Прохождение корсары город потерянных кораблей прохождение за блада – Прохождение игры Корсары ГПК — линейка Капитана Блада — Прохождение Корсары ГПК — Прохождение Корсаров — Каталог статей

Корсары — ГПК — Прохождение линейки Питера Блада

События разворачиваются в Англии, в имении Оглторпа. К нам подойдет юноша по имени Джереми Питт и скажет, что лорду Гилдопу нужна медицинская помощь, но Гилдоп Орглторп – мятежник и что в имение могут в любой момент могут заявиться солдаты.
Идём в дом, поднимаемся на 2 этаж и в одной из комнат будет лежать больной. Подходим к нему и Блад автоматически начнет лечить его.
После мы появляемся в комнате на 1 этаже. Там Питт говорит, что приближаются солдаты. Теперь выходим из комнаты и берём ключ со стола(на первом этаже) , и идём на балкон(2 этаж) там отпираем сундук и берём из него все. Экипируем на себя найденное. Спускаемся вниз и ждем прихода солдатов. После диалога с их капитаном одного из них убиваем, остальным даём убить себя(они бессмертны). Далее идет заставка суда над Бладом и загрузка плантации.

На плантации к нам подойдет полковник Бишоп — хозяин плантации. Он скажет незамедлительно бежать в город и помочь жене губернатора, у неё приступ мигрени. Так и сделаем, бежим в город, по приходу идём в резиденцию, говорим с губернатором. Нам нужно лекарство. Идем к аптекарю(его дом находится справа от резиденции, если стоять к ней спиной). В его доме будет находиться доктор Вакер, он скажет, что сам давно ждет аптекаря, но того нет.Вакер назначает нам встречу в местно таверне, ему нужно кое-что обсудить с нами. Он уходит из дома, мы же обыскиваем 2 этаж и находим в столе(С весами) лекарство от мигрени. Выходим из дома и встречаем аптекаря… Лучше честно сказать, что взяли лекарство(Если хотим достать оружие у контрабандиста).

Кстати на «покупку»(На самом деле его мы получим бесплатно этого лекарства у губернатора можно получить до 2500 пиастров.

Идём в резиденцию. Говорим с губернатором, он направит нас к своей жене. Заходим в соседнюю(на 2 этаже) комнату и отдаём ей лекарство от мигрени.
Теперь оказываемся в таверне, и идем на встречу с Вакером. Спрашиваем у бармена, где Вакер, тот отвечает, что Вакер в комнате таверны. Идем в комнату таверны(Она отопрётся после разговора с барменом). Вакер предложит нам побег с острова, мы конечно согласимся. Для побега нам нужны: Команда, Корабль, Оружие. Корабль нам поможет купить плотник Нетл. Вакер в свою очередь выделит денег.

Теперь нам нужны сообщники, а именно:
Джереми Питт

Натаниэль Хагторп(Ходит по плантации) — Он рад бы присоединиться, но у него есть незаконченные дела. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, именно из-за него Натаниэль потерял все, чем дорожил и попал на плантацию. Говорим, что убьем Стюарта и принесем его палец с обручальным кольцом Натаниэля(В качестве доказательства).
Стюарт Уинтервуд находится или в таверне, или в борделе. Идем и туда и туда. Находим его и забиваем стрелку за городом, через час. Через час идем за город и порешаем с Стюартом(он даст нам оружие). Обыскиваем труп и забираем палец с кольцом. Идем к Натаниэлю и отдаём ему палец.
Всё он согласится.

Николас Дайк(Ходит по плантации.) — Он готов бежать, но не боится, что не сможет. Бишоп собирается продать его Вестону. Идем к Бишопу и распрашиваем его по этому поводу, но он ничего не расскажет.
Чтож идем в таверну и распрашиваем… местного пьяницу. Тот говорит, что Вестон временно поселился недалеко от таверны. Заходим в дом, и когда Вестон отвернётся или пойдет на 2 этаж, обыщем сундук около лестницы. Берём оттуда все.

Нед Огл(В одном из домиков, рядом с печью) — Чтобы Нед согласился, за него нужно заплатить долг ростовщику. Деньги можно достать, выполнив предыдыщее задание.

Теперь, после разговора с сообщниками понимаем, что нужно оружие.
Способ первый:
Идём в таверну и обращаемся к контрабандисту. Тот скажет, что у него есть оружие, но взамен попросит кольцо жены губернатора.
Идём к аптекарю, берём у него лекарство от мигрени, под предлогом профилактики болезни жены губернатора.
Идём в резиденцию, к жене губернатора. От неё узнаём, что кольцо ей не нужно и мы можем его забрать. Мы так и сделаем. Теперь идём к контрабандисту и отдаём ему кольцо. Взамен получаем связку оружия и немного пиастров.

Способ второй:
Идём в таверну и спрашиваем у тавернщика где можно достать оружие. Тот посоветует нам обратиться к мистеру Гриффину, за это бармен возьмёт 1000 пиастров.
Идём в дом Грииффина(Чуть дальше домов рыбака и аптекаря). Тот рассказывает, что некий Испанец ворвался к нему и забрал оружие с гравировкой Гриффина. Предлагаем ему свою помощь и в разговоре сбиваем цену на оружие до 1000 пиастров. Далее идем в дом рыбака(Соседний дом). Там говорим рыбаку, что не причиним ему никакого вреда и поблагодарим за убийство Испанца. Забираем у труппа оружие и несём к Гриффину. Гриффин берёт это оружие и говорит, что через час будет готов точно такой же свёрток. Но предварительно нужно оплатить его труд(1000 пиастров) Через час можно возвращаться за оружием.

Теперь идем в комнату таверны, к доктору Вакеру. Из разговора с ним выясняется, что его денег(18 000) не хватит на корабль. Нам нужно собрать оставшиеся деньги самому.
Как можно заработать денег:
1) Недалеко от дома аптекаря живет рыбак. Идем к нему. Он просит узнать, где его конкурент ловит рыбу. Идём в таверну. Находим там того самого конкурента за одним из столиков. Спрашиваем его как можно аккуратней, и он сам все расскажет. Возвращаемся к рыбаку и забираем 2000 пиастров.

2)Идём в магазин и обнаруживаем там… «капитана» Жака СоловьяD)
Он просит нас найти корабль, который бы довёз его до Тортуги. Идём в верфь, спрашиваем про таковой корабль, при этом честно признаёмся, что наш друг — Жак Соловей. Хозяин верфи укажет нам на капитана Майнера. Идём в порт и говорим с Джоном Майнером, капитаном корабля «Плавучий Британец», честно говорим, что пассажиром будет Жак Соловей. Джон соглашается. Идем к Соловью и говорим, что нашли ему судно. Тот благодарит нас и даёт 1500 пиастров.

Когда деньги будут собранны идем в таверну и просим плотника Наталла купить шлюп и отдаём ему деньги.

3) Идём в последний к выходу в джунгли дом и начинаем разговор с его хозяином. На его вопрос сумели ли мы что-нибудь узнать отвечаем, что да. На вопрос сколько их, отвечаем, что их пятеро. На вопрос вооружены ли они отвечаем, что у них легкое оружие, но они не выставляют его на показ. на вопрос интересовались ли они этим человеком отвечаем, что те пытались выведать про него у местного трактирщика. На вопрос как они попали в город, отвечаем, что они были здесь довольно долго, но не показывались. Он гворит, что мы хорошо справились, но задаёт последний вопрос, кто же эти люди такие, на что отвечаем, что они являются охотниками за головами. За это получаем 1000 пивстров.

4)Идём к ростовщику и от него узнаём, что у него обманов взяли 30000 пиастров. Если мы поможем ему, то нам дадут 10% от суммы, т.е. 3000 пивстров. Неплохо. Соглашаемся ему помочь.

