Прохождение игры носферату – Nosferatu: The Wrath of Malachi , Nosferatu: The Wrath of Malachi, Nosferatu: The Wrath of Malachi, Nosferatu: The Wrath of Malachi

The Wrath of Malachi: Прохождение

Добро пожаловать в мир ночных кошмаров. Вам предстоит исследовать замок графа Малаши, кишащий вампирами, упырями, живыми мертвецами и прочей колоритной публикой, и освободить семью английских аристократов.
Перед тем, как отправиться в путь, полный приключений и опасностей, изучим базовые параметры игры: интерфейс и управление, неприятелей, которые встретятся на вашем нелегком пути, предметы и вооружение, необходимые для схватки с врагами. Ну, а затем рассмотрим непосредственно прохождение.

Персонажи
Давайте кратко остановимся на каждом из членов семьи Кроу, которых вам, собственно говоря, и предстоит спасать.
Френк Бенджамин Кроу
Весьма примечательная личность — был в свое время одним из лучших сыщиков в Скотланд-Ярде. Теперь вышел на пенсию и увлекается охотой.
Джералд Кроу
В свое время был преуспевающим человеком, однако затем его дела пошли под гору, и ему пришлось согласиться на брак своей дочери с графом.
Элеонора Кроу
Миссис Кроу только пережила смерть матери. Родственники надеялись, что свадьба дочери приведет ее в чувство. Элеонора пользовалась услугами медиума, чтобы поговорить с душой усопшей матери и попросить у нее совета.
Уилфред Кроу
Старший брат Джека, главного персонажа игры.
Ребекка Кроу
Ребекка — старшая дочь в семье Кроу. Собственно, ради нее все и собрались в этом ужасном месте. Девушка так и не смогла отыскать себе жениха в Англии из-за своей крайней заносчивости.
Анжелика Кроу
Анжелика — младшая дочь в семье Кроу. Весьма очаровательная особа, имеет много поклонников. В свои юные годы уже произвела фурор в светском обществе выступлениями на сцене Королевского Театра. Девушка просто грезит балетом.
Мортимер Паттерсон
Мортимер — старый знакомый Френка Кроу. Ранее был связан с криминальными кругами. Сблизился с дедушкой Кроу благодаря страсти к шахматам.
Софи Лепински
Мадам Лепински еще в юные годы была неравнодушна к Джералду Кроу, однако судьба распорядилась иначе, и Джералд женился на Элеоноре. Муж Софи погиб месяц назад, оставив ей приличное состояние.
Грегори Бидвелл
Журналист и большой друг Джека — главного персонажа игры. Когда-то у него была интрижка с Ребеккой, однако потом все перешло в русло обычной дружбы. Ребекка, собственно говоря, и пригласила его на свадьбу.
Эндрю Книгстоун
Полковой товарищ Джека. Выйдя в отставку, перебрался в США и женился на дочери богатого бизнесмена. Эндрю попал на свадьбу по приглашению Джералда Кроу.
Эмили Книгстоун
Жена Эндрю. Впервые покинула пределы США, чтобы посмотреть Европу. Также попала на свадьбу по приглашению Джералда.
Доктор Амерсфилд
Амерсфилд — врач семьи Кроу. Неравнодушен к сестре Джека — Анжелике. В свободное от работы время любит ставить различные медицинские эксперименты.
Рудольф Шнайдер
Адвокат, нанятый для составления брачного договора. По окончании церемонии он получит немалую денежную сумму, ради чего, собственно, и согласился на эту поездку.
Мелисса Этелридж
Медиум. Именно с ее помощью Элеонора Кроу общается с духом своей усопшей матери. Поскольку Элеонора отказалась ехать без нее, Джералду ничего не оставалось, как пригласить Мелиссу на свадьбу.
Отец Авилль
Семейный священник Кроу, фактически член семьи. Именно ему предстояло обручить сына графа Тепеша и Ребекку.
Манфред
Помощник отца Авилля. Он должен был помогать проводить обряд бракосочетания.
Байрон
Собака Джека. Общий любимец семьи Кроу.

Интерфейс и управление
Интерфейс игры не отличается большой сложностью — в левом верхнем углу экрана находятся часы, показывающие точное время. Главный персонаж игры — Джек — прибывает в замок в половине одиннадцатого вечера, и с этого времени начинаются его приключения.
В правой части экрана находится список доступного оружия, который вызывается нажатием клавиш 1-9 или с помощью колесика мыши. В левом нижнем углу расположен показатель здоровья персонажа и шкала выносливости, которая показывает способность Джека бегать и сражаться холодным оружием. Когда значение достигнет критической отметки, вам придется переждать несколько секунд, пока герой переведет дух и соберется с силами. Здоровье отображается в процентном эквиваленте — если показатель здоровья упадет до нуля, Джек умрет, и вам придется начинать игру заново или с места последней записи.
В случае, если на данный момент герой вооружен огнестрельным оружием, в правой нижней части экрана показывается количество боеприпасов, имеющихся в вашем распоряжении.
Теперь скажем несколько слов об управлении. Управление в Nosferatu вполне ординарно для представителя своего жанра. С помощью клавиш WASD мы передвигаемся (альтернатива: стрелки вверх, вниз, вправо и влево), используя мышь, можно оглядеться и применить оружие.
Чтобы бежать, нажмите и удерживайте клавишу Shift, прыгать можно с помощью кнопок Ctrl или пробел. Чтобы применить какой-либо предмет или открыть дверь, используйте клавишу Е.
С помощью колесика мыши можно переключаться между разными видами оружия — просто выберите нужное вам и щелкните левой кнопкой мыши. Это можно делать также с помощью клавиш PgUp и PgDn. Чтобы бросить оружие, нажмите клавишу G, чтобы перезарядить огнестрельное оружие — R.
Другие клавиши:
Esc — пауза и выход в основное меню.
Tab — альбом с фотографиями. В альбоме представлены члены похищенной семьи. К слову, вам следует поторопиться освободить их, пока они не стали добычей вампиров. Через определенные промежутки времени кто-нибудь из семьи погибает, о чем вас немедленно информируют. Так что нужно как можно быстрее найти всех и привести к выходу из замка. Зеленый кружок вокруг персонажа означает, что он уже спасен, красный — что он погиб. В правой части альбома отображен список ключей, найденных Джеком. О персонажах игры мы расскажем чуть ниже в соответствующем разделе.
Пробел — пропустить текст или видеоролик
F1 — включить/выключить музыку
F2 — переключить мышь
F3, F4 — изменить чувствительность мыши
F5 — сохранить игру без выхода в главное меню
F6 — загрузить игру без выхода в главное меню

Оружие
Всего в игре 8 видов оружия: меч, Грааль, кремневое ружье, распятие, мушкет, осиновый кол, револьвер и пулемет. При отсутствии таковых можно попробовать сразиться с врагами врукопашную, но долго вы не продержитесь. Теперь рассмотрим каждое оружие подробнее.
& Меч — весьма неплохое оружие, хорошая альтернатива огнестрельному. Очень полезен на ранних этапах игры. Нескольких точных ударов для среднестатистического вампира будет вполне достаточно.
& Грааль. Как известно, вампиры боятся святой воды. В Граале можно носить святую воду и использовать ее против вампиров. Когда Грааль опустеет, его можно наполнить из бассейна со святой водой, который находится во дворе замка. Только не забудьте сначала освятить воду в бассейне с помощью распятия.
& Кремневое ружье — весьма мощное оружие, наносит серьезный ущерб противнику. К недостаткам ружья можно отнести низкую точность и небольшую дальность стрельбы. Кроме того, после каждого выстрела некоторое время уходит на его перезарядку. Если у вас несколько кремневых ружей, то вы можете быстро переключаться между ними при помощи клавиши Х.
& Распятие можно использовать непосредственно против вампиров, а еще с его помощью можно сделать святой воду в бассейне.
& Мушкет выгодно отличается от кремневого ружья большей мощностью и приличной дальностью стрельбы. Недостатки те же самые — низкая точность и большое время перезарядки. Между мушкетами тоже можно переключаться, используя клавишу Х.
& Осиновый кол, как вы знаете, может уничтожить вампира. Некоторых представителей кровососущего сословия он убивает сразу, а других возвращает в могилу, после чего они могут снова воскреснуть. Кол также можно поджечь — для этого подойдите к источнику огня и нажмите правую кнопку мыши: так он превратится в факел. Горит факел ярко, но быстро гаснет.
& Револьвер — еще один вид огнестрельного оружия. Значительно эффективнее кремневого ружья и мушкета. Имеет неплохую убойную силу, а также среднюю дальность и точность стрельбы. В барабане пять пуль, и это еще один плюс — вам не придется перезаряжать его после каждого выстрела.
& Пулемет — пожалуй, самое мощное оружие в игре, имеет высокую убойную силу. Высокая точность и дальность стрельбы прилагаются. Пулемет заряжен лентой на 30 патронов. Очень пригодится в схватке с несколькими врагами одновременно.

Предметы
Несколько слов о предметах, которые будут регулярно встречаться на вашем нелегком пути. Впрочем, в этом плане ничего неординарного Nosferatu не предлагает — все предметы, которые вы будете находить по ходу игрового действа, можно подразделить на три вида: боеприпасы, аптечки и ключи.
Боеприпасы необходимы для огнестрельного оружия, причем для каждого вида вооружения нужен свой вид патронов. Их вы будете собирать по дороге. Общее количество патронов к конкретному виду огнестрельного оружия отображается в левом нижнем углу экрана.
Аптечки используются для восстановления здоровья, а ключи нужны для отпирания закрытых дверей.
Полезные предметы вы также будете получать от своих спасенных родственников после доставки их к воротам замка.

Враги
Неприятелей в игре великое множество, плюс несколько боссов в придачу. Рассмотрим их немного подробнее.
Собаки — весьма недружелюбные создания, при вашем появлении сразу начинают на вас бросаться, в результате чего может существенно ухудшиться ваше самочувствие. Однако пары хороших ударов мечом будет достаточно, чтобы навсегда усмирить любую из них.
Обычные вампиры — встречаются практически везде по ходу игры. Лучший аргумент против таких противников — меч или колья. В крайнем случае, обороняйтесь огнестрельным оружием.
Живые мертвецы — ходячие скелеты, которые никак не могут успокоиться. Используйте против них меч или огнестрельное оружие.
Летучие мыши — еще одни неприятные существа, перешедшие на сторону вампиров. Особое беспокойство эти зверюшки доставят вам во время путешествия по крышам. Они атакуют вас и тут же улетают. Разумеется, это наносит вред здоровью.
Летучие мыши-вампиры — эти твари будут здорово мешать вам во время обследования замка. Но нескольких точных ударов мечом такой мыши будет вполне достаточно.
Темные души — сгустки отрицательной энергии. Лучший способ борьбы с ними — распятие. Наведите на неприятеля крест и используйте его силу — от врага останутся лишь неприятные воспоминания.
Зомби. Без этих ребят не может обойтись ни один нормальный «ужастик». Иногда встречаются по ходу игры. Хорошо использовать против них против них меч или что-либо из огнестрельного оружия.
Черные вампиры — очень жестокие и агрессивные создания, встречаются во второй половине игры. Используйте против них меч или огнестрельное оружие, да помощнее. И старайтесь не подпускать их близко к себе, а то ваше самочувствие может здорово ухудшиться.
Боссы — наиболее сильные и опасные враги. В основном это представители вампирского сословия, помощники графа Тепеша. Во время схватки не давайте им подобраться к вам — используйте огнестрельное оружие; хотя лучший вариант — ухитриться проткнуть супостату сердце осиновым колом. Единственное исключение составляет большой монстр в западном крыле замка, о тактике сражения с ним читайте в прохождении.

stopgame.ru

The Wrath of Malachi: Прохождение

Прохождение
В самом начале
После просмотра вступительного видеоролика вы окажетесь во дворе перед замком. Первым делом пройдите в комнату за вами и заберите в ней несколько осиновых кольев. Вернитесь во двор, заберите из чемодана меч. Поверните налево и идите, пока на вас из окна не вывалится священник. Похоже, парень ранен, и ему нужна помощь. Вам нужно найти доктора, чтобы тот перевязал его. Из его слов вы узнаете, что тетя Эмили, дядя Эндрю и Грегори находятся в восточном крыле замка. Обыщите близлежащие комнаты на наличие полезных предметов. В комнате с клеткой разберитесь с неприятелями, соберите аптечки и боеприпасы. Клетка закрыта, и вам пока ее не открыть — ладно, сюда мы вернемся позже.
Ступайте к двери под входом в восточное крыло — там вы обнаружите ключ, обязательно обыщите сундук — найдете там кое-что полезное. Теперь идите ко входу в восточное крыло.

