Прохождение игры привидения – Прохождение игры Призраки прошлого: Мир духов (Haunted Past: Realm of Ghosts Walkthrough)

Игра Привидения В Контакте - обзор, чит коды, баги, секреты

Предыстория

Начинается игра Приведения В Контакте весьма неожиданно, игроку присылается письмо, которое дает непонятную информацию о дедушке главного героя, который очень давно куда-то пропал. Он уже довольно давно умер, но обстоятельства его смерти выглядят очень загадочно. Отправитель письма также неизвестен. Такая таинственность непременно заинтересовывает и игрок отправляется в путешествие в город, в котором жил дедушка главного персонажа для того чтобы разобраться во всех обстоятельствах это странной истории.

Прибыв на место, вы встретите, как думаете кого? Правильно, пропавшего дедушку, а точнее его призрака. Затем, следуя его указаниям, вам нужно будет проходить различные квесты, и отгадывать сложные головоломки в этом загадочном городе. Нужно будет перемещаться из дома в дом и общаться с разными страшными и не очень, духами и пытаться каждому из них оказать помощь.

Сюжет игры

Вашим главным оружием в игре станет волшебная палочка, которая будет защищать вас от страшных призраков, окружающих вас на протяжении всей игры. Задания или квесты вы можете обнаружить в левой части экрана. За их выполнения вам будет начисляться опыт, игровые деньги (монеты), алмазы, энергия и различные бонусы. Любые игровые действия будут сопровождаться потерей энергии. Она будет восстанавливаться самостоятельно, со временем (1 единица энергии за 4 минуты).

У вас будет возможность найти дополнительную энергию под грудами мусора или под другими предметами. Реже в сундуках.

Игра Приведения ВКонтакте имеет две валюты: золотые монеты и алмазы. Любые из них вы получаете за выполнение очередных заданий и по достижению нового уровня.о Сюжет игры очень увлекательный и он не позволит игрокам скучать на протяжении всей игры.

Советы по игре «Привидения»

Хотим представить вашему вниманию несколько советов, касающихся прохождения игры «Приведения», которые, несомненно, помогут вам.

  • Внимательно изучайте подсказки, которые даются вам в игре.
  • Если вы выполняете задание по поиску, то не забывайте использовать лупу, так вы намного быстрее найдете интересующий вас предмет.
  • Предельно внимательно осматриваете игровое пространство, велика вероятность найти что-нибудь полезное.
  • Вы можете задать очередность действий вашему персонажу, нажав на предмет требуемое количество раз, не дожидаясь завершения действия.
  • Изгоняйте призраков из магазина. За это вы будете получать бонусные монеты.
  • Найти собранные или сделанные вещи можно в правом нижнем углу экрана, нажав на значок рюкзака.

Напоследок

Несомненно, в эту игру стоит поиграть. Она скрасит серые будни своим головокружительным сюжетом и интересными головоломками. Из достоинств можно выделить красочный дизайн, понятно управление и захватывающую сюжетную линию. Минус можно найти лишь один – некоторые квесты слишком сложно пройти. Можно потратить несколько часов, чтобы найти выход. Впрочем, это даже добавляет драйва от игры.

Бесплатно играть в Приведений Вконтакте онлайн можно по ссылке: http://vk.com/app3253866

socgames.ru

Привидения игра вконтакте

Я вобще не понела как её открыть.

Возле дома старушки миссис Ленгли на лево стоят ворота нужно их открыть и выполнять задания.

Нашла сейф за холодильником (надо его отодвинуть), а как открыть не знаю. Кто прошел это, подскажите. Может это и есть вход в мастерскую

у меня тоже не открывается дверь в мастерскую. пишут, что, наверное сломалась, зайду позже. когда откроется-то?!

У меня тоже самое пишет. Кто знает как её открыть?

НАДО СНАЧАЛА ИСПЕЧЬ ПИРОГ ДЛЯ МАРИО И ДАЛЬШЕ ВЫПОЛНЯТЬ ЗАДАНИЯ

где найти клей???очень нужен

а как испечь пирог для марио?

НЕ СТАВИТСЯ МАГНИТОФОН С МИГАЛКАМИ В ДОМЕ ЛЕНГЛИ! ЧТО ДЕЛАТЬ?

У меня тоже самое но я думаю что те два окна которые на кухне не открываются нужно тоже самое что и с первыми дверями , нужно наверное 10 салфеток собрать и вытерить окно я надеюсь выйдет.

Нет, с окнами ничего не получится. Я уже испекла пирог и отдала его Марио, открыла щиток в стене, а дверь не открывается.

Чтобы открыть дверь в мастерскую сначала надо найти за холодильником сейф, потом у Марио одолжить инструменты для взлома но он не отдаст надо приготовить пирог на кухонной плите и выполнить по этому заданию потом взять инструменты у него пока он ест пирог и потом взломать найти записку и навести на дверь она сломана значит и выскакивает задание похожее на сейф и там 5 шестеренок надо и вложить их в сейф починить сейф и вуаля он открыт и все !! 🙂

У меня открылась потому что я выполнил все задания и я на 38 уровне уже прошёл все сейчас мост строить пытаюсь и это лучший на взгляд ответ и помогу вам пройти в любой момент типа только добавляйте на этот сайт вопросы я может быть отвечу потому что я уже почти всю игру прошёл и помогу вам !! 🙂

помагите как получить задание для сейфа

как выполнять задания полицейской Алекс,если она их не задаёт!

А где испечь этот пирог ? Задание есть , забрать инструменты , а где печь пирог нету.. Найти не могу все перетыкала ((

испекла пирог,отдала,взяла инструменты,сейф открыла а дверь не открывается в мастерскую,чего нужно ещё сделать?

как создать коллаж для Джейн?

надо открыть матерскую, а там на станке сделать коллаж

Не засчитываются задания, где нужно поговорить с Джейн, и второе с Элен...

Подскажите пожалуйста, что нужно принести вампиру в пещеру, чтобы открыть дверь

как собрать сундук в доме кайла

надо смастерить резиновые перчатки в домах привидений

как открыть двери стеклянные в доме эдди?

у меня не высвечиваеться задание с сейфом и 5 шестиренками что делать

магнитофон с мигалками найди на своем складе нажми применить тогда поставишь

Шестиренки собрала а задания так и нет. как быть?

Подскажите, как создать спрей, чтобы открыть двери в доме Рикардо?

Как поставить магнитофон в доме старушки?

ребят там есть лампа взаимодеиствие и комната открыта на втором этаже
рикардо

ворота у старушке не открываются что делать

Чтобы починить плиту нужны спички и какая-то хрень еще - где их взять?

как поставить магнитофон в доме у старушки

на каком складе и где он находится я про магнитофОН

у меня не выскочило задание про шестерёнки!!!Как его получить?уже 2 дня жду!подскажите что делать!!

помогите у меня задание поделится в квесте

Скажите пожалуйста как окно то в своем доме салфетками протереть. Салфетки найдены уже.Протирать не дает

До сих пор не пойму как поставить магнитофон в доме старухи?!

Чтобы поставить магнитофон нужно зайти в инвентарь и нажать на сам магнитофон

как повторно сделать маячки в доме деда? Они есть,но не открываются(((

у меня тоже маячки не открываются как смастерить мишени в доме ленгли?

скажыте пожалуста как поченить трубы вдоме Марио и где взять инструменты(((

Поставить могнитофон в доме Миссис Ленгли легко.Хоть я только всего лишь на 28 уровне, но я уже давнооо поставила могнитофон.
Как его поставить:
1.Нажми на сундучок(инвентарь)
2.Нажми на особые
3.И на самой последней страничке найди могнитофон
4.Нажми применить.
5.Загляни в задания,и нажми на лупу где это задание с могнитофоном.
6.Там тебе будет стрелка показана куда ставить,
7.И опять нажми что я писала в номерах 1,2,3,4
И всё
И поставь, там тебе должна загореться зелёная штучка (что означает что туда можно поставить)
Удачи.

