Dead by Daylight: руководство для новичков
Выигрываем в роли охотника или жертвы.
Задачи Dead by Daylight на первый взгляд кажутся предельно простыми: жертвам необходимо как можно дольше оставаться в живых и в итоге суметь ускользнуть от маньяка; охотникам же – выследить и прикончить каждую жертву. Сложность же заключается в наличии противников – как и в Evolve, победа требует почти шахматного просчёта действий довольно непредсказуемых врагов, управляемых людьми. А попытки предсказать шаги почти беззащитных жертв или действия опасного маньяка далеко не всегда будут успешными. Поэтому мы предлагаем вам воспользоваться данными советами, которые помогут быстрее освоиться в этом симуляторе слэшера.
Жертвы
По всем законам жанра жертвы здесь представлены максимально беззащитными: вам нужно держать подальше от бессмертного убийцы, попутно занимаясь починкой пяти генераторов, разбросанных по локации, которые активируют медленно открывающийся выход. Вид от третьего лица позволяет лучше оценивать ситуацию и следить за опасностями, поэтому почаще крутите камеру, чтобы маньяку не удалось подобраться незамеченным. В самом начале рекомендуем выбирать Джейка – его способность снимать крюки и обезвреживать ловушки без набора инструментов сильно пригодится во время игры. Неплохим вариантом будет и Клодетт, способная восстанавливать здоровье при помощи аптечек.
В спорных ситуациях лучше всего убегать
Каждое действие в игре рассчитано на командную работу; к примеру, если подключиться к починке генератора, то дело пойдёт быстрее. И в теории командная игра выглядит привлекательно, но на практике она часто идёт вразрез с вашими инстинктами выживания. Поэтому советуем сосредоточиться на двух основным аспектах – починке генераторов и открытию выхода с локации, что нужно делать как можно быстрее (и тише), игнорируя крики тех, кто попался охотнику. Эгоизм способен спасти вашу жизнь – поэтому желательно не бросаться на помощь каждому, кто попал в беду, ведь вы рискуете привлечь внимание убийцы. И если вы оказались в спорной ситуации, то лучше отделиться от команды и направиться к ближайшему генератору.
Определите тип убийцы
Прислушивайтесь к различным звукам, чтобы понять, с кем вы имеете дело в очередном раунде. К примеру, металлический звук говорит о том, что Охотник разместил где-то на карте медвежий капкан. Рокот заводящейся бензопилы указывает на то, что вам предстоит столкнуться с Деревенщиной. А отдалённый звон колокола намекает на появление Призрака в плаще. Разбросанные по локации крюки меняют свой вид в зависимости от убийцы – отличительным знаком Призрака являются белые бинты, намотанные на стойку с крюком, поэтому вам хватит лишь одного взгляда, чтобы понять, с кем вы столкнулись на этот раз.
Охотьтесь на охотника
Такие действия, как запуск генератора или использование аптечки, запускают QTE-моменты, в ходе которых вам нужно вовремя нажимать на появляющиеся кнопки. И если вы хотите побыстрее закончить раунд, то такие действия придётся выполнять часто. Если вы не справитесь с очередным QTE, ваш персонаж издаст громкий звук, который наверняка привлечёт маньяка, будь то треск генератора или крик боли раненого. Обычно в такие моменты многие начинают паниковать, но вы можете использовать это для своей выгоды. Для намеренного отвлечения убийцы подойдёт следующая тактика: доберитесь до генератора, намеренно допустите ошибку и быстро двигайтесь в сторону другого генератора (обязательно пригибаясь!), пока маньяк бежит на звук.
Всегда имейте запасной план
Учитывайте, что ситуация в раунде может в любой момент кардинально измениться, и просчитывайте всё на два шага вперед. Не убегайте прямыми путями от убийцы. Прячьтесь за зданиями и делайте круги, чтобы обмануть врага. Можно использовать паллеты, чтобы задержать маньяка – для этого нужно точно рассчитать время и уронить паллет на него, что остановит его на несколько секунд. Не бойтесь прерывать шкалу прогресса, если вам грозит обнаружение или смерть – вы всегда можете вернуться к этому занятию, оторвавшись от убийцы.
И не всё потеряно, если вы остались наедине с врагом. На каждой карте случайно появляется запасная дверь с выходом при условии, что было активировано как минимум два генератора и в игре осталась только одна жертва. Если найти эту дверь, то вы моментально победите, даже если вы доберётесь до неё ползком и истекая кровью. Это удобнее, чем ждать открытия основной двери.
Убийца
Убийцы, как правило, намного мощнее жертв, и ваша основная цель – следить за каждым врагом и пытаться его обхитрить, а не переть напролом. Управлять маньяком вам придётся с режимом вида от первого лица, поэтому следите за углами, где могут прятаться выжившие, так как они порой сливаются с окружающей обстановкой. Обратите внимание на Призрака – его умение становиться невидимым часто бывает полезным; это позволяет не только изучить карту, но и подбираться к жертвам как можно ближе перед тем, как нанести смертельный удар. Как только наберётесь опыта, можно переходить на Охотника – его медвежьи капканы дают возможность поймать сразу несколько героев и быстро их прикончить.
Используйте крюки
Как только вы подвесите на крюк первую жертву, не поддавайтесь соблазну затаиться неподалёку и ждать, пока товарищи пойманного героя не придут к нему на подмогу. Куда логичнее будет сосредоточиться на генераторах, возле которых можно организовать ловушки. Или засесть на приличном расстоянии от крюка, чтобы выжившие не слышали вашего сердцебиения. Если вы играете за Охотника, то просто поставьте капканы возле крюка (но не прямо под ним), и двигайтесь дальше.
Выжидайте и атакуйте
Рано или поздно жертвы поймут, с каким типом убийцы они столкнулись, но только от вас зависит то, каким будет ваш первый удар. Воспользуйтесь этой неопределённостью и примените непредсказуемую тактику, чтобы оставить жертв в замешательстве. Например, играя за Деревенщину, не заводите бензопилу до того момента, пока противник не будет в зоне досягаемости, чтобы застать его врасплох. И само собой, не давайте врагам спрятаться в укромных местах.
То же касается Призрака – звон колокола оповестит выживших о намерениях маньяка, поэтому если вы не используете его как отвлекающий манёвр (об этом ниже), старайтесь как можно реже входить и выходить из режима невидимости. Но сложнее всего Охотнику, так как его капканы проще всего обнаружить. Пытайтесь сохранить элемент неожиданности как можно дольше.
Охотник: Используйте ловушки с умом
Всегда следите за тем, чтобы у вас была одна готовая и одна запасная ловушка. Дело в том, что главное преимущество Охотника – это умение контролировать несколько точек на карте. Размещайте ловушки в неочевидных местах, так как жертвы точно будут внимательно проверять области возле крюков и генераторов. Лучше всего ставить их на пути следования выживших и возле резких поворотов. Обращайте внимание на звуки захлопывающихся капканов и крики жертв. Часто бывает так, что на помощь к товарищу прибегает как минимум один человек, которого при должной сноровке можно прикончить на месте.
Деревенщина: Мастер засады
Бензопила Деревенщины – это, пусть и забавное, но практически неконтролируемое умение, особенно в моменты, когда начинается настоящая техасская резня. Так почему бы не уравнять шансы. Изрежьте одного героя, отнесите его на открытое место и отойдите на приличную дистанцию. Убедитесь, что обзору местности ничего не мешает, так как ваша наживка наверняка попытается уползти в укрытие. Если ловушка сработает и на помощь пострадавшему прибежит другая жертва, выходите из засады и заводите бензопилу. Правильно рассчитав момент, то вы сможете разделаться сразу с несколькими героями.
Призрак: Смертельные колокола
Невидимость Призрака привлекает тем, что она маскирует его сердцебиение и позволяет подбираться к героям вплотную. Разумеется, лучше всего использовать её в моменты, когда вы точно знаете, что жертве не удастся сбежать, но иногда стоит применять её в качестве отвлекающего манёвра. Несколько раз войдите и выйдите из этого режима, не потратив при этом полоску умения целиком. Выжившие не смогут понять, далеко вы или близко и в каком именно режиме вы передвигаетесь. Чем чаще будут звонить колокола, чем сложнее будет жертвам определить, когда на самом деле вы решите атаковать, поэтому поддерживайте данную тактику, чтобы сбить врагов с толку.
genapilot.ru
Dead by Daylight: как начать играть, за выживших, начало, меню, описание всего
Данное руководство предназначено для совсем новичков, объясняющее все базовые действия в игре, хотя и опытный игрок тут найдет для себя немного новой информации о Dead by Daylight.
