Присон архитектор – Prison Architect — дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно

Prison Architect / Тюремный Архитектор

Prison Architect (Тюремный Архитектор) – это симулятор управления тюрьмой. Ваша задача — спроектировать и построить самую безопасную тюрьму, из которой никто не сможет сбежать. Начиная от камер заключенных, заканчивая системой доставки провизии – все должно быть под вашим четким контролем. В Prison Architect есть кампания со своей сюжетной линией, где вы познакомитесь ближе с заключенными и их преступлениями. В режиме «песочница» вы сможете построить собственную тюрьму и развивать ее за деньги, которые будете получать за содержание самых опасных и хитрых преступников. Следите, чтобы в вашей тюрьме был порядок и, конечное же, не допустите побега заключенных. Следите за настроением заключенных, иначе они могут устроить бунт, подавить который будет очень сложно и затратно. Следите за самыми опасными преступниками и устанавливайте дополнительную систему безопасности. Стройте специальные здания для осуществления смертной казни и сделайте все, чтобы ваша тюрьма стала лучшей.

В игре много различный нюансов, за которыми вам нужно следить. Наймите психотерапевта и узнайте о желаниях заключенных. Распределите бюджет и, если хватит денег, наймите больше охраны. Изолируйте опасных заключенных, помещая их в карцер, но не забывайте, хорошее настроение у заключенных – залог успеха.

Специально для наших посетителей мы предлагаем скачать Prison Architect на русском языке. Игра наконец-то вышла из разработки и теперь доступна финальная версия в которой официально добавлен русский язык.

Системные требования:
Операционная система: Windows XP / Windows 7
Процессор: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
Память: 4 Гб
Видеокарта: Nvidia 8600
Аудиокарта совместимая с DirectX 9.0
Свободное место на HDD: 300 Мб

Год выпуска: 2014
Жанр: симулятор тюрьмы
Разработчик: Introversion Software
Издательство: Introversion Software
Платформа: PC

Версия: Update 16 + мультиплеер
Язык: английский, русский

Размер: 740 Мб

Скачать игру Prison Architect / Тюремный Архитектор на русском — торрент

Пароль к архиву: vsetop.com-t1v

Сказать спасибо, помощь сайту, убрать рекламу

Комментариев (444)

vsetop.org

Prison Architect вики | FANDOM powered by Wikia

Добро пожаловать на wiki, посвященную игре Prison Architect. Здесь вы узнаете о основных аспектах игры.

Prison Architect (Тюремный Архитектор) – это симулятор управления тюрьмой. Ваша задача — спроектировать и построить самую безопасную тюрьму, из которой никто не сможет сбежать. Начиная от камер заключенных, заканчивая системой доставки провизии – все должно быть под вашим четким контролем. В Prison Architect есть кампания со своей сюжетной линией, где вы познакомитесь ближе с заключенными и их преступлениями. В режиме «песочница» вы сможете построить собственную тюрьму и развивать ее за деньги, которые будете получать за содержание самых опасных и хитрых преступников. Следите, чтобы в вашей тюрьме был порядок и, конечное же, не допустите побега заключенных. Следите за настроением заключенных, иначе они могут устроить бунт, подавить который будет очень сложно и затратно. Следите за самыми опасными преступниками и устанавливайте дополнительную систему безопасности. Стройте специальные здания для осуществления смертной казни и сделайте все, чтобы ваша тюрьма стала лучшей.

Дополнение: в релизной версии 1.0 был добавлен режим «Побег» , главная задача в котором в роли заключённого сбежать из тюрьмы. Есть возможность организовать побег из своей же тюрьмы.