И да, я тоже не могу пройти "Потоп Джейн".
Мне тоже нужна помощь в этом задании.

И ЕЩЕ ГОВОРЯТ ЧТОБЫ ДОБЫТЬ КАНАТ,НУЖНО ПРИНЕСТИ КОСМЕТИЧКУ ДЖЕЙН,НО У МЕНЯ НЕТ ТАКОГО ЗАДАНИЯ И КАК БЫТЬ?

Как открыть говорящую дверь в доме ани?

надо сначала протереть окно салфетками,потом сделать в гардеробе телескоп(или что там,давно проходила),использовать телескоп в протертом салфетками окне,прочитать "Тишина,брат мой",Иииии...Готово!

чтобы добыть канат надо-все убрать,найти косметичку,отдать ее,Иииии...Готово! Задания не должно появиться

что делать если не могу испечь пирог , на плите нет рецепта пирога?

как добавится в сообшество играков

как добывать салфетки

Пирог потом с другим уровнем и заданием добавится!

дверь в мастерскую? никак. надо просто ждать! когда наступит момент она станет... фиолетового оттенка.

Я пирог не могу испечь.Я нашла сейф,починила плиту,но мне нужно прогнать котов 5 штук,но у меня только 3 и одного я уже прогнала,но у меня нету клея,в магазине нету ваз разбитых.

подскажите ответ на задание сила дружбы пожалуйста

Извините, а как отдать пирог Марио? Я его приготовила, а отдать никак не выходит.

надо приготовить пирог отдать его Марио открыть сейф но дверь сломалась надо открыть ворота которые ведут к огромному призраку они находятся слева от мисс Лэнгли

24app.ru

Игра "Привидения" в Одноклассниках

Игра “Привидения” в социальной сети Одноклассники наверняка станет для вас приятным открытием. Игра относится к жанру бродилок, где вам предстоит изучать целый призрачный город, посещать все его заброшенные дома, захламленные территории и загадочные места. Играть вы будете персонажем, которого зовут Анна. Эта молоденькая девушка (нарисованная несколько в стиле аниме) в начале игры получает таинственное письмо без адреса.

Из него она узнает, что ее когда-то покинувший семью дедушка погиб, и что она может посетить место его последнего обитания. Анна, конечно же, сразу бросается в этот таинственный город, в котором, как оказывается, никого нет. Заброшенные разрушенные дома, захламленные улицы. Ничего непонятно. И вдруг Анна видит в доме призрак своего дедушки, который от нее убегает. Чтобы добраться до него, девушке надо… Никогда не угадаете что! – разгрести кучи мусора, починить разбитые вазы, избавиться от паутины и починить сломанные доски в полу!

 

Да, эта игра научит вас отлично поддерживать порядок, и вы узнаете тысячу способов ремонта полов, протекающих труб, сломанных стен и пр. У вас будет одно потрясающее средство – волшебная палочка, прилагающаяся к письму. Но не надейтесь, что палочка будет все делать за вас! Вам понадобится:

  • искать доски, чтобы чинить полы,
  • находить губки, дабы вытирать лужи
  • и пр.

Каждое действие будет требовать от вас энергии, которую можно будет восполнить, выпив кофе, или получив (а также купив) некие энергетические кристаллы.

 

Очистив и отремонтировав все внутри домов, вам предстоит отремонтировать их снаружи. У вас возникает вопрос, почему же игра называется “Привидения”? Да потому что во всех домах, кроме куч грязи вас будут ждать привидения! Сначала вам впридется столкнуться с маленькими желеподобными зловредными ползунами, которые не будут нападать, а будут только загораживать проход и предметы. Потом встретятся их командиры, что посерьезней. Ну и дальше призраки будут все сложнее.

 

Оказывается, борьба с призраками – ваша семейная традиция, теперь настал ваш черед! Город населен призраками из-за некого злобного гения – Драматурга, который надел на всех маски и заставил играть разные роли, из-за чего все и стали призраками. Ваша цель – найти Драматурга, разгадать тайну этого города, а по пути восстановить его, все отремонтировать и отчистить. Действуйте! Вот ссылка на игру “Привидения” в одноклассниках:   http://www.odnoklassniki.ru/game/prividenia. Баги в игре пока не найдены, если кто-то предлагает скачать программу для взлома или кодов – это развод. Заразят вирусом или деньги с телефона спишут.

 

odinsecret.ru

Привидения - игра ВКонтакте | Секреты и советы

Привидения - игра, которая представляет собой увлекательный Город Приведений. В любое время суток Вы можете зайти в интернет и запустить это интереснейшее приложение, под названием Привидения. Эта история ВКонтакте начнётся с маленькой интрижки. Неожиданно Вам придёт письмо, которое будет вмещать в себя какую-то непонятную информацию (информация о пропавшем давным давно дедушке). Дедушка умер загадочной смертью, и кто отправил письмо тоже не совсем понятно. Вся эта загадочность и таинственность настолько Вас заинтересует, что Вы сразу же решитесь на путешествие в этот город. Ваш дедушка очень долго жил в этом городе и теперь Ваша миссия разобраться в тайне его смерти.


Ну, вот, Вы в этом загадочном городе. Вы нашли дом своего дедушки и решили зайти внутрь. И кого же Вы там увидели? Правильно, дедушку! Но, не в буквальном смысле. Вы видите всего лишь призрак своего дедушки. С этого момента и начнётся самое интересное. Ваш дедушка будет все время показывать Вам путь, по которому Вы будете продвигаться по уровням. Вы, с помощью своего дедушки, будете проходить разные квесты, сможете  разгадывать секреты этого непонятного для Вас города, сможете перемещаться из дома в дом, разговаривать со старинными духами и стараться каждому встречному оказать необходимую помощь. Дедушкин призрак – это не просто какие-то страшилки, это самые настоящие страшные и безобразные приведения. Страшно? То тоже, это Вам не Комарово.

В игре у Вас будет фамильная палочка, которая сможет защитить Вас от злых призраков (они постоянно будут преследовать Вас). Задания в игре Привидения Вы сможете найти в левой части окошка. Выполняя задания, Вы сможете получать взамен много бонусов:


  • Опыт;
  • Алмазы;
  • Золотые монеты;
  • Энергия;
  • Много других бонусов.

Все действия в этом приложении сопровождаются тратой энергии. Ваша энергия со временем сама сможет восстанавливаться  - одна единица энергии в четыре минуты. Если Вы не хотите ждать, пока Ваша энергия наполниться, тогда следуйте по улицам этого загадочного города и  заглядывайте под мусорные кучки, ну или под предметы. Иногда заглядывайте в сундуки.


Привидения - игра ВКонтакте, которая включает в себя две валюты – монеты и алмазы. И ту, и другую валюту, Вы сможете  найти, выполняя задания.  В целом, данное приложение таит в себе огромное количество тайн. Скучать Вы точно не будете.  Мы хотим дать Вам парочку советов по прохождению игры ВКонтакте. С помощью наших советов, Вам точно не придется затруднительно  проходить все квесты и уровни в этой игре. С нашими подсказками Вы сможете разгадывать тайны своего дедушки и освободить город от всех злых призраков. Вам просто нужно будет обращать внимание на подсказки, которые Вы  будете получать в условиях квестов. Выполняя задания с поиском, не забывайте использовать экранную лупу. Именно с помощью лупы Вы сможете находить необходимые для Вас объекты. Будьте внимательны. Тщательно обыскивайте все, что будет попадаться Вам по пути. Так, Вы сможете вовремя получать доступ до скрытых предметов.  Также в игре Вы сможете задавать очередность своему игроку. Просто нажимайте на предмет такое количество раз, сколько Вам необходимо будет, не дожидаясь окончания действий, его активировать.

