По следам Майев — Задание
|
Описание
Территория крепости находится прямо над нами. Она довольно обширна, так что нам лучше разделиться.Ты поищи следы пребывания Майев в клетках, кузне и сторожевой башне. Я осмотрю помещения наверху. Встретимся на той стороне крепости.
Хорошо, Крепорог. Вне всякого сомнения, они перевели Майев в тюрьму, что находится под башней.
Награды
Вам дадут возможность выбрать одну из следующих наград:
Вы получите:Дополнительные награды
После выполнения этого задания вы получите:Руководства
Дополнительная информация
Внести вклад
Просмотрите изображение, используя форму ниже.Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.
Чем выше качество, тем лучше!
Wowhead Client (клиент Wowhead) — небольшое приложение, с помощью которого вы можете обновить данные на сайте, а так же воспользоваться дополнительными возможностями!
Клиент Wowhead делает две вещи:
Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!
Он загружает собранные данные на Wowhead, обновляя базу данных!
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте клиент Wowhead.
ru.wowhead.comПо следам первопроходцев
По следам первопроходцев
Краткая информация | По следам первопроходцев |
|
Требования Мин. уровень: 5 Кулдаун: 23 часа Где взять Город:Rapa Nui Выдает:Pilot Lakers [17] Локация: Location [19/-46] Rapa Nui |
Внезапное открытие потрясло научный мир — далеко в горах были обнаружены руины Первого Города, долгое время считавшегося мифом, легендой. Однако археологи, побывавшие там, в один голос утверждают, что именно в этом месте человеческая цивилизация получила свое второе рождение. Теперь вертолеты регулярно снабжают экспедицию в районе раскопок, и если постараться, то можно попасть на борт к |
|
Награда | ||
Предметы |
Бонус |
Репутация |
или или |
30 на уровень перк-монет или или |
Прохождение квеста
1. Поговорить с Pilot Lakers [17]в Рапа Нуи и взять квест.
Отправляемся в Location [19/-46] Rapa Nui, где начинаем разговор с пилотом:
[Pilot Lakers] private [ник персонажа] Здорово, парень! На вертолете летал когда-нибудь? Это тебе не по порталам прыгать — тут скорость чувствуешь… и высоту! И небо! Бесконечность мира…
[ник персонажа] private [Pilot Lakers] Э, приятель, да ты романтик. Хотя я бы тоже не отказался слетать.
[Pilot Lakers] private [ник персонажа] А что, могу прокатить, мне не жалко. Я как раз собирался сейчас сделать рейс в горы, нужно доставить припасы археологам.
[ник персонажа] private [Pilot Lakers] Археологам? Ты шутишь! И что же они надеются там откопать?
[Pilot Lakers] private [ник персонажа] Ну ты даешь! Неужто не слышал? Ученые нашли руины старого Города, который основали первые выходцы из убежищ. Ему двести, а то и триста лет! Говорят, именно в нем возродилась человеческая цивилизация, разрушенная войной.
_
2. Узнать у Archaeologist Li [16]подробности об археологической экспедиции.
После разговора вас телепортирует в Location [100/100] Ranger’s valley | Archaeologist’s tent. Выходим из палатки и начинаем разговор с Archaeologist Li [16]:
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] Здравствуйте, здравствуйте! Новые лица меня всегда радуют. Какими ветрами вас сюда занесло, молодой человек?
[ник персонажа] private [Archaeologist Li] Я только что с вертолета. Пилот сказал, археологи нашли в этих горах развалины Первого Города! Это правда?
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] Чистейшая. Как глава экспедиции, могу вас заверить в том, что древние стены вокруг — колыбель нового человечества. Именно здесь был воздвигнут первый защитный купол, под которым нашли укрытие потомки переживших войну. Сюда стекались покинувшие свои подземные бункеры люди, чтобы получить шанс на новую жизнь, и отсюда же отправлялись разведчики в радиоактивные пустоши.
