Прохождение новерия масс эффект 1 – Mass Effect: Полное прохождение — Прохождение — Mass Effect

Новерия: Заинтересованность гетов | Mass Effect Wiki

Новерия: заинтересованность гетов

Категория

Основная

Выдается

Автоматически

Миссия выдается сразу, как Шепард получает статус Спектра, и приходит в док 422. Около шлюза, ведущего на Нормандию, беседуют капитан Андерсон и посол Удина. Посол сообщит, что Андерсон снял с себя полномочия капитана корабля, и теперь Нормандией командует Шепард.

Сарен пропал, искать его бесполезно, но известно, что он ищет Канал. Его геты рыскают по всему Траверсу в поисках зацепок. Необычная их активность замечена на Феросе и Новерии.

Отправляйтесь на Новерию и выясните причины присутствия гетов на планете.

Отправляйтесь на НовериюПравить

Если перед отправкой расспросить Андерсона о Новерии, он скажет, что эта планета всегда была бельмом на глазу. Крупные корпорации проводят там незаконные исследования, и не очень приветствуют появление представителей Совета. Спектры — почти единственная форма власти, которую уважают на Новерии, но их там не любят. Получив от Андерсона информацию и наставление быть осторожнее, отправляйтесь в систему Пакс, Туманность Конская голова.

На подлете к Новерии местный диспетчер предупредит вас, что прибытие Нормандии не было запланировано, корабль отслеживается охранными системами, и потребует назвать цель визита. Очевидно, Андерсон был прав – незваных гостей тут не любят. Лишь после того, как Джокер заявит о наличии на борту Спектра, Нормандии разрешат посадку.

Примечание: В этой миссии рекомендуется максимально сбалансировать команду, поскольку сражаться предстоит с самыми разными врагами – как синтетиками, так и органиками, чувствительными к биотике. Не забудьте взять с собой Лиару, если хотите послушать ее последний диалог с матерью.

На планете вас первым делом встретят таможенники – капитан Маэко Мацуо, сержант Кайра Стирлинг и безымянный турианец. Они с подозрением отнесутся к тому, что Шепард – СПЕКТР, и предложат добровольно сдать оружие. Смиренно согласившись, Шепард получит 2 очка Героя, а помахав пушкой у них перед носом – столько же Отступника. Но итог все равно один. Джанна Паразини через интерком прервёт ваше общение с таможней, подтвердив статус Спектра. Мацуо будет вынуждена пропустить командора и компанию в порт.

У основного пропускного пункта на вас завоет сигнализация – не пугайтесь, это просто детекторы оружия, о чем не замедлит сообщить вам женщина в красном – та самая Паразини. Она представится как помощница начальника порта Анолеиса. Расспросив ее, вы получите основную информацию о местных правилах, в числе которых – запрет покидать порт без персонального подтверждения от администратора Анолеиса. Спросите о необычных посетителях, и Паразини расскажет о матриархе Бенезии, которая недавно прибыла на планету. Если Лиара в команде, она выскажется на этот счёт, прежде чем вы войдете в лифт.

Примечание: Поговорив с капитаном Маэко Мацуо еще раз, можно получить дополнительно еще 2 очка Героя / Отступника.

Миссия продолжается под названием «Новерия: Матриарх Бенезия».

Задания в Mass Effect

ru.masseffect.wikia.com

Прохождение Mass Effect — прохождение Новерии

Локация Новерия

После приземления в этой локации будьте готовы к тому, что ваше оружие будет конфисковано властями. Не дергайтесь особо, потому что в этом нет смысла. Вам разрешено будет им пользоваться только тогда, когда будет подтверждена ваша личность. Теперь отыщите Паранизи, которая расскажет вам о том, что леди Бенезия сейчас прохаживается по этой планете. Вам обязательно нужно отыскать ее на поверхности планеты. Но, увы, управляющие пока не готовы выпустить вас наружу. Ну ничего, ступайте теперь в гараж, в котором получите еще два дополнительных задания.

Задание 1: контрабанда

Чтобы успешно совершить прохождение этого испытания в игре «Mass Effect», вам стоит найти торговца Опалду. К нему вы сможете попасть, если пройдете через главную площадь. Встретив его, получите новое задание, на проверку ваших способностей в роли контрабандиста. Также, ему будет нужно, чтобы вы доставили ему один пакет, который находится в тех доках, которые рядом с Нормандией. Есть два выхода: просто найти и принести пакет Опалду или отыскать и разоблачить контрабандиста, получив дополнительные 500 кредитов. Можете не ломать голову, так как очки опыта итак получите, просто отнесите пакет торгашу и все.

Задание 2: шпионаж

Прохождение этого испытания в игре «Mass Effect» нужно совершить в отеле, в котором вы встретите ассари Мелани Калис. Она вас непременно озадачит заняться шпионажем в пользу корпорации вместе с неким Рафаэлем Варгасом. Чтобы найти его, вам нужно отправиться в бар. Также, она даст вам ценные указания, в которых говорится, чтобы вы вели себя так, чтобы он ничего не смог заподозрить и не выгнал прочь. Советую внимательно наблюдать за ним, так как его определенные движения могут означать то, что не нужно на него давить. Например, этого не стоит делать, если он будет потирать шею. Вам придется просидеть с ним достаточное количество времени, ровно столько, сколько нужно Мелани Калис для взлома компьютера Варгаса. Если считаете, что вам не справиться с этой задачей, то можете просто отказаться от прохождения этой миссии в «Mass Effect».

Задание 3: поиски Бенезии

Прежде всего, вам стоит отправиться в гараж. Когда на вашем пути повстречаете Анолезис, то можете проходить мимо, так как общение с ней не принесет особой пользы. А вот когда увидите Паранизи, то подойдите и пообщайтесь с ним. Таким образом, вы найдете Лорика Куиина, который отдыхает в баре при отеле. Паранизи обязательно поделится с вами своими сомнениями по поводу этого человека, которого он подозревает в коррупции. На пути к Лорику, вам встретятся противники, ликвидируйте их. Когда будете разговаривать с ним, то расскажите о мнении Паранизи, и в ответ получите заманчивое предложение.

После того, как выясните отношения с противниками в отеле, вам нужно пройти к лифту, который отвезет вас наверх. В дальнейшем прохождении этой миссии в игре «Mass Effect» вам перегородят путь двое из охраны. Теперь все зависит от вашей репутации, можете поступить с ними на ваше усмотрение: убить или пройти мимо. Относительно остальных из числа охраны, то они могут нанести существенный ущерб, поэтому уничтожьте их. Как вы и предполагали, доказательства обнаружились в компьютере Лорика.