Dead by Daylight (Дэд бай Дейлайт) – Ассиметричный многопользовательский ужастик, в котором вам предстоит выжить, спасаясь от монстра либо взять роль монстра и жестоко убить своих жертв.
Основное меню
После того, как вы решили быть выжившим, а не маньяком, у вас появится окно с вашим конкретным персонажем, давайте рассмотрим каждую деталь на этом месте:
В правом верхнем углу, вы увидите:
— Уровень вашего персонажа
— Количество «Кровавых очков” (Bloodpoints), с помощью которых вы можете прокачивать своего персонажа и открывать новые предметы.
— Ваш ранг выжившего/монстра, который будет повышаться, если вы будете получать много очков за игру и понижаться, если вы быстро умерли.
В левом верхнем углу, кнопка возвращения на предыдущий экран.
В левом нижним углу будет несколько иконок и кнопка:
1. Шестеренка, нажав по которой, вы перейдете в настройки игры.
2. Свечка, нажав по которой, у вас появятся окно с ежедневными ритуалами (Daily Rituals):
1. Название ритуала
2. Количество очков, получаемых за выполнение
3. Задача
4. Шкала выполнения
3. Кнопка снаряжения (Loadouts), перейдя в которое вы сможете настроить своего персонажа. (хотя в начале у вас ничего не будет, и вы сможете выбрать только персонажа и его одежду.)
Слева, вы видите всех доступных персонажей, вы можете выбрать одного из них и начать играть за него, прокачивая его. (Разницы в прокачке между ними особой нету, за кого-то вы получите предметы раньше других, но в итоге и за других персонажей у вас они тоже будут. Единственная важная разница, что у каждого есть уникальные способности, которые вы можете открыть при прокачке)
Чуть ниже персонажей, вы можете увидеть кнопку «изменить роль” с помощью которой, вы сможете переключится на монстров и настроить их по своему усмотрению и вернутся обратно к выжившим, кликнув по этой же самой кнопке.
Вернемся к основному окну нашего снаряжения. Итак, пройдёмся по каждому из них:
Предметы (Items) – Теряется при вашей смерти либо если вы его израсходуете или потеряете во время игры. Вы можете получать данные предметы, если найдете их в сундуках и сможете сбежать, либо же через «Кровавую паутину».
Есть несколько видов предметов:
Ящик с инструментами (Toolbox) – Важный предмет, который необходимо иметь хотя бы одному человеку в команде. С помощью него, вы сможете выводите из строя капканы, крюки и быстрее чинить генераторы.
Аптечка (First Aid Kit) – простой в применение предмет, с помощью неё, вы сможете лечить себя любимого и других выживших (хотя, даже не имея аптечки, вы сможете их вылечить)
Фонарик (Flashlight) – В некоторых случаях полезный предмет, с помощью которого вы сможете ослеплять монстра на несколько секунд и спасать выживших от захвата монстра.
Карта (Map) – По моему мнению, довольно бесполезный предмет, который просто
подсвечивает ближайшие генераторы и крюки (при определенных улучшениях подсвечивает монстра). Буду рад узнать от кого-нибудь что это не так и понять, как же все-таки её использовать на благо команды и себя любимого.
Мастер-ключ (Skeleton Key) – Довольно редкий предмет, с помощью которого, вы сможете открывать люки для побега, в любой момент игры.
Дополнения (Add-ons) – Улучшения, которые вы сможете установить на ваш основной предмет, тем самым улучшив его характеристики. В любом случае будут потеряны, даже если вы выжили.
Подношения (Offerings) – Разного вида предметы, способные повлиять на ход игры. Увеличения получаемых очков в определенной категории, увеличение шанса попасть на определенную карту, создание тумана на карте итд. Используются при старте игры и пропадают сразу.
Кастомизация (Customizing) – Все довольно просто, тут вы сможете выбрать одежду для своего персонажа и сделать из него черного господина настроить её по своему вкусу.
Способности (Perks) – Здесь вы можете поставить свои способности, которые в той или иной мере будут помогать вам в игре. Способности невозможно израсходовать, они будут с вами всегда. У вас может быть до 4х активных способностей, слоты под которые открываются на определённом уровне персонажа (1й слот открыт по умолчанию, остальные на 10м уровне, 15м уровне, 20м уровне). Выбирайте с умом, они довольно сильно могут помочь вам.
Кровавая паутина (Bloodweb) — Это самое приятное и полезное место, где вы сможете потратить свои с трудом заработанные «Кровавые очки” на то, чтобы открыть новые полезности и прокачать своего персонажа. Все что вам нужно, это выбрать нужную ячейку и зажать левую кнопку мыши на ней и через некоторое время, вы получите то, что хотели. Как только вы откроете все ячейки, ваш персонаж получит уровень и откроется новая паутина для прокачки. На данным момент в игре максимальны уровень игрока 50й, по достижению которого вы не сможете повышать свой уровень, но сможете покупать новые предметы.
Немного расскажу, почему некоторые предметы отличаются по цвету, хотя по факту они одинаковые – все довольно просто, тут есть система редкости и каждый предмет, способность и улучшение обладает определенным типом редкости:
Обычный, серое (Common)
Необычное, жёлтое (Uncommon)
Редкое, зеленое (Rare)
Очень редкое, фиолетовое (Very Rare)
Ультра редкое, красное (Ultra Rare)
И чем более редкий у вас предмет, тем более лучшими свойствами он обладает.
P.S. Я не стал конкретно останавливаться на каждом предмете и объяснять его суть, поскольку такие руководства скоро будут, в той или иной степени, да и разработчики обещали русский язык в игре, со временем.
Задачи выживших
Перейдем к вашей основной задаче, она довольно проста – сбежать.
Починить генераторы (количество варьируется в зависимости от игроков, в рейтинговой игре по умолчанию 5.)
Открыть одну из 2 дверей и сбежать.
Генераторы разбросаны по всей карте, всегда в чуть большем количестве, чем вам нужно будет починить.
Количество оставшихся генераторов показано в левом нижнем углу
Чтобы начать чинить генератор, вам нужно подойти к нему и зажать левую кнопку мыши, после чего начнется заполнятся шкала, по заполнению которой генератор запуститься, оповестив всех на карте об этом, включая монстра.
Во время починки у вас будет появляется звонкий звук, оповещающий о предстоящем выполнение QTE во время которого, вам нужно будет нажать пробел в определенной области:
1. Зона, при попадании в которую, вы дадите прирост в скорости починки
2. Зона, в которой у вас не замкнет генератор
3. Зона при попадании в которую, у вас замкнет генератор, тем самым оповестив монстра о вашем присутствие рядом с этим генератором.
Вы можете чинить генератор совместно с кем-то, тем самым увеличивая скорость починки.
После того, как вы активировали все генераторы у вас подсвечиваются (у монстра тоже) на карте две двери, через которые вы можете сбежать, открыв их.
Есть альтернативный способ побега:
Найти люк (появляется в случайном месте на карте)
Открыть люк, используя «Мастер-ключ” (Skeleton Key)
Сбежать
P.S. Если вы остались единственным выжившем, то люк откроется автоматически и вы сможете сбежать через него, даже если вы находитесь в предсмертном состояние (ползаете). Если вы не нашли люк до этого момента, вы можете попытаться найти его по жужжащему звуку, который он издает, когда вы находитесь в непосредственной близости к нему.
P.S.S. Вы также можете сбежать через основную дверь находясь в предсмертном состояние (ползаете), если только она была открыта.
Игра за выжившего
Теперь перейдем непосредственно к самой игре и не менее важным аспектам:
1. Я слышу странное сердцебиение, что это?
Будьте осторожны, если вы это слышите, значит не так далеко от вас находится монстр и чем чаще и громче будет биться сердце, тем ближе монстр находится к вам. В этот момент ваша задача спрятаться и попытаться визуально найти монстра не выдавая себя, чтобы после отслеживать его движения и прятаться в зависимости от этого. Для того, чтобы спрятаться, используйте окружение. Прячьтесь за деревьями, за грузом, в домах, в шкафах (если вы ранены или у вас слишком сильная отдышка, даже не думайте этого делать), за стенками. В общем, делайте все, чтобы остаться незамеченным.
2. Вас заметил монстр, что же делать?
