Принц персии схватка с судьбой оружие секретное – Принц Персии: Схватка с Судьбой — Принц Персии: Схватка с Cудьбой — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Warrior Within, оружие, основное оружие, дополнительное, секретное дополнительное


Оружие

Основное оружие

Основное оружие всегда представляет собой какой-либо меч (кроме палки в начале игры), отличающийся от других уникальными способностями.

A video compilation of all the times the Dahaka chases the player in Prince of Persia: Warrior Within.Все видео

  • Орлиный клинок — личный меч Принца, с которым он начинает игру, позволяет проводить тройные комбо-атаки. Принц теряет его в бою с Шади на корабле.
Грозный, благородный меч, достойный принца.
  • Деревянная палка — позволяет проводить только двойные комбо и имеет очень слабые повреждения. Принц находит её на Острове после потери своего меча.
Эта прочная деревянная палка до некоторой степени заменяет оружие.
  • Паучий Клинок — древний меч с Острова Времени, который Принц отбирает у одного из врагов, наносит слабые повреждения и позволяет проводить тройные комбо.
Этот древний меч хорошо известен на острове.
  • Змеиный Клинок — первый меч, позволяющий проводить четырёхударные комбо, а также являющийся ключом, открывающим доступ к рубильнику, управляющему системой мостов, дающих доступ к разным частям замка. Кайлина передаёт его Принцу.
Этот особенный меч служит ключом.
  • Львиный Клинок — наносит сильные повреждения и позволяет наносить мощный удар с накоплением энергии. Кайлина передаёт его Принцу. Позднее выясняется, что Кайлина прокляла этот меч, чтобы убить принца.
Этот мистический меч позволяет запасать энергию.
  • Сломанный Львиный Клинок — после первой битвы с Кайлиной Львиный Клинок ломается, и герою приходится некоторое время использовать обломок своего клинка, чтобы сражаться с врагами. Наносит слабые повреждения, но им можно проводить те же комбо, что и Львиным Клинком.
  • Скорпионий Клинок — этот меч способен разрушать повреждённые стены и наносит очень высокие повреждения. Его Принц находит в настоящем времени, но Дахака не даёт возможность его взять, однако Принцу удаётся достать его из прошлого.
    Этот меч крушит стены.
  • Водный Клинок — секретный меч, обладающий всеми способностями Меча Скорпиона и способный убить Дахаку, является ключом к альтернативной концовке игры.
    Очень редкий меч. Согласно легендам, обладает невероятной силой.
Дополнительное оружие

Дополнительное оружие можно отобрать у любого врага. Оно достаточно быстро ломается и может быть выброшено по желанию. Выбор такого оружия достаточно велик — множество вариантов мечей, булав, топоров, кинжалов, острых дисков и другое. Каждое дополнительное оружие имеет свою дополнительную возможность: булавой можно сбить противника с ног, с помощью меча можно провести двойной секущий горизонтальный удар, кинжалом или диском Принц может нанести противнику критический удар и так далее.

Брошенное во врага оружие может на некоторое время ошеломить его или даже убить некоторых слабых врагов. С помощью двух видов оружия можно проводить более длинные и значительно более мощные комбо.

Секретное дополнительное оружие

Несколько секретных образцов вторичного оружия можно найти в замке, если очень хорошо искать. Секретное оружие нельзя сломать, но можно выбросить, в результате чего оно будет потеряно навсегда.

  • Перчатка Реймана — перчатка главного героя игры Rayman (также от компании Ubisoft), сбивает обычных врагов с ног с одного удара.
  • Хоккейная клюшка — убивает врагов одним ударом (исключая боссов и гигантов).
  • Плюшевый мишка — слабое оружие, но позволяет вытягивать из врагов здоровье и передавать его Принцу.
  • Фламинго — довольно быстрое оружие, чей внешний вид может быть намёком на эпизод с игрой в крокет с ежами и фламинго из сказки «Алиса в Стране Чудес».
  • Кислотный Меч — зеленоватый сияющий меч, обладающий самым высоким уровнем повреждений, но отнимающий часть здоровья Принца за каждый удар, однако, он не способен забрать жизнь Принца полностью: при достижении минимума здоровья оружие прекратит отбирать силы персонажа.

 

Другие популярные игры


Комментарии

www.cultin.ru

Принц Персии: Схватка с Судьбой — Принц Персии: Схватка с Cудьбой — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Официальным издателем игры в России является компания «Акелла» под названием «Принц Персии: Схватка с Судьбой». Оригинальное название игры буквально переводится как «Воин Внутри».

Из-за наличия возможности расчленять врагов и присутствия в игре бранной лексики, она имеет рейтинг «Mature» (17+). В некоторых европейских странах (в частности, в Германии) игра была издана без крови и расчленёнки, в результате чего она стала доступна для более молодой аудитории.

История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. Во время спасения дворца султана, Принц ненароком прорвал Полотно Времени, изменив свою судьбу и тем самым в наш мир был вызван страж Времени Дахака (Dahaka). Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное существо, жаждущее убить того, кто его потревожил. Принц решается на путешествие в прошлое, чтобы предотвратить появление Песков Времени и восстановить прежний баланс сил.

Сюжет игры

Принц Персии в попытке изменить свою судьбу отправляется на Остров Времени, где когда-то давно Императрица Времени изобрела Пески Времени и Кинжал Времени, откуда они позже были украдены тем самым индийским Махараджей, на которого армия принца вместе с его отцом напали в первой части игры. Принц намерен встретиться с Императрицей и предотвратить создание Песков Времени, тем самым полностью отменив их существование в истории. По пути на остров на корабль принца нападают песчаные демоны во главе с некой женщиной, Шади. В битве принц теряет корабль, своих людей и оружие, но добирается до Острова Времени. Преследуя Шади, он видит, как та уходит через некий портал, и следует за ней.

Дальнейшие приключения Принца на Острове времени будут постоянно приводить его к порталам во времени, использующим всё тот же Песок Времени, и Принц будет иметь возможность перемещаться из цветущего прошлого Острова Времени (отличающегося целыми постройками и активно работающими механическими ловушками) в мрачное настоящее (тёмное, полное развалин, новых препятствий и новых ходов). Принц убивает Шади, спасая некую девушку, называющей себя Кайлиной, которая утверждает, что Императрица Времени не захочет видеть Принца и будет заниматься созданием Песков. Тем не менее, Кайлина объясняет Принцу устройство замка и способ открыть ворота в тронный зал, где находится Императрица.

В течение игры Принца преследует Дахака — бессмертное существо, способное возникать в самый неожиданный момент, которое является Хранителем Времени. Дахака охотится на Принца, поскольку тот остался жив и сумел изменить свою судьбу (в первой части игры), что Дахака должен исправить. Принц надеется, что, предотвратив создание Песков, он избавится и от Дахаки.

Помимо Дахаки Принц также постоянно встречается с неким человекоподобным существом, которое в итоге погибает от рук возникшего Дахаки, после чего тот перестает преследовать Принца. Принц открывает тронный зал и узнает, что Кайлина и есть Императрица Времени и в бою убивает её (в прошлом). Однако, Дахака не исчезает, и Принц решает, что проиграл. Неожиданно, оказавшись в гробнице замка, Принц читает на стенах историю о Маске Песчаного Духа, которая способна вернуть в прошлое и дать шанс изменить свою судьбу, но снять её можно только когда другое я надевшего Маску, существующее в том же времени, умрет. Принц надевает Маску, превращаясь в того самого Духа, который оказывается тем странным существом, которое Принц видел ранее (то есть, он видел самого себя), и отправляется в прошлое, решая убить Кайлину в настоящем времени, надеясь, что так наконец избавится от Песков. Когда снова возникает Дахака, тот убивает того Принца, который был без Маски, а носивший Маску Принц уворачивается от удара Дахаки, таким образом меняя свою судьбу, погибая и оставаясь в живых одновременно. Поскольку его другое жившее в этом времени я умирает, Маска падает с лица Принца, и тот перестает быть Песчаным Духом.

Финал игры зависит от того, какой меч у Принца в руках — Меч Скорпиона или Меч Воды (Меч Воды можно получить, если найти все 9 пьедесталов, увеличивающих максимальное здоровье Принца). Если у Принца Меч Скорпиона, он убивает в финальном бою Кайлину, заманив её предварительно через портал в настоящее время, и покидает остров. Если же у Принца есть Меч Воды, то, когда он и Кайлина оказываются в настоящем времени, появляется Дахака, на этот раз пришедший за Кайлиной, поскольку она находится не в своем времени. Водяной Меч — единственное оружие, способное убить Дахаку, и Принц вступает с ним в бой, спасая себя и Императрицу, затем они покидают Остров Времени вместе. В обоих вариантах развития событий Принц предотвращает само создание Песков Времени и возможность для Махараджи позже украсть их с острова.

Третья часть игры, Prince of Persia: The Two Thrones, основывается на второй, более «счастливой» концовке.

Особенности игры

• Warrior Within отличается от первой игры наличием крови, расчлененки и бранной лексики, из-за чего имеет рейтинг «Mature».

• Восточная стилистика в игре практически не присутствует, в качестве музыки выступает метал и тяжелый рок от группы Godsmack, чья композиция «I Stand Alone», с одноимённого сингла 2002 года, вошла в заглавный ролик.

• Проработанная боевая система с многочисленными комбинациями ударов с использованием одного или двух оружий.

• В течение игры Принцу постоянно приходится путешествовать из прошлого в настоящее и наоборот с помощью специальных временных порталов. Пройти всю игру в одном времени невозможно. Например, в настоящем каменный мост, ведущий в крепость, разрушен, но в прошлом он цел.

• При первом использовании каждого портала времени Принц получает новые способности в управлении временем и песками, схожие с аналогичными способностями в первой части игры. Также каждый раз при переходе через портал Принц восполняет запас Песков.

