Прохождение стейт оф дикей – Как выжить в суровом мире (личные наблюдения и заметки по игре) — State of Decay

Содержание

Прохождение | State of Decay Wiki

Содержание

[развернуть]

    Игра начинается с управления персонажем Маркус Кэмпбелл , который был отрезан от мира во время рыбалки в течение двух недель.

    Внезапное начало происходит, когда Маркус высаживается из лодки на берег около белой беседки с товарищем по рыбалке Эд Джонсом. Вокруг летают бабочки и люди похожие на мертвецов пытаются Вас съесть… начинается выживание …. [1]

    Последовательность прохождения игры Править

    Предупреждение 1! Править

    Нижеследующая информация может содержать спойлеры относительно игрового процесса в State of Decay.

    Спойлер здесь — это преждевременно раскрытая важная сюжетная информация, которая разрушает задуманную авторами интригу, не даёт её пережить, прочувствовать самостоятельно и, соответственно, лишает игрока некоторой части удовольствия от этого сюжета, чем портит впечатление от игры в целом.

    Рекомендуем сначала самостоятельно пытаться выполнять задания.

    Предупреждение 2! Править

    Последовательная связь между заданиями в разных сюжетных линиях игры разная. Поэтому все миссии игры будут разбиты на отдельные категории. Уровень прогресса в разных сюжетных линиях игрок определяет самостоятельно.

    История событий Править

    Введение в мир игры ( сюжетная линия) Править

    • Миссия: Гора Таннер
    • Миссия: Голос по радио
    • Миссия: Дом…мой милый дом…
    • Миссия: Обследовать местность с возвышенности
    • Миссия: Ветеринарная Клиника
    • Миссия: Спасти брата Лили
    • Миссия: Старая Ферма
    • Миссия: Прямо как дома

    Армейский анклав ( сюжетная линия) Править

    • Миссия: Обнаружение армейского отряда
    • Миссия: Активность армии
    • Миссия: Глаза в небе
    • Миссия: Неповиновение
    • Mission: Sgt. Erik Tan
    • Mission: Lone Soldier
    • Mission: Exit Strategy
    • Mission: The Armory
    • Миссия: Стена

    Анклав Уилкерсонов (сюжетная линия) Править

    • Миссия: Старая Ферма
    • Миссия: Обвинения
    • Миссия: Рука помощи
    • Mission: Нервный выживший
    • Mission: Unwelcome Guest
    • Mission: Neutral Observer

    Судебный анклав (сюжетная линия) Править

    • Миссия: Закон
    • Миссия: Гражданский Долг
    • Mission: Проблемы в здании суда

    Анклав Grange (сюжетная линия) Править

    • Миссия: Незнакомец в беде
    • Миссия: Помощь с проведением фортификационных работ
    • Миссия: Деликатная просьба
    • Mission: Quentin Barnes?

    Рэй Сантос (сюжетная линия) Править

    • Миссия: На возвышении
    • Миссия: Классная тачка

    Разные сюжетные линии Править

    • Миссия: помочь доктору Хэнсону
    • Миссия: часы отца Лили Риттер
    • Миссия: помочь Сэм Хоффман

    Специальные миссии Править

    • Миссия: Дружественные Выжившие
    • Миссия: Выстрел милосердия

    Дополнительные мероприятия Править

    • Возможности торговли

    Ссылки Править

    1. Похожая статья на английской Викия.

    ru.stateofdecay.wikia.com

    Гайд по State of Decay ПК | igrasan

    State of Decay необычный шутер про зомби, в этой игре упор делается на выживание. Весь мир это одна большая песочница, со своими выжившими, городами посёлками и т.п. В ней полно возможностей для развития героев и убежища (базы). Поэтому вопросов по игре возникает немало. К тому же Пк версия не совсем стабильна, имеет корявое и непонятное управление, в котором трудно разобраться.

    Если у вас есть вопросы или дополнения к моей статье, пишите в коментах, всё самое нужно добавлю в гайд.

    State of Decay — Управление на ПК (консоли)

    Если с версией для приставки всё понятно, она для неё и делалась. То вот с ПК проблемы возникнут 100%, если конечно вы не имеете джойстик, тогда привыкнуть к местному геймплею будет намного проще.

    Я сначала прошел консольную версию, ещё в 2012, а с выходом русской ПК версии State of Decay/бета решил ещё раз «повыживать», только на этот раз на русском языке и с использованием мыши и клавы.  Скачал, поставил, запустил…

    Где-то в глубине души я подозревал, что порт получится кривой, будет лагать да и управление в State of Decay на ПК окажется совершенно не приспособленным. В общем, особо не расстроился, когда увидел эту бету во всей «красе». Это ещё хорошо, что я знал, раскладку кнопок на джойстике и был знаком с возможностями игры, поэтому за десять минут разобрался с управлением. Дёргавшуюся камеру, конечно, поправить не удалось (надеюсь, в дальнейшем это пофиксят), ну да ладно.

    Вот расшифровка управления на клавиатуре в State of Decay на ПК.

    Управление мышью:

    • Левая кнопка мыши – удар в ближнем бою (в том числе и дверью машины), сломать дверь в помещении, выстрел из оружия при зуме, кнопка действия в меню и диалогах.
    • Правая кнопка мыши – зум, режим стрелкового оружия, отмена действия, закрыть меню.
    • Ролик — меняет предметы на горячее использование.

