Прохождение игры х rebirth – X Rebirth — прохождение — часть 1 — Rimas — Let’s Play Hub — игровое видео, каталог летсплеев

X: Rebirth: прохождение игры, моды

X: Rebirth – это крайне необычная игра, которая выделяется на фоне остальных проектов. Это смесь симулятора космического корабля и космической стратегии, что создает невероятное сочетание казалось бы несочетаемых вещей. Вы являетесь капитаном корабля, который когда-то был известен под славным именем «Гордость Альбиона», однако с тех пор пропал без вести. Что ж, на самом деле он не пропал, ведь именно вы стоите на его палубе – просто теперь он известен под другим названием, половина его систем не работает, и движется он хуже старой развалюхи. Однако всему свое время, и начинать повествование нужно с самого начала, особенно когда речь идет о такой игре, как X: Rebirth. Прохождение данного проекта является крайне интересным и интригующим. Если у вас возникнут какие-либо затруднения, вы всегда можете обратиться к этому гайду. Итак, с чего же начинается X: Rebirth? Прохождение начинается с того, что ваш корабль оказывается среди груды космического мусора, а к вам в передатчик пробивается сигнал – просьба о помощи.

Альбион, часть 1

Естественно, вы отвечаете на этот сигнал – у вас нет иного выхода, чтобы продолжить сюжетную линию в X: Rebirth. Прохождение начинается с того, что вы спасаете девушку по имени Йиша, которая оказывается механиком, причем очень опытным профессионалом, и с удовольствием чинит сразу несколько систем вашего корабля. Уже тогда становится понятно, что это далеко не ржавое корыто, как изначально можно было предположить. Теперь вам нужно отправиться на планету, которую укажет вам Йиша, чтобы завершить ремонт еще нескольких систем, а также снабдить корабль нормальным оружием для ведения полноценного боя. Вам придется полетать в поисках деталей, но когда все они окажутся в вашем распоряжении, вы можете вернуться и усовершенствовать свой корабль. Следом за этим вам нужно отправляться в совсем другую систему, где Йишу уже заждались ее друзья, однако окажется, что сразу к ним попасть не удастся, поэтому вы можете пока заняться своими делами. Пришла пора добавить в свое распоряжение еще один корабль – на этот раз грузовой, который припаркован в соседней системе. За него придется побороться с дронами, но когда вы справитесь, вы сможете заполучить корабль себе. Естественно, он не будет летать пустой, поэтому вам нужно будет полетать по разным галактикам в поисках капитана, инженера и офицера обороны – это три основные должности, которые должны быть заняты. Остальная команда служит только дополнением, чтобы корабль функционировал более качественно, что крайне важно в X: Rebirth. Прохождение после этого становится более интересным, так как теперь вы можете начать собирать цепь кораблей, которые будут летать вместе с вами.

Альбион, часть 2

Что ж, теперь вам предстоит еще лучше вооружить свой корабль – это очень важно в X: Rebirth – Home of Light. Дело в том, что бои здесь довольно сложные, и вы вряд ли захотите каждый раз очень сильно чинить свое судно, так что нужно учиться действовать тактически, а также постоянно усовершенствовать свой корабль. Однако на данный момент плазменная пушка – это часть сюжетной кампании, и чтобы раздобыть ее, вам нужно получить сотню энергетических элементов. Дело в том, что легально такое орудие не продается, поэтому вам нужно будет приобрести его на черном рынке. Когда вы получите ЭЕ, отправляйтесь на станцию и совершите обмен. Сразу после этого на связь выйдет Борман – тот самый человек, с которым не удавалось связаться ранее, после чего вы отправились к грузовому судну. Он назначает вам место встречи, куда вы благополучно и отправляетесь. Но там вас ждет сюрприз – огромный флот «Плутарха», корпорации, воплощающей все плохое в данной игре, а также открытые Врата, которые этот флот, собственно говоря, и охраняет. Казалось бы, хорошо было бы подождать конвоя, но Йиша решает иначе – она включает ускорители, корабль быстро разгоняется и влетает во Врата, после чего X: Rebirth – Home of Light начинает развиваться очень быстро и непредсказуемо.

Де Фриз, часть 1

Сообщалось, что за этими Вратами лежит какой-то новый рудник, однако, как оказывается, это была ложь – здесь находится мирная колония людей, которые когда-то были землянами, пока на Земле не развязался ужасающий конфликт. Теперь же, если вы играете в X: Rebirth 4.0, вам предстоит очень многое узнать об этих людях. А самое главное – защитить их. Сначала, естественно, ваш персонаж недоволен тем, что сделала Йиша, но со временем он поймет, что этот поступок очень серьезно повлияет на будущее. И планы возврата и объяснений с «Плутархом» меняются на гораздо более радикальные. Вам нужно внимательно изучать все вокруг и помогать поселенцам, узнавая как можно больше о том, что они собой представляют. Естественно, вам нужно будет воевать с противником, защищая слабых колонистов по мере возможности. Как оказалось, в первой части X: Rebirth The Teladi, то есть главный герой, который управлял «Альбионом», не был последним героем в мире. Теперь эта ноша на ваших плечах.

Де Фриз, часть 2

С этого момента начнутся гораздо более глобальные схватки, поэтому вам нужно изучить к игре X: Rebirth системные требования и проверить, чтобы они соответствовали конфигурации вашего компьютера. Если все в порядке, то можете спокойно продолжать. Хотя как сказать спокойно – сейчас как раз и начинается самое веселое. Борман, с которым сотрудничает Йиша, оказывается предводителем восстания против «Плутарха», но когда вы предлагаете ему направить силы на защиту колонистов, которых «Плутарх» хочет уничтожить, он отказывается. Дело в том, что он все вложил в это восстание, и теперь не хочет все испортить из-за горстки людей, поэтому вам предстоит разбираться со всем самостоятельно. После того как вы выполните довольно внушительное количество различных заданий, вас ждет финальное противостояние этой главы – защита гражданского флота, который проходит через Врата. Учитывая тот факт, что сюжетная линия здесь очень глубокая, вам стоит внимательно читать и слушать все, что говорится в X: Rebirth. Русская озвучка для тех, кто не владеет английским – это прекрасный выход, так как выполнена она на высоком уровне.

Омикрон Лиры, часть 1

В первой части этой сюжетной главы вам предстоит оборонять систему Кантары, создавая здесь заводы по производству дронов и организовывая оборонительные порядки. Впереди у вас очень важная битва за Врата против «Плутарха», которую вы, к сожалению, неизбежно проиграете – как бы вы ни старались, в итоге вы получите приказ отступить. Врата будут отданы противнику, а вам нужно будет отправиться в другую систему через очередные Врата. Теперь же вы оказываетесь в Омикроне Лира, где вас встречает местный адмирал. Вам дается приказ забыть о Вратах в Де Фриз, которые были проиграны – но вам, по сути, это уже и неинтересно, у вас есть целая новая галактика для исследования, а вместе с ней и море новых квестов. Как бы вас ни тянуло в бой, сейчас придется подумать о политике и дипломатии, что также крайне важно в X: Rebirth. Русская озвучка сделает процесс гораздо более простым и приятным.

