Прохождение депония doomsday – Полное текстовое прохождение игры Deponia Doomsday (с блэкджеком и достижениями) — Deponia Doomsday — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Deponia Doomsday: Прохождение

Пустыня

Пообщайтесь с мужиком около палатки, возьмите в руки арбалет, расположенный в правой части экрана. Немного ниже сидящего мужика лежат часовые стрелки. Заберите и их с собой. Открыв инвентарь, скомбинируйте часовые стрелки и арбалет. Так вы сможете получить заряженный арбалет. Рядом с машиной времени есть красная лужа. Видите её? Примените на эту лужу уже заряженный арбалет. Благодаря этому Руфус намочит стрелы волшебной жидкостью. Отныне вы можете стрелять из арбалета в потенциальные порталы (едва видимые розовые области). Не будем тянуть: выстрелите в потенциальный портал над машиной времени в левой части экрана. Пройдите через этот портал.

Городские руины

Знакомый вам город разрушен. Обратите внимание на двух скелетов, расположенных с левой стороны, рядом с гаражом Рокко. Заберите кольцо с единорогом, надетое на палец одного из скелетов. Поговорите на все темы с Ритой, стоящей с правой стороны. Так вы узнаете о том, что же здесь произошло на самом деле. Идите на соседнюю локацию, с правой стороны. На заднем плане расположен портал. Двигайтесь через этот портал, чтобы попасть в университетскую лабораторию.

Вы увидите картину, когда один из студентов Руфуса падает в портал. Время здесь стоит на месте. Из кармана Руфуса заберите 4D-очки. Не спешите уходить отсюда! Посмотрите на полку, расположенную у потолка, над головой главного героя. На этой полке есть консервная банка с бобами. Выстрелите в эту банку три раза из арбалета. Банка свалится с полки и упадёт в карман пиджака на замороженном Руфусе. Поскольку вы вернётесь сейчас в будущее, то эта банка будет у вас в инвентаре.

Направляйтесь к Рите в центре города, используйте кольцо с единорогом на музыкальном автомате, расположенном внутри кафе (внутрь заведения заходить не придётся, достаточно подойти к окну). Это кольцо на музыкальном автомате будет играть роль иголки для проигрывателя. Используйте консервную банку с бобами, найденную в лаборатории секундами ранее. Так вы откроете банку и достанете из неё боб.

Пройдите на локацию справа и повторно загляните в лабораторию через портал. Примените боб из консервной банки на портал, в который провалился студент. Возвращайтесь обратно во времени и увидите, что из боба выросло огромное растение. Щёлкните по 4D-очкам в инвентаре, чтобы увидеть потенциальный портал над выросшим растением. Выстрелите в этот портал из волшебного арбалета. Портал станет полноценным. Поднимитесь по растению к порталу и проследуйте через него.

И вновь вы попадёте в лабораторию. После общения со студентами несколько раз Руфус поймёт, как можно вернуться обратно. От одного из студентов вы получите тахионный ключ. Двигайтесь через портал и идите на локацию, где находится Рита. Среди руин у правого края экрана распознайте машину времени. Откройте её капот и осмотрите. Идите на соседний экран, где находится грядка. Воспользуйтесь всё тем же порталом на заднем плане экрана, чтобы заглянуть в лабораторию. Тахионный ключ используйте на проводку, расположенную с правой стороны от Руфуса. Вы провалитесь в лабораторию. Качните несколько раз насос и переместитесь через портал, чтобы попасть в будущее.

Вы окажетесь на том же ранчо, но уже в нормальное время, когда все были живы и здоровы. Перейдите на соседнюю локацию, чтобы оказаться на свадьбе Рокко и… Гоал? Пообщайтесь с девушкой обо всём, после чего внутри гаража увидите портал. Воспользуйтесь им для того, чтобы попасть в знакомую вам пустыню.

И снова пустыня

После повторной беседы с Гоал зажмите клавишу «Пробел», чтобы найти точку перехода на гору. Воспользуйтесь ею. Попав на гору, наденьте 4D-очки, расположенные в инвентаре (нужно щёлкнуть по ним левой кнопкой мыши). Так вы заметите сразу три потенциальных портала. Если портал появится один, то откройте его. Далее должны появиться два других портала. Стреляйте в них из арбалета, чтобы открыть. Вам нужен портал, попасть в который можно по горе, на заднем фоне. Пообщайтесь с Гоал, когда откроете его, а затем пройдите через этот портал. Гоал, к слову, должна пройти через него первая.

Элизиум

Попав на Элизиум, пообщайтесь с коварным и ужасным горшочным цветком по имени Ронни. Попытайтесь открыть инвентарь, но у вас ничего не выйдет (Ронни просит Руфуса держать руки на виду). На голове главного героя находится бумажный самолётик. Возьмите его. Руфус раскроет самолётик и поймёт, что в руках у него тот самый журнал о шляпах. Прочитав журнал, вы сможете сказать Ронни, чтобы тот надел ту или иную шляпу. Выберите шляпу из фольги. Ронни будет обездвижен. Воспользуйтесь моментом, откройте инвентарь и щёлкните левой кнопкой мыши по 4D-очкам. На заднем плане вы должны увидеть потенциальный портал. Примените арбалет из инвентаря на этот портал, чтобы сделать его активным.

Руфус окажется в небе. Вновь воспользуйтесь 4D-очками, чтобы найти другой потенциальный портал. Выстрелите в него из арбалета. Руфус провалится в озеро посреди пустыни. На сей раз потенциальный портал будет расположен под водой, на дне озера. Воспользовавшись им, вы попадёте на локацию с гаражом. Пройдите на ранчо с правой стороны, туда, где выращивали растение. Заберите лом, вернитесь к Гоал в центр города и примените этот инструмент на гаражные ворота. Откройте инвентарь и щёлкните левой кнопкой мыши по ключам от машины времени. Машина времени находится в руинах с правой стороны. На машине времени появится активная точка – это капот. Открыв капот, примените на то, что под ним, арбалет. Поскольку Руфус был в воде, то вся волшебная жидкость пропала со стрел арбалета. А этим действием вы вновь окунёте стрелы в розовую жидкость.

Внутри гаража есть потенциальный портал. После того, как вы смочите стрелы жидкостью из машины времени, то выстрелите из арбалета в этот портал. Кстати, чтобы заметить портал, вам предварительно нужно будет щёлкнуть левой кнопкой мыши по 4D-очкам в инвентаре. Двигайтесь через вновь созданный портал.

Направляйтесь на гору и пройдите через портал, которым вы уже успели воспользоваться ранее. Далее следуйте через портал, расположенный внутри дома, справа от моста кластера Элизиума. После этого нужно пройти сквозь портал на самом Элизиуме. Поднимитесь по лестнице и воспользуйтесь последним порталом.

Открыв инвентарь, активируйте 4D-очки, чтобы найти потенциальный портал. Выстрелите из арбалета в портал с левой стороны, после чего идите в центр города.

Ваша новая задача: спасение фермы. Всё, что от вас требуется, это нажимать на появляющиеся активные точки на всех четырёх экранах. К примеру, после того, как Руфус сделает одно дело, продолжить свою работу сможет Макхроникл. И так далее.

Руфус и его команда занимаются строительством машины времени.


В конце концов, у вас должна появиться функционирующая машина времени. Надев 4D-очки, расположенные в инвентаре, вы должны заметить потенциальный портал, расположенный над чморлоками. Выстрелив в него из арбалета, двигайтесь по деталям, чтобы подобраться ближе к порталу. Вместе с Гоал вы попадёте в подземелье, где прятался в самом начале игры розовый слон.

Поднявшись на поверхность, двигайтесь в правую сторону, где находится экран с машиной времени. В левом слоту машины есть усилитель. Достаньте его. Примечательно, что этот усилитель перегорел, а Руфус, достав его из слота, просто выбросит в сторону. Вам он и не нужен! Заберите дроссельный ограничитель, расположенный в прохлаждаторе в правой части экрана. Этот прибор нужно вставить в слот, где ранее был усилитель (вы только что его вынимали). Повернув рукоятку машины времени, вы вернётесь в прошлое.

Пройдите в любую сторону убежища розового слона. Пока машина времени находится внизу, быстро щёлкните по ней. Смотрите кат-сцену. Пообщайтесь на все темы с Макхрониклом, а затем идите в город, расположенный с левой стороны. Просмотрите видеоролик.

Две версии Руфуса теперь находятся в плену инопланетян. Пришельцы хотят стереть одного из Руфусов. На переднем плане, в левой части экрана вы можете увидеть Тука. Нужно придумать, как правильно ему дать команду. Рядом с главным героем есть какое-то устройство. Щёлкните по нему левой кнопкой мыши, чтобы Руфус перевернул его. Пришелец отвлечётся. Это ваш шанс, чтобы побеседовать с Туком. Так и сделайте! После невероятной игры мимикой лица и фразы о том, что Тук должен разобраться с пришельцами, скажите ему, чтобы он бросил инвертор. Повторно щёлкните левой кнопкой мыши по Туку, чтобы тот всё-таки бросил этот инвертор. Вовремя щёлкните по летящему в вашу сторону инвертору, чтобы Руфус ударил по нему головой.

Ухватите девушку за руку, а затем подтянитесь к шаттлу.

Двигайтесь мимо прохлаждатора и воспользуйтесь машиной времени. Руфус проснётся в каюте воздушного шара. Покиньте воздушный шар и взгляните на пирамиду из стеклянных бокалов. Только после того, как вы щёлкните по бокалам правой кнопкой мыши, вернитесь внутрь шара и заберите пузырчатую плёнку, лежащую у стены слева. Подойдите к бокалам, как вдруг их вновь разобьёт Макхроникл. Посмотрите видеоролик. Итак, Руфус вновь попал на Элизиум.

