы не было шума. Если возникнет желание, то заберитесь на дерево и полюбуйтесь лесом сверху. 

Пройдя дальше, вы увидите в левой стороне скалу, где находится пещера, которая представляет собой гробницу. Тут будет основным препятствием — кромешная тьма, которую можно рассеять с помощью инстинкта. Если найдете мусор, то просто подожгите его.

В дальнейшем прохождении этого уровня в «Tomb Raider» вам нужно возвращаться в охотничью деревню. Пройдя ее, вы выйдете к очередной контрольной точке, которая патрулируется волками и охотниками. Стоит отметить, что хоть и пещера носит название волчьего логова, но там явно не обошлось без участия человека, потому что повсюду клетки с волками, двери и лестницы. Наверное, это какой-то питомник. Воспользуйтесь моментом, пока животные взаперти, и уничтожьте их с помощью выстрела из пистолета по каждому. После того, как расправитесь с ними, получите опыт. Когда дойдете до висящего оленя, то вам нужно будет подтянуть его веревкой, таким образом, он сдвинет с места перекладину. Проходите к ней и продолжайте прохождение этого испытания в игре «Tomb Raider. Пройдя до конца, вы окажетесь в той части пещеры, в которой никто уже давно не был. А встретят гостью стая летучих мышей.

Трущобы
После того, как выйдете из пещеры, окажетесь снова в трущобах. Затем вам нужно будет спуститься вниз, используя канат, натянутый над водопадом.

Глава 19. Ускоренный спуск

Почему-то вы потребуетесь для того, чтобы отремонтировать катер, но по сути механик, же Рейс. Но это может быть и к лучшему, потому что они должны дождаться вас. А впереди увидите еще множество тросов, которые обещают, закончится с финалом игры. 

Канатная дорога
Не думайте, что при прохождении данного уровня в «Tomb Raider» вам придется пробираться по коротким канатам. Нет, канатная дорога — это хорошо отлаженный механизм, который перемещает снизу вверх и наоборот, маленькие кабины с отсутствующей крышей над красивой извилистой горной рекой. Начнете свой спуск тогда, когда будет густой туман, который постепенно рассеется, а потом и остановится канатка. Вам лучше уйти из кабины как можно быстрее. Вам стоит закинуть веревку на рядом стоящую башню. Очутившись там, отыщите лестницу, ведущую наверх, и поднимитесь по ней. Поднявшись, вы увидите канат. Но, наверное, вас кто-то заметил, потому что было остановлено движение канатной дороги. Затем, когда зайдете на корабль, высоко подвешенный над землей, вас массово начнут атаковать враги. Вы даже можете и не выходить из укрытия, потому что вновь прибывающие враги, спускающиеся по канатам, будут уничтожать друг друга, оставляя гору трупов посередине. Напоминает чем-то игру про «леммингов», только наоборот. Продолжая прохождение этого этапа в игре «Tomb Raider», самый умный из врагов додумается встать возле пулемета и прострелить по тросам, на которых держится корабль. Конечно, судно резко накренилось вниз и вас резко отбросит к перилам, о которые вы очень сильно ударитесь спиной. После этого сразу же попытайтесь забраться наверх, но стоит быть осторожными, потому что корабль все-таки упадет вниз кормой, и вы окажетесь на платформе. Тут увидите множество канатов, по которым нужно перепрыгивать, чтоб добраться до реки. Поздравляю, вам удалось добраться до берега. Кажется, что навсегда насладились горнолыжными курортами.

Берег печали
В этой локации разбросано огромное количество остатков от морских суден. Стоит отметить, что здесь тоже будет нескучно, и вы сможете отыскать подводные шины и танк. Но пока Лара Крофт решила немного передохнуть.

Глава 20. Пиратская жизнь

Эта глава носит такое название не потому, что вы станете заниматься распечаткой контрафактных дисков. Напротив, вам нужно будет добыть такелаж для ремонта катера. А сделать вы это сможете, если займетесь грабежом кораблей. Для того, чтобы начать путь к судну, нужно подойти к разрушенной пристани. В дальнейшем прохождении этого уровня в «Tomb Raider», отыщите башню и с помощью каната доберитесь на галеон. Очутившись там, увидите двоих свидетелей, которые видели, как вы совершили приземление на обломки. Вам нужно их убить, так как они могут добавить вам неприятностей. Разобравшись с ними, направляйтесь в носовую часть корабля. Для того, чтобы крепление якоря (такелаж) упал вниз, нужно просто выстрелить по нему. Затем и мачта окажется на палубе. Теперь поднимите такелаж и возвращайтесь к товарищам. 

С криками о нападении бежит внезапно появившийся Уитмен. Но не видно противника пока. Становится ясным тот факт, что погоня была разыграна. Допустим, Уитмен освободился от плена, или его просто отпустили, чтобы он шпионил? Пока непонятно. Думать долго не придется, ведь тут подоспеет Грейс, которая попросит составить ей компанию в поисках Алекса, предоставив вам композитный лук. Теперь вам станет доступным такой новый вид оружия, как «напалмовые стрелы», особенностью которых является то, что они могут воспламенить любую поверхность.

