Prey 2018 прохождение код кабинки службы безопасности – экипаж в «аппаратной лаборатории» (пароли и пропуска, ключ-карты) — Играем вместе

Содержание

Пароли от терминалов сотрудников в Prey — Prey

У многих сотрудников «Транстар» в Prey есть личные терминалы, для доступа к которым необходим пароль. Вам следует искать подсказки на станции или взламывать терминалы с помощью навыка «Хакер». Ведь терминалы могут содержать полезную информацию в личной переписке сотрудников, файлы для загрузки или особые утилиты. Кроме того, в Prey есть достижение «Чужие письма», для которого необходимо прочитать все электронные письма на «Талосе-1», а для этого обязательно понадобятся пароли от терминалов. В этой статье мы собрали всю информацию о том, где найти пароли от личных терминалов сотрудников «Транстар» в Prey.

Если вы не нашли в нашем списке пароля от нужного вам терминала, то с 99% вероятностью пароля от него в игре не существует, и вам придётся взламывать его с помощью навыка «Хакер».

Отдел нейромодов

Пароль от терминала Марко Симмонса

Терминал Марко Симмонса находится в лаборатории симуляции в комнате для послеоперационного обследования, а пароль от него вы узнаете, прочитав записку на жёлтом стикере, прикрепленную на монитор.

Пароль от терминала службы безопасности в отделе нейромодов

В кабинке службы безопасности в отделе нейромодов, расположенной в фойе на втором уровне, установлен терминал службы безопасности. Вам потребуется пароль, чтобы получить к нему доступ. Пароль можно узнать из записки, лежащей возле трупа Давии Нааз, который висит на перилах напротив входа в холл «Талоса-1». В той же записке есть и код от самой кабинки, в которой стоит терминал. Однако, имейте в виду, что трупа Давии Нааз не будет в самом начале игры, когда вы выбрались из лаборатории симуляции. Он появится позднее.

Холл «Талоса-1»

Пароль от терминала Джейсона Чанга

Джейсон Чанг — помощник Моргана Ю и его рабочее место с терминалом находится у входа в кабинет Моргана. Пароль от терминала вы найдёте на жёлтом стикере, прикреплённом на монитор.

Аппаратная лаборатория

Пароль от терминала «Испытание прототипов»

На уровне 2 аппаратной лаборатории, куда можно попасть на гравилифте из атриума, есть офисное помещение. В нём установлен групповой терминал «Испытание прототипов», требующий для входа пароль. Вы найдёте его в записке, валяющейся на полу возле стола с терминалом.

Дендрарий

Пароль Джулиена Говарда от пульта управления теплицей

На территории дендрария на уровне 3 есть большая теплица, в которой заперты живые люди с тифоном. Для того, чтобы отпереть двери теплицы, вам понадобится пароль Джулиена Говарда для пульта управления теплицей. Хотя вы можете забраться и через вверх, так как крыша отсутствует.

Пароль от терминала написан в записке, которая валяется на полу возле трупа Айрис Стейн в другой части дендрария. Это небольшая зона отдыха с шахматным столиком, расположенная на уровне 3, и легче всего её найти, если идти от выхода, ведущего из дендрария в жилую секцию, по узкой каменной лесенке справа, уходящую в растительность.

Пароль от терминала в кабинете Алекса Ю

В дендрарии на четвёртом уровне расположен кабинет Алекса с его терминалом, к которому вам потребуется пароль. Его вам сообщит Алекс для задания «Прежде чем я отдам тебе ключ». Произойдёт это после завершения задания «Перезагрузка», когда вы доберётесь до его кабинета в дендрарии. Также Алекс сообщит вам код от гравилифта, который поднимет вас на уровень 4.

Пароль от терминала Алекса также подойдёт к терминалу в его личных апартаментах в жилой секции.

Жилая секция

Пароль от терминала Абигейл Фой

Получить доступ к терминалу Абигейл Фой, что установлен в её каюте в жилой секции, вам потребуется, когда вы выполните дополнительное задание «Охота за сокровищами». Пароль написан на записке, приклеенной под столом, на котором стоит терминал. Пропуск от каюты Абигейл под номером 109 вы найдёте в рекреационном центре на уровне 2 на большом столе, за которым проводилась игра. Подробнее читайте в статье про пропуска.

Пароль от терминала в апартаментах Алекса Ю

На третьем уровне жилой секции располагаются апартаменты директоров, среди которых вы обнаружите и каюту Алекса Ю. Там у него установлен личный терминал, требующий пароль. Вы узнаете пароль от самого Алекса, когда продвинетесь по сюжетному заданию до квеста «Прежде чем я отдам тебе ключ». Он понадобится вам для рабочего терминала Алекса в его кабинете в дендрарии. Однако, почему бы и в личный терминал не заглянуть.

Хранилище данных

Пароль от терминала Айви Сонг

Терминал Айви Сонг находится на уровне 2 хранилища данных. Вы увидите его сразу, как только поднимитесь по лестнице на второй уровень. Правда, чтобы подняться придётся заполучить код от выхода на лестницу. Он лежит там же, где и пароль от терминала Айви Сонг (читайте в следующем абзаце).

Пароль от терминала Айви вы найдёте на столе Захарии Веста, который вы должны были заметить, когда только вошли в хранилище данных из дендрария. Он стоит по правую сторону.

Грузовой отсек

Пароль от терминала Гаса Магилла

Терминал Гаса Магилла стоит в районе приёма и отправки грузового отсека А, недалеко от двери, ведущей в грузовой отсек В. Как раз возле этой двери группа выживших держит оборону. С помощью терминала вы сможете открыть две клетки с разными припасами.

Пароль от терминала Гаса Магилла вы можете узнать из записки, которую он держал при себе. Его труп лежит на полу отсека для хранения топлива, который расположен на первом уровне грузового отсека А. Будьте осторожны, так как там бушует пожар.

