Прохождение лига легенд – Прохождения — Прохождения, Обзоры, Видео, Скриншоты — League of Legends (Лига Легенд, LoL) — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

league of legends прохождение Видео

1 г. назад

http://www.donationalerts.ru/r/korvin19 — похилить стримера. https://www.youtube.com/c/Corvinshow — ютабчик…

3 г. назад

Обзор Лиги Легенд глазами Дотера.

2 г. назад

Открытие Студии Континентальной Лиги League Of Legends. Всем приятного просмотра! Трансляции Континентальной…

9 г. назад

The official walkthrough trailer for League of Legends. Shawn Carnes and Tom Cadwell giving an overview of the Gameplay. PLAY FOR FREE at …

10 мес. назад

Спасибо за Лайк и Подписку! #crystaltort ☆Игра League of Legends прохождение, обзор, на русском. Лига Легенд — Пробую…

3 г. назад

Best lol guide for beginners: This is just a basic beginner guide for 2016 for people who are new to League of Legends or MOBA’s in general. I’ll be making more …

3 мес. назад

ДОНАТ С ВАШИМ СООБЩЕНИЕМ — http://www.donationalerts.ru/r/necros1989 Игра League of Legends ( За Честь ) Online, прохождение, обзор и реакци…

4 г. назад

planet of games решила по пробовать что то новое. И на повестке дня лига легенд) Савон обучается. Приятного просмот…

3 г. назад

So this is my FIRST TIME playing this game (so sorry if I play like a newbie) and I play as Garen for this video. He is pretty basic, but I like how he is like a tank …

4 г. назад

Достигнув 30 уровня все только начинается. Сбор рун, покупка чемпионов, а так же отрабатывание навыка игры….

6 г. назад

Бесплатная регистрация: http://bit.ly/SXslzO Сервер: EU West Degama: http://bit.ly/U18Vkz Буду рад каждому вашему лайку! Ежедневная…

3 мес. назад

Хотите меня поддержать? Вам сюда — http://www.donationalerts.ru/r/trane63 ЗАРАБОТАЛИ МЕДИА ДОНАТЫ, ТЕПЕРЬ ВЫ И МНЕ МОЖЕТЕ ЗАКА…

3 мес. назад

видео на 2 УСИЛЕНИЯ-https://www.youtube.com/watch?v=QAfMC1DdGZ8 Прошу прощения за качество видео, сбились настройки программы…

2 г. назад

Из этого обучающего видео вы узнаете о том, из чего состоит игровой процесс MOBA-игры League of Legends. Вас ждут ответ…

3 г. назад

Стрим League of Legends на русском. Джим: https://www.youtube.com/user/1JimHawkins League of Legends — компьютерная игра жанра Multiplayer Online …

3 мес. назад

Поддержите меня, поставьте лайк и подпишитесь на канал ○ League of Legends RU Ивент Одиссея прохождения режима…

2 мес. назад

Группа в вк: https://vk.com/gidluk228 Сделать приятно в качестве финансово вознаграждения: http://www.donationalerts.ru/r/hudaydot По…

1 г. назад

Прохождение режима от начала до конца. Пара советов: 1. 2 адк — рассредотачиваются по карте, не бьют вдвоем…

3 мес. назад

МЯУ-У-У- ☆ ▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭ ☑ Поддержи меня! Подпишись на канал! СпасибМЯУ Кликни…

videohot.ru

Лига Легенд прохождение. League of legends игра на ПК. Видео.

League of legends, Лига легенд – это игра в жанре MOBA, которая за почти пять лет существования претерпела существенные изменения. Вдохновившись успехом DotA, игра компании Riot games прошла путь от любительской игрушки до профессиональной киберспортивной дисциплины.

Игра Лига Легенд

Успех игры был обусловлен тем, что создатели не стали полностью копировать DotA, а сделали упор на удобстве и динамичности. Были убраны детали, которые не подходили к такой механике игры – добивание собственных монстров, заморочки с курьером, свитки телепотртации. Битвы в Лиге куда зрелищней и динамичней, а сам геймплей не перегружен лишними деталями. Доступно четыре режима, ранговые игры и более сотни чемпионов. Также есть возможность подстроить чемпиона под свой стиль игры с помощью рун, а каждому игроку доступны 2 «заклинания призывателя» на выбор.

Лига легенд игра

В начале игры каждый игрок выбирает чемпиона, чтобы команда была максимально сбалансированной. Далее две команды сражаются друг с другом, пытаясь разрушить вражеские постройки. Одной из отличительных черт Лиги Легенд являются кусты, разбросанные по карте, в которых можно спрятаться или неожиданно попасть в засаду. Все чемпионы не доступны сразу же после регистрации аккаунта. Каждую неделю доступно 10 рандомных чемпионов. Остальных же придется покупать за валюту, которую игрок получает за победы и поражения. P.s.: Устали от онлайн игр? Советуем Вам отдохнуть и посмотреть Ледниковый период 5 мультик смотреть онлайн, HD качество абсолютно бесплатно! Никакой рекламы и смс, смотрите в свое удовольствие.

Игра League of legends

Такая система действительно работает – новичку, прежде чем взяться за сложно чемпиона, придется заработать его опытом. За реальные деньги можно приобрести Riot Points, которые тратятся на чемпионов и образы к ним. Но донат никак не влияет на геймплей, так как усилить своего чемпиона за деньги никак нельзя. Кроме увлекательного геймплея Лига легенд может похвастаться глубокой историей. У каждого персонажа были свои причины и мотивы прийти в Лигу, их судьбы тесно связаны, здесь нет однозначного добра и зла. Здесь и ученый, по нелепой случайности потерявший свое тело и поселившийся в роботе, и хмурый могильщик, и надоедливый хомяк-капитан. Каждый из персонажей уникален и обаятелен, в них невозможно не влюбиться.

Лига Легенд

Можно смело сказать, что сравнивать и противопоставлять Лигу легенд и DotA нет смысла – эти две игры слишком разные, но каждая их них хороша по-своему. Каждый может выбрать именно то, что больше по душе. Но Лига куда более дружелюбна к новичкам, а открытие официальных серверов в России позволит исполнить мечту многих геймеров и зарабатывать на своем увлечении.