Глава 21. Пропавшие без вести

В дальнейшем прохождении игры «Tomb Raider» Алекс отправится за инструментами на Эндьюранс. Присоединитесь к нему, ведь так интересно посмотреть, как судно выглядит сейчас. Чтобы начать свой путь к нему, отправляйтесь на Восток. Если нужно будет мастерить новые канаты, то используйте композитный лук, пробивая каменные стены. Кстати, можете попробовать проделать это сейчас, ведь вам уже нужно добраться до маркера цели. Тут по рации Алекс передаст, что уже на корабле и ищет инструменты. Для того чтобы совершить удачное прохождение к очередной цели в «Tomb Raider», вам предстоит пройти во весьма нелинейному пути. Вы увидите двоих стражников, которые будут общаться между собой, обсуждая вас. Постояв и подслушав их разговор, вы узнаете, что Борис со своими бойцами находятся в данный момент на Эндюрансе. Что? Алекс попался? Теперь заберитесь наверх, постоянно перепрыгивая с одного обломка на другой. Затем посмотрите наверх и увидите канат, по которому можно будет спуститься. 

В дальнейшем прохождении этого этапа в игре «Tomb Raider» вы наткнетесь на двоих противников, которые охраняют вход в скрытую от посторонних глаз гробницу. Там, за дверью, расположен военный бункер, внутри которого размещена лаборатория по изучению местных бурь. Будьте осторожны, когда захотите ступить на пол — он под высоким напряжением. Вам сначала нужно поджечь крепление плота, затем достать дробовик и снести баррикаду, потому подтянуть плот два раза, чтобы перебраться по нему на противоположную сторону. Затем стрельните веревкой по креплению, которое служит подъемом источника тока, а потом спокойно шагайте через воду на противоположную сторону. Теперь обратно нужно поднять источник тока, только сначала подтяните под него плот. Все, размеренным шагом направляйтесь к лестнице по воде и поройтесь в сундуке.

Теперь стоит вернуться на берег печали. Не стоит забывать применять новый лук для вбивания веревок в стены. Когда переберетесь на противоположную сторону, то найдете там проход в пещеру.

Бункер на скале
Когда окажетесь на другой стороне, то там найдете лагерь и замечательный вид на то, что осталось от Эндьюранса, так как местные жители потихоньку разбирают его,  и канатную дорогу. При прохождении этого этапа в игре «Tomb Raider» нужно канат прикрепить к стене. Преодолев стену, вы попадете прямиков к военной пушке, у которой покорежен ствол. Затем вам придется пройти по трубам, чтобы дойти до помещения, в котором местное население занято ремонтом чего-то. Их число будет пополняться по спуску с тросов, выходящих с большого крана. Если вы будете совершать прохождение «Tomb Raider» по низу, то дойдете до лестницы, охраняемой несколькими противниками. Затем поднимайтесь наверх и ликвидируйте атаку бойцов, которая будет немного сложнее. Тут у врагов отменная броня и в их число входят меткие подрывники. Поднявшись на третий этаж, вам нужно будет забраться на грузоподъемник, с которого перелезть на крышу. Там откроется чудесный вид на закат, но это значит, что скоро тьма окутает этот остров. Вам нужно теперь сделать канат, чтобы спуститься на участок земли, из которого торчит столб с тросом, ведущим к кораблю. Вы упадете на трубы и покатитесь вниз, но этого никто не заметит. Подойдя ближе к Эндюрансу, вы увидите, как один здоровяк помогает остальным разбирать судно на части. Конечно, при прохождении этого испытания в «Tomb Raider», вам нужно будет вступить в схватку с ними. Советую стрелять в голову громилы, потому что это единственное уязвимое место у него. Когда оглушите его, то подбегите и закончите начатое ледорубом. Теперь обыщите его и найдите «жумар» — это такое приспособление, дающее возможность нести на веревке те предметы, которые не по силам были ранее. Теперь возьмет какой-то один предмет и, используя жумар, бросьте его на палубу, пробив ее, тем самым открыв проход в трюм.

Когда зайдете в трюм, то увидите кучу обломков с хламом. Непонятно, как только островитяне успели нанести такой ущерб судну. Пройдя немного по коридору, вы увидите, в какой ужасном состоянии находится каюта Саманты. А чего только стоит середина корабля с отколотой кормой, производит впечатление, что какое-то чудовище просто откусило кусок корабля. В дальнейшем прохождении этого уровня в «Tomb Raider» вам нужно добраться до машинного отделения по тросу. Теперь вы окажетесь в воде и услышите как Алекс, придавленный обломками, подаст голос. Но подойти к нему вплотную вы не можете, потому что существует преграда в виде оголенной проводки. Вам стоит выстрелить в кран с веревкой, затем используя жумар, подтянуть его ближе. У крана есть две лестницы: длинная и короткая. Вам нужно забраться на них и начать толкать кран до конца другой стороны. Но сначала нужно забраться на лестницу, что короче, потянуть веревку и забраться на длинную лестницу. Таким образом, вы сможете забраться в люк, который расположен в потолке. Продолжая прохождение этого испытания в игре «Tomb Raider» сломайте трубу, которая мешает крану. Затем открывайте проход, повторив аналогичные действия как с предыдущим краном, вернув его в изначальную позицию. Вы увидите придавленного Алекса, но вот незадача, противники тут как тут. В конечном итоге, он останется один и соберется подорвать всех, и тогда корабль пойдет ко дну. Найдите гаечный ключ и отвертку, затем быстро убегайте с Эндьюранса. Стоит отметить, используя жумар, можно забираться по канатам так же быстро, как и спускаться. Алекс где-то сзади, а вам стоит продолжать свой путь, возвращаясь к бункеру по тросам.

