Прохождение игры жизнь странная – Прохождение игры Life Is Strange episode 4: видео, секреты геймплея — как играть в Лайф из Стрендж, эпизод 4

Содержание

Прохождение Life Is Strange

Гайд по игре Life Is Strange поможет вам пройти сюжетную линию и разобраться в самых важных моментых.

Как и в других приключенческих играх, выбор и решения, которые вы сделаете, окажут значительное влияние на будущие события, а последствия каждого из них перечислены в отдельных главах для каждого эпизода. Руководство представляет собой набор решений и скриншотов мест, которые игрок может легко найти. Кроме того, гайд содержит список всех коллекционных предметов – фотографий. Главы с фотографиями содержат все места, в которых Макс может делать снимки, а также информацию, необходимую для раскрытия некоторых из них.

Французская студия DONTDOD в сотрудничестве с Square Enix, решила пойти по стопам разработчиков Telltale, и создала игру, рассказывающую историю ученицы средней школы – Макс, которая обладает необычными способностями. Девушка обнаруживает свои сверхъестественные силы, позволяющие ей вернуться назад во времени. Вы не всегда сможете использовать способность манипулирования временем, а это значит, что придется полагаться и на свои собственные способности. Во время приключений, подруга Хлоя будет сопровождать вас, поддерживая вас в ваших поисках, чтобы решить все загадки, поставленные перед вами.

Эпизод 1 — Хризалида

— Глава 1
— Глава 2
— Глава 3
— Глава 4
— Глава 5
— Важные выборы
— Решения
— Все фото

Эпизод 2: Вне времени

— Глава 1
— Глава 2
— Глава 3
— Глава 4
— Глава 5
— Важные выборы
— Решения
— Все фото

Эпизод 3: Теория хаоса

— Глава 1
— Глава 2
— Глава 3
— Глава 4
— Важные выборы
— Решения
— Все фото

Эпизод 4: Проявочная

— Глава 1
— Глава 2
— Глава 3
— Глава 4
— Важные выборы
— Решения
— Все фото

Эпизод 5: Поляризованные

— Глава 1
— Глава 2
— Глава 3
— Глава 4
— Концовки Life Is Strange
— Важные выборы
— Решения
— Все фото

rutab.net

Парад прохождений — Жизнь — странная штука. Эпизод 1. Хризалида / Life is Strange: Episode 1. Chrysalis

Прохождение игры — Страница 1

Прохождение написано для английской версии игры с русификатором

 

Управление

Меню игры

При нажатии клавиши «Esc» попадаем в игровое меню

      

Передвижения персонажа осуществляются клавишами управления курсором. С помощью мыши можно делать обзор на 360°. Если Вы выбрали неправильный ответ и встали в тупик, то можете отмотать время назад и выбрать тот ответ, который продвинет Ваше прохождение дальше. Если Вы совершили неправильное действие, то при нажатии клавиши «

Ctr» Вы быстро отменяете свое предыдущее действие перемоткой времени.

Инвентарь в игре не предусмотрен. Если находим нужную нам вещь, то она отражается в правом верхнем углу экрана.

Фотографировать объекты можно только в том случае, если предлагается выполнить такое действие. В альбоме у Макс есть маленькие зарисовки-подсказки, где именно  можно сделать фотографии.

Игра нелинейная и развитие сюжета зависит только от выбранных Вами действий. Выбор вопросов мало влияет на прохождение. Вам предлагается один из вариантов прохождения.

Сохранения: в игре используется автосохранение 

Играем за Макс Колфилд

Хо́лден Ко́лфилд (англ. Holden Caulfield) — главное действующее лицо романа Джерома Д. Сэлинджера «Над пропастью во ржи», ставшее символом юношеского бунта и нонконформизма. Впервые персонаж с таким именем появляется у Сэлинджера в рассказе «Лёгкий бунт на Мэдисон-авеню» 1941 года. (

Википедия)

Утес. Первый кошмар

После просмотра вступительного видеоролика, поворачиваемся налево, и движемся вверх по ступеням. Идем прямо и приближаемся к скамейке на самом краю обрыва. Смотрим еще одни видеоролик, и после его просмотра оказываемся в учебном классе.

Академия Блэквелл

Кабинет искусства

Прислушиваясь к словам преподавателя, изучаем вещи на своем столе. Для того, чтобы рассмотреть вещь ближе или прочитать документ, зажимаем левую клавишу мыши и подводим курсор к записи нужного действия. Разглядываем свою фотографию. Для выхода из режима просмотра нажимаем на кнопку «Назад» в правом нижнем углу. Открываем дневник и читаем записи в своем журнале. Можно пролистать вкладки вверху дневника, чтобы лучше понять нашу героиню. По мере прохождения в дневнике будут появляться новые сведения и фотографии персонажей с их характеристиками. После прочтения закрываем дневник, нажав на кнопку «Выйти» в правом нижнем углу. Присматриваемся к своей фотокамере на столе. Берем ее, и Макс автоматически делает моментальный снимок – селфи.

Се́лфи (англ. selfie, от «self» — сам, себя) — разновидность автопортрета, заключающаяся в запечатлении самого себя на фотокамеру, иногда при помощи зеркала, шнура или таймера. (Википедия)

Когда учитель обращается к нам с вопросом, отвечаем:

— Я знала, но забыла…

На заданный преподавателем вопрос отвечает наша однокурсница Виктория. Запоминаем ее ответ – пригодится.  После окончания занятий проходим вперед. Обращаем внимание на вещи Виктории на столе слева. Проходим вперед, справа на парте замечаем надпись, фотографируем ее. Разглядываем

рисунки и плакаты, развешанные по стенам. Примечаем также фотографии леса и маяка на утесе из нашего кошмара. Обращаем внимание на принтер, на котором можно распечатывать свои фотографии. Закончив осмотр, приближаемся к своей подруге Кейт, сидящей за партой. Она выглядит опечаленной. Беседуем с Кейт (любые фразы). Закончив разговор с Кейт, подходим к преподавателю и говорим с ним.

— Мистер Джефферсон, можно с Вами поговорить?

— А я должна участвовать?

Слова Джефферсона о том, что нам просто необходимо принять участие в конкурсе, нас не убеждают, но и спорить с ним мы не собираемся. Открываем дверь и выходим в коридор. В коридоре нам в голову приходит мысль о срочном посещении туалета. Отправляемся на его поиски.

Коридор

Включив плеер с музыкой, движемся прямо по коридору. Примечаем справа красный шкафчик, в котором находятся наши вещи, и открываем его. Полюбовавшись семейными фотографиями на дверце шкафчика, закрываем дверцу и снова движемся вперед по коридору. Следуя по коридору, обращаем внимание на своих сокурсников, каждый из которых занят своим привычным делом. Проходим мимо игровых автоматов, и поворачиваем направо. Замечаем на доске объявлений

сообщение о пропаже. В дальнейшем можно увидеть эти объявления, расклеенные повсюду. Нам нужно прочитать только одно из таких объявлений.

     

Читаем это объявление и разворачиваемся. Приближаемся к двери женского туалета, открываем ее и входим в санузел.

Дамская комната

Проходим вперед, смотримся в зеркало. Наклоняемся над раковиной, открываем кран и умываемся. Неожиданно в помещение влетает прекрасная голубая бабочка. Не упускаем такой момент и фотографируем бабочку. Смотрим видеоролик, после окончания которого, мы снова оказываемся в учебном классе мистера Джефферсона.

Кабинет искусства

Когда наш «Полароид» падает на пол и разваливается на части, вверху экрана появляется сообщение о том, что при нажатии на правую клавишу мыши (ПКМ), мы можем перематывать время назад.  Нажимаем ПКМ и отматываем время назад. Все в порядке, теперь наша фотокамера лежит у нас на столе в целости и сохранности. Снова делаем селфи, чем привлекаем внимание преподавателя. Пытаемся отвертеться от ответа:

— Мне нужно в туалет

Понимаем, что снова дали неправильный ответ. Отматываем время назад, и теперь в разговоре у нас появляется правильный ответ:

— Дагерский процесс

Ловим на себе ненавидящий взгляд Виктории, но урок заканчивается. При выходе из помещения нас останавливает вопрос Джефферсона. Выбираем вариант ответа:

— Я не хочу упустить свой шанс.

Слышим от преподавателя правильный ответ, который приводит цитату Джона Леннона «Жизнь – это то, что происходит с тобой, пока ты оживленно строишь другие планы», и снова перематываем время назад. Теперь в наших вариантах ответов появляется

дополнительный вариант:

— Как сказал Джон Леннон…

Джефферсон остается доволен нашим ответом, поэтому теперь мы можем покинуть класс. Открываем дверь и выходим в коридор.

Коридор

Нигде не задерживаясь по пути, торопимся в женский туалет.

Дамская комната

Смотрим небольшой видеофрагмент, в котором Макс лихорадочно повторяет свои предыдущие действия. Когда возле двери туалета разгорается скандал, обращаем внимание на красную кнопку пожарной тревоги. Но нажать на кнопку мы не можем, т.к. она находится за стеклом, которое необходимо разбить.