Омикрон Лиры, часть 2

Оказывается, что проблема вовсе не в «Плутархе», руководство которого крайне глупо, так как не обладает дальновидностью. Дело в том, что идет атака неких ксенонов, которые постепенно захватывают все галактики, где вы были. Де Фриз уже пал под их давлением, а Омикрон Лиры падет уже совсем скоро. Вам стоит потратить некоторое время на получение репутации у важных людей. После этого отправляйтесь к вратам в Мальстрим – именно там и будет финальная схватка.

Мальстрим

Что ж, тут вам предстоит сделать еще довольно много, то есть провести серьезную подготовку к штурму станций ксенонов. Это будет непростая задача, потому что вам нужно будет использовать взрывчатку, чтобы уничтожить их, и все это время будет вестись непрерывный бой. В итоге вам все же удастся взорвать одну за одной все станции, очистив сектор от напасти. Однако тут же вам придет сообщение от Бормана о том, что «Плутарх» теряет контроль над Альбионом – конечно, эти ребята не являются хорошими, но это единственная сила, способная защитить центральную галактику Вселенной от ксенонов. Пора лететь на помощь! Но помочь вы сможете только в следующей части, потому что на этом заканчивается сюжетная линия игры – прохождение завершено.

Моды

Отдельно стоит упомянуть о том, какие есть в X: Rebirth моды — они могут очень сильно разнообразить игровой процесс. Здесь есть как модификации, улучшающие внешний вид как самого корабля, так и всей его начинки, так и моды, которые могут повлиять на игровой процесс. Например, есть такой мод, который позволит вам не тратить время на посещение космических станций — все можно будет получить просто находясь рядом с ними. В общем, в случае с X: Rebirth моды могут сделать игру еще интереснее, но точно ее не испортят.

fb.ru

X REBIRTH . Прохождение X REBIRTH. Секреты X REBIRTH. — Square Faction

Описание игры

X Rebirth — новая веха в истории развития серии космических симуляторов X. 

На этот раз разработчики отважились на давно напрашивающуюся «перезагрузку». Вместо того чтобы идти на поводу у ненасытных фанатов, которые постоянно просили расширять Вселенную — добавлять новые сектора, новые корабли, новые возможности и прочее, от чего серия не развивалась качественно, а лишь количественно, Бернд Лехан и немецкая команда Эгософт решили начать всё с чистого листа и сделать наконец космосим своей мечты.

Согласно генеральной линии, избранной девелоперами, X Rebirth должен стать новым началом Икс-серии, её перерождением и переосмыслением, сохранив при этом все свои основополагающие составляющие, такие как торговля, космические сражения, строительство и свободное плавание в безвоздушном пространстве. 

Rebirth of Game

Гордость Альбиона    

Первое и, пожалуй, основное инновационное решение, принятое эгософтом, касалось кораблей игрока и состояло в том, что отныне игрок сможет непосредственно управлять лишь одним кораблём. Мнения среди пилотов касательно данного решения по сей день остаются неоднозначными. Эгософт же сразу внесли ясность, указав на все особенности и преимущества избранной модели. Гордость Альбиона, именно так называется посудина о которой пойдёт речь, непростое корыто с несколькими параметрами, к коим мы привыкли, начиная с Beyond the Frontier, но детально воссозданный  корабль класса M3 со своей командой на борту, внутренними помещениями, различными системами вооружения, навигации и обороны. С каждым членом команды можно будет встретиться лично, обсудить текущие задачи и раздать соответствующие команды. Некоторые из соратников будут постоянно сопровождать главного героя, как например со-пилот, других можно будет нанять на временную службу или просто перевезти. Среди всех союзников игрока со-пилоту девушке будет отведена особая роль. По ходу основной сюжетной линии она будет помогать нам разбираться в сложностях игры.

Дроны 

Корабль сильно изменится к концу основного сюжета, и перед отправлением в огромную песочницу его функционал значительно расширится. Помимо новых оружейных систем, двигателей, щитов и других апгрейдов корабль получит в распоряжение огромное количество разнообразных дронов, которые позволят игроку выполнять специальные задачи, недоступные или неподходящие для основного корабля. Так, например, можно будет совершить саботаж на чужой станции, проникнув к хорошо запрятанному конвейеру через узкую вентиляцию и остановить производство, управляя дроном, предназначенным именно для такого рода задач. Игрок сможет управлять дронами как вручную, посредством специальных очков виртуальной реальности, так и отдавая конкретные команды, не отрываясь от штурвала своего корабля.

Капшипы

Никакая мощная торговая империя не может обойтись без грандиозных авианосцев (M1) и эсминцев (M2). Классификация кораблей в X Rebirth претерпит некоторые изменения, но это никак не скажется на их разнообразии, и сопоставимым с M1 и M2 гигантам останется своё место во Вселенной X. Теперь их детализации будет отведено намного больше внимания, чем раньше. Разделение на подсистемы, которые можно будет сканировать, использовать и уничтожать, позволит значительно повысить глубину игрового процесса. Каждый из таких титанов будет обладать собственным «полем тяготения», в пределах которого более мелкие корабли устремятся в направлении движения капшипа, сохраняя скорость, равную скорости капшипа, таким образом оставаясь неподвижными относительно крупного корабля. Благодаря этому капшипы будут постоянно менять картину сражения. Появится возможность приземлиться на крупные корабли, осмотреть их палубы и побеседовать с NPC.

Поскольку сесть в кокпит такого корабля и взять управление в свои руки не удастся, игрок получит возможность управления ими через диалог с капитаном или иным членом экипажа бигшипа. Перечисленное кардинальным образом изменит весь ход космо-битв. В то время как капшипы получат задачи стратегического характера и сконцентрируются на более крупных задачах, игрок сможет выполнять тактические манёвры, выводя из строя или разрушая отдельные системы и модули вражеских кораблей. Придётся решать, как именно поступить в той или иной ситуации, так как в итоге это, с одной стороны, повлияет на качество и количество трофеев, а с другой — на целостность флота игрока.

Станции и строительство

Итак, следуя по шкале размеров, начиная с NPC, переходя к дроидам и кораблю игрока, касаясь бигшипов, настала очередь рассказать и о станциях. Во-первых, разработчики пообещали новую экономическую модель, новые ресурсы и соответственно новые фабрики и заводы. Во-вторых, не нарушая основ избранного гейм-дизайна, эгософт сохранили принцип модульности и для станций. Каждый такой модуль выполняет свои индивидуальные производственные задачи. Это может быть что угодно, от дока для средних кораблей до насосной станции, которая перекачивает воду, полученную от перерабатывающей фабрики, расположенной на крупном астероиде к жилым модулям. Или просто огромное хранилище. Придётся хорошенько подумать, как именно расширять свою станцию. Вложиться в системы вооружения и обороны, скрывая от властей запрещённые к производству товары или построить гигантский склад, готовясь к затяжной войне. Всякий подобный шаг будет иметь важное стратегическое значение. 