Возьмите шлем Улисса, лежащий на тумбе с правой стороны. За главным героем гонится розовый слон. Пройдите по балкону в правую сторону. В том месте, где раньше стояла влюблённая девушка, есть дверь. Около двери найдите и заберите бутылку козьего молока. Следуйте правее, чтобы обогнуть балкон по кругу. Так вы обойдёте розового слона. Пройдите обратно в апартаменты Гоал. Посмотрите внутрь машины времени и нажмите на кнопку, расположенную между двумя сидениями. Нажмите теперь на зелёную кнопку, как это делали ранее. Машина времени почему-то не работает! Стали активными кнопки рядом с монитором. Щёлкайте по одной из двух кнопок, пока на экране не будет изображена машина времени и портал в земле. Выбрав эту картинку, повторно нажмите левой кнопкой мыши на зелёную клавишу. И вновь вы увидите тот же самый рисунок. Повторно щёлкните по зелёной кнопке, чтобы, наконец, переместиться во времени.

На полу будет сидеть маленькая Гоал. У левой стены есть телевизор. Включите его, чтобы немного отвлечь Гоал. Этого хватит для того, чтобы незаметно забрать у ребёнка леденец. Леденец нужно положить в ланчбокс, стоящий у рояля справа. Этот ланчбокс берёт с собой Улисс. Теперь, в будущем, из-за поедания сладких леденцов, у Улисса будут вставные зубы. А это значит, что мужчина будет пользоваться кремом для протезов.

Возьмите в инвентарь журнал по игре на виолончели. Используйте этот журнал на тот, что расположен рядом с Гоал (журнал по игре на пианино). Откройте скрытый тайник слева от ступенек, ведущих к Гоал. Поместите в этот тайник бутылку козьего молока. Вы увидите слона, из-за которого Руфус вернётся в будущее.

Повторно возьмите шлем Улисса. Заберите крем для протезов и очки, которые расположены на полках у правой стены, рядом с тумбой, где лежал шлем. Пройдите в помещение с левой стороны, где вновь увидите того самого розового слона. После исчезновения слона откройте скрытый тайник слева от ступенек и достаньте бутылку с сыром. Вы ведь помните, что в далёком прошлом оставляли здесь бутылку молока? Вот оно и превратилось в сыр. Под машиной времени нетрудно заметить смычок. Возьмите его с собой. Над камином с левой стороны находится ваза. Дважды щёлкните по ней, чтобы Руфус её опрокинул и разбил. Подберите осколки от вазы, с пола. Около камина находятся щипцы для угля. Заберите их с собой.

Здесь же есть часы. Если вы примените щипцы для угля на эти часы, то оторвёте от них стрелки. Откройте инвентарь и скомбинируйте осколки от вазы и очки Улисса. Закрепите всё это при помощи крема для протезов. Комбинация, в принципе, должна быть вам знакома. У вас теперь есть 4D-очки. Но это ещё не всё, ведь нужен арбалет для открытия потенциальных порталов.

Нужно скомбинировать смычок от скрипки, часовые стрелки и сыр. Так вы получите арбалет. Пройдите в ванную комнату, щёлкните левой кнопкой мыши по 4D-очкам в инвентаре и над унитазом увидите потенциальный портал. Примените на него недавно созданный арбалет и пройдите.

Двигаясь вперёд, стреляйте в потенциальный порталы. Нужно открывать все порталы. При помощи мышки вы можете перемещаться вправо или влево, чтобы уходить от этих порталов. Руфус не должен попасть в какой-либо портал. Если хотите пропустить эту головоломку, то щёлкните по «красному крестику» в правом верхнем углу экрана.

И вот она финальная локация. Розовый слон копается в портале с правой стороны. Вы же кликните левой кнопкой мыши, чтобы сдвинуть с места металлическую плиту. Кликать нужно несколько раз. Постарайтесь дотянуться до трубы, а затем заползайте внутрь машины времени. Пообщайтесь на все темы с Руфусом, который находится в космосе. На этом прохождение игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru завершено.

stopgame.ru

Прохождение Deponia Doomsday на сайте ShowGamer.com

Пустыня

Поговорите с мужчиной у палатки. Подберите арбалет у палатки справа и часовые стрелки чуть ниже мужчины. В инвентаре объедините стрелки с арбалетом, чтобы получить заряженный арбалет. ОБЯЗАТЕЛЬНО примените арбалет на лужу с жидкостью под машиной времени. После этого выстрелите из арбалета в потенциальный портал, который находится в небе, над машиной времени. Откроется настоящий временной портал.

Будущее

Вы попадёте в тот же город, который теперь пребывает в руинах. Слева, около гаража Рокко, есть два скелета. Снимите с пальца одного из скелетов кольцо с единорогом. После этого пообщайтесь с Ритой и узнайте об её последнем желании. Она хочет, чтобы вы починили музыкальный автомат.

Пройдите на локацию справа. Видите на заднем плане портал? Перейдите через него. Вы окажетесь в лаборатории. Здесь есть Руфус и студенты. Время замерло на месте. Достаньте из кармана Руфуса 4D очки. Обратите внимание на полку над головой главного героя. На полке есть зелёная банка с бобами. Примените на неё трижды арбалет из инвентаря. Руфус собьёт консервную банку, которая окажется у вас в инвентаре. Как это произошло? Банка упала в карман замершего на месте Руфуса. Но это ведь прошлое, посему теперь, в будущем, у Руфуса в том же кармане есть эта банка.

Вернитесь обратно к Рите. Примените на музыкальный автомат внутри кафе кольцо единорога. Оно будет использоваться как иголка для проигрывателя. Ту да же примените консервную банку, чтобы достать боб (фасоль). Идите на правую локацию и вновь посмотрите в лабораторию. Бросьте боб в портал, через который провалился ученик. Покиньте это место и увидите, что боб вырос. Если у вас что-то не получается, то сначала на этой локации откройте инвентарь и щёлкните по 4D очкам. Вы увидите потенциальный портал прямо над грядкой. Выстрелите в него из арбалета, чтобы открыть большой портал. Готово! Пройдите через этот портал.

Лаборатория

Поговорите со студентом. Учтите, что вы должны поговорить с обоими студентами повторно, щёлкнув по ним левой кнопкой мыши. Так вы узнаете, как вернуться обратно в случае чего. От него вы получите тахионный ключ. Пройдите через портал, а затем идите на локацию с Ритой. В руинах справа будет машина. Откройте капот. Возможно, тахионный ключ я получил здесь, а не от студента.

Пройдите на локацию с грядкой и загляните через портал на заднем плане, чтобы посмотреть на лабораторию. Примените тахионный ключ на провода справа от местоположения Руфуса (над насосом). Упав в лабораторию, щёлкните по насосу, чтобы прокачать его. Перемещайтесь через портал в будущее, на то же самое ранчо.

Двигайтесь влево, где Руфус должен будет сорвать свадьбу. Поговорите с Гоал, после чего откроется портал внутри гаража. Следуйте через этот портал, чтобы оказаться в пустыне.

Портал времени

Поговорите с Гоал. Идите по стрелке вправо, на гору. Оденьте 4D очки, чтобы найти три потенциальных портала. Возможно, сначала будет только один, на том месте, где ранее стояла машина времени. Выстрелите в него из арбалета, но дотянуться туда Руфус не сможет. Пройдите на гору и выстрелите в портал вдалеке, на заднем плане экрана. Поговорите с Гоал, чтобы та прошла через портал. Следуйте за ней.

Вы окажетесь в кластере Элизиума, по ту сторону моста. Мост поднят. Рокко, стоящий на вышке вместо солдата, не хочет опускать его. Наденьте очки и увидите потенциальный портал на домике справа. Попытайтесь выстрелить из арбалета, но Рокко не позволит вам это сделать. Поговорите с Гоал. Вы договоритесь, что она будет отвлекать Рокко. Повторно стреляйте в портал и следуйте через него.

Элизиум

Пообщайтесь обо всём с Ронни. Тот не разрешает вам открывать инвентарь. Снимите с головы Руфуса бумажный самолётик. Вы увидите тот самый журнал о шляпах. Скажите Ронни, что у него дурацкая шляпа. Пусть он наденет шляпу из фольги. Пока Ронни обездвижен, наденьте очки, чтобы заметить позади чморлоков портал. Выстрелите в него из арбалета и пройдите в другое время.

Оказавшись в небе, наденьте очки и выстрелите в другой портал. Попав в водоём в пустыне, выстрелите в потенциальный портал под водой. И вновь вы окажетесь в городе, на локации с гаражом.

Идите на ранчо, где была грядка, и заберите лом. Ломом откройте гараж на локации с Гоал. Щёлкните в инвентаре по ключам от машины времени. Она стоит в руинах справа. Появится активная точка – капот. Откройте его и примените арбалет, чтобы смазать его жидкостью. Выстрелите в потенциальный портал внутри гаража. Сначала нужно будет найти его с помощью тех самых очков. Пройдите через портал.

Цветущая пустыня

Двигайтесь через портал на горе, оттуда – через портал на домике у моста, далее – через портал на Элизиуме и по лестнице в другой портал (в небе). Вы окажетесь в доисторическом времени и увидите какую-то армию. Посмотрите через очки, откройте портал слева и переместитесь в центр города.

Апокалипсис

Итак, вы должны спасти ферму. У вас экран разделён на четырёх персонажей – Руфуса, Гоал, Макхроникла и старую Гоал. Просто нажимайте по всем горячим точкам на экране. Они будут появляться последовательно. В итоге вы соберёте машину времени. Наденьте очки, чтобы увидеть над толпой чморлоков потенциальный портал. Выстрелите в него, а затем по деталям подберитесь ближе. Руфус и Гоал окажутся в подземелье, в убежище розового слона.

Кувак

Поднимитесь на поверхность и перейдите направо, на локацию с машиной времени. Вытащите усилитель из левого слота машины времени. Из автомата в правом нижнем углу достаньте и заберите дроссельный ограничитель. Далее установите его на то место машины времени, где был усилитель. Поверните рукоятку, чтобы перемотать время назад.