Запомните, никогда не пытайтесь убежать от монстра по прямой, монстр быстрее вас, и он вас догонит в считанные секунды. Старайтесь использовать окружение, вилять от него вокруг деревьев стараясь сделать так, чтоб его удар пришелся по дереву, а не по вам. Используйте паллеты чтобы преградить путь монстру и если вы опрокинете паллет рядом с монстром, то вы сможете оглушить его и выиграть время для побега. Перепрыгивайте через окна, поскольку монстр будет долго перелезать через них либо ему придется обходить, что даст вам возможность скрыться. Старайтесь запутать монстра и заставить его думать, что вы побежали в другую сторону, хотя на самом деле вы спрятались за какой-либо стеной или деревом. И опять же, никогда, никогда не пытайтесь убежать от него по прямой либо бегая вокруг дерева, он быстрее и для него не составит труда поймать вас в таком случае. Ваша основная задача запутать его, сбить с толку и тогда вы сможете от него скрыться. И запомните еще один нюанс, бегайте и перепрыгивайте на Shift’е через окна/паллеты только в том случае, если монстр находится прямо за вами, когда он потерял вас из виду, перепрыгивайте их без Shift’а, поскольку если вы будите делать это на бегу (с использование Shift’а), у монстра появится оповещение о совершенном вами действие и он незамедлительно вернется к погоне за вами.
Как выглядит паллет:
3. Монстр ранил вас:
Не переживайте, у вас еще есть возможность спастись, но теперь будьте вдвойне осторожны, поскольку второй удар будет для вас фатальным, вы упадете и только другие выжившие смогут вам помочь! Вы опять же должны делать то, что я описал в пункте №1 для того, чтобы спастись, но теперь с некоторыми нюансами. Когда вы ранены, вы начинаете кричать, что может выдать вас, если монстр находится рядом с вами, поэтому теперь не пытайтесь прятаться рядом с ним, старайтесь убежать дальше, попутно скрываясь у него из вида. После того, как вы спаслись, попытайтесь найти аптечку либо других выживших, чтобы они смогли вас вылечить, и вы смогли выполнять вашу основную цель.
4. Монстр ударил вас второй раз, и вы упали.
В данном случае может быть два исхода.
Первый заключается в том, что монстр отвлекся на другого выжившего и в этот момент вы можете попытаться уползти как можно дальше от места, где монстр вас ударил и дождаться пока кто-либо вас поднимет. Вы так же можете ускорить процесс восстановления зажав левую кнопку мыши. НО! Вы никогда не сможете встать сами, вам всегда должен помочь встать другой выживший.
5. Мать моя женщина, он повесил меня на КРЮК!
Что же, это печально. Но у вас все еще есть возможность спастись, вы можете попытаться сами освободиться, зажимая левую кнопку мыши, но не имея специальной способности у вас будет очень маленький шанс выбраться (за 25 часов игры в бету, я выбрался таким способом только 2 раза, без способности), поэтому я бы рекомендовал вам ничего не делать и ждать спасения от других игроков, поскольку, пытаясь выбраться, вы сокращаете время своей жизни, тем самым усложняя возможности спасти вас и приближая появление щупалец, которые будет пытаться заставить вас умереть, а в этот момент вам нужно будет упорно колотить пробел чтобы выжить.
Игра за выжившего (помощь другим)
6. Другой выживший ранен, я должен что-то сделать!
В данном случае, вы можете помочь другому выжившему, попытавшись отвлечь монстра, который гоняется за ним на себя и проделать все то, что я описал в пункте №2. Либо, оставить все как есть и продолжить чинить генератор пытаясь спасти свою задницу. Если раненый игрок успешно скрылся от монстра самостоятельно, вы все еще можете оказать ему неоценимую помощь, вылечив его. Даже не имея при себе аптечки, вы можете вылечить другого выжившего зажав левую кнопку мыши находясь в непосредственной близости к нему и выполняя такие же QTE, как и во время починки генератора, будьте осторожные, если вы провалите QTE, то выживший, которого вы лечите, закричит, что может услышать проходящий мимо монстр.
7. Выживший упал и начал истекать кровью
В этом случае желательно помочь ему, поскольку его жизнь уже весит на волоске. Вы можете опять же попытаться отвлечь монстра, пока другой игрок будет поднимать лежачего либо в момент, когда монстр взял выжившего на плечо и понес его, вы можете попытаться разозлить монстра и заставить бегать его за собой, пока выживший на плече будет пытаться выкрутиться. Есть еще один способ спасти выжившего находящегося на плече у монстра, если у вас есть фонарик, вы можете попытаться ослепить монстра светя фонариком прямо в лицо монстра, если все пройдет удачно и вы ослепите монстра, то выживший спрыгнет с плеча и сможет благополучно убежать. Но опять же, вы можете забить и чинить дальше генераторы.
8. Больной ублю**к, он повесил его на крюк!
В вас проснулась совесть, и вы решили помочь своему товарищу по несчастью? Тогда вот что вам нужно сделать – как только монстр повесил выжившего на крюк, у вас есть не так много времени чтобы его спасти, для этого вам нужно играть максимально слаженно, поскольку в большинстве случаев монстр будет находится рядом со своей жертвой и в одиночку вам будет сложно спасти своего напарника. Играя слаженно, попытайтесь отвлечь монстра либо подождать пока другой игрок его отвлечет и в этот момент вам нужно будет бежать на выручку этой сардельке, болтающейся на крюке, но будьте осторожны поскольку если против вас играет «Капканщик”, то под выжившим может быть капкан, который желательно предварительно обезвредить, подойдя к нему и зажав левую кнопку мыши.
Что делать если вы единственный, кто хочет помочь бедолаге? Тут ситуация довольно сложная и я бы посоветовал спасаться самому, но раз вы уже решили помочь, то вот несколько советов. Попытайтесь заставить монстра ударить по висячему выжившему, поскольку если он это сделает у него будет довольно большая задержка перед второй атакой между которой у вас будет достаточно времени чтобы снять с крюка бедолагу. Вы можете попытаться ослепить монстра фонариком и снять выжившего. Более суровый метод, вы можете подставиться под удар монстра и в момент между первой и второй атакой попытаться спасти болтающегося на крюке выжившего, но это довольно сложный способ. Все эти способы очень сложны в исполнение и могут фатально закончится для вас, поэтому я бы рекомендовал не пытаться спасать в одиночку.
P.S. Не старайтесь снять выжившего с крюка прямо перед монстром, поскольку даже имея полное здоровье, в момент когда вы будете снимать выжившего, монстр может схватить вас сразу и положить на плечо, ну а дальше вы знаете что будет.
P.S.S. Если выжившего повесили в убежище монстра (то место, в котором рядом стоят 4 крюка), то я бы сказал, что этот выживший уже точно потерян, поскольку спасти его будет неимоверно трудно, если конечно же монстр будет постоянно находится рядом с ним. Есть шанс только в том случае, если другой выживший уже сидел в шкафу спрятавшись, до того момента, когда монстр принес туда свою жертву и в момент, когда монстр отошел, выйти из укрытия и попытаться спасти висячего выжившего.
P.S.S.S. Почти всегда монстр стоит рядом с крюком и сторожит свою жертву, в этом случае есть простая тактика. Трое других выживших разбегаются по генераторам и активируют все 3 разом, жертвуя тем самым 1 человеком во спасения себя любимых.
Игра за выжившего (остальное)
9. О, у меня есть ящик с инструментами!
В ваших руках, можно сказать находится святой Грааль, который может существенно помочь вашей команде. С помощью ящика с инструментами вы сможете уничтожать крюки (кроме тех, что находятся в убежище монстра), уничтожать капканы на время всей игры, быстрее чинить генераторы. При выполнение любых действий у вас так же будут появляться QTE, будьте внимательны. И не старайтесь ломать крюки прямо рядом с монстром, поскольку вас будет очень хорошо слышно в этот момент.
10. Я попался в капкан, что делать?
Вы можете пытаться выбраться, зажимая левую кнопку мыши и в зависимости от улучшений стоящих на этом капкане и ваших способностей, вы сможете выбраться как довольно быстро, так и довольно медленно и с худущими последствиями в виде ранения и невозможности ходить. Вам так же могут попытаться помочь другие выжившие, что довольно сильно ускорит процесс высвобождения из капкана.
11. У меня есть фонарик! Юху!
Относительно полезный предмет, который иногда может действительно помочь. Помощью эта заключается в том, что вы можете ослепить им монстра, наведя ему прямо в лицо, но будьте осторожны поскольку если у вас слабый фонарик и на нем нету улучшений, то в большинстве случаев это будет сделать довольно трудно и тот штраф к скорости, когда вы его используете может обернуться для вас фатально. Я рекомендую использовать его только для спасение других выживших из лап монстра, поскольку в момент, когда выживший находится в руках монстра, вы можете ослепить его, тем самым, выживший находящийся в руках монстра сможет моментально вырваться. Но будьте внимательны при использовании фонарика, поскольку он расходуется быстро, а в момент, когда монстр только поднимает свою жертву, фонарик не подействует.