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] Доподлинно неизвестно, в архивных записях очень мало информации относительно этого периода. Хотя мы считаем, что с появлением других поселений Город просто потерял свое значение и постепенно пришел в упадок. Могли быть и иные причины… Мои коллеги сейчас заняты тем, что собирают по крупицам его историю. Кстати, вы могли бы нам существенно в этом помочь.
[ник персонажа] private [Archaeologist Li] А чем именно я окажусь полезен?
[Archaeologist Li] private [ник персонажа]
Распрашиваем археолога о племени Ргааахрр:
[ник персонажа] private [Archaeologist Li] А что такого особенного в этом племени Praaaxppp?
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] Именно с ним впервые столкнулись горожане. Шок от контакта с разумными стичами был велик. Кто они — мутировавшие люди, пришельцы или результаты эксперимента? Тогда еще никто не знал. Взаимное непонимание, недоверие, неприязнь — и началась война, в которой никто не победил… Разумные стичи оказались очень преданными традициям и своему образу жизни. Скорее всего, сейчас они нисколько не изменились со времен расцвета Города. Подробное изучение представителя племени Ргааахррр дало бы немало интересных ответов об истории этих руин… Поймать стича можно при помощи этой клетки с приманкой.
Получен предмет: Empty stitch cage
_
Распрашиваем археолога о Заброшенном арсенале:
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] Хотите нам чем-то помочь?
[ник персонажа] private [Archaeologist Li] Меня интересует легенда о Заброшенном арсенале.
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] Среди жителей Города многие годы ходили слухи об огромном складе, принадлежавшем подразделению Солдат Будущего, которые навсегда сгинули в пепле атомного взрыва. И вот старейшены кланов собрали экспедицию. Ничто не предвещало беды — воины бодро шагали к цели, не встречая никакого сопротивления. И лишь когда из-за ближайших холмов показались цепи стичей, люди поняли свою ошибку… Слишком поздно. Однако несколько счастливчиков, которым удалось вернуться, принесли с собой невиданную доселе броню. Отправляйтесь на юго-запад и постарайтесь отыскать Заброшенный арсенал. Если там еще хоть что-то осталось — принесите эти вещи мне.
Распрашиваем археолога об алмазной шахте:
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] Хотите нам чем-то помочь?
[ник персонажа] private [Archaeologist Li] Расскажите подробнее об алмазной шахте.
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] В записях Ассоциации встречаются упоминания о так называемом Походе на Восток. Около 50 бойцов во главе с Отцами-основателями выдвинулись далеко за пределы Города. Их целью была алмазная шахта, которая сохранилась еще с довоенных времен. Но большинство пали в пути жертвами мутантов или радиации — у людей тогда еще не было эффективных средств защиты от агрессивной среды. Шестеро выживших рассказали о несметных богатствах, скрытых в недрах шахты… Попробуйте спуститься в самую глубокую штольню и если найдете там алмазы, принесите мне хотя бы один камень.
[ник персонажа] private [Archaeologist Li] Хорошо, я займусь этим._
Маленькое отступление. На протяжении всего времени прохождения квеста, вам иногда в боях с монстрами будут падать серебрянные монеты и жетоны. Всего существует 9 видов серебряных монет и 2 вида жетонов, рисунки которых изображены ниже:_
_
_
Все собранные серебряные монеты и жетоны вы в последствии можете сдать археологу Archaeologist Li [16] в обмен на перк-монеты:
— за сданный
— если же полный комплект будет у вас отсутствовать, то за каждую серебряную монету отдельно археолог предложит вам 25 перк-монет
— за любой сданный жетон археолог даст вам 50 перк-монет_
___________________________Карта местности
_
3. Поймать разумного стича в окрестностях локации [96/95] и принести клетку с ним Archaeologist Li [16].
Отправляемся в Location [96/95], где начинаем разговор со стичем.