Сайт игры: [1] Steam:[2]

Последние правки и созданные статьиПравить

Опрос

Отмена Сохранить

ru.prison-architect.wikia.com

Обзор Prison Architect — Нелегкие будни тюремного архитектора | igrasan

  • Полное название: Prison Architect
  • Дата выхода: 2015
  • Локализация: текст
  • Жанр: экономическая стратегия, Lock’Em Up
  • На чем можно поиграть: ПК
  • Мультипелеер: нет
  • Кооператив: нет

Игровая индустрия знает не так много хороших игр посвящённых тюремным побегам и вообще жизни за решеткой. Как правило они узко тематичны и все либо про одно, либо про другое. Правда, среди них нет ни одной достойной стратегии, в которой мы бы лично могли заняться проектировкой «каталажки своей мечты». Расстановкой патрулей с собаками, натяжкой колючей проволоки, обысками и подавлением бунтов при помощи закутанного в защиту спецназа.

Этот пробел решили заполнить разработчики из Introversion Software. Хотя их игра и болталась на раннем доступе почти три года, и только недавно Prison Architect успешно покинула чертоги Early access. Идею игроки восприняли с воодушевлением. Разносторонняя, с полной свободой, и до мельчайшей детали – мечта фаната жанра. Поэтому ещё на этапе полировки итоговая цифра приобретённых копий перевалила за миллион. На этом моменте вы должны удивленно задрать брови. Да-да, вот эти вот кружочки продаются миллионным тиражом… и то ли ещё будет 🙂

По тегам: Prison Architect обзор, рецензия, игры про тюрьму, тюремный архитектор

В чем секрет успеха Prison Architect мы сегодня и попробуем разобраться. Обзор постараюсь не затягивать, но, черт подери, эта игра реально прям-таки ломится от контента, поэтому отстреляться на «три строчки» вряд ли получится.

Проектируй, корми и репрессируй

Первым делом стоит сразу сказать, что в названии игры заложена только часть общего смысла. Да, вы – архитектор, который будет строить тюрьму, закладывая все кирпичики собственноручно, проектируя инфраструктуру с логистикой, а потом аккуратно обтягивая всё это колючей проволокой и стенами. Но это только 1\3 от того, что на самом деле прячет Prison Architect под неряшливым визуальным стилем. После того, как первые стены будут поставлены, а первые зэки усядутся на шконку, — вы займётесь работой начальника тюрьмы, бухгалтера, финансиста, начальника охраны и т.п. Следить придётся буквально за всем.

Prison Architect – это полноценная экономическая стратегия с глубокой системой развития, строительства и управления. В обязанности игрока входит полный список работ управленца: финансы, кадры, риски, клиенты и пр. При первом знакомстве даже подкованный и понимающий стратег немного замнётся, взглянув на количество вкладок и опций, доступных в самом начале. К тому же вас никак не ограничивают в проектировке. После какого-то там Prison Tycoon, можно даже испытать некое подобие шока, настолько эти игры разные по уровню и глубине.

Интересно: вы можете выбрать каждого зека и посмотреть, чем он доволен, за что сидит и как будет себя вести. Вы можете приказать обыскать его, перевернуть его камеру или даже отправить в карцер. По причине и без. Вы – шеф, вам можно 🙂

Помимо того, что сначала нужно грамотно спроектировать будущую тюрьму, а потом ещё и построить — надыбав деньги из грантов правительства, — вам придётся следить за каждым аспектом работы своего исправительного учреждения. Распорядок дня, питание, гигиена, работа, развлечение, образование и т.п. Чтобы заключенные не буянили и не дрались, и чтобы финансовые потоки стабильно наполняли счет. Следить придётся даже за конкретными мелочами: от проводов и трубопровода, проложенных для подачи электроэнергии и воды в блоки и рабочие помещения, и до чистоты коридоров, камер и кабинетов. Ваш взор должен пасть на каждый уголок, каждый кустик и на каждую дверь, а также и заключенного, сидящего за ней.