Не стоит расслабляться, ведь проблемы еще есть, и одна уже скоро окажется перед вами. Через короткий промежуток времени, вы встретите Киару Стерлинг, которая будет в ярости из-за того, что вы расправились с ее подчиненными. Также в ее распоряжении имеется такой вид оружия в «Mass Effect», который может уничтожить слабых членов вашей команды с одного выстрела. Чтобы продолжить прохождение данного испытания в игре «Mass Effect», сейчас же идите к офису, где находится Лорик, чтобы успеть занять там оборонительную позицию.

После того, как вы выйдете, то встретите Паранизи, которая уже поджидает вас у кабинета. Она попросит, чтобы вы непременно с ней встретились и пообщались до того, пока не отправитесь на встречу с Куиин. Вам нужно направиться в бар, где обратно пообщаетесь с Паранизи, из этой беседы вы много чего узнаете. Например, то, что она является сотрудником бюро внутренней безопасности планеты. Естественно, она попросит вас об услуге, чтобы уговорили Лорика выступить в роли свидетеля. Теперь настал черед воспользоваться своим обаянием и уговорить его. После того, как получите положительный ответ, вы будете награждены опытом и пропуском, дающим вход в гараж. Чтобы продолжить прохождение этого уровня в игре «Mass Effect», отправляйтесь в офис, где заседает Аналезис и пообщайтесь с ним. Только ничего не говорите о Гиане, просто расскажите о Лорике. Затем вам стоит поспешить на встречу с Гианой. Встретившись, выдайте информацию о Лорике. Она непременно лишит свободы Анолезиса. Вот после этого в вашем распоряжении окажется пропуск. Да, еще можете открыть сейф и исследовать содержимое.

Дальнейшее прохождение «Mass Effect» будет происходить на «Пике 15», направляйтесь туда. По пути вы увидите гараж, где будут поджидать противники, с которыми непременно нужно расправиться. Стоит отметить, что вам нужно проявить внимательность и обнаружить первыми тяжелые разрушители, находящиеся на противоположной стороне, чтобы первыми обезвредить их.

После того как вы доберетесь до «Пика 15», отыщите лифт и поднимитесь. Там обратно противники, которых нужно убить. Сделайте это и приступайте к просмотру ролика, в котором будет изложена информация о противных чудищах — рахнисах. Стоит отметить, что если вы ликвидируете даже одного из слабых этих тварей, то можете заработать около 1000 кредитов. Продолжайте прохождение «Mass Effect» через административную территорию. Там вам нужно отыскать некую Миру Кор. Теперь приступите к перезапуску системы управления вручную. Затем ступайте и найдите подъемник, чтобы спуститься вниз. Для того, чтобы управление работало на автомате, вам необходимо привести в порядок ядро памяти. У вас есть два выхода из сложившейся ситуации: сделать это вручную или просто отдать 100 омни-гелей за ремонт.

После того, как Мира снова станет доступной, вам представится возможность определить статус вооружения. Вы сможете выяснить, что главный реактор не функционирует, а линии связи, проложенные по земле, и вовсе отключены. Советую сразу приниматься за ремонт и привести все в порядок, прежде чем продолжать прохождение этого задания в игре «Mass Effect», пустившись в погоню  за Бенезией. Чтобы починить наземные линии связи, не нужно будет особо усердствовать. Просто залезьте на крышу и включите их. Но будьте осторожны, так как вход на крышу переполнен противными рахнисами, с которыми нужно расправиться. Чтобы это сделать, вам нужно затаиться в холле и расстреливать гадов. Затем можете спуститься к главному реактору, чтобы возобновить поставку топлива.

Повстречав на своем пути Миру, вы будете осведомлены о наличии новой проблемы, которая состоит в том, что врагами была оккупирована зона дезактивации. Чтобы продолжить свой путь, вам необходимо будет открыть ворота, за которыми толпа противников, и уничтожить их всех. Дальнейшее прохождение «Mass Effect» возможно в том случае, что вы найдете функционирующий лифт. Такой подъемник вы отыщите только в исследовательском отделе. Затем проходите в него и поднимитесь наверх. Там вы встретите капитана, с которым стоит поговорить о всех происходящих событиях. Он выдаст вам карточку, с которой вам станет доступно дальнейшее прохождение в игре. Еще он поведает вам о том, что Бенези сейчас обитает в лаборатории.

Теперь сделаем небольшой перерыв и, отвлекшись от основного задания, пройдем в лабораторию.

Задание 4: карантин

Когда доберетесь до медицинского отделения, встретите доктора Коэна. Вам нужно пообщаться с ним, а затем, по его просьбе, пройти в ту лабораторию, которая сейчас на карантине. Там вам нужно будет подсобить ученым в поиске нужного медицинского препарата. Встретив Вентралисма, поговорите с ним и уговорите дать вам пропуск в нужную лабораторию. Продолжая прохождение этого задания в «Mass Effect», отыщите лифт и езжайте на нем вниз, прямиком к посту охраны. Оказавшись там, попросите охранника пропустить вас вовнутрь помещения. Когда он согласится, проходите. Там нужно найти терминал, у которого можно заняться изготовлением лекарства. Будьте внимательны, так как враги не спят, а атакуют. Так что приготовьтесь к нападению асари. После того, как расправитесь с ней, возвращайтесь к доктору Коэну и не забудьте прихватить изготовленное зелье.

Задание 3: продолжение

Начнете прохождение этого испытания в игре «Mass Effect» в лаборатории, где нужно будет пообщаться с неким Ярославом Тартаковским. Именно от него вы узнаете о рахнисах и о том, что воспользовавшись нейтронным зарядом, можно испепелить всю живность, находящуюся в лабораториях. Он только успеет выдать вам карточку, которая является ключом для активации процесса. Однако он не успеет ввести код активации в Миру, так как будет убит на месте. Теперь быстро прихватите коды с тела и бегите прямиком в комнату с терминалом. Стоит отметить, что у вас будет совсем немного времени после того, как процесс активируется, всего две минуты, за которые вы должны успеть выехать отсюда на подъемнике. Однако не все так просто, потому что к лифту не так легко добраться. Увы, дорогу придется пробивать самим. Не волнуйтесь сильно, времени должно вам хватить.

В дальнейшем прохождении этой миссии в игре «Mass Effect», вам стоит отправиться к Вентралесу, который, на удивление, атакует вас. А сделает он это только по той причине, что Бенези так распорядилась. Что же поделать, придется и его убить. Но он будет атаковать вас не в одиночку, а с отрядом бойцов. Так что сначала уничтожьте их, а потом возьмитесь за Вентралеса. Теперь стал понятен тот факт, что сама Бенези находится где-то рядом, только пока не понятно где именно. Советую ее поискать в лабораториях защиты, которые расположены в середине комплекса. Направляйтесь туда через карантинную лабораторию, расположенную внизу. Когда доберетесь туда, то направляйтесь в коридор, что немного позади. Именно он выведет вас к нужному месту.