Идите направо, в другую часть убежища розового слона. Руфус ещё не улетел на машине времени. Щёлкните по машине времени и смотрите заставки. Поговорите с Макхрониклом и пройдите в город слева. Смотрите видеоролик.

В плену инопланетян

Руфус связан. На заднем плане вы видите Тука, выглядывающего из шахты. Ударьте по какому-то прибору на подставке, напротив Руфуса. Пока инопланетянин отвлечён, поговорите с Туком. Скажите, что он должен разобраться с врагами. Далее прикажите бросить инвертор. Щёлкните повторно по Туку, чтобы тот бросил предмет. Ударьте по нему головой и смотрите, что произойдёт.

В космосе возьмите руку девушки, после чего подтянитесь, судорожно щёлкая левой кнопкой мыши.

Заснеженный Кувак

Пройдите за прохлаждатором и переместитесь в машине времени. Вы окажетесь в том месте, где были в самом начале игры – внутри воздушного шара. Выйдите на улицу и осмотрите стеклянные бокалы. Вернитесь внутрь воздушного шара и заберите пузырчатую плёнку. Вернитесь к бокалам, но Макхроникл вновь их разобьёт. Смотрите видеоролик, в конце которого вы окажетесь на Элизиуме.

Побег от розового слона

Заберите шлем Улисса и выйдите в гостиную. За вами будет следовать розовый слон. Идите направо по балкону и у двери заберите бутылку козьего молока. Пройдите правее, хоть и перехода вроде как здесь нет. Вы обойдите балкон по кругу. Войдите в комнату Гоал. Загляните в машину времени. Нажмите на кнопку. Щёлкните по зелёной кнопке, но ничего не произойдёт. На экране при помощи стрелочек вы теперь можете выбрать другой рисунок. Найдите рисунок с машиной времени и порталом на земле, справа от неё. Повторно нажмите на зелёную кнопку. Опять появится тот же рисунок, что и раньше. Наконец, ещё раз щёлкните по зелёной кнопке. Вы переместитесь во времени.

Маленькая Гоал

Включите телевизор, чтобы отвлечь Гоал. Заберите у девочки леденец и положите его в ланчбокс Улисса, стоящий справа. Далее заберите журнал «Играем на виолончели с мишкой Бу Бу». Поменяйте этот журнал на тот, что лежит около Гоал – журнал «Играем на пианино с мишкой Бу Бу». Положите бутылки с молоком в скрытый тайник, слева от ступенек. Появится слон и вы вновь переместитесь во времени.

Улисс, съевший леденец, носит теперь очки. Вместо зубов у него протезы. Заберите его шлем, очки и крем для протезов. Два последних предмета лежат на полке у правой стены. Выйдите в комнату слева и увидите слона. Когда тот исчезнет, то достаньте из скрытой ниши сыр. Молоко, оставленное вами ранее, превратилось в этот сыр. Подберите смычок, лежащий под машиной времени. Щёлкните по вазе над камином справа. Руфус разобьёт вазу. Поднимите осколки стекла от этой вазы. Заберите щипцы для угля, стоящие около камина.

Используйте щипцы на часах, чтобы получить часовые стрелки. В инвентаре объедините осколки стекла с очками и кремом для протезов. Вы получите 4D очки. Чтобы сделать арбалет, нужно объединить смычок, часовые стрелки и сыр. Идите в ванную, наденьте очки и выстрелите в портал над унитазом. Пройдите через него.

Сейчас вам нужно будет стрелять во все потенциальные порталы, чтобы открывать их. После этого, используя мышку, вы должны избегать попадания в эти открытые порталы. Головоломку можно пропустить, щёлкнув по красному крестику в правом верхнем углу экрана.

Розовый слон что-то ищет в портале справа. Вы же щёлкайте левой кнопкой мыши несколько раз, чтобы сначала отодвинуть металлическую пластину, а затем – дотянуться до трубы. Доползите внутрь машины времени. Поговорите с висящим в космосе Руфусом. На этом прохождение игры Deponia Doomsday завершено.

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8

showgamer.com

Deponia Doomsday: Прохождение

Университет

Вы окажетесь в аудитории с несколькими студентами. Кроме них, с левой стороны будет расположена Гоал. Около доски с правой стороны от преподавательского стола находится ведро. Заберите его с собой. Немного левее этого ведра расположена корзина утконоса, которую так же желательно положить в инвентарь. Обратите внимание на то, что здесь же находится клетка с утконосом. Открыв её, примените подобранную ранее корзину, чтобы запереть животное внутри неё. Пообщайтесь с Гоал, после чего используйте корзину с запертым утконосом на беличье колесо. Это колесо находится рядом всё с той же доской. Вы увидите аномалию (портал). Покиньте аудиторию.

Университетская аудитория: первый урок Руфуса в качестве преподавателя.


Вы окажетесь на улице. Идите направо, до упора. Сбоку от здания нетрудно заметить горшки с цветами и растениями. Выдерните сорняки из этих горшков. Зажмите клавишу «Пробел», чтобы найти точку перехода. Она находится слева от входа в университетскую аудиторию. Воспользуйтесь ею и окажетесь в левой части всё того же экрана. На стене висит огромная доска с объявлениями. Щёлкните по ней, нажав на правую кнопку мыши. В инвентаре окажется записка.

Возвращайтесь в аудиторию к студентам и покажите им найденную на доске объявлений записку. Вскоре вы узнаете, кто из них является ниндзя-романтиком, автором записки. Поговорив с ним, вы автоматически получите старый сэндвич. Этот сэндвич нужно забросить внутрь корзины утконоса, которая находится в вашем инвентаре. Если вдруг внутри корзины находится утконос, то поместите его в беличье колесо, применив туда же корзину, как написано выше.

Из аудитории есть два выхода: один ведёт на улицу, а другой – на башню. Вам нужно сейчас подняться на башню. Здесь есть леса. Щёлкните по ним правой кнопкой мыши, чтобы получить новое достижение: «Эксперт по лесам». Корзину, внутри которой лежит старый сэндвич, используйте на самку утконоса, которая находится в гнезде, расположенном на крыше здания. У вас в инвентаре окажется корзина с самкой утконоса. Идите обратно в аудиторию и эту корзину примените на всё то же беличье колесо, где уже находится самец утконоса. Заберите со стола эту корзину, при этом самец останавливаться теперь не намерен. В корзине около входа в аудиторию (внутри помещения) найдите зонтик. Взяв его с собой, примените на беличье колесо с утконосом внутри.

Покинув университет, пройдите налево, через точку перехода. Вы должны оказаться в том месте, где висит доска с объявлениями. Рядом с ней есть вход в деканат. Входите внутрь и осмотритесь. Около дверного проёма есть цветной витраж, на котором изображена птица. Щёлкнув по этому витражу, вы его разобьёте. Обязательно возьмите с собой осколки от витража. Обратите внимание, что на переднем плане экрана, на стене в правой части висит рамка. В рамке есть курительная трубка. Щёлкните по рамке, чтобы забрать курительную трубку с собой. Откройте инвентарь и скомбинируйте курительную трубку и сорняк, который вы нашли справа от входа в университет. Примените курительную трубку, забитую сорняком, на декана. Возьмите ключ, который висит рядом с окном, левее декана.

Покиньте деканат и идите к входу в аудиторию. Подойдите ближе к тому месту, где вырывали сорняки. Здесь будет дверь, ведущая в лабораторию. Примените на эту дверь ключ, только что взятый в кабинете декана. Пройдите внутрь лаборатории и ведро, расположенное в инвентаре и найденное в аудитории, используйте на бронзовом кране с левой стороны. В инвентаре у вас окажется ведро с маслом. Следуйте обратно в аудиторию и смотрите видеоролик. Вы автоматически окажетесь вместе со студентами в той самой лаборатории.

Вернитесь в аудиторию и увидите, что здесь осталась Гоал. С правой стороны от Гоал есть кресло: щёлкните по нему левой кнопкой мыши, после чего возьмите жвачку, которая прилеплена к стулу. Из аудитории следуйте на вершину башни, где нужно применить ведро, наполненное маслом из лаборатории, на желоб под вами. Двигайтесь вниз, через аудиторию, и пройдите к деканату, при помощи точки перехода слева. Подойдите ближе к доске с объявлениями и потяните за рычаг, расположенный левее неё. После того, как коза спустится ниже, к ней подойдут два хулигана. Поговорите с ними обо всём, после чего заберите сыр фета и усато-носатые очки.

Следуйте обратно к декану, после чего примените найденную в аудитории жвачку на пепельницу, расположенную на столе. Пепельную жвачку отдайте декану, который положит на стол крем для протезов. Заберите этот крем для протезов с собой, а затем откройте инвентарь и объедините очки с витражными осколками. Сюда же примените крем для протезов, чтобы закрепить конструкцию. В результате этих действий вы получите 4D-очки.

Спешите в лабораторию, где вас ждут студенты. Откройте инвентарь и щёлкните левой кнопкой мыши по 4D-очкам. Руфус наденет очки и осмотрится. Примените сыр фета на тахионный бак, расположенный в правой части экрана. Рядом есть насос. Качайте его несколько раз (около пяти), чтобы студент провалился в портал. Пообщайтесь с Гоал, после чего заберите фотографию, лежащую на полу.

Провал во времени

Осмотритесь на локации. Здесь находится дом, вход в который охраняет мужчина по имени Гланди. Говорить с ним бесполезно, посему обратите внимание на два портала. Тот портал, что расположен сверху, позволит вам добраться до лаборатории. Но Руфус не дотягивается до него. По этой причине вам нужно следовать в левую сторону, в центр города.

С левой стороны расположена автомастерская дедушки Макхроникла. С этой локации можно попасть сразу на несколько других. Двигайтесь по стрелке влево, расположенной на заднем плане экрана. Вы окажетесь на ферме. Пообщайтесь на все темы с Макхрониклом, войдите внутрь сельского дома и побеседуйте с Гоал (молодой и пожилой). Руфус выйдет из дома. Во дворе найдите и заберите сломанную маслобойку. Как оказалось, порталы закрылись. Ваша задача: вернуться обратно во времени. Идите обратно в тот же дом, где сидят две версии Гоал – молодая и пожилая.