Сумерки подошли к концу, и уже виднеется луна. Груз, который найдете наверху, стяните вниз. Таким образом, будет сломан потолок, и вы сможете прыгнуть вниз. Когда увидите дневник, подойдите к нему и прочитайте о том, что ученые ушли в монастырь, но что было дальше — неизвестно. Когда пройдете в дверь, то попадете в помещение, в котором уже бывали. Также, некоторые места теперь стали доступными, так как в вашем арсенале есть жумар. Дойдите до того места, где стоит пушка, ведь оттуда вы сможете выбраться по тросу. А впереди вас ждет прохождение «Tomb Raider» по туннелю.

Берег печали
Вы сможете попасть к друзьям, возвращаясь по тому же пути. Но если есть желание, то примените жумар, чтобы создать новый. Дальше увидите костер, к которому можно добраться, перепрыгивая с одного троса на другой.

Навигация по игре Tomb Raider 2013

Прохождения

www.fatalgame.com

Прохождение к игре Tomb Raider

Оказываемся в главном меню и начинаем игру. Смотрим ролик. Оказываемся привязанные вверх ногами. Начинаем раскачиваться. Тянемся к огню, веревка загорается и мы падаем вниз. Далее встаем и бредем вперед. Берем факел и поджигаем им бочки, преграждающие нам путь. Далее пролезаем через расщелину и факел гаснет.

#1

Зажигаем его от источника огня, а потом слева поджигаем тряпку и отходим, тряпка возгорится и огонь дойдет до бочки. Взрыв!

Ползем дальше в проход, но на нас нападает гад. Быстро дергаем стик влево и вправо, чтобы отцепиться от неприятеля. Затем проползаем вперед в узкий проем. Далее выходим к разбитому самолету. Здесь будет источник огня, подожгите там факел, а затем подожгите две палки, которые сгорят и поднимется клетка, затем вы сможете по дороге слева и прыгаем на клетку, у которой сломаны прутья, это поднимет препятствие на пути. Затем добегаем до клетки рядом и толкаем ее, в результате и упадут бочки и взорвется преграда. Далее бежим по течению воды и скользим вниз и начинаем быстро бежать.

На пути на нас нападут. Быстро снова дергаем стик и нажимаем указанную клавишу, продолжаем бежать вперед. Затем быстро нажимаем поочередно указанные клавиши, чтобы ползти наверх. На нас будут падать камни в слоу-мо, так что быстро нажимайте указанную клавишу, чтобы увернуться. Наконец-то выбираемся на свободу.

Далее бежим налево, вдоль скалы и добегаем до ущелья. Теперь балансируя проходим по бруску дерева, чтобы дойти до другого конца скалы. Далее прыгаем около небольшого водопада и продолжаем бежать вперед. Найдем старый самолет времен Второй Мировой. Прыгаем и цепляемся за кабину и начинаем карабкаться наверх по корпусу, обратите внимание на каркас, мы будем карабкаться по нему, затем переходим на правое крыло и проходим направо, к указанному пути. Самолет упадет вниз.

Далее по узкой тропе проходим дальше, карабкаемся наверх и спрыгиваем. Тут мы найдем припасы.  Далее бежим вперед, прыгаем, чтобы зацепиться за край обрыва, но мы упадем вниз. Снова идем вперед. Далее ролик на движке игры. Далее посмотрим запись и продолжаем наш путь. Дойдете до повешенного трупа. Заберитесь на дом, затем прыгайте на ветку и идите к трупу, дотянитесь до него и упадете вместе с ним. Получим лук со стрелами.

#2

Затем найдите неподалеку оленя и убейте одного. Прости, олененок, но так надо. Возвращаемся с мясом к костру и готовим его. Далее заговорит рация. Далее бежим к дому, где мы нашли лук. Заходим внутрь и находим факел с огнем. Спрыгиваем тут в пещеру. Далее бредем вперед, проходим через железные прутья и идем дальше, вперед. Доходим до странной комнаты и осматриваемся вокруг. Здесь вы сможете найти самодельный топор. Далее открываем двери и проходим дальше, открываются двери найденным топором.

Далее идем вперед, доходим до тупика и здесь карабкаемся по лестнице наверх. Выходим в джунгли. Встречаем своих друзей. Увы, далее мы попадаем в капкан. Все ранее было сном. Теперь готовимся обороняться с помощью лука. В слоу-мо на нас будут выпрыгивать волки. Одной стрелы на каждого вполне хватит. Далее ролик.