Восточное крыло
Входите в восточное крыло, следуйте через коридор в комнату и обратите внимание на груду бочек слева — там есть ход. Запомните его и шагайте дальше — в следующей комнате вас поджидает парочка вампиров и несколько полезных предметов. Возвращайтесь в предыдущую и ступайте в дверь за ящиками. В следующем коридоре идите в комнату слева и заберите все, что найдете. Вернитесь в коридор, откройте решетку и двигайтесь мимо окон — там вы также обнаружите несколько полезностей. Пройдите в двойные двери и следуйте по коридору — здесь вам придется разобраться с неприятелем. Преодолев следующий проход, вы окажетесь в комнате с лестницей. Осмотрите комнатку рядом с лестницей и поднимайтесь по ступенькам. Наверху увидите две двери — вначале зайдите во вторую, обыщите комнату, затем возвращайтесь обратно и следуйте в первую дверь.
Шагайте по коридору до конца и входите в дверь (дверь в середине вам не открыть — нужен ключ от гарнизона). Ступайте по коридору, через двойные двери попадете в следующий проход — разберитесь с неприятелями, обыщите сундуки справа от окон и идите в следующую дверь. Дверь справа закрыта, вам нужен ключ от восточной башни, чтобы открыть ее — запомните это место, так как вам предстоит сюда еще вернуться. Двигайтесь дальше, и вы попадете в комнату с какой-то странной конструкцией в центре. Разберитесь с кучей врагов и следуйте в дверь напротив входной — еще раз плотно пообщайтесь с неприятелем и заберите полезные предметы. Вернитесь в комнату со странной конструкцией в центре и идите в третью дверь. Поднимайтесь по лестнице вверх и заглядывайте в комнаты между пролетами. В первой комнате вы обнаружите нескольких неприятелей, во второй — патроны для пистолета. В третьей комнате вы найдете ключ от восточной башни. Возвращайтесь обратно и, оказавшись в комнате с конструкцией в центре, идите направо и в следующей комнате откройте дверь, чтобы попасть в восточную башню.
Садитесь в лифт и поезжайте вверх — похоже, тетя Эндрю поблизости, и она просит о помощи. Поднимайтесь на крышу и приготовьтесь сразиться с одним из помощников графа Тепеша. Когда вы его победите, прыгайте на лестницу рядом с крышей, спускайтесь вниз и перебирайтесь на соседнюю крышу. Прыгайте в дыру и идите к гробу — убейте вампира с помощью осинового кола. Хватайте его ключ, возвращайтесь на крышу и активируйте рычаг. Затем откройте решетку и спускайтесь обратно — а вот и первая родственница. Отведите мадам к выходу из замка и возвращайтесь к гробу с убитым вами вампиром. Откройте люк и спускайтесь по доскам вниз. Здесь вы обнаружите еще один люк, открывайте его и смело прыгайте вниз.
Обыщите комнату и входите в дверь — в следующих помещениях вы найдете еще двоих родственников. Оказавшись в комнате, в центре которой находится стол с картой, следуйте по лестнице — там есть небольшая развилка. Вначале идите в дверь слева — в библиотеку. Убейте неприятелей и прочтите книги (не перепутайте!). Затем загляните в правое помещение и освободите тетушку, которую охраняет вампир. Спуститесь по лестнице и войдите в дверь, подсвеченную зеленым светом. Пройдите через два зала и еще раз выберите дверь с зеленым светом. Шагайте через коридор и, когда окажетесь в помещении с лестницей, ступайте в правую комнату. Идите по коридору (по пути расквитайтесь с врагами), вам нужна дверь в самом конце — здесь вас поджидает парочка нужных вещей… и несколько весьма недружелюбных созданий тьмы. Когда разберетесь со всеми, возвращайтесь в помещение с лестницей и спускайтесь вниз. Следуйте в первую дверь, через коридор (осторожно — враги не дремлют!). Затем во вторую, подсвеченную зеленым светом. Идите по коридору, когда окажетесь в следующем, обыщите все комнаты — найдете много хорошего. Теперь ступайте в дверь, подсвеченную зеленым светом. Вы окажетесь в коридоре — уничтожьте неприятелей и обыщите окрестности, а затем отправляйтесь к последней паре дверей. Вначале входите в правую дверь и в следующую комнату — здесь вы обнаружите кое-что полезное и парочку врагов. Заберите предметы, разберитесь с неприятелями и возвращайтесь в коридор. Следуйте в дверь напротив, через комнату, и попадете в небольшой зал. Поднимитесь по лестнице и возьмите аптечку в комнате слева (это туалет), потом в другой комнате заберите все, что может пригодиться, главное — не забудьте ключ от гарнизона.
Возвращайтесь обратно — спуститесь по лестнице, затем пройдите два зала — окажетесь в знакомом коридоре. Следуйте направо и в дверь в конце коридора, в следующем коридоре — тоже направо и в дверь. Проходите по коридору и оказываетесь в помещении под лестницей. Идите в следующую дверь и по коридору — в середине есть закрытая дверь, ведущая в гарнизон, она-то нам и нужна…
Откройте дверь и спускайтесь вниз, пока не достигнете большого камня. Ступайте в правую дверь, затем в левую — таким образом вы сможете вывести родственников к выходу из замка. Возвращайтесь к камню (его вам пока не сдвинуть — нужен свиток отца Авилля) и поднимайтесь вверх — к двери, через которую вы вошли в гарнизон, затем следуйте по лестнице вверх, и окажетесь в зале с лестницей в центре. Ликвидируйте врагов и обыщите каморку под лестницей. Затем поднимайтесь по лестнице и входите в двойные двери. Преодолейте еще несколько комнат и залов, пока не окажетесь в комнате с подъемником в центре. Поднимитесь на лифте вверх, а затем по настилу на крышу и ступайте вперед — осторожно, не свалитесь вниз. Пройдя чуть дальше, поверните вправо и по настилу спуститесь на крышу. Обыщите сундуки у стены и поднимитесь по лестнице — еще один босс не заставит себя долго ждать. Разберитесь с ним, а затем возьмите его ключ и откройте сундук поблизости — найдете свиток отца Авилля, открывающий камень внизу, и записи. Освободите еще одного родственника и возвращайтесь тем же путем обратно — к большому камню, теперь его можно открыть с помощью свитка. Ступайте вперед и прыгайте вниз. Возьмите ключ от двери гроба, а теперь вооружитесь осиновым колом и убейте вампира в гробу. Заберите ключ от западного крыла и следуйте в дверь, пройдите по нескольким коридорам и поднимайтесь на лифте. Выходите в дверь и окажетесь на кладбище. Хмм… ночь, могилы, живые мертвецы — романтика, не правда ли? Ну да ладно — помогите встречным зомби обрести вечный покой, обыщите кладбище (найдете несколько записей отца Авилля о вампирах), а затем следуйте в железные ворота. Шагайте через коридор к следующим железным воротам, выходите — и окажетесь у дверей замка.
Итак, мы снова во дворе перед замком — теперь следуем к западному крылу. Откройте дверь. Следуйте по доске — осторожно, не свалитесь вниз. Нажмите рычаг на стене, чтобы опустить мост. Осмотрите подвал слева от входа в крыло — возьмите там все, что нужно. Затем вернитесь ко входу и откройте дверь ключом.

Западное крыло
Пройдите немного вперед и на развилке сверните влево — обыщите соседние комнаты на наличие полезных предметов. Вернитесь ко входу в крыло — теперь идите прямо. Минуете пару комнат и окажетесь в помещении с лестницей. Следуйте в первую дверь, а затем через переход и пару комнат — там вы обнаружите еще одну родственницу. Отведите ее к воротам замка, потом вернитесь в комнату, где вы ее обнаружили. Идите дальше, через комнату и коридор, и окажетесь в большом зале. Собирайте предметы и прыгайте вниз — вам предстоит встретиться с очередным боссом, огромным монстром. Атакуйте его из огнестрельного оружия и уворачивайтесь от его атак. Вы также можете спрятаться в проходах, примыкающих к арене — там этот здоровяк вас не достанет. Победили? Я в вас не сомневался. Соберите ключи, откройте решетку и возвращайтесь в помещение с лестницей.
Поднимайтесь на 5 уровень, отпирайте закрытую дверь. Пройдите в комнату, разберитесь с неприятелями, а затем ступайте в дверь слева. В комнате с телепортером ликвидируйте врагов, пройдите несколько комнат и коридоров, и окажетесь в большом зале. Рекомендую сначала сохранить игру, а затем убить вампира. Заберите ключи и направляйтесь в следующую дверь. В коридоре следуйте в дверь справа от вас, пройдите еще через одно помещение, в следующей комнате разбейте неприятеля и возьмите полезные предметы. Вернитесь обратно в коридор и ступайте в другую дверь. Идите дальше и окажетесь в помещении с лестницей. Спуститесь вниз и откройте дверь с цифрой «II» — выход на второй уровень западного крыла. Здесь все просто — пройдите несколько коридоров и окажетесь в помещении, где, кроме входной двери, будут еще две. Идите вправо и обыщите комнату — ага, вот и еще один родственник. Вернитесь в коридор и следуйте в последнюю дверь. Преодолейте несколько помещений, попутно разбираясь с врагами — в одной из комнат отыщите ключ от 4 уровня, следуйте дальше и скоро вернетесь в помещение с лестницей. Отведите родственника к выходу из замка и идите обратно. Вернитесь в помещение с лестницей и откройте дверь, ведущую на 4 уровень. За дверью будет коридор с двумя дверьми — обыщите комнату справа, а затем следуйте вниз. Следуйте через коридор и попадете в комнату со столом в центре. Двери справа ведут в малую библиотеку, в которой можно разжиться парочкой полезных предметов. Вернитесь в комнату со столом и ступайте в последнюю дверь — вы окажетесь в большой библиотеке. Разберитесь с зомби и направляйтесь в следующую дверь. Убейте вампиршу в гробу осиновым колом, хватайте ключ и ступайте в следующую дверь.
Преодолев несколько помещений, вы окажетесь в помещении с лестницей. Больше нам здесь делать нечего — покиньте западное крыло и возвращайтесь во двор. Следуйте в замок.

Замок
Откройте дверь — вы окажетесь в большом зале. Осмотрите коридор под лестницей, соберите там массу полезных предметов и не забудьте взять ключ от второго уровня замка. В подвале вам пока делать нечего; на самом деле он ведет к пятому уровню — месту финальной схватки. Однако, чтобы сразиться с графом, нужен ключ от этого уровня, а у вас его пока нет. Двигайтесь вперед — к двери неподалеку от входной. Пройдите через этот коридор (враги немного побеспокоят вас) в следующий. В первой комнате вы не обнаружите ничего особенного, во второй — пару врагов, в третьей — аптечку. Вернитесь в коридор и двигайтесь дальше. В зале соберите боеприпасы и аптечки, и направляйтесь в следующую дверь. В комнате осмотрите сундуки и идите в дверь, затем сверните налево и ступайте в двери в конце коридора. Обыщите две комнаты и вернитесь в коридор. Ступайте вперед, мимо двери, через которую вы вошли, и за угол. Во второй комнате (двери слева) в сундуке вы обнаружите патроны. Вернитесь в коридор и откройте двери в его конце. Пройдите через пару коридоров — и вновь окажетесь в первом зале замка.
Поднимитесь по лестнице — наверху будут четыре двери, две из них открыты, а две заперты. За открытыми дверьми небольшой коридорчик, в котором находятся несколько врагов — если хотите пошинковать еще несколько представителей кровососущего сословия в винегрет, то милости прошу. В общем, как разберетесь с врагами, возвращайтесь в холл и направляйтесь в дверь слева от лестницы. Оказавшись в следующем коридоре, обыщите комнату напротив — заберите порох и убейте врагов.
Возвращайтесь в зал и следуйте в третью дверь. Идите по коридору за угол, обнаружите две двери. Следуйте в первую дверь, в комнате разберитесь с врагами, а затем пройдите в соседнюю — неприятели не заставят себя долго ждать. Убейте их всех, соберите боеприпасы и аптечки, и вернитесь в коридор. Ступайте в соседнюю дверь, в комнате ликвидируйте врагов и направляйтесь в дверь. Из второй комнаты вы попадете в коридор. Идите вперед и заберите ключ от третьего уровня замка. Обыщите комнаты поблизости, а затем вернитесь в коридор.
В конце коридора вы обнаружите две двери. Вначале идите влево — в комнате имеются нужные вещи. Затем вернитесь в коридор и следуйте вправо. В коридоре разберитесь с супостатами и направляйтесь в дверь. Ага, а вот и мистер Паттерсон. Убейте врагов и откройте следующую дверь — вы окажетесь в главном холле замка. Отведите родственника к выходу из замка и возвращайтесь в комнату, где обнаружили его, а затем в коридор, и следуйте в двери в его конце. Откройте решетку и поднимитесь по лестнице.
Следуйте в дверь (правда, за вами еще есть балкон, но ничего интересного вы на нем не обнаружите), обыщите сундук и идите в следующую дверь. Ступайте вперед по коридору мимо двойных дверей в зал. Откройте двери в конце зала и заберите в следующем помещении ключ к четвертому уровню замка. Шагайте дальше, в дверь — к лестнице, ведущей на четвертый уровень. Откройте решетку и поднимайтесь по лестнице. Войдите в комнату (на балконе опять-таки ничего интересного не наблюдается), пройдите через пару залов и найдите ключ от пятого уровня. Теперь можете обследовать все помещения на четвертом и третьем уровнях, в которые не заглядывали ранее. Возвращайтесь в первый зал замка и ступайте в подвал. В комнате внизу разберитесь с кучей неприятелей и прыгайте в телепортер. Пройдите вперед и поднимайтесь по лестнице. Откройте дверь, пройдите вперед и разделайтесь с графом. Победа! Добро снова победило!

stopgame.ru

The Wrath of Malachi: Прохождение

Добро пожаловать в мир ночных кошмаров. Вам предстоит исследовать замок графа Малаши, кишащий вампирами, упырями, живыми мертвецами и прочей колоритной публикой, и освободить семью английских аристократов.
Перед тем, как отправиться в путь, полный приключений и опасностей, изучим базовые параметры игры: интерфейс и управление, неприятелей, которые встретятся на вашем нелегком пути, предметы и вооружение, необходимые для схватки с врагами. Ну, а затем рассмотрим непосредственно прохождение.

Персонажи
Давайте кратко остановимся на каждом из членов семьи Кроу, которых вам, собственно говоря, и предстоит спасать.
Френк Бенджамин Кроу
Весьма примечательная личность — был в свое время одним из лучших сыщиков в Скотланд-Ярде. Теперь вышел на пенсию и увлекается охотой.
Джералд Кроу
В свое время был преуспевающим человеком, однако затем его дела пошли под гору, и ему пришлось согласиться на брак своей дочери с графом.
Элеонора Кроу
Миссис Кроу только пережила смерть матери. Родственники надеялись, что свадьба дочери приведет ее в чувство. Элеонора пользовалась услугами медиума, чтобы поговорить с душой усопшей матери и попросить у нее совета.
Уилфред Кроу
Старший брат Джека, главного персонажа игры.
Ребекка Кроу
Ребекка — старшая дочь в семье Кроу. Собственно, ради нее все и собрались в этом ужасном месте. Девушка так и не смогла отыскать себе жениха в Англии из-за своей крайней заносчивости.
Анжелика Кроу
Анжелика — младшая дочь в семье Кроу. Весьма очаровательная особа, имеет много поклонников. В свои юные годы уже произвела фурор в светском обществе выступлениями на сцене Королевского Театра. Девушка просто грезит балетом.
Мортимер Паттерсон
Мортимер — старый знакомый Френка Кроу. Ранее был связан с криминальными кругами. Сблизился с дедушкой Кроу благодаря страсти к шахматам.
Софи Лепински
Мадам Лепински еще в юные годы была неравнодушна к Джералду Кроу, однако судьба распорядилась иначе, и Джералд женился на Элеоноре. Муж Софи погиб месяц назад, оставив ей приличное состояние.
Грегори Бидвелл
Журналист и большой друг Джека — главного персонажа игры. Когда-то у него была интрижка с Ребеккой, однако потом все перешло в русло обычной дружбы. Ребекка, собственно говоря, и пригласила его на свадьбу.
Эндрю Книгстоун
Полковой товарищ Джека. Выйдя в отставку, перебрался в США и женился на дочери богатого бизнесмена. Эндрю попал на свадьбу по приглашению Джералда Кроу.
Эмили Книгстоун
Жена Эндрю. Впервые покинула пределы США, чтобы посмотреть Европу. Также попала на свадьбу по приглашению Джералда.
Доктор Амерсфилд
Амерсфилд — врач семьи Кроу. Неравнодушен к сестре Джека — Анжелике. В свободное от работы время любит ставить различные медицинские эксперименты.
Рудольф Шнайдер
Адвокат, нанятый для составления брачного договора. По окончании церемонии он получит немалую денежную сумму, ради чего, собственно, и согласился на эту поездку.
Мелисса Этелридж
Медиум. Именно с ее помощью Элеонора Кроу общается с духом своей усопшей матери. Поскольку Элеонора отказалась ехать без нее, Джералду ничего не оставалось, как пригласить Мелиссу на свадьбу.
Отец Авилль
Семейный священник Кроу, фактически член семьи. Именно ему предстояло обручить сына графа Тепеша и Ребекку.
Манфред
Помощник отца Авилля. Он должен был помогать проводить обряд бракосочетания.
Байрон
Собака Джека. Общий любимец семьи Кроу.