Согласно с прохождением игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru, вы должны найти на столе щётку. Стол расположен на заднем фоне. Посмотрите на правую половину дома. Здесь можно и даже нужно забрать два предмета: утконос на батарейках и часть скульптуры.

Отправляйтесь на локацию «центр города», откуда перейдите в кафе. Дверь в кафе расположена у правого края экрана. Пообщайтесь с Ритой. Вы узнаете, что она безумно хочет найти себе мужа, но это у неё никак не получается. Можете попросить дать вам тосты и молоко, но Рита потребует от вас оплату за продукты. Пока что денег у вас нет. Пообщайтесь на все темы с поваром, стоящим слева от стойки Риты. В результате этого действия вы увидите, как молодой парень роняет на пол тарелку с супом. Теперь он утверждает, что его уволят. Нужно помочь бедолаге! За дальним левым столиком сидит пожилой мужчина. Пообщайтесь с ним на все темы. Мужчина в ярости, поскольку никак не может дождаться супа. Тарелку с супом, если помните, повар уронил на пол. Чтобы приготовиться суп, молодому человеку нужны рёбра чморлоков.

Кафе, в котором вас ожидает встреча с самыми разными персонажами.


Продолжаем осматриваться в кафе. Здесь есть туалетная кабинка, в нижней части которой видны чьи-то ноги. Поговорите с человеком «на унитазе». Узнайте, что у него запор. Ничего не поделаешь, придётся и ему помочь. Здесь же есть Унгх – мужчина-дикарь. Попытайтесь с ним поговорить. Как окажется, он вполне интеллектуально развитый человек. Унгх скажет, что у него есть слабительное, но отдать его он сможет лишь в обмен на скульптуру, являющуюся произведением искусства. Пока что у вас в инвентаре есть обычный камень, найденный в сельском домике, где находится Гоал. Наконец, пообщайтесь с последним человеком в кафе – стариком по имени Винс. Оказывается, он путешественник во времени. Около кафе расположена его старая машина времени. Он согласен вас прокатить на ней, но для начала Руфус должен отыскать карту с порталами. Но последняя беседа будет более, чем странная. Попытайтесь взять арахис из тарелки на стойке Риты. Орешки вдруг заговорят с вами. Орешки согласны стать арахисовым маслом лишь в том случае, если Руфус назовёт им вескую причину для этого.

Выйдите наружу и пройдите по стрелке на заднем фоне, которая ведёт направо. Вы окажетесь в кластере Элизиума. Здесь есть сторожевая башня, на вершине которой находится солдат. Можете попытаться опустить мост справа, но ничего не выйдет, поскольку солдат в таком случае будет возмущаться. За мостом, на земле, валяются рёбра чморлоков. Они вам нужны для супа.

В центре города есть ещё один переход. Посередине ширины экрана, у его нижнего края есть стрелка. Двигайтесь по ней и окажетесь на месте застройки. Здесь есть архитектор и строитель. Строитель безумно мечтает перекусить тостом с арахисовым маслом. Пообщайтесь и с архитектором. У архитектора должна быть карта порталов, но отдавать её вам он не хочет. Кстати, если вы принесёте сэндвич с арахисовым маслом строителю, то тот обещает отдать вам взамен его журнал.

Часть скульптуры, которую вы нашли в сельском доме Гоал, примените на конвейер с правой стороны. Эта активная точка будет подписана словом «скважина». В результате вы получите валун. Обратите внимание на столб с сиреной, расположенный с правой стороны от архитектора. Ударьте по этому столбу, щёлкнув левой кнопкой мыши. Сирены завоет, а в левом верхнем углу экрана появится таймер с отсчётом времени. Вы должны кое-что успеть сделать, пока время не закончилось.

Следуйте на локацию со сторожевой вышкой, солдатом, мостом и останками чморлоков. Сделать это нужно тогда, когда вы ударите по сирене. Пока сирена активна, солдат смотрит в другую сторону. Утконоса на батарейках, найденного в сельском доме, забросьте в мусорную урну на заднем плане, в левой части экрана. Сирена перестанет выть, но зато теперь начнёт издавать звуки утконос внутри урны. Солдат отвлечётся и посмотрит в левую сторону. Воспользуйтесь этим и потяните за рычаг около моста. Опустив мост, перейдите по нему на другую сторону и осмотрите останки чморлоков. Вы получите рёбра чморлоков.

Направляйтесь бегом в кафе и найденные рёбра отдайте молодому повару. Тот сварит суп. Тарелка с супом из чморлоков окажется у вас в инвентаре. Отдайте тарелку супа пожилому мужчине, сидящему за дальним левым столиком. Супчик понравился старикашке, по сей причине тот просит добавки. Попросите у молодого повара ещё одну тарелку супа из чморлоков. Повар с радостью отдаст её вам. Можете опять кормить дяденьку, просить новый суп и т. д. Это может продолжаться сколь угодно вам времени. Но на самом деле вам нужна эта тарелка супа для другого дела. Нужно подставить молодого повара.

Откройте инвентарь и скомбинируйте суп из чморлоков и щётку, найденную в сельском доме. В супе теперь будет плавать волос. Отдайте суп из чморлоков с плавающим волосом мужчине за дальним столиком. Наблюдайте за происходящим. Теперь старый мужчина является поваром, а молодой парень находится за его столиком. Пообщайтесь обо всём с молодым скитальцем за столиком ворчливого старикашки. В инвентаре у вас окажутся ключи от современной машины времени.

Валун, который вы получили, применив часть скульптуры из сельского дома на скважину строительной площадки, отдайте Унгху. Он оценит его и скажет, что это настоящее произведение искусства. Взамен вы получите от него слабительное. Примените слабительное на путешественника во времени, застрявшего на унитазе. Путешественник исчезнет, но зато вы сможете забрать из кабинки использованные купюры. Отдайте эти купюры Рите, чтобы купить у неё тосты и молоко.

Идите в центр города. С правой стороны расположена машина времени красного цвета. Примените на неё ключи, откройте дверь и попытайтесь завести. Ничего не выйдет. Откройте капот и осмотрите то, что находится под ним. Нетрудно заметить пустой слот, в котором должен быть расположен один из цилиндров машины времени. Отдайте испорченную маслобойку Рокко, стоящему с левой стороны, около своей мастерской. Взамен вы получите головку цилиндра. Пока что вставлять в автомобиль её нельзя.

Если вы ещё не догадались, то Риту нужно будет сосватать с Рокко. Сейчас следует пообщаться с Рокко, затрагивая тему с Ритой. Далее поговорите с Ритой, заявив, что она нравится Рокко. Повторите разговоры с Рокко, а затем – с Ритой. Рита не поверит вашим словам и скажет, что Рокко должен сам прийти к ней и признаться во всём. Вам нужно отыскать красивый фрак и обручальное кольцо.

Если вы покажете архитектору свежий выпуск журнала, который сейчас находится в руках строителя, то он сможет рассказать вам о том, какие предметы и в какое время можно отыскать. Итак, строитель просил принести ему сэндвич с арахисовым маслом. Идите в кафе, где вас ждут орешки (на барной стойке Риты). Поговорите с орешками и заявите, что они должны пожертвовать собой во имя любви Риты и Рокко. Орешки согласятся пойти на это. Забрав их в инвентарь, откройте его и забросьте арахис в головку цилиндра, полученную от Рокко взамен на испорченную маслобойку. Обязательно залейте в цилиндр стакан молока. Стакан молока вы купили у Риты за использованные купюры, которые оставил путешественник во времени, сидящий ранее в туалетной кабинке. Покиньте кафе и откройте капот машины времени. Вставьте головку от цилиндра под капот, после чего заведите машину, чтобы сделать арахисовое масло.

Открыв инвентарь, скомбинируйте арахисовое масло и тосты. У вас получится сэндвич с арахисовым маслом. Возвращайтесь на строительную площадку, где находится «голодающий». Отдайте тому приготовленный секундами ранее сэндвич. Взамен он даст вам журнал о шляпах. Откройте инвентарь и щёлкните правой кнопкой мыши по этому журналу. Так вы узнаете о разных шляпах. Теперь можете пообщаться с архитектором за прилавком. Узнайте у архитектора о фраке и кольце. Только после того, как вы прочтёте журнал о шляпах, расскажите архитектору о будущей моде. Пока архитектор отвлечён, заберите у него карту порталов. Эту карту нужно отдать Винсу, старому путешественнику во времени, ожидающему вашего прихода в кафе. Повторно побеседуйте с Винсом, который ожидает вас в своей машине времени (туалетная кабинка за пределами кафе).

Парк развлечений в прошлом

Переместившись во времени, вы вновь окажетесь в парке развлечений. Нужно понимать, что вы попали в парк до того момента, как Руфус впервые его посетил. То есть вы должны сделать так, чтобы всё предметы и персонажи были такими же, как и во время предыдущего вашего визита на ярмарку, в карьер. Обратите внимание, например, что у провидца сейчас есть хрустальный шар. Но ведь во время вашего посещения в прошлый у него не было шара, поэтому он и не смог вам погадать.

Пообщайтесь на все темы с провидцем. Узнайте о моде на шляпы. Спрашивайте до тех пор, пока провидец не возьмёт в руки журнал. Пока провидец занят чтением, заберите у него хрустальный шар. Откройте инвентарь и щёлкните по хрустальному шару, нажав на левую кнопку мыши. На локации появится портал, а Руфус сможет переместиться через него во времени. Вы попадёте на строительную площадку, на которой нет архитектора. Заберите отсюда сверло и возвращайтесь во времени на ярмарку. Открыв инвентарь, скомбинируйте сверло с хрустальным шаром, чтобы сделать дырки. Теперь шар практически похож на тот, которым играют в боулинг.