      

Смотрим на тележку в левом углу и сдвигаем ее в сторону. Находим на полу молоток и поднимаем его. Изображение молотка появляется в правом верхнем углу. Поворачиваемся к кнопке пожарной сигнализации, и выбираем «молоток». Слышим звук пожарной сигнализации и смотрим небольшой видеофрагмент. Все, девушка спасена!

Примечание автора. Если Вы не будете успевать делать нужные действия, то отматывайте время назад столько раз, сколько это будет необходимо для выполнения задания. Во время перемотки времени Вы можете управлять своим персонажем. Если Вы уже нашли молоток, но не успели им разбить стекло, то снова перематывайте время и не волнуйтесь, т.к. найденный Вами молоток уже никуда не денется.

Коридор

Под звуки пожарной сигнализации выходим в коридор. Нас останавливает охранник с требованием объяснить, почему мы до сих пор не покинули здание академии. В разгорающийся конфликт вмешивается ректор Уэллс. Говорим с ним. Мы можем сказать ректору правду о происшествии в туалете, а можем и утаить ее. Оба ответа будут иметь последствия. Если решим рассказать правду, то после выхода из здания академии услышим, как ректор призывает к себе Нейтона, а мы получим от родителей гневное SMS-сообщение. Перематываем время и решаем не рассказывать ректору правду. Покидаем здание академии.

Главный кампус

Внутренний дворик

Ка́мпус (лат. campus) — университетский городок, включающий, как правило, учебные помещения, научно-исследовательские институты, жилые помещения для студентов, библиотеки, аудитории, столовые и т. д. (Википедия)

Выходим из академии, и поворачиваем влево. Получаем SMS-сообщение от Уоррена, которому срочно понадобилась его флешка. (Для прочтения SMS нажимаем клавишу «Tab») Встречаем мисс Грант, которая просит подписать петицию против инициативы начальника охраны Дэвида Мэдсена установить повсюду камеры слежения. Поговорив с преподавательницей, подписываем петицию. Это действие будет иметь последствия.

Пройдемся по территории, пообщаемся со своими однокурсниками. На вопрос Эвана:

— Кто сделал знаменитый снимок «Павшего солдата»?

Отвечаем:

— Роберт Капа

Тогда Эван разрешит нам взглянуть на фотографии Рейчел в его альбоме. Расспрашиваем Эвана о Рэйчел. Можно выбирать любые фразы.

Подходим к Люку Паркеру, говорим с ним. Задаем Люку любые вопросы. Разглядываем граффити на краю столешницы.

Однокурсник Дэниел просит разрешения сделать рисунок Макс. Если отказываемся, то Дэниел ничего не расскажет о Рэйчел. Это действие будет иметь последствия.

Соглашаемся на предложение Дэниела и общаемся с ним:

— Для меня это было бы честью

— Ты знал ее?

— Что с ней случилось?

— Плакаты с ней повсюду

— Начинай рисовать

Через некоторое время Дэниел показывает нам нарисованный портрет, который он собирается разместить в Facebook. Это действие будет иметь последствия.

Пытаемся пообщаться со скейтером Джастером, но неудачно, т.к. мы не владеем сленгом скейтбордистов. Подходим к Брук, которая управляет квадракоптером, и снова нас постигает такая же неудача, т.к. мы не знаем, что такое квадракоптер.

Квадрокоптер — беспилотный летательный аппарат с 4 пропеллерами, что обычно размещаются по краям коптера. Русское название «квадрокоптер» — калька с английского «quadcopter«, что переводится как 4-роторный вертолет. (Словарь терминов)

Хайден оказался более разговорчивым:

— Нейтан Прескотт

— По-моему, он неуравновешен

— Клуб «Циклон»

— Развлечься с ребятами из «Циклона»?

— Рэйчел?

— Виктории нравилась Рэйчел?

— Рэйчел тоже была в «Циклоне»?

— Что с ней произошло?

— Потом поговорим

Разглядываем плакаты на закрытой двери академии. Приближаемся к двум однокурсницам, общаемся с ними. Закончив расспросы, направляемся к выходу со двора

Страница 1 из 3


questtime.net

Прохождение игры Life Is Strange episode 4: видео, секреты геймплея — как играть в Лайф из Стрендж, эпизод 4

Life is Strange: Episode 4 продолжит приключения Макс и Хлои. Концовка предыдущего эпизода все повергла в шок. Естественно, после таких событий, Макс обязана отыскать вопросы на множественные вопросы. В городке Аркадия-Бэй творится что-то странное. В данном эпизоде расследование тайны пропажи Рэйчел Эмбер придет к финишу. Конечно, четвертый эпизод будет более мрачным, чем предыдущие три. Однако он поможет узнать некоторые секреты, но финал снова приведет к шоку…

Прохождение Life is Strange: Episode 4

Альтернативный пляж

Прохождение игры Life is Strange: Episode 4 стартует с того, что вы находитесь в альтернативном мире. Макс прогуливается с Хлоей. Они находятся на пляже. Только вот Хлоя сидит в инвалидном кресле. Девушки заняты обсуждением писем, которые присылала Макс на пергаменте. После речь заходит об аварии, что сделала Хлою инвалидом.

Девушка передвигалась на машине, которую подарил отец. Внезапно е подрезал внедорожник. После этого машина вылетела с трассы. Макс очень сожалеет о том, что случилась. Она видит некоторые изменения в характере своей подруги. Та больше не может слышать матерные слова и как-то отрешенно относится к окружающему миру. Вскоре Хлое станет холодно, и подруги пойдут домой.

Альтернативная комната

Вы оказываетесь в комнате Хлои. Та попросит, чтобы вы принесли ей попить. Стакан с водой найдете на комоде, правее от кровати девушки. По дороге вы можете осмотреться. Так заметите, как изменилась подруга, а также сама ее жизнь. При дальнейшем прохождении игры Лайф из Стрендж: эпизод 4 берите с комода стакан, поднесите его к кровати. Хлоя выпьет воду. После вы можете продолжить беседу.

Во время разговора вы затронете тему детства. У вас появится хорошая возможность побольше узнать относительно воспоминаний Хлои о том периоде жизни. Затем вы узнаете, что все подруги перестали общаться с Хлоей. Семья кое-как сводит концы с концами. Ведь, много денег уходит на лечение.

Во время беседы вам будет предложено выбирать варианты ответов на вопросы, либо русло, в которое перейдет диалог. Все это не будет влиять на сюжет. По этой причине смело выбирайте то, что посчитаете нужным.

Когда воспоминания о прошлом закончатся, Хлоя захочет посмотреть кино, как это было раньше. Девушка попросит Макс, чтобы та включила фильм. Для этого вам необходимо пройти к полке с телевизором, что напротив кровати. Обратите внимание на левый ящик. Там будет коллекция фильмов на дисках. Вы достаете диск, вставляете его в проигрыватель. Потом просто смотрите сцену, как девушки смотрят фильм.

Игра сохраняется. Вы просыпаетесь утром. Вы сидите рядом с Хлоей на стуле. У девушки сильно болит голова. Она просит, чтобы вы принесли контейнер, в котором хранится морфин. При дальнейшем прохождении игры Life is Strange: Episode 4 вы выходите из комнаты, воспользовавшись дверью с пандусом.

Альтернативный дом Хлои

Как выйдите из комнаты, то увидите Уильямса, который сидит за столом. Вокруг него куча бумаг с долгами и счетами. Переговорите с ним. Так вы узнаете, что у семьи очень плохо с деньгами. Также прознаете, что подруга сильно больна и как относится к вам. У вас будет возможность не продолжать беседу и сразу уйти.

Когда будете идти по коридору, то получите от Джесси сообщение. В этой реальности они дружат с Макс. Вы передвигаетесь к лестнице, которая ведет на второй этаж. Как войдете на этаж, то идите в ванную комнату. Это открытая комната без света. С правой стороны от входа увидите выключатель.

Включайте его, пройдите до шкафа, что находится над туалетом. Шприц с морфином найдете за левой дверкой. Заберите его. Возвращайтесь до Хлои, либо можно заняться изучением второго этажа. У вас есть возможность переговорить с матерью своей подруги и узнать, что у подруги слабеет дыхательная система. Она должна скоро умереть. Кроме того, в старой комнате Хлои можете отыскать письма от родственников семьи. В них говорится о том, что те не хотят финансово помочь.

Когда при прохождении игры Life is Strange: Episode 4 закончите прогулки по этажу, вернитесь на первый этаж до своей подруги. Далее будет разговор. В ходе его вы введете морфин через капельницу. В концовке Хлоя попросит, чтобы вы дали ей один фотоальбом. Его найдете на комоде недалеко от окна. Альбом лежит слева от медицинских аппаратов. Заберите его, вернитесь к Хлое, просмотрите фотографии. Среди фотографий вы увидите фото, с помощью которой вы переместились в прошлое и смогли сохранить жизнь Уильяму. Тут Макс принимает решение, что это является хорошим способов все исправить и сейчас. В данный момент ваши размышления прервет Хлоя. Она попросит вас помочь ей умереть. Мы можете: согласиться, засомневаться, отказаться.