Сам процесс строительства теперь тоже будет очень сильно отличаться от прежнего. Их даже нельзя сравнивать. Судите сами. Всё начинается с того, что вы нанимаете специальный крупный корабль, но это не просто грузовой бигшип класса TL, а уникальная строительная платформа, на которой будет базироваться будущая станция. На начальных этапах предстоит определиться с выбором проектного чертежа станции, который во многом повлияет на дальнейшее ее развитие. Выбор будет широк как в плане размеров будущего комплекса, так и в плане его функционала. Кроме того, любая такая схема предоставит вариативность в плане выбора дальнейшего пути развития, так что в узкие рамки производства никого не загонят и поля для развёртывания не лишат. Третий этап состоит из добычи необходимых материалов. Можно будет решить, как добывать ресурсы для строительства, самолично занимаясь их доставкой, либо размещая заказы на требующиеся материалы. Непосредственно строительством будут заниматься корабли-сварщики, так что вам выпадет замечательная возможность наблюдать за процессом во всех деталях на каждом из этапов.    

Структура Космоса
Вот мы и подошли к предельному делению на нашей шкале. Какие же инновации ожидают нас в плане строения самого Космоса? Самые кардинальные — полная интеграция и ликвидация всех мешающих швов в виде деления на сектора, связанные между собой системой врат. Если вы решите произвести замеры Икс-вселенной, пролетев от точки А до точки Б, где А, Б — точки касания, образованные касательной к… короче говоря, отныне Вселенная бесшовна!

Самое время сказать пару слов о сюжете. Между, так называемым, Земным Конфликтом, обнаружением Альдрина и терраформеров и моментом, когда стартует история X Rebirth, проходит значительный промежуток времени, за который успело образоваться большое количество новых альянсов и содружеств, разрушиться старых, появиться множество передовых технологий и научных школ. Всему этому, а также крупным переменам в сфере космических перелётов поспособствовал временный (возможно около 100 лет) сбой в функционировании системы врат, который привёл к тому, что многие звёздные системы оказались изолированы друг от друга, а вся налаженная инфраструктура, включая торговые маршруты, в одно мгновение полетела в тартарары. Некоторые посчитали, что причиной этого катастрофического явления был взрыв сверхновой, другие подозревали, что дело не обошлось без вмешательства Соненов, ведь, как известно немногим учёным умам, именно они отвечают за полноценное обслуживание системы врат. Окончательного же ответа пока никто не дал.

Пилоты должны помнить, что в предыдущих играх серии разработчики довольно неказисто преодолели сложности, связанные с перемещениями в огромном космическом пространстве, далёком от реальных космических расстояний, но всё же очень и очень не малом относительно большинства игр-песочниц. Попробуйте посчитать, сколько потребуется реального времени, чтобы минуть 50 километров (средний диаметр сектора) со скоростью 200-300 метров в секунду! А секторов-то во Вселенной не одна сотня… Немцы предлагали задействовать Сингулярный Уплотнитель Времени, который попросту ускорял игровое время. Нетрудно догадаться, какие сложности и неудобства испытывали игроки, вынужденные прибегнуть к использованию СУВ. И вот спустя почти десять лет команда Эгософт взглянула в сторону других замечательных, пусть и несколько иного поджанра, космосимов и изменила структуру космоса, прибегнув к введению во Вселенную системы разноуровневых (в зависимости от дальности перелётов) межпространственных магистралей. В Икс-вселенной это приурочили к выходу из строя системы врат. Красота, которой заблагоухает дизайн, заключается не только в том, что игра освободится от вездесущего ига СУВ, калечащего геймплей, но и в том, что магистрали внесут искру жизни в слишком большие и слишком пустые пространства Икса. Ведь магистрали — это своего рода космическая дорога со своим трафиком, разношёрстными водителями и их автомобилями. Плюс ко всему, заранее просчитанные пути для кораблей освобождают движок от лишних расчётов и дают определённый прирост к производительности.

Быстрые перелёты в X Rebirth будут осуществляться посредством:

1. Локальных Магистралей, которые соединяют между собой Зоны, какие могут представлять собой космические колонии, крупные фабрики или другие заметные объекты;

2. Супермагистралей, которые соединят между собой Сектора, являющиеся совокупностью определённого количества Зон;

3. Межзвёздных Врат, которые восстановят своё функционирование и преимущественно будут использоваться крупными кораблями для перелётов между звёздными системами.  

Rebirth of Engine

Распараллелим и полетим

Разумеется, что без написания нового движка или без значительной правки предыдущего все перечисленные задумки авторам сей космооперы осуществить вряд ли удалось бы. С целью увеличить интерактивность и углубить игровой процесс разработчики написали всё с нуля, по крайней мере, по заявлениям Бернда Лехана — CEO компании Egosoft. Самым главным преимуществом нового движка является поддержка многопоточности, которая позволит распределить сложные просчёты между ядрами процессора, отведя отдельный поток под рендеринг, отдельный под логику, отдельный под ИИ и так далее, поэтому наконец-то наличие многоядерного процессора будет оправдано.

Не совсем Rebirth

К сожалению, несмотря на все прелести новой модели освещения, которая будет включать широкодиапазонный свет (HDR), глубину резкости (DoF), высоко детализированные тени, глобальное освещение (SSAO) и другие графические улучшения движок X Rebirth, как и в далёком 2008 году не будет поддерживать рендеринг DX11 и даже DX10. А ведь уже тогда находились «графоманы», возмущающиеся таким положением дел. Конечно, они перегибали палку, даже в то время улучшенный движок X3 Reunion’а смотрелся очень неплохо и на DX9. Увы, до тотального REBIRTH’а нам немного не хватает, но ведь есть же ещё ролик!

Rebirth, Reveal etc.

squarefaction.ru

X Rebirth: Обзор

Космические симуляторы зародились когда-то очень давно, во времена Elite и Space Raiders. Их история довольно запутанна, а выявить родоначальника жанра не берутся даже матерые его почитатели. Но звание эталона со временем заслужила серия игр X от немецкой компании Egosoft. На заре 21-го века, в 1999-м году, X: Beyond the Frontier положила начало линейке космосимов с неповторимой романтикой бескрайних просторов Вселенной, освоением секторов и футуристичными сражениями с пиратами. Тогда долгие часы межзвездных грузоперевозок и витиеватые диалоги в крайне агрессивном окружении увлекали не меньше схожих в концепции «Корсаров» и «Дальнобойщиков». Но времена меняются, как и предпочтения, набрались опыта и сами разработчики X. Серия должна была переродиться. X Rebirth ждали долгие годы. Но никто даже в самых страшных кошмарах не мог предположить, что в период перезапусков разной классики Egosoft может упасть лицом в грязь.

На среднем плане «Скунс Альбиона» — единственный корабль, доступный на протяжении всей игры.


Одиссея в X-Вселенную

С самого начала и до самого конца X придерживалась концепции большой песочницы. Игрок оказывался в гуще событий в качестве неопытного пилота корабля. Он выживал, торговал и исследовал мир. С помощью сюжета игра показывала, чем можно заняться. В X он никогда не имел особой роли, как, например, в Mass Effect. Рано или поздно вы отправлялись на покорение звездных просторов. X Rebirth в похожем ключе использует сюжетную линию для комфортного погружения новичков в «X-Вселенную».

Мир X всегда был огромен. Он состоит из секторов. Они представляют собой небольшую область космического пространства, не связанную напрямую с другими секторами. Построенные древней расой Предтечей звездные врата являются порталами для прыжков между кластерами — объединениями секторов. Например, X3: Terran Conflict включала порядка 200 таких областей. В X Rebirth их значительно сократили в количестве и размерах, поделив сектора на зоны. Egosoft объясняет такое решение желанием сделать каждую область уникальной и запоминающейся.