    Управление на клавиатуре:

    • W,A,S,D – ходить, переход по вкладкам во всех меню в игре.
    • Пробел – прыгать, кнопка действия в меню и при диалогах, ручной тормоз в машине.
    • Е – садиться в машину, открывать двери, взаимодействовать с другими персонажами, сломать предмет в меню (если удержать).
    • Q – применить предмет в меню, экипировать оружие, посигналить в машине, зум у оружия.
    • R – перезарядка (нужно нажать на правую кнопку мыши, а потом на R).
    • T – вкл. свет фонаря или в машине.
    • F – применить предмет (таблетки, глушитель, кофе и т.д.) выбранный на горячее применение (роликом мыши).
    • Ctrl – присесть, скинуть напавшего зомби, уклониться от атаки.
    • Shift – бежать.
    • Alt – меню подмоги (рация).
    • Tab – меню.
    • M – карта.

    Заметьте, на консоли сочетание кнопок давало определённые действия, в компьютерной версии же это отчасти порезали, назначив их на привычные для игроков позиции. Поэтому не советую смотреть на раскладку управления в меню, ничего толкового для клавы и мыши там нет.

    Дополнительные сочетания кнопок, которые понадобятся в игре:

    • Shift + E — совершить добивание валяющегося зомби, оттолкнуть. (Стоящего у стены также можно добить)
    • Shift + W,A,S,D – выбить дверь с разбегу.
    • Shift + W + пробел+ Лев. кнопка мыши. – опрокидывающий удар в прыжке.
    • R + прав. Кнопка мыши – перезарядка оружия.
    • Лев. кнопка мыши + F (удержать) – выбросить мешок рюкзак.

    Постепенно вам будут открываться новые приёмы, комбинации клавиш на которые пока не известны. Если вы научились их делать, поделитесь комбинацией в комментариях.

    Что-то прокричать:

    Для этого нужно удерживать левую кнопку мыши

    • Лев. кнопка мыши + E – Ободряющий.
    • Лев. кнопка мыши + A – Отрицание.
    • Лев. кнопка мыши + Пробел – Согласие.
    • Лев. кнопка мыши + Q – Насмешка.

    С управлением разобрались, теперь перейдём к вопросам по игре и геймплею.

    Где можно разместить базу в State of Decay.

    Для начал стоит понять, что построить её можно только в определённых местах. Где есть высокий забор и территория может быть застроена. Таких точек в игре не так много, но всё же выбор имеется. Ездя по карте, вы можете обнаружить локации помеченные значком домика на котором будет написано «Подходящее место для Базы».

    Зайдя внутрь, слева сверху на экране появится надпись, что тут можно построить базу. Для этого вызовите меню рации (Alt) и выберите переезд. Там же и написано, сколько человек нужно для этого и сколько ресурсов понадобится для переезда. Если чего-то не хватает, то переезд не состоится.

    Как построить базу в State of Decay.

    Для этого нужно войти в меню строительства (Tab) и найти вкладку с расположенными на ней объектами. Выберите пустое место, после нажатия по нему появится меню с постройками. Выберете подходящую и строительство пойдёт.

    Если нет строй материалов лучше даже и не пытаться что-то возвести.

    Построить базу в State of Decay можно только при наличии достаточного количества ресурсов, в противном случае вы только создадите дефицит стройматериалов, тем самым понизив мораль всей группы.

    Постройка будет возведена, если в лагере хватает ресурсов, в противном случаем вам скажут чего не хватает и отправят на поиски. (На консоли почему то такого не было, наверно добавили только в ПК версии). Шкала прогресса отображается при наведении на постройку.

    Кстати, от вашей базы зависит, что вы сможете построить. В самой первой (Церкви) нет места для строительства, она довольно маленькая. Зато если переехать в «склад грузоперевозок Снайдера», то можно построить каждого здания по одному, чего хватит до конца игры. Это место находится в другом конце карты, если кому интересно, вот маркер.

    А какое место для базы выбрали вы?

    Как построить пост охраны (аванпост)

    Зайти в любое здание и зачистив его от зомби, взывайте меню рации (Alt). Через него закажите расположение поста охраны. На него можно сносить найденные шмотки. Поэтому лучше расставлять их подальше от вашей базы у сытных и ещё не разведанных мест.

    Как ходить незаметно

    Для скрытного передвижения не нужно попадать в поле зрения зомби. Нельзя шуметь или бегать. Любой громкий звук привлекает внимание зомби, даже если вы нашумели в доме, мертвечина попытается подойти и посмотреть, кто там шалит. А иногда и попробует ворваться внутрь.

    Если пригнуться (Ctrl), то можно подойти тихо к зомби сзади и убить одним ударом не нашумев. Также можно заползать в кусты, полностью скрываясь от взора ходячих мертвецов. Режим скрытности в State of Decay не такой продвинутый, как в других играх, но иногда без него не обойтись, особенно если за вами гонятся особые зараженные.

    Если вас заметят, то поднимется вой и рык, по оранжевым точкам на карте можно определить, кто и где вас увидел. Если спрятаться или выйти из поля зрения, то они станут серыми. Большая оранжевая точка отображает особого зараженного, поэтому внимательно всматривайтесь в мини карту. Встреча с ними в пустом доме грозит большими неприятностями.