[Ргааахрр] private [ник персонажа] [Поселение племени Ргааахррр совсем близко, в воздухе висят тонкие дымы от очагов. Похоже, стичи готовятся к обеду. Сейчас они ждут нападения меньше всего — самое время действовать]
[ник персонажа] private [Ргааахрр] [Атаковать поселение]
После диалога сразу же попадаем в бой с племенем разумных стичей, где основной целью для нас является белый стич Ргааахрр. Нам необходимо поставить перед ним полученную от археолога клетку, тем самым загнав стича в нее. Остальных стичей необходимо будет истребить. Будьте осторожны, не поймайте по ошибке другого стича.
Внимание: если на локации уже идет бой одного из игроков с племенем стичей, рекомендую подаждать пока он закончится, иначе вы попадете в бой к данному игроку и скорее всего он будет не очень рад вас в нем видеть. Обычно, когда много игроков на локе, существует «живая» очередь. Так что будьте внимательнее, дабы не пострадать._
Пример боя: 28431553863681 / 28431553863681_
Возвращаемся обратно к Archaeologist Li [16] и отдаем ему клетку со стичем в обмен на заслуженную награду:
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] Осторожно, осторожно… Не трясите сильно клетку, он и так напуган! *обращается к пойманному стичу* Не бойся, мы не сделаем тебе зла. Хшарр рхррр пхващ ашшшт! *в ответ — тихое бормотание и… всхлипывания*
[ник персонажа] private [Archaeologist Li] Стич в вашем распоряжении! [Отдать клетку]_
Награда:
Бонус
Получено: Фракционный жетон (1 штука)
Бонус
Опыт 3 уровня сложности
30 на уровень перк-монет
_
4. Найти старый Арсенал, брошенный где-то к юго-западу от развалин города, и принести оттуда хотя бы одну вещь Archaeologist Li [16].
Теперь отправляемся в Location [95/105].
По пути до арсенала и в обратную сторону от него, вы попадете в бои с крысами и стичами в Location [97/103] и Location [96/104]._
Пример боя: 28431554966017 / 28431554966017_
По прибытию в указанную локацию заходим в Abandoned arsenal и забираем старые шмотки:
_
Возвращаемся обратно к Archaeologist Li [16] и отдаем ему шмотки в обмен на заслуженную награду:
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] Не могу поверить! Эти вещи из Затерянного арсенала? Они такие старые… Хотя и немного похожи на то, что мы носим теперь. Бесценный материал для науки! Вы ведь передадите их нам?
[ник персонажа] private [Archaeologist Li] Конечно, держите. [Отдать старые вещи]
Награда:
Бонус
Получено: Фракционный жетон (1 штука)
Бонус
Опыт 1 уровня сложности
30 на уровень перк-монет
_
5. Добыть алмаз в нижней штольне шахты в локации [106/100] и принести его Archaeologist Li [16].
Отправляемся на восток от лагеря археологов в Location [106/100].
По пути до шахты вы попадете в бой с крысами и стичами в Location [103/100].
Добравшись до указанной локации, заходим в Diamond mine. Нашей задачей является спуститься в самую нижнюю штольнюномер 576 и выбить алмаз из красного стича. Ниже приведена карта шахты, а также количество и уровень мобов в каждой штольне. При возвращении обратно наверх, вы проведете точно такие же бои._
Пример боя в последней штольне: 28431556838657 / 28431556838657_
Подобрал: The Diamond
Возвращаемся обратно к Archaeologist Li [16] и отдаем алмаз в обмен на заслуженную награду:
[Archaeologist Li] private [ник персонажа] Отлично, вы все-таки добрались до нижней штольни! Этот алмаз оттуда? Значит, записи Ассоциации шахтеров не врали… Скоро я пошлю в шахту специалистов, они займутся раскопкой. Примите мою благодарность! Только отдайте камень, если он вам не нужен — мне хотелось бы провести исследования кристаллической структуры.