И, надо отметить, дизайнеры потрудились на славу. Любая модульная станция для торговли, производства или базирования флота отличается чем-то особенным. А поблизости непременно располагаются различные объекты вроде астероидов, погибшего корабля, гигантской звезды или космического мусора. Общее количество интересностей на каждый сектор увеличено в разы. Гигантские махины, истребители, торговцы и многие другие NPC в невероятном количестве населяют X Rebirth. Причем они честно перемещаются между ключевыми точками. Торгуют, воюют, общаются между собой и реагируют на действия игрока. С помощью новой физики мы можем даже «притянуться» к большому звездолету и путешествовать вместе с ним.

Для перемещений между зонами секторов проведены скоростные магистрали. Достаточно влететь в поток — он подхватит вас и умчит к ближайшей точке выхода. По схожей схеме отныне осуществляются и межпланетные перелеты. Авторы с их помощью решили избавить игроков от долгих часов ожиданий пути, хотя на деле ситуация изменилась слабо. Перевозки грузов все так же занимают непозволительно много времени. А вот звездные врата теперь не работают. В X Rebirth с ними произошла неизвестная неполадка, отключившая все порталы. На этом событии завязана часть сюжета.

Межсекторные магистрали и межкластерные супермагистрали выглядят именно таким образом. Они подхватывают наш корабль и несут в потоке, пока мы не сбросим скорость.


Анатомия X Rebirth

С самого начала мы оказываемся в секторе Альбион. Корпорация Джонферко выстроила по всему космосу магистрали на базе трансорбитальных ускорителей. С их помощью в свободных секторах было начато строительство крупных поселений с филиалами ключевых отраслей экономики. Вот только после отключения порталов наладить связь между населенным областями космоса оказалось сложно. Содружество Планет развалилось, и появился Альянс Миров с целью восстановления привычного уклада жизни, торговли и развития.

Главная цель в X Rebirth — максимально посодействовать Альянсу. На фоне слухов о возможности восстановить врата в космосе начинают действовать разные силы. По сравнению с X3: Terran Conflict в мире произошли значительные перемены. Некоторые сектора, будучи отрезанными от государственных объединений, изменили производственные цепочки, стали ориентироваться на иные ресурсы и принимать совершенно неожиданные политические решения, чтобы выжить в непростые времена. Поклонники серии по достоинству оценят столь глубокое погружение в историю X.

X Rebirth пронизана свободой действий, которая приправлена перемещениями по станциям, посещениями отсеков на собственном корабле, общением с NPC, улучшенным искусственным интеллектом и, конечно же, измененной в лучшую сторону графикой. Отдельной похвалы заслуживает потрясающего качества звук. Конечно, в космосе он не распространяется, но X Rebirth полна впечатляющих аутентичных звуков работающих заводов, проносящихся рядом астероидов, эффектов взрывов и потрясающих мелодий композитора Алексея Захарова. Первые впечатления от игры дарит именно ее атмосфера!

Тогда же, на ранних этапах исследования Вселенной, мы познаем особенности геймплея. Второстепенный персонаж в лице напарницы Йиши (Yisha) периодически помогает нам в прохождении. Судя по всему, именно о такой помощи говорили разработчики, когда обещали низкий порог вхождения для новичков — легкий и ненавязчивый режим обучения в рамках общей истории. Для этого также был заменен замысловатый интерфейс X3: Terran Conflict на взаимодействие с NPC. Индикатор состояния корабля и прочая информация, которая раньше занимала место на экране, была перенесена к бортовым элементам кокпита.

В игре сильно упрощенное управление, которое явно заточено под геймпад. В X Rebirth применяются круговые меню с мелким текстом для приказов, торговли и выбора иных действий. Egosoft не предусмотрели никакой кастомизации интерфейса. Протагонист помещен внутрь корабля с видом от первого лица. Очень жаль, но повертеть головой и осмотреться мы не можем. Нельзя отрегулировать и уровень FOV для расширения угла обзора. Из-за этого весьма интересная система боя становится неудобной. Приходится быть начеку — фланги не просматриваются, а тыл вечно уязвим. Хоть какого-то комфортна удается достичь с помощью контроллера с аналоговыми стиками. Любопытно, что X Rebirth не поддерживает джойстики для авиасимуляторов.

В X Rebirth можно прогуляться по внутренним помещениям «Скунса Альбиона».


Блестящая экономика

Для расширения своего космического бизнеса мы вправе создавать собственные станции. Нанимаем строительную платформу, размещаем на ней автоматизированных сварщиков, выбираем местоположение будущей базы и ее тип. Затем привозим все необходимые ресурсы. Причем имеется возможность завербовать для этого торговцев-NPC. Прогресс возведения отображается визуально — появляются новые модулей. Весь процесс занимает значительную часть игрового времени. Но нам вовсе не обязательно лично присутствовать на стройплощадке. Можно, например, отправиться шпионить за конкурентами.

В целом экономическая система серии всегда была подвержена сложным процессам. Общая мировая обстановка, войны и конкуренция могут выбить ее из равновесия. Так, например, на фабриках и станциях товары и ресурсы имеют свойство накапливаться. Если их становится слишком много, то цены начинают падать. Запасы истощаются во время войны или разбоев — тогда цены растут. Динамичная экономика всегда была коньком немецких разработчиков. Egosoft, в свою очередь, серьезно завязала систему ценообразования на игровых событиях.

Приятно осознавать, что в X Rebirth экономику отшлифовали до блеска и подчинили здравой логике. Те же ресурсы не появляются на складах станций или добытчиков просто так из воздуха. Все зависит от уровня производства фабрик и их расположения. При избытке товара все больше NPC прилетают за ним, забирая все доступные единицы и переправляя их в другую звездную систему. Там они опустошают трюм своего корабля и пополняют запасы местных станций. Игрок может повлиять на конкуренцию в секторах и использовать динамику цен в своих интересах.

С конкурентами не обязательно так церемониться. Каждый сам решает для себя, чем он будет заниматься. Торговля — это лишь связующее звено аспектов всей X Rebirth. Игрок волен отправиться на исследование бескрайних просторов Вселенной уже с самого начала. Режим «свободного полета» минует обучающую часть в виде сюжетной кампании. Битвы с пиратами, строительство новых станций, покупка космической мануфактуры или наем агента… Огромное количество занятий, свойственное всей серии, вернулось в Rebirth.

Завязать бой и сбежать

Нет дыма без огня, как говорится. Завидев удаленный бой, вы можете принять решение вступить в сражение или дождаться, когда все корабли ослабнут. Вам это не напоминает Assassin’s Creed 4: Black Flag? В отличие от прежних частей серии, отдаленные вооруженные разборки полностью идентичны ближним, в которых участвует сам игрок. Даже в соседней зоне NPC маневрируют и уклоняются от снарядов, используют разные орудия для поражения быстрых или медленных целей, захватывают слабых и бегут от сильных противников.