    Как починить автомобиль

    Машины на карте не ресаются, как собственно и ресурсы, поэтому лучше чинить разбитые тачки и не бросать их. Большие и вместительные лучше отгонять к себе на базу. Для починки автомобиля его нужно поставить на парковку около базы. Количество парковок для починки, зависит от места вашего проживания, есть базы где чинить можно одновременно четыре машины. (На консольной версии требовался механик, и без него работа не начиналась, на ПК такого вроде нет)

    Как вызвать помощь для сбора оставшихся ресурсов

    Как вы уже заметили, унести можно только одну упаковку ресурсов. За остальными можно прислать «бегунов — падальщиков». Это другие персонажи, которые ходят за остатками ресурсов не влезших к вам в рюкзак. Для этого вызовите меню рации (alt) рядом с лежащими ресурсами и выберите пункт «Вызвать падальщиков».

    Если вы находитесь на другом конце карты, то лучше этого не делать. Этот бедолага пойдёт пешком, по кишащим зомби окресностям. Со 100% вероятностью, через пять или десять минут вам поступит сигнал о помощи, от этого бегуна.

    Где искать нужные ресурсы

    Через рацию

    Для этого есть одна замечательная опция. Зайдите в меню постройки зданий и выберите радио станцию. Тут можно сделать запрос, на какой либо вид ресурсов или отправить сигнал выжившим.

    Со временем, вам скажут и покажут ближайшее место где находится необходимый ресурс или люди. Причем оно будет отмечено на карте.

    Делать запросы можно не так часто и они не всегда успешные, но для этого не требуется никаких ресурсов, поэтому нажимайте на него каждый раз, когда будет время. Очень часто трудно найти патроны, пользуйтесь.

    Ручной поиск

    Такой поиск более рискованный, так как вы точно не знаете, что ждёт вас внутри. Если оружейный магазин от закусочной можно отличить, то заходя в простой дом вы с большой долей вероятности не найдёте, что искали. Зато вы можете обыскивать все находящиеся радом помещения, тупо вынося с них всё, что не прибито к полу.

    • Еду лучше искать в закусочных, заправках и прочих забегаловках.
    • Стройматериалы лучше искать в недостроенных домах,  больших складах и маленьких сараях.
    • Оружие и патроны находятся в специализированных магазинах, реже в домах и сараях.
    • Бензин лучше искать на заправке и складах стройматериалов.
    • Медикаменты находятся почти во всех простых и ветеринарных клиниках. Реже в домах, в ванной комнате.

    Как увеличить население группы

    Для этого нужно выполнять квесты посторонних выживших, если репутация будет достаточно высокая, (Значок коронки) то они смогут к вам присоединиться. Также можно отправлять сигналы по рации, возможно кто и откликнется на зов и сможет присоединиться к вам. Нужно иметь в виду, чем больше группа, тем больше ресурсов она потребляет, и требует места. (Кровати для сна)

    Иногда население может уменьшаться из за внутренних и внешних факторов. Кого-то могут сожрать зомби, кто-то может сойти с ума и убить союзника, в общем, всякое бывает. Такие ситуации можно предупредить, если вовремя заметить, неадекватных членов общины. Выгнать негодяя не то что можно, а нужно.

    Как производить нужные товары и еду

    Для этого нужно исследования в лаборатории и прочие апгрейды зданий. При наличии в них адекватного специалиста, можно начать производить медикаменты, боеприпасы и даже выращивать еду. Изучайте особенности своих героев и ищите места для строительства базы, где найдётся куча свободного пространства для застройки.

    Квесты

    В игре есть два вида квестов.

    • Основные – к ним относятся задания по главной сюжетной линии, они не на время и могут висеть на карте сколько угодно. Выполняя их вы приближаетесь к спасению.
    • Побочные (временные — случайные) – в них вас отправляют на помощь кому либо, на поиск материалов и инструментов, на уничтожение зомби и т.д.. Их нужно делать в ближайшее время иначе они исчезнут.

    Как восстановить здоровье и жизни если препараты не помогают

    Самый простой способ это отправить вашего героя на временный покой. Для этого подойдите к другому персонажу, за которого хотели бы продолжить игру. В диалоге выберите пункт где герой просит его подменить. Теперь под вашим контролем новый персонаж. В меню выбора (tab) можно посмотреть кто здоров и полон сил.

    Ускорить заживление ран и восстановление сил можно делая апгрейды на кухне и в спальных помещениях и т.п. Также можно взбодриться при помощи препаратов, но я не советую восстанавливаться так, однажды придёт момент когда эта хрень по настоящему понадобятся. Не забывайте ресурсы в игре не восстанавливаются и могут тупо закончиться.

    Все ваши замечания, вопросы и дополнения пишите в комментариях, удачного выживания!

    igrasan.ru

    Прохождение к игре State of Decay

    Как выжить в открытом мире с зомби? Разработчики State of Decay знают ответ. На этой неделе мы проходим долгожданную новинку этого года, игру, представляющую собой смесь хоррора и сурвайвала со стелс-элементами и еще бог весть чем.

    Основной сюжет игры повествует о некоем Марке Кемпбелле, работающим обычным клерком в магазине. Нет, он, конечно, обладает какими-то лидерскими качествами, умеет ориентироваться на местности, но в целом не похож на тех суперменов, которые являются главными действующими лицами других игр о зомби. Однажды Кемпбелл отправляется на рыбалку в горы и обнаруживает, что мир сильно изменился. У горы Таннер Кемпбелл видит первых зомби и вместе со своим другом Эдом Джонсом спешит убраться прочь. Вместе они бредут до станции лесника, где пересекаются с другими выжившими в апокалипсисе. Эту группу возглавляет Томас Риттер.