[ник персонажа] private [Archaeologist Li] Конечно, держите. [Отдать алмаз]
Награда:
Бонус
Получено: Фракционный жетон (1 штука)
Бонус
Опыт 2 уровня сложности
30 на уровень перк-монет
После сдачи всех трех частей квеста, а также всех найденных жетонов и серебряных монет (по желанию, можете и не сдавать, а выставить на продажу в аукционе), желаем удачи археологу и возвращаемся обратно с пилотом на рапу. Квест будет доступен к повторному прохождению через 24 часа.
325015618305
Добавить комментарий
tz-fraction.ru
По следам Лираен (квест) — Therian Saga WIKI
Получения задания | Элора Сорьясон, Раскрывающая тайны, Башня Лираен |
---|---|
Нужно для получения | Завершить квест Легенда о Лираен |
Место выполнения | Эйфельбург, Дом старейшин |
Для завершения требуется | Информация о последователях |
Награда | 12 Мутная жемчужина × 4 |
Открывает доступ к квесту: | «Кузница и башня» |
Выполнение
Идем в Эйфельбург, Дом старейшин и выполняем одно из следующих действий:
Действие | Требование | Время | Результат |
---|---|---|---|
Расспросить Раоссура о Лираен | 35 49 | 00:00:10 | Информация о последователях |
Поделиться руническими познаниями | 30 49 | 00:00:10 | Информация о последователях |
Обсудить тайны жизни | 22 49 | 00:00:10 | Информация о последователях |
Возвращаемся в Башню Лираена и завершаем квест.
theriansaga-wiki.ru
Квест «По следам древних Алнер»
Лукина Ирина Геннадьевна |
|
Красота родного края, открывающаяся благодаря сказке, фантазии, творчеству, — это источник любви к Родине.
В.А.Сухомлинский
Пояснительная записка
Каждый в детстве любит читать и слушать сказки. А стать героем одной из них – это тайная мечта ребёнка. Именно через сказку, былину, легенду мы учимся понимать и любить окружающий нас мир, а значит любить свою Родину. В каждом городе или деревне существуют свои предания, легенды, сказания. Стать частью этих легенд, прикоснуться к волшебному миру наших предков и понять, что человек и природа единое целое помогает квест «По следам древних Алнер».
Разработка может заинтересовать педагогов дополнительного образования, работников музеев, школьных учителей.
Цель: содействие развитию интереса к краеведению и экологии родного края
Задачи:
Способствовать развитию логического мышления, разговорной речи, наблюдательности
Воспитывать культуру общения, любовь к истории своего народа через игровую деятельность
Способствовать развитию активности, умению работать в команде.
Форма организации мероприятия: квест
Материально-техническое обеспечение мероприятия: компьютер, принтер, телефон, бумага, клей-карандаш, ручка, пластилин (глина), стеки, клей-пистолет, картон, тренога, котелок, скотч, глиняные таблички с буквами, травяной чай, мёд (с собственной пасеки), шоколадные монеты или медальки для клада по количеству детей в команде.
Помощники: старшеклассники, вожатые, учителя и т.п.
Участники мероприятия: дети в возрасте 10-14 лет
Продолжительность мероприятия: 2-2,5 часа
Форма одежды: удобная, соответствующая погоде одежда и обувь.
Правила игры:
Квест – это, как правило, игровое приключение, во время которого участникам нужно выполнить задания и преодолеть препятствия, чтобы достичь цель.
В игре может принять участие 1-2 команды до 10 человек в каждой. На старте каждая команда получает маршрутный лист, в котором отмечает пройденный этап.
Ведущий знакомит с темой и правилами игры.
Условия участия:
- хорошее настроение,
- участникам запрещается совершать действия, которые могут принести вред собственной безопасности и здоровью, а также безопасности и здоровью окружающих,
- участники соблюдают принцип Честной игры, предполагающий отсутствие действий, препятствующих успешности соперников,
- за нарушение принципа Честной игры команда может быть дисквалифицирована решением организаторов квеста.
Все участники квеста получают «Охранную грамоту». А команда, выполнившая все задания быстрее, получает приз.