При прохождении боя с Бенезией в «Mass Effect» стоит учитывать тот момент, что она сначала отдаст приказ об атаке своим бойцам. Будут они атаковать с южной стороны и с северо-западной. Вам стоит немного пройти вперед на запад, чтобы получилось так, что королева рахнисов в клетке стала между вами и противницей. Конечно, у вас будет довольно мало места, где можно укрыться, но этак клетка существенно защитит вас от биотических сил Бенезии.

Теперь достаньте гранаты и швырните ими в врагов, нападающих с юго-востока и северо-запада. Когда ликвидируете весь отряд Бенезии, расправьтесь и с ней. Поверьте, это будет достаточно просто, потому, что у нее не осталось тыла.

Теперь можете смело отправляться на борт Нормандии.

Навигация по игре Mass Effect

Прохождения

Чит-коды

Файлы к игре Mass Effect

www.fatalgame.com

Mass Effect: Прохождение

Задача 5: Враги в туннеле

У врагов, в туннеле есть передатчик вам надо найти и уничтожить его. Искать его просто, он отметиться на вашей карте, просто идём к отметке. Только учтите, что его будет охранять Кроган, вам придётся сначала убить его, а уж потом ломать передатчик.

Задача 6: мясо Варенов

Враен может быть обнаружен в разрушенной скоростной части туннеля. Просто убейте его и заберите что нужно.

Задание 7: силовые ячейки

А тут вам надо найти горящий автомобиль, там всё просто, поэтому давайте сосредоточимся на основном задании.

Задание 3: продолжение

Поднимайтесь наверх на лифте, это тот лифт, что расположен у входа в туннели. Поднявшись, идите вперёд, на пол пути вы натолкнётесь на транспорт «Мако». Люди здесь очень напуганы, но даже им не так страшно как тем, что находятся в месте приземления Зо. Добраться до штабквартиры можно на транспорте. Учтите, что двигаясь по дороге вы увидите не всех врагов, некоторые будут видны на радаре, но визуальному контролю не поддаются. В этом случае можно выйти из транспорта и спуститься в туннели под дорогой, чтобы убить врагов и получить опыт.

Езжайте до конца дороги, пока не достигните места с узким проездом, куда на транспорте никак не просочиться. Находясь в транспорте, перестреляйте всех врагов в поле видимости, постарайтесь убить как можно больше, это существенно упростит дальнейший процесс. Теперь выходите и идите внутрь прохода, там вы увидите запертую дверь. Она ведёт к кое-каким полезностям, однако учтите, собрав вещи, вы активируете врага. Так что приготовьтесь разобраться с ним.

Потыкавшись вокруг, посмотрите на карту и обнаружите отмеченную секцию, вам туда. Найдите там отверстие и спускайтесь. Идите вперёд и чуть погодя натолкнётесь на Элизабет. Возьмите у неё карточку ключ, который позволит проходить через запертые двери комплекса. По лестнице, расположенной рядом поднимайтесь обратно наверх. Убейте кроганского командира, после чего поговорите с ВиЭль, чтобы разжиться информацией. Теперь можно возвращаться назад к месту, где вы спустились в отверстие.

Теперь вам надо вернуться на корабль, но из-за силового поля сделать это затруднительно. Придётся отключать. Вернитесь назад по коридору мимо ВиЭль к якорям (лучшего слова не одобрал), удерживающим вражеский корабль пришвартованным к штабквартире. Вам надо найти слабое место и разрушить его. Идите вперёд, пока не дойдёте до двух проходов, в них будут враги и пара терминалов, из которых можно выудить интересную информацию.

Теперь идите и проверьте дверь космодока, вам надо установить значение клапана давления между 31 и 33. используйте клапаны со значениями 5, 17 и 11, чтобы достичь здесь большего давления, затем активируйте дверь. Ха-ха, вражескому кораблю явно не повезло.

Бегите назад к Мако, предварительно перекинувшись парой слов с Элизабет. Прибыв на место, вы увидите, что у Джионга, явно, что-то не то с головой, придётся его успокоить, поверьте, это для его же блага.

Джулианна выдаст вам анти-Торрианский газ, который можно зарядить гранаты и использовать их, чтобы вывести из строя зараженных колонистов, не убивая их. С другой стороны, если вы не боитесь плохой репутации, можете и поубивать их. Когда вы откроете дверь, ведущую в колонию, оттуда появятся враги, убейте их, только следите, следите, чтобы е пострадали колонисты, для этого у вас есть гранаты.

Продолжайте движение внутрь. В первичной зоне колонии вы сможете обнаружить пополнение боеприпасов в виде пяти гранат. Однако в какой-то момент гранаты у вас всё же кончаться. Если вы планируете продвигаться по мирному пути, разбирайтесь с колонистами врукопашную.

Добравшись до пункта управления краном, активируйте его и поднимите, сделав это, вы откроете боковой проход.

Так, сейчас вам предстоит убить Ториана. Сначала он вступит с вами в беседу посредствам клона. Когда он наговориться убейте клон и сворачивайте в небольшой коридор и сразу возвращайтесь назад, т.к. на вас нападут враги. Их можно закидать гранатами, если они у вас есть. Затем идите к лестничной клетке и начинайте стрелять по нервным узлам Ториана, чтобы причинить ему ущерб. Враги в этой секции могут доставить массу хлопот, но самый простой способ их уничтожить – приказать своим людям занять позиции, а самим заняться приманиванием врагов так, чтобы они оказывались на линии огня подручных.

Продолжайте подъём наверх, по пути уничтожая нервные узлы и связи Ториана. Учтите, что многие из них приведут к пробуждению врагов, так что будьте готовы к этому. Когда вы доберётесь до верха и уничтожите последнюю нервную связь Ториана, Шиала сможет освободиться из своей тюрьмы. Переговорите с ней, после чего возвращайтесь в колонию. Всё вы можете смело заканчивать эту миссию. Прежде чем улетать поговорите со всеми членами команды, от них вы получите много новых интересных сведений.

Новерия

Приземлитесь на Новерии и приготовьтесь к сюрпризу, власти хотят конфисковать ваше оружие. Что отвечать без разницы, вам разрешат оставить оружие только если ваши личности будут подтверждены. Идите и поговорите с Паранизи, от неё вы узнаете, что леди Бенезия находиться здесь, на этой планете и вам надо её найти. Чтобы её найти вам надо спуститься на поверхность планеты, но администрация, к сожалению, пускать вас не хочет. Вам надо попасть в гараж, но пока, давайте пройдём два побочных задания.

Задание 1: контрабанда

Идите через главную площадь к торговцу Опалду, у него будет для вас задание, если вы хотите попробовать свои силы в роли контрабандиста. В доках, рядом с Нормандией будет пакет, который нужен Опалду. У вас два пути. Можно просто отнести пакет Опалду. А можно раскрыть контрабандиста и получить 500 кредитов. Я просто отдал пакет торговцу и не переживал, опыт-то всё равно дадут.