    Первое, что необходимо сделать после катастрофы это запастись провизией, решает Кемпбелл и отправляется прочесывать местность, параллельно находя новых выживших. Пока он и его друзья работают в лесу, на станции происходит обращение одного из людей. Новоявленный зомби успевает прикончить всю группу. Эд также получает укус.

    После того как выжившие находят рацию, им удается связаться с некой Лили, которая представляется как дочь Томаса Риттера. Она советует Кемпбеллу уводить людей с плато и идти в сторону Церкви Вознесения. Там Лили и еще несколько граждан, переживших апокалипсис, создали небольшую базу. Чтобы помочь Эдду, чье состояние ухудшается буквально на глазах, девушка советует найти ветеринара и взять у него лекарство.

    Пока происходят все эти события, армия США вводит свои войска в долину. Сначала выжившие радуются, считая, что вооруженные силы помогут им с эвакуацией. В действительности же оказывается, что армия была переброшена в долину, чтобы сдерживать распространение эпидемии.

    Кемпбелл приходит к судье Лоутону, который сидит в здании суда вместе с местными стражами правопорядка. Судя, как и полицейские, верит в то, что эпидемия, ставшая причиной появления зомби, со временем пройдет, а монстры исчезнут. Его доводы не убеждают главного героя. После знакомства с Лоутоном, Кемпбелл встречается с Вилкерсонами. Что они такое: то ли семья, то ли вооруженная группировка, — сказать сложно. Но вот что становится сразу понятно, так это то, что они намерены хорошенько нажиться на катастрофе.

    Спустя немного времени центр, в котором Кемпбелл и его люди находят убежище, подвергается мощнейшей атаке зомби, людям приходится спешно эвакуироваться из зоны. Но куда? Армия уже завершила герметизацию долины… Кемпбеллу нужно найти сержанта Тана, который поможет герою вывести людей через северную стену заграждения.

    Говоря о прохождении State of Decay, нужно отметить, что, как бы это ни было парадоксально, бои с зомби в игре занимают далеко не первое место. Мир игры открыт, а это значит, что внутри основного сюжета допустимы какие угодно отклонения. То, как будет разворачиваться игровой процесс, определятся еще на стадии выбора типа игрока и места для строительства базы.

    Строительству, к слову, в игре используется в стратегических целях. Смотровые башни, баррикады и сады помогают задержать зомби на подступах к базе. Также доступны для возведения спальные кварталы, мастерские, медпункты, кухни. У каждого из этих элементов свое значение. Какой-то блок используется для скорейшего восстановления союзников, какой-то – для изготовления взрывчатки.

    Аксиомой выживания является сбор продуктов, медикаментов, боеприпасов и строительных материалов. Также необходимо научиться быстро находить убежище от зомби. Как правило, каждая локация предлагает свой набор предметов. Особенно большими запасами могут похвастаться заброшенные магазины и супермаркеты. Если провизия на исходе, а складов, где ее можно пополнить, не попадается, попробуйте заключить сделку с группами других выживших. Часто они меняют еду на медикаменты или боеприпасы.

    Пополнение отряда происходит за счет других выживших. Новенькие могут работать на стройке, баррикадах, выполнять ремонтные работы. Им можно поручать небольшие задания, например, найти провизию или боеприпасы. Чем лучше отношения новеньких с главным персонажем, тем больше вероятность того, что однажды они станут игровыми. Главное, что стоит усвоить еще в начале игрового процесса, это то, что каждое решение, каждый новый контакт каждая потеря влияет на развития геймплея. События будут разворачиваться на площади равно 16 квадратным километрам. Этого более чем достаточно, для того чтобы насладиться картинами постапокалиптического мира.

    Еще один плюс игры заключается в том, что все персонажи, которые присутствуют в игре, имеют хорошую проработку. Они не только различаются по полу и цвету кожи, но и со временем стареют. Неигровые персы также создают свои базы, которые могут быть использованы Кемпбеллом и его товарищами. Неигровые персонажи живут своей жизнью и появляются в поле зрения игрока произвольно. Сюжетные же персонажи всегда располагаются в строго определенных местах.

    Зомби тоже сильно варьируются. Персонажи, которые получили укус монстра или были убиты им, со временем также мутируют. Зомби различаются по размерам, полу, расе. Особенно опасны так называемые фералы или животнообразные зомби. Они не только очень агрессивны в атаке, но и могут инфицировать территории, на которых самопроизвольно будут появляться новые зомби.

    Ну и, конечно, ни одна игра про зомби не обходится без орудия. В State of Decay насчитывается около 100 видов вооружения, треть из которых – это холодное оружие. Оружие может заклинивать, все-таки не новое. Но у опытного бойца в руках даже такое оружие всегда работает идеально. Боевой опыт персонажа также позволяет минимизировать отдачу. Чтобы не привлекать выстрелами зомби, следует устанавливать на огнестрелы специальные глушители. Ну а перво-наперво лучше изучить рейтинг шума от оружия в своем инвентаре.

    Удачи в игре!