Идём в таверну и расспрашиваем про «Рафаэля Гинеса», тот скажет(если дать ему 500 монет), что Раф собирался купить корабль.
Идём в верфь. Там обнаруживаем некоего Давида Скрагга. Говорим, что мы его друг и что должны его. Тот ведётся и мы говорим, что хотим убить его. Тот отдаёт нам 55 000 Пиастров(Что на 25 000 больше, чем он должен Ростовщику)!!! Сам он уходит. После этого репутация может понизится(Но это не страшно — Репутация дело наживное). Теперь идём к ростовщику и отдаём 27000 пиастров. Вот и всё, мы в плюсе на 28 000 пиастров. Выгодное задание.

Когда мы выйдем из таверны нас встретит солдат, который скажет, что Бишоп ждет нас у себя. Выходим из города и на пути к плантации нас встретит Хагтроп.Он скажет, что Питт пойман солдатами Бишопа, но он успел спрятать саблю на плантации в сундуке между досок.
Дальше идём на плантацию, забираем саблю, и убиваем солдат около Питта. Говорим с ним. Теперь идём в город. Там нам встретится девушка, убегающая от Испанского офицера. Убиваем Испанца и узнаём от девушки, что город захвачен Испанцами. Пробираемся к верфи, по морю обплываем её, внутри нас будет ждать команда. Говорим с ними и вплавь добираемся до Испанского фрегата. Там будет подъёмная доска. Убиваем всех Испанцев на корабле. и заходим в каюту капитана. Убиваем капитана. Входим обратно, разговариваем с помошниками. Питт и Огл станут вашими офицерами. Харгторп и Дайк откажутся. Теперь выходим в открытое море. От 2 Испанских шлюпов лучше уплыть.

Все, мы свободны.

worldofplayers.ru

Прохождение игры Корсары ГПК — линейка Капитана Блада — Прохождение Корсары ГПК — Прохождение Корсаров — Каталог статей

Берется:
Начните игру за Питера Блада.

Требования:
Нет.

Награда:
Квестовые офицеры, фрегат «Синко Льягас (Аребелла)», деньги.

Прохождение:  

Начинается линейка в Англии, имение Оглторпов. К нам подойдет юноша по имени Джереми Питт и скажет, что одному человеку нужна медицинская помощь, но дело в том, что этот человек – мятежник и что на имение могут в любой момент напасть солдаты. Процесс лечения раненого от Вас не зависит, и вскоре Питер Блад и Питт переносятся в другую комнату, где юноша сообщает о приближении солдафонов. Теперь нам придется выйти из комнаты, взять на столе, на первом этаже имения ключ и выйти на балкон. Воспользовавшись ключом, открываем сундук и берем шпагу. Через несколько секунд появятся солдаты. Вам придется убить одного и после этого смотреть ролик суда и отправления в рабство. После ролика может быть долгая загрузка плантации (до 3 минут).

На плантации к нам подойдет новый хозяин полковник Бишоп и прикажет немедленно бежать в город, в резиденцию губернатора, дабы спасти его супругу от приступа мигрени. Бежим в город, заходим в резиденцию, говорим с губернатором нам нужно лекарство. Аптекарь живет в доме направо от резиденции, если из нее выходить. У него находится доктор Вакер и говорит, что аптекарь давно не появлялся и что сам Вакер будет ждать нас в таверне, чтобы обсудить кое-что. Бежим на второй этаж, на столе берем лекарство от мигрени.

На выходе нас уже караулит аптекарь Дэн и спросит, что делали в его доме. Здесь лучше честно признаться, что позволили себе взять лекарство от мигрени без спроса, т.к. на кону жизнь миссис Стид (жены губернатора). Аптекарь не скажет нам ничего плохого, идем в резиденцию. Караул у дверей откажется пускать каторжника внутрь, скажем, что несем лекарстов и нас пропустят. Поговорим с губернатором, он направит нас к своей супруге в соседнюю комнату. Даем ей лекарство от мигрени и направляемся в таверну, где нас уже ждет доктор Вакер. У трактирщика спрашиваем, где Вакер и он открывает нам комнату. Вакер предложит нам побег с острова, и мы, естественно, согласимся. Для побега нам нужна команда, оружие и корабль (корабль поможет купить плотник Нэтлл, которго встретим в городе).

Теперь нам нужно собрать команду для побега, то есть, нужны сообщники. Это Джереми Питт (соглашается сразу). 

Хагторп – (ходит по плантации). Натаниэль с радостью к нам бы присоеденился, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него, Натаниэль лишился всего чем дорожил, попал на плантацию! Соглашаемся убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа. Стюарт может быть в таверне, либо в борделе. Находим мерзавца и вызываем его на дуэль, через час около входа в город. Через час выходим из города, и встречаем там ожидаемого субъекта, он даст нам саблю. Убиваем мерзавца и ОБЯЗАТЕЛЬНО обыскиваем труп и забираем трофей, кольцо надетое на палец! Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника (при входе в город, оружие у вас заберут, отдайте его без боя).  

Николас Дайк. Николас также готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Бежим к Бишопу, спрашиваем о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда наш путь лежит в таверну, где мы спросим выпивоху о Вестоне. Нам дадут наводку, что приезжий торговец Вестон снял дом недалеко от таверны. Заходим в дом и дожидаемся когда он уйдет наверх или отвернется, обыщем его сундук под лестницей и заберем все, что там есть. 

Нед Огл (в домике в центре плантации, рядом с домиком – печь). за него надо заплатить долг. Поговорим сначала с ростовщиком. Деньги можно раздобыть различными путями, легче всего – выполнить квест Николаса Дайка. 

Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаем, что нам нужно оружие. Снова в таверну, на этот раз говорим с контрабандистом. Он скажет, что у него имеется несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратимся к мистеру Дэну (аптекарю) и попросим у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идем лечить миссис Стид, проникнем в резиденцию. Из разговора с больной узнаем, что кольцо ей вовсе не нужно, и возьмем его со стола. Возвращаемся к контрабандисту и, без лишних разговоров, берем оружие.

Далее идем в таверну к Вакеру, но вот беда, у него не хватает денег! Бежим к ростовщику. У него есть задание – отыскать должника, который представился как Рафаэль Гиннес, последний частенько берет у ростовщика кредиты. Но как оказалось, это был мошенник, который очень похож на Рафаэля, нам предлагают 10% от суммы займа (30000), т.е. 3000 пиастров. Бежим в таверну, где у трактирщика спрашиваем об искомом человеке за 500 золотых. Идем на верфь, где и говорим с должником. Примем его за своего приятеля, и обманным путем заберем сумму превышающую долг, аж на 25000 больше, правда может репутация понизиться но ничего, репутация дело наживное;) Возвращаемся к ростовщику и сообщаем о успешном выполнении квеста, и получаем обещанные 10%.
Еще вариант – рядом с домом аптекаря живет рыбак. За 2000 золотых он попросит узнать, где его конкурент кидает сети. В таверне найдем конкурента и, как можно аккуратнее, выведаем у него заветное место.
Также очень интересный вариант, можем зайти в магазин, там окажется *Капитан* Жак Соловей, который попросит найти корабль до Тортуги, за оказанную услугу, он заплатит 1500 пиастров, идем на верфь и спрашиваем хозяина верфи о корабле, который мог бы доставить нашего друга на Тортугу, честно признаемся, что наш друг это Жак Соловей, в свою очередь, хозяин верфи поведает нам историю про Жака Соловья и его корабль «Эбенувую Устрицу» и скажет, что нам нужен капитан Майнер, который купил у него корвет и еще не успел сняться с якоря. Выходим в порт и говорим с Джоном Майнером, капитаном корабля «Плавучий Британец», честно признаемся кто будет пассажиром, он соглашается взять его на борт. Идем Жаку в таверну сообщаем приятную новость и получаем обещанные 1500 пиастров.

После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорим с плотником Нэталлом в таверне, передаем ему деньг на покупку шлюпа.