gameguru.ru

Прохождение Tomb Raider 1

                   TOMB RAIDER: Прохождение
                             Андрей ЛОБАНОВ

   Итак, приступим к прохождению этой новой оригинальной  игры,  выпущенной
   сразу  на  PC,  Saturn  и PlayStation.  Прохождение ее одинаково на всех
   платформах,  но  все-таки  владельцам  РС  повезло  больше   они   могут
   записываться  в любой момент игры.  Владельцы приставок смогут запомнить
   текущие успехи только в определенных местах там,  где они  найдут  синий
   Кристалл Записи.  Сразу хочу сказать, что игра не очень сложная: проходя
   уровень,  понимаешь,  какой должен быть следующий шаг или  действие.  Но
   некоторые  игровые загадки,  которые я решил сам в первой половине игры,
   очень удивили своей оригинальностью и в то же время простотой. Их-то я и
   постараюсь описать подробно.  Еще очень надеюсь на то, что Вы достаточно
   потренировались в доме Лары и приобрели богатый опыт в  прыжках.  Прежде
   чем  приступить  к серьезным приключениям,  Вы должны уверенно выполнять
   многие технические элементы,  которые в первых уровнях Вам особенно и не
   понадобятся.  О паре особенно сложных элементов расскажу в свое время. В
   игре 4 мира и 15 уровней.  В игре очень  немного  предметов,  поэтому  я
   постарался обойтись без карт,  надеясь,  что даже прочитав подсказку, Вы
   сами поймете дальнейшую  последовательность  действий.  Данное  описание
   построено таким образом, чтобы дать оключп к тому, что же делать дальше,
   и описание того,  как же все это осуществить.  Первый  эпизод  PERU  The
   Caves.  Пещеры  Захлопнувшиеся за Вами ворота оставляют только один путь
   вперед.  Бегите прямо по коридору, затем направо до того места, где Лара
   сама  обратит  внимание  на  подъем слева.  Но если Вы пойдете туда,  то
   упустите секрет в левой стене в конце коридора.  Умея прыгать,  Вы легко
   доберетесь  до  него.  Теперь взбирайтесь вверх,  где Вас ждет встреча с
   тремя летучими мышами.  Убив их,  можно сбегать в коридор слева в  конце
   него  Вас  ждет  второй  секрет.  Далее  спокойно  бегите  по коридорам,
   прыгайте вниз,  где расположен рубильник,  который  открывает  следующую
   дверь.  Убив новых тварей,  двигайтесь дальше (не стоит пытаться сломать
   перегородку ю Вам туда не надо) в лаз в углу комнаты. Коридор приведет в
   комнату  с  двумя  мостами,  где,  подойдя к краю,  спокойно убейте двух
   волков (это,  конечно, нечестно, но такая тактика поможет в дальнейшем).
   Добравшись  до  противоположного  угла  комнаты и пробежав по небольшому
   коридору,  попадете в комнату с опасным медведем,  но он  опасен  только
   если  Вы  решите спрыгнуть вниз (хотя это стоит сделать потом ради одной
   аптечки,  тогда кнопка на полу  откроет  дверь  в  предыдущую  комнату).
   Перепрыгнув  в  другой раз через это место (владельцы приставок встретят
   первый Кристалл Записи),  двигайтесь дальше.  Теперь,  когда у Вас  есть
   опыт,  я  буду  опускать  нахождение  предметов,  которые не находятся в
   секретных местах (обыск всех комнат как бы подразумевается),  а также не
   буду предупреждать об опасности ю Вы должны быть всегда наготове.  Итак,
   оказавшись в следующей комнате  с  закрытыми  воротами,  стоит  спокойно
   оглядеться  в  поисках секретного прохода в стене,  до которого еще надо
   допрыгнуть.  Найдя в комнате рубильник, задействуйте механизм открывания
   двери и быстро прыгайте к ненадолго открывшейся двери.  Если повезет, то
   Вы успеете в нее вбежать и успешно закончить первый уровень.

   PERU City of Vilcabamba. Город Вилкабамбы

   Бегите через комнату прямо,  по дороге,  устроив  разборку  с  голодными
   хищниками.  Далее  ю  в  широкий  проход  налево  до  бассейна  с  водой
   (наконец-то можно поплавать),  но не торопитесь туда прыгать ю Вас  ждет
   первое  суровое  испытание  ю  встреча  лицом  к  лицу с бурым медведем,
   которого надо еще выманить из небольшой комнатки.  Вот теперь, после его
   смерти,  ныряйте  в  бассейн  и  плывите  прямо  и  направо  ю в большом
   подводном зале найдете два  рубильника.  Первый  рубильник  будет  сразу
   слева   в   подводном   зале,  другой  ю  в  его  противоположном  углу.
   Соответственно,  сначала Вы откроете дверь в  дальнем  секрете  ю  чтобы
   добраться до него, необходимо плыть обратно по подводному тоннелю до его
   конца,  второй рубильник откроет секрет тут же сверху,  где  Вы  сможете
   глотнуть  воздуха и выбраться затем опять в большую комнату с бассейном.
   Выйдя из этого места с помощью рубильника,  бегите прямо и немного левее
   ю  там  найдете  рядом  рубильник  и дверь.  Войдя в нее и поднявшись по
   лестнице,  надо совершить два прыжка, чтобы по возможности взять аптечку
   и  оказаться в комнате без дверей.  Оглянувшись вокруг,  заметите блок в
   стене,  который можно двигать.  Если  не  удалось  достать  аптечку,  не
   расстраивайтесь ю втяните блок внутрь,  и она Ваша!  Потом толкайте блок
   до тех пор,  пока  не  появится  возможность  пройти  дальше.  Пройдя  в
   следующую  комнату,  находим  два предмета (самые важные в этом уровне):
   Серебряный Ключ и Золотой Идол.  Выбравшись  из  комнаты  через  верхний
   настил,  находим запертую дверь,  рядом с которой есть замочная скважина
   (спрыгнув,  бегите налево,  затем еще раз налево в широкий коридор), вот
   где  ключ  и пригодится.  Пройдя дальше,  увидите массивное сооружение и
   пять волков.  Дальнейший маршрут ясен ю открыта  только  одна  дверь  из
   трех.  Вскарабкавшись  внутри  высокой  комнаты  с  бассейном  наверх  и
   пробежав  по  коридорам,  уверенно  включайте  рубильник   и   аккуратно
   спрыгивайте  вниз  (рекомендую  сначала  посмотреть  вниз  и  определить
   расстояние до пола).  Проделав то же самое в открывшейся  правой  двери,
   получите  доступ  в  главную  среднюю дверь!  Избежав острых лезвий,  Вы
   пройдете  в  комнатку   к   рубильнику.   Спокойно   включайте   его   и
   проваливайтесь  в  воду  ю  так  надо.  Проплыв сквозь широкий тоннель в
   другую комнату, видим грозного медведя. Но сначала найдите в стене этого
   бассейна проход в узкий тоннель. В конце тоннеля Вы выберитесь из воды и
   найдете комнату с рубильником.  Он откроет резную дверь. Плывите обратно
   к медведю,  где придется все-таки его убить.  Слева от открывшейся двери
   будет проход в комнату с рубильником,  который остановит опасные лезвия.
   Не  торопитесь  выбегать  обратно  ю слева от лестницы внизу можно найти
   проход к последнему секрету в этом уровне.  Сбежав обратно  к  бассейну,
   открывайте  последнюю  дверь с помощью золотого идола.  Вот и все в этом
   уровне.