    Примеры прохождения игры можно посмотреть ниже:

     

     

     

     

    gameguru.ru

    Как выжить в суровом мире (личные наблюдения и заметки по игре) — State of Decay

    Итак, как же выжить в тихом и почти безлюдном уголке планеты, где даже за случайный пук тебя либо разорвут на куски, либо превратят в мертвеца? Запуская на данный момент в первый раз игру вы столкнетесь с двумя Уатафаками (wtf). Почему нету русского языка, и какие клавиши тыкать?

    Насчёт первого — могу посоветовать вам скачать перевод, он уже есть на просторах интернета.

    Насчёт второго, если кто ещё не нашёл информацию, вот она:

     

    ТЭГИ: State of Decay, Клавиатура — Джойстик, Управление, Кнопки.

     

    ЛКМ — Атака/Стрельба

    ПКМ — Прицеливание

    ПКМ и нажатие пробела — Стряхнуть с себя зомби

    СКМ(колесо мыши, средня кнопка мыши) — Смена оружия, зум карты

    ESC — Меню

    TAB — Инвентарь

    W — Вперед

    A — Влево

    S — Назад

    D — Вправо

    E — Использовать

    SHIFT E, пока крадёшься и подходишь к зеду сзади — моментальное убийство.

    SHIFT E стоя над упавшим противником — Добивание

    SHIFT+SPACE — УДАР ДВУМЯ НОГАМИ В ПРЫЖКЕ

    F — Использовать предмет/бросить

    M — Карта

    R — Перезарядка

    T — Фонарь/фары

    Left SHIFT — Спринт

    Left CTRL — Пригнуться

    Left CTRL во время бега — Перекат

    SPACE — Прыжок

    Q — (только в машине) сигнал

    Left Alt — Радио (рация)

     

     

    Теперь, некоторые щекотливые моменты….

    У вас может возникнуть ощущение парадокса, мол находясь в доме мышь очень медленно себя ведет, а при прицеливании летает так, что невозможно нормально прицелиться. Я уже писал об этом в форуме, но дабы вам не искать сейчас этот пост, повторюсь: в данной игре у мыши НЕТ ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТИ, камера и прицел всегда крутятся С ОДИНАКОВОЙ СКОРОСТЬЮ, поэтому настраивая в Игре Чувствительность, вы попросту настраиваете СКОРОСТЬ ВРАЩЕНИЯ КАМЕРЫ. А Скорость одна и та же ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от того, плавно ли вы ведёте мышь, или резко. Поэтому для вашего удобства, конечно же лучше всегда вести мышь плавно, даже если на вас бежит Одичавший или Джаггернаут.

     

    Форс-мажорные обстоятельства! Иногда возникают такие ситуации, что вы понимаете: «Живым я отсюда не выберусь!» Зачастую это случается, когда на вас нападает Орда, и параллельно с ней ещё подскакивают левые зомбаки, или же на вас нападают два Одичавших. На первых порах игры это довольно сложно, так как ваше Кардио не прокачано, вы быстро издыхаете, и тогда вас начинают рвать на части, и в конце концов разрывают. Чтобы этого избежать, и не потерять игрока (которого вы долго и упорно прокачивали, оттачивали ему мастерство), можно нажать ESC и выйти в Главное меню. Потом нажать «Продолжить игру» и ВУАЛЯ! Вы находитесь на своей базе, немножко потрепавшийся, правда, но ЖИВОЙ!

     

    Заболел/Устал. Заглянув в свой «Органайзер», вы можете заметить, что некоторые ваши соратники залиты Красным (Заболел) или Синим (Устал) цветом. Таких людей вы не сможете взять с собой в компанию на вылазку, пока они не поправятся. Что же означают данные статусы? Смотрите, обычно в стандартных играх за величину Здоровья (или Усталости) отвечают два показателя: текущее состояние и допустимый максимум. Обычно, используя различного рода аптечки, мы пытаемся поднять наше текущее состояния до максимума, и тогда мы говорим, что персонаж здоров. В ДАННОЙ ЖЕ ИГРЕ за эти величины у нас отвечают ТРИ показателя. Для здоровья это: 

    Собственно Здоровье (Health) — грубо говоря, это та самая красная полосочка, которую нежелательно доводить до нуля.

    Жизненная сила (Vitality) — это, грубо говоря, тот самый максимум, до которого вы можете себя вылечить (поднять свою красную полосочку)

    Потенциал Жизненной Силы (MAX VITALITY) — это та рамка, до которой вы можете довести свою Жизненную силу. Если Ваша Жизненная Сила находится ниже уровня Потенциала, то ваш персонаж «болеет». Обычно Жизненная Сила снижается в том случае, если вы довели своё здоровье до нуля. Тогда ваш персонаж падает в бессилии на колени, а враги продолжают его бить, отнимая у него уже не Здоровье, а Жизненную Силу. Если Жизненная сила доходит до нуля, вашего персонажа съедают, разрывают на части, ну в общем делают ему FATALITY!))) Если же вы успели прийти в себя во время избиения, вы восполняете себе здоровье, но только до той черты, которой соответствует ваша текущая Жизненная Сила. И дальше вам нужно отправляться на базу, чтобы там восстановиться. Жизненную силу можно поднять до потенциала по рации с помощью команды «Медицинская выписка». Насколько я понял, эта команда появляется у вас в списке, когда вы помогаете Доку Хансону. Возможно, существуют препараты, которые «лечат» вашу Жизненную силу, если найду, обязательно дам знать.