Поделиться ссылкой:

play-new.ru

Механика игры — League of Legends

Игровые режимы

В игре есть два основных режима: классический и «Доминион». В классическом режиме ваша задача — уничтожить нексус противника и защитить свой собственный. В режиме «Доминион» вы должны захватывать и удерживать контрольные точки — только так можно нанести урон вражескому нексусу и добиться победы.

Классический режим

Ущелье призывателей

Ущелье призывателей — важнейшее Поле правосудия в League of Legends. Именно здесь происходит большинство сражений. Две команды по пять чемпионов сражаются на трех линиях и в лесу, где находятся мощные улучшения и нейтральные монстры. На этой карте вас ждут долгая борьба на линиях и масштабные командные бои.

Проклятый лес

Проклятый лес — второе Поле правосудия в League of Legends. Эта карта с двумя линиями предназначена для команд из трех чемпионов. В начале игры золота у чемпионов больше, чем в Ущелье призывателей. Карта создана для быстрых схваток и частых командных сражений. В лесу между линиями находятся алтари, которые подталкивают игроков к борьбе за нейтральные цели. Кроме того, здесь можно устраивать очень эффективные засады.

Воющая бездна

Воющая бездна создана под влиянием популярного среди игроков набора правил All Random All Mid (Все случайные, все в середине). На этой карте существует всего одна линия; за победу на ней сражаются две команды по пять чемпионов. Платформа призывателя не лечит, а покупать предметы можно только после смерти чемпиона. Это подталкивает игроков к агрессивной и быстрой командной игре.

Доминион

Кристальный каньон

Кристальный каньон — первая (и пока единственная) карта игрового режима «Доминион». Здесь пять контрольных точек расставлены вокруг древней реликвии, способной подарить команде мощное усиление. Чемпионы начинают игру на 3 уровне и очень быстро набирают уровни и золото. Это карта для динамичной игры: вас ждет масса стычек и огромное число убийств.

Миньоны, Башни, Ингибиторы и Нексус

Миньоны — управляемые компьютером бойцы. Они появляются в нексусе и идут по линиям к вражеской базе, по пути нападая на всех встреченных противников. Добивание вражеского миньона даст вашему чемпиону дополнительное золото. Миньоны предпочитают драться с миньонами противника, но нападут и на чемпиона, если на линии он будет один. Кроме того, миньоны сразу переключатся на вас, если вы нападете на ближайшего к ним чемпиона. Не стоит недооценивать разрушительную силу этих существ — особенно на ранних этапах игры!

Приоритетов миньонов:
Вражеский герой, атакующий союзного героя — Вражеский миньон, атакующий союзного героя — Вражеский миньон, атакующий союзного миньона — Вражеская башня, атакующая союзного миньона — Вражеский герой, атакующий союзного миньона — Ближайший вражеский миньон — Ближайший вражеский герой.

 

Башни — мощные оборонительные сооружения. Они равномерно расставлены по линиям и обстреливают врагов, подходящих на достаточно близкое расстояние. Башни, как и миньоны, атакуют в первую очередь не вас, а другие цели. Но башня переключится на вас, как только вы нападете на другого чемпиона, или если вы — единственная доступная цель. Остерегайтесь вести бои рядом с вражеской башней.

Ингибиторы

По концам каждой линии, у входа на базу расположены важные постройки — ингибиторы. Если вы уничтожите ингибитор, с каждой из последующих волн миньонов на этой линии будет появляться мощный суперминьон. Суперминьоны настолько живучи, что могут проложить для вас дорогу в самое сердце вражеской базы. Ингибиторы восстанавливаются за пять минут, так что не упустите свой шанс!

Уничтожьте все три вражеских ингибитора, и вы будете призывать по два суперминьона в каждой волне миньонов.

Нексус

В центре каждой базы находится нексус. Это защищенная двумя башнями постройка, периодически выпускающая волну миньонов на каждую линию. Команда, уничтожившая нексус противника, побеждает, и игра на этом прекращается.

Призыватели

Игрок в League of Legends называется призывателем. С ростом уровня вашего призывателя вы будете получать новые бонусы, которые помогут вашему чемпиону на Полях правосудия. Есть три категории бонусов: заклинания призывателя, руны и таланты.

Заклятия

Заклятия призывателя не тратят никаких ресурсов его героя, но обладают внушительными откатами. Новые заклятия открываются с получением уровней призывателя.

Руны

Руны позволяют усилить героя еще до начала матча. Они вставляются в страницы рун и делятся на четыре типа: глифы (glyphs, синие руны с акцентом на магию), печати (seals, желтые руны с акцентом на защиту), метки (marks, красные руны с акцентом на урон) и квинтэссенции (quintessences, большие коричневые руны с самыми разными эффектами). Каждый уровень призывателя открывает доступ к одной ячейке под руны во всех страницах. Количество страниц ограничено, хотя может быть увеличено в магазине. С помощью рун можно подготовить своего героя ко всему, с чем ему предстоит столкнуться.

Таланты

Таланты отражают обширные магические познания призывателей, которые можно использовать для усиления призываемых героев. Они делятся на три типа – атакующие, защитные, прочие. Чем ниже в своей категории талант, тем больше придется вложиться в другие таланты этой категории, чтобы получить доступ к нему. Таланты активируются очками талантов, число которых равняется уровню призывателя. Разные таланты позволяют вложить разное количество очков. Смысл системы талантов в том, чтобы дать герою разнообразие тактических возможностей и интересный выбор уже на ранней стадии игры. Они легко меняются между матчами или прямо перед ними, но не во время игры.

 

Атрибуты героев

\

Нападение

AD=Attack Damage=Физический урон. Такой урон наносится обычными атаками героя. Некоторые герои обладают способностями, чей урон усиливается AD с предметов. AD с разных предметов просто складывается. Физический урон обычных атак и умений снижается броней.

Crit=Critical Chance=Шанс крита. Определяет шанс того, что обычные атаки героя нанесут критический (увеличенный) урон. Шанс крита с разных предметов просто складывается, дополнительный урон определяется значением Критического урона.