Вступительное слово
Сегодня мы с вами отправимся в таинственный мир древних славян, в те стародавние времена, когда наши предки, древние Алнеры жили на территории нашего сельского поселения. Жизнь людей всецело зависела от природы, от воли могущественных Богов и Духов.
В русских народных сказках герои отправляются в дорогу, чтобы найти центр мирозданья – остров Буян, или Беловодье – земной рай. Мы с вами будем искать свой остров Буян, своё Беловодье, которое по преданию находится на территории сельского поселения «Деревня Алнеры».
Дорога наша начинается в Чертоге разума, а на помощь мы призовем современные технологии.
1. Чертог Разума
1. Задание На компьютере найдите документ с именем «КВЕСТ», откройте его и перейдите по ссылке: http://LearningApps.org/3659248, выполните задание.
2. Задание (высвечивается после правильного выполнения 1 задания)
Здорово, Вы выполнили всё верно! А теперь найдите изображение древнего городища в Интернете или в учебнике по истории, распечатайте его. Он вам ещё пригодиться! Получите координаты вашего путешествия, оправив СМС с ключевым словом на номер организатора квеста.
СМС ответ организатора квеста: Найдите координаты на Google-карте 54°09’08.3″N 35°18’29.1″E, распечатайте и составьте пеший маршрут. После этого собираемся в коридоре на втором этаже!
3. Задание
Найдите в отрядной комнате паззл, соберите его и склейте скотчем. Сверните листок и отнесите его:
1 команда в столовую и положите за рукомойник.
2 команда в спортивный зал и положите под беговую дорожку
Собираемся в коридоре.
4. Задание
Игра «Да-нет»
Команды задают друг другу наводящие вопросы, на которые можно ответить «да» или «нет», и находят место закладки тайников.
Команды ищут тайники. В них заложено место, где их поджидает:
Баба-Яга
Здесь танцуют и поют,
Очень весело живут,
праздники отмечают,
гостей привечают
(сельский клуб)
или
Леший
Снаружи смотришь –
Дом, как дом,
Но нет жильцов обычных в нем.
В нем книги интересные
Стоят рядами тесными.
На длинных полках
Вдоль стены
Вместились сказки старины,
И Черномор, и царь Гвидон,
И добрый дед Мазай…
Как называют этот дом?
Попробуй угадай!
(Библиотека)
2. Чертог нечисти (команды меняются после выполнения задания)
5. Задание
В гостях у Бабы Яги
Вопросы:
- Древняя и могущественная богиня, хозяйка леса и зверей и царства мертвых. Ее избушка на курьих ножках считалась воротами в подземное царство, границей между миром людей и миром мертвых. Кто это? (Баба Яга)
- Как обращались путники к избушке? («Избушка, избушка, стань к лесу задом, ко мне передом»)
- Почему у избушки нет ни окон, ни дверей? (Древние славяне считали, что вход в неё возможен только со стороны царства мёртвых. Окна и двери мертвым не нужны. А чтобы попасть туда нужно произнести магическое заклинание)
- Почему Баба Яга встречает путников словами: «Фу-фу, русским духом пахнет! Вот пожарю тебя в печи да съем и на косточках твоих покатаюсь» (Русский дух — запах живого человека, чужого в царстве мёртвых. Он настраивает Бабу Ягу враждебно. А изжарить она гостя хочет, потому что в Древней Руси покойников сжигали, пепел собирали в сосуд и уносили или в глубь леса в «дом мёртвых» или ставили на столпе возле дорог. Отсюда и название «избушка на курьих ножках»)
- Что это такое: «Маленький, кругленький, а за хвост не поймаешь?» Как этот предмет связан с Бабой Ягой? (Колобок или клубок указывает путь гостям Бабы Яги)
Задание. Смотать клубок, а на конце инструкция к следующему испытанию.
1 команда: идите в гости к герою загадки:
В лохмотьях, заросший, седой,
С вечно всклокоченной бородой.