Задание 2: шпионаж

Идите в отель, как только вы это сделаете, ассари по имени Мелани Калис попросит вас немного позаниматься корпоративным шпионажем с Рафаэлем Варгасом, который сидит в баре. Она объяснит вам, что вы должны не давать ему уходить от темы и делать это так, чтобы он вас не прогнал и не заподозрил ни в чём. Также вы узнаете, что когда он нервничает, он начинает потирать шею, это что-то типа сигнала для вас, что не надо на него давить. Вы должны проболтать с ним достаточно долго, чтобы Мелани успела взломать его компьютер. Как вариант можно просто отказаться от миссии.

Задание 3: найти Бенезию

В первую очередь надо попасть в гараж. Говорить с Анолезис бесполезно, это тупик. Разговор с Паранизи приведёт вас к человеку по имени Лорик Куиин, которого можно найти в баре отеля. Лорик подозревает, что Анолезис коррумпирован и попросит помочь. Можете смело рассказать об этом Аналезису, он сделает вам контрпредложение, только перед этим вам придётся разобраться с несколькими охранниками.

Разобравшись с врагами в гостинице идите к офисному лифту и поднимайтесь наверх. Тут вы натолкнётесь на двух охранников их можно или убить или оставить в живых, в зависимости от вашей репутации. Все остальные охранники плохие, можете смело их убивать. Как и планировалось, свидетельства могут быть обнаружены в компьютере Лорика.

Естественно проблемы никуда не ушли, сейчас-сейчас, вот и они. По пути назад дорогу вам пересечёт Киара Стерлинг и она, отнюдь, не рада уничтожению своих людей. К тому же у этой дряни оружие, способное с первого выстрела убить слабых членов отряда. Отступите к офису Лорика и займите там оборону.

Когда вы выйдите, Паранизи будет ждать у офиса и просит встретиться с ней в баре отеля, перед тем как идти к Куиин. Идите в бар и повторно вступайте с Паранизи в беседу. Она расскажет, что работает на бюро внутренней безопасности планеты. Она попросит вас убедить Лорика выступить свидетелем. Идите к нему и поговорите, используя обаяние. Убедив его выступить свидетелем, вы получите опыт и пропуск в гараж. Убедив его свидетельствовать идите в офис Аналезиса. Расскажите ему о Лорике, но не рассказывайте ничего про Гиану. Идите к Гиане и расскажите ей о Лорике, она арестует Анолезиса, а вы получите пропуск. Да и не забудьте взломать его сейф.

Самое время направиться к «Пику 15». Идите к гаражу, там вас атакуют враги, убейте их. На противоположном конце будут тыжёлые разрушители, правда, вы увидите их раньше, чем они вас. Стрельните в них первыми.

Добравшись до «Пика 15» поднимайтесь вверх на лифте. Убив, расположившихся наверху врагов, вы запустите ролик. Ага, отвратительные твари – рахнисы, но даже за самого слабого из них вы получите почти 1000 кредитов. Проходите через административную зону и направляйтесь найдите Миру Кор. Вам надо перезапустить системы управления, но сделать это можно только вручную. Поблизости будет лифт, ведущий вниз, спускайтесь. Чобы вернуть управление, надо починить ядро памяти. Можно заплатить за это 100 омни-гелей, или попытаться сделать это вручную.

Когда Мира вернётся в он-лайн, вы сможете выяснить статус сооружения. Оказывается, наземные линии связи отключены, и главный реактор не работает. Прежде чем продолжать гнаться за Бенезией, надо всё починить. Починить линии связи легко, ндо просто их включить на крыше. Куда сложнее туда пробиться, ведь вам придётся прорываться через толпы рахнисов. Займите оборону в холле и отстреливайте наступающих врагов. Теперь спускайтесь к главному реактору и возвращайте поставку топлива.

Вернувшись к Мире, вы узнаете о новой проблеме. Враги оккупировали зону дезактивации. Вы можете открыть ворота, сдерживающие врагов и перебить их. Теперь продвигайтесь вперёд. Вам надо найти работающий лифт. К счастью, такой имеется в исследовательском отделе. Поднимайтесь наверх. Поднявшись, поговорите с капитаном и узнайте больше о происходящем здесь, а также получите карточку, открывающую дальнейшее прохождение. Также он сообщит, что матриарх Бенези находится в лаборатории.

А сейчас давайте на секунду отвлечёмся от основного задания и спустимся в медицинский отсек.

Задание 4: карантин

В медицинском отсеке поговорите с доктором Коэном, он попросит вас отправиться в лабораторию, находящуюся на карантине и помочь заболевшим учёным найти лекарство. Поговорите с Вентралисм и попросите его пустить вас в лабораторию. Спуститесь вниз на лифте и поговорите с охранником, он пропустит вас внутрь. Подойдите к терминалу и приготовьте лекарство. К несчастью здесь на вас нападёт асари, вам придётся убить её. После этого можно возвращаться к доктору Коэну с лекарством.

Задание 3: продолжение

Идите к лабораториям и поговорите с Ярославом Тартаковским, он расскажет кое-что о рахнисах и скажет, что с помощью нейтронного заряда можно уничтожить всё живое внутри лабораторий. Он даст вам карточку ключ для запуска процесса, но, к несчастью, будет убит прежде чем успеет ввести код активации в Миру. Заберите с трупа коды и бегите к задней комнате, там находится терминал. После запуска процесса у вас будет только две минуты, чтобы выбраться отсюда на лифте. Путь к лифту отрезан и вам придётся прокладывать себе дорогу, но времени вам хватит, непереживайте.

Идите к Вентралесу, неожиданно, для вас, он нападёт. Ему отдала приказ Бенези, так что вам ничего не остаётся, как убить его. Ему будут помогать солдаты, поэтому лучше всего сначала разобраться с ними. Понятно, что Бенезия где-то здесь, но где? Она в лабораториях защиты, в центре комплекса, вам надо попасть туда. Спускайтесь вниз в карантинную лабораторию, а от туда, через задний коридор попадёте как раз по адресу.

Сама Бенезия сразу в бой не вступит, сначала она бросит в атаку обычных врагов. Вы находитесь в северо-восточной части лаборатории, первая волна атакует вас с юга, потом с северо-западного угла. Пройдите примерно полпути на запад, так чтобы между вами и Бенезией оказалась клетка с королевой рахнисов. Здесь не так много места для укрытия, зато клетка не даст Бенезии атаковать вас своими биотическими силами.

Следующие две группы врагов атакуют вас с северо-западного и юго-восточных углов. Тут идеально подойдут гранаты или какие-нибудь способности влияющие на область. Так вам будет легче всего разобраться с врагами. Теперь разберитесь с Бенезией, сделать это будет не так сложно, ведь теперь у неё нет поддержки.