12. Я нашел сундук, зачем он?
Во время игры, вы можете найти сундук, в каждой игре они появляются случайным образом. В этих сундуках вы можете найти предметы, такие как фонарик, аптечка, ящик с инструментами, которые могут помочь вам во время игры или же, если вы выживите и унесёте их с собой, то они появятся у вас в инвентаре.
Конец раунда за выживших
Что же, конец игры. теперь рассмотрим финальную таблицу очков и каждую категорию из них по отдельности:
Задания (Objectives)
Выполнение любых действий, связанных с вашей основной задачей.
Chest search
250 очков
Поиск предметов в ящике.
Coop Action
От 1 до ?
Совместная починка генератора.
Repairs
от 1 до 1000
Починка генератора.
Unlocking
1250 очков
Открытие одной из двух дверей для побега.
Выживание (Survival)
Любые действие связанные с вашим выживанием.
Heal
От 1 до ?
Лечение себя
Killer Grasp Escape
500 очков
Успешный побег из захвата монстра.
Struggle
От 1 до ?
Борьба за свою жизнь, находясь на крюке. (Момент, когда вас пытается убить щупальца)
Survived
5000 очков
Успешный побег с карты.
Альтруизм (Altruism)
Все действие направленные на помощь другим выжившим.
Reunited
150 очков
Воссоединение с другим выжившим.
Heal
От 1 до ? очков
Лечение других выживших
Hook Rescue
1500 очков
Спасение выжившего с крюка.
Смелость (Boldness)
Все действия, хоть как-то связанные с монстром.
Hook sabotage
1000 очков
Успешное уничтожение крюка.
Bold
От 1 до ?
Нахождение в непосредственной близости к монстру.
Chased
От 1 до ?
Преследование монстром.
Escaped
250 очков
Успешный побег от монстра
Killer Stun
800 очков
Успешное оглушение монстра, с помощью паллета.
Basement time
От 1 до ?
Нахождение в логове монстра.
Общие:
Great Skill Check
150 очков
Дается за успешное попадание в зону №1(см. пункт «задачи выживших”) при починке генератора, лечение выживших, уничтожение крюков.
Good Skill Check
50 очков
Дается за попадание в зону №2 (см. пункт «задачи выживших”), при починке генератора, лечение выживших, уничтожение крюков.
—
Максимальное количество очков за раунд в любой категории — 8000
Все полученные очки, будут преобразованы в Кровавые очки (Bloodpoints).
Советы по игре за выживших
Маленькие советы, которые могут вас спасти при игре за выжившего:
Не бегайте рядом с монстром, поскольку у него есть способность, имея которую он будет видеть ваши следы, когда вы бегаете. (Если только он вас не преследует)
Старайтесь вылечить себя, поскольку находясь в раненом состояние вы будите кричать, что вполне хорошо слышит монстр, находясь рядом с вами.
Старайтесь меньше бегать, если вы будите постоянно бегать у вас будет отдышка, по которой монстру тоже довольно легко найти вас.
Смотрите под окна, ходите с осторожностью в траве, да и вообще почаще смотрите под ноги если против вас играет «Капканщик”, поскольку его капканы способны почти сразу вывести вас из игры.
Выбирайте способности с умом, в большинстве случаев они могут решить ваш исход.
Игра за монстра
Теперь рассмотрим монстра, останавливаться на снаряжение я не буду, поскольку принцип такой же, как и у выживших, расскажу только об особенностях монстров.
В вашем арсенале, в зависимости от монстра будут определенные преимущества:
У Капканщика (The Trapper) есть капканы, один из которых будет у вас в самом начале игры, а другие разбросаны по карте
У Призрака (The Wraith) есть возможность становиться невидимым, что позволит ему подкрадываться к своим жертвам без сердцебиения, увеличит его скорость и сделает менее заметным, но в состояние невидимости, нет возможности атаковать.
У Деревенщины (The Hillbilly) имеется возможность использовать бензопилу как способность, с помощью которой, вы можете быстро нагнать своих жертв. Также вы можете, находясь в режиме с бензопилой, уничтожать паллеты быстрее нежели обычным способом.
Ваша задача состоит в том, чтобы убить беспощадно и хладнокровно всех выживших.
Как искать выживших?
Тут все довольно просто, вам нужно следить за генераторами и проверять время от времени их. В какой-то момент один из выживших допустит ошибку при починке генератора и у вас это отобразится, подсветив генератор, который пытались починить, в этот момент вам нужно направится к этому генератору и найти злоумышленника, но скорее всего его не будет рядом с ним, поэтому желательно сразу при подходе осматривать местность, поскольку ваша жертва скорее всего находится не так далеко от этого генератора спрятавшись или пытается убежать с места преступления и ваша задача в данным момент просто быть предельно внимательным, пытаясь выследить жертву. Как только генератор будет полностью починен, вас тоже об этом оповестят.
Как преследовать выживших?
Ваша задача в данном случае, заставить выживших играть по вашим правилам, старайтесь заставить их бежать в одном направление, чтобы вы могли нагнать их, предугадывайте их действия, обходите паллеты поскольку они будут использовать их, чтобы остановить вас и самое главное не теряйте вашу жертву из вида, как только это произойдет, вы уже маловероятно увидите её в ближайшее время. Если же это произошло, подождите немного, поскольку она либо в спешке перепрыгнет через оконный проём в результате чего, у вас появится оповещение, либо спрячется где-то рядом, пытаясь запутать вас. После двух ударов ваша жертва упадет, и вы сможете перейти к следующему этапу ваших действий.
Как убить их?
Как только ваша жертва упала, у вас будет возможность добить её, если вы использовали в этом раунде специальное подношение (Offerings) «Сувенир смерти из слоновой кости” (Ivory Memento Mori) или «Эбеновый сувенир смерти” (Ebony Memento Mori), то вы сможете убить свою жертву, просто зажав левую кнопку мыши. (Посмотреть, как выглядят эти подношение, вы можете в руководстве Zatsepin) Но в большинстве случаев, вашу жертву нужно будет насадить на крюк и дождаться пока существо заберет её, после этого уже можно будет считать, что ваша жертва умерла. Но этому моменту, предшествует еще пара нюансов:
Ваша жертву еще нужно донести до крюка, и в этот момент она может сбежать. Поэтому, старайтесь как можно быстрее донести её до крюка, не давая себя ослепить фонариком, поскольку другие выжившие могут попытаться это сделать, тем самым позволив жертве вырваться из ваших объятий.
После того, как вы насадили её на крюк, другие выжившие могут снять вашу жертву с крюка, поэтому старайтесь не уходить от неё далеко, но и сидеть рядом с ней тоже не желательно, только если вы точно не уверены, что рядом есть тот, кто её может спасти, в ином случае другие выжившие могут пожертвовать одним и активировать генераторы, пока вы сидите со своей любимой игрушкой (хотя в большинстве случаев, совесть берёт верх над человеком и хоть один, да и попытается спасти её). После того как жертва отправилась в другой мир, можете спокойно продолжать охоту на остальных.
Конец раунда за монстра
Рассмотрим финальную таблицу очков и каждую категорию из них по отдельности:
Brutality
Catch
500 очков
Поимка выжившего, когда он пытается перепрыгнуть через окно.
Hit
250 очков
Удар по выжившему.
Destruction
100 очков
Уничтожение паллетов.
Deviousness
Bleeding
От 1 до ?
Выживший находится в предсмертном состояние и постепенно теряет кровь.
Chainsaw sprint
От 1 до ?
Использование способности у Деревенщины (The Hillbilly)
Chainsaw hit
750 очков
Попадание по выжившему в режиме способности у Деревенщины (The Hillbilly)
Set Trap
100 очков
Установка капкана.
Trapped
1000 очков
Выживший попался в капкан
Grab trapped survivor
500 очков
Схватить выжившего, который попался в капкан.
No One Escaped
2500 очков
Убить всех выживших.
Hunter
Survivor Found
100 очков
Нахождение выжившего.
Chase
От 1го до ?
Преследование выжившего
Sacrifice
Hook
200 очков
Подвешивание жертвы на крюк.
Sacrifice
От 1 до 1000 очков
Смерть выжившего на крюке.
—
Максимальное количество очков за раунд в любой категории — 8000
Все полученные очки, будут преобразованы в Кровавые очки (Bloodpoints).
Cоветы по игре за монстра
Используйте с умом свои способности, поскольку они очень сильно будут влиять на вашу игру, некоторые из способностей могут подсвечивать следы, по которым вы сможете найти свою жертву, другие будут давать знать, что выживший находится в непосредственной близости к вам. Поэтому изучайте способности, тренируйтесь играть с ними и ваши шансы на успех охоты увеличатся.