Интерфейс и управление
Интерфейс игры не отличается большой сложностью — в левом верхнем углу экрана находятся часы, показывающие точное время. Главный персонаж игры — Джек — прибывает в замок в половине одиннадцатого вечера, и с этого времени начинаются его приключения.
В правой части экрана находится список доступного оружия, который вызывается нажатием клавиш 1-9 или с помощью колесика мыши. В левом нижнем углу расположен показатель здоровья персонажа и шкала выносливости, которая показывает способность Джека бегать и сражаться холодным оружием. Когда значение достигнет критической отметки, вам придется переждать несколько секунд, пока герой переведет дух и соберется с силами. Здоровье отображается в процентном эквиваленте — если показатель здоровья упадет до нуля, Джек умрет, и вам придется начинать игру заново или с места последней записи.
В случае, если на данный момент герой вооружен огнестрельным оружием, в правой нижней части экрана показывается количество боеприпасов, имеющихся в вашем распоряжении.
Теперь скажем несколько слов об управлении. Управление в Nosferatu вполне ординарно для представителя своего жанра. С помощью клавиш WASD мы передвигаемся (альтернатива: стрелки вверх, вниз, вправо и влево), используя мышь, можно оглядеться и применить оружие.
Чтобы бежать, нажмите и удерживайте клавишу Shift, прыгать можно с помощью кнопок Ctrl или пробел. Чтобы применить какой-либо предмет или открыть дверь, используйте клавишу Е.
С помощью колесика мыши можно переключаться между разными видами оружия — просто выберите нужное вам и щелкните левой кнопкой мыши. Это можно делать также с помощью клавиш PgUp и PgDn. Чтобы бросить оружие, нажмите клавишу G, чтобы перезарядить огнестрельное оружие — R.
Другие клавиши:
Esc — пауза и выход в основное меню.
Tab — альбом с фотографиями. В альбоме представлены члены похищенной семьи. К слову, вам следует поторопиться освободить их, пока они не стали добычей вампиров. Через определенные промежутки времени кто-нибудь из семьи погибает, о чем вас немедленно информируют. Так что нужно как можно быстрее найти всех и привести к выходу из замка. Зеленый кружок вокруг персонажа означает, что он уже спасен, красный — что он погиб. В правой части альбома отображен список ключей, найденных Джеком. О персонажах игры мы расскажем чуть ниже в соответствующем разделе.
Пробел — пропустить текст или видеоролик
F1 — включить/выключить музыку
F2 — переключить мышь
F3, F4 — изменить чувствительность мыши
F5 — сохранить игру без выхода в главное меню
F6 — загрузить игру без выхода в главное меню

Оружие
Всего в игре 8 видов оружия: меч, Грааль, кремневое ружье, распятие, мушкет, осиновый кол, револьвер и пулемет. При отсутствии таковых можно попробовать сразиться с врагами врукопашную, но долго вы не продержитесь. Теперь рассмотрим каждое оружие подробнее.
& Меч — весьма неплохое оружие, хорошая альтернатива огнестрельному. Очень полезен на ранних этапах игры. Нескольких точных ударов для среднестатистического вампира будет вполне достаточно.
& Грааль. Как известно, вампиры боятся святой воды. В Граале можно носить святую воду и использовать ее против вампиров. Когда Грааль опустеет, его можно наполнить из бассейна со святой водой, который находится во дворе замка. Только не забудьте сначала освятить воду в бассейне с помощью распятия.
& Кремневое ружье — весьма мощное оружие, наносит серьезный ущерб противнику. К недостаткам ружья можно отнести низкую точность и небольшую дальность стрельбы. Кроме того, после каждого выстрела некоторое время уходит на его перезарядку. Если у вас несколько кремневых ружей, то вы можете быстро переключаться между ними при помощи клавиши Х.
& Распятие можно использовать непосредственно против вампиров, а еще с его помощью можно сделать святой воду в бассейне.
& Мушкет выгодно отличается от кремневого ружья большей мощностью и приличной дальностью стрельбы. Недостатки те же самые — низкая точность и большое время перезарядки. Между мушкетами тоже можно переключаться, используя клавишу Х.
& Осиновый кол, как вы знаете, может уничтожить вампира. Некоторых представителей кровососущего сословия он убивает сразу, а других возвращает в могилу, после чего они могут снова воскреснуть. Кол также можно поджечь — для этого подойдите к источнику огня и нажмите правую кнопку мыши: так он превратится в факел. Горит факел ярко, но быстро гаснет.
& Револьвер — еще один вид огнестрельного оружия. Значительно эффективнее кремневого ружья и мушкета. Имеет неплохую убойную силу, а также среднюю дальность и точность стрельбы. В барабане пять пуль, и это еще один плюс — вам не придется перезаряжать его после каждого выстрела.
& Пулемет — пожалуй, самое мощное оружие в игре, имеет высокую убойную силу. Высокая точность и дальность стрельбы прилагаются. Пулемет заряжен лентой на 30 патронов. Очень пригодится в схватке с несколькими врагами одновременно.

Предметы
Несколько слов о предметах, которые будут регулярно встречаться на вашем нелегком пути. Впрочем, в этом плане ничего неординарного Nosferatu не предлагает — все предметы, которые вы будете находить по ходу игрового действа, можно подразделить на три вида: боеприпасы, аптечки и ключи.
Боеприпасы необходимы для огнестрельного оружия, причем для каждого вида вооружения нужен свой вид патронов. Их вы будете собирать по дороге. Общее количество патронов к конкретному виду огнестрельного оружия отображается в левом нижнем углу экрана.
Аптечки используются для восстановления здоровья, а ключи нужны для отпирания закрытых дверей.
Полезные предметы вы также будете получать от своих спасенных родственников после доставки их к воротам замка.

Враги
Неприятелей в игре великое множество, плюс несколько боссов в придачу. Рассмотрим их немного подробнее.
Собаки — весьма недружелюбные создания, при вашем появлении сразу начинают на вас бросаться, в результате чего может существенно ухудшиться ваше самочувствие. Однако пары хороших ударов мечом будет достаточно, чтобы навсегда усмирить любую из них.
Обычные вампиры — встречаются практически везде по ходу игры. Лучший аргумент против таких противников — меч или колья. В крайнем случае, обороняйтесь огнестрельным оружием.
Живые мертвецы — ходячие скелеты, которые никак не могут успокоиться. Используйте против них меч или огнестрельное оружие.
Летучие мыши — еще одни неприятные существа, перешедшие на сторону вампиров. Особое беспокойство эти зверюшки доставят вам во время путешествия по крышам. Они атакуют вас и тут же улетают. Разумеется, это наносит вред здоровью.
Летучие мыши-вампиры — эти твари будут здорово мешать вам во время обследования замка. Но нескольких точных ударов мечом такой мыши будет вполне достаточно.
Темные души — сгустки отрицательной энергии. Лучший способ борьбы с ними — распятие. Наведите на неприятеля крест и используйте его силу — от врага останутся лишь неприятные воспоминания.
Зомби. Без этих ребят не может обойтись ни один нормальный «ужастик». Иногда встречаются по ходу игры. Хорошо использовать против них против них меч или что-либо из огнестрельного оружия.
Черные вампиры — очень жестокие и агрессивные создания, встречаются во второй половине игры. Используйте против них меч или огнестрельное оружие, да помощнее. И старайтесь не подпускать их близко к себе, а то ваше самочувствие может здорово ухудшиться.
Боссы — наиболее сильные и опасные враги. В основном это представители вампирского сословия, помощники графа Тепеша. Во время схватки не давайте им подобраться к вам — используйте огнестрельное оружие; хотя лучший вариант — ухитриться проткнуть супостату сердце осиновым колом. Единственное исключение составляет большой монстр в западном крыле замка, о тактике сражения с ним читайте в прохождении.

stopgame.ru

Nosferatu: Прохождение — Nosferatu: The Wrath of Malachi

Nosferatu: The Wrath of Malachi

Добро пожаловать в мир ночных кошмаров. Вам предстоит исследовать замок графа Малаши, кишащий вампирами, упырями, живыми мертвецами и прочей колоритной публикой, и освободить семью английских аристократов.
Перед тем, как отправиться в путь, полный приключений и опасностей, изучим базовые параметры игры: интерфейс и управление, неприятелей, которые встретятся на вашем нелегком пути, предметы и вооружение, необходимые для схватки с врагами. Ну, а затем рассмотрим непосредственно прохождение.

Персонажи
Давайте кратко остановимся на каждом из членов семьи Кроу, которых вам, собственно говоря, и предстоит спасать.
Френк Бенджамин Кроу
Весьма примечательная личность — был в свое время одним из лучших сыщиков в Скотланд-Ярде. Теперь вышел на пенсию и увлекается охотой.
Джералд Кроу
В свое время был преуспевающим человеком, однако затем его дела пошли под гору, и ему пришлось согласиться на брак своей дочери с графом.

Элеонора Кроу
Миссис Кроу только пережила смерть матери. Родственники надеялись, что свадьба дочери приведет ее в чувство. Элеонора пользовалась услугами медиума, чтобы поговорить с душой усопшей матери и попросить у нее совета.
Уилфред Кроу
Старший брат Джека, главного персонажа игры.
Ребекка Кроу
Ребекка — старшая дочь в семье Кроу. Собственно, ради нее все и собрались в этом ужасном месте. Девушка так и не смогла отыскать себе жениха в Англии из-за своей крайней заносчивости.
Анжелика Кроу
Анжелика — младшая дочь в семье Кроу. Весьма очаровательная особа, имеет много поклонников. В свои юные годы уже произвела фурор в светском обществе выступлениями на сцене Королевского Театра. Девушка просто грезит балетом.
Мортимер Паттерсон
Мортимер — старый знакомый Френка Кроу. Ранее был связан с криминальными кругами. Сблизился с дедушкой Кроу благодаря страсти к шахматам.
Софи Лепински
Мадам Лепински еще в юные годы была неравнодушна к Джералду Кроу, однако судьба распорядилась иначе, и Джералд женился на Элеоноре. Муж Софи погиб месяц назад, оставив ей приличное состояние.
Грегори Бидвелл
Журналист и большой друг Джека — главного персонажа игры. Когда-то у него была интрижка с Ребеккой, однако потом все перешло в русло обычной дружбы. Ребекка, собственно говоря, и пригласила его на свадьбу.
Эндрю Книгстоун
Полковой товарищ Джека. Выйдя в отставку, перебрался в США и женился на дочери богатого бизнесмена. Эндрю попал на свадьбу по приглашению Джералда Кроу.
Эмили Книгстоун
Жена Эндрю. Впервые покинула пределы США, чтобы посмотреть Европу. Также попала на свадьбу по приглашению Джералда.
Доктор Амерсфилд
Амерсфилд — врач семьи Кроу. Неравнодушен к сестре Джека — Анжелике. В свободное от работы время любит ставить различные медицинские эксперименты.
Рудольф Шнайдер
Адвокат, нанятый для составления брачного договора. По окончании церемонии он получит немалую денежную сумму, ради чего, собственно, и согласился на эту поездку.
Мелисса Этелридж
Медиум. Именно с ее помощью Элеонора Кроу общается с духом своей усопшей матери. Поскольку Элеонора отказалась ехать без нее, Джералду ничего не оставалось, как пригласить Мелиссу на свадьбу.
Отец Авилль
Семейный священник Кроу, фактически член семьи. Именно ему предстояло обручить сына графа Тепеша и Ребекку.
Манфред
Помощник отца Авилля. Он должен был помогать проводить обряд бракосочетания.
Байрон
Собака Джека. Общий любимец семьи Кроу.

Интерфейс и управление
Интерфейс игры не отличается большой сложностью — в левом верхнем углу экрана находятся часы, показывающие точное время. Главный персонаж игры — Джек — прибывает в замок в половине одиннадцатого вечера, и с этого времени начинаются его приключения.