Выйдем из таверны, там нас будет поджидать солдат, который прикажет нам идти к Бишопу. На пути к плантации, встретим Хагтропа, который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Возьмем ее и перебьем солдат. Говорим с Питтом и бежим в город. Нам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьем его и узнаем об испанской оккупации города. Быстро пробираемся к верфи, обплываем ее, там нас ждет команда. Вплавь добираемся до испанского фрегата и реквизируем его в пользу беглых рабов, убиваем матросов на палубе, и заходим в каюту капитана. Убиваем испанского офицера, и выходим на палубу. Поговорим со своими помощниками, Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к нам в фоицеры, остальные предпочтут нас покинуть. Выходим в море, там нас будут поджидать пара шлюпов, ввязываться в бой не стоит, преимущество не на нашей стороне, ловим попутный ветер и уплываем!

P.S. На плантации, есть шанс заполучить кинжал у одного из рабов, поговорите со всеми рабами, один пожалуется на головную боль, если принести ему лекарство от мигрени, то он вручит нам кинжал (стража его не заметит), еще одно лекарство от мигрени можно взять у аптекаря!
Мы СВОБОДНЫ!

pirates-art.3dn.ru

Линейка за Блада — Корсары ГПК Прохождение — Каталог статей

Берется:

Начните игру за Питера Блада;)

Требования:

Нет

Награда:

Квестовые офицеры, фрегат «Синко Льягас (Аребелла)», деньги.

Прохождение: 

Начинается линейка в Англии, имение Оглторпов. К нам подойдет юноша по имени Джереми Питт и скажет, что одному человеку нужна медицинская помощь, но дело в том, что этот человек – мятежник и что на имение могут в любой момент напасть солдаты. Процесс лечения раненого от Вас не зависит, и вскоре Питер Блад и Питт переносятся в другую комнату, где юноша сообщает о приближении солдафонов. Теперь нам придется выйти из комнаты, взять на столе, на первом этаже имения ключ и выйти на балкон. Воспользовавшись ключом, открываем сундук и берем шпагу. Через несколько секунд появятся солдаты. Вам придется убить одного и после этого смотреть ролик суда и отправления в рабство. После ролика может быть долгая загрузка плантации (до 3 минут).

    На плантации к нам подойдет новый хозяин полковник Бишоп и прикажет немедленно бежать в город, в резиденцию губернатора, дабы спасти его супругу от приступа мигрени. Бежим в город, заходим в резиденцию, говорим с губернатором  нам нужно лекарство. Аптекарь живет в доме  направо от резиденции, если из нее выходить. У него находится доктор Вакер и  говорит, что аптекарь давно не появлялся и что сам Вакер будет ждать нас в таверне, чтобы  обсудить кое-что. Бежим на второй этаж, на столе берем лекарство от мигрени.

    На выходе нас уже караулит аптекарь Дэн и спросит, что делали в его доме. Здесь лучше честно признаться, что позволили себе взять лекарство от мигрени без спроса, т.к. на кону жизнь миссис Стид (жены губернатора). Аптекарь не скажет нам ничего плохого, идем в резиденцию. Караул у дверей откажется пускать каторжника внутрь, скажем, что несем лекарстов и нас пропустят. Поговорим с губернатором, он направит нас к своей супруге в соседнюю комнату. Даем ей лекарство от мигрени и направляемся в таверну, где нас уже ждет доктор Вакер. У трактирщика спрашиваем, где Вакер и он открывает нам комнату. Вакер предложит нам побег с острова, и мы, естественно, согласимся. Для побега нам нужна команда, оружие и корабль (корабль поможет купить плотник Нэтлл, которго встретим в городе).

    Теперь нам нужно собрать команду для побега, то есть, нужны сообщники. Это Джереми Питт (соглашается сразу).

    Хагторп – (ходит по плантации). Натаниэль с радостью к нам бы присоеденился, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него, Натаниэль лишился всего чем дорожил, попал на плантацию! Соглашаемся убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа. Стюарт может быть в таверне, либо в борделе. Находим мерзавца и вызываем его на дуэль, через час около входа в город. Через час выходим из города, и встречаем там ожидаемого субъекта, он даст нам саблю. Убиваем мерзавца и ОБЯЗАТЕЛЬНО обыскиваем труп и забираем трофей, кольцо надетое на палец! Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника (при входе в город, оружие у вас заберут, отдайте его без боя). 

    Николас Дайк. Николас также готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Бежим к Бишопу, спрашиваем  о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда наш путь лежит в таверну, где мы спросим выпивоху о Вестоне. Нам дадут наводку, что приезжий торговец Вестон снял дом недалеко от таверны. Заходим в дом и дожидаемся когда он уйдет наверх или отвернется, обыщем его сундук под лестницей и заберем все, что там есть.

    Нед Огл (в домике в центре плантации,  рядом с домиком – печь). за него надо заплатить долг. Поговорим сначала с ростовщиком. Деньги можно раздобыть различными путями, легче всего – выполнить квест Николаса Дайка.

    Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаем, что нам нужно оружие. Снова в таверну, на этот раз говорим с контрабандистом. Он скажет, что у него имеется  несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратимся к мистеру Дэну (аптекарю) и попросим у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идем лечить миссис Стид, проникнем в резиденцию. Из разговора с больной узнаем, что кольцо ей вовсе  не нужно, и возьмем его со стола. Возвращаемся к контрабандисту и, без лишних разговоров, берем оружие.

    Далее идем в таверну к Вакеру, но вот беда, у него не хватает денег! Бежим к ростовщику. У него есть задание – отыскать  должника, который представился как Рафаэль Гиннес, последний частенько берет у ростовщика кредиты. Но как оказалось, это был мошенник, который очень похож на Рафаэля, нам предлагают 10% от суммы займа (30000), т.е. 3000 пиастров. Бежим в таверну, где у трактирщика спрашиваем об искомом человеке за 500 золотых. Идем на верфь, где и говорим с должником. Примем его за своего приятеля, и обманным путем заберем сумму превышающую долг, аж на 25000 больше, правда может репутация понизиться но ничего, репутация дело наживное;) Возвращаемся к ростовщику и сообщаем о успешном выполнении квеста, и получаем обещанные 10%.
  Еще вариант – рядом с домом аптекаря живет рыбак. За 2000 золотых он попросит узнать, где его конкурент кидает сети. В таверне найдем конкурента и, как можно аккуратнее, выведаем у него заветное место.
    Также очень интересный вариант, можем зайти в магазин, там окажется *Капитан* Жак Соловей, который попросит найти корабль до Тортуги, за оказанную услугу, он заплатит 1500 пиастров, идем на верфь и спрашиваем хозяина верфи о корабле, который мог бы доставить нашего друга на Тортугу, честно признаемся, что наш друг это Жак Соловей, в свою очередь,  хозяин верфи поведает нам историю про Жака Соловья и его корабль «Эбенувую Устрицу» и скажет, что нам нужен капитан Майнер, который купил у него корвет и еще не успел сняться с якоря. Выходим в порт и говорим с Джоном Майнером, капитаном корабля «Плавучий Британец», честно признаемся кто будет пассажиром, он соглашается взять его на борт. Идем Жаку в таверну сообщаем приятную новость и получаем обещанные 1500 пиастров.

    После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорим с плотником Нэталлом в таверне, передаем ему деньг на покупку шлюпа.

    Выйдем из таверны, там нас будет поджидать солдат, который прикажет нам идти к Бишопу. На пути к плантации, встретим Хагтропа, который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Возьмем ее и перебьем солдат. Говорим с Питтом и бежим в город. Нам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьем его и узнаем об испанской оккупации города. Быстро пробираемся к верфи, обплываем ее, там нас ждет команда. Вплавь добираемся до испанского фрегата и реквизируем его в пользу беглых рабов, убиваем матросов на палубе, и заходим в каюту капитана. Убиваем испанского офицера, и выходим на палубу. Поговорим со своими помощниками, Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к нам в фоицеры, остальные предпочтут нас покинуть. Выходим в море, там нас будут поджидать пара шлюпов, ввязываться в бой не стоит, преимущество не на нашей стороне, ловим попутный ветер и уплываем!