   PERU Lost Valley. Затерянная долина.

   Для начала можно сделать самое сложное ю  совершить  ряд  прыжков  через
   горный  поток,  двигаясь  как  бы  против  его  течения.  Добравшись  до
   подвесного мостика и перейдя на ту сторону,  увидите рубильник и сложный
   механизм,  в  котором  отсутствуют  три шестеренки ю их то и надо найти!
   Около этой площадки можно заметить яркую  желтую  дверь,  которую  нужно
   задействовать, чтобы преградить поток. Там же около двери увидите скелет
   и рядом с ним мощный дробовик ю самое сильное оружие в игре.  Его  стоит
   использовать  в  опасных  ситуациях  и на последнем уровне (для которого
   советую отложить патронов 20-30). Но пока Вам дробовик не нужен, сразу в
   начале уровня прыгайте в горный поток и уже всплывайте внизу, у подножия
   водопада.  Поискав проход в стене,  который ведет в  затерянную  долину,
   двигайтесь  туда,  и  попадете  в  чудом  сохранившийся  мир динозавров.
   Спрыгнув в долину,  для разминки убейте  двух  кроваво-красных  рэпторов
   (как  приятно  здесь воспользоваться дробовиком!).  Около обломков моста
   Вас будет ждать большой  сюрприз.  Сюрприз  все-таки  можно  убить,  как
   маловероятным  это  не  кажется.  Чтобы особо не волноваться,  предлагаю
   воспользоваться одной из пещер  справа,  где-то  около  обломков  моста.
   Оттуда  можно спокойно пострелять целое стадо таких ти-рэксов.  Именно в
   этом затерянном мире и находятся три  необходимые  шестеренки.  Пробежав
   под  мостом,  увидите стену с двумя водопадами.  Справа от одного из них
   заметен проход в стене (первый секрет). Второй секрет более сложный ю на
   водопад рядом с первым секретом можно забраться по расщелине в стене.  У
   подножия этого маленького водопада увидите воду, уверенно прыгайте в нее
   и плывите через небольшой коридор.  Всплывите и убейте еще одну зверюгу,
   затем посмотрите вверх ю  где-то  там  лежит  первая  шестеренка.  Далее
   спокойно  выбегайте  через коридор обратно в долину.  Теперь Ваша дорога
   лежит к массивному сооружению с колоннами.  Внутри него,  под водой, Вас
   ждет вторая шестеренка. Выйдя из павильона, двигайтесь вдоль левой стены
   долины до того места,  где можно залезть на стену (оно все зеленое из-за
   лиан).  Совершив серию смертельных прыжков, окажетесь на крыше павильона
   (ох,  и сколько же  здесь  добра!).  Пройдя  на  другую  сторону  крыши,
   осторожно  спрыгните  на  камни внизу ю окажетесь около хорошо заметного
   прохода  в  стене.  Вперед  туда!  Пробежав  по  извилистым   коридорам,
   достигните  разрушенного  моста,  где  нужно  совершить опасный прыжок с
   разбега на другую его сторону ю это  единственный  способ  добраться  до
   последней  третьей  шестеренки.  Научитесь потом аккуратно спрыгивать на
   землю,  предварительно повиснув на  руках.  Теперь  обратно  к  озеру  у
   подножия  водопада.  Найдите путь наверх к тому месту,  где мы пришли на
   этот уровень.  Теперь  уже  от  серии  прыжков  через  бурный  поток  не
   откажешься!  Установив  все  три  шестеренки  на  свои места,  включайте
   рубильник и идите смотреть результат.  Теперь можно спокойно  найти  еще
   два  секрета:  первый  ю на льду у истока горной речки,  второй ю теперь
   там,  где воды когда-то не было.  Плывите туда по длинному  коридору,  и
   секрет  в  наших  руках.  Поразмыслив на досуге,  а ради чего мы все это
   затеяли,  понимаем,  что,  перекрыв поток,  мы прекратили  существование
   горного водопада. Теперь бегите по высохшему дну реки и снова прыгайте в
   озеро.  Всплыв на поверхность,  Вы увидите,  что  там,  где  раньше  был
   водопад,  теперь  заметен  проход  в  стене.  Плывем  туда  и  завершаем
   прохождение еще одного уровня.