В правой части экрана находится список доступного оружия, который вызывается нажатием клавиш 1-9 или с помощью колесика мыши. В левом нижнем углу расположен показатель здоровья персонажа и шкала выносливости, которая показывает способность Джека бегать и сражаться холодным оружием. Когда значение достигнет критической отметки, вам придется переждать несколько секунд, пока герой переведет дух и соберется с силами. Здоровье отображается в процентном эквиваленте — если показатель здоровья упадет до нуля, Джек умрет, и вам придется начинать игру заново или с места последней записи.
В случае, если на данный момент герой вооружен огнестрельным оружием, в правой нижней части экрана показывается количество боеприпасов, имеющихся в вашем распоряжении.
Теперь скажем несколько слов об управлении. Управление в Nosferatu вполне ординарно для представителя своего жанра. С помощью клавиш WASD мы передвигаемся (альтернатива: стрелки вверх, вниз, вправо и влево), используя мышь, можно оглядеться и применить оружие.
Чтобы бежать, нажмите и удерживайте клавишу Shift, прыгать можно с помощью кнопок Ctrl или пробел. Чтобы применить какой-либо предмет или открыть дверь, используйте клавишу Е.
С помощью колесика мыши можно переключаться между разными видами оружия — просто выберите нужное вам и щелкните левой кнопкой мыши. Это можно делать также с помощью клавиш PgUp и PgDn. Чтобы бросить оружие, нажмите клавишу G, чтобы перезарядить огнестрельное оружие — R.
Другие клавиши:
Esc — пауза и выход в основное меню.
Tab — альбом с фотографиями. В альбоме представлены члены похищенной семьи. К слову, вам следует поторопиться освободить их, пока они не стали добычей вампиров. Через определенные промежутки времени кто-нибудь из семьи погибает, о чем вас немедленно информируют. Так что нужно как можно быстрее найти всех и привести к выходу из замка. Зеленый кружок вокруг персонажа означает, что он уже спасен, красный — что он погиб. В правой части альбома отображен список ключей, найденных Джеком. О персонажах игры мы расскажем чуть ниже в соответствующем разделе.
Пробел — пропустить текст или видеоролик
F1 — включить/выключить музыку
F2 — переключить мышь
F3, F4 — изменить чувствительность мыши
F5 — сохранить игру без выхода в главное меню
F6 — загрузить игру без выхода в главное меню

Оружие
Всего в игре 8 видов оружия: меч, Грааль, кремневое ружье, распятие, мушкет, осиновый кол, револьвер и пулемет. При отсутствии таковых можно попробовать сразиться с врагами врукопашную, но долго вы не продержитесь. Теперь рассмотрим каждое оружие подробнее.
& Меч — весьма неплохое оружие, хорошая альтернатива огнестрельному. Очень полезен на ранних этапах игры. Нескольких точных ударов для среднестатистического вампира будет вполне достаточно.
& Грааль. Как известно, вампиры боятся святой воды. В Граале можно носить святую воду и использовать ее против вампиров. Когда Грааль опустеет, его можно наполнить из бассейна со святой водой, который находится во дворе замка. Только не забудьте сначала освятить воду в бассейне с помощью распятия.

& Кремневое ружье — весьма мощное оружие, наносит серьезный ущерб противнику. К недостаткам ружья можно отнести низкую точность и небольшую дальность стрельбы. Кроме того, после каждого выстрела некоторое время уходит на его перезарядку. Если у вас несколько кремневых ружей, то вы можете быстро переключаться между ними при помощи клавиши Х.
& Распятие можно использовать непосредственно против вампиров, а еще с его помощью можно сделать святой воду в бассейне.
& Мушкет выгодно отличается от кремневого ружья большей мощностью и приличной дальностью стрельбы. Недостатки те же самые — низкая точность и большое время перезарядки. Между мушкетами тоже можно переключаться, используя клавишу Х.
& Осиновый кол, как вы знаете, может уничтожить вампира. Некоторых представителей кровососущего сословия он убивает сразу, а других возвращает в могилу, после чего они могут снова воскреснуть. Кол также можно поджечь — для этого подойдите к источнику огня и нажмите правую кнопку мыши: так он превратится в факел. Горит факел ярко, но быстро гаснет.
& Револьвер — еще один вид огнестрельного оружия. Значительно эффективнее кремневого ружья и мушкета. Имеет неплохую убойную силу, а также среднюю дальность и точность стрельбы. В барабане пять пуль, и это еще один плюс — вам не придется перезаряжать его после каждого выстрела.
& Пулемет — пожалуй, самое мощное оружие в игре, имеет высокую убойную силу. Высокая точность и дальность стрельбы прилагаются. Пулемет заряжен лентой на 30 патронов. Очень пригодится в схватке с несколькими врагами одновременно.

Предметы
Несколько слов о предметах, которые будут регулярно встречаться на вашем нелегком пути. Впрочем, в этом плане ничего неординарного Nosferatu не предлагает — все предметы, которые вы будете находить по ходу игрового действа, можно подразделить на три вида: боеприпасы, аптечки и ключи.

Боеприпасы необходимы для огнестрельного оружия, причем для каждого вида вооружения нужен свой вид патронов. Их вы будете собирать по дороге. Общее количество патронов к конкретному виду огнестрельного оружия отображается в левом нижнем углу экрана.
Аптечки используются для восстановления здоровья, а ключи нужны для отпирания закрытых дверей.
Полезные предметы вы также будете получать от своих спасенных родственников после доставки их к воротам замка.

Враги
Неприятелей в игре великое множество, плюс несколько боссов в придачу. Рассмотрим их немного подробнее.
Собаки — весьма недружелюбные создания, при вашем появлении сразу начинают на вас бросаться, в результате чего может существенно ухудшиться ваше самочувствие. Однако пары хороших ударов мечом будет достаточно, чтобы навсегда усмирить любую из них.

Обычные вампиры — встречаются практически везде по ходу игры. Лучший аргумент против таких противников — меч или колья. В крайнем случае, обороняйтесь огнестрельным оружием.
Живые мертвецы — ходячие скелеты, которые никак не могут успокоиться. Используйте против них меч или огнестрельное оружие.
Летучие мыши — еще одни неприятные существа, перешедшие на сторону вампиров. Особое беспокойство эти зверюшки доставят вам во время путешествия по крышам. Они атакуют вас и тут же улетают. Разумеется, это наносит вред здоровью.
Летучие мыши-вампиры — эти твари будут здорово мешать вам во время обследования замка. Но нескольких точных ударов мечом такой мыши будет вполне достаточно.
Темные души — сгустки отрицательной энергии. Лучший способ борьбы с ними — распятие. Наведите на неприятеля крест и используйте его силу — от врага останутся лишь неприятные воспоминания.
Зомби. Без этих ребят не может обойтись ни один нормальный «ужастик». Иногда встречаются по ходу игры. Хорошо использовать против них против них меч или что-либо из огнестрельного оружия.
Черные вампиры — очень жестокие и агрессивные создания, встречаются во второй половине игры. Используйте против них меч или огнестрельное оружие, да помощнее. И старайтесь не подпускать их близко к себе, а то ваше самочувствие может здорово ухудшиться.
Боссы — наиболее сильные и опасные враги. В основном это представители вампирского сословия, помощники графа Тепеша. Во время схватки не давайте им подобраться к вам — используйте огнестрельное оружие; хотя лучший вариант — ухитриться проткнуть супостату сердце осиновым колом. Единственное исключение составляет большой монстр в западном крыле замка, о тактике сражения с ним читайте в прохождении.

Прохождение
В самом начале
После просмотра вступительного видеоролика вы окажетесь во дворе перед замком. Первым делом пройдите в комнату за вами и заберите в ней несколько осиновых кольев. Вернитесь во двор, заберите из чемодана меч. Поверните налево и идите, пока на вас из окна не вывалится священник. Похоже, парень ранен, и ему нужна помощь. Вам нужно найти доктора, чтобы тот перевязал его. Из его слов вы узнаете, что тетя Эмили, дядя Эндрю и Грегори находятся в восточном крыле замка. Обыщите близлежащие комнаты на наличие полезных предметов. В комнате с клеткой разберитесь с неприятелями, соберите аптечки и боеприпасы. Клетка закрыта, и вам пока ее не открыть — ладно, сюда мы вернемся позже.
Ступайте к двери под входом в восточное крыло — там вы обнаружите ключ, обязательно обыщите сундук — найдете там кое-что полезное. Теперь идите ко входу в восточное крыло.

Восточное крыло
Входите в восточное крыло, следуйте через коридор в комнату и обратите внимание на груду бочек слева — там есть ход. Запомните его и шагайте дальше — в следующей комнате вас поджидает парочка вампиров и несколько полезных предметов. Возвращайтесь в предыдущую и ступайте в дверь за ящиками. В следующем коридоре идите в комнату слева и заберите все, что найдете. Вернитесь в коридор, откройте решетку и двигайтесь мимо окон — там вы также обнаружите несколько полезностей. Пройдите в двойные двери и следуйте по коридору — здесь вам придется разобраться с неприятелем. Преодолев следующий проход, вы окажетесь в комнате с лестницей. Осмотрите комнатку рядом с лестницей и поднимайтесь по ступенькам. Наверху увидите две двери — вначале зайдите во вторую, обыщите комнату, затем возвращайтесь обратно и следуйте в первую дверь.
Шагайте по коридору до конца и входите в дверь (дверь в середине вам не открыть — нужен ключ от гарнизона). Ступайте по коридору, через двойные двери попадете в следующий проход — разберитесь с неприятелями, обыщите сундуки справа от окон и идите в следующую дверь. Дверь справа закрыта, вам нужен ключ от восточной башни, чтобы открыть ее — запомните это место, так как вам предстоит сюда еще вернуться. Двигайтесь дальше, и вы попадете в комнату с какой-то странной конструкцией в центре. Разберитесь с кучей врагов и следуйте в дверь напротив входной — еще раз плотно пообщайтесь с неприятелем и заберите полезные предметы. Вернитесь в комнату со странной конструкцией в центре и идите в третью дверь. Поднимайтесь по лестнице вверх и заглядывайте в комнаты между пролетами. В первой комнате вы обнаружите нескольких неприятелей, во второй — патроны для пистолета. В третьей комнате вы найдете ключ от восточной башни. Возвращайтесь обратно и, оказавшись в комнате с конструкцией в центре, идите направо и в следующей комнате откройте дверь, чтобы попасть в восточную башню.
Садитесь в лифт и поезжайте вверх — похоже, тетя Эндрю поблизости, и она просит о помощи. Поднимайтесь на крышу и приготовьтесь сразиться с одним из помощников графа Тепеша. Когда вы его победите, прыгайте на лестницу рядом с крышей, спускайтесь вниз и перебирайтесь на соседнюю крышу. Прыгайте в дыру и идите к гробу — убейте вампира с помощью осинового кола. Хватайте его ключ, возвращайтесь на крышу и активируйте рычаг. Затем откройте решетку и спускайтесь обратно — а вот и первая родственница. Отведите мадам к выходу из замка и возвращайтесь к гробу с убитым вами вампиром. Откройте люк и спускайтесь по доскам вниз. Здесь вы обнаружите еще один люк, открывайте его и смело прыгайте вниз.
Обыщите комнату и входите в дверь — в следующих помещениях вы найдете еще двоих родственников. Оказавшись в комнате, в центре которой находится стол с картой, следуйте по лестнице — там есть небольшая развилка. Вначале идите в дверь слева — в библиотеку. Убейте неприятелей и прочтите книги (не перепутайте!). Затем загляните в правое помещение и освободите тетушку, которую охраняет вампир. Спуститесь по лестнице и войдите в дверь, подсвеченную зеленым светом. Пройдите через два зала и еще раз выберите дверь с зеленым светом. Шагайте через коридор и, когда окажетесь в помещении с лестницей, ступайте в правую комнату. Идите по коридору (по пути расквитайтесь с врагами), вам нужна дверь в самом конце — здесь вас поджидает парочка нужных вещей: и несколько весьма недружелюбных созданий тьмы. Когда разберетесь со всеми, возвращайтесь в помещение с лестницей и спускайтесь вниз. Следуйте в первую дверь, через коридор (осторожно — враги не дремлют!). Затем во вторую, подсвеченную зеленым светом. Идите по коридору, когда окажетесь в следующем, обыщите все комнаты — найдете много хорошего. Теперь ступайте в дверь, подсвеченную зеленым светом. Вы окажетесь в коридоре — уничтожьте неприятелей и обыщите окрестности, а затем отправляйтесь к последней паре дверей. Вначале входите в правую дверь и в следующую комнату — здесь вы обнаружите кое-что полезное и парочку врагов. Заберите предметы, разберитесь с неприятелями и возвращайтесь в коридор. Следуйте в дверь напротив, через комнату, и попадете в небольшой зал. Поднимитесь по лестнице и возьмите аптечку в комнате слева (это туалет), потом в другой комнате заберите все, что может пригодиться, главное — не забудьте ключ от гарнизона.
Возвращайтесь обратно — спуститесь по лестнице, затем пройдите два зала — окажетесь в знакомом коридоре. Следуйте направо и в дверь в конце коридора, в следующем коридоре — тоже направо и в дверь. Проходите по коридору и оказываетесь в помещении под лестницей. Идите в следующую дверь и по коридору — в середине есть закрытая дверь, ведущая в гарнизон, она-то нам и нужна:
Откройте дверь и спускайтесь вниз, пока не достигнете большого камня. Ступайте в правую дверь, затем в левую — таким образом вы сможете вывести родственников к выходу из замка. Возвращайтесь к камню (его вам пока не сдвинуть — нужен свиток отца Авилля) и поднимайтесь вверх — к двери, через которую вы вошли в гарнизон, затем следуйте по лестнице вверх, и окажетесь в зале с лестницей в центре. Ликвидируйте врагов и обыщите каморку под лестницей. Затем поднимайтесь по лестнице и входите в двойные двери. Преодолейте еще несколько комнат и залов, пока не окажетесь в комнате с подъемником в центре. Поднимитесь на лифте вверх, а затем по настилу на крышу и ступайте вперед — осторожно, не свалитесь вниз. Пройдя чуть дальше, поверните вправо и по настилу спуститесь на крышу. Обыщите сундуки у стены и поднимитесь по лестнице — еще один босс не заставит себя долго ждать. Разберитесь с ним, а затем возьмите его ключ и откройте сундук поблизости — найдете свиток отца Авилля, открывающий камень внизу, и записи. Освободите еще одного родственника и возвращайтесь тем же путем обратно — к большому камню, теперь его можно открыть с помощью свитка. Ступайте вперед и прыгайте вниз. Возьмите ключ от двери гроба, а теперь вооружитесь осиновым колом и убейте вампира в гробу. Заберите ключ от западного крыла и следуйте в дверь, пройдите по нескольким коридорам и поднимайтесь на лифте. Выходите в дверь и окажетесь на кладбище. Хмм: ночь, могилы, живые мертвецы — романтика, не правда ли? Ну да ладно — помогите встречным зомби обрести вечный покой, обыщите кладбище (найдете несколько записей отца Авилля о вампирах), а затем следуйте в железные ворота. Шагайте через коридор к следующим железным воротам, выходите — и окажетесь у дверей замка.
Итак, мы снова во дворе перед замком — теперь следуем к западному крылу. Откройте дверь. Следуйте по доске — осторожно, не свалитесь вниз. Нажмите рычаг на стене, чтобы опустить мост. Осмотрите подвал слева от входа в крыло — возьмите там все, что нужно. Затем вернитесь ко входу и откройте дверь ключом.