Почему? Ну, друзья, мы же не «весёлую ферму» строим, где за заборчиком будут пастись исключительно доброжелательные коровы и овцы. У нас тут как бы тюрьма (строгач, если «чё»), в которой «мотают сроки» не самые лучшие представители рода людского, явно отправленные в «места не столь отдалённые» не для ознакомительных экскурсий. Это убийцы, маньяки, насильники и социопаты – все они совершили страшные преступления против общества и теперь заперты в одном помещении. Вы же не думаете, что они будут мирно чалиться, попивая чаёк?

Неделю в карцере и любой завоет как дикое животное

Попробуй только недоглядеть и они мигом разберут вашу охрану на запчасти, сломают двери и весь персонал забьют до смерти. Попробуй только неправильно протянуть водопровод, как кто-то сразу же проковыряет его (пока охрана занимается не тем, чем нужно) и попробует скрыться. Не говоря уже о контрабанде наркотиков и оружия. Нужно предусмотреть всё, даже самый худший вариант, когда зеки захватят блок и устроят пожар, бунт или вообще, не дай бог, доберутся до огнестрела.

Нельзя недооценивать сообразительность и умение зеков искать «дырки» в системе защиты. Вы можете всё залепить стенами и решётками, а они проползут под землёй. Вы можете развесить камеры наблюдения, а они расковыряют провода и устроят пожар. Быть готовым ко всему – невозможно, зато можно минимизировать последствия и изолировать проблемные части, и в случае чего «работать спецназом».

В этом и заключается прелесть Prison Architect, а также и секрет миллионных продаж. Очень много деталей и очень много возможностей — строй как хочешь и где хочешь. Абсолютная свобода. Это действительно самый дотошный симулятор тюремного архитектора/директора. (Не считая момента, что строимся мы только в ширину) У игроков ещё никогда не было лучшего инструмента для создания собственного «Шоушенко» из которого никто не сможет убежать.

Ха! можно даже сделать свою собственную «Зелёную милю», и водить смертников на казнь по длинным коридорам, лично участвуя в процессе экзекуции!

Помимо этого, детально воссозданы многие аспекты управления, не встречающиеся в обычных экономических стратегиях. Даже есть понятие «строгости режима»: управляй разумно — воюя за симпатии заключенных удобством и приятным досугом, или устрой массовые репрессии — заперев всех по одиночкам и карцерам, устраивая побития и обыски. Сам себе хозяин и сам себе господин. Вы вольны любого болтуна и дебошира закрыть в карцере, а потом смотреть, как он там тихо сходит с ума, ударяясь об двери головой. Адвоката тебе? А сутки в карцере не хо-хо.

Предел терпению есть всегда. Первым делом перебьют охрану, а потом и всех остальных, кто попадётся на глаза. Тут главное правильно разбить участки на сектора, чтобы рабочие помещения, а также офисные здания не были захвачены, пока спецназ в пути…

На самом деле я бунты просто обожаю, иногда даже нарочно создавал ужасные условия, чтобы попробовать сторожевых собак и огнестрельное оружие :3

В Prison Architect можно назначать распорядки дня, ставить патрули, тянуть систему видеонаблюдения и даже организовывать зекам работу и образование, чтобы они пока отбывают наказание принесли пользу учреждению и попробовали перевоспитаться. Втянуться в этот процесс гораздо проще чем кажется. Каждый раз составляя план и воплощая его на игровом полотне, вы непременно начнёте замечать изъяны и бреши, а потом нещадно их править. И нет предела совершенству! За этим процессом можно наблюдать вечно…

Интересно: иногда «дыры» будут находить сами зеки и этот вариант ещё интереснее. 

От обычной качественной экономической стратегии Prison Architect отличается и тем, что у вас на руках с сотню-две проблемных криминальных элементов, которые обязательно попытаются нарушить порядок и поломать инфраструктуру. Работать приходится в крайне сложных и нестабильных условиях, порой даже нужен индивидуальный подход. Но всё это до малейшей детали и есть самая яркая и увлекательная часть игры.