Самое любимое место для собрания всех призраков – это магазин. Они там круглосуточно. Для Вас это очень хорошо и выгодно - Вы сможете получить много монет, когда будете изгонять призраков из магазина. Учтите, что за каждое изгнание Вам будут начисляться монеты. В меню, справа внизу, Вы увидит значок «Рюкзачок». Там Вы сможете найти все необходимые вещи, которые Вы собрали за время путешествия по городу, или которые сделали сами.

yavkontakte.ru

Прохождение игры Призрак

Сразу хочу сказать, что однозначного прохождения к игре не существует, авторы обещали нам нелинейный сюжет и не обманули ожиданий: сюжет действительно совершенно нелинейный, игра предполагает множество вариантов прохождения, в зависимости от того, какого персонажа вы выберете себе в главные помощники, какие предметы соберете и на каких героев эти предметы используете. Так что это лишь один способ из множества, читая который, вы лишаете себя огромного удовольствия пройти игру самостоятельно...
Итак, главный герой квеста - не кто-нибудь, а самый настоящий призрак по имени Гаст, которому под вашим управлением предстоит сразиться со злобным клоуном Белисбобом. Злодей остановил часы - сердце парка развлечений, и шумный парк, прежде наполненный весельем и громким смехом, превратился в царство мрака, обитель злых духов. Отважный маленький Гаст, смотритель парка, бросает вызов Белисбобу и пытается вернуть парку прежний вид. Впрочем, как и всегда, поиграть за главного злодея с веселой и симпатичной мордашкой вам не дадут, так что привыкайте и не падайте в обморок при виде оскала своего монстрика. А сразиться предстоит с пауками, летучими мышами и кровожадными растениями. Хотя игра и производит впечатление детской, в отдельные моменты даже у хладнокровного квакера с железной выдержкой отчего-то бегут по спине мурашки... Залог победы - переманить на свою сторону как можно больше героев, которые могут оказать вам поддержку в последней битве, попутно требуется уничтожать врагов и собирать звезды. Чем их больше, тем легче будет Гасту в финальном испытании. Теоретически попробовать свои силы в битве с Белисбобом можно, уже собрав две звезды, практически же выгодней сначала уничтожить всякую нечисть. Итак, за дело!

Итак, заставку мы просмотрели, и вот ворота парка захлопываются, и другого выхода, кроме как двигаться вперед, не остается. Ну что ж, тогда двигаемся вперед. Передвижение по экрану осуществляется "перетаскиванием" курсора при нажатой кнопке мыши - нужно жать на левую кнопку мыши и одновременно направлять стрелку на экране монитора в ту сторону, в которую вам необходимо двигаться (достаточно утомительное занятие). Весьма неудобно, что не предусмотрено управление игрой с клавиатуры и настройка управления игрой.

Но мы движемся, и вот перед нами площадь с мигающими фонарями, на которой находится некое маленькое летающее существо. Как только Гаст подходит, а точнее, подплывает ближе, это существо, оказавшееся огромной мухой, вдруг на нас кидается!

Тихонечко, не делая резких движений, чтобы не ушибиться, выползаем из-под стола, смотрим на экран монитора и убеждаемся, что пугаться не стоит. Это всего-навсего несчастная мушка, которая заблудилась и не может найти свой дом. Вот, у нас и появился первый друг и соратник, который будет следовать за нами. Осматриваемся по сторонам и видим рычаги, один с красной лампочкой, другой - с зеленой. Подходим к левому рычагу с зеленой лампой и дергаем за него. (Чтобы дернуть за рычаг или взять какой-либо предмет, надо подвести к нему стрелку так, чтобы она превратилась в белую перчатку, а затем нажать на левую кнопку мыши - в общем, ничего нового, привычный "пиксель-хантинг".) Под управлением рычага часть камней приподнимается и обнаруживается люк, из которого вылезает нечто, напоминающее гигантского спрута. Быстро и осторожно, избегая его щупалец, бежим к другому рычагу и дергаем за него. Бам! От чудовища остается только мокрое место в прямом смысле слова. Подходим к зеленой грязи, оставшейся от монстра, и подбираем ее, это наша первая находка, которая очень пригодится нам в будущем. За победу над чудовищем Гастик получает свою первую награду - серебряную звезду, которую нужно тоже подобрать с земли. Может случиться так, что муху, которая в ужасе носилась вокруг, чудовище убило. Если это произошло, придется взять в помощники другое существо, а пока обойтись своими силами, а вообще можно и начать игру с начала, не подставляя под удары спрута несчастное двукрылое существо.

Итак, рассмотрим случай, когда после данного инцидента мы остались вдвоем с бешеной мухой. Мы находимся в центре площади, от которой ведет три дороги. Двигаемся вправо и попадаем в дремучий лес, где среди деревьев видим мерцающий в темноте указатель. Щелкаем на него - и он предстает перед нами в увеличенном виде. При помощи таких указателей Гаст может ориентироваться в этом лесу. Двигаемся вверх и слева видим колодец, на дне которого что-то сверкает. Чтобы достать блестящий предмет, Гасту нужна палка (угадываем это из мыслей в облачке над его... головой?.. или черепом?) Теперь двигаемся вправо, а затем прямо. Снова попадаем на развилку и видим указатель, направляемся от него влево по тропинке. Опять перекресток, идем в сторону стрелки с растением...

Приятно познакомиться, огромный, голодный и зубастый цветок! Уфф, кажется, маленькими духами типа Гаста он не питается... И все же голодающему нужно помочь. Срываем с дерева вишенку, вынимаем ее из кармана (правая кнопка мыши) и отдаем ее зубастику. Съев вишню, растение выплевывает косточку, которую мы подбираем, а вдруг пригодится? Идем дальше по дороге, вымощенной белым камнем, и попадаем на пустырь. Летим дальше... Ааа!

Подпрыгиваем на стуле и узнаем, что это всего лишь бабочка, которой нужен цветок или крылья. Осматриваемся и видим на дереве рядом оранжевый фрукт. Немного правее засела какая-то подземная тварь, которая от нечего делать набрасывается на Гаста при всяком удобном случае. Осторожно, остерегаясь ее, срываем с дерева фрукт. Внизу экрана находим бугорок земли, прикрытый листком, применяем на него вишневую косточку и взбираемся по выросшему растению вверх. Оказавшись на небесах, берем следующую серебряную звезду, парящую над облаком, и спускаемся вниз. Возвращаемся обратно к зубастому цветку и скармливаем ему только что найденный фрукт.

Снова подбираем с земли семечко и движемся к тому месту, где встретили крылатое существо, отдаленно напоминающее бабочку. Двигаемся по тропинке дальше и от следующего указателя направляемся вверх и вправо, а затем прямо, не сворачивая. На следующей развилке поворачиваем направо, доходим до следующей развилки и идем прямо. Проделав этот сложный путь, Гаст оказывается на перекрестке, где нужно подобрать палку - крайне необходимую вещь в нашем арсенале. Берем ее и поворачиваем налево, попадаем на кладбище.

Там встречаемся с вороном, большим любителем блестящих вещей. На кладбище нужно отыскать маленький склеп, в котором замурована душа, просящая нас помочь ей освободиться и обрести тело. Выслушав просьбы несчастной, мы подбираем в склепе пустую банку и возвращаемся назад, мимо кладбища, на развилку, где нашли палку, а затем еще на одну развилку. Теперь двигаемся налево, к осьминогу, о чем нам и сообщает стоящий на развилке указатель. Перед нами открывается вид на озеро, над которым перекинуто подобие моста, и вот по этому хлипкому сооружению нужно пройти... Ну что ж, вперед! Как только мы спускаемся, из воды на Гаста обрушивается огромное щупальце осьминога.

Повезло, что дух - лишь астральное тело, которое нельзя убить. Поэтому и бояться, собственно, нечего... Так что открываем глаза и играем дальше. Осматриваемся и видим на воде в том месте, где перила разрушены, кувшинку, которую вынимаем из воды с помощью палки. Движемся дальше по мосту и видим каменного осьминога, с глазами-изумрудами. В одном глазу изумруда не хватает. Теперь можно возвращаться на перекресток.