Critical Strike Damage=Crit Damage=Критический урон. Коэффициент, определяющий дополнительный урон критического удара. У каждого героя базовый критический урон равен 100% от обычного. Критический урон можно увеличивать, в этом случае коэффициенты складываются.

Attack Speed=AS=Скорость атаки. Ускоряет обычные атаки героя. Сама скорость атаки измеряется в количестве атак в секунду. Ускорение зависит от базовой скорости атаки, которая у каждого героя своя, и измеряется в процентах базовой скорости атаки. Это означает, что герои, обладающие более быстрыми атаками изначально, используют предметы со скоростью атаки лучше, чем герои с более медленными атаками. Скорость атаки с разных предметов просто складывается, но ни один герой не может превысить порог 2,5 атак в секунду даже в случае, если у него есть умения, ускоряющие атаки.

Life Steal=Вампиризм. Переводит часть урона, нанесенного обычными атаками героя и умениями, накладывающими эффекты с предметов, в лечение, и измеряется в процентах нанесенного урона. Лечение считается по реально полученному врагом урону, а не базовому его значению. Соответственно, чем больше у цели брони, тем менее эффективен вампиризм. Вампиризм с разных предметов просто складывается. Подавляющее большинство героев начинает с 0% вампиризма.

On-Hit Effects=Эффекты с предметов. Некоторые предметы, такие как Wit’s End, Malady и Madred’s Bloodrazor, оказывают на цель обычных атак и умений, накладывающих эффекты с предметов, дополнительное влияние. Чаще всего это дополнительный урон, хотя есть предметы, понижающие броню или магическую устойчивость цели.

Скорость перемещения: показывает, с какой скоростью ваш герой перемещается по карте. Измеряется в единицах движка в секунду. У каждого героя есть своя базовая скорость перемещения, которую можно улучшить несколькими способами; она колеблется от 300 до 330. В среднем базовая скорость равняется чуть больше, чем половине дальности атаки дальнобойного героя.

Прямое увеличение скорости перемещения: такие бонусы даются ботинками разных видов. Эти эффекты не складываются, так что бесполезно закупаться одними ботинками.

Эффект Movement Speed 1 дает 50 скорости

Movement Speed 2 – 70

Movement Speed 3 – 90

Movement Speed 5 – 130

Процентное увеличение скорости перемещения: измеряется в процентах базовой скорости. Таким образом, процентное увеличение скорости перемещения с разных предметах будет складываться и домножаться на базовую скорость.

Снижающаяся отдача скорости перемещения: все бонусы к скорости, увеличивающие ее за 415, снижаются на 20%. Все бонусы, увеличивающие ее за 490, снижаются на 50%.

Прямое пробивание брони: показатель, обратный броне. Когда вы ударяете цель обычными атаками или способностями с физическим уроном, из брони цели вычитается значение вашего пробивания брони. Если у цели 100 брони, а у вас 25 пробивания брони, урон будет нанесен, как если бы у цели было 75 брони. Пробивание не выводит броню цели в отрицательные значения. Если показатель пробивания выше брони, цель получит урон, соответствующий 0 брони.

Процентное пробивание брони: учитывается после прямого пробивания и понижает оставшуюся броню цели на определенную долю. Если у цели 130 брони, а у вас 30 прямого и 40% процентного пробивания, урон будет учитывать (130-30)*(1-0,4)=60 брони.

Магические атрибуты

Мана: большинство героев пользуется ей в качестве ресурса. Предметы с маной прямо увеличивают ее запас.

Регенерация маны: мана восстанавливается со временем. В Лиге легенд регенерация маны измеряется пятисекундными промежутками и обозначается mp5=mana per 5. У разных героев базовое значение регенерации маны различно, но предметы с ней просто увеличивают значение регенерации за 5 секунд на определенную величину.

Ability Power=AP=Сила умений. Большинство умений в игре усиливаются этим атрибутом. Разные умения используют AP с разной силой, что выражается в различных коэффициентах перевода AP в урон/щит/лечение. Если коэффициент целевого заклинания, наносящего урон, равен 70%, его урон будет увеличен на 7 за каждые 10 AP героя. Почти все умения, использующие AP, наносят магический урон, который снижается магическим сопротивлением.

Cooldown Reduction=CDR=Снижение откатов. Измеряется в процентах и снижает время восстановлений умений героя. Если у вашего героя есть умения с откатами в 4 с, 20 с, 10 с и 120 с, 10% снизят эти значения до 3,6 с, 18 с, 9 с и 108 с. Ни один герой не может иметь больше 40% снижения откатов, даже если у него есть умения, добавляющие данный атрибут. CDR с разных предметов просто складывается.

Spell Vamp=Vamp=Вампиризм умений. Атрибут аналогичен обычному вампиризму, но срабатывает с умений. Он зависит от реального урона. Отличие от обычного вампиризма в том, что умения с уроном по площади лечат только на треть значения за каждую цель. Таким образом, нужно зацепить не менее трех целей, чтобы вампиризм с таких умений был сравним с таким же уроном по одной цели.

Flat/Percent Magic Penetration=Прямое и процентное пробивание магического сопротивления. Атрибуты аналогичны таковым для брони, но работают с магическим уроном против магического сопротивления.

Здоровье: каждый герой обладает запасом здоровья. Если враги снижают его до 0, герой умирает. Здоровье с предметов прямо добавляется к здоровью героя.

Регенерация здоровья: атрибут аналогичен регенерации маны, но измеряется в здоровье, восстановленном за пять секунд, т.е. hp5=health per 5.

Броня и магическое сопротивление: снижают урон от физических и магических атак соответственно. Точная формула выглядит так: Снижение урона=Соответствующая защита/(100+Соответствующая защита). Если у героя 100 брони или сопротивления магии, он будет получать вдвое меньше урона соответствующего типа.Защитные атрибуты

Умения и эффекты

Умения – уникальные действия героев и призывателей, которые можно использовать в игре. У каждого героя есть четыре активных умения и одно пассивное, к которым добавляются два заклятия его призывателя.