    То же самое касается и усталости: три показателя — Усталость, Выносливость, Потенциал Выносливости. Только Ваша Выносливость падает во время игры за персонажа. В таком случае вы можете увидеть на своём индикаторе, что ваша Усталость не может восстановиться до самого предела. Значит ваш персонаж «Устал». Усталость тоже лечится на базе, но можно поступить и альтернативно. Можно попросить по рации Пастыря, чтобы он прочитал вам молитву онлайн, и тогда ваша Выносливость вновь достигнет потенциала. Очень причудливо, и удобно. Также есть некоторые препараты, повышающие вашу Выносливость. А ещё Выносливость отлично прокачивается навыком Кардио (CARDIO).

    Очень болен (SICK). Бывают случаи, когда один из ваших членов имеет статус SICK. Это довольно хреновая штука. И для её излечения нужно развить свой мед.центр до 3 уровня.

    Пропал без вести (Missing). В таком случае вам нужно лезть на различные точки обзора (вышки) и высматривать те места, где примерно мог пропасть ваш компаньон. Как только вы находите нужную точку, у вас появляется миссия «Пропавший выживший». И вам остаётся просто приехать на место и забрать его.

    Никто не хочет наниматься в команду. Сложность заключается также и в том, что вы не всегда сможете брать с собой на вылазку членов вашего лагеря (базы). Это объясняется несколькими причинами. 1. Как я уже писал, вы не сможете взять в команду больных и усталых, ждите, когда восстановятся. 2. В команду можно брать только тех, кто считается вашим «другом». Это можно проверить в «органайзере» во вкладке «члены базы». Если персонаж вам друг, вы увидите надпись «FRIEND». 3. Бывает так, что некоторые «Здоровые друзья» куда-то уходят, тогда в той же самой вкладке вы увидите надпись «AWAY FROM HOME» или «ON A MISSION».

     

    Скаута убили (проблема была актуальна в первые дни после выхода игры, сейчас многие уже знают, как её решить). Иногда случается так, что когда вы обшариваете очередное здание в поисках ресурсов, вы находите более одного ресурса. Вы можете нацепить на себя только один ресурс. А что же с остальными? На этот случай можно вызвать по рации скаута. Скаут — это любой член вашей базы, который вызвался добровольцем помочь вам перетянуть ресурсы на базу. Вы можете подождать его в пункте назначения или же забить и выполнять другие свои дела, а скаут будет сам шариться в доме. Тут стоит вопрос выгоды, что именно вам важно в данный момент. Будете выполнять вместе — заработаете репутацию, отдельно — просто пополните запас базы. О деятельности скаутов вы всегда сможете узнать по разговорам из рации. Если скаут запрашивает помощь (на карте появляется значок «Скаут в беде»), советую немедленно ему помочь, иначе может погибнуть.

    Стройте спальни. Со временем к вам примкнёт немало персонажей. Но если на вашей баз будет недостаточно спальных мест, часть людей уйдёт.

     

    Не могу перебазироваться. Базу можно сменить после квеста Якоба Риттера, когда он в церкви спорит с Лили, мол, надо переехать. Вы отправляетесь с ним в дорогу искать пригожие места. Некоторые места вы можете найти сами. Такая территория называется POTENTIONAL HOME SITE. Чтобы переехать на новую базу, потребуется определенное количество стройматериалов. Это количество вы можете узнать находясь на «Потенциальной» зоне или наведя курсор на данную территорию в режиме карты (например Requires Materials: 50 — нужно 50 стройматериала). Команда по перелокации находится у вас в рации.

    Глюк с перезарядкой оружия. Иногда бывает так, что вы нажали кнопку R, а персонаж не перезарядился. Насколько я понимаю, тут срабатывает принцип зачехления. Это значит, что когда вы прекращаете махать топором или стрелять из пистолета, персонаж прячет данное оружие обратно в карман, за пазуху или ещё куда-то. Так вот, если процесс перезарядки ещё не закончился, а персонаж убрал оружие (в данном случае имеется ввиду именно стрелковое оружие), то перезарядка не засчитывается. Решение проблемы такое: перезаряжайтесь в режиме прицеливания, так как пока персонаж целится, он не прячет оружие. И опять же, если вы начали перезаряжаться в режиме прицеливания, но к вам подбегает зед, и его нужно срочно отбить, либо вы его не отбиваете и он вас кусает, перезарядка опять же не засчитывается (очевидно и вполне логично).

    Зомбаки — скала для машины! Нет, я конечно, не имею ввиду то, что если вы врежетесь на машине в зеда, машина резко остановится, — нет, зеда вы собьёте. Но сам удар об него засчитается вам так же, как и удар о скалу, и после нескольких ударов, машина начинает дымить! Также машины имеют ГТА-шное свойство взрываться, когда они на грани критичной поломки. Плюс ко всему, звук машины привлекает зомбей, и если вы остановились у какого-нибудь магазинчика помародёрить и услышали снаружи взрыв, это значит, что любопытные зомби сбежались на гул вашей машины, и пока она не остыла, решили помолотить по ней кулаками.