Движемся к тому месту, где находится указатель с летучей мышью и каруселью. Направляемся вправо и обнаруживаем старую неработающую карусель, для запуска которой нам необходим ключ. Теперь двигаемся туда, куда указывает стрелка с мышью. Аккуратно продвигаемся направо, будьте осторожны, слева обрыв, в который можно упасть! На Гаста сразу кидается летучая мышь-вампир. Поскольку нервы уже закаленные, то ждать, пока сердце вернется из пяток на место, больше не нужно. Да и потом, мышке нужна всего-навсего кровь, а ее у Гаста все равно нет. Поэтому мышь оставляет нас в покое, и Гаст ее тоже, зато подбирает с пола сияющий изумруд.

Снова возвращаемся к указателю, а от него - к каменному осьминогу. Вставляем найденный изумруд в пустую глазницу статуи, и внизу открывается дверца. Входим внутрь и едем в лифте вниз, в лабораторию. Воспользовавшись рычагом с изображенным рядом листком, подставляем под кран пустую бутылку. Когда бутылочка наполнится удобрением, возвращаемся в лифте наверх, снова к бабочке. Поливаем удобрением выращенное из вишневой косточки растение и взбираемся вверх, получаем еще две заслуженные звезды. Спускаемся и найденную в озере кувшинку отдаем бабочке.

Теперь направляемся к зубастому растению, сажаем семечко в прикрытый листочком холмик. Снова забираемся вверх по стволу и получаем звезду. Возвращаемся к указателю, где нарисовано зубастое растение и держим путь прямо по этой дороге, то есть в правый нижний угол экрана. Там обнаруживается домик, в который мы заглядываем и обнаруживаем огонь и прочие предметы. Подбираем возле домика чеснок и возвращаемся снова на перекресток. На это раз движемся влево и вниз, а далее туда, куда показывает указатель с тыквой. Получаем очередную порцию адреналина от набросившейся на нас тыквы! Переводим дыхание... Теперь проходим дальше, поднимаем с земли червяка, а затем выслушиваем жалобы чучела на тяжелую судьбу и его просьбы об освобождении. Возвращаемся обратно и летим к воротам, (сверяйтесь с указателями). Подходим к колодцу и, используя палку, достаем с его дна ключ.

Теперь нужно вернуться на площадь. Там мы прихватываем с собой муху и ведем ее к недавно обнаруженному домику. Муха себя не помнит от счастья, благодарит нас, и Гаст снова получает звезду.

Снова, в какой уже раз, идем на площадь. На этот раз путь держим по той дороге, которая ведет к замку. Это не такая простая задача, как кажется: опасайтесь камней и постарайтесь не сорваться с тропы. С какого раза вы добрались до замка? 🙂 Заходим внутрь. Перед нами большой зал. Когда мы пытаемся взобраться по лестнице, Гасту мешает падающая с потолка огромная люстра (а потом говорят: призраки нематериальны, нематериальны :)). Тогда заходим в дверь слева от лестницы. Кладем на пол чеснок, берем бокал с кровью. Внимание: чеснок нужно выложить на пол обязательно! Теперь идем дальше, за левой дверью находится маленькая комнатка с открытым окном. На полу лежит ковер с изображением паутины, наступив на который мы стремительно падаем вниииииз...

Выбираемся и входим в правую дверь, попадаем в коридор. За левой дверью находится главный холл, откуда мы и начали обследование замка, так что идти туда нет смысла. Кто мне не верит, может проверить сам 🙂 Ну что, убедились? Тогда летим в другой конец коридора и входим в противоположную дверь. Двигаясь по коридору и завернув за угол, входим еще в одну дверь. В комнате за ней находится наглый и голодный кот, предъявляющий ультиматум: корми и дружи, или ни того, ни другого. Ладно, котом займемся потом, а сейчас Гасту не до котов. Подходим к аквариуму и применяем на него пустую бутылку.

Возвращаемся обратно и выходим в холл, поднимаемся по лестнице и входим в комнату. Обнаружив рычаг с зеленой рукояткой, дергаем за него. С потолка спускается лестница. Влезаем по ней наверх и попадаем в обсерваторию. Возле телескопа находим винтовую лестницу и спускаемся по ней вниз. Там мы обнаруживаем табло со звездами, с которой нужно переписать необходимую информацию: нахождение звезд и положение рычагов (90, 270, вниз, вверх, вниз, вверх, вверх, 270, 180, вниз, вверх, вверх, вверх, вниз, 180, 90, вниз, вверх, вниз, вниз, вниз). Теперь поднимаемся наверх к телескопу, используем эти данные и получаем три звезды, которые буквально свалились на нас с неба.

Выходим из обсерватории и заходим в соседнюю дверь, за которой находится балкон с вороньим гнездом. Спускаемся вниз по лестнице. Правая дверь заперта, применяем на нее ключ, поворачиваем вправо... Теперь внимание! Как только входим внутрь, быстро летим в противоположный конец коридора и заходим в противоположную дверь, быстро, очень быстро, потому что стены пытаются Гаста задавить! Теперь отпираем ключом левую дверь, входим. Перед нами маленькая комната со шкафом и еще одной дверью. Входим в нее и попадаем в библиотеку. Там нас поджидает отощавшая злобная крыса. Поднимаемся наверх, берем для нее сыр, отдаем его крысе. Съев сыр, крыса становится другом и союзником Гаста. Любители крыс имеются? Нет? Тогда потерпите немного, скоро мы от этой твари избавимся. (Если в "кармане" не хватает места для сыра, выложите любой предмет на пол, а, избавившись от сыра, подберите его снова).

Итак, движемся дальше. Под лестницей находим еще одну дверь, входим. Войдя в следующую дверь (сплошные анфилады!), оказываемся в комнате с лестницей в обсерваторию. За левой дверью находится каменный коридор, входим в него. Проходим коридор, избегая рыцарей в доспехах, который рубят что ни попадя, входим в комнату и выходим из нее через следующую дверь. Любители музыки могут поиграть на пианино. Все остальные идут в комнату за дверью слева. Там мы найдем цветок, но поскольку карманы забиты просто под завязку, проходим мимо цветка, входим в следующую дверь, пересекаем холл и направляемся в комнату с котом. Гринписовцев и крысофилов просят отвернуться! Остальные скармливают котику крысу. Теперь подходим к коту, входим вместе с ним в комнату с потайным люком в полу, замаскированным ковром. Входим в левую дверь (относительно балкона). Теперь спускаемся вниз по лестнице, летим в дверь, находящуюся слева и попадаем в шахту. Движемся вперед, а затем налево. Слабонервным не смотреть! Гаст встречается с человеком без головы. Теперь отдаем ему грязь, а когда он приклеит голову на место и уйдет, поднимаем с пола золотой ключик. Затем выходим и летим по коридору дальше. Видим дверь, входим, на Гаста набрасывается большущий паук. Фуу, какая мерзость! Отдаем мерзости червяка и выходим из шахты, попадаем в комнату с лестницей. Отсюда направляемся через другую дверь, далее проходим в следующую комнату и, наконец, входим в комнату, в которой находим звезду. Теперь дергаем за рычаг. Стекло разбивается и можно взять рыбу. Теперь возвращаемся к лестнице и поднимаемся вверх. Открываем правую дверь, входим в комнату с камином. Поджигаем в камине палку и идем обратно к пауку. Применяем на него горящую палку и убиваем его. (Спрашивается, зачем было кормить?) Возвращаемся в комнату с цветком и берем его. Возвращаемся обратно.

Теперь летим дальше и возле зеленого озерка находим лаз. Пройдя в него, мы подходим к летучей мышке, отдаем ей бокал с кровью и идем теперь дальше в лес. Попав на первый перекресток, сворачиваем к карусели. Запускаем ее при помощи ключика. Теперь идем к зубастому цветку и скормим ему все, что можно скормить, включая мышь, (какое, однако, низкое предательство на каждом шагу!), потом подберем с пола крылья мыши и направляемся к бабочке. Отдаем ей крылья летучей мыши, и она улетает.

Теперь идем на кладбище в склеп со страдающей душой. Зажигаем факел и при помощи ключа освобождаем душу от цепей. После этого идем вместе с душой на тыквенное поле и помогаем душе соединиться с телом.