Западное крыло
Пройдите немного вперед и на развилке сверните влево — обыщите соседние комнаты на наличие полезных предметов. Вернитесь ко входу в крыло — теперь идите прямо. Минуете пару комнат и окажетесь в помещении с лестницей. Следуйте в первую дверь, а затем через переход и пару комнат — там вы обнаружите еще одну родственницу. Отведите ее к воротам замка, потом вернитесь в комнату, где вы ее обнаружили. Идите дальше, через комнату и коридор, и окажетесь в большом зале. Собирайте предметы и прыгайте вниз — вам предстоит встретиться с очередным боссом, огромным монстром. Атакуйте его из огнестрельного оружия и уворачивайтесь от его атак. Вы также можете спрятаться в проходах, примыкающих к арене — там этот здоровяк вас не достанет. Победили? Я в вас не сомневался. Соберите ключи, откройте решетку и возвращайтесь в помещение с лестницей.
Поднимайтесь на 5 уровень, отпирайте закрытую дверь. Пройдите в комнату, разберитесь с неприятелями, а затем ступайте в дверь слева. В комнате с телепортером ликвидируйте врагов, пройдите несколько комнат и коридоров, и окажетесь в большом зале. Рекомендую сначала сохранить игру, а затем убить вампира. Заберите ключи и направляйтесь в следующую дверь. В коридоре следуйте в дверь справа от вас, пройдите еще через одно помещение, в следующей комнате разбейте неприятеля и возьмите полезные предметы. Вернитесь обратно в коридор и ступайте в другую дверь. Идите дальше и окажетесь в помещении с лестницей. Спуститесь вниз и откройте дверь с цифрой «II» — выход на второй уровень западного крыла. Здесь все просто — пройдите несколько коридоров и окажетесь в помещении, где, кроме входной двери, будут еще две. Идите вправо и обыщите комнату — ага, вот и еще один родственник. Вернитесь в коридор и следуйте в последнюю дверь. Преодолейте несколько помещений, попутно разбираясь с врагами — в одной из комнат отыщите ключ от 4 уровня, следуйте дальше и скоро вернетесь в помещение с лестницей. Отведите родственника к выходу из замка и идите обратно. Вернитесь в помещение с лестницей и откройте дверь, ведущую на 4 уровень. За дверью будет коридор с двумя дверьми — обыщите комнату справа, а затем следуйте вниз. Следуйте через коридор и попадете в комнату со столом в центре. Двери справа ведут в малую библиотеку, в которой можно разжиться парочкой полезных предметов. Вернитесь в комнату со столом и ступайте в последнюю дверь — вы окажетесь в большой библиотеке. Разберитесь с зомби и направляйтесь в следующую дверь. Убейте вампиршу в гробу осиновым колом, хватайте ключ и ступайте в следующую дверь.
Преодолев несколько помещений, вы окажетесь в помещении с лестницей. Больше нам здесь делать нечего — покиньте западное крыло и возвращайтесь во двор. Следуйте в замок.

Замок
Откройте дверь — вы окажетесь в большом зале. Осмотрите коридор под лестницей, соберите там массу полезных предметов и не забудьте взять ключ от второго уровня замка. В подвале вам пока делать нечего; на самом деле он ведет к пятому уровню — месту финальной схватки. Однако, чтобы сразиться с графом, нужен ключ от этого уровня, а у вас его пока нет. Двигайтесь вперед — к двери неподалеку от входной. Пройдите через этот коридор (враги немного побеспокоят вас) в следующий. В первой комнате вы не обнаружите ничего особенного, во второй — пару врагов, в третьей — аптечку. Вернитесь в коридор и двигайтесь дальше. В зале соберите боеприпасы и аптечки, и направляйтесь в следующую дверь. В комнате осмотрите сундуки и идите в дверь, затем сверните налево и ступайте в двери в конце коридора. Обыщите две комнаты и вернитесь в коридор. Ступайте вперед, мимо двери, через которую вы вошли, и за угол. Во второй комнате (двери слева) в сундуке вы обнаружите патроны. Вернитесь в коридор и откройте двери в его конце. Пройдите через пару коридоров — и вновь окажетесь в первом зале замка.
Поднимитесь по лестнице — наверху будут четыре двери, две из них открыты, а две заперты. За открытыми дверьми небольшой коридорчик, в котором находятся несколько врагов — если хотите пошинковать еще несколько представителей кровососущего сословия в винегрет, то милости прошу. В общем, как разберетесь с врагами, возвращайтесь в холл и направляйтесь в дверь слева от лестницы. Оказавшись в следующем коридоре, обыщите комнату напротив — заберите порох и убейте врагов.
Возвращайтесь в зал и следуйте в третью дверь. Идите по коридору за угол, обнаружите две двери. Следуйте в первую дверь, в комнате разберитесь с врагами, а затем пройдите в соседнюю — неприятели не заставят себя долго ждать. Убейте их всех, соберите боеприпасы и аптечки, и вернитесь в коридор. Ступайте в соседнюю дверь, в комнате ликвидируйте врагов и направляйтесь в дверь. Из второй комнаты вы попадете в коридор. Идите вперед и заберите ключ от третьего уровня замка. Обыщите комнаты поблизости, а затем вернитесь в коридор.
В конце коридора вы обнаружите две двери. Вначале идите влево — в комнате имеются нужные вещи. Затем вернитесь в коридор и следуйте вправо. В коридоре разберитесь с супостатами и направляйтесь в дверь. Ага, а вот и мистер Паттерсон. Убейте врагов и откройте следующую дверь — вы окажетесь в главном холле замка. Отведите родственника к выходу из замка и возвращайтесь в комнату, где обнаружили его, а затем в коридор, и следуйте в двери в его конце. Откройте решетку и поднимитесь по лестнице.
Следуйте в дверь (правда, за вами еще есть балкон, но ничего интересного вы на нем не обнаружите), обыщите сундук и идите в следующую дверь. Ступайте вперед по коридору мимо двойных дверей в зал. Откройте двери в конце зала и заберите в следующем помещении ключ к четвертому уровню замка. Шагайте дальше, в дверь — к лестнице, ведущей на четвертый уровень. Откройте решетку и поднимайтесь по лестнице. Войдите в комнату (на балконе опять-таки ничего интересного не наблюдается), пройдите через пару залов и найдите ключ от пятого уровня. Теперь можете обследовать все помещения на четвертом и третьем уровнях, в которые не заглядывали ранее. Возвращайтесь в первый зал замка и ступайте в подвал. В комнате внизу разберитесь с кучей неприятелей и прыгайте в телепортер. Пройдите вперед и поднимайтесь по лестнице. Откройте дверь, пройдите вперед и разделайтесь с графом. Победа! Добро снова победило!

www.playground.ru

Nosferatu (Snes). Прохождение | Игры для консолей, новые игры

Все о игре Nosferatu для Snes.
Девушку Кайла, главного героя этой игры, похищает могущественный вампир Носферату. Парень немедля собирается в дорогу. Ему предстоит пройти немало трудностей, чтобы в конце сразиться с повелителем тьмы и освободить свою возлюбленную. Сможете ли вы пройти через весь этот ад и очистить мир от сына ночи?

Жанр: адвентюра/квест с элементами драк.
Кол-во игроков: 1
Кол-во играбельных персонажей: 1
Платформа: SNES

Предметы в игре:
По мере прохождения игры вы будите обнаруживать красные сундуки. В них находятся ценные призы, которые вам помогут в пути. Вот их перечень:

  • Красный кристалл – это источник силы. За каждые три собранных кристалла уровень вашей силы возрастет, изменится атакующее комбо. Одновременно вы можете нести девять таких камней. Если вы подберете десятый или более красных кристаллов, то это вам принесет половинку жизненного контейнера.
  • Синий кристалл – самый редкий камень в игре и самый ценный. Каждый полученный такой камушек принесет вам половинку жизненного контейнера.
  • Зеленый кристалл – восстанавливают половинку жизненного контейнера.
  • Песочные часы – увеличивает время на 60 секунд.

Это нужно знать…

  • Каждый сундук обыскивайте по несколько раз. В них может лежать не один полезный предмет.
  • Каждый уровень игры ограничен в прохождении временем. Так что не медлите.
  • Если вы будите долго висеть на краю платформы, то автоматически упадете.
  • В игре три концовки.

Персонажи.
Кайл.
Главный герой игры, которым вы будите управлять. Парнишка, хорошо владеющий навыками ближнего боя. Он отправляется на поиски пропавшей Эрин, его девушки. Поиски заведут его в замок Носферату.

Эрин.
Девушка Кайла. Ее можно увидеть только в заставках. Именно ее и нужно спасти из лап кровожадного вампира. Но удастся ли сделать это?

Носферату.
Демон, живущий в огромном замке на краю кладбища. Он питается кровью людей. С этой целью им была похищена Эрин.

Прохождение игры Nosferatu.
Первый уровень.
Оказываемся в темнице. Решетка закрыта. Сзади видим стопку ящиков. Толкаем их и спрыгиваем вниз в образовавшийся проем. Сверху за вами последуют несколько вурдалаков. Можете убить их, но это бессмысленно, т.к. после их смерти появятся еще. Проигнорируйте демонов и направляйтесь вправо. Подойдите к левому выступу и нажмите “вверх”. Герой заберется наверх. Перепрыгните на другую сторону. Не обращайте внимания на того, кто сидит за решеткой. Идите вправо, пока не дойдете до ямы с сороконожкой. Подождите, когда она заползет в щель. Спуститесь туда и подойдите к сундуку. Внутри обнаружите красный кристалл. Поднимайтесь обратно наверх и направляйтесь вправо. По пути прикончите двух вурдалаков. Зайдите в открытую камеру, нажав напротив входа два раза “вверх”. Внутри камеры находится сундук с синим и зеленым кристаллами. Выходите назад и продолжайте идти направо. Как только выйдите из камеры, увидите, что два вурдалака снова появились. Если хотите, можете их убить. Перепрыгните через две ямы. Падение вниз вас не убьет. Можете смело падать туда. Пройдите мимо лестницы. В конце находится еще одна открытая камера. Войдите туда. Приятное зрелище? =) Куча трупов и скелетов. В противоположном конце помещения стоит сундук с песочными часами и двумя зелеными кристаллами. Возьмите их. Как только вы подойдете к сундуку, сзади вас подымится мертвец. Накостыляйте ему, чтоб не мешал. Может появиться еще один труп, но лучше пробегите мимо, пока он встает, и не тратьте драгоценное время. Выходите из камеры и поднимайтесь по лесенке. Дверь за нами захлопнется. Впереди стена. Видите, внизу ее есть небольшой проход? Вам сейчас надо будет с разбегу пригнуться и проехать через него. Для этого подойдите к стене слева от двери. Разбегитесь и, не отпуская клавишу “вперед”, зажмите одновременно “вниз” и кнопку “атаковать”. Пробегите мимо двух навесных металлических блоков, когда те поднимаются от земли. Смотрите, чтобы вас не раздавило. Забирайтесь наверх и идите вправо. Откройте сундук (красный кристалл) и поднимайтесь по лестнице. Наступите на плитку, находящуюся под решеткой. Поднимитесь наверх и обчистите сундучок (красный кристалл). Лучше спуститесь вниз и двигайтесь вправо. Перебейте вурдалаков, чтоб не путались под ногами. Забирайтесь наверх и прыгайте через ямы с шипами. Старайтесь не упасть, иначе кранты!!!! На другой стороне обнаружите нового монстра- Франкенштейна. Подойдите к краю ямы с шипами и нажмите “вниз” один раз. Висите в таком положении, пока Франки не повернется к вам спиной. Как только это произойдет, быстро вскарабкивайтесь и начинайте лупить его по спине. Дойдя до противоположной стены Франкенштейн развернется и пойдет обратно к яме. Вам нужно успеть убежать и снова повиснуть на краю пропасти. Поднимитесь и атакуйте монстра. Такую процедуру выполните несколько раз, пока Франки не умрет. Подберите красный камень. Проскользните через проем. Спуститесь вниз. Взберитесь наверх. Наступите на кнопку. Внизу подымится решетка. Поднимитесь на два уровня выше. Перепрыгните через пропасть. Зайдите в комнату. Пройдите вперед и толкните стену. Подымитесь наверх к сундуку. В нем лежит красный камень. Возвращайтесь к решетке, которую вы открыли ранее. Дальше идите по верхнему этажу. Внизу вам будут мешать мертвецы, свисающие с потолка. До сундука (зеленый камень) пробегите. Из земли будут появляться руки, которые попытаются схватить вас. Подымайтесь по лестнице. Вы оказываетесь на улице. Навстречу к вам сразу же полезут вурдалаки. Перебейте их и направляйтесь вперед. Готовьтесь к схватке с первым боссом.

Оборотень.
Арсенал атак:

  • Атака бумерангом.
  • Атакующий выпад в прыжке.
  • Схватить лапой и бросить с силой о землю (после преображения).

Мимо вас пробежит стая волков. Не обращайте внимания на них. Вот он, медленно, прихрамывая, идет на вас, держа в руке бумеранг. Смело подходите к нему и атакуйте. Проведя серию атак, оборотень отлетит назад. Сразу же пригнитесь после этого. Враг метнет в вас свое оружие. Подождите, пока бумеранг вернется к нему. Подбегайте и начинайте снова бить. Следите за рукой монстра. Как только он замахнется, сразу же пригибайтесь. Получив достаточно повреждений, оборотень преобразится. Только это произойдет, подбегайте к нему и бейте, не давая ему атаковать вас. Запомните одно, убить монстра нужно до того как луна станет полной, иначе он восстановит всю свою жизнь!!!!
После победы смотрите небольшую заставочку. Вам покажут карту, по которой сможете увидеть, сколько осталось пройти до последнего уровня.