Жизнеобеспечение

Пароль от терминала Прайса Бродвея

Терминал Прайса Бродвея вы обнаружите на уровне В1, это верхний уровень водоочистной станции, которая занимает часть уровня В2 и уровень В1 в жизнеобеспечении. На верхнем уровне водоочистной станции располагаются комнаты для мониторинга системы, в одной из низ вы и наткнётесь на терминал Прайса. Пароль от него отыскать не сложно, просто загляните в ящик, рядом со столом и найдёте записку с паролем, полностью отражающим натуру хозяина. Кстати, вам пригодится этот терминал при выполнении дополнительного задания «Вытрезвитель», в ходе которого вам требуется отыскать Прайса Бродвея.

bethplanet.ru

Все коды, пароли и ключи в Prey: что и где искать

В Prey — просто неимоверное количество всяких дверей, сейфов и прочих терминалов. Всё с замками и запаролено, и если не знаешь, где искать нужные коды и пароли, то далеко не зайдешь, как не крутись.

Плюс, имеет место быть один крайне интересный нюанс: в Prey пароли и коды в большинстве своем статичны и применять их может каждый игрок, однако есть и некоторое количество кодовых комбинаций, который рендомно меняются при повторном прохождении.

Потому частенько требуется искать код, что не всегда просто и всегда занимает время. Этот гайд поможет немного упростить данную проблемку и избежать ненужной суеты.

В общем, здесь — о кодах и паролях в Prey.

По порядку:

#1. Отдел нейромодов:
  • Будка секьюрити:

где искать: в книжке «Орбита» (Orbit), которую нужно найти на рабочем столе Сары Элазар.
код: 0526.

  • Казармы добровольцев:

где искать: сообщение в электронной почте на терминале Бьянки Гудвин, который вы находится в офисе директоров.
код: 5854

#2. Холл «Талос 1»

где искать: в комнате охраны, код написан на стикере, который прилеплен возле компа Сары Элазар.
код: 1129.

  • Офис Моргана Ю:

где иcкать: в этом офисе.
код: 0451.

  • Конференц-зал:

где иcкать: на столе Ю.

где иcкать: на столе в кабинете доктора Сильвайна.

  • Ключ общего доступа:

где искать: у Января, этот код он передаст вам сам, но, но не сразу, надо подождать, пока Января назначат оператором.

  • Отдел IT-безопасности:

где искать: можно поискать на втором этаже «Талос-1», а можно просто взломать, но нужен 1-й уровень хакера.
код: 0913.

  • Сейф доктора Девриса:

где искать: на стене помещения изолятора в травмпункте.
код: 7324.

#3. Аппаратная:
  • Кабинет директора Торштейна:

где искать: нужно подняться на второй этаж аппаратной, там найти комп Тадеуса Йорка и проверить в нем электронку.
код: 5021.

  • Вход для персонала:

где искать: на трупе, который лежит возле кресел (они приметного театрального вида).

  • Шкаф в машинном зале:

где искать: код вы получите, когда впервые выйдете в открытый космос.
код: 3891.

  • Лаборатория доктора Лоренцо Кальвино:

где искать: ключ вы получаете, пока идете к телу доктора (его надо будет найти по сюжету игры).

  • Лаборатория баллистики:

где искать: на трупе, который лежит в коридоре лаборатории.

  • Сейф Торштейна:

код: 9954.

#4. Лаборатория психотроники:
  • Сейф в комнате службы безопасности:

где искать: код генерится рендомно и всегда разный. Код вы найдете на теле Эрики Тиг, которое лежит в коридоре, ведущем к лифту.

  • Кабинет доктора Келстрапа:

где искать: нужно найти кабинет директора лаборатории психотроники, ключ — на трупе Ханса.

где искать: арбалетом разбейте окно сбоку и откройте дверь.

где искать: этот код можно получить двумя разными способами. Можно спасти мужика, и он скажет код, а можно его убить и потом взять код с трупа.
код: 8714

#5. Другие локации в Prey

где искать: в терминале Матиаса Коля, читаем почту.
код: 6474.

  • Сейф доктора Девриса:

где искать: на стене изолятора в травмпункте.
код: 7342.

  • Комната отдыха пилотов:

где искать: на втором уровне главного холла в комнате отдыха персонала за стойкой…
код: 3884.

  • Сейф в комнате разбора полетов:

где искать: просмотрев видео в кабинете Ю, подойдите к белой доске слева, код на ней — внизу слева.
код: 5150.

  • Сейф доктора Кальвино:

где искать: жилые помещения команды.
код: 0523.

  • Контейнер доктора Игве:

где искать: на внешней обшивке «Талос-1»
код: 2312.

  • Реакторный отсек:

где искать: электростанция.
код: 3845.

  • Пароль Марко Симмонса:

где искaть: отдел нейромодов, комната обсуждения моделирований, записка на компе Симмонса.

  • Код будки охраны:

где искaть: в фойе отдела нейромодов, вернувшись сюда снова, заберите записку рядом с телом Дивья Нааза.

  • Пароль станции безаопасности:

где искaть: в фойе отдела нейромодов, рядом с телом Дивья Нааза.

  • Пароль Джейсона Ченга:

где искaть: холл «Талос-1», кабинеты руководства, записка на компе Ченга.

  • Пароль к входу в казармы добровольцев:

где искaть: холл «Талос-1», кабинеты руководства, найдите комп Бьянки Гудвин и прочтите сообщение с Положением о добровольцах.

  • Ключ от комнаты отдыха пилотов

где искaть: холл «Талос-1», комната отдыха персонала, транскриб на теле Октавии Фиггс, нужно прослушать аудиофайл.

  • Ключ к кабинету директора Торштейна:

где искaть: аппаратная, комп Тадеуса Йорка, в электронном сообщении «Ты за главного».