    P.S. На плантации, есть шанс заполучить кинжал у одного из рабов, поговорите со всеми рабами, один пожалуется на головную боль, если принести ему лекарство от мигрени, то он вручит нам кинжал (стража его не заметит), еще одно лекарство от мигрени можно взять у аптекаря!

corsar-xx.ucoz.ru

Прохождение. — Корсары город потеряных кораблей. — Каталог статей

Прохождение игры Корсары город потерянных кораблей (City of Abandoned Ships)

Игру Корсары город потерянных кораблей (City of Abandoned Ships) можно пройти за трёх персонажей: Питер Блад, Ян Стейс и Диего Эспиноза, каждый со своей уникальной сюжетной линией.

прохождение корсары город потерянных кораблей
Сюжетная линия за Питера Блада

Вы появляетесь в имении Оглторпа, Англия. На дворе 1 января 1665 года. Слуга Джереми Питт сообщает Вам, что Лорд Гилдой ранен. Зайдите в дом, поговорите со слугой Эндрю Джеймсом и проследуйте в спальню, в западном крыле на втором этаже. Подойдите к кровати с умирающим лордом. Появится слуга и сообщит, что принёс всё необходимое, для лечения.

Вы оказываетесь в своём кабинете. Поговорите с Эндрю Джеймсом. Появится второй слуга, Джереми Питт и сообщит, что сюда скачут королевские драгуны. Он посоветует взять с балкона шпагу и убежит прятаться. выйдите из кабинета, возьмите со столика слева ключ и поднимайтесь на второй этаж. Отоприте сундук на балконе и возьмите шпагу Бретта, пистолет и патроны. Вскоре появится капитан Гобарт и на Вас нападёт драгун. Если убьёте его, на Вас нападут ещё двое. Убить Вы всех их не сможете. Как только они Вас победят, Вас схватят и по сюжету упекут в тюрьму.

Вы появитесь на каторге. 1 апреля 1665 года. Джереми Питт сообщит Вам, что Вас хочет видеть полковник Бишоп. Выходите из комнаты. Поговорите с полковником Бишопом. Пройдитесь по домам, можете найти что-нибудь полезное. Но не берите оружие — стражники у Вас его отберут при встрече. Выходите за пределы плантации и бегите по тропинке направо. Окажетесь на улицах города Бриджтауна. Направляйтесь в резиденцию губернатора. Поговорите с губернатором, сидящим за столом, зайдите в дверь около него и поднимайтесь на второй этаж в спальню его супруги. Поговорите с миссис Стид. Поговорите с губернатором. Скажите ему, что пошли разыскивать мистера Дэна и Вам нужны деньги на покупку лекарства. Возьмите 1000 пиастров. Выходите на улицу и поверните направо. Там Вы найдете дом мистера Дэна. Самого Дэна в нём нет, зато есть Ваш конкурент — доктор Вакер. Он попросить Вас прийти на следующий день в таверну для важного разговора. Выйдите из дома и Вы встретите мистера Дэна. Скажите ему, что пришли за лекарством от супруги губернатора. Он совершенно безвозмездно отдаст его Вам. Возвращайтесь в резиденцию и отдайте лекарство миссис Стид.

прохождение игры корсары город потерянных кораблей

Вы появитесь в таверне на следующий день. Мистера Вакера нет. Спросите у хозяина таверны, где Вам найти доктора Вакера. Направляйтесь в комнату таверны. Там Вы найдёте доктора Вакера, который пообещает дать Вам заём на двадцать тысяч пиастров в помочь организации Вашего побега. Возвращайтесь на плантации и найдите Джереми Питта. Скажите ему, что он — единственный штурман и от него зависит судьба побега. После того, как он согласится, Вам нужно будет найти трёх рабов: Хагторпа, Огла и Николаса Дайка.

Николас Дайк скажет Вам, что полковник Бишоп хочет продать его. Поговорите с полковником Бишопом. Вы найдёте его в его резиденции на плантации. Направляйтесь в таверну и выпейте вместе с одним из пьяниц. Он расскажет Вам, что в город недавно прибыл важный купец, приятедь полковника Бишопа. Вероятно это и есть Вернон. Найдите его дом. Из таверны выйдите направо, пройдите мимо дома ростовщика, нужный Вам до — следующий. Дождитесь пока Вернон поднимется верх по лестнице и обыщите сундук, который находится прямо под ней. Возьмите всё, что в нём находится, и выходите на улицу. Поговорите с Николасом Дайком и сообщите ему, что сделка не состоится и он может спокойно готовится к побегу.

корсары город прохождение

Найдите также раба в пятнистой бандане — Левайса Моуйера. Он пожалуется на головную боль и попросит Вас принести ему лекарство. Возвращайтесь в город в дом мистера Дэна. Его самого сейчас нет. Пройдите на второй этаж и в шкатулке рядом с весами возьмите лекарство. Возвращайтесь и отдайте лекарство Левайсу. Взамен он даст Вам лёгкий кинжал, который не смогут обнаружить стражники.

Теперь найдите в одном из домов одноглазого раба Неда Огла. Возвращайтесь в город, найдите дом ростовщика и отдайте ему долг 5000 пиастров.

Поговорите с Питтом и сообщите, что нашли оружие и команду.
Вы окажетесь на следующий день в своей хижине. Отправляйтесь в таверну и поговорите с доктором Вакером. Вместо обещанных 25000 пиастров он дал Вам только 18000. Оставшиеся нужно где-то раздобыть. Зайдите к ростовщику, у него есть для Вас дельце. Поговорив с ним возвращайтесь в трактир и поговорите с его хозяином. Дайте ему 500 пиастров иначе он откажется говорить. Направляйтесь на верфь. Поговорите с самозванцем. Скажите ему, что он Ваш старый должник.

Он испугается и отдаст вместо 30000 пиастров 55000, хотя это и повлияет на Вашу репутацию негативно. Теперь Вы можете либо благородно вернуть деньги ростовщику, либо оставить их для своих нужд. Теперь, когда у Вас на руках есть нужная сумма, возвращайтесь в таверну и поговорите с плотником за одним из столиков. Выйдите из таверны. К Вам подойдёт солдат и прикажет отправляться на плантацию. Возвращайтесь на плантацию. По пути Вас втретит Натаниэль Хагторп и сообщит, что Питта схватили стражники. После разговора Вы окажетесь ночью у ворот города.

Продолжаем прохождение город потерянных кораблей. Бегите на плантацию. Вам нужно будет незаметно пробраться мимо стражи до края плантации и взять из сундука оружие. Обратите внимания, у каждого стражника своя зона патрулирования. Зона видимости в темноте маленькая, поэтому главное не проходить прямо на пути их следования. Доберитесь до самого длинного белого здания. В ближнем от него углу плантации увидите кучу брёвен и досок. Среди них и находится сундук с оружием. К сожалению, довольствоваться придётся лишь саблей и несколькими лечебными зельями. Сражаться с охраной почти бесполезно. около дома полковника Вы увидите схваченного Питта и двух охранников около него. Увидите охранников куда-нибудь за угол и расправьтесь с ними. Затем поговорите с Питтом. Он скажет, что на Вашем шлюпе сбежал Нэталл.

Теперь уходите с плантации мимо охранников, стараясь не вступать с ними в бой. Войдите в город. перебейте всех испанских гвардейцев, выманивая их по одному, и к Вам подойдёт одна леди, поблагодарить за её спасение. Она расскажет Вам, что испанцы захватили город. Направляйтесь к верфи. Оплывите верфь сбоку по морю и найдете своих товарищей. Плывите к кораблю. Заберитесь на него и перебейте охрану. Затем зайдите в каюту и сразитесь один на один с капитаном. Корабль Ваш. Выйдите из каюты и поговорите с Питтом. Поговорите с командой. Лишь Огл согласится служить Вам верой и правдой, остальные попросятся, чтобы Вы их высадили в первом же порту. На этом уникальность сюжетной линии Блада заканчивается.