• В течение игры можно найти до 9 мест увеличения максимума здоровья. Эти места сделаны по одному принципу. Вход в подобное место обычно замаскирован, если игрок находит этот вход он попадает в коридор с множеством ловушек, пройдя который находит странную стену. Вставив свой амулет в неё, Принц увеличивает максимум своего здоровья. После этого все ловушки отключаются и выйти обратно можно без каких-либо сложностей. Эти места не обязательны для посещения, можно пройти игру не посетив ни одно из них. После посещения всех 9 пьедесталов можно получить удвоенную линейку здоровья. В зале с песочными часами, в центре круга из странных символов появится пьедестал с водным мечом, мощнейшим оружием в игре.

• Сохранить достижения в игре можно только в специальных местах с фонтанами, одновременно восстановив здоровье (в отличие от первой игры).

• В игре две концовки, зависящие от того, нашёл ли игрок все 9 пьедесталов здоровья.

• Несколько раз за игру встречаются эпизоды с Дахакой, где игроку необходимо убегать очень быстро, мгновенно ориентируясь на местности, поскольку, настигнув Принца, Дахака убивает его.

Персонажи

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Принц Персии — приехал из Вавилона на Остров Времени, надеясь предотвратить создание Песков Времени. Он очень силён, ловок, опытен в битвах и мастерски владеет холодным оружием, как в одной, так и в двух руках. Вспыльчив, хотя рассудителен.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Дахака (Dahaka) — демон потока времени, целью которого является убить Принца за то, что он нарушил поток времени, изменив свое будущее с помощью Песков Времени. Дахака не владеет оружием, но убить его невозможно. Ограничивает Дахаку только вода, поскольку та является олицетворением жизни и, следовательно, противоестественна для Дахаки, который является вестником смерти. Меч Воды — единственное оружие, носящее в себе водяные свойства и способное убить Дахаку. В большинстве случаев Принц вынужден спасаться бегством.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Кайлина (Kaileena) — она же Императрица времени, владеет двумя мечами, может вызывать песчаных демонов и передвигаться в пространстве с большой скоростью. Так же как и Принц Кайлина хочет изменить свою судьбу, в потоке времени она увидела, что Принц должен её убить, поэтому она прилагает все силы, чтобы уничтожить его. С другой стороны, и в Кайлине, и в Принце желание убить противника борется с чувством, что они похожи друг на друга и, при других обстоятельствах, могли бы стать весьма близки. Если бы не помощь Кайлины, Принц не смог бы открыть вход в тронный зал. Кайлина владеет стилем боя, схожим с Шади (а также сражается тем же оружием), но гораздо более опасна из-за использования сил Песков и призыва песчаных созданий.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Шади (Shahdee) — девушка-воин, посланная Императрицей Времени, чтобы убить Принца Персии, владеет двумя мечами. Похожие клинки также являются одним из оружий Кайлины.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Песчаный дух (Sandwraith) — своеобразное альтер-эго Принца. Принц превращается в Песчаного Духа в одном из этапов игры, надев Маску Песчаного Духа (Mask of the Sandwraith). Песчаный Дух может практически без ограничений использовать силы Песков Времени, но его здоровье постоянно убывает.

Геймплей

Игровой процесс в общем схож с первой частью игры, хотя гораздо большее внимание уделено схваткам. Боевая система расширена, включает возможность подбирать второе оружие в левую руку и богата на разнообразные комбо-атаки для одного и двух оружий, а также наличествует расширенная боевая акробатика (удары с отскоком от стены нескольких вариантов, отбрасывание врага) и даже возможность убить врага удушением.

Принципиальным новшеством в игровом процессе является его нелинейность, по сравнению с первой частью игры: большая часть Острова Времени открыта для посещения, и можно относительно свободно перемещаться в любом направлении. Также существуют Порталы Времени, позволяющие перемещаться в богатое и цветущее прошлое Острова или в разрушенное и мрачное настоящее, таким образом давая возможность перемещаться по двум довольно сильно различающимся версиям игрового мира.

Препятствием свободному путешествию по Острову являются разнообразные сюжетные помехи. Например, чтобы получить доступ к системе мостов, открывающих путь к разным частям Острова, нужно сначала получить специальный Змеиный меч-ключ. Другой меч — Скорпионий клинок, требуется для разбивания ветхих стен, скрывающих новые секретные проходы. Также на Острове много игровых секретов: 9 увеличивающих максимальное здоровье пьедесталов, многочисленные содержащие секреты (в основном рисунки) сундуки и несколько видов секретного оружия в левую руку.

Оружие

Основное оружие (правая рука)

Основное оружие всегда представляет собой какой-либо меч (кроме палки в начале игры), отличающийся от других уникальными способностями.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Орлиный клинок — личный меч Принца, с которым он начинает игру, позволяет проводить тройные комбо-атаки. Принц теряет его в бою с Шади на корабле.

Грозный, благородный меч, достойный принца.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Деревянная палка — позволяет проводить только двойные комбо и имеет очень слабые повреждения. Принц находит её на Острове после потери своего меча.

Эта прочная деревянная палка до некоторой степени заменяет оружие.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Паучий Клинок — древний меч с Острова Времени, который Принц отбирает у одного из врагов, наносит слабые повреждения и позволяет проводить тройные комбо.

Этот древний меч хорошо известен на острове.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Змеиный Клинок — первый меч, позволяющий проводить четырёхударные комбо, а также являющийся ключом, открывающим доступ к рубильнику, управляющему системой мостов, дающих доступ к разным частям замка. Кайлина передает его Принцу.

Этот особенный меч служит ключом.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Львиный Клинок — наносит сильные повреждения и позволяет наносить мощный удар с накоплением энергии. Кайлина передает его Принцу. Позднее выясняется, что Кайлина прокляла этот меч, чтобы убить принца.

Этот мистический меч позволяет запасать энергию.

• Сломанный Львиный Клинок — после первой битвы с Кайлиной Львиный Клинок, принадлежавший Принцу, ломается, и герою приходится некоторое время использовать обломок своего клинка, чтобы сражаться с врагами. Наносит слабые повреждения, но им можно проводить те же комбо, что и Львиным Клинком.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Скорпионий Клинок — этот меч способен разрушать повреждённые стены и наносит очень высокие повреждения. Его Принц находит в настоящем времени, но Дахака не дает возможность его взять, однако Принцу удаётся достать его из прошлого.

Этот меч крушит стены.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Водный Клинок — секретный меч, обладающий всеми способностями Меча Скорпиона и способный убить Дахаку, является ключом к альтернативной концовке игры; очень похож на меч Кайлины и Шади.

Очень редкий меч. Согласно легендам, обладает невероятной силой.

Дополнительное оружие (левая рука)

Дополнительное оружие можно отобрать у любого врага. Оно достаточно быстро ломается и может быть выброшено по желанию. Выбор такого оружия достаточно велик (множество вариантов мечей, булав, топоров, кинжалов, острый диск и другое). Многие образцы наносят больше повреждений, чем главное оружие Принца, а некоторые обладают дополнительными возможностями — например, булавой легко можно сбивать противников с ног. Брошенное во врага оружие может на некоторое время ошеломить его или даже убить некоторых слабых врагов.

С помощью двух видов оружия можно проводить более длинные и значительно более мощные комбо.

Секретное дополнительное оружие

Несколько секретных образцов вторичного оружия можно найти в замке, если очень хорошо искать. Секретное оружие нельзя сломать, но можно выбросить, в результате чего оно будет потеряно навсегда.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Перчатка Реймана — перчатка главного героя игры Rayman, сбивает обычных врагов с ног с одного удара (некоторые утверждают, что это перчатка Микки Мауса). Можно найти в момент одного из побегов от Дахаки в катакомбах (после того, как принц узнаёт о Маске Призрака). Во время побега необходимо замедлить время и осмотреться: в одном из проходов есть стойка с оружием (перчатка в ней).

• Хоккейная клюшка — убивает врагов одним ударом (исключая боссов и гигантов). Находится рядом с апгрейдом в центральном зале, за стеной, с которой бежит песок.

• Плюшевый мишка — слабое оружие, но позволяет вытягивать из врагов здоровье и передавать его Принцу. Можно достать в настоящем времени в комнате с камином. Там, где Зверь разбил стену и после прохода за стеной есть яма с шипами. В настоящем времени шипов в яме нет. Спуститесь в яму и разбейте стену. За ней стойка с мишкой.

• Фламинго — довольно быстрое оружие, чей внешний вид может быть намеком на эпизод с игрой в крокет с ежами и фламинго из сказки «Алиса в Стране Чудес». Находится в настоящем времени в локации «Садовый Зал». Нажмите на кнопку на стене, и выдвинется камень. По нему на балку, а с неё на уступ. Пробив стену в проёме, к которому идёт уступ, увидите стойку с Фламинго.

• Кислотный Меч — зеленоватый сияющий меч, обладающий самым высоким уровнем повреждений, но отнимающий часть здоровья Принца за каждый удар. Находится в Туманных пещерах. Открыв дверь и допрыгав до неё по сосулькам, спуститесь в овраг и разбейте стену. Там стойка с мечом.

Пески Времени

Принц, как и в первой части игры, способен управлять силой Песков Времени, хотя кинжалом он уже не обладает — видимо, теперь сила Песков заключена в Медальоне Времени, который Принц носит в своей броне, и который же носила принцесса Фара в первой части игры. Тем не менее, в начале игры, хотя и имея отсеки Песка, Принц ничего не умеет. Новые силы приходят к нему при каждом переходе через Портал Времени. Отсеков для Песка может быть не более шести, и есть всего один тип отсеков, в отличие от двух в первой части. Восстанавливать песок можно из врагов, некоторых разбиваемы кувшинов и сундуков, а также при любом прохождении через Портал Времени.