Второй уровень.
Снова мрачные стены не менее приятного замка. Идите вперед. Убейте вурдалака. Приготовьтесь, эти твари выучили новый прием. Они теперь могут прыгнуть на вас. Просто пригнитесь, потом развернитесь и забейте его. Следующим кто на вас нападет, будет летающий глаз. Проскользните через проем. Перепрыгните через яму. Спуститесь в самый низ. Перепрыгните через пропасть слева, пройдите через проем. Убейте вурдалака. Сзади на стене кнопка. Нажмите на нее. Слева подымится решетка. Там найдете сундук с красным камушком. Топайте назад. Перепрыгните через две ямы и идите направо. Перепрыгните спуск вниз. Заберитесь наверх. Прикончите вурдалака. Еще раз наверх. Идите влево. Проскользните сквозь проем. Опустошите сундук. В нем зеленый кристалл. Возвращайтесь назад к стене, откуда появляются шипы. Спуститесь вниз. Встаньте на трухлявую плитку и подождите пока она осыпится. Падайте. Перепрыгните через ямы с шипами и толкните стену. Наступите на кнопку. Преодолейте препятствие. Спуститесь вниз и идите влево. Убейте глаз. Прыгайте вниз. Нажмите кнопку. Дальше бегите. Из земли будут вылазить руки. Поднимитесь по лестнице. Спуститесь вниз. Наступите на вторую кнопку. Через первую перепрыгните – это ловушка. Пройдите через открывшийся проход. Подымитесь по лестнице. Вниз не спускайтесь – тупик. Проскользните через проем в стене. Отодвиньте блок стены в центре. Подымайтесь по лестнице. Забирайтесь на самый верх. Стену отодвиньте. Продолжите путь наверх. Убейте вурдалака. Идите вперед. В самом низу можно найти синий кристалл. После того, как его подберете, возвращайтесь обратно. Здесь есть более короткий путь к боссу. Единственный минус – вы не получите красный кристалл, вместо этого отыщите зеленый. Для этого подойдите к краю обрыва. Из окошек периодически появляются существа, которые могут столкнуть в пропасть. Перепрыгните на другую сторону по платформам, не забывайте, долго стоять на них нельзя. Толкните блок к кнопке и войдите через открывшуюся дверь. В этой комнате будет несколько живых мертвецов и ничего более. Просто идите вперед, пока не увидите сундук. После него подымитесь по новой лестнице и все, вы у босса. Если хотите получить красный кристалл, делайте следующее. Заберитесь на один этаж выше того место, где из окон появляются существа. Пройдите через опускающуюся решетку. Подымитесь наверх. Пройдите через решетку. Еще раз наверх. Вниз. Толкните кнопку. Станьте на трухлявую плитку посередине. Прыгните влево. Избавьтесь от Франкенштейна. Теперь пройдите к тому месту, где сдвинулись блоки. Поднимайтесь по лестнице. Спускайтесь вниз. Перепрыгните кнопку. Еще раз вниз. Наступите на вторую кнопку. Первая активирует шипы на стене. Подымитесь наверх к двери. Идите теперь в правую сторону. Спускайтесь вниз и к лестнице. Толкните правый блок до конца. Наверху возьмите красный кристалл. Спуститесь вниз, толкните блок обратно. По нему вскарабкайтесь на верхний этаж. Наступите, как обычно, на вторую кнопку, первая – ловушка. Вперед на лестницу.
Наконец-то, то, что мы так долго ждали – БОСС!!!

Босс: две гориллы.
Идите вперед. Убейте вурдалаков.
Арсенал атак:

  • Крутанутся в вашу сторону.
  • Схватить вас.

Представьте, что перед вами обыкновенные вурдалаки. Подходите к одному из них, на выбор и бейте. Главное не дайте прыгнуть горилле. Иначе она выполнит крутящуюся атаку. Бой не сложный. Очень легкий. Поэтому дальнейшее расписывание, что и как, бессмысленно.
Смотрим мини-заставку, в которой герой вбегает в очередной замок, а за ним сверху кто-то уже наблюдает…

Третий уровень.
Как только загрузиться уровень приготовьтесь к появлению зомби. Убив его, идите вправо. Переберитесь через блок, бегите и сделайте подкат, чтобы проскользить через проем. Перепрыгните через спуск. Подымитесь наверх и бегите. Осторожнее! Не врежьтесь в шипы!!! Вам нужно подняться еще раз наверх. Вы видите, что на верхнем этаже летает какое-то существо. Его необходимо убить, чтобы можно было пройти дальше. Повисните на краю платформы и подождите, когда существо пролетит над вами и повернет обратно. В этот момент быстро вскарабкивайтесь и бейте его. Проведя серию ударов, существо отлетит в сторону. Вам нужно сразу же спрыгнуть вниз. Затем вновь повиснуть на краю платформы и подождать нужного момента. Уничтожив призрака, идите влево. При помощи подката преодолейте низкий проем. Ликвидируйте прыгающее существо. Перепрыгните через пропасть. На пьедестале стоит сундук (красный кристалл), но чтобы к нему подойти, необходимо быстренько пробежать через лезвия, появляющиеся в потолке. Подымитесь наверх. Убейте двух зомби. Пройдите через опускающиеся решетки и перепрыгните спуск. В сундуке лежит красный кристалл. Берем его и спускаемся в самый низ. Бегите обратно. Прыгайте! Теперь совершите еще один прыжок на противоположную сторону. Отсюда спуститесь вниз. Приготовьтесь быстро пробежаться вправо, перепрыгивая при этом через ямы с шипами. За вами будет гнаться призрачный топор. Подойдите к краю обрыва и спуститесь на один уровень вниз. Нажмите на кнопку на полу слева перед решеткой. Войдите в открывшуюся дверь. Там вы увидите три сундука. Откройте средний. В нем лежит 2 зеленых и два красный кристалла. Остальные не трогайте. Это ловушки.
Выходите обратно. Нажмите на кнопку справа на стене. Сразу же бегите влево, пока решетка не опустилась. Внизу зомби и прыгающая тварь. Убейте их и продвигайте дальше. Забирайтесь на самый верх. Толкните стену. Подымитесь наверх и станьте к стене. Развернитесь и подождите, когда к вам подлетит толстое существо. Начинайте бить его кулаками. Путь свободен. Продвигайтесь влево. Вы увидите две шаткие платформы. Встаньте на вторую и подождите пока она обвалиться. В сундуке вы найдете песочные часы, синий кристалл и два зеленых. Возвращайтесь обратно и подымитесь наверх, где летает еще одно толстое существо. Убить его будет немного сложнее, чем предыдущего. Тактику борьбы смотрите выше, где вы впервые столкнулись с подобным существом. Бегите влево. Ни в коем случае не идите шагом!!!
Спуститесь вниз. Здесь будет дверь, которую необходимо открыть. Идите вправо, миновав острые лезвия, выскакивающие с потолка. Нажмите кнопку. В сундуке зеленый кристалл. Идите к двери.
Двигайтесь вперед. Минуйте лезвия. В сундуке возьмите часы, красный кристалл. Подкатом преодолейте препятствие. Перепрыгните края платформы. Вы можете задеть кнопку, активирующую ловушку!!! Внизу толкните блок до кнопки. Продолжите путь через открывшийся проход. Лестница вверх!!!
Разбегитесь и прыгайте с края платформы. Вы должны ухватиться за небольшое отверстие в стене. Спускайтесь вниз. Двиньте блок и наверх один раз. Подождите, пока шипы не исчезнут. Как только это произошло, прыгайте и вскарабкивайтесь!!! Сейчас вам понадобиться хорошая реакция. Дождитесь того момента, когда толстое существо скроется с поле зрения, быстро поднимайтесь наверх. Подойдите к кнопке и пригнитесь, чтобы вас не задело стрелой. Затем прыгайте вперед. Все это необходимо делать очень быстро, иначе на вас нападет толстое существо. Смотрите, чтобы вы прыгнули с края обрыва и зацепились за отверстие в стене. Спрыгивайте на шаткую платформу. Перепрыгните яму с шипами. В сундуке имеется два зеленых кристалла. Пройдите через опускающиеся лезвия. Вперед на лестницу!
Как только появитесь на новом этаже, на вас нападет зомби. Двигайтесь вправо и два раз вниз. Идите вправо. Нажмите кнопку. Пройдите через решетку слева. В сундуке подберите песочные часы, красный и два зеленых кристалла. Возвращайтесь обратно. Спуститесь в самый низ. Убейте зомби и вперед. Прыгните в правую сторону к сундуку (синий и зеленый кристаллы). Двигайтесь дальше мимо двух опускающихся решеток. Преодолейте низкий проем. Спуститесь один раз вниз. Бегите влево, чтобы вас не задел труп, свисающий с потолка. Проскользните через проем и станьте к стене. Убейте толстое существо. Вниз к сундуку (два зеленых и один красный кристаллы), но перед этим расправьтесь с прыгающим демоном. Двигайтесь вправо. Аккуратнее с лезвиями!!! Спуститесь вниз. Подбегите к краю платформы и прыгайте. Вас может столкнуть зомби с потока. Как только окажитесь на шаткой платформе, пригнитесь. Пусть зомби пройдет. Прыгайте дальше в стену. Секретный проход!!! Подымайтесь по лестнице.
Переберитесь через блок на другую сторону и толкните его влево. Подымитесь наверх. В сундуке лежат два зеленых и один красный кристалл. Перепрыгните два раза вправо. Оказавшись на земле, убейте зомби. Затем заберитесь на стену и перепрыгните через ямы с шипами. Подымайтесь по лестнице.
Теперь мы в библиотеке. Бегите вправо, наступив на кнопку. Подымайтесь наверх. Разбегитесь и перед самой кнопкой прыгните. Дальше еще раз разбегитесь и быстро прыгайте, чтобы не задело лезвиями. Двигайтесь вперед. Уложите зомби. Бегите дальше, минуя новую партию взбесившихся книг. Нажмите кнопку и подымайтесь. Двери открыты.
Неужели!!!! Мы вышли из этого замка!!! Я думал, этого никогда не будет. Идите вперед, убивая вурдалаков.

Босс: вампир-зомби.
Арсенал атак:

  • Схватить вас.
  • Схватить вас и бросить на землю.
  • Прыгнуть на вас и начать высасывать кровь.

Дождитесь, когда он дойдет до середины экрана. Подойдите к нему и бейте, пока не отлетит назад. В этот момент отойдите в противоположную сторону. Когда зомби оклемается, он попытается вас схватить своими руками. Как только он дойдет до вас, нападайте. Главное не дайте ему схватить вас и повалить на землю. Этот прием может отнять большое количество жизненной энергии. Когда у врага кончатся жизни, его тело превратиться в пыль, а на земле останется голова, которая начнет метаться по земле, пытаясь задеть вас. Чтобы покончить с ней, необходимо провести пару “страйк” комбо. Попустите голову поближе и нажмите кнопку атаки. Герой один раз ударит кулаком, голова подлетит в воздух. Как только она окажется на уровне груди, нажмите еще раз атаку. Может понадобиться несколько раз стукнуть кулаком по ней, прежде чем герой пнет коленом. Это и есть “страйк” комбо. Вот и все, победа!!!!
Нам покажут следующий пункт назначения, куда мы должны отправиться. В центре кладбища расположен огромный особняк. Вот туда нам и требуется идти.

Четвертый уровень.
Идите вправо до шаткой платформы. Встаньте на нее и упадите вниз. Как только окажитесь на нижнем уровне бегите влево. Забирайтесь наверх. Перепрыгните спуск. Перепрыгните ловушку с шипами. Совершите еще один прыжок через шаткую платформу. Далее вниз, прыжок. Нужно пройти небольшой тоннель с препятствиями. Сначала преодолейте две ловушки с опускающимися лезвиями. Подождите, пока решетка подымится и прыгайте. Наверху наступите на кнопку. Решетка сверху подымится. Вам туда. Убейте глаз. Подкатом проскользните через проем. Откройте сундук. В нем лежат: синий и зеленый кристаллы, песочные часы. Возвращайтесь назад. Аккуратно спуститесь вниз мимо выскакивающих шипов. Оказавшись внизу, приготовьтесь подпрыгнуть и зацепиться за платформу. Вас увидит призрачный топор и полетит в вашу сторону. Как только он окажется возле стены, спуститесь и подождите, пока топор не заметит вас, в этот момент подпрыгните снова. Когда топор улетит вправо, идите за ним. Подпрыгните и зацепитесь за верхний выступ, чтобы вас не задел, возвращающийся враг. Вам нужно стать на шаткую платформу, но разрушиться ей не даст мечущийся топор. Чтобы он вам не навредил, время от времени цепляйтесь за выступы на потолке. Оказавшись внизу, нажмите кнопку. Блок слева сдвинется. Идите в образовавшийся проход. Пройдите мимо ловушек и вверх по лестнице. Ничего сложного. Просто идите вперед, перепрыгнув два раза через выскакивающие шипы. Очередная лестница. Разбегитесь и подкатом преодолейте проем. Вы активируете ловушку — лезвия. Поднимитесь на следующий этаж. Идите вниз на платформу. Подождите пока она обвалиться. Спускайтесь. Не подходите к решетке, иначе вурдалак кинет в вас копье. Продолжите свое путешествие вниз. Как только ваши ноги коснуться земли, сразу же подпрыгните вверх, чтобы вас не задело пролетающим мимо копьем. Спуститесь вниз. Тут будет новый вид врага – зомби боец. Он умело может нокаутировать вас. Так что не медлите!!! Расправьтесь с ним. В сундуке лежат два зеленых кристалла. Спрыгивайте вниз. Внимательно следите за лезвиями, выскакивающими с потолка. Как только их не будет, быстро прыгайте. Нужно совершить в такой момент прыжок, чтобы и решетка, и лезвия оказались поднятыми. Ниже маячит призрачный топор. Бегите вправо и перед решеткой сделайте подкат. Целых две лестницы!!!!
Если пойти по левой, вы окажитесь в коридоре. Пройдите через решетку. Дальше вы увидите два огромный красный блока, которые опускаются и подымаются, тем самым пытаясь раздавить свою жертву. Преодолейте это препятствие. Бегите вправо. Не обращайте внимания на мертвецов. Если вы бежите, вам ничего не грозит. На пути попадется глаз. Убейте его. Вот она лестница, ведущая к боссу!!!
Если пойти по правой, сразу же пригнитесь, чтобы вас не задел парящий глаз. Разделайтесь с ним. Тут, оказывается, есть еще один. Убейте и его. Поднимитесь по лестнице. Пригнитесь. В вас бросят копье. Прибейте вурдалаков. Лестница, ведущая к боссу!!!

Босс: Призрачный туман.
Арсенал атак:

  • Создает призрачные головы и направляет их в вашу сторону.
  • Может укусить пастью.

Это одна из самых трудных битв в игре!!! Приготовьтесь.
Долго с ним мучился. Никак не мог понять, как этому призраку можно сделать хотя бы одно попадание. Решение нашлось! Дождитесь того момента, когда призрак перестанет швыряться в вас головами и перейдет в наступление. Вот тут главное внимание. Босс попытается вас укусить. Он будет вытягивать свою шею по максимуму, а затем втягивать обратно. Подойдите чуток ближе к врагу, но так, чтобы он вас не достал. Именно в этот самый момент зажмите кнопку атаки и нажмите два раза вперед. Вы скользящими движениями пройдете вперед и окажитесь рядом с противником. Начинайте проводить серию атак. Враг взорвется. Быстро отбегайте в сторону. В вас полетят призрачные головы. После того, как демон утихомирится, он попытается снова вас укусить. Скользящими движениями подойдите к призраку в нужный момент и атакуйте его до очередного взрыва. Потом отбегите. Повторяйте такую процедуру ровно столько, сколько необходимо для полного уничтожения противника. Конечно, таким способом сражение может затянуться, но ничего другого придумать не смог. Если у вас имеется какие-нибудь варианты, прошу мне сообщить.
Смотрим заставку. Мы почти добрались до замка Носферату. Осталось совсем чуть-чуть.