Корсары город потерянных кораблей прохождение игры

Чтобы начать национальную сюжетную линию в игре, нужно получить каперский патент (если вы хотите проходить пиратскую линию, Вам нужно поговорить с Морганом в Порте-Рояль). Для этого нужно выполнить около 10 мелких поручений у губернатора города, принадлежащего нужной Вам линейки. Ниже описаны возможные варианты этих заданий.

1) Уничтожить в джунглях банду головорезов. Побегайте по джунглям, найдете пару головорезов, уничтожив их, вскоре Вы натолкнётесь на главу банды. Сразив его, можно возвращаться к губернатору за вознаграждением.

2) Поиск вражеского лазутчика в городе. Искать его нужно в домах. Как только зайдёте в нужный дом, сразу состоится разговор с ним, после которого начнётся битва. Убив лазутчика, можно возвращаться к губернатору за вознаграждением.

3) Уничтожить контрабандистов.

4) Пробраться во вражеский форт (город) и взять документы у связного. Задача не из лёгких. Пробираться придётся под покровом темноты, от ближайшего пляжа по джунглям. Солдаты в темноте видят только перед собой и не очень далеко. Поэтому шансы пробраться незамеченным у Вас есть.

Прохождение игры Корсары город потерянных кораблей
Голландская национальная сюжетная линия.

Генерал-губернатор Голландии, у которого Вы будете брать задания, находится в городе Виллемстад.

1) Первое задание — доставить на Кюрасао главу янсенистов Чумакейро, на данный момент он находится на острове Сан-мартин. Приплыв на остров идите к тавернщику и спросите про Чумакейро, он говорит, что он взял себе дом, который находится возле резиденции губернатора. Как только Вы войдёте в дом, на Вас нападут два человека. Убив их, входите в комнату на втором этаже, где стоит Чумакейро. Теперь плывите на Кюрасао, где в резиденции Питера Стеззанта, Чумакейро выдаст Вам 30 000 пиастров.

2) Второе задание — закупить в Форте Оранж партию кофе, черного, красного и сандалового дерева для Кюрасао. Вам выдадут бумаги, для закупки товаров по специальной цене и сумма денег. Весь груз будет занимать 6800 центнеров, будьте готовы к этому. Товары должны быть доставлены Стэвезанту в течение 2 месяцев. Плывите на Ямайку, причаливайте у мыса Негрил и идите в Форт Оранж. Сначала зайдите к губернатору и отдайте бумаги для получения льготных цен, затем уже идите в магазин. Купив товары, возвращайтесь обратно. За выполнение задания получите 75000 пиастров.

3) Третье задание — добыть информацию о планах англичан по отношению к Голландии в связи с торговой войной. Отправляйтесь на Эспаньолу и поговорите с главой города Ла-Вега. Глава Эдвард Мансфилд, но на самом деле, его фамилия Мансвельт, по национальности он голландец. Также он доверенное лицо Модифорда по делам грабежей испанцев. Но Мансфилд ничего не может сказать Васчет планов англичан, но недавно к нему явился английский посланник от Модифорда с предложением о нападение на Кюрасао, естественно Мансфилд отказался. Эдик также скажет, что Васчет планов англичан лучше узнать у великого и ужасного Генри Моргана. Отправляйтесь на Ямайку и там узнаете что Морган на Антигуа. Отправляйтесь туда и поговорите с ним. Он скажет, что если Вы ему поможете, то он Вам тоже. Надо узнать честен ли его компаньон Пьер Пикардиец. Он находится на Тортуге, далее расспросите ростовщика, хозяина верфи, владельца магазина, в таверне и в борделе. Выясняется, что он потратил много денег. Теперь идите к Моргану, он говорит что Васчет планов ничего не знает, но один из его офицеров, которого посадили в тюрьму знает о планах Модифорда, направляйтесь в Тюрьму, перебейте охрану. Вы узнаете, что англичане хотят напасть на Форт Оранж. Плывите к генерал-губернатору и он заплатит 50 000 пиастров.

4) Прохождение Корсары город потерянных кораблей. Четвёртое задание — перехватить англичан и спасти Форт Оранж от разорения. Плывите к Ямайке как можно быстрее. Около острова будут курсировать небольшая эскадра, состоящая из 3 английских кораблей. Потопите их и высаживайтесь в бухте. Перебейте всех англичан в бухте и в следующей локации. Задание выполнено. Можно отправляться к Стэвезанту, он заплатит 100 000 пиастров.

5) Пятое задание — сопроводить три флейта к поселению пиратов Ла Вега и обратно. Плывите к Ла-веге, высаживайтесь. Выяснится, что на поселение напали испанцы и убили Мансилда. Закупите провиант и выходите в море. Чем больше уцелеет кораблей, тем больше будет вознаграждение. Если уцелеют все корабли, оно составит 60 000 пиастров.

6) Шестое задание — разыскать Моргана и известить его о том, что голландцы жаждут мести. Плывите на Ямайку, проберитесь в город и идите в резиденцию Моргана. Генри скажет, что нападение организовал испанский губернатор Сантьяго Хосе Санчо Хименес и нам надо провести разведку, узнать будет ли дон Хосе в городе в ближайшее время. Плывите в Сантьяго и причаливайте у маяка. Проберитесь в город и идите в таверну. Расспросите хозяина о губернаторе, под предлогом, что хотите поступить на службу. Войдёт несколько испанских офицеров. Убейте их и бегите на корабль. Задание выполнено, Вы узнали, что в городе скоро праздник и губернатор должен присутствовать на нем. Возвращайтесь на Ямайку к Моргану. Задание закончено.Плывите на Кюрасао к губернатору и получите 200 000 пиастров.

7) Седьмое задание — доставить депешу губернатору Тортуги Бертрану д’Ожерону. Плывите на Тортугу для того, чтобы доставить депешу д’Ожерону, далее он попросит Вас погулять два часа, пока он напишет письмо Стеззанту. По прошествии двух часов получите письмо. В порту Вас встретит посыльный и скажет, что в таверне Вас ждёт посыльный от губернатора Голландии. Идите в таверну и поднимайтесь в комнату, Далее Вас оглушат и отберут письмо. Идите к губернатору д’Ожерону. Он скажет, чтобы Вы узнали в портовом управлении, какие корабли покидали порт в ближайшее время. Выясняется, что порт покинул бриг Ла Рошель, который идет в Сан-хуан. Направляйтесь туда и у берегов Сна-Хуана возьмите корабль на абордаж. Капитан скажет, что Антонио, забравший у Вас письмо, покинул судно и пересел на галеон Изабелла, который идет к Санта-Каталине. Догоните галеон, возьмите его на абордаж и Антонио сдастся. Возьмите письмо и направляйтесь к Стеззанту, он выдаст 150000 пиастров.

8) Корсары город потерянных кораблей прохождение. Восьмое задание — командировка в распоряжение Аарона Мендеса Чумакейро. Его дом находится в городе, недалеко от резиденции. Аарон даст задание, отыскать древнюю книгу, которую пытался продать в пиратском поселении на Бермудах какой-то английский капер. Отправляйтесь на Бермуды и идите в резиденцию к Джекмену. После разговора с ним плывите на Мартинику, в местный бордель. Расспросите там всех девиц, одна Вам выдаст новую информацию, за вознаграждение, флибустьера, который хотел продать книгу, на непонятном языке, звали Лоран де Граф, обычно он обитает на Тортуге. Плывите до Тортуги. В местной таверне узнаете, что сейчас де Граф вот уже две недели как отправился в рейд к Картахене. Плывите туда. Возле Картахены Лоран, сражается с превосходящими силами испанцев. Потопите вражескую эскадру, не давая потопить ей корабль француза. Вышлите шлюпку на корабль Лорана де Графа. Узнайте у него про искомую вещицу, он предложит купить у него карту зарытого клада за 235000 золотых. Заплатите нужную сумму. Клад спрятан на острове Теркс. Плывите к Терксу, зайдите в пещеру и найдите сундук. Найдёте там святую книгу, а также мушкетон, пару хороших пистолетов, дорогую кирасу, 200 слитков золота, кольца, брошки, и парочку идолов, среди которых очень полезный идол — крысиный бог. Плывите на Кюрасао к Чумакейро и отдайте ему библию. В награду получите 1 000 000 пиастров. После чего идите в резиденцию, чтобы доложить об успехе миссии.