Перейдите в карьер, где находится скульптор. А вот и нужный вам фрак, но его носит провидец, который в прошлый раз был в простыне. Простыню следует взять с тела умершего человека. Пообщайтесь с могильщиком на все темы (он же провидец в будущем). Идите обратно к мёртвецу и возьмите в руки лопату около него. Примените лопату на кусок земли у правого края экрана. Так вы выкопаете яму для погребения усопшего. Двигайтесь обратно к могильщику и примените на него простыню из инвентаря. Взамен вы получите фрак. Рядом с трупом есть ведро с чёрной краской. Обязательно возьмите его с собой, после чего откройте инвентарь и объедините шар с тремя отверстиями и ведро с чёрной краской. И теперь у вас есть настоящий шар для боулинга. Вернитесь на ярмарку и поставьте шар для боулинга на дорожку, которая находится на заднем плане. Последовательность событий восстановлена!

После возвращения «на родину» идите на локацию со строительной площадкой. Архитектор куда-то пропал. Осмотрите его стол, благодаря чему Руфус через портал просунет руку к стенду для фотографирования. Снимите с руки фальшивой Гоал кольцо с единорогом. Идите обратно к Рокко, которому нужно будет отдать кольцо с единорогом. В это время Рокко уже должен быть одет во фрак. Вы попадёте в машину времени. Щёлкните по кнопке между сидениями и переместитесь в единственное возможное место.

stopgame.ru

Deponia Doomsday: Прохождение

Двигайтесь на локацию с Макхрониклом и машиной времени. Подойдите к прохлаждатору в правом нижнем углу экрана. Откройте дверцу и вставьте в прохлаждатор и дроссельный ограничитель, и инвертор тока. Вам нужно сделать так, чтобы прохлаждатор вновь выдал лёд. С левой стороны есть рычаги трёх разных цветов. Переключайте все три рычага так, чтобы прохлаждатор начал чихать. Когда это произойдёт, то дроссельный ограничитель в правом слоте можно будет вытащить (три трубки, удерживающие предмет, задвинулись в стороны). В любом случае в правом верхнем углу экрана есть «красный крестик», нажав на который вы сможете пропустить решение головоломки.

Поставьте стакан на подставку справа внизу, нажмите на красную кнопку и заберите бокал со льдом. Этот бокал отнесите на гриль в центре города. Выйдите с города, а затем вернитесь и заберите стакан с водой. Вылейте воду на картофелину справа, на плите. Забрав картофелину, щёлкните по ней в инвентаре. Вы получите отдельно фольгу и картофелину. Примените картофелину на отверстие справа от плиты, чтобы в итоге получить две половинки от картошки.

В инвентаре объедините две половинки картофелины и «косточку» от лифчика, которую вы могли получить от Лотти, переодетого мужчины. Получившиеся наушники отдайте Зуну, который ожидает вас у выхода из города. Повторно предложите музыкантам сыграть мелодию, которую они знают наизусть. Музыканты начнут играть. Поднимите с земли ёршик (щётку). Примените этот ёршик или щётку на дробовик, в который ранее забросили порох и хлам. Теперь оружие приведено в полную боеготовность!

Спускайтесь обратно в тайник розового слона и примените заряженное оружие на Тука. Тук согласится остаться у входа. Двигайтесь направо или налево – оба пути ведут к одному и тому же месту. Поднимитесь на поверхность и смотрите кат-сцену.

И вновь время отмотается назад. В каюте воздушного шара возьмите с собой гаечный ключ и пузырчатую плёнку, валяющуюся рядом с печкой с левой стороны. Покиньте каюту воздушного шара и идите направо, к машине времени. Вы встретите Макхроникла. Как оказалось, всё это не было сном. Следующая задача для Руфуса – построить ловушку для розового слона.

На заднем плане экрана, между воздушным шаром и развилкой, есть столб с дорожными (и и не только) знаками. Примените на них гаечный ключ из воздушного шара. Знаки удалятся. Здесь есть люк. Открыв его, вы можете спуститься вниз. Так и сделайте. С левой стороны от лестницы находится рычаг. Потянув за него, вы поднимите столб. Сделав то же самое повторно, вы опустите столб. Пока что ничего с этим делать не нужно.

Идите в левую или правую сторону, чтобы оказаться в начале тайника розового слона. Возьмите любую статуэтку в комнате в центре экрана, на заднем плане. Руфус, как всегда, разрушит всё. Попытайтесь захватить ободок от унитаза, у потолка. Поскольку этот ободок сделан из фарфора, а Руфус его постоянно роняет на пол, то предмет сразу же разбивается. Расстелите под ним пузырчатую плёнку. Вновь попытайтесь взять ободок. На этот раз предмет после падения уже не разобьётся. Заберите ободок, идите направо, к лестнице. Потяните рычаг (рукоятку) так, чтобы столб опустился.

Поднимитесь по лестнице наверх и используйте ободок от унитаза на столб. Вернитесь через люк вниз, чтобы поднять столб, воспользовавшись той же рукояткой. Следуйте обратно на причал, где стоит воздушный шар. Около воздушного шара есть верёвка. Возьмите её в руки и бросьте на ободок от унитаза, прикреплённый к столбу. Возьмите в руки петлю, после чего используйте её на люк, ведущий в тайник розового слона. Ловушка собрана.

Двигайтесь на локацию с правой стороны, где находится Макхроникл. Пройдите далее, пока не окажетесь в баре Лонзо. Поговорите обо всём с Тони. Скажите ей, что со стеклянными бокалами всё хорошо. Идите в сторону воздушного шара. На этот раз вы дойдёте прямо до причала. Пообщайтесь обо всём с Тони, у которой опять есть претензии к Руфусу. Направляйтесь на экран с правой стороны, где находится Макхроникл. Войдите внутрь хижины Бернерта, пообщайтесь на все темы и смотрите, что произойдёт далее.

А далее будет взрыв, который разрушит и хижину Бернерта, и машину времени Макхроникла. Как же всё вернуть на свои места?! Около машины времени валяется предмет, похожий на чёрный уголёк. Поднимите его. В инвентаре предмет будет называться «завал». Пройдите на локацию с левой стороны, где находится воздушный шар. Войдите в каюту воздушного шара, откройте дверцу печки и забросьте туда уголь (завал). После просмотра кат-сцены взаимодействуйте с верёвкой, чтобы избавиться от назойливого «розового слона».

После крушения воздушного шара двигайтесь в правую сторону, пока не встретите розового слона. В центре есть рычаг. Потяните за него. Так вы избавитесь от надоедливого животного. Откройте дверь «НЛО» и пройдите внутрь. Между сидениями вы видите одну активную точку – кнопку. Нажмите на эту кнопку, чтобы опустился монитор. На мониторе ничего другого выбрать нельзя, посему смело давите на зелёную кнопку. Вперёд, на Элизиум!

Элизиум

В следующей части прохождения игры Deponia Doomsday на сайте StopGame.Ru вы окажетесь на Элизиуме. По сторонам коридора есть две двери. Открыть их пока что у вас не получится. Можно отметить слова Руфуса о том, что он смог бы открыть дверь в кладовую с правой стороны, если бы у него был какой-то рычаг. Идите в правую сторону, на другую локацию. Вы окажетесь на балконе. Пообщайтесь с человеком в завале. Вы видите только его руку. Нужно как-то помочь ему выбраться оттуда.

На нём лежит большая труба серого цвета. Поднять её просто так у вас не получится. Около большой трубы нетрудно заметить металлический прут куда меньшего размера. Возьмите этот прут, войдите обратно в коридор и примените только что найденный предмет на дверь кладовой комнаты, справа. Кладовая комната не будет отдельной локацией. Вы сможете просто войти в неё и поднять с пола оружие для пинбола. Не забудьте нажать на кнопку красного цвета, которая находится в том же кладовом помещении. Благодаря этому вы включите свет на Элизиуме.

В коридоре, у правой стены между балконом и кладовой комнатой, появился говорящий цветок по имени Ронни. Поговорите с ним обо всём, но прежде нужно будет потянуть за рычаг, расположенной с левой от него стороны. Откроется небольшая дверца, позади которой будет мишень. Оружие для пинбола у вас, конечно, есть, но без боевых снарядов оно бесполезно.

Вернитесь на балкон, где находится человек под завалом. Обратите внимание, что со стороны коридора есть кухонный лифт. С правой от него стороны можно нажать на три разные кнопки. Цвета у этих кнопка не имеют значения. Нажимайте на абсолютно любую кнопку, чтобы проверить, что произойдёт. С кухни поднимется лифт с подтаявшим мороженым. Руфус его просто съест. Рабочие с кухни просят огнетушитель, чтобы разобраться с пожаром. Только тогда они смогут прислать нормальное мороженое.

Идите обратно в коридор, где стоит машина времени. Загляните внутрь машины времени. Вы увидите Макхроникла, пытающегося всё починить. Поговорите с ним. Щёлкните по ящику с инструментами на переднем плане экрана, у правого нижнего угла. Внутри этого ящика лежит огнетушитель. Щёлкните по нему, но взять самостоятельно огнетушитель у Руфуса не получится. Поговорите с Макхрониклом и скажите, что в ящике есть нужный вам огнетушитель. Макхроникл постарается дать вам нужный предмет, но в итоге у Руфуса в руках окажется иной баллон. Что поделать? Идите на балкон и поместите баллон из инвентаря в кухонный лифт. Нажимайте на любую кнопку справа от лифта, чтобы опустить его вниз. Рабочие воспользуются баллоном, но поскольку вместо пены для тушения в нём газ, произойдёт взрыв. Так или иначе, это вам на руку!

У лифта теперь вы видите крюк. Наведите курсор на кнопку с фруктовым мороженым, после чего нажмите на неё. Крюк опустится вниз. Этот крюк прикрепите на большую серую трубу, которая прижала неизвестного вам человека. Вы увидите, как вылетает катушка с канатом от лифта. Обязательно возьмите эту катушку в руки и примените на горшок с цветами у перил балкона справа. Откройте инвентарь, выберите металлическую трубу и используйте её на щель между прутьями балконного ограждения. Нажмите на эту трубу несколько раз, пока всё здесь не разрушится.