Силы Песков становятся доступными постепенно, и большинство из них схожи с Силами Песков в первой части игры:

• Отзыв (Recall) — также называемый отмоткой, аналогичен таковой функции в первой части игры, позволяет отмотать время назад, отменив неудачный прыжок или смерть, однако отмотка ограничена восемью секундами, против десяти секунд в первой части игры. Время также отматывается быстрее. Расходует один отсек Песка.

• Глаз Бури (Eye of the Storm) — является улучшенным замедлением из первой части, замедляет весь мир, кроме Принца, давая значительное преимущество в скорости и реакции, увеличивая его способности в бою и прохождении ловушек. Расходует один отсек Песка.

• Дыхание Судьбы (Breath of Fate), Ветер Судьбы (Wind of Fate), Шторм Судьбы (Cyclone of Fate) — три становящиеся постепенно доступными атаки, заменяющие друг друга, каждая из которых сбивает всех врагов вокруг Принца с ног и отбрасывает их, нанося повреждения; каждая следующая атака существенно мощнее предыдущей (Шторм Судьбы убивает большинство врагов). Расход Песка регулируется и может быть увеличен за счёт увеличения повреждений.

• Ярость Времени (Ravages of Time) — улучшенная версия Спешки из первой части игры, окрашивает экран в красный свет и дает Принцу огромную скорость атаки, одновременно замедляя врагов. Расходует два песочных резервуара.

Враги

Песочные монстры во второй части игры значительно ловчее врагов из первой части, а также способны говорить. Вероятно, это связано с тем, что в этом случае они были созданы не случайно, а намеренно и добровольно получили силы Песков. Количество врагов достаточно велико, и появляются они обычно внезапно.

Бывшие обитатели Острова Времени

• Рейдеры (Raiders) — первый вид врагов, не слишком опасны и умны, берут толпой, вооружены подобием ятаганов или топорами, носят маску, похожую на (или сделанную из) череп животного. Типичные возгласы Рейдеров: «Зовите подмогу», «Поднимайте тревогу» и «Прости мне мое поражение» (при смерти).

• Хранители (Keepers) — очень похожи на Рейдеров, но более опасны и имеют больше брони. Иногда, умирая, говорит «Я пал, но другие займут мое место».

• Пираты (Pirates) — воины в красном и чёрном, достаточно сильные и ловкие, основной вид врагов, нападают обычно группами.

• Танцующие с лезвиями (Bladedancers) — женщины в красном, чрезвычайно ловкие и быстрые, владеющие акробатическими приемами, нападают по двое-трое (и больше), способны перепрыгивать Принца, уворачиваясь от его атак и блокировать удар в прыжке, однако слабы и имеют мало здоровья. Танцовщицы иногда возникают на тонких планках, по которым Принц должен ходить, удерживая баланс, и в этом случае Танцовщицы то и дело неожиданно выпрыгивают вперед и сбивают Принца с ног, затем отскакивая назад (лучший прием для боя в этой позиции — просто метнуть второе оружие. Оно собьет Танцовщицу с планки). Иногда они бегут по стене навстречу Принцу, нанося удар и сбивая вниз. Нужно обладать хорошей реакцией и чувством времени, чтобы точно нанести удар и сбросить Танцовщицу. В качестве оружия используют разновидность катара с двумя дополнительными лезвиями или острые диски. Особенно склонны говорить издевательскими фразами («Разве тебя не учили, что нельзя бить женщин?», «В боли так много удовольствия…», «Бей меня больше… БОЛЬШЕ!», «Ты называешь себя мастером мечей?», «Императрица будет довольна моей победой»)

• Ассассины (Assassins) — очень схожи с Танцующими с Лезвиями, но сильнее и потому опаснее. Как правило вооружены необычными кинжалами. Встречается также почти полностью невидимая версия Ассассина.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Палачи (Executioners) — умные и сильные враги, наносящие значительные повреждения и, по сравнению с обычными врагами, обладающие очень большим количеством здоровья, тем не менее, тоже нападающие группами. Вооружены мощными мечами и булавами. Обычно произносят в бою: «Атакуйте его немедленно!», «Бейте его мечами, но последний удар должен нанести я!»

Искусственные создания

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Повелитель Воронов (Crow Master) — воин, материализующийся из стаи воронов и также дематериализующийся, чтобы продолжить битву в другом месте, так что обычно приходится следовать за ним не менее трех раз, чтобы уничтожить. Его фразы, обращенные к Принцу, обычно уважительные, в отличие от насмешек других врагов (например, «Умереть от твоей руки — честь»).

• Силуэт (Silhouette) — аморфные существа, бросающиеся в Принца кинжалами по несколько штук и способные резко перемещаться с места на место, однако имеют очень низкое количество здоровья, так что их можно убить брошенным из левой руки оружием. Его речь выражает гордость своими способностями («Ты разве не знаешь, Принц, что нельзя убить тень?»

• Зверь (Brute) — огромный мощный голем, закованный в броню, но уязвимый сзади. Атакует огромными кулаками, имеет возможность быстро передвигаться. Сильный враг, но встречается редко и в одиночестве. Не отличается сообразительностью, но очень агрессивен. Его можно убить, атакуя со спины, запрыгнув и нанося многочисленные удары по голове, попутно уворачиваясь от его рук при попытках сбросить Принца. Замедляя время, уворачиваться от рук не придется. Голем, как правило, не успевает даже замахнуться.

Звери

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Шипасты (Spike Beasts) — собакоподобное существо, сильное, перемещается быстро, нападает группами и, умирая, взрывается. Иногда сидят на стене, по которой нужно пробежать, чтобы сбросить Принца.

• Пожиратели плоти (Flesh Eaters) — волки, несколько схожие с Шипастами, но сильнее, нападают большим числом и не взрываются. Пожиратели плоти в большом количестве встречаются в Туманных Пещерах.

Боссы

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Шади (Shahdee) — девушка-ассассин, напавшая на корабль Принца, правая рука Императрицы и опасный боец, владеющий двумя мечами. Впрочем, при правильной тактике боя, Шади не очень опасна.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Раб (Thrall) — является значительно усиленной версией Зверя. Его здоровье восстанавливается каждый раз, когда он Вас сбрасывает. Возможности и принцип убийства тот же.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Грифон (Griffin) — мистическое чудовище, обитающее на Острове Времени и изменившееся под действием Песков. Атакует, пикируя, и временами опускается на землю и вступает в бой, когда и можно его убить. Его особенностью является постоянное, хоть и небольшое восстановление здоровья. Силён, но силы Песков могут значительно помочь в бою.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Императрица Времени (Empress of Time) — она же Кайлина. Так же как и Принц Кайлина хочет изменить свою судьбу, в потоке времени она увидела, что Принц должен её убить, поэтому она прилагает все силы, чтобы уничтожить его. С другой стороны, и в Кайлине, и в Принце желание убить противника борется с чувством, что они похожи друг на друга и, при других обстоятельствах, могли бы стать весьма близки. Если бы не помощь Кайлины, Принц не смог бы открыть вход в тронный зал. Кайлина владеет стилем боя, схожим с Шади (а также сражается тем же оружием), но гораздо более опасна, так как может пробивать блок Принца, а также способна периодически призывать песочных монстров и перемещаться с большой скоростью. Сражаться с ней нужно от одного до двух раз.

Принц Персии: Схватка с Судьбой

Принц Персии: Схватка с Судьбой

• Дахака (Dahaka) — страж потока времени, целью которого является убить Принца за то, что он нарушил поток времени, изменив свое будущее с помощью Песков Времени. Дахака не восприимчив оружием, но убить его возможно. Ограничивает Дахаку только вода, поскольку та является олицетворением жизни и, следовательно, противоестественна для Дахаки, который является вестником смерти. Меч Воды — единственное оружие, носящее в себе водяные свойства и способное убить Дахаку. В большинстве случаев Принц вынужден спасаться бегством. В секретной концовке игры (после нахождения всех 9 апгрейдов здоровья) Принц может победить его с помощью Меча Воды и способностей Кайлины.

Интересные факты

• Медальон, который носит Принц, был подарен ему Фарой в первой части игры. После отмотки времени назад и закрытия Песочных Часов, в финальной сцене игры видно, что Фара носила медальон на шее. Медальон же принца, полученный им в будущем остался при нём, следовательно, в настоящем их стало два.

• Медальон, очевидно, был создан на Острове Времени вместе с Песками, Песочными Часами и Кинжалом. Это объясняет наличие совместимых с Медальоном пьедесталов, способных улучшать Медальон, увеличивая физическую выносливость носителя. Кроме того, становится понятным, почему Фара в первой части не превратилась в песочного монстра.

• У Принца чёрные волосы, хотя в первой части игры они были тёмно-русые, но в обоих частях в CG-роликах волосы Принца всё равно были чёрными.

• В разных частях игры Принца озвучивают разные актёры. В русской же версии, а также в экранизации принц говорит голосом Петра Иващенко. Озвучание наложено по типу закадрового перевода.

• Если во время бегства от Дахаки активировать отмотку времени, то можно понять, о чём говорит Дахака.

• Дахака внешне напоминает выкрашенного в чёрный цвет Дьябло из одноимённой компьютерной игры.

• Дахака также напоминает Балрога из кинотрилогии «Властелина Колец» Питера Джексона. В игре присутствует скриптовая сцена, когда Принц в облике Песчаного духа убегает по мосту от Дахаки. Мост рушится под Дахакой и тот, как и Балрог во Властелине колец, пытается потянуть Принца за собой. Но, в отличие от Гэндальфа, Принц отрубил «щупальце»

• Похожая на браслет татуировка на левой руке Принца скопирована с татуировки одного из разработчиков.

• Кайлину озвучивает итальянская актриса Моника Беллуччи.