  • Пароль к помещению группы лабораторных исследований:

где искaть: Аппаратная, лаборатория аппаратуры, на полу надо найти папку с зажимом, в ней — записка.

  • Пароль от шкафа в машинном зале:

где искaть: Аппаратная, лаборатория аппаратуры, электронное сообщение в компе.

  • Сейф в лаборатории баллистики:

где искaть: Аппаратная, лаборатория баллистики, нужно сдвинуть решетку, записка под ней (понадобится 1 уровень усилия).

  • Пароль от шкафа в машинном зале:

где искaть: на обшивке «Талос-1», надой найти и прослушать аудиозапись доктора Кальвино («Завтра первым делом).

  • Пароль к Оружейной:

где искaть: Лаборатория психотроники, Оружейная, но НЕ УБИВАЙТЕ Аарона Ингэма.

  • Код ко входу в технический туннель:

где искaть: САГИТТа, технический туннель, записка на трупе Кимберли Бомо.

  • Комната управление магнитосферы:

где искaть: САГИТТа, туалет, записка на полке за рулоном туалетной бумаги.

  • Пароль Жюльена Ховарда:

где искaть: дендрарий, запсика рядом с телом Айрис Штейн.

  • Пароль к помещению фитнес-центра:

гдe искать: жилые помещения команды, комната вахтера, прочитать электронное сообщение в компе («Новый код для спортзала»).

  • Пароль Эбигейл Фой:

гдe искать: жилые помещения команды, каюта Эбигейл Фой, записка под столом.

  • Код сейча Кальвино:

гдe искать: жилые помещения команды, каюта Лоренцо Кальвино, аудиофайл в компе Кальвино.

  • Код к фитнес-центру:

где искать: жилые помещения команды, туалет каюты B, найти и прочитать записку.

  • Код торгового центра:

где искать: жилые помещения команды, записка комнате Андерса Кильна.

  • Код холодильника:

где искать: жилые помещения команды, камбуз, код вы увидите, когда кок откроет дверь холдильника.

  • Код к апартаментам руководства

гдe искать: жилые помещения команды, каюта Уилла Митчелла, на компе прочитать сообщение «Еда для Алекса».

  • Код к апартаментам руководства

гдe искать: жилые помещения команды, туалет, записка на столе.

  • Код к апартаментам руководства

гдe искать: жилые помещения команды, фитнесс-центр, сообщение на компе Эммы Битти («Персональные тренировки…»)

  • Пароль Айви Сонга

гдe искать: Хранилище, Корпоративные информационные технологии, записка рядом с компом Закери Уэста.

  • Сейф Хранилища

гдe искать: Хранилище, Центр управления, записка рядом с компом Даниеллы Шо.

  • Пароль Гаса Магилла

гдe искать: грузовой отсек, Отправка и получение, записка на телефоне рядом со столом Магилла.

  • Код безопасности грузового отсека:

гдe искать: грузовой отсек, кабинет начальника, надо пообщаться с Сарой Эльзар.

  • Код к складу запчастей:

гдe искать: электростанция, диспетчерская, прослушать аудиофайл Данкана Крассикова («Смена кодов…»).

  • Пароль Прайса Бродуэя:

гдe искать: отсек жизнеобеспечения, фильтровальная, записка в корзине рядом с компом Бродуэя.

  • Склад отсека жизнеобеспечения:

гдe искать: отсек жизнеобеспечения, комната контроля подачи кислорода, найти и прочитать записку.

  • Код комнаты службы безопасности:

гдe искать: отсек жизнеобеспечения, выход к главному лифту, записка на трупе Эрики Тиг.

  • Код к сейфу Мостика:

гдe искать: Мостик станции «Талос-1», апартаменты капитана, книга на рабочем столе капитана.

www.gadgetstyle.com.ua

Prey 2017 — все секреты коды от сейфов и дверей полный гайд


Prey 2017 фантастический шутер от первого лица. Изначально задумывался как продолжение легендарной игре Prey от 2006 года.
Но в последствии в разработке решили полностью изменить сюжет, местность, и другие элементы игры.
Используя Prey 2017 коды вы сможете пройти по сюжету не тратя время на долгий поиск скрытых элементов.
Хотя сама игра порой подталкивает на нестандартное мышление и стимулирует фантазию игроков для прохождения определенных этап.
Вообще игра на удивление оказалась фантастически интересной и подарила множества эмоций при прохождении.
В наши дни добиться такого эффекта для разработчиков игр очень сложно.

Чит коды Prey лишь облегчили задачу и сэкономили время. В нашей статье вы узнаете как найти код от первого сейфа prey, раздобыть спрятанное сокровище код, мы поможем легко и быстро получить кайф от прохождения.
Кабинка службы безопасности код Prey откроется для вас без всяких проблем. Вы сможете узнать коды от дверей prey 2017, и пробегать по локациям без всяких проблем.
Мы расскажем вам код от сейфа торстейна, для безопасного взлома в процессе игры.
Используя наш мануал вы с лёгкостью найдете чит коды prey 2017.

Хотя мы все же настоятельно рекомендуем попробовать поиграть и без различных взломов. Вы сможете окунуться в открытый мир, полностью погрузиться во вселенную игры. И получить удовольствия от сюжета и поиска Prey 2017 коды.

Но если это не приоритетная задача для вас, вы сможете найти код от двери сервисный туннель, коды замков, коды от сейфов и дверей, и пароли. В нашем замечательном мануале по прохождению Prey.
Код от карантина, арсенала, браслета, дендрария, доступа, от кладовки, комнаты охраны, склада с оружия. коды на нейромоды.
Все это вы будите знать уже в начале игры, и беспрепятственно получите удовольствия от прохождения.
Конечно же сократите время затраченное на разгадки головоломок. Которые кстати на высшем уровне, и иной раз стоит задуматься.
Возможно стоит поиграть в Prey 2017 не используя чит коды?