    Дверные войны. Не знаю, как вы, а я очень люблю мочить зомбей дверью. Стучится ко мне в дом зомбарь, сломать норовит, скотина. Я спокойненько подхожу по ту сторону двери и толкаю дверь плечом!)) Зед отлетает назад (есть шанс, что он умрёт при падении или от удара дверью). Также, если вы едете в машине, и к вам на дверь водителя прицепился зед, можно несколько раз потыкать ЛКМ и зед отвалится. НО! Если Зед прикрепился к вам с правой стороны — ТОРМОЗИТЕ и ВЫЛАЗЬТЕ из машины, иначе он оторвёт к чертям дверь и сам выкинет вас из машины.)))

    Магическая кнопка B. Вы можете столкнуться с таким моментом, который может ввести вас в заблуждение. Как вам известно, игрушка в первую очередь заточена под Xbox, и, соответственно, настройки показывают нам, какая кнопка на джойстике какой функции соответствует. И вот игра нам сообщает «Жмите B, чтобы сохранить настройки», или же открываем блокнот, а там пояснение «B — назад». В данном случае здесь речь идёт о ПКМ. Но вот перед нами ситуация: на вас нападает Одичавший (Feral) и валит вас на землю, а система говорит нам «Жмите B, чтобы выпутаться!» Вы жмёте-жмёте ПКМ, а он с вас не слазит. Вот тут — интересный аспект. Запомните: Если вы в блокноте или меню, то за B отвечает кнопка ПКМ, а если вы в игре, крадётесь или сбрасываете с себя зомби, тут уже за B отвечает LEFT CTRL. Также, при использовании спец-приёмов, если там упоминается клавиша B, жмите LEFT CTRL.

     

    Из форума: Громоздкое оружие (Heavy Weapon) использовать выгоднее всего. Не знаю-не знаю, ребята… Лично я прокачал Маркоса (Главного героя) по максимуму в ближнем бою и выбрал специализацию по Рубящему оружию (Edged Weapon), и знаете, не жалею.  Эта специализация дала мне на ВЫБОР два приёма.  Я выбрал «Удар с размаха», и теперь с помощью SHIFT+ЛКМ я могу с первого удара отрубить ноги (руки или всё сразу) рядовому зеду (Зедами называют зомбаков). Фишка заключается в том, что без конечностей зед не может ничего тебе с делать и будет просто лежать на Земле и корячиться. Если его не успеешь добить, он умрёт сам. Минус в том, что если вы его не добьёте, его смерть не засчитывается вам как плюс к вашему навыку.

    Как качать КАРДИО. Кардио качается путём изнурительных тренировок. Очень выгодно тренироваться у себя на базе, где вы как-то защищены от нападения. Вы просто бегаете по территории до издыхания, потом, когда усталость восполняется, бежите снова. Не обращайте внимания на то, что у вас снижается выносливость (пока она не снизится ниже половины). Есть небольшая хитрость, я наткнулся на неё случайно. Смотрите, я добегался до того, что моя Выносливость составляла 20% от потенциала. Я набрал в рюкзак закусок (Snack), вышел во двор, куснул одну порцию и рванул вокруг дома! )) В чём же заключается фишка? А в том, что даже если Выносливость низкая и составляет 20% от максимума, сам процесс восстановления Усталости ориентирован на восполнение по ПОТЕНЦИАЛУ. Грубо говоря, я бегу, пока Усталость восполняется! И пусть моя выносливость составляла около 30 из 140 очков, закуска стремилась восполнить именно 140 очков. Такая вот интересная фишка.))

     

    Теперь немножко о навыках: в игре существуют 4 основных навыка, которые есть у каждого персонажа. И неосновные, которые присваиваются не ко всем персонажам. Все навыки качаются по как в Elder Scrolls — что используешь, то и качается. Рассмотрим поближе эти навыки.

    Кардио Как я писал выше, качается путём многократных понижений уровня усталости, а в конце концов даёт нам прибавку к Потенциалу Выносливости.

    Наблюдательность (Wit) Качается путём периодических обзоров с вышек и поисками вещей в заброшенных зданиях. Увеличивает скорость поиска.

    Ближний бой (Fighting) Качается благодаря убийствам зедов от ваших рук и холодного оружия. ВНИМАНИЕ! Повышает Потенциал Жизненной силы!

    Прокачка ближнего боя позволяет в дальнейшем выбрать вам специализацию на Тупом, Рубящем или Громоздком оружии. Качая Рубящее вы повышаете шанс обезглавить. Качая ТупоеШанс опустить врага на колени, чтобы потом добить. ГромоздкоеШанс Могучего удара (Этот удар немного отталкивает врага и обращает его в нокдаун)..  

    Качая специализацию на Тупом оружии, вы можете выбрать себе один из двух приёмов: Апперкот или Удар наотмашь

    Качая Рубящее, можно выбрать Секущий удар по ногам или Обезглавливание.

    Качая Громоздкое, можно выбрать Сметающий удар или Размах по площади.

    Все приёмы делаются комбинацией SHIFT+ЛКМ

    Стрельба (Shooting) Качается благодаря убийствам зедов от ваших стволов. Уменьшает отдачу О_о

    Существует 5 специализаций по Огнестрельному оружию.

    Пистолеты — повышают скорость стрельбы

    Револьверы — повышают убойную силу

    Дробовики — увеличивают зону поражения

    Винтовки — увеличивают дальность стрельбы

    Штурмовые винтовки (автоматы) — улучшают контроль ведения огня.