Все, кажется. Мы помогли всем страждущим и нуждающимся в нашей помощи. Теперь идем в логово клоуна, пользуясь указателем. Заходим в его мрачные владения, ставим на доску три звезды и... рекомендую сохранить игру! Теперь жмем на рычаг, садимся в тележку и едем. От звезд, летящих на нас, уклоняемся, иначе у Гаста будут отнимать накопленные им звезды. Теперь серебряными звездами нужно попасть в кота и ворона, а затем в клоуна. Все, парк спасен! Смотрим финальный мультик про оживший парк.

Конец.

Перейти в раздел Прохождение игр

2011-05-26

 

openupgames.ru

Игра Привидения в Вконтакте

Приуроченные к каким-либо событиям в социальной сети Вконтакте, это уже норма. Мы постоянно видим появление нескольких игр в тематическом формате перед чем-то грандиозном, будь то праздник или просто новостная сводка.

Это один из самых весомых плюсов проекта то, что он максимально быстро реагирует на внешнюю обстановку, улавливает то, что на слуху, на пике моды, интересно людям. Последние события, о которых все говорили – это не свершившийся конец света. И игра, приуроченная к нему незамедлительно появилась. Хотя, лишь в описание мы можем как-то ее соотнести с так называемыми предсказаниями Майя. Так же это, просто обычная и вполне интересная игра, которая представляет собой ныне не очень популярный квестовый жанр. Так что мы предлагаем рассматривать приложение как независимое творение, просто интересную игру.

Игра Привидения в социальной сети Вконтакте

Привидения и призраки это некие астральные сущности, которые после своей смерти решили не покидать наш мир, а остаться тут. Они могут, как досаждать живым людям, пугать их или даже представлять реальную физическую опасность, так и помогать им в некоторых аспектах. Проще говоря, приведения бывают добрыми и злыми, и с обоими вариантами подобных астральных сущностей нам доведется познакомиться в этом приложении.

Стоит сказать несколько слов о жанре. Вообще как таковой квест, перестал существовать как популярное направление с тех пор, как почти каждое приложение стало использовать жанровые элементы квеста в своем гейм плее. Таким образом, сам квест, полноценный, стал не таким известным. К чему все делать на нем, если можно просто создать РПГ, стратегию или даже какой-то шутер, и просто использовать там элементы квеста. Но остались еще своеобразные олд скулльные разработчики, которые показывают нам, какими изначально были приложения в жанре квесты, какими они были задуманы и должны быть.

Так что игра представляет собой множество разветвленных линий прохождения. И это очень интересно, так как такового прохождения мы уже давно не наблюдаем в играх. Да, мы часто говорим о том, что прохождение такое-то или такое-то, но все это собственно не раскрытие сюжетной линии, а просто прокачка своего персонажа, машины, дома, города, и чего угодно. Где тут сценарий и сюжет? А вот жанр квеста приятно отличается как раз таки наличием этого сюжета, и вы именно развиваете его.

Геймплей игры

Итак, вы проходите несколько довольно детально прописанных и напичканных заданием локаций. Самая базовая, и вместе с тем интересная – особняк. Там вас ждет множество невероятных приключений, которые проходить довольно захватывающе. Причина в не однотипности заданий, к которой мы даже как-то не привыкли. Как то все обычно в приложениях складывается либо по принципу – сходи и принеси, либо по принципу – добудь и построй.

А тут множество методов решения проблем, и не факт что выбранный вами будет наиболее эффективным и успешным. Так что придется даже поломать голову над решением очередной задачки, которую подкидывают нам разработчики. Вообще все выглядит довольно просто, в игре есть тонна персонажей, каждый из которых стремится дать вам какое-нибудь задание, после выполнения вы возвращаетесь и получаете свою награду, в форме опыта, денег и статов. В общем, тут самая обычная система. Но помимо этого персонажи дают вам и новые квесты, а вот их появление может зависеть уже от того, в какой периодичности и порядке вы выполняете остальные квесты. Так что частенько нужно пробегать по старым знакомым, что бы узнать, не появилось ли что-нибудь новенькое. Больше всего игра покоряет своего пользователя просто великолепной атмосферой. Всякие мультфильмы в стиле Труп невесты, как раз дадут вам прекрасное понимание того, что вас ждет. Есть некая изюминка, чувства праздников игре, как в ночи перед рождеством. Какая-то таинственность, какая-то магия. Тем более некоторые модельки ваших героев выглядят очень живописно и красиво.

Так что вообще сама графика, цветовая подборка, фоны и задники играют далеко не самую последнюю роль в создание этой таинственной но вместе с тем очень веселой атмосферы. Ну, и, конечно же, музыка и звуковое сопровождение. Без него невозможно было бы создать все это. Можно говорить о том, что разработчики приложения обладают неплохим вкусом. В техническом же плане приложение простое и маленькое. Тут нет гигантского прохождения, которое увлекает надолго, тут нет бесконечного кача, который может довольно сильно затянуть и не отпустить. Это небольшая и приятная игра, для тех, кто хочет не отвлечься от дел, а именно хорошо провести время.

Общая оценка игры

Девять баллов из возможных десяти, вот наш ответ. Хотя технически приложение простое, но это тот самый случай, когда стиль затмевает все. Играть интересно – а что еще надо? Хоть в игре и не обошлось без некоторых ошибок, а очень маленький функционал навевает мысли о том, что тут собственно все делали быстро и в спешке, но все равно получилось мило. Именно мило, не грандиозно или какой-нибудь схожий эпитет. Так что для спокойных зимних вечеров – самое то.

Игра в контакте “Привидения”: https://vk.com/app3253866

© vkontaktehit.ru – 12.01.2013


Если вам понравилась эта статья сохраните её!




Вместе с этой статьей сейчас читают:

vkontaktehit.ru

Прохождение игры: Призраки прошлого. Мир духов (на русском языке)

Прохождение игры: Призраки прошлого. Мир духов

Англо - язычное название игры: Haunted Past. Realm of Ghosts Walkthrough


Карета.
Возьмите договор на дом в кармане пиджака и выйдите из кареты.

Перед особняком.
Поднимите Зеркало с земли (A) и садовые ножницы возле сарая (В).
Приблизьте дверь сарая ©. Уберите газету. Обратите внимание на недостающую щеколду замка.
Приблизьте скамейку (D).
Возьмите мешковину со скамейки. Ножницами срежьте розу.
Пройдите по дорожке вперед к Главному Входу.

Главный вход.
Осмотрите мох справа от двери.
Возьмите основание щеколды. (Е)
Приблизьте провода над почтовым ящиком (B). Возьмите красный и синий провода.
Осмотрите почтовый ящик и возьмите Журнал (С).
Возьмите Винт, который упадет на пол (D) .

Загляните под коврик(F), чтобы получить дополнительную информацию для журнала.
Приблизьте кирпич на колонне слева(G) и вытащите этот кирпич. Возьмите в инвентарь спрятанный ключ.
Поверните налево к боковой двери.

Боковая дверь.
Возьмите ручку щеколды справа на подоконнике.
Вернитесь к сараю.

Перед особняком.
Вставьте в замок по очереди основание щеколды, Ручку щеколды и Винт.
Нажмите на ручку, чтобы открыть дверь Сарая.
Нажмите на искрящуюся открытую дверь, чтобы попасть в сарай.
Найдите предметы из списка.
Лампочка и Отвертка попадают в инвентарь.
Вернитесь на крыльцо дома к боковой двери.

Боковая дверь.
Приблизьте фонарь на стене справа и вставьте в него лампочку
Отверткой открутите панель в основании лампы.
Вставьте на место Красный и Синий провода.
Приблизьте ручку боковой двери и используя ключ, откройте дверь.
Пройдите через дверь в Холл.

Холл.
Голодный дух кошки защищает дверь.
Нажмите на зеркало, чтобы попасть в мир духов.