Поговорив на все темы с Гоал, подберите с земли крюк и бросьте его на конструкцию вверху. Карабкайтесь по кабелю, пока не будете находиться ниже Гоал. Щёлкните по кабелю повторно, чтобы Гоал пришла в сознание. Ещё раз щёлкните по кабелю, чтобы просмотреть очередную кат-сцену.

Нижний ярус Элизиума

Осмотритесь на экране. Локация состоит из двух этажей. Вы находитесь на нижнем. Поднимитесь по ступенькам наверх – они здесь одни. С правой стороны находится лифт. Вызовите лифт, нажав на кнопку красного цвета. Руфус спрячется. Вы увидите двух старых знакомых – Гоал и Клитоса. Обратите внимание на то, что пока Руфус подслушивает беседу между двумя персонажами, его ужалит какой-то зверёк. Его лицо позеленеет. Вскоре около Руфуса Гоал или Клитос оставят бутылочку с лекарством. Постарайтесь взять эту бутылочку, но с первого раза ничего не получится. Наблюдайте за происходящим. Эту бутылочку Гоал забросит в сумку около Руфуса. Просуньте руку в сумку и заберите бутылочку. Это противоядие.

Гоал покидает локацию, в то время как Клитос остаётся здесь же. Нужно придумать способ отвлечь этого негодяя.

С правой стороны находится запертая гадюка. Освободите её. Осмотрите ту же самую сумку, чтобы найти в неё лазерную указку. Рядом с Клитосом есть активная точка, при наведении на которую появляется надпись «Трубы». Примените на эти трубы лазерную указку из инвентаря. Так вы заманите в трубы гадюку (того самого зверька).

И вот новая головоломка. Вы должны сделать так, чтобы гадюка переместилась из правого верхнего квадрата в левую верхнюю ячейку. Лазерная указка поможет вам отдавать гадюке команды. Обратите внимание, что большинство ячеек разделены планками. Эти планки открываются только в одну сторону (каждая в свою). Если вы не можете разобраться с решением этой головоломки, то можете либо пропустить её, нажав на «красный крестик» в правом верхнем углу экрана, либо воспользоваться последовательностью действий ниже. Дам одну подсказку: в некоторых случаях гадюку нужно вести в обратном направлении (если вы поднялись вверх, то, возможно, следующим правильным действием будет спуск вниз, на предыдущую позицию).

Итак, ведите гадюку по следующему маршруту: левее, левее, ниже, правее, выше, левее, ниже, выше, правее, ниже, левее, левее, выше, правее, ниже, правее, выше, левее, ниже, выше, правее, ниже, левее, левее, выше, ниже, правее, правее, выше, левее, левее, левее.

Это позволит вам переманить Клитоса в другую часть локации, к трубам. Левее Руфуса расположен спуск. Спуститесь по ступенькам на нижний ярус. Поговорите с Макхрониклом, который расположен к вам спиной и застрял одним местом в трубе. Руфус толкнёт мужчину прямо в трубу. После этого гадюка ужалит Макхроникла за одно место. Отдайте противоядие из инвентаря вашему приятелю. Испорченный Макхрониклом воздух в трубе отправиться прямиком к Клитосу. Следуйте по ступенькам наверх, щёлкните по той самой трубе, на которую вы минутами ранее применили лазерную указку. Руфус встанет около Клитоса. Вытащите из кармана штанов Клитоса нужную вам карту доступа.

Вновь подойдите ближе к Клитосу, чтобы быть рядом с лифтом. Достаньте карту доступа из инвентаря и примените её на лифт. Просмотрите кат-сцену.

Апартаменты Гоал

Вы попадёте на этаж с комнатой Гоал. Осмотрите терминал с левой стороны. Пока что он вам не нужен. Идите по балкону налево, пока не увидите по правую сторону от Руфуса дверь. Пройдите через неё, чтобы попасть в апартаменты Гоал. Сразу же идите в душевую комнату справа, где за шторкой будет находиться Улисс, отец Гоал и глава Элизиума. На тумбе у правой стены находится шлем Улисса. Возьмите его.

Идите в комнату слева и осмотритесь. Рядом с камином лежат щипцы для угля. Возьмите их, сразу же достаньте из инвентаря и примените на рояль, стоящий в правой части помещения. Вы получите белую клавишу. Около входной двери в апартаменты Гоал, что с левой стороны, на полу лежат тапочки-лапы чудовища. Положите их к себе в инвентарь. Выходите из апартаментов и возвращайтесь к лифту.

Войдите внутрь лифта. Точнее, попытайтесь войти, как вдруг Руфус заявит, что внутри кто-то есть. Щёлкните по терминалу слева и включите камеру лифта. Поговорите с Гоал. Убедить её уезжать у вас не получится.

Теперь лифт безопасен – входите внутрь. Пообщайтесь с растением Ронни. Вы можете выбрать один из трёх вариантов: остаться на этаже, спуститься на нижнюю платформу, где был Клитос, либо отправиться в зону развлечений. Следуйте в зону развлечений. Поучаствуйте в четырёх соревнованиях. Пусть гонки будут последним соревнованием. Вам нужно набрать 10000 игровых очков. Все мини-игры, за исключением гонок, можно пропускать. Так или иначе, в конце гонок произойдёт ошибка. Набрать 10000 очков у вас не получится. Зачем они вообще нужны, вы узнаете позже.

После крушения на гоночном автомобиле вы вернётесь назад во времени и окажетесь в душевой, где нужно будет забрать шлем Улисса и повторить все остальные действия, чтобы получить белую клавишу и попасть в лифт после разговора с Гоал.

На лифте спускайтесь на нижнюю платформу. Клитоса здесь уже не будет. Поговорите обо всём с Макхрониклом (по желанию). Внизу, с пола, подберите колотушку и шкуру ящерицы. Быстренько возвращайтесь в кабину лифта. Достаньте из инвентаря колотушку и примените её на противовес, висящий на крючке в правой части лифта. Теперь вы увидите клавиатуру. Ударив колотушкой по той ил иной клавише, вы можете переместиться на определённый этаж. Чтобы увидеть клавиши, нужно будет снять колотушку с крючка. Сейчас можно переместиться куда угодно, за исключением места, где не хватает клавиши. Вставьте на пустую позицию белую клавишу, но услышите голосовое сообщение о том, что эта клавиша недостаточно красная. Найдите клавишу «зоны отдыха» и ударьте по ней.

Зона отдыха

В зоне отдыха есть три локации. На каждой локации вы можете встретить трёх старейшин. Давайте осмотримся здесь. Рядом с дверью лифта с правой стороны находится активная точка «красный свет». Щёлкните по ней, чтобы забросить в инвентарь инфракрасную лампу. Обратите внимание на манеж в центре локации. На боковой стенке манежа найдите дверцу. Откройте её и увидите слот для носителя данных. Сейчас у вас ничего такого нет. Поговорите на все темы со старейшиной Двасом, единственным персонажем на локации. Узнайте у него, что он отправиться на экстренное собрание лишь в том случае, если вы найдёте сабле-полосатого зверька.

Справа от старейшины Дваса находится генератор шакалоп. Осмотрите его. Здесь вы можете комбинировать два носителя данных, создавая новые образцы. Вскоре этот генератор вам пригодится. Двигайтесь в правую сторону и окажетесь в спа-салоне. Попытайтесь завязать разговор со старейшиной Расом, которому делают массаж. Тот скажет, что не желает, чтобы его отвлекали от важных дел. Обратите внимание на дверь с левой стороны, которая ведёт в сауну. Запомните её.

Пройдите ещё правее и попадёте в коктейль-бар. С левой стороны расположен огромный колбасомат. Достаньте из инвентаря белую клавишу и поместите её в колбасомат. Вы получите сосисочную клавишу. Попытайтесь поговорить со старейшиной Трисом, сидящим правее колбасомата. Он так же не склонен к разговору. Обратите внимание на сцену, где находится робот-жонглёр. На боковой стенке сцены есть дверца. Откройте её и увидите ещё один слот для носителя данных.

Вернитесь к лифту и поднимайтесь на этаж «Совет старейшин».

Совет старейшин

Поднявшись наверх, вы увидите четвёртого старейшину. Поговорите с ним обо всём. Вы узнаете, что совет старейшин может быть собран лишь в том случае, если кто-либо наберёт 10000 игровых очков в зоне развлечений. Но вы не можете это сделать, поскольку в зоне развлечений какая-то ошибка. Старейшина Четырес обещает исправить эту ошибку, но завтра. Это вас категорически не устраивает!

Рядом с гамаком расположен столик. Заберите с этого стола бокал с напитком. На лифте попасть в компьютерное ядро, где можно исправить ошибку с зоной развлечений, можно при помощи красной клавиши (вернуть её на пустое место). Сейчас в вашем инвентаре есть сосисочная клавиша. Заберите пластиковые шарики, расположенные в «бассейне» на переднем плане экрана.

Над головой Четыреса, выше гамака, есть обычная лампа. Поменяйте её на инфракрасную лампу, лежащую в вашем инвентаре. Старейшина Четырес немного подгорит. Теперь вы можете поднять с пола алюминиевый рефлектор и солому. В инвентаре объедините оба предмета, чтобы получить шляпу из фольги.

Используйте пластиковые шарики, которые нашли на этой же локации, на инфракрасную лампу. Расплавленный пластик окажется у вас в инвентаре. Примените на инфракрасную лампу и сосисочную клавишу. Теперь у вас в инвентаре есть красная клавиша! Следуйте обратно в лифт и примените красную клавишу на пустое место. Бейте по этой клавише, чтобы попасть в компьютерное ядро.

stopgame.ru

Прохождение Deponia Doomsday — пролог и первая глава Депония

Пролог

Начинается в Депония прохождение со вступительной кат-сцены, как это часто бывает в играх. Нам нужно дать согласие на то, чтобы пройти обучение, после чего спускайтесь по лестнице вниз, идите в правый экран, ориентируясь по стрелке. Неподалеку от закрытой двери в башню сможете подобрать газовый баллончик, который стоит скомбинировать в инвентаре с зажигалкой, тем самым получить этакий самопальный огнемет. Теперь идите назад к вездеходу, там доставайте из инвентаря только что обретенное оружие и растопите им лед на ящике с инструментами.