Пятый уровень.
Идите вперед. Наступите на шаткую плиту и провалитесь вниз. Убейте зомби. Забирайтесь наверх. С платформы с головой льва, откуда появляется струя пламени, прыгните влево. Заберитесь наверх и идите влево до конца мимо ловушки с лезвиями. На платформе выше нажмите кнопку. Это сдвинет блок наверху. Направляйтесь туда. Будьте осторожны с шипами, выскакивающими из стены. Запрыгивайте на блок, с него на платформу. Прыгайте вправо. Нажмите на кнопку. Затем возвращайтесь назад и поднимитесь наверх. Оказавшись там, идите влево к сундуку (синий и зеленый кристаллы). Перед опускающейся решеткой разбегитесь и прыгните, чтобы не наступить на кнопку и не активировать ловушку. Идите назад, перепрыгните спуск. Пройдите мимо головы льва и крутящийся диск на полу. Наступите на кнопку и как только лезвия поднимутся, бегите и делайте подкат, чтобы успеть проскочить под решеткой. Перепрыгните яму, подкатом преодолейте еще одно препятствие. Пройдите мимо очередной головы льва и вверх по лестнице.
Пройдите через лезвия и остановитесь. В тот момент, когда пламя погаснет, бегите и прыгайте сквозь поднятую решетку. Следующая лестница. Заберитесь наверх. Переберитесь через блок, толкните его влево. По нему доберитесь до сундука, в котором лежат часы и зеленый кристалл. Спуститесь вниз и доберитесь обратно до блока. Теперь его нужно толкнуть вправо. Вперед на лестницу!!!! Убейте зомби. Забирайтесь наверх. Наступите на кнопку и пройдите через решетку. Толкните блок к стене, заберитесь по нему. Оказавшись на самом верхнем этаже пройдите влево, перепрыгнув диск и огненную струю. В сундуке подберите синий и два зеленых кристалла. Подкатом преодолейте проем в стене. Блок толкните влево. Заберитесь на самый верх и от стены разбегитесь вправо. С самого края платформы прыгните. Вы должны ухватиться за платформу напротив. Поднимитесь выше. Теперь идите в правую сторону. Убейте зомби. Воспользуйтесь подкатом, чтобы пройти дальше. Спуститесь вниз. Нажмите на вторую кнопку сверху. Нижнюю не трогайте – это ловушка. Продолжайте двигаться вверх. Пройдите очередные ловушки. Спуститесь вниз. В сундуке находятся песочные часы, два красных и один зеленый кристаллы. Возвращайтесь обратно. Пройдите через низкий проем в стене. Долго не стойте, можете упасть на шипы. Двигайтесь вперед мимо двух ловушек с лезвиями. Спрыгните на шаткую платформу. Подождите пока она рассыпаться. Уничтожьте внизу зомби и опустошите сундук (часы, красный, зеленый кристаллы). Поднимайтесь по лестнице. Направляйтесь вправо. Проскользните через проем. Убейте зомби. В сундуке один красный и два зеленых кристалла. Убейте еще двух зомби. Наступите на кнопку. Подкатом проскользните через решетку. Мимо стула можно пройти подкатом. Убейте зомби. В следующей комнате разберитесь с прыгунами и поднимайтесь по лестнице. Идите влево. Минуйте летающий стул. Забирайтесь наверх. Нажмите на кнопку. Перепрыгните спуск и вперед к боссу. Справа от двери есть сундук с часами и двумя зелеными кристаллами.

Босс: каменный голем.
Убейте вурдалаков. Надоели уже.
Набор атак:

  • Стрельба руками.
  • Атака своим телом.
  • Атака кулаком.

Несложный противник. Он будет вас атаковать своими руками, стреляя словно ракетами. Просто идите к нему, пригибаясь или подпрыгивая, чтобы избежать повреждений. Наносите ему серию ударов, после чего голем развалится. Он появится в противоположной стороне. Начнет снова вас атаковать руками. Думаю, вы сами разберетесь, как быть дальше. После нескольких попаданий, противник вылетит за пределы экрана. Приготовьтесь, он попытается упасть на вас сверху. После этого голем примется за свою обычную тактику, используя руки. Иногда босс может пойти в вашу сторону, взмахивая своей огромной ручищей. Просто отходит подальше от него.
Смотрим заставку. Девушка главного героя стоит на балконе и смотрит вдаль. Сзади нее появляется черная фигура…
Поздравляю, дошли-таки до шестого (последнего) уровня. Еще немного осталось до финальной схватки.

Шестой уровень.
Разберитесь с зомби и двигайтесь вправо. Разбегитесь, подкатом преодолейте препятствие. Вы в картинной галерее. Фигуры, изображенные на картинах, будут атаковать вас. Поэтому, чтобы избежать повреждений, перед первым полотном сделайте подкат, а на остальных двух прыгайте в тот момент, когда призрак вытянет руки. Заберитесь на блок. Спрыгните с него и быстро бегите, сделайте подкат. Толкните стену. Разбегитесь и подкатом проскользните через щель. Аккуратнее, статуя может атаковать вас. Внизу летает толстое существо. Повисните на краю платформы. Дождитесь, когда существо окажется возле стены. Спрыгните и бегите влево. Спуститесь вниз. Пройдите мимо ловушки. Разбегитесь и подкатом проскользните на нижний этаж через отверстие справа. Войдите в комнату. Три сундука. В первом лежат синий и зеленый кристаллы, а в остальных призраки. Выходите и идите влево. Пройдите через опускающуюся решетку. Спуститесь на второй этаж и идите влево миом ловушек-лезвий. Прыгайте вправо по шатким платформам. Прыгать нужно строго с разбега!!!! Спускайтесь вниз. Бегите влево, как только толстое существо окажется у стены. Прыгайте через яму с шипами. Потом еще раз вниз через ловушку в стене. Коридор с препятствиями. Проходим его. Вы увидите две кнопки. Нажмите на верхнюю. Заходите сквозь открывшиеся двери. Через огромную яму перепрыгните с разбега. Дальше на стенах висят две картины. Первую преодолейте подкатом. Из второй в вас будет стрелять лучник. Просто пригибайтесь, когда он атакует, и спокойно идите дальше. Снова живая статуя. Проходим ее. В сундуке подберите красный и зеленый камни. Не забудьте пригибаться от стрел!!! Жмите на кнопку и поднимайтесь по лестнице. Спускайтесь вниз. Слева увидите вурдалака с копьем. Как только он подымит руку, нажмите вверх, чтобы зацепиться за платформу.
В сундуке вас ждут красный и зеленый камушки. Продолжайте спуск вниз. После ловушки поднимайтесь по лестнице. Идите вперед. Спуститесь и убейте зомби. Подкатом преодолейте препятствие. Толкните фальшивую стену. Еще раз подкат. Поднимитесь наверх к сундуку (песочные часы, два зеленых кристалла). Выбирайтесь оттуда и вправо. Спускайтесь вниз мимо ловушки с шипами на стене. Оказавшись внизу, быстро пригнитесь, чтобы не задела стрела. Продолжайте спуск. Войдите в комнату. Тут будет мумия. Чтобы от нее избавиться нужно, бить по спине. Когда она идет на вас, подойдите к левой стене и пригнитесь. В сундуке лежат зеленые кристаллы. Выходите обратно. Идите влево, преодолевая различные ловушки. Толкните блок. Поднимитесь наверх. Картины проходите, используя прыжок. Наверху приготовьтесь разбежаться, когда решетка подымится. Подкат и вы на другой стороне стены. Уничтожьте зомби. Наступите на кнопку и подкатом проскочите под решеткой. Карабкайтесь наверх. Дождитесь, когда толстое существо окажется над вами. Поднимайтесь на платформу и начинайте его бить. Демон отлетит в сторону, а вы в это время должны спуститься вниз. Спускайтесь по правой стороне. Еще немного и мы дойдем до финальной битвы!!! Нажмите на кнопку наверху в тот момент, когда пила внизу будет справа. Теперь опустошите сундук (часы, два зеленых камня). Преодолейте проем в стене. Быстренько вскарабкайтесь на плиту и прыгайте, пока она не обвалилась. Перепрыгивайте ямы и спускайтесь вниз. Там вас ждут зомби и прыгун. В сундуке лежат два красных кристалла. Толкните блок и по нему двигайтесь дальше. После ямы с шипами разбегитесь и бегите по шатким плитам. Толкните еще один блок. Проберитесь на другую сторону фальшивой стены. Толкните ее обратно. Наступите на кнопку и подкатом преодолейте решетку. Лестница!!! Спускайтесь вниз. С плиты прыгните в сторону. Продолжайте спускаться. Убейте зомби и прыгуна. В сундуке зеленые кристаллы. Нажмите на кнопку. Разбег и подкат. Снова вниз. Прыжок на платформу. Вниз. Вот оно!!!!! Та самая комната, где нас ждет…

Последний уровень: Носферату.
Последний бой.
Набор атак:

  • Может схватить вас и бросит.
  • Телекинез.
  • Превращение в летучую мышь.

Носферату большую часть времени парит в воздухе, где вы его не сможете достать. Спускается вниз он только тогда, когда хочет напасть. Вот в этот самый момент и нужно бить его. Как только он опуститься вниз, отскочите назад, но не слишком далеко. Подождите, пока он не начнет атаковать кулаками. Как только он проведет серию ударов, быстро подбегайте к нему и атакуйте. Потом отскочите назад. Подождите нужного момента и опять в бой. Иногда вампир может превратиться в огромную летучую мышь. В этом случае нужно уворачиваться от его атак. Вскоре он примет свой прежний облик. Вот тут проводите свою прежнюю тактику.

В игре существует три концовки. Каждая из них надписью, которая появится после того, как Кайл подбежит к Эрин. Заставки на легком и трудном уровне сложности похожи, а вот на среднем отличается.

Автор: Noal.

Вам понравится:

Это будет вам интересно:

bit-games.ru

Nosferatu the wrath of malachi

Nosferatu the wrath of malachi — игра прохождение коды. Родственники

В этой главе я расскажу то, зачем, вы, собственно проходите Nosferatu. Цель убить Малачи пока оставим на втором плане. В этой части я раскрою вам секрет основы семьи в nosferatu. Начнем постигать семейные тайны Nosferatu в этой главе.Рекомендую посмотреть аниме Hellsing — кругом вампиры 🙂 , так то

Фотографии

С самого входа в замок Nosferatu вы увидите надпись — «нажмите табуляцию, для просмотра альбома семейных членов. Если нажмете, то увидите альбом с родственниками. Если сосчитаете их, то получиться 17 членов, в том числе собака Бустер, доктор Амерсфилд, Отец Авель и его помощник. И семья Кингстонов. Время, которое отпущено Вам на их спасение — три часа, может немного побольше. В общем, вы будете их находить ходя по замку и заглядывая в подсобки. Но мы отошли от темы, а теперь о фото. Когда начинаете игру, то фото ничем не помечены. Значит, родственники в замке ни убиты, ни спасены. Спасенным родственник считается, если его довести ЖИВЫМ к входу в замок (святилище). Его можно узнать по массовым наколоченными на дверь распятиям. Он говорит вам «Спасибо» И его харя в альбоме обводится зеленым кругом. Значит он спасен, а Малачи не получил кусочка Мяса.
Если родственника убили, то обычно появляется заставка, но если убили при вас, то появиться надпись …умер. Фотка этого члена окрасится в красный зачеркнутый круг. В Nosferatu можете не хвалить себя за спасение всех членов семьи, если таковые имеются. Ребекка все равно умрет… Также в альбоме показаны ключи, которые есть у вас.
Имена
У всех родственников в Nosferatu есть имена, и кто они сейчас расскажу. А еще что дадут, если доставите родственника к выходу.
Джеймс Петерсон
Самый главный и полезный для других. Вы будете всю игру Nosferatu проходить в его роли, самое прикольное в том, что вид с спереди, а в особенности лицо увидеть не выйдет. Он старший брат в семье Петерсон. Семья многодетная детей много. Поэтому родственные отношения в Nosferatu достаточно запуанные. Отчасти, что бы прояснить их, этот раздел и написан.
Доктор Амерсфилд
Семейный доктор поехал в замок Nosferatu, чтобы посмотреть на свадьбу и чтобы кого-нибудь вылечить, если понадобиться. Как видите, понадобилось.
Если доставите его к выходу, то будет вас лечить, когда вы его попросите.
Эмили Кингстон
Сестра Папаши Джеймса. Тетка, которая приехала в замок Nosferatu для того, чтобы посмотреть, как выходит замуж Ребекка.
Она даст Вам револьвер, если Вы ее спасете.
Эндрю Кингстон
Жених Эмили. Приехал в замок Nosferatu по тем же причинам. Так же даст револьвер.
Тетя Софии
Тетя, которая висит на крюке, у восточной башне. Приехала в замок Nosferatu на свадьбу. Жаль, что не увидит… (время смерти 23.09) Впочем, она даст ключ от клетки Бустера.
Грег Петерсон
Вот кто он я точно не знаю, а знаю только что он репортер, и его хочет съесть Суккуб Торан. Впрочем роль репортера в замке Nosferatu, понятна — закатать репортаж про курутую свадьбу.
Он даст бутылку с допингом и обойму к револьверу на 120 патрон.
Вилфред Петтерсон
Брат Джеймса, приехал, как и все, в замок Nosferatu, на свадьбу.
Даст отмычки (только зачем???)
Эмили Кингстон
Тоже приехала на свадьбу в замок Nosferatu.
Даст чеснок.
Mr.Петтерсон
Глава всей этой семьи, а точнее Папаша Джеймса.
Что даст, не помню.
Mrs. Петерсон
Мамаша Джеймса
С Папашей у нее один сундук.
Лорд Белмор
Жених Ребекки. Он и в замок Nosferatu приехал затем, чтобы пожениться. Эта особа очень возникающая, так что замучаетесь его вести. Можете его убить, только вам не захочется этого делать, т. к он даст вам ключ, и вы сможете открыть сундуки не спасенных родственников.
Даст ключ от всех сундуков Родственников, которые приехали в замок Nosferatu. Вопрос, зачем он у него был?
Мелиса
Друг Семьи Петтерсонов, на свадьбу посмотреть приехала. Но таковой не состоялось. Придется теперь думать, как в замке Nosferatu, в живых остаться.
Даст чеснок.
Помощник Отца Авеля
Помощник в святом деле у Авеля. Находится в главном замке Nosferatu, т. к судьба их разделила, а вы можете их соединить, если успеете.
У него с Отцом Авелем общий сундук.
Ребекка Петерсон.
Приехала эта особа жениться. Но не дожила… Сами узнаете про нее, и про ее не естественный конец в замке Nosferatu.
Да, кстати, сундука у нее нет, и она вам ничего не даст.
Бустер
Собака семьи Петтерсон, которая будет с вами ходить по замку Nosferatu и вас защищать, если освободите из клетки.
Анджелика Петерсон
Сестра Джеймса и тоже приехала на свадьбу.
Даст бутыль Регенерации.
Дедушка
Та же заморочка со свадьбой.
Даст Пулемет.
Мортимер Петтерсон
Дядя Джеймса. Приехал на свадьбу.
Даст- … сами узнаете.
Геральд Петтерсон
Ну должен же быть хоть один родственничек, о котором Вы должны узнать сами, иначе не интересно.

