Playerunknown s battlegrounds разработчик – Playerunknown’s battlegrounds — Википедия

обзор игры, официальный сайт, дата выхода

VN:F [1.9.22_1171]

Оцените игру

7.8


Голосов 13

Обзор игры PlayerUnknown’s Battlegrounds

Если вы любите PvP противостояние и адреналин соревнования, то игра PlayerUnknown’s Battlegrounds отлично подойдет для вас и позволит насладиться незабываемым игровым процессом. Данный игровой проект имеет жанр многопользовательского боевика с видом от третьего или первого лица, в зависимости от выбранного формата игрового режима. В ней игрокам предстоит сразиться с другими пользователями и постараться остаться в живых. Правда, загвоздка в том, что выжить нужно в числе единственного человека, устранив всех конкурентов. А сделать то не так просто, поэтому вам предстоит продемонстрировать все свои навыки активного боевого противосияния.

Главной особенностью игры PlayerUnknown’s Battlegrounds является то, что для выполнения поставленной задачи, игроки вольны делать все, что вздумается. Они могут свободно перемещаться по локации, использовать самое разное вооружение, транспорт и многое другое. Правда, не стоит слишком обольщаться, так как в течение некоторого времени территория, на которой можно свободно перемещаться, будет сужаться, и вынуждать игроков сражаться. Поэтому постоянных конфликтов не избежать и хоть как придется биться за победу.

Другой интересной стороной данного развлечения является то, что в игре преобладает повышенная динамичность событий и предугадать, что именно будет дальше, очень сложно. Непредсказуемость, интересные столкновения и прочие аналогичные элементы игрового процесса, все это делает игру уникальной и популярной. Кроме того, успех в этой игре зависит исключительно от ваших действий, и никто и ничто не будет диктовать вам условия ваших дальнейших действий. Поэтому тот факт, что все зависит напрямую от игрока и привлекает большое количество пользователей, которые поставили рекорд одновременного онлайна в сервисе Steam.

Хочется еще добавить, что игра PlayerUnknown’s Battlegrounds постоянно получает самые разные обновления, становится лучше и готова в дальнейшем достигать новых высот. Главное, стремиться к поставленным целям, стараться побеждать и никогда не сдаваться А, если вам не хочется во одиночку биться с другими игроками, то есть возможность создавать группу, которая будет действовать в соответствии с координацией действий и тактично походить к вопросам победы. В общем, если вы еще не пробовали игру, то обязательно стоит хотя бы сыграть один бой. Поверьте, оторваться о нее вы уже не сможете. Приятной вам игры!

PlayerUnknown’s Battlegrounds, 7.8 out of 10 based on 13 ratings

mmonlinegames.ru

успех игры, Xbox One, Марио и читеры — MMO13

Брендан «PlayerUnknown» Грин, создатель самой популярной на данный момент игры в Steam PlayerUnknown’s Battlegrounds во время выставки Paris Games Week 2017 дал интервью зарубежному порталу GameSpot, где ответил на множество интересных вопросов. Мы в MMO13.ru решили подготовить для вас перевод на русский язык.

Привет, Брендан! Как дела?

Довольно хорошо. Мы были заняты в последние дни, но теперь, наконец, объявили дату релиза на Xbox One, чему очень рады.

Консольная версия на подходе, а в прошлом месяце вы побили рекорд в Steam. Что вы сейчас чувствуете, Брендан?

Это потрясающе! Количество людей, которые играют, просто нереальное, я никогда о таком даже мечтать не мог. Это было здорово. К концу года мы выпустим версию 1.0 в Steam, а также запустим игру на Xbox One по программе Games Preview.

Теперь, когда у вас более миллиона игроков, Брендан, в какой момент вы перестанете называть себя PlayerUnknown?

[Смеется] Я бы скорее изменил ник на PlayerLeaveMeTheF ** kAlone. Но на самом деле нет. Это немного иронично, учитывая успех игры, но…

Я думаю, вы должны изменить название игры на Brendan’s Battlegrounds.

О, неееет. Если мы переименуем игру, то у нас больше не будет этого крутого сокращения PUBG.

Вы представили множество новых функций. Это должно быть очень напряженно, возиться с чем-то настолько популярным, как PUBG.

