Потоп halo – путеводитель для чайников — Спец — Статьи — Игромания

Содержание

Halo: Потоп | HALO вики

Halo: The Flood (русск. Потоп) — фантастический роман из серии «Halo» написанный Уильямом К. Дитцом. Книга основана на серии игр «Halo», и сюжет совпадает с сюжетом игры «Halo: Combat Evolved».

    Halo: The Flood — роман 2003 года, основанный на видео-игре — Halo: Combat Evolved. Роман написан Уильямом К. Дитцом. Достаточно точно, по событиям игры, «Потоп» начинается со спасения человеческого корабля «Столп Осени» от враждебных инопланетян, называющих себяКовенантом. Когда «Столп Осени» случайно обнаруживает массивное сооружение, известное как «Ореол», людям предстоит выступить против ковенантов и еще одной ужасающей силы, в отчаянной попытке раскрыть тайны Ореола и остаться в живых. Хотя книга примерно следует за событиями игры, показывая тот же диалог, Диец описывает и те события, которые не были замечены главным героем игры, супер-солдатом Мастером Чифом. После успеха первого романа по игре Halo (Halo: The Fall of Reach), издатель Del Ray и издатель игры Microsoft подписало контракт для новых книг, основанных на играх Xbox, в том числе и по игре Halo. Del Ray и Дитц стали больше сотрудничать для написания следующей книги. Диец использовал свой опыт в военных сценах Потопа, которых не было в игре. После релиза, Halo: The Flood заняло место в десятке бестселлеров для книг в мягком переплете, однако критика менее позитивно восприняла этот роман, в отличие от других книг этой серии. Повторяющиеся сцены борьбы, различная драматичная характеристика главного героя сравнивалась с работой Ниланда, что было замечено как недостаток, и стиль Дитца одновременно хвалили и бичевали. Следующий роман, Halo: First Strike, был промежуточным, чтобы связать события между Halo: Combat Evolved и Halo 2.

    Первая книга, Halo: The Fall of Reach (Падение Предела), была продана тиражом более 100.000 копий, и было запрошено соглашение между Del Ray Books и Microsoft для создания большего количества романов по игре. Уильям К. Дитц и основной автор научной фантастики сблизились для создания следующего романа Halo. Хотя последний никогда не играл в Halo, он тогда же купил игру, и согласился написать книгу. Дитц, прежний флот Соединенных Штатов и Морской санитарный корпус, включили в книгу элементы того, что Дитц нежно назвал «Зеленая Машина»; несмотря на 26 век, морпехи будущего очень похожи на их современных коллег. Чтобы помочь Дитцу в написании романа, Bungie обеспечила его огромным количеством информации по Ореолу. Bungie проверяла работу Дитца, чтобы удостоверится о правильном отображении событий в игре, так как Bungie рассматривает всю серию романов Halo.

    Действие книги происходит в 2552 году. Человечество колонизировало сотни миров галактики, используя двигатели со сверхсветовыми скоростями, и криогенный сон для путешествий между мирами. Без предупреждения, ковенанты, союз инопланетных рас, начали нападать на отдаленные колонии, жестоко истребляя всю жизнь на поверхностях планет. Люди проигрывают из-за меньшей численности и менее развитой технологии. После падения Предела, судно «Столп Осени» совершает прыжок в пространство, чтобы отвести ковенантов от Земли.

    Роман, подобно игре, основан на выходе «Столпа Осени» из пространства скольжения, и обнаружении массивного кольца-мира, расположенного около газового гиганта. Однако ковенанты и там находят людей. Пророк запрещает вести огонь по кораблю людей, боясь повредить священный Ореол. Тогда ковенанты идут на абордаж «Столпа Осени», и захватывают его. Тем временем, техники «Столпа Осени» пробуждают от криосна одного из последних выживших спартанцев Мастера Чифа. Ковенанты захватывают управление над кораблем; из-за утраты управления над кораблем, капитан Джекоб Кейс приказывает команде эвакуироваться с судна. Киз вручает Мастеру Чифу ИИ по имени Кортана. Учитывая богатство информации, содержащейся в Кортане, главной задачей Чифа становится не допустить её попадания в руки врага; Чиф на спасательной шлюпке приземляется на поверхность Ореола; другие солдаты, возглавляемые майором Антонио Сильва и заместителем командира Мелиссой Маккей. Капитан Киз оказывается захваченным ковенантами и становится пленным на корабле ковенантов «Истина и Единение»; позже его спасает Мастер Чиф. Капитан узнал, что мир-кольцо, на котором они находятся, имеет важное значение для ковенантов, он предполагает, что Ореол — это оружие невообразимой мощи. Сбегая с крейсера, Киз дает Чифу задание найти диспетчерскую Ореола; после выполнения этого, Чиф подключает Кортану к сети Ореола. Кортана понимает, что Ореол — не оружие, но прежде чем Чиф хочет засыпать спутницу вопросами, та дает задание найти капитана Киза.

    Прибыв на место (больше похожее на болото), где в последний раз появлялись Киз с его командой, Чиф обнаруживает, что капитан захвачен, и что люди и ковенанты убиты зомби-подобными инопланетянами. Выживший солдат, Уоллис Дженкинс, находийся в полубессознательном состоянии нападает на Маккей и пытается ее убить, однако, Маккей захватывает его для изучения. С Чифом связывается ИИ Ореола, 343 Виновная Искра, сообщающая Чифу о том, с какими врагами он столкнулся. Потоп — паразит, инфицирующий хозяев и преобразовывает их в боеспособную форму или форму для заражения. В диспетчерской Ореола, Виновная Искра дает Чифу индекс для активации Ореола, но ее останавливает разъяренная Кортана, которая объясняет, что Ореол — оружие, уничтожает не Потоп, а любую другую жизнь (таким образом лишая Потоп пищи). Чиф и Кортана, понимая, что должны остановить Виновную Искру от активации Ореола, решают уничтожить мир-кольцо, взорвав реакторы «Столпа Осени». Чтобы это сделать, им нужна информация капитана Киза, которого Кортана обнаруживает на крейсере ковенантов. Чиф пробивается к нему, боряся с ковенантами и потопом, но слишком поздно — Киз оказывается ассимилированным Потопом. В то время как Чиф и Кортана двигаются к Столпу Осени, оставшиеся на Ореоле люди улетают с него. Сильва возвращается на «Истину и Единение» вместе с пилотом, чтобы улететь с Ореола, когда взорвуться реакторы Столпа Осени. Это решение было принято, но Маккей понимает, что Сильва ослеплен мыслью о продвижении по службе; Сильва понимает, что даже одна особь Потопа может привести к гибели Земли. Дженкинс, обращая внимание Маккей на присутствие Потопа на крейсере, понимает, что уничтожение Потопа является куда более важным, чем продвижение Сильвы в карьере; Маккей корректирует курс «Истины и Единения», и врезается в Ореол, уничтожая корабль. На «Столпе Осени», Мастер Чиф дестабилизирует реакторы, в то время как Виновная Искра и Стражи пытаются их остановить. Пока идет счет до взрыва, Кортана направляет Чифа к ангару с истребителем, на котором они и улетают с Ореола. После взрыва Ореола, Кортана говорит, что она с Чифом, по видимому, единственные выжившие. На слова Кортаны о конце борьбы, Чиф отвечает ей: «Нет. Я думаю, что мы только начали».

    “- Ореол… Это конец…»
    «- Нет. Думаю, всё только начинается.”

    Реакция обществаПравить

    Прием книги был неоднозначным. Некоторые критики нашли стиль письма Диеца похожим на стиль Эрика Ниланда. Интерпретацию Диецом Мастера Чифа одновременно хвалили и ненавидили. Другие критики говорили о проблеме несостыковок романа с сюжетной линией игры. Райан Матевс заявил, что «игра был специально разработана с хорошим геймплеем», однако убийства сотен инопланетян начинает утомлять» из-за скучных сцен борьбы. Более положительно были воспринят охват истории и характеров, также описание истории морпехов. Диец также получил одобрение за разработку угрозы Потопа и культуры ковенантов, которых не было в игре. В ответ на критику книги, включая его интерпретацию Мастера Чифа, Диец ответил: …[Книжные обзоры], что я читал, часто негативные, в смысле того, что книга — та же игра, так почему люди читают это? Что те читатели не могут понять, — то, что я был нанят для новеллизации игры. Это значит брать игру и переводить ее в книгу […] или … делать то, для чего я был нанят… Все, что я могу сообщить вам — то, что люди из Bungie, глубоко заботятся о характере и вселенной, и они одобрили книгу. Однако, без сомнения, каждый автор различен, приблизился к характерам по- другому. Так, если бы книгу писал Нилунд, Чиф был бы отличен по моим собственным тонким способам понимания.»

    Интересные фактыПравить

    • При встрече с двумя охотниками ( Легколо ), Джон-117 пытается прострелить незащищённые бронёй места спины, и якобы пробивает существу позвоночник, но проблема в том что Охотники являются огромными стаями оранжевых червей свернувшись в опеределённую форму и закреплённые бронёй.

    ru.halo.wikia.com

    Инфицирующая форма Потопа | HALO вики

    Инфицирующая форма Потопа
    Биологические данные
    Высота

    91 — 130 см.

    Описание

    Маленькое шарообразное существо со множеством щупалец для ориентации в окружающей среде

    Атака

    Запрыгивание на потенциального хозяина, прокалывание кожи, внедрение инфекции с последующей трансформацией тела хозяина. Сильную добычу атакует большими группами.

      [Ссылка]

    Инфицирующая форма Потопа выступает первостепенной паразитической формой жизни Потопа. Неизменно присутствующая на всех стадиях развития эпидемии Потопа, эта форма ответственна за распространение инфекции, поскольку делает это намного эффективнее спор Потопа, которые служат той же цели, но добиваются результата за большее количество времени.

      Общая информация

      Разносторонний вид инфицирующей формы Потопа в Halo 3.

      Инфицирующие формы являются главным вектором для передачи инфекции Потопа между органическими существами. Довольно маленькие в размерах (среднестатистический размер одного экземпляра не превышает человеческого торса) и слабые, они практически всегда перемещаются огромными стаями, численности которых, как правило, хватает для подавления недружественных целей. Завидев потенциального носителя, инфицирующие формы тут же начинают двигаться к нему и стараются запрыгнуть в район грудной клетки. Если им это удаётся, следующим их шагом становится непосредственно процесс заражения: инфицирующая форма начинает раздирать в клочья броню, одежду и плоть хозяина, внедряя свои щупальца глубоко в тело существа до тех пор, пока не войдёт в контакт со спинным мозгом, откуда она посредством прямого контакта с позвоночником организует атаку уже на всю нервную систему хозяина, убивая его за считанные секунды. Добившись этого, инфицирующая форма переписывает нервную систему мозга носителя своими усиками, добиваясь резонансной частоты между своими нервными сигналами и сигналами носителя. Начиная с этого момента, инфицирующая форма обретает полный контроль над моторными функциями тела хозяина.

      По мере подчинения нервной системы носителя себе, существо впрыскивает в тело инкапсулированные сверхклетки Потопа, которые тут же атакуют клетки хозяина, «перерабатывают» их и разлагают на компоненты, из которых формируются новые клетки Потопа. К этому моменту инфицирующая форма начинает зарываться в тело хозяина, выталкивая внутренние органы и поселяясь в грудной клетке (либо её аналоге). Достигнув полного контроля над телом, инфицирующая форма трансформирует его в новую форму, более пригодную для нападения на врагов — боевую форму.

      Скорость и интенсивность, с которыми проходит этот процесс, сравнимы с энергетической химической реакцией, и требуют всего несколько секунд для завершения. Его последствия для тела носителя всегда радикальны — в большинстве случаев сознание хозяина полностью стирается, а его тело превращается в биоматерию Потопа. Таким образом, за считанные секунды живой организм превращается в новый элемент коллективного разума Потопа, который может быть использован так или иначе в разнообразных ситуациях.

      В чрезвычайно редких случаях, если инфицирующая форма была каким-то образом повреждена либо слишком стара, она трансформирует хозяина в боевую форму, минуя стадию его убийства; в результате хозяин частично сохраняет своё первоначальное сознание, но безвозвратно теряет способность управлять своим телом. В единственном известном случае такого рода, подвергшийся заражению в ходе рейда на «оружейный склад ковенантов» в болотах Установки 04 рядовой ККОН Уоллес А. Дженкинс был превращён в боевую форму, но при этом отчётливо понимал происходящее и временами даже мог немного управлять своим мутировавшим телом.[1] Это доказывает, что чем дольше живёт инфицирующая форма, тем слабее становится её потенциал полностью превращать хозяина в боевую форму Потопа.

      Единожды заразив живое существо, инфицирующая форма по-прежнему сохраняет свою вирулентность. Она способна управлять телом хозяина до тех пор, пока то не получит чересчур серьёзных повреждений: в таком случае, инфицирующая форма просто покидает ставшее бесполезным тело и начинает искать новое. Точно так же, если инфицирующая форма внутри хозяина будет убита, а его тело останется достаточно целым для выполнения своих функций, другая инфицирующая форма может заползти внутрь и восстановить контроль над ним, тем самым реанимируя боевую форму.