Кстати, ваше решение никоим образом не влияет на сюжет. В любом случае Макс берет в руки фото и отправляется в прошлое. Чтобы это осуществить, придется поиграть в короткую игру. С помощью клавиш A/D и ЛКМ/ПКМ вам необходимо сфокусироваться на изображении фотографии. Когда успешно все проделаете, то вернетесь в настоящее. Повторится история с Уильямом. Тот отправляется на машине и умирает. Макс дает обещание Хлое, что всегда будет ее поддерживать. Прохождение игры Лайф из Стрендж: эпизод 4 продолжается.

Дом Хлои

Вы возвращаетесь в настоящее и продолжаете расследование. Сначала вам необходимо заняться изучением доски с доказательства и уликами. Как изучите доказательства, решаете, что необходимо: заняться расшифровкой записной книжки Фрэнка, достать телефон Нейтана и прознать, где тот находился во время мероприятий клуба «Циклон», выведать, с кем и о чем тот переписывался с помощью телефона. Кроме того, вам придется узнать у отчима насчет Фрэнка, Нейтана и «Проявочной». Итак, девушки решают, что лучше всего начинать с отчима. Информация о нем будет собрана после поисков в гараже.

Спускайтесь по лестнице. Внизу вы встретите Дэвида, который выходит из дома. После быстрого диалога с отчимом отправляйтесь в гараж. Вас интересуют металлические ящики. Вы заметите, что на одном из ящиков висит замок. Вам придется заняться его вскрытием. Чтобы все сделать бесшумно и незаметно, введите код от замка, который записан в 3-м эпизоде на столе. Вы тогда в первый раз видели замок. В случае, если код в памяти не отложился, то придется заняться взломом при помощи монтировки. Она будет лежать на столе недалеко от лампы.

Прохождение игры Life is Strange: Episode 4 – когда откроете шкафчик, то найдете блокнот. Будут еще фотографии Нейтана и график его передвижений. Закрывайте шкаф, выполняйте перемотку времени. Так вы вернете на место замок. Блокнот же должен остаться у вас. Поднимайтесь к Хлое.

Больница

По дороге в академию навестите в больнице Кейт. Нужно с ней хорошенько пообщаться и узнать максимально больше про нее. Это вам сильно поможет по время поиска комнаты Нейтана. Прознав, как чувствует себя подруга, отправляйтесь в академию, чтобы продолжить расследование.

Общежитие академии

По возвращении в кампус, Хлоя и Макс будут разговаривать с Марком Джефферсоном. После этого полруги решают, что надо разделиться. Хлоя пойдет на беседу с Джастином. Макс необходимо заняться опросом других студентов в кампусе. Следует переговорить с Даниэлем. Будет не лишним, если воодушевите его на то, чтобы тот посетил вечеринки в «Циклоне». Кроме того, надо переговорить с Брук. Она скажет, что Нейтан выехал из общежития.

Теперь отыщите Хлою и отправляйтесь в мужское общежитие. Вам необходимо отыскать и изучить комнату этого самого Нейтана. Если вы хорошо пообщались с Кейт, то получите СМС. Там будет указан номер комнаты, которая вам нужна. Если сообщение не придет, то имеется подсказка. Вас интересует комната под номером 111. Взламывайте замок с помощью огнетушителя, входите внутрь. Прохождение игры Life is Strange: Episode 4 продолжается.

Вы сразу же найдете в комнате царапины на полу. Передвигайте диван в сторону, найдете мобильный телефон. После перемотайте назад время. Уходите к Хлое.

Девушки заняты изучением телефона. В это время неожиданно появляется Нейтан. Он намерен забрать телефон у Макс, но на счастье придет Уоррен, который будет избивать Нейтана. Он выбьет из его рук пистолет. Вам будет предложено два варианта на выбор: дать Уоррену избить Нейтана, либо остановить его. Кстати, от вашего решения не будет зависеть, как вы пройдете эпизод.

По выходу из общежития попрощайтесь с Уорреном, отправляйтесь к Фрэнку на пляж.

Пляж

Здесь игра может иметь три разных варианта развития. В зависимости от того, как вы действовали во 2-м и 3-м эпизодах, вам будет предложены определенные события. Кроме того, важно русло ведение разговора.

Вы подходите к фургону Фрэнка, стучитесь в дверь. Выйдет Фрэнк и попросит, чтобы вы отдали деньги. Если есть деньги, то можете вернуть их. Так вы расположите к себе Фрэнка. Если же денег нет, то можете отказать в этом и продолжать разговор.

Во время беседы необходимо разговаривать вежливо. Поначалу стоит извиниться, после этого надо сказать. Что он вас напугал. Когда разговор затронет тему собак, то скажите, будто бы знаете о том, что собеседник спасал собак. После выберите вариант ответа «фото Рейчел». Тогда Фрэнк даст вам пистолет и список клиентов. Прохождение игры Лайф из Стрендж: эпизод 4 продолжается.

В случае, если дело приведет к скандалу, то появится собака и Хлоя ее пристрелит. После ранит Фрэнка в ногу. Дело в том, что Фрэнк кинется на девушку, а по-другому защититься от него было нельзя. Подобный вариант разворачивания событий возможен, если вы не заставили Хлою, чтобы та выбросила пистолет. Затем вы получаете все документы Фрэнка.

В случае, если у Хлои пистолета нет, она использует нож, когда разразится скандал. Вы тоже получите документы.

Итак, информация от Фрэнка получена. Можно отправляться к Хлое домой, чтобы разобрать доказательства.

Доказательства

Дома вам придется весьма серьезно заняться работой с доской. Так вы сможете воедино собрать все улики. Начинайте.

Для начала разберитесь с информацией, которую получили от Фрэнка. Берите книгу с клиентами, а также записи с расшифровкой. Выбирайте среди покупателей Нейтана, сверяйте его имя и список кличек. Получается, что у него кличка – Рот.

Следующий этап при прохождении игры Life is Strange: Episode 4 – работа с документами Дэвида. Выбирайте фото машины Нейтана, координаты, фотографию драки Уоррена и Нейтана. Вам необходимо выбирать фото с красным внедорожников, у которого была разбита и заклеена при помощи скотча фара. Кроме того там видно, что за рулем автомобиля находится Нейтан. Выбирайте координаты, который обозначается таким же номером, что и машина Нейтана. Получается, что номер автомобиля совпадает с номером на списке координат.

Ну теперь осталось не так много. Необходимо покопаться в телефоне Нейтана. Сначала выбирайте досье, телефон, сим-карты, пин-коды. Чтобы взломать телефон, вводите пин-коды. Если они не подходят, то надо вести пак-код с сим-карты. Все готово. Переходите к финишному этапу.

Вам необходимо правильно определить адрес, по которому будет тело Рейчел. Чтобы это сделать, в каждой строке выбирайте по зацепке. Первая зацепка – листок бумаги, который расположен посередине 1-й строки. Вторая зацепка – бумажный клочок, что находится рядом с флаером из клуба. Третья зацепка – это вторая с правой стороны фотография. Она стоит в нижнем ряду. Когда выясните адрес, отправляйтесь туда.

Сарай

Вы приезжаете к старому амбару. Что касается входа, то он расположен сбоку. Заходите внутрь, сразу же направляйтесь до противоположного конца здания. Осмотрите пол. Вы найдете закрытый проход. Вам надо открыть его. Чтобы это проделать, цепляйте крюк к замку. Потом с помощью Хлои лезьте на платформу. При дальнейшем прохождении игры Life is Strange: Episode 4 вам необходимо взобраться еще выше. Поэтому стаскивайте на платформу двигатель. Забирайтесь на него, после на вторую платформу. С правой стороны увидите колонну с веревкой. Верните назад время. Двигатель оказывается с вами на одной платформе. Привяжите к двигателю веревку, сталкивайте его вниз. После данного действия проход станет свободным.

Как спуститесь вниз, то обнаружите вход в бункер. Он будет закрыт на замок с кодом. Подойдите к двери, вводите код 542, окажитесь внутри. Идите до металлического шкафчика, который расположен недалеко от компьютерного стола. Открывайте его. Внутри вы увидите много красных папок. В них будут досье буквально на всех учеников из академии. В папке, на которой есть имя «Рейчел», будут фото, что указывают не то, где можно ее искать.

Свалка

Итак, на свалке девушкам удается откопать тело Рейчел. Хлоя принимает решение убить Нейтана, чтобы восторжествовала справедливость.

Вечеринка

Проходите в клуб, идите в вип-зону. По дороге можете переговорить с посетителями. Вас сразу в вип-зону не пропускают. Чтобы пройти туда, необходимо переговорить с Кортни и попросить, чтобы она разобралась. Когда при прохождении игры Life is Strange: Episode 4 пройдете внутрь, найдите Викторию. Предупредите ее, что Нейтан очень опасен. Имеется выбор – рассказать насчет Проявочной комнаты, или нет. Однако вам все равно не поверят.