Если наш гайд не сможет вам помочь, вы можете пройти по сюжетной линии и найти все сами.
Для этого вам потребуется развивать персонажа и вкладывать очки нейромодов в способности.
Если потратите приличное количество времени, вы способы найти пароли и коды для Prey 2017 досконально изучив локации.

Поделись с друзьями:

aces.gg

Экипаж в «Жизнеобеспечении» (пароли и пропуска, ключ-карты)

В этой статье вы узнаете, где искать всех членов экипажа на локации «Отсек жизнеобеспечения», как открыть все двери при помощи ключ-карт (пропусков) и кодов доступа (паролей). Учтите, что для некоторых кодовых замков в игре паролей не существует, поэтому их вам придётся взломать.

На металлической лестнице под электричеством слева найдите труп Пенни Теннисон.

Поднимитесь по лестнице справа. Справа будет медицинский отсек. В нём вы сможете найти 1 нейромод. Разбейте гипс, преграждающий путь в уборную, и обыщите труп Элтона Вебера.

Секрет. На трупе Вебера будет записка про тайник в холле около спасательных капсул. Когда спуститесь на гравилифте вниз, то идите в проход за ним, ведущий к капсулам. В этом проходе есть турель. В углу найдите место, где можно спуститься под металлический пол (туда ещё уходит труба). Спустившись, найдите в стене нишу с открытым тайником.

Тайник в коридоре перед отсеком со спасательными капсулами.


Здесь же найдите защитный люк, забирайтесь внутрь и слева отыщите труп Тобиаса Фроста с инжектором активных частиц (квестовый предмет) и транскриптором «Инжектор активных частиц».

Выйдите в коридор рядом и найдите 4 трупа – Ари Люднарта, Аугусто Вера, Кэрола Сайкса, Эрики Тиг с запиской (код от сейфа в кабинке службы безопасности «5298») и транскриптором «Реммер сам не свой».

Ключ-карта от кабинета службы безопасности находится неподалёку. Напротив двери в этот кабинет есть люк. Заберитесь в него и найдите такой же в полу впереди. Спрыгните вниз и на полу отыщите ключ-карту. Открыв дверь в кабинет службы безопасности, введите пароль на сейфе и получите несколько предметов. Загрузите карту сектора с терминала, а также прочитайте последнее письмо «Пропавший инженер».

Пройдите через комнату обеззараживания в зал управления фильтрацией воздуха. Наверху пройдите в соответствующую комнату и с панели заберите транскриптор Жанна Форэ «Тут что-то есть». Снаружи отыщите терминал напротив работающих вентиляторов и обыщите труп Алана Бьянки.

Транскриптор Жанны Форэ.


Вернитесь в начало локации и спускайтесь на гравилифте вниз. Сбоку есть кладовая. Чтобы получить код от кладовки в жизнеобеспечении, нужно попасть в помещение Oxygen Flow Control Room. Это неподалёку. Как туда попасть, описано в прохождении квеста «Ультиматум Даля – грузовой отсек».

Следуйте в коридор позади лифта, где стоит сломанная турель. Пройдите к капсулам и убейте фантома, являющегося Кирком Реммером. Заберите его браслет-маячок и транскриптор «Отказ спасательной капсулы». Здесь же лежит труп Умы Исака. Отремонтируйте пульт около правой дальней спасательной капсулы и откройте. Внутри будет мимик и труп Анжелы Диас.

Трупы Анона Лао и Хэнка Мейджорса можно найти около капсул слева. Внутри средней капсулы слева найдите труп Эмили Картер с транскриптором «Вытрезвитель» . Так начнётся дополнительный квест «Вытрезвитель», в результате которого вы отыщите труп Прайса Бродвея (читайте в отдельной статье по побочным заданиям).

Идите в противоположную часть от гравилифта и найдёте труп Райи Лейруат. Сверните налево на водоочистную станцию и при входе найдите труп Синтии Дрингас. Слева под лестницей лежит труп Роджера Мея. Труп Кейна Росито находится в правой части – прижат контейнером. Свет на территории водоочистной станции включается на терминале в самом начале помещения, около трупа Райи Лейруат.

Поднимитесь наверх и пройдите через комнату с двумя терминалами. Выйдите через другую дверь и найдите на мостике труп Пабло Майерса.

Внутри комнаты в правом дальнем углу (наверху) найдите труп Джонни Брангена. Чтобы туда попасть, поднимитесь на самый верх лестницы от предыдущего трупа, запрыгните на оборудование и спуститесь на синюю трубу. С неё прыгните к заднему входу.

Труп Макса Вайгель-Гетца найти непросто. Идите назад в холл жизнеобеспечения и встаньте около гравилифтов. Спрыгните вниз через ограду слева, чтобы приземлиться на трубу, где и находится труп. Также вы получите чертёж регулятора воздушной смеси.

Труп Макса Вайгель-Гетца.


Он пригодится вам для создания регулятора воздушной смеси в побочном квесте «Ультиматум Даля», когда нужно будет восстановить подачу воздуха в грузовом отсеке (но в том случае, если вы не можете отремонтировать сломанный).

stopgame.ru

Экипаж в «Дендрарии» (пароли и пропуска, ключ-карты)

В этой статье вы узнаете, где искать всех членов экипажа на локации «Дендрарий», как открыть все двери при помощи ключ-карт (пропусков) и кодов доступа (паролей). Учтите, что для некоторых кодовых замков в игре паролей не существует, поэтому их вам придётся взломать.

Когда перейдёте из САГИТТа в дендрарий, то изучите лежащий рядом труп Цзя Кюн-Хо. Подберите его же транскриптор «Найти Гранта Локвуда» .

Чтобы выбраться отсюда, поднимитесь по лестнице и запрыгните в вентиляцию, из которой свисает труп Марка Селлерса.