Справившись, продолжайте прохождение Deponia Doomsday, забрав из ящика газовую горелку, спускайтесь с лестницы и следуйте опять к башне. Теперь запертую на замок дверь можно будет открыть с помощью только что взятой горелки, для воспламенения ее нажимайте левую кнопку мыши и удерживайте, пока не появится огонь. Уже горящую горелку применяйте на замок, не обращайте внимание на мелькающие черные тени. Когда вы докрасна накалите все четыре перемычки, вы разрежете замок и останется только открыть дверь, быстро клацая левой кнопкой мыши, заполняя зеленым индикатор в левом верхнем углу экрана.

Далее входите в башню и оторвите в ней кусок трубы. Сейчас требуется оперативно прикрыть дверь башни, пока туда не вломились монстры, для чего снова быстро кликайте мышью, заполняя индикатор. После откройте инвентарь, в котором доставайте трубу и с ее помощью заблокируйте дверь. Теперь со спокойной душой идем дальше, нажмите на красную кнопку, заберитесь на бомбу и пните скобу, в итоге провалитесь вниз вместе с одним из монстров. Вместе с тем завершается пролог и начинается первая глава, как и полноценное Депония прохождение.

Глава 1: Ловушка для розового слона (начало)

Для начала возьмите гаечный ключ со столешницы справа, после чего покиньте воздушный шар, следуйте к пирамиде, выстроенных из бокалов. Кликнув по ним, выясним, что бокалы нужно паковать в пленку, после вернитесь в шар, возьмите с пола пленку, выходите отсюда, увидите, как незнакомец паркуется на месте хрустальных бокалов. Нам же здесь нужно держать путь вправо, чтобы встретитьпрофессора Макхроникла, изучающего аномалии на четвертой оси времени-пространства.

Рекомендуем обсудить с ним все доступные в диалоге темы, после чего запустится краткая кат-сцена. Нам нужно три раза кликнуть по знаку «Марш», после отвлечься невольно на необычного слона сзади. Снова разговаривайте с ученым, после чего остановимся на том, что с повторным экспериментом с пространством и временем мы все же повременим. Поднимайтесь к перекрестку, наткнетесь на алкоголика Тука, беседуйте еще и с ним на все доступные темы, продолжая прохождение Депония Думсдей. Остановимся мы на реплике «Я выясню, как помочь тебе вспомнить».

Навигация по игре Deponia Doomsday

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

www.fatalgame.com

Прохождение Deponia Doomsday на сайте ShowGamer.com

Пролог

В начале игры можете пропустить видеоролик, нажав на клавишу ESC. Вам предложат пройти обучение. Согласитесь. Нужно будет подсветить все активные точки на локации. Для этого либо нажмите на колёсико мыши, либо – на клавишу SPACE.

Помните о том, что ваш курсор состоит из стрелочки и двух шестерёнок – одной большой и одной малой. В шестерёнках показываются различные символы действия. Если вы щёлкните левой кнопкой мыши по объекту, то выполните действие, указанное в большой шестерёнке. Правой кнопкой мыши – в малой шестерёнке. Наведите курсор на лестницу и щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы спуститься вниз.

Зажмите SPACE и увидите две активные точки – лестница, по которой вы уже спустились, и огромный транспорт, с которого вы спустились. Транспорт называется «Эдвард Сноумен». Щёлкните по нему правой кнопкой мыши, чтобы осмотреть. Покиньте этот экран, щёлкнув по стрелке в правой части экрана. Двойной щелчок левой кнопки мыши – переместиться на соседнюю локацию моментально.

Около двери с правой стороны, в снегу найдите баллончик. Щёлкните по нему, чтобы положить в инвентарь. Вращайте колёсико мыши или нажмите на клавишу I, чтобы открыть инвентарь. Сейчас в инвентаре есть тот самый баллончик и зажигалка. Выберите баллончик и примените его на зажигалку. Всё это делается исключительно левой кнопкой мыши.

Вернитесь на предыдущий экран, где стоит транспорт. Поднимитесь на платформу по той самой лестнице. Откройте инвентарь, выберите самодельный огнемёт, который только что сделали, а затем переместите курсор с огнемётом за пределы области инвентаря. Инвентарь должен автоматически закрыться. Наведите курсор с огнемётом на машину и щёлкните левой кнопкой мыши. Главный герой попытается растопить лёд.

Откройте ящик с инструментами около двери машины и вытащите оттуда горелку. Идите обратно на экран, где нашли баллончик. Примените горелку на замок в середине двери. Зажмите левую кнопку мыши, чтобы зажечь горелку. Перережьте все засовы на замке. Щёлкайте левой кнопкой мыши, чтобы попасть внутрь. Когда герой упадёт на ступеньках, то щёлкните по трубе, чтобы отломить кусок. Бейте трубой по мохнатой лапе, удерживающей ногу главного героя. Поднявшись наверх, щёлкайте левой кнопкой мыши, пока не закроете дверь. Быстро откройте инвентарь, выберите трубу и примените её на дверную петлю. Так вы заблокируете дверь, а труба послужит засовом.

Нажмите на красную кнопку на заднем плане экрана. Далее щёлкните по активной точке левее, чтобы забраться на бомбу. После этого нужно будет бить по металлической пластине. Но вам будет мешать монстр. Пинайте монстра 2-3 раза, затем один раз пинайте пластину. Повторяйте процедуру. В противном случае монстр ударит вас, а металлическая пластина каким-то чудом выгнется в исходное положение.

Воздушный шар

Подберите со стола справа гаечный ключ. Запомните, что здесь можно открыть дверцу печи, а также осмотреть плёнку с пузырьками. Пока это всё нам не нужно. Выйдите из каюты.

На наружной стенке воздушного шара висит мешочек хлама. Щёлкните по нему, чтобы получить хлам. Подойдите к пирамиде из стеклянных бокалов справа. Осмотрите их и Руфус скажет что-то о пузырчатой плёнке. Вернитесь в каюту воздушного шара и возьмите эту плёнку. Выйдите наружу и увидите, как некто на машине разрушает пирамиду. Пройдите вправо, в сторону машины, чтобы попасть на другой экран.

Руфус автоматически поговорит с нарушителем. Вскоре время отмотается в обратную сторону. Подсказывайте мужчине, чтобы тот сдавал назад. Появится розовый слон, пирамида вновь будет разрушена. Пройдите вправо к машине, на экран, где вы уже успели побывать. После беседы с Макхрониклом вы можете вновь повернуть время вспять. Но вам опять же помешает тот самый розовый слон. Идите на новый экран – стрелка на заднем плане. Вы попадёте на перекрёсток.

Поговорите с Туком. Затроньте все темы, в том числе и розового слона. Руфус пообещает Туку помочь что-то вспомнить. Пройдите на следующую локацию – стрелка на заднем плане, в правой части экрана. Вы окажетесь в Куваке. Как только Руфус приблизится к ансамблю, музыканты прекратят играть. Поговорите с Зуном – поваром, стоящим за стойкой слева. Узнайте, что у него есть слоновое оружие, которое он может дать только охотникам на дичь.

Город

Пройдите через городские ворота вправо. Осмотрите локацию. В правом нижнем углу стоит печь. На печи есть картофелина. Но забрать её голыми руками у вас не выйдет. Слева расположен стол с игрой в «гнилые фрукты». Пообщайтесь со старым знакомым, чтобы узнать о правилах игры. Начать игру не получится, поскольку сначала нужно отыскать противника. Левее этого стола находится огромный аппарат по добыче мёда. Можете открыть его, но тогда на Руфуса набросятся пчёлы.

Продолжение на следующей странице.

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8

showgamer.com

Прохождение Deponia Doomsday на сайте ShowGamer.com

Бар и Тони

Пройдите направо, чтобы оказаться около бара. При этом вы увидите заставку из самого бара Лонзо. На крыльце сидит переодетый в женщину мужик по имени Лотти. Поговорите с ним. Вы получите в награду «косточку» от лифчика. Этот предмет напоминает ручку от ведра.

Входите в бар Лонзо и поговорите с Тони. Вы узнаете, что она очень переживает за свои бокалы. Но пока что бокалы разбиты! Вытащите дротик из мишени слева от входа. Подойдите к барной стойкой, за которой стоит мужчина с усами. Около него, слева, есть два предмета – дроссельная заслонка и инвертор тока. Взять их вы не сможете, поскольку Лонзо скажет, что это призы соревнования по метанию дротиков. Справа есть стол. На столе находится бокал и соломинка. Заберите по очереди оба предмета! Наконец, со стены справа снимите бороду.

Примените дротик на мишень слева от двери. Руфус метнёт дротик прямо в яблочко. Вы автоматически получите от Лонзо награду – инвертор тока.

Локация с машиной времени

Вернитесь на локацию, где находится Макхроникл. В правом нижнем углу экрана, ниже домика находится аппарат по охлаждению. Откройте его, поднимите вверх другую, уже непрозрачную дверцу, и вставьте в левое или правое гнездо инвертор тока. Ниже находится красная кнопка. Сначала поставьте туда стакан из бара Лонзо, затем нажмите на кнопку. Вы получите стакан со льдом.

Как спасти бокалы

Идите в центр посёлка, где находится Вензель и его игра в гнилые фрукты. Справа от него стоит барбекю. Примените стакан со льдом на барбекю. Покиньте локацию и вернитесь на неё снова. Заберите с барбекю стакан с водой. Справа стоит печка с картофелиной. Вы ведь помните об этом? Полейте картофелину водой из стакана, а затем заберите её. Руфус автоматически отделит картофелину от фольги и у вас будут оба предмета. Примените картофелину на отверстие в агрегате в правом нижнем углу экрана. Нажмите на кнопку, чтобы разрезать картошку. Заберите две половинки.