Холл в мире духов.
Нажмите на искрящийся камин для поиска предметов из списка.
Кирпичи, Удочка и Молоток попадают в инвентарь.
Осмотрите картину на стене (А).
Осмотрите журнальный столик справа (B).
Поместите Молоток в ящик и закройте его.
Нажмите на дыру в каминной трубе (С).

Поместите Удочку в отверстие и заложите отверстие Кирпичами (D).
Вернитесь в холл реального мира, нажав на зеркало.

Холл.
Приблизьте картину на стене (А) и вставьте в неё розу.
Возьмите бильярдный шар (1/6).
Нажмите на лампу (B).
Нажимайте на отдельные кусочки витража, пока не сформируется рисунок бабочки.
Осмотрите ящик столика под лампой © и возьмите Молоток.

Приблизьте дымоход над камином (D).
Молотком удалите кирпичи из дымохода и возьмите Удочку.
Загляните под кушетку под зеркалом.

Возьмите лопату (Е) и вернитесь к боковой двери дома.
Приблизьте горшок с землёй слева.
Лопатой выкапывайте трех червей в горшке (A).
Вернитесь к сараю и нажмите на пруд.
Поместите червя на удочку.
Поймайте рыбу из пруда, передвигая поплавок на силуэт рыбы стрелками (В).

Вернитесь в холл.

Холл.
Отдайте рыбу призрачной кошке.
Пройдите через дверь в художественный салон.

Художественный Салон.
Приблизьте пятно краски на полу.
Мешковиной вытрите пятно с пола и прочитайте надпись.
Нажмите на искрящийся стол для поиска предметов из списка.
4 струны, вешалка и масло попадают в инвентарь.

Боковая дверь.
Вернитесь на крыльцо к боковой двери и приблизьте дыру в полу.
Вешалкой достаньте из дыры ножницы.
Вернитесь в художественный салон.

Художественный Салон.
Нажмите на зеркало, чтобы переместиться в мир духов.

Художественный Салон в мире духов.
Нажмите на искрящийся стол для поиска предметов.
Чайная чашка и Палитра попадают в инвентарь.

Нажмите на занавеску слева (А) и возьмите Булавку.
Приблизьте дверцу под столом (В).
Булавкой откройте замок на дверце и откройте её.
Возьмите набор для шитья и Ножницы.
Приблизьте диван.
Ножницами разрезаем обивку дивана и помещаем Чайную чашку в подушку дивана.

Зашиваем обивку набором для шитья.
Приблизим мольберт с рисунком и поместим рядом палитру с красками.
Используйте три краски, чтобы раскрасить розы.
Красную розу смешаем с синей краской - получим сиреневую розу.
Желтую розу смешаем с красной краской - получим зеленую розу.
Синюю розу смешаем с желтой краской - получим зеленую розу.
Решение на скрине.
Пентаграмма появляется на мольберте.
Вернитесь в реальный мир.

Художественный Салон.
Возьмите символ с холста (A).
Приблизьте диван и откиньте в сторону покрывало (B).
Ножницами вскройте обивку и возьмите чайную чашку.
Приблизьте картинку на стене ( C).

Поместите чайную чашку в руку женщины.
Возьмите с груди женщины ключ от атриума и откройте ключом дверь(D).

Атриум.
Поговорите Маллоем.
Нажмите на одну из ламп на задней стене, чтобы включить их (А).
Осмотрите кафельную плитку рядом с дверью и возьмите одну плитку (В).
Приблизьте картину на стене ( С).
Перетащите символ из инвентаря на картину.

Соедините точки на картине линиями, не проходя через одну и ту же точку дважды.
Пройдите через дверь справа в салон.

Салон.
Нажмите на искрящийся стол для поиска предметов из списка.
Карты, ножницы и щетка попадают в инвентарь.
Приблизьте картину на стене и вставьте в руки мальчика карты.
Возьмите три таблички с картины.
Пройдите через дверь слева в Бильярдную.

Бильярдная.
Поднимите письмо с пола и прочитайте его (A).
Осмотрите диван (B) и ножницами обрежьте свисающюю нить (попадает в инвентарь).
Приблизьте трофеи над камином © и возьмите два бильярдных мяча (3/6).
Откройте дверь серванта справа (D), чтобы найти предметы из списка.

Два дротика и три таблички попадают в инвентарь.
Вернитесь в салон и пройдите через правую дверь в Музыкальный салон.

Музыкальный салон
Попытайтесь поговорить с Призраком.
Возьмите Гитару возле кресла слева (A).
Приблизьте картину слева на стене.
Поместите Гитару в руки девочки.
Приблизьте маленький столик слева от двери и возьмите Трубу.

Откройте крышку рояля (В) и еще раз щелкните по роялю для поиска предметов из списка.
4 камертона попадают в инвентарь(D).
Осмотрите арфу ( С).
Поместите все струны и камертоны на арфу.
Нажмите на струны в том же порядке, как написаны ноты (по цвету).
Пройдите через белую двухстворчатую дверь во двор.

Двор.
Осмотрите место справа между двумя кадками с растениями.
Возьмите сачок внизу справа.
Приблизьте бассейн слева и сачком уберитк с поверхности воды тину.
Нажмите на бассейн, чтобы переместиться в мир духов.

Двор в мире духов.
Осмотрите каждую из трех статуй и возьмите нательные кресты (A) (B) ( C).
Осмотрите дупло на дереве справа и положите в дупло нательные кресты (E).
Нажмите на дупло еще раз, чтобы оно заросло травой.
Осмотрите шкафчик на доме рядом с воротами (D).

Найдите в шкафчике Ключ от Ворот.
Приблизьте статую черепахи возле бассейна.
Положите Ключ от Ворот в рот черепахи (F).
Нажмите на Бассейн, чтобы вернуться в реальный мир.

Двор.
Приблизьте Дерево и возьмите Топор.
Топором освободите дупло от травы (A).
Возьмите нательные кресты из дупла и повесьте их на каждую статую (B, C и D).
Заберите жемчуг из тайника (E).
Приблизьте черепаху.
Возьмите Ключ от Ворот и бильярдный шар изо рта черепахи.

Приблизьте ворота.
Маслом из Маслёнки смажьте замок и Ключом откройте ворота.
Пройдите через ворота на Садовую дорожку.

Садовая дорожка.
Возьмите с дерева свидетельство о смерти.
Загляните под скамейку и возьмите бумагу (1/3).
Откройте решетку слева от скамейки, чтобы найти предметы из списка.
Два листа бумаги и три куска угля попадают в инвентарь.
По дорожке пройдите направо на семейное Кладбище.

Семейное кладбище.
Приблизьте первое надгробие справа.
Поместите бумагу на надпись на надгробии (A).
Древесным углем поводите по бумаге, чтобы проявился рисунок (B).
Повторите эту процедуру для двух других надгробий показанных на скрине.

Приблизьте склеп ( C).
Вставьте плитку из инвентаря в нишу склепа.
Щеткой очистите плитку, чтобы на плитке проявились символы.
Возьмите плитку с символами в инвентарь.
Возьмите ключ от ограды с другой стороны склепа.
Вернитесь на Садовую дорожку и пройдите вперед к воротам ограды.
Ключом от ограды откройте ворота.
Войдите в Лабиринт.
Пройдите прямо, направо, прямо, направо, налево, направо и прямо.

Центр лабиринта.
Приблизьте статую ангела справа и вставьте Трубу ему в руки (A).
Возьмите Диск Солнца.
Осмотрите постамент статуи ангела слева и вставьте Плитку с символами в нишу (B).
Щит упадет на землю возле статуи и разобьется на несколько частей.
Приблизьте части щита на земле и соберите из них целый щит ( С).

Приблизьте левого ангела и поместите Щит в его руку (D).
Нажмите на щит, чтобы переместиться в мир духов.

Центр лабиринта в мире духов.
Осмотрите постамент статуи ангела слева еще раз.
Передвиньте плитки с символами, как показано на скрине и возьмите бильярдный Шар из тайника(А).
Приблизьте фотоКамеру в середине сцены (B).
Два раза нажмите на фотокамеру и возьмите из камеры Фотографию.