• Во время битвы с Шади на корабле выбитый из рук Принца меч вонзается в мачту, но в киноролике меч вместе с Принцем погружается на глубину.

• Собрать апгрейды пополнения жизни можно и до того как Принц одевает Маску Песчаного Духа, получив водный меч. При этом на видео, когда он находит Маску, за спиной у него всё же скорпионий меч, а не водный.

• Принц не может крутиться на месте (выгнувшись назад) без дополнительного оружия, но если выполнить это комбо с коротким кинжалом, видно, что кинжал не касается врага. То есть, Принц не может выполнить комбо без дополнительного оружия, но если это оружие — кинжал, то оно не коснётся врага, а вот эффект от несбывшегося касания будет!

• В одном из эпизодов, где нужно убегать от Дахаки, имеется возможность, забежав за бочку, выйти за пределы скриптовой зоны — Дахака пройдёт мимо и, дойдя до водяного барьера, исчезнет!

• Если Принц падает в пропасть, свет кислотного меча гаснет.

• После возврата времени порванные шторы и разбитые горшки не восстанавливаются.

• На уровне «Библиотека», играя за Песчаного Духа, можно обмануть Дахаку. Спрыгивая с балок над ним и замедлив время, быстро бежим по правой стене к нему навстречу, в то время как Дахака соберется сделать прыжок. Свисаем на обрыве, забираемся по уступам на ворота и идем тем же самым путем, что и в первый раз. Таким образом, игрок может пропустить уровень «Туманная пещера» (то место, где находится кислотный меч) и сразу попасть в механическую башню, не нарушив сюжетную линию. Но вернутся обратно к пещере не получится, Дахака в любом случае схватит Принца.

Это мой первый пост, поэтому строго не судите ))

Источник: Википедия

www.gamer.ru

Prince of Persia/Warrior Within: Совет (Советы и тактика к игре) — Читы

В игре я нашёл достаточно секретов в которых ты получаешь увеличение к свое и так избыточной полоске здоровья, опишу наиболее скрытые и сложные к достижению:

Самое начало: когда вы пойдёте по очень маленькому мостику, если вы видите спереди проход в помещение в котором крутяться столбы с шипами, над проходом навес, а слева уступ, то вы находитель именно там, где надо.

Итак забираемся на уступ, пробегаем по стене, затем отпрыгиваем от стены на козырек над проходом, опять пробегаем по стене — теперь уже вдоль, убиваем монстров и слева от лестницы наверх находим кнопку, которая открывает решётку, находящуюся выше по лестнице, и вот беда мы никак не успеваем до этого места, а замедления времени пока нет, а жуть как интересно что там, так вот мы можем потом и забыть о ней (к примеру когда появится замедление), да и зачем возвращаться!
Итак, встаем слева от лестницы (между кнопкой и стеной), пробегаем по кнопке, затем по стене, отталкиваемся от неё на лестницу и так как принц быстро умеет с лестниц только спускться (с подъемом обстоит всё гораздо сложнее) перекатами подымаемся по лестницы, не переставая, т.к. в этот самый проходик можно попасть именно так и никак иначе!
P.S. Действие с принцем происходит в прошлом!

Далее первая стадия активации второй башни — там где всё цветёт!
Уточнение в этой стадии вам необходимо подать воду для того чтобы подать её потом статуям в основном зале (статуя женщины, не путать с большими статуями), для открытия двери по центру, за статуей женщины! Итак мы пришли в сад, где нужно собственно эту воду подать, мы проходим по периметру этот садик и ищем спуск вниз (по-моему один один единственный), т.к. с выполнением задания государственной важности этот спуск никак не связан, то соответственно и заметить его тяжело — так вот если вы спуститесь вниз и пройдёте все ловушки вы станете немного сильнее и вас уже будет не так просто убить (просто здоровья станет больше…… ещё больше)

Все места где можно пополнить здоровье описывать не буду, у меня уже рука затекла, она ещё к тому же и сломана! Но всё для Вас!
Опишу ещё один, когда вы возмёте меч скорпиона (ближе к концу), на втором этаже разрубите две стенки — там вы увидите абсолютно замкнутые небольшие помещения, похожие на камеру заключённого, так вот, в одном кнопка которая открывает стенку во втором на очень небольшой промежуток времени (без замедления пройти не пытайтесь), так вот когда во втором помещении вы всё же успеете зайти за стенку, пройдёте ловушки, то у вас станет ЕЩЁ больше здоровья!

Ну ладно ещё немного и всё!
При активации первой башни — там где механизмы и шестерни, когда вы увидите большую детину, которая будет в вас бросаться взрывающимися тварями, напоминающих церберов, вспомните, что эти самые взрывы полезны для отмыкания старых стен, так вот слева и справа имеются такие стены (просто стойте возле стены и ждите когда детина кинет в вас тварью) — за одной очередной шанс увеличить здоровье, за второй — «медицинская станция» и «записывающее устройство», да и ещё необходимый по миссии вам рычаг!

Ну и напоследок!
Когда Дахака будет вас догонят в садах в надежде растворить вас длинными отростками, произрастающими из паховой области негодяя (действие происходит в настоящем), чтобы вы ничего не напутали действие начинается с момента когда Дахака разбирается с демоном, с которым впринципе вы сами хотели разобраться, ну думаю вы меня поняли! Когда вы убежите от Дахаки, постарайтесь вернуться на тот маршрут по которому вы в панике от него уносили своё самое ценное, т.е. свою задницу, и прочешите маршрут и все территории, находящиеся в пределах видимости на наличие треснутых стен, за одной из таких стен вы найдёте оружие — розового фламинго! Нет я не оговорился именно розового фламинго, принц будет держать его во второй руке мнесте с основным, преимущество фламинго в том что как всё остальное второе оружие он ломаться не будет, к тому же это оружие обладает уникальным свойством — при первом же ударе им по противнику оно сбивает его с ног, вне зависимости от того был ли он в блоке или нет! Помимо всего прочего с ним можно осуществлять все двуручные комбо!

Нашёл пожалуй самый заметный, но самый по моему мнению труднодоступный секрет с увеличением здоровья!
В основном зале (где с помощью одного из основных орудий активируешь механизм, с помощью которого можно попасть у башням — поднимаются всякие колонны и т.п.). Ещё в процессе игры заметил помимо входов в башни сверху, один вход снизу, но как не переключая механизм, не мог найти реальный вариант достижения цели. Затем я забыл вообще про него, когда же я прошёл игру и стал искать все секреты, то обнаружил способ как до туда добраться, итак, переключаем механизм так, чтобы от одного конца зала до другого можно было пробежать не перепрыгивая ни через какие каньоны, ищем глазками вход снизу. А теперь способ — (я обнаружил его после очень многих попыток) там есть две пары выступов — между одними можно пропрыгать как между стен вниз дабы не разбиться, затем пробегаем по стене вправо (если вы в нужном месте то должны бежать по правой стороне стены), добегаем до конца (только не пугайтесь), теперь прыгаем между стен наверх, потом пробегаем по стене, прыгаем между колонн вниз, цепляемся за выступ — и вот он уже вход, проходим ловушки и здоровья становится больше.

Я подсказал как войти, но, извините, выйти вы должны сами, могу сказать одно что обратно подняться на верх проще и путь совершенно другой!

Как убить голема.
Сначала подрубаем ему ноги сзади (спереди у него броня).
Когда он упадёт на колени, запрыгиваем ему на спину и начинаем лупить мечом по затылку. Через некоторое время голем попытается сбросить принца правой или левой рукой. В этот момент можно спрыгнуть с голема, нажав «прыжок» или попытаться уклониться от его руки, нажав и удерживая «вправо» (если голем тянется правой рукой) или «влево» (если левой). Принц перепрыгнет на плечо голема и тот его не достанет. Уклоняться или спрыгивать надо заранее: когда голем потянется рукой, будет уже поздно.
Если удалось увернуться от руки, не торопитесь лупить голема по башке: иногда он сразу пытается схватить принца другой рукой.
Ещё можно включить замедление, когда принц запрыгнет на спину голема.
Если голем всё-таки сбросил принца, снова подрубаем ему ноги и т.д.

P.S. Советую прочитать прохождение игры на этом сайте.

В том самом зале, где вы в первый раз увидели Дахаку (подсматривать, даже из-под камня — очень подло!) на том моменте, где нужно прыгать между стеной и колонной — на самом последнем подломе колонны переползите по ней так, чтобы оказаться спиной к турнику и прыгайте на него, на турник то есть! Это значит, что не нужно прыгать до самого конца колонны (P.S.—Это довольно проблематично;)).

В водяной башне есть рычаг для перехода в другой уровень, если его не нажимать, а пробежать чуть дальше, там будет другой рычаг и дернуть его, то можно будет пропустить один уровень и перейти на следующий, лично у меня так получилось.