      Инфицирующие формы Потопа являются конечным этапом развития другой, более мелкой формы, которая отдалённо напоминает головастика или личинку, но в целом наделена теми же внешними признаками, что и инфицирующая форма. Обычно эти личиночные формы развиваются в органических инкубаторах или в формах-разносчиках, однако встречались и лабораторные образцы, запечатанные Предтечами в стазисе в исследовательских сооружениях Потопа.[2]

      Инфицирующие формы весьма эффективны при заражении живых существ, которые защищены бронёй или энергощитами, а также атмосферными фильтрами, однако, как уже говорилось ранее, они не являются обязательным условием для заражения существ в целом; споры Потопа способны проделать ту же работу с организмом при условии их попадания внутрь. Хотя мутации в таком случае отсрочиваются на некоторое время, они протекают почти мгновенно, едва только начинаются.[3][4]

      Воздействие на организм хозяев

      Инфицирующая форма способна заразить любой организм крупных размеров, демонстрирующий определённый уровень сознания и/или разума, однако не все её жертвы подходят для функционирования в качестве боевых форм: ещё одной мобильной формы, предпочитаемой Потопом на дикой стадии эпидемии. Все носители в равной степени и манере превращаются в традиционные боевые формы, однако некоторые из них в силу нескольких причин нечасто используются в боях.

      Первой причиной такому раскладу служит тот факт, что хотя формы жизни, подверженные заражению, обладают необходимой нервной системой и адекватным уровнем интеллекта, далеко не все из них обладают достаточным запасом биомассы, кальция и физической силы для первостепенного использования в качестве боевой силы. Если говорить конкретнее, когда организм хозяина трансформируется, инфицирующей форме требуются для этого не только вышеупомянутые запасы биоматерии, кальция и физической силы, но и физическая выносливость, которая позволит выдержать процесс мутации. Хозяева из числа Предтеч, людей, сангхейли и джиралханаев почти всегда превращаются в боевые формы, поскольку их анатомия и физические свойства позволяют им выдержать экстремальные способности инфицирующих форм.

      В противовес этим расам, представители таких форм жизни как унггои, киг-яры и, возможно, янми’и, не обладают этими важными качествами, несмотря на достаточный уровень развитости интеллекта и нервной системы. Поэтому носители из числа таких рас используются в других, но не менее важных, процессах, большая часть которых преследует задачу дальнейшей экспансии Потопа: их тела превращаются в подвижные инкубаторы, запасы биомассы и кальция, строительные элементы улья, а также компоненты для создания координирующего интеллекта.

      В последних двух случаях, слабые хозяева просто собираются вместе и разлагаются в одну общую биомассу, которая растекается по территории, заранее подготовленной для жизнедеятельности Потопа. В данных ситуациях носители становятся «строительными блоками» для создания Улья Потопа, который, если всё пройдёт без проблем, порождает полностью развитый коллектив и следующую стадию развития Потопа, также известную как Скоординированная стадия, и которая увенчана сотворением Могильного Разума. Жизненные формы меньшего размера, такие как животные, растения, микробы, лишайники и грибы также захватываются разрастающейся эпидемией и перерабатываются в сырьё для создания ещё большего количества биомассы Потопа.

      Формы-разносчики Потопа, ещё один символичный вид паразитов Потопа, особенно важный на Дикой стадии эпидемии, также создаются инфицирующими формами из слабых хозяев. Хотя разносчики, как правило, появляются из боевых форм, израсходовавших свои метаболические ресурсы и/или живучесть, для их создания также вполне подходят представители слабых рас. Первым шагом в создании формы-разносчика является выделение одиночного хозяина, который послужит в качестве «ядра» нового существа; после этого, с ним срастаются один или больше хозяев, которые затем быстро усваиваются центральной формой, в результате чего на свет появляется обезображенный, раздутый в верхней части тела инкубатор.[5]

      Все вышеперечисленные методики являются стандартными процедурами воспроизводства Потопа, однако из этих правил благодаря адаптивной природе Потопа бывают и исключения. По крайней мере в одном сражении[6] с участием паразитов, Потоп часто прибегал к использованию киг-яров и унггоев в качестве боевых единиц, несмотря на их неадекватное для этого состояние. Кроме них, Потоп применял в качестве боевой силы и такие формы, которые были созданы из поглощённых животных и растений, игнорируя их низкий уровень интеллекта.

      Иммунитет и защита

      Традиционная нательная броня в подавляющем большинстве не способна остановить инфицирующую форму, которая может легко находить в ней бреши; жёсткие щупальца позволяют существу легко разрывать такие материалы, как резину, ткань или полимер (включая комбинезон, производимый для усиленной штурмовой брони «Мьёльнир»). Лишь энергетическое экранирование способно уничтожать инфицирующие формы при контакте с собой, заставляя их взрываться, но вместе с тем расходуя часть заряда на поглощение урона.

      Прямой контакт инфицирующей формы с телом носителя неизменно ведёт к инфицированию последнего, однако известен единственный случай, когда штаб-сержант ККОН по имени Эйвери Джонсон сумел избежать заражения после неудачной попытки инфицирующей формы внедрить в него инфекцию. Расследуя этот случай, доктор Кэтрин Халси пришла к заключению, что спасение Джонсона крылось в наличии у него синдрома Борена[7] — несуществующей болезни, которая была придумана СВР в качестве оправдания всех улучшений, которые сержант получил в период своего участия в проекте «Орион».[8] Тем не менее улучшения Джонсона, по всей видимости, не сделали его по-настоящему иммунным к инфекции Потопа — скорее, вместо этого они дали ему возможность молниеносно избавиться от паразита до внедрения заразы, чего не могли сделать обычные люди.[9][10][11]

      Уникальным механизмом защиты от Потопа наделена раса лекголо — беспозвоночные разумные черви, у которых отсутствует центральная нервная система: при объединении в такие гештальты, как мгалекголо, они не подвержены заразному влиянию Потопа.[12] Также иммунитетом, предположительно, обладают янми’и — инсектоидная беспозвоночная раса с мощным хитиновым экзоскелетом. Однако в то время как уникальная физиология этих рас блокирует традиционное заражение, принято считать, что Потоп всё равно может поглощать янми’и и лекголо, и перерабатывать их в биомассу.

      Интересные факты

      • Если в Halo: Combat Evolved инфицирующая форма запрыгнет на одного из людей или ковенантов, то вместо преображения она просто продолжит висеть на хозяине, пока тот не умрёт. В игре, если хоть одной инфицирующей форме удастся запрыгнуть на не защищённого щитами игрока, то она будет просто причинять урон (который разнится в зависимости от уровня сложности, а также числа паразитов), после чего отпадёт и попытается ещё раз атаковать. Такой же эффект на игрока наблюдается и в Halo 3.
      • Убийство инфицирующих форм энергетическим мечом в Halo 2 и Halo 3 не расходует запас энергии оружия, однако такой метод крайне неэффективен из-за того, что по паразитам весьма трудно попасть мечом.
      • Инфицирующие формы не засчитываются очками для игроков при прохождении кампании Halo 3 в режиме мета-игры. Скорее всего это связано с тем, что инфицирующие формы всегда встречаются целыми роями, и их убийство позволяло бы легко набивать нужные очки.
      • В отличии от Halo: Combat Evolved и Halo 2, инфицирующие формы в Halo 3 могут плавать в воде, а не ползать по дну. Таким образом, они неспособны заражать тела, находящиеся в воде.
      • В кат-сцене Halo Wars, когда сержант Фордж отстреливает инфицирующие формы, готовящиеся наброситься на профессора Андерс, существа не лопаются, как обычно, а всего лишь безжизненно падают на землю.
      • В Halo 3 был код, отвечающий за вырезанный из игры «взрывной» вариант инфицирующей формы, которая в момент смерти взрывалась с силой плазменной гранаты.[13]
      • В Halo: Combat Evolved и Halo 2, инфицирующие формы издают весьма пугающие звуки, чем могут действительно нагнать жути, особенно во время первых встреч с этими противниками.

      Галерея

      Появления

      Источники

      1. Halo: Потоп, стр. 176
      2. Bungie.net: One Final Effort (4/16/2010)
      3. Halo Wars, уровень Сигнал Андерс
      4. Halo: Эволюции«Мона Лиза»
      5. ↑ ‘Halo: Потоп’, стр. 291
      6. Halo Wars
      7. Halo: Первый Удар, стр. 244
      8. Графическая новелла Halo, стр. 122
      9. Halo Waypoint: Catalog Interaction — Page 14 («No known biological [scaffolding] augmentation impedes efficacy of parasite conversion process.«)
      10. Графическая новелла Halo, Нарушение карантина
      11. Смотрите Эйвери Джонсон#Примечания
      12. Halo: Первый Удар
      13. YouTube: Halo 3 — Cut Enemy: Flood Infection «Banger»

      ru.halo.wikia.com

      Потоп (Halo)

      18 мая 2011

      Потоп, или паразит, известный Ковенантам, является разновидностью высоко ядовитых паразитных организмов, быстро растущих и воспроизводящихся, потребляющих разумные формы жизни достаточной биомассы и уровнем познания. Потоп был ответственен за истребление большей части разумной жизни в Галактике, включая Предтечей, во время 300-летней Войны Потопа. Потоп может инфицировать большинство членов фракций, то есть Людей, Ковенантов, и превращать их в боевые формы. Потоп представляет опасность для всей жизни в Млечном Пути.

      Потоп — чрезвычайно приспосабливаемые, опасные, и потребляющие паразитные формы жизни. Впервые Предтечи столкнулись с ними на планете G617 g1. Это высоко инфекционная вирусная ячейка и стала причиной Войны Потопа, которая продолжалась приблизительно 300 лет, что в свою очередь стало причиной создания Ореолов, как последняя надежда Предтечей в борьбе с паразитами для сохранения биологического разнообразия в Галактике. После окончательного истощения Предтечей, они активировали Ореолы, которые уничтожили не только Потоп, но и каждое разумное существо в Галактике.

      Потоп находится в довольно устойчивом состоянии при отсутствии Могильного разума. Он испытывает недостаток в способности спонтанно распространятся, инфицируя разумные формы жизни. Стадия, когда Потоп начинает обладать самосознанием и способностью к самоанализу, называется «Дикая стадия». Во время Дикой Стадии, Потоп только способен к местной координации через использование феромонной связи. Исследование показывает, что содержание сказанных сообщений имеет очень ограниченную сложность. Боевые формы и «транспортные формы» имеют доступ к навыкам и памяти их главного компьютера; однако, как только вспышка устанавливает жизнеспособный Gravemind, в этой точке, Потоп становится опасным. С формированием Gravemind, ассимилируемые интеллект и блоки памяти использованных носителей, станут частью коллективного сознания, которое будет способно к стратегическому размышлению и организации командования Потопом.

      Могильный разум — сплав чистого Потопа высшего качества, с развитой сложно нейро-системой одного или более разумных существ. Управление идёт по подвижным формам, в отличие от Дикой стадии, где команда идёт отдельным членам, а не целым группам.

      Хотя нет данных точных данных, но если передвижная форма удалена из под влияния Могильного разума, то она возвратится к Дикой стадии. Мало данных о том, мог ли быть один Могильный разум под влиянием другого, хотя логика диктует, что это могло бы иметь место. Впрочем, так как индивидуум Могильный разум борется за одну цель, то различий скорее всего невозможно будет обнаружить. Единственный недостаток их «государства» — желание уничтожить всю жизнь в Галактике.

      Просмотров: 7399

      www.muldyr.ru

      Война Предтеч и Потопа | HALO вики

      Предыдущий:

      Войны Человечества и Предтеч

      Война Предтеч и Потопа

      Дата:

      ок. 100 300 года до н. э. — 100 000 года до н. э.

      Место:

      галактика Млечный Путь

      Исход:

      пиррова победа Предтеч с помощью активации Ореолов:

      • выжившие Предтечи уходят в добровольное изгнание из галактики, оставив после себя останки своей прежней цивилизации
      • все известные следы существования цивилизации Предшественников уничтожены с активацией Ореолов
      • полное искоренение Потопа в галактике; выжившие образцы помещены в спячку для изучения в специальных сооружениях
       
      “Сто тысяч лет назад в этой вселенной существовала великая цивилизация. Как и все великие цивилизации, их внезапно постигла большая катастрофа. Внешняя угроза их величию. То, чего они не ожидали, к чему они не были готовы — инопланетная инфекция, которую они назвали просто Потоп.”

      Война Предтеч и Потопа была одним из самых масштабных военных конфликтов в истории галактики, которая произошла свыше 100 000 лет тому назад. Начавшись в 100 300 году до н. э. с инцидента на планете G617 g1, война постепенно охватила всю галактику Млечный Путь и длилась почти триста лет, пока Предтечи, почти истреблённые своим врагом, не прибегли к отчаянному решению использовать своё супероружие, которое очистило всю галактику от разумной жизни и обрекло паразитов на голодную смерть.