Играя за «Капканщика” не забывайте про капканы, ставьте их под окнами, в узких и малозаметных местах и заводите своих жертв при погоне в ловушку.
Будьте внимательными и не спешите, как банально бы это не звучало, но это очень важно, поскольку в большинстве случаев выжившие могут просто прятаться прямо под вашим носом, а вы этого не заметите.
Частые вопросы
Можно ли поиграть с другом/друзьями?
Можно, но только в приватные игры. Возможность играть в ранговые игры с друзьями, появится в ближайшее время. Это один из основных приоритетов для разработчиков на данный момент.
Можно ли переназначить клавиши?
Нет, нельзя. Но это в списке планов на добавление у разработчиков, ждите.
У меня пропали сохранения и не сохраняется игра и прогресс.
Уберите из вашего ника, специальные символы и пропишите его на английском. Пока есть только такое решение, но разработчики знают о проблеме, и она в списке на решение.
Заключение
Спасибо Noxet и La Principle за помощь в создание руководства. И спасибо Жоржу за его бесконечные ошибки, которые подвигли меня на написание данного руководства.
Буду рад адекватной критике, замечаниям и признателен за найденные ошибки, которые 100% будут.
Если у вас есть чем дополнить или указать на то, что я что-то упустил, буду рад вас выслушать.
game-fresh.com
Dead by Daylight Russian sub-forum :: Steam Community
403 Nov @ 10:01am
PINNED: ВАЖНО! Официальный форум Dead by Daylight
Clyde_BHVR
014 Oct @ 2:50pm
PINNED: По поводу блокировок за «Неспортивное поведение»
PSfix
124 May @ 8:58am
PINNED: Стрим разработчиков #101 — План
Clyde_BHVR
225 Apr @ 9:04am
PINNED: Список изменений 1.9.4 — 1.9.4c | Система Эмблем
Clyde_BHVR
011 Apr @ 1:47am
PINNED: Описание Системы Эмблем.
Clyde_BHVR
2150 minutes ago
Дайте возможность закрывать люки
✠Ruby Rose✠
141 hour ago
И снова 8014.
NikeGulu
42 hours ago
игра не работает
casyanow.lexa
59 hours ago
Кто по дискорду играть пойдет?
❅Святѻū Ѻҭeц❅
49 hours ago
ищу тимейта 50+
ⓂⒶⓧⒾⓟⓤⓟⓚⒶ
19 hours ago
дбд
Gleb 22 (XD)
317 hours ago
Не зайти в игру Untrusted system file (C:\Windows\System32\sfc.dll
insanemyself
5018 hours ago
Банят ли за такое?
Subaric
119 hours ago
Ищу пати дбд 3к часов по дс
ngbh
1321 hours ago
Игра умирает
«SEN»AntonoV
steamcommunity.com
Гайд Dead by Daylight: как играть за выживших
Гайд Dead by Daylight: как играть за выживших
НАВИГАЦИЯ ГАЙДУ ЗА ВЫЖИВШИХ:
I. Дуайт Фэрфилд
II. Мэг Томас
III. Джейк Парк
IV. Клодетт Морель
V. Нэя Карлссон
VI. Лори Строуд
VII. Эйс Висконти
VIII. Уильям «Билл» Овербек
IX. Фенг Мин
X. Дэвид Кинг
XI. Квентин Смит
XII. Тактика по игре за выживших
На сегодня в Dead by Daylight существуют две стороны конфликта: выжившие и маньяки. Первых пока что всего четверо, но каждый из них отличается уникальными навыками и требует собственного подхода. В этом гайде вы узнаете, чем же силен отдельно взятый участник команды людей.
Дуайт Фэрфилд
Дуайт Фэрфилд
Внешне Дуайт походит на офисного планктона: белая рубашка с галстуком, очки, рассеянный взгляд – передовой программист из кинофильмов. После института наш герой занимался лишь компьютерным ПО, когда его настигла ужасная судьба. В школе же Дуайт был неприметным мальчиком, стараясь не выделяться среди одноклассников.
Казалось бы, место действия меняется, однако люди остаются прежними. Вместо чистых школьных зданий перед героем теперь одни развалины, вместо симпатичных блондинок, просящих сделать за них домашнее задание, огромные маньяки, желающие лишь крови. В принципе, на просторах заброшенных локаций Дуайту придется заниматься привычным делом: выживать и скрываться.
Дуайт Фэрфилд и маньяк
Фэрфилд является командным героем. Брать его следует только тогда, когда вы на сто процентов доверяете своим товарищам. Если вы уверены, что они придут вас спасать (и вы, собственно, сделаете тоже), то тогда в Дуайте есть смысл. Умения героя ясно говорят, что он наиболее эффективен в командной работе, когда вся группа держится друг друга.
Дуайт Фэрфилд: советы
— Выбирайте его, будучи полностью уверенным в своей команде. Лишь кооперативная игра позволит Дуайту продемонстрировать всю полезность.
— Его перки ускоряют запуск генераторов, открытие дверей, лечение союзников и снятие их с крюков. Они активируются в том случае, если Дуайт окружен командой.
Дуайт Фэрфилд: советы
Мэг Томас
Суровая девушка, ранее занимавшаяся спортом. В спортивной школе она так хорошо себя показывала, что ей даже оформили стипендию, но из-за форс-мажорных обстоятельств (болезни матери) Мэг пришлось отказаться от учебы и посвятить себя родственнику. Однажды Мэг, как обычно, решила пробежаться в лесу. После того рокового дня её больше никто не видел.
Мэг Томас на свалке
Умения и навыки Мэг Томас акцентированы на скорость и провокации. Её перки позволяют легко оставлять маньяка позади, прежде натравливая его на себя.
Мэг Томас: советы
— Данный персонаж является сильнейшим выжившим в Dead by Daylight. Ваш выбор должен пасть именно на неё, если вы впервые оказались в игре.
— Вначале у Мэг будет не так много интересных способностей. Лишь с уровнем, по ходу прокачки, она заимеет более эффективные перки.
— Способности Мэг акцентированы на действия. «Взрывное ускорение» дает вам шанс вылечить друга или запустить генератор без особых опасностей, так как в любой момент вы можете убежать. Сто пятьдесят процентов ускорения на три секунды – великолепное подспорье в противостоянии маньяку.
— Навык «Быстро и тихо» не слишком поможет Мэг, равно как и «Адреналин».
— Ей можно играть как в одиночку, так и с командой.
Мэг Томас
Джейк Парк
Его никогда в жизни не ценили по достоинству. Родители заставили мальчика отказаться от всех друзей и хоть какой-то свободы, заперев его в комнате с учебниками.
Конечно, в будущем такой подход дал обратный толчок, когда Джейка застали за курением марихуаны и выперли из школы. Затем Джейк покинул родителей и поселился в трейлере, подле леса. Через некоторое время он исчез, не оставив и записки.
Джейк Парк персонализация
Джейк Парк является эдаким бунтовщиком. Он саботирует действия маньяков, всячески портя им жизнь.
Джейк Парк: советы
— Джейк весьма интересный герой. Если познать азы его тактики, то можно как успешно выживать, так и зарабатывать бладпоинты в разделе «Саботаж».
— Умение «Непреклонность» заставляет Джейка терпеть боль и не кричать, получив рану. Прокачайте его до третьего ранга, чтобы перемещаться по локации без единого звука.
— «Зов души» нет смысла изучать, так как маньяки нечасто ориентируются по птицам.
— «Саботаж» — основной перк героя. Брать обязательно!
— Джейк также способен разрушать ловушки и крюки психопатов гораздо быстрее, нежели остальные члены группы. Для этого выберите специальный перк, посмотреть описание которых можно в статье «Dead by Daylight – разбор перков и некоторые советы».
— В основном Джейк действует в одиночку.
Мэг Томас: советы
Клодетт Морель
Она родилась в Канаде. Как-то раз родители Клодетт подарили ей приборы для экспериментов, что безвозвратно повлияло на жизнь девушки. Все последующее время она отдала науке, что позволило ей поступить в хороший колледж.
Клоддет обожает ботанику и не слишком любит социум. Абстрагировавшись от действительности, она общается исключительно в интернете с подобными себе незнакомцами. Едва ли её вытащили отдыхать на природу, как девушка пропала.
Клодетт Морел: советы
— Если вы любите играть с командой (а это необходимо), качайте перк «Сочувствие». Он позволяет вам быстрее находить, а затем лечить раненных друзей.