Это довольно напряженно. Мы хотим улучшить работу синей зоны, сбалансировать основной геймплей и механику стрельбы. Конечно, с такой большой базой игроков делать это очень рискованно, и мы должны быть очень осторожными – двигаясь шажками младенца – чтобы люди знали о грядущих изменениях и видели, что мы общаемся с ними. Некоторым игрокам не нравятся изменения – многие люди не любят изменений, но иногда для того, чтобы сделать игру лучше, вам придется пойти на это. Тем не менее, мы постоянно прислушиваемся к сообществу, поэтому если вносим изменения, которые им не нравятся, то возвращаем все назад и будем делать это в будущем. Это все благодаря старанию сообщества, и хотя у нас есть четкое представление о том, чего мы хотим, нам все равно нужно убедиться в том, что игроки довольны нашей работой.

Вы беспокоитесь насчет того, что PUBG может потерять свою популярность так же быстро, как его получила?

Конечно, это проблема. Но это не то, на чем мы сейчас сфокусированы, поскольку мы некогда не волновались насчет количества наших игроков. Мы больше сосредоточены на создании хорошей игры. Я верил в это с момента создания мода для Arma 2. На протяжении всего развития мода, я всегда фокусировался именно на полировке игры. То же самое с PUBG, и мы хотим продолжить так делать через 5, 10, 20 лет. Мы хотим постоянно улучшать и совершенствовать.

Что вы будете делать дальше [после PUBG]?

Создадим еще одну игру. Если PUBG умрет, то что мы еще можем сделать? Но мы надеемся, что это не произойдет, поскольку у нас появятся новые карты и окружения, и мы хотим продолжать внедрять в игру контент, чтобы сделать боевое поле (battleground) более интересным для сражений.

Вы играли в Super Mario Odyssey?

Нет.

А хотели бы?

Нет. Это не мой тип игр…

Потому что вам не нравится веселье?

[Смеется] Мне нравятся реалистичные шутеры. Я не против веселья, но шутеры – это всего лишь мой баг. К сожалению, у меня нет времени играть. Я хотел бы сыграть с друзьями, но я не нахожу на это время. Может быть, когда я получу отпуск через несколько лет…

Это очень грустно, Брендан.

Не волнуйся, я двигаюсь к своей мечте. Я работаю долгие часы, много путешествую и не очень часто встречаюсь со своими друзьями. У меня есть дочь в Ирландии, которую часто вижу — много говорю с ней через Facetime – но это нормально, потому что я делаю то, что продлится довольно долго, и на это стоит выделить время. Я готов пожертвовать чем-то, потому что я хочу жить своей мечтой.

Вы играете во что-нибудь еще сейчас?

Battlefield 1, иногда Civ (Civilization – прим.) и Cities: Skylines на самолете. Они превращают восемь часов в [щелкает пальцами].

Вы должны попробовать сыграть в Mario. Это весело (да достал ты со своим Марио – прим.)

Я действительно должен. Когда я получу контроллер в свои руки, то посмотрю, что получится.

Сейчас в PUBG наблюдаются проблемы с серверами, лагами и читерами. Что вы делаете для борьбы с этим, и что бы вы сказали тем людям, которые унывают по этому поводу? Например, некоторые стримеры начинают смотреть на то, чтобы получить опыт где-то еще.

Мы всегда этого ожидали; это всего лишь природа некоторых стримеров. Но мы всегда готовы решить эти проблемы. Неполадки с сервером происходят только из-за стремительного роста нашей игры – мы сделали систему для работы одновременно с миллионом пользователей. Мы думали, что никогда не доберемся до такого числа, поэтому для нашей системы это был хороший потолок. Сейчас мы достигли 2.3 миллиона. Это просто побочный эффект популярности, если говорить по существу.

С читерами то же самое. Мы быстро развиваемся в Китае, а там существуют множество поставщиков читов, которые очень умны. Я имею ввиду, что они идут прямо через ядро Windows, чтобы атаковать игру. Но мы разрабатываем новые системы и обновляем игру большим количеством исправлений на стороне сервера. Мы преданны этой идее, но наша игра существует всего семь месяцев и для создания подобных систем требуется время. Мы баним до 20.000 читеров в день, и теперь мы можем создавать специальные профили, которые определяют читера. Мы будем пользоваться этим, чтобы действительно усилить наши анти-читерские методы и определить людей, которым удается их обойти.

Как я уже сказал, это долгосрочный проект для нас. Это марафон, а не спринт. И вот мое сообщение для игроков, которые обеспокоены по этому поводу: «Потерпите, мы не отказываемся от игры, это не памп и дамп (классическая схема биржевого мошенничества, где инсайдеры раскручивают определенную акцию на слухах в надежде сделать быструю прибыль. Спасибо гуглу – прим.) во всех смыслах. У нас есть план продолжить работу, пока не сделаем лучшую версию, которая только может быть.

Вы пытались вложить в это деньги?

[Смеется] Как говорят игроки, мы должны вложить деньги на серверы, потому что их не фиксим.