Потом будет встреча с Хлоей. Уходите из клуба. По дороге вы встретите мистера Джефферсона. Увидите церемонию награждения «Героя дня».

Хлоя на улице получит СМС от Нейтана. Он хочет избавиться от всех имеющихся улик. Макс и Хлоя стремятся быстро на свалку.

Концовка

На свалке вы смотрите сцену, как неизвестный ввел снотворное Макс. Хлоя, увидев это, хочет стрелять в нападавшего человека. Однако пуля попадает ей в лоб. Девушка умирает. Затем в кадре виден Джефферсон. На город надвигается ураган.

Прохождение игры Life is Strange: Episode 4 завершено…

Прохождение игры Life Is Strange: episode 1, 2

Прохождение игры Life Is Strange: episode 3

Прохождение игры Life is Strange: episode 5


znakos.ru

Прохождение Life is Strange: Before the Storm

Прохождение первого эпизода Life is Strange: Before the Storm

Главную героиню звать Хлоя. В начале игры девушка попадает на территорию старого завода. Поговорите со сторожем, который запретит пройти в здание. Нужно убедить его в том, что Хлоя может пройти внутрь. Начнется мини-игра, в которой вам нужно одержать победу. Чем остроумнее вы будете отвечать, тем выше ваши шансы на победу.

Видеопрохождение игры:

Для победы выберите следующие фразы:

  • Не пора ли тебе спать?
  • Я не «милашка».
  • Это не игровая площадка?
  • Цветы твоего байка?
  • Кто твой босс?

Попав на завод, обратите внимание на продавца рядом с автомобилем. Нужно украсть у него футболку. Поговорите с персонажем, подойдите к машине и переключите рычаг ручного тормоза. После этого вытащите футболку, лежащую в багажном отделении. Оттуда же заберите деньги и двигайтесь к веселящимся людям. Напрямую отсюда к сцене подойти не выйдет, поэтому идите по лестнице. По пути пообщайтесь с Фрэнком и отдайте долг. Через время вас остановят вымогатели. Когда будет возможность, то убегите от них.

Дома у Хлои

 

Переместившись в дом Хлои, просмотрите дневник, лежащий на кровати, а также – фотографию на тумбе. Переоденьтесь в чистую одежду и выходите из комнаты. Задание обновится – нужно отыскать мобилку главной героини (ГГ). Отправляйтесь в спальню родителей, заберите с тумбы телефон Джойс и наберите свой номер. Телефон Хлои окажется рядом с унитазом в уборной. Прежде, чем двигаться вниз, заберите сумку из спальни родителей.

На первом ярусе оставьте забранную сумку на обеденном столе и побеседуйте с Джойс. Здесь вас ждет непростой выбор. Проявите понимание слов матери, заберите со стола ключ (рядом с запасным входом), а затем покиньте дом. Отправляйтесь в гараж и из коробки достаньте запчасти от автомобиля. Передайте их Дэвиду, а в следующем месте вас ждет очередная мини-игра со словесной перепалке После победы можно будет продолжить прохождение Life is Strange: Before the Storm.

Вот правильная последовательность фраз:

  • Военный язык.
  • Позволь мне опустить его.
  • Ты дерьмовый мастер.
  • По крайней мере, у нее есть сердце.

Когда победите в перепалке, то спустя несколько минут Хлоя окажется у школы. Попав на локацию, идите в правую сторону и рядом проходом к общежитиям пообщайтесь со Стеф. Закончив диалог с девушкой, идите на школьное крыльцо и побеседуйте с другим знакомым. Начнется разборка, в которой Хлои будет принимать участие. Согласитесь вмешаться в спор, после чего начнется словесная перепалка.

Вот правильные фразы для победы:

  • Идиот?
  • Нейтан – легкая цель.
  • Это правда, я сумасшедшая.
  • Кусок торта (пирога).

В конце концов, ГГ окажется в школе, в кабинете, где преподают драматический кружок. Загляните в сумку и достаньте оттуда ремень Рэйчел. Идите в гримерную и передайте его девушке.

Хлоя и Рэйчел

 

В следующем эпизоде вы окажетесь на территории парка. Ваше задание – достать монету, застрявшую в бинокле. Изучите предмет, возьмите пилочку для ногтей у Рэйчел и примените ее на табличку скамьи, чтобы открутить ее. Заберите монету, после чего начнется мини-игра с подружкой Хлои. При помощи бинокля нужно отыскать в парке нескольких людей:

  • Геи находятся в южной части парка.
  • Два парня за грилем – в юго-восточной.
  • Бегун – к северу от парней у гриля.

После этого девушки отправятся за алкоголем. Решив похитить его у людей, сидящих за столом, Хлои с подругой начнут играть спектакль.

Выберите следующие фразы:

  • Кто кого ждет?
  • Наблюдать за ее гибелью?
  • Поощрение банальщины…

Далее вы попадете на свалку, которую посещали в оригинальной части Life is Strange. Спустя некоторое время придется сделать главный выбор, связанный с последующими отношениями между Хлоей и Рэйчел. Выберите фразу Something More. Когда девушки разойдутся, то отправляйтесь ломать все, что видно на локации. Более ничего интересного и важного в первом эпизоде не будет.

 

Расположение всех граффити первого эпизода

  1. Ищите на трейлере Фрэнка у старого завода.
  2. Внутри фабрики осмотрите диск циркулярной пилы, висящий на деревянной балке.
  3. В комнате Хлои снимите со стены изображение единорога и нарисуйте граффити.
  4. В гараже отца главной героини оставьте граффити внутри ящика с инструментами.
  5. У школы, на задней части недостроенной сцены ищите место, где можно оставить рисунок.
  6. На двери, расположенной напротив входа в гримерную, висит постер – рисуйте на нем.
  7. В вагоне, в правой стороне. Перед нанесением граффити изучите имеющиеся надписи.
  8. Ищите статую позади биноклей.
  9. На свалке. Когда Хлоя будет злиться, сломайте битой вывеску о мороженом, после чего ударьте ногой по банке краски. После этого можно будет рисовать.
  10. В автомобиле умершего отца спереди на сидении найдите постер. Передвиньте его и попытайтесь оставить рисунок. Нужный маркер расположен в горлышке винной бутылки.

 

Прохождение второго эпизода Life is Strange: Before the Storm

Следующий эпизод прохождения Life is Strange: Before the Storm начинается со школы – директор отчитывает обеих девушек за их поведение. В конце концов, можно будет попытаться объясниться и победить мужчину в словесном баттле.

Вот правильные фразы для победы:

  • Это неприемлемо.
  • Признаюсь, она может действовать.
  • Не указывайте мне, что делать.
  • Извините, что вы плохо выглядите.

Когда выйдите от директора, то получите задание – забрать вещи из своего шкафчика. Вытащите оттуда фотографию с котом, выбросьте все книжки в урну и заберите смятый клочок бумаги. Действие переместится на парковку.

Пообщайтесь с Элиотом, другом Хлои, после чего двигайтесь к Дэвиду и Джойс. Во время беседы с ними нужно сделать еще один важный выбор. Если выберите подчинение (Comply), то беседа завершится, а следующим местом действия станет свалка.

Тут расположен старый автомобиль (пикап), который необходимо отремонтировать. Двигайтесь по дорожке впереди и в тупике обнаружите другую машину. Попытайтесь самостоятельно открыть капот, после чего загляните в салон и нажмите на кнопку. Вытащите оттуда аккумулятор и разместите на предыдущий пикап. Загляните в машину и в полу увидите дыру. Осмотрите его, щелкните по запачканным сидениям и лампочке в потолке. Вы получите новое задание – привести в порядок салон пикапа.

Вернитесь в то же место, где нашли машину с аккумулятором. По пути вы обнаружите пляжное полотенце, висящее на двери автомобиля. Заберите ее, после чего отыщите красную лампочку по правую руку. Далее необходимо найти резиновый коврик с надписью, расположенный в тупике из мусора.

Отремонтировав и приведя в приличное состояние автомобиль, садитесь в него и закурите сигарету. После этого героиня уснет и увидит страшный сон. Во сне необходимо рядом с костром отыскать ветку и проткнуть ею зефир. Чуть позже подруга Хлои разбудит ГГ. Поговорите с ней, а затем приступите к наведению порядка в сарае. Установите доску для игры в дартс на стену. Туда же повесьте яркое покрывало, а рядом с входом отыщите красный знак. В сумке Рэйчел отыщите наряд, а затем выйдите из сарая.

Спустя время вы попадете в домик на колесах Фрэнка, которому нужен будет блокнот, расположенный в спальне. Чуть позже Хлоя начнет откровенный разговор с Фрэнком и попытается узнать о таинственной даме в белом одеянии.

Вот правильная последовательность фраз в прохождении Life is Strange: Before the Storm:

  • Дайте мне кредит.
  • Мечта.
  • Повесила бы себя от скуки.