Приблизьте сундук в правом нижнем углу сцены ( С).
Вставьте Фотографию в рамку и бильярдный Шар положите в сундук.
Запомните код на ручке 1213.
Вернитесь в реальный мир через щит.

Центр лабиринта.
Приблизьте сундук.
Введите код: 1213, чтобы открыть сундук.
Возьмите из сундука Фотографию и бильярдный Шар.
Вернитесь в салон в доме (4 шага назад).

Салон.
Приблизьте урны у стены справа.
Правильно расположите на урны таблички с датами смерти и рисунки с кладбища.
Расставьте таблички, как показано на рисунках.
Возьмите дротик из тайника в инвентарь.
Пройдите через левую дверь в Бильярдную.

Бильярдная.
Приблизьте мишень и бросьте в неё по очереди дротики.
возьмите бильярдный Шар.
Приблизьте правый Бильярдный стол.
Выложите Шары из инвентаря на стол и возьмите со стола символ.
Вернитесь в атриум.

Атриум.
Приблизьте зеркало на стене и поместите в него символ из инвентаря.
Мини-игра.
Проведите по символу непрерывную линию, чтобы заполнить его целиком.
Вернитесь в бильярдную.

Бильярдная.
Два раза нажмите на дверь с символом и зайдите в чайную комнату.

Чайная комната.
Отдайте Маллою фото и получите взамен фишки с животными.
Пройдите через дверь в дальнем углу чайной комнаты в столовую.

Столовая.
возьмите книгу со стола в центре помещения.
Вернитесь в чайную.

Чайная комната.
Осмотрите картину на стене.
Поместите Книгу в руку женщины и возьмите Горшочек Меда (A).
Приблизьте окно.
Мед намажьте на оконную раму и возьмите прилипшую к меду Муху (B).
Приблизьте паутину на потолке.

Поместите Муху в паутину и возьмите ручку ( С).
Приблизьте буфет у правой стены и вставьте ручку на дверцу шкафа (D).
Нажмите на искрящийся шкаф для поиска предметов из списка.
Чайный сервиз и Солонка попадают в инвентарь.
Приблизьте чайный столик и разместите на нем чайный сервис.
Из чайника возьмите мятный чайный пакетик.
Идите в Столовую.

Столовая.
Используйте Солонку на зеркало.
пройдите через зеркало в столовую в мире духов.

Столовая в мире духов.
Со стола возьмите Нож (A).
Приблизьте напольные часы.
Нажмите на циферблатчасов, чтобы его открыть.
Нож вставьте в часовой механизм и возьмите спички ( С).

Осмотрите ящик с дровами справа и возьмите Ручку дымохода (B).
Осмотрите камин слева.
Вставьте в него Ручку и откройте дымоход.
Положите спички в нишу и закройте дымоход ручкой (D).
Вернитесь в реальный мир.

Столовая.
Приблизьте камин и Потяните ручку дымохода.
Нажмите на искрящийся камин для поиска предметов.
Спичка попадает в инвентарь.
Отломите Ножку от опрокинутого стула (A).
Осмотрите ящик с дровами и возьмите бревна (B).

Поместите бревна в камин справа ( C).
Спичками зажгите огонь (D).
Пройдите через дверь справа на кухню.

Кухня.
Возьмите шалфей из вазы (A).
Осмотрите ящики кухонного стола.
Возьмите Сухую одежду из нижнего правого ящика (B).
Приблизьте лампу, свисающую с потолка ( C).
Сухую одежду ив лампу, чтобы она пропиталась маслом.

Примените Ножку от стула на одежду в лампе и возьмите Факел в инвентарь.
Нажмите на искрящуюмся дверь, чтобы попасть в кладовку для поиска предметов из списка.
Веревка суп и совок попадают в инвентарь.
Вернитесь в Столовую.

Столовая
Приблизьте камин справа и зажгите факел от огоня(A).
Приблизьте камин слева и совком уберите из камина пепел.
Горящим факелом зажгите дрова (B).
Зеркало над камином одтает.
Осмотрите напольные часы с маятником, откройте дверцу и возьмите луну( C).

Вернитесь на кухню и пройдите через дверь справа на Лестницу слуг.

Лестница слуг.
Вставьте Луну из инвентаря над дверью а Солнце на дверь.
Возьмите чашу в дыре на стене справа.
Вернитесь на кухню.

Кухня.
Приблизьте плиту (A).
Поместите мятный Чайный пакетик в чайник.
Поместите Суп в кастрюлю.
Поставьте чашу на плиту и возьмите ароматный суп с плиты.
Приблизьте лифт справа от плиты (В).
Вставьте ЖЕМЧУЖИНЫ на место шариковых подшипников.

Поставьте ароматный суп в лифт и акройте дверь лифта.
Поднимитесь по лестнице в комнату слуг.

Комната слуг.
Возьмите свечу на дальней стене комнаты (A).
Сорвите розу из горшка (B).
Прочитайте страницу с пола ©.
Откройте портфель на полу (D) и возьмите оттуда ремень (1/2).
Откройте сундук справа (E) и возьмите оттуда ремень (2/2).

Приблизьте потолочный крюк (F) и прикрепите к крюку веревку.
Приблизьте большой сундук у дальней стены(G).
Обвяжите сундук двумя ремнями.
Нажмите на конец веревки, чтобы убрать сундук с прохода.
Пройдите вперед через дверь в спальню слуг.

Спальня слуг.
Приблизьте зеркало под покрывалом слева и снимите с него покрывало
Нажмите на зеркало, чтобы попасть в спальню слуг в мире духов.

Спальня слуг в мире духов.
Возьмите занавес в углу справа(A).
Приблизьте верх шкафа справа и возьмите Планшетку (В).
Приблизьте швейную машину справа.
Положите машинку занавес ( C) и сверху положите планшет.
Нажмите на швейную машину, чтобы зашить планшетку в занавес.

Возьмите подушку в инвентарь.
Положите подушку на верхний ярус двухъярусной кровати(D).
Вернитесь в реальный мир.

Спальня слуг.
Возьмите Подушку с кровати (A).
Нажмите на швейную машину и положите Подушку на швейную машинку
Вытащите Планшетку из подушки (В).
Приблизьте стол слева и положите на него Планшетку ( C), чтобы увидеть порядок появления символов.

Осмотрите панель-дверь в левом углу, нажмите на символы в указанном порядке (D).
Пройдите через дверь-панель в темную комнату.

Темная комната.
Возьмите письмо из рук статуи справа.
Откройте верхний левый ящик стола.
Возьмите из ящика аквариум.
Пройдите через дверь на балкон атриума.

Балкон атриума.
Возьмите записи с картины в дневник (A).
Осмотрите кабину Лифта и возьмите Лом (B).
Приблизьте окно справа и разбейте стекло ломом ©.
Соберите в аквариум в дождевую воду и получите наполненый аквариум в инвентарь.
Вернитесь в спальню слуг.

Спальня слуг.
Приблизьте картину над швейной машиной.
Поместите Аквариум на пустое место и возьмите лаванду.
Идите в темную комнату.

Темная комната.
приблизьте стол у левой стены.
Положите розу, шалфей, Лаванду и Нить на стол, чтобы начать головоломку.
Два раза нажмите на лаванду и один раз на шалфей.
Нажмите на ступку, чтобы перемешать ингредиенты и получить защиту Броди.

Нажмите на смесь, чтобы защита Броди переместилась на пустую салфетку.

Два раза нажмите на розу и один раз на шалфей.
Нажмите на ступку, чтобы перемешать ингредиенты и получить грацию Эрины.
Нажмите на смесь, чтобы грация Эрины переместилась на пустую салфетку.

Два раза нажмите на защиту Броди и один раз на грацию Эрины.
Нажмите на ступку, чтобы перемешать ингредиенты и получить благовоние.
Нажмите на нить, чтобы обвезать благовоние.
Возьмите благовоние в инвентарь.