      После конца войны Предтечи возродили жизнь в Млечном Пути, перезаселив все спасённые ими ранее расы галактики обратно на их родные миры. Будучи хранителями Мантии Долга, делавшей их защитниками всей жизни, Предтечи, виня себя в том, что они не смогли исполнить эту роль, покинули галактику и отправились в вечное изгнание, оставив после себя великое технологическое наследие для будущих цивилизаций, среди которых особое значение они придали человеческой расе, сделав её наследником Мантии.

        Собрание Предтеч.

        Предтечи были древней расой разумных существ, чья цивилизация, именуемая ойкуменой, охватывала миллионы миров по всей галактике Млечный Путь и невозбранно доминировала над всеми прочими, менее развитыми, цивилизациями. Вдохновителем власти Предтеч была Мантия — священный для них обет быть хранителями и опекунами всей жизни, что только есть в галактике. Само общество Предтеч было выстроено по строгим социальным слоям, именуемым классами, среди которых была отдельная каста, отвечающая за военную мощь. Технологический потенциал Предтеч не имел себе равных в таких областях, как понимание подпространства, манипуляция энергией, создание искусственных интеллектов и астроинженерия. Именно они разработали шкалу технологических достижений, по которой принято судить об уровне развитости всех цивилизаций галактики[2].

        Однако, даже обладая таким могуществом, ойкумена была не единственной главной цивилизацией в Млечном Пути. Среди всех прочих рас галактики, способных на космические путешествия, выделялось доисторическое человечество, которое обладало собственной могучей межзвёздной империей, а также состояло в союзе с ранними сан’шайуум. В 110 000 году до н. э. на территории людей вспыхнула доселе невиданная эпидемия, которая, по всей вероятности, пришла с одного из Магеллановых Облаков, и которую древние люди прозвали «искажающей болезнью». Инфекция оказалась полной неожиданностью для людей и сан’шайуум, из-за чего жертвами чумы пали миллионы живых существ и десятки планет. Однако, едва военные действия против паразитов разгорелись на полную мощь, Потоп резко прекратил инфицировать людей и стал отступать из галактики. В то время, как все сочли это отступление следствием изобретения людьми лекарства от инфекции[3], на самом деле это была лишь долгосрочная часть стратегии паразитов, чьей главной целью были Предтечи[4].

        К неведению всех обитателей галактики, включая людей и Предтеч, Потоп был ни чем иным как новым воплощением Предшественников — самой древней расы невероятно могущественных существ, которые несли ответственность за создание всей жизни в Млечном Пути. Считавшиеся бесследно исчезнувшими, Предшественники на самом деле были почти полностью истреблены доисторическими Предтечами десять миллионов лет назад; те, кому посчастливилось спастись от того геноцида, преобразовали свои тела в молекулярный органический порошок, который спустя какое-то время должен был позволить им возродиться. Однако, когда в контакт с этим порошком, испорченным за миллионы лет своего ожидания, стали вступать другие органические существа, он дал начало паразитической форме жизни, которая и стала зарождающимся Потопом. Получив новое воплощение, Предшественники решили использовать его в качестве оружия мести Предтечам, а также для того, чтобы сделать все формы жизни единым целым[5].

        Предтечи впервые встретили своего самого смертельного врага именно во время тех событий, когда, громя войска людей, в отчаянии посягнувших на территории ойкумены, они наткнулись на остаточные очаги инфекции по всей территории империи людей, став свидетелями устрашающей силы Потопа. Даже покидая галактику, Потоп оставался для Предтеч серьёзной угрозой: паразиты успели заразить сотни флотов ойкумены, прежде чем воины обратились к методам поголовного уничтожения и стёрли все следы Потопа, на которые успели наткнуться[6]. Поскольку люди и сан’шайуум уже практиковали эти методы на протяжении нескольких столетий, после этой тотальной зачистки в галактике, по всей видимости, не осталось никаких следов Потопа[7].

        Библиотекарь изучает образцы Потопа, захваченные во времена войны Предтеч с человечеством.

        С окончанием войны против союза человечества и сан’шайуум и несмотря на отступление Потопа, ойкумена оказалась всерьёз озабочена угрозой паразитов, которая повлияла на политику Предтеч в последующие тысячелетия. На политическую арену взошли две могучие фракции Предтеч, у каждой из которых были свои взгляды на то, как лучше подготовить галактику к новому пришествию паразитов. Строители предлагали строительство серии оружия абсолютного уничтожения, названное Ореолами, в то время как Прометейцы, ведомые своим руководителем, Наставником, выступали за более стратегическое оборонительное решение в виде многочисленных военных сооружений, называемых Мирами-Крепостями. Однако, по истечении сотен лет политических споров, прометейцы проиграли эту схватку радикально настроенным Строителям, и были отправлены в изгнание. С их исчезновением, строители вместе со своим главой, Архитектором Фабером, заняли главенствующее место в совете ойкумены. Объявив о наступлении эпохи мира и процветания, строители расформировали все армии и боевые флотилии воинов, а их самих сделали изгоями общества, чем нанесли непоправимый удар по обороноспособности ойкумены[7].

        Проект «Библиотека» должен был стать мерой, с помощью которой Предтечи могли бы возродить жизнь в галактике, если Ореолы будут активированы.

        Осознавая неизбежность возвращения Потопа, класс творцов жизни, возглавляемый Библиотекарь, также участвовал в политических спорах. В отличие от Наставника, который упорно цеплялся за свою стратегию, Библиотекарь путём уговоров и угроз заставила строителей пойти на сотрудничество. Получив в своё распоряжение все Ореолы и сооружения для их строительства — Ковчеги — творцы жизни взялись за осуществление дерзкого проекта по индексации и сохранению рас, населяющих галактику. С учётом этих мер, на всех Ореолах и Ковчегах были созданы искусственные экосистемы для множества разумных рас. Предполагалось, что эти усилия позволят в случае активации Ореолов по крайней мере частично возместить ущерб, нанесённый жизни по всей галактике[7]. Из-за амбициозности проекта и ограниченности ресурсов, меры по сохранению растянулись на целые тысячелетия вплоть до самого конца войны с Потопом, и даже тогда они не смогли спасти хотя бы отдалённо всю разумную жизнь, населявшую галактику до этого конфликта[8].

        НачалоПравить

        Воины-служители готовятся к битве против Потопа.

        “Он поглощал всё, к чему прикасался. Поначалу казалось, что их технологии и храбрость возьмут верх. Но они осознали угрозу слишком поздно, чтобы вступить в борьбу. Потоп разлился слишком широко и далеко.”— Кортана о войне Предтеч и Потопа[1].

        После более чем девяти тысяч лет своего отсутствия, Потоп наконец-то вернулся в галактику, ведомый всё той же целью — покарать Предтеч за их поступки против своих создателей Предшественников и отнять у них господство над галактикой. Первый контакт с паразитами произошёл на планете G617 g1 — пограничном мире ойкумены на окраине галактики, на котором располагалась небольшая коммуна Предтеч. Вся связь с поселенцами, как и с Основной группой первопроходцев тоже, отправившихся к G617 g1, была потеряна, что и стало началом Войны Предтеч и Потопа. Первоначально Потоп застал Предтеч врасплох: используя захваченные невоенные корабли, паразиты проникали сквозь местные блокады Предтеч на орбите и высаживались на планетах, где быстро подавляли своей численностью местную оборону и заражали всё население, превращая их в новые формы Потопа. В конечном итоге флотилиям Предтеч не осталось ничего другого, как начать орбитальные бомбардировки инфицированных планет в попытке остановить Потоп от распространения на другие миры[9]. Паразиты, всё ещё пребывающие к тому моменту на дикой стадии своего развития, стремились к поглощению всех разумных форм жизни без разбору, в то время как Предтечи пытались не столько бороться с Потопом, сколько изучить его, дабы выявить истинные возможности своего врага[1].

        ТупикПравить

        “Знай, что тысячи иных планов были испробованы и провалились. Миллионы храбрых и праведных душ пали, пытаясь отвратить эту ужасную, отчаянную ситуацию.”— Одна из записей Предтеч, описывающая тяжкое положение в войне[10].

        Корабли Предтеч объединяют свою огневую мощь для орбитальной бомбардировки.

        По мере того как Потоп рос в численности и становился всё более разумным, Предтечам удалось установить существование центрального разума, управляющего действиями паразитов: им оказался Могильный Разум — чистое сознание Потопа, воплощённое в поглощённой паразитами биомассе и в миллионах прочих порождениях Потопа[2]. Уже вполне осознавая тактическую обстановку, Потоп втянул войска Предтеч в сражения на истощение сил, ослабив эффективность самых многообещающих военных контрмер Предтеч, одной из которых было применение ключ-кораблей для втягивания паразитов в дорогостоящие космические сражения. Со своей стороны командиры Предтеч также поняли, что их усилия начали сходить на нет, и стали искать новые решения, которые позволили бы если не превзойти, то хотя бы поддержать патовую ситуацию в войне[9].

        Группа Предтеч обсуждает Потоп.

        Высшие эшелоны флотского командования Предтеч начали осознавать, что перспектива вымирания Предтеч перед лицом этой чумы становится всё более реальной. По мере распространения Потопа и роста жертв среди Предтеч, тактика орбитальных бомбардировок поражённых заразой планет постепенно сменилась более радикальной тактикой уничтожения целых звёздных систем, как только в них замечалось значительное присутствие сил Потопа. Пока взрывы сверхновых поглощали звёздные системы, уничтожая всё живое, в самих войсках Предтеч были изданы новые указы: отныне всем представителям вооружённых сил предписывалось носить тяжёлую броню, а всем остальным — приказано в случае опасности уходить в защитный стазис[9]. В то же время, продолжая усилия по изучению Потопа, Предтечи занимались отловом образцов и отправляли их в сооружения класса «Т» для изучения в попытке выявить их слабые стороны[2].

        В стремлении одолеть Потоп Предтечи перепробовали сотни других безуспешных методов[10]. Среди этих провальных планов было и использование Композитора — машины, которая по замыслу своих создателей должна была обмануть процесс заражения Потопом при помощи переноса психологического шаблона органического существа в цифровую форму с последующим его помещением в искусственное тело, невосприимчивое к заразе Потопа. К несчастью, этот процесс потерпел фиаско — все заражённые Предтечи, «вылеченные» Композитором, умирали страшной смертью от медленного разложения своих тел[11]. Несмотря на то, что у Предтеч по-прежнему существовала перспектива полностью стерилизовать галактику при помощи Ореолов и одним ударом покончить с Потопом, они до самого конца отказывались прибегать к ней, поскольку это противоречило принципам их Мантии, призывающей защищать всю жизнь.

        Воины Предтеч готовятся сдерживать натиск паразитов.

        В общих масштабах, в период этой тупиковой ситуации Предтечи справлялись с сложившейся обстановкой относительно успешно: за последующие триста лет они потеряли не более чем двенадцать звёздных систем, находящихся на границах[12]. За счёт этих успехов, правительство ойкумены успешно подавляло информацию об угрозе Потопа почти три века. Скрыв от основного населения центральных систем информацию об истинной природе паразитов, оно объявило Потоп мутировавшим заболеванием, порождённым звёздной радиацией[13]. Тем временем, Потоп продолжал расти в геометрической прогрессии и готовился к решающей атаке[9].

        КризисПравить

        “Я с наслаждением убью вас всех. Я уничтожу вас миллиардами — погрязших в лени, чревоугодии, лицемерии и надменности. Я сотру ваши города в пыль и обращу вспять часы развития вашей цивилизации. То, чего вы добивались тысячелетиями, я стираю в секунды. С возвращением в [каменный век], вредители. Добро пожаловать домой.”— Выдержка из обличительной, наполненной ненавистью речи Нищенствующего Уклона, адресованной Предтечам после его перехода на сторону Потопа[9].

        Подвергнувшись воздействию логической чумы Потопа, 05-032 Нищенствующий Уклон переходит на сторону паразитов.

        Поглощённые борьбой против Потопа, Предтечи выставили на поле боя свой искусственный интеллект класса «Соперник» 05-032 Нищенствующий Уклон. Созданный ещё во времена войн против древнего человечества, Нищенствующий Уклон стал главным координатором всех оборонительных операций ойкумены, и разделил свои основные компоненты между множеством военных кораблей, а также на все двенадцать Установок первой Сети Ореолов. Около 100 043 года до н. э. ему поручили проведение первой в истории испытательной активации одного из Ореолов, Установки 07, неподалёку от бывшего мира Предшественников и бывшей столицы древней человеческой империи, Чарум Хаккора. Даже несмотря на низкую мощность, кольцо испепелило всю разумную жизнь на планете, попутно уничтожив все артефакты Предшественников. Вместе с тем, испытание дало свободу древнему существу по имени Изначальный. Ранее запертый в стазисной капсуле, Изначальный был быстро найден и перемещён для изучения на Установку 07. Архитектор Фабер поручил Нищенствующему Уклону допросить это существо, после чего повелел переместить Ореол в тайное место для проведения своих тайных, несанкционированных экспериментов[14]. Допрос Изначального длился 43 года, и за это время существо, чьё сознание совпадало с сознанием Могильных Разумов, смогло переубедить ИИ Предтеч предать своих создателей[15].