Всё, можно возвращаться на Нормандию.

stopgame.ru

Новерия | Mass Effect Wiki

Новерия
Пакс / Туманность Конская голова
Радиус 5656 км
Длительность года 0,9 земного года
Продолжительность суток 52,0 земного часа
Атмосферное давление 0,87 атм
Температура поверхности -1 °С
Сила тяжести 0,81 G
Колония
РасаЛюди
СтолицаПорт-Ханьшань
Колония основана2163 г
Население361400

Локация: Млечный Путь / Туманность Конская голова / Пакс
Вторая планета
Условие: Приоритет: Сур’Кеш (Mass Effect 3)

    Новерия — небольшая холодная планета без водоемов, вряд ли пригодная для обитания по общепринятым меркам. Она находится во владении Новерианской корпорации развития, сдающей в аренду лаборатории для проведения исследований, которые невозможно провести в другом месте, ввиду их опасности или противоречивости. Учитывая ее уникальное местоположение, Новерия часто становится частью различных нелепых теорий заговора.

    Запись в Кодексе Править

    Новерия — холодная скалистая планета, большая часть гидросферы которой представляет собой массивные ледники. Планета находится в собственности Новерианской корпорации развития. Капитал НКР состоит из инвестиций более двадцати фирм, занимающихся развитием высоких технологий. Корпорация управляется советом директоров, представляющих интересы этих фирм.

    Инвесторы осуществляют постройку риск-лабораторий на поверхности Новерии. Эти лаборатории используются для проведения исследований, которые невозможно провести в другом месте ввиду их опасности или противоречивости, так как Новерия формально не является частью Пространства Цитадели и не подчиняется законам Совета.

    По специальному соглашению агенты Специального корпуса тактической разведки получили разрешение действовать за пределами Пространства Цитадели, но приверженность совета директоров этому принципу еще предстоит выяснить. Учитывая ее уникальное местоположение, Новерия по вполне понятным причинам часто становится частью различных нелепых теорий заговоров.

    → Новерия: Матриарх Бенезия

    Интересные фактыПравить

    • Согласно заявлению разработчиков, название планеты происходит от «Nova Siberia», что означает «Новая Сибирь».
    • На ранней стадии разработки планировалось, что на момент прибытия игрока Новерия окажется под планетарной бомбардировкой со стороны неизвестного агрессора, но в дальнейшем от этой идеи отказались.
    • Опорная база «Белый» из коллективной игры Mass Effect 3 расположена на поверхности Новерии.

    Отмена
    Сохранить

    Языки:

    ru.masseffect.wikia.com

    Новерия: Карантин | Mass Effect Wiki

    • Оригинальное название: Noveria: Quarantine.
    • Условие: Получено задание по поиску матриарха Бенезии.
    • Задание: Учёный Зев Коэн нуждается в лекарстве, что позволит ему вылечить нескольких его коллег, подвергнувшихся воздействию экспериментального биотоксина в результате его утечки. Капитан Вентралис не позволяет никому проникнуть в риск-лаборатории, чтобы синтезировать лекарство, поэтому придется уговорить его сделать исключение.

      Поговорив с Зевом Коэном в его госпитале под комнатами учёных на станции «Расселина», Шепард выясняет, что несколько учёных заразились в результате утечки экспериментального биотоксина, а поскольку капитан Вентралис запретил кому-либо входить в риск-лаборатории, доктор Коэн не может синтезировать лекарство и спасти людей. Капитану предлагается сделать это вместо него.

      Примечание: Если охранники станции станут враждебны по отношению к Шепард(у), принять эту миссию или даже просто завершить уже взятое задание не получится, так как Коэн исчезнет из своей лаборатории и больше в игре не появится. В таком случае задание останется активным даже после того, как Шепард завершит основную сюжетную линию на Новерии.

      Поговорите с ВентралисомПравить

      Капитан Вентралис запечатал лабораторию, где происходило исследование биотоксина, считая, что он всё ещё опасен, однако Зев Коэн утверждает, что из-за короткого периода жизни токсин уже распался и не представляет угрозы. Впрочем, на капитана охраны его заверения всё равно не действуют, так что придется Шепард(у) попробовать уговорить Вентралиса.

      Последний не особенно рад поднимать эту тему с посторонними, хотя капитан всё же может убедить или вынудить несговорчивого Вентралиса дать допуск в лабораторию. В конце концов он соглашается, сказав, что свяжется со своим охранником и предупредит его о визите капитана.

      Создайте лекарствоПравить

      После разговора Шепард(у) остаётся лишь отправиться в лабораторию (вход в неё расположен в комнатах учёных, неподалеку от места, где стоит Хан Олар), и, кратко переговорив со стоящим на страже турианцем, зайти внутрь.

      Терминал, на котором нужно создать лекарство, находится в дальнем конце комнаты, однако перед этим сперва неплохо бы зайти во вторую дверь справа и обчистить медицинскую станцию. За третьей дверью справа находится запертый ящик и шкафчик с ценными вещами, а рядом с самим терминалом можно найти ксенобиологические заметки, в которых содержатся сведения Кодекса о молотильщиках.

      Наконец, прочитав заметки на терминале, капитан узнает, как сделать лекарство, после чего остаётся лишь приступить к синтезу. Для успешного создания лекарства необходимо сыграть в мини-игру: нажимать кнопку действия, когда бегунок будет находиться между двумя ползунками, обозначающими допустимую концентрацию.

      Вернитесь к КоэнуПравить

      Как только лекарство будет получено, в лаборатории объявятся гости: азари Алестия Яллис, еще одна десантница азари и их подручные геты-солдаты, с приказом Бенезии уничтожить Шепард(а) на месте. Вне зависимости от выбора реплик, сражения избежать не получится, поэтому сразу после завершения диалога рекомендуется как можно быстрее занять укрытие и начать отстреливаться. Концентрируйте огонь на Алестии, после того, как она будет устранена, займитесь второй азари; геты представляют в данной ситуации наименьшую угрозу, поэтому их можно оставить на конец боя.

      Как только с врагами будет покончено, выбирайтесь из лаборатории. Выяснится, что охранник Вентралиса мёртв, а вот Хан Олар успел заметить, что геты вышли из зоны техобслуживания станции. Правда, попасть в эту зону без пропуска невозможно, однако такой пропуск имеется у многих руководителей научных подразделений, в том числе Зева Коэна. В журнал добавится миссия «Новерия: Станция «Расселина»» сразу на втором этапе. Усвоив информацию, направляйтесь обратно к Коэну и отдайте ему лекарство; в качестве благодарности можно получить пропуск в зону техобслуживания, а при некотором обаянии/запугивании возможно также получение дополнительного количества меди-геля.