«Январь» даст вам новое побочное задание, когда вы окажетесь снаружи.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОБЛЕМЫ С ЛИФТОМ»

Двигайтесь по маркёру и перейдите на локацию с лифтом. Здесь нужно будет уничтожить Телепата и нескольких заражённых операторов, после чего лифт снова будет доступен, а квест завершится.

Здесь же найдите труп Хендрика Девриса – последний на локации «Холл Талос-1». Подберите транскриптор Хендрика Девриса «Морган: истерика» и ключ-карту от кабинета Девриса.

К слову, код от сейфа внутри кабинета Дервиса – «7324». Внутри лежат нейромоды.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «СОВЕТЫ ПО САДОВОДСТВУ»

Когда выберитесь из шахты, то посмотрите направо – здесь находится устройство орошения. Изучите записку, прикреплённую к нему, чтобы активировать это задание.

Отыщите при помощи терминала безопасности труп Джулиена Говарда и обыщите его.

Труп Джулиена Говарда.


Теперь на любом фабрикаторе создайте стимулятор роста, после чего загрузите его в дендрарии в устройство орошения. Нажмите на кнопку, чтобы запустить полив. Возвращайтесь сюда через 10 минут, чтобы собрать урожай. Вы можете повторять разведение плода, создавая на фабрикаторе стимуляторы роста. Плод увеличивает пси и ХП.

Спуститесь чуть ниже, в сторону лифта, и около сломанной турели осмотрите труп Эвелин Маккарти.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «СПАСТИ РАНИ»

Если подняться по другим ступенькам, то рядом можно отыскать теплицу. Взломайте двери или любым способом попадите внутрь. Помните, что для спасения людей, чей разум поглотил телепат, с ними либо не нужно сближаться, либо их нужно оглушить шокером «Опустошитель». А так – убейте телепата, и вы освободите разум людей. В таком случае, если Рани Чодар выжила, вы активируете это задание.

Оглушённая Рани Чодари.


Выполните другие действия, поскольку пока что Рани находится без сознания. Просто уйдите с локации и вернитесь повторно. Поговорите с Рани, на которую указывает маркёр. Только от неё и можно получить код от двери на склад AR01. Следуйте туда, откройте дверь полученным кодом. Квест завершится. Внутри лежит только турель.

Здесь же, около теплицы, вы можете спасти людей или обыскать уже трупы Родни С. Пула и Мики Питта старшего. Откройте дальнюю дверь теплицы и снаружи найдите труп Эдны Бертон.

Труп Эдны Бертон.


Спуститесь вниз и осмотрите труп Дженни Кинг напротив коридора, ведущего к главному лифту. Рядом лежит 1 нейромод. Пройдите в коридор, ведущий к двери главного лифта, и у стены справа найдите труп Лилли Моррис. На её теле будет транскриптор «Три удара разводным ключом» . Так вы активируете побочный квест «Контрабандисты на Талосе».

От склада AR01 по квесту «Спасти Рани» идите обратно в сторону кабинета службы безопасности и слева увидите ступени, ведущие к трупу Айрис Стейн. Проследуйте к кабинке службы безопасности, спуститесь вниз и у двери, ведущей в жилую секцию, найдите труп Лиззи Колтон. Чтобы попасть в комнату безопасности, нужно либо взломать замок 2 уровня, либо постараться из дротикомёта через окошко попасть в нужные кнопки на терминале. На терминале можно будет загрузить карту сектора.

Идите в середину локации, по склону вверх, и сверните налево. Пройдите мимо водопада и под толстым деревом правее найдите труп Элли Голд. Идите чуть дальше и сверните налево, к экрану «Зеркла». Рядом валяется труп Томаса Такера.

Разрушьте «Зеркало», убейте мимиков и подойдите к стене вплотную. Посмотрите наверх и увидите проём. Создайте из ГИПС-пушки лестницу наверх и заберитесь выше. Так вы найдёте труп Джулиена Говарда, который вам нужен по квесту «Советы по садоводству». На нём будет транскриптор «Суперфрукт».

Пройдите чуть дальше, чтобы под зданием у горы найти труп Мариетты Киркос с ключ-картой от каюты Джады Маркс. Подберите транскриптор «Золотой пистолет», чтобы получить код от сейфа Джады Маркс и активировать новый побочный квест.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ЗОЛОТОЙ ПИСТОЛЕТ»

Взяв квест после прослушивания транскриптора Мариетты Киркос на локации «Дендрарий» (недалеко от дела Джулиена Говарда), когда окажетесь на локации «Жилая секция», то загляните в каюту капитана Джады Маркс. Откройте сейф кодом и заберите золотой пистолет. Он лучше обычного! Квест выполнен.

Труп Мариетты Киркос.


Спуститесь на гравилифте к двери в хранилище данных и осмотрите труп Захария Весты. Подберите транскриптор «Взлом хранилища данных». С трупа Захария Весты заберите карту сокровищ (читайте квест «Охота за сокровищами» в статье по «Жилой секции»).

Вернитесь к водопаду и разбейте его, чтобы провалиться вниз. Спуститесь чуть ниже по ступенькам и откройте синюю дверь. Отодвиньте груз (потребуется навык) и найдите в скрытом помещении труп Кэрин Балки. Труп Геннадия Миронова находится на высокой башне, на которую вы сможете запрыгнуть, если пройдёте к теплице и свернёте направо от главной двери. Переберитесь через ограду и прыгните к трупу на вершине башни.

Труп Геннадий Миронова.


Труп Алехандро Мата можно найти, если около дверей склада AR01 спуститься на гравилифте к переходу на мостик «Талос-1». Посмотрите на потолок и увидите труп. Чтобы запрыгнуть, необходимо из ГИПС-пушки создать выступ и с него прыгнуть вверх, в отверстие.

Труп Алехандро Маты.


Труп Лоренса Бакстера находится внутри кладовой напротив кабинки службы безопасности. Чтобы попасть внутрь, вам придётся выполнить квест, который берётся на локации «Жилая секция» (читайте описание в другой статье).