Для того чтобы обеспечить себе достаточную безопасность в X Rebirth, потребуется нанимать конвой. Если на пути встречаются враждебно настроенные флотилии, то необходимо тщательно спланировать свои действия. С помощью системы приказов мы распределяем роли между союзниками, выбираем нужное оружие и определяемся с местом столкновения. Разработчики клятвенно заверяют, что NPC теперь адекватно реагирует на бои близ крупных станций. Теоретически мы стравливаем своих бронированных союзников с крупными кораблями врага, после чего выполняем небольшие задания по выводу из строя уязвимых точек соперника. На практике мне так и не встретилась подобная ситуация.

Даже в космосе бывают небольшие заторы на подступах к крупным центрам.


X Rebirth может похвастаться системой разрушения. В зависимости от места попадания повреждается конкретный модуль. Таким образом, корабли выводятся из строя постепенно. Жизненно важные узлы необходимо идентифицировать в первую очередь и подорвать их. В игре предусмотрены несколько типов вооружений для эффективного выполнения задачи. Пушки можно менять, совершенствовать и даже терять в бою. Тактический выбор происходит между быстрозарядными и медленными плазменными орудиями для разрушения мощных щитов. Их можно ставить на турели или дополнять ракетами. Разработчики обещали сражения с десятками кораблей. Однако мне пока так и не повстречались хорошо вооруженные крупные флотилии.

Падение звезды

Рассказывать о возможностях X Rebirth можно бесконечно долго. Недаром мануал с кратким описанием занимает 50 страниц. Создание игры длилось очень долго. Вот только Egosoft явно не хватило еще бог знает сколько времени для полноценного завершения проекта. Он просто изобилует багами и недоработками. Причем на уровне движка, а не скриптов, как это было с «Корсарами 3» 2005-го года выпуска. «Акелла» тогда тоже обещала перезапуск серии.

Egosoft втоптала в грязь все надежды поклонников увидеть качественное перевоплощение серии X во времена впечатляющей графики и безмерных геймплейных возможностей. И ведь уже начинаешь верить в сказки, когда технологии зашли так далеко, что даже инди-проекты при минимальных затратах предлагают феноменальные по размерам миры, сравнимые как раз с необъятными космическими просторами. X Rebirth впечатляет своей глубиной, но сильно разочаровывает после нескольких часов знакомства с ней и просто добивает спустя несколько дней прохождения.

Если отмести в сторону потенциально излечимые патчами и DLC недостатки в виде скупого на события сюжета, неудобного управления, ужасной анимации персонажей, их озвучки и накапливаемого со временем дисбаланса экономики, то X Rebirth наносит второй удар под дых: бесконечные проблемы с вылетами, крайне слабая оптимизация графики, ошибки в многообещающем физическом движке, отсутствие вменяемой системы перемещений между секторами, невозможность поменять корабль, несовершенство AI, урезанные элементы геймплея и так далее…

Многие концептуальные идеи действительно могли неплохо помочь игрокам в прохождении. Например, магистрали и супермагистрали должны были сократить время перемещения между ключевыми областями. Но космические хайвеи на деле лишь заставляют по несколько минут таращиться в экран в ожидании конца путешествия. И поскольку теперь просто исчез автопилот, при выходе из потока необходимо сохранять предельное внимание к окружению, где могут оказаться враги или опасные объекты.

Проблемы X Rebirth не столько в геймплее, сколько в технических аспектах. С игрой явно что-то не так, если она лишь изредка работает без тормозов на топовых конфигурациях компьютеров. Удерживает у штурвала только улучшенная графика на базе совершенно нового движка собственной разработки Egosoft специально для перерождения серии X. Безупречными удались только пейзажи и космические объекты. Интерьеры и персонажи создавались с заметным трудом. Хваленый движок ПК-эксклюзива не знаком даже с современным набором библиотек DirectX 10/11. Как результат — тени и различные эффекты роняют производительность в ноль в не самых ожесточенных битвах.

На станциях мы высаживаемся для найма команды, вербовки торговцев, ремонта корабля, покупки ресурсов, вещей и так далее.


Мы очень хотели поставить X Rebirth хорошую оценку. Просто потому, что любим серию X. Романтика космоса представляет особую ценность сегодня — в годы дефицита качественной научной фантастики. Невзирая на баги и ошибки, мы увлеченно сражались с врагами новоиспеченного Альянса, узнавали детали исчезновения древних, совершали вояжи сквозь пространство и время… Но игра отчаянно пыталась испортить впечатление, то и дело вылетая на рабочий стол, не загружая сохранения и впадая в ступор во время диалогов. Ощущение участия в закрытом бета-тестировании какого-то еще очень сырого продукта не покидает ни на минуту.

***


В скитаниях по «X-Вселенной» мы радуемся красивым пейзажам космических просторов за штурвалом собственного корабля с командой и даже помощницей в кресле второго пилота. X Rebirth должна была стать грандиозным космическим симулятором. Должна была. Но не стала. Egosoft не удалось обеспечить игре плавный старт в нормальном техническом состоянии. Вместо ожидаемого фурора давние поклонники и новички получили неотесанную болванку, в которую не только сложно играть — ее запустить удастся далеко не на каждом компьютере. Разработчики уже извинились за свою оплошность. Хотя патчами исправить то, что они натворили, будет очень сложно, если вообще возможно.

Плюсы: Огромный и детально проработанный мир; обширная энциклопедия и воссозданная история предшествующих событий; богатый на случайные события режим свободной игры; отточенная экономика и строительство; система повреждений; возможность изучать станции изнутри; ролевая система; замечательные космические пейзажи и потрясающий звук.
Минусы: Графический движок требует серьезной доработки; технические проблемы невозможно исправить парочкой патчей; упрощение геймплея по сравнению с предшественницами; отсутствие выбора кораблей; анимация и озвучка персонажей не выдерживают никакой критики; дисбаланс имеет свойство накапливаться уже к середине кампании; несмотря на высокую стоимость, разработчики предложили крайне сырой продукт.

stopgame.ru

Видео прохождение игры X Rebirth

Видео Прохождение Игр

Смотреть прохождение игры X Rebirth бесплатно онлайн и на русском

Понравилась игра? Расскажи друзьям!

X Rebirth — Прохождение #1 — Гордость Альбиона


Опубликовано: 2013-11-15 17:20:34 Оставить комментарий


X Rebirth — Прохождение #2 — Подбор команды для грузового корабля


Опубликовано: 2013-11-16 14:04:22 Оставить комментарий


X Rebirth — Прохождение #3 — Инженер и офицер обороны


Опубликовано: 2013-11-16 17:42:51 Оставить комментарий


X Rebirth — Прохождение #4 — Покупаем энергоэлементы


Опубликовано: 2013-11-17 11:00:03 Оставить комментарий


X Rebirth — Прохождение #5 — Продаем энергоэлементы


Опубликовано: 2013-11-17 17:04:13 Оставить комментарий


X Rebirth — Прохождение #6 — Первый контакт


Опубликовано: 2013-11-18 11:00:02 Оставить комментарий


X Rebirth — Прохождение #7 — Возвращаемся домой


Опубликовано: 2013-11-18 16:55:33 Оставить комментарий


X Rebirth — Прохождение #8 — Взлом…


Опубликовано: 2013-11-19 11:00:04 Оставить комментарий


X Rebirth — Прохождение #9 — Нехватка кредитов…


Опубликовано: 2013-11-19 15:44:23 Оставить комментарий


X Rebirth — Прохождение #10 — Подготовка к абордажу


Опубликовано: 2013-11-20 11:00:03 Оставить комментарий


X Rebirth — Прохождение #11 — Веселый абордаж


Опубликовано: 2013-11-21 14:03:28 Оставить комментарий


Стримофон 2013 #5: Чумовая Пятница Live (раздача Injustice и X Rebirth)


Опубликовано: 2013-12-27 11:00:02 Оставить комментарий

Список всех игр по алфавиту

letsplay.ruspoisk.net

обзоры, новости, патчи, моды, видео прохождения

Космические симуляторы уже давно поселились на наших PC. Их история очень запутанна, а определить родоначальника этого жанра уже никто и не берется. Концепция первых игр в пространстве Вселенной заключалась в банальной перевозке космических грузов, в освоении новых секторов и в футуристических сражениях с пиратами. Но время идет, вкусы современных геймеров разительно изменились, а разработчики поднабрались опыта. Поэтому даже такая популярная серия X от немецкой компании Egosoft просто должна была переродиться. И вот перед нами X Rebirth, но никто не мог представить, что у компании не получится подняться даже на уровень материнской части своего творения.