      Также можно сообщить доктору о предательстве Алестии, но он ничего толкового не скажет: по его словам, азари прибыла на станцию недавно, а потому ни с кем особо сблизиться не успела.

      Миссия «Новерия: Станция «Расселина»» сдвинется на третий этап.

      Завершив задание, рекомендуется навестить магазин элкора Петоци, поскольку, войдя в зону техобслуживания, вернуться уже не получится.

      • Выполнение этой миссии позволит Шепард(у) завершить дела на станции, не вступив в конфликт с охранниками Вентралиса и сохранив жизни учёным.

      Задания в Mass Effect

      ru.masseffect.wikia.com

      Прохождение новерия масс эффект 1 — GamesHub

      Комментарии пользователей

      Евлампий Зысь
      24.01.2018 — 11:33

      Новерия от слова nowhere — англ. нигде. Т.е. по сути — ж па мира 🙂

      Agf
      27.01.2018 — 10:43

      Компания, против которой тебе предложили работать, вообще-то компания Сарена. Так что, думаю, Шепард должен быть заинтересован в этом. Несмотря на криминальность предложенного действия.

      Максим Куликов
      28.01.2018 — 16:32

      Жалко, что Шепард не пообщался с торговцем (возможно были улучшения для гранат и панацелина), который связан с кроганом-гулякой и не обследовал офис Анолеиса (сейф после ареста Анолеиса можно было открыть). Ма(k)ss Effectно!

      Khatri
      29.01.2018 — 22:30

      Насчет пива она не шутила.

      Антон Сорокин
      01.02.2018 — 09:20

      хебрин как верный зритель я прошу пройди The Banner Saga и The Banner Saga2 я просто уверен история тебе понравится там решения если если не то примешь будет больно плохо и грустно кроме того все решения из 1-й части переходят во 2-ю так что думать надо трижды. если начнешь проходить я могу помочь в дилемах (особо сложных) а так же самолично поставлю под 1-й серией 1000000 лайков 🙂 комент в топ поклонники The Banner Saga!

      Антон Сорокин
      03.02.2018 — 12:58

      давай начинай проходить 1 часть а перед тем как запускать 2-ю загрузи последние сохранение 1 части чтоб вторая его увидела несколько советов: 2недоверяй оневу он лжет но возьми его в караван не качай его ограбь экилла вынеси все а когда он бросится в погоню поговори с ним и разреши ему присоединится на жестких условиях после дай ему остаться с вами он сильный воин и хороший человек пусть это сразу и не понять 3 защищай принца лундина он должен выжить! это поможет во 2 части не отпускай его от себя до самого конца 1 части ни как не реагируй на его нытье таскай в битвы почаще да сначала он заноза в языке но потом 4набирай настолько большой караван насколько сможешь не бойся тратить славу на еду тащи людей со всех деревень с собой да в 1 части селяне только жрут но во 2-й уже и собирают еду кроме того их можно переобучить в воинов так что большой караван в 1 части залог успеха во 2-й

      Игровой Канал Хебрина
      05.02.2018 — 12:29

      Кстати, я хотел ее пройти. Более того, я даже купил ее несколько месяцев назад)

      Olegh Rozman
      02.02.2018 — 18:16

      Геройские очки набирались у тебя быстрее, потому что ты выбирал правильные диалоги — они всегда синего цвета и находяться сверху.

      Olegh Rozman
      04.02.2018 — 07:19

      Больше МассЭффекта! Большееее!)))))))) за дверьми перед которыми ты остановился самое интересное!

      wowa
      05.02.2018 — 16:11

      зараза, этот массэфект для меня как наркотик, чтоб его. так хочется что он никогда не кончался!

      Zmellif
      08.02.2018 — 13:03

      А если взять Эшли? У неё боевые умения очень хороши

      Nika Frazer
      10.02.2018 — 06:47

      Ты прав, Слава, сильный биотик в команде очень облегчает бой.

      Белый Змей
      12.02.2018 — 19:37

      Замечательная серия, все прекрасно. Продолжай в том же духе.

      Santa
      13.02.2018 — 23:59

      В свое время, когда проходил, набирал 100% отступника и 60% героя, думаю, если запотеть можно все добить до 100% или по 90%, допустим. А спутнике, ну Тали могут заменить Гаррус и Кайден, у них есть то же взлом замков и электроника.

      Константин Васильев
      16.02.2018 — 09:01

      Новерия Норвегия.

      Екатерина Демишкан
      18.02.2018 — 07:55

      Нормандия

      OstIK RoCK PLAY
      18.02.2018 — 10:41

      ЭЭэээй, где ВЕГАААС?(((( Славааа, ты все равно биошок добил. :((

      OstIK RoCK PLAY
      21.02.2018 — 00:13

      +Игровой Канал Хебрина Слааавааа, вот тебя я ждал. Мы уже заждалииись!))) Ставь торрент))) Ха-ха-ха-ха))

      Игровой Канал Хебрина
      22.02.2018 — 07:58

      Не ссорьтесь ребята =) Как только у меня будет возможность, и достаточно времени, я обязательно вернусь к этой игре.

      Алексей Митронин
      23.02.2018 — 18:56

      Например мне нужны(и, как мне кажется, я такой не один). Весь Вегас я с удовольствием посмотрел примерно год назад. Качество видео и звука меня совершенно не беспокоило.

      OstIK RoCK PLAY
      26.02.2018 — 01:00

      +Алексей Митронин Ды бля, кому нужны новые? Включи иди вегас, посмотри качество, смотреть скучно, сейчас Слава совсем другой, хочется посмотреть на его мнение с точки проф.летсплейщика.

      Алексей Митронин
      28.02.2018 — 03:49

      Так я и не говорю, что это лишь просьбы подписчиков. Я лишь говорю, что повторное прохождение игр съедает время, которое могло быть потрачено на прохождение того, чего не было на канале. Как я уже упоминал, Fallout New Vegas — интересная игра и она мне очень нравится и я совершенно не против, чтобы Вячеслав её прошел, но не в ущерб новым прохождениям.

      Константин Лысенко
      20.02.2018 — 20:03

      серия короткая!(((

      Александр Монахов
      22.02.2018 — 07:15

      Ооо, знакомые голоса в озвучке)

      Яна и Кристина
      24.02.2018 — 07:44

      А БУДЕТ ПРОХОЖДЕНИЕ ВТОРОЙ И ТРЕТЕЙ ЧАСТЕЙ?

      саха сахович
      25.02.2018 — 13:32

      Нет конечно, Хебрин ведь только первые части проходит)

      Павел Андреев
      25.02.2018 — 23:13

      Ремастер скайрима будешь снимать?