        Примерно в 100 000 году до н. э. ойкумена была потрясена неожиданным событием: на родной планете сан’шайуум, Джанджур Куме, вспыхнуло восстание против Предтеч, вызванное прибытием Библиотекарь, которая намеревалась проиндексировать расу в рамках Мер по сохранению. Напуганные неизвестностью, сан’шайуум вскоре начали забастовки, которые быстро переросли в вооружённые столкновения со службой безопасности строителей. Несмотря на то, что восстание было подавлено, Фабер приказал использовать против бунтовщиков Установку 07, что и было сделано: мир-кольцо стерилизовал Джанджур Кум, уничтожив целую расу за исключением тех сан’шайуум, что уже были отобраны для перезаселения. Совет ойкумены не раздумывая признал это грубейшим нарушением принципов Мантии и распорядился отдать Фабера под суд. Все оставшиеся Ореолы были также доставлены к столице для решения вопроса об их списании, поскольку многие считали их слишком разрушительным оружием. Такое решение оказалось просчётом для Предтеч, поскольку в разгар суда в систему столицы прибыл сам Нищенствующий Уклон на Установке 07. Планируя использовать оружие создателей против них самих, Н. Уклон взял под свой контроль большую часть колец[16]. Несмотря на упорное сопротивление флотилий Предтеч и почти одержанную ими победу, Нищенствующему Уклону всё-таки удалось активировать Установку 07 и нанести сокрушительный урон руководству Предтеч[15].

        Правительство ойкумены, до этого дня никогда не преувеличивавшее угрозу Потопа[13], теперь было вынуждено прибегнуть к гораздо более решительным мерам для выживания. Нападение Нищенствующего Уклона погрузило совет ойкумены в хаос, и одной из надежд Предтеч стало возвращение Наставника из тысячелетнего изгнания, в которое его и остальных прометейцев отправили после неудачной борьбы за свои идеи в Совете. Однако, Архитектор, ещё до того, как его успели отстранить от власти, схватил Наставника во время событий у Джанджур Кума, после чего бросил его на верную смерть в регионах галактики, уже павших перед эпидемией Потопа. Несмотря на то, что слухи утверждали, будто бы Фабер повелел казнить Наставника, предводитель прометейцев до своего пленения успел продублировать свою сущность в тело другого Предтечи, и тем самым создал вторую инкарнацию самого себя — того, кого все стали называть Изонаставником. Этот двойник принял на себя роль настоящего Наставника по руководству вооружёнными силами ойкумены. Всё ещё надеясь, что Потоп можно остановить традиционными методами, Изонаставник реактивировал Миры-Крепости и возродил свой план по обороне галактики, который создал тысячами лет ранее[17][18]. Под его началом Предтечи наконец-то одержали временную, но победу, когда войска Изонаставника вернули под контроль ойкумены Установку 07 и захватили неистовствующий ИИ. После этого события совет ойкумены, сильно поредевший во время нападения на столицу, полностью восстановился в виде «нового Совета»[19].

        Последние годыПравить

        Флот заражённых Потопом кораблей над планетой.

        Победа Предтеч была недолгой: предательство Нищенствующего Уклона, одного из самых могущественных метархов ойкумены, равно как и обезглавливающий удар по старому совету, отметили поворотный момент в войне. Эпидемия, ранее неуклонно растущая, но всё-таки относительно сдерживаемая, с этого момента резко начала набирать обороты, выйдя из-под контроля Предтеч. Используя корабли и силы, ведомые как заражёнными органиками, так и впавшими в безумие искусственными интеллектами (последние, по всей вероятности, пополнили ряды паразитов в период сорока трёх летних отсутствий Нищенствующего Уклона и Установки 07), Потоп начал наносить сокрушительные удары по критически важным системам ойкумены, задействовав силы, во много раз превосходящие силы Предтеч. Проводимая прежде политика сокрытия угрозы, исходящей от Потопа, сыграла свою роковую роль, когда многие системы, жившие в неведении, стали принимать вражеские силы за свои собственные и сами пускали их к себе на порог. Таким образом, Потоп за короткий промежуток времени заразил две тысячи звёздных систем с триллионами их обитателей, и превратил их в свои ульи[20]. Не встретив сопротивления, Потоп продолжил распространяться; как только оборона Предтеч утратила возможность адекватно сдерживать натиск чумы, жертвами Потопа пали ещё свыше 500 000 звёздных систем. Ещё через некоторое время паразиты контролировали уже две трети от территории ойкумены; части галактики, оказавшиеся в руках Потопа, стали называть Ожогом[21].

        Пока рост Потопа стремительно выходил из-под контроля, Предтечи обратились к своему древнему оборонительному рубежу, называемому рубежом Джат-Крула (терминалы Предтеч переводили это название на язык современного человечества как «линия Мажино»), который защищал центральные системы ойкумены в Облаке Ориона — самом сердце цивилизации Предтеч. Руководство Предтеч приняло решение защищать только те звёздные системы, которые расположены за этой оборонительной линией, в то время как остальная часть ойкумены была предоставлена сама себе[22]. Как показала дальнейшая история, Предтечам удалось с помощью этих укреплений по большей части успешно сдерживать натиск Потопа до самого конца войны, хотя Потопу всё же удалось в некоторых местах прорвать оборону[23]. Рискуя своими жизнями, творцы жизни во главе с Библиотекарь продолжали путешествовать по галактике за пределами линии Мажино, выполняя миссию по каталогизации и документированию всей разумной жизни для её спасения. Они наполняли каждый свой корабль живыми существами с различных планет и переправляли их в безопасное место на Ковчеги, чтобы спасти их от наступающего Потопа[9]. По крайней мере четыре года обороной Предтеч на рубеже Джат-Крула руководил Изонаставник, ведя за собой объединённые силы воинов-служителей и службы безопасности строителей[24].

        Город Предтеч, заражённый Потопом.

        Несмотря на то, что после своего пленения на Установке 07 05-032 Нищенствующий Уклон был разобран на безопасные компоненты и распределён по различным локациям ойкумены с целью излечения его «неистовства», Потоп вскоре отыскал и захватил их все. Собранный воедино заново, Нищенствующий Уклон, всё преисполненный желанием уничтожить своих создателей тоже, был сделан главнокомандующим над всеми флотилиями Потопа[25]. Паразиты не остановились на возвращении в строй своего могущественного союзника, и пошли гораздо дальше: получив достаточное количество биомассы, Потоп эволюционировал в гораздо более мощные и опасные воплощения; поглотив всех живых существ на захваченных планетах, паразиты создали органические узлы центрального разума Потопа — Ключевые Разумы, чьи возможности с лёгкостью превосходили интеллект всех, даже самых передовых, искусственных интеллектов Предтеч[26].

        Потоп также стал ещё более заразным, приобретя несколько новых возможностей, среди которых не последней была логическая чума — способность подавить и исказить логику искусственных интеллектов Предтеч. С этого момента Потоп стал опасен не только для органиков, но и для искусственных форм жизни: любое порождение Потопа и даже любой заражённый ИИ могли передать эту чуму на электронные системы, откуда она стремительно распространялась по всем сетям Предтеч. В частности, именно из-за логической чумы социальный класс Судей был вынужден прекратить все судебные дела, поскольку их сеть, а также многие из главных агентов — Каталогов — были поражены этой заразой.[27]. Несмотря на это, Предтечи до самого конца пытались спасать свои бывшие корабли, по мере возможности очищая их от биологической и цифровой инфекции; лишь ничтожная часть этих попыток оказалась успешной, что заставило Предтеч прекратить эти тщетные попытки и перейти к поштучному уничтожению всех инфицированных кораблей[27].

        И наконец, на этой последней стадии конфликта, Потоп с помощью Ключевых Разумов обрёл силу, далеко превосходящую возможности всех других форм жизни; будучи воплощением Предшественников, и развив свой интеллект до наивысшего уровня, паразиты получили контроль над артефактами древней цивилизации, основанными на нейрофизике[28]. Инертные на протяжении многих миллионов лет по всей галактике, эти реликты — и в частности звёздные дороги — начали пробуждаться. Предтечи, у которых не было никакой защиты против разрушительной мощи этих артефактов, стали повсеместно нести тяжёлые потери. Звёздные дороги, отключая вооружение и защиту, методично разбивали один флот Предтеч за другим, разделяя их на части и давая паразитам возможность легко заражать живых существ. Лишь половина процента от всех кораблей Предтеч, захваченных таким образом, смогла самоуничтожиться до того, как до них добралась зараза[27].

        Артефакты Предшественников также подарили Потопу возможность управлять пространством-временем самой Вселенной. С её помощью паразиты начали искажать ткань космоса между обычным пространством и гиперпространством до такой степени, что целые флотилии Предтеч бесследно исчезали во время сверхсветовых путешествий или уже не могли войти в пространство скольжения[29]. В глобальной перспективе, рост могущества паразитов привёл к тому, что по всей галактике начали видоизменяться магнитные поля, а манипуляция космосом привела к изменениям в жизни каждого живого существа; так, к концу войны Предтечи стали воспринимать свет от звёзд как нечто отталкивающее, враждебное[30][31].

        Конец игрыПравить

        “Мы ищем защиты в Домене и в подражании Мантии. Мы, находящиеся на грани гибели, ищем прощения. Мы ценим истину нашей ошибки, что в будущем перейдёт от нас на жизни всех, кто придёт после.”

        Эвакуировав оставшееся население ойкумены в безопасное место, флотилии Предтеч передислоцировались на защиту региона, состоящего из четырёх фем, едва сдерживая наступление Потопа. Несмотря на одержанную редкую победу в битве за 78 фему, в большинстве других сражений Предтечи были вынуждены отступать. В конечном итоге все уцелевшие корабли из последних флотилий Предтеч были объединены под началом искусственного интеллекта класса «Соперник» Атакующий Уклон — метарха, созданного на замену Нищенствующему Уклону[33]. В последнем решающем бою около Джад Саппара, последний объединённый флот Предтеч столкнулся с громадными полчищами заражённых кораблей, поддержку которым оказывали тысячи звёздных дорог[34].

        Заражённые Потопом корабли Предтеч.

        Когда оборонительный рубеж вокруг cтолицы и Облака Ориона пал, а флотилии Предтеч по всей галактике неуклонно гибли под напором Потопа, стратегическое командование ойкумены переехало за пределы галактики на Большой Ковчег[27], который стал последним убежищем для того, что осталось от некогда великой цивилизации Предтеч (не считая разрозненных участков в галактике, всё ещё удерживаемых выжившими)[35]. Из-за наплыва беженцев, все расы, проиндексированные Библиотекарь (включая человечество), пришлось переместить с поверхности Большого Ковчега на близлежащий Ореол Омега, который вместе с Установкой 07 были последними Ореолами из первой Сети[36]. К Большому Ковчегу отступили и немногие выжившие военные командиры Предтеч с остатками своих войск, чтобы сплотить оборону вокруг последнего бастиона ойкумены[37].

        Среди командиров, пришедших к Ковчегу, был и вернувшийся из числа пропавших истинный Наставник, который был найден Архитектором Фабером в глубинах Ожога. Его возвращение вызвало небольшой спор в среде военных, которые считали, что Изонаставник теперь должен сложить с себя полномочия главнокомандующего, вернув их Ур-Наставнику. Однако за Изонаставника вступился сам Архитектор, который представил доказательства того, что будучи брошенным на территории, захваченной Потопом, Ур-Наставник попал в плен к Могильному Разуму. Пребывание в когтях существа нанесло великому воину Предтеч серьёзную психологическую травму, сделав его безумной пешкой в закулисной игре Потопа с целью посеять хаос в рядах оставшихся Предтеч[38]. Командиры приняли доводы Фабера и присягнули на верность Изонаставнику как раз в тот момент, когда Большой Ковчег был найден Потопом. Ведомые Нищенствующим Уклоном, орды инфицированных кораблей и звёздные дороги осадили Ковчег. Доведённые до отчаяния, выжившие члены Совета ойкумены вернули Архитектору власть, поскольку отныне только он мог использовать единственный оставшийся способ остановить паразитов: Сеть Ореолов, чей импульс, гибельный для Потопа и артефактов Предшественников, мог покончить с этим кошмаром раз и навсегда. Архитектор лучше кого-либо другого понимал, что принятое решение запоздало и уже не могло быть столь эффективным, как раньше, и потому он, раскрыв Изонаставнику местонахождение Малого Ковчега, поручил ему отправиться туда[39].

        Предпоследняя битва Предтеч была короткой: окружённые со всех сторон звёздными дорогами, Предтечи могли рассчитывать только на Ореол Омега, который, в отличие от остальных колец второй Сети, так и не был модифицирован; он смог выстрелить только один раз в одном направлении, пробив дыру в приближающейся волне Потопа и нанеся удар по соседней галактике; несмотря на всю разрушительность удара, Потопу не потребовалось много времени, чтобы восстановить строй. Задерживаемые в дальнейшем только отчаянной обороной, предложенной Атакующим Уклоном, Нищенствующий Уклон вместе со своей армадой легко одержал победу, уничтожив Большой Ковчег и Ореол Омега вместе с большей частью флота Предте.[40]. Катастрофическое поражение усугубилось и тем, что Потоп заразил почти всех живых существ на обеих Установках — как Предтеч, так и те расы, которые творцы жизни отобрали для перезаселения галактики.