Даже не смотря на отсутствие каких-либо конкретных  целей – у нас есть всего-то одна обучающая короткая компания и режим свободной игры, — игрока почти целиком поглощает процесс создания, строительства и улучшения. Цели вы придумываете сами: стать самой безопасной тюрьмой, самой удобной или же самой суровой, ну или же самой большой, вместив тысячи опасных преступников. А может заработать миллиард?

Что не мало важно, так это порог вхождения – он невероятно низкий для подобных игр. Второй приятный момент — дружелюбный интерфейс. Игра легко воспринимается и не грузит попусту. Довольно просто сообразить, куда что ставится и как это работает. Правда, сначала нужно иметь хотя бы малейшее представление об охране территории, зонах разграничения и вообще структурах тюрем. Впрочем, с первого раза построить «идеальную тюрьму» вряд ли удастся. Вы нагромоздите всё в кучу, не справитесь с потоком заключенных, добьётесь бунта и банкротства. Зато каждая последующая попытка окажется лучше, от чего на душе будет становиться всё теплее и теплее, пока однажды механизм не заработает как часы, а денежки не потекут в карман рекой. Но даже когда ИУ будет почти идеальной, вы можете развлечься – увеличивая территорию и вместительность, тем самым усложняя процесс контроля. Или же попробовать самому лично промять матрас, а потом бежать через подкоп или под суматохой от бунта!

Древо развития не такое внушительное, как всё остальное. Но зато каждый кусочек — открытие и море возможностей к росту.

В версии 1.0 разработчики предоставили новый режим, который позволяет побыть в шкуре зека и попробовать совершить побег. Придётся драться, зарабатывать репутацию и пытаться выбраться, прощупывая слабые места. Для таких «развлечений» подходит любая тюрьма, даже ваша собственная. Наборы интересных и очень сложных карт можно найти в мастерской Steam и играть просто до бесконечности.

Итого…

Секрет успеха и невероятной популярности Prison Architect заключается в том, что это самая масштабная и дотошная стратегия в данном сеттинге. Конкурентов у неё попросту не существует. Все остальные даже на 10-ую часть не могут воспроизвести то, что есть и реализовано в Prison Architect.

И дело даже не в том, что она — единственная достойная. Просто сама по себе PA собрана так, как нынче игры не создаются – детально внутри и без фанатизма снаружи. В большинстве схожих проектов так загоняются по графике и визуальной части, что напрочь забывают обо всём остальном, что заставляет фаната чахнуть над виртуальной экономикой сутки напролет.

И пусть нормальной графики в ней нет, да и сюжета — тоже, в остальном это почти безупречная глубокая экономическая стратегия, сумевшая затронуть такие незначительные элементы управления и контроля, что по ней впору готовить реальных тюремных управленцев. Не напрягает даже тот факт, что тюрьмой всё происходящее не сразу хочется назвать, настолько неряшлив и старомоден визуальный стиль.

За три года разработки этот, не побоюсь этого слова, бриллиант, огранили как положено. Игра масштабная, с уклоном на творчество и свободу, при этом залипательная и очень интересная. И заметьте, ещё и в одном из самых нереализованных игровых сеттингов.

Для каждого, кто беззаветно предан жанру экономических стратегий (хороший пример), Prison Architect станет очень приятной находкой. Удивительно как вообще, казалось бы, «развлечение исключительно на любителя», взрывает пользовательский интерес и продаётся миллионным тиражом. Повод задуматься. И даже если вы никогда подобные игры ранее не пробовали, то может пришло время?

P.S. Как же я надеюсь, что успех Introversion Software наконец-таки подтолкнёт крупные студии к работе над дорогими экономическими стратегиям.

P.P.S Как я строил свою первую рабочую тюрьму.