Транскриптор с 2 записями «Если всё пойдёт не так» и «На всякий случай» можно найти внутри убежища Алекса, когда его необходимо будет затащить внутрь, спрятав от альфа-тифона.

stopgame.ru

Обходной путь / Прохождение Prey 2017

Обходной путь

Мне нужно пробраться в Хранилище, объект обработки данных, который находится в Дендрарии. Главный лифт недоступен, но Январь говорит, что есть другой путь. Сначала мне нужно будет пройти через лабораторию Психотроники.

Отдел безопасности

Важное:
  • Набор для улучшения оружия
  • Дробовик
  • Код: Комната для допросов
  • Чертёж: Патроны 12 калибра
  • Утилизирующая граната
  • ЭМ-заряд
  • Нуль-волновой глушитель

Прежде чем отправиться в лабораторию Психотроники, найдите минутку, чтобы исследовать остальную часть Холла «Талос-1». Начните с направления в Службу Безопасности, расположенную около двери в Отсек для шаттла. Дверь в Службу безопасности заблокирована, но вы можете разблокировать ее с помощью меткого выстрела из Дротикомета «Охотница». Сначала найдите ручную кнопку переопределения рядом с дверью внутри пункта охраны. Теперь прицелитесь через одно из отверстий в небольшом окошке и сделайте точный выстрел. Как только вы нажмете кнопку, дверь в задней части пункта охраны откроется.

Служба безопасности: Альтернативный вход

Вместо того, чтобы стрелять дротиками из флексипены через окно поста охраны, вы можете найти пропуск в отделе ИТ, расположенном на втором этаже. Пройдите в отдел ИТ-безопасности через зону обслуживания на третьем этаже (главная и задняя двери заблокированы, но вы также можете использовать код: 0913). Из зоны обслуживания разбейте стеклянные панели в полу и спуститесь в отдел ИТ сверху. Но у этого варианта есть недостаток в виду двух фантомов, скрывающихся внутри. Вам необходимо незаметно прокрасться в офис Стива Фолсона и забрать пропуск в Службу Безопасности.

Получите доступ в Службу Безопасности и загрузите карту холла. Три письма от Нилса Кьергаарда свидетельствуют о том, что несколько человек оказались в ловушке в Отсеке для шаттла и просят помощи у Службы Безопасности. На посту охраны вы можете найти Набор для улучшения оружия, а также лист персонажа Элиаса Блэка в Fatal Fortress, популярной ролевой игре, в которую играет персонал станции.

Офис Сары Элазар находится рядом с постом охраны. Возьмите дробовик на столе Сары. Дробовик — это мощное оружие ближнего боя, идеальное для нанесения тяжелого урона фантомам и другим продвинутым тифонным существам. Но в отличие от пистолета с глушителем, дробовик очень громкий.

Используйте его экономно, только когда вы будете обнаружены. В сообщении на терминале Сары (от Алекса) говорится о потерянном пропуске EP101 — это звучит очень важно. Возьмите записку, прикрепленную к лампе рядом с терминалом Сары. В записке содержится код в соседнюю комнату: 1129. Откройте сейф около стола Сары, введя код: 0526. Сейф содержит чертёж патронов 12 калибра, а также ЭМ-заряд, утилизирующую гранату и нуль-волновой глушитель.

Откройте дверь в комнату для допросов, используя код (1129) из записки на столе Сары. Но будьте готовы противостоять мимику, ожидающему внутри. В дополнение к мимик, в комнате находится тело Деметри Баузера. Баузер присутствовал во время инцидента в лаборатории симуляции. В заметке на столе раскрывается информация о нейромодах без номеров в кабинете Юри Кимуры, что активирует дополнительную задачу: Украденные нейромоды.

Украденные нейромоды

Описание задачи: Я обнаружил, что Юри Кимура, один из установщиков нейромодов «Транстар», имеет незарегистрированные нейромоды в своем кабинете в холле. Я должен их найти.

Если вы их еще не обнаружили, идите в отдел продаж (на третьем этаже) и найдите четыре нейромода, расположенные под столом Юри Кимуры. Это значительный запас, который стоит того, чтобы забрать его. Но остерегайтесь здешнего фантома, который был когда-то Юри Кимурой.

Комната отдыха для персонала

Важное:
  • Аудиодневник: Это не учебная тревога
  • Код: Комната предполетной подготовки

Доступ в комнату отдыха для персонала ограничен из-за поврежденной двери. Но есть другой способ. Вернитесь в свой офис на третьем этаже и повернитесь к большому окну, выходящему в фойе. Разбейте окно своим разводным ключом и спуститесь на балкон второго этажа ниже, используя вашу двигательную систему Артакс, чтобы замедлить спуск. С этого балкона вы можете получить доступ к комнате отдыха для персонала, а также в ИТ-отдел. Только следите за мимиком, который прячется рядом.

Это помещение располагает хорошо укомплектованной кухней и утилизатором. Несколько мимиков также скрываются среди предметов интерьера. Устраните мимиков, затем проверьте припасы на кухне. Здесь же вы найдете тело Октавии Фиггс. Возьмите ее транскриптор, чтобы получить аудиодневник (Это не учебная тревога). Прослушивание записи раскрывает код к комнате предполетной подготовки в отсеке для шаттла.

Травмпункт

Важное:
  • Нейромод
  • Аудиодневник: Аудиозапись сеанса: доктор Кальвино
  • Аудиодневник: Аудиозапись сеанса: Сара Элазар
  • Аудиодневник: Аудиозапись сеанса: Даниэлла Шоу
  • Чертёж аптечки

Дверь в травмпункт заблокирована, но пропуск можно найти на стойке регистрации на первом этаже, или в офисе Бьянки Гудвин на третьем этаже. Но подумайте дважды, прежде чем входить. Травмпункт патрулируется фантомом и термофантомом. Убедитесь, что ваше оружие полностью заряжено, особенно дробовик, ГИПС-пушка и К-лучемет. Получите доступ к терминалу в зале ожидания. В нем вы можете загрузить карту лобби, а также отслеживать членов экипажа.