Когда Хлоя решит оказать помощь Фрэнку и попытаться вернуть долг, то девушка переместится во двор общежития. Ваша задача – зайти в здание. Подойдите к Эвану, пытающемуся сфотографировать птицу, пообщайтесь с ним и идите к входу. Убедитесь, что входная дверь закрыта, а затем пройдите в комнату Сэмюэля. Около него лежит связка ключей, который вы должны украсть. Чтобы сделать это незаметно, разрушьте трубу полива – часть ее торчит около Эвана. С другой стороны, чтобы сломать эту трубу, нужно так же действовать незаметно. Прогоните птицу, чтобы она перелетела к тотему, расположенному позади фотографа. Далее сломайте трубу, заберите ключи и войдите внутрь.

Далее вас ждет словесное сражение, в котором выбирайте следующие фразы:

  • Грязные дела.
  • У тебя жуткая работа.
  • Уэллс давит на тебя?
  • Я думала, что мы друзья.
  • Ты просто посмотрел на мои сиськи!

Внутри общаги при помощи карты отыщите нужное помещение — №110. Идите туда, по пути можете заглянуть в комнату Элиота. В комнате №110 найдите сундук, стоящий рядом с кроватью, в углу. Он заперт на код. Вы можете попытаться подобрать пароль самостоятельно, но спустя несколько провалов на телефон придет сообщение с правильным кодом. После этого вас ждет очередной моральный выбор – я решил отдать деньги.

Следующее место действия – за кулисами сцены в театре. Идите в гримерную и увидите Викторию. Изучите то, что находится в сумке, а во время беседы, когда девушку предложит Рэйчел выпить чая, щелкните по фразу Distract Victoria. Поменяйте обе чашки местами, выбрав фразу Switch the Cups. Эти действия приведут к тому, что вы окажетесь на сцене, где предстоит сыграть роль. После импровизации с Рэйчел двигайтесь на вершину корабля (декораций) и продолжайте действие.

Спустя время все окажутся на улице. Рэйчел попытается уговорить ГГ в том, что ей нужно покинуть город. Вам нужно сделать важный выбор – поцелуйте подругу.

Поцелуй девушек

 

В конце концов, вы окажетесь у Рэйчел дома, чтобы поужинать с семьей девушки. Идите к миссис Эмбер и спросите, чем вы бы могли помочь. В шкафу, расположенном на кухне, найдите тарелки и разложите их на столе. Возьмите следующее задание у миссис Эмбер. Она хочет, чтобы вы узнали, что хочет выпить мистер Эмбер. Узнав об этом и доложив женщине, из шкафа достаньте бокал. Поставьте его около тарелки. Последнее действие перед ужинов – зажигание свечей. Остается победить в словесной перепалке – победить в споре с мистером Эмбер.

Вот нужные фразы:

  • Приятный тупик.
  • Ответственный, как мой папа?
  • Пролить немного света.
  • Неизвестные атакующие?

После этого смотрите кат-сцену, завершающую прохождение второго эпизода Life is Strange: Before the Storm.

 

Прохождение третьего эпизода Life is Strange: Before the Storm

Прохождение последнего эпизода Life is Strange: Before the Storm начинается там же, где заканчиваются события предыдущего. В первой сцене вы узнаете больше информации о неожиданном сюжетном повороте из второго эпизода. Вместе с Рэйчел вы окажетесь во тьме. Подойдите к биноклю и осмотрите различные сцены из прошлого мистера Эмбера. Когда покинете воспоминания, то подружка Хлои отправится наверх в собственную комнату. Двигайтесь вслед за Рэйчел.

Вы увидите Рэйчел, которая плачет в кровати. Здесь появится первое задание – привлечь внимание девушки, одновременно успокоив ее нервы. Осмотрите оранжевый чемодан, расположенный рядом со столом, и достаньте оттуда фонарик. Установите его в плафон, который находится на комоде неподалеку от кровати. Разбросав по комнате цветы, пообщайтесь с подругой главной героини.

Спустя время Хлоя вернется к себе домой. ГГ решит воспользоваться душевой кабинкой, но для начала придется найти полотенце. Оно расположение внутри коробки на нижней полке стола, расположенного около уборной. Примите душ, выберите нужный наряд, в котором Хлоя пробудет до конца игры. Покиньте помещение, а перед тем, как отправиться вниз, идите в родительскую спальню и изучите желтую открытку. Она будет напоминать ГГ о дне матери. Двигайтесь вниз и на кухне встретите Грейс и Дэвида. В беседе поздравьте с праздником маму Хлои, а когда заговорит отчим, примите важное решение. Вы сможете принять или отвергнуть фото. Выберите первую опцию, чтобы Хлоя пошла на свалку, взяв инструменты из гаража.

Попав на нужное место, вы получите задание – отремонтировать пикап, которым вы ранее уже занимались. Откройте капот и увидите содержимое автомобиля. Осматривая внутреннюю часть, нужно понять, какие запчасти нужно заменить или починить при помощи инструментов. В руках у Хлои уже есть гаечный ключ – примените его на ремень (Serpentine Belt). Из ящика с инструментами вытащите кусачки, затем подключите аккумулятор.

Детали под капотом пикапа

 

При помощи отвертки почините крышку зажигания (Distributor Cap), установите на нужное место и присоедините провод. Последняя деталь, которую следует отремонтировать – топливный фильтр. Продуйте его, а все остальное можете просто осмотреть. Когда пикап будет отремонтирован, вы станете свидетелями серьезной разборки. Хлоя окажется в больнице.

Побеседуйте с Джеймсом о событиях на свалке, после чего найдите занятие для Хлои, пока та пытается дождаться момента, когда Рэйчел вернется в сознание. В том же госпитале находится Майки, сломавший руку. Идите в его покои, пообщайтесь с людьми, которые навестили друга. Покиньте палату и в конце коридора отыщите маму Рэйчел. После этого идите в палату подруги и поговорите с Рэйчел. Она просит, чтобы вы завершили ее дело. План с Фрэнком был безуспешным, поэтому для поиска Серы нужно попросить помощи у Джеймса. Если быть точнее, то достаточно посетить его кабинет. Перед этим будет нервная беседа с Элиотом – попытайтесь убедить того, что вы не попали в неприятности. Так или иначе, парень не поверит в это.

Когда окажетесь в кабинете Джеймса, то нужно обыскать помещение и попытаться найти зацепки, которые указывают на Серу. Осмотритесь, изучите рабочий стол и в его правой части обнаружите закрытый выдвижной ящик. Необходимо отыскать от него ключ. Находится он в статуэтке, по форме напоминающей награду за премию «Оскар». Ищите ее на полке книжного шкафа. Отоприте ящик и выньте из него телефон. После этого пообщайтесь с лидером банды, притворившись Джеймсом. Чтобы попытаться узнать о расположении Серы, нужно выполнить требования. Первое из них – уничтожить улики.

Главная улика – перчатка, расположенная в ящике около окна. Сфотографируйте ее, а затем сожгите в мусорной урне, расположенной около стола. После этого Дэймон хочет, чтобы вы назвали, кто является стукачом. Подойдите к доске, где висят фотографии членов банды, и назовите имя Тандера. Далее нужно выполнить последнее требование. Вас просят найти тайник с деньгами, которые требуется доставить в нужное место. Тайник расположен в шкафу около белых книг, расположенных в ряд. Чуть позже Хлоя столкнется с другим препятствием – Элиотом, внезапно появившимся в доме Рэйчел.

Попытайтесь успокоить Элиота, но все попытки будут безуспешными. Он жалуется на отсутствие внимания. Спустя время можно будет вызвать полицию. Для совершения тайного звонка нужно будет победить в мини-игре со словесной перепалкой. Но на этот раз правила иные – если правильные фразы нужно было выбирать в зависимости от реплик собеседника, то сейчас это должны быть двусмысленные выражения, чтобы полиция поняла об опасности, а Элиот ни о чем не догадался.

Вот правильные ответы:

  • Здесь в доме Эмберов?
  • Я чувствую угрозу.
  • Мне нужна помощь.
  • Хотела бы я уйти.

Разобравшись с ревнивцем, идите к месту встречи и, в конце концов, встретитесь с Серой, той самой таинственной женщиной. Она просит, чтобы вы не рассказывали Рэйчел о том, что узнали. После этого действие перенесется в госпиталь, где нужно будет сделать последний выбор. Нужно или рассказать о Сере, или промолчать об этом. Выберите ложь вместо горькой правды и смотрите несколько финальных видеороликов. На этом прохождение Life is Strange: Before the Storm завершено.

howtogame.ru

прохождение 3 эпизода, особенности и рекомендации

Третья часть интерактивного триллера Life is Strange вновь погрузит нас с головой в загадочные события, сопровождающие главную героиню Макс. Ее попытки спасти подругу от смерти все дальше запутывают ситуацию, а возвращения в прошлое только ухудшают настоящее. Сможет ли Макс вместе с Хлоей уйти от неприятностей и как это повлияет на их жизнь? Все это вы узнаете, если разберете с нами игру Life is Strange. Прохождение 3 эпизода, секреты, советы и рекомендации ждут вас в этом гайде.