Могу посоветовать новичкам….. когда мочите дэвушку в чёрном белье…. стойте всё время в блоке и ждите когда она резко ударит подняв мечи вверх, но не выходите из блока сразу… там ещё один незаметный удар… после этой атаки девушка расслабится…. вот тут то и мочите со всех сил… пока она не поставит новый блок и не перейдёт в атаку…. тогда опять в блок и стоим защищаемся…. и не забывайте отходить от неё после атаки… она может неслабо врезать каблуком по челюсти…. так, что вы отлетите метров на 10….. Таким способом, я замочил её без потери здоровья совершенно….
Чтобы убить девушку в красном…. немного сложнее… и не с первого раза…
Итак, не пытайтесь стоять возле неё в блоке… всё равно пробьёт, или сделает подсечку… и вобще не подходите к ней близко, и далеко не убегайте, она будет перемещаться, оказываясь у вас за спиной… Главная проблема здесь — ваше здоровье… его может не хватить до конца битвы… поэтому будьте оооочень аккуратны…. бейте её в замедленном движении (один раз R без блока), это очень помогает… заканчиваются ёмкости с песочком — разбивайте кувшины по углам комнаты… Если бьёте её не в замедлении, то после того как она ставит блок, советую делать кувырок назад, а то она вас ударит… Ещё придётся убить четыре врага, похожих на «Ворона»… НЕ ТРАТЬТЕ НА НИХ ДРАГОЦЕННЫЙ ПЕСОК… старайтесь убить их обычными приёмами…. не стойте в блоке рядом с ними, они его тоже пробивают…

В зале, где принц только что стал убийцей симпатичной девушки в черном, находится странная колонна (или алтарь?) нехилых размеров. Таких нехилых, что многим даже в голову не придёт, что её можно двигать, как какой-нибудь рычажок. Короче, двигаем на себя эту глыбу, и за ней открывается дверка размеров тоже немалых. Затем проходим по коридорчику, в котором, как водится, понатыкано куча удовольствий для нас с вами. Проходим эту кучу (то бишь, где проползаем её, где и пролетаем), а за всем за этими удобствами находится То Самое Вожделенное. После использования ТСВ все удовольствия отключаются автоматически, и мы легко возвращаемся назад.

Как легко убить големов. Когда запрыгиваете на него, сразу нажимать замедление (R), и лупите изо всех по голове. Одного замедления вполне хватает, чтобы враг скончался.
Без проблем разделаться с Дахакой можно, если после того, как Кайлина отшвырнет его на край платформы, подбежать, нажать замедление и бить сбоку, чтобы Дахака не сползал, потом опять замедление, удары и так раза три-четыре. Дахака мертв без лишнего геморроя.

Пару советов по битвам с финальными боссами (Кайлина, Дахака).
Лично я проходил игру на Hard и никаких проблем с ними не испытывал.

Итак, Кайлина: все очень просто, можно 1) Замедлять время или использовать Ravages of Time(нажать R в блоке), и после испробовать на ней все комбо и удары, что быстрее; либо 2) Атака (лучше всего Mouse1+E), прыжок назад, как только она повисает в воздухе, чтобы телепортироваться или начинает атаковать — снова атака, прыжок назад; этот способ безопаснее, но дольше. Думаю, как уворачиваться от вихрей, которые она создает, рассказывать не нужно :). Главное держаться от нее на безопасном расстоянии и вовремя контратаковать. Само собой, после того, как она блокирует вашу атаку, отпрыгивайте назад или в сторону.
Если она замедляет время, замедляйте время сами. Вот вроде и все.

Дахака: чтобы подраться с ним, вам нужно иметь Water Sword, который анлочится получением всех Life Upgrades. Вы намного облегчите себе эту битву, если в качестве второго оружия, у вас будет секретное оружие, но я не рекомендую использовать Светящийся Желтый Меч, поскольку он хотя и наносит огромные повреждения противнику, но при этом у вас отнимаются жизни. Впрочем, если вы будете достаточно быстры, вам не о чем беспокоится.

САМЫЙ БЕЗОПАСНЫЙ СПОСОБ: как только битва начнется, атакуйте Дахаку простым слэшем (Mouse1), делаете перекат влево (Пробел+влево), снова атака слэшем, перекат вправо (Пробел+вправо), снова атака, перекат влево (когда вы атакуете Дахаку, он просто на секунду находится в стане, после переката он стоит к вам боком — вы атакуете, он только начинает поворачиваться к вам лицом, после еще одного переката он снова стоит к вам боком; смысл перекатов влево-вправо и обратно в том, что при перекатах только в одну сторону, Дахака очень любит пользоваться своими щупальцами, так что не давайте ему шанса), и так до того момента пока Кайлина не сбросит его на край. Теперь используйте тактику данную в совете повыше, или (я лично так делал) используйте Ravages of Time пару раз (при использовании выше указанной тактики у вас должны быть полными ВСЕ песчаные резервуары) и выбивайте из него всю дурь. С секретным оружием в качестве второго оружия это будет намного проще сделать.
Если же не успеваете его добить, тогда жизнь усложняется, но не слишком. Теперь просто надо вовремя уворачиваться от его прыжков (не атакуйте его!) и только когда он начнет пользоваться щупальцами замедляете время, подбегаете и делаете то же самое, что и в начале битвы. Продолжайте в том же духе до победного момента.
Это немного геморный способ, но НАИБОЛЕЕ БЕЗОПАСНЫЙ, если вы все делаете правильно, конечно.

Многие после прохождения обнаруживают, что в картинной галлереи не открыто одно оружие из разряда основных.
Так вот чтоб его открыть надо для начала собрать все пополнители жизней. а уж потом идти туда где стоит макет песочных часов (меч можно получить только перед последним боем с императрицей). так вот когда она с вами побозарит, спуститесь с лестници в низ все ироглифы на полу должны светится и там то вам и дадут новый меч (водный). при этом концовка игры изменится . вместо боя с императрицей , будети чистить рожу дахааке! К стати вторая концовка доёт понять что следующая часть игры будет.

Silena описывала в прохождении маленький глюк, в той комнате, где берут Меч скорпиона — типа там дверь не открывается. Так вот — решение этого глюка очень простое, когда падают из люка зомби — игра откроет дверь — когда они все будут убиты, так глюк Этот происходит из-за тренера — Как именно))?? в тренере есть опция убивать врага одним ударом )0 Достаточно отключить это ) и врагов вылезет не 3 — как при тренере — А ГОООраздо больше ))И дверь откроется )))Просто когда работает тренер — Игра не успевает понять , что так быстро рубят таких врагов ))) _ Отсюда глюк )))

Как ЛЕГКО убить Калену.
Итак, когда будете в Главном зале, возмите из оружейной стойки топор. Как только начнется битва с Каленой, активируйте Ярость Времени (по умолчанию: ПМ+R) и бейте сразу обоими оружиями (по умолчанию: Е+ЛМ). Если будет не хватать песка, возьмите из кувшинов. Когда появятся Красные Вороны, кидаем топор в одного из них, затем убиваем обоих прыжком с ударом (пробел+W+ЛМ) и поднимаем меч, какими они пользуются. Повторять до готовности.

Когда в самом конце, при битве с Дахакой: нужно уворачиваться от его ударов, замедляя время подбегать и бить монстрика, при этом регулярно пополняя запас песка. А когда Кайлена сшибает его, у вас должно быть примерно 5 песочков, подбегаем к нему и добиваем милого Дахаку, регулярно замедляя время. А если не успели добить зверюрюшку и он выпрыгнул слегка пополнив жизни, не пугайтесь, просто все это повторите, правда не исключено что у вас жизни закончатся. Желаю удачи, она потребуется, уж поверьте мне!

Здесь имеется информация о том как отправить в мир иной самых упрямых тварей. Итак начнём-с:
1) Самый 1-й Повелитель ворон: Чтобы долго здесь не задерживаться и не терять драгоценное здоровье Принца, нужно чтобы Принц оказался,
держа защиту, между стеной и Вороном, подойти вплотную к стене, держа защиту, и жать «отаковать», Принц отпрыгнет от стены и пробьёт защиту Повелителя, это упражнение проделывать до достижения нужного результата.
2) Мелких тварей бить вручную, советую в меню игры посмотреть раздел комбо.
3) По-моему 2-м сурёзным идиётом должен стать Голем(большой каменный полудурок): сначало нужно «порезать ноги» причем сзади, уворачиваться от ударов легко подкатами(бег+прыжок), затем прыгаем ему на спину, ЗАМЕДЛЯЕМ ВРЕМЯ(это важно), и лупим со всей силы по башке. P.S:т.к. дальше нам встретится Голем другой породы(вынослевее) имеет смысл замедлять время несколько раз.
4) Совсем забыла про Шахику, ведь она была первой, как несправедливо, первый раз её убить просто(исключительно умением), а вот во второй, уже сложнее, но тут тактика проста: терпеть её выпады, а потом бить самому. Единственное что старайтесь не попадать лишний раз под удары, там по ходу боя есть неотразимые удары.
5) Вот мы подобрались к самому вкусьненькому. Встречайте КАЙЛИНА!!!:
Тут все просто, бежим к её трону(там перед ним есть ступеньки) и вот в игре в этом месте небольшой глюк: если стоять на пролёт ступенек выше (или ниже) самой Императрицы, то мы её достаём, а она нас нет.(единственное что успевайте перебегать то ниже, то выше(по ходу поймёте)).
6) Одно слово Дракон: очень динамичный бой получается: используем 1)ловкость Принца — «режем ноги», 2)нескончаемый песок — в блоке долго жмем «R», Принц вберает в себя энергию и… бабах. Имейте ввиду что жизнь у крылатой твари восстанавливается и делать все нужно быстро и чередуя.
7) И наконец самый придурочный придурок из всех: ДАХАКА: единственное что могу сказать: терпение, Кайлина и все заработанные в игре навыки(см. выше) P.S.: почаще замедляйте время.
Победы вам дорогие друзья!!! и до новых встреч

А по поводу злыдней в железном — големов (далье металистов), при их виде (что происходит в дальнейшем довольно часто в одном и том же месте) меня лично берёт скука. Тупо увидя его — бежим прямо на него (слегка виляя, чтобы не дать ему поводу с разгону сбить Вас с ног), потом кувырком (хотя получается без этого) забиваем ему «сачок» между ног. Собой естественно. Далее резко разворачиваемся и бьём по Заранее выбраной ОДНОЙ ноге. Когда же он прекланятеся перед вами (только задней частью), нажимаем пробел (забираемся на металиста) и не жалея бедного домашнего животного (мышку) клацаем LMB (левое ухо мышки). Если палец правой указательной ещё не очень разработан на такого вида играх, то можно пока нажимать и левой рукой (всеравно больше ничего не намечается). Если даже он попытается до вас достать (а Вы ведь будете с особой яростью бить по уху Вашу настольную бедняшку), то она Вас не скинет. А потом (в определённый момент Принц берёт, и протыкает яйцеподобную голову металиста (в этот момент можно уже ничего не нажимать).
В итоге — мы получаем на шару (не считая времени и интересеса) ещё один песочный «Tank».