Трейлер Prison Architect:

igrasan.ru

Первая моя тюрьма в Prison Architect, из которой никто не убежал | igrasan

Наконец-то у меня получилось сделать тюрьму из которой не бегут по тоннелям и не могут добраться до оружейной и перебить персонал. Даже обширный бунт натыкается на многоуровневую систему защиты и не успевает стихийно перемахнуть через ограду до прибытия групп подавления. Скромненькая, но очень эффективная. Хвалюсь 🙂

К этому я шел не так долго. После короткой сюжетной кампании понадобилось всего-то дважды попытаться, потом я продавал получившийся ужас (а это был реально ужас) и начинал с увеличенным капиталом. На третий раз хватило почти на всё сразу. Правда, работать каталажка начала только с 5-го дня по понятным причинам — построить всё это сразу даже 20 работников не смогут.

Как бы то ни было — вот она красавица! Для удобства я пронумеровал самые интересные зоны, по сути, составив небольшую карту. (Кликабельно!)

⇒ Структура тюрьмы — блоки и режимы содержания:

Блок «А» — камеры обычного режима. Самый большой блок, т.к. сюда попадают за преступления средней тяжести. В структуру входит охранная комната, два досуговых зала, столовая, душевая и несколько камер карцера. Единственный вход и выход охраняется с собаками, где также проходит досмотр и пропуск через металлоискатели.

Блок «Б» — камеры общего режима. Более комфортные, для всех, кто осуждён за мелкие преступления. Заключенные данного типа более спокойны и неконфликтны, хотя и всякое бывает. В структуру блока входят только досуговые залы. Блок примыкает к инфраструктуре, давая работу заключенным и прибыль тюрьме.

Блок «В» — строгий режим. Исключительно для осужденных на долгие сроки и за тяжкие преступления. Самый проблемный блок, т.к. тут постоянно дерутся и нападают на охрану. В составе: отдельный душ, столовая, двор, карцер. Отдельно обнесён колючей проволокой (для пущей изоляции).

⇒ Инфраструктура:

Находится в главном дворе и у Блока «Б». Производство, обучение, молельня, досуг, работа — есть всё. Заключенные работают на кухне, в кладовой и прачечной. Офисная часть и инженерная находятся ближе к выходу, но отделены от основной и с множеством охранных зон и комнат досмотра.

По тегам: построить тюрьму в Prison Architect, примеры

Инфраструктура находится во внутренней части тюрьмы под всеми слоями защиты. Охрана внутренней зоны вооруженная, с обычными патрулями. Движение заключенных и персонала ограничивается по возможности.

⇒ Офисы:

Комнаты свиданий и слушаний по УДО расположены в ограниченной зоне отдельно от основных блоков и заключенных. В структуре офисной части числится: шеф тюрьмы, начальник охраны, адвокат, главный технарь, психолог, бухгалтер.

⇒ Зоны разграничения:

1 — зона крайней изоляции. Находится перед укреплённой стеной и сладкой свободной. На земле расположен гравий для замедления передвижения по ней в случае чего. Зона круглосуточно патрулируется двумя единицами охраны с собаками и парой вооруженных охранников.

2 — зона внутренней изоляции. Находится между основными блоками, внешними и внутренними зонами. Патрулируется парой отрядов вооруженной охраны и ребят с собаками.

3 — внутренняя зона соприкосновения. Здесь соприкасаются все блоки и расположены основные пути в А, Б и В, также инфраструктура и выход на охранную зону к офисам. Периметр патрулирует вооруженная охрана, до которой с внешней стороны никак не добраться. Входы и выходы блокируются крепкими дверьми и металлоискателями.

⇒ Инженерия и коммуникации:

Водопровод и электроэнергия подаётся на все три части в отдельности, но с одного генератора и водоносной станции. Блоки перекрываются в случае ЧП при помощи рубильников и вентилей. Провода и трубы не пролегают через комнаты и помещения, где они могут стать объектом внимания заключенных.

К сожалению, это максиму, на что тянут нынешние коммуникации. Дальнейшее увеличение территорий с выкупом земель и застройкой новых частей, потребует постройки новых мощностей. Скелет тюрьмы вы можете увидеть на скриншоте ниже (кликабельно).