Новый старт

«Теория Хаоса», а именно так называется этот эпизод, начинается с того, что вы видите, как Макс работает над домашним заданием в своей комнате. Чтобы перейти к активным действиям, посмотрите на свой мобильный телефон и прочитайте СМС от Хлои. Подруга напишет, что ждет вас возле кампуса и хочет показать что-то очень любопытное. Выйдите из комнаты и идите по коридору. Заходим в открытую дверь и говорим с Даной.

После разговора Макс осенит любопытная мысль: а не осмотреть ли нам комнату Виктории, пока той нет на месте? Возвращаемся назад и приступаем к обыску. Находим ноутбук и изучаем информацию. Чтобы продолжить прохождение игры Life is Strange (3 эпизод), нам необходимо выбраться на улицу и добраться до кампуса. По пути Макс повстречается довольно нетрезвый ректор. Как только он предпримет попытку открыть дверь, незаметно проскользните мимо него.

Прохождение 3 эпизода продолжится уже в кампусе, где вы повстречаете Хлою. Та продемонстрирует ключи от академии, и вы решите проникнуть в Блэквелл. Но прежде чем попасть в здание, подруги встретят мистера Джефферсона и Викторию. Послушайте их разговор и продолжайте свой путь. Забравшись внутрь здания, вам необходимо отыскать кабинет ректора, но дверь будет заперта, а ключей у вас нет. Позвоните Уоррену, тот подскажет, как создать небольшую бомбу из подручных средств. Вам понадобятся такие ингредиенты: хлорат натрия, банка содовой, скотч и сахар. И прежде чем продолжить прохождение Life is Strange (3 эпизод), вам будет нужно отыскать все эти предметы.

С банкой содовой все обстоит довольно просто: найти ее можно в автомате. Чтобы собрать следующие ингредиенты, отправляйтесь в кабинет химии. На учительском столе лежит сахар, а хлорат натрия отыщется в шкафу. Скотч найдется в кабинете мистера Джефферсона. Собрав все предметы, возвращайтесь к Хлое. На месте главная героиня изготовит бомбу, которая взорвет дверь. Но случится неприятность — сработает противопожарная сигнализация. Чтобы это исправить, заходите в кабинет и возвращайтесь назад во времени.

Кабинет ректора

Тщательно осмотритесь вокруг. Найдите все досье и изучите заключенную в них информацию. Поговорите с Хлоей: девушка не теряла времени даром и нашла довольно интересные данные в компьютере ректора. По ходу поиска вы обнаружите конверт с довольно внушительной суммой. Можете взять эти деньги, но дальнейшее прохождение «Жизнь – странная штука: Эпизод 3» будет сильно усложнено, ведь такое количество наличных не пропадает бесследно. Так что лучше оставить их на месте.

Хлоя объявит вам, что хочет искупаться, и вам не останется ничего другого, как отправиться с ней к бассейну. По пути обязательно обыщите шкафчики раздевалки, там вы найдете довольно интересные вещи. В самом бассейне будет темно, и вам необходимо отправиться в комнату управляющего и включить свет. После этого вы с подругой спокойно поплаваете в бассейне. Теперь вам нужно незаметно покинуть здание академии. Будьте осторожны: по пути встретится охранник, вам необходимо незаметно проскользнуть мимо него, чтобы продолжить прохождение игры Life is Strange: Episode 3.

На следующий день

Проснувшись утром, подойдите к стулу, на котором развешана ваша одежда. В этот момент Макс скажет, что у нее нет никакого желания надевать свои вещи, ведь они полностью пропахли хлоркой. Хлоя предложит вам выбрать одежду в шкафу. Выберите себе что-нибудь из гардероба Рейчел и спускайтесь вниз. В столовой вас будет ожидать мать Хлои. Поговорите с ней и, выбрав завтрак по вкусу, присаживайтесь за стол. Мать вашей подруги решит продемонстрировать вам семейный альбом, после чего в руках Макс окажется фото, сделанное родным отцом Хлои. Этот снимок еще пригодится вам в путешествии по игре Life is Strange. Прохождение 3 эпизода продолжится появлением подруги. В тот момент, когда она будет отвлекать свою мать, вам необходимо незаметно покинуть комнату и отправиться в гараж.

Поиск информации

Отыщите на месте ноутбук. Чтобы узнать, что он скрывает, вам необходимо найти пароль. Немного порыскав внутри, Макс отыщет ответ на эту загадку: шифром к ноутбуку служит семейная дата 11-27-08. Прочитайте нужную вам информацию и возвращайтесь в столовую. К семейному завтраку присоединится отчим Хлои, и вам нужно поговорить с ним. После беседы идите на улицу.

Продолжаем играть в Life is Strange: Episode 3 – Chaos theory. Прохождение приведет вас с подругой в кафе. На месте вы увидите трейлер Фрэнка, и Хлоя решит, что вам обязательно нужно попасть внутрь. Осталось только раздобыть ключи, ведь дверь заперта. Войдите в забегаловку и поговорите с владельцем фургона. Потом подойдите к Нейтану и побеседуйте с ним о Рейчел и Фрэнке. На эту же тему вам надо поговорить и с офицером полиции.

Узнав о собаках, подойдите к Фрэнку и заговорите с ним об этом. В этот момент владелец фургона поймет, что у Макс есть огромное желание пробраться внутрь трейлера. Фрэнк достанет ключи, и вам необходимо их взять. Как только он попытается вернуть свое, совершите скачок во времени назад. Выйдет так, будто ничего и не было, но ключи от фургона останутся у вас.

Возврат в прошлое

Вместе с подругой проникните внутрь трейлера. Оказавшись там, возьмите нож и взломайте решетку – здесь отыщется записная книжка, в которой вы найдете фото и письма, принадлежащие Рейчел. Поговорите с Хлоей о находке. Подруга страшно рассердится, ведь получается, что Рейчел ей лгала. Немного успокоившись, Хлоя подвезет вас до академии.

Рассматривая фотографию, которую вам дала мать подруги, Макс неожиданно окажется в прошлом. Она поймет, что попала в то злополучное утро, когда родной отец подруги попал в автомобильную катастрофу. Конечно, она решит изменить ситуацию и спасти Уилльяма от смерти. О том, как это изменит настоящее, вы узнаете, если продолжите играть в Life is Strange.

Прохождение 3 эпизода. Финал

Макс наблюдает, как Хлоя вместе с отцом готовит завтрак. В этот момент позвонит мать подруги и попросит Уилльяма забрать ее. Главной героине совершенно не хочется, чтобы отец подруги выехал на своей машине. На столе под кепкой возьмите ключи от автомобиля и бросьте их в раковину. Конечно, теперь отцу подруги придется отправиться на встречу автобусом, что сохранит ему жизнь. Довольно часто попытки Макс изменить прошлое к лучшему приводят только к худшему. Что же теперь изменится? Этот секрет Life is Strange (эпизод 3) мы узнаем в самом конце.

При возвращении в настоящее Макс ждет масса сюрпризов. Она узнает, что Стелла встречается с Уорреном, а отчим Хлои работает водителем автобуса. Но больше всего Макс волнует судьба Хлои и ее семьи. Поэтому ей необходимо сесть в автобус и отправится домой к подруге. Дверь нам откроет живой и невредимый отец Хлои. Дальнейшие события повергнут главную героиню в шок: та, которую Макс уже довольно долго спасает, окажется прикованной к инвалидному креслу. На этом заканчиваем наше прохождение Life is Strange. Эпизод 3 подошел к финалу.

fb.ru

Игра Life is Strange, прохождение 5 эпизода: особенности, коды и рекомендации

Наконец-то вышла заключительная часть приключений двух подруг — Максин и Хлои, главных героинь мистической игры Life is Strange. Прохождение 5 эпизода, а также раскрытие всех секретов и концовок ждет вас в этом гайде.

Начало

Очнувшись, главная героиня поймет, что сидит привязанная к стулу в проявочной комнате, где немного раньше она вместе с Хлоей обнаружила фото Рейчел и остальных девушек. Теперь ей необходимо освободиться. Для этого попробуйте пошевелить конечностями. После недолгих усилий вы сможете освободить ногу. Немного справа от вас находится тележка, необходимо подвинуть ее к себе. Сверху вы найдете фото, на котором Макс видит себя связанной, лежащей на полу. Сфокусируйтесь и вернитесь к этому моменту.

Главная героиня окажется на полу, в то время как психопат будет ее фотографировать. В тот момент, когда он попытается вновь накачать девушку наркотиками, ударьте тележку ногой. Зелье разольется, и вы вернетесь к тому моменту, когда Макс будет сидеть, привязанная к стулу. Но теперь в тележке будут находиться и другие фотографии, которые мистер Джефферсон достал из промокшей папки. Чтобы продолжить прохождение игры Life is Strange (5 эпизод), сфокусируйтесь на фото и вновь переместитесь во времени.

Арест психопата

Поговорите с Джефферсоном. Во время разговора вы заметите свой дневник, в котором есть фотография, сделанная на уроке. Чтобы добраться до него, вам необходимо вновь переместиться в прошлое: поговорите с учителем перед тем, как тот уйдет, и спросите его о своем дневнике. Джефферсон бросит его перед вашим носом. Сфокусируйтесь на фотографии и возвращайтесь к моменту, когда она была сделана – Макс окажется на уроке. Теперь нам нужно дождаться звонка, после чего лезем в сумку и находим номер отчима Хлои, Дэвида Мэдсена. Звоним ему и подробно рассказываем о Джефферсоне. Теперь нам необходимо подбодрить Кейт и отдать учителю конкурсное фото.