С самого начала виртуальный мир Х был огромной песочницей, где происходила куча событий. Игрокам приходилось выживать, торговать и исследовать враждебный мир. И пусть в Х сюжет не играл почти никакой роли, с его помощью можно было посмотреть, чем стоит заняться начинающему пилоту космического корабля. В X Rebirth тоже было решено использовать сюжет для более комфортного погружения в космическую среду.

Как уже говорилось, мир Х всегда был наделен значительными размерами. Он состоит из определенных секторов, которые представляют собой небольшие области космического пространства. Объединяются эти сектора при помощи врат-артефактов, построенных древней расой Предтечей. В одной из прошлых версий было более 200 таких областей. В X Rebirth сокращено не только количество секторов, но и урезаны их размеры. Это была попытка сделать каждый сектор уникальным и запоминающимся.

Глупо будет отрицать явные старания дизайнеров. Любая станция в этом мире имеет свои отличительные черты, а поблизости этих станций всегда находятся какие-нибудь декорации, как астероиды или обломки космического корабля. Количество памятных вещичек в каждом секторе увеличено в несколько раз. Население мира Х тоже выросло в разы. Они торгуют, воюют, общаются и по-разному реагируют на действия игрока. Теперь мы можем даже «притянуться» к большому звездолету и путешествовать по галактике вместе с ним.

Сектора исчерчены космическими магистралями, которые подхватывают корабль и уносят к ближайшей точке выхода. Это было придумано для того, чтобы уменьшить время, которое тратится на перевоз грузов, однако оно все равно длится непозволительно долго. А вот со звездными вратами в X Rebirth произошла таинственная неполадка, на которой и завязан основной сюжет игры.

Главной целью игрока является максимальная помощь Альянсу, ведь на фоне сплетен о том, что звездные врата можно вновь запустить, во Вселенной просыпаются разные силы. На месте привычных секторов можно найти новые, которые полностью перестроили свои производственные цепочки, освоив новые виды ресурсов.

Не может не обрадовать современного геймера сплошная свобода действий. Можно проверить отсеки своего корабля, исследовать модульные станции или просто поболтать с NPC. Трудно не отметить, что графика изменилась в лучшую сторону. Качество звука заслуживает отдельного упоминания, да, в космосе он не распространяется, но X Rebirth полна различными звуками, начиная монотонным грохотом работающих заводов и заканчивая пролетающими мимо на огромной скорости астероидами. Первые положительные впечатления приходят именно от атмосферы, которая царит в игре.

Позже, когда большее внимание принимает на себя геймплей игры, можно отметить его относительную простоту. Во всем нам помогают второстепенные персонажи и NPC. Наверное, так разработчики попытались понизить порог для вхождения новичков в игру.

Управление сделано максимально просто: круговые меню с текстами приказов, торговли или каких-либо других действий. Тут начинают ощущаться первые неудобства. Игрок не может посмотреть по сторонам, нельзя увеличить угол обзора в настройках FOV. Хоть какого-то комфорта можно достичь лишь при помощи контроллера.

Для улучшения своего экономического положения мы можем создавать собственные станции. Все начинается со строительной платформы и сварщиков. Завозим ресурсы и ждем, наблюдая за прогрессом строительства, процесс которого занимает довольно большую часть времени в игре. Хорошо, что в Egosoft это поняли и разрешили не присутствовать лично на стройплощадке. Вместо этого можно, например, проследить за своими конкурентами.

Экономическая система никогда не была довольно простой в сериях игр Х. Возможно, многих игроков привлекает именно это хрупкое равновесие, которое нарушается из-за войн и прочих условий мировой обстановки.

Чтобы обеспечить безопасность собственного бизнеса геймерам нужно будет нанимать целый конвой, ведь в пути постоянно встречаются враждебные флотилии. С помощью приказов можно просто распределить роли союзников во время выполнения миссии, выбрать нужно оружие и определиться с местом проведения сражения. В теории мы должны натравить своих бронированных союзников на корабли врага, пока сами будем разбираться со слабыми точками противника. Хотя, если быть честными, то такие ситуации встречаются довольно редко.

Система разрушения в X Rebirth сработана неплохо. В зависимости от места попадания взрывается определенный модуль. В первую очередь всегда следует определять жизненно важные модули и концентрировать атаку на них. Пушки для ведения сражения можно менять и совершенствовать прямо в бою, а тактический выбор осуществляется между медленными и быстрозарядными плазменными орудиями, которые легко дополняются ракетами. В обещаниях разработчиков звучали фразы о сражениях с десятками кораблей, но и это явление не очень частое на просторах X Rebirth.

Рассказывать о возможностях (реальных и потенциальных) игры можно долго. Но почему тогда разработчикам не удалось реализовать желания геймеров? Ответ прост: огромные ожидания и мало практических достижений. Многие задаются вопросом, как в эпоху потрясающей графики и безмерных возможностей геймплея создатели так разочаровали даже самого непредвзятого игрока? При первом знакомстве игра впечатляет своей глубиной, но после некоторого потраченного на нее времени становятся очевидны все недочеты: постоянные проблемы с вылетами, низкая оптимизация графики, невозможность поменять корабль, отсутствие возможностей путешествия между секторами и, наверное, то, что должно добить всех – ошибки в физическом движке.

Скитаясь по Вселенной X Rebirth можно насладиться красочными видами космических просторов, побывать в капитанском кресле корабля, на котором нам служит верная команда. Да, игра хороша, поспорить с этим трудно, но X Rebirth должна была встать в линейку с лучшими космическими симуляторами. Однако ей это не удалось. И хотя разработчики уже извинились за свою «маленькую» оплошность, патчами это будет очень сложно исправить, если вообще получится.

In4game.ru

Наша оценка

81

Звезд

Общая пользовательская оценка игры

User Rating: 4.85 ( 2 votes) 81

in4game.ru

Обзор космической игры X Rebirth • XC-Life

X Rebirth — это космический симулятор с элементами стратегии. В игре необходимо не только управлять космическим кораблем, и воевать, перемещаясь внутри локации, но и потребуется строить станции, торговать, создавать флот, перемещаться по галактике и изучать новые миры.