Вы познакомились с членами семьи Петтерсон. Как зовут и что дадут.
А также, зачем приехали в замок Nosferatu…
Впрочем, на абсолютную точность я не претендую.

nosferatu-game.narod.ru

Nosferatu: The Wrath of Malachi: Прохождение игры

Вам очень рады в мир ночных кошмаров. Вам предстоит изучить замок графа Малаши, кишащий вампирами, упырями, живыми мертвецами и другой колоритной публикой, и высвободить семью британских аристократов.
Перед тем, как отправиться в путь, полный опасностей и приключений, изучим базисные параметры игры: управление и интерфейс, неприятелей, каковые встретятся на вашем нелегком пути, вооружение и предметы, нужные для схватки с неприятелями. Ну, а после этого разглядим конкретно прохождение.

Персонажи
Давайте коротко остановимся на каждом из участников семьи Кроу, которых вам, фактически говоря, и предстоит выручать.
Френк Бенджамин Кроу
Очень примечательная личность — был в свое время одним из лучших сыщиков в Скотланд-Ярде. Сейчас вышел на пенсию и увлекается охотой.
Джералд Кроу
В свое время был преуспевающим человеком, но после этого его дела пошли под гору, и ему было нужно дать согласие на брак собственной дочери с графом.
Элеонора Кроу
Госпожа Кроу лишь пережила смерть матери. Родственники сохраняли надежду, что свадьба дочери приведет ее в эмоцию. Элеонора пользовалась одолжениями медиума, дабы поболтать с душой усопшей матери и попросить у нее совета.
Уилфред Кроу
Старший брат Джека, главного персонажа игры.
Ребекка Кроу
Ребекка — старшая дочь в семье Кроу. Фактически, для нее все и собрались в этом страшном месте. Женщина так и не смогла найти себе жениха в Англии из-за собственной крайней заносчивости.
Анжелика Кроу
Анжелика — младшая дочь в семье Кроу. Очень очаровательная особа, имеет большое количество поклонников. В собственные юные годы уже прославилась в светском обществе выступлениями на сцене Королевского Театра.

Женщина балетом.
Мортимер Паттерсон
Мортимер — старый знакомый Френка Кроу. Ранее был связан с криминальными кругами. Сблизился с дедушкой Кроу благодаря страсти к шахматам.
Софи Лепински
Госпожа Лепински еще в юные годы была неравнодушна к Джералду Кроу, но будущее распорядилась в противном случае, и Джералд женился на Элеоноре. Супруг Софи погиб месяц назад, покинув ей приличное состояние.
Грегори Бидвелл
большой друг и Журналист Джека — главного персонажа игры. Когда-то у него была интрижка с Ребеккой, но позже все перешло в русло простой дружбы. Ребекка, фактически говоря, и пригласила его на свадьбу.
Эндрю Книгстоун
Полковой товарищ Джека. Выйдя в отставку, перебрался в Соединенных Штатах и женился на дочери богатого предпринимателя. Эндрю попал на свадьбу по приглашению светло синий Кроу.
Эмили Книгстоун
Супруга Эндрю. В первый раз покинула пределы США, дабы взглянуть Европу. Кроме этого попала на свадьбу по приглашению Джералда.
Врач Амерсфилд
Амерсфилд — доктор семьи Кроу. Неравнодушен к сестре Джека — Анжелике. В свободное от работы время обожает ставить разные медицинские опыты.
Рудольф Шнайдер
Юрист, нанятый для составления брачного контракта. По окончании церемонии он возьмёт большую финансовую сумму, для чего, фактически, и дал согласие на эту поездку.
Мелисса Этелридж
Медиум. Как раз с ее помощью Элеонора Кроу общается с духом собственной усопшей матери. Потому, что Элеонора отказалась ехать без нее, Джералду ничего не оставалось, как пригласить Мелиссу на свадьбу.
Папа Авилль
Домашний священник Кроу, практически член семьи. Как раз ему предстояло обручить сына графа Тепеша и Ребекку.
Манфред
Ассистент отца Авилля. Он должен был помогать проводить обряд бракосочетания.
Байрон
Собака Джека. Неспециализированный любимец семьи Кроу.

управление и Интерфейс
Интерфейс игры не отличается громадной сложностью — в левом верхнем углу экрана находятся часы, показывающие правильное время. Основной персонаж игры — Джек — прибывает в замок в половине одиннадцатого вечера, и с этого времени начинаются его приключения.
В правой части экрана находится перечень дешёвого оружия, что вызывается нажатием клавиш 1-9 либо посредством колесика мыши. В левом нижнем углу расположен шкала здоровья выносливости и показатель персонажа, которая показывает свойство Джека бегать и сражаться холодным оружием. В то время, когда значение достигнет критической отметки, вам нужно будет переждать пара секунд, пока храбрец переведет дух и соберется с силами.

Здоровье отображается в процентном эквиваленте — в случае если показатель здоровья упадет до нуля, Джек погибнет, и вам нужно будет начинать игру заново либо с места последней записи.
, если сейчас храбрец вооружен огнестрельным оружием, в правой нижней части экрана показывается количество снарядов, имеющихся в вашем распоряжении.
Сейчас скажем пара слов об управлении. Управление в Nosferatu в полной мере ординарно для представителя собственного жанра. Посредством клавиш WASD мы передвигаемся (альтернатива: стрелки вверх, вниз, вправо и влево), применяя мышь, возможно оглядеться и применить оружие.
Дабы бежать, надавите и удерживайте клавишу Shift, прыгать возможно посредством кнопок Ctrl либо пробел. Дабы применить какой-либо предмет либо открыть дверь, применяйте клавишу Е.
Посредством колесика мыши возможно переключаться между различными видами оружия — необходимое вам и щелкните левой кнопкой мыши. Это возможно делать кроме этого посредством клавиш PgUp и PgDn. Дабы кинуть оружие, надавите клавишу G, дабы перезарядить огнестрельное оружие — R.
Другие клавиши:
Esc — выход и пауза в главное меню.
Tab — альбом с фото. В альбоме представлены члены похищенной семьи. К слову, вам направляться поторопиться высвободить их, пока они не стали добычей вампиров.

Через определенные промежутки времени кто-нибудь из семьи погибает, о чем вас срочно информируют. Так что необходимо как возможно стремительнее отыскать всех и привести к выходу из замка. Зеленый кружок около персонажа свидетельствует, что он уже спасен, красный — что он погиб. В правой части альбома отображен перечень ключей, отысканных Джеком.

О персонажах игры мы поведаем чуть ниже в соответствующем разделе.
Пробел — пропустить текст либо видеоролик
F1 — включить/отключить музыку
F2 — перевести мышь
F3, F4 — поменять чувствительность мыши
F5 — сохранить игру без выхода в основное меню
F6 — загрузить игру без выхода в основное меню

Оружие
Всего в игре 8 видов оружия: клинок, Грааль, кремневое ружье, распятие, мушкет, осиновый кол, пулемёт и револьвер. При отсутствии таковых возможно попытаться сразиться с неприятелями врукопашную, но продолжительно вы не продержитесь. Сейчас разглядим каждое оружие подробнее.
& Клинок — очень хорошее оружие, хорошая альтернатива огнестрельному. Весьма нужен на ранних этапах игры. Нескольких правильных ударов для среднестатистического вампира будет достаточно.
& Грааль. Как мы знаем, вампиры опасаются святой воды. В Граале возможно носить святую воду и применять ее против вампиров. В то время, когда Грааль опустеет, его возможно наполнить из бассейна со святой водой, что находится во дворе замка.

Лишь не забудьте сперва освятить воду в бассейне посредством распятия.
& Кремневое ружье — очень замечательное оружие, причиняет большой вред сопернику. К недочётам ружья возможно отнести небольшую дальность и низкую точность стрельбы. Помимо этого, по окончании каждого выстрела некое время уходит на его перезарядку. В случае если у вас пара кремневых ружей, то вы имеете возможность скоро переключаться между ними при помощи клавиши Х.
& Распятие возможно применять конкретно против вампиров, и вдобавок с его помощью возможно сделать святой воду в бассейне.
& Мушкет выгодно отличается от кремневого ружья большей приличной дальностью и мощностью стрельбы. Недочёты те же самые — большое время и низкая точность перезарядки. Между мушкетами также возможно переключаться, применяя клавишу Х.
& Осиновый кол, как вы понимаете, может стереть с лица земли вампира. Некоторых представителей кровососущего сословия он убивает сходу, а вторых возвращает в могилу, по окончании чего они смогут опять воскреснуть. Кол кроме этого возможно поджечь — для этого подойдите к источнику огня и надавите правую кнопку мыши: так он превратится в факел.

Горит факел ярко, но скоро меркнет.
& Револьвер — еще один вид огнестрельного оружия. Существенно действеннее мушкета и кремнёвого ружья. Имеет хорошую убойную силу, и точность стрельбы и среднюю дальность.

В барабане пять пуль, и это еще один плюс — вам не нужно будет перезаряжать его по окончании каждого выстрела.
& Пулемет — пожалуй, самое замечательное оружие в игре, имеет высокую убойную силу. дальность стрельбы и Высокая точность прилагаются. Пулемет заряжен лентой на 30 патронов.

Весьма понадобится в схватке с несколькими неприятелями в один момент.

Предметы
Пара слов о предметах, каковые будут регулярно видеться на вашем нелегком пути. Но, в этом замысле ничего неординарного Nosferatu не предлагает — все предметы, каковые вы станете обнаружить по ходу игрового действа, возможно подразделить на три вида: снаряды, аптечки и ключи.
Снаряды нужны для огнестрельного оружия, причем для каждого вида оружия нужен собственный вид патронов. Их вы станете собирать по дороге. Общее число патронов к конкретному виду огнестрельного оружия отображается в левом нижнем углу экрана.
Аптечки употребляются для восстановления здоровья, а ключи необходимы для отпирания закрытых дверей.
Нужные предметы вы кроме этого станете приобретать от своих спасенных родственников по окончании доставки их к воротам замка.

Неприятели
Неприятелей в игре очень много, плюс пара боссов в придачу. Разглядим их подробнее.
Собаки — очень недружелюбные создания, при вашем появлении сходу начинают на вас кидаться, в следствии чего может значительно ухудшиться ваше самочувствие. Но пары хороших ударов клинком хватит, дабы окончательно усмирить любую из них.
Простые вампиры — видятся фактически везде по ходу игры. Лучший довод против таких соперников — клинок либо колья. В крайнем случае, обороняйтесь огнестрельным оружием.
Живые мертвецы — ходячие скелеты, каковые никак не смогут успокоиться. Применяйте против них клинок либо огнестрельное оружие.
Летучие мыши — еще одни неприятные существа, перешедшие на сторону вампиров. Особенное беспокойство эти зверюшки доставят вам на протяжении путешествия по крышам. Они атакуют вас в этот самый момент же улетают.

Очевидно, это причиняет вред здоровью.
Летучие мыши-вампиры — эти твари будут здорово мешать вам на протяжении обследования замка. Но нескольких правильных ударов клинком таковой мыши будет достаточно.
Чёрные души — сгустки отрицательной энергии. Лучший метод борьбы с ними — распятие. Наведите на неприятеля крест и применяйте его силу — от неприятеля останутся только неприятные воспоминания.
Зомби. Без этих ребят не имеет возможности обойтись ни один обычный «ужастик». Время от времени видятся по ходу игры.

Прекрасно применять против них против них клинок либо что-либо из огнестрельного оружия.
Тёмные вампиры — весьма ожесточённые и агрессивные создания, видятся во второй половине игры. Применяйте против них клинок либо огнестрельное оружие, да замечательнее. И старайтесь не подпускать их близко к себе, в противном случае ваше самочувствие может здорово ухудшиться.
Боссы — самые сильные и страшные неприятели. По большей части это представители вампирского сословия, ассистенты графа Тепеша. На протяжении схватки не давайте им подобраться к вам — применяйте огнестрельное оружие; не смотря на то, что лучший вариант — ухитриться проткнуть супостату сердце осиновым колом. Единственное исключение образовывает громадной монстр в западном крыле замка, о тактике сражения с ним просматривайте в прохождении.12

Nosferatu: The Wrath of Malachi / Вампиры. Прохождение #1.Сидел бы дома…


Увлекательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Вампиры: Прохождение игры

    Вам очень рады в мир ночных кошмаров. Вам предстоит изучить замок графа Малаши, кишащий вампирами, упырями, живыми мертвецами и другой колоритной публикой, и высвободить семью британских…

  • Shadowgrounds: Прохождение игры

    Shadowgrounds — новый проект финской студии Frozenbyte. Если вы в свое время совершили много часов перед монитором, уничтожая бессчётных неприятелей в Doom 3 либо Crimsonland , рекомендую…

  • Прохождение игры Вампиры

    Вам очень рады в мир ночных кошмаров. Вам предстоит изучить замок графа Малаши, кишащий вампирами, упырями, живыми мертвецами и другой колоритной публикой, и высвободить семью британских…

  • Shadowgrounds Survivor: Прохождение игры

    Долгая автоматная очередь взорвала ночную тишину. Правильное попадание— и еще один Чужак падает на пол и медлительно умирает, издав истошный крик на прощание. Люк перезарядил оружие и с опаской…

  • не.E.A.R.: Прохождение игры

    Нечистая, нечистая, братцы! Нечистая! Нечистая!.. Нечистая тут!.. Нечистая! Спасайся кто может! К/ф «Неуловимые мстители» Как отмечают ведущие эксперты по ожившей мертвечине, последнее…

psphome.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*