— Умение «Забота о себе» пригодится в любом случае, играете ли вы единолично или кооперативно. Оно позволяет Клодетт практически мгновенно лечиться, если у неё даже нет аптечек.
— Подобный уникальный перк увеличивает скорость лечения кого-то, что также немаловажно.
Гайд по выжившим Dead By Daylight
Джейк Парк
Нэя Карлссон
Героиня команды выживших, которая открывается сразу после загрузки DLC «Последний вздох». Распространяется данное дополнение бесплатно.
Нэя родилась достаточно далеко от Соединенных штатов – в шведском городе Hjo. Детство девочки протекало отлично, для чего родители её трудились не покладая рук.
Повзрослев, Нэя решилась покинуть родительское гнездо и переехать в США. Мать и отец поддержали её, несмотря на то, что девушке пришлось оставить всех близких людей.
Сама по себе Нэя всегда выбивалась из толпы, не вписываясь в родительские рамки «нормальной» жизни. Большую часть времени она проводила среди скейтеров и других бунтарей, вместе с которыми она рисовала граффити по всему городу. Её татуировка с надписью «Mashtyx» появилась на многих правительственных зданиях.
Грязная Нэя
В итоге родителям пришлось смириться с выбором дочери. И хоть они опасались за её жизнь, Нэя никогда не давала повода – девушке удавалось избегать всех опасностей, благодаря природной ловкости. Игры в кошки мышки с полицейскими и тренировки в скейт-парках сослужили для неё не меньшую службу.
Стратегия Нэи Карлссон
В основе своей геймплей за Нею не отличается от других выживших. Выделить можно только три уникальных навыка: «Уроки улиц», «Ловкое приземление» и «Городской бег».
Первая способность позволяет уменьшать расход энергии предметов как у самой Нэи, так и её товарищей. Всего есть три ранга от 10 до 15%, которые работают в течение всего матча и не нуждаются в перезарядке.
Вторая способность снижает время оглушения после падения с большой высоты. Также, прокачав третий ранг, после приземления Нэя ускорится на 150% от базовой скорости бега на целых три секунды. Наконец, последняя способность позволяет героине быстрее перемещаться в стелс-режиме.
Джейк Парк: советы
Лори Строуд
Героиня команды выживших в Dead by Daylight, открываемая за покупку DLC «Хэллоуин».
Жизненная позиция Лори проста – она желает жить «нормально», как все, иметь собственный домик в пригороде, друзей и любимого человека. Этот подросток, до того, как оказаться среди остальных выживших, усердно делала уроки и слыла образцовым ребенком в своем окружении.
Лори Строуд и вечый огонь
По ночам Лори иногда подрабатывала няней. Однако вскоре обычное хобби превратилось для девушки в настоящий ад – ей стали чудиться крики умирающих жертв, звон ножей и другие вещи, связанные с кровью, убийствами и насилием. Несмотря на свой возраст, Лори отказалась сдаваться и решила побороть свои страхи.
Стратегия Лори Строуд
Умения Лори Строуд связаны с убийствами и навязчивыми мыслями.
Первый навык называется «Объект одержимости». Его описание гласит: мистические оковы соединили Лори с маньяком. Если она обнаружит убийцу, то сможет распознать его ауру на расстоянии. С точки зрения игровой механики это умение позволяет наблюдать за местонахождением убийцы. Также оно способно вывести Призрака из невидимости.
Второе умение – «Решающий удар». Будучи объектом одержимости, Лори может один раз в течение сессии вырваться из хватки убийцы. Героиня воспользуется любым подходящим предметом и оглушит противника на какое-то время.
Последний навык называется «Единственный выживший». Работает он таким образом: пока напарники становятся жертвами маньяка, Лори повышает свои шансы на победу. Очередная смерть выжившего ослабляет способность убийцы выискивать её на расстоянии. На третьем уровне после трех смертей она и вовсе становится невосприимчивой к обнаружению.
Клодетт Морель
Эйс Висконти
Данного героя вы получите после приобретения DLC «Из плоти и грязи». Внешний вид Эйса говорит о нем все. Перед вами очередной парень, косящий под итальянского мачо с слегка серебристыми волосами, модными очками и пиджаком.
Его подвешенный язык и образ в целом отсылают нас к голливудским звездам 1950-х, однако сам Эйс предпочел иную деятельность: карточные игры.
Эйс крутит генератор
Будучи бедным аргентинцем, он с помощью измен, интриг и мошенничества сумел дорваться до мира богатеев. Деньги потекли к нему рекой, однако в какой-то момент Эйс все же перегнул палку, задолжав тем, кто не прощает задержек.
В конечном счете эти люди заявились к нему, но парня в тот момент и след простыл. Куда пропал Эйс? Об этом не узнали ни его друзья, ни враги. В одном только остались уверены обе стороны: этот человек сможет выбраться из любых передряг, а значит он жив.
Стратегия Эйса Висконти
Первая способность «Туз в рукаве» увеличивает шансы Эйса вытащить редкий предмет из сундука. На третьем ранге он может с вероятностью в 50% заполучить очень редкую вещь.
Умение «Повысить ставки» повышает удачу всей команды, пока Эйс находится среди друзей. С каждым живым игроком процент везения повышается на единицу, двойку и тройку на первом, втором и третьем рангах соответственно.
«Игра в открытую» усиливает распознавание ауры в вашей группе на несколько метров.
Клодетт Морел: советы
Уильям Овербек
Герой команды выживших, которого можно получить бесплатно. Достаточно лишь загрузить DLC «Оставленный позади». Уильям – суровый парень, прошедший через огонь, воду и медные трубы. Он побывал на войне во Вьетнаме, получив несколько наград, искалеченное колено и горсть кошмаров на всю жизнь.
После войны, конечно же, Уильяма отправили на заслуженный отдых, что ему, как и многим другим воякам, не пришлось по нраву. Он попросту не знал, чем себя занять, и буквально умирал от скуки.
Уильям Овербек прячется от маньяка
Десять лет тянулась рутинная жизнь, подтачивающая этого воина, пока не началась из ниоткуда возникшая чума. Множество людей превратились в живых мертвецов, из-за чего Биллу пришлось вспомнить старые навыки, захватить любимое ружье и выйти на охоту.
По трупам он сумел выбраться из города, а затем пристал к одной группе выживших.
Новый этап с вечной борьбой и движением окончился так же внезапно, как и начался. Билл погиб, защищая новых друзей. Тело его так и не нашли. Все думали, что Уильям Овербек погиб… Они ошибались.
Стратегия Уильяма Овербека
Умение «Одолженное время» является первым в списке Билла. Оно позволяет ему быстрее спасать выживших. Сняв товарища с крюка, Уильям получает внезапный прилив сил, благодаря которому он, а также спасенный им человек становятся неуязвимыми на несколько секунд.
Навык «Оставленный позади» дает Биллу возможность одержать победу, будучи в одиночестве. Когда все друзья погибнут, герой начинает гораздо быстрее восстанавливать генераторы. На третьем ранге время сокращается на четверть, причем за каждый непочиненный механизм.
Третье умение – «Несокрушимый». Школа выживания научила Уильяма многому. Теперь он может раз в течение сессии избежать смерти. После этого скорость регенерации HP увеличивается на четверть (третий ранг).
Нэя Карлссон
Фенг Мин
Девушка, которая открывается после приобретения DLC «Искра безумия». Фенг – заядлая игроманка, которая открыла для себя мир компьютерных развлечений в совсем юном возрасте.
Возможности побыть кем-то иным или посетить другой мир очаровали Фенг, так что вскоре она стала проводить за компьютером десятки часов. Поначалу её родители не видели ничего плохого в этом увлечении, пока оно не начало сказываться на учебе.
В итоге Фенг так не приняла решение родителей, которые не хотели, чтобы их дочь связывала свою жизнь с видеоиграми. Ей пришлось уйти из дома, чтобы пробить дорогу к мечте самостоятельно.
Она проводила все свободное время в кафе, совершенствуя свои навыки и зарабатывая имя в киберспорте. Отношения с родителями были подорваны окончательно – отныне они не воспринимали её, как своего ребенка.
Фенг Мин крадется в темноте
В игровых сообществах Фенг, однако, снискала славу. Фанаты прозвали её «Сияющий лев», и вскоре девушке предложили вступить в киберспортивную команду. Новая жизнь с любовью поклонников и турнирами увлекла Фенг. Так она и жила, продолжая совершенствоваться.
Тем не менее, в какой-то момент умение стало покидать Фенг. Пиковая форма сошла на нет, девушка начала проигрывать, а фанаты отвернулись от неё. Проводя сутки за компьютером, она пыталась наверстать упущенное, но, увы, ничего не вышло.