Геймплей

Игрок является неопытным пилотом корабля, на которого возлагается сложная миссия:

  • создать космическую станцию;
  • развиваться в сложных условиях;
  • отладить экономические связи в разрушенном в результате катаклизмов космическом государстве.

В процессе прохождении игры придется не только развиваться, но и:

  • воевать — отстаивать свои достижения;
  • путешествовать, по огромному игровому миру;
  • контактировать с другими, нередко враждебными обитателями вселенной.

Команда

Главный герой не одинок его всегда сопровождает неизменная помощница — второй пилот женщина Иша. Также для реализации поставленных задач можно нанимать разных членов экипажа.

Экономика

Перед тем как осваивать просторы вселенной, необходимо основать собственную космическую станцию. На ней будут производиться разнообразные ценности, необходимые для создания флота, усовершенствования вверенного вам корабля, торговли. Имея мощную экономическую базу, можно спокойно окунуться в исследования звёздного пространства разных локаций. Перемещения между ними происходит при помощи специальных шлюзов. Для того чтобы определиться, куда на этот раз лететь игрок может воспользоваться картой.

Космический флот

Игра Х Rebirth ориентирована на масштабные звёздные сражения, с участием достаточно большого количества боевых единиц. Поэтому, нужно хорошо подготовиться, прежде чем вступать в бой.

Постройка кораблей доступна в верфи. Для их изготовления используются разнообразные части и элементы. Эффективность будущего судна зависит от правильного подбора этих частей.

Свой собственный корабль игрок может модернизировать – устанавливать новую броню, двигатели, вооружение, щиты и дополнительные модули. При максимальном усовершенствовании можно сделать свое судно чем-то средним между фрегатом и капшином.

Важная часть флота — дроны, которые управляются с помощью виртуального интерфейса. Их разнообразие способно впечатлить любого человека. В число этих машин входят как боевые, так и разведывательные летательные аппараты.

Развитие игры

Игра переведена на русский язык и имеет русскую озвучку. Использование русской версии Х Rebirth упростит игровой процесс и ускорит прохождение.

Игра постоянно развивается и дополняется благодаря большому сообществу игроков. Были разработаны разнообразные моды, позволяющие усовершенствовать игру в соответствии с вашими предпочтениями. А в последней версии игры была добавлена возможность перемещаться по модулям, отсекам и каютам корабля, космической станции, вступать в диалоги с людьми, которые там находятся.

Подводя итоги

Рекомендуем вам посетить этот невероятно красивый космический мир. Занять кресло пилота и доказать, что ваши организаторские и управленческие способности чего-то стоят. Проявить талант умелого военачальника и удачливого исследователя. А разнообразие версий Х Rebirth позволит подобрать именно такой вариант игры, который вам больше всего подходит.

Официальный трейлер игры

Читайте также:

xc-life.ru

X: Rebirth: прохождение игры, моды

Компьютеры 18 мая 2016

X: Rebirth – это крайне необычная игра, которая выделяется на фоне остальных проектов. Это смесь симулятора космического корабля и космической стратегии, что создает невероятное сочетание казалось бы несочетаемых вещей. Вы являетесь капитаном корабля, который когда-то был известен под славным именем «Гордость Альбиона», однако с тех пор пропал без вести. Что ж, на самом деле он не пропал, ведь именно вы стоите на его палубе – просто теперь он известен под другим названием, половина его систем не работает, и движется он хуже старой развалюхи. Однако всему свое время, и начинать повествование нужно с самого начала, особенно когда речь идет о такой игре, как X: Rebirth. Прохождение данного проекта является крайне интересным и интригующим. Если у вас возникнут какие-либо затруднения, вы всегда можете обратиться к этому гайду. Итак, с чего же начинается X: Rebirth? Прохождение начинается с того, что ваш корабль оказывается среди груды космического мусора, а к вам в передатчик пробивается сигнал – просьба о помощи.

Альбион, часть 1

Естественно, вы отвечаете на этот сигнал – у вас нет иного выхода, чтобы продолжить сюжетную линию в X: Rebirth. Прохождение начинается с того, что вы спасаете девушку по имени Йиша, которая оказывается механиком, причем очень опытным профессионалом, и с удовольствием чинит сразу несколько систем вашего корабля. Уже тогда становится понятно, что это далеко не ржавое корыто, как изначально можно было предположить. Теперь вам нужно отправиться на планету, которую укажет вам Йиша, чтобы завершить ремонт еще нескольких систем, а также снабдить корабль нормальным оружием для ведения полноценного боя. Вам придется полетать в поисках деталей, но когда все они окажутся в вашем распоряжении, вы можете вернуться и усовершенствовать свой корабль. Следом за этим вам нужно отправляться в совсем другую систему, где Йишу уже заждались ее друзья, однако окажется, что сразу к ним попасть не удастся, поэтому вы можете пока заняться своими делами. Пришла пора добавить в свое распоряжение еще один корабль – на этот раз грузовой, который припаркован в соседней системе. За него придется побороться с дронами, но когда вы справитесь, вы сможете заполучить корабль себе. Естественно, он не будет летать пустой, поэтому вам нужно будет полетать по разным галактикам в поисках капитана, инженера и офицера обороны – это три основные должности, которые должны быть заняты. Остальная команда служит только дополнением, чтобы корабль функционировал более качественно, что крайне важно в X: Rebirth. Прохождение после этого становится более интересным, так как теперь вы можете начать собирать цепь кораблей, которые будут летать вместе с вами.

Альбион, часть 2

Что ж, теперь вам предстоит еще лучше вооружить свой корабль – это очень важно в X: Rebirth – Home of Light. Дело в том, что бои здесь довольно сложные, и вы вряд ли захотите каждый раз очень сильно чинить свое судно, так что нужно учиться действовать тактически, а также постоянно усовершенствовать свой корабль. Однако на данный момент плазменная пушка – это часть сюжетной кампании, и чтобы раздобыть ее, вам нужно получить сотню энергетических элементов. Дело в том, что легально такое орудие не продается, поэтому вам нужно будет приобрести его на черном рынке. Когда вы получите ЭЕ, отправляйтесь на станцию и совершите обмен. Сразу после этого на связь выйдет Борман – тот самый человек, с которым не удавалось связаться ранее, после чего вы отправились к грузовому судну. Он назначает вам место встречи, куда вы благополучно и отправляетесь. Но там вас ждет сюрприз – огромный флот «Плутарха», корпорации, воплощающей все плохое в данной игре, а также открытые Врата, которые этот флот, собственно говоря, и охраняет. Казалось бы, хорошо было бы подождать конвоя, но Йиша решает иначе – она включает ускорители, корабль быстро разгоняется и влетает во Врата, после чего X: Rebirth – Home of Light начинает развиваться очень быстро и непредсказуемо.

Видео по теме

Де Фриз, часть 1

Сообщалось, что за этими Вратами лежит какой-то новый рудник, однако, как оказывается, это была ложь – здесь находится мирная колония людей, которые когда-то были землянами, пока на Земле не развязался ужасающий конфликт. Теперь же, если вы играете в X: Rebirth 4.0, вам предстоит очень многое узнать об этих людях. А самое главное – защитить их. Сначала, естественно, ваш персонаж недоволен тем, что сделала Йиша, но со временем он поймет, что этот поступок очень серьезно повлияет на будущее. И планы возврата и объяснений с «Плутархом» меняются на гораздо более радикальные. Вам нужно внимательно изучать все вокруг и помогать поселенцам, узнавая как можно больше о том, что они собой представляют. Естественно, вам нужно будет воевать с противником, защищая слабых колонистов по мере возможности. Как оказалось, в первой части X: Rebirth The Teladi, то есть главный герой, который управлял «Альбионом», не был последним героем в мире. Теперь эта ноша на ваших плечах.