9) Девятое задание — захватить четыре линейных корабля первого класса, а именно мановаров. Обычно они встречаются в больших торговых караванах, военных эскадрах и золотых караванах. За каждый корабль Вам дадут 50 000 пиастров.

10) Десятое задание — оборона Кюрасао от нападения испанской эскадры, состоящей из 8 кораблей, включая мановары. Идите в порт и выходите в море, там уже форт ведет борьбу с захватчиками, помогите ему разгромить испанцев, После того, как последний испанец пойдет под воду, миссия по защите Кюрасао будет выполнена. Вернитесь в резиденцию за наградой, которая составит 200 000 пиастров.

11) Одиннадцатое задание — отразить нападение испанцев на Сан Мартин. Выйдите в море и плывите на Мариго как можно быстрее. Добравшись до Сан Мартина, вступите в бой против 8 кораблей неприятеля. Потопив их флот, вернитесь в Виллемстад и получите награду опять же в 200 000 пиастров. Генерал-губернатор, говорит, что пора предпринять ответные меры против Испании.

12) прохождение город потерянных кораблей. Двенадцатое задание — захват Маракайбо. Форт там не такой уж и мощный и разнести его труда не составит. После захвата колонии для Голландии Вы получите 300 000 пиастров награды и возможность захвата для себя или Голландии английских и испанских колоний.

Прохождение игры Корсары город потерянных кораблей
Французская национальная сюжетная линия

1) Первое задание — сопровождение французского приватира Пера Леграна, который на люггере захватил военный галеон с богатой добычей и теперь хочет вернуться во Францию. Идите в таверну и поговорите с Пьером, он станет нашим пассажиром. Теперь направляйтесь до острова Мартиника, бухты Ле Марне. На берегу Вас будут ждать пять головорезов, которым нужно золото Леграна. Вступи в бой с ними, стараясь спасти Пьера. После победы над ними Вы получите обещанное вознаграждение 20 000 пиастров. Плывите на Тортугу идоложите о выполнении миссии.

2) Второе задание — доставить письмо генерал-губернатору голландской республики Питеру Стеззанту. После прибытия на Кюрасао, идите в резиденцию к губернатору. Вас посадят в тюрьму, приняв за одного из пиратов, который убил посланника Д’ Ожерона. Через некоторое время пройдет в тюрьме тюремщик. Поговорите с ним. Выяснится, что его родственник один из офицеров на этой колонии. Уговорите его попросить, чтобы его родственник провел обыск на нашем корабле, где есть корсарский патент Франции. Тюремщик в обмен на помощь захочет взять с корабля некоторые вещи. Придёт Питер Стеззант и извинится. Теперь Надо выяснить Васчет этой истории с пиратами поподробнее. Идите в таверну. Там Вы подслушаете разговор двух человек в таверне. Потом надо будет проследить за ними. И так дойдя до бухты, выясняется, что это никакие не пираты, а моряки с Испанского галеона, который под пиратским флагом грабил суда в здешних водах. Далее будет схватка с испанцами. Теперь идите в порт. Вас там ждёт испанский галеон. Берите его на абордаж, потом капитан судна при смерти все расскажет. Идите к Стеззанту и расскажите про то, что флибустьеры ни в чем не виноваты, получите 20 000 пиастров. Отправляйтесь на Тортугу, расскажите всё губернатору и получите звание коммандера флота Франции.

3) Третье задание — найти способ привести на Тортугу донну Анну. Для этой миссии Вам выдадут испанскую торговую лицензию и кольцо, по которому жена коменданта форта узнает, что мы являемся посланником Д’ Ожерона. Чтобы проникнуть на Гавану, можно действовать тремя способами. Первый. Подняв дружественный Испании флаг войти в порт и причалить. Второй. Высадиться на маяке и далее пройти в город. Третий. Если лицензия истекла, то идите ночью в город, высадившись на Маяке. Далее идите в таверну и ппопросите служанку отнести кольцо донне Анне. Через 3-4 дня служанка скажет, что отнесла кольцо и Вас донна Анна будет ждать ночью, открыв дверь. Войдите в дом и убейте поджидающих Вас солдат. Зайдите в спальню и поговорите с донной Анной. Теперь бегом на корабль и плывите на Тортугу. И там получите 25 000 пиастров.

4) Четвёртое задание — сопровождение линейного корабля первого класса до острова Доминика. Ходят слухи, что за этим кораблем уже охотятся испанцы, на 3-4 галеонах, под командованием Хуано Галено. Около Доминики корабль должен соедениться с эскадрой острова Гваделупа. Идите в портовое управление и примите командование «Солей Руаяль». Теперь Ваш курс лежит на Доминику. Около Доминики Вас будут ждать 4 галеона, а вот французской эскадры не будет. После потопления эскадры Хуано Галено, надо отправиться на Гваделупу, и разузнать почему Вас не встретила обещанная эскадра. Губернатор города Бас-Тер оправдается тем, что получил письмо о выдвижении Вашей эскадры только вчера и не успел ничего подготовить. Он заберёт королевский мановар и поблагодарит Вас за выполненную миссию. Возвращайтесь к генерал-губернатору. В награду получите 28 000 пиастров. Также поговорите с д’Ожероном еще раз и получите повышение по службе.

5) Пятое задание — защитить донну Анну. Выясняется, что родные убитого коменданта форта Гаваны хотят отомстить. Идите на Гавану, для выяснения подробностей Васчет мести у подруги донны Анны, Инесс де Лас Сьеррас. Высадитесь около маяка и бегом в город, там как можно быстрее пробегите в дом Инесс, не обращая внимания на стражу. Выяснится, что родственники ходят где-то в джунглях. Вы найдёте их на маяке, далее последует драка с родственниками. Далее плывите на Тортугу, где получите 5 000 пиастров от Д’ Ожерона, заодно зайдите к донне Анне, и получите благодарность от нее.

6) Шестое задание — доставить письмо Франсуа Олоне. Письмо ни при каких обстоятельствах не должно попасть в чужие руки, и если Вы попадете в передрягу, прежде чем погибнуть, сначала нужно уничтожить пакет. Выходите в море и держите курс на Гваделупу. На подходе к Гваделупе, Вы будете подвержены нападению испанского военного корабля. Разделавшись с кораблем, причаливайте в порту и идите в дом французского флибустьера, который находится практически напротив резиденции губернатора. Франсуа примет Вас сначала не самым лучшим образом, но как только он узнает цель Вашего визита, отношение его изменится. Далее можно выбрать один из вариантов:

1) Отказаться от нападения на Куману и получить обещанное вознаграждение в размере 10 000 пиастров.
2) Согласиться в предложенной авантюре участвовать в нападении на Куману, но есть одно условие, в Вашей эскадре должен быть только 1 корабль.
В состав эскадры будут входить Ваш и еще 3 корабля, фрегат и два корвета. Держите курс на Куману и поторопитесь. Разгромив форт, высаживайтесь и после драки в городе идите в резиденцию и требуйте деньги у местного губернатора. Далее можно или поделить все по честному и получить законную долю, равную 50 000 пиастров, либо оставить деньги себе, но тогда придется драться с Олоне и его товарищами. Теперь держите курс на Тортугу и поговорите с губернатором.