     

    Теперь неосновные они бывают ЛИЧНОСТНЫЕ (качаются и применяются, когда вы играете за персонажа и находитесь вне базы) и ОБЩЕСТВЕННЫЕ (влияют на то, как персонажи участвуют в развитии базы)

    ЛИЧНОСТНЫЕ

    Рефлексы (Reflexes) Качаются так же, как и ближний бой. Повышают скорость восстановления от усталости.

    Рефлексы предоставляют вам на выбор один из двух приёмов: ПОДНОЖКА или УДАР С РАЗВОРОТА. Оба приёма действуют с помощью нажатия клавиши Е (обратите внимание, я всегда указываю английскую раскладку клавиатуры в целях сохранения эстетичности! Раз уж пишу не ШИФТ, а SHIFT, то и буквы на латинице). ПОДНОЖКА валит врага наземь, а УДАР С РАЗВОРОТА немножко отбрасывает врага.

    Силовая мощь (Powerhouse) Качается, как и ближний бой. Повышает урон от Критического удара.

    Лидерство (Leadership) Лично я наблюдал, что оно качается, когда помогаешь другим членам лагеря. Повышает количество участников вашего пати.

    ОБЩЕСТВЕННЫЕ

    Химия (Chemisrty) 

    Консультирование (Counseling)

    Агрономия (Horticulture)

    Кулинария (Cooking)

    Строительство (Construction)

    Литература (Literature)

    Медицина (Medicine)

    Исследование (Research)

    Есть ещё «Гаговые» навыки. Их прокачка не зависит от вас. Так, например, у алкоголиков есть навык «Бухло» (DRINK), оно качается рандомно, и когда персонаж не под вашим контролем.

    Все ЛИЧНОСТНЫЕ, ОБЩЕСТВЕННЫЕ и ГАГОВЫЕ навыки являются НЕОСНОВНЫМИ. А НЕОСНОВНЫЕ навыки по своей сути являются «природными», т.е. вы не сможете выбрать их в качестве Специализации или Техники. Грубо говоря, персонаж должен быть рождён с этими навыками. Обычно у персонажей есть по одному-два Неосновных навыка.

     

    Как убить Специальных Зомби.

    Крикун. Один из первых, кто встречается нам вначале игры. Особой опасности для нашего здоровья не представляет. Но он издает пронзительный визг, который на мгновение может вас обездвижить (анимация с закрыванием ушей), а с другой стороны на крик могут сбежаться другие зомби. Убивается обычными способами.

     

    Военный. Это обычный зомби, облаченный в броню. Убиивается в рукопашном бою.

     

    Ядовитый зомби. Взрывается рядом с вами, отравляя вас. Если вы проехали мимо него на машине, и он жахнул, то салон вашей машины наполняется парами его яда, немедленно покиньте транспорт. Лучше убить из стрелкового оружия.

     

    Одичавший (свирепый). Один из тяжелых врагов. Делает резкий рывок в вашу сторону, и если поймает вас, то завалит на землю и начнёт грызть. Придется поусердствовать в нажимании ctrl, чтобы сбросить его. Чтобы избежать такого, рваните в сторону, когда он начнёт прыгать. И когда он промахнулся, нападайте!

     

    Берсерк. На мой взгляд это самый сложный враг, так как до сих пор не могу понять, как его валить. А когда удается его убить, не успеваю понять, от чего он умер. В силу того, что он здоровенный и жирный (и очень агрессивный), могу предположить, что удары по животу ничего ему не сделают. Скорее всего нужно стрелять ему в голову (неоднократно).

    www.playground.ru

    Прохождение игры State of Decay

  1. Лично для себя я выводы давно сделала, а тем кто ещё сомневается, «покупать его или нет.. посовет…

  2. Яблочная арена-выживач. Ох, уж эти тренды. В самый раз для яблочников-извращенцев.

  3. Это да. От Халфы просто веет фоллаутщиной с его/её подростковой манией «Избранности».

  4. Живее всех живых. Игра не стоит на месте — растет и развивается с каждым годом. На днях четверты…

  5. Ещё одна отсылка из Страны Сказок — https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%…

  6. Уверен, осталось недолго!

  7. >Ну топ из драконов конечно Зелёный +1 интеллекта и Жёлтый 2% крита. >Ещё есть вариант с …

  8. Какой же ты тупой увалень я просто в ахере с прочитанного пародия на Cal of ? ты долбаеб? это две…

  9. Это не пост, а какие-то какашки с ютьюба, которые не стыдно закопать.

  10. Остался один день, успейте забрать)

  11. С-к, это просто огонь.

  12. Тоже нет — я обычно серии по порядку прохожу.

  13. Посмотрел сериал наконец. Количество эмоциональных переживаний не показалось мне сильно большим….

  14. Уже не первый год.

  15. Поправил ссылку на текст. Битая была.

  16. Имеются еше такие варианты: 1) Ждать в режиме реального времени рядом с этим местом, пока Ксеп…

  17. Только что узнал, что всё-таки будет и в Steam. Вернее уже есть)

  18. Чувак, освой уже редактор, он не сложный, для встройки видео есть специальная кнопочка. И ещё не…

  19. Спасибо, уже заметил. Раньше думал, что эти кураторские записи можно как-то отмечать или коммент…

  20. Спасибо за данный пост. Очень интересно. А саму игру очень сильно жду.

  21. www.gamer.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*