   PERU Tomb of Qualopec. Могила Квалопека.

   Бегите по коридору до большого зала могилы.  Осмотревшись здесь, увидите
   только   один  ход  дальше.  Попробовав  забежать  туда,  столкнетесь  с
   проблемой в виде катящегося шара.  Быстро бегите обратно  и  сверните  в
   сторону ю шар пронесется мимо.  Отдышавшись,  заметите в углу рубильник,
   и, включив его, Вам нужно быстро развернуться и жестоко застрелить сразу
   двух рэпторов (они здесь появляются очень неожиданно и с отвратительными
   криками).  Потом спокойно следуйте в коридор,  откуда они выбежали,  и в
   следующей  комнате увидите Кристалл Записи (если играете на приставке) и
   три двери,  причем над каждой из них своя пиктограмма.  Следуем  направо
   под  пиктограмму с лицом (такая последовательность не обязательна,  т.к.
   надо открыть три последовательные двери).  Попадете в комнату с блоком в
   стене,  который  надо  толкнуть  два  раза.  Затем  толкайте другой блок
   налево.  У Вас появится проход к следующему рубильнику,  путь к которому
   очень  опасен  из-за  проваливающихся плит,  под ними скрыты смертельные
   шипы. Не останавливаясь, бегите до него и откройте первую из трех дверей
   (Вы это увидите).  Прыгайте обратно через шипы и возвращайтесь в комнату
   с тремя пиктограммами.  Теперь в следующий проход с круглым  знаком  над
   ним.  Проделав  свой  путь  далее,  найдете  другой  рубильник.  Если Вы
   внимательны,  то заметите, что пол под рубильником может провалиться. Но
   другого выхода нет,  поэтому,  приготовив оружие, проваливаемся в нижнюю
   комнату.  Опять найдя блок в стене,  выдвиньте его сначала  на  себя,  а
   затем,  подойдя к нему с другой стороны,  сдвиньте вправо,  открывая тем
   самым проход дальше.  Идите в него, заберитесь по ступенькам и спрыгните
   в  яму.  Взяв  аптечку,  взберитесь  на  ту  сторону  ямы,  с которой Вы
   спрыгнули,  и прыгайте через яму на другую сторону.  Тогда  через  серию
   ступенек  все-таки доберетесь до рубильника,  открывающего вторую дверь.
   Взяв еще одну аптечку в углу,  аккуратно  (сначала  зацепившись  руками)
   спрыгиваем  вниз  в красную яму.  Остается вернуться обратно в комнату с
   тремя пиктограммами.Теперь займемся открыванием самой  сложной  двери  ю
   бегите  в  проход  с  птичкой  над ним.  Очень скоро Вы найдете еще один
   рубильник,  который не включайте. Создатели игры явно перемудрили с этой
   головоломкой, хотя идея сама по себе неплохая. Идем в комнату с блоками,
   где Вы увидите два блока,  стоящие в углах  комнаты.  Их  надо  сдвинуть
   двумя  рубильниками  ю  тогда  у  Вас появится возможность допрыгнуть до
   прохода над шипами.  Решать эту задачу стоит так:  сначала  не  включаем
   рубильник, к которому Вы пришли. Справа от него будет небольшой коридор,
   следуйте  туда  и  через  два  подъема  Вы  спрыгните  на  блок.  Теперь
   развернитесь  направо  и прыгайте в новый проход,  который выведет Вас к
   рубильнику,  передвигающему  один  из  блоков.  Возвращайтесь   обратно,
   спрыгивайте  на пол комнаты и взбирайтесь к первому рубильнику,  который
   Вы не включали,  с помощью небольшого возвышения на полу.  Включив  этот
   рубильник,  Вы передвинете второй блок.  Следуйте снова в коридор справа
   от рубильника,  только теперь осторожно спрыгивайте вниз,  так как  блок
   отъехал  в сторону.  Короче,  в итоге Вы будете стоять на уровне блоков,
   которые сдвинуты так,  что по ним можно прыгать.  Сначала можно два раза
   прыгнуть  с места,  цепляясь за края блоков,  но последний прыжок должен
   быть с разбега, иначе Вы окажетесь на острых шипах. Владельцам приставок
   предложу другой способ решения,  чуть сложнее. На приставках головоломка
   немного усложнена,  и можно решить ее так.  Не включая первый  рубильник
   спрыгивайте на пол комнаты и бегите в единственный проход на уровне пола
   слева от  Вас.  Он  приведет  Вас  на  блок,  стоящий  в  углу  комнаты.
   Развернитесь направо и прыгайте в следующий проход. Пробежав по нему, Вы
   окажетесь на втором блоке,  который Вы предварительно не  отодвинули  от
   стены.  Это  позволит,  прыгнув  в  проход справа,  добраться до второго
   рубильника.  Теперь снова прыгайте на пол и забегайте в проход на уровне
   пола.  В  конце  этого  коридора  будьте  осторожны,  так  как  блок уже
   отодвинулся от стены.  Подойдите к краю,  развернитесь немного налево  и
   прыгайте  на  блок (легко получается прыжок с места).  С него совершайте
   последний прыжок с разбега в проход над острыми  шипами.  Независимо  от
   способа Вы окажетесь в комнате с рубильником, открывающим третью дверь и
   проход в следующий зал (если открыты остальные двери).  Осталось  только
   преодолеть путь обратно.  Спокойно подойдите к краю,  и, помня об острых
   шипах,  прыгайте  на  пол  за  ними.  Забегите  на  небольшой  уклон   у
   противоположной  стены  и  взбирайтесь  наверх.  Напомню  об  опасности,
   которая может подстерегать Вас  за  каждым  углом!  Прибежав  обратно  в
   комнату с пиктограммами,  следуем назад в самую первую комнату,  где нас
   чуть было не расплющил большой шар.  Теперь вперед ю через открытые  три
   двери.   Пробегите  прямо,  через  комнату  со  стрелами,  до  ступенек,
   поднимающихся наверх.  Идолы стоят теперь не на  уровне  пола,  а  выше.
   Оглядевшись  по  сторонам,  можно  заметить  идола,  стоящего  на уровне
   головы,  за которым будет освещенное пространство (комната  со  стрелами
   будет  слева  от  Вас).  Заберитесь туда,  и перед Вами откроется дверь,
   ведущая  к  первому  секрету.  Пробегите  дальше,  в  угол   комнаты   с
   разрушающимся полом,  не останавливаясь.  Берите патроны для дробовика и
   аккуратно,  сначала повиснув на руках, спрыгните вниз, где лежат патроны
   для  магнума (это надо сделать с самого края площадки).  Чтобы выбраться
   оттуда,  надо медленно (!) двигаться через пики до того места, где можно
   взобраться наверх. Потом следуем дальше и попадаем в зал с первой частью
   Сциона.  Нагло берите Сцион (потом разберемся,  для  чего  он  нужен)  и
   бегите  через красные ворота по длинному спуску.  Не обращая внимание на
   ломающийся потолок,  бегите прямо в темный проход к  горному  озеру.  На
   берегу  озера  Вас  ждет  Ларсон,  которого Вы видели в заставке к игре.
   Возможно, он уже знает, где находится Сцион, поэтому начинает стрелять в
   Вас,  даже  когда  Вы  еще  под  водой.  Но если Вы не будете торопиться
   всплывать,  то есть шанс  найти  узкий  тоннель,  ведущий  к  последнему
   секрету в этом уровне. Нырнув в воду, плывите прямо и направо до прохода
   в стене.  Потом выплывите на берег и  дайте  Ларсону  понять,  что  опыт
   борьбы  с  динозаврами не пропал зря.  Разобравшись с ним,  Вы закончите
   последний уровень первого эпизода.