Приблизьте статую ангела справа от двери.
Положите благовоние на поднос и подожгите благовоние свечой.
Возьмите пепел с подноса в инвентарь(А).
Приблизьте книгу в левой стороне сцены.
Посыпьте Пепел на страницу справа и возьмите символ в инвентарь.
Пройдите через дверь на балкон атриума.

Используйте лифт, чтобы вернуться в атриум.

Атриум.
Приблизьте зеркало.
Поместите на зеркало символ из инвентаря.
Проведите непрерывную линии по символу, не пересекая одну и ту же самую линию дважды.
Вернитесь в лифт и поднимитесь на нем на балкон атриума.
Пройдите через дверь с символом в галерею искусств.

Галерея искусств.

Упавшая люстра преграждает путь.

Осмотрите круги на полу вокруг зеркала и положите фишки с животными на пол.
Разместитие фишки в кругах, как показано на скрине и возьмите Цепь.
Пройдите через зеркало на полу в галерею искусств в мире духов.

Галерея искусств в мире духов.
Нажмите на основание статуи для поиска предметов из списка.
Рукоятка и блок попадают в инвентарь.

Возьмите картину с пола (А).
Положите рукоятку и блок в нишу в стене (В).
Повесьте на стену картину, чтобы закрыть нишу.
Вернитесь в реальный мир.

Галерея искусств.
Приблизьте картину на стене и снимите её.
Возьмите из ниши рукоятку и блок (А).
Поднимите лестницу с пола (В).
Поставьте лестницу к правой стене.
Приблизьте крюк в потолке и перебросьте цепь через крюк ( С).
Приблизьте стену правее лестницы и рукоятку и блок на свое место (D).

Нажмите на рукоятку, чтобы поднять люстру.
Пройдите через освободившийся проход в коридор.

Коридор.
Войдите через дверь слева в детскую.

Детская.
Возьмите Куклу на правом краю экрана.
Возьмите страницы на полу в дневник.
Поднимите одеяло на диванчике слева и возьмите игрушечный крюк.
Пройдите через дверь справа в Ванную.

Ванная.
Приблизьте зеркало справа, снимите с него тряпку и возьмите Зеркало в инвентарь.
Вернитесь в детскую.

Детская.
Приблизьте ящик с игрушками и положите Зеркало в корзину.
Ныряйте через зеркало в детскую в мире духов.

Детская в мире духов.
Осмотрите стенд с куклами для поиска предметов из списка.
Погремушка и Одеяло попадают в инвентарь.
Осмотрите нижнюю часть стенда с игрушками и возьмите увеличительное стекло.
Приблизьте детскую коляску.
Положите погремушку и увеличительное стекло в коляску, сверху положите одеяло.
Вернитесь в реальный мир.

Детская.
Возьмите погремушку, увеличительное стекло и одеяло из коляски.
Приблизьте картину на стене и вложите погремушку в руку женщины.
Возьмите голову змеи.
Идите в ванную.

Ванная.
Возьмите трубы около ванны.
Приблизьте трубы позади унитаза.
Поставьте Трубы из инвентаря на свое место.
Ванна наполнится.
Нажмите на ванну, чтобы переместиться в ванную в мире духов.

Ванная в мире духов.
Откройте шкаф справа для поиска предметов из списка.
Пинцет, Пилка для ногтей и Клей попадают в инвентарь.

Приблизьте ширму на левой части ванной комнаты (А).
Восстановите изображение, перемещая части и возьмите Голову Змеи.
Приблизьте кувшин в руках левой статуи.
Поместите внутрь кувшина Пинцет, Пилку, Клей и Голову Змеи (В).
Вернитесь в реальный мир.

Ванная.
Приблизьте тот же самый кувшин и заберите из него предметы в инвентарь.
Вернитесь в детскую и пройдите через арку на крыльцо.

Крыльцо.
Сорвите лилии со стены справа (А).
Приблизьте скамью и возьмите куклу (В).
Возьмите в инвентарь доски ( С).
Приблизьте колонну слева и пинцетом достаньте нотные листы в дневник(D).
Приблизьте дверь справа.
Пилкой для ногтей отодвиньте защелку (Е).
Пройдите через дверь в хозяйскую спальню.

Хозяйская спальня.
Нажмите на ковры в левом углу для поиска предметов из списка.
Кукла и Голова Змеи попадают в инвентарь.

Пройдите через зеркало на стене в хозяйскую спальню в мире духов.

Хозяйская спальня в мире духов.
Откройте дверцу шкафа и возьмите бумагу и шило (А).
Увеличить на ковер справа от кресла (B).
Положите бумагу на ковер и шило наколите в бумаге дырки.
Возьмите перфокарту в инвентарь.
Возьмите правую панель зеркала возле второго кресла ( С).

Приблизьте журнальный столик в дальнем конце комнаты.
Откройте верхний ящик и возьмите из него чернила(D).
Приблизьте кровать.
Сдвиньте вверх покрывало и положите часть Зеркала, чернили и перфокарту под кровать (E).
Верните на место покрывало.
Вернитесь в реальный мир.

Хозяйская спальня.
Из под кровати вытащите спрятанные предметы (А).
Приблизьте картину на стене справа и вложите в руку девушки лилию (В).
Возьмите куклу.
Приблизьте механическое пианино слева и вставьте в отверстие перфокарту( C).
Пройдите через дверь справа от пианино в тайный проход(D).

Тайный проход.
Возьмите страницы для дневника (A).
Осмотрите сломанную лестницу (B).
Досками из инвентаря отремонтируйте лестницу.
Приблизьте дыру в ступеньке и игрушечным краном достаньте золотой ключик( C).
Поднимитесь по ступенькам наверх на балкон атриума.

Балкон башни.
Возьмите с пола куклу.
Осмотрите зеркало слева и возьмите железный ключ.
Пыть шагов назад, чтобы вернуться в коридор.

Коридор.
Приблизьте статую головы Медузы Горгоны(A). Добавить головы змей из инвентаря, чтобы открыть дверь сейфа под статуей.
Возьмите серебрянный ключ и звезду из сейфа.
Приблизьте отверстие в полу © и закройте отверстие одеялом.
Возьмите с пола камень (D).

Приблизьте стеклянную крышу над дыркой в полу.
Разбейте стекло камнем (E). Возьмите куклу (6/6), который упадет на одеяло.
Вернитесь в детскую.

Детская.
Приблизьте стенд с куклами и поставьте на свои места кукол из инвентаря.
Возьмите символ со стены над куклами.
Три шага назад к лифту.
Спуститесь на лифте в атриум.

Атриум.
Приблизьте зеркало и вставьте в него символ.
Еще раз сыграем в игру с линиями.
Возьмите магический символ с зеркала.
Топайте в галерею искусств.

Галерея искусств.
Приблизьте картину (А).
Поместите Письмо в левую руку женщины и возьмите Ракетку.
Приблизьте картину наверху слева (В).
Поместите Ракетку в руку женщины.
Возьмите набор для рукоделия.
Приблизьте картину справа ( С).

Поместите набор для рукоделия в руки женщины и возьмите острый Нож.
Приблизьте картину Эмили (D).
Острым ножом вспарите картину и возьмите латунный Ключ.
Идите на крыльцо.

Крыльцо.
Приблизьте дырку в полу.
Увеличительным стеклом вспугните летучую мышь и возьмите левую панель зеркала.
Идите в хозяйскую спальню, затем в тайный проход на лестницу.

Тайный проход.
Приблизьте панель на стене справа и вставьте в неё звезду.
Из тайника возьмите центральную панель зеркала.
Поднимитесь по лестнице наверх.

Вставьте все ключи в соответствующие им замки.
Пройдите через дверь в башню.

Башня.
Возьмите последнюю страницу для дневника (A).
Приблизьте трюмо (В).
Нанесите клей на раму.
Разместите все части Зеркала на трюмо.
Приблизьте столик трюмо и положите на него документ на дом ( С).
Магический символ прикрепите к зеркалу.
Чернила нанесите на документ.
Смотрите короткий ролик!

proxod-igr.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*