Умения героев

У каждого героя есть пять умений. Одно из них пассивно и действует всегда,четыре других приобретаются и усиливаются очками умений, количество которых равно уровню героя. Таким образом, герой начинает игру с первым уровнем и одним очком умения. Многие умения усиливаются не только очками умений, но и покупаемыми в магазине атрибутами.
Обычные умения: три первых умения героя считаются обычными и активируются клавишами Q, W, E. Их можно учить с первого уровня, и у них обычно пять рангов. Уровень обычного умения не может превышать половину уровня героя, округленную вверх. Второй ранг умения можно выучить на 3 уровне, третий – на 5, четвертый – на 7, пятый – на 9.
Абсолютное умение: последнее умение героя, активируемое клавишей R. Его можно выучить не ранее 6 уровня. У абсолютных умений три уровня, дополнительные открываются на 11 и 16 уровнях. Эти умения обычно гораздо сильнее обычных, но обладают гораздо более длинными откатами. Абсолютные умения есть не у всех героевЗаклятия призывателя.

Их следует выбирать на экране выбора героев. Каждый игрок может выбрать два таких заклятия из списка доступных. Они призваны помогать герою и ограничены только внушительным временем восстановления. Некоторые заклятия усиливаются с уровнем героя, некоторые остаются неизменными.

Атрибуты умений

Атрибуты определяют свойства умений. Все умения обладают дальностью, площадью, стоимостью, откатом и эффектом.

Дальность: Показывает максимальную дальность применения умения. Часто его можно узнать, наведя курсор на иконку умения. Это вызовет графическое отображение дальности умения.

Площадь: Некоторые умения способны влиять на более чем одного героя. Обычно такие умения влияют на область, к которой применены. Другие обладают конической формой. У разных героев есть разные виды умений, действущих по площади.

Стоимость: Большинство умений потребляет определенный ресурс. Многие тратят ману, некоторые энергию или здоровье, есть и другие варианты. Если герой не обладает достаточными ресурсами, он не сможет применить умение.

Откат: Умения нельзя использовать бесконечно, после использование каждое уходит в откат. Пока время отката не выйдет, умение нельзя будет применить повторно. Есть умения с быстрыми откатами в пару секунд, некоторые можно использовать только раз в несколько секунд.Эффекты

в Лиге легенд много разных умений, и у каждого свой эффект. Вот список таких эффектов:
Броня – некоторые умения увеличивают или уменьшают ее

Скорость атаки – может повышаться или понижаться вследствие умений

Урон – многие умения наносят урон, сразу или постепенно

Страх – лишает контроля над героем, замедляет его и заставляет беспорядочно перемещаться в небольшом радиусе

Золото – некоторые умения приносят дополнительный доход

Эффекты перемещения – некоторые умения влияют на местонахождения игрока или его цели

Лечение: прямое увеличение текущего запаса здоровья в той или иной форме

Неуязвимость – защищает от входящего урона, но не контроля

Воскрешение: прсое смертиОнемение: лишает возможности использовать умения

Замедление: снижает скорость пе ремещения

Оглушение: останавливает героя и не дает ему принимать никаких действий.

Невидимость и кусты

Невидимость не означает безнаказанность. Есть несколько способов увидеть незримое:

Обнаружение невидимости: Есть различные методы, дать чемпионам способность обнаружить невидимок. Чемпион с подобной способностью видит невидимого врага полупрозрачным. Отныне, когда раскрытый из невидимости чемпион покидает «область обнаружения» он не тает с течением времени, а мгновенно становится невидимым. Вот возможные способы обнаружить невидимых чемпионов:

Варды Детекторы:(Vision Wards) можно приобрести в магазине, они просвечивают небольшой участок карты в течение 3х минут, любой невидимый юнит врага, прошедший в этом радиусе, будет обнаружен. Это также работает на попавшие в данную зону вражеские Vision Wards и Sight Wards.

Эликсир Прозрения (Oracle Elixir): Также приобретаемое в магазине, в разделе расходных материалов (Consumables) зелье, при использовании которого, чемпион получает возможность видеть невидимые юниты, пока не погибнет. Чемпионы, обладающие невидимостью, при входе в зону видимости использовавшего Эликсир Прозрения становятся заметными.

Способности чемпионов: Некоторые умения, например Destiny Твистеда Фейта или Bushwack Нидали на некоторое время проявляют невидимые цели.

Hextech Sweeper и Lightbringer: Предметы, выявляющие невидимость чемпионов, задетых автоатаками или способностями их носителя.

Поражение невидимых целей: Некоторые способности чемпионов, например Death Lotus Катарины или Tides of Blood Владимира способны реагировать на невидимые юниты. При этом невидимость не пропадает, но цель получает урон, заставляющий её сменить позицию или отступить.

Кусты

Кусты – ясно различимые участки Полей Справедливости, в которых герои получают своего рода невидимость. Все, кто заходят в кусты, сразу становятся невидимыми для врага. Таким образом, враги, сидящие в разных кустах, друг друга не увидят, но кусты никогда не помешают союзникам увидеть вас.

Кусты открывают ряд тактических возможностей. Прежде всего, в них можно устраивать засады, поскольку враг может не знать, что вы находитесь поблизости. С помощью кустов можно убегать от врага, запутав его внезапным появлением, исчезнув на развилке или не дав применить на себе целевое заклинание. Кусты позволяют избегать или сбрасывать агрессию миньонов, прятаться во время телепортации на базу или заставить дальнобойного героя приблизиться вплотную, чтобы продолжить наносить вам урон. Не недооценивайте важность кустов Полей Справедливости!

Примечание: стражи (Sight Ward и Vision Ward) не могут видеть сквозь кусты. Если вы хотите, чтобы страж дал вам контроль над кустами, ставьте его в них.

.

Ауры

Ауры – это эффекты, пассивно влияющие на находящихся поблизости. Одни из них усиливают союзников и носителя ауры, повышаю их эффективность в бою. Другие ослабляют врагов, снижая их влияние на битву. Практически все ауры уникальны, то есть складывания одинаковых аур не происходит. У этого правила есть исключение: если положительная аура исходит от покупаемого предмета и более чем у одного члена команды есть такой предмет, каждый владелец получит эффект своей ауры и одной дружественной, удвоив действие ауры для себя. Даже если предметов больше двух, дальнейшего усиления эффекта не произойдет. Ауры, не исходящие от предметов, никогда не складываются.

Примечание: в редких случаях предметы излучают неуникальные эффекты.