Исчезающий труп (продолжение)

При обращении к терминалу в травмпункте, прочитайте электронную почту. Вы узнаете, что тело доктора Беллами было перемещено в Психотронику под руководством Алекса. Браслет доктора Беллами находится на столе рядом с терминалом. Это задание может быть возобновлено, как только вы получите доступ к Психотронике.

Перед исследованием остальной части травмпункта, устраните фантома и термофантома — смертоносной разновидности фантомов, который использует огненные атаки по области (AoE). Продолжайте двигаться, чтобы не обжечься. Держитесь от него подальше и используйте в бою К-лучемет. Если у вашего К-лучемета мало боеприпасов, положитесь на свой дробовик.

Газовые трубы и легковоспламеняющиеся жидкости

Огонь вспыхнул в травмпункте, вызванный разрывом газовой магистрали. Держитесь подальше от открытого огня, чтобы не получить повреждений. К счастью, вы можете потушить огонь, используя свою ГИПС-пушку. Начните с герметизации пробоин в газопроводе. Затем потушите лужицу легковоспламеняющейся жидкости с пламенем синего цвета. Следите за газовыми трубами и разливами горючей жидкости в будущем. Иногда полезно делать пожары, чтобы поместить стену огня между собой и преследователем тифоном.

Войдите в кабинет консультанта — Матиаса Коля. Найдите и обыщите труп Эйприл Макгвайр (расположенный около дверного проема). Затем войдите в терминал Коля. Вкладка «Файлы» содержит Аудиодневники трех пациентов: доктора Кальвино, Сары Элазар и Даниэллы Шоу. Перенесите все три файла на свой транскриптор.

Найдите тело Лютера Гласса в задней части травмпункта. Заберите с него нейромод. Поблизости можно получить доступ к распределителю операторов для вызова медицинского бота. Поговорите с ним, чтобы получить медпомощь и полностью восстановить здоровье. Когда это возможно, используйте медицинских операторов для излечения — держите аптечку и другие исцеляющие предметы на крайний случай. Пока вы находитесь в этой области, поищите в разных кабинетах полезные запасы. Чертёж аптечки находится возле терминала Регины Селлерс, рядом с микроскопом.

Психотроника: Фойе
Важное:
  • Набор для улучшения оружия
  • Нейромод (4)
  • Дополнительное задание: Кто ты, «Декабрь»?

Пропуск общего доступа открывает дверь в фойе Психотроники, на первом этаже. В дополнение к терминалу Элиаса Блэка в этом помещении также есть сейф. Хотя код сейфа ввести невозможно, его можно взломать, если у вас есть навык Хакер II. Сейф содержит Набор для улучшения оружия, а также четыре нейромода. Одно только это содержание делает Хакер полезным навыком для добавления в ваш репертуар.

Кто ты, «Декабрь»?

Описание задачи: Со мной связался другой оператор по имени Декабрь. Как и у Января, у него мой голос. Однако директива Декабря — помочь мне сбежать с «Талоса-1». Он утверждает, что до того, как я потерял память, я спрятал ключ от личного спасательного отсека Алекса в одной из комнат отдела нейромодов.

Оператор «Декабрь» связывается с вами при входе в фойе Психотроники. В отличие от Января, у этого оператора есть инструкции, чтобы помочь вам сбежать с космической станции, используя спасательную капсулу Алекса. Если вы собираетесь выполнить это Дополнительное задание, вы должны вернуться в Отдел нейромодов, где игра началась. Об этом следует подумать сейчас, прежде чем переходить глубже в лабораторию Психотроники.

Вернувшись в отдел нейромодов, идите в комнату для исследования симуляций. Поднимитесь на высокую консоль в левой части комнаты, чтобы найти пропуск Алекса. Однако, вместо того, чтобы найти ключ к спасательной капсуле Алекса, вы найдете записку от него. Похоже, он понял, что вы задумали, и забрал пропуск. Но есть еще портфель с рядом предметов снабжения, среди которых еда и шокер «Ошеломитель». Декабрь связывается с вами и просит встретиться в фойе отделения нейромодов.

К тому времени, когда вы доберетесь до фойе, Январь уже поймает и уничтожит Декабрь. Он призывает вас продолжить свой путь через Сагитту, настаивая на том, что операторам наподобие Декабря, нельзя доверять. Обыщите останки Декабря, чтобы получить нейромод и записку. В записке указан код от сейфа Алекса, который расположен в его кабинете, в Дендрарии. Возможно, ключ от спасательной капсулы находится в этом сейфе? Вы сможете продолжить задание, как только получите доступ к кабинету Алекса.

Вернувшись в фойе Психотроники, продвигайтесь по коридору, где Декабрь изначально связался с вами и осторожно спускайтесь по большой лестничной клетке. Эфирный фантом (как тот, с которым вы столкнулись в Центре телеконференций) патрулирует эту лестницу. Учитывая жесткие ограничения на лестничной клетке, почти невозможно проскользнуть мимо этой угрозы. Так что прицеливайтесь К-лучеметом и открывайте огонь. Если кончились боеприпасы, то переключитесь на ГИПС-пушку и обездвижьте противника. Затем достаньте дробовик, чтобы закончить работу.

Обыщите область вокруг основания лестничной клетки, чтобы найти больше предметов. Затем пройдите к двери в конце коридора, ведущей в Психотронику. Тело Джоел Уикс лежит на полу перед дверью. Обыщите его. Затем используйте консоль на двери, чтобы войти в лабораторию Психотроники.