Конечно же, это не идеальная каталажка и ей ещё есть куда расти — в сторону комфорта и вместительности. Первым делом, разумеется, до сверхстрого режима и комнат содержания смертников и приведения смертных приговоров. Этим я обязательно займусь в свободное время, но уже скорее с чистого листа и миллионом на счету.

Ещё про Prison Architect.

igrasan.ru

Prison Architect последняя русская версия


Prison Architect — это симулятор всего, что может происходить в тюрьме. То есть, вы начнете с постройки самого здания, надежного для содержания опасных преступников, и закончите управлением тюрьмой и заключенными. Надежные стены и крыша — это еще далеко не все. В организации тюрьмы очень важно предусмотреть корректное функционирование различных служб, размещение заключенных по камерам и т.д. Вы можете проходить кампанию, сюжет которой будет вам рассказываться при помощи кат-сцен, а также вы можете просто выбрать режим песочницы и создавать свою идеальную тюрьму.

Не забывайте, что тюрьма еще и приносит вам доход, управляйте делами грамотно. Рекой деньги течь не будут, так что тратьте их с умом. И не смотря на то, что это тюрьма и вы содержите тут самые отбросы общества, все же, эти люди должны быть довольны, иначе вам же будет хуже. Каждый преступник по-своему опасен, а особо агрессивные и вовсе требуют индивидуального подхода. Мало того, вы можете не только держать заключенных под стражей, но и исполнять смертный приговор посредством электрического стула.


OS: Windows XP (SP3), Windows 7, Windows 8
Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
Memory: 4 Гб RAM
Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
Hard Drive: 1 Гб

Год: 2015
Разработчик: Introversion Software
Жанр: стратегия (Manage, Busin), Top-down
Разработчик: Introversion Software
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: отсутствует
Размер: 740 Мб

Скачать торрент Prison Architect Update 16 (2014/PC/RePack) последняя русская версия:
prison_architect_update_16.torrent [15 Kb] (cкачиваний: 64)

vgrom.com

Prison Architect вики | FANDOM powered by Wikia

Prison Architect

Добро пожаловать в Prison Architect WikiПравить

Prison Architect — это видео игра, созданная британской компанией Introversion Software. Игра в настоящее время находится на стадии альфа-версии и обновляется каждые 3-4 недели.

Prison Architect всё ещё находится на ранней стадии разработки, но ,возможно, через несколько месяцев игра наполнится многочисленными функциями и большим количеством игроков. Несмотря на то, что эта игра появилась сравнительно недавно, количество её продаж превысило 1000 за несколько дней. Всё больше людей покупают эту игру, что ведёт к её скорейшему развитию.

Последняя активностьПравить

  • Участник:Default
    отредактировано участником Wildtech
    Описание изменений:Обновление
  • Workman (Рабочий)
    создано участником Ex4ark
    Новая страница:Рабочий — член персонала, ответственный за строительство различных объектов и материалов в Вашей тюрьме. При старте игры вы имеете восемь рабочих …
  • Планирование
    отредактировано участником Участник ФЭНДОМА
  • Планирование
    отредактировано участником Участник ФЭНДОМА
    Описание изменений:
  • Планирование
    создано участником Участник ФЭНДОМА
    Новая страница:Править
    Описание изменений:Планирование — инструмент интерфейса игры, позволяющий спланировать свою постройку без затрат денег.
  • Обсуждение:Офис
    новый комментарий от TtemonN
    Комментарий:ООО наконецто сделали нормальную красочную викку
  • Офис
    создано участником Mr.Pickett
    Новая страница:Файл:Office.jpg Офис необходим для найма некоторых работников, таких как директор, прораб, юрист, психолог, надзиратель и бухгалтер. В отличие от…
    Описание изменений:admin
    Добавлено изображение:
  • Prison Architect вики
    отредактировано участником Mr.Pickett
    Описание изменений:admin
    Добавлено изображение:

    Найти общий язык

    Категории — это теги, которые помогают читателям найти похожие по теме страницы.Нажмите на кнопку «<categoryselect-addcategory-button>» в нижней части страницы, чтобы добавить её в категорию.