В инвентаре объедините фольгу и соломинку. Об этом вы могли узнать в разговоре с Макхрониклом. Шляпа из фольги с соломинкой сохраняет воспоминания при перемещении во времени. Идите к Туку, расположенному на локации между городом и машиной времени. Это тот перепивший мужчина в рясе. Дайте ему шляпу из фольги и соломинки. Поговорив обо всём, вы договоритесь с ним, что он остановит розового слона.

Смело идите к Макхрониклу и предложите перемотать время. На этот раз вы сможете до конца помочь изобретателю, бокалы останутся целыми.

Вернитесь в бар Лонзо и скажите Тони, что вы готовы отправляться. Следуйте за Тони к воздушному шару. На той локации, где был Тук, вас будет ждать Тони. Бокалы вновь разбиты!

Примечательно, что после путешествия во времени все собранные ранее предметы у вас пропадут. Вам нужно будет повторить действия, описанные выше, чтобы заполучить ВСЕ объекты.

Хижина Бернерта

Идите на локацию с Макхрониклом. Справа открылась хижина. Войдите внутрь и увидите Бернерта и Тони. Поговорите с ними обо всём. У правой стены стоит ящик с ракетами. Заберите одну ракету.

Поиск розового слона

Идите на локацию с воздушным шаром и увидите Тука. Поговорите с ним и появившимся после Макхрониклом. Осмотрите осколки от бокалов, щёлкнув по ним правой кнопкой мыши. Далее подберите один осколок, под которым вы обнаружите шкуру слона. Возьмите эту шкуру. После беседы с друзьями вам придётся идти по следу розового слона. Как это делать? Перемещайте курсор, который в настоящее время принял форму осколка от стекла. Когда вы будете перемещать курсор, то на локации появятся розовые следы от лап слона. Если следов нет, то курсор нужно двигаться в другом направлении.

Если вы двигаете курсор правильно, то Руфус и его приятели будут двигаться по розовым следам. Ничего щёлкать здесь не нужно. Переход с локации можно осуществить лишь в том случае, если вы подошли к этому переходу именно по следам. Тогда только активируется стрелка следующего экрана.

Сначала Руфус должен уйти по тропинке вверх (но следы будут извилистыми, помните об этом). Далее на перекрёстке Руфус будет вынужден вернуться к воздушном шару. После этого следы приведут вас к хижине Бернерта, что справа. Отсюда следы должны вести наверх. Сверху следы ведут сначала направо, потом налево (всё на этой же локации, где был Тук), а затем к месту, где непосредственно располагался Тук. Щёлкните по рычагу, к которому привели вас следы.

Вы найдёте секретное логово розового слона. Спуститесь вниз и поговорите с ребятами. Попытайтесь пойти по любому из маршрутов. Тук скажет, что без оружия он здесь не останется. Нужно будет достать для него оружие!

Как получить оружие против слона

Поднимитесь наверх, где находится ансамбль. Как только Руфус оказывается на месте, гаснет свет, а музыканты перестают играть. Попросите их сыграть, но Зун будет против. Справа от ЗУна стоит дробовик против слона. Зун не даст вам его, пока вы не покажете лицензию охотника или доказательство, что вы охотились на крупную дичь.

Кстати, когда Зун скажет, что не хочет слушать надоевшую песню музыкантов, то вы услышите фразу о картофелинах в ушах. Помните ту самую картофелину? Выше уже описывалось, как её получить. Но сделать это повторно будет куда сложнее!

Идите в бар. Около бара поговорите с Лотти, чтобы получить «косточку» от лифчика. Взяв эту косточку, пройдите в сам бар и заберите дротик. Возьмите со стола справа соломинку и бокал. Снимите с правой стены бороду. Метните дротик в мишень. Руфус промажет! Что-то пошло не так. В инвентаре объедините осколок стекла и ракету из хижины Бернерта. Вы получите порох. Ракеты пропадут, а осколок стекла останется в вашем инвентаре.

Играем в «гнилые фрукт»

Идите в хижину Бернерта, где находится Тони. Примените гаечный ключ на дозатор огромной ёмкости между входом и сидящей на ступеньках Тони. Вы получите кран или дозатор. Идите на то место, где находится Вензель и его игровой стол. Примените дозатор на ёмкость с мёдом у левого края экрана. Примените на дозатор бороду, чтобы получить липкую бороду. Липкую бороду используйте на маленьком мальчике, стоящем около Вензеля. Теперь он выглядит взрослым. Поговорите с Вензелем, чтобы начать игру.

«Гнилые фрукты» — это модификация игры «крестики-нолики». Смысл в том, чтобы составить в ряд три фрукты. Сложность заключается в следующем: по полю ползает крыса и после каждого хода вылезает на одной из девяти позиций. Если там есть чей-то фрукт, то она его съедает. В общем, играйте до тех пор, пока не одержите победу. Вам достанется крыса.

Как зарядить оружие

Отдайте крысу Зуну. Теперь вы можете забрать дробовик, стоящий справа от него (локация с ансамблем). Спускайтесь вниз, в логово розового слона. Отдайте дробовик Туку. Тот скажет, что ружьё не заряжено. В инвентаре объедините ружьё с порохом. Далее туда же добавьте хлам, который вы нашли в самом начале игры.

Но вам ещё нужно зарядить это оружие! Для этого понадобится ёршик. Ёршик можно найти на локации с ансамблем. Один из музыкантов чистит с его помощью банку. Делает он это, когда свет выключен. Но свет выключается сразу, как только Руфус приближается к оркестру.

Если помните, то ансамбль можно попросить сыграть то, что они помнят. Но Зун против, пока у него не будут картофелины в ушах.

Как попасть в мишень повторно

Зун обещал сделать вам духовое оружие. Для этого ему нужны трубка, дротик и пчела. Идите на локацию с Вензелем и игрой в «гнилые фрукты». Откройте выдвижной ящик дозатора мёда слева. Пчёлы слетятся на липкую бороду коротышки у игральной доски. Вы же можете забрать из ящика воск. Идите к Лотти у бара и отдайте воск. За это вы получите депилятор.

Примените депилятор на бороду коротышки, с которым вы играли в «гнилые фрукты». Вы получите пчелу. Идите к Зуну, отдайте ему соломинку, пчелу и дротик. Вы получите духовое оружие.

Вернитесь в бар и примените это оружие на мишень. Руфус попадёт случайным образом в Лонзо. Заберите за барной стойкой и инвертор тока, и дроссельный ограничитель.

Вернитесь на локацию с автоматом со льдом. Откройте его, поднимите вторую дверцу и вставьте на место инвертор тока. Что-то не так. Вставьте справа дроссельный ограничитель. Теперь вам нужно переключать три имеющихся слева рычага – красного, синего и зелёного цветов. Делайте это, пока голос в автомате не начнёт чихать. Теперь вытащите дроссельный ограничитель из правого слота. Автомат настроен!

Если не получается решить головоломку с автоматом, то её можно пропустить, нажав на кнопку в правом верхнем углу экрана. Поставьте стакан и нажмите на кнопку. Заберите стакан со льдом.

Вернитесь к Вензелю и поставьте стакан со льдом на барбекю. На время покиньте экран и вернитесь на него сразу же. Заберите стакан с водой. Примените его на картофелину в печке справа. Заберите картофелину. Щёлкните по картофелине левой кнопкой мыши (зайдя в инвентарь): Руфус отделит картошку от фольги. Примените картошку на аппарат справа и нажмите на кнопку. Заберите две половинки картофеля. В инвентаре объедините половинки картофелины и «косточку» от лифчика, которую вам дал Лотти, сидящий у бара Лонзо. У вас получатся наушники.

Отдайте наушники Зуну и попросите оркестр продолжить игру. Заберите ёршик. В инвентаре объедините ёршик и оружие. Так вы его и зарядите.

Логово розового слона. Ловушка на слона

Вернитесь к Туку и Макхрониклу. Дайте Туку заряженное оружие. Пройдите направо, поднимитесь по лестнице и смотрите, что произойдёт.

Когда Руфус проснётся, то заберите со стола гаечный ключ. Не забудьте взять и пузырчатую плёнку около печки слева. Выйдите из воздушного шара и попытайтесь пойти вправо. Появится Макхроникл. Руфус поймёт, что это был не сон. Сейчас нужно сделать ловушку для слона.

Примените гаечный ключ на указательные знаки, расположенные между шаром и люком. Вы снимите эти знаки, а столб останется «голым». Откройте люк и спускайтесь вниз. Пройдите налево или направо (это неважно). Попытайтесь взять любую фарфоровую статуэтку. Всё разрушится. У потолка есть сидение для унитаза. Попытайтесь достать их. Каждый раз сидение будет падать и разбиваться. Постелите снизу пузырчатую плёнку, а затем попробуйте взять сидение повторно. Заберите сидение для унитаза.

Вернитесь на локацию с воздушным шаром. Если спуститься через люк, то внизу вы можете найти рукоятку. Повернув рукоятку, вы поднимите или опустите деревянный столб, откуда ранее сняли указательные знаки. Сначала столбы должен быть опущенным. Сделав это, примените сидение от унитаза на столб. Спуститесь вниз, поверните рукоятку, чтобы поднять столб с сидением. Бросьте на это сидение верёвку около воздушного шара. Щёлкните по петле и примените её на люк. Ловушка готова!

Идите на локацию с Макхрониклом. А этот парень уже успел поставить правильно автомобиль! Идите в бар Лонзо и скажите Тони, что пора отправляться. Возвращайтесь к воздушному шару. Поговорите с Тони. Следуйте направо и войдите в хижине Бернерта. Поговорите обо всём. Произойдёт взрыв, а машина времени разрушится.

Продолжение на следующей странице!

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8

showgamer.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*