Золото

Золото можно зарабатывать несколькими способами. Основным является добивание (lasthitting) вражеских миньонов и монстров в лесах. Солидное вознаграждение дается убившему вражеского героя, вдобавок меньший бонус получат помогавшие в убийстве. У некоторых героев есть способности, увеличивающие доход. Существуют таланты, руны, предметы и заклинание призывателя, приносящие небольшой доход. Наконец, каждый герой получает одну монету в секунду, пока длится матч. В качестве экстренной меры можно порекомендовать продажу ненужного предмета для замены его более подходящим.

Золото с миньонов: чтобы получить награду за миньона, его необходимо добить. Количество атак неважно, ибо деньги выдаются только тому, кто нанес решающий удар. Величина вознаграждения зависит от типа миньона (миньоны дальнего боя стоят меньше миньонов ближнего боя, а те стоят меньше осадных миньонов) и протяженности матча. Чем дольше длится игра, тем больше вознаграждение за миньонов.

Золото с монстров: к монстрам распространяются те же правила, что и к миньонам, однако есть несколько нюансов. Если монстра долгое время не убивают, награда за его голову растет до определенного порога. Вдобавок самые сильные монстры дают золото всей команде сразу вне зависимости от того, кто нанес решающий удар.

Золото с героев: награда за убийство героя зависит от того, сколько убийств он сам совершил со времени последней смерти. Чем больше череда убийств врага, тем дороже его голова. Если же его, наоборот, самого часто убивали, награда будет уменьшаться. Нанесший врагу решающий удар получает полное вознаграждение, а между содействовавшими убийству делится половина от этого значения. За содействие принимается нанесение урона врагу не позднее 10 секунд перед его убийством, его контроль или поддержка союзников, такая как щиты, лечение и т.д.

Золото с умений: таких умений немного, и обычно они прямо влияют на стиль игры героя. В качестве примера можно привести Parrrley Гангпланка, приносящее дополнительный доход, если им убить кого-то. Пассивное умение Катарины Voracity помимо прочего увеличивает ее награды за убийства и содействия на 25 монет.

Пассивный доход: в эту категорию относится весь доход, не происходящий от активных действий героя. Каждый герой получает по монете в секунду после того, как появятся первые миньоны матча. Подобный доход можно себе обеспечить рунами, талантами или определенными предметами наподобие Philosopher’s Stone (Философский Камень).

Перепродажа: предметы перепродаются за 70% стоимости покупки, а предметы, пассивно увеличивающие доход, — за 50% стоимости покупки. Это далеко не всегда эффективно, но иногда оправдано.

Туман войны

Туман войны – это термин, обозначающий затемнение областей, не находящихся в непосредственной видимости вашей команды. Туман позволяет разглядеть общие черты местности, но скрывает всех врагов. Он отступает на определенном расстоянии от всех дружественных боевых единиц: героев, миньонов и башен. В любой момент можно легко определить, какая часть карты скрыта туманом войны: он достаточно выделяется как на местности, так и на миникарте. Ваша команда может видеть только врагов, которые находятся достаточно близко, не являются невидимыми и не прячутся в кустах.

Примечание: есть несколько способов разведки областей карты, лежащих вне поля зрения. Можно применить заклятье призывателя «Ясновидение» (Clairvoyance), которое позволяет разведать небольшую область в любом уголке карты на пять секунд. Можно купить стражей (Sight Ward, Vision Ward), невидимые обереги, которых нужно ставить на землю. Они дают команде зрение в определенном радиусе вокруг себя на три минуты. Vision Wards обнаруживают невидимые объекты вокруг себя, в том числе стражей врага. Наконец, некоторые умения героев наподобие Dark Matter Вейгара или Wall of Pain Картуса ненадолго раскрывают область своего применения.

Капитуляция

Иногда дела вашей команды будут находиться в столь плачевном состоянии, что будет разумным просто сдаться и сэкономить время. Именно для таких случаев Лига легенд предусматривает досрочное завершение матчей с помощью капитуляции. Решение о капитуляции принимается в форме голосования, которое может быть начато любым призывателем матча не ранее чем через 20 минут после его начала.

Начав голосование, вы автоматически проголосуете за капитуляцию и предоставите возможность своим соратникам проголосовать за или против в течение 60 секунд. Капитуляция состоится, если хотя бы 70% команды одобряют ее. Если в команде активны пятеро или четверо призывателей, необходимо согласие всех, кроме одного. Если команда меньше, нужно единогласное решение. Воздержавшиеся от голосования после истечения отведенного времени считаются проголосовавшими против.
Принять участие в голосовании можно следующими способами. Набрав /ff или /surrender в чате, вы начнете голосование или проголосуете за. Набрав /nosurrender , проголосуете против. Если голосование уже идет, вы можете принять решение, нажав на одну из кнопок в окне голосования, Yes («Да») или No («Нет»).

www.playground.ru

Трюки, хитрости и уловки в League Of Legends / LoL.Гайды / OGDG

Играя в ЛоЛ у вас наверняка появляются свои привычки и трюки. Как обмануть врага, как его отвлечь и тд. Под катом — сборка приёмов и трюков, честных и не очень, которые помогают выиграть.