      Игровой Канал Хебрина
      27.02.2018 — 17:59

      Пока не планирую.

      bavaria-s.ru

      Mass Effect: Прохождение

      Здравствуйте, уважаемые дамы и господа. Рад приветствовать вас в рядах Альянса. Играть мне довелось в английский вариант, поэтому перевод некоторых названий может не совпадать с локализацией.

      Нормандия

      Вы начинаете на борту Нормандии, судна Альянса. Первая ваша беседа состоится с пилотами этого корабля. В этом диалоге, вы с лёгкостью ознакомитесь с системой ведения бесед в игре, а если вы до этого играли в «Knights of the Old Republic», то система и вовсе, окажется вам знакомой. Выстраивание диалога будет сказываться не только на собеседниках и их действиях, но и на вашей репутации, так что следите за языком, не сболтните лишнего. Поговорите с пилотом и его помощником, после чего начните продвигаться вдоль корабля к корме. По пути можете поговорить с навигатором Пресли, доктором Чеквасом и капралом Дженкинсом, чтобы получить немного информации и разжиться капелькой опыта. После этого можно заходить в меню и распределить свои первые пункты навыков. Добравшись до конца, поговорите с капитаном Андерсеном и его приятелем, после чего ваше ознакомление закончится, и вы окажитесь на планете.

      Эден Прайм

      Вашими первыми напарниками станут Дженкинс и Кайден Аленко. Дженкинс отличный солдат, зато Аленко может использовать биотические атаки. К сожалению, боевых навыков у него нет, так что вам придётся взвалить на себя эту нелёгкую задачу. Дайте ему очки опыта в умениях первой помощи и барьере. Он сможет активировать барьер автоматически, как только попадёт под вражеский огонь. Что ж, сейчас нам представится отличный случай потренироваться в ведении боя. Идите вперёд и вы наткнётесь на летающих андройдов, это слабые враги и справится с ними не составит труда. Основная их задача дать вам потренироваться и ознакомиться с боевой системой.

      Продвигайтесь через первую локацию, уничтожая врагов. Чуть впереди, в воде, вы обнаружите первый сундук с добром. Он будет прямо перед вами, так что не промахнётесь. Прежде чем идти дальше, сверните вправо, в небольшой тупик. Там вы найдёте первые апгрейды. Теперь можете идти дальше. Продвигайтесь, пока Дженкинс не словит вражеский удар. Сейчас придётся быть особенно осторожными. У этих врагов специальное оружие, которому ваши щиты не помеха. Если будете неосторожны, они смогут вас победить.

      Не подходите к ним близко и стреляйте до тех пор, пока они не будут уничтожены. Теперь подойдите и проверьте тело Дженкинса, прежде чем двигаться дальше. Продвигайтесь вперёд, убивая по пути всех встреченных врагов, не забывая проверять все встреченные сундуки и контейнеры, на наличие полезных вещей. Если повезёт, то вы скоро получите новый уровень, поэтому не забывайте проверять своё меню. Как только получите уровень распределите очки. Пройдя вперёд вы наткнётесь на ЭшлиТут опять будут враги, их надо уничтожить, при поддержки Эшли, сделать это будет не очень сложно. Вильямс, спасающуюся от врагов. Спасите её, и она присоединится к вам. Из неё, к слову, получится отличная замена Дженкинсу в качестве солдата. Увеличьте её навык владения штурмовой винтовкой, а также прокачайте умения солдата, чтобы она могла регенерировать здоровье.

      Неподалёку от Дженкинса вы найдёте сундуки со снаряжением. Обыщите их и заберите то, что вам пригодиться. К этому времени у вас, скорее всего, уже есть лёгкая броня «Скорпион». Если у вас есть навык ношения брони, и вы ещё ничего не носите, надевайте броню, она станет отличным подспорьем на первых этапах.

      Идите вперёд, вы попадёте к карьеру. Тут опять будут враги, их надо уничтожить, при поддержке Эшли, сделать это будет не очень сложно. Кстати, в этой локации вы сможете ознакомиться с укрытиями. Механика чем-то напоминает «Gears of War». Мой совет на будущее, старайтесь использовать укрытия, когда это возможно. Укрытия дадут бонус к защите.

      Добравшись до исследовательского поселка, вы обнаружите несколько воскресших врагов. Они, естественно, заинтересуются вами. Самая неприятная их черта, это способность перегрузить ваши щиты электрическими ударами. Отбегите как можно дальше, а затем периодически применяйте бросок Кейдона, чтобы свалить кого-нибудь на землю, не переставая при этом стрелять в других.

      Избавившись от врагов, идите вглубь лагеря, чтобы открыть дверь с кодовым замком. Перед тем как пытаться открыть её, сохраните игру. Процесс взлома сводится к нажатию требуемых кнопок. Главное вовремя нажимать кнопки, отображаемые на экране. Если, по какой-то причине, с первого раза сделать это неучастья, вы потеряете 25 омни-гелей, поэтому лучше загрузиться с сохранения и попытаться ещё раз.

      Когда вы попадёте внутрь, вы встретитесь с доктором Уоренн и её сумасшедшим помощником. Если сможете удачно разговорить её, она расскажет вам подробности нападения и объяснит что происходит. Поговорив с ней, отправляемся в космопрот.

      Пробейтесь к космопорту через холм. По пути уничтожайте врагов. Обратите внимание, что они стоят рядом с взрывающимися ёмкостями. Согласитесь, так их убивать куда легче, а ведь опят вы всё равно получите. Чуть впереди будет дверь, взломайте замок и сможете поговорить с фермерами. Чуть дальше вы сможете обзавестись отличным пистолетом, да, и не забудьте обыскать дом, там тоже кодовый замок. Отправляйтесь в космопорт, чтобы найти труп Нихлу. Перед тем как его обыскать посмотрите, что внутри расположенной рядом аптечки, а также подберите апгрейды за горящим огнём. Когда вы осмотрите труп, человек, стоящий рядом, расскажет, что он видел. Если сможете, попытайтесь надавить на него и сможете разжиться гранатами.

      Начните прокладывать дорогу к станции поезда. Следует учесть, что тут будет много врагов, но присмотритесь. Видите контейнеры с плазмой, постреляйте по ним, и они взорвутся, прихватив на тот свет врагов, оказавшихся рядом. Самые крупные неприятности может доставить тяжёлый разрушитель, он двигается к середине поезда. Его следует убить как можно быстрее, учтите, что если он подберётся к вам вплотную, у вас будут большие проблемы. В этом случае используйте способность броска, чтобы свалить его и бегите к поезду, где ещё могут оставаться недобитые враги. Сражение может оказаться несколько проблемным, поэтому сохранитесь перед ним и в случае чего, сможете переиграть.