Первый апгрейд жизни можно получить и без замедления времени (то есть в самом начале игры) — нужно пробежать по кнопке, прыгнуть сразу на перила лестницы, подняться на неё, а потом продвигаться исключительно кувырками прямо до самой решётки.

Когда надо будет активировать две башни, лучше всего идти в ту, которая на карте с левой стороны. На пути Вам встретятся здоровый каменный грамила (2 раза) и новый вид врагов в красной одежде (они сильнее предъидущих врагов и их труднее убить). В Механической яме нужно убить сначала новых врагов, потом нажать на кнопку и выдвеница стенка, но нужно подождать пока она задвинется, поскольку вы не успеете запрыгнуть на неё, второй раз нажать, включить замедленное время, запрыгнуть на стенку, ухватиться за трос и раскачаться. Дальше нужно убить двух новых врагов, пробежать по стене, убить ещё двух, включить замедленное время, ещё раз пробежать по стене, ухватиться за палку и прыгать от одной к другой, повернуть рычаг, забежать на своего рода лифт. Когда он поднимется пробежать по стене и прыгать от одной к другой. Потом появиться тот здоровый грамила. Победив его Вам остаётся недалеко до башни.

Пополнение здоровья-1 в самом начале после двух столбов (которые естественно не стоят).
топаете по мосту,слева от входа есть стена бежим вверх,прыгаем,проходим по стене мочим лохов бьём вазы там кнопка,вверх по лестнице (тока быстро) там и влазием,но радушно нас не встретят.
2-где башни в низу
3-во второй башне, доползти до ниндзей потом по лестнице до крастного спуска-ткани только во вход проходим двигаем рычаг мочим лоха там гдето скрытый вход
4-где активируем 2 башненку наверху в комнате с рычагом.
5-где мочим тёлку в чёрном глыба отодвигаем и понеслось снова.
6-где-то в 1 башне

Шахику мочить можно не очень быстро, но просто. У нас есть несколько моментов, когда она не сразу среагирует: когда она направляется чтобы бить Каэлину и когда дразнит принца (хлопая себя рукой по заду), вследствие этого есть шанс подбежать, ударить несколько раз, а когда она начнет реагировать на ваши тумаки (надо же отомстить за шрамик на лице и за подлый удар ногой по морде нашего лузера-принца), откатываемся назад. Во всем остальном сражении с наглой дамочкой действует схема: кувырок вперед (а куда же еще) + удар, потом кувырок назад, так далее и продолжаем. Основная проблема — если все-таки нарвались на ее удары и комбо можно прозевать падение бедной Каэлины в бездну и, соответственно, проиграть. Если осталось мало жизней и почти нет песка, то лучше начать заново, иначе не получится забрать второе пополнение жизни.

Чтобы легко убить Кайлениных красных воронов — не обязательно бросать в них топор, просто замедлите время и порубайте их ЛКМ. У вас даже останется время, чтобы взять их меч.

Если играть за песчаного духа, то от потери здоровья от бездействия вы не помрете, то есть если здоровье дойдет до минимума, оно там так и останется. А вот в The Two Thrones такого фокуса лучше не проделывать, играя за Тёмного — помрете…

Кстати, в игре есть оружие-вампир. Оно прибавляет вам немного здоровья при ударе о врага. В галерее под изображением такого оружия есть капля крови. Не путать с оружием, которое забирает здоровье у вас — в галерее под ним нарисован череп. А лучше тестируйте все сами.

Добавление к совету №2.
Рядом с этой дверью (справа) есть стена, по которой сыпется песок. Разбиваем её и берём второстепенное оружие — ХОККЕЙНУЮ КЛЮШКУ!

Все знают, что если у принца во второй руке нет оружия, то он может подойти к противнику и сделать из него живой щит, взяв за горло. А если поблизости есть крутящиеся ножи, то можно устроить веселье. Выберите жертву, подманите её к ножам, возмите за горло, толкните прямо на ножи и бедного-песчаного разрубит надвое — очень эффектное зрелище.

В комнате, где Кайлина держит свои песочные часы, прямо на полу изображены непонятные символы, очень смахивающие на знаки зодиака — отыщите их, возможно, некоторые из этих рун уже будут светиться голубоватым светом, это означает, что вы использовали соответствующие им апгрейды жизненной силы, которых в игре 9. И как только вы откроете их все, бегите в эту комнату и там, на месте светящихся рун, вас будет ожидать самый крутой клинок в игре — Водный клинок. Он обладает воистину могучими способностями, и чем раньше вы его получите, тем легче будет проходить оставшуюся часть игры. Но это не всё, Водный клинок даёт шанс победить великого Дахакера потому что, взяв его в руки, вы подписываете с игрой контракт на замену Кайлины Дахакером в конце игры. Заранее предупреждаю, Дахакера победить очень сложно и будет очень обидно если вы с лёгкостью дойдёте до него, а победить не сможете.

Я расскажу вам о самом прикольном оружии.
Когда вы доплететесь до пещер (где надо открыть дверь при помощи кнопки, которую надо найти в тумане), после того как вы откроете дверь, спрыгните вниз, посмотрите налево и вы увидите стену (с трещиной) сломайте её, сломайте оружейную стойку и возьмите желтый меч. У него есть замечательное свойство: он убивает любого врага с первого удара, но при этом отнимает немного энергии. Так что когда вы его возьмете проверьте, что у вас много энергии или дух песочка истощится.

Расскажу о тайниках. Их 9 штук и все спрятаны в прошлом. Брать их лучше сразу, потому что потом вы не сможете вернутся к некоторым из них.

Тайник №1
«Жертвенник» (там, где дрались с Шахикой).
Сразу после того как убили Шахику, идите в алтарь (который весь в свечах). Посреди алтаря будет огромная глыба. Подходим к ней в упор и зажимаем правую кнопку мыши (по умолчанию). Принц берёт её за поручень. Тащим глыбу в сторону обрушавшегося моста до упора. Открывается потайная дверь, за которой тайник.

Тайник №2
Он недалеко от того места, где мы первый раз вошли в портал.
Выходим из здания, в котором портал. Перед нами мост. Проходим по нему и поворачиваем налево. Бежим по верхней стене и залазаем на козырёк. Теперь вдоль стены до площадки. Разбираемся с монстрами. Ещё раз поворачиваем направо. Перед нами лестница на 2 этаж. Слева от лестницы несколько бочек. Разбиваем их и жмём на кнопку. Самое простое: замедляем время, поднимаемся на 2 этаж и кувыркаемся в отверстие в центре стены. За этим отверстием тайник.

Тайник №3
Смотри совет №2

Тайник №4
«Механическая яма» (там, где Голем кидается в вас взрывающимися собаками).
Как только вошли в зал с големом — идите налево. Почти в углу стена будет треснута. Подходим к ней и ждём пока в вас прилетит собака. После того как она взорвётся, стена развалится, и вы сможете пройти к тайнику.

Тайник №5
Когда мы заходим в сам сад, где целая толпа монстров, можно увидеть нечто вроде обелиска. На нём рычаг который поднимает деревянную колону (больше похожа на огромный ящик). Подходим к ней и поворачиваем налево. Там будет обрываться ограждение. Подходим туда и свисаем с края вниз. Спускаемся на выступ. Бежим вдоль стены на другой выступ и заходим внутрь. Дальше — проще некуда.

Тайник №6
«Верхушка Водной башни» (там, где рычаг подаёт воду в центральную крепость).
Как только активировали главный рычаг — посмотрите наверх. Там будет вход в тайник.

Тайник №7
«Самый конец Тюрмы» (там, где начинается библиотека).
В зале с кучей дверей и дыркой в полу (через дырку будет видно то место, где вы взяли «Меч скорпиона») будут 2 треснутых двери, причём одна из них будет забита досками. Прошибаем мечём обе двери. В одной из них будет кнопка. Жмем её, замедляем время, бежим ко второй двери (она откроется) и входим в неё. За ней тайник.

Тайник №8
«Библиотека Кайлины».
Будет место, где всё в дребезг разрушено (там будет стоять Дахака). Напротив этого места будет железная узорная решётка. Рядом с решёткой будет дыра. Чтобы до неё добраться нужно спрыгнуть с круга на выступ и подняться до неё. За ней тайник.

Тайник №9
«Южный проход» (зал, где Шахика, убегая, закрыла дверь, ещё там в каждом углу площадка и на каждой такой площадке решётка).
Поднимаемся на самый верх и идём на площадку с погнутой решеткой. Прошибаем её мечём (нужен «Меч скорпиона» или «Водный меч»). Тащим ящик к стене, над которой отверстие. Бежим вверх по стене, цепляемся за край и поднимаемся. Перебираемся через стену и входим в дверь за которой тайник.

P.S. После того как использовали все 9 тайников, идите в комнату с песочными часами — вам дадут «Водный меч».

Данный текст сделан на основе прохождения, но с моими проверками и более понятным описанием.

1-ый: В зале, где наблюдали высокоэротичное зрелище — борьбу двух силиконовых тёток. Принц бьётся с Шахикой и спасает престарелую звезду «Плейбоя» по имени Кайлена. Теперь пришло время добыть первый апгрейд жизни. Для этого отодвинем серый камень, что стоит вверху посередине, и пройдём через все ловушки. Будьте осторожны, ловушки достаточно сложны.