Честные:
  • Когда вы ушли с лейна(топ, мид, бот) и у вас нет денег на вард — делайте следующий трюк: купите пот(ы) и передвиньте их так, чтобы у вас был пустой слот между вещами и потами так, будто у вас был вард, но вы его уже поставили и при возвращении на лейн, придите не прямо, а с реки. Так, будто вы ходили вардить. Ваш визави напишет, что вы поставили посох и джанглер понизит вас в приоритете на ганк.
  • Если вы джанглер — и ганк был неудачный — сделайте вид, что ушли, а сами зайдите на второй круг и ганкните снова. Тоже самое относится к вардам, если у вас оракл и вы шли на ганк, но посох вас засёк — убейте посох и сделайте вид, что уходите. Вернитесь через 5 секунд и попробуйте ганкнуть. Эта простая хитрость работает на удивление быстро.
  • Если вы джанглер — постарайтесь ганкнуть на 2м уровне. Если ганк прошёл удачно — отдайте красный бафф вашему топеру. С красным и преимуществом в уровне и фарме ваш топ будет стабильно доминировать над вражеским, наращивая преимущество(если, конечно, руки прямые и враги не ганкнут).
  • Если в вашей команде дурень, который ВСЕГДА ходит один — заставьте всю команду ходить за ним. Это даст массу преимуществ — он не будет сливаться один, вы сможете ганкать всей толпой в неожиданных местах и это создаст видимость сплочённости и сыгранности команды, что пошатнёт увереность врагов в победе.
  • Если ваша команда немного лидирует и время близится к 20й минуте, устройте впятером осаду мида, пуште, сносите башню, старайтесь кого-нибудь убить. Это сильно давит на мораль врагов и многие будут пытаться сдаться. Чем успешней будет осада — тем лучше. Враги сидели в осаде 3 минуты, не фармили, терпели под башней, тогда как вы — реализовывали своё преимущество. А время уже — 20 минут, можно сдаться и не тратить время на игру, которую они считают проигрышной. Эта тактика приносит свои плоды на удивление часто.
  • Если вы стоите на топе с правой(красной) стороны карты и ваш персонаж на 1м уровне существенно сильнее вражеского — станьте в кустах, ведущих на топ с реки. Если вражеский топер помогал жданглеру с синим, то есть вероятность, что он пойдёт не через свой трибуш, а через реку и соответственно через ваш куст. Как только он подойдёт — атакуйте его, наносите как можно больше урона и отходите(может прийти джанглер). Т.к. вы сильнее — он получит больше урона и вы будете иметь преимущество в дальнейшем, хотя бы в количестве неиспользованных банок-лечилок.
  • Если вы в лесу, возле волков, за вами погоня и вы не знаете, где враги — делайте реколл в углу лагеря волков, там в самом углу — «волшебное место», которое очень плохо просматривается и из него можно очень легко удрать флешем/блинком/дешем.
  • Если вы играете Владом на топе и у вас осталось мало жизней, но уходить не хочется — идите к ближайшему лагерю крипов и делайте Q, и после этого отбегайте. Пока будете отбегать — спадёт кулдаун на Q, потом возвращайтесь и повторяйте при желании.
  • Если у врага есть оракл, а у вас — лишний посох, можно попробовать схитрить — выманить врага на «живца» — поставьте посох там, где его будет видно врагам(желательно НЕ тому, у кого оракл) и сделайте вид, что вы уходите. Сами станьте в засаду и ждите, когда ораклист убить пойдёт убивать посох. Как только подойдёт — атакуйте всей командой! Вдвойне эффективно, если в команде скаренер, блиц или дариус!
  • Играя за сильного инициатора-танка(амуму, галио, алистар и т.д.) против команды с блицом изображайте испуг и всяческое нежелание быть вытянутым. Стойте за углами/тонкими стенками так, чтобы вы не были в прямой видимости блица, но миньоны, посохи, другие враги, показывали бы вас ему и ничего не мешало бы ему вас вытянуть. Очень многие блицы просто ПО ПРИВЫЧКЕ будут вытягивать любого, кто подставится. Как только вас вытянут — радуйтесь и считайте, что вы только что сделали 2-3 флеша в самый центр толпы врагов. Главное — сказать о ваших планах команде, чтобы не разбежалась в ужасе от того, что их танка вытянули. Но этот «трюк» не работает против врага с мозгами.
  • Играя за орианну, кинуть шарик на середину лейна, туда, где будет ходить враг. Это ОЧЕНЬ сильно раздражает, давит психологически и заставляет ошибаться.
  • Всегда следите за действующими на вас способностями. Враги с аурами(Фрозен харт, Пассивка фиддла, Абисал сцептер) очень легко так обнаруживаются.
  • Если вы Шиванна-джанглер и враг начинает с синего — возьмите Smite+Exhaust и сделайте засаду на вражеском красном. Украдите красный в последний момент смайтом и атакуйте врага.
  • Если вы играете против картуза и опасаетесь его ультимейта — всегда носите с собой красный эликсир. В тот момент, когда он пытается вас добить — пейте его.
  • Если вы стоите на топе или миде и у врага АоЕ спеллы для харасмента(орианна, зиггс, картуз) — стойте в толпе миньонов. Своим харасментом враг будет пушить лейн, тем самым облегчая вашему и усложняя своему джанглеру ганк.
Не очень честные(на войне как на войне, да?):
  • Сделайте вид, что вы стоите АФК под башней. Когда враги будут пытаться вас добить — ловите их и контратакуйте.
  • В чате тролльте врагов, комментируйте каждую их ошибку, смейтесь и т.д. Это вызовет их агрессию и стойкое желание вас убить. У меня был случай, когда играя за Ирелию я убил вражеского кэрри несколько раз подряд, после чего кэрри ВСЕГДА фокусил меня.
  • Если в команде блиц и вы делаете вторжение в лес врага с целью убить — напишите на 1:30 «report blitz for afk». Вообще во время инвейда — отвлекайте врагов разговорами о жизни, о погоде, о футболе, о сиськах в конце концов! Пока они будут пускать слюни и писать ответ — атакуйте.
  • Если враг пишет «Зарепортите ЭТОГО идиота» — поддержите срач между ними, поспрашивайте, что и как. Кто кого обидел, кто кого и как обозвал.
Некоторые из этих трюков наверняка покажутся вам прикольными и полезными, а другие вообще банальными, я это понимаю! =) Что вы думаете по этому поводу и какие трюки используете вы?

ogdg.ru

League of Legends — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

          -Не важно, что кто-то сражается ради чести, а кто-то ради славы. Главное — продолжать сражаться.