        Ещё в преддверии битвы Ур-Наставник, который всё ещё упорно отрицал идею использовать Ореолы для победы над Потопом, сделал ход, повергнувший многих Предтеч в ужас: в хаосе подготовки он отправился на своём флагмане к Ореолу Омега

        ru.halo.wikia.com

        Могильный Разум | HALO вики


        Это статья о форме Потопа. Для поиска других значений термина смотрите Могильный Разум (значения).

        Могильный Разум
        Биологические данные
        Высота

        84,8 м (экземпляр на Установке 05)[1]

        Описание

        воплощение коллективного разума Потопа; часто говорит в манере хореического гептаметра

          [Ссылка]
        « Я — памятник всем вашим грехам[2]. »

        Могильный Разум (с лат. Inferi sententia, дословно думающий мертвец), формально же известный как коллективный разум[3][4], представляет собой единое во всех смыслах этого слова сознание Потопа как разумной расы. Хотя в данном случае правильнее было бы сказать, что все формы Потопа обладают разумом, он целиком воплощён именно в этих существах, созданных из поглощённой паразитами биомассы.

          Как и предполагает его название, Могильный Разум является «разумом» всех паразитов Потопа. Когда любое живое существо поглощается паразитами, его знания становятся достоянием Могильного Разума. Более того, каждый Могильный Разум, по всей видимости, способен сохранять в себе воспоминания и знания предыдущих Могильных Разумов[5]. Такое качество делает его практически всезнающим существом, чьё сознание не умрёт, до тех пор, пока жив хотя бы один паразит. В архивированных беседах с ИИ Предтеч Нищенствующим Уклоном, Могильный Разум отзывается о себе как об ИИ, описывая себя как «единый разум, обитающий в множестве экземпляров», и зовёт себя «»коллективным [разумом], состоящим из тысяч миллиардов совмещённых умов, населяющих столько тел, сколько того требуют обстоятельства». Хотя точно неизвестно, как Могильный Разум способен общаться с подчинёнными ему формами Потопа по всей галактике, его сравнение самого себя с компьютерной сетью предполагает, что в его жизнедеятельности могут использоваться схожие процессы, при том условии, что каждая форма Потопа может играть роль сетевого узла, посредством которого Могильный Разум может отдавать команды остальным паразитам.

          Жизненный циклПравить

          Могильный Разум зарождается из предшествующей ему формы жизни Потопа — прото-Могильного Разума, который, в свою очередь, создаётся путём слияния тел и биомассы разнообразных разумных форм жизни, а также избыточных форм Потопа. После окончательного формирования прото-Могильного Разума, близлежащие боевые формы продолжают поставлять ему свежие тела, которые тот потребляет, в процессе усваивая все знания от этих существ и набирая массу. Это продолжается до тех пор, пока прото-Могильный Разум не достигает определённой «критической массы» и не становится самодостаточным существом — собственно Могильным Разумом. Если брать за основу отсчёта человеческие тела, то для рождения Могильного Разума могут потребоваться тысячи таких тел.

          Могильный Разум не является конечной стадией эволюции Потопа; в том случае, если паразитам удаётся ассимилировать экосистему целой планеты, он способен эволюционировать в Ключевой Разум. Эти воистину колоссальные существа также воплощают в себе единый разум Потопа, и обладают практически беспредельной возможностью обработки потоков информации. Интеллект Ключевых Разумов далеко превосходит таковой у всех живых существ, даже у самых мощных искусственных интеллектов Предтеч. Когда во времена существования Предтеч возникло множество Ключевых Разумов, они смогли научиться контролировать основанные на нейрофизике артефакты Предшественников, а посредством них — управлять самой пространственно-временной тканью Вселенной[6].

          Теоретически, когда эпидемия Потопа достигает таких масштабов, при которых ею трудно управлять даже Ключевым Разумам — или когда вся жизнь в галактике поглощается паразитами — Потоп переходит на межгалактическую стадию существования, при которой паразиты прибегают ко всем возможным способам для перемещения в любую другую точку Вселенной для создания там новых Могильных Разумов.

          Внешний видПравить

          Хотя его сознание распространяется на все формы Потопа в радиусе досягаемости, Могильный Разум, как правило, если не всегда, сосредоточен в одном огромном «теле» из биологических тканей Потопа, выросших из начального прото-Могильного Разума. В большинстве случаев Могильный Разум выглядит как бесформенная масса, обладающая бесчисленным количеством щупалец, которые, в зависимости от его размеров, могут достигать многих миль в длину. По желанию Могильный Разум может придать своему телу любую форму; в ходе вторжения на «Высшее Милосердие» во время войны Человечества и Ковенанта, Могильный Разум возглавил штурм, переместив себя на станцию и практически полностью заполонив её внутреннее пространство, превращая столицу Империи Ковенанта в один большой улей.

          Способы общенияПравить

          “О многом предстоит поговорить, и я слушал, сквозь камень, металл и время. Теперь я должен говорить, а вы должны слушать.”

          — Могильный Разум, обращаясь к Джону-117 и Арбитру.

          Могильный Разум Установки 05, удерживающий в плену Джона-117 и Тела ‘Вадама.

          Могильные Разумы продемонстрировали способность общаться при помощи невербальных способов; эта методика, которую в лучшем случае можно описать некой формой телепатии, позволяет им координировать действия бесчисленных орд Потопа, или неопосредованно общаться с незаражёнными существами. Хотя эта способность ещё плохо изучена, можно предположить, что, поскольку Потоп унаследовал её от Предшественников, то она как-то связана с концепцией нейрофизики.

          Могильный Разум, встреченный мастером-старшиной Джоном-117 и Арбитром Телом ‘Вадамом на Установке 05, обладал толстым щупальцем, верхушка которого была превращена в некое подобие «рта», и состояла из трёх мясистых листоподобных челюстей, за которыми скрывалась зубастая пасть; с помощью этого органа Могильный Разум с Установки 05 мог свободно общаться не прибегая к телепатии.

          «Современный» Могильный Разум был примечателен ещё и тем, что всегда предпочитал говорить в поэтической манере — в частности, семистопном ямбе(хорее?). Когда на эту его особенность обратила внимание Кортана, он ответил: «У меня есть воспоминания о многих поэтах далеко за рамками вашей ограниченной человеческой культуры. И у меня достаточно быстрый интеллект, чтобы сочинять всяческие поэтические формы, на которых я говорю, а не сочинять днями наборы слов»[7].

          Личность и мотивыПравить

          Символ Могильного Разума в терминалах.

          “Беру ли я жизнь, или дарую её? Кто жертва, а кто враг?”

          Поскольку Потоп обладает особенным видом разума, воплощённом в множестве отдельных форм, разницы между личностями отдельных Могильных Разумов совершенно не существует. Соответственно, все когда-либо существовавшие Могильные Разумы обладали одной неясной, сложной и высокоинтеллектуальной личностью.

          При первой встрече со Спартанцем Джоном-117 и Арбитром Телом ‘Вадамом, чудовище было весьма тихим и собранным, если не печальным, и говорило угрюмым тоном. Во время беседы с ними он очень тщательно анализировал их психологию, и даже пытался довести до Арбитра истину об Ореолах, на что тот реагировал с упорной гордостью. Даже споры между схваченным 2401 Кающимся Тангенсом и воскрешённым Пророком Скорби его не раздражали[8]. Позднее, однако, он показал себя более эмоциональным существом, наслаждаясь своей победой на «Высшем Милосердии» и испуская зловещую атмосферу гнева в попытке получить информацию от недавно схваченной Кортаны.

          Могильный Разум также весьма любил манипулировать другими: во время битвы за Установку 05 он обманул Джона-117 отвлекающим манёвром против Высших Пророков, чтобы в нужный момент атаковать столицу Ковенанта. Позднее, во время битвы за Цитадель, он оказал помощь Джону-117 и Телу ‘Вадаму в убийстве Пророка Истины, чтобы затем сразу же предать их, когда они стали бесполезны для него. В силах Могильного Разума было переубеждение искусственных интеллектов Предтеч: такая судьба постигла 05-032 Нищенствующего Уклона, которого он убедил перейти на свою сторону, используя очень убедительные и непоколебимые аргументы — форму «философской порчи», которую сами Предтечи окрестили «логической чумой». Подобно биологическому аспекту инфекции Потопа, логическая чума Могильного Разума могла заражать и искусственные интеллекты; такой «вирус» очень быстро передавался от одного ИИ к другому.

          Любые попытки Предтеч защитить свои ИИ от этой угрозы в конце концов потерпели неудачу[9]. Точно так же Могильному Разуму почти удалось подчинить себе ИИ ККОН Кортану, но, прежде чем это случилось, её спас Джон-117. Логическая чума также была применима и к органическим существам; несмотря на то, что Могильный Разум стремится к поглощению всех живых биологических организмов, в случае с Ур-Наставником он решил поступить по-другому. Могильный Разум довёл великого воина Предтеч до безумия, после чего отпустил с намерением использовать его как инструмент для создания ещё большего хаоса в обществе Предтеч. Совсем как порча ИИ в определённых случаях (конкретно речь идёт о Кортане), разум Ур-Наставника подвергся прямой мучительной атаке, а его собственные взгляды и убеждения стали коварным оружием в руках Могильного Разума, который так ловко манипулировал ими, что посеял в психике Предтечи серьёзные расстройства.

          Могильный Разум часто громогласно заявляет, что Потоп несёт остальной жизни мир и спасение. В то же время он отлично осознаёт, какой боли и страданиям подвергаются его жертвы. В этом порядке вещей он видит справедливое возмездие, направленное его предками Предшественниками против Предтеч за их преступления в прошлом, и на всю жизнь в целом. Согласно Могильному Разуму, Потоп самой своей сущностью должен служить напоминанием о той боли, на которую Предшественники себя обрекли, дав своим творениям свободу воли. Как следствие, он считает себя «памятником» всех грехов, свершённых другими разумными существами. Существо рассматривает Потоп как продолжение желания Предшественников творить жизнь, но, в отличии от них, паразиты призваны нести с собой жизнь, лишённую свободы воли и индивидуальности. Озлобленный восстанием Предтеч против своих создателей, Могильный Разум стремился к созданию мира, в котором не будет места конфликтам, и в котором вся жизнь будет сосуществовать мирно, как единое целое. Именно для этого, по его мнению, и был создан Потоп: объединить все формы и проявления жизни в единое целое[10].

          Как и весь Потоп, Могильный Разум является бесполым существом; тем не менее, многие считают его личность ярко выраженной мужской, а некоторые отзываются о нём как о «нём». Учитывая то, что Могильный Разум состоит из миллионов поглощённых сознаний, такая интерпретация его лишена всякого смысла.

          Очевидно также и то, что сознание индивидов, поглощённых Потопом, продолжает существовать в определённой степени свободы, хотя они больше не могут управлять телами, которые некогда принадлежали им. В некоторых случаях Могильный Разум пользовался этими сущностями, чтобы подкрепить в глазах других свои мотивы и цели. На Установке 05 он поглотил и воскресил Пророка Скорби, используя всё ещё живое сознание Иерарха для того, чтобы донести до Тела ‘Вадама правду об Ореолах[8]. Тысячами лет ранее, во времена Войны Предтеч и Потопа, существо поглотило всю семью Архитектора Фабера, и использовало царящее в них при жизни разочарование в отце для того, чтобы поиздеваться над ним в сообщении, присланном от их имени[11].

          ПроисхождениеПравить

          Много миллионов лет назад, галактикой Млечный Путь правила древняя и могущественная цивилизация под названием Предшественники, которая населяла её множеством форм жизни и следила за их эволюцией. Их правление было безмятежным, однако одно из их творений — раса, известная, как Предтечи — подняло против них восстание, в результате которого почти все Предшественники были уничтожены. Те, кому посчастливилось выжить, решили переждать эту катастрофу в спячке, чтобы затем пробудиться и вновь вернуться в галактику.

          Последний нетронутый войной Предшественник, существо, наречённое позднее людьми и Предтечами Изначальным, было заключёно в стазисную капсулу и спрятано под поверхностью маленького планетоида на окраине Млечного Пути группой неопознанных существ, которые, скорее всего, были древними Предтечами. В это же время, большая часть уцелевших Предшественников превратили свои тела в органическую пыль, которая должна была возродить их в первозданных обличьях по истечению какого-то времени. Прошли миллионы лет, и когда пришла пора возрождения, пыль, претерпевшая необратимые изменения, вместо начальных настоящих Предшественников дала жизнь уродливым, паразитическим существам, которые могли жить, только питаясь органической материей. Так родился Потоп.

          В период до 110 000 года до н. э. ряд автоматических кораблей неизвестного происхождения прилетели в Млечный Путь со стороны Магеллановых Облаков, после чего разбились на многочисленных планетах вдоль границы галактики. Первыми, кто нашёл эти корабли, стали доисторические люди и их союзники сан’шайуум. Всё, что они нашли внутри, представляло собой миллионы стеклянных цилиндров, наполненных невиданным ранее порошком, состоящим из неживого органического материала. Начальные исследования показали, что он был безвреден, и вскоре этот порошок быстро разошёлся по мирам людей и сан’шайуум. Его активно применяли для изменения поведения популярных домашних животных феру, что в конечном итоге привело к плачевным последствиям: первой эпидемии Потопа в Млечном Пути.