      Когда доберётесь до следующей платформы звёздного дока, вы обнаружите, что враги решили подорвать всё это место. И опять, плохо здесь то, что они совершенно не заинтересованы в самосохранении, им главное защитить заряды от вас. Сражение с ними будет гораздо труднее всех предыдущих, т.к. на этот раз они хорошо организованы, у них есть шоковое оружие и даже пара снайперов. Проломиться вперёд у вас не получиться. Спрячьтесь в укрытие, постреляйте, и двигайтесь дальше. Главное не спешить и тогда вы легко их одолеете.

      Разобравшись с врагами, идите на другой конец космопорта и там убейте оставшихся врагов. Теперь можно и порыскать по окрестностям. Проверьте все сундуки и контейнеры. Обыскав всё самым тщательным образом, можно идти к маяку, после чего миссия закончится.

      Возвращение на Нормандию

      Поговорив с Андерсен, выходите в главный холл и поговорите с Эшли и Кейденом. Говорить с ними не обязательно, но лучше всё-таки это сделать, тогда можно будет получить их благодарность. Затем можно проверить рубку связи и навигационную, чтобы получить дополнительную информацию. Когда будете готовы продолжать, идите к Джокеру, после чего сможете направиться в Цитадель.

      Цитадель

      Вы приземлитесь на станции и сразу встретитесь с послом людей, Удином. Личность он не слишком приятная, но что делать. Встретив вас, он скажет, что будет ждать вас в башне совета. Вам надо направиться к башне, но, получив свободу передвижений, можно и исследовать местность. Дальше приводятся основные задания, критичные для прохождения.

      Задание 1: Разоблачить Сарена

      По сути это главный квест, который вы должны пройти, находясь в Цитадели. Итак, поговорив с послом Удином, идите в башню совета. Чтобы добраться быстрее, воспользуйтесь специальной транспортной системой. Добравшись до места, поговорите с Гарусом, после чего поднимайтесь по лестнице, чтобы найти Андерсен.

      Жаль, но совет сочтёт Сарена не виновным, поэтому поиск доказательств его вины ляжет на вас. Поиск улик приведёт вас к необходимости пройти квесты «Гарус» и «Теневой брокер». Итак, для начала разберёмся с первым квестом.

      Задание 2: Гарус

      Гарус – следователь, задачей которого было разобраться в делишках Сарена. Однако Сарен очень удачно выстроил паутину лжи и всё так запутал, что Гарусу так и не удалось в чём-то уличить его. Вы можете обсудить с ним свои записи и сравнить, у кого что есть. Теперь направляйтесь к логову Чоры. На улице вас будут поджидать убийцы, в задачу которых входит остановить вас любой ценой. Вам придётся их убить, если хотите добраться до места. Разобравшись с врагами, заходите в бар, там за столиком будет сидеть Харкин. Он не ахти, какой помощник, но зато он знает, где найти Гаруса. Оказывается, Гарус может быть найден у доктора Мишель.

      Идите к клинике и зачистите её. Внутри будет четыре врага, требующих вашего внимания. А вот теперь можно и с Гарусом поговорить. Гарус присоединиться к вашему отряду и на этом миссия будет пройдена. Да, кстати, доктор Мишель продаёт апгрейды брони, так что если у вас нет регенерации, можете прикупить у неё.

      Задание 3: Теневой брокер

      Теневой брокер занимается тем, что приторговывает информацией. И здесь, в цитадели, у него есть работник – Барл Вон, работающий в банке в финансовой зоне. Возможно, он что-то знает о Сарене, поэтому давайте с ним переговорим. Направляйтесь в банк и поговорите с ним. Результатом станет то, что он даст вам следующий квест в цепочке. Вам надо найти Врекса – наёмного убийцу кроганов, который должен был найти Сарена по заданию Теневого Брокера. Сейчас он находится в академии «C-Sec». Направляйтесь туда и разыщите его. Поговорив с вами, он решит присоединиться к вашей команде.

      Задание 1 – продолжение

      Теперь, когда в нашей команде и Гарус и Врекс, настало время прогуляться до логова Чоры. К сожалению, бар закрыт и превращён в нечто напоминающее тир, да ещё тут обосновался «Кулак». Оставьте своих спутников на улице и разберитесь с охраной. «Кулак» и его охрана в курсе, что вы пришли за ним, так что быть деликатным, смысла нет. Можете перегруппироваться и идти внутрь. В главном помещении бара будет достаточно врагов, но и укрытий здесь хватает, так что прячьтесь и спокойно уничтожайте врагов. После этого обратите внимание на возвышение в центре бара и на альков слева, там тоже будут враги, но их легко не заметить. Убейте и их тоже. В дальнем конце будет дверь, вам туда. Правда, стоит отметить, что там будет ещё один враг, убив его, вы полностью откроете дорогу к «Кулаку».

      Тут можно опять решать, идти внутрь с командой или разобраться со всеми проблемами самому. Но учтите, что «Кулак» не будет просто так стоять и ждать, пока вы с ним разберётесь, он опасен сам по себе, а тут ещё его прикрывают две турели. Команду можно послать разбираться с турелями. Кстати, за них дают опыт, так что лучше сначала разобраться с ними, а уж потом замочить «Кулака».

      Перед смертью выяснится, что «Кулак» захватил квериан и она умрёт, если мы не успеем найти её. На всё нам отводиться только 4 минуты. Итак, сначала заберите с убитого диск с данными, он понадобится потом. Затем взломайте сейф, там будут полезные апгрейды. Всё, теперь бежим на помощь квериан, кстати, её зовут Тали.

      Итак, за четыре минуты вы должны выбраться на аллею у логова Чоры, однако бар уже заново заполнен врагами. Что ж, придётся прорубаться наружу. Выйдя на улицу, идите влево, а затем вверх по лестнице, чтобы попасть на аллею. Если всё сделаете правильно и доберётесь до места вовремя то, сможете вступить в бой с асасинами, посланными, чтобы убить Тали.

      Эти убийцы не так просты, т.к. могут вывести из строя ваше оружие с помощью своих способностей. Используйте укрытие и сосредоточьтесь только на одном враге. Старайтесь держаться от них на расстоянии и приступайте к разборкам со следующим врагом только после того, как предыдущий будет убит. Всего врагов двое. Когда оба врага будут убиты, вы сможете поговорить с Тали и узнать кое-какие подробности. Тали присоединиться к вам, и вы решите в первую очередь показать материалы капитану и послу. Вы окажитесь перед ними автоматически. Поговорите с ними, всё теперь можно и к консулу.

      Выходите из комнаты, в которой сейчас находитесь, поворачивайте налево и спускайтесь вниз по лестнице. Чуть впереди вы увидите транспорт, он поможет быстрее добраться до башни совета. У башни вы найдёте капитана Андерсен, поговорите с ним, и он пойдёт с вами к консулу. Посол тоже присоединиться к вам. Диалог будет длинным, а вам, чтобы заработать опыт и получить звание спектра, надо всегда выбирать первый ответ из предлагаемого списка.

      stopgame.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о