События кардинально изменятся: Джефферсона арестуют, полиция разыщет тело Рэйчел Эмбер, Кейт не отправится на крышу, Хлоя останется в живых, а главная героиня одержит победу в конкурсе «Герой дня» и выиграет поездку на выставку.

Сан-Франциско

Прохождение игры Life is Strange: Episode 5 продолжится в самолете. Вам необходимо прочитать заметку в газете об аресте психопата и разоблачении семейства Прескоттов. Далее вас ждет разговор с ректором Уэллсом.

После того как Макс окажется на выставке, вам необходимо будет поговорить с разными людьми. Теперь подойдите к картине, сделанной Макс. На этом месте вам станет плохо и пойдет кровь из носа. Присядьте и достаньте свой телефон. Увидев 6 пропущенных звонков, позвоните Хлое. Из разговора вы узнаете, что на славный городок Аркадия-Бей налетел торнадо. Макс поймет, что она своими действиями ничего не изменила, и нужно вновь пытаться все исправить.

Опять в логово маньяка

Снова идите к своей картине и сфокусируйтесь на ней. Вы вернетесь в общежитие, в тот момент, когда было сделано эта фотография. Чтобы изменить будущее, вам необходимо избавиться от нее, для этого порвите шедевр. И вновь нас ждет перемена в событиях, впрочем, это случается довольно часто в игре Life is Strange, прохождение 5 эпизода которой мы рассматриваем. Теперь Макс не выигрывает конкурс, и, соответственно, не отправляется в Сан-Франциско. Она вновь оказывается связанной в логове мистера Джефферсона.

Когда психопат попытается ввести вам смертельную дозу наркотиков, откроется дверь и войдет Дэвид. Но Джефферсон будет быстрей и вырубит вашего спасителя. Теперь главной героине нужно попытаться помочь Дэвиду и отмотать время назад, что мы с успехом делаем на протяжении всей игры Life is Strange. Прохождение 5 эпизода не стало исключением, и вновь мы перемещаемся в недалекое прошлое.

Вторая попытка обезвредить Джефферсона

Отматываем время до того момента, когда маньяк отправится за очередной дозой к столу. Остановите его и попросите выполнить ваше последнее желание: правильным ответом будет просьба сделать еще одно фото. После этого психопат положит фотоаппарат на тумбочку. Теперь вы сможете помочь Дэвиду, когда тот войдет в комнату. Когда во время драки отчим Хлои упадет, крикните ему о фотоаппарате, и он сможет защититься от маньяка. Психопат побежит за пистолетом, и вам нужно будет ему помешать. Для этого потяните за провод с левой стороны. С шумом упадет светильник и это привлечет внимание Джефферсона, что даст возможность Дэвиду обезвредить маньяка.

Психопат связан, вы освобождены, и Дэвид задает вам вопрос: где же Хлоя? В этот раз правильным решением будет ложь. Скажите, что с ней все хорошо, в противном случае Дэвид возьмет пистолет и прикончит Джефферсона, а это крайне негативно скажется на его дальнейшей судьбе.

Путь в «Два кита»

Продолжим прохождение Life is Strange: Episode 5 – Polarized. Максу нужно найти фото, сделанное на вечеринке. Выбирайтесь из проявочной студии и свяжитесь с Уорреном. Тот скажет, что сейчас находится в забегаловке. Берите машину Джефферсона и езжайте туда. Но добраться до пункта назначения вам не удастся, ведь на пути будет множество преград. Как только доедете до завала, вылезайте из автомобиля и продолжайте ваш путь пешком.

По пути вы найдете несколько человек, попавших в беду. Встретив дальнобойщика, помогите ему освободить ногу. Чуть погодя Макс увидит, как парнишку убьет кусок металла. Как обычно, отматываем время вспять и говорим с Эваном – это спасет мальчика от смерти. Переходите на правую сторону улицы и помогите Алисе. Для этого подвиньте доску к девушке, чтобы та могла по ней спуститься.

Чтобы пройти дальше, главной героине необходимо попасть в здание, расположенное в левой стороне улицы, но внутри бушует пламя. Слева найдите рубильник противопожарной системы и потушите огонь. В тот момент, когда вы включите электричество, от удара током погибнет мужчина, находящийся в комнате слева. Чтобы этого избежать, пройдите место, на котором бушевало пламя, и возвращайтесь в прошлое – это поможет спасти рыбака. Осталось только выбраться из здания и продолжить прохождение «Жизнь – странная штука: Эпизод 5».

Спасение Хлои

На подходе к пункту назначения вы увидите, как забегаловка «Два кита» взрывается. Чтобы избежать этого, возвращайтесь в прошлое и засыпьте бензиновую дорожку найденным справа песком. Теперь можно отправиться внутрь. Поговорите с Уорреном и заберите у него фото с вечеринки. Сфокусируйтесь и отправляйтесь туда. Дальше вам нужно сделать так, чтобы Хлоя не шла на тот праздник. Сделать это можно, если рассказать подруге правду о мистере Джефферсоне и смерти Нейтана.

Ситуации вновь изменится: подруга останется в живых, психопата арестуют, но торнадо никуда не денется и продолжит разрушать ваш город. Оказавшись вместе с Хлоей на пляже, вы потеряете сознание. А придя в себя, обнаружите, что находитесь на уроке, но все вокруг выглядит как-то непривычно.

Странная реальность

Прозвенит звонок, после которого все исчезнут. Идите к выходу. Возле двери вы встретите мистера Джефферсона. Поговорите с ним и выходите из класса. Вы очутитесь в общежитии. Найдите возле туалета стол и возьмите ключ от комнаты 218. Оправляйтесь туда, а потом пройдитесь по комнатам 224, 221 и 219. Теперь Макс попадет в академию, но там все будет наоборот. Отправляйтесь в женский туалет, и вас перенесет в какое-то странное место. Теперь необходимо добраться до маяка. Присядьте на скамейку, стоящую рядом, и просмотрите странные сцены, в которых все будут обвинять главную героиню в своих несчастьях. Теперь вы снова окажетесь в туалете, но из него не так просто выйти.

Концовки в Life is Strange. Прохождение – 5 эпизод

Код от двери туалета можно разглядеть в зеркале – это число 0311. Теперь вы окажетесь в забегаловке «Три кита», и начнется серии воспоминаний. После их просмотра отправляйтесь к маяку. На этом месте Макс приходит в себя, рядом с ней Хлоя, а вокруг — усиливающийся ураган. Здесь главная героиня осознает, что торнадо появился и набирает мощь из-за ее путешествий во времени. Чтобы исправить эту ситуацию, Хлоя отдаст Макс последнее фото, с которого все началось. Это изображение бабочки главная героиня сделала в туалете, когда она в первый раз вернулась во времени назад, чтобы спасти свою подругу.

Теперь вам предстоит сделать нелегкий выбор, от которого зависит окончание игры Life is Strange. Прохождение 5 эпизода предлагает либо пожертвовать Хлоей, либо спасти подругу ценой жизни всех жителей Аркадия-Бей. Если вы решите, что Хлоя вам дороже, то вы уедете вместе с ней из полностью разрушенного городка. Если же вы решите спасти Аркадию-Бей, то Макс переместится в туалет, где вновь будет присутствовать на убийстве Хлои Нейтаном, но в этот раз не будет принимать участия в этих событиях, и, соответственно, никакого урагана не будет.

У вас есть абсолютное право выбора, и только от вас зависит, как закончится в Life is Strange прохождение (5 эпизод). Лабиринт воспоминаний и перемещений во времени с попытками изменения прошлого подошел к финалу.

fb.ru

Прохождение игры Life Is Strange episode 5: видео, секреты геймплея — как играть в Лайф из Стрендж, эпизод 5

В пятом эпизоде, который является заключительным, Макс поймет, что время просто невозможно контролировать без последствий. Также она осознает, что ее миссия продолжается. Девушке придется принять сложное решение, которое повлияет на судьбы многих людей. Какая же все-таки странная вещь — жизнь…

Мощный ураган приближается к городку Аркадия Бэй. Он в ближайшие сутки разрушит все. Вам необходимо выдержать шторм, преодолеть ярость, которая бушует внутри ее сознания.

Прохождение игры Life is Strange: episode 5

После того, как Макс очнется, она окажется в той же проявочной, где совместно с Хлоей отыскала фото Рэйчел и прочих девушек. Наша героиня не просто сидит — она привязана к стулу. Вам стоит попробовать высвободиться от пут.

После длительных стараний у вас получится высвободить правую ногу. Как освободите ее, пододвиньте к себе тележку, что находится с правой стороны. На тележке увидите фотографию с Макс. Там она лежит на полу. Надо сфокусировать на фото. Тогда Макс сможет вернуться к данному моменту.