2-ой: В том месте, где впервые встретили Повелителя Ворон. Но на сей раз мы уже умеем замедлять время волшебным песочком. Забираемся на каменную площадку над входом, с неё бежим по стене к следующей, разбиваем бочки за лестницей и замедлив время нажимаем на кнопку. А теперь быстро мчимся вверх по лестнице и ныряем под низенькую решётку в стене. Осторожно обходим все ловушки и добираемся до второго апгрейда жизни.

3-ий: Когда Принц применил свой Паучий меч и появился рычаг, поверните его два раза. Или по другому, поверните рычаг так, чтобы он смотрел на ту фигню в которую Принц воткнул свой меч. В одном углу появится камне-конструкция. Спустится будет сложновато. Ищите широкий П-образный провал. Если упорно не удается спустится, то целесообразно попробовать позже, когда поднаберетесь опыта в скалолазании.

4-ый: В механической башне, в месте где голем кидается в нас горящими собаками. И мы этим воспользуемся. Для начала бежим налево (если стоять лицом к Голему) до конца и ждём, когда этот монстр кинет очередной снаряд. Отскакиваем, и он разрушает стену и освобождает нам путь к очередному апгрейду жизни. Проходим ловушки и получаем его.

5-ый: В водяной башне, при входе во «второй» сад видим рычаг и закрытую дверь, активируем рычаг. Одна дверь закрылась, а вторая открылась. Сразу за дверью посмотрите налево. Там видны карнизы и вход в стене. Это очередной апгрейд жизни. Убив врагов направляйт есь прямо к нему. Спускаемся вниз по карнизам, обходим ловушки, получаем апгрейд.

6-ой: В водной башне, в комнате с главным рычагом башни. Поворачиваем и смотрим заставку. Но там не только рычаг. По каменным выступам около трубы с водой можно забраться наверх, а там проход к апгрейду.

7-ой: В зале, где находим меч скорпиона, но теперь здесь ещё и Голлем. Убиваем его и карабкаемся по лесенке вверх. В верхнем зале разбираемся с охраной и ищем две частично разрушенные стены. Разбиваем их. За одной из них находится дверь к апгрейду жизни (слева в самом конце стены), а за второй кнопка, которая открывает эту дверь (справа посередине стены между камерами). Тормозим время, прыгаем на кнопку, добегаем до двери с апгрейдом и обходим ловушки.

8-ой: В библиотеке в месте где вы ползете по восьмиугольникам. Перепрыгиваете с одного на другой. Видите небольшой лаз на стене у закрытой двери напротив выбитой? Нам туда. К апгрейду направо, а по игре налево, где вас встре тят две врагини. Проходим ловушки, забираем апгрейд.

9-ый: Я бы не рекомендовал его забирать прямо сейчас, здоровья он прибавит пять процентов, а проблем на все сто. Когда вы пройдете за песчаного духа и опять станете Принцем, вот тогда наступит время брать этот апгрейд. Сохранимся где небуть в отдельный слот, лучше в зале с часами. Теперь выбор, идти валить Кайлину или взять апгрейд и разжившись новым мечом вынести Дахаку. Вынесли Кайлину? Отлично. Теперь загрузили наше отдельное сохранение и отправляемся за апгрейдом. Проходим ловушки, зал с рычагом, опять дурные ловушки и попадаем в зал в котором в самом начале догоняли женщину в черном. Лезем наверх. В самом верху на предпоследней площадке есть гнутая решетка с ящиком за ней. Видите? Разбиваем решетку, вытягиваем ящик, ставим к стене, лезем вверх, открываем дверь, проходим достаточно простые ловушки, забираем апгрейд, возвращаемся в зал с часами, забираем Водный меч, идем вперед и выносим Дахаку. Получилось?

И парочка советов на последок:

Звезды Плейбоя (Шахика, Кайлена) — контрудар экономит жизни, поскольку частенько зашита Принца пробивается.
Големы — как уже говорилось замедление эффективно, но я бы не рекомендовал тратить песок, а оставить его на возврат на тот случай если принца скинут, чтобы этого не произошло делаем так, как только голем перестал топтаться приготовились к маневру уклонения, но бить не перестаем поскольку остановка не гарантирует замах.
Повелитель ворон — перепрыгиваем через него, нанося пару ударов, повторить сколько нужно. Если начал упорно отражать используем перекат.
Дахака — вообще зеленый. От щупалец и ударов уходим перекатом. Используем замедление, но следим, чтобы писка не стало меньше трех. Как только Кайлина ударит его ищем куда его сдуло и используем замедление, которых должно было остается три штуки.

1) Стоит помнить, что основная масса супостатов в этой игре – порождения песка, а они, хочу сказать, жуть как не переносят влажного климата (это можно использовать, к примеру, в левой башне, и в начале сада). Так что выбрасываем второе оружие, и, вперед – раскидывать злобных песчаных мамелюков в разнообразные водоемы и водопады (трехкратное нажатие клавиши “E”, когда во второй руке нет оружия).

2) Переходим на личности. Первые создания больного воображения создателей игры, которые могут отнять немало времени и энергии, — это не очень миловидные дамочки (ниндзя, невидимки и иже с ними): ловкие и быстрые ровно на столько, что безалаберное размахивание своей саблей приводит к 15% попаданию по этим тварям, так еще можно и нож в спину заработать. Прибегаем к альтернативному способу ведения боя, а именно — используя исключительно основное оружие, расшвыриваем их по разнообразным пропастям и водоемам (если, конечно, вышеперечисленные имеются). Короче говоря, использовать рекомендую различные захваты и броски.

3) Следующие на подходе – ежикоподобные тротиловые барбосы. Тут всё просто – когда тузик начинает искриться после N-ного количества ударов, мы — либо деликатно подманиваем зверушку на место, где необходимо расчистить путь царскому отроку, либо наносим удар и резко отпрыгиваем назад (S + space).

4) Ну вот и пришел ваш час, господа мамелюки! О вышеназванных много говорить тоже не придется. Самые опасные – это мамелюки в белых одеждах, с ними разговора не складывается (никак у нашего героя не получается использовать дипломатические способности), тут без блока ну вообще нельзя! Атакуем их в основном массивными, круговыми комбинациями (к примеру: mouse1 mouse1 E E mouse1 mouse1), и атаками с использованием пробела. Мамелюки в красном — вообще не проблема. Как только мы заприметили оных — делаем большие, злые глаза, дружеский жест в виде среднего пальца над головой, выкрикиваем сакраментальную фразу «Врешь, не возьмешь», и вперед, то есть вверх по стене! Против данного вида врагов очень эффективны атаки со стен.

5) О големах всё уже сказали до меня, могу лишь добавить, что подрезать им филейные части лучше всего с помощью сильных комбо-атак. И главное – больше кувыркаться вокруг них, в одну сторону. А далее запрыгиваем на голема, включаем замедление, и враг у ваших ног. Желательно иметь во второй руке KERENA (меч повелителя ворон).

И в завершении хочу сказать, что как бы вы не убивали врагов, главное помнить, что создатели игры не просто так сделали принца разрядником по гимнастике и акробатике, а для того, чтобы мы это с умом использовали.

В самом начале игры, когда принц первый раз встретит Повелителя Ворон, приходит время перемещаться на второй этаж. Можно пойти не налево, а направо (если смотреть от двери со странным символом). Видите столбики? Внизу между ними можно попрыгать. А вверху — переворачиваемся на другую сторону и — ап! — мы на площадке с Повелителем.

Дракона, в общем, легко убить, бесконечно используя замедление: пока пройдет одно — как раз восполнится резервуар. Необходимо лишь уворачиваться от ударов лап и хвоста, что и в нормальном течении времени легко, а уж в замедленном и подавно. Когда дракон начнет пикировать на вас, просто свесьтесь вниз с площадки — полетает и перестанет, но как только он сядет на площадку, тут же вскакивайте наверх (лучше используя то же замедление), ибо стряхнет.

Как убить Дахаку за 20 секунд.

Перед боем вы должны иметь хотя бы 2 песка. Как только начинается сражение, замедляем время и рубим Дахаку только водным мечом, если действие песка начнёт заканчиваться — используем другой (т.е. дерёмся всегда с замедлением). Злыдень, ошарашенный такой наглостью, не успеет нанести герою даже одного удара. Итак, прошло 10 секунд.

Когда Кайлина плюнет в него, опять замедляйте время и бегите к Дахаке. ПО ПУТИ ОБЯЗАТЕЛЬНО СОБИРАЕМ ПЕСОК. Чтобы в итоге их было хотя бы 3 штуки. Затем рубим Дахаку водным мечом в замедлении, пока он висит. 3 песка на него должно хватить. На это ушло ещё 10 секунд. Всё! Смотрим ролик.

В самом начале, когда Повелитель Ворон полетит(?) на второй этаж. Забраться наверх можно таким способом: Бегите к двум колоннам и пропрыгайте между ними наверх. Когда Принц ухватится, разворачивайтесь прыгайте прямо к Повелителю Ворон.

Как убить Дахаку за 20 секунд. Перед боем вы должны иметь хотя бы 2 песка. Как только начинается сражение, замедляем время и рубим дахаку только водным мечом, если действие песка начнет заканчиваться используем другой (т.е. деремся всегда с замедлением), даю слово, что наш злыдень ошарашенный такой наглостью, не успеет нанести нам даже одного удара. Итак, прошло 10 секунд. Когда Кайлина плюнет в него, опять замедляйте время и бегите к Дахаке, ПО ПУТИ ОБЯЗАТЕЛЬНО СОБИРАЕМ ПЕСОК, чтобы в итоге их было хотя б 3 штуки. Затем рубим Дахаку водным мечом в замедлении, пока он висит, 3 песка на него должно хватить. На это ушло еще 10 секунд. Все! Смотрим ролик.