          В ходе войны с людьми и сан’шайуум, Потоп стремительными темпами захватил, инфицировал и слил вместе тела своих носителей в единую органическую массу с огромным интеллектом; так родились первые Могильные Разумы. Развившееся быстрыми темпами коллективное сознание паразитов, тем не менее, приняло решение отступить из галактики, остановив тем самым распространение инфекции по контролируемому людьми космосу. Потоп покинул пределы Млечного Пути, и не появлялся в нём в течение последующих тысяч лет. Поскольку все Могильные Разумы были уничтожены, Потоп вернулся к более примитивной своей форме существования.

          Война Предтеч и ПотопаПравить

          “Решение окончательно. Вас заменят люди. И люди будут испытаны следующими. Таков путь тех, кто ищет истину в Мантии. Люди вновь возвысятся в своём высокомерии и неповиновении. И когда они созреют, Потоп вернётся — и принесёт им единение.”— Изначальный, ставший Могильным Разумом, рассказывает Изонаставнику и Чакасу о дальновидном плане Предшественников.

          Один из Могильных Разумов во времена войны Потопа и Предтеч.

          В ходе Войны Предтеч и Потопа, Потопу удалось вновь создать множество Могильных Разумов, которые совместно координировали боевые действия против Предтеч. Постепенно все тактики последних начали сдавать позиции, и Предтечи обратились к последней надежде остановить инфекцию Потопа — Сети Ореолов, которая могла уничтожить всю разумную жизнь в галактике, тем самым лишив Потоп «пищи» для роста. Однако, Предтечи предпочли воздержаться от использования Сети, всё ещё надеясь одолеть паразитов традиционными методами.

          Хотя в течении всей войны Потоп создавал и терял Могильные Разумы, их количества всё равно хватило на то, чтобы контролировать всех паразитов по всей галактике. Таким образом, Потоп сохранил свою позицию неостановимой и постоянной угрозы для Предтеч, которые, вопреки всем своим усилиям, не смогли остановить распространение инфекции по галактике. Продолжая проигрывать паразитам, Предтечи неохотно начали обращаться к другим, более радикальным методам борьбы. Также, параллельно с планом использования Ореолов, они занялись мерами по сохранению, призванными спасти всю возможную разумную жизнь в галактике, переселив её на недосягаемые для импульса Ореолов объекты вроде Ковчегов и Миров-Крепостей.

          За 43 года до активации Ореолов, Предтечи (в частности, Архитектор Фабер) вывели на поле боя с Потопом первый искусственный интеллект класса «Соперник» 05-032 Нищенствующий Уклон, которому вверили управление одним из двенадцати первоначальных Ореолов, Установкой 07. И первой его задачей стало проведение испытания разрушительной мощи кольца на бывшем мире Предшественников Чарум Хаккоре. Предтечи хотели понять, насколько огромной мощью обладает их творение прежде, чем выставлять его на передовые войны.

          Установка 07 была активирована с заниженным уровнем мощности, однако даже этого хватило, чтобы не только уничтожить артефакты Предшественников на Чарум Хаккоре, но и всю разумную жизнь в системе Чарум Хаккора, включая планету Фаун Хаккор. Неожиданным следствием этого испытания стало освобождение Изначального, который в давние времена был переправлен древними людьми на Чарум Хаккор и спрятан ими под поверхностью планеты. Когда существо было найдено и доставлено для изучения на Установку 07, Архитектор поручил Нищенствующему Уклону допросить его. Изначальный сам охотно вступил в беседу с ИИ Предтеч, которая продлилась 43 года. За это время стало чётко ясно, что мотивы и даже сознание Изначального полностью совпадали с таковыми у Могильных Разумов. Оно рассказало Нищенствующему Уклону о правде относительно Мантии и о плане Предшественников принести в галактику мир посредством ассимиляции всей населяющей её жизни Потопом.

          Изначальный раскрыл искусственному интеллекту, что его хозяева никогда не должны были стать наследниками Мантии, и об их вызове своим создателям. Он также рассказал о том, что если разумная жизнь галактики, и особенно люди, окажутся не в силах противостоять Потопу, то тогда всех их ждёт насильственное объединение в новую, сверхразвитую форму жизни: коллективное, собранное воедино существо, лишённое конфликтов и боли. Касательно Предтеч Изначальный добавил, что своим стремлением подавлять развитие, конфликты и прогресс иных цивилизаций, они обрекли галактику на вечный застой в развитии, неправильно и незаконно используя принципы Мантии. В конечном итоге, настолько веские доводы убедили Нищенствующего Уклона, и он обратился в состояние неистовства, желая «исправить» все те недостатки, которые возникли из-за Предтеч.

          Дабы добиться этого, Нищенствующий Уклон пошёл на союз с Изначальным на Установке 07, где они продолжили начатую подчинёнными Архитектора работу: инфицирование как людей, так и Предтеч в серии жестоких экспериментов[12]. Спустя 43 года после начала допроса, ИИ Предтеч обратился против своих создателей, использовав вверенный ему Ореол для нападения на столицу ойкумены Предтеч. Ему удалось нанести Предтечам тяжёлый урон, но вскоре он был вынужден отступить с поля боя. Предтечи не оставили это без ответа, и в конечном итоге Установка 07 вновь была возвращена под их контроль; Нищенствующий Уклон был демонтирован и отправлен на процедуры по излечению его неистовства, а Изначальный попал в плен, и вскоре был казнён. Одержанная победа на время отсрочила наступление Потопа, и военное руководство Предтеч вновь решило отложить вопрос о применении Ореолов, вместо этого вернувшись к традиционным методам сражений по крайней мере на несколько лет[13].

          В то же время в плен к Могильному Разуму попал Ур-Наставник, который распознал в существе тот же разум, что и у Изначального, которого он допрашивал за десять тысяч лет до того. Могильный Разум подверг Предтечу психическим пыткам, рассказав ему не только правду о Предшественниках и Потопе, но также и об истинных намерениях паразитов: погрузить всю жизнь в вечные страдания за то, что Предтечи некогда сотворили с Предшественниками. Могильный Разум пояснил, что, как и Предшественники, Потоп желал творить жизнь; но на сей раз их творения будут лишены свободы воли и индивидуальности, чтобы никогда больше не бросить им вызова так, как это сделали Предтечи. Эти травмирующие откровения вкупе с жёсткими пытками свели Ур-Наставника с ума, и, закончив с его развращением, Могильный Разум отпустил прометейца обратно в ойкумену, зная, что теперь тот в своём отчаянии окончательно разрушит обороноспособность Предтеч[14].

          Нищенствующий Уклон, разделённый на фрагменты для изучения, разбросанные по всей ойкумене, стал следующей целью паразитов. За несколько последующих лет Потоп захватил все научные учреждения, где хранились компоненты искусственного интеллекта, после чего Могильный Разум успешно восстановил работу ИИ. Восстановившись, Нищенствующий Уклон оказал поддержку Потопу и Могильным Разумам в нападении на большой Ковчег и Ореол Омега, что привело к гибели обеих Установок[15]. Когда немногие оставшиеся Предтечи, наконец, осознали необходимость активиации Ореолов и начали последние приготовления, все подконтрольные Потопу корабли были собраны в многомиллионный флот для нападения на Сферу Мажино — последний оборонительный рубеж Предтеч, преодолев который они смогли бы добраться до Установки 00 прежде, чем оттуда будут активированы Ореолы. Со своей стороны, Предтечи, собрав все свои корабли воедино, организовали мощный оборонительный рубеж, возглавляемый Атакующим Уклоном — другим ИИ класса «Соперник», который был создан на замену Нищенствующему Уклону. Сотни тысяч кораблей с обеих сторон схлестнулись в последней, жестокой битве, в которой Предтечам нужно было лишь задержать на время вражеские силы. В последние часы перед активацией Ореолов, Могильный Разум связался с изолировавшей себя на Земле Библиотекарь, чтобы преподнести Предтечам последний сокрушительный удар: он раскрыл ей, что Домен, бывший основой цивилизации Предтеч, на самом деле был создан Предшественниками, и при активации Ореолов он, как и вся хранящаяся в нём информация, будет безвозвратно утерян. Могильный Разум открыто выразил удовольствие по поводу того, что история галактики будет навечно утрачена, и смотрел на это, как на последний акт мести Предтечам. Вскоре Сеть Ореолов была активирована, и Могильные Разумы были этим либо уничтожены, либо остановлены вместе со всем остальным Потопом[16].

          Война Человечества и КовенантаПравить

          “Расслабься. На твоём месте я бы эту тварь не злил.”

          — Мастер-старшина предупреждает борющегося Арбитра во время нахождения обоих в плену у Могильного Разума.

          Могильный Разум держит перед собой Джона-117.

          Чтобы выявить эффективные методы борьбы с паразитами, Предтечи взяли в плен и сохранили жизни примитивным формам Потопа, которые были заперты в исследовательских учреждениях на Ореолах. Предполагалось, что смотрители, приписанные к Установкам, не позволят этим образцам вырваться на свободу, однако, всего спустя несколько тысяч лет после стрельбы из Ореолов, смотритель Установки 05, 2401 Кающийся Тангенс, пренебрёг своими обязанностями и позволил вспыхнуть на своём кольце крупной эпидемии Потопа. Несмотря на то, что стражам удалось своевременно сдержать распространение инфекции, паразиты успели собрать достаточно биомассы, чтобы воссоздать Могильный Разум в глубинных подземельях под Библиотекой Ореола. В неизвестный момент времени он научился пользоваться телепортационной сетью Установки, и к нему в плен попал Кающийся Тангенс, а когда в 2552 году на кольцо высадились силы людей и ковенантов, их междоусобное противостояние дало паразитам богатый источник пищи для дальнейшего роста. Наиболее важным «приобретением» Потопа стал один из Иерархов Ковенанта, Пророк Скорби, который был убит Джоном-117, но затем воскрешён и абсорбирован Могильным Разумом. Сам Спартанец вместе с Арбитром Ковенанта, Телом ‘Вадами оказался в плену у существа, которое после короткой беседы с ними поручило им «задачу» остановить активацию Ореолов, и телепортировало их прямиком к своим целям.

          Сам Могильный Разум позаботился о захвате человеческого фрегата ККОН «В Янтарь Одетый», на борту которого он ворвался в священный город Ковенанта «Высшее Милосердие». Врезавшись в одну из внутренних стен города, предводитель Потопа воспользовался всеми имеющимися на борту «Пеликанами», чтобы распространить заразу Потопа по всему городу. В течение нескольких дней войска Ковенанта и жители столицы отчаянно оказывали сопротивление натиску паразитов, однако, вся станция в конечном итоге пала: Могильный Разум поглотил тысячи живых существ в городе, и превратил «Высшее Милосердие» в гигантский улей Потопа. Тем ковенантам, кому посчастливилось избежать заражения, пришлось в срочном порядке эвакуироваться со станции. Сепаратисты Ковенанта сформировали блокаду вокруг заражённой столицы, чтобы не позволить ни одному кораблю ускользнуть с неё в открытый космос.

          Земля, Ковчег, и окончательное поражениеПравить

          “Я есть бесконечный хор. Присоединяй свой голос к моему, и пой о бессмертной победе.”

          — Могильный Разум, телепатически обращаясь к Джону-117 во время битвы за Вои.

          Первоначально Могильный Разум планировал атаковать и заразить Землю, однако, после поглощения воспоминаний Пророка Скорби (и, возможно, Пророка Милосердия) он узнал о планах Пророка Истины использовать Ковчег для удалённой активации всей Сети Ореолов. Прекрасно понимая всю глубину этой опасности, Могильный Разум воздержался от нападения на родину человечества, вместо этого совершив прыжок через пространство скольжения, который привёл «Высшее Милосердие» к Ковчегу, на который станция и рухнула. Его прибытие совпало с сражением за Цитадель, в котором союзные войска ККОН и Сепаратистов стремились покончить с П. Истины и его последователями. Используя тяжёлые формы, он убедил Джона-117 и Арбитра в своих намерениях остановить Пророка, и даже заключил с ними перемирие, позволив полчищам своих паразитов проложить безопасную дорогу к их общему врагу. Однако, как только опасность миновала, Могильный Разум тут же предал их обоих. Спартанцу и ‘Вадаму удалось вырваться из окружения паразитов, и найти решение, которое предлагала им Кортана в качестве меры против Потопа: новое кольцо, строящееся в центре Ковчега. Однако, для его активации требовался Индекс, который находился у Кортаны. Вынужденный оставить её на «Высшем Милосердии» ещё во время событий на Установке 05, Джон-117 отправился к месту падения станции, чтобы забрать оттуда Кортану.

          Когда старшина прибыл на руины «Высшего Милосердия» и углубился в помещения станции, его встретили толпы паразитов, через которых Могильный Разум насмехался над усилиями Спартанца; он также ни на минуту не переставал пытать Кортану, позволяя ей отправлять краткие, полные боли сообщения сто семнадцатому, надеясь подорвать его решимость. Однако, Спартанец без страха продолжал подбираться к местонахождению ИИ, чем вызвал недовольство Могильного Разума, который даже пригрозил Кортане, что «поживится трупом старшины», если та не выдаст ему свои секреты.