Итак, Макс лежит на полу, а мистер Джефферсон в это время ее фотографирует. После того, как мужчина пододвинет тележку, чтобы опять напичкать наркотиками Макс, девушка ударит ногой тележку и наркотик будет разлит. Именно этой гадостью Джефферсон накачивает девчонок.

Действие возвращается к тому моменту, когда Макс опять привязана к стулу. Но теперь на тележке с правой стороны находятся другие фото, так как Макс толкнула тележку, а жидкость очутилась на папке. Чтобы фотографии не промокли, Джефферсон достал их.

Для прохождения игры Life is Strange — Эпизод 5 надо снова сфокусироваться на фото. Макс опять перемещается во времени.

После беседы с мистером Джефферсоном Макс увидит свой дневник, который лежит на тумбочке с левой стороны. В этом дневнике находится ее фото, которое сделано на уроке. По этой причине необходимо отмотать время назад. Когда Джефферсон будет уходить, переговорите с ним. Спросите у него насчет своего дневника. Он возьмет его и бросит прямо перед Макс.

Итак, настало время сфокусироваться на фото в дневнике. Тогда Макс сможет вернуться к моменту, когда была сделана данная фотография.

Вы находитесь на уроке. Необходимо дождаться звонка. После лезьте в сумку, отыщите номер отчима Хлои (Дэвид Мэдсен). Потом звоните Дэвиду. Макс ему все расскажет про мистера Джефферсона.

Затем надо идти и подбодрить Кейт. После сдавайте фотографию для конкурса «Герой дня». Фото отдается Джефферсону.

События поменялись: Джефферсон будет арестован. Копы смогут найти тело пропавшей Рэйчел. Кейт не объявится на крыше, Хлоя останется в живых, Макс же станет победителем конкурса «Герой дня». Это позволит поехать на выставку в Сан-Франциско.

Когда будете находиться в самолете, то надо прочитать статью в газете, которая информирует о том, что Джефферсон арестован. Там же будет написано о разоблачении Прескоттов. После переговорите с ректором Уэллсом.

Прохождение игры Life is Strange: episode 5 продолжается. Как прибудете на выставку в Сан-Франциско, то надо пройтись, переговорить с различными людьми. Потом пройдите до картины, которую сделала Макс. В этом месте у героини начинает идти из носа кровь.

Когда девушка присядет, то достанет телефон, в котором будет шесть пропущенных разговоров. После перезвона Хлое она узнает, что в Аркадия Бэй сейчас бушует торнадо. Здесь Макс начинает понимать, что ничего она не изменила. Придется все выправлять.

Опять идите до картины Макс, сфокусируйте внимание на фотографии. Макс возвращается в свою комнату в общаге. Она в моменте, когда была сделана данная фотография. Чтобы все можно было исправить, необходимо порвать только что сделанную фотографию.

Все это приводит к смене событий. Макс не становится победителем конкурса «Герой дня». Она не летит на выставку в Сан-Франциско. Снова Макс привязана к стулу, который стоит в проявочной Джефферсона.

Прохождение игры Лайф из Стрендж: Эпизод 5 продолжается. В то время, как Джефферсон будет пытаться ввести смертельную дозу Макс, дверь внезапно откроется. Вы увидите Дэвида. Но Джефферсон вырубит вошедшего. По этой причине вам придется отмотать назад время, чтобы помочь Дэвиду с обезвреживанием Джефферсона.

Итак, сначала надо отмотать время до момента, когда мистер Джефферсон пойдет к столу за очередной дозой. Макс его останавливает и спрашивает насчет последнего своего желания. Правильный вариант — попросить у убийцы сделать фото Макс. Дело в том, что после фотографирования этот псих кладет фотоаппарат возле дивана на тумбочку.

Итак, когда в комнате окажется Дэвид, вам необходимо оказать ему помощь в борьбе с Джефферсоном. Когда вошедший упадет, надо крикнуть ему, чтобы тот схватил камеру, с помощью которой можно отбиться. Когда же Джефферсон помчится к пистолету, вам надо потянуть за провод с левой стороны. Светильник свалится, что отвлечет внимание Джефферсона. Тогда Дэвид сможет обезвредить психопата.

Когда Дэвид наконец-то освободит Макс, то спросит, где сейчас Хлоя. В данный момент лучше всего соврать ему, либо сказать, что с ней все нормально. Если скажете по-другому, то Дэвид достанет оружие и убьет Джефферсона, о чем потом сильно пожалеет. Продолжаем прохождение игры Life is Strange — Эпизод 5.

Итак, когда покончено с Джефферсоном, Макс пригодится фото с вечера, когда состоялась вечеринка. Девушка выходит и проявочной, связывается по телефону с Уорреном. Тот говорит, что сейчас сидит в забегаловке под названием «Два кита». Макс берет тачку Джефферсона и отправляется на встречу.

По прибытии на место девушке необходимо пройти до «Двух китов». По дороге вам повстречается дальнобойщик, у которого придавлена нога. Надо оказать ему помощь и двигаться дальше. Немного впереди в парня влетает кусок материала, что убьет его. Надо отмотать назад время и переговорить с Эваном. Это поможет сохранить ему жизнь.

Потом с правой стороны улицы, вам нужно будет оказать помощь Алисе. Надо подать девушке доску. Тогда так сможет спуститься.

Затем забирайтесь в здание с левой стороны улицы. В нем бушует пожар, который не позволяет продвигаться далее. Включайте рубильник с левой стороны, чтобы система пожаротушения начала работать. Но когда вы включаете электричество, мужчина в комнате с левой стороны умирает от удара током. По этой причине, когда огонь будет потушен, проходите место, что горело, отмотайте назад время, чтобы рыбак был спасен. Потом можете выходить из здания.

Когда будете идти до «Двух китов», здание неожиданно взорвется. Чтобы подобное не случилось, надо отмотать назад время, использовать песок с правой стороны, чтобы засыпать бензиновый ручек. Потом спокойно идите в забегаловку и продолжайте прохождение игры Life is Strange: episode 5.

После того, как переговорите с Уорреном, получите фотографию с нужного вам вечера. Надо сфокусироваться на ней, чтобы оказаться на вечеринке.

Настало время отговаривать Хлою идти на эту вечеринку. Чтобы этого добиться, необходимо поведать ей правду о том, что мистер Джефферсон накачал наркотиками Макс, а Нейтан теперь мертв.

Все это приводит к смене событий: Хлоя остается в живых, Джефферсона бросят за решетку, торнадо же все-таки останется.

В то время, как Хлоя и Макс будут на пляже, вторая девушка теряет сознание. Она очнется все на том же уроке. Но все будет как-то не так…

Звенит звонок. Все исчезают из класса. Пройдите до выхода. Когда окажитесь у двери, объявляется Джефферсон. Переговорите с ним. Кстати, беседа с ним будет такой же странной. Выходите из класса.

Вы оказываетесь в общежитии. Рядом с туалетом на столе берите ключ от комнаты №218. Идите туда. Потом пройдите в комнаты №224, 221, 219. Вы оказывайтесь в академии, в которой все наоборот.

При дальнейшем прохождении игры Лайф из Стрендж: Эпизод 5 пройдите в женский туалет. Вы опять оказываетесь в странном месте. Вам необходимо пройти до маяка, сесть на скамейку, что стоит рядом.

Вы увидите странные сцены, в которых все в происходящем обвиняют Макс. Затем главная героиня оказывается в туалете. Для того, чтобы оттуда выбраться, надо использовать код 0311. Вы его сможете увидеть в отражении зеркала на стене.

Макс оказывается в следующем месте. Это забегаловка «Два кита». Вот здесь то начинается серия из моментов, воспоминаний, что вы уже прошли.

Вам необходимо добраться до маяка. Так Макс приходит в себя. Хлоя находится рядом, в торнадо все усиливается. Вот тут-то Макс и понимает, что ураган появляется из-за того, что девушка постоянно меняет реальность. Для того, чтобы можно было все исправить, Хлоя дает Макс последнее фото. Данное фото с бабочкой. Именно там все и началось, в туалете. Макс тогда сделала фотографию бабочки, и после первый раз смогла отмотать назад время… Для спасения Хлои…

Ну вот, настало время делать непростой выбор. Либо вы жертвуете Хлоей, а торнадо продолжает разрушать городок. Либо вы жертвуете Аркадия Бэй, что приведет к неописуемым последствиям.

Если выберите второй вариант, что Макс рвет последнее фото. В таком случае Аркадия Бэй полностью будет разрушен ураганом. Макс и Хлоя уезжают из этого городка.

Если выберите первый вариант, то Макс возвращается к моменту, где она в первый раз спасла девушку. Но теперь Макс не будет спасать лучшую подругу. Хлоя погибает, Нейтан попадает за решетку, а все те, кто живет в городке, продолжают в том же духе. Прохождение игры Life is Strange — Эпизод 5 окончено.

Прохождение игры Life Is Strange: episode 1, 2

Прохождение игры Life Is Strange: episode 3

Прохождение игры Life Is Strange: episode 4


znakos.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*