С мастером-вороном драться вовсе не обязательно, ради экономии можно просто смыться, а если он у вас на дороге, то быстренько пробегите мимо.

www.playground.ru

Принц Персии Схватка с Судьбой,прохождение,оружие!

Вот,здесь ,я описал секретное,и основное оружие в Принце Персии Схватка с Судьбой ,кому интересно:
Хоккейная клюшка. В Большом Зале слева от двери с апгрейдом. Там по стене бежит песок. Разбейте стену и забирайте клюшку.

Фламинго. В садах. Помните место, где вы нажимаете кнопку, бежите по стене с канатом к выдвинувшемуся камню и прыгаете с него на турник, а дальше на карниз? В настоящем времени, если спрыгнуть потом на площадку и разбить центральную стенку, получите забавную розовую птичку как дополнительное оружие.

Плюшевый медвежонок. В механической башне перед большой водяной мельницей на стене с канатом сидит собака. А за этой стеной разрушенная яма с водой. В настоящем времени спрыгните в яму и разбейте длинную стену напротив камня, по которому так удобно подняться назад.

Перчатка. Там где вы бегаете из зала с саркофагом и прыгаете на рычаги, чтобы включить водопады. Во время пробежки по самому дальнему коридору нужно замедлить время и расколоть стойку с оружием. То есть вверх по лестнице, направо, пробежка по стене, следом ещё одна и прыжок на турник, по турникам вперёд. Как только спрыгиваем, разбиваем стойку с оружием с левой стороны. Поднимаем перчатку.

Жёлтый меч. В туманных пещерах, когда вы открыли дверь, добрались до неё по сосулькам, вошли и спрыгнули в яму, разбейте короткую стену ямы. Там стойка с мечом.

Основное оружие:
Этот меч дается вам в начале игры. Благородный меч для Принца. Вы можете использовать его в тройной комбо-атаке.

После первой битвы с Шади, когда она выкинет вас на остров, вы останетесь без оружия и вам придется взять эту палку чтобы отмахиваться от ворон, а в последствие и от встретившихся вам по пути монстров. Это самое слабое оружие в игре (кроме сломанного Lion Sword’a). Потом когда Принц добудет следующее оружие это станет второстепенным, и вы сможете его выкинуть. Используйте с ним двойные комбо-атаки.

Вы находите этот меч после очередной встречи с Шади, отняв его у одного из ее слуг. Этим мечем впоследствии вы ее и убьете, спася от смерти Кайлину. Используйте с ним тройные комбо-атаки.

Этот меч даст вам сама Кайлина для того, чтобы вы открыли механизм управления мостами. Этот меч также очень хорош в бою, вы можете использовать с ним очень мощные комбо-атаки.

Сильное оружие. Вам его так же даст Кайлина. Как вы узнаете потом из ролика она его прокляла, но это не помешает вам убить ее им. После того как вы убьете Кайлину и меч сломается не пытайтесь никого им убить, лучше просто бегите.

Очень мощное оружие, с помощь него можно ломать стены в определенных местах. Без него вы не сможете пробраться к секретному оружию и нескольким апгрейдам. Позволяет использовать любые комбо.

Секретный и обладающий невероятной силой меч, все враги умирают от одного удара. Вы сможете его достать только если соберете все 9 апгрейдов жизни. С ним вы сможете убить Дахаку и дойти до секретной концовки игры, на основе которой и будет сделан третий Prince of Persia.
Вот:
Места с апгрейдами жизни
1) После первого боя с Шагди(где вы спасаете Кайлену)поднимитесь вверх по лестнице, подойдите к камню что прямо перед вами и отодвиньте его(правый клик).За камнем дверь.
2) Находим место, где впервые нам повстречался Повелитель воронов. В том месте, куда он перенесся во второй раз, слева от лестницы есть кнопка (спрятана за бочками). Замедляем время и мчим наверх, и кувырком закатываемся под решетку.
3) В зале с четырьмя колонами повернуть рычаг в сторону фонтана с водой (рычаг должен смотреть в сторону Тронного зала), и спустится вниз к двери с апгрейдом (рычаг там появляется, после того как Кайлена вам дает меч, который вставляется в отверстие в центре зала). На выходе слева от двери, если разбить стену, с которой сыпется песок (слева) можно взять хоккейную клюшку.
4) В зале, где огромная тварь(голем) бросает по вам горящими бомбами надо ухитрится разбить стену слева от двери, которой мы сюда вошли, или позже вернутся сюда с Мечом скорпиона (второй вариант гораздо тяжелее). Кстати если разбить стену справа можно сохранится.
5) В садах. Найти место, где на вас нападает несколько колдунов (метают в вас ножи), и где, чтобы подняться выше, нужно дернуть за рычаг и взбежать на выдвижную платформу. Так вот слева от лестницы, по которой мы сюда поднялись, есть дыра в заборе, спускаемся вниз, пробежка по стене и мы уже у входа к месту с очередным апгрейдом.
6) Там же в садах. В комнате, где вы поворачиваете главный рычаг и включаете воду, (комната находится выше всех рычагов) посмотрите вверх, дальше догадаетесь сами.
7) Где-то в тюрьме. Дойти до места, которое состоит из двух этажей, (мы можем увидеть первый этаж, взглянув вниз) разбить стену с одной и с другой стороны. За первой будет кнопка за второй дверь. Догадаетесь, что делать дальше 🙂
8) В библиотеке. Помните место, где нужно выдвигать шкафы и выпрыгивать наверх? Так вот, поле кувырков и нескольких прыжков мы очутились на балке, с которой открывается чудный вид вдоль зала. Проходим вперед и смотрим направо, там видна лазейка к апгрейду. В крайнем случае этот скрин вам поможет.
9) И самое тяжелое (только имея меч скорпиона). Поворачиваем рычаг в зале с четырьмя колонами начальное положение (противоположно двери с фонтанами) и снова добираемся до балкона с занавеской напротив дверей с фонтанами. Оттуда попадаем в зал, где Шахди закрыла дверь, и нам пришлось прыгать на рычаг под потолком. Теперь он разрушен. Добегаем до двери, забираемся на выступ справа и прыгаем между стенкой и колоннами, потом проходим по балкам, запрыгиваем на колонну, с неё прыжок назад на турник и дальше на колонну, перебираемся левее и прыжок на площадку. Там за решёткой железный куб. Разбиваем решётку и вытаскиваем куб к стене, с него пробежка по стене, прыжки и вот перед нами девятая дверь с апгрейдом.            

den-pcgame.blogspot.com

Секретное и основное оружее в POP:Схватка с судьбой — Прохождения — Игры для PC — Каталог статей

Вот,здесь ,я описал секретное,и основное оружие в Принце Персии Схватка с Судьбой ,кому интересно: 

Хоккейная клюшка. В Большом Зале слева от двери с апгрейдом. Там по стене бежит песок. Разбейте стену и забирайте клюшку. 

 

Фламинго. В садах. Помните место, где вы нажимаете кнопку, бежите по стене с канатом к выдвинувшемуся камню и прыгаете с него на турник, а дальше на карниз? В настоящем времени, если спрыгнуть потом на площадку и разбить центральную стенку, получите забавную розовую птичку как дополнительное оружие. 

 

Плюшевый медвежонок. В механической башне перед большой водяной мельницей на стене с канатом сидит собака. А за этой стеной разрушенная яма с водой. В настоящем времени спрыгните в яму и разбейте длинную стену напротив камня, по которому так удобно подняться назад. 

 

Перчатка. Там где вы бегаете из зала с саркофагом и прыгаете на рычаги, чтобы включить водопады. Во время пробежки по самому дальнему коридору нужно замедлить время и расколоть стойку с оружием. То есть вверх по лестнице, направо, пробежка по стене, следом ещё одна и прыжок на турник, по турникам вперёд. Как только спрыгиваем, разбиваем стойку с оружием с левой стороны. Поднимаем перчатку. 

 

Жёлтый меч. В туманных пещерах, когда вы открыли дверь, добрались до неё по сосулькам, вошли и спрыгнули в яму, разбейте короткую стену ямы. Там стойка с мечом. 

 

Основное оружие: 

Этот меч дается вам в начале игры. Благородный меч для Принца. Вы можете использовать его в тройной комбо-атаке. 

 

После первой битвы с Шади, когда она выкинет вас на остров, вы останетесь без оружия и вам придется взять эту палку чтобы отмахиваться от ворон, а в последствие и от встретившихся вам по пути монстров. Это самое слабое оружие в игре (кроме сломанного Lion Sword’a). Потом когда Принц добудет следующее оружие это станет второстепенным, и вы сможете его выкинуть. Используйте с ним двойные комбо-атаки. 

 

Вы находите этот меч после очередной встречи с Шади, отняв его у одного из ее слуг. Этим мечем впоследствии вы ее и убьете, спася от смерти Кайлину. Используйте с ним тройные комбо-атаки. 

 

Этот меч даст вам сама Кайлина для того, чтобы вы открыли механизм управления мостами. Этот меч также очень хорош в бою, вы можете использовать с ним очень мощные комбо-атаки. 

 

Сильное оружие. Вам его так же даст Кайлина. Как вы узнаете потом из ролика она его прокляла, но это не помешает вам убить ее им. После того как вы убьете Кайлину и меч сломается не пытайтесь никого им убить, лучше просто бегите. 

 

Очень мощное оружие, с помощь него можно ломать стены в определенных местах. Без него вы не сможете пробраться к секретному оружию и нескольким апгрейдам. Позволяет использовать любые комбо. 

 

Секретный и обладающий невероятной силой меч, все враги умирают от одного удара. Вы сможете его достать только если соберете все 9 апгрейдов жизни. С ним вы сможете убить Дахаку и дойти до секретной концовки игры, на основе которой и будет сделан третий Prince of Persia. 

coliseum.ucoz.org

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*