    заработал(а) значок Найти общий язык за
    Награда за добавление 1 статьи в категорию.

  • Камера
    отредактировано участником Mr.Pickett
    Описание изменений:правки
  • Камера
    создано участником Mr.Pickett
    Новая страница:Камера — комната, где заключённые могут спать и справлять нужду. Если у вас не будет свободной камеры, заключённые останутся в приёмной или будут…
    Описание изменений:Создание
    Добавлено изображение:

    Сделать мир лучше

    Чего-то не хватает? Есть ошибки? Не стесняйтесь.
    Нажмите на кнопку «Править»
    и отредактируйте страницу!

    заработал(а) значок Сделать мир лучше за
    Награда за 1 правку в статье.

ru.prisonarchitect.wikia.com

Игра Prison Architect

Prison Architect — занимательная игра от студии Introversion Software, известной по таким проектам как Defcon, Uplink и Darwinia. По сути своей является чем-то средним между Dwarf Fortress и типичной экономической стратегией. Игрок выступает в качестве архитектора, ну, или главы тюрьмы, хотя формально генеральным директором является средних лет мужик, который дает разные указания и советы. В общем, в задачи игрока, кем бы он там не являлся по должности, входит создание Тюрьмы Мечты — звучит странно, конечно, но иначе и не объяснишь. Тюрьма должна быть образцово-показательной во всех отношениях, но самое главное — она должна приносить прибыль. Да, в тех же Штатах это вполне себе нормальное положение дел.

В Prison Architect есть сюжетная кампания, благодаря которой можно ознакомиться с базовыми принципами игры, а заодно и окунуться в череду всякого рода событий, сопутствующих тюремной жизни. Создать комфортные условия для приведения смертного приговора в действие — как вам такое заданьице? Но кампания кампанией, а самое интересное — это, конечно, режим «песочницы», где нам разрешают создать тюрьму с нуля. Какой она будет, как в ней будут относиться к заключенным и т.д — все это зависит только от игрока и его стиля игры. Можно создать тюрьму строгого режима, где преступников никто и за людей не будет считать, а можно выступить в качестве доброго самаритянина и сделать из исправительного учреждения чуть ли не дом отдыха.

Для начала игроку нужно составить план, как именно будет выглядеть его тюрьма: разметить места для карцера, КПЗ и стандартных камер, определить, где будет находиться столовая, а где — душевая. Ну, и там уже по мелочи — отвести площадки под лазарет, офис, кухну, хранилище, прогулочный дворик и так далее. Разумеется, на этом дело не заканчивается. Заключенные моются и ходят в туалет, значит, в тюрьме надо провести водопровод и сопутствующие этому коммуникации. Свет и электричество необходимы? А как же! Нужно установить генераторы и опутать всю тюрьму электросетью. Затем — возвести фундамент. Потом — нанять разных рабочих и сотрудников. После — следить за порядком, когда преступников уже привезут в тюрьму. Последние вообще могут взбунтоваться по любой причине, устроить кровавую резню, а после этого и вовсе сбежать за пределы тюрьмы. Нужно ли говорить, что за такой исход дела нас по головке не погладят?

Хотя в Prison Architect нет прямого управления, пускать дела на самотек нельзя даже в том случае, если кажется, что все уже сделано и все прекрасно работает и без вас. Если нанять тех же охранников, но при этом не составить им план действий, то они и делать ничего не будут. Вот не среагировали они на стычку в душевой — подвели заключенных на шаг ближе к бунту. Не обыскали камеру, не нашли нож — значит, скоро будет кровавое побоище. В Prison Architect есть куча всякого рода нюансов, разобраться с которыми достаточно трудно, но это никак не умаляет достоинств игры. Prison Architect — очень интересный и увлекательный проект, способный занять на долгое, очень долгое время.

www.gamer.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*