   Второй эпизод Monastery St.Francisc Folly. Руины св. Франциска

   Сразу, как только попали внутрь, бегите направо и запрыгивайте на выступ
   у  стены.  Тогда  два льва не смогут Вас достать.  Расправившись с ними,
   бегите дальше до знакомого блока и  двигайте  его  на  себя,  на  кнопку
   (откроется  дверь сверху на балконе).  Затем двигаем этот же блок вперед
   два раза, чтобы открыть еще одну дверь, а затем передвинем его последний
   раз  вперед для будущего лазания.  Вы увидите недалеко дверь,  ведущую в
   комнату с двумя рубильниками,  каждый из которых надо включить.  Выбежав
   обратно  в  зал,  Вы  встретитесь с серьезным соперником,  который еще и
   вооружен.  Встретив серьезный отпор с Вашей стороны,  он просто  убежит,
   чтобы  встретить  Вас  в  конце этого уровня.  После этого взбираемся на
   блок, сдвинутый ранее, и прыгаем на следующий столб. Чтобы взять секрет,
   развернитесь  налево  и  прыгайте  с  разбега  на соседний столб,  потом
   прыгайте в проход в стене. Оказавшись внутри, Вам придется сделать серию
   акробатических прыжков,  чтобы забраться в секрет наверху комнаты. Далее
   возвращайтесь на самый первый столб и прыгайте на столб  с  аптечкой,  и
   после  того,  как  она  взята,  необходим  дальний  прыжок  на  выступ в
   ближайшей стене.  Прыгая по этим выступам,  Вы доберетесь  до  двери  на
   втором  ярусе  и  скоро  окажетесь  в  начале  длинного пологого спуска.
   Приготовившись к прыжку,  ступаем на этот скользкий путь.  Практически в
   его конце совершаем прыжок так,  чтобы,  ударившись в потолок, отскочить
   на  еще  один  маленький  спуск  в  конце,  почти  у  самой   воды.   Не
   растерявшись,  прыгайте  второй  раз  и  хватайтесь  за выступ напротив.
   Теперь,  не  упав  в  воду,  Вы  можете  спокойно   сверху   расстрелять
   аллигатора.  Потом спокойно берете второй секрет и спрыгиваете обратно в
   воду. Дальше плывете под водой до того места, где можно всплыть наверх ю
   третий секрет.  Спрыгнув снова в воду,  плывите до следующего места, где
   можно всплыть.  Там Вы включите рубильник,  осушающий бассейн. Крокодил,
   кстати,  без воды не умрет,  а будет достаточно быстро ползать в поисках
   очередного обеда.  Спрыгнув в осушенный бассейн,  бегите к ступенькам  в
   его  дальнем  конце.  Теперь  с  максимальной  осторожностью  входите  в
   следующую комнату (почему,  Вы поймете, аккуратно посмотрев на пол). Вот
   здесь-то  в полной мере и проявится грамотная техника лазания и прыжков.
   Для начала дам подробную информацию о комнате.  Внизу,  на уровне  пола,
   дверь  с  четырьмя  засовами,  рядом с которой четыре замочных скважины.
   Отсюда вывод ю как раз четыре ключа  и  нужно  найти.  В  центре  ее  на
   различных    уровнях    расположены   четыре   рубильника,   открывающих
   соответствующие двери,  за которыми и можно найти все  ключи.  Чтобы  не
   запутаться   в   дверях,   они   называются   соответственно  греческому
   мифическому персонажу,  охраняющему ключ.  Перепрыгните в центр комнаты,
   затем  спуститесь  (очень  аккуратно)  на  один уровень вниз ю там будет
   первый рубильник, открывающий дверь в комнату Тора. Еще ниже ю рубильник
   к  комнате  Атласа.  На  уровне  пола  ю  рубильник к двери Дамокла.  На
   следующем уровне ю рубильник к последней двери ю двери Нептуна.  Если Вы
   встанете  около первого из перечисленных рубильников,  то справа,  около
   стены,  можно увидеть серый квадрат,  который очень смахивает на кнопку.
   При  нажатии  на нее откроется дверь в третий секрет на уровне пола.  Но
   учтите,  что она будет открыта совсем короткое  время!  Вам  придется  с