____

Вторая часть доступна по этой ссылке.

mmo13.ru

Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds анонсировали зомби-режим проекта — PUBG на DTF

Об этом сообщил официальный твиттер игры.

По словам разработчиков, идея отдельного зомби-режима пришла к ним после общения с популярными стримерами. Несмотря на то, что точная дата выхода мода не сообщается, сотрудники Bluehole Studio поделились некоторыми подробностями о нём, отметив, что зомби не будут частью основной игры.

Inspired by @PUBGpartners on @Twitch, zombies are coming to PUBG. There’s no ETA yet but here’s a sneak peek.… https://t.co/EPYJzTGWfa Благодаря партнёрам Battlegrounds с Twitch в игре появятся зомби. Точной даты выхода нет, но вот небольшое превью. Player controlled zombies. That is what makes this exciting for us. But again, it won’t be in the «base» game. https://t.co/4ai4VUFTav Зомби будут управляться игроками. Это то, что делает режим интересным для нас. Но он не войдёт в «базовый» проект.

@Kojindan Yes. We don’t have the details yet but it is not going into the base game.

— Я так понимаю, это будет дополнительный режим, вроде тех где правила задают стримеры? — Да. Пока мы не можем сообщить всех деталей, но это не часть основной игры.

Разработчики отметили, что на данный момент работают над оптимизацией режима и рассматривают варианты дополнительных возможностей, которые будут у пользователей.

Ранее блогеры продемонстрировали свою версию мода, использовав стандартную версию Battlegrounds. В режиме, показанном игроками, пять вооружённых пользователей сражались против 95 «зомби», которые не могли носить броню и атаковали только в рукопашную.

PlayerUnknown’s Battlegrounds — игра от создателя battle royal мода для DayZ и Arma Брендана Грина. Релиз проекта, находящегося в раннем допуске, состоялся в конце марта 2017 и с этого момента шутер не покидает верхнюю строчку недельного чарта Steam.

#battlegrounds

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать

dtf.ru

PlayerUnknown’s Battlegrounds — Обзор онлайн игры

Battle Royale как жанру в игровой индустрии досталась нелёгкая судьба. Все игры, которые выходили и получились более менее годными, так или иначе были любительскими. От постапокалиптического Rust и h2Z1: Just Survive до военных симуляторов Arma 2 и 3, и даже таких MMO проектов, как Tom Clancy’s The Division. Из всех этих игр лишь h2Z1 выделялась на общем фоне, так как являлась самостоятельным проектом, который можно было купить отдельно в Steam отдельно от его прародителя. Но игра имеет странную репутацию из-за странной политики издателя и разработчика.

Но тут неизвестно откуда от малоизвестного разработчика появляется игра, которая преподносится как проект, полностью посвящённый режиму King of the Hill, имея причудливое и можно даже сказать не очень дружелюбное для поиска в Google название PlayerUnknown’s Battlegrounds.

По поводу названия, разработчик у игры не такой уж и безызвестный. За игрой стоит ни кто иной, как Брендан Грин, разработавший собственный игровой режим на платформе Arma 2, который впоследствии получил название Battle Royale. Брендан в момент разработки игры использовал псевдоним Playerunknown, что и повлияло на название игры. Заканчиваем с историей создания и переходим к самой игре.

Геймплей

Геймплей ровно такой, какой и должен быть в игре данного жанра. Вы вместе с 99 другими игроками высаживаетесь на остров, на котором есть различного вида вооружение. В живых остаться лишь один, а какими изощрёнными способами вы доберетесь на вершину горы трупов, решать только вам.

Всё начинается абсолютно точно так же, как и в других играх подобного жанра, если бы не одно но. Отличает эту игру от массы других подход разработчиков к реализации игрового процесса. Высадка происходит не просто выбрасыванием игрока в воздухе. Вы сидите в самолёте и сами вольны выбирать в какой момент и на каком отрезке карты вам желательнее всего высаживаться для более эффективного продвижения себя в ТОП.

Миникарта с вашим точным местоположением, график отображения расстояния от вашего местоположения до сейв зоны, даже компас есть, нужда в котором отпадает при наличии столь навороченной карты. Всё это сделано для игроков, для того, чтобы им было комфортно играть.

Баллистика и оружие

Данный пункт стоит выделить отдельно, потому что в играх жанра Battle Royale с этим не всё так просто. Я не буду приводить в пример всё тот же h2Z1 с его своеобразной, если можно так выразиться, стрельбой, к которой надо привыкать, тот же Rust с его баллистикой, я просто скажу вам, что привыкать стрелять в PlayerUnknown’s Battlegrounds не придётся, если у вас есть опыт стрельбы в шутерах от первого лица. Вам будет достаточно пары прицелочных выстрелов по движущейся цели, и вы поймёте, как тут всё работает.