7) Седьмое задание — освободить Рока Бразильца из заключения. Его содержат в Сантьяго. Высаживайтесьна маяке, потом идите в церковь, спрашивайте Васчет инквизиции у священника, далее выходите из церкви. Под лестницей есть дверь. Войдите туда, далее спросите у заключенных, где находится Рок Бразилец и убейте стражу стражу, потом вместе Роком, который оружия держать не может, покиньте город. Плывите далее на Тортугу, где генерал-губернатор даст Вам 30 000 пиастров, а Рок намекнет, что у него на Мартинике кое-что припрятано, а именно дорогая кираса, которая выдерживает 35% ударов.

8) Восьмое задание — отправиться в распоряжение маркиза Бонрепо. Месье Бертран д’Ожерон просит Вас явиться на Гваделупу, к морскому коменданту Франции маркизу Бонрепо. Плывите на Гваделупу и причаливайте в Бас-Тер. Идите в резиденцию, и поговорите с маркизом. Он посвятит Вас в подробности политики и даст собственное задание. Оно заключается в уговоре известных пиратов (на Ямайке, Джекмена на Бермудах и Морриса на Тринидаде и Тобаго) не участвовать в войне против голландцев. Средств на данную операцию Вам не дадут. Плывите на Бермуды, к Джекмену, он даже не собирался впутываться в это дело. Далее плывите к Джону Моррису, на Тринидад и Тобаго, расскажите ему о предстоящих событиях. Ему нападать на голландцев не нравится, но за это, он потребует выполнить для него маленькое поручение – доставить ему судовой журнал капитана Гея. Плывите на Ямайку и зайдите в местную таверну, спросите у хозяина, где найти капитана Гея. Он снимает комнату. Зайдите в комнату и убейте капитана Гея. Обыщите тело и заберите судовой журнал и личные вещи. Зайдите в резиденцию к Генри Моргану, но на месте его нет. Слуга скажет, что он находится в своем доме на Антигуа, и предупредит, что дом Моргана всегда закрыт. Теперь держите путь обратно к Морису, отдайте ему судовой журнал и взамен получите то, что от него требовалось, его согласие не нападать на голландцев. Настало время отправиться на Антигуа, навестить известного английского пирата Генри Моргана. Дверь в дом заперта, обойдите его жилище, позади дома люк в подвал Моргана. Зайдите к нему в дом и поговорите о ненападении на испанцев. Генри нападать на голландцев не хочет и потребует 250 000 пиастров. Отдайте ему деньги. Задание выполнено, пора отправляться к маркизу Бонрепо. Вместо желтой награды, Вам присваивают баронский титул. Возвратитесь на Тортугу, где получите поздравления Бертрана д’Ожерона, и очередное звание.

9) Девятое задание — отражение нападения испанцев на Порт-о-Принс. Для этого задания Вам выдадут «Солей Руйал», правда, он должен остаться на плаву. Далее идет бой с испанскими кораблями. Отправляйтесь на Тортугу, где получите 5 000 пиастров.

10) Десятое задание — захват Санто-Доминго и передача его во владение Франции. Плывите до Эспаньолы, разгромите форт и высадите десант. После боя внутри города, идите в резиденцию и объяите испанскую колонию французской. Возвращайтесь на Тортугу и получите вознаграждение, 40 000 пиастров.

11) Одиннадцатое задание — захват Санта Каталины. Город находится на Мейне и контролирует жемчужные промыслы Нового Света. Разбив форт и высадив десант, разобравшись с солдатами в городе, идите в резиденцию о объявите Санта Каталину Французской колонией. Возвращайтесь к генерал-губернатору Бертрану д’Ожерону. В награду Вам дают все то, что Вы разграбили в Санта Каталине. Теперь стоит отправиться опять на Гваделупу к маркизу Бонрепо.

12) Двенадцатое задание — встреча с маркизом Бонрепо. Направляйтесь на Гваделупу, где узнаете о том, что с Испанией заключен мир, «Солей Руйал» выводится из Вашей эскадры, о Вас знает Лувр и все. Не забудьте навестить Д’ Ожерона, он Вас произведет в адмиралы, и теперь Вы можете захватывать колонии для себя или для Франции.

корсары город потерянных кораблей прохождение
Испанская национальная сюжетная линия.

1) Первое задание — освободить трех испанских граждан, которые были взяты в плен Генри Морганом, известным английским пиратом. За освобождение пленных, он требует сумму в 500 000 монет. От Вас требуется проникнуть в тюрьму Порт-Рояла и освободить испанцев. Срок — один месяц. Доплывите до Ямайки и причальте в бухте Портленд, далее через джунгли проберитесь во вражеский форт, если у Вас есть торговая английская лицензия и флаг дружественной Англии нации, спокойно проходите через охрану в тюрьму. Если же нет, придется прорываться с боем ну или просто немного пробежаться. В тюрьме, убейте всех солдатов и освободите пленников. Обратный путь будет прост, если выбежать из тюрьмы и бежать к бухте. Возвращайтесь в Гавану. Орегон-и-Гаскон отблагодарит Вас за успешно выполненное задание и даст 50 000 пиастров.

2) Второе задание — работа на Святую Инквизицию. Смысл задания такой: в архипелаг прибыл высокопоставленный иезуит Антониу де Суоза. Вас отправляют в его распоряжение. Отправляйтесь в Сантьяго, резиденция инквизиции находится под зданием церкви. Найдите Суозу и получите от него данные по второму заданию. Оно заключается в следующем: надо собрать индульгенцию, которая составляет 50 000 пиастров с трех торговцев: Джоао Ильхайо, Йозефа Нунена и Якова Лопеза де Фонсека, если же они откажутся, то нужно убить их. Найти их можно на Кюрасао. Они организовывают там секту под названием яненсинты. В порту к Вам подойдет священник и скажет что убивать их крайне не желательно. Отправляйтесь на Кюрасао. Сначала зайдите в таверну и расспросите хозяина про трех янсенистов. Получите от него информацию, что Джоао Ильхайо и Яков Лопез содержат магазин, а Йозеф Нунен ростовщик. Идите сначала в магазин и поговорите с Джоао. Он скажет, что у него нет таких денег, На вопрос где находится его компаньон, Яков Лопез, он ответит, что не знает. Он предложит сделку. Если Вы найдете Лопеза, то их семьи соберут 100 000 пиастров и смогут купить индульгенцию. Соглашайтесь. тПлывите на Панаму, идите в магазин, и спросите о Лопезе.Выяснится, что он должен был зайти месяц назад, но так и не пришел. Теперь пройдитесь по домам Панамы и в одном нарвётесь на бандитов. Убейте их и поднимтесь на второй этаж, где и найдете пропавшего.Он попросит оказать ему услугу , которая заключается в поиске украденного Евангелие от Иуды Искариота. Последний раз вора видели на верфи в Бермудах, откуда от не вернулся. Эту просьбу выполнять не обязательно. Но если взялись за выполнение, плывите на Бермуды, идите на верфь. Поговорите с Алексусом, он откроет Вам дверь. Далее идите в подземелье, убейте нескольких скелетов. В одном из сундуков найдете клад и Евангелие. Теперь возвращайтесь на Кюрасао к Джоао Ильхайо. Он даст обещанную сумму в 100 000 пиастров, скажите ему про евангелие для Якова. Он выдаст награду 1 000 000 пиастров. Идите теперь к ростовщику, он откажется с Вами говорить. Идите в таверну. У официантки спросите про сына ростовщика. Выясняется, что он уплыл пиратствовать возле Ямайки, к Форту Оранжу. Плывите туда, берите его судно на абордаж, беритесына в плен, и отдайте сына за выкуп в виде индульгенции, теперь задание полностью выполнено. Плывите к Суозе и получите награду, которая зависит от сроков выполнения задания. Потом доложите генерал-губернатору.