В лесу он обитает,
Грибников заманивает и пугает.
Ответ: Леший
2 команда — отгадайте загадку:
Выросло дерево
От земли до неба.
На этом дереве
Двенадцать сучков.
На каждом сучке
По четыре гнезда.
В каждом гнезде
По семь яиц.
А седьмое — красное.
Инструкция: отправляйтесь в сторону того места, название которого отгадали в кроссворде. На пути вы окажетесь над Царством Водяного и Русалок. С левой стороны найдете секретик.
5. Задание
В гостях у Лешего
Чтобы наш путь был удачным нам надо обратиться к древним Богам и попросить их о помощи. Если вы отгадаете имя славянского бога, то он станет вашим покровителем и будет сопровождать вас во всех испытаниях.
1 команда: С именем какого славянского бога связано выражение: «После дождичка в четверг?» (Перун – Бог Грозы, повелитель небесных вод, его часто молили о дожде. У него был свой день недели – четверг. Если молиться Перуну в этот день, то молитвы считались особенно действенными.)
2 команда: Имя этой славянской богини состоит из двух слов: «Ма» — что обозначает мать, мама. А вторая часть встречается в таких словах как кошелёк. Кошара, кошевой. Древнеславянская богиня судьбы, плодородия и семейного очага (Макошь (Мокошь) – Всеобщая мать. Хозяйка Жизни, Дарительница Урожая. Одним словом Земля)
Команды при правильном ответе получают символы славянских богов
МАКОШЬ ГРОЗОВИК
Отгадай ребусы
Леший любит морочить голову путникам и сбивает их с тропинки путая тропы и начиная водить кругами. Он может обойти вокруг неосторожного человека, и тот долго будет метаться внутри волшебного круга, не в силах переступить замкнутую черту. Но Леший, как и вся живая, природа умеет воздавать добром за добро. А нужно ему только одно: чтобы человек, входя в лес уважал лесные законы, не причинял лесу вреда. И очень обрадуется Леший, если оставить ему где-нибудь на пеньке лакомства, какие в лесу не растут, пирожок, пряник, и сказать вслух спасибо за грибы и ягоды.
Поэтому в старину, если человек заблудился в лесу, в этом винили Лешего. Чтобы его обмануть нужно было принять меры. Что же нужно было сделать?
(Заблудившийся должен был сесть на пенек, снять с себя одежду, вывернуть ее наизнанку и в таком виде надеть на себя. Обувь поменять с левой ноги на правую, произнести заговор: «Шел, нашел, потерял». А выходить из леса нужно задом наперед, тогда следы ведут не из леса, а в лес. Вот Леший и запутается)
Игра «Запутай Лешего»
Члены команд по очереди добегают до стула, садятся на него. Снимают. Выворачивают наизнанку футболку (кофту), меняют обувь и бегут к команде задом наперед. Выигрывает команда, выполнившая задание быстрее.
1 команда получает подсказку от Легшего: ступайте к моей соседке, бабулечке-красотулечке, что в лесу живет, гостей стережет, съесть их хочет.
2 команда. Отгадайте загадку и найдите отгадку в помещении. На обратной стороне найдёте дальнейшие инструкции.
Лежит брус через всю Русь, на этом брусе 12 гнезд, в каждом гнезде по 4 яйца, а в каждом яйце по 7 цыплят. Найди третьего цыплёнка.
Инструкция: отправляйтесь в сторону того места, название которого отгадали в кроссворде. На пути вы окажетесь над Царством Водяного и Русалок. С правой стороны найдете секретик.
На Городище
Маршрутный лист в «секретике»
Команды начинают прохождение маршрута из разных точек (Чертогов). В последнем команда получает карту с отметкой КЛАДА – это и есть приз для победителя.