Девушка пустилась во все тяжкие, забросила игры и зачастила с посещениями клубов. Так она и просыпалась, не помня, что делала прошлой ночью, пока в один момент не обнаружила себя в совершенно ином месте.
Теперь, окруженная кошмаром, девушка вспомнила свое прошлое – она сделает все, чтобы выйти из этой передряги победителем.
Стратегия Фенг Мин
Всего у Фенг Мин три навыка: «Тревога», «Гибкость» и «Техник».
Первое умение усиливает восприятие героини. Стоит убийце начать ломать механизм, как на несколько секунд он станет видимым для Фенг.
Второй навык дает возможность быстрее убегать от врага. Фенг достаточно перескочить через преграду, чтобы получить ускорение на 150% от базовой скорости бега.
Последняя способность позволяет героине лучше остальных восстанавливать генераторы. Область шума во время починки значительно снижается. Мало того, при провале шанс того, что механизм взорвется, тоже уменьшается.
Стратегия Нэи Карлссон
Дэвид Кинг
Герой, которого можно получить за покупку бесплатного DLC «Колыбельная для темноты».
Дэвид рос без братьев и сестер, будучи единственным ребенком. Семья его была невероятно богата, а сам Дэвид в течение взросления подавал амбициозные надежды как в физической культуре, так и учебе, не говоря уже о том, что связи его семьи давали ему возможность выбрать какой угодно путь.
Дэвида ожидала великая судьба, если бы не одно «но»: он не мог жить без адреналина в крови, и потому постоянно искал неприятностей.
Желание крушить и громить привело его в регби, где он смог по-настоящему оторваться. Он быстро достиг успеха и прославился как жестокий, но подающий надежды новичок. Тем не менее, Дэвиду пришлось покинуть данный спорт после того, как он набросился на судью.
Дэвид Кинг и самоклеющийся бинт
Не огорчаясь и живя на средства родителей, Дэвид стал посещать бары, много пить и драться. Мало того, он устроился на работу коллектором, чтобы выбивать деньги из должников.
Также его замечали на арене кулачных боев. В конечном счете Дэвид просто пропал. Пошли слухи, что он наконец-то столкнулся с куда как превосходящим его соперником.
Стратегия Дэвида Кинга
Навык «Без сожаления» не дает Дэвиду возможности восстанавливать здоровье до максимума, мало того, его игра начинается уже с неполным HP. С другой стороны, в течение всей сессии Дэвид практически не издает звуков, когда его ранят, а также не оставляет позади себя следы крови. Наконец, он может раз за игру избежать смерти и подняться без помощи команды.
Способность «Крепкий орешек» рассчитана на избегание смерти. Когда героя ударят, он может ускориться и быстро убежать от противника.
Последний навык «Мы будем жить вечно» работает на команду. С ним все выжившие получают четверть бонусных очков во всех разделах после того, как Дэвид защитит кого-нибудь своим телом, снимет с крюка или поднимет.
Лори Строуд
Квентин Смит
Персонаж становится доступным после приобретения платного DLC «Кошмар на улице Вязов». Когда мать Нэнси пропала, герой тут же осознал, что их план провалился – Фредди снова удалось пережить гибель. Квентин, однако, отказался опускать руки.
Он решил посвятить всю свою жизнь, чтобы убить Фредди. У него просто нет иного выхода, потому что иначе Крюгер явится за его душой.
Подобные Квентину люди всегда остаются незаметными. Как серые мыши, они тихо штудируют книги с мистическим содержанием и изучают все, что связано с лунатиками, снами, демонами, что посещают сновидения, и так далее.
В гонке со смертью Квентин забыл, что такое сон, и все имеющееся время посвятил изучению собственного сознания, где и должна была развернуться битва с Фредди.
Фредди Крюгер утащил Квентина Смита
Как-то ночью Квентин оказался в Детском саду Бэдхема. Здесь его ожидал Фредди. Чтобы выжить, Квентину пришлось импровизировать – он отыскал банку с растворителем и придумал, как можно одолеть ужасного врага. Ловушка была установлена, оставалось лишь заманить в неё Фредди.
Вот монстр появился в конце коридора – с улыбающейся гримасой, он направился к Квентину, но вскоре обнаружил, что попал в западню. Пламя окутало Фредди, а Квентин сумел скрыться.
Квентин Смит лицом не вышел
Но и на этом не окончилось их противостояние. Квентин снова попал в подвал Фредди, но в этот раз спастись было нельзя. Герой сосредоточил все силы своего разума на единственной мысли – уничтожении Фредди.
Желание столь глубоко проникло в душу Квентина, что вскоре страшный кошмар окончился. Погиб ли Фредди? Неизвестно. Квентина же гнев привел в совершенно иную реальность, где обитали не менее страшные создания.
Стратегия Квентина Смита
Навык «Аптекарь» позволяет Квентину быстро обнаруживать лекарства. Скорость исследования ящиков увеличивается, а звук копания – снижается. В первом сундуке Квентин точно отыщет хотя бы одну аптечку.
«Бессонница» — второе умение героя. Оно работает на команду, позволяя выжившим (если Квентин находится в радиусе восьми метров) избавляться от негативных эффектов гораздо быстрее.
Умение «Проснись» читает ауру. Когда все механизмы запустятся, Квентин сразу обнаружит спасительные ворота (на 3 ранге радиус обнаружения безграничен). Также открытие ворот происходит быстрее.
Стратегия Лори Строуд
— Если вас не преследуют, ходите медленно, чтобы не издавать звуков. Перелазьте через окна и препятствия свободно, так как эти действия не производят шума.
— От убийц можно прятаться в шкафу, однако это сопровождается характерным звуком скрипа.
— Если псих схватил вашего товарища, взвалив его на плечо, вы можете воспользоваться фонариком, чтобы ослепить маньяка. Швырните что-нибудь ему под ноги, если он идет по полосе препятствий, и тогда жертва сможет освободиться.
— Активация двух генераторов открывает спасательный люк, если вы остались совсем один.
Два генератора открывают люк
— Нередко люк остается закрытым и при указанном выше условии. Для этого активируйте ещё один генератор, и тогда крышка откроется (обычный баг, который, быть может, уже пофиксили).
— Найти люк достаточно просто – вокруг него раздается характерное жужжание. При открытии раздается громкий звук, оповещающий и вас, и маньяка.
Спасительный люк
— Даже если вы повержены и не можете встать, у вас остается шанс доползти до конечных ворот и покинуть локацию.
— При ремонте генератора вы производите «скилл-чеки». Выглядят они как кружки, имеющие бегунок и успешные точки. Если бегунок попал в такую точку, вы должны успеть нажать на указанную клавишу, чтобы починить генератор. Время этого действия ограничено, в противном случае аппарат заклинит и начнет издавать шум.
— Лечение команды не требует траты аптечек.
— Лечить одного раненного можно всей командой, что увеличит скорость действия.
— Ремонтируя генератор, вы невольно производите звуки. Будьте уверены, что маньяк вас не услышит.
— Всего на локации имеется два выхода, а также люк.
— Не толпитесь у точки выхода, когда необходимо открыть дверь. Псих может подкрасться сзади и вырубить вас всех.
— Бег оставляет следы, по которым маньяк может легко отследить вас.
Жертва на крючке
— Старайтесь путать следы, если вас преследуют. К примеру, откройте шкафчик, но не прячьтесь в нем (убегите куда-нибудь в другое место). Быть может, маньяк отвлечется и начнет проверять шкафы.
— Стандартно на локации расположены шесть крюков. Не пытайтесь слезть с крюка самостоятельно (лишь в крайних случаях), так как успех вероятен лишь на пяти процентам (десять с перком). Другие же проценты пойдут на ускорение жертвоприношения. У вас будет всего три или четыре попытки, после чего вы погибните. Ожидая союзников, вы сможете продержаться гораздо дольше.
Эйс Висконти
Лайк, если пригодилось
Сохранить
Нашли ошибку?
Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!
gamedata.club
Без сожаления | Dead By Daylight Вики
Без сожаления
Тип навыка
Уникальный
Дэвид Кинг
Способность
нет
Воздействие
Сокрытие присутствия
Без сожаления (англ. No Mither) — уникальный навык персонажа Дэвид Кинг. Становится доступным для других выживших после покупки обучающего навыка в Кровавой Паутине или Храме Тайн. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.
Описание
Да ладно, парень, это всего лишь царапина. Вы начинаете испытание раненым и не даете никому вас полностью вылечить. Кровь у вас сворачивается практически мгновенно.
- Вы не можете полностью вылечиться.