          Когда старшине удалось спасти Кортану, Могильный Разум взбесился, понимая, что они намерены использовать новый Ореол для его уничтожения. Он предпринял всё возможное, чтобы прикончить их обоих, но не преуспел в этом, поскольку Джон перегрузил реакторы «Высшего Милосердия», взорвав остатки станции и, предположительно, уничтожив сам Могильный Разум. Однако, оказавшись на Установке 04B, они снова начали получать от него сообщения, и предположили, что он пытается возродить себя уже на новом кольце. В гневе посылая полчища Потопа против старшины и Арбитра, Могильный Разум так и не смог их остановить, и, в конечном итоге, когда активация Установки началась, он с грустью обратился в последний раз к старшине, утверждая, что его гибель «лишь отсрочит данное ему время». Считается, что Могильный Разум, а также весь Потоп на Установке 00 были испепелены, когда недостроенный Ореол активировался, уничтожив и себя, и Ковчег[17].

          Интересные фактыПравить

          • Могильный Разум был озвучен американским актёром Ди Брэдли Бейкером, который также работал (или до сих пор работает) над озвучиванием персонажей таких произведений игровой и киноиндустрии, как Gears of War, Left 4 Dead 2, Аватар: Легенда об Аанге, Звёздные Войны: Войны Клонов и Аватар: Легенда о Корре.
          • Имя «Могильный Разум» было придумано одним из сотрудников Bungie Джейми Грейсимером[18].
          • В отличие от Halo 2, в Halo 3 лицо Могильного Разума так и не было показано.
          • В нескольких записях переговоров Предтеч существо упоминается под именем «Коллективный интеллект».
          • Как и многие другие персонажи Halo, Могильный Разум носит схожие черты с несколькими персонажами из других произведений в сфере игровой индустрии и кинематографа: он очень напоминает Одри II из комедийного ужаса Магазинчик ужасов 1986-го года, в связи с чем многие фанаты игры в шутку называют его «отражением Магазинчика ужасов». Могильный Разум также напоминает Сверхразум из серии игр Starcraft, и Кровавые Луны из серии Dead Space.
          • По одной из задумок, у Могильного Разума в Halo 2 и Halo 3 должны были быть черепа, выступающие в качестве зубов для его рта. Эта идея так и не была претворена в реальность из-за того, что тогда паразиту было бы очень трудно разговаривать[19].
          • Могильный Разум часто разговаривает в манере хорейного гептаметра. В коротком рассказе Human Weakness также обнаружилось, что когда Кортана раскритиковала его за такую манеру общения, он заговорил с ней нормальным тоном. Паразит также упомянул, что благодаря поглощению многих тысяч существ он обладает воспоминаниями о поэтах многих инопланетных культур, включая человеческую.
          • Могильный Разум — один из немногих инопланетян в игре, называющих Джона-117 по имени[20].
          • Изначально планировалось, что в Halo 2 Могильный Разум будет играть куда большую роль, чем вышло в конечном итоге. В одном из вырезанных уровней второй игры, известном под названием Forerunner Tank, чудовище должно было появиться перед игроком непосредственно во время геймплея, однако, из-за ограничений во времени Bungie пришлось от этого варианта отказаться, заменив его на начальную кат-сцену одного из уровней финальной версии игры.
          • Могильный Разум, запечатлённый на картинке в руководстве пользователя Halo 3 сильно напоминает Огдру Джахада из комиксов Hellboy.

          ru.halo.wikia.com

          Боевая форма Потопа | HALO вики

          Боевая форма
          Биологические данные
          Высота

          Зависит от хозяина

          Описание

          Тело хозяина, покрытое серо-зелёной разложившейся кожей, вооружённое мутировавшими конечностями. Голова, как правило, вытесняется в сторону для освобождения места инфицирующей форме.

          Исходная раса

          Все расы, обладающие достаточным уровнем разума

          Атака

          Напрыгивание на жертву, удары конечностями, использование переносного оружия

          Известные представители
            [Ссылка]

          Боевая форма Потопа[1] — конечный продукт деятельности суперклеток Потопа, внедрённых в тело разумного хозяина. Боевые формы служат первичной ударной силой Потопа, и используются для нападения на незаражённых существ для их обезвреживания и подготовки к превращению в новых разносчиков инфекции.

            Как только инфицирующая форма Потопа успешно проникает в хозяина, она в считанные секунды захватывает контроль над его нервной системой и видоизменяет тело с помощью впрыскивания суперклеток Потопа;[2] такой же эффект достигается, хоть и с меньшей скоростью, и при вдыхании спор. В процессе заражения, все внутренние органы хозяина разрушаются, и полученный в результате запас биогенных веществ идёт на создание щупалец, когтей и многих других биологических новообразований. Тело боевой формы становится заразным, и способно передавать инфекцию при нанесении своей жертве любого ранения, хотя для возымения полного эффекта заражения требуется определённое время.[3] Если боевая форма была получена при передаче заразы через инфицирующую форму, из её тела обязательно будут торчать сенсорные усики красного цвета, которые служат импровизированной нервной системой до тех пор, пока тело носителя не будет полностью ассимилировано.[4]

            Боевая форма Потопа, полученная из сангхейли, использует его плазменную винтовку.

            Заразе подвержены как живые, так и недавно умершие хозяева, хотя процесс заражения в любом случае фатален для первых. Если при первичном инфицировании носитель ещё жив, или по меньшей мере не перенёс соматической смерти клеток своего головного мозга, Потоп получает возможность получить доступ к памяти хозяина, которая колеблется от рефлекторных действий организма до специфической информации вроде кодов доступа, умения управлять техникой и так далее.[5] Заполучив полный контроль над телом носителя, инфицирующая форма перерабатывает его тело в соответствии со своими собственными нуждами. Боевые формы сохраняют большую часть физиологических способностей хозяина (и даже усиливают некоторые из них за счёт ускоренного обмена веществ), и могут управляться с оружием или техникой, хотя и более неуклюже по сравнению с хозяином.

            В редких случаях, если инфицирующая форма оказывается повреждённой или ослабленной, она не способна должным образом подчинить себе хозяина, что приводит к выживанию последнего, сохранению у него собственного сознания и, до некоторой степени — контроля над моторными функциями тела. Вся эта информация основывается на наблюдениях за рядовым первого класса Уоллесом Дженкинсом после его инфицирования.[6]

            Боевая форма атакует морского пехотинца ККОН, чтобы обезвредить его для последующего заражения.

            В первичной стадии эпидемии Потопа, Дикой стадии, боевые формы способны к коммуникации друг с другом посредством феромонов, и следуют исключительно одному инстинктивному типу поведения: поиску и обезвреживанию новых носителей для создания и усиления локального управляющего разума. В некоторых случаях, боевые формы способны преследовать потенциальную угрозу в области своего действия, даже если эта угроза имеет искусственное происхождение (например, Стражи).

            Как только Потоп набирает достаточное количество биологических материалов, паразиты вступают в новую фазу своего развития, Скоординированную стадию, и создают настоящий коллективный разум, известный также как Могильный Разум. Это в свою очередь приводит в действие процесс постепенного замещения боевых форм на более совершенные чистые формы Потопа; боевые формы теряют свою изначальную функцию, и начинают использоваться либо для защиты, либо в качестве источников биомассы/кальция.

            Инфицирующая форма трансформирует живого человека в боевую форму Потопа.

            Заражение Потопом — предельно эффективный и быстрый процесс, иногда занимающий всего минуту времени.[7] Поражённые заразой хозяева переносят резкую трансформацию своего тела, в результате которой все биологические ткани и жидкости организма разлагаются, превращая живое существо в сгнивший ходячий труп, который будто бы восстал из мёртвых спустя несколько недель после своего погребения.[8] За короткий период своего существования, боевая форма быстро расходует запасы энергии в теле, и после ослабления (либо повреждения, делающего боевую форму небоеспособной) в ней начинают зреть новые инфицирующие формы. Когда это происходит, изжившая себя боевая форма трансформируется в раздувшуюся форму-разносчик.[4][9]

            Виды боевых формПравить

            Заражению и превращению в боевую форму подвержены в буквальном смысле все живые существа, независимо от своего роста, физиологии или наличия у них разума, однако предпочтение Потоп всё же отдаёт расам с превосходным боевым потенциалом, каковыми являются люди, сангхейли, джиралханаи и, когда-то — Предтечи. Унггои и киг-яры тоже могут быть использованы в качестве боевых форм, но случается это довольно редко из-за их слабой, неприспособленной физиологии. С другой стороны, известны такие расы, которые иммунны к трансформации (или по крайней мере считаются таковыми). Лекголо в силу того, что они являются беспозвоночными червями, обладающими интеллектом только во время своего единения в гештальты вроде мгалекголо, не представляют интереса для Потопа. Раса янми’и, чей наружный экзоскелет беден запасами кальция, также предположительно иммунна к инфекции. И наконец, хурагоки, чья резистентность предопределена самой искусственной природой этой расы.

            Заражённый, убитый во время трансформации тела. Отчётливо видны рука, превращённая в хлыст для рукопашного боя, и место, где должен был находиться паразит для управления телом.

            Все жертвы заразы Потопа проходят через единый процесс мутации, не зависящий от исходной физиологии носителей. Кожные покровы быстро загнивают, меняя цвет и структуру на биомассу Потопа, которая получается из процесса переработки суперклетками Потопа исходного биологического материала хозяина. Кости в руках вырастают и трансформируются в когтистые новообразования, которые разрывают кожу и мышцы рук в клочья, превращаясь в оружие для ближнего боя. Поскольку инфицирующая форма берёт на себя функцию «мозга» хозяина, голова последнего за ненадобностью вытесняется в сторону и превращается в бесполезную конечность тела, утрата которой никак не скажется на боевой форме.[notes 1]

            Человеческая формаПравить

            Человеческая боевая форма.

            Боевые формы, созданные из людей, значительно меньше ростом по сравнению с другими формами из-за изначально малого роста хозяев (в сравнении с сангхейли или джиралханаями). Они способны выдержать огромный физический урон, прежде чем потерять свою полезность для Потопа, но при этом их устойчивость к повреждениям заметно ниже, чем у тех же боевых форм сангхейли. Несмотря на эти недостатки, человеческие боевые формы всё же обладают несколькими неоспоримыми преимуществами: они более подвижны, по ним труднее попасть из-за маленького размера, а ещё они быстрее всех проводят рукопашные атаки. Голова заражённого человека вытеснена в правую сторону от тела, чтобы освободить достаточное место для инфицирующей формы в верхней части грудной клетки.

            Спартанская формаПравить

            Боевая форма, полученная из Спартанца IV поколения.

            Данный вид боевых форм Потопа никогда не существовал в реальной жизни, однако ККОН разработало её предполагаемую симуляцию, основанную на информации о реально инфицированных Потопом людях, чтобы применить в рамках тренировочных занятий для Спартанцев IV поколения, призванных подготовить их к гипотетически возможному возвращению Потопа в галактику. Заражённые Потопом Спартанцы носят несколько отличий от стандартной человеческой боевой формы. Правая рука превращена в похожую на клешню заострённую конечность; левая нога претерпела аналогичную мутацию. Обнажённые части тела покрыты твёрдым защитным слоем из запасов кальция в теле, в промежутках которого виднеется красная «мускульная» ткань. На спине имеет место большой горб (либо опухолевидное тело), предположительно служащее щитом для инфицирующей формы. Типичные для боевых форм сенсорные усики, выступающие из грудной клети хозяина, у Спартанской формы отсутствуют (вероятнее всего, по причине комбинезона, носимого под бронёй «Мьёльнир»). Более того, у этой формы сохранён более узнаваемый человеческий силуэт. У Спартанских боевых форм большая часть брони «Мьёльнир» отсутствует, однако компоненты, ответственные за генерацию энергетических щитов, сохранены.

            Сангхейлианская формаПравить

            Боевая форма сангхейли.

            Боевая форма, созданная из сангхейли проворна, гибка, и способна использовать такие способности брони, одетой на хозяина, как энергощиты или активный камуфляж, чтобы получить преимущество в бою. В силу физиологии сангхейли, их боевые формы значительно крупнее человеческих и, соответственно, представляют собой более лучшую мишень. Сангхейлианская форма обладает наибольшим запасом устойчивости к физическому урону среди всех известных боевых форм, но также заметно медленнее в своих движениях, чем человеческая боевая форма. Инфицирующая форма располагается внутри грудной клетки, предварительно вытеснив голову хозяина в сторону; поскольку кости в шее в процессе заражения разжижаются, голова заражённых сангхейли превращается в безвольную конечность, свободно болтающуюся за спиной.

            Форма джиралханаевПравить

            Боевая форма джиралханаев.