   риском  для жизни быстро спуститься на пол (увидите,  что это непросто).
   Теперь о дверях:  THOR door.  Дверь Тора Если Вы  знаете  мифологию,  то
   догадаетесь,  что  ждет  за  этой  дверью.Медленно  войдите  в  комнату.
   Электрический  шар  над  головой  активизируется  и   начнет   создавать
   электрические разряды,  используя плитки на полу.  Обойти их можно вдоль
   стены.  Пройдя в соседнюю комнату,  Вы увидите кнопку на полу. Она очень
   опасна:  через  несколько  секунд  после нажатия на нее на Вас обрушится
   большой молоток,  но только в том случае,  если Вы  не  успеете  вовремя
   отскочить.  Стойте на ней несколько секунд до того момента, как услышите
   щелчок.  В этот момент и надо быстро отскочить в сторону. Одновременно с
   молотком в комнату упадут два блока, без которых этот уровень не пройти.
   Толкайте блок на полу три раза  к  стене,  ближайшей  к  головной  части
   молотка (можно не увлекаться толканием, если умеете прыгать). Забравшись
   наверх, двигаем второй блок три раза. Последний прыжок с разбега поможет
   найти  Ключ Тора.  ATLAS door.  Дверь Атласа Во время поиска этого ключа
   Вас ожидает только одна ловушка: катящийся шар. Избежать его можно в том
   месте,  куда  он  упадет в конце пути,  просто повиснув на руках на краю
   ниши (или встав около стены в ней).  Теперь, пройдя чуть дальше, найдите
   проход  слева  и  там Ключ Атласа.  NEPTUNE door.  Дверь Нептуна Сначала
   найдите рубильник под водой.  Он откроет путь к третьему ключу,  который
   затем Вы спокойно возьмете.  DAMOCLES door. Дверь Дамокла Перед тем, как
   зайти в нее, все-таки постарайтесь запрыгнуть на выступ над ней. Аптечка
   Вам не помешает. Про эту дверь можно сказать лишь одно: трудно не войти,
   трудно выйти.  Взяв ключ (в той же комнате сможете найти пару предметов)
   и  начав  путь обратно из комнаты,  будьте очень осторожны ю висящие под
   потолком мечи,  которые до этого не причиняли Вам  вреда,  теперь  будут
   падать на вас, стремясь убить. Единственное, что здесь понадобится ю это
   осторожность!  Медленно идите к выходу,  и ничто не сможет  нанести  Вам
   урон.  Собрав ключи,  Вы заметите, что внизу, где раньше никого не было,
   соберутся несколько хищных тварей и наш старый знакомый. Разобравшись со
   всеми ними, Вы откроете дверь и закончите этот уровень.

   Monastery Colosseum. Колизей

   Этот уровень  тоже  относится  к  числу  простых,  за исключением одного
   технического момента.  Бегите направо и прыгайте в воду (можете  заранее
   убить крокодила).  Плывите прямо и налево к большому зданию.  Убив льва,
   обойдите павильон слева и заберитесь на  камни.  Потом  перепрыгните  на
   первый ярус павильона.  В его дальнем конце можно найти большую аптечку.
   Если она  Вам  не  нужна,  то  развернитесь  направо  и  взбирайтесь  на
   следующий  ярус.  Тоже  бегите  по нему до конца,  где заметите проход в
   стене,  ведущий к Колизею.  Если, стоя в конце второго яруса, посмотрите
   направо,  то  заметите  еще  один  проход,  ведущий  к  первому секрету.
   Уверенно двигайтесь в проход Колизею,  где по дороге Вы  увидите  яму  с
   двумя крокодилами. Убив их, можете спокойно спуститься вниз и взять одну
   маленькую аптечку,  но выбраться из нее на другой берег Вы  не  сможете,
   как  бы  не  старались.  Выберитесь  к тому месту,  где спрыгнули в яму.
   Внимательно оглядевшись по сторонам, сможете заметить длинную расщелину,
   проходящую  вдоль  этой  ямы.  Хватайтесь  за  нее и,  перебирая руками,
   двигайтесь вправо.  В середине влезайте наверх, где сможете найти второй
   секрет.  Выбегаем  к  арене.  На  другой  стор

dan-trc.chat.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*