Лаборатория Психотроники

Поскольку доступ к лифту в Дендрарий в настоящее время недоступен, Январь спланировал альтернативный маршрут, ведущий через лабораторию Психотроники. Отсюда вы можете получить доступ к туннельной системе станции под названием Сагитта (англ. Gravity Utility Tunnel System — G.U.T.S.) и перейти в Дендрарий, наверху станции. Но Психотроника отнюдь не безопасна — именно отсюда тифоны вырвались и распространились по всей станции. Дуги электричества периодически блокируют ваш путь, потрескивая от поврежденного электрического соединения на левой стороне коридора. Выстрелите по неисправной панели из ГИПС-пушки. Это даст вам немного времени, чтобы перейти опасный участок. Если у вас есть запасные части и навык ремонта II, вы можете починить электрическую панель.

rutab.net

Экипаж в «Отделе нейромодов» (пароли и пропуска, ключ-карты)

В этой статье вы узнаете, где искать всех членов экипажа на локации «Отдел нейромодов», как открыть все двери при помощи ключ-карт (пропусков) и кодов доступа (паролей). Учтите, что для некоторых кодовых замков в игре паролей не существует, поэтому их вам придётся взломать.

Когда выберитесь из квартиры, разбив стекло, обойдите её по кругу и найдите комнату с табличкой Simulation Briefing. Внутри неё находится сейф. Его можно либо взломать (навык «Взлом III»), либо открыть кодом «5150». Этот код вы увидели бы позже, в видеоролике с Морганом в его кабинете, который рассказывает о том, что на самом деле происходит. Нужно посмотреть в левую часть экрана – код виден на доске. Так или иначе, открыть сейф можно прямо сейчас.

В этой же комнате слева стоит высокий шкаф. Запрыгните на него при помощи более низкого и из ящика наверху достаньте разные предметы. Так вы получите шокер «Ошеломитель» раньше времени!

Код от терминала в этой комнате написан на жёлтом листике, приклеенном к экрану.

В коридоре у квартиры Моргана найдите первый труп в отделе нейромодов – Патрисию Варма.

Пройдите к тестовым камерам, в которых проходили испытания. Около дальней на столе лежит транскриптор Марко Симмонса «Приберите тут всё».

Перед офисами с трупом Йована Гавриловича, если уйти налево, то можно будет отыскать труп Греты Миккелсен с разводным ключом.

Ключ-карта от лаборатории симуляции находится в офисе Беллами справа. Либо вы можете пролезть через вентиляцию справа от закрытой двери.

Идите по коридору и подберите ГИПС-пушку около трупа Вира Сингха.

В комнате слева за будкой службы безопасности валяется труп Роберта Гейджа. Около него лежит транскриптор Роберта Гейджа «Кто-то идёт».

ВТОРОЙ ЭТАЖ

Когда найдёте 6 запчастей, то отремонтируйте искрящуюся панель неподалёку от тела Вира Сингха и поднимитесь на гравилифте на второй ярус. Пройдите к двери в «Каюты добровольцев». Код доступа можно будет найти в холле «Талос-1» (читайте отдельную статью). Код изменяется, поэтому называть его бесполезно.

Внутри включите фонарик V и идите в душевую, где лежат труп Джона Хаскинса и труп Д-041255-09.

Чтобы включить здесь свет, найдите проём за стену и активируйте панель. В общем зале каюты добровольцев найдите труп Д-110655-16. В начале кают есть проход в боковую комнату – идите туда и изучите терминал. На нём будет код доступа от кают добровольцев (он пригодился бы вам, если бы вы попали сюда через «Производство»).

Доступ в помещение «Производство» напрямую закрыт – для взлома нужен навык 4 уровня. Зато вы можете попасть туда через люк, расположенный в каютах добровольцев. Следуйте за стену, из ГИПС-пушки создайте дорожку наверх вдоль стены и поднимитесь по ней.

В комнате «Производство» на втором ярусе найдите труп Дивии Нааз и труп Рича Айверса.

Внизу будет Телепат. Убив его, найдите труп Фредерик Стила и заберите ключ-карту от кабинета Холдена Грейвса. В соседнем коридоре валяется труп Тины Стоу.

Поднимитесь на второй этаж и пропуском откройте кабинет Грейвса. Сам Грейвс находится в правом помещении. Но здесь есть терминал – заранее отмените выполняемую операцию – «отзыв лицензии на производство нейромодов». Если этого не сделать, то, когда вы найдёте чертёж и сделаете 6-7 нейромодов, запустится дополнительный квест, связанный с этим действием.

Обыщите труп Холдена Грейвса, а на столе рядом найдите чертёж нейромода.

Выйдите в коридор второго яруса и найдите неподалёку, в углу труп Д-010255-01 с нейромодом (1) на полу. Рядом стоит высокий шкаф. Если его отодвинуть (Подъём-II), то вы заберётесь через люк за стену. Здесь будут балки, между которыми размещены прозрачные стёкла. На одной из балок лежит труп Джуниора Букмена.

Чтобы попасть в другую часть этажа, вы можете поступить следующим образом: взломать дверь на втором ярусе (Взлом-II), продвинуться по сюжету, чтобы вам нужно было вернуться в отдел нейромодов. Тогда, около трупа Дивии Нааз будет лежать записка с кодом доступа от кабинки службы безопасности. Внутри есть терминал, открывающий две двери на первом этаже.

Если пошли первым способом, то, попав на второй ярус, осмотритесь и спускайтесь по лестнице вниз (она там одна). Под лестницей найдите труп Джошуа Венстри. Пройдите чуть дальше и разбейте стекло, чтобы попасть в комнату с пианино. Найдите труп Хелен Крофт и труп Хедли Далтон.

Наконец, когда будет навык «Подъём-I», на первом этаже найдите забаррикадированную дверь в туалет. Снимите верхний ящик и внутри найдите труп Цзяо-Лун Хена. Труп Наташи Никовой находится на кабинке службы безопасности – поднимитесь наверх по упавшим ящикам около тела Вира Сингха.

stopgame.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*