Пока команды проходят свои маршруты, помощники разводят костер и готовят травяной чай (Иван Чай, мята, девясил) с ягодами и/или фруктами
1. Чертог МОКОШИ
Сделать куклу-оберег из трав (каждый член команды)
2. Чертог ПЕРУНА
Поразить цель из лука (участвует каждый участник команды)
Пройти «Болото» используя дощечки и на другой стороне найти задание:
Лабиринт
3. Небесный Чертог
Собрать из букв название одного из славянских богов
Ремесла
4. Чертог бесконечности
1. Определить по славянскому календарю, современное время года и месяц.
Как быть, если ничего не понятно?! →найди подсказку под камнем:
3 времени | Месяц | Значение | Сроки начала месяца |
Оусень | Рамхат | Месяц Божественного начала | 20 – 23 сентября |
Зима | Айлет | Месяц Собранных Даров | 31 октября – 3 ноября |
Бэйлет | Месяц Белого сияния и покоя | 10 – 13 декабря | |
Гэйлет | Месяц Вьюг и Стужи | 20 – 23 января | |
Весна | Дайлет | Месяц Пробуждения природы | 01 – 04 марта |
Эйлет | Месяц Посева и Наречения | 11 – 14 апреля | |
Вэйлет | Месяц Ветров | 21 – 24 мая | |
Оусень | Хэйлет | Месяц Получения даров природы | 01 – 04 июля |
Тайлет | Месяц Завершения | 10 – 13 августа |
1 команда октябрь
2 команда июль
2. Определить по Сварожьему кругу свой знак, бога покровителя, дерево и руну. Изготовь руну из глины
Как быть, если ничего не понятно?! →найди подсказку в бутылке:
Сварожий Круг поможет Вам найти себя, для этого нужна лишь дата рождения:
Дева: 30 августа — 22 сентября
Вепрь: до 14 октября
Щука: до 6 ноября
Лебедь: до 27 ноября
Змей: до 16 декабря
Ворон : до 10 января
Медведь: до 3 февраля
Бусел: до 28 февраля
Волк: до 25 марта
Лиса: до 17 апреля
Тур: до 9 мая
Лось: до 1 июня
Финист: до 23 июня
Конь: до 16 июля
Орел: до 7 августа
Рас: до 30 августа
4. Чертог жизни
Определить животное по следам
Найдите 3 лекарственных растения
Любят на Руси березу, в народе ее величают красавицей, березой-матушкой, соединяя свое отношение к дереву с любовью к родительскому дому, к Родине. Верой и правдой служит береза человеку. Недаром в старину о ней пели:
А береза дерево —
О четыре дела.
А первое дело —
Мир освещать;
А второе дело —
Крик утешать;
А третье дело —
Больных исцелять;
Четвертое дело —
Чистоту соблюдать.
Первое дело — в убогих крестьянских избах свет давали березовые лучины.
Вопрос: попробуйте назвать все «дела» березы, упомянутые в песне.
(Дегтем, который получали из березовой коры, смазывали оси разболтанных на бездорожье телег, а мужчины пропитывали им свои сапоги — это второе дело. Отвар из березовых почек, настой из листьев применяли как желчегонное и антисептическое средство, а целебный березовый сок давали при общей слабости. Это — третье дело. А четвертое — это почитаемый любителями бани березовый веник, который честно служит чистоте и здоровью.).
Сплетите венок из трав и цветов и украсьте им своего командира (руководителя)
После того, как будет найден КЛАД, все собираются в центре Городища на ритуал посвящения в Русичи.
- У древних славян существовали ритуальные танцы, используемые в определенное время. Один из таких танцев сохранился и по сей день. Этот ритуальный танец был посвящен Солнцу и являлся его символом. Назовите этот танец. (Хоровод. Танцующие образуют круг – символ Солнца, и повторяют его путь по небу. Таким образом, совершается магический обряд поклонения Солнцу.) Все собираются в хоровод и поют песню «Во поле береза стояла».
- Мы отдали дань уважения Солнцу, и оно благословило вас на очищение. Желающие могут пройти обряд очищения огнем (прыжки через костёр).
- 3А теперь вас ждёт обряд восстановления силы и единения с природой. Всем предлагается травяной чай с мёдом.