            Боевая форма джиралханаев — весьма грозный враг, всегда готовый броситься в атаку напролом, что указывает на завышенный уровень агрессивности по сравнению с другими боевыми формами — черта, которую эта форма, по всей видимости, наследует от джиралханаев, которые по природе своей довольно жестоки и отдают предпочтение ближнему бою. Форма джиралханаев несравненно сильнее физически, чем форма людей, и только чуть-чуть уступает форме сангхейли. В силу роста хозяев, они намного крупнее и медленнее прочих боевых форм. Поскольку джиралханаи не могут быть заражены до тех пор, пока не лишатся своей силовой брони, их боевые формы не способны прибегать к способностям брони. Инфицирующая форма при заражении размещается не в левой части груди жертвы, как у людей или сангхейли, а залезает в рот, и в процессе следующего обустройства в теле отрывает нижнюю челюсть от остальной головы.

            Формы киг-яров и унггоевПравить

            • Боевая форма унггоя.
            • Боевая форма киг-яра.

            Эти боевые формы не представлены ни в одной игре из классической трилогии Halo, и впервые введены только в стратегии Halo Wars.[notes 2] Унггои, как и киг-яры, при первичном заражении трансформируются в боевые формы, однако несовершенная физиология их тел делает представителей обеих рас практически непригодными для ведения боевых действий. В связи с этим, практически сразу после заражения, боевые формы киг-яров и унггоев либо трансформируются сразу в формы-разносчики, либо перерабатываются в биомассу, которая затем может послужить в качестве «строительных блоков» при создании Могильного Разума, или формировании чистых форм.

            Боевые формы киг-яров и унггоев наблюдались лишь во время первого задокументированного контакта войск ККОН с Потопом на Мире-Крепости 0459. Если не считать физиологической слабости хозяев, они во многом похожи на более распространённые боевые формы, из рук также отрастают щупальца для ближнего боя, инфицирующая форма обосновывается в грудной клетке, и они способны обращаться с огнестрельным оружием.

            • Боевые формы способны выдерживать обширный и значительный урон, прежде чем выйти из строя. Даже потеря рук, ног или головы не способна их остановить. Уязвимым местом боевых форм являются сенсорные отростки, которые обычно выпирают из-под кожи в районе верхней груди. Там располагается инфицирующая форма, и поэтому точное попадание из кинетического оружия по этому участку способно мгновенно обезвредить боевую форму.
            • В Halo: Combat Evolved боевую форму можно свалить на землю, однако по истечении нескольких секунд она может встать обратно и снова пойти в атаку. Такое может случиться, если тело хозяина не было повреждено в достаточной степени. В Halo 2 и Halo 3, если тело боевой формы не уничтожено и ещё представляет боевую ценность, инфицирующие формы могут реанимировать его, внедрившись в тело на место уничтоженного паразита.
            • В общем плане оружие людей гораздо более эффективно против Потопа, нежели плазменное оружие ковенантов, которое призвано ослаблять цели с помощью нанесения болезненных ожогов и структурных повреждений; поскольку боевые формы нельзя покалечить или ранить до боли, эффективность плазменного оружия сходит практически на нет.[3] Тем не менее, в Halo 3 плазменное оружие и рукопашные атаки, неэффективные против боевых форм в предыдущих играх, стали намного полезнее. Оружие проникающего типа наподобие снайперских или лучевых винтовок практически никак не влияет на боевые формы, поскольку разработано для нанесения урона внутренним органам тела, которых у боевых форм попросту нет. Хороший эффект с расстояния против боевых форм показали такие типы вооружения, как гранаты, ракеты, топливные орудия а также некоторые типы пехотного оружия вроде боевых винтовок или ковенантских карабинов. Имейте ввиду, что при использовании плазменных или шипованных гранат боевая форма может проигнорировать другие цели и побежать на обидчика. Игольник тоже можно назвать потенциально разрушительным оружием против боевых форм, поскольку суперкомбинация его кристаллов не даст боевой форме вернуться к жизни в Halo: Combat Evolved, а в Halo 2 и Halo 3 попросту разорвёт её в клочья. Кроме того, супрекомбинация игольника способна уничтожить целую толпу атакующих боевых форм Потопа с эффективностью гранаты или ракеты, но при этом значительно сводя на нет урон самому стрелку. Отличным выбором при борьбе с боевой формой будет огненное оружие (огнемёты, зажигательные гранаты или лучи Стражей), которое может сжечь заражённого и навсегда вывести его их строя. Если стрелок вооружён оружием дальнего боя, то ему настоятельно рекомендуется сосредоточить огонь на сенсорных отростках боевой формы: удачное попадание убивает паразита внутри и обезвреживает боевую форму целиком. Также рекомендуется вести огонь по рукам, лишившись которых боевая форма сразу потеряет весь боевой потенциал. В бою на близкой дистанции наилучшим оружием против Потопа будут дробовики, энергетические мечи и гравитационные молоты. Рукопашные атаки гранатомётом или шипомётом Брутов также приносят большую пользу, поскольку оба этих вида оружия оснащены крупными лезвиями. Автоматическое оружие может быть эффективно против боевых форм, однако зачастую их боеприпасы не вполне пригодны для уничтожения заражённого (на убийство одной боевой формы может уйти целая обойма штурмовой винтовки).

            Интересные фактыПравить

            Общая информацияПравить

            • В отличии от Halo 2 и Halo 3, обезвреженные боевые формы в Halo: Combat Evolved не будут разрушаться от успешной рукопашной атаки.
            • В Halo 2 боевые формы продемонстрировали способности к захвату и вождению транспортных средств. В Halo 3 они по-прежнему способны брать на абордаже медленно движущиеся машины, но способность водить их исчезла.
            • Независимо от того, с какой боевой формой Элитов случается столкновение в Halo 2, они все имеют одну цветовую палитру брони, а конкретнее — боевых доспехов Младших. В Halo 3, напротив, боевые формы Элитов сохраняют первоначальную расцветку брони своего хозяина. Более того, сила каждой отдельной боевой формы сангхейли будет зависеть от звания, которым обладал носитель: так, убить заражённого Старшего сангхейли будет заметно труднее, нежели того же Младшего. В целом убийство заражённых сангхейли намного проще убийства заражённых людей: единственны выстрел из карабина или боевой винтовки немедленно уложит тварь.
            • На протяжении всей классической трилогии Halo боевые формы претерпевали физические и биологические изменения. Все эти перемены легко объяснимы графическими улучшениями от игры к игре, или же (с точки зрения вселенной) попытками Могильного Разума создать более лучшую боевую форму Потопа.
            • Во всех играх Halo боевые формы всегда держат двуручное оружие одной рукой и могут перезаряжать его без сопутствующей анимации. В число такого оружия входят дробовик, ракетная установка, штурмовая винтовка и другие. Точно такие же условия справедливы и в отношении пистолетов.

            Halo: Combat EvolvedПравить

            • Все боевые формы при виде игрока будут пытаться подбежать к игроку как можно ближе. Если у них есть в руке оружие, то они в первую очередь будут пытаться расстрелять игрока с близкого расстояния. Однако, стоит только отстрелить им руку с оружием, они тут же бросятся в рукопашную атаку.
            • У боевых форм Элитов можно отстрелить обе руки и голову, в то время как у людских форм можно отсечь голову, руки и грудную полость.
            • На уровне 343 Виновная Искра, если игрок встанет на световом мосту, боевые формы при удачной попытке запрыгнуть туда же попросту застрянут. Тогда их единственным способом передвижения станут наскоки на игрока.
            • Если боевой форме отстрелить обе руки, она потеряет способность атаковать игрока и будет просто повсюду бегать за ним. Фанаты окрестили такой казус «Друзьями из Потопа».
            • Только в этой игре инфицирующая форма не сможет воскресить убитую боевую форму; вместо этого боевая форма может просто встать обратно на ноги, если не получила достаточного урона.

            Halo 2Править

            • Если использовать в боях с Потопом череп-модификатор геймплея «День рождения Ворчуна», эффектом от точного попадания в грудь боевой формы («голова» в геймплейной технике) станет взрыв с силой плазменной гранаты.
            • Человеческие боевые формы носят броню своих хозяев, что делает стрельбу по инфицирующей форме в груди весьма трудной задачей. Формы Элитов со своей стороны теперь наделены энергетическими щитами, которые способны к самовосстановлению. Если этот щит сбить, они становятся лёгкой добычей.
            • Способности боевых форм в рукопашном бою были улучшены. Теперь, если им отстрелить обе руки, они продолжат атаковать врагов с помощью укусов или ударов головой, а если отстрелить и голову — они начнут пинаться ногами.
              • Тем не менее, как правило, после потери обеих рук боевая форма предпочитает выйти из боя и через несколько секунд взрывается, выпуская на волю паразита.
            • Боевые формы теперь могут быстро сокращать расстояния между собой и противником, но при этом теряют способность вести огонь.

            Halo 3Править

            • При «возрождении» боевая форма может подобрать любое лежащее рядом с ней оружие, в том числе двуручное наподобие огнемёта или плазменного орудия. В любом случае, держать его она будет одной рукой.
            • Возможно чтобы предотвратить получение игроком преимущества от боевых форм джиралханаев в тот краткий период уровня Ковенант, когда они становятся союзниками, или же не дать боевым формам Потопа взять верх после, всё оружие, которое боевые формы могут подобрать при «возрождении», удалено из игрового кода, из-за чего оно становится неиспользуемым.
            • Независимо от того, каким званием они обладали и какую броню носили, все джиралханаи при заражении превращаются в одну стандартную модель боевой формы. Эта тенденция присутствует во всех играх Halo; боевые формы имеют одну и ту же внешность, которая разнится только в зависимости от расы носителя.
            • Заражённый Потопом человек становится боевой формой Потопа с мужскими чертами тела независимо от исходного пола. Таким образом, женщины-морпехи при заражении обретают мужскую форму тела по той причине, что для игры была создана только одна модель человеческой боевой формы.
            • Могильный Разум отныне может говорить через любую боевую форму Потопа с характерным гулким голосом.
            • В Halo 3 впервые стало возможным мгновенно убивать боевые формы с помощью рукопашной атаки чем-либо ещё помимо энергетического меча, гравитационного молота или гранатомёта Брутов.

            Halo: Combat Evolved AnniversaryПравить

            • Человеческие боевые формы были заметно переработаны в плане графики, в то время как формы Элитов перешли без изменений из Halo 3. Особенно это заметно по ногам, которые у нормальных сангхейли прорисованы в стиле Halo: Reach. Помимо этого, все боевые формы Элитов по своей форме похожи на Главных.

            Halo 2 AnniversaryПравить

            • И человеческие, и сангхейлианские боевые формы сохранили большую часть брони своих хозяев. Таким образом, боевые формы людей носят нательную броню морских пехотинцев ККОН, а боевые формы Элитов облачены в боевой доспех Младших, как в оригинальной игре.

            ru.halo.wikia.com

            Споры Потопа | HALO вики

            Споры Потопа
            Биологические данные
            Высота

            Примерно с человеческий ноготь

            Атака

            Душит жертву, иногда засоряет фильтры и заражает поступаемый воздух

              [Ссылка]
            “Единственная спора Потопа может уничтожить расы.”

            Споры являются наиболее простейшей формой Потопа, способной функционировать как носитель паразитической инфекции. Они также играют важную роль в создании ульев, и представляют собой эффективный способ удушения будущих переносчиков инфекции и зачистки областей от незаражённых врагов.

              Споры, как правило, распространяются по воздуху, часто забиваясь в системы его фильтрации, чем значительно упрощают инфекции Потопа доступ в организмы хозяев. С целью заразить конкретную область, Потоп может воспользоваться споровыми горами или споровыми капсулами для быстрого выброса спор в местную атмосферу и, таким образом, ускорить трансформацию находящейся поблизости флоры и фауны.[2] Биомасса, которой метатели Потопа стреляют по врагам, иногда может испускать облака спор.[3]

              В то время как стандартным способом передачи заразы у Потопа выступает специальная инфицирующая форма, споры также могут сами по себе заразить организм хозяина при условии его пригодности к такому процессу. Попав любым способом внутрь организма, споры начинают взаимодействовать с биологическими жидкостями и тканями хозяина, поглощая его биомассу и перерабатывая её в биомассу Потопа; при достижении определённого порога, эта деятельность провоцирует трансформацию существа.[4]Сангхейли по имени Беро ‘Кусовай стал известной жертвой такого способа заражения, случайно вдохнув споры Потопа. В условиях отсутствия инфицирующей формы, скорость его мутации проходила гораздо медленнее и, когда началась трансформация тела, ‘Кусовай не был физиологически искажён так же, как жертвы основного способа заражения Потопом.[5] Во время битвы за Цитадель, Пророк Истины также подхватил заразу Потопа через споры.[6]

              Интересные фактыПравить

              • В мультиплеерном режиме Потоп игры Halo 4 заражённые Спартанцы-IV, как предполагается, были инфицированы при помощи спор — в пользу этого говорит отсутствие каких-либо следов инфицирующей формы, а методом передачи инфекции выступает прямой контакт с боевой формой.
              1. Halo 3, уровень Врата Потопа
              2. Halo: Silentium, стр. 232
              3. Halo Wars
              4. Halo: ЭволюцииМона Лиза
              5. Графическая новелла Halo, Последнее путешествие «Божьей Помощи»
              6. Halo 3, уровень Ковенант

              ru.halo.wikia.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*