Кажется, что звучит это слишком просто и со стрельбой справится даже ребёнок, но это не совсем так. Здесь, к примеру, есть настройка zeroing (для многих даже уже это слово является сложным). Также сюда подвезли и модификаторы на оружие, которые будут влиять на стрельбу, такие как прицелы, приклады, пламегасители, увеличенные магазины, переключение режима огня и так далее. В игре есть всё для того, чтобы после того, как вас убили, вы не кричали на монитор, что такого не может быть.

Что же по поводу оружия, его не так уж и много. Но уже сейчас в три раза больше огнестрельного и в два раза больше холодного оружия, чем в уже упомянутом выше h2Z1. Не говоря уже о разнообразности его использования при применении модификаций. Если не углублять в перечисление оружия, то список такой:

3 вида снайперских винтовок, 5 штурмовых винтовок и карабинов, 3 разновидности дробовиков, 3 вида пистолетов, 2 ПП, 2 пулемёта, 1 арбалет и прочие мачете и сковороды.

Снаряжение и кастомизация

С этим всё достаточно хорошо, не как с оружием конечно, но есть куда расти. На данный момент доступно 3 разновидности шлемов и 3 разновидности бронежилетов. Различия их заключаются лишь в том, насколько хорошо тот или иной жилет или шлем защищает вас от повреждений.

С кастомизацией дела обстоят лучше, есть всё от кепок и очков до ботинок и перчаток и противогазов. Совсем недавно в игру добавили торговую площадку Steam. Так что, кто хочет, может прибарахлиться и здесь. Цены тут пока кусаются, но это дело времени.

Звук

Звук в игре, где ты должен бороться за свою жизнь, играет далеко не последнюю роль. Ведь определить, откуда по тебе ведут огонь и правильно занять позицию или вовремя услышать шаги крадущегося со спины противника всегда помогает избежать появления лишних дырок в вашем игровом теле. В данном случае направление стрельбы определяется достаточно точно, шаги также отчётливо слышны, можно даже определить, на каком этаже находится противник.

Кооператив

Немаловажный фактор для игр данного жанра. Насколько легко и целесообразно ли заходить и играть с друзьями, тут всё неоднозначно. С друзьями играть веселей, сложность подключения на один сервер сводится к добавлению игроков в одно лобби и нажатию кнопки играть, и через несколько секунд вы уже вместе летите на самолёте. Ваши напарники отображаются на карте и просвечиваются сквозь стены, так что крики по типу «ты ли это бежишь?» с последующим умиранием с горящей задницей отпадают полностью.

А вот целесообразность игры с друзьями хромает. Награда за игру с друзьями по окончанию матча составляет где-то в 5 раз меньше, чем если бы ты играл один. Игра, кажется, подталкивает тебя, чтобы ты играл в соло режим.

Транспорт

Транспорт, как и баллистика, для данного жанра является больной темой, но тут всё не так плохо. Разновидностей транспортных средств не много, имеются Багги на два рыла, подобие Жигулей на 5 человек и подобие УАЗика на те же 5 персон. Стоит заметить, что у последнего имеется 3 разновидности, отличающиеся только внешне. Технические характеристики на отличаются, кроме версии без крыши с большим процентов вероятности, будучи в салоне, получить полю.

Машины управляются с инерцией, чувствуется вес автомобиля. Какой-никакой реализм, но есть и такие моменты, что ездить под водой, а при резком повороте может просто лечь на бок. Критично? Ничуть.

Графика

За графику здесь отвечает современный и очень неплохой движок Unreal Engine 4. Картинку он выдаёт симпатичную, для игр данного жанра она так вообще превосходна. Только вы её скорее всего не увидите, так как с оптимизацией беда, и даже топовые видеокарты иногда плачут. Вот так ми и подобрались к главной проблеме игры – оптимизации.

Так как игра в раннем доступе, то оптимизацию ещё не завезли. FPS нестабильный и скачет в зависимости от ничего. Из этого можно сделать вывод, если вы играете ради задумки и геймплея, а не ради графена, то ставьте на «низкое» и наслаждайтесь лучшим Battle Royale на данный момент.

Выводы

Из всего вышесказанного, я думаю, вы догадались о моей яростной рекомендации данного проекта, не смотря ни на что. И если вы сомневались в покупке, то надеюсь, что данный обзор поможет вам сделать правильный выбор.

Трейлер к игре PlayerUnknown’s Battlegrounds

Начать игру

mmo-obzor.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*