Де Фриз, часть 2

С этого момента начнутся гораздо более глобальные схватки, поэтому вам нужно изучить к игре X: Rebirth системные требования и проверить, чтобы они соответствовали конфигурации вашего компьютера. Если все в порядке, то можете спокойно продолжать. Хотя как сказать спокойно – сейчас как раз и начинается самое веселое. Борман, с которым сотрудничает Йиша, оказывается предводителем восстания против «Плутарха», но когда вы предлагаете ему направить силы на защиту колонистов, которых «Плутарх» хочет уничтожить, он отказывается. Дело в том, что он все вложил в это восстание, и теперь не хочет все испортить из-за горстки людей, поэтому вам предстоит разбираться со всем самостоятельно. После того как вы выполните довольно внушительное количество различных заданий, вас ждет финальное противостояние этой главы – защита гражданского флота, который проходит через Врата. Учитывая тот факт, что сюжетная линия здесь очень глубокая, вам стоит внимательно читать и слушать все, что говорится в X: Rebirth. Русская озвучка для тех, кто не владеет английским – это прекрасный выход, так как выполнена она на высоком уровне.

Омикрон Лиры, часть 1

В первой части этой сюжетной главы вам предстоит оборонять систему Кантары, создавая здесь заводы по производству дронов и организовывая оборонительные порядки. Впереди у вас очень важная битва за Врата против «Плутарха», которую вы, к сожалению, неизбежно проиграете – как бы вы ни старались, в итоге вы получите приказ отступить. Врата будут отданы противнику, а вам нужно будет отправиться в другую систему через очередные Врата. Теперь же вы оказываетесь в Омикроне Лира, где вас встречает местный адмирал. Вам дается приказ забыть о Вратах в Де Фриз, которые были проиграны – но вам, по сути, это уже и неинтересно, у вас есть целая новая галактика для исследования, а вместе с ней и море новых квестов. Как бы вас ни тянуло в бой, сейчас придется подумать о политике и дипломатии, что также крайне важно в X: Rebirth. Русская озвучка сделает процесс гораздо более простым и приятным.

Омикрон Лиры, часть 2

Оказывается, что проблема вовсе не в «Плутархе», руководство которого крайне глупо, так как не обладает дальновидностью. Дело в том, что идет атака неких ксенонов, которые постепенно захватывают все галактики, где вы были. Де Фриз уже пал под их давлением, а Омикрон Лиры падет уже совсем скоро. Вам стоит потратить некоторое время на получение репутации у важных людей. После этого отправляйтесь к вратам в Мальстрим – именно там и будет финальная схватка.

Мальстрим

Что ж, тут вам предстоит сделать еще довольно много, то есть провести серьезную подготовку к штурму станций ксенонов. Это будет непростая задача, потому что вам нужно будет использовать взрывчатку, чтобы уничтожить их, и все это время будет вестись непрерывный бой. В итоге вам все же удастся взорвать одну за одной все станции, очистив сектор от напасти. Однако тут же вам придет сообщение от Бормана о том, что «Плутарх» теряет контроль над Альбионом – конечно, эти ребята не являются хорошими, но это единственная сила, способная защитить центральную галактику Вселенной от ксенонов. Пора лететь на помощь! Но помочь вы сможете только в следующей части, потому что на этом заканчивается сюжетная линия игры – прохождение завершено.

Моды

Отдельно стоит упомянуть о том, какие есть в X: Rebirth моды — они могут очень сильно разнообразить игровой процесс. Здесь есть как модификации, улучшающие внешний вид как самого корабля, так и всей его начинки, так и моды, которые могут повлиять на игровой процесс. Например, есть такой мод, который позволит вам не тратить время на посещение космических станций — все можно будет получить просто находясь рядом с ними. В общем, в случае с X: Rebirth моды могут сделать игру еще интереснее, но точно ее не испортят.

Источник: fb.ru Компьютеры
Dragon’s Dogma: прохождение игры

Игра Dragon’s Dogma вышла еще пять лет назад, но тогда разработчики обеспечили поддержку только консолей PS3 и Xbox 360. В 2016 они решились импортировать проект на персональные компьютеры, дабы снова обратить внимани…

Компьютеры
Prison Break: прохождение игры, коды, моды и рекомендации

К сегодняшнему дню вышло уже три части игры Prison Break. Прохождение имеет слабое отношение к одноименному сериалу, и его фанаты не обнаружат там любимых героев. Однако вам все также предстоит совершить побег из тюрь…

Компьютеры
Day Z. Как установить данный мод для игры ARMA 2

Ради новых впечатлений от игры поклонники ARMA 2 всё чаще устанавливают дополнение Day Z. Мод про зомби апокалипсис набирает все большую популярность. Беда в том, что он англоязычный, а значит, трудно найти на русском…

Компьютеры
«King Bounty — Воин Севера»: прохождение игры, квесты, моды, сохранение, сюжет, графика и обзоры игроков

Перед вами открывается мир под названием Эндория. Главный герой Олаф отправляется бороться с различной нежитью. Ему придется сражаться с врагами в подземельях гномов, ледяных пустошах и даже в королевстве Дарион. Геро…

Компьютеры
«Анчартед 2»: прохождение игры

Игра «Анчартед 2» – продолжение захватывающей серии об искателе сокровищ Натане Дрейке. В сиквеле серии сюжет начинается с кражи неких драгоценностей в Стамбуле, что приводит пользователя в поезд, висящий над пр…

Компьютеры
Starbound: прохождение игры

Сегодня мы решили рассмотреть весьма интересную и увлекательную игру под названием Starbound. Наверняка многие из вас уже не раз слышали о ней. Игру Starbound можно отнести к песочному типу. Создателями ее является зн…

Компьютеры
Cube Escape Seasons: прохождение игры

Сегодня мы решили рассмотреть прохождение игры Cube Escape Seasons, ведь именно в ней присутствует большое количество загадок, которые разгадать, к сожалению, может не каждый. Вы узнаете детальную информацию по уровня…

Компьютеры
«Цивилизация 5»: прохождение игры, коды, секреты

Civilization V – это очередная серия игры, которая вышла в 2010 году. Пятая часть стала достаточно посредственной. В целом она получила положительные отзывы, хотя были и негативные моменты. Так или иначе, эта ча…

Компьютеры
Прохождение игры «Бородач: Понять и простить». Где в игре «Бородач» найти веревку?

Одно из лучших мобильных приложений последнего года под названием «Бородач: Понять и простить», позволит вам почувствовать себя в роли народного любимца – охранника Александра Бородача. Этот незадачл…

Компьютеры
Sublustrum: прохождение игры, сюжет

Sublustrum – первый, но довольно многообещающий проект молодой и перспективной студии из Питера Phantomery Interactive. Этот психологическо-детективный квест наполнен мрачной эстетикой декаданса со смесью стим-п…

monateka.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*