3) Третье задание — захватить Рока Бразильца и передать его в руки Инквизиции. Рок обитает на Тортуге. плывите туда, проберитесь в город и идите за информацией в таверну. Выясняется, что его сейчас нет на Тортуге, он пиратствует около Маракайбо. Держите курс на Маракайбо. Берите его корабль на абордаж, Рок Бразилец сдастся в плен. Везите его в руки Святой Инквизиции, к монсеньору де Суозе. Антониу отправит Вас к генерал-губернатору. Орегон-и-Гасконом скажет, чтобы Вы явились к нему через несколько дней. Возвращайтесь в резиденцию через несколько дней и получите задание, найти клады рока Бразильца, которые находятся на Кубе, Эспаньоле и вблизи Белиза, что на Мейне. Точное месторасположение кладов неизвестно. Первым будет клад, находящийся на Кубе. Плывите к заливу Ана Мария, причаливайте, далее поверните налево, а затем прямо, зайдите в пещеру и откройте сундук, в котором находится 150 000 пиастров и несколько идолов. Далее плывите на Эспаньолу, до бухты Самана, идите прямо и найдете колодец, который служит входом в пещеру, найдите в ней сундук с кладом, который составит 150 000 пиастров, алмазы, слитки с золотом, золотые кольца, золотые брошки. Теперь держите курс на Мейн, к Белизу. Причаливайте в порту, выходите за городские ворота, поверните налево, а затем направо, зайдите в пещеру и обыщите сундук, в котором будет 150 000 пиастров. Возвращайтесь к дону Франсиско и отдадите ему деньги, 500 000 пиастров (придётся раскошелиться на большую сумму, чем находилась в сундуках) и получите 100 000 пиастров.

4) Четвёртое задание — расследование убийства коменданта Гаваны Хосе Рамиреса де Лейва. Идите в дом коменданта, далее на втором этаже в комнате найдете незаконченное письмо, потом идите в таверну, там узнаете у официантки про то, что она передала письмо жене коменданта от какого-то ладрона. Теперь идите к Орегону-и-Гаскону, получите торговую лицензию. Далее плывите на Тортугу, поговорите с хозяином таверны. Разговорившись, он расскажет про пассию Д’Ожерона, испанку по национальности Донну Анну, привез её один из доверенных офицеров генерал-губернатора, Анри д’Эстре. Далее идите в дом Анри. Слуга скажет, что хозяин говорит рядом с домом, потом Анри побежит от Вас. Бегите за ним в подземелье в бухте, там он Вас остановит и спросит зачем Вы гонитесь за ним, далее убейте ладрона. Теперь к генерал-губернатору за наградой в виде 120 000 пиастров.

5) Пятое задание — командировка в Сантьяго. Отправляйтесь в Сантьяго и идите в резиденцию, за поручением местного губернатора. Задание будет заключаться в полном уничтожении пиратского поселения Ла Вега на Эспаньоле. Плывите к Эспаньоле, причаливайтесь в бухте Ла Вега, пройдя в следующую локацию, начнется штурм, убейте всех пиратов и зайдите в город, где бойня продолжится. Уничтожив всех в поселении, зайдите в резиденцию, там придется сразиться с главарем флибустьеров Ла Веги Эдвардом Мансфилдом. Убейте его и выйдите из резиденции. Задание выполнено, можно возвращаться к Хосе Хименесу. Дон Хименес вручит награду в 100 000 пиастров. Возвращайтесь к генерал-губернатору, и получите от него благодарность.

6) Шестое задание — перехват вестового генерал-губернатора Голландии на Тортуге. Вам выдадут торговую лицензию. Отправляйтесь на Тортугу, там зайдите в портовое управление, начальник согласится прислать посыльного, когда прибудет корабль голландского вестового, далее снимите в таверне комнату на неделю, ждите пару дней, далее Вам сообщат, что голландец прибыл. Далее завлеките вестового в комнату таверны, где и заберите у него депешу. Получите награду 50 000 пиастров.

7) Седьмое задание — оказать помощь Мануэлю Риверо Пардалю. Надо срочно отправиться к Антигуа, на помощь к испанскому корсару Мануэлю Риверо Пардалю, который в поисках торговых британских судов в водах острова. На его перехват отправились французские флибустьеры, под командованием Моисея Воклейна. Как можнобыстрее плывите к Антигуа и вступите в сражение между неравными силами испанского корсара и пиратской эскадры французов. Потопив последний корабль, отправляйтесь за наградой, которая составит 25 000 пиастров.

8) Восьмое задание — защита Куманы от нападения объединенной франко-английской эскадры пиратов. Плывите до Куманы, потопите вражескую эскадру и получите в Гаване 100 000 пиастров.

9) Девятое задание — задание губернатора Порто Белло на сопровождение кораблей. Плывите в Порто Белло, где губернатор Кабрал введет Вас в курс дела подробно. Вам необходимо доставить 4 галеона, груженных золотом, до необитаемого острова Кайман, где надо передать эскадру мощному испанскому флоту, отправляемому в Европу. Примите командование над эскадрой 4 галеонов, груженных 10 000 центнерами золота. Около Каймана вместо испанских кораблей, Вас будут поджидать пиратские. Вверенные Вам галеоны должны остаться на плаву, чтобы получить максимум награды. Потопив последнего пирата, держите курс в Гавану, где расскажите генерал-губернатору о странных событиях, произошедших с Вами. Он вообще не может понять, почему место встречи был Кайман, если надо было сопроводить корабли до Белиза. Он пообещает разобраться в данной ситуации и вознаградит Вас за спасение всех галеонов суммой в 220 000 пиастров.

10) Десятое задание — защита Маракайбо от вторжения. Дон Франсиско скажет, что проблемы в предыдущем задании были в результате несогласованных действий, такого более не повторится. А Вам требуется отправиться в Маракайбо для отражения вражеских атак. Держите курс на Маракайбо, идите к местному губернатору и потом выходите на улицу, где встретите испанского офицера, несущего плохие вести: на город напала английская пиратская эскадра. Зайдите к губернатору еще раз, он прикажет приступить к отражению атаки. Выходите в море и начинайте битву против 8 кораблей, среди которых будет несколько мановаров. На Вашей стороне будет форт. Потопив все корабли, причаливайте и идите в резиденцию, где получите награду от спасенного города, в размере 70 000 пиастров. Возвращайтесь на Кубу, где получите благодарность от генерал-губернатора.

11) Одиннадцатое задание — раззорение голландских колоний. Вернувшись через некоторое время, дон Франсиско задаст вопрос, готовы ли Вы к нападению на укрепленные города. Задачей будет разграбление 2 голландских колоний в архипелаге, на островах Кюрасао и Сан Мартин. Плывите сначала на Кюрасао, разгромите форт, и захватитем город. Потом нападите на Сан Мартин. Захватив город, можно возвращаться в Гавану. Наградой будет вся добыча, награбленная Вами. Орегон-и-Гаскон попросит явится к нему примерно через месяц.

12) Двенадцатое задание — захват Порт-о-Принса. Через месяц Вам поручат захватить французский Порт-о-Принс. Все трофеи — Ваша собственность, время задания не ограниченно. Уничтожив форт и убив французских солдат в форте и городе, заходите в резиденцию и объявите колонию испанским владением. Возвращайтесь к генерал-губернатору Франсиско Орегон-и-Гаскону. Все задания выполенены и Вы можете действовать в интересах Испании.

игра корсары город потерянных кораблей прохождение
Пиратская сюжетная линия

Плывите на Бермуды. Там обратитесь к Джекмену с предложением о работе. Джекмен скажет, что на данный момент у него никаких поручений нет, но капитан Гудли, который находится в настоящий момент в Пуэрто-Принсипе, на Кубе нуждается в помощи, и предложит встретиться с ним и обговорить детали.

Идите на Кубу в Пуэрто-Принсипе и найдите капитана Гудли в таверне. При разговоре с ним выясняется, что нужно отвезти одного типа по имени Джон Болтон, который ждет в порту Пуэрто-Принсипе,

games21.ucoz.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*