  League of Legends — динамичная MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) игра, сочетающая скорость и глубину стратегий в реальном времени с элементами ролевой игры. Две команды чемпионов, у каждого из которых уникальная внешность и стиль игры, сражаются на разнообразных аренах и в разных игровых режимах. Постоянно растущий список чемпионов, регулярные обновления, чемпионаты мирового уровня — все этоLeague of Legends

 Особенности игры:

  • Бои лицом к лицу
    • Готовьтесь! Чтобы сокрушать врагов в мелких стычках и в масштабных сражениях 5 на 5 игроков, вам понадобятся стратегическое мышление, молниеносные рефлексы и навыки командной игры.
  • Разрабатывайте стратегию, развивайтесь
    • Игра постоянно обновляется, в нее добавляются карты и игровые режимы, а в Лигу вступают новые чемпионы. В этой игре вас ограничивает только собственная фантазия.
  • Состязайтесь, как вам нравится
    • Технологии подбора игроков в League of Legends всегда смогут предложить вам подходящих соперников — не важно, играете ли вы против ботов или уже начали восхождение к вершинам Лиги.
  • Сражайтесь с честью
    • Играйте честно, и вы получите от товарищей особую награду за поведение, достойное настоящего спортсмена.
  • Войдите в мир esports
    • League of Legends — самая активная площадка для состязаний в мире. В рамках игры проходит множество всемирных турниров, включая престижный чемпионат, где профессиональные игроки сражаются за миллионные призы.
  • Крупнейшее в мире сетевое игровое сообщество
    • Вступите в крупнейшее в мире игровое сообщество: заводите друзей, собирайте команды, сражайтесь с десятками миллионов соперников по всему миру, а потом обменивайтесь стратегиями на reddit, YouTube и игровых форумах!

www.playground.ru

league of legends прохождение видео Приколы видео смотреть.

1 лет назад

http://www.donationalerts.ru/r/korvin19 — похилить стримера. https://www.youtube.com/c/Corvinshow — ютабчик…

3 лет назад

Обзор Лиги Легенд глазами Дотера.

2 лет назад

Открытие Студии Континентальной Лиги League Of Legends. Всем приятного просмотра! Трансляции Континентальной…

9 лет назад

The official walkthrough trailer for League of Legends. Shawn Carnes and Tom Cadwell giving an overview of the Gameplay. PLAY FOR FREE at …

10 меc назад

Спасибо за Лайк и Подписку! #crystaltort ☆Игра League of Legends прохождение, обзор, на русском. Лига Легенд — Пробую…

3 лет назад

Best lol guide for beginners: This is just a basic beginner guide for 2016 for people who are new to League of Legends or MOBA’s in general. I’ll be making more …

3 меc назад

ДОНАТ С ВАШИМ СООБЩЕНИЕМ — http://www.donationalerts.ru/r/necros1989 Игра League of Legends ( За Честь ) Online, прохождение, обзор и реакци…

4 лет назад

planet of games решила по пробовать что то новое. И на повестке дня лига легенд) Савон обучается. Приятного просмот…

3 лет назад

So this is my FIRST TIME playing this game (so sorry if I play like a newbie) and I play as Garen for this video. He is pretty basic, but I like how he is like a tank …

4 лет назад

Достигнув 30 уровня все только начинается. Сбор рун, покупка чемпионов, а так же отрабатывание навыка игры….

6 лет назад

Бесплатная регистрация: http://bit.ly/SXslzO Сервер: EU West Degama: http://bit.ly/U18Vkz Буду рад каждому вашему лайку! Ежедневная…

3 меc назад

видео на 2 УСИЛЕНИЯ-https://www.youtube.com/watch?v=QAfMC1DdGZ8 Прошу прощения за качество видео, сбились настройки программы…

3 меc назад

Хотите меня поддержать? Вам сюда — http://www.donationalerts.ru/r/trane63 ЗАРАБОТАЛИ МЕДИА ДОНАТЫ, ТЕПЕРЬ ВЫ И МНЕ МОЖЕТЕ ЗАКА…

2 лет назад

Из этого обучающего видео вы узнаете о том, из чего состоит игровой процесс MOBA-игры League of Legends. Вас ждут ответ…

3 лет назад

Стрим League of Legends на русском. Джим: https://www.youtube.com/user/1JimHawkins League of Legends — компьютерная игра жанра Multiplayer Online …

3 меc назад

Поддержите меня, поставьте лайк и подпишитесь на канал ○ League of Legends RU Ивент Одиссея прохождения режима…

2 меc назад

Группа в вк: https://vk.com/gidluk228 Сделать приятно в качестве финансово вознаграждения: http://www.donationalerts.ru/r/hudaydot По…

1 лет назад

Прохождение режима от начала до конца. Пара советов: 1. 2 адк — рассредотачиваются по карте, не бьют вдвоем…

3 меc назад

МЯУ-У-У- ☆ ▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭▭ ☑ Поддержи меня! Подпишись на канал! СпасибМЯУ Кликни…

prikoly2016.ru

гайд, прохождение, особенности и отзывы :: SYL.ru

В «Лиге Легенд» вы встретите огромное количество разнообразных персонажей, и основной отличительной чертой этой игры является то, что за каждого из них вы сможете сыграть, если вам этого захочется. Дело в том, что данный проект относится к жанру МОВА, то есть многопользовательской боевой арене. Суть такой игры заключается в том, чтобы в краткосрочном поединке, длящемся не более двух часов, одолеть противников с помощью выбранного персонажа, который за это краткое время будет прокачан до максимального уровня. Это не стандартная ролевая многопользовательская игра, где вы в течение многих месяцев качаете одного героя, исследуя огромный мир. Здесь все бои проходят на ограниченной арене, а персонаж прокачивается до максимума сразу же. Соответственно, акцент делается на том, чтобы разработать собственную стратегию прокачки и использования конкретного персонажа, чтобы довести уровень владения им до совершенства. Но кого же выбрать? В данной статье речь пойдет о таком герое, как Варвик. Гайд расскажет вам о том, какие у него имеются умения и как их использовать. Вы узнаете о вариантах прокачки персонажа. Также вы получите информацию о его положительных и отрицательных сторонах, которые необходимо принимать во внимание, когда вы осваиваете такого героя, как Варвик. Гайд начнется с описания скиллов персонажа и их использования.

Вечная жажда

Пассивка – это первый скилл, который, как и любой другой персонаж, получает Варвик. Гайд не может не отметить, что это довольно хороший скилл, суть которого заключается в том, что ваши стандартные атаки восстанавливают потерянное вами здоровье. Это очень полезное умение, которое не раз спасет вам жизнь во время боя. Но при этом вам стоит обратить внимание на тот факт, что атаки одного и того же противника повышают количество восстанавливаемого здоровья, поэтому, чем дольше вы атакуете его, не переключаясь ни на кого другого, тем более внушительным будет процент здоровья, которое восстановит Варвик. Гайд, естественно, не ограничивается единственным скиллом. Впереди вас ждет знакомство с другими умениями героя.