- Вы не оставляете за собой реки крови.
- Звуки стонов от травм приглушены на {процентов} в течение всего времени.
- Дарует возможность полностью самостоятельно восстановиться, будучи при смерти.
I уровень | II уровень | III уровень |
0% | 25% | 50% |
Особенности
- Данный навык меняет иконку состояния выжившего при ранении, добавляя небольшой маркер в левом верхнем углу
- Делает вас «видимым» для игроков с навыком «Сострадание» на протяжении всего матча
- Навык не влияет на скорость восстановления, но позволяет самостоятельно вставать на ноги из предсмертного состояния до тех пор, пока не наступит смерть от потери крови (примерно 8 раз)
- Дарует невосприимчивость к эффекту состояния «Кровотечение» даже в предсмертном состоянии
- Не приглушает стоны боли, если Выживший находится в предсмертном состоянии
- Звуки стонов от ранения можно полностью заглушить при совместном использовании с навыком «Железная воля» 3 уровня
- Скорость восстановления можно увеличить при совместном использовании с навыком «Несокрушимый» любого уровня
- Данный навык блокирует использование навыка «Сам себе доктор» для самолечения
- Полное исцеление с помощью улучшений «Кровоостанавливающий препарат» и «Кровоостанавливающий шприц» также невозможно
- Лечение доступно только тогда, когда Выживший находится под эффектом навыка «Одолженное время» и только до состояния обычной травмы
- Активирует эффект навыка для убийц «Танатофобия», который действует на протяжении всего матча, и чем больше выживших начинает игру с навыком «Без сожаления», тем больший накладывается постоянный эффект замедления лечения, починки и поломки
- При самостоятельном поднятии на ноги персонаж выходит из мира снов, как и при использовании навыка «Несокрушимый»
Примечания
- Необходим для получения достижения «Опытный Дэвид».
- Навыки с похожим эффектом, частично или полностью скрывающие присутствие игрока:
ru.dead-by-daylight.wikia.com
Гайд Dead By Daylight. Советы для убийц и выживших
Если вы не знаете своих врагов в Dead By Daylight, смерть может наступить очень быстро, так, что даже не заметите. Ситуация в игре может измениться почти мгновенно, поэтому наш гайд не сделает вас сразу лучшим игроком, но он, безусловно, поможет проанализировать то, что вы сделали неправильно.Играете ли вы в роли жестого убийцы или испуганного выжившего, в нашем руководстве для Dead By Daylight есть что-то для каждого персонажа.
В этом гайде вы узнаете, как продолжать выживать, как стать жестоким убийцей и другие незначительные советы.
Капканщик (The Trapper)
Во время игры за Капканщика, основой целью является размещение ловушек. Вы должны всегда размещать их там, где они не видны — например, в траве, или же используя специальные дополнения.
Несколько простых мест для капканов: вблизи генераторов, возле окна, возле люков, а также рядом с точками входа. Если вы окажетесь внутри здания, размещайте ловушки рядом с окнами.
Если вы играете на стороне выжившего против Капканщика, в первую очередь, вы должны двигаться очень медленно и осторожно. Это позволит вам обезвреживать ловушки, прежде чем вы наступите на них и раскроете свое местоположение. Есть приспособления, которые позволят вам найти капканы, и набор инструментов, чтобы уничтожить их.
Привидение (The Wraith)
Вы должны убедиться, что не часто меняете свою позицию, и познать полное преимущество засады. Так вы сможете лучше наблюдать окружающую среду.
Когда вы находитесь в укрытии, вы сможете использовать невидимость. Кроме того, следите за потенциальным путем к отступлению вашей жертвы и будьте готовы это предотвратить!
Следует отметить, что Привидение никогда бывает полностью невидимым и не может атаковать во время передвижений или состояния невидимости. Ваш фонарик не только оглушит его, но заставит его быть видимым на некоторое время.
Деревенщина (Hillbilly)
Ваша цепная пила — это ваш лучший друг, поэтому, используйте её как можно больше! Вы можете использовать бег, чтобы покрыть большее расстояние, нанести неожиданный удар, предотвратить побег или просто привести жертву в панику.
Кроме того, стоит отметить, что с помощью бензопилы можно быстро прорезать древесину. Вы должны также использовать бензопилу при проверке пойманных в ловушку выживших, чтобы предотвратить возможные попытки просить о помощи.
При игре против Деревенщины, вы должны убедиться, что между вами есть такие объекты, как камни, деревья, ящики и т.д.. Также, никогда не бегите по прямой.
Основные советы для убийц
Вам необходимо часть проверять генераторы и смотреть, есть ли выжившие поблизости. В роли Капканщика, вам необходимо разметить рядом ловушки и ждать поблизости.
Вместо того, чтобы быть в центре, стараются придерживаться стен. Это позволит вам застать выживших врасплох. Во время погони, попытайтесь предсказать передвижение выживших, чтобы быть более эффективным.
Также необходимо постоянно проверять близлежащие объекты и убедиться, что никто не находится позади вас.
Вы получите несколько звуковых подсказок, которые сообщат вам потенциальное расположение близлежащих выживших. Аудио ключи генераторов, сундуки, вороны и т.д. расскажут вам все, что вам нужно знать! Также ищите люки.
Основные советы для выживших
Когда дело доходит до ремонта генераторов, старайтесь не делать его на одном дыхании, пусть убийца выдаст свое местоположение.
Хотя это касается убийц и выживших, но отверстия в стенах позволяют увидеть, что происходит на другой стороне. Это позволит вам избежать плена, если вы будете внимательны!
Если вам удалось избежать ловушки и вы не видели, что убийца покинул этот район, но при этом прекратилось быстрое сердцебиение, это означает, что он до сих пор неподвижно прячется в углу и ждет удобного момента для нападения.
Вне всяких сомнений, убийцы плохие, но вот вороны просто мерзость. Они могут выдать вашу позицию независимо от того, где вы находитесь — снаружи за ящиком или внутри шкафа. Поэтому важно знать, где они находятся и обходить их, чтобы не дать убийце ненужных улик.
И наконец, если вы обнаружили убийцу прямо позади себе и поблизости нет никаких объектов, постарайтесь увернуться от удара, быстро уйдя в сторону. Это позволит вам выиграть для себя некоторое время.
guidesgame.ru
Dead by Daylight – Как играть за каждый вид выживших
- Подробности
- Категория: Dead by Daylight гайд
Как Вы знаете, в игре Dead by Daylight Вы имеете возможность выбирать одного из 4 персонажей:
- Клодетт Моррелл;
- Джэйк Парк;
- Дуайт Фэйерфилд;
- Мэг Томас.
Каждый из выживших должен выполнять свою роль в игре – медик, лидер, мясцо, саботер. Детально рассмотрим каждого из них.
Как играть за Клодетт Моррелл
Данный персонаж отлично подойдет для новичков. Дело в том, что это темнокожая девушка, которую в ночном лесу не так уж и просто заметить. В прятках от маньяка это может сыграть довольно весомую роль. Главной особенностью Клодетт является возможность самохила, поэтому для лечения ей не нужен другой игрок или аптечки, хоть это занимает и немного больше времени. Несмотря на это, до 15 уровня Вы будете иметь только одну ячейку для скилла, поэтому способности придется открывать.
Как играть за Джэйк Парк
Основная задача этого персонажа передвигаться через кусты, ломать крюки и капканы маньяка, а затем быстро скрывается. Для этого он имеет специальную зеленую одежду, что является отличной маскировкой. Если Вы испытываете трудности в игре против Траппера, то обязательно качайте этого персонажа. С помощью его скилла Вы сможете довольно быстро устранять ловушки маньяка.
Как играть за Дуайт Фэйерфилд
Этот персонаж является лидером команды. Его главной особенностью является возможность свою работу и работу тиммейтов, когда они находятся поблизости. Это позволяет чинить генераторы с высокой скоростью. Если Вы играете в одиночку, то персонажа можно назвать бесполезным. Но если Вы собрали пати из друзей, которые играют сплоченно вместе с Вами, то обязательно возьмите Дуайта.
Как играть за Мэг Томас
Играет роль наживы. Главная задача этого персонажа – как можно дольше отвлекать маньяка. Мэг не имеет особую живучесть или высокий показатель брони, просто она ускоряется на небольшой промежуток времени после нажатия Shift. Ваша скорость бега будет значительно выше, чем у манька, поэтому сбежать можно без особых проблем. Несмотря на это, спринт имеет 40-60 секундную перезарядку (кулдаун).
Еще больше гайдов и советов по игре Dead by Daylight Вы найдете по этой ссылке.
game-lands.ru
Оставить комментарий