Возвращение в школу. Общая линейка, на которой всем вручается охранная грамота. (Приложение)
Ссылки на изображения:
https://yandex.ru/collections/card/5afdab0160746d0dc755609b/
https://www.pinterest.de/pin/533817362076668359/
https://www.liveinternet.ru/tags/%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82/
http://belvoin.narod.ru/images-a/kalendar.html
xn--j1ahfl.xn--p1ai
По следам убийцы — Аллоды Онлайн. База данных.
Цель
Пройти по следу из странных кровавых пятен и найти убийцу драконида.Задание
Труп драконида сурово истерзан, и, судя по всему, смерть случилась не так уж и давно. Смущает лишь характер повреждений. Что за оружие способно оставить столь жуткие раны? Такое впечатление, что драконида пытались живьём порубить на шашлык.
Впрочем, драконид отчаянно сопротивлялся. Вы замечате странные следы… Похоже, умирающему дракониду удалось зацепить своего противника. Пятна чуть фосфоресцирующей жидкости ведут куда-то в направлении разбитой башни на севере. Пожалуй, стоит пойти по следу и выяснить, что за существо напало на драконида. Может быть, удастся привлечь его на свою сторону?
Прогресс
Я… Знал… Что мне… с тобой… не справиться…Завершение
Погибнуть от руки… сильнейшего… не стыдно…
За твоей спиной… стоит… могучая сила… Она щедра к тем… кто… может понять… её… сущность…
Вы… называете её… «Покровителем»… Это не так… Со временем… ты поймёшь…
Окажи мне последнюю… почесть… Возьми мою маску… Пусть это… будет… твой… трофей…
Про… щай…
Награда
Опыт: +2850
Предметы:15
15
15
15
15
15
15
15
15
15
www.allodswiki.ru
По следам Фуриена — Задание
|
Описание
Вам удается прочесть отдельные фрагменты текста, но для того чтобы расшифровать записи в журнале, этого явно недостаточно.Вы смотрите на северо-восток и вроде бы различаете вдалеке руины, изображение которых встречается в журнале.
Похоже, эти развалины имели большое значение для исследований Фуриена.
It is clear to you now that these ruins are those that Furien recorded in his journal.After examining the engravings upon the ruins themselves, you feel that you are able to decipher more of Furien’s writings.
Награды
Вы получите:Дополнительные награды
После выполнения этого задания вы получите:Серии
Дополнительная информация
Внести вклад
Просмотрите изображение, используя форму ниже.Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.
Чем выше качество, тем лучше!
Wowhead Client (клиент Wowhead) — небольшое приложение, с помощью которого вы можете обновить данные на сайте, а так же воспользоваться дополнительными возможностями!
Клиент Wowhead делает две вещи:
Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!
Он загружает собранные данные на Wowhead, обновляя базу данных!
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте клиент Wowhead.
ru.wowhead.com
По следам врага — Задание
|
| След первого сатира найден |
---|---|
| След второго сатира найден |
| След третьего сатира найден |
Описание
Идол похищен, но отчаиваться еще рано.Я попала в ловушку – но, к счастью, видела, как сатиры уносят реликвию прочь. Они не могли далеко уйти.
С помощью нашего звериного нюха мы выйдем на их след.
Нужно отыскать их в лесу и вернуть Идол!
Смотри, что мы нашли.
Награды
Вы получите:Дополнительные награды
После выполнения этого задания вы получите:Серии
Дополнительная информация
Внести вклад
Просмотрите изображение, используя форму ниже.Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.
Чем выше качество, тем лучше!
Wowhead Client (клиент Wowhead) — небольшое приложение, с помощью которого вы можете обновить данные на сайте, а так же воспользоваться дополнительными возможностями!
Клиент Wowhead делает две вещи:
Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!
Он загружает собранные данные на Wowhead, обновляя базу данных!
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте клиент Wowhead.
ru.wowhead.com
Оставить комментарий