Голодный удар

Какими же активными скиллами обладает Варвик? «ЛоЛ»-гайд опишет как можно более детально каждый из них. Итак, первый скилл является более мощной версией пассивного умения. Ваш персонаж совершает прыжок и кусает противника, нанося ему более серьезный урон, но при этом восстанавливая и больше здоровья. Если говорить более конкретно, то урон варьируется от 75 до 275 единиц в зависимости от уровня прокачки скилла. Однако вам стоит обратить внимание, что в расчет также берется максимальный запас здоровья жертвы. Может быть нанесен урон, который будет равен 8–16% от максимального запаса здоровья. Используемый параметр выбирается в зависимости от того, какой показатель из двух является более высоким. Что касается восстановленного здоровья, то оно равняется 80 процентам от нанесенного урона. То есть, чем больше вы нанесете урона, тем больше восстановите себе здоровья. Обратите внимание на то, что это гайд на нового Варвика, и данный скилл, а вместе с ним и другие умения, в старой версии могут отличаться.

Зов охотника

Один из самых недооцененных персонажей игры «Лига Легенд» — Варвик. Гайд поможет вам освоить управление им. Однако при этом стоит понимать, что это один из самых сложных персонажей, и поэтому многие геймеры не решаются играть именно им. Одной из причин является сложность использования заклинаний. Кто-то может подумать: а в чем сложность? Нужно всего лишь нажать на кнопку. Однако в такой игре очень важны комбинации, крайне важен тайминг, умение оценить обстановку и так далее. Например, используя этот скилл, вы можете увеличить скорость атаки как своего персонажа, так и персонажей союзников, находящихся неподалеку от вас. Эффект действует в течение секунд, и на это время ваша скорость атаки возрастает на 40–80 процентов в зависимости от уровня прокачки скилла, а скорость атаки союзников, соответственно, на 20–40 процентов. И здесь очень важен тайминг, умение оценить положение союзников и противников, поэтому этот герой, действительно, является не самым простым в League of Legends. Гайд по Варвику не сделает вас специалистом по этому персонажу, но он значительно облегчит вам его освоение.

Запах крови

Что еще может рассказать о скиллах гайд? Warwick – это тот герой, который имеет очень интересную пассивную способность. Когда она активирована, то обширная зона, которая увеличивается с повышением уровня способности, постоянно сканируется на наличие врагов. Если там обнаруживается противник, у которого осталось менее пятидесяти процентов здоровья, он сразу же подсвечивается на карте, даже если он находится вне зоны видимости. Как только это происходит, скорость передвижения вашего персонажа увеличивается на 20–40 процентов, чтобы вы смогли догнать свою жертву.

Бесконечная жестокость

Ну и, конечно же, стоит отметить ульт – самый сильный скилл у любого героя «ЛоЛ». Warwick с помощью него способен парализовать противника почти на две секунды, а за это время в рамках скилла совершаются пять атак, которые наносят в сумме от 150 до 350 единиц урона в зависимости от уровня способности. Но и это не все. Пока скилл действует, Варвик получает на 30% больше здоровья, чем обычно, когда наносит удары по противнику.

Билды

Теперь вы знаете, какие у Варвика имеются в наличии скиллы. Но как же их лучше прокачивать? Естественно, вы всегда сами можете придумать тот порядок, который вам понравится, создав собственный билд. Но существует несколько популярных билдов, которые гарантированно дадут вам мощного и сбалансированного героя. В случае с первым билдом вам нужно прокачивать персонажа по мере появления навыков. Это значит, что вам стоит взять первый уровень каждого скилла, а затем по порядку прокачивать до максимума «Голодный удар», «Зов охотника» и «Запах крови», прерываясь на «Бесконечную жестокость», когда она становится доступна. Второй билд предлагает немного другой подход. По-прежнему основным скиллом считается «Голодный удар», но на этот раз после него вам стоит прокачать «Запах крови», а затем только «Зов охотника».

Положительные отзывы

Если вы хотите выбрать этого персонажа, то вам стоит знать его главные преимущества, которые можно изучить благодаря отзывам игроков, уже успевшим опробовать Варвика. Во-первых, он идеально подходит для леса. Во-вторых, он может неплохо защищаться за счет восстановления здоровья. В-третьих, его высокая скорость передвижения позволяет ему гибко перемещаться между линиями, повышая свою эффективность на поле боя. В-четвертых, это идеальный персонаж для того, чтобы добивать противников, которые пытаются скрыться, чтобы восстановить здоровье и нанести повторный удар. И, наконец, он подойдет для тех, кто хочет научиться фармить лес. В целом персонаж является не самым простым, но для «лесного» обучения он подойдет просто идеально.

Отрицательные отзывы

К сожалению, у этого персонажа имеются и недостатки, о которых также рассказывают геймеры в своих отзывах. Например, это своего рода персонаж-сапер. Если вы допустите ошибку или две на старте игры, то можете считать, что раунд проигран, потому что наверстать упущенное будет крайне сложно. Также вам часто может не хватать маны, и вы во многих ситуациях будете зависеть от команды. Если партнеры не справляются со своими задачами, Варвик не сможет спасти ситуацию. Он идеально дополняет, но не предназначен для самостоятельных действий. Также стоит отметить сложный в реализации ульт и, собственно говоря, высокую сложность управления самим героем. К тому же вам не стоит забывать, что у этого персонажа есть некоторые проблемы с противодействием контролю, поэтому вам всегда стоит внимательно изучать противника, прежде чем ввязываться в бой с использованием Варвика. Если его законтролят, то небольшой запас здоровья вас быстро подведет, так как в живых Варвик остается именно благодаря постоянным атакам, восстанавливающим жизнь.

Что же, теперь вы знаете очень многое о данном персонаже, поэтому можете решить, хотите ли вы им управлять или нет. И если ответ утвердительный, то можете начинать практиковаться, так как опыт очень много